- 1 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/01/21(木) 18:40:44.15 ID:tRhwMZIq0.net]
- !extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512 ↑コピペして3行にしてから書き込んでください。 Civilization VI (Civ6)の質問スレッドです ◇質問する前にまずシヴィロペディアの確認を ◇Steamストアページもしくは下記のリンクに日本語マニュアルもあります ◇iOS版/Switch版は、PC版よりもバージョンが古いので、仕様・ルールが異なる部分があり また機種固有の挙動などもあるので、iOS版/Switch版/PS4版/XB1版での質問の際は機種を明記 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ◇Steamストアページからデモ(体験版)がダウンロードできます ┃購入前に、動作が気になる人はこれでチェックを ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ◇MODに関しては専用スレがありますのでそちらも併せて確認を ◇雑談、質問から脱線する話になった場合は本スレへ ■公式サイト https://civilization.com/ ■Steamストアページ store.steampowered.com/app/289070/ ■日本語マニュアル https://store.steampowered.com/manual/289070/?l=japanese&cc=JP ■MOD作成マニュアル https://forums.civfanatics.com/threads/lees-civilization-6-modding-guide.644687/ https://www.dropbox.com/s/mx4h1unru1d94sc/CIVILIZATION%206%20MODDING%20GUIDE.pdf?dl=0 ■関連スレ Civilization6 (Civ6) Vol.121 https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1608689877/ 【Switch/PS4/XB1】Civilization6【civ6】6時代目 https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1590146424/ 次スレは>>950の人が立ててください 無理な場合は以降の人が宣言して立てること ■前スレ Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.9 https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1602466108/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 603 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/08(月) 12:01:30.04 ID:+drUohtm0.net]
- 代表団がもらえないって自由に使える代表団が増えてない、って話だったりしない?
初接触ボーナスの代表団はその都市国家に自動的に送られてるのに気づいてないとか
- 604 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/08(月) 13:19:20.53 ID:73NRxxpY0.net]
- >>589
これか 影響が1つで自分だけってことは自分だけ代表団送っとるやんけ
- 605 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/09(火) 03:25:54.49 ID:qR0pfjyW0.net]
- >>589
いえ個別の代表団数が0のままなんです。正しく増えているときが殆どなんで、何か自分が知らないルールなのかなと >>588 自分が出会ってない文明ってメインの国家間では不明の指導者って形でシルエットで表示されてるけど 都市国家の場合、影響を受けている文明には表示されませんか?1になってるんで自分だけだと判断してたんですけど
- 606 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/09(火) 07:07:17.19 ID:hByEMnENa.net]
- >>591
未接触な文明はどこでの表記も一緒 都市国家の初接触ボーナスの代表団は 世界で最初に接触した文明しか貰えない
- 607 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/09(火) 13:45:24.39 ID:IhHb7axx0.net]
- テラで別大陸の都市国家をルネサンス位に自分が最初に接触したら代表団貰えなかった記憶がある
- 608 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/09(火) 15:37:48.09 ID:rX8SCesk0.net]
- >>593
それこそ滅んだんじゃね? ハーラルとか船で都市国家ボーナス取るだけ取って周辺に喧嘩売りまくって滅んでることよくある
- 609 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/09(火) 17:49:39.25 ID:ZmpoO1JIM.net]
- 余剰の食料ってどのくらいあるとどうなるって目安ある?人口にも寄るんだろうけど
- 610 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/09(火) 18:16:17.25 ID:xRIBw6ej0.net]
- https://forums.civfanatics.com/threads/formula-thread.600534/
合ってるか知らんけど上のリンク先によると人口
- 611 名前:増加に必要な余剰食料は
15+8*n+n^1.5 (nは現在の人口-1) [] - [ここ壊れてます]
- 612 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/10(水) 06:38:18.53 ID:A+mDdkhf0.net]
- 代表団の件は話きいてる感じだと勘違いでもなさそうだし、どうもバグっぽいけど
報告するには自分だけっぽいし、幸いゲーム初期にしか気にしないでよい内容なんで 放置でもいい気がしますが、それなりの頻度で経験してるんで、もしよかったら気にかけてみてください
- 613 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/10(水) 06:53:06.72 ID:6Mm6AEHl0.net]
- いや都市国家の影響欄に表示されるのが接触済みの文明なだけだと思うよ
つーか探索して全文明確認してみなよ 代表団持ってるとこ見つかるはず
- 614 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/10(水) 19:00:33.16 ID:YYEpotp/0.net]
- >>597
>>591の”1になってるんで自分だけだと判断してたんですけど”これが勘違い
- 615 名前:名無しさんの野望 [2021/03/10(水) 19:55:29.85 ID:Zht1KkCW0.net]
- 簡単に神難易度非戦科学勝利できる文明教えて
- 616 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/10(水) 20:19:55.76 ID:n8rtGwXzd.net]
- >>600
韓国マヤ日本オーストラリアなど簡単にキャンパスの隣接ボーナス稼げる文明
- 617 名前:名無しさんの野望 [2021/03/10(水) 20:23:34.95 ID:Zht1KkCW0.net]
- >>601
なるほど サンクス
- 618 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/11(木) 08:19:27.98 ID:pkJd9Rl+0.net]
- ゴールドや信仰力でユニットを購入するとき不足していると赤暗く表示されますが字が見えにくく、いくらかかるのか判別できません
これを見やすくする方法が何かあったら教えて下さい うちの環境ではフルスクリーンでの解像度変更は出来ないのでそれ以外でお願いします
- 619 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/11(木) 08:28:32.88 ID:ibxAp2dia.net]
- 都市建てるときにオススメマークが出ますが、あれの青マークが多いところに経てていけばいいですか?
- 620 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/11(木) 15:30:52.30 ID:eeQ17XBzd.net]
- >>604
難易度によるけど将軍レベルまでならそれでいいんじゃない? そっから先になったら淡水接続はあるか、周囲のタイルの状況、区域隣接ボーナスのイメージ、資源の分布等々考えるので青のマークが多いからと言って最適解というわけではないかな
- 621 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/11(木) 17:23:35.85 ID:ibxAp2dia.net]
- >>605
ありがとうございます 脳死でオススメの場所に建ててましたが考えながらやってみます
- 622 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/11(木) 17:45:41.98 ID:9K71M0hsM.net]
- 青マークが多いってどんなんだろう?思い出せない
- 623 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/11(木) 17:51:54.92 ID:tToHwn2q0.net]
- >>607
開拓者動かそうとすると、アドバイザーが淡水接続とか新しい資源とかいくつかの項目で土地を評価してくれるフキダシが出る その項目の冒頭にプラス評価なら青、マイナス評価なら赤のアイコンがつくよ
- 624 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/11(木) 18:12:14.65 ID:ibxAp2dia.net]
- >>607
こういう奴です https://i.imgur.com/udjTaPF.jpg https://i.imgur.com/ocQZpno.jpg
- 625 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/11(木) 20:52:23.88 ID:b6b9QHmN0.net]
- あーそれのことか。
- 626 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/11(木) 22:22:10.28 ID:7KuTgkAh0.net]
- >>603
見やすくする方法は思い当たらないけど、ゴールド購入費用はコストの4倍、信仰力は2倍だからコストみれば計算はできる
- 627 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/12(金) 08:15:55.02 ID:wjDA6ty40.net]
- >>611
なるほどありがとう
- 628 名前:名無しさんの野望 [2021/03/12(金) 16:07:40.11 ID:5YcfSrGL0.net]
- 戦士からマスケット兵へのアップグレードって出来ますか?
硝石2つ持ってて、自領土内でUGしようと思ったらUGアイコンすら出ませんでした。 DLCは何も入ってない無印です
- 629 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/12(金) 16:20:48.63 ID:6YcIzovL0.net]
- >>613
剣士を解禁してないとか
- 630 名前:名無しさんの野望 [2021/03/12(金) 16:33:12.46 ID:5YcfSrGL0.net]
- >>614
確かに剣士解禁してませんでした。 今試しに剣士の技術取ってみたら、戦士→マスケのUGできるようになりました! 前提ユニット?的な概念があるんですね。ありがとうございました。
- 631 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/12(金) 18:26:58.35 ID:ELwyDkdTM.net]
- 普通は、戦士→剣士→マスケの順でUGするから
- 632 名前:名無しさんの野望 [2021/03/12(金) 18:54:33.12 ID:Nh+gtIDo0.net]
- 非戦科学勝利って何ターンまで縮められるの?
マップと指導者は任意で。 自分がやると調子が良くて250ターンなんだが。
- 633 名前:名無しさんの野望 [2021/03/12(金) 19:04:00.09 ID:Nh+gtIDo0.net]
- 自分の場合、政治哲学が50-60ターン、拡張が100ターンまで、化学到達が170ターン、勝利が250ターンあたりなんだけど、削れるのはどこかな
- 634 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/12(金) 20:28:22.32 ID:hAUikAeI0.net]
- 本スレで最近やってるよ
- 635 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/12(金) 21:30:10.01 ID:fJaEkFjQH.net]
- ゲーム速度も書かずにターン論じて意味あるの?
- 636 名前:名無しさんの野望 [2021/03/12(金) 21:39:54.19 ID:Nh+gtIDo0.net]
- えっ、何も書かなかったら「普通」と解釈されると思ったが
- 637 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/12(金) 22:08:11.56 ID:OTEO4Iy80.net]
- >>621
そうだけどまともな感覚なら質問する側がちゃんと前提を提示するよ
- 638 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/12(金) 22:15:37.77 ID:IdGhiFzX0.net]
- 617だけだとあれだが618まで見てゲーム速度の説明が必要か?
- 639 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/12(金) 23:10:21.97 ID:OTEO4Iy80.net]
- 実際疑問に感じた人がいたわけだし
先んじて書いとくべきだったというのが正解だろう 暗黙の了解でわかるだろうけどここは大事な所だから明記しておこうと 気を配るのがまともな感覚じゃないかな
- 640 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/12(金) 23:10:32.46 ID:GfocdwtL0.net]
- むしろアスペとアホをあぶり出せるからいいのではないか
レス見て設定も分からん奴に答え聞く意味もないだろう
- 641 名前:名無しさんの野望 [2021/03/13(土) 01:11:30.26 ID:5fYvX+Tb0.net]
- 議論は本スレにどうぞ
- 642 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/13(土) 06:50:59.71 .net]
- 質問の前提を擦り合わせることすら拒絶してたら質問スレの意味なさんし
初心者が集うであろう質問スレで 「レス見て設定も分からん奴に答え聞く意味もないだろう」とかいいだすアスペルガーがいたらマジカオス
- 643 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/13(土) 08:00:04.39 ID:hGCdw5c/0.net]
- 250ターンで勝利しちゃうような自称初心者みたいなやつに教えることは何もない
本スレへゴー
- 644 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/13(土) 08:05:01.52 ID:JlL8GklB0.net]
- 初めて宗教勝利狙ってるんだけど、マップサイズ大だと布教しんどい。
ちまちま移動させて地道に布教するしかない?
- 645 名前:名無しさんの野望 [2021/03/13(土) 08:05:13.90 ID:PT9iCI/m0.net]
- 未だに文化爆弾の条件がわかんないんだけど
この画像のピン立てしてるとこに保護区おいたら赤で囲ってる3タイルが吸収できる認識であってますか? https://i.imgur.com/VzZRRnJ.jpg
- 646 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/13(土) 08:15:41.96 ID:n44jAUNB0.net]
- >>629
はい 宗教勝利するときは創始時に布教の情熱を取り、黄金期福音の旅路が使えるルネサンスまでにクリアするようにする 手間は手間だけど地形コスト無視の移動力6となるので制覇と比べれば遥かに快適 >>630 シヴィロペディアで解説されてる本来の文化爆弾ならそうなんだけど、保護区の文化爆弾はすでに他文明が取得してるタイルには無効 画像の状態のまま完成したとすると、獲得できるのは鉄タイルのみ
- 647 名前:630 [2021/03/13(土) 08:22:21.15 ID:PT9iCI/m0.net]
- やっぱりそうなのか
理解しました感謝
- 648 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/13(土) 08:56:54.61 ID:n44jAUNB0.net]
- >>617は本スレでどうぞってのもそうだし、ただ非戦って言われても状況が千差万別だから答えようがない 広大な後背地があって非戦で20都市出せる立地もあれば、非戦じゃ海外植民しない限り6,7都市って立地もある
よく書き込んでる難易度将軍の人だと思うけど、難易度によってAIの拡張速度も違うからそういう点でも認識が合わない
- 649 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/13(土) 09:43:13.29 ID:+bSL4zXbK.net]
- ゲーム速度、非常に遅いで緩く遊ぶのは甘いですか?
速度オンラインの方がリソース管理難しいですかね
- 650 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/13(土) 10:30:38.99 ID:TwZURW/00.net]
- >>634
速度オンラインは中盤ぐらいまでなら 奇襲されてからでも間に合うぐらい生産早いし 臨機応変に対応出来るメリットがあるから 非常に遅いの方が難しい面もある 逆に戦争中だとオンラインは上位兵種がすぐ出てくるから 戦力削って時間をかけて安全に攻める事がし辛いので 非常に遅いの方が楽 こんな感じで一長一短なんでどっちが難易度高いかはなんとも言えないかと まあ計画性の無い私はオンラインの方が楽に感じるかな
- 651 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/14(日) 21:55:56.08 ID:GdQLqywAKPi.net]
- ありです
あと区域の配置で悩むのが、工業、用水路、ダム、それにルールの並びです。だいたい川岸の工業の両端になりルールが並ばなくなる 高級資源と戦略資源が邪魔
- 652 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/14(日) 22:07:21.74 ID:t95ST4Gs0.net]
- 無印の頃の科学勝利に何より生産力が必要だった時代には必須級とされてたけど、現環境だとルールはなくても全然構わんくらいの評価なのでわざわざ土地を確保しなくていいよ
- 653 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/16(火) 13:47:46.46 ID:05tgFggt0.net]
- 太古や古典など、時代ごとの遺産をゲーム中で判別出来る方法ってどこかにありますか?
- 654 名前:名無しさんの野望 [2021/03/16(火) 15:20:02.63 ID:ByFI2jkb0.net]
- >>638
これないよね? 毎回アプリのシビロペディアみてるわ
- 655 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/16(火) 16:07:47.91 ID:856EoknE0.net]
- 遺産を解禁する技術・社会制度が属する時代が即ちその遺産の属する時代
遺産のコストは属する時代でおおよそ決まっているのでコストからも判断できる 400なら古典とか
- 656 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/16(火) 16:50:59.05 ID:ZIAGbV+U0.net]
- パッケージの地球背負っている人は
ヘラクレスの話に出てくるアトラスですか?
- 657 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/16(火) 19:26:18.20 ID:7Lfo3WUN0.net]
- ワールドビルダーで開拓者の初期位置は設定できない
のでしょうか? 地形がいじれるだけ?
- 658 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/16(火) 20:14:33.76 ID:uaVEz1rWK.net]
- 各勝利で推奨する遺産あります?
偉人ありきのもあると思うけど。アムンゼンスコットなんか
- 659 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/16(火) 20:40:30.21 ID:sbTWA3HN0.net]
- >>642
アドバンスモードにすれば初期位置とかも設定できるよ
- 660 名前:642 mailto:sage [2021/03/17(水) 00:07:24.81 ID:tyuIucyB0.net]
- >>644
ありがとう マップは造れるのですがゲームがプレイできません マップを弄るのは楽しいですがプレイできないと 悲しいです
- 661 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/17(水) 08:27:30.47 ID:t1r01FpC0.net]
- >>645
開始位置を設定した場合はプレイヤーの文明だけでなくAIの文明(どれでも)の開始位置も設定してあげないとエラーがでたはず
- 662 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/17(水) 09:09:57.37 ID:eShiBHMTd.net]
- >>643
アムンゼンスコット立てられる頃には科学勝利の筋道は立ってるから基本立てないけどなあ 立地条件も厳しいし
- 663 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/17(水) 10:58:32.65 ID:t1r01FpC0.net]
- >>647
私も同感です 以前野外博物館のために雪原都市をつくったら丘陵に鉱山建てるしか改善できないし、食料確保も交易頼みで維持管理が大変でした おっしゃるとおり立地条件が過酷なので都市を育てて生産力を確保してアムンゼンスコットを建てるの
- 664 名前:は現実的ではないとおもいます
総督で区域買ってお金で研究所を買ってさらに遺産偉人を複数人温存して作れば建てられますがそれほど手間をかける価値があるとはおもえません [] - [ここ壊れてます]
- 665 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/17(水) 13:14:14.19 ID:N9J3oqii0.net]
- >>639
やっぱ無いんですね 自分も毎回スマホでCivのWikiで確粕Fしながらやっbトますわ >>640 安いのが古いのって認識であってるとは思うんですが、毎回なんとかホテップを使うときにうっかり紫禁城とかに使っちゃったりしちゃうのでゲーム内で知れればいいなと思ってますた ありがとうございました
- 666 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/17(水) 13:17:41.23 ID:N9J3oqii0.net]
- 自分的にはアムンゼンスコット建てられたときの達成感が好きなので早いうちから雪原5マス以上絡むとこに都市出して出力上げまくっておいて普通に建設してた
科学3000超えたら嬉しくなるしね
- 667 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/17(水) 13:23:11.01 ID:r73tLErq0.net]
- >>639
>太古や古典など、時代ごとの遺産をゲーム中で判別出来る方法 技術ツリー・文化ツリー内の位置を確認すればおk
- 668 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/18(木) 12:23:32.65 ID:vh9Q5bA0p.net]
- 隣接ボーナス100%の社会制度がなんだかよくわかりません
例えばもともと+3の場所に置いた聖地が+6になるってことなのか、聖地が隣の区画に出すだす+1が+2になるのか どちらでしょうか?
- 669 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/18(木) 13:03:13.25 ID:AIw8G7ee0.net]
- 区域の出力と隣接はよく間違うので注意
後「隣接ボーナスを得る」と「隣接ボーナスを与える」でも違う 聖地(例)だと ブラジルの聖地はジャングルからも隣接ボーナスをゲットできるので周り6マスがジャングルだと聖地の出力が+6になる これが「隣接ボーナスを得る」で、政策で倍になると+12の出力になる 「隣接ボーナスを与える」だと、日本の聖地の場合 工業地帯、聖地、キャンパスをトライフォースのように隣接させて建設した場合&他の地物無しだと 聖地は工業地帯とキャンパスからそれぞれ+1、合計2の出力を追加で得られ、同時に整地は工業地帯とキャンパスにそれぞれハンマー+1、ビーカー+1を与える この場合で聖地の隣接ボーナスを製作で倍にすると聖地はそれぞれハンマー+2、ビーカー+2を与える 低難易度&小さめマップで区域ボーナス多めの文明やってみた方がわかりやすい(個人の感想です)
- 670 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/18(木) 13:14:53.39 ID:Ndw4f3mTp.net]
- >>652
前者 区域出力が倍になるということ >>653は間違いで隣の区域が得る隣接ボーナスには関係ない
- 671 名前:名無しさんの野望 [2021/03/18(木) 15:40:46.55 ID:JGDIFoqM0.net]
- 自宗教を支持している都市が一つも無くなったときってもう巻き返せないんですかね?
- 672 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/18(木) 15:52:21.52 ID:X3WrH7sDa.net]
- 自宗教の宗教ユニットもゼロなら
後はロックバンドの宗教ロックを使う
- 673 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/18(木) 16:05:34.85 ID:4YT1jzSK0.net]
- >>653
点数高いけどあともうちょい上から目線だったら殿堂入りコピペ化してた
- 674 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/18(木) 16:05:53.97 ID:OC2Ypfrq0.net]
- ワールドビルダーは今の時点では使えないんですよね?
ググってそう思いました。
- 675 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/18(木) 17:47:38.52 ID:X3WrH7sDa.net]
- 普通に使えるよ
- 676 名前:名無しさんの野望 [2021/03/18(木) 18:27:58.69 ID:JGDIFoqM0.net]
- >>656
古典終わりくらいの自宗教ユニットあまり出せないころに改宗されたらどうしてますか?
- 677 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/18(木) 18:50:22.97 ID:FElnGJ3Y0.net]
- >>660
改宗するなって要求する 使徒がいっぱい押し寄せてきたら宣戦布告してぷちぷち潰す
- 678 名前:名無しさんの野望 [2021/03/18(木) 21:29:24.23 ID:Vnddt5TO0.net]
- 質問です。
労働者で植林した再生森を伐採したことで発生する生産力ってどれぐらいでしょうか?
- 679 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/18(木) 23:31:58.07 ID:IbV/A1xUd.net]
- 原生林しかハンマー出ないんじゃない?たしか
- 680 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/18(木) 23:49:45.71 ID:OC2Ypfrq0.net]
- ワールドビルダーが使えません
マップを造る事はできますがそのマップ でプレイする事が出来ません 助けてください。
- 681 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/19(金) 00:37:24.16 ID:MSHbJTL60.net]
- >>662
再生林は伐採してもハンマー出さないで正解 伐ろうとすると確かそんな感じのメッセージが出たような…
- 682 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/19(金) 02:56:43.59 ID:Y7MMMAgR0.net]
- ワールドビルダーでプレイができないっていうのちょくちょく見かけるが、
多分左上の「マップの詳細とテキスト」でマップ名入れてないだけだと思う ここ入れないとマップ選択時に「無題のマップ」になるので、マップのセーブ名で探してると見つからない
- 683 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/19(金) 06:49:12.40 ID:wbmIacWRM.net]
- 植林って一度もやったことないけど、どういう目的でやるの?
- 684 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/19(金) 07:14:15.31 ID:QA46Jk/c0.net]
- アピール上昇または生産力目当て
アピールが上がれば国立公園の観光力や保護区建造物の効果が上がる 平地で鉱山が作れない土地でも植林して製材所を建てれば生産力を増やせる ただし解禁が終盤なので労働力2使う価値があるかはわりと微妙
- 685 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/19(金) 07:47:42.92 ID:yMyWBb/hd.net]
- >>667
マオリで植林してみ 製材所とかチマチマたててる他の文明がアホみたいになるよ
- 686 名前:664 mailto:sage [2021/03/19(金) 09:20:52.41 ID:IQ+QWB9E0.net]
- >>666
ありがとうございます。 ”追加リスト”の項目に”ワールドビルダー”が あるはずなんですが自分のPCには無いんです インストールしなおしても駄目です 困った
- 687 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/19(金) 09:35:10.26 ID:BIzzevced.net]
- >>667
保護区周囲タイルで生産力上積み
- 688 名前:名無しさんの野望 [2021/03/19(金) 16:38:02.43 ID:R93ogaVt0.net]
- >>667
周辺タイルのアピールUP
- 689 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/19(金) 17:22:27.30 ID:SZImnaWn0.net]
- >>667
資源目的でシベリアに出した都市なんかで製材所作ったり 国立公園作るのにアピール改善のために作ったりする認識かな まぁ製材所目的だとぶっちゃけ効率悪いんだけど 国立公園や保護区作る時は普通に使うんじゃないかな。まず国立公園も作らなかったりはするけど
- 690 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/19(金) 17:52:55.72 ID:wbmIacWRM.net]
- レスありがとうございます。
国立公園は作りたくても作れなくて諦めてましたが、植林と組み合わせれば良いんですね。 マオリ、一度だけやってみたことありますが、勝手が分からず直ぐにリセットして辞めました。 少し、マオリについて調べてやってみます。
- 691 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/20(土) 01:41:44.11 ID:Ycy2+FYv0.net]
- 将軍にチャレンジしてみたけど難しいな
はじめた大陸ですぐ近くに他文明あったら早々に滅ぼした方がいいですか? 取引用に首都だけ残してたら忠誠心の圧力で都市が反乱してしまう
- 692 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/20(土) 09:47:23.20 ID:i9tjKIIr0.net]
- 残しておいても滅ぼしてもそれはそれでメリットあるけど
将軍で忠誠心圧力に負けてるってことはよっぽど不平溜まってるんだろうし 滅ぼしたほうが他の国との関係も改善するんじゃないか 一応どの程度忠誠圧力で負けてるのかは確認してもいいと思うけどね
- 693 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/20(土) 11:05:19.79 ID:hLpvxnggd.net]
- 残しておくメリットなんてあってないようなもんだし
第三者に与える不満がデメリットすぎてもはや滅ぼせない戦争ならしない方がまし または略奪や誘拐に専念して都市には手をつけないか
- 694 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/20(土) 14:25:19.89 ID:Sb8uPf+F0.net]
- テキストファイルを書き換えする時注意事項てあります?
文字コードとか? 追加コンテンツにワールドビルダーをいれようとして 困ってます ENABLE Worldbuilderの値を0を1に書き換えるだけなのにうまくいきません。
- 695 名前:名無しさんの野望 [2021/03/21(日) 00:40:02.35 ID:0FiiEpMJ0.net]
- >>663
>>665 レスありがとう 追加で教えてほしいんだが原生林を伐採したときの生産力の数値って何に依存してるかわかります?
- 696 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/21(日) 01:19:38.01 ID:1CvK9d590.net]
- 制覇勝利以外なかなかできない
何回修復してもターン進まず壊れっぱなしの施設は何が悪さしてるんだろう
- 697 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/21(日) 01:33:33.59 ID:zMERxtSM0.net]
- >>679
資源や森を伐採したときの収穫量 収穫量の計算式:基本値×(1+9×(テクノロジーツリーの完成率または社会制度ツリーの完成率、大きい方を採用) 基本値がなんのことかは知らない
- 698 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/21(日) 18:46:09.92 ID:UWNX2lFy0.net]
- >>680
それが質問ならもう少し具体的に言ってもらわないと答えられんよ
- 699 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/21(日) 19:35:39.77 ID:DmxN48FF0.net]
- 最近civ6を購入して、さっき初めて王子クリアした位の初心者です。
弓兵の使い勝手が太古の中で良いのは理解できるのですが、同様にwikiで高評価されている弩兵の強さがいまいちわかりません。 防壁を作られたら結局攻城塔と剣士(長槍)を用意しなくてはいけない気がするのですが、、、 古典までに弓兵を沢山揃えて、機械まで突っ走ってアップグレードした弩兵ラッシュ決め打ち前提の高評価なのでしょうか?皆さんはどのように運用されていますか?
- 700 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/21(日) 20:02:51.19 ID:T6rN1kmm0.net]
- >>680
制覇勝利って一度も経験無いけど、戦争でAI全て過半数占領するって感じ?
- 701 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/21(日) 20:23:48.57 ID:qPar+LA80.net]
- 6の制覇勝利は他の国の最初の首都を全部奪う事が条件
最後の国なんかは首都まで一直線に攻めてもOK
- 702 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/21(日) 23:12:56.60 ID:j08iF4We0.net]
- >>683
防衛に使う
- 703 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/21(日) 23:30:46.01 ID:UWNX2lFy0.net]
- >>683
答えになってないけどwikiの評価に囚われないことが脱初心者の1歩だぞ
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