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【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ62【オブリ】



1 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/03/17(土) 20:43:35.68 ID:ek/YEJB6]
ここはOblivion初〜中級者の為の質問スレです
他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき過度の雑談は控えましょう。

初心な質問と その回答をするためのスレッドです。
質問者に "自分で調べろ" 的なレスは厳禁です。
『しょうがないなぁ。教えてやるか』と思える心の余裕を持ちましょう。
次スレは>>950が立てること

前スレ

【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ61【オブリ】
anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1329037967/

431 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/03(火) 15:13:04.65 ID:UqTGf9nI]
>>427
一体構造ではないので建物と同じ方法でドアも移動させてね。
ドア前にあった直方体の黄色いマーカーも忘れずに移動させることとパスグリッドの編集もお忘れなく。
何書いてるかわからなければCS日本語ヘルプ熟読してくれ。
編集後にTes4editでクリーニングすることもお勧めする。

432 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/03(火) 15:19:45.24 ID:Wf8iNYkY]
>>431
CS上で見る限りは、ドアも建物と一緒に移動されています。
が、実際にゲームを起動するとドアが元の場所にある、という状態です。


433 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/03(火) 15:46:05.91 ID:UqTGf9nI]
>>432
建物に書き込まれてるドアをドアと認識しているの?
それともドアのオブジェクトも移動させたの?

434 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/03(火) 16:34:32.71 ID:Wf8iNYkY]
>>433
ドアのオブジェクトを移動させました。


435 名前:名無しさんの野望 [2012/04/03(火) 16:42:52.31 ID:WgRwonVA]
Skingrad西の最初の橋の下流一帯から水がなくなってしまいました。
WACを入れたころからだと思いますが、確証はありません。
水を戻す方法をご存知の方がいたら、ご教授ください。

436 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/03(火) 17:59:50.08 ID:UqTGf9nI]
>>434
両方手元にあったから
SutchVillage.esp
Grandmaster of Alchemy.esp
の順に読み込んで後者を直接編集して建物とドア移動させてみたけどこっちは普通に反映されてるんだけどなー。
並び順やGrandmaster of Alchemy.espをマスター指定してるespが悪さしてないか調べてみたら?

>>435
BOSSまかせにするか、wrye bashでC.Waterタグつけて、
import cellにチェック入れてBashed patch作成してみたら?

437 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/03(火) 18:36:13.39 ID:WgRwonVA]
>>436
ありがとうございます。Bashed patchはよくわからないので、諦めます。

438 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/03(火) 18:40:27.03 ID:Wf8iNYkY]
>>436
同じことをしていますが、やはりドアが元の場所に残ってしまいます。
Grandmaster of Alchemyをマスター指定しているのはBashed Patchくらいしかありませんでした。
変更を別espに保存して、Bashed Patchの後に読み込んでもみましたが、状況は変わりませんでした。

ドア1枚ならさほどNPCの邪魔にならないので気にしなければ問題はありませんが。

439 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/03(火) 18:42:28.20 ID:jHbULBXo]
>>43
新規セーブデータだと移動しているかもしれん



440 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/03(火) 18:57:03.04 ID:S2DxSGjt]
>>438
家MOD作成したことがあると必ずといっていいほどはまる問題ですが
savedateに位置情報が記録されるのですでに該当cellを読み込んだsaveからloadしても反映しませんよ

ドアが該当するかは確認したことありませんが飾りつけのコンテナなどはそうなります

コンソールの
getpos
getangle

setpos
setangle

で該当位置に移動させるしかないんじゃないですかね

441 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/03(火) 19:04:05.99 ID:Wf8iNYkY]
>>440
その場所を発見する前のセーブデータでプレイしたところ、
移動が反映されていました。

ドアが空中に浮いていてかなり不自然な光景ですが、そう頻繁に訪れる場所でもないので
ひとまずは現状で目をつぶることにします。

アドバイスを下さった皆様、ありがとうございました。

442 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/03(火) 19:04:31.24 ID:u+Not9mM]
MBP++使用環境で目の追加をすることは可能なんでしょうか
髪の追加の仕方を参考にBeautiful People 2ch-Ed Merged Eye Modules.espに追加してみたり、自作espで追加してみたり試してみましたがマージ出来なくなってゲーム内でも選択できません
もしかしてesm弄らないと追加できないんでしょうか

分かる方いましたら宜しくお願いします

443 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/03(火) 19:04:54.20 ID:DPY81KjL]
質問です。

ice elf の刺青アリのx177 の種族はどのMODに収録されていますか?
存在するとしたらどのような名前なのでしょうか。
お願いいたします。

444 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/03(火) 19:07:25.59 ID:8jaynKqt]
>>442
自作espに追加できる

445 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/03(火) 19:10:01.00 ID:HbGQa+j9]
ドラゴン乗って上空まで上がって飛んでたら、エラー吐いて落ちたw

446 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/03(火) 19:15:22.74 ID:u+Not9mM]
>>444
回答有難うございます

という事は何か間違ってるんだ…
esp作るときはBeautiful People 2ch-Ed.esmにだけチェック入れてマスターはBeautiful People 2ch-Ed.esmとOblivion.esmです
espでは目を追加する作業と種族に追加する作業だけやって保存してます
他に何かやらなきゃいけなかった事があったりしますか?

447 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/03(火) 20:58:17.36 ID:UqTGf9nI]
>>446
Bashed patch作ってるなら作り直さないとパッチに上書きされてる。

448 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/03(火) 21:20:23.91 ID:u+Not9mM]
>>447
緑文字にもなってないしマージ判定で出来ないと言われてたのでパッチ作り直してませんでした…
今やってみてゲーム内で確認したら無事反映されてました!
アクティブのままマージされるケースもあるんですね…勉強になりました
有難うございましたー!

449 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/03(火) 22:04:15.47 ID:JsTLt8HN]
LE_GrowPlantsという植物の種を販売してくれるMODですが

販売してくれる婆さんが、鍵のかかった塔の中から中々出てきてくれません
もちろん特殊な扉なので開錠不可です
午前11時頃に屋外に出てきたのでついてったら馬小屋まであるいていき
到着すると猛ダッシュで塔に引き返し、またもや出てきてくれません
翌日別のセーブデータで11時ごろにまっていましたが
今度は出てきません。

この糞ばばあの動きを止めるか扉の鍵を開けてなかに押し入り種を購入する方法を教えてください



450 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/03(火) 22:10:25.37 ID:QH1flb1x]
コンソールでunlockじゃダメなの?

451 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/03(火) 22:12:19.50 ID:JsTLt8HN]
やってみます 成功したら息の根も止めたいと思います

452 名前:名無しさんの野望 [2012/04/03(火) 22:21:34.48 ID:JsTLt8HN]
進入できましたが売ってくれませんね・・
しかもこの糞MODババアが勝手に出歩くので
モンスターに殺されて死亡してることがあるようで
セーブデーターによっては真夜中でも帰ってこないことがありますね

453 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/03(火) 22:33:08.35 ID:KyknN2DG]
>>452
CSでいじってみたら?

454 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/03(火) 22:37:51.56 ID:JsTLt8HN]
どこをどういじればいいのか・・

455 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/03(火) 23:07:16.72 ID:pJnKsyzv]
とりあえず名前メモってCSで不死にするもよしAI書き換えるもよし


456 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/03(火) 23:08:59.57 ID:QKihLw3x]
いっそコンパニオンにしてみるとかな

457 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/03(火) 23:16:49.62 ID:JsTLt8HN]
AIの書き換えはどうやれば?
コンパニオンにしても販売してくれない現状はどうすれば。。
営業時間も記載がないし どこにいってるのか分からないし
このMODの種のIDだけ調べる方法がありませんか?
コンソールで直接入手した方がいい気がします

458 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/04(水) 01:47:03.45 ID:zI5QJNdV]
nGCD(v.3.3)を使ってるのですが
ロードすると偶にステータスの上昇分がリセットされてたり、レベルが乱高下することがあります。
コンソール見るとログに
Error in script d20229bd
Operator != failed to evaluate to a valid result
File: nGCD.esp Offset: 0x13F9 Command: <unknown>
という表示が並んでます。
どこかで導入間違えてると思うんですがどうしたら解消出来るでしょうか

459 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/04(水) 02:07:35.37 ID:tpKXC/u/]
4Gパッチが当たらない…。
通常版→公式パッチ→SIの順で導入、日本語化パッチはOBSEで使用。
読み取り専用のチェックは外しています。
この環境下で当たらない理由に心当たりある方いらっしゃいませんか?
間違えてクリックしたOblivion.exe.buckupの方には当たるくせに…orz



460 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/04(水) 09:50:46.59 ID:dw0gW0vn]
>>458
偶にならBundlement.iniの
; message "Ready."
の”;”外してLoad後ゲーム内で表示されるまでじっとしているとかで解消されないかね、
エラーはでたことないけどLoad直後に動き回ってステータスおかしくなったことあるので。
後は、v3.2からv3.3にアップデートするときに所定の手順踏んでないとか互換性のないMODと併用してるとかしか思いつかない。

461 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/04(水) 11:22:53.50 ID:cHzrd5fm]
>>390
仕様
乾きに連動して回復量上限が変化する
通常時は2が上限

462 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/04(水) 11:37:17.44 ID:RF09bA5n]
MiniMap - HUD Element で稀に表示が真っ黒になり、白い線がでる事があるんだけど
これは何処が悪いんだろうか

463 名前:名無しさんの野望 [2012/04/04(水) 12:35:36.35 ID:1dUd6bWc]
GOTY版に日本語化MODのJPWikiMod・通常版Oblivion 1.2環境用と
JPBooks・通常版Oblivion 1.2環境を入れて殆どは日本語になったのですが
一部の会話とクエストが英語のままで表示されます。これを減らす事は出来ないのでしょうか?

464 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/04(水) 12:36:05.36 ID:zI5QJNdV]
>>460
仰る通りにしたらロード時の不具合は起きなくなりました。
ログのエラーは相変わらずですがいろいろ試してみたいと思います。ありがとうございました。

465 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/04(水) 13:28:48.86 ID:KHi8eMuv]
すみません
遠景MODの手直しかバグを直すやつかだったと思うのですが
街の建物、例えばコロルの教会等が遠くから見た際に
ちゃんと建物として表示されるMODがあったと思うのですが
どなたかご存知な方いませんか・・・?

466 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/04(水) 13:34:33.42 ID:KHi8eMuv]
ああ、ええと続いて追記ですが
TES4LODGenを勿論入れて、そこから更に街等を詳細に表示したり
描かれていない建物をちゃんと表示させたりだったやつだと思います

467 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/04(水) 13:41:14.42 ID:d9Kj1I+3]
セーブデータ(essファイル)を開いていじるようなツールはありませんか?

468 名前:名無しさんの野望 [2012/04/04(水) 16:45:47.61 ID:TUyV0NAS]
XEOの入れ方をできるだけ詳しく教えてくれ!頼む!

469 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/04(水) 17:34:41.28 ID:mbaYYDBp]
>>463
おそらくKnight of the Kineに日本語差分パッチを当ててないと思うから「全DLC用 差分ファイル」を落として当ててみて
それと通常版Oblivion 1.2環境用はJPWikiMod_Vanilla+SI.espの方で

そして自分も質問なんですがmodのElsweyr the Deserts of Anequinaを落とせる場所ってありますか?
nexusもmegauploadも死んでてぐぐってもいまいち見つからなくて…



470 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/04(水) 18:34:38.03 ID:dw0gW0vn]
>>463
Tes4editでどこで英語になっているか調べられる。

>>466
RAEVWDかな?

>>467
Wrye bashで極一部ならいじれる。

>>469
>>101見て

471 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/04(水) 18:37:56.12 ID:d9Kj1I+3]
>>470
割り箸は既に試してみましたがしたいことはできませんでした。
MODが充実してるゲームだからセーブデータ改造ツールみたいなのもあると思っていたのですが・・・。

472 名前:名無しさんの野望 [2012/04/04(水) 18:41:54.44 ID:1dUd6bWc]
>>469
ありがとうございます!

473 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/04(水) 18:49:05.86 ID:mbaYYDBp]
>>470
ありがとう、ちょいと探してみます

474 名前:名無しさんの野望 [2012/04/04(水) 19:28:45.97 ID:TUyV0NAS]
すいません。
Modular Beautiful People 2ch-Edition v1.4a
のダウンロードサイトを探しているんですが。
見つかりませんorz 何処にありますか?

475 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/04(水) 19:44:26.01 ID:dw0gW0vn]
>>474
wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2F%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC#he8c623a
ここのミラーからDLできる。

476 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/04(水) 19:48:49.64 ID:g0b4Oaxa]
>>474

.いま試して見たがmediafireのほうからDL出来るぞ、ブラウザ変えるか時間ずらすかしろ

477 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/04(水) 20:01:00.54 ID:g0b4Oaxa]
XEO5だったら
1-HGECとRoberts Male Body
2-XEO5を解凍後XEO Lightを上書きしてインストール
3-bFaceGenTexturing=0

478 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/04(水) 22:00:21.83 ID:6emgFQxY]
ちょっと教えてください

古めのMODにはfile header 0.8のものがありますが
CSやEDITで1.0に書き換えると不具合出ますかね?

特に不具合があるわけではないんですが、何か気になるのでお願いします

479 名前:名無しさんの野望 [2012/04/05(木) 00:27:18.53 ID:F/bSFuXf]
>>475
>>476・477
ありがとうございました>< ミラーで出来ました><
>>476
時間ずらたり ブラウザ変えたりしてもダメでした...
>>477
XEO4です><



480 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/05(木) 00:36:10.68 ID:rldvLYcF]
オブリを最小化すると復帰できなくなっちゃうんですが何か解決方法ないでしょうか・・・

481 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/05(木) 01:07:37.92 ID:dMZDQwVo]
>>480
FullScreenをやめる


482 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/05(木) 01:17:24.76 ID:TQ8vVJup]
>>471
ゲーム内でコンソール使えばステータスとか所持アイテムとか色々改造できるし
需要が少なかったのでは

483 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/05(木) 01:32:29.31 ID:1C68DyIA]
>>480
オブリに限らずフルスクリーンはなるべく避けた方が良い

484 名前:名無しさんの野望 [2012/04/05(木) 01:45:41.16 ID:F/bSFuXf]
度々申し訳ないです...
Beautiful People 2ch-Edition Module - Chocolate Elves v1.0a
も見つけても繋がらず...ミラーも何処にあるか見つかりません...

485 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/05(木) 01:54:26.91 ID:rldvLYcF]
>>481 >>483
おお・・了解です、窓でやってみます

486 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/05(木) 02:09:57.33 ID:oSSVWKPB]
>>484

>>MBP 用モジュールの Chocolate Elves とは情報が重複します。
>>MBP++ 用Chocolate Elves がカバーしてるので導入してる人は ↑ を外してから
>>MBP++ 用Chocolate Elves を導入してください。

487 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/05(木) 05:32:29.55 ID:iqvhuu0C]
すいません、質問です。
Mad Companionship Spellsで連れてきたNPCがあるとき急に自分を追尾しなくなったんですが
(自分が歩いてもその場でボーっと立ち止まってる。一定距離歩くとワープはします)
こんなことあるんでしょうか?

488 名前:名無しさんの野望 [2012/04/05(木) 10:48:13.07 ID:F/bSFuXf]
すいません、MBP++のDLサイトが分からないのですが...
すいません教えていただけないでしょうか><


489 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/05(木) 10:52:44.00 ID:oUYJoNid]
自分で探す気はないのか?
なるびりおんでググれば出てくるよ



490 名前:名無しさんの野望 [2012/04/05(木) 11:03:43.90 ID:oqhd4NJE]
質問です
OBSEを旧バージョンから0020の方に変えたのですが、それをやったら、
起動してセーブデータをロードした途端にフリーズするようになりました。

ちなみに旧バージョンから0020へ変えた方法というのが、普通にダウンロードして、
解凍して、上書きしただけです。
一応解決策というのが調べたらあったのでやってみたのですが、殆ど効果なしです。

かなり困ってるので、誰か解決策を教えてください

491 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/05(木) 11:22:19.82 ID:frahYRvV]
tes.nexusmods.com/downloads/images/41949-3-1333573926.png
この画像の下中央、円型のHUDはなんというHUDでしょうか?

492 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/05(木) 13:13:27.92 ID:121vO6xb]
NPCが死んだ後に案山子になるのは理由がわかるのですが、
死んだ後に、稀に激しくのたうちまわって「ドカンドカン」とゲッダンする事があります。
手足がびにょ〜んと伸びて荒れ狂う様は意味がわかりません。

493 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/05(木) 13:33:17.18 ID:5YFTAuke]
>>491
ないとうぉーかーなんとか
tes.nexusmods.com/downloads/file.php?id=41057

>>492
Havokさんがお怒りになられておる

494 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/05(木) 13:34:57.14 ID:5YFTAuke]
>>490
新規スタートでもフリーズするならMod構成に問題が
しないならセーブデータに問題が

495 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/05(木) 13:42:07.14 ID:frahYRvV]
>>493
ありがとうございます!

496 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/05(木) 14:50:40.61 ID:jpXlC6Na]
>>470
返信が遅くなりましたがありがとうございます
RAEVWDは入れているのですが
やはりどうも街の詳細は表示されなくて・・・
遠景の砦や遺跡、村等は勿論表示されています

497 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/05(木) 15:50:16.57 ID:ie2RYFEe]
>>496
City Architectureや Imperial City Architectureのmeshだけ入れて
RAEVWD Cities.espやRAEVWD Imperial City.esp導入してないんだろ。

498 名前:名無しさんの野望 [2012/04/05(木) 16:50:04.58 ID:wkXzFE7m]
今更ながらThrow BladesっていうMOD探してるんですが
SHY潰れてしまっているから諦めるしかないですかね?

499 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/05(木) 17:00:39.57 ID:ADVZiXYH]
誰かが上げてくれると思ってるのか?



500 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/05(木) 17:14:06.61 ID:1C68DyIA]
>>498
どんな場にもスジというのが有ってだな

501 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/05(木) 17:20:30.06 ID:x+n++m3B]
そういやオブリには再うp専用ろだが無かったか

502 名前:名無しさんの野望 [2012/04/05(木) 17:39:21.83 ID:wkXzFE7m]
うまく投稿できなかったので、連投になるかも…。
すいませんです。

>>499 >>500 >>501
返信ありがとうございます。
他に再配布しているところがないかな?
と思って質問しました。
再配布してくれという意図は全くないので
ご理解ください。
ありがとうございました。

503 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/05(木) 17:49:30.54 ID:ADVZiXYH]
>>502

aohige氏が集約したもの
www.4shared.com/dir/XHPa_i5n/MODS.html#dir=141582815

ここには、そのMODがないけれども、「お気に入り」に追加しておけば
何かの時に役に立つよ

504 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/05(木) 18:05:13.10 ID:1C68DyIA]
>>502
エエ子やわぁwv
余計なこと言っちゃうと、上手な聞き方を心がけるとどんな場でもスゲー可愛がってくれるよ!
しかし手元にThrow Bladesは無かったわ…ごめんなぁ

505 名前:名無しさんの野望 [2012/04/05(木) 18:16:26.39 ID:wkXzFE7m]
返信ありがとうございます。

>>503
有益な情報ありがとうございます。
早速お気に入りに追加しました。

>>504
上手な聞き方…がんばります;
フォルダ漁らせてしまったみたいですいません;

506 名前:名無しさんの野望 [2012/04/05(木) 18:26:45.20 ID:i1HQpZjC]
>>505
中華に有るよ

507 名前:名無しさんの野望 [2012/04/05(木) 18:40:01.19 ID:wkXzFE7m]
>>506
情報ありがとうございます。
早速調べてみます。

508 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/05(木) 20:58:06.76 ID:3otoDeMr]
いやいやw

509 名前:名無しさんの野望 [2012/04/05(木) 23:04:29.96 ID:oqhd4NJE]
>>494
そのとおりでした、他のセーブデータでは開けました
ありがとうございます



510 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/06(金) 03:06:47.84 ID:ZQ2Y+ncM]
>>497
返信くださってありがとうございます
ご指摘の通り.espが未導入のままでした・・・
導入してみた所、遠景の街も綺麗に表示されるようになりました
ありがとうございます!

511 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/06(金) 04:43:07.90 ID:Q7EWqDQZ]
Steam版だけど手順どおりちゃんと日本語化したのに一部は日本語化されないな
上のテンプレにMODが〜って書いてあるけど公式DLC以外はなんにもいれてないんだよ

クエストとかメインクエストとかは日本語化されてるんだけどそれ以外はやっぱり日本語化されない
なんか日本語化がゲシュタルト崩壊しそうだけど解決策頼みます

512 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/06(金) 05:18:51.72 ID:g9pqhZV9]
男をデブ体型にするMODってありますか?
オッサンプレイをしたいんだけど、バニラでさえムキムキで違和感が・・・

513 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/06(金) 09:15:18.65 ID:XH4Tw4a6]
>>512
tes.nexusmods.com/downloads/file.php?id=40532のBellyを使えば?
そのまま使うと男npcも全員メタボになるんでsetbody使って差し替えオヌヌメ

514 名前:名無しさんの野望 [2012/04/06(金) 14:34:20.13 ID:VgGyTgjO]
>>489
ありがとうございます><
次からはググってから 調べるようにします。

515 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/06(金) 15:00:27.88 ID:ZWgQiwXM]
>>511
具体的に何が英語になっていますか?あと、DLC用の日本語化パッチはあてましたか?

516 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/06(金) 15:23:52.42 ID:nyzCccw6]
どーせナイツオブナインにパッチ当ててないだけでしょ

517 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/06(金) 16:04:26.77 ID:g0bVg7WQ]
任意の時間経過で死体が消えるMODとかありませんか?
ゲーム時間で一箇月くらい前に倒した戦士ギルドのクエの敵が
店の中で死んだままだったりしてこまってます

518 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/06(金) 16:26:14.18 ID:cAztnqjJ]
>>517
Clean up ってMODあるよ
安定しているかと言われれば疑問が残るけど

見かけるたびにdisableじゃダメなの?

519 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/06(金) 16:40:41.50 ID:g0bVg7WQ]
>>518
ありがとう、コンソールでもけせるんですね



520 名前:838 mailto:sage [2012/04/06(金) 19:14:33.68 ID:L434u2SG]
質問させて下さい。
OOOを導入したのですが、コンテナのアニメが再生されません。
何か必要なものがあるのでしょうか?

521 名前:名無しさんの野望 [2012/04/06(金) 19:24:56.51 ID:jGVrxvam]
>>515
uproda.2ch-library.com/511005a5K/lib511005.jpg
uproda.2ch-library.com/511007qU0/lib511007.jpg
uproda.2ch-library.com/511008QH5/lib511008.jpg
uproda.2ch-library.com/511009Vqe/lib511009.jpg

見れるかな・・・
このような感じで一部は日本語、一部は英語という感じになってます

>>516
ググって見たところ家庭用のものしかパッチがでてないようだけどPC版もあるんですか?
もしかしたらそれが原因の一つかもしれないので教えていただきたい

最後にシベリアから代行してもらってるので遅くなってしまいます 大変申し訳ございません

522 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/06(金) 19:26:54.28 ID:g7JZBmdC]
>>521
DLCが日本語になってないなw
俺も同じ状況だったよ。しんとん系全部ぶち込んだら治った

523 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/06(金) 19:37:48.02 ID:eGMhZv/t]
>>521
DLCは別途日本語化するんだぞ
jpmod.oblivion.z49.org/
ここの全DLC用 差分ファイルってやつを入れてくれ


なんてドヤ顔で書いてるけど本当は初心者の俺ドキドキ

524 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/06(金) 19:45:15.01 ID:L434u2SG]
>>520です。名前欄に数字が入ったままでした、すみません。
スクリプトが走りすぎていて処理されない…なんてことはありますかね?

525 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/06(金) 19:48:35.99 ID:rQgfz7+R]
>>524
あるかと言われればあるがてんこ盛りのこっちでも動いてるし
どっちかというと同じ機能のMod入れてないか?


526 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/06(金) 19:56:43.26 ID:L434u2SG]
>>525
[Harvest] Containers等は入れていませんでしたが、
他にコンテナをいじるようなMODが入っているかもしれないと思い、
ロード順を極力最後の方にしたところ正常に作動しました。
ありがとうございました!

527 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/06(金) 20:32:15.47 ID:jGVrxvam]
>>522 >>523
うわぁ・・・ そんな初歩的なことなのに見逃してめちゃくちゃ恥ずかしいわ・・・
やっと全部日本語化したぜ!!!

本当にありがとう!!愛してる!! FUS RO DAH!!!!!

528 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/06(金) 22:00:46.58 ID:odQwyrcC]
どなたかShyにあったFlyさんのTonaさんカバンの改変肩掛けカバンMod
ups25820.7zを再配布おkなら補完してくれませんか

529 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/06(金) 23:44:12.96 ID:npMpzl9J]
再配布条件がクリアじゃないので無理



530 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/07(土) 00:04:50.62 ID:aNvsKB6f]
DeadlyReflexの導入を検討しているのですがVerは5と6ではどちらがお勧めでしょうか?

531 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/07(土) 00:06:52.61 ID:bgwiSWbp]
>>528
本人に再配布をお願いしても駄目だったんか?

532 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/07(土) 01:08:38.33 ID:38o3J9mQ]
Shivering Islesって日本語化されているのか。
英語のまま進めていたw

533 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/07(土) 01:11:23.32 ID:otpfXRD1]
陥没Kcupの股間部分のくぱぁ状態を変えたいんですがどうやったらいいのでしょうか?
テクスチャのopenpussyが関係しているのかと思ってGIMPで開いたりqbsを抜いてみたりしたんですがおかしなことに。。。

534 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/07(土) 01:55:23.87 ID:5X5cWAGh]
>>530
オススメでいえば色々Fixされてる5じゃまいかな


535 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/07(土) 02:22:57.68 ID:aNvsKB6f]
>>534
ありがとうございます。
6はまだ手をつけるのは早いですか。
調べたらβが外れた正規版の6がUPされているのが気になりまして。
恐らくV5がbestになりそうですね。

536 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/07(土) 02:35:39.59 ID:hUF7JnKp]
でも6で結構色々追加されてるしな
不具合に悩まされない環境を整えられるなら捨てがたい

537 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/07(土) 03:20:21.16 ID:zbXano4s]
Vampireになったら俺の可愛い月影エルフちゃんが男の顔になっちゃったんだけど
これは何なの?ロードしなおしたら治るんだけど。
調べたらバグなのか仕様(吸血鬼化がすすんだサイン?)なのかはっきりしなくてどうもね
割り箸でどうのこうのすればいいとは書いてあったけど。。。
バグなの?

538 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/07(土) 13:03:24.81 ID:VIehrJgB]
>>535
βとれたのマジ?

539 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/07(土) 20:37:39.06 ID:WbfMcPWo]
>>538
レスがとんでもなく遅くなってすいません。
tesnexusにDeadlyReflexOMODのV6でbeta表記の外れたモノがUPされています。
恐らく既に見ていらっしゃると思いますが、一応。



540 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/07(土) 20:39:23.70 ID:5X5cWAGh]
>>539
マジかよハンパねぇな


541 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/07(土) 21:29:36.89 ID:UFv28VGW]
日本語化パッチをいれる段階で躓いた・・・
1.2.0.416確認済みで、日本語化パッチを入れる前までは動くんだけど
入れた段階で起動しようとするとCTDになってタイトルすら見れない

v0.15→入れた段階で起動すらしなくなる
v0.16→loaderから起動しようとするとアウト
OBSEを入れても、obja_12416.dllをいれるまでは正常に動くし
weOCPS.dllをpluginsにいれても動くんだけどobja_12416.dllをいれるとCTD

念のためDEP設定の除外リストにオブリぶち込んでみたけどまったく変わらず
何が悪いのか検討がつかないorz

スペック
OS:Win7 64bit
CPU:i7-2600
メモリ:12GB
VGA:GeForceGT 545

誰か心当たりがある人いたら教えてくれorz

542 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/07(土) 21:44:32.74 ID:wsWJON3b]
>>541

GotYか5fhかDLかDL販売元はどこかで代わる

543 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/07(土) 21:59:34.42 ID:UFv28VGW]
>>542
すまない
GtoY版でNOT FOR SALE IN THE USの記載はなし


544 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/07(土) 23:56:21.09 ID:wsWJON3b]
>>543

GotY版でWin7ならUAC関連とパッチの導入ミス。
Cドライブ以外にインストールして付属テキスト読め、見るだけじゃなく声出して読め

545 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/08(日) 00:18:06.70 ID:ldYXzxWw]
質問させてください。

何も解らないまま序盤に調子に乗って、
modでクエストアイテム沢山ゲットして、中盤ストーリー進まなくなってしまいました。

フェイスデータのように現在の装備情報をそのまま別のセーブデータにコピーすることは可能でしょうか?
よろしくお願いします。

546 名前:名無しさんの野望 [2012/04/08(日) 00:22:12.24 ID:wfaEGYFh]
Wrye Bashでキャラのセーブデータがインポートできん・・・
インポートしようとすると

Traceback (most recent call last):
File "C:\Oblivion\Mopy\bash\basher.py", line 12802, in Execute
srcFace = bosh.PCFaces.save_getFace(srcInfo)
File "C:\Oblivion\Mopy\bash\bosh.py", line 13095, in save_getFace
return PCFaces.save_getPlayerFace(saveFile)
File "C:\Oblivion\Mopy\bash\bosh.py", line 13185, in save_getPlayerFace
namePos = PCFaces.save_getNamePos(saveFile.fileInfo.name,data,saveFile.pcName)
File "C:\Oblivion\Mopy\bash\bosh.py", line 13080, in save_getNamePos
namePos = data.find(pcName)
UnicodeDecodeError: 'ascii' codec can't decode byte 0xaa in position 0: ordinal not in range(128)

て出て終わり。一応手順通りにやっているはずなんだが・・・
どなたか助言をお願いしますorz

547 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/08(日) 00:31:43.54 ID:HbnUUFhq]
>>546
>>428

548 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/08(日) 00:47:27.81 ID:OpNDqk7Q]
>>545
無理
コンソールでクエストステージ一つ進めてみたら?

そりゃそうと最近の割り箸便利になったもんだね
chase cameraとか必須だったMODのespが幾つも減らせたわ

549 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/08(日) 01:02:31.56 ID:ihLSas6v]
>>548
kwsk



550 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/08(日) 01:23:34.81 ID:a/fU6tu1]
>>539
お返事サンクスですー

551 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/08(日) 01:39:12.10 ID:ps7aCSyt]
>>544
UACは完全に切ってるし、別ドライブにしても状況はやっぱり変わらなかった

日本語パッチを入れなければ動くんだから、そりゃあパッチの絡みなんだろうけど
0.15、0.16の両方試してまったく動かないんだから正直お手上げ

552 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/08(日) 01:50:37.98 ID:HbnUUFhq]
>>545
SuperChestってModを持ってるなら可能。
再配布許諾がないModなので補完所には無い。持ってないなら諦めよう。

一応、RefScope(これもMod、こっちはTESNにある)あたり使って、
Game中で移したいItemのIDを調べてメモ帳にでも書いておけば、
別のセーブデータでaddItemして入手することができる。


553 名前:名無しさんの野望 [2012/04/08(日) 02:19:53.08 ID:wfaEGYFh]
>>547
おおそんなところに情報があったとは。教えてくれてありがとうございます。
ただ、一向に解決しない・・・頭の弱い自分自身が嫌になるorz

554 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/08(日) 03:05:51.47 ID:+rf2YKL0]
>>552 >>545
大量に有る装備アイテムを、ID手打ちで入れるとか
そんな面倒な事をするくらいなら、そのクエ進行が止まった原因の
捨てられないクエ指定アイテムを、コンソールで削除したり
クエ指定を外してやるだけで良いと思うんだが?

555 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/08(日) 03:44:51.98 ID:m3fXvlmS]
>>549
Rebuild Patchの
Camera Case Tightnessを右クリックで
ChaseCameraModと同じ設定が入っているな
たしかに前は無かった

ありがとう>>548

556 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/08(日) 04:10:15.46 ID:HbnUUFhq]
>>554
状況の聞き取りから始めるのが面倒でね。
頑張って>>545を導いてやってくれ。

557 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/08(日) 07:40:35.77 ID:uM3wnj8o]
>>553
らいばっしゅのバージョンが最新ではないかい?
俺もそんなエラー出たけど下げたら通った

558 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/08(日) 09:33:52.57 ID:4eMu0vv/]
既出かも知れないけど「Boss version 2.0.1」 が上がってますな

559 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/08(日) 10:29:18.52 ID:OpNDqk7Q]
>>549
案外知られてないんかな?
リビルドパッチの時のTweak settingとTweak Assortedの項目だよ

settingの方から
Actor Strength Encumbrance Multiplier デフォ5(STR1につき持てる荷物)
Camera Chase Tightness(x5.0でChase camera modとほぼ同じ効果)
Horse Turning Speed(馬上旋回速度)
Magic Max Player Summons(プレイヤーが一度に呼べる召喚MOBの数)
UOP Vampire Aging and face fix(UOP付属の同名MODと同じ効果)
俺が使ってるのはこのくらいだけど

項目の末尾に[1]とか数字が付いてるのは右クリックするとその数字を
いじれて、任意の数字にもできる

あとの項目は自分で色々調べてくれ



560 名前:541 mailto:sage [2012/04/08(日) 11:34:20.86 ID:ps7aCSyt]
自己解決できたので一応報告

UACを切ったあとに、オブリ本体の実行ファイルで下記をチェックしたら日本語パッチ後も起動するようになったよ

互換モード:XP(SP3)
視覚テーマを無効にする
デスクトップコンポジションを無効にする
高DPI設定では画面スケーリングを無効にする
管理者としてプログラムを実行する

試しに互換モードと管理者権限だけオンにしてほかを無効にしたらやっぱり起動せず
どこが悪かったのか調べるのもいいんだけど、先に進みたいのでここらでいったん終了

もし同じような環境でつまずいてる人が今後いたときには試してみてくれ

561 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/08(日) 12:43:36.36 ID:ldYXzxWw]
>>548
>>552
>>554

ありがとう、大変助かりました。
今後もつまるようならいっそやり直すか・・・と考えての質問でした。
ID手打ちかアイテム消去か、どっちかやってみます。
ありがとうございました。

562 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/08(日) 14:16:27.04 ID:gkku0fMf]
Lovers消したら起動しなくなりました
MPCも外すと起動するのでこれが原因だと思う
どうすればよいですか

563 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/08(日) 14:27:05.20 ID:ZmqxdYhv]
>>562

起動するなら問題ないんじゃね?



564 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/08(日) 15:10:20.81 ID:gkku0fMf]
mpc本体じゃなくて
自分で作るコンパニオンのデータ用のespがいつの間にかLoversをマスター指定してるのが原因ぽい
新しくesp作ってコンパニオンのデータ移しす予定だけど
espのマスター指定を簡単に外す方法とかあるのかな?

565 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/08(日) 15:13:00.50 ID:b2tBdF5n]
CSでもTES4Editでも好きなの使え

566 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/08(日) 17:05:13.07 ID:TJ1ApRhW]
DarkUId DarNを使っていてWest Roadsを導入したところ、マップアイコンが左上にずれて表示されるようになってしまいました。
wikiに「OBSEプラグインであるMenuQueを導入しないとマップ上のアイコンやカーソルの位置が北西にずれてしまいます。」とあったので導入しても変わりません。
地形に変更を加えるMODはこれが初めてで競合はしてないと思います。
何か解決法はありませんか?

567 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/08(日) 18:11:03.48 ID:ZEt7AXIs]
それはDynamic Mapの問題であってWest Roadsは関係ないですね。
MenuQueはv9aを試してみましたか?
v7以上としか書いてないけどバージョンによる相性がかなりあります。

568 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/08(日) 20:43:50.89 ID:wMfnobZm]
XEOをつかってるため CityLife-x117のx117種族追加の部分だけ欲しいのですがCSでx117種族以外の追加キャラを削除しただけではだめなんでしょうか?ゲーム自体は起動はするんですが街中などにはいるとCTDしてしまいます わかる方いましたらご教授お願いします

569 名前:名無しさんの野望 [2012/04/08(日) 21:01:43.76 ID:wfaEGYFh]
>>557
ひとつ前(?)のバージョンにしたら出来ました
質問ばっかりして申し訳ない
>>547の人も本当にありがとうございました



570 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/08(日) 22:26:38.24 ID:jOYC1wtz]
>>568
以前同じようにCSでキャラ削除して、同じ症状になったな。ひょっとしてその落ちる街ってコロルじゃない?
たしかコロル在住の「イー」って名前のx117キャラ(かなり顔がアレなネタNPC)は
CityLife-x117で追加されるとある大人NPCに追従するAIだったはず。XEOとかぶってるキャラを消してる時に
その追従対象のキャラも消しちゃったから、「イー」がバグって落ちるようになったんじゃないかな。
「イー」をCSから削除すれば多分正常に動作するんじゃないかと思うよ。
もしその入れない街ってのがアンヴィルだったら多分お手上げ。
CS弄ってアンヴィルの追加NPC全て削除しても(子供含む)アンヴィルに入れなくなったから結局CityLife-x117は外してしまった

ここから俺の質問なんだが、メインクエスト終盤でブルーマ周辺のグレートゲートから帰還した時、
兵士達の歓声みたいな効果音がしてるよね?その歓声がメインクエ終了後もずっとブルーマ周辺で鳴り止まないんだけど、これは仕様?
そのせいかわからんがブルーマ周辺でCTDしやすくなってしまったので、もしバグだったら解決方法を教えて欲しい

571 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/09(月) 13:20:31.72 ID:wFaPzsJb]
>>564
コンパニオン用espを改変して保存してからそうなったんじゃね?
その後割り箸を使ってn

572 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/09(月) 13:23:23.45 ID:7nJsOtO9]
>>570
ありがとうございました!イーを削除したところ落ちずにはいれるようになりました 他の街は軽くまわって見ましたが今のところ大丈夫そうです コロールの特定の位置でOCPSのCTDをはじいた音?が鳴るのが気になりますがプレイには支障ないのかなぁ・・

573 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/09(月) 13:27:04.18 ID:7nJsOtO9]
>>570
途中送信してしまった 防衛戦跡地ですがこちらの環境では歓声などは聞こえず仕様ではないんじゃないかと思います    解決策はわからないですが・・お力になれず申し訳ない

574 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/09(月) 15:37:42.30 ID:K3kFSfL1]
どうかお助け下さいor2
主観視点時、首無しキャラの立ちやスニークが右斜め上へにょいんと立つようになってしまいました
矢や魔法も、主観視点の画面外左下から飛んでいくものだから辛くって…

時期がおぼろげで記憶が曖昧なのですが、恐らくBBB導入時に
HGEC体系だというのにUFFのものを全て当ててしまったのが原因ではないかなーと思うのです

バックアップを取っていなかったのと、
主観視点時のモーションやスケルトンまでが入ったMODとが見当たらず修復に頓挫している状況です

何かお勧めのMOD等ございましたら、どうかこの粗忽者めにお願いしますor2

575 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/09(月) 17:39:33.64 ID:phkjWYqc]
ImperialCityのMarket District、Black Horse Courier入り口横に
小クエストのメモが貼られたボードを追加するmodがあったと思うのですが名前が思い出せません
小クエストの内容は素材集めなどだったと思います
似たようなmodでRandomQuestがありますがこちらとは多分別のmodです
ご存知の方がおりましたらmod名を教えていただけるとありがたいです

576 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/09(月) 23:57:31.02 ID:6YDkntSh]
>>575
OWCNDかな


577 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/09(月) 23:59:39.19 ID:6YDkntSh]
>>574
Data\Meshes\Characters\_1stPersonと _male以下のファイルがおかしくなってるぽ
とりあえず視点変更Modとか入れてしのいでみる?


578 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/10(火) 02:04:52.72 ID:tW+VFNqv]
ついこないだ始めたばかりで、
あんまり良く判らずに色々やってたら、レベル1の段階で
ステータスのstrengthとenduranceが200以上になってました。
原因分かりますでしょうか。

よさげなをMOD(特に装備品)を手当たり次第に追加したぐらいしか思い当たるものがないです。
ちなみにセーブデータを逆上っていったところ
最初からこんなステータスだったわけじゃないみたいです。


579 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/10(火) 03:12:46.92 ID:kt0mgQGk]
>>578
wiki.oblivion.z49.org/
のMenuからコンソールのページを開いて直接手を入れてみては。
任意の数値に変更可能なはず。
何のMODがはいっているかわからないので根本的な解決にはならないだろうけど。



580 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/10(火) 08:07:05.18 ID:MpZKeBZY]
Chorrolに追加された二人の露天商から食べ物を購入すると毎回「ティン」ってエラー吐かれる
他にも追加されたNPC店で同様のティンがあったし、下手に食べ物は買えないわな

581 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/10(火) 09:13:33.50 ID:sqEbA/15]
FLYさんのremodel replacer装備を全部入れてニヨニヨしてみたいんだけど、
BBA顔のNPCもあの装備で出てくるかと思うとなんか萎える。
自キャラやコンパニオンだけで使いたい時は、自分でコピー装備作るしかないですか?

582 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/10(火) 11:05:45.07 ID:NwqF7eSL]
NPCやゲーム全体を綺麗に出来るMODを探しています。
wikiを見ても数が多くて何を入れていいのか不安で質問させていただきました。
又、MODは、「しとしん版日本語MOD」「3GB enabler」「LazyPCB」「UnofficialOblivionPatch」を入れています。
スペックはwindows7、メモリ8GB、CPU3.30GHz、RadeonHD6850 1GBです。
曖昧で申し訳ありませんが、よろしくお願いします。

583 名前:578 mailto:sage [2012/04/10(火) 11:14:37.60 ID:tW+VFNqv]
>>579
アドバイス有難うございます。
原因はどうやら顔、星座、職業を変更できるアミュレットにあったようです。
星座をウォーリアーにしていたのですが、顔を変更するたびにステータスボーナス
が加算されていたようです。
初期値はわかっているので、教えていただいた方法で元に戻そうと思います。


584 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/10(火) 13:08:40.99 ID:SlDRDFBm]
>>577
視点変更MOD…! アドバイス有難うございます、後程試してみます!

585 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/10(火) 16:51:50.03 ID:PhB0PytQ]
Fateのギルガメッシュが使うゲートオブバビロンのMODってどこにありますか?

586 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/10(火) 18:46:36.93 ID:2RzCaJ/E]
OBGE導入失敗して、導入した物すべて取り除いたのですが、ゲームを開始すると辺り真っ黒キャラクターすら見えない状況

助けて

587 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/10(火) 18:50:48.92 ID:66o5x/In]
>>585
それがアップされていたアップローダは閉鎖しました。
再配布許諾に関する記載がない為、補完所では補完されていません。
中華系サイトにアップされていたこともありますが現在確認できませんでした。
とはいえ、どこかにある可能性はあります(ネットの世界は広大です)

「ない」事が聞きたいんじゃない、「ある」場所を答えて、ということでしたら
確実に「ある」と答えられるのは「うちのHDDと、非公開ストレージにはあります」くらいです。

588 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/10(火) 19:56:25.73 ID:+DmeL2O4]
>>582
ゲーム全体と言っても色々あるけど夕日を綺麗にしたいならOBGE(Oblivion Graphic Extender Version 3)のGodrays V6おすすめ
地形などならQTP3(Qarl's Texture Pack 3)とかが有名
綺麗にする系のMODは処理が重くなる物が多いんでひとつひとつ確かめながら入れていってね

589 名前:名無しさんの野望 [2012/04/10(火) 19:59:12.21 ID:o65tmg9D]
>>586
自分も一度導入失敗して同じ状態になったことある。
多分取り除いた物のなかに最初から入っているBSA(オブリ自体のテクスチャとかメッシュ)があるはず。
それをDataフォルダに戻したら自分は直ったよ。



590 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/10(火) 20:06:24.37 ID:1KNSaR3d]
追加されたキャラクターの何人かが
会話に応じず おっぱいおっぱい しか言わなくなったんだがw
これって正常なの?

591 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/10(火) 20:07:18.03 ID:9mfLOk1A]
>>583

AFLeveling入れてるなら指輪装備してリセット>再設定で治る。
スキル経験値が全部0%なったりするけどスキルLVは下がらないからOK。


592 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/10(火) 20:31:00.77 ID:v+xPmQ+A]
左右dodgeで横に転がるモーションを探しています
あと、後ろdodgeでサマーソルト気味に宙返るものも知りたいです
どのmodに入っているか
教えていただければ幸いです

593 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/10(火) 22:16:47.52 ID:nMQ0f0jf]
Bashed Patchの挙動がわけわからんのですが
動くならこまけぇこたぁいいんだよって開き直るしかない?

WarCryのスケルトンチャンピオンのHealthとアタックが190,27で
FCOM_Convergence.espだと17,14となってて、パッチだと17,27が反映されてる
ID一つ違いの薄闇の亡霊だとWarCryで15,25、Convergenceで24,17
パッチだと15,25となってます

タグ付きImportしたものの最高値でもなく多数決でもなくロード順後を採用するでもなくわけわかりません

594 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/10(火) 22:28:48.69 ID:1KNSaR3d]
590って普通なの? 異常なの?

595 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/10(火) 22:33:49.88 ID:bHVbJ0/I]
>>592
左右dodgeはDeadly Reflexに入ってるものとかは?
後ろdodgeはStylish Jump - Animation Replacerに同梱されてるものの事だと思う

596 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/10(火) 22:36:36.51 ID:OX3dj9zz]
>>594
エロ関係のMOD入れたならありえるかも

597 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/10(火) 22:37:39.73 ID:fRhgAIIp]
転がるdodgeモーションって普通にVanillaじゃないかな?
後ろは>>595

598 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/10(火) 22:40:52.80 ID:OX3dj9zz]
自分も質問が
今C2DのE6700@3.5GHzを使ってるんだけど、スカイリムの為に2700kにしたらパフォーマンスは落ちる?
OC予定で4.5GHz↑を考えてる

599 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/10(火) 22:50:49.93 ID:OOAua42b]
>>598
下がるわけないだろ
OCしなくても軽くぶっちぎり
4.5Ghzまで回すなら比較対象ですらない

でも2600kでいいと思う
2700kは別に選別もしてないっぽいし
値段だけ高い気がする



600 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/10(火) 22:59:21.31 ID:hjmtHj7I]
確か2600kより1割↑なんだよ
1割のためにいくら出すのさーって感じだったと思う

601 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/11(水) 02:26:52.00 ID:vVcYwnkW]
そんな俺は2500k

602 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/11(水) 03:11:15.42 ID:wMQVSorl]
一人称視点を三人称視点に変更するMODを試して来ました
そうすると自キャラの位置に正常な自キャラが表示されたのですが、
その背後に首無し足首無しの自キャラが左斜め上に下向きでにょいんと立ったままで残っていました

視点変更MODが走ってる間は、判定は正常に表示されているキャラで
そのMODが動きを止めた時や読み込まれて無い時は背後霊しか表示されておらず、
判定も背後霊の方に判定が有る感じでした
そこで競合してそうなMODもざっと見てみましたが見当たらず…

あと、スニーク時の攻撃は突きになっているのですが、
背後霊は妙な角度で浮いたまま右から左へ切り払ってる感じです

判定がまだ許容範囲内なので暫くこれで行こうと思いますが、
もし原因や解決方法が判る方いらっしゃいましたらお願い申し上げますor2

603 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/11(水) 03:18:52.78 ID:wMQVSorl]
連続での書き込み失礼します。
R押して一人称視点(MODによって背後からの視点)の状態でセーブデータをロードすると
R押していない視点で背後霊が表示されるように…。逆にR押した視点では背後霊が居なく…

因みに背後霊は壁の向こうや自キャラの向こうでも画面に表示される状態です

604 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/11(水) 03:36:10.99 ID:ZbyhItny]
>>602
視点用のメッシュがまだ色々足りないみたいだな
とりあえず今のオブリフォルダをリネームして再インスコして
Data\Meshes\Characters\_うんたら2フォルダのオリジナルを抜いて上書きするのが早いと思うが


605 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/11(水) 03:40:09.51 ID:ZbyhItny]
>>590
もしCoverYourSelf改造版入れてたら抜いてみてちょ

以前にもっといい改良版があったんだな…
車輪の劣化再発明とか気づかなくてお恥ずかしい



606 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/11(水) 04:04:15.59 ID:wMQVSorl]
>>604
なにやら_から始まるフォルダは_1stpersonと_maleしか有りませんでしたor2
修復用のバニラを新たにインストールしてみようと思います、有難うございました!

607 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/11(水) 05:17:22.65 ID:ZbyhItny]
>>606
今後も色々あると思うから、再インスコしたバニラのフォルダは別名で残しとくといいお


608 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/11(水) 10:36:01.30 ID:dhcJBaBd]
>>602
肩越し視点MODには3つくらいあるけど何使ってんだ?
キャラが表示されないときはコンソール開いてs1stってコマンド撃てば
リフレッシュされて表示されるはずだよ

それとUltimate 3rd Person camera以外はBBB装備がおかしくなるから
そっちに変えたほうがいい
弓のズレは付属skeletonを調整すれば直せる

609 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/11(水) 11:29:28.28 ID:/bQ8jQAs]
chanpon種族とslim種族がどこで落ちているか分かりません。
以前はshyといううpろだがあったみたいですが、閉鎖されているようで・・・
誰か今現在で落とせる場所を知っていたら教えてください



610 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/11(水) 11:58:24.37 ID:dhcJBaBd]
MBP v098に全部入ってる

611 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/11(水) 12:01:29.51 ID:/bQ8jQAs]
>>610
ありがとうございます。
MBPはV1.4が入っているので、既に入っているんですかね・・・
気が付きませんでした

612 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/11(水) 12:08:22.21 ID:AdaqKV5k]
遠くの岩や木、建、造物のグラフィックが青白っぽく抜けた感じに表示されます
近くに近づくと色がはっきりしてくる感じなのですが改善するにはどのようにすればいいでしょうか

613 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/11(水) 12:39:03.57 ID:btXze6Tt]
>595
>597
vanillaでした・・・
最初からDR5をいれていたので気づかず。。。
側転がvanillaかと......

後ろはstylishで合っていました
返答有難うございます

614 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/11(水) 12:43:59.00 ID:7t6B6unE]
>>612
描画距離の設定が低いとか

615 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/11(水) 12:56:55.00 ID:dhcJBaBd]
>>611
悪い MBP++ v098な

616 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/11(水) 15:29:24.02 ID:+Xy/0SoD]
全力で答えるスレ54とここの現行スレを間違えてしまいマルチになりますがお願いします
HTSCLightの蒸留器に花蜜を入れ発酵させたハチミツ酒ができました
これはそのままで飲めないようなのですが数日待つなどの手順が必要なのでしょうか?

617 名前:名無しさんの野望 [2012/04/11(水) 16:57:32.18 ID:zAg4p2L1]
SIのクエストが進められなくて困っています。

自分の立場はDementiaでクエスト:The Roots of Mandnessにて
Mania閣下のThardonを倒し、ManiaHousekeyを奪いました。
クエスト終了後Sherogorathになったので、ManiaHouseに入ってみました。
でも不法侵入扱いで呼び止められ、留置所は嫌だったので、
罰金を支払いました。

そしてNew parece? に飛ばされたんですが、
その後、城へと続くルートへの扉のメッシュ?などが消えていて
通ろうとするとメッシュの裏側に移動してしまいます。
ファストトラベルを使おうとすると
現在、ここからはファストトラベルできませんと出て、どこにも飛べません。
どうすればいいのでしょう?

618 名前:名無しさんの野望 [2012/04/11(水) 17:36:10.80 ID:zAg4p2L1]
追伸です。

罰金前のセーブデータだと城は存在してるし、
ファストトラベルもできました。
やはり罰金が…?

助けていただけるとありがたいです。

619 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/11(水) 18:19:13.95 ID:AdaqKV5k]
>>614
とりあえずグラフィックをmedium設定にした所直りました
結局原因は不明ですがありがとうございました



620 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/11(水) 21:58:44.23 ID:oIs/ddV5]
>>617-618
クエストの質問は>>2のネタバレスレで

621 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/11(水) 22:31:21.14 ID:YO4v2CDy]
OSを64bitにして4Gパッチを当てたら目に見えてパフォーマンスは向上しますか?

622 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/11(水) 23:07:23.31 ID:zAg4p2L1]
>>620
これクエスト依存系のバグで確定なんですか?

個人的には関係なくてレス応答が再三繰り返されるをさけるために
前後状況が必要かと思って記載したのですが。

クエスト依存かどうかそれだけでもご存じないですか?

623 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/11(水) 23:55:15.40 ID:dhcJBaBd]
>>621
FPS的なこと言ってるなら正直そんな変わらない
CTD的なこと言ってるなら綺麗な環境ならCTDまでの時間がぐーんと伸びる

FPS的にパフォーマンスを改善したいなら
meshのBSA解凍してpyffiで最適化祭りを開催するのが一番効果があると思う
大型MODとかには、この処理を施したファイル郡がMODとして上がってたりもする

624 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/12(木) 02:23:46.49 ID:wdDVZTb0]
>>605
入ってた。直ったよ、ありがとう。


625 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/12(木) 12:57:32.31 ID:/i/wCbe3]
>>617
MODの並び替えかオンオフを試すとか。
その症状になったこたないがバグったときはMOD並び替えでだめならあきらめてるがなぁ

626 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/12(木) 15:37:23.10 ID:i10ZYF1R]
>>625
なるほど、試してみます。ありがとうございます!

627 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/12(木) 16:02:48.15 ID:PAUWQ14T]
しとしん版の日本語化を使っているのですが(UPSも使用)所々正常に表示されない箇所があります。
例えば「深い・笑の洞穴の鍵」という名称のアイテムがあったり、ステータスの統計画面では賞金額の下にある項目が
「戦・の島での賞金額」になっていたり…。会話時にも特定の漢字が「・」と表示されて読めない場合があります。
今までに3回ほど再構築を行いましたが、毎回この現象が発生しています。何が原因でしょうか?

628 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/12(木) 16:27:49.93 ID:oZAaKZxP]
>>627
フォント変更してないか?
対応してない文字があると表示されないが。

629 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/12(木) 20:05:02.57 ID:PAUWQ14T]
>>628
フォントはNFモトヤアポロ1、しねきゃぷしょん、ふい字を使用しています。
試しに標準のものに戻してみましたが、相変わらず表示はおかしいままでした。
これも文字化けの一種なんでしょうか?他にも考えられる原因がありましたらアドバイスお願いいたします。



630 名前:名無しさんの野望 [2012/04/12(木) 20:18:02.73 ID:+XmN+FqA]
>>629
全然確信はないが、Oblivionのダメ文字というとこれか?
narulivion.blog46.fc2.com/blog-entry-214.html
駄目元でパッチ当ててみるとか

631 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/12(木) 21:21:54.08 ID:dtMbI+1a]
>>630
少なくともそれは関係ない

632 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/12(木) 21:25:10.46 ID:PAUWQ14T]
>>630
パッチあててみましたが効果ありませんでした。
ダメ文字パッチで例に挙げられている'ポ'や'弓'の表示は問題なかったので、別の原因かもしれません。
プレイに直接支障はないのですが、もどかしいですorz

633 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/12(木) 21:28:12.95 ID:9HM0+kwR]
元々フォントに含まれてないとか
UI変更MODとか

634 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/12(木) 22:56:10.34 ID:ES3kpfj2]
非攻撃スペルが攻撃に見なされてボコられるのってDR5でしたっけ?
回避策知ってる方おられませんか


635 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/12(木) 23:13:30.94 ID:zlAVRv87]
>>629
どちらにせよ、しねきゃぷしょんはOblivion内に使えない文字が出てくる(蟲とか)から使えないフォントだよ。

636 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/12(木) 23:26:13.24 ID:QxjFi9MW]
なんと、・になる文字がなんか多いと思ったらそういうことだったのか
しねきゃぷしょんずっと使ってたのに気付かなかった

便乗だけど他でお薦めのフォントありませんか?

637 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/13(金) 00:19:33.07 ID:/nQ8E26J]
>>636
れいこフォント
JIS 第四水準まで収録されてるから「・」は出ないし、しねきゃぷしょん好きなら気に入るかも。

638 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/13(金) 00:23:29.21 ID:ywnnNjSO]
戦闘モーションをシュバリエや三銃士みたいなサーベルモーションにするmodってありませんか?

639 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/13(金) 00:31:47.31 ID:OHvwwrpq]
>>637
良い感じですね。早速使ってみます
ありがとうございました



640 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/13(金) 00:38:21.03 ID:W13+DcFb]
>>638
これはどう?
tes.nexusmods.com/downloads/file.php?id=33299
Princessって名乗ってるからちょっと女っぽい
ビデオがあるので参考に

641 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/13(金) 00:40:59.40 ID:mXPKE46E]
お尋ねしたいのですがFranとOOOの共存は出来ますでしょうか?
またFranの名詞日本語化はございますでしょうか

642 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/13(金) 01:14:33.57 ID:ywnnNjSO]
>>640
ありがとうございます!
princessってついてたんでスルーしてたんですがよさげですね。
試してみます。

643 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/13(金) 01:26:14.54 ID:ckqEPoZ1]
FranV5は本体に?Francesco's optional new items/creatures add-onとMOBS統合して
BAIN専用にした位で大幅にVerUPした訳じゃ無いらしいので?古い4.5b+日本語化でも問題無い
まぁ翻訳ベースが旧しとしん版なんだけどね

644 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/13(金) 11:05:53.91 ID:iIb2Y18V]
「Sots Rise of Sheogorath」の各都市を襲撃するクエストで不具合が発生しました。

ゴールドセイントorダークセデューサーの軍師に話しかけてどこの都市を襲撃するか選択後、
ポータルに入ってワープして選んだ都市で戦闘開始、となるはずが何故かワープ先に敵も見方もおらず、
一切イベントが始まりません。
ちなみにどこの街を襲撃する場合も、このような状況になってしまいます。

どなたかこの不具合の解決方法をお分かりの方いらっしゃらないでしょうか。

645 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/13(金) 17:02:46.29 ID:mXPKE46E]
>>643
Franのしとしんさん準拠パッチは発見しましたがOOOとの併用は可能なのでしょうか?

646 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/13(金) 19:28:47.68 ID:zpNnSyTd]
別に併用できるよ
バッシュパッチなり自前パッチ作らんと一部のアイテムが出てこなかったり
変なMOBなり出てくるだろうけど

647 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/13(金) 19:47:13.71 ID:ckqEPoZ1]
つ「FCOM」

648 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/13(金) 20:57:55.98 ID:qYh+xCeH]
質問ですが、NPCを埋葬出来るMODってありますか?
数時間前に仲良く話してたNPCが道端に転がってるのを見て悲しくなったので。

649 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/13(金) 22:57:32.48 ID:lVF0fkkX]
質問です。

OBLIVION GOTYを購入してDISC2までインストールをしました。
ゲームの起動を選んだ際にディスクが必要と言われたので
DISC1を再度入れた所、DISC1が読み込まれずに困っています。
DISC2は読み込み、また別のディスクも読み込みます。

別のPCにDISC1を入れた所、そちらでは読みこむことができました。
何が原因かわからずに悩んでいます。

似たような状況等あれば、解決策を教えていただけないでしょうか。



650 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/13(金) 23:15:06.33 ID:ckqEPoZ1]
>>649

つ「Alcohol 52%」

イメージ化でインストールは出気無いが認証自体は問題ない。
インストール時に仮想と物理と切り替え無いと後が面倒だけどな


651 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/13(金) 23:23:07.05 ID:vkpDhxQ1]
>>648
Enhanced Grabbingに埋葬機能 も 入っているよ

652 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/14(土) 03:55:25.93 ID:qsjxXuJM]
ahirus_glassesで追加される眼鏡装備をコンパニオンに渡したのですが、装備してくれません
頭部装備は他に持たせていないので競合することもないはずですし、
他の部位の装備は防御力がなくても装備してくれているようなのですが、
解決策はないでしょうか?

653 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/14(土) 04:37:36.47 ID:ps+2hA4l]
BOSSのマスターリスト逝ってる?

654 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/14(土) 07:25:01.56 ID:dD7mT+XU]
xpbar_ribbon_slider.dds というファイルはどこで手に入るのでしょうか。
minimapのオブリビオンXPとDarNを導入しているhud_main_menu.xmlを入れたところ、
XPの経験値バーのスライダーが表示されない状態になりました。
調べたところ xpbar_ribbon_slider.dds このファイルを参照しているようです。
XPにもminimapにもDarNにもファイルが存在しません。

655 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/14(土) 08:36:47.65 ID:OgeFd/SQ]
>>652
多分だけど、グラスの値段が0ならCSで適当に値段付けてどうだ



656 名前:名無しさんの野望 [2012/04/14(土) 08:39:08.12 ID:OgeFd/SQ]
>>654
他のHUD系でribbonな名前のファイルをコピペしてリネームすればよろし


657 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/14(土) 10:13:11.29 ID:ahfvvI19]
過去ログが見れないのでお願いします
「しとしん版日本語MOD3.5」に含まれる日本語化espとUOP3.4.1日本語化は併用可能ですか?
アイテム名、スペル名などの名称の大半が英語に戻ってしまい困っています。

「Unofficial Patch Supplementals v3.3.7 日本語版」(UOP3.2含)は
UOPの開発が再開したため不要とwikiにあったので入れずに、
「Unofficial Oblivion Patch v3.4.1」
「UnofficialOblivionPatch341しとしん準拠日本語パッチ02」
「しとしん版日本語MOD3.5」インストーラに従ってインスト
up.mnty.net/img/up001193.jpg

「UnofficialOblivionPatch341しとしん準拠日本語パッチ02」では
アイテムやスペルの名称は英語のままなのでしょうか?

658 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/14(土) 10:22:33.92 ID:+WXUUaLo]
しとしん版の意味を考えてください

659 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/14(土) 10:33:36.45 ID:utSZYzS/]
>>652
アミュレット属性の奴渡してる?
テイル属性だと装備させるMOD無しじゃ絶対着けないよ

>>658
翻訳者、しとしんさんの命名規則にのっとった名詞日本語化



660 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/14(土) 10:36:52.94 ID:ahfvvI19]
>>657は自己解決しました
しとしん版のインストーラの通りにやるとダメ

あと>>658>>2を読んだことありますか?

661 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/14(土) 15:01:31.04 ID:3k9fHOVd]
・スレ違いな質問禁止
・スレ違いな質問禁止
・スレ違いな質問禁止

662 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/14(土) 15:04:54.96 ID:LFjaCI8A]
おーい、NPCがブサイクで辛いYO
カッコ良く、可愛くできるMOD教えてYO

663 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/14(土) 15:07:23.54 ID:7c/guaUS]
>>662
XEO

664 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/14(土) 16:05:19.49 ID:u8EvIT6L]
>>660
エスパー気味だけどJPWikiModAlt_by_Cytosine.espはUOPと同時使用NGだぞ
OOOを日本語化してないんなら英語で上書きしまくるけどそれは大丈夫?

665 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/14(土) 16:15:08.77 ID:p5BTXOB5]
どっこいしとしん版のUOP使ってBashed PatchでNameタグだけ付けてる稀有な例だと
Factionの各名前や一部の本の中身だけが英語に戻るからしとしん日本語ModとしとしんUOP同時使用もありうるんだな。
関係ない話で失礼。

666 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/14(土) 16:34:15.52 ID:tw1mMq1d]
光源によってキャラの色合いが大きく変わってしまいます。また、明かりの魔法の色合いがあまり好きではありません
これらを解決できるModはありませんか?

667 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/14(土) 18:58:44.44 ID:URgdZMxT]
最近始めたばかりで、日本語化した以外はバニラ状態です
メインクエストを中心に進めてゲートが各地に出現するところまでいきました
オブリビオンの領域すべてのシジルストーンを回収してから
その後のクエストを進めたいと思っています
メインクエストをクリアしてしまったら当然でしょうがゲートは全部消えてしまいますよね?
ゲートの出現位置は固定でしょうか?一度閉じたらまたどこかでゲートが開くなど
エンドレスなことになったりはしませんか?


668 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/14(土) 19:32:52.31 ID:8qc1hsEd]
>>666
つ Light Spell Recolor(ttp://tes.nexusmods.com/downloads/file.php?id=8497)
自分は使ってないし、色合いの好みは個人差あるだろうから、
気に入るかは保障しない。

669 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/14(土) 19:58:20.89 ID:hJcDX4ZY]
>>667
メインクエを終えればゲートは全て閉じます。
ゲートの発生ポイントはあらかじめ決まっており、クエスト進行で必ず開く固定ゲートと
プレイヤーキャラがセルに立ち入った際判定で開くかどうか決まるものがあって
ランダムゲートと呼ばれるのはその後者になります。
MODでメインクエ終了後もゲートの開閉に干渉できるものはありますが。
ネタバレ注意・ゲート出現候補ポイント資料
www.uesp.net/wiki/File:Oblivion_gates_map.jpg



670 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/14(土) 21:45:15.32 ID:URgdZMxT]
>>669
丁寧にありがとうございます
一部ランダムということなので、しばらく諸国漫遊しつつくまなく
ゲートの位置を確定させてからシジル回収しようと思います
ありがとうございました

671 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/14(土) 21:54:36.32 ID:Y/o/oIrh]
>>651
どうもありがとう。
webサイト回って情報集めてみます。

672 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/14(土) 23:38:10.32 ID:9S0DqUTH]
MadCompanionSpells で仲間にした既存のNPCのレベルを上げたり魔法を覚えさせたりする事は可能でしょうか?

673 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/14(土) 23:44:29.03 ID:cG6/J8Jo]
マゾーガ卿をコンパニオンとして連れて歩きたいのですが
NPCコンパニオン化魔法MODを使わずに、会話の中の選択肢で
FallowするようなMODはありませんか?

674 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/14(土) 23:58:41.38 ID:tw1mMq1d]
>>668
ありがとうございます。試してみます。

675 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/15(日) 03:12:16.80 ID:K63nfMsZ]
>>673
Companion Share and Recruit がバージョンによっては魔法じゃなくて会話メニューから
NPCを仲間にできたと思う

676 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/15(日) 04:17:57.06 ID:oE+OqbYQ]
コンソールを開いた状態でアイテムをクリックすると上に出る数字ってFormIDではないんですか?
頭二つの数字がそのアイテムを定義?しているespファイルと異なるのですが・・・。
具体的にはロード順6fのespのアイテムがff〜と表示されるですが、ロード順ffのespファイルなんて存在しないんです。

677 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/15(日) 05:35:35.70 ID:mfkXGIxn]
それはセーブデータ内でItemに割り当てられたIDです。
簡単に言うと、頭二桁ffはセーブデータ用のIDなのでespはないってことです。
不具合では無く、全く正常な事なので安心してゲームを進めてください。

678 名前:名無しさんの野望 [2012/04/15(日) 10:15:28.54 ID:8rzL8qMj]
おはようございます。

自分で武具を鍛冶で強化するModを探しています。
色々調べてみたのですが、
CraftyBits Element 02
が該当しますが、4sharedでのリンクが切れていてダウンロード出来ません。。

このModまたは同種のModがダウンロード出来る所があったら教えて下さい。
導入して、自分でもあれこれしてみたいので…
よろしくお願いします。

679 名前:名無しさんの野望 [2012/04/15(日) 10:17:10.54 ID:b0xRpKFG]
DarkBrotherhoodのクエストをすべて終えてから
Whispers of DeathをこなすためBravilのLuckyLadyをアクティベートしようとしたところ、何の反応もありませんでした。
以前に聞くだけ聞いたっけと思い、聖域に行ってArquenに話しかけましたが、特にクエストが進行したような反応はありませんでした。
こういう場合の対応策はあるのでしょうか?



680 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/15(日) 10:38:18.19 ID:iRKbZa3u]
>>679
セーブデータバックアップしてからコンソール SetStageで一段階進めてみるとか?

681 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/15(日) 11:08:26.58 ID:7o3Fuc1M]
プレイ自体は普通にできるのですが、ダンジョンや霧の発生してる状況で画像のように遠景の一部や岩がこの様に表示されてしまいます

up.mnty.net/img/up001203.jpg
解消する方法有りましたら教えて下さい

682 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/15(日) 11:10:28.30 ID:oE+OqbYQ]
>>677
ありがとうございます。

683 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/15(日) 11:27:59.55 ID:ovwBfi+B]
ConstructionSetって
windous7 64ビットでも動きますか?

684 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/15(日) 11:40:39.07 ID:Q444ysCG]
>>681
ランチャー開いてグラ設定をMediumやHighにしてみる
駄目ならoblivion.iniをデフォルトにしてみる

>>683
動くけどXPでも起動できる環境ならXPでやったほうが無難
7は顔いじる時ある動作しないと強制終了になるとかで面倒だし

685 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/15(日) 11:44:30.70 ID:7o3Fuc1M]
>>684
iniリセットでとりあえず直りましたありがとうございます

686 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/15(日) 11:44:43.10 ID:v5K3Khjb]
>>683
>>684
win7の64bitでもCSEにすれば強制終了なくなるよ〜
でもこれから導入する人には敷居が高いかもかも

687 名前:683 mailto:sage [2012/04/15(日) 17:15:04.33 ID:ovwBfi+B]
>>684
なるほど、やはりXPですか
>>686
CSEってなんですか?
VMwareとかの類?

688 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/15(日) 18:06:28.58 ID:PPUGm9GB]
Private ArmorのBBBって再配布可能なのでしょうか?
shyに上がってたものなのですが、探しても見付からず、wikiでも補完されてないので

689 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/15(日) 18:08:40.36 ID:GuLI30yd]
imperial cityの呪文屋が最初から閉まっていて、なぜかと思って調べたら店主のcalindilが存在していませんでした。
コンソールで確認したら、pridで参照はできますがresurrectなどすると、missing parameter objectreferenceidと表示されてしまいます。
どうにかcalindilに店を開いて欲しいんですがどうしたらいいんでしょうか…



690 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/15(日) 18:11:57.48 ID:GuLI30yd]
すみません、今の質問忘れてください…

691 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/15(日) 21:20:06.34 ID:v5K3Khjb]
>>687
Construction Set Extender
CS拡張キットといえばいいのかな
解説サイトもあったかも

692 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/15(日) 21:51:56.71 ID:jBhUMUtz]
DLC追加された深い嘲笑の洞穴の設備を整えるクエストで
ワネット亭のローリー・アードウルフからその設備等を買えるハズなんですが
値段が最高に値引きして2300くらいで
売るキャラが扱える金額が2000までなので購入する事ができなくなってます
悪名を消したり商取引スキルをあげたり友好度もMAXにしてみたんですが変わりません
どうやったら買うことが出来るようになりますか

693 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/16(月) 00:42:34.71 ID:oTLsM/ol]
>>692
扱える金額ってのは買取時の最大金額だから関係ない
設備を買えるのは午後になって宿の二階?に上がる途中に座ってる時だけ

694 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/16(月) 00:57:46.83 ID:4z9Mtotf]
>>693
どうもありがとうございます
ちゃんと夜で二階にあがる階段の所で買おうとしてるんですが・・
買う時にNPCのアイテムリストに「深い嘲笑の〜」シリーズがそれぞれ2308Gで売ってて
買おうとすると「断られた」と画面左上にメッセージが出ます。
所持金は15000Gくらい持ってます、何かのバグかもしれないのでもうちょっと色々やってみます。

695 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/16(月) 01:34:00.26 ID:B9iKJjrr]
「最高に値引きして」という記述からのエスパー。
値引き率を一番右端にしてるから「そんな値段じゃ売れない」と断られてるんじゃないか?
魅力値・商取引スキル・友好度にもよるけど、試しに値引き率を左端にして買ってみ。

696 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/16(月) 01:51:25.58 ID:4z9Mtotf]
すいませんそれでしたorz
勘違いで値引きのスライダーいじりまくっておかしくしてたみたいです
おさわがせしましたm(_ _)m

697 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/16(月) 11:21:53.38 ID:llrnZ1MX]
NPCの頭にバケツかぶせるModを見かけたような気がするけど思い出せない
どなたか知りませんか


698 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/16(月) 12:31:08.57 ID:crmIzw05]
obse2.0入れてLook Here Youを導入したんですが顔は正面を向いたまま体だけ回転するようになってしまいました。
espファイルをdataに入れてobmmでチェック入れる以外に何かすることがあるのですか?
他にはuopやbp2ch、Look Here You、Chase Camera Mod、などを入れました。
よろしくお願いします。

699 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/16(月) 15:55:08.09 ID:RXhSi/RY]
装備について質問です

tes.nexusmods.com/downloads/file.php?id=15952
Crystal Staffs
上のちょっと素敵なエンチャント付きの杖をDLしたのですが
なぜかこのシリーズ(5色入り)だけ、装備する時にすごいラグが発生します
だいたい4〜5秒ほどフリーズした?!というくらい待ってやっと装備できます
装備した後は特に動作が重いとかバグることもないんですが……
怪しい点としては一部の装備をリカラーしてあることと、マージしてあることですが
他のエンチャント付き・リカラー・マージの装備はまったく問題なく装備できます
お気に入りの装備なのでストレスなく持ち替えできるようにしたいのですが
一体どうしたらいいでしょうか



700 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/16(月) 17:37:59.73 ID:O1Z7sC1v]
ネクロマンサープレイに向いてる悪趣味なオススメ家MODを教えてください

701 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/16(月) 22:53:11.78 ID:ZeKBUCKQ]
FranとOOO環境についてですがバッシュパッチを構築する際に全てのチェックを入れた方が
いいでしょうか?どなたか助言頼みますm(_ _)m

702 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/16(月) 23:22:02.10 ID:aQq4f+Ew]
>699
espみてきたけど、スクリプトも何もないから
何か他のmodが悪さしてる可能性高い
表示に負担かかる感じでもなさそうだ

espの並び順の確認、みたいな安定化の基本を見直して
一つ一つ調べてみるしかないんじゃないかな?
自動装備系、モーション変更系から確認してみたら

703 名前:名無しさんの野望 [2012/04/16(月) 23:58:37.72 ID:6JLh+rb2]
武器強化mod (ForgeEquipment.esp)がコンソールで
エラーをはき続けるんだが、同じ症状の人いらっしゃいますか?
当方、obse20環境です。

704 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/16(月) 23:59:44.71 ID:n4Kd8bI4]
>>699
テクスチャが二枚で6MBとでかいのはまぁ綺麗な武器だから仕方ないとして
古めのMODだからかメッシュに無駄が多いみたいだ
pyffiかけたら460kbが270kbまで軽量化した

改善するかどうかは知らんけどクリーニング推奨

705 名前:名無しさんの野望 [2012/04/17(火) 03:08:31.16 ID:5faX/Kjm]
>>701
それを自分で判断できない程度なら
素直にFCOMで組んだほうがトラブル無くて良いんじゃね

706 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/17(火) 03:13:38.34 ID:QkL3dfmb]
>>705
FCOM導入のハードルが高いのでよく分かっておらずなので、バッシュパッチのタグ全部付けで
一旦やってみようと思います><

707 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/17(火) 13:37:41.23 ID:P8Fg60xW]
Demolish Plugin - HUD Display(v060)を導入したのですが、動作しません。
Demolish System本体(v064とv060両方で試してみました)や他のHUD系MODは問題なく使用できています。
readmeに「"Demolish Plugin - HUD Display.esp"を差し替えてご利用ください。」と書いてありますが何と差し替えれば良いのでしょうか。
dataフォルダに入れて有効化するだけではだめだったりしますか?

708 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/17(火) 14:10:53.22 ID:tzUqED/4]
自分ぐらいかもしれませんが、ロックピックでの解錠がうまく出来ないのです
チュートリアルの時にあった簡単なチェストでは上手く出来たのですが
フィールドに出てみたらどうも出来なくて・・・
ロックしたいシリンダー(?)の下からマウスを上に移動させてシリンダー
が上にある間に左ボタンクリックで固定させるんですよね?

709 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/17(火) 14:22:04.61 ID:QkL3dfmb]
>>708
ミスをしまくってもスキルは上がるのでレッツ努力です
スキルが上がればある程度簡単になりますよ



710 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/17(火) 14:35:46.80 ID:tzUqED/4]
>>709
そうなんですか
チェスト開ける前のところでセーブして何回も練習してるんですけど
ロックピック折れまくりで心も折れてしまってます

空けられないとクエストが進まない箱とかはありますか?

711 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/17(火) 14:41:21.37 ID:fZtXN6qp]
>>710
シーフギルドに入ってないうちは気にしなくてもおkです

712 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/17(火) 14:42:22.12 ID:fZtXN6qp]
ちなみに開ける前の所でセーブ&ロードするよりポキポキ折りながらスキル値溜めた方がいい

713 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/17(火) 14:45:52.84 ID:FZ95uldv]
最初はロックピックの入手法が分からず随分苦しんだ

714 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/17(火) 15:06:30.05 ID:XJp0z6v5]
>>707
Pluggy導入したかい?
導入してもリネームしてないとかはないかい?
それでも動かないなら知らん。

715 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/17(火) 16:41:47.64 ID:tzUqED/4]
とりあえず鍵開けはほどほどにしてクエストを進めてみます

NPCとの交渉の仕方もやり方を間違っていたみたいで
(ただ扇が大きいところを順番にクリックしてた)
いきなりブチギレたNPCに襲われるし・・・



716 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/17(火) 16:45:27.35 ID:ovXY/anE]
スケルトンキーでも取ればいいじゃん
チートすぎて面白さ半減するけど・・

717 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/17(火) 16:50:09.55 ID:NrBPJ+jy]
ピッキングはすっぱり諦めて解錠魔法って手もあるよ

718 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/17(火) 17:05:44.57 ID:fZtXN6qp]
ゲームをフォアグラウンドからバックグラウンドにしてから復帰するとグラボドライバからかけたアンチエイリアスが消えてしまいます
この解決策をご存じの方いらっしゃいませんでしょうか?グラボはゲフォです

719 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/17(火) 17:07:46.84 ID:qe8mVrwx]
シリンダーのようなやつが素早く上がると上で跳ね返ってチャンスが一瞬しかないので
ゆっくり上がった時をねらってクリックすれば成功しやすい
素早い時とゆっくりな時で音が微妙に違う



720 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/17(火) 18:20:00.24 ID:uoNaxj8e]
シリンダーの上がり方は早いのとゆっくりと、二種類あるからな
ピッキングは「シリンダーが上がった瞬間を狙ってクリックするゲーム」じゃなくて
「シリンダーがゆっくり上がる時を待つゲーム」だと思え。ゆっくり上がる時は音が違うから、目閉じてやってもいい

これさえ知ってればゲーム開始からエンディングまで、手持ちのロックピックなんて三本くらいで充分

721 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/17(火) 18:43:20.16 ID:ha0o5PjB]
>>720

早、普、遅の3種類だろ

722 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/17(火) 19:26:01.72 ID:FZ95uldv]
オレは早く上がった瞬間に固定する方があってる

723 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/17(火) 19:58:07.14 ID:THW+w2dU]
Win7環境で初めてオブリインストしたんだけど、
ゲーム中、日本語化パッチのフォント設定画面が立ち上がらんな
ゲーム外なら、問題なく立ち上がるんだけど。

同じような症状出た人いないかな?
ちょい不便

724 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/17(火) 20:23:05.95 ID:YdjeIaOt]
>>723
俺の場合フルスクリーンだと表示されない
ウィンドウモードで調整してる

725 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/17(火) 23:29:48.00 ID:joeImSxa]
franを導入しようと思っているのですが、frans new items bsa - optimizedをDLできるところが見つかりません。。。
どこかにありませんか?

726 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/17(火) 23:57:11.03 ID:ku94+7Up]
ネクサスから消えたのかと思って見に行ったら普通にあるじゃねぇか
fran optimizeで検索してみろ

727 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/18(水) 00:08:52.84 ID:xFqZKT+3]
>>723

7でDarkUId_DarN使ってるけどobja.ini無いとゲーム中に呼び出しても設定でDarkUId_DarNが選べないかな。
ゲーム起動しないで一度直接obja_config起動して使用インターフェイスだけでも設定してobja.ini作って置けばOKかな。
家の場合はだけど

728 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/18(水) 00:41:29.08 ID:EuWXOcV2]
Bashで自動でタグが付くのってespの説明に書いてある文だけで
BOSSのタグについては必要なら手動で付けるって前からこんな挙動でしたっけ?

729 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/18(水) 00:59:40.49 ID:bKnqlrNH]
>>680
ありがとうございます。

dark19Whispersはクエストステージが10だけなので、
setstage dark19Whispers 10
を試してみましたが、ダメでした。



730 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/18(水) 01:21:35.29 ID:OBV3ierb]
>>728
BOSS 2.0.0以降使ってるならこれが関係あるかもね。
wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2FTool%2FWryeBash#j0a946cc

731 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/18(水) 01:37:30.10 ID:xFqZKT+3]
OOOは知らないがFranは日本語化(4.5bしとしん)すればタグまで処理されるぞ。

732 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/18(水) 02:25:46.50 ID:EuWXOcV2]
>>730
解決できました、どうもありがとうございました

733 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/18(水) 02:42:50.32 ID:zNyGC9OT]
>>724 727
だね
他、NPCの挙動があやしかったりもするなぁ
グラボまわりの相性の可能性大だけど

さんくす!

734 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/18(水) 14:07:37.20 ID:fOsaameF]
>>726
ぐぐってもmegauploadのリンクしか見つからなかったから諦めかけてた
ありがと、探してみる

735 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/18(水) 14:22:55.04 ID:HAOkYXdL]
uFcomのBSAについてですが、現在megaupload.comが閉鎖されDLできない状態になっていますが、
どこが別の場所にUPされていないでしょうか?

736 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/18(水) 21:58:50.65 ID:HAOkYXdL]
連投失礼します。
OOOは単品で導入するよりも、FCOMで他大型MODと併用した方が
FPSの低下が少ないとの報告もあるそうですが、実際はどうなのでしょうか?
FCOMの構成要素は、現状OOO以外は興味がないため、できれば単品で導入したいのですが…

737 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/18(水) 22:06:21.95 ID:Gs9Wbau2]
OOOしか興味がないのなら、OOOだけ導入すればよろしいかと
そんなにFps気にしなければならない程の、シリアスな環境なのでしょうか
逆にお伺いしたいものです

738 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/18(水) 22:14:44.63 ID:ROcItHw+]
OOOやMMMのバランス調整をしてるのがFCOMだから
出現割合の関係で軽かった覚えがあるな
どの道バニラのフォルダを丸ごとバックアップすれば
フォルダ毎削除も出来るので自分で確かめたほうが早い

739 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/18(水) 22:41:15.00 ID:+isStC2p]
>>736
そんな話聞いた事無いです
OOOの重いのはquestScriptが常時走ってるのが主な原因なのでOOO入れてる限り消せないはず



740 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/19(木) 00:17:30.02 ID:P60fYxcn]
OOOだと敵のAIが結構増えてるから一度に大人数相手にすると重いらしいよ
でも、FPSがいくらかマシになる代わりにCTDは激増するはずだから
単品でいいならそっちのがいいでしょ

741 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/19(木) 00:32:39.60 ID:p4hPBMFP]
PC版のobliなのですが、最後のクエストのムービーが入る直前で「動作を停止しました」と
出てしまいクリアできなくて困っています。
オープニングなど他のムービーは普通に再生されます。
bikファイルが壊れていると思い、日本語吹き替え版などに差し替えてみてもダメでした。
前にまったく同じ状況の質問があったのですが、あまり参考にならず・・・。
どなたか教えてください。
ttp://logsoku.com/thread/yuzuru.2ch.net/game/1287457689/701-800


742 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/19(木) 00:42:29.98 ID:a04Z6Bd8]
>>741

OPムービーをコピーしてEDムービーにリネームしてみるとか。

743 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/19(木) 01:01:41.16 ID:zYMyvHz4]
Wryebashが動かなくなってしまい、困っています。
295を295.5にバージョンアップ後、文字化けのためアンインストールしました。
その後、295を一度目のインストールと同じ手順で入れ、起動しようとしたところ動きません。
念のため、dataフォルダ内のINItweaksなどのファイルを削除、Prythonなどももう一度全てアンインストール、
ccleanerでレジストリの掃除後、installer、standalon版なども試しましたが駄目でした。
起動しようとすると一瞬だけ読み込みのプログレスバーが見え、全espにGhostが勝手に付いてしまいます。

もう疲れました。どなたかお心当たりのある方がおられましたらよろしくお願いします。

744 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/19(木) 01:15:31.65 ID:w738bkts]
MyGame\Oblivion\BashSettings.dat と BashSettings.dat.bak も消した?

745 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/19(木) 01:23:36.80 ID:zYMyvHz4]
>>744
ありがとうございます、起動しました。
他にレジストリ総検索してpython関連も消し、ご指摘の二つも消して再インストールで出来ました。
本当にありがとうございました、もう少しでこのゲーム投げるところだったorz


746 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/19(木) 01:36:49.78 ID:w738bkts]
>>745
良かったですね 結構このファイルは穴なんですよ

747 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/19(木) 11:56:05.91 ID:xX7Ieuhp]
普通の消費する方のSoulGemを空にする方法はありますか?
スカイリムでは床に落とすと空になるんですが。

748 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/19(木) 12:31:42.84 ID:c/aYWBbP]
Enhanced Water v20 HDMIについて質問です
WikiによるとBashed Patchに組み込むことがお勧めされていたのでImport CellしてPatchを作成したんですが
本体のESPにインポートの丸印ではなく、アクティブのチェックが入っています
このMODはBashed Patchに組み込んでもアクティブにしておくものなんでしょうか?
それとも何か間違えているんでしょうか?

749 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/19(木) 17:00:19.04 ID:P60fYxcn]
マージしてねぇだけだろ




750 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/19(木) 17:02:35.00 ID:f/NxJjJn]
>>748
タグつければespの中身を全てパッチに組み込めるわけではない。
Modsタブでespを右クリックしてMark Mergeable選択するか、Tes4editで覗けばわかる。

751 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/19(木) 19:56:55.30 ID:c/aYWBbP]
>>749>>780
ありがとうございます
インポートはあくまで個々の要素を組み込むだけなんですね

752 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/19(木) 21:59:33.71 ID:EDPtxRwJ]
HiyokoClubでNPCが生んだ子供はちゃんとx117のサイズになっているのですが
プレイヤーからは頭が大きくてハゲた子しか生まれません。
MODの添付テキストどおりにやったのですが、対処法などあればお願いします

753 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/19(木) 23:40:18.13 ID:p4hPBMFP]
>>742
ごめんなさい。だめでした。
移り代わりの所でフリーズして動作を停止してしまうんですよね。
ちなみに書き忘れましたが。上のスレの781の方と同じ症状です。


754 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/19(木) 23:56:21.91 ID:CVpgf38C]
>>752

プロ紳士の居る18禁エロMODレスで聞いた方がいいぞ。

755 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/20(金) 12:47:33.72 ID:IwYQXmqM]
>>753
とりあえずムービー再生しないmodを作ってみた
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/338815
これでエラーでるならムービーじゃなくてイベント関係
mod関係を見直すかバニラ状態で進めたほうがいいかもね

756 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/20(金) 16:47:52.49 ID:UTcfvjsH]
てか試してみればわかると思うけど
ムービーファイルは、フォルダから消しても
無視して普通に遊べるはずだけど

757 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/20(金) 21:47:24.84 ID:yZgMuxuN]
>>755
と他の人もありがとう!まだ試してないけど後は自力で頑張ってみます。
お世話になりました。


758 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/20(金) 22:05:20.16 ID:XC4FoNRZ]
重複スレに書いちゃった質問、こっちに書き直してもいい?

759 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/20(金) 22:07:21.22 ID:Mve2+L0t]
どうぞどうぞ



760 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/20(金) 22:49:46.19 ID:XC4FoNRZ]
武器に薬を塗って、攻撃が当たったNPCに薬の効果を与えるようにできるMODはないでしょうか?

761 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/21(土) 03:27:40.86 ID:hc07l4JK]
Ring of Vipereye がコンソール弄ってもクエストアイテムから外れない。
Unofficial Oblivion Patch を導入しているけどクエストアイテムのままなのが
オカシイような気もするが、これを今更に外すと他が問題でそうだ・・・。
ぐぬぬ・・・。

762 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/21(土) 03:28:10.50 ID:VTYTtUz7]
>>760
Coblに薬を毒として扱う設定があったはず。

763 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/21(土) 10:41:55.33 ID:Ov8M1G/v]
街道歩いてる時にRomana FaleriaってNPC死んでたから気になってぐぐってみたら
ImperialCityの住人で毎月29日にBrumaまで歩いて行ってるらしく、その途中で死亡した模様
まだ初めて数時間しかたってないのに会ったこともないNPCが死んでるのは悲しい…
死亡したNPCはもう復活しないようですが、死なせない方法ありますか?
PCが街の中にいれば街道歩いてるNPCも勝手に死なないかな、とか予想してるんですが
それと、他にもこのNPCのように勝手に出歩いて死んでしまうNPCとかいるんでしょうか

764 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/21(土) 11:05:29.21 ID:dYzD2gfK]
>>763
予想通り、あなたが街の中にいれば街道を歩いてる連中は死なないだろう。

それと街の外の場合は、NPCやモンスターが活動するのは自分から一定範囲にいるやつだけ。
目安としては、設定にもよるが、だいたい画面にギリギリ映るくらいの距離。

他にも街から街へ出歩くNPCは何人かいる。あまり多くはない。

どうしても死なせたくないならコンソールでSetEssentialかresurrectを使って。
使い方は自分で調べて。


765 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/21(土) 11:44:30.40 ID:Ov8M1G/v]
>>764
それを聞いて安心しました
ありがとうございます


766 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/21(土) 12:07:26.75 ID:SdLwV1ez]
>>764
NPCのIDを調べてplayer.placeatmeをコンソールで使って蘇らせることも出来るぞ。
自分の目の前に現れてしまうがねw

IDもネット上にある。自分で調べてもいいけどね。

767 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/21(土) 13:57:22.49 ID:/h6tAzsM]
>>765
Mad Companionship Spellsで復活させることも出来る
その場でDo Freeにしておけば通常の行動を取るし、途中で死んでしまっても知らせが出る
フィールドで出会ったNPCを登録しておいてもいい

768 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/21(土) 14:50:59.38 ID:1CN2YCUB]
>>764
もっと広いと思うけどな?
まぁグラフィック設定のNPC表示範囲にもよるかもしれないが

>>763
CSでNPCに対しリスポン属性か不死属性をつけた
espを作成してしまうのが早い

不死はメッセージ表示がうざかったり、緊張感が薄れたり
殺さないといけないNPCのときに問題がでるし
リスポンはリスポンで、リスポン時にアイテムが消えたり問題はでるけど

769 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/21(土) 15:29:35.90 ID:CkTPBqef]
環境再構築したので日本語化のためCSを入れたら、何かエラーが出たのですが無視して実行
一応立ち上がったのですが、もう一回立ち上げようとした所、起動しなくなってしまいました
エラーはよく覚えていませんが最後に8桁くらいの数字が出ていました
曖昧な質問で申し訳ありませんがわかる方いましたらお願いします



770 名前:名無しさんの野望 [2012/04/21(土) 16:00:45.33 ID:XSsV2P37]
日本語化について質問なんですがwikiを読んでパッチを当てたのですが
起動して「@」キーを押すとコンソールは出るのですが「^」キーを押してもマウスカーソルが出てきてFont設定の画面が出てきません・・・orz
原因って何かわかりますでしょうか?
ノートパソコンでやろうとしてるのですがそれが原因ですかね?><

771 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/21(土) 16:10:32.59 ID:L3xeY4Yz]
^の設定はobseでの日本語化じゃないといけないんじゃなかったっけ

772 名前:763 mailto:sage [2012/04/21(土) 16:53:51.29 ID:Ov8M1G/v]
レスありがとうございます
色々方法があるんですね

Romana Faleriaはコンソールから復活できました
esp作ったり毎回IDを調べるのは大変そうなのでMad Companionship Spellsを入れてみようと思います!

773 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/21(土) 17:01:30.63 ID:XSsV2P37]
>>771
レスありがとうございますー!
ちょっとobseから日本語化してみますっ
そしてsage忘れすいません><

774 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/21(土) 17:25:45.26 ID:C8TN8fZl]
>>762
ありがとうございます。

775 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/21(土) 18:11:12.56 ID:4dsEoLtI]
>>773

ノーパソだとキー配列が特殊でキー対応が違うとか反応しないとか有るから直接Objaのコンフィグ起動しろ。 

776 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/21(土) 18:25:37.12 ID:Qrd5Xj2/]
>>775
ふむ・・・^キー押してフォント設定出なくてもパッチは当てれてるのかな・・・
とりあえずこのままやってみますー!ありがとうございますっ

777 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/21(土) 20:32:44.01 ID:cDhS3Wyj]
フィールドを移動しているとき急に木が一瞬だけLODみたいな低ポリゴンになったり、
何も無かった所に急に岩や木が現れたりするんですが、これはどうやったら修正できますか?

778 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/21(土) 22:04:05.55 ID:rMYmPnF/]
Modスレに書くには低レベル過ぎるのでここで質問させてください。
PCに恒久的なステータスダウンを起こし、
神殿で祈ることで解除できる呪いのような魔法を作りたいのですが、
これはCSで作ることが出来ますか?(魔法限定でお願いします)
ある程度指針のようなものを教えていただければ助かります。

779 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/21(土) 22:05:38.18 ID:CJqd9CPq]
プラチナコレクション版と無印ってセーブデータ共有出来ますか?



780 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/21(土) 22:08:57.44 ID:FVUXnnn5]
>>778
神殿での祈りってのは自作部分?それともバニラでもあるような教会での祈り?
後者なら普通にDamage Attributeじゃだめなのかな?

781 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/21(土) 22:15:03.86 ID:rMYmPnF/]
>>780
バニラの祈りのことです。
出来れば治療方法が祈り以外には代替手段のないようなものにしたくて…。
(薬品で治せてしまうと本来の意図が狂ってしまうので)
やっぱ難しいですかね?

782 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/21(土) 22:20:01.89 ID:FVUXnnn5]
>>781
減少するステータスの種類や量が変動するなら、その値を適当な変数にでも保持しておいて
魔法がかかったらModAVとかで減少させて(魔法にスクリプトつける)
祈ったら減少分をModAVで上昇させて戻す(祭壇にスクリプトつける)

じゃだめかな?
個人的には小さいことでもここよりModスレのが適切だとは思う。

783 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/21(土) 22:31:22.86 ID:4dsEoLtI]
>>779

確か無理ってココはPC、家庭用へ行け

784 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/21(土) 23:02:10.21 ID:1CN2YCUB]
>>781
大きなお世話だろうけど
そういう制限って得てして、作る側は満足するけど
遊ぶ側は面倒くせぇ、としか感じないものになりがち
(MODならその時点で外されたりする)だから
ある程度遊ぶ側に任せた方がいい希ガス

785 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/21(土) 23:07:37.52 ID:1CN2YCUB]
加えるなら
例えば、悪人プレイしてたら、治癒手段がないってことになるしね

ケチだけじゃなんだし、一応書いておけば
ペナルティスペルを付与するか
プレイヤーからはhideされたクエスト属性の呪いアイテムでも付与して
祭壇で呪いアイテムやペナルティスペルを外すようにすればいいだけじゃね

ただ祭壇のスクリプトを変えるか、新たに付け加えるか、スクリプト付コピー祭壇を代替に設置するか
のどれかは必要だろうから(俺は知らないが、バニラがどうなってるか次第)
新たにそれ専用の祭壇を設置した方が面倒がないんじゃないかね

786 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/21(土) 23:08:44.82 ID:1CN2YCUB]
呪いアイテムは、他のスクリプトで強制で装備外そうとするとCTD要因になることがあるので
呪いスペルをお薦めする
MOD外せば、スペルも参照できなくなって、効果も消えるしね

787 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/21(土) 23:11:03.73 ID:C8TN8fZl]
その気になれば攻撃力1億のダガーとか作れちゃうMODだからこそ
制作者にバランスをとってもらいたいものだと思う。
あるMODで、儀式を行うと超強力な武器が装備できる代わりに、能力値1つが著しく低下するというものがあったが
うっかりRestoreAttributeで回復しちゃったりしたら酷くがっかりするだろう。

788 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/21(土) 23:37:10.36 ID:rMYmPnF/]
す、すんません、確かにこの流れになるならModスレに書くべきでした。
皆さんの意見参考にさせていただきます。ありがとうございました!

789 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/22(日) 02:55:14.10 ID:bdr457xq]
他人のMod案にものすごい私情ワロタw




790 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/22(日) 10:59:50.98 ID:yrv8Hrif]
Anvil Mystery Houseを探しているのですがもう配布されていないのでしょうか?
ぐぐるにしても探し方が悪いのか見つかりません。
よろしくお願いします。

791 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/22(日) 11:52:03.87 ID:SVBFNDWa]
ロシアにあるお
英語版espはlabに
翻訳はないけど大した量じゃないから自分でやっちゃえ

792 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/22(日) 12:04:02.94 ID:yrv8Hrif]
>>791
ありがとうございます。
ロシアの方でUpされている所を確認したのですが、以前はあったもののDLリンクがなく、
最近になってもう一度確認したらページ自体がなかったんですよね。
翻訳は・・・一応、チャレンジしてみようかとは思ってますが物がないと出来ませぬorz

793 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/22(日) 12:18:50.45 ID:SVBFNDWa]
あれ?
消えてるね・・・

794 名前:790 mailto:sage [2012/04/22(日) 12:26:02.52 ID:yrv8Hrif]
Anvil Mistery Houseってもう手に入らないんですかね?
残念だなぁ。

795 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/22(日) 12:43:51.65 ID:SVBFNDWa]
うーん
labに転載されとるわ
オリジナルが消えたのと関係あるのかもしれんが・・・まぁいちおう

796 名前:790 mailto:sage [2012/04/22(日) 12:53:50.68 ID:yrv8Hrif]
>>795
何度もありがとうございます。
labにあるリンクからDLしようとするのですがどこから落とすのか分からないです。
ひょっとしてアカウントを取らないとDLできないのでしょうか?
質問ばかりで本当に申し訳ないです。

797 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/22(日) 12:56:00.93 ID:SVBFNDWa]
外部リンクだからそれ見てるページ違う
Krista lady Modでググれ

798 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/22(日) 13:00:08.05 ID:GaR8Goty]
質問失礼致します
アイテムアイコンがファミコンのバグ画面のようになるという状態は認識しているのですけれども
ドワーフの剣のみ、アイコンが薄く表示されるようになりました(選択しないと持ち手がウィンドウにとけてしまうほどです)
これもアイコンバグの一つでしょうか?
google検索程度ですが、自分で調べてみてもゲームの正規の状態異常ではないと思いましたので質問させていただきました
よろしければ回答のほどよろしくお願いします

799 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/22(日) 13:02:32.66 ID:SVBFNDWa]
>アイテムアイコンがファミコンのバグ画面のようになるという状態
これってOptionのTextureサイズが普通だからよね
Mipmapをiconに作ってないとそーなる
サイズ大にすれば表示おk

ドワーフの件が薄くなる…の? どんなだそれ



800 名前:790 mailto:sage [2012/04/22(日) 13:03:33.13 ID:yrv8Hrif]
>>797
ありがとうございます。
根本的に違うところを見ていたのですね。
ググってみましたがそれらしいリンクを発見できず。
もう少しがんばってみます。

801 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/22(日) 13:06:35.40 ID:SVBFNDWa]
show content全部押してみれ

802 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/22(日) 13:12:59.21 ID:GaR8Goty]
>>799
アイテムアイコンの件はwiki等にも対応策が載っているのでなるほどという感じなのですが
ドワーフの剣の件は
・オブリビオンゲートを閉じて帰還し、修理の時点で気づきました
・装備して戦う(ドワーフの剣を使う)のは特に問題ありません
・実際の3Dモデルも正常に表示されます
・ドワーフの剣のアイテムアイコンのみがその輪郭が薄くなり、装備選択しないと持ち手がぼやけるほど
・他のアイテムのアイコンに異常はありません
・その他、アイテムアイコンバグ以外のグラフィック表示にも今のところ異常ありません
という感じです
ゲームはディスク2枚組みgoty版
MODはしとしん版日本語化
beautiful people 2ch-edition
beautiful npc fixed等を使っています

803 名前:790 mailto:sage [2012/04/22(日) 13:14:38.41 ID:yrv8Hrif]
>>801
ありがとう、見つかりました!
翻訳は初なのでガクブルですが、がんばってやってみます!

804 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/22(日) 13:15:52.91 ID:y7fLL8K6]
とりあえずぶっこ系の話はやめてほしいんだけどな・・・

805 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/22(日) 13:25:31.12 ID:GaR8Goty]
ええと私の方の質問に問題がありましたら申し訳ありませんでした

806 名前:790 mailto:sage [2012/04/22(日) 13:43:43.40 ID:yrv8Hrif]
すいません、私の方ですかね?
気分を害されたようでしたら申し訳ありませんでした。

807 名前:名無しさんの野望 [2012/04/22(日) 15:56:37.94 ID:7kWSok+L]
>>735
www.4shared.com/archive/0diTy9Pb/FCOM_Convergence.html

さっき中国の掲示板で見つけたんで上げといた。

私はFrans New Items BSA - Optimized探してるんで誰か知ってたら教えてください。


808 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/22(日) 16:25:11.83 ID:yiPcqaTh]
skyrimが面白かったのでoblivionを始めまして、バグFixとUI系だけ入れてまずは遊んでみようと思って
DarkUId DarNというmodを入れたのですが、一部のウィンドウでカーソルキーが正しく動作しません。
インベントリで上に入れるとリストの一番上に、下に入れるとリストの一番下に移動してしまったり、
はい・いいえを選択するウィンドウで上を入れると決定になったりします。

導入前後でiniファイルの差を調べたりみてもしたんですがfontの差くらいしかなく・・・。
これを修正する方法をご存じの方いらっしゃいませんでしょうか。

809 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/22(日) 18:12:16.83 ID:cgI/D+6j]
>>808
自分もSkyrimから久々にオブリ再開してるわ。いい飲み仲間だハチミツ酒をry

DarkUId DarkNのせいでなく、オブリ元々のキーアサインと思われ
下記URL参照
Inventory, Sell/Buy ModeのHighlight Item or ButtonとしてArrow Keysが割り当てられてる
www.uesp.net/wiki/Oblivion:Controls
「秘密のキーアサイン」の項目参照
wiki.oblivion.z49.org/?%E6%94%BB%E7%95%A5%E8%A8%98%E4%BA%8B%2F%E5%B0%8F%E3%83%8D%E3%82%BF#fa72bd5d

これを変更するMODがあるかは知らない



810 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/22(日) 18:24:10.19 ID:O+rnZw65]
やっぱSkyrimやると改めてOBLIVIONやってみたくなるよな
俺も色々導入して再プレイしてたらディスク死んで最初からやり直しする羽目になった
MOD管理するフォルダとゲームデータでドライブ分けとけば良かったと後悔してるが
良い機会なので大型MODでも入れてみようかと

811 名前:808 mailto:sage [2012/04/22(日) 19:51:09.81 ID:yiPcqaTh]
実は以前360版でoblivionをやったことはあるんですが3D酔いで中断しまして・・・。
skyrimがあまりに面白かったのでやる気復活しまして、PC版ならmodで解消できるらしいと
知ったのでやり直してみてます。

>>809
> Inventory, Sell/Buy ModeのHighlight Item or ButtonとしてArrow Keysが割り当てられてる

なるほど。やっぱUIはマウスで操作するのが前提なんですね。
カーソルキーはどっちかっていうとショートカットキー扱いというか。

uespを検索してみてもカーソルキーのカスタマイズ項目はなさそうなのと、
Arrowkeyでnexusを検索してもそれらしいmodは見つからなかったので、
とりあえずインベントリは通常通りのUIで行くことにしました。

情報ありがとうございました。oblivion堪能してきます。


812 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/22(日) 20:14:05.23 ID:cgI/D+6j]
>>811
3D酔いするなら視界を広げたほうがいいんだったか?個人差なのでわからんけど
広げたいならコンソールでFOV変更できるけど(wiki参照)、インベントリ開いたりすると
デフォに戻ってしまうのでネクサスの「FOV Modifier」てのをおすすめ

あとマウス+キーボード操作って言った場合、
マウスで視点変更、カーソル操作
キーボードでWASD移動、ショートカットキー操作
が暗に前提になってるゲームは多いかも、慣れると世界が広がるのでおすすめ


813 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/22(日) 20:17:03.71 ID:HnVeImqr]
MBPを導入しても種族Lolitaで顔がオッサンになるんですが、
他にもMODが必要なんですかね?

814 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/22(日) 20:18:45.00 ID:t/K+IYGe]
>>813
感じ方は個人差があるからそれだけではなんとも

815 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/22(日) 20:24:57.52 ID:13mTn9tu]
lolitaって殆どインペリアル参照してるんじゃなかったっけ?
大元の種族を美化してなきゃなんも変わらない罠

そういうキャラが好きなら大人しくx117種族にしときんさい


816 名前:813 mailto:sage [2012/04/22(日) 21:26:32.46 ID:HnVeImqr]
ありがとうございます。


817 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/22(日) 23:56:27.27 ID:k30JJNjZ]
DarkUId DarN入れたらロード中の画面等の文字が黄色で背景と被ってしまい見にくいのですがなにか解決策はありますでしょうか?
文字色を変えたりロード画面の背景色を変えれる方法がありましたら教えてくださいまし><
それともう一つ質問したいのですが、色々なサイトやwikiを見ているとobja_config.exeを起動させてフォントをいじる時
1.タイトル画面メニュー、書籍
2.アイテム名、スペル名、クエストログ、ポップアップテキストなど
と表示されているようなのですが自分のだと
1.メニュー、アイテム名、ステータス名、クエストログ、書籍など
2.HUD、字幕など
になっているのですがこれはなぜなのでしょうか?
よろしければご回答お願いします><

818 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/23(月) 00:39:23.74 ID:ohkX5pSW]
黄色の文字はオプションファイル入れた証拠
wikiのDarnのインストールの仕方を良く見て導入しなおしてみ

819 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/23(月) 01:20:35.18 ID:1GgNMi0f]
>>817
>それともう一つ質問したいのですが、色々なサイトやwikiを見ているとobja_config.exeを起動させてフォントをいじる時...
ゲーム外でobja_config.exe起動させて自分の導入しているUI選択すればOK,。



820 名前:808 mailto:sage [2012/04/23(月) 02:15:39.43 ID:bqznqF0C]
>>812
おお、助かります。iniファイルでFOVをいじると表示がいろいろおかしくなって結局戻したんですが、
これで正常に動作するままFOVを変更できそうです。ありがとうございました。

PCのFPSとかでよく使われる操作方法ですよね、マウスとWASD移動。
skyrimのときにsteamを入れてせっかくなのでいろいろ遊ぼうと思っているので、
慣れていかないとなーとは思ってます。

821 名前:名無しさんの野望 [2012/04/23(月) 03:55:37.25 ID:We5O/uh9]
goo.gl/vMlKM

822 名前:817 mailto:sage [2012/04/23(月) 10:21:49.53 ID:MsLRv2Ft]
>>818
ご回答ありがとうございますー!
オプションファイル云々〜がよくわからなかったので導入しなおして、「DarkUId DarN Loading Screens」
を入れてみたら背景茶色になってみやすくなりましたっ!

>>819
>ゲーム外でobja_config.exe起動させて自分の導入しているUI選択すればOK,。
UI選択ってどこにあるのでしょうか・・・?><
自分の環境でobja_config.exeを起動すると
iup.2ch-library.com/i/i0616983-1335143909.png
この画面が出てきてUI選択というのが見当たりませんorz

そもそも自分がUIというものをわかってないのだろうか・・・
めんどくさいかもですがよろしくお願いします><

823 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/23(月) 13:53:55.14 ID:y1iYzgWC]
凄く初歩的な質問だと思うのですが今BSAに高画質テクスチャやらメッシュを組み込んでいるのですが
2つのBSAに同じ名前のファイルがあった場合はどちらが使われるのでしょうか?


824 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/23(月) 14:55:20.00 ID:8zZZpEcV]
>>823
想定外のやり方だけど、おそらくタイムスタンプの新しい方だと思う
変な挙動する可能性高いのでそういうやり方お薦めできませんけどね
BSAの名前変えてINIに記述しちゃう方が良い、記述は先に書いてある方を優先します

DATAフォルダ下の”重複しているファイルパス”の読み込み優先度は以下の通り

・Oblivuion.iniのsArchiveListの記述順、これが最優先されるのでタイムスタンプ無視されます
・タイムスタンプの若い順

補足
ArchiveInvalidationはダミーのArchiveInvalidation.bsaを作りINIの記述の最優先順位に記述します
このダミーBSAは展開されているフォルダを読み込ませるようになっています
これによりタイムスタンプ関係無しに重複ファイルパスはすべて展開されているフォルダから読む込むようになるわけです


825 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/23(月) 14:58:40.63 ID:8zZZpEcV]
さらに補足
タイムスタンプの若い方を優先する仕様ですが、
ほぼすべてのベセスダゲームでこの法則が当てはまらない読み込み方をする「既知の不具合」があります
そのためBSA作り直してタイムスタンプリネームしても読み込めないとか理解不能な状態が起きて悩む人が多いです
素直に展開したFileにしてArchiveInvalidationさせるか、INIに記述する方が確実です

826 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/23(月) 16:54:13.98 ID:y1iYzgWC]
>>825-826
わかりやすく説明していただきありがとうございます

827 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/23(月) 17:23:19.67 ID:tCozVg/3]
>>822
日本語化パッチ0.15系と0.16系で違うんじゃないかな?

828 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/23(月) 17:30:28.60 ID:y1iYzgWC]
ちなみにもう一つお聞きしたいのですが、
Betterdungeonのような同名のesp+bsaという構成のリプレイサー系のmodの場合、同じ名前のespから読み込まれるとはいえ、iniに書き込んでおいたほうがいいのでしょうか?

829 名前:822 mailto:sage [2012/04/23(月) 18:00:00.96 ID:l8mzSZQT]
>>827
なん・・・だと・・・
どっちのパッチ入れたっけな・・・
とりあえず現状では支障ないのでこのまま進めようかと思いますー><
ありがとうございましたー!



830 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/23(月) 18:39:55.42 ID:8zZZpEcV]
>>828
特に必要無いです、プラグインと同名のBSAはロードオーダーの優先順位で読み込まれます
そもそもINIに記述があるのは前記した不具合が起きるためにした対策です
どうしても構成上記述しないと面倒になる場合を除き書き込まない方が良いです
後INIの記述は1行255文字以上記述が出来ませんので無限に追記は出来ませんので厳選しないと後で厳しくなります

831 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/23(月) 18:45:00.59 ID:y1iYzgWC]
>>830
度々ありがとうございます!
教えていただいた事に再構築頑張りたいと思います!

832 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/23(月) 19:25:11.26 ID:YoudifHG]
FOV上げると負荷も上がるよね?


833 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/23(月) 19:34:28.68 ID:iEGzHy8k]
>>832
視界が広がるならそうだわな


834 名前:817 mailto:sage [2012/04/23(月) 20:08:32.43 ID:l8mzSZQT]
>>817
でフォントの質問をした者です。
自己解決したので一応ご報告
当てていたパッチは0.15cでした。
DarkUId DarNをインストールした後にobja.dllをTES4JaPatch015c.zipこのフォルダの中にある
DarNified_UIこの中のobja.dllに差し替えるのを忘れておりましたorz
すごいしょうもない勘違いをしていたようです><
ご回答してくださった方々ありがとうございましたー!

835 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/23(月) 22:47:54.19 ID:F0CJN7Oa]
CSで日本語のインポートを行うとき、
BOOKSだけは反応が無いのですが、
これはあせらず待っていればいいんでしょうか?

836 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/24(火) 00:02:54.13 ID:MQm4XwOr]
>>835

インポート元が何かは知らないが本体と本、手紙は別MODだな
ブックジャケット日本語化して取ってあるから気にした事無いが。

837 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/24(火) 00:22:22.97 ID:mnDjkG6Z]
Load Orderの下げ方ってどうやればいいんでしょうか?
modをWrye Bashで間違えて優先度を最優先にしてインストールしてしまって以降、
アンインストールしようが削除して入れ直そうが上に来てしまいます。

838 名前:837 mailto:sage [2012/04/24(火) 00:27:24.41 ID:mnDjkG6Z]
すみません、esmファイルとespファイルを見間違えてました。
上の質問はスルーして下さい。

839 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/24(火) 00:37:54.40 ID:AMXbZKzG]
Seductive Idle 0.9を導入してみました
待機時のモーションが変わるという事なのですが、オブリを起動してすぐ待機モーションが変わる時と10分近くたっても変わらないことがあります
このmodは待機状態が○○秒続いたらモーションが変わるとかではなく待機状態中にランダムでモーションが変わるという認識であってますでしょうか?
もしそうなら1時間待っても変わらないとかもあったりするんですかね?



840 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/24(火) 00:53:33.21 ID:QEHxRPEF]
オブリのプレーヤーキャラにダンス踊らせるMODで、
ダンスの追加が容易なのってどんなのが有りますか?


841 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/24(火) 00:58:21.01 ID:zis0GIc0]
既出かもしれませんがElsweyr the Deserts of Anequinaって
もう手に入らないんですかね?TESに残ってるのは旧バージョンのMODと
オプションファイルばかりで困っているんですが…

842 名前:名無しさんの野望 [2012/04/24(火) 01:28:59.29 ID:tstnX4ox]
>>841
ロシアにあるって聞いた。
日本がパッチは当るって話だったから、露語バージョン探してみれば?

843 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/24(火) 04:20:21.81 ID:SFfj7z9r]
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2896856.jpg
この通り魔法のアイコンが一部表示されない状態になってます……
どうすれば解決できますでしょうか(>'A`)>

844 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/24(火) 06:16:30.45 ID:zis0GIc0]
>>842
アドバイス有難うございます、無事入手することができました。
日本語パッチはCSからのインポートになりましたが、しとしんさん・wiki版と共に
文字化けも無く快適にプレイできております

845 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/24(火) 06:55:10.56 ID:SFfj7z9r]
>>843
時間帯が時間帯だけに申し訳ないのですが、これの解決策どなたかよろしくお願い致します(>'A`)>

846 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/24(火) 08:17:15.93 ID:SFfj7z9r]
ddsファイルをいじってなんとか解決しました、スレ汚しすみませんでした(´・ω・`)

847 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/24(火) 10:34:18.86 ID:ytCyQHbs]
すごい漠然としたした質問で申し訳ないのですが、FRAN+MMMでやる場合
しとしん版MMM v2.1 for Fran
これいれておけばおkなのでしょうか?
あと、FRAN+MMMの環境でHentaiManiaって共存できるのでしょうか?><
ご回答いただけると嬉しいです

848 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/24(火) 10:39:33.12 ID:06B1LJf3]
CSについて質問です
kuerteeHorseCommands.espのスクリプトを覗いてたんですが、閉じようとすると以下のメッセージが出て来ました

Script 'kTHQuest2Script', line 1207:
MAX_SCRIPT_SIZE exceeded.
Compiled script not saved!

可能ならespexportで拾えなかったダイアログのボタン部分を日本語化しようかと思い開けてみた次第です
他のサイズに問題ないスクリプトは保存(コンパイル?)できてました
バックアップは取って有るんでいいんですけど、最初からサイズがオーバーしてるスクリプトってどうやっても弄れないって事なんでしょうか
と言うかサイズがオーバーしてるスクリプトってどうやって保存してるんでしょう…

一応コメント部分などで削って問題の無さそうなものを削除してみたりもしましたが、それでもサイズを抑えられなかったらしく同様のエラーが出ました
翻訳Wikiなど見るとサイズ上限に注意とは有るものの弄る前から上限突破してるような物については調べても出て来なかったのでお分かりになる方居ましたら回避方法あれば教えて頂けないでしょうか
あるいは無理なら無理と教えて頂ければ幸いです
よろしくお願いします

849 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/24(火) 11:36:41.39 ID:3Etymz+8]
フィールドの道での戦闘中、うっかりほら吹きのムアイクを攻撃に巻き込んでしまいました
その後追いついて話しかけてみたら逃げるばかりで会話しても「あなたから逃げている」と文が出るばかりです

この様な敵対状態(?)のようなものは時間経過で解除されますか?



850 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/24(火) 13:40:54.59 ID:EF8lc1Rs]
>>848
それは関数か変数名だと思うの


851 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/24(火) 14:07:30.29 ID:06B1LJf3]
>>850
回答ありです
何だか物凄い勘違いをしてたのですね…
スクリプト自体はさっぱり分かってないのですが、テキスト部分弄るだけなら大丈夫だろうと思ってやってた事だったんですが…

じゃあこれは1207行目のMAX_SCRIPT_SIZEがexceededだよと言う指摘?
exceededって何だ…修正絶望的ですが一寸調べてみます
ご指摘感謝です

852 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/24(火) 16:29:25.31 ID:WzdfxyME]
そういう話なのかな?要領オーバーは容量オーバーだけど
コメントじゃなく、命令や関数、条件を削除しないといけないって話じゃない?
>>850の正確な意図はわからないけど
結局そういうことだと思うよ

オーバーについては、
例えばTES4EDITであとから構文をいじったけど
コンパイルしてなければ、そうなったりすることはあると思う
あとOBSE用ならOBSEを経由しているか、とか

構文を削りたくないなら、obse18から実装されたFunction機能をつかって
別スクリプトのbegin funcitionだっけ?に飛ばせばいいんでね

853 名前:851 mailto:sage [2012/04/24(火) 18:34:29.33 ID:3+V352hn]
出先でID変わってますが851です
>>852
なるほど…コメントはサイズには関係なかったんですね、有難うございます
スクリプトは始めEggTranslator使ってたんですが、何処を弄ってるのか分かりづらかったので
TES4Viewでコピった物をtxtで保存して、メッセージだのボタンだのの後ろの""部分を訳して
それをOBSE経由のCSでスクリプト開いた所に丸々貼り付けてやってました
この方法で問題なく日本語化出来たespもあったので、今回も同じ要領でやってます

TES4Editでスクリプトは編集はしてません
CSじゃないと保存出来ないと言う記述を見てましたので…

Function機能をつかってと言うのは別のスクリプトに構文を移す…って事でしょうか
どんどん敷居が高くなってく…
正直スクリプトの仕組みがまだまだ怪しい段階ですが、Function機能調べてみて理解できるようなら挑戦してみようかと思います

詳しく解説して頂いて感謝です
ありがとうございました

854 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/24(火) 20:06:30.43 ID:mnDjkG6Z]
modの1つでAll_Cities-34611.rarというファイルをお持ちの方いらっしゃいませんか?

NexusModManagerでダウンロードしていたんですが途中で失敗してしまいまして。
めぼしいmodをがーっとダウンロードしていたのでどれがどれだかわからなくなってしまいました。
しかもNexusでファイル名検索しても出てこないという・・・

もしお持ちの方いらっしゃいましたらmod名を教えて頂けると助かります。

855 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/24(火) 20:14:19.35 ID:y0XbxPgs]
tes.nexusmods.com/downloads/file.php?id=34611

856 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/24(火) 20:15:14.41 ID:2lEAEu+V]
>>854
BBB HGEC Rose of the Guard

857 名前:854 mailto:sage [2012/04/24(火) 20:53:25.69 ID:mnDjkG6Z]
>>855
>>856
こんなに早くお返事頂けるとは思いませんでした、ありがとうございます。
無事ダウンロードできました!

858 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/24(火) 21:36:06.70 ID:VjBH2mKp]
Wrye Bashでタグ付けしようとしたら
iup.2ch-library.com/i/i0617858-1335270638.png
こんな感じの画面になって右下のBash Tag欄が見えません・・・orz
ウィンドウを最大まで大きくしても見えないしスクロールする場所も見当たらないしでどうすればいいのかまったくわかりません
どうすればいいのでしょう・・・

859 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/24(火) 22:03:10.79 ID:+HRQEEpr]
質問させてください。
盗賊ギルドに入って泥棒プレイをしたいのですが
スキルはどのようにすればいいでしょうか?
あと、軽装・弓装備で堅い敵とか倒せますか?
盗賊プレイのテンプレ的なものがあれば教えてください。



860 名前:名無しさんの野望 [2012/04/24(火) 22:20:16.80 ID:2lEAEu+V]
>>858
もう解決してるだろうけどDescriptionの窓を小さくしようぜ
>>859
職業選択でシーフだかローグだかがあったけど
テンプレ的なものはそれじゃだめなのか?

固い敵には弓矢をエルフやディードラとかにして毒塗ってスニークアタックで対処とか
mod次第で立ち回りは変わるだろうけど

861 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/24(火) 22:27:16.66 ID:MOoMwUxg]
>>859
盗賊ギルドは基本殺しが無いので戦いはしないぞ?

862 名前:858 mailto:sage [2012/04/24(火) 22:39:46.87 ID:VjBH2mKp]
>>860
なんと・・・こんなことにも気づかないなんて・・・!
ありがとうございましたー!これでタグつけれる・・・>w<

863 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/24(火) 23:25:40.07 ID:/E4AscrF]
>>861
洞窟の敵もオールスルーで行けたんか…
必死こいて全部倒してたゾンビ嫌い

864 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/24(火) 23:27:15.74 ID:hAqUisvm]
オブリビオンでUltimate 3rd Person Camera Mod のomodをobmmで導入したのですが、
元に戻すにはどうしたらいいのでしょうか?
obmmでUltimate 3rd Person Camera Mod を消してもだめでした。
よろしくお願いします。

865 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/25(水) 00:37:42.81 ID:TdKn8DI8]
>>864
たぶんだけど、.xmlや.nifのファイルが上書きされたままじゃないかな。
導入時にバックアップをとっていれば該当するファイルを元に戻して直るはず。


minimapが原因と思われるCTDがとたんに酷くなったけど、ダンジョン内で人型NPCを
大量に読み込むとCTDしやすくなるのかな。今までそれほど酷くなかったので気にしてなかったわ・・・。

866 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/25(水) 00:47:28.72 ID:iY6ilrhG]
>>865
回答有難うございます。
バックアップはとってません。確かにobmmでアクティブにしたとき
上書きの確認のメッセージは出ました。
でもどのファイルが上書きされたのか分かりません。
という事は全て消してまた一からやり直した方がいいですかね?

867 名前:859 mailto:sage [2012/04/25(水) 00:56:09.46 ID:6dYv0Sgh]
レスありがとうございます。
戦闘は避ければいいんですね。

868 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/25(水) 00:58:13.62 ID:TdKn8DI8]
>>866
menus>mein> hud_reticle.xml

meshes>characters>_1stperson> skeleton.nif

この二つかな。Ver141を解凍して中身見たけど上書きされてそうなファイルね。
他のMODでも付属してくるファイルだけど、再インストールが苦じゃないなら入れなおすのもアリかな。

869 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/25(水) 01:06:04.27 ID:iY6ilrhG]
>>868
回答有難うございます。
ファイル名も教えてくださり感謝します。
次からはその二つのファイルに注意したいです。
再インストールする事にしました。
MODの忘れかけたやり方を取り戻す意味でもがんばりたいです。



870 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/25(水) 01:28:59.38 ID:JkUvQ9TU]
>>866

該当するU3PC適応前のバックアップファイルが無いなら再インストールした方が早いかもね。
OMODファイルは今まで動いていた奴があるんだし入れる順番解っているなら一度にMOD入れられるし

まぁ限度や途中一旦確認した方が良いのもあるけどな。

871 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/25(水) 01:29:47.96 ID:JhvaKZna]
すごい初歩的な質問かもですが、よろしければご回答お願いします><
Wrye Bashを使ってBash Patchを作ってみたら起動する段階でCTDしてしまいました
Bashed Patch, .espをobmmの画面でチェック外したら起動はするのですが
このセーブデータはもうない〜と出てしまい、そのままセーブデータ読み込んで遊んでみたら歩くモーションを変えるmodの後ろ走りだけ異常に遅くなったりしてしましました
Bashed Patch, .espを作る前の状態に戻すことって出来るのでしょうか?
作る段階で多分、統合しますか〜みたいな初回の警告が出たのですがそれをokしてしまったのが原因なのでしょうか・・・orz
よろしくお願いします

872 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/25(水) 02:05:30.95 ID:KpkElwnY]
インストール時にfDlgFocusが編集されたと思うけどObMMってiniの書き換えは手動で戻す必要があるんだっけ?

873 名前:871 mailto:sage [2012/04/25(水) 02:26:24.62 ID:JhvaKZna]
うーん、mod最初から入れなおそうかな・・・
入れなおす場合ってBethesda Softworksとオブリをアンインストールすればいいのでしょうか?><
BOSSやWrye Bashも入れてた場合は他に消さなければならないものってありますか?

874 名前:871 mailto:sage [2012/04/25(水) 02:30:07.67 ID:JhvaKZna]
Bethesda Softworksとオブリをアンインストール×
Bethesda Softworksを消してオブリをアンインストール○
です><

875 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/25(水) 02:51:28.49 ID:YN8L3nB7]
Dark UIdの質問の時も思ったけど、その顔文字やめたほうが回答率上がると思うよ

876 名前:871 mailto:sage [2012/04/25(水) 02:54:34.95 ID:JhvaKZna]
おぉう・・・そうなのですか・・・
すいませんでした、以後気をつけます。

877 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/25(水) 11:44:17.28 ID:mUXGhIyV]
初歩的な質問で申し訳ないです

日本語化パッチを当てたのですが、^キーを押してもFont設定が出ず、白いカーソルが出るだけに成ってしまいます、何故でしょうか?
環境はGOTY、120416、patch0.15、windows7で他は弄っていません、コンソールは@で問題無く使用出来ました

878 名前:871 mailto:sage [2012/04/25(水) 12:09:30.68 ID:T6bms0qN]
>>877
自分もそれありました
自分の場合OblivionLauncher.exeでランチャー起動して、オプション>modeのとこをウィンドウモードにしてから
^キー押したらフォント設定出ましたよー
出来なかったらすいません

879 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/25(水) 12:10:18.93 ID:T6bms0qN]
>>877
あ、名前付けたままでした
申し訳ないです。



880 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/25(水) 12:44:48.29 ID:mUXGhIyV]
>>878
ありがとうございます、問題無く起動出来ました

881 名前:名無しさんの野望 [2012/04/25(水) 13:17:33.82 ID:arXuV+IV]
Ultimate 3rd Person Camera v151 OMOD 使いたいだけど
これと相性の良い戦闘MODってUnnecessary Violence以外にありますか?
単体でなくてもお勧めの組み合わせ戦闘MODあったら教えてください。
今までDRだったのでできればそれに近いのだとありがたいです。

882 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/25(水) 13:30:30.81 ID:um3oUY/B]
>>881
相性つてあったっけか
DRだけど問題ないが


883 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/25(水) 13:36:38.04 ID:pi2BcZLu]
DRだとバッシュモーションとか出なかったはず

884 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/25(水) 14:03:05.27 ID:um3oUY/B]
>>883
あ?戦闘は3rdでやってたから気にしなかつたわ
それで言うと相性良いのつて無いんじゃね?


885 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/25(水) 14:29:55.67 ID:XjrDNJQE]
相性っていうか問題がないのはdemolish systemくらいだな
とあるブログでバッシュモーションを反映させるスクリプトいじりを
解説してくれてたけど、しゃがみドッジとplayer sttagerが再生されない

視点情報の取得とモーションの再生の間に視点切り替え命令を挟めば
いいらしいけど、分岐条件とかが絡んできてベーシック舐めた程度の俺は
諦めた

886 名前:名無しさんの野望 [2012/04/25(水) 15:00:51.24 ID:arXuV+IV]
>>882,883,885
皆さんありがとうです!
やはり何かしら問題あったりで結構大変そうですねorz
オブリはそれなりにやってて今更バニラに近い戦闘システムも無理なんで
諦めてDRで遊びますw

887 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/25(水) 19:00:08.73 ID:WGT+8alU]
>>627
笑いの洞穴に大笑いしたなり

888 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/25(水) 23:23:41.30 ID:2MTgWzz1]
Planet Elder Scrolls からMMMのBSAファイルダウンロードしようとしたんだけど
250MBくらいで毎回止まってしまう
これは壊れててDLできないって事なのかね?

889 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/26(木) 01:40:31.68 ID:5GF2RI3X]
MBP落とそうとして
ttp://www.mediafire.com/?e3jz05j2ut1
ここからダウンロードしようとしたら15k/秒くらいしか速度出なくて2時間とかかかってしまうのですがこれは仕様なのですか?
nexusでMBP++落とそうとしたら250k/秒くらいでるんだが・・・
wikiに書いてあるメインの方はもうなくなってるみたいなのですが、mediafire以外のロダにMBPってないですかね?



890 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/26(木) 01:44:48.32 ID:5GF2RI3X]
申し訳ない、今やってみたら250/秒でて7分くらいで落とせるっぽい
さっきのはなんだったんだ?
スレ汚しすまんかった

891 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/26(木) 09:36:26.70 ID:nZockGJH]
Lop-ears Elf IIの瞬きで目が完全に閉じないんだけど
あれはそういう仕様なの?

892 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/26(木) 11:18:16.77 ID:3fL50Hm/]
敵キャラに雷の魔法を使われるとかなりの高確率でCTDしてしまうのですが、
回避策をご存知の方いませんでしょうか?


893 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/26(木) 12:44:39.40 ID:Ya1bi6rb]
>>892
その1 スペックが足りない
その2 グラボのドライバの更新か古いの入れるか
その3 もっとMod晒す
その4 エフェクト変更Modを捜す


894 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/26(木) 13:33:42.04 ID:3fL50Hm/]
>>893
OBGEv3でもそれなりに遊べるのでスペックではないと思うんですが…
エフェクト変更なんて出来るんですね。まずそれから試してみます

895 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/26(木) 15:45:51.66 ID:m79b4sTX]
丸投げ質問です、ごめんなさい

PC版オブリビオンにおいて、箱コンを箱と同じ様に使う為の手順を詳細に教えて頂けないでしょうか?、調べてみたのですが私の足りない頭では理解出来ませんでした

896 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/26(木) 16:13:08.53 ID:OjpNtCGn]
PC版を箱コンでプレイする場合LT、RTが認識しないのと視点移動が出来ないのが問題になるはず
んで、これを解決するためにJOYtoKEYというツールが要る

視点移動だけならiniファイル弄れば認識するようになるけどね

897 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/26(木) 16:37:42.51 ID:m79b4sTX]
>>896
もしよろしければ、JOYtoKEYとiniの設定等を教えてもらえませんか?、その辺がよく分からない状態で困っています

898 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/26(木) 17:27:44.18 ID:m79b4sTX]
>>895>>897
自己解決しました、スレ汚しすいませんでした
>>896
ありがとうございました

899 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/26(木) 19:26:46.08 ID:p/rPKXbF]
NPCのAIについて質問です。
自作ショップMODを作成中なのですが、NPCの行動を
基本的にバニラのショップと同じようにしようとRohssanのAIを参考に作っていました。
概ね良い感じに行動してくれるようになったのですが1点どうしてもうまくいかず困っております。

営業時間をam9:00〜12時間と設定しているのですが
閉店時間の21:00に店舗のセルに居ると店員NPCがプレイヤー付近に集まってきてしまいます。

サービスのフラグは、「PCが近くにいる間持続」「サービスを提供しつづける」にチェックを入れているので
Rohssanの店のように、閉店時間後もプレイヤーが店舗から出て行くまでサービスを続けてほしいのですが
どこが間違っているのかわかりません。

情報が足りないかもしれませんが、お分りになる方がおられましたらよろしくお願いします。



900 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/26(木) 20:12:06.33 ID:L3ZaBhM4]
EVE_HGEC_BodyStock and Clothingを導入すると毎回
EVE_khajiitFix.esp
EVE_knightsoftheNine.esp
EVE_shiveringIslesEasterEggs.esp
このみっつの.espファイルがチェックついてない状態でobmmの左側に出てくるのですがこれはなんのファイルなんでしょう?
チェックつけずにこのまま置いておけば大丈夫なんですかね?

901 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/26(木) 20:23:09.75 ID:QZxYMSpk]
>>900
EVEのOMODファイルはOptionを選択して導入するScriptになってません
Optionプラグインも全部インストールされてしまい未チェックになるようになっています
自分の環境で必要な物だけチェック入れてください

EVE_knightsoftheNine.esp KotM入れてるなら要チェック
EVE_shiveringIslesEasterEggs.esp SI入りなら要チェック

EVE_khajiitFix.esp
こいつが曲者でHGEC以外に体型を変えるプラグイン形式のMODを入れて無いなら要チェック
何か該当するMODがある場合競合するのでTES4Edit等で修正が必要になります
そしてそもそも自分で修正出来るならEVE_khajiitFix.espのプラグイン使う必要が無かったりします

902 名前:900 mailto:sage [2012/04/26(木) 20:58:56.85 ID:L3ZaBhM4]
>>901
レスありがとうございます。

なるほど、結構難しいのですね…
最近買ったばかりでわからない事ばかりなので修正とかは厳しいですね…
今はHGECしか入れてないのですがこれから
FRAN、MMM、HentaiMania辺りを入れようかなーと思っているのですが、この場合はチェック外しておいたほうがいいのですか?


903 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/26(木) 23:18:46.21 ID:ZyhsZGlH]
setbodyをしていて一度気になったのですが、
裸にして後ろから見ると特に腰の繋ぎ目が気になります。
hgecを導入してます。
腰の繋ぎ目はどうしたら自然になるのでしょうか?
よろしくお願いします。

904 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/27(金) 00:12:45.80 ID:2BjwGAxJ]
Chanpon種族についてご質問が。

顔をテカらせようと思い色々試しましたが、どうにもうまくいきません。
メッシュGlossMaxに放り込んでみたのですが、スキップされてしまいます。
なら手動で……と思いグロス値を上げてみたのですが、効果は上がらず。
ノーマルマップをテカる物に差し替えるなども試しましたが、うまいことテカってくれません。
解決策などありましたら、ご教授ください。

905 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/27(金) 01:13:29.59 ID:aGtbpJKv]
Elsweyr the Deserts of Anequinaってもう手に入らないですかね?

906 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/27(金) 01:25:19.79 ID:O0Tgjbyf]
フォーラムに再うpされてたよ

907 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/27(金) 01:36:40.01 ID:FR3TwdY8]
SeductiveIdle入れたんですが待機状態でモーション変わるまでが長すぎたり短すぎたりするのですが、これって自分で設定変えることは出来ますか?
待機状態が○○秒続いたら腰クネクネみたいな事はできるのでしょうか?

908 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/27(金) 02:06:04.64 ID:w8LMh3gA]
>>907
ただ単に待機状態も抽選されてるだけです
常にアイドル状態になってから同じ経過時間でアイドルモーションが抽選されてる

あとSeductiveIdleはモーションのプライオリティをkfファイル側で弄って調整してます
このため他のアイドルモーションのkfファイルを上書きすると正しく動作しません
何か追加する場合追加するkfファイルのプライオリティをSeductiveIdleのファイルと同じに合わせないといけません

ファイルの修正はNifSkopeで地道に手動で変更(ものすごいだるい)するか一括変換してくれるツールがあります

909 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/27(金) 02:42:21.79 ID:FR3TwdY8]
>>908
うーん、つまりどういう事・・・?
アイドルモーションって待機状態の腰クネクネとかの事ですかね?
Natural WalkやDMC Stylishを入れてる場合も修正が必要ですか?

質問ばかりで申し訳ないですがお答えいただけると助かります



910 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/27(金) 07:00:28.96 ID:72sgx6cx]
すいません、もう一つ質問お願いします
ttp://frantan.exblog.jp/12383076/
このブログを参考にFran+MMMで導入しようとしているのですが、Franは無事入れ終わったのですがMMMの方でいくつかわからない事が…
ブログの B日本語化されたMMMセット(Zip)が完成ファイル内に作成されるので、それを取り出します。
この部分までは出来たのですが、ここからの作業が少しわからなくなってしまいました。
この後はSSに書いてある.esm、.espファイルを別のフォルダに抜き出してomod化すれば良いのでしょうか?
もう一つ、MMMv2.1_for_Fran_jp.exeこれでMMMセットに差分パッチを当てたら
iup.2ch-library.com/i/i0619537-1335477235.png
このようにMart's Monster Mod for Fran.esp.しとしん版v2.1.oldとMart's Monster Mod.esm.しとしん版v2.1.old
というファイルが出てきたのですがこれはどう扱えばいいのでしょうか?
リネームして.esp以降を消して抜き出すというやり方であってますでしょうか?

拙い文章で申し訳ありませんがどうかよろしくお願いします。

911 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/27(金) 07:31:13.45 ID:XebwhZj8]
>>909
 横からですが、アイドルモーションというのは、プレイヤーの指示の無い状態の時に、キャラクターがどういう格好をしているかということで、
走る、歩くなどと同じと考えればいいです。
 なんというか、装備のスロットのようなものですね。たとえばキャラクターには盾のデータスロットがありますが、そこに何を持っているかは、
そのスロットにどの盾のデータが指定されているかにより変化します。アイアンシールドならアイアンの防御力が計算され、アイアンシールド
のグラフィックが表示されます。

 モーションも同様に、歩く、走る、アイドルといったスロットがあるわけで、ご質問の SeductiveIdle というのは、このうちアイドルのモーション
をランダムに表示するものです(といっても、私は使ってませんので、話の流れて書いてますがw)。
 で、ランダムに選択するときに、最初にデフォールトのアイドルポーズが選択されると、その分 SeductiveIdle の選択が遅れる、ということ
みたいですね。

 Natural Walk というのが、歩きのモーションだけなら、前述の歩くや走るのモーションのスロットにあるデータを変更するだけですので、
この場合は関係ありません。


912 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/27(金) 07:46:24.26 ID:72sgx6cx]
>>911
なるほど!すごいわかりやすい説明ありがとうございます!
Natural Walkは歩き、走り、ジャンプのモーションが変わるmod
SeductiveIdleは待機状態のモーションを変えるmod
なので二つとも同時に入れても問題はなさそうですね!
ありがとうございました!

913 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/27(金) 08:06:22.28 ID:P7rgp3p3]
遠景の建物がカメラの位置によっては金色に光ってしまいます。
これは何が原因なのでしょうか?

914 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/27(金) 09:45:28.59 ID:1s5+ZCkL]
>>910
それパッチ当てる前のファイルのバックアップ
抜き出して云々は取り外しの度にパッチ当てるの面倒なら
zipを解凍して、パッチ当ててOMOD自体をアップデート済み
にするってことでねーの?

915 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/27(金) 12:07:23.57 ID:GcY8nvHl]
壁や物に対する武器のリーチが全て素手並にしかありません。
クレイモアやロングソードでも密着しないと当たりません
人物やクリーチャーに対しては正常のリーチなんですがこれは仕様ですか?


916 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/27(金) 13:19:09.72 ID:CvHxTSaP]
>>914
レスありがとうございます
うぅん、すみません、もう少し詳しく説明していただけませんでしょうか…
私の頭では理解出来なかった…

.old←このファイルがパッチ当てる前のバックアップファイルなのでしょうか?
だとしたら上のMart's Monster Mod for Fran.espこのファイルとMart's Monster Mod for Fran.esp.しとしん版v2.1.oldこの二つのファイルの中身は共に日本語化された.espファイルって認識であってますでしょうか?
なんでファイルサイズが少しバックアップのが小さくなってるのでしょう…?

>抜き出して云々は取り外しの度にパッチ当てるの面倒なら
ここが一番よくわからなくて…

本当にすみません、色々試してはみたのですが…
どうか私にもわかる風に教えてくれると助かります

917 名前:名無しさんの野望 [2012/04/27(金) 14:18:25.25 ID:OWfOkghd]
初書き込みです 質問失礼します
先日オブリビオンをしていたのですが シフトキーを5回以上押してしまったみたいで
変なウィンドウが開き オブリビオンをControl-Alt-Deleteで強制終了しました(元にもどらなかったので)
そしてまたゲームをプレイしたところ 画面の表示が大きくなってしまい
プレイできない状態になってしまいました
ゲームをはじめる 終了みたいなことが描いてあるところが 画面外にいってしまいました
ロードして キャラクターの画面に行きましたが 周りが外に出てしまい 見えてない状態です。

いろいろ調べてiniやグラボのドライバ入れなおしたりしてみましたが ダメでした
わかる方がいましたら教えていただけませんか よろしくお願いします。

Windows7 Ultimate 64ビット
Intel(R)Core(TM)2 Duo CPU E8200 @2.66GHz(2 CPUs).
メモリ 4096MB
DirectX11
NVIDIA GeForce GTS250 2287MB
1920x1080
kie.nu/8KQ
2ちゃんねるに書き込むのが初めてなので 画像が見えてたら幸いです
よろしくお願いします

918 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/27(金) 14:21:52.67 ID:8Kb9PXAd]
ゲーム内でFOV変更したなら戻して

919 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/27(金) 14:27:45.63 ID:1QRz4OXG]
まずオブリビオンのオプションから画面の解像度を弄ってみるべきなのでは?



920 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/27(金) 14:38:28.31 ID:w8LMh3gA]
>>917
本来なら正常にゲームを終了すると、終了時にOblivion.iniの設定を終了時の設定で上書きする様になっています。
エラー落ち後に起動するとおかしな現象が起きるのはINI保存が中途半端に書きかえられて保存されてしまったためです
MyGameフォルダのINIを削除して立ち上げなおせば初期値に設定されますのでその後壊れる前の設定に再調整してください

FastExit2を導入するとこのエラー落ちでINIが壊れて保存されてしまう事態をかなり防げますよ
どっちにしてもエラー落ちは完全には防げませんので、納得のいくINI設定出来たらバックアップとして保存しておいた方が楽です


921 名前:名無しさんの野望 [2012/04/27(金) 14:54:50.20 ID:OWfOkghd]
>>920
直りました!
親切に説明してくださってありがとうございました。

922 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/27(金) 15:30:53.64 ID:CvHxTSaP]
すみません、どなたか>>910お願いします
mod入れるだけでもう1週間・・・!

923 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/27(金) 15:48:18.51 ID:eS5ILj8W]
>>910
MMMのインストールに関しては、ブログの記事よりも、
しとしん版の中に入っているインストール方法のテキストの方が断然丁寧で詳しい。
文字が多いのでしんどいけど、ちゃんと読みながらやればまず間違いないと思う

しとしん版のMMMが正常にインストール終わったらMMMv2.1_for_Fran_jp.exeで最後に
しとしん版で日本語化されていないFran部分の日本語化パッチをあてる
その後BOSS実行で完成

ちなみに.oldは日本語パッチをあてる前のオリジナル(拡張子をかえて退避してある)
それがあるということは、正常に日本語化パッチはあてられている
パッチを当ててもファイルサイズは小さくなることもある(翻訳で英語よりも文字数が少なくなれば)

とりあえずFranは正常に導入できたのなら、MMM導入の所からやりなおすのがいいと思う
テキストをちゃんと読みながらやれば絶対に大丈夫、1回がんばれば、次からはすごく楽に導入できる

924 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/27(金) 15:53:45.49 ID:1s5+ZCkL]
>>916
OMODの作り方がわからんというのならmod managerでadd archiveから
作成されたzipファイルを指定して勝手に名前とか付くはずだから
それで作ればいい
あとはOMODのインスコスクリプトでMMMオプションをポチポチしながら
入れるだけ

つーかそのブログの後半はオプションの解説だから
↑で書いたポチポチの部分をするときに役立つもんだよ
んでoldファイルがバックアップで間違いない
dlしてきたmodをちゃんと保存してるなら殆ど必要ないから煮るなり焼くなり
すきにすればいい

925 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/27(金) 16:21:58.79 ID:qu70X0Yb]
BSAをramdiskでしてるんですが、modで使われているbsaもシンボリックリンクされてるbsaフォルダに入れてiniに書き込むだけでよろしいのでしょうか?

926 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/27(金) 16:38:56.41 ID:CvHxTSaP]
>>923
>>924
レスありがとうございます!

なるほど、このmodはActivateしたらプラグイン形式で導入出来るのですね・・・
てっきり必要な.esp、.esmを完成ファイルから抜き出してomod化して使うものだと思っておりました・・・
ちゃんと導入出来るかな・・・やってみます!

927 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/27(金) 17:07:55.08 ID:UZFZEA7L]
お答えしてくれた方々ありがとうございました!
無事導入出来ました
忘れないように手順メモっておこう・・・
本当にありがとうございましたー!

928 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/27(金) 18:21:27.48 ID:bDVRdeWz]
Seductive IdleとPrincess Walkの共存方法を教えてくれませんか?
調べてみましたがプライオリティが云々と書いてあって、読んでもよくわかりませんでした。
詳しく教えてくれる方いましたらよろしくお願いします。

929 名前:925 mailto:sage [2012/04/27(金) 18:21:57.07 ID:qu70X0Yb]
自己解決
普通に上記の方法でいけました
255文字制限厳しいなぁ



930 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/27(金) 18:58:50.52 ID:w8LMh3gA]
>>929
ArchiveInvalidationしてるならDefaultで記述してあるOblivion - で始まるBSAの記述は消しても問題無いはずなので結構文字数に余裕が出来ると思いますよ

931 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/27(金) 19:41:20.94 ID:QWYt4ktr]
裸にNPCが反応するMod【Cover Yourself v1.0】を
入れたんですが、音声ファイル(Mp3)が再生されません。
Mp3ファイルを直接WMPで再生させても無音です。
ちなみにバニラや他のModの音声は再生されます。

何が原因なんでしょうか?

932 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/27(金) 20:00:05.33 ID:xYyWRa4P]
すみませんどなたか助けて下さい。
盗賊ギルドには入らなくても、Ill Omen宿で盗品を売れるとwikiで見たんですが
なぜか売れません、売る項目にも表示すらされません。



933 名前:名無しさんの野望 [2012/04/27(金) 21:14:39.98 ID:g7JirN6B]
プレイしていてある時期からのセーブデータをロード中に落ちるようになりました、古いデータはロードできます
で、古いほうをロードした後メインメニューにもどりロードし直したら新しいのもなぜかロードできます

なにが原因なんでしょう、よろしくお願いします

934 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/27(金) 21:34:25.69 ID:UZFZEA7L]
歩行、走りのモーションを変えるmodを入れた時にキャラの動きがスローモーションになってしまうのですが、何が原因なのでしょう?
競合はしてませんでした。

935 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/27(金) 22:38:57.99 ID:yQ0T6I9y]
>>932
UESPWikiにはこういう一文もあった。
>This, however, is only useful after you have reached the Mercantile skill perks that allow you to barter anything with him and invest in him.


936 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/28(土) 01:13:37.92 ID:JFDff/Er]
>>934
全力でスルーされてるのも可哀相なので、何のモーションMODを入れたかを書いてくれると助かる。
時間が経っているし、解決してるかもしれないけど。

937 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/28(土) 01:38:28.89 ID:ejJa5OCD]
>>930
ArchiveInvalidationにそんな力があったとは…ありがとうございます
やってみます!

938 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/28(土) 01:43:55.20 ID:QDDAsLHy]
>>931
元から口パク用の無音ですだよ


939 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/28(土) 01:48:25.58 ID:6I7fyPzM]
>>936さん
ありがとうございます、入れようとしてるのはPrincess Walkですね(ttp://oblivion.nexusmods.com/downloads/file.php?id=33346)

それと>>928さんに便乗なのですが、よろしければSeductive Idleとの共存方法も教えて欲しいです。



940 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/28(土) 02:02:52.56 ID:6ervhM9U]
>>935
取引スキルの特典に達した時に・・・・?

商談スキル(素人)なので
とりあえず商談スキルあげてみます
どうもありがとうございました。

941 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/28(土) 02:31:17.95 ID:LkzoJIgp]
>>939
遅くなって申し訳ありません。
Seductive Idle 0.9 は待機中の姿勢にモーションを加える、というMODなので
基本的に歩行モーションを変更するPrincess Walkとは共存可能だと思います。
解凍して中を見ていただければわかりますが、両方のファイルで含まれているIdle.kfが上書き対象として
警告されます。これは基本の立ち姿勢ですので、どちらかお好きな方で良いと思います。

Princess Walkのスローになる現象については、先ほど導入して確認しましたが、遅くなる現象は起きませんでした。
もしかしたらespファイルの並び順の問題かもしれませんが、確かな事はわかりません。
お力になれず申し訳ないです。


942 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/28(土) 02:56:29.23 ID:6I7fyPzM]
>>941
なるほど、ではSeductive IdleとPrincess Walkは特に何もしなくても共存出来るのですね
じゃあ基本の立ち姿勢はPrincess Walkの方を使おうかな・・・

スローになりませんでしたか・・・後ろ走りのみスローになってしまってもうどうすればいいんだ・・・
斜め後ろ歩きと走りも出来ないから何か導入失敗してるのだろうか・・・

わざわざ導入までしていただきすいませんでした。
ありがとうございました。

943 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/28(土) 03:02:24.86 ID:/bU45rNh]
>>942
MOBSとか入れてる?
スローになった時にステータスがマイナスになってないか確認してみて

944 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/28(土) 03:08:23.42 ID:6I7fyPzM]
>>943
あ、MOBSは入れてますね・・・これがまずかったですか?
スローの時にステータス確認してみたら走力が-167でした・・・!

945 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/28(土) 03:17:31.98 ID:/bU45rNh]
名前と症状が分かるならググれるよね?
中点使い過ぎてウザいからもう書き込まないでくれ

946 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/28(土) 03:32:26.43 ID:6G0c8HGz]
>>938
そうだったんですか。
Voiceファイルが付いてたんでしゃべるとおもってました;
ありがとうございます。

947 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/28(土) 03:33:06.41 ID:LkzoJIgp]
Seductive IdleとPrincess Walkの共存の件でうっかりしていました。
Princess WalkのIdle.kfはPriorityというモーションの優先順位を決定する数値が高く、
Seductive Idleのモーションを受け付けない状況になっています。
抜けていてすいません。

Seductive IdleのIdle.kfで上書きすれば待機モーションは変わってしまいますが、くねくねは可能です。
歩行等はPrincess Walkのモーションになります。
どうしても基本の立ち姿勢もPrincess Walkに、ということであれば、ツールを使用してPrincess WalkのIdle.kf
に設定されているPriorityの数値を弄って下げてください。
詳しい方法は検索すれば出てくると思います。

948 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/28(土) 05:42:42.31 ID:aaETKFvY]
MOBSの件、モーションの件でのご回答ありがとうございました。
後者の方は解決したのですが前者の方がまだ少しわからない事があります。

ttp://oblivionclarity.blog21.fc2.com/blog-entry-142.html
このサイトを参考にNo MOBS run limitを導入してFRAN側の後退を遅くするスクリプトは向こうに出来ました。


949 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/28(土) 05:45:49.87 ID:aaETKFvY]
すいません、途中で送信してしまいました。

MOBS Optional Combat Settingsも導入していたのでCSで無効化しようと思い
aaNoRunBackwardsStartupのStart Game Enabledのチェックを外す>スクリプトの部分をNONEにする>編集画面を閉じる
ここまでは理解出来たのですが、この後のセーブの場所でつまづいてしまいました。
左上のファイル>セーブ>適当な名前を付けて保存>obmmでMOBS Optional Combat Settingsのチェックを外す>先程保存したespにチェックを入れる
手順はこれであってますでしょうか?
もしかしてセーブの段階で上書きの項目ってあるのでしょうか?
CSに関してはまったくの無知なのでどうか教えてやってください。

中点の使いすぎの件は本当に申し訳ありませんでした。
昔からの癖でなかなかなおらなくて、以後気をつけるようにします。



950 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/28(土) 07:45:32.56 ID:egs0JZ9O]
>>949
普通に上書き保存で良いだしょ


951 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/28(土) 07:47:21.30 ID:egs0JZ9O]
立てれんので>>955よろ


952 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/28(土) 10:31:40.43 ID:3mmC6ol6]
OOOについて質問です。

ttp://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2f%e7%b7%8f%e5%90%88#ooo
>追加された敵のレベルは固定です。

wiki記事には上記のようにありますが、既存の敵のレベルも固定になるのでしょうか。
それとも既存の敵レベルも固定にするには、別途バランス調整MODが必要でしょうか。

953 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/28(土) 11:08:29.41 ID:WGl9w212]
>>952
既存の敵も調整される

954 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/28(土) 11:17:04.56 ID:kPkq2wNK]
>>952
固定というのはちょっと勘違いしやすいと思う
ある幅で固定されるのが正しいです、盗賊等はLV1から上限LVがLV15程度に固定されてます
このためPCLV15を超えたあたりから格下の雑魚になっていくわけです
逆に下限が固定されている敵もあり初期のうちから高LVでしか遭遇出来ません
ボスクラス等は完全固定だったりしますが、チート能力持ってて攻略は相手よりかなり上のLVじゃないと厳しくなってます

尚OOOはLV上限を30で想定してバランスをとっている為にPCが30を超えると全員格下になります
ただしボスクラスはLV30オーバーのPCでもかなり厳しいですけどね

FranやMMMはVanillaと一緒でPC連動で低LV時には下限が高LV設定の敵は出現その物がしない様になってます

955 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/28(土) 17:36:39.83 ID:3mmC6ol6]
>>953-954
ご回答ありがとうございます。
こちらが強くなるに連れて、敵も強くなるのが少し理不尽だと思ってたので、OOOを導入することにいたしました。

956 名前: 忍法帖【Lv=8,xxxP】 mailto:sage [2012/04/28(土) 19:03:22.36 ID:TPjK//6k]
kfpriorityってどこかに再うpされてたりしませんか?
ググったけどshyしか見つかりませんでした。

ついでにテスト、レベル足りてたら立ててきます、足りてなかったらどなたかお願いします。

957 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/28(土) 19:13:25.52 ID:kPkq2wNK]
>>956
アーカイブ内のReadmeに再配布や改変の記述が無いので、作者にメールで確認取るしかないと思います。

958 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/28(土) 19:15:08.71 ID:eEtEIcd8]
オブリでレベルが上がると強い敵が出てくるってのは
日が進む毎にシロディールにディードラの侵攻が進んで
世界が混乱してくるみたいな感じなのかなー

やっぱ主人公が何もしなければ平和なんだなうん

959 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/28(土) 19:31:22.92 ID:TPjK//6k]
>>957
再配布はダメかー、ちょいとメールしてみます。
ありがとうございました。



960 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/28(土) 20:09:11.77 ID:WgZ9uXVt]
priorityってNifSkopeで数値変える事って出来ますか?
出来るならやり方教えてください。

961 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/29(日) 04:57:10.50 ID:z5cgx+Uf]
>>960
グーグルでサイトを検索した方が画像付でわかりやすいと思うけど、
文字だけで説明されてもティンとこないんじゃないかな。
とりあえず先達様の覚書から引用ですが

1、〜idle.kfファイルをnifskopeで開き、
  (viewのBlockDetailsをチェックして)NiControllerSequenceの
  Controlled Blocks、さらにその中にある各部位のPriorityを
  一つづつ修正。
2、kfファイルを_maleに放り込んで、Obを立ち上げ確認して出来上がり。


との事です。私はこの設定を行ったことがないのでサッパリわからんのですよ。

962 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/29(日) 06:06:52.72 ID:Li5NKaY0]
ゲームパッドでプレイし始めたんですけど、右スティックで
視点が回転しないのはパッドのせいなんでしょうか?

963 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/29(日) 07:26:48.73 ID:REDSt0oA]
一人称視点時にキャラが映らなくなり、
三人称視点時に後ろのほうに体だけのPCが現れるようになってしまいした。

うまく説明できませんが
見えているプレイヤーキャラクターが虚像で
少し前にいる透明人間が実態という感じです。

解決策がありましたらよろしくお願いします。

964 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/29(日) 07:49:30.48 ID:m4F5dxzj]
>>963
上の方に同じケースあるよ


965 名前:名無しさんの野望 [2012/04/29(日) 08:29:32.16 ID:ckTsJSlF]
oblivionのNMMで
(MBP) Modular Beautiful People 2ch-Edition (Full) 1.4.omod
を導入しようとすると、チェックボックスにチェックが入らず適用されません。
どうすれば出来るようになりますか?
お願いします

966 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/29(日) 10:22:14.65 ID:iUMBATrD]
ccaoというmodを導入したのですがいまいち使い方がわかりません。
どなたか簡単な使い方を説明してくれませんでしょうか?
もしくは使い方説明してるサイトがあったら教えてください。

967 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/29(日) 11:03:31.44 ID://SaGlUs]
常にナイトサイトをかけることはできませんか?

968 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/29(日) 11:13:28.88 ID:PWrRQXkR]
>>967
CSで魔法作るとか

969 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/29(日) 11:21:47.35 ID:REDSt0oA]
>>967
解決しました。
ありがとうございました。




970 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/29(日) 11:37:27.17 ID:tRnS/lUi]
>>961
くそう、よくわかんなかった(´・ω・`)
NifSkope以外でpriority弄れるソフトってないですかね?
ブレンダーはわからなかった…

971 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/29(日) 11:54:08.95 ID:84qOH4vf]
bashed patchを2個作るとpatchの背景が橙色になりました。
これは何か不具合があるということですか?もしかしてpatchは1個しか作っては駄目ですか?

972 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/29(日) 12:14:43.48 ID:lBhvLhgv]
Oblivion Graphic Extender Version 3を入れてStandalone Effectsを入れてみたのですが
Godrayなど反映されない他 CTDするようになってしまいました
どうすれば綺麗なOBGEv3のようなグラフィックにできるでしょうか?

973 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/29(日) 13:43:33.04 ID:oL9zoB1T]
装備MODで、女子用の制服は目移りするほどあるのですが
男子用の制服(学ランやブレザー)も入ってるものはありませんか?
学園プレイがしたいのに女子高しか作れないのは悲劇です

974 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/29(日) 14:53:03.60 ID:96ZpugOg]
>>971
bashed patchはいくつでも作れるけどアクティベートするのは一個だけにしないと落ちるよ〜

975 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/29(日) 15:21:18.16 ID:84qOH4vf]
>>974
ありがとうございます。
1個にしておきす。

976 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/29(日) 15:41:22.95 ID:EcxLpIg/]
>>966
ver.によって導入方法違うし、どこがどうわからないのかを書けば回答してくれる人もいるかもしれないね。

>>970
kfpriorityというツールがあるが現在DLできない。
HPに連絡先書いてあるからメールしてみたら?
後は”kfのPriority一括編集”でググるといいかもね。

>>972
wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2F%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%83%E3%82%AF%2FOBGE#obgev3
ここ見て駄目だったのなら知らん、導入した手順や環境書けばわかる人いるかもね。

977 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/29(日) 17:08:21.85 ID:EuW2IyVU]
>>976
あぁ、それを失念しておりました。
CCAO0.992
CCAO_AuraAddon 0.5
を導入しております。
どこがどうわからないというか、全体的にわからないといった感じで・・・
漠然とモーションが変わるmodとしてしか認識せずにいれてしまって、れどめ読んでも使い方までは書いてなかったようなのです。
導入したらジャンプのモーションまで変わっちゃうし、基本的な使い方だけでもいいので教えてくれると助かります。

978 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/29(日) 18:47:53.18 ID:1K+wTfe0]
スカイリムを遊んだ後だと装備が劣化するのが面倒で仕方ありません。
自動で修理してくれるmodは見つけたんですが、それだとコンパニオンの装備は結局受け取って修理しないといけないですし。
装備が劣化しないようなmodってないんでしょうか。

979 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/29(日) 19:23:00.40 ID:EcxLpIg/]
>>977
因みに最新版はUpdatesの項目にある0.993だけど、0.992同様readmeが未完成な為旧バージョンから継続して使っていないと導入難易度は高いかな。
ゲーム内の設定はインベントリー内のCCAO Configuration Scrollから。
Old versionsのCCAO_0952_reupload2やCCAO_09b4には作者お勧めのモーションが書かれていたり、
旧バージョンの導入方法のDocument付属しているので参考になるかもね。
当方もアンインストールして久しいのでこれ以上は他の方の回答にお任せ。



980 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/29(日) 19:47:29.22 ID:DsSMEdJR]
steamで売ってるオブリでもmod使えますよね?
買おうか迷っています宜しくお願いします

981 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/29(日) 20:20:31.63 ID:mdyfMN3d]
>>980
もちろん


982 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/29(日) 20:41:27.97 ID:AbSXLdPr]
>>962
My Documents\My Games の方の Obilivion.ini の fJoystickLookUDMult と fJoystickLookLRMult の値を大きくする必要がある

--
それとスレ立て行ってくる

983 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/29(日) 20:53:48.24 ID:AbSXLdPr]
次スレ
anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1335699786/
テンプレそのまんまコピペしたんで修正あったらよろしくたのむ

984 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/29(日) 21:55:35.54 ID:Li5NKaY0]
982
できました。ありがとうございます。

985 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/29(日) 22:50:59.80 ID:jPIFBocm]
アズラの星への魂のチャージってどうやるんでしょうか?
始めたばっかりのよくわからない頃に魂石もってた時に、敵を倒したら
これ以上魂をチャージ出来ないとか出たのは記憶してるのですが
魂取得の条件がわかりません、よろしくおねがいします、

986 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/29(日) 22:52:34.08 ID:O4FebUUT]
>>985
ソウルジェムやアズーラの星が空の状態で
ソウルトラップの魔法をかけて敵を倒す
人間にはブラックソウルジェムでないと無効

987 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/29(日) 23:04:36.13 ID:jPIFBocm]
>>986
ありがとうございまーす!

988 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/30(月) 00:06:38.73 ID:LQ0tQfoy]
x117Race++のLop-EarsElf -mini-という種族を使ってみたのですが、頭装備がめり込んでしまいます。
これって装備のメッシュのサイズを変える以外に解決方法ってありませんでしょうか?

989 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/30(月) 02:38:10.23 ID:11RWRjgt]
>>988
ないお
親切貧乳装備Modにはmini用被り物入ってたりするぐらい




990 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/30(月) 02:54:13.31 ID:/gzQD2PG]
>>988
ヘルメットなどつけん!
…ではだめか。
リボンとかヘッドプリムまでめり込んじゃうしな

991 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/30(月) 03:23:16.23 ID:485js1p6]
>>989-990
やっぱりないかー(´・ω・`)
お気に入りの装備が頭被り物なんだよなぁ
素直にサイズちっこくしてきます、ありがとでした!

992 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/30(月) 14:35:10.77 ID:5JtRyNE6]
MCSとはまた違うと思うけど、ああいう風にAIをハックする魔法とかって簡単に作れるもの?
具体的には、"建物Modの住人のAI"というのを作って既存のNPCに押し付けて住人にしたいんだ。
CS初心者でAIは参考になりそうなサイトがあるので作れそうだと思ったんだけど、
それを魔法やアイテムにして渡せるかよくわからないので先輩方教えてください


993 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/30(月) 14:48:31.49 ID:ooIDCdhl]
簡単だけど、なんかの拍子にわりとすぐ解けるよ

mustcompleteフラグをONにすれば、わりと頑張ってくれるが
普通のNPCにみたいに、時間帯によって違う行動にさせる、というのは単純には無理

クエストを作って、クエストREFにNPCを割り当てたら
時間帯によって別のaiをいちいち、addしていけば可能だと思うけど


MCSもわりとAI縛りが厳しいし(ポーズすらとれなくなる)
好感度とかいじるから解放してからもAIが完全に元に戻らないからね

魔法やアイテムってのは、単にそれを契機にaddしたり
上記クエストregに割り当てるるだけだから
それこそ、勉強すれば簡単

寧ろ後付AIの挙動の方が、面倒っちゃ面倒

994 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/30(月) 15:14:42.17 ID:5JtRyNE6]
即レスありがとうございます。前例がないと思ったら複雑度ではなく仕様的に難しいのですね
まずはAI乗せたNPC作るところから初めてそれを丸々押し付けられないかなって思ったんですけど
ダメみたいですね。クエストREFはあまり詳しいことわからないですけど、
そういうの参照しながらaddして行くとなると人数増えた時の負荷も高そうですし・・・

まずは住人を作るところから勉強して教えていただいたことを念頭に考えてみます

995 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/30(月) 22:02:07.49 ID:8/z2JmYY]


996 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/30(月) 22:03:13.04 ID:8/z2JmYY]


997 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/30(月) 22:04:17.78 ID:8/z2JmYY]


998 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/30(月) 22:05:47.91 ID:8/z2JmYY]


999 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/30(月) 22:07:23.84 ID:8/z2JmYY]




1000 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/30(月) 22:08:39.36 ID:8/z2JmYY]
受けてしまってナ

1001 名前:1001 [Over 1000 Thread]
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。






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