- 1 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/01/21(木) 18:40:44.15 ID:tRhwMZIq0.net]
- !extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512 ↑コピペして3行にしてから書き込んでください。 Civilization VI (Civ6)の質問スレッドです ◇質問する前にまずシヴィロペディアの確認を ◇Steamストアページもしくは下記のリンクに日本語マニュアルもあります ◇iOS版/Switch版は、PC版よりもバージョンが古いので、仕様・ルールが異なる部分があり また機種固有の挙動などもあるので、iOS版/Switch版/PS4版/XB1版での質問の際は機種を明記 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ◇Steamストアページからデモ(体験版)がダウンロードできます ┃購入前に、動作が気になる人はこれでチェックを ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ◇MODに関しては専用スレがありますのでそちらも併せて確認を ◇雑談、質問から脱線する話になった場合は本スレへ ■公式サイト https://civilization.com/ ■Steamストアページ store.steampowered.com/app/289070/ ■日本語マニュアル https://store.steampowered.com/manual/289070/?l=japanese&cc=JP ■MOD作成マニュアル https://forums.civfanatics.com/threads/lees-civilization-6-modding-guide.644687/ https://www.dropbox.com/s/mx4h1unru1d94sc/CIVILIZATION%206%20MODDING%20GUIDE.pdf?dl=0 ■関連スレ Civilization6 (Civ6) Vol.121 https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1608689877/ 【Switch/PS4/XB1】Civilization6【civ6】6時代目 https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1590146424/ 次スレは>>950の人が立ててください 無理な場合は以降の人が宣言して立てること ■前スレ Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.9 https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1602466108/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 498 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/02/28(日) 00:23:46.27 ID:s2v3E9JL0.net]
- >>481
そういうことですか。文字どおり、政府が異なる場合ですね。納得。
- 499 名前:名無しさんの野望 [2021/02/28(日) 10:51:44.02 ID:s4iP0SIq0.net]
- 初心者です。
ある文明を追い詰めていて、最後の一都市になったところで、忠誠度の低下による反乱が起き、自由都市になりました。しかし、その文明は滅亡しませんでした。仕方がないのでその自由都市を攻め落としても、その文明は消滅しませんでした。どうすれば消滅させられるでしょうか?
- 500 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/02/28(日) 10:55:08.58 ID:y/NLfTpf0.net]
- >>487
実は別の大陸にまだその文明の都市が残っているってパターンなのではないか?
- 501 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/02/28(日) 11:18:37.80 ID:s4iP0SIq0.net]
- >>488
探したらそれらしき都市がありました、、ありがとうございます
- 502 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/02/28(日) 12:54:57.44 ID:lCt6WGg60.net]
- 今の俺と同じ状況だ…
モンテスマが硝石大量に抱え込んでたから攻め滅ぼして奪おうとしたのに滅びない 講和にも応じないしそうこうしてるうちに包囲網敷かれて複数の国に宣戦布告されるし都市国家に攻められて都市滅ぼされるし泣きそうだわ
- 503 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/02/28(日) 13:12:54.15 ID:90fqHisZM.net]
- もう一つお願いします。
硝子が足りず困っていたところ、硝子が二つある場所を発見しました。 これを手に入れるには、都市を建設して、その都市の1マス以内に硝子が入るようにすればいいでしょうか。開発はなくても大丈夫でしょうか。 また硝子のある場所の上に、都市を建設したら、硝子の入手はできなくなるでしょうか。
- 504 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/02/28(日) 13:21:51.74 ID:kwBKSLlO0.net]
- ガラスってなんだ?硝石の事か?
まあ硝石の事だとして都市から3マス以内ならおk 労働者による改善は必要 戦略資源の上に都市を建てると改善した時と同じく得られる
- 505 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/02/28(日) 14:36:42.41 ID:yFtijRqX0.net]
- ちな資源の取得には市民の配置は不要
- 506 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/02/28(日) 15:08:29.76 ID:90fqHisZM.net]
- ありがとうございます、硝石です、、
なお、労働者で特定の区域を開発したくても開発アイコンが出てこないことがあるのですが、市民の配置の問題でしょうか。
- 507 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/02/28(日) 15:12:28.43 ID:+Z3fk7870.net]
- 必要技術を取ってないとかじゃなく?灌漑がないのにプランテーションを作ろうとしてるとか
- 508 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/02/28(日) 16:46:50.55 ID:s2v3E9JL0.net]
- 資源の取得に市民配置は不要ってことは、都心から4マス以遠の資源タイルは改善すれば入手できるってことで良いでしょうか?
- 509 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/02/28(日) 16:57:02.09 ID:yFtijRqX0.net]
- おk。但しパンテオンの効果を得るには都心から3マス以内。
- 510 名前:名無しさんの野望 [2021/02/28(日) 17:48:19.09 ID:i7AjSvVn0.net]
- >>494
区域…都心、キャンパス、聖地etc 建造物…モニュメント、図書館、社etc 施設…農場、鉱山、牧草地etc 用語を正しく使えると回答も的確になる
- 511 名前:名無しさんの野望 [2021/02/28(日) 18:40:53.65 ID:s4iP0SIq0.net]
- >>498
ありがとうございます。労働者を作って開発候補となるアイコン(農場や採石場、プランテーション)が出てくるマスと全く何も出てこないマスがあります。この違いが知りたかったのです。 人口10人超えるほど街が広がった段階で、まだ何にも開発していないマスが結構あるので、労働者を作っても、空振りに終わることがあります
- 512 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/02/28(日) 19:19:32.75 ID:gE5eDhQvM.net]
- >>499
タイルの上に表示されるのはおすすめ改善施設であってそれしか建てられないわけではない 建てたいマスに労働者を移動させて作るものを選べば良い 本当に何も建てられないのは砂漠・ツンドラ・雪原くらい とはいえ文明や都市国家効果特有の改善はこれらにもある
- 513 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/02/28(日) 19:19:48.42 ID:gE5eDhQvM.net]
- >>499
タイルの上に表示されるのはおすすめ改善施設であってそれしか建てられないわけではない 建てたいマスに労働者を移動させて作るものを選べば良い 本当に何も建てられないのは砂漠・ツンドラ・雪原くらい とはいえ文明や都市国家効果特有の改善はこれらにもある
- 514 名前:名無しさんの野望 [2021/02/28(日) 19:21:59.15 ID:i7AjSvVn0.net]
- >>499
施設を建設するためには、タイルに特定の地形・特徴があること、前提となる技術を研究していることなどの条件を満たさなければ 何も建設することができないタイルとはどの施設の建設条件も満たしていないタイル たとえば森タイルは農場も鉱山も建てられないのでゲーム序盤には何も建設できないことが多いが、建築学を研究すれば製材所を作ることができる
- 515 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/02/28(日) 20:30:19.51 ID:6pZ2igG00.net]
- 人口10人超えるほど街が広がったとか意味不明なこと言ってるんで文明の境界線の外は建てられないとか知らなさそう
- 516 名前:名無しさんの野望 [2021/02/28(日) 20:58:23.89 ID:aI6pbGlG0.net]
- 難易度神でAI相手に優位取りたいんだけど、胸甲騎兵って早くて何ターンに解禁できる?
以下条件 ・軽い初期立地厳選はする ・使用文明はズールー
- 517 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/02/28(日) 21:57:18.08 ID:lCt6WGg60.net]
- 敵として出てきたマンサ・ムーサが、こっちが研究職200の頃に400とか500出して来てやたらと研究力とか突っ走って科学勝利される寸前だったので今自分で使ってみてるんだけどなんだこりゃ
鉱山出力−1とか生産力−30%とかで生産性が全く無いし序盤からどんどん引き離されていくんだがインイキだったのかな? 何かプレイにコツとか必要なんだろうか 知ってる人いたら教えて下さい
- 518 名前:名無しさんの野望 [2021/02/28(日) 22:05:17.99 ID:DEJAXvdQ0.net]
- >>505
世の中銭だぞ 他の文明がコツコツ作るものを金で買う 砂漠立地じゃなかったらご愁傷さま
- 519 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/02/28(日) 22:09:50.83 ID:MVFSSeYn0.net]
- マリは最序盤の安定性に欠けるけど特性が機能しだすと強い 固有区域が建ってからがスタート
立地特性とパンテオン取得の早さで、ぶっ壊れである労働倫理を活用できる文明なのも強み AIとしてはスパイ先にちょうどいいくらいで特別強いということはない、単に立地に恵まれたんじゃないかな
- 520 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/02/28(日) 23:14:36.14 ID:tVgxAVMD0.net]
- マップのシャッフルの特徴ってなんですか?
解説に「このマップにはどんな秘密が隠されているのでしょう?」しかなくて…
- 521 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/02/28(日) 23:43:46.18 ID:2RM8kbN10.net]
- ゲーム作成時にマップのオプションで、惑星の年齢/気温/降雨/海水位の項目があって
3段階設定のほかにランダムってあるっしょ?アレが全部ランダムになってる あと基本の地形は、フラクタル・アイランドプレート・大陸のどれかになる
- 522 名前:名無しさんの野望 [2021/02/28(日) 23:50:51.95 ID:aI6pbGlG0.net]
- >>509
シャッフルってそうなってたのか 知らなかった
- 523 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/01(月) 00:10:25.23 ID:cdE6ewAW0.net]
- >>509
なるほど サンクス
- 524 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/01(月) 08:16:55.07 ID:BY6zhKaP0.net]
- >>501
ありがとうございます。推奨設備がないエリアは何も建てられないと思ってました、、
- 525 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/01(月) 10:19:48.57 ID:Ffvahips0.net]
- >>506
>>507 ふむふむなるほどありがとう 書き込んだ後少し詳しく調べてみたんですが、今の立地がツンドラでつるっつるな土地だから駄目っぽいです 砂漠のある土地を求めてやり直すことにします
- 526 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/01(月) 11:01:04.80 ID:jU3o9tMO0.net]
- ワールドビルダー使いたいけどどっか簡単に説明してくれてるとこないかな
全く分からん
- 527 名前:名無しさんの野望 [2021/03/01(月) 19:05:07.96 ID:s18jXIAa0.net]
- バビロン強いらしいけど何ラッシュが一番強いの?
槍銃兵の解禁早いけど傭兵解禁まで金欠でラッシュできなくね?
- 528 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/01(月) 19:40:37.83 ID:XOaQlJPc0.net]
- ラッシュしなくていいよ ブースト用のユニットで適当に戦争始めて解禁され次第1体2体アプグレするってだけでも結構楽に戦争できる
そもそもブーストに必要なユニットだけでも戦争できてしまうからあるポイントからのラッシュって考え方が時すでに遅し感があるのがciv6 まぁ遅くてもいいから楽に戦争したいってんならラッシュすればいいだろうけどね
- 529 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/01(月) 19:43:19.82 ID:7yVEtYHh0.net]
- 実際、投石兵貯めてから傭兵(弩兵)ラッシュかな?
- 530 名前:名無しさんの野望 [2021/03/01(月) 19:44:06.25 ID:klSwojtD0.net]
- 弩兵は陳腐化が速い印象だから射石砲or大砲がよいのでは
- 531 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/01(月) 19:54:33.16 ID:7yVEtYHh0.net]
- ユニットに対応できないし、カタパから作ってたらラッシュが遅れるから攻城兵器よりはまだ騎士ラッシュの方がいいと思う
- 532 名前:名無しさんの野望 [2021/03/01(月) 20:16:59.04 ID:s18jXIAa0.net]
- >>516-519
なるほど ありがとう 難しいな
- 533 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/01(月) 21:59:21.24 ID:5pIjA6tc0.net]
- 独立まで15ターンだった都市が次のターンに独立通り越していきなりイギリス領になったんだけどなんなの?
ふざけてんの? マジでつまんないんだけどこのゲーム
- 534 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/01(月) 22:08:53.42 ID:XOaQlJPc0.net]
- 自由都市経由せずに所属が移るのはアリエノールの特性
ターンごとの忠誠圧力以外にもスパイミッションなど忠誠度を低下させる方法がある
- 535 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/01(月) 22:11:09.65 ID:7yVEtYHh0.net]
- でもデフォルトでターンごとの忠誠マイナスになってなければスパイとかカルトでいくら忠誠下げても意味ないんだよな
- 536 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/02(火) 01:07:21.70 ID:MJe4kzr00.net]
- そうなる前のアリエノール+カルト信者がヤバ過ぎたからな
どんなに忠誠強かろうが包囲して1ターンで離反即加入できるから切り取り放題
- 537 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/02(火) 09:01:51.73 ID:PPqflIX70.net]
- >>514
WBは故意に使えなくしている。 Civ4みたいな訳にはならない。
- 538 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/02(火) 12:49:49.89 ID:RQgOHgn/F.net]
- なんか勘違いしてるか、それとも5や6を認めない4原理主義者かな?
- 539 名前:名無しさんの野望 [2021/03/02(火) 14:53:03.03 ID:H7av2E6x0.net]
- 研究で溢れた科学力ってちゃんと繰り越される?
古い時代の研究をあとの方でまとめて研究して大丈夫なのか気になる
- 540 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/02(火) 16:56:49.67 ID:mZz2vUtw0.net]
- >>527
繰り越しは一回分だけじゃなかったかな? 普通に無駄にしてると思うよ
- 541 名前:名無しさんの野望 [2021/03/02(火) 17:43:17.19 ID:H7av2E6x0.net]
- >>528
そうなんだ。 ありがとう
- 542 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/02(火) 18:13:
]
- [ここ壊れてます]
- 543 名前:22.14 ID:fFHEKgSDM.net mailto: >>528
1回分だけなの? 偉人で科学力沢山得ても無駄なのか [] - [ここ壊れてます]
- 544 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/02(火) 22:54:28.55 ID:dvrFIKZj0.net]
- 帆走術の労働者乗船開発すれば英雄マウイも乗れるようになるの?
- 545 名前:名無しさんの野望 [2021/03/02(火) 23:03:34.40 ID:BXyn+M4j0.net]
- 初心者です。マップ極小で4人プレイヤーで初めて、ほかのプレイヤー3人は全て倒しましたが、制覇による勝利になりません。ランキングを見ても他に未知のプレイヤーはいません。
心当たりとしては、途中で他のプレイヤーに宗教勝利をかまされて、「もう一ターンだけ」で続行したので、その後に制覇の条件を満たしても勝利にならないということでしょうか。
- 546 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/02(火) 23:16:31.12 ID:81KM6+8c0.net]
- >>531
労働者の乗船を可能にする技術は労働者しか乗船可能にしない 全ユニットの浅瀬乗り入れを可能にする技術(造船)を取ればマウイも海に資源生やせるよ >>532 すでにその試合の決着は付いている(他プレイヤーの勝ち)のでゲームセット後に他プレイヤーを潰しても勝ちにはならない
- 547 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/02(火) 23:25:08.05 ID:81KM6+8c0.net]
- >>530
ガリレオとかの科学力を一気に投入する偉人は別 技術ツリーで遠くの研究技術を指定しておけば投下した科学力で一気に進めてくれる (完了間近の一個しか指定しなかったりするとちょい損)
- 548 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/02(火) 23:59:01.43 ID:6q86dh72d.net]
- というわけでもない
- 549 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/03(水) 07:22:58.43 ID:LDldMQoqM0303.net]
- >>532
なんで一度終了してるのにそう思うのか不思議だ
- 550 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/03(水) 08:35:42.49 ID:gP97hxMZ00303.net]
- >>536
宗教勝利した文明を、まさにその次のターンで滅ぼしたので、「あと1ターンだけ」で間に合ったのかなと思ってました。
- 551 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/03(水) 09:17:05.95 ID:AryyU9ZRd0303.net]
- >>537
「あと1ターンだけ…」はcivシリーズで前から使われてる決まり文句みたいなもので、「勝敗は決着したけど、その後のターンを勝利関係なくプレイする」っていう意味だから勝敗は覆らないよ
- 552 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/03(水) 11:25:45.37 ID:qxxYRdL400303.net]
- 自分も最初は将棋で言うところの「待った」だと思ってた
その1Tで敗北条件をしのげば続けられる…みたいに
- 553 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/03(水) 14:44:42.68 ID:piUFRRPX00303.net]
- 都市は間隔を開けて出すのとギチギチで出すのと結局どっちがいいの?
隙間があったら水がなくても出したほうがいいの?
- 554 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/03(水) 16:43:09.01 ID:DOSUu/r200303.net]
- マヤ:それで良い(用水路があればもう何も恐くない)
それ以外:自然遺産の近くや資源確保に徹する場合なら問題無い 川沿いに関する特性持ち:よく考えよう
- 555 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/03(水) 16:54:57.70 ID:3Zq3/icM00303.net]
- アプデはGSまで入れてるんだけど、NFPって今買わない方がいいのかな?
そろそろラストのアップデートらしいけど
- 556 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/03(水) 17:01:37.39 ID:piUFRRPX00303.net]
- >>541
ありがとう 出しても問題ないのね 自然遺産で思い出したのだけど、最近自然遺産が1個も出てこない 除外する自然遺産→なし にしてるんだけど
- 557 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/03(水) 18:52:45.58 ID:LaVRIL1100303.net]
- >>543
自然遺産ピックアップ→なし にしてたりしてw
- 558 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/03(水) 21:52:41.05 ID:hSfWEITc00303.net]
- 目安として都市防御力70くらいの都市って射石砲3台あれば落とせるくらい?
- 559 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/03(水) 22:09:30.13 ID:UONfs9+E0.net]
- クレオパトラではじめたところなんですが、AIが自分を交易相手に選んでくれるようにするのはどうすればいいですか?
- 560 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/03(水) 22:17:32.30 ID:3oXwpg7x0.net]
- 大将軍込みで戦闘力差10くらいなら壁が1発あたり20くらいは削れるかな?十分ではないけどダメージはちゃんと入る
ただ都市攻めって単に都市戦闘力だけじゃなくどれだけ射線が通るかや都市砲撃戦闘力がいくつかでも難易度が変わるからなんとも言えない 仮に神難易度、兵営との十字砲火喰らう地形、野戦砲登場済みだと、射石砲が即瀕死になるから3台では厳しいかな
- 561 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/03(水) 22:38:20.94 ID:hSfWEITc0.net]
- >>547
マジか 神難易度で1マス空けた場所は3台のみ設置できる兵営に十字砲火される地形だから厳しそうだな 野戦砲はまだ出てきてないけど6台くらい必要になって作るとなると出てきそうだな ここで攻めないと都市数で差が広がるだけだしキツイな
- 562 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/03(水) 22:59:20.47 ID:3oXwpg7x0.net]
- まぁそこまで準備したならとりあえず攻めるしかないのでは 兵営と都市どちらかの砲撃を弩とかを囮にして受けてもらえば3台でも押し切れるかも
射石砲は野戦砲出る前の都市砲撃ならあんま痛くないって点では攻めやすいんだけど、野戦砲出されると弩に撃たれるカタパと似たようなもんだし、時期的に壁が固い、硝石が必要、神難易度では戦闘力で優位が取れるわけでもなしと、個人的にはなんでこんな持て囃されてるのかわからないユニット
- 563 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/03(水) 23:50:31.05 ID:x2+q7KBMH.net]
- 科学勝利での打ち上げた後の宇宙船の進行具合とかは調べることはできますか?
- 564 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/04(木) 11:04:04.13 ID:9O7j3VRk0.net]
- ランキングの科学のところで詳細を見れば
後○○光年到達で勝てますってちゃんと書いてあるよ
- 565 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/04(木) 12:36:05.06 ID:3G3+Btm80.net]
- 建てたあとの遺産の効果ってどこで見るの?
- 566 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/04(木) 13:22:29.39 ID:R0KZsTAp0.net]
- 今さっき気付いたのですが、ユニットを現金で購入する際の都市による価格の違いって何によるものなのでしょう?
生産力が低い都市で購入金額安かったりその逆は高かったり総督や政策によるものかとと調べても要因がわかりません
- 567 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/04(木) 13:26:13.09 ID:R0KZsTAp0.net]
- >>552
遺産を建てた都市の詳細から左から2番めの建造物と区域アイコンをクリックした下段に遺産が載ってます 自都市以外はシヴィロペディアで見るしかないんじゃないでしょうか
- 568 名前:名無しさんの野望 [2021/03/04(木) 13:29:27.19 ID:hxeozO/M0.net]
- >>553
ンガザルガムの宗主国になってるのでは https://civ6wiki.info/?%B9%B6%CE%AC%BE%F0%CA%F3/%C9%BE%B2%C1/%C5%D4%BB%D4%B9%F1%B2%C8#kf34e681
- 569 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/04(木) 13:53:20.51 ID:Jfou6nK90.net]
- ダムの建設条件を完璧に把握したいんだけど建設可能地可視化するmodとかないのかね?
- 570 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/04(木) 13:55:22.43 ID:R0KZsTAp0.net]
- >>555
なるほどありがとう 宗主国なので割引されてるのは把握しました ただ、同じように兵営区域で士官学校まで建てた都市同士でも価格に差がある要因がわからないんです
- 571 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/04(木) 14:37:33.23 ID:tbhAqdxB0.net]
- 時代によるコスト増加とか
- 572 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/04(木) 15:33:30.87 ID:R0KZsTAp0.net]
- それが同じターンで比べて安いところと高いところで3倍の差があるんです
ちなみに指導者はマンサです 敵で強かったんで使ってみたら恐ろしく強いですねマンサ 科学力2000超えて1850年には技術も文化もカンストするとは思いませんでした ゴールドはターンごとに2000超えで信仰力も1200とかぶっ壊れですねこやつ
- 573 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/04(木) 15:52:02.73 ID:tbhAqdxB0.net]
- 後スグパの有無でも変わるとは思うが3倍まで開くとは初耳
ムーサ氏は初期立地とお隣さん次第で信仰力とカネの暴力で割と何でも出来る
- 574 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/04(木) 16:31:33.91 ID:3G3+Btm80.net]
- >>554
ありがとうございます
- 575 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/04(木) 16:34:45.53 ID:YWARtbpJ0.net]
- ざっと調べてみましたがやはり
スグバ 20%低下 ンガザルガム 兵舎(厩舎)・武器庫・士官学校ごとに20%低下 の2つしかコスト減らす内容はなさそう ひょっとしたらアプデで偉人や総督や黄金暗黒時代や秘密結社の中に効果変わっているのがあるのかな?
- 576 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/04(木) 16:43:10.20 ID:TBqE7/as0.net]
- うっかり単体と大軍団で比べちゃってるとか?
- 577 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/04(木) 17:54:37.81 ID:Sw+eh9K1M.net]
- 都市によって金額が違うなんて初めて知った
- 578 名前:名無しさんの野望 [2021/03/04(木) 17:58:05.00 ID:hxeozO/M0.net]
- 都市によって違うというか、違うこともある。
普通は変わらない。
- 579 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/04(木) 18:15:15.04 ID:R0KZsTAp0.net]
- >>560
マンサ特有で変化するっぽいんですね >>562 結社はまだやったことがないのでわかりませんが偉人の効果が関係あるのかもしれません >>563 それはないです ありがとうございました
- 580 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/04(木) 18:19:16.84 ID:xMH5uWVX0.net]
- 先月末頃よりプレイし始めました。sivシリーズは初めてです。
都市を攻め落とす際の質問です。 中盤までは近接ユニットに攻城塔?を同じマスに入れることで落とせていました。 中盤以降各都市が硬くなってからの攻め落とし方が全くわかりません。 物理的に陥落させる為のオススメのユニット構成、定番の攻め落とし方などがあれば教えて下さい。 拡張パックは嵐の訪れまで入れています。
- 581 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/04(木) 20:11:48.98 ID:wy+qK3Qmd.net]
- >>567
civな 攻城塔はルネサンスの壁が建つと陳腐化 なので射石砲で壁壊す(航空技術取って観測気球くっつけて射程伸ばすとよし)、重騎兵大軍団たくさん作ってごり押し、爆撃機を待つなどかな あとは都市国家アッカドの宗主国ボーナスで近接ユニット壁無視ってのがあるのでそれがあればそれまでと同じ感覚で攻め継続できるよ
- 582 名前:名無しさんの野望 [2021/03/04(木) 21:58:04.91 ID:hxeozO/M0.net]
- >>567
このプレイレポが参考になると思う。 https://civ6wiki.info/?%A5%D7%A5%EC%A5%A4%A5%EC%A5%DD/GS/%20%A5%A2%A5%EC%A5%AF%A5%B5%A5%F3%A5%C9%A5%ED%A5%B9%C2%E7%B2%A6%A4%CE%A5%A2%A5%CF%C2%CE%B8%B3
- 583 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/05(金) 04:54:30.80 ID:rxQJjpZh0.net]
- >>568
アドバイスありがとうございます 色々と参考になりました アッカド出現した際にはどこが宗主か意識しておかないと怖いですね >>569 ありがとうございます 読んで参考にします
- 584 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/05(金) 07:23:30.74 ID:D6nMt4ZtK.net]
- 実績解除めざしてます。
ローマでエンジニアの夢が解除できず、一都市で浴場、ダム、山岳トンネル(所属を変えておいた)、運河、ゴールデンゲートブリッジ、鉄道を引いています。 もしかして浴場では駄目ですか?
- 585 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/05(金) 14:00:03.80 ID:I+IYXInV0.net]
- GSの頃の記憶だが「初めから同一の都市に」トンネル掘っていた場合には解除できた希ガス
- 586 名前:名無しさんの野望 [2021/03/05(金) 14:05:29.94 ID:FqM2Cz8S0.net]
- 兵営建てずにストラテゴス付けてるだけで90ターンまでに将軍4人も手に入った。
あと産業建ててないのに大商人がやたらと来た。 ヴォリンの宗主国にもなってないのに。 なんでだろ。 指導者は青テディ。
- 587 名前:名無しさんの野望 [2021/03/05(金) 14:08:23.04 ID:FqM2Cz8S0.net]
- 自己解決しました。
張掖丹霞の効果でした。
- 588 名前:名無しさんの野望 [2021/03/05(金) 21:22:10.16 ID:jCsViEAU0.net]
- >>572
山岳の所属を変えてからトンネル掘ったのがいかんのですかねぇ。。。ありがとうございます
- 589 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/05(金) 21:39:06.26 ID:AHjcNJyn0.net]
- 単純に浴場がダメなんじゃね?
- 590 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/06(土) 05:49:53.99 ID:eLfxCCZ60.net]
- >>576
やっぱりそちらですよねぇ。。。 他の文明で試しますありがとうございます
- 591 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/06(土) 15:31:07.60 ID:IZoEDPub0.net]
- フビライハンでミネルヴァなんとかの結社に入ったら経済スロットが3つになって、新王と都市計画しかないから全部埋まらないから政策の変更ができないんだけどこれは仕様ですか?
- 592 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/07(日) 09:16:37.43 ID:3xweXMDK0.net]
- 遺産を
- 593 名前:AIに建てられてしまった場合、生産力が戻ってきますが、繰り越せるのは1個だけで余らせたら無駄になってしまいますか? []
- [ここ壊れてます]
- 594 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/07(日) 09:40:59.33 ID:gEMSObT4p.net]
- 建設失敗で得られる生産力は注いでた分の半分
- 595 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/07(日) 12:50:46.55 ID:OtG3zmO40.net]
- オーバーフロー換金を防ぐためにいろいろ手が入ってたと思う
今のオーバーフロー量とか+50%生産補正がかかっているとかは見る方法がないので残りターン数だけで判断
- 596 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/07(日) 20:55:37.66 ID:3xweXMDK0.net]
- >>580
えええマジで 負けても戻ってくるから取り敢えず建てとこうって 考えてやってた。Orz
- 597 名前:名無しさんの野望 [2021/03/07(日) 23:11:30.19 ID:gDpEW47P0.net]
- 開拓者AIは王子AIに比べて舐めプしてくれてますか?
- 598 名前:名無しさんの野望 [2021/03/07(日) 23:24:08.83 ID:gDpEW47P0.net]
- 神AIだとキャンパスちゃんと作るのに対して、将軍AIだと初手総合娯楽施設という舐めプをしてくれている気がするのですが、開拓者AIの舐めプはどんなもんなんでしょう。
- 599 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/08(月) 07:31:09.41 ID:4wZGhfEU0.net]
- 受けている影響が1つで自分だけなんですけど
代表団が貰えない場合ってどんなケースがあります?
- 600 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/08(月) 08:49:18.64 ID:sJ0mrKIC0.net]
- 最初に影響を与えた文明が滅んでて自分が二番目
- 601 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/08(月) 11:03:07.37 ID:4wZGhfEU0.net]
- なるほど…
他にもなんかありますか?まだゲーム自体はじめたばかりなんだけれど3回くらい同じ現象が起きてて どれも開始して数ターンの最初の都市国家とか2番目とかなんだよね 都市じゃなくてユニットと遭遇だと駄目とか相手がこちらの街見つけた場合は駄目とかってありますか?
- 602 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/08(月) 11:46:01.84 ID:73NRxxpY0.net]
- 最初に影響を与えた文明が開始して数ターンで滅ぶなんてレアケース文明きつきつに詰め込んでるとかじゃない限りそうそうないのでわからんね
まだ自文明が出会ってない文明と出会ってるってだけじゃないかな
- 603 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/08(月) 12:01:30.04 ID:+drUohtm0.net]
- 代表団がもらえないって自由に使える代表団が増えてない、って話だったりしない?
初接触ボーナスの代表団はその都市国家に自動的に送られてるのに気づいてないとか
- 604 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/08(月) 13:19:20.53 ID:73NRxxpY0.net]
- >>589
これか 影響が1つで自分だけってことは自分だけ代表団送っとるやんけ
- 605 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/09(火) 03:25:54.49 ID:qR0pfjyW0.net]
- >>589
いえ個別の代表団数が0のままなんです。正しく増えているときが殆どなんで、何か自分が知らないルールなのかなと >>588 自分が出会ってない文明ってメインの国家間では不明の指導者って形でシルエットで表示されてるけど 都市国家の場合、影響を受けている文明には表示されませんか?1になってるんで自分だけだと判断してたんですけど
- 606 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/09(火) 07:07:17.19 ID:hByEMnENa.net]
- >>591
未接触な文明はどこでの表記も一緒 都市国家の初接触ボーナスの代表団は 世界で最初に接触した文明しか貰えない
- 607 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/09(火) 13:45:24.39 ID:IhHb7axx0.net]
- テラで別大陸の都市国家をルネサンス位に自分が最初に接触したら代表団貰えなかった記憶がある
- 608 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/09(火) 15:37:48.09 ID:rX8SCesk0.net]
- >>593
それこそ滅んだんじゃね? ハーラルとか船で都市国家ボーナス取るだけ取って周辺に喧嘩売りまくって滅んでることよくある
- 609 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/09(火) 17:49:39.25 ID:ZmpoO1JIM.net]
- 余剰の食料ってどのくらいあるとどうなるって目安ある?人口にも寄るんだろうけど
- 610 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/09(火) 18:16:17.25 ID:xRIBw6ej0.net]
- https://forums.civfanatics.com/threads/formula-thread.600534/
合ってるか知らんけど上のリンク先によると人口
- 611 名前:増加に必要な余剰食料は
15+8*n+n^1.5 (nは現在の人口-1) [] - [ここ壊れてます]
- 612 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/10(水) 06:38:18.53 ID:A+mDdkhf0.net]
- 代表団の件は話きいてる感じだと勘違いでもなさそうだし、どうもバグっぽいけど
報告するには自分だけっぽいし、幸いゲーム初期にしか気にしないでよい内容なんで 放置でもいい気がしますが、それなりの頻度で経験してるんで、もしよかったら気にかけてみてください
- 613 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/10(水) 06:53:06.72 ID:6Mm6AEHl0.net]
- いや都市国家の影響欄に表示されるのが接触済みの文明なだけだと思うよ
つーか探索して全文明確認してみなよ 代表団持ってるとこ見つかるはず
- 614 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/10(水) 19:00:33.16 ID:YYEpotp/0.net]
- >>597
>>591の”1になってるんで自分だけだと判断してたんですけど”これが勘違い
- 615 名前:名無しさんの野望 [2021/03/10(水) 19:55:29.85 ID:Zht1KkCW0.net]
- 簡単に神難易度非戦科学勝利できる文明教えて
- 616 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/10(水) 20:19:55.76 ID:n8rtGwXzd.net]
- >>600
韓国マヤ日本オーストラリアなど簡単にキャンパスの隣接ボーナス稼げる文明
- 617 名前:名無しさんの野望 [2021/03/10(水) 20:23:34.95 ID:Zht1KkCW0.net]
- >>601
なるほど サンクス
- 618 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/11(木) 08:19:27.98 ID:pkJd9Rl+0.net]
- ゴールドや信仰力でユニットを購入するとき不足していると赤暗く表示されますが字が見えにくく、いくらかかるのか判別できません
これを見やすくする方法が何かあったら教えて下さい うちの環境ではフルスクリーンでの解像度変更は出来ないのでそれ以外でお願いします
- 619 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/11(木) 08:28:32.88 ID:ibxAp2dia.net]
- 都市建てるときにオススメマークが出ますが、あれの青マークが多いところに経てていけばいいですか?
- 620 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/11(木) 15:30:52.30 ID:eeQ17XBzd.net]
- >>604
難易度によるけど将軍レベルまでならそれでいいんじゃない? そっから先になったら淡水接続はあるか、周囲のタイルの状況、区域隣接ボーナスのイメージ、資源の分布等々考えるので青のマークが多いからと言って最適解というわけではないかな
- 621 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/11(木) 17:23:35.85 ID:ibxAp2dia.net]
- >>605
ありがとうございます 脳死でオススメの場所に建ててましたが考えながらやってみます
- 622 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/11(木) 17:45:41.98 ID:9K71M0hsM.net]
- 青マークが多いってどんなんだろう?思い出せない
- 623 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/11(木) 17:51:54.92 ID:tToHwn2q0.net]
- >>607
開拓者動かそうとすると、アドバイザーが淡水接続とか新しい資源とかいくつかの項目で土地を評価してくれるフキダシが出る その項目の冒頭にプラス評価なら青、マイナス評価なら赤のアイコンがつくよ
- 624 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/11(木) 18:12:14.65 ID:ibxAp2dia.net]
- >>607
こういう奴です https://i.imgur.com/udjTaPF.jpg https://i.imgur.com/ocQZpno.jpg
- 625 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/11(木) 20:52:23.88 ID:b6b9QHmN0.net]
- あーそれのことか。
- 626 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/11(木) 22:22:10.28 ID:7KuTgkAh0.net]
- >>603
見やすくする方法は思い当たらないけど、ゴールド購入費用はコストの4倍、信仰力は2倍だからコストみれば計算はできる
- 627 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/12(金) 08:15:55.02 ID:wjDA6ty40.net]
- >>611
なるほどありがとう
- 628 名前:名無しさんの野望 [2021/03/12(金) 16:07:40.11 ID:5YcfSrGL0.net]
- 戦士からマスケット兵へのアップグレードって出来ますか?
硝石2つ持ってて、自領土内でUGしようと思ったらUGアイコンすら出ませんでした。 DLCは何も入ってない無印です
- 629 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/12(金) 16:20:48.63 ID:6YcIzovL0.net]
- >>613
剣士を解禁してないとか
- 630 名前:名無しさんの野望 [2021/03/12(金) 16:33:12.46 ID:5YcfSrGL0.net]
- >>614
確かに剣士解禁してませんでした。 今試しに剣士の技術取ってみたら、戦士→マスケのUGできるようになりました! 前提ユニット?的な概念があるんですね。ありがとうございました。
- 631 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/12(金) 18:26:58.35 ID:ELwyDkdTM.net]
- 普通は、戦士→剣士→マスケの順でUGするから
- 632 名前:名無しさんの野望 [2021/03/12(金) 18:54:33.12 ID:Nh+gtIDo0.net]
- 非戦科学勝利って何ターンまで縮められるの?
マップと指導者は任意で。 自分がやると調子が良くて250ターンなんだが。
- 633 名前:名無しさんの野望 [2021/03/12(金) 19:04:00.09 ID:Nh+gtIDo0.net]
- 自分の場合、政治哲学が50-60ターン、拡張が100ターンまで、化学到達が170ターン、勝利が250ターンあたりなんだけど、削れるのはどこかな
- 634 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/12(金) 20:28:22.32 ID:hAUikAeI0.net]
- 本スレで最近やってるよ
- 635 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/12(金) 21:30:10.01 ID:fJaEkFjQH.net]
- ゲーム速度も書かずにターン論じて意味あるの?
- 636 名前:名無しさんの野望 [2021/03/12(金) 21:39:54.19 ID:Nh+gtIDo0.net]
- えっ、何も書かなかったら「普通」と解釈されると思ったが
- 637 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/12(金) 22:08:11.56 ID:OTEO4Iy80.net]
- >>621
そうだけどまともな感覚なら質問する側がちゃんと前提を提示するよ
- 638 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/12(金) 22:15:37.77 ID:IdGhiFzX0.net]
- 617だけだとあれだが618まで見てゲーム速度の説明が必要か?
- 639 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/12(金) 23:10:21.97 ID:OTEO4Iy80.net]
- 実際疑問に感じた人がいたわけだし
先んじて書いとくべきだったというのが正解だろう 暗黙の了解でわかるだろうけどここは大事な所だから明記しておこうと 気を配るのがまともな感覚じゃないかな
- 640 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/12(金) 23:10:32.46 ID:GfocdwtL0.net]
- むしろアスペとアホをあぶり出せるからいいのではないか
レス見て設定も分からん奴に答え聞く意味もないだろう
- 641 名前:名無しさんの野望 [2021/03/13(土) 01:11:30.26 ID:5fYvX+Tb0.net]
- 議論は本スレにどうぞ
- 642 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/13(土) 06:50:59.71 .net]
- 質問の前提を擦り合わせることすら拒絶してたら質問スレの意味なさんし
初心者が集うであろう質問スレで 「レス見て設定も分からん奴に答え聞く意味もないだろう」とかいいだすアスペルガーがいたらマジカオス
- 643 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/13(土) 08:00:04.39 ID:hGCdw5c/0.net]
- 250ターンで勝利しちゃうような自称初心者みたいなやつに教えることは何もない
本スレへゴー
- 644 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/13(土) 08:05:01.52 ID:JlL8GklB0.net]
- 初めて宗教勝利狙ってるんだけど、マップサイズ大だと布教しんどい。
ちまちま移動させて地道に布教するしかない?
- 645 名前:名無しさんの野望 [2021/03/13(土) 08:05:13.90 ID:PT9iCI/m0.net]
- 未だに文化爆弾の条件がわかんないんだけど
この画像のピン立てしてるとこに保護区おいたら赤で囲ってる3タイルが吸収できる認識であってますか? https://i.imgur.com/VzZRRnJ.jpg
- 646 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/13(土) 08:15:41.96 ID:n44jAUNB0.net]
- >>629
はい 宗教勝利するときは創始時に布教の情熱を取り、黄金期福音の旅路が使えるルネサンスまでにクリアするようにする 手間は手間だけど地形コスト無視の移動力6となるので制覇と比べれば遥かに快適 >>630 シヴィロペディアで解説されてる本来の文化爆弾ならそうなんだけど、保護区の文化爆弾はすでに他文明が取得してるタイルには無効 画像の状態のまま完成したとすると、獲得できるのは鉄タイルのみ
- 647 名前:630 [2021/03/13(土) 08:22:21.15 ID:PT9iCI/m0.net]
- やっぱりそうなのか
理解しました感謝
- 648 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/13(土) 08:56:54.61 ID:n44jAUNB0.net]
- >>617は本スレでどうぞってのもそうだし、ただ非戦って言われても状況が千差万別だから答えようがない 広大な後背地があって非戦で20都市出せる立地もあれば、非戦じゃ海外植民しない限り6,7都市って立地もある
よく書き込んでる難易度将軍の人だと思うけど、難易度によってAIの拡張速度も違うからそういう点でも認識が合わない
- 649 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/13(土) 09:43:13.29 ID:+bSL4zXbK.net]
- ゲーム速度、非常に遅いで緩く遊ぶのは甘いですか?
速度オンラインの方がリソース管理難しいですかね
- 650 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/13(土) 10:30:38.99 ID:TwZURW/00.net]
- >>634
速度オンラインは中盤ぐらいまでなら 奇襲されてからでも間に合うぐらい生産早いし 臨機応変に対応出来るメリットがあるから 非常に遅いの方が難しい面もある 逆に戦争中だとオンラインは上位兵種がすぐ出てくるから 戦力削って時間をかけて安全に攻める事がし辛いので 非常に遅いの方が楽 こんな感じで一長一短なんでどっちが難易度高いかはなんとも言えないかと まあ計画性の無い私はオンラインの方が楽に感じるかな
- 651 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/14(日) 21:55:56.08 ID:GdQLqywAKPi.net]
- ありです
あと区域の配置で悩むのが、工業、用水路、ダム、それにルールの並びです。だいたい川岸の工業の両端になりルールが並ばなくなる 高級資源と戦略資源が邪魔
- 652 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/14(日) 22:07:21.74 ID:t95ST4Gs0.net]
- 無印の頃の科学勝利に何より生産力が必要だった時代には必須級とされてたけど、現環境だとルールはなくても全然構わんくらいの評価なのでわざわざ土地を確保しなくていいよ
- 653 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/16(火) 13:47:46.46 ID:05tgFggt0.net]
- 太古や古典など、時代ごとの遺産をゲーム中で判別出来る方法ってどこかにありますか?
- 654 名前:名無しさんの野望 [2021/03/16(火) 15:20:02.63 ID:ByFI2jkb0.net]
- >>638
これないよね? 毎回アプリのシビロペディアみてるわ
- 655 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/16(火) 16:07:47.91 ID:856EoknE0.net]
- 遺産を解禁する技術・社会制度が属する時代が即ちその遺産の属する時代
遺産のコストは属する時代でおおよそ決まっているのでコストからも判断できる 400なら古典とか
- 656 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/16(火) 16:50:59.05 ID:ZIAGbV+U0.net]
- パッケージの地球背負っている人は
ヘラクレスの話に出てくるアトラスですか?
- 657 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/16(火) 19:26:18.20 ID:7Lfo3WUN0.net]
- ワールドビルダーで開拓者の初期位置は設定できない
のでしょうか? 地形がいじれるだけ?
- 658 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/16(火) 20:14:33.76 ID:uaVEz1rWK.net]
- 各勝利で推奨する遺産あります?
偉人ありきのもあると思うけど。アムンゼンスコットなんか
- 659 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/16(火) 20:40:30.21 ID:sbTWA3HN0.net]
- >>642
アドバンスモードにすれば初期位置とかも設定できるよ
- 660 名前:642 mailto:sage [2021/03/17(水) 00:07:24.81 ID:tyuIucyB0.net]
- >>644
ありがとう マップは造れるのですがゲームがプレイできません マップを弄るのは楽しいですがプレイできないと 悲しいです
- 661 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/17(水) 08:27:30.47 ID:t1r01FpC0.net]
- >>645
開始位置を設定した場合はプレイヤーの文明だけでなくAIの文明(どれでも)の開始位置も設定してあげないとエラーがでたはず
- 662 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/17(水) 09:09:57.37 ID:eShiBHMTd.net]
- >>643
アムンゼンスコット立てられる頃には科学勝利の筋道は立ってるから基本立てないけどなあ 立地条件も厳しいし
- 663 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/17(水) 10:58:32.65 ID:t1r01FpC0.net]
- >>647
私も同感です 以前野外博物館のために雪原都市をつくったら丘陵に鉱山建てるしか改善できないし、食料確保も交易頼みで維持管理が大変でした おっしゃるとおり立地条件が過酷なので都市を育てて生産力を確保してアムンゼンスコットを建てるの
- 664 名前:は現実的ではないとおもいます
総督で区域買ってお金で研究所を買ってさらに遺産偉人を複数人温存して作れば建てられますがそれほど手間をかける価値があるとはおもえません [] - [ここ壊れてます]
- 665 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/17(水) 13:14:14.19 ID:N9J3oqii0.net]
- >>639
やっぱ無いんですね 自分も毎回スマホでCivのWikiで確粕Fしながらやっbトますわ >>640 安いのが古いのって認識であってるとは思うんですが、毎回なんとかホテップを使うときにうっかり紫禁城とかに使っちゃったりしちゃうのでゲーム内で知れればいいなと思ってますた ありがとうございました
- 666 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/17(水) 13:17:41.23 ID:N9J3oqii0.net]
- 自分的にはアムンゼンスコット建てられたときの達成感が好きなので早いうちから雪原5マス以上絡むとこに都市出して出力上げまくっておいて普通に建設してた
科学3000超えたら嬉しくなるしね
- 667 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/17(水) 13:23:11.01 ID:r73tLErq0.net]
- >>639
>太古や古典など、時代ごとの遺産をゲーム中で判別出来る方法 技術ツリー・文化ツリー内の位置を確認すればおk
- 668 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/18(木) 12:23:32.65 ID:vh9Q5bA0p.net]
- 隣接ボーナス100%の社会制度がなんだかよくわかりません
例えばもともと+3の場所に置いた聖地が+6になるってことなのか、聖地が隣の区画に出すだす+1が+2になるのか どちらでしょうか?
- 669 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/18(木) 13:03:13.25 ID:AIw8G7ee0.net]
- 区域の出力と隣接はよく間違うので注意
後「隣接ボーナスを得る」と「隣接ボーナスを与える」でも違う 聖地(例)だと ブラジルの聖地はジャングルからも隣接ボーナスをゲットできるので周り6マスがジャングルだと聖地の出力が+6になる これが「隣接ボーナスを得る」で、政策で倍になると+12の出力になる 「隣接ボーナスを与える」だと、日本の聖地の場合 工業地帯、聖地、キャンパスをトライフォースのように隣接させて建設した場合&他の地物無しだと 聖地は工業地帯とキャンパスからそれぞれ+1、合計2の出力を追加で得られ、同時に整地は工業地帯とキャンパスにそれぞれハンマー+1、ビーカー+1を与える この場合で聖地の隣接ボーナスを製作で倍にすると聖地はそれぞれハンマー+2、ビーカー+2を与える 低難易度&小さめマップで区域ボーナス多めの文明やってみた方がわかりやすい(個人の感想です)
- 670 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/18(木) 13:14:53.39 ID:Ndw4f3mTp.net]
- >>652
前者 区域出力が倍になるということ >>653は間違いで隣の区域が得る隣接ボーナスには関係ない
- 671 名前:名無しさんの野望 [2021/03/18(木) 15:40:46.55 ID:JGDIFoqM0.net]
- 自宗教を支持している都市が一つも無くなったときってもう巻き返せないんですかね?
- 672 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/18(木) 15:52:21.52 ID:X3WrH7sDa.net]
- 自宗教の宗教ユニットもゼロなら
後はロックバンドの宗教ロックを使う
- 673 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/18(木) 16:05:34.85 ID:4YT1jzSK0.net]
- >>653
点数高いけどあともうちょい上から目線だったら殿堂入りコピペ化してた
- 674 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/18(木) 16:05:53.97 ID:OC2Ypfrq0.net]
- ワールドビルダーは今の時点では使えないんですよね?
ググってそう思いました。
- 675 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/18(木) 17:47:38.52 ID:X3WrH7sDa.net]
- 普通に使えるよ
- 676 名前:名無しさんの野望 [2021/03/18(木) 18:27:58.69 ID:JGDIFoqM0.net]
- >>656
古典終わりくらいの自宗教ユニットあまり出せないころに改宗されたらどうしてますか?
- 677 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/18(木) 18:50:22.97 ID:FElnGJ3Y0.net]
- >>660
改宗するなって要求する 使徒がいっぱい押し寄せてきたら宣戦布告してぷちぷち潰す
- 678 名前:名無しさんの野望 [2021/03/18(木) 21:29:24.23 ID:Vnddt5TO0.net]
- 質問です。
労働者で植林した再生森を伐採したことで発生する生産力ってどれぐらいでしょうか?
- 679 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/18(木) 23:31:58.07 ID:IbV/A1xUd.net]
- 原生林しかハンマー出ないんじゃない?たしか
- 680 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/18(木) 23:49:45.71 ID:OC2Ypfrq0.net]
- ワールドビルダーが使えません
マップを造る事はできますがそのマップ でプレイする事が出来ません 助けてください。
- 681 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/19(金) 00:37:24.16 ID:MSHbJTL60.net]
- >>662
再生林は伐採してもハンマー出さないで正解 伐ろうとすると確かそんな感じのメッセージが出たような…
- 682 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/19(金) 02:56:43.59 ID:Y7MMMAgR0.net]
- ワールドビルダーでプレイができないっていうのちょくちょく見かけるが、
多分左上の「マップの詳細とテキスト」でマップ名入れてないだけだと思う ここ入れないとマップ選択時に「無題のマップ」になるので、マップのセーブ名で探してると見つからない
- 683 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/19(金) 06:49:12.40 ID:wbmIacWRM.net]
- 植林って一度もやったことないけど、どういう目的でやるの?
- 684 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/19(金) 07:14:15.31 ID:QA46Jk/c0.net]
- アピール上昇または生産力目当て
アピールが上がれば国立公園の観光力や保護区建造物の効果が上がる 平地で鉱山が作れない土地でも植林して製材所を建てれば生産力を増やせる ただし解禁が終盤なので労働力2使う価値があるかはわりと微妙
- 685 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/19(金) 07:47:42.92 ID:yMyWBb/hd.net]
- >>667
マオリで植林してみ 製材所とかチマチマたててる他の文明がアホみたいになるよ
- 686 名前:664 mailto:sage [2021/03/19(金) 09:20:52.41 ID:IQ+QWB9E0.net]
- >>666
ありがとうございます。 ”追加リスト”の項目に”ワールドビルダー”が あるはずなんですが自分のPCには無いんです インストールしなおしても駄目です 困った
- 687 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/19(金) 09:35:10.26 ID:BIzzevced.net]
- >>667
保護区周囲タイルで生産力上積み
- 688 名前:名無しさんの野望 [2021/03/19(金) 16:38:02.43 ID:R93ogaVt0.net]
- >>667
周辺タイルのアピールUP
- 689 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/19(金) 17:22:27.30 ID:SZImnaWn0.net]
- >>667
資源目的でシベリアに出した都市なんかで製材所作ったり 国立公園作るのにアピール改善のために作ったりする認識かな まぁ製材所目的だとぶっちゃけ効率悪いんだけど 国立公園や保護区作る時は普通に使うんじゃないかな。まず国立公園も作らなかったりはするけど
- 690 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/19(金) 17:52:55.72 ID:wbmIacWRM.net]
- レスありがとうございます。
国立公園は作りたくても作れなくて諦めてましたが、植林と組み合わせれば良いんですね。 マオリ、一度だけやってみたことありますが、勝手が分からず直ぐにリセットして辞めました。 少し、マオリについて調べてやってみます。
- 691 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/20(土) 01:41:44.11 ID:Ycy2+FYv0.net]
- 将軍にチャレンジしてみたけど難しいな
はじめた大陸ですぐ近くに他文明あったら早々に滅ぼした方がいいですか? 取引用に首都だけ残してたら忠誠心の圧力で都市が反乱してしまう
- 692 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/20(土) 09:47:23.20 ID:i9tjKIIr0.net]
- 残しておいても滅ぼしてもそれはそれでメリットあるけど
将軍で忠誠心圧力に負けてるってことはよっぽど不平溜まってるんだろうし 滅ぼしたほうが他の国との関係も改善するんじゃないか 一応どの程度忠誠圧力で負けてるのかは確認してもいいと思うけどね
- 693 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/20(土) 11:05:19.79 ID:hLpvxnggd.net]
- 残しておくメリットなんてあってないようなもんだし
第三者に与える不満がデメリットすぎてもはや滅ぼせない戦争ならしない方がまし または略奪や誘拐に専念して都市には手をつけないか
- 694 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/20(土) 14:25:19.89 ID:Sb8uPf+F0.net]
- テキストファイルを書き換えする時注意事項てあります?
文字コードとか? 追加コンテンツにワールドビルダーをいれようとして 困ってます ENABLE Worldbuilderの値を0を1に書き換えるだけなのにうまくいきません。
- 695 名前:名無しさんの野望 [2021/03/21(日) 00:40:02.35 ID:0FiiEpMJ0.net]
- >>663
>>665 レスありがとう 追加で教えてほしいんだが原生林を伐採したときの生産力の数値って何に依存してるかわかります?
- 696 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/21(日) 01:19:38.01 ID:1CvK9d590.net]
- 制覇勝利以外なかなかできない
何回修復してもターン進まず壊れっぱなしの施設は何が悪さしてるんだろう
- 697 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/21(日) 01:33:33.59 ID:zMERxtSM0.net]
- >>679
資源や森を伐採したときの収穫量 収穫量の計算式:基本値×(1+9×(テクノロジーツリーの完成率または社会制度ツリーの完成率、大きい方を採用) 基本値がなんのことかは知らない
- 698 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/21(日) 18:46:09.92 ID:UWNX2lFy0.net]
- >>680
それが質問ならもう少し具体的に言ってもらわないと答えられんよ
- 699 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/21(日) 19:35:39.77 ID:DmxN48FF0.net]
- 最近civ6を購入して、さっき初めて王子クリアした位の初心者です。
弓兵の使い勝手が太古の中で良いのは理解できるのですが、同様にwikiで高評価されている弩兵の強さがいまいちわかりません。 防壁を作られたら結局攻城塔と剣士(長槍)を用意しなくてはいけない気がするのですが、、、 古典までに弓兵を沢山揃えて、機械まで突っ走ってアップグレードした弩兵ラッシュ決め打ち前提の高評価なのでしょうか?皆さんはどのように運用されていますか?
- 700 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/21(日) 20:02:51.19 ID:T6rN1kmm0.net]
- >>680
制覇勝利って一度も経験無いけど、戦争でAI全て過半数占領するって感じ?
- 701 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/21(日) 20:23:48.57 ID:qPar+LA80.net]
- 6の制覇勝利は他の国の最初の首都を全部奪う事が条件
最後の国なんかは首都まで一直線に攻めてもOK
- 702 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/21(日) 23:12:56.60 ID:j08iF4We0.net]
- >>683
防衛に使う
- 703 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/21(日) 23:30:46.01 ID:UWNX2lFy0.net]
- >>683
答えになってないけどwikiの評価に囚われないことが脱初心者の1歩だぞ
- 704 名前:名無しさんの野望 [2021/03/23(火) 11:45:24.93 ID:V6x0sYhv0.net]
- 弓なしの剣士だけだと防壁にすら辿り着けず死ぬ
剣士いなくても弩いれば落とせなくても陥落寸前までいける
- 705 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/23(火) 12:22:25.16 ID:v2ANbG4N0.net]
- 今の仕様だと弓兵作って弩兵直行からのラッシュをしようにもアプグレ費用がまず足りないんだよね
弓ラッシュで隣国飲み込んでクズ都市売り払ったり賠償金がっつり取れたりしないとなかなか弩兵ラッシュまで行けない 初心者には結構難しい戦法だと思うよ
- 706 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/23(火) 12:37:36.13 ID:x3FA72e10.net]
- 単純にこのゲームは間接攻撃が基本だから弓系ユニットは評価が高い 戦争するなら何はなくとも間接攻撃ユニットから
あとブースト条件的に色んなユニットを使うことも基本 評価が高いからといってそのユニットを量産してのラッシュが強いとは限らないし、ラッシュという考え方自体が過去作と違ってあまり有効でない
- 707 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/23(火) 15:44:30.58 ID:68GLGAPA0.net]
- 開拓者作ってる時にAIから宣戦されて都市を
落とされたところで終了というのがいつものパターンです 新都市でははじめに弓兵を1つ作っているのですが
- 708 名前:名無しさんの野望 [2021/03/23(火) 16:02:10.39 ID:5XPI0YpH0.net]
- >>691
都市出す位置が悪いんじゃね? 敵の近くに都市出すなら友好状態確保してから、もしくは攻められる前提で山岳とか利用して守りやすい地形に出すとかかな 予想だけどAIの思考として都市の戦力判断して攻めるか攻めないか決めてると思うので、攻められたくないならもうちょいユニット置いておくのがいいね でも俺はワザと攻めさせて相手の戦力削ってからカウンターで攻め返すのがいいと思う 4-5体ノーダメで殲滅できたら戦士と弓2体だけでも都市取れるよ
- 709 名前:691 mailto:sage [2021/03/23(火) 16:11:58.42 ID:68GLGAPA0.net]
- >>692
ありがとう なるほど。 参考になります。 難易度下げるのも手かな
- 710 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/23(火) 17:48:10.31 ID:HLI2sCAbM.net]
- 戦争による疲労って、戦争フッかけられた場合は溜らないってことでOK?
- 711 名前:名無しさんの野望 [2021/03/23(火) 18:31:07.37 ID:3ERc7X/SM.net]
- >>694
仕掛けた側が溜まりやすいだけで両方蓄積するよ スレが荒らされてると当人達以外は嫌な気分になるのが戦争疲労
- 712 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/23(火) 21:31:03.97 ID:6OYaWFsl0.net]
- >>695
そうなのか 序盤にフッかけられて最後まで和平結ばなかったけど快適性は落ちてなかったんだよね。
- 713 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/23(火) 21:37:38.76 ID:mQcs7hhT0.net]
- 戦争は基本的に戦闘しないと疲労蓄積しないよ
ユニットが撃破されたり他国の領土で戦闘したりすると貯まりやすい
- 714 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/23(火) 21:53:19.61 ID:4AlBaU1ta.net]
- 自国じゃなくて?
- 715 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/23(火) 23:31:32.65 ID:XDsjSCMgd.net]
- >>698
他国であってるよ
- 716 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/24(水) 01:38:09.11 ID:kHKd/HMW0.net]
- >>698
自国で戦う分には祖国を守るための戦いだから 被害が出ても厭戦感情湧きにくいけど 他国の土地で自国民に被害が起きると厭戦感情が湧きやすいという理解でいいと思うよ
- 717 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/24(水) 12:43:12.73 ID:HhIMLobk0.net]
- コンペで「裏切り」とかっての出て、全世界一致の賛成とちょうど滅ぼしたかった相手の最後の都市だったんで攻め落としたら他文明からのヘイトが一斉にこっちに向きおった
この場合どうするのが正解だったんでしょう?
- 718 名前:名無しさんの野望 [2021/03/24(水) 17:24:39.95 ID:UB6QTV0M0.net]
- レベル2の同盟した国に戦線布告がトリガーだと思う
他にもあるかもしれんけど
- 719 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/24(水) 20:47:29.60 ID:NPt0ONY/0.net]
- >>700
わかりやすい 助かる
- 720 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/24(水) 21:04:00.84 ID:3ztpsg+v0.net]
- クペなんですが、最初の首都の立地は海沿いが良いですか?海沿いだと出力が伸びにくいから1マスは内陸に入れたほうが良いですか?
- 721 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/24(水) 21:46:26.40 ID:JZSTzO1O0.net]
- >>704
たしかに沿岸の出力はいまいちだし クペは保護区と森やジャングルの組み合わせで充分な出力が稼げるしマラエも強いので 最初はあえて内陸を選ぶのも有りとおもいます でもクペは海洋資源の改善で文化爆弾が発動するのと改善タイルに食料ボーナス付きますし 英雄マウイを活用できれば都心と資源4つ以上隣接した港を築くと 社会政策:海洋インフラと造船所で強力な沿岸都市も作れます
- 722 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/25(木) 06:22:05.14 ID:wzP/meK0M.net]
- >>705
ありがとうございます。初クペで何度もやり直ししてて、首都の位置決めが難しい。
- 723 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/27(土) 11:52:45.05 ID:7nZvo79n0.net]
- DLC終わったっぽいし買ってみたいんだけどこれやっぱりswitch版よりPCのがいいのかな
- 724 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/27(土) 12:10:13.52 ID:NG6JxYWg0.net]
- Civ4からの移行組なんですが蛮族が自分から攻撃してくれないし何度も攻撃しないと倒せないしでストレス溜まるんですが
蛮族オフにするしかないんですかね
- 725 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/27(土) 18:52:12.13 ID:I/mEKLRDr.net]
- Civの蛮族は毎回うざいでしょ?
オフにしたければすればいいよ
- 726 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/27(土) 20:32:35.27 ID:Wb8KnF020.net]
- >>707
家庭用ゲーム板のスレチェックしとくといいぞ 【Switch/PS4/XB1】Civilization6【civ6】7時代目 https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1608679227/
- 727 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/28(日) 01:28:46.54 ID:cZ7x4JhQ0.net]
- 蛮族はいい暇つぶし。
- 728 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/28(日) 10:08:49.76 ID:SdN7K3Cya.net]
- 新しい蛮族モードあると前より逆に出にくくなってないか?
- 729 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/28(日) 10:23:24.01 ID:4vWrXxqL0.net]
- civ4は難易度低いと数回蛮族への勝利保証があるからな 高難易度だと勝利保証ないからむしろ6よりきついが、勝利保証に慣れてれば6の方がキツく感じるかもしれん
相手を即死させられないのと同様こちらもユニットロストがまずない点は非常に楽なんだけどね、6の戦闘
- 730 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/28(日) 13:28:14.96 ID:TaTcYhbR0.net]
- 序盤の蛮族ラッシュのせいで別大陸の勢力に大きく差をつけられた
なんでお前ら一番最初から馬に乗ってるんだ ズルだろ
- 731 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/28(日) 13:32:09.26 ID:74JbNlNg0.net]
- humankindが発売延期だってよ
- 732 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/29(月) 03:02:56.66 ID:jxVAMvGB0.net]
- ゾンビに罠で50ダメージ以上ってどうやるんですか?
近代的な罠でも20しかダメージ与えられない
- 733 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/30(火) 06:54:23.66 ID:mNpE4GyO0.net]
- まだ試してないから適当だけど、ポーランドの固有で押して連ヒットさせるとか、
そもそも同じ罠で1ゲーム中に3回当てたりするだけでいいんでね あるいはわざと罠の上で首都殴らせて過ごさせるとか
- 734 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/30(火) 12:35:20.69 ID:Ckkguxv/a.net]
- 区域建設にかかるターンが+999ターンになる都市がいくつかあるんだけど、なぜか分かる?
人口は足りてるし、ハンマーもちゃんと出力はあるし、世界会議で封じられてる訳でもないし(そもそもそんな議案ないか…) ちなみにポルトガルでやってる
- 735 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/30(火) 12:37:03.64 ID:RNMpJoII0.net]
- 忠誠心マイナスになってないか?
- 736 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/30(火) 12:42:24.85 ID:e6izpMss0.net]
- 蛮族モード使うと落ちるんだけどエラーログのファイル名教えて下さい。
Database.log lua.log辺りは確認しました
- 737 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/30(火) 12:56:32.76 ID:Ckkguxv/a.net]
- >>719
なってないな〜 ユニットとかは普通に作れるんだよね。 区域だけがいつまでたっても進まない…
- 738 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/30(火) 14:21:19.43 ID:ABq/fBAr0.net]
- 区域建設中に人口が4や7や10から低下して区域最大数を超過してしまったとか?
- 739 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/30(火) 14:45:42.11 ID:Ckkguxv/a.net]
- >>722
その辺も考えたのだけど、人口5で区域一つもなくても+999ターンになってる都市もある。 というか、一つの都市を除いて全都市の新規区域建設が+999ターンの表示になってる… これは流石にバグを引いてるのかなぁ…
- 740 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/30(火) 15:13:23.46 ID:YgBo95f30.net]
- >>723
波乱入れてると起こるバグって本スレで聞いた
- 741 名前:名無しさんの野望 [2021/03/30(火) 18:23:21.60 ID:449ChWDAa.net]
- 紫禁城とかでワイルドカードスロットが増えた状態の時に波瀾モードの政策を付けたり外したりするとなる
- 742 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/30(火) 18:40:25.30 ID:Ckkguxv/a.net]
- >>724
>>725 ありがとう! 理由が分かってスッキリだ!
- 743 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/30(火) 22:17:30.88 ID:Hhem9tau0.net]
- 核分裂取ってミサイルサイロ作ってウランも持ってるけどマンハッタン計画がプロジェクトに出てこない
なんか見落としてるかな
- 744 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/03/31(水) 21:21:54.86 ID:By1o8dAN0.net]
- ウランの数足りてる?
- 745 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/01(木) 00:10:17.36 ID:O1rlPyj2dUSO.net]
- マンハッタン計画にウランの数とか関係あるんだっけ?
- 746 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/01(木) 10:30:09.29 ID:yRd0mZZo0USO.net]
- ウランはマックスであります
原発で使ってるけど収支プラス
- 747 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/01(木) 11:24:12.94 ID:YtcdtSAR0USO.net]
- >>730
マンハッタン計画って一つの都市でしかできないけどそうではなく? 核ミサイルも作れない状態なんだよね?
- 748 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/01(木) 14:58:23.39 ID:yRd0mZZo0.net]
- >>731
このレスでもしやと思って辺境の都市見て回ったらマンハッタン計画建造中でした お騒がせしました
- 749 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/01(木) 23:48:44.99 ID:NzcTVlsz0.net]
- macとwinでクロスプレイする方法って現状ありますか?
- 750 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/02(金) 05:49:48.19 ID:jJ7Pf/Z50.net]
- AIの遺産建設状況って分かる?
- 751 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/02(金) 06:20:59.05 ID:obo9pHYaK.net]
- >>734
自分はいつも、マップ検索遺産のあとに生産始める。 不可視のマップあれば仕方ないけど
- 752 名前:名無しさんの野望 [2021/04/02(金) 21:10:18.77 ID:muw2Sm860.net]
- 何度かスレで見た気がするんだけど
相手から有効宣言されたとき拒否できないバグってどうやって回避するんだっけ?
- 753 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/02(金) 21:16:32.56 ID:vNo2/qOq0.net]
- >>736
「Esc」 or 「それでは、ごきげんよう」
- 754 名前:名無しさんの野望 [2021/04/02(金) 21:19:46.35 ID:muw2Sm860.net]
- あざっす
- 755 名前:名無しさんの野望 [2021/04/02(金) 23:15:24.06 ID:J2/KRd9O0.net]
- 奇襲戦争に失敗し、戦況が不利になっているにも関わらずなお和平を拒否するAIってどうすればいいですか?
- 756 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/03(土) 02:04:25.88 ID:vxFWSDpra.net]
- >>739
不利に見えるのはプレイヤー側の都合であって AI的には続ける理由がある 戦争を終わらせたいなら何か差し出して土下座するといいよ
- 757 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/03(土) 02:12:00.24 ID:hVWA+Dn40.net]
- フランスのマジノ線回避して攻め込みたいだけって可能性もあるし
- 758 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/03(土) 09:46:53.17 ID:WWKVcgkd0.net]
- >>739
ゴルゴーの姉貴ならどんだけボッコボコにしても対等和平しか応じないよ
- 759 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/03(土) 10:24:42.41 ID:rQuw8HoD0.net]
- AIはほぼ奇襲戦争しかできないだけなので、奇襲に失敗してるのに!って考えは間違い
都市に脅威が及ばない限り和平を結ぼうとはしない 複数文明との戦争状態は避ける傾向があるので取引で戦争に参加してもらうと和平しやすくはなる
- 760 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/03(土) 14:07:06.09 ID:iSAcNCAB0.net]
- >>739
叩き潰すんだ むしろ版図拡大のチャンスじゃないか
- 761 名前:名無しさんの野望 [2021/04/04(日) 11:16:08.45 ID:ACsgb5eb00404.net]
- ありがとうございます
1都市攻め落とすくらいしないといけないんすね
- 762 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/04(日) 13:12:25.33 ID:PL0sJ63000404.net]
- 都市占領よりも都市壊滅のほうが不平溜まるのなんで
国境沿いにある都市は潰したほうがお互いのためではないのですか
- 763 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/04(日) 15:19:14.60 ID:8XQRfwfs00404.net]
- 壊滅させられた方の気持ちになればわかりそうなものだけど
- 764 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/04(日) 16:45:55.83 ID:ksTxUd+U00404.net]
- dlc買うか迷ってるんですけど
75%が最安ですか? ニューフロンティアが完走したから3つの大型dlcがパックになったものとか出ると思いますか?
- 765 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/04(日) 18:59:25.51 ID:whlxYezm00404.net]
- 5と6ってどっちが音楽良いですか?
- 766 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/04(日) 19:56:15.26 ID:70ZJ5wdOM0404.net]
- 音楽なんか気にしてないんだよなあ
ミュートにするかスマホで動画とか聞いてる
- 767 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/04(日) 20:09:37.04 ID:VN4Ujs9D00404.net]
- 6のサントラならSpotifyにあるよ 5は確かないけど
- 768 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/04(日) 20:11:56.55 ID:70ZJ5wdOM0404.net]
- spotifyってゲーム音楽もあるんかw
- 769 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/04(日) 20:15:33.14 ID:70ZJ5wdOM0404.net]
- >>751
ニコ動にbgm集動画があるくらいか?
- 770 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/04(日) 20:40:07.47 ID:PSmYyz/n00404.net]
- >>749
6のスレで言うのも何だけどグラと音楽は5が好みかな とくにグラは6でディズニー調のデフォルメになったけど 個人的には5の全体的に渋い感じが好み ただ6は区域制だから内政が単調にならないのが良いね
- 771 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/04(日) 21:57:23.17 ID:mx45ADE6M0404.net]
- ペイペイペイプンプンプンアーラアーラ
ペイペイペイプンプンプンアーラアーラ ンフゥドゥンフゥドゥアーラアーラ って奴が好き どこの国のテーマかは知らんけど
- 772 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/04(日) 22:41:56.62 ID:/oH7wENDM.net]
- ドゥアラってアフリカの都市あったよな
- 773 名前:名無しさんの野望 [2021/04/04(日) 22:53:57.22 ID:irZADiPsa.net]
- マオリだと思う
- 774 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/04(日) 23:56:06.58 ID:Rrtffcua0.net]
- 布教力って回復する方法ありますか?
- 775 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/05(月) 00:09:17.05 ID:fe6YB9bha.net]
- >>758
無い 使い捨て
- 776 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/05(月) 07:22:42.80 ID:nYFL+WyXa.net]
- >>758
体力が減ることによる布教力の低下なら、自宗教の聖地周辺で休むとかグルの能力とかで回復できる 布教可能回数(チャージ)については回復しない
- 777 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/05(月) 08:02:40.53 ID:pcO/wTUs0.net]
- ポリコレは分かるけどアマニトレとウィルへルミナとトミュリス姉貴はもう少し美人でも良いと思うんだ(ウィルへルミナは写真残ってるし)
サラディンとトラやんはもう少しガチムチでも良いと思うんだ
- 778 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/05(月) 08:43:32.64 ID:slw7d2EIM.net]
- >>759 >>760
ありがとうございます じゃあ使徒は残り1回まで使って戦闘用に残してみます
- 779 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/05(月) 09:09:13.66 ID:OVtErS5Y0.net]
- >>761
洋ゲー女の造形は正直不細工だよな むしろ日本のゲームが萌え 追求し過ぎってのもあるけど
- 780 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/05(月) 09:09:59.40 ID:54wdtunr0.net]
- ヤドヴィガくらいがちょうどいい
- 781 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/05(月) 17:50:19.11 ID:R/Sv0vtSM.net]
- >>760
体力減ると布教力減るのか。初めて知った。 布教力3倍と75%削減って、こちらの信者がほぼゼロの時は75%を、半分くらい居る時は3倍選ぶって感じで良い?
- 782 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/05(月) 21:26:22.37 ID:ESm6d+ts0.net]
- >>765
この場合の信者って他国の自宗教信者かな? ひきこもり宗教しか運営してないから使徒の能力は全くわかんない、すまんね
- 783 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/05(月) 22:35:37.36 ID:vQhyiTkJ0.net]
- >>765
自分だったら、これから布教に行く都市群の「こちらの信者の数(比率)」よりも、都市群に蓄積している「相手宗教の宗教圧力(絶対数)」を判断基準にするかな。 例えば、相手宗教が4000とか蓄積されている都市群がターゲットならば75%削減が是非欲しい。1000程度しか蓄積していない都市群がターゲットなら布教力3倍のほうが欲しい、といった感じ。 ちなみに、75%削減の昇進持ってない使徒でも25%ぐらいだったかな?は減らしてくれるよね。
- 784 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/06(火) 06:20:16.56 ID:3Igx/e5eM.net]
- >>766
いえいえ >>767 相手宗教の数値って初耳。 布教しても人数変わらない時もあるのは、こういうパラメータがあるからなんですね。
- 785 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/06(火) 11:16:12.22 ID:
]
- [ここ壊れてます]
- 786 名前:KhE4IaMn0.net mailto: >>768
都市バナーの宗教アイコンクリックして、さらにもう一度クリックして開く円グラフにマウスオーバーすれば見れるやつ(下記スクショ参照)のことね>宗教圧力 https://i.imgur.com/zPecrsq.png >>767では目安の数値を大きく書きすぎたかも(汗)。4000、1000と書いたのを、それぞれ1500、700くらいに読み替えて欲しい。 基本的には75%削減使徒のほうが有用で、こいつで一度大きく相手の圧力減らして、それでもマクれなければ、伝道師(または3倍使徒)で補助的に布教するのがいいんじゃないかと思う。同じ都市に75%削減使徒を複数回使うのはもったいない。 [] - [ここ壊れてます]
- 787 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/06(火) 18:01:22.65 ID:3Igx/e5eM.net]
- >>769
あくまで、エレバンの宗主国の場合の話です。
- 788 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/07(水) 04:47:27.40 ID:raMHrNmt0.net]
- エピックのバニラで、アップデートしたら起動しなくなった。チェックする所とかありましたら教えて欲しいです。
- 789 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/07(水) 08:17:00.39 ID:acnfaHjg0.net]
- 5を数年前までプレイしてた経験がありこの前セールで6を買いました。
5の時は都市+1くらいの数の労働者に延々と地形改善と道路工事させてましたが、6だと労働者が消費アイテム化してのでどれくらいのペースで生産すれば良いか掴めず… 周辺の地形改善が終わるまで延々と生産する感じが良いのでしょうか?
- 790 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/07(水) 09:14:04.57 ID:CiziDVwI0.net]
- >>772
市民配置できる数以上の地形改善してもあんま意味ない(欲しい戦略/高級資源パネルは別だけど)ので、都市建設ペースと都市の人口成長に応じてって感じ。 「未改善の貧弱パネルに多くの市民を配置せざるを得ない」って期間がなるべく短くなるように気をつけながら。
- 791 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/07(水) 10:05:36.73 ID:z//YQ3Ir0.net]
- >>772
>延々と生産する感じが良いのでしょうか? 労働者に限らず序盤は生産したいものいっぱいあるじゃん? 序盤の立ち上げがCivの最重要な戦略でかつ面白い所だから すぐパターンにハメようとせずいつも試行錯誤して欲しいね
- 792 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/07(水) 13:30:05.04 ID:acnfaHjg0.net]
- >>773>>774
ありがとうございます!5より内政やる事多い感じですが成長度合いみながら試行錯誤してみます
- 793 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/07(水) 14:07:38.54 ID:pgCK3WwR0.net]
- steam購入です。2kランチャーのエラーで起動できなくなったんですが、アンインストールからの再インストール、ファイル整合性チェック以外にやるべきことはありますか?MODは未使用です。
- 794 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/07(水) 19:50:57.92 ID:IJ34YEhp0.net]
- モバイル(iPad)からPC(Mac)へ移行した人おる?
神の難易度が明らかに違う気がするんだけど... モバイル版はハナクソほじりながら楽勝なのに PC版は血を吐くほどにキツい
- 795 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/07(水) 23:22:59.80 ID:PsX+Iw0I0.net]
- レポート画面のゴールド支出のうち区画内の建造物維持費が表示されていない
最近始めたのでバグなのかそういうものなのかがわからないのですが、 再インストールしたら表示されるかな?
- 796 名前:名無しさんの野望 [2021/04/07(水) 23:26:37.77 ID:OHIdcSDh0.net]
- 都市国家の都市自体は占領されていて、ユニットだけが残っている状態でも代表団を派遣できたのだけれど仕様ですかね?
- 797 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/08(木) 00:10:37.23 ID:xEi8WXLPd.net]
- >>779
ユニットが残ってるていうことはその都市国家占領されて
- 798 名前:ネいね []
- [ここ壊れてます]
- 799 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/08(木) 01:00:06.63 ID:aaCKgHfCM.net]
- >>776
windowsの更新はちゃんとやってるかい? win10のバージョン古いとランチャー上がらなくなった事があった
- 800 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/08(木) 09:45:22.15 ID:ALL9G46t0.net]
- >>781
やってます ほかの方もなってるようなのでおまかんではないのかもしれないですね
- 801 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/08(木) 11:40:15.00 ID:ovbAkxdOK.net]
- >>781
> windowsの更新 いちおう更新して、civ6再インストールしたらプレイできるようになった。 結局なんだったの?
- 802 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/08(木) 21:32:16.15 ID:UN3RT6Z50.net]
- 水力発電所、石油火力発電所、石炭火力発電等が隣接している場合、利用される優先順位って有りますか?
石油や石炭の保有量も関係するのかな?
- 803 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/09(金) 01:09:24.81 ID:CpTaBdWjd.net]
- >>784
クリーンなエネルギーの方からじゃないかな
- 804 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/09(金) 21:36:40.82 ID:GOIJ7/dOM.net]
- >>783
前俺もなったけどなんらかのファイルが壊れていたのかもな
- 805 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/10(土) 05:56:32.24 ID:EhXYXEzX0.net]
- 気候変動のスピードってアップデートで変わってるのかな?終末モード有り無しでかなり違うような気がする
- 806 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/12(月) 07:25:01.10 ID:V9R4aA040.net]
- “陣形を組む”って何をすれば陣形を組んだ事になるんですか?
- 807 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/12(月) 08:15:32.66 ID:L25Qal7H0.net]
- 二体隣接させて星マーククリック
- 808 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/12(月) 08:22:49.86 ID:LJBsVOhA0.net]
- 軍事ユニットと民間ユニットとかを同一タイルに置くとユニットメニューに陣形を組むコマンドが出る 陣形を組んだユニットは個別に操作しなくても一緒に移動してくれる
- 809 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/12(月) 08:59:28.65 ID:V9R4aA040.net]
- >>789-790
その2つなんですねありがとうございます
- 810 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/12(月) 10:24:02.62 ID:LJBsVOhA0.net]
- >>789は軍団化のことで陣形を組むとはまた別
- 811 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/12(月) 11:20:27.82 ID:V9R4aA040.net]
- >>792
別物なのかありがとう
- 812 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/12(月) 19:47:19.83 ID:eVJ6IcDHK.net]
- 陣形を組むと戦闘力にプラスになるのは、ある種のユニットのレベルアップだけ?
- 813 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/12(月) 22:36:16.90 ID:3xtQGsxc0.net]
- 776の人と同じく
2kランチャーのエラーで起動できなくなった windows10の更新は最新の状態だしciv6再インストールしてもダメ どうすればいいんだ?
- 814 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/12(月) 22:47:41.76 ID:F9OJ+XXx0.net]
- 自分はこれで直った
steamライブラリ-ホームの左側リストにある『Sid Meier's Civilization Y』を右クリック プロパティを選択 一般画面の『起動オプション』に下記を記入 "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Sid Meier's Civilization VI\Base\Binaries\Win64Steam\CivilizationVI" %command% 普段通り『プレイ』ボタンを押す
- 815 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/13(火) 08:47:46.52 ID:z5cHzeOa0.net]
- >>796
その通りにやったらできました ありがとうございました。
- 816 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/13(火) 11:58:04.50 ID:YmHCv5qV0.net]
- >>796
試しにやってみたらランチャーすっ飛ばして起動出来るんだね 使わせてもらうわありがとう
- 817 名前:名無しさんの野望 [2021/04/14(水) 05:45:11.15 ID:918mkNtK0.net]
- Epicの場合で2Kランチャーをスキップする方法って
- 818 名前:なんかあるでしょうか []
- [ここ壊れてます]
- 819 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/14(水) 09:23:18.45 ID:cfa+MHhe0.net]
- Steam版とゲームファイル自体は変わらないんだから796と同じ方法でできるよ パスのsteamの部分がepicのパスに変わるだけ
- 820 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/14(水) 09:42:37.09 ID:9UBPeb/a0.net]
- exeを直接叩けばいけるんじゃないか
- 821 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/14(水) 13:35:35.98 ID:XqyFe44X0.net]
- インストールする時特に弄ってない。
Windows10.エピック、バニラ cドライブ→プログラムファイル→エピックゲーム→ランチパット→civ6のロゴがついてるLaunchpadアプリケーションをダブルクリック。 で普通に遊べた。 全く詳しくないので、こまんど?とかよく分からないから助かった。
- 822 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/14(水) 13:41:27.71 ID:XqyFe44X0.net]
- 本スレより
上手く行かんかったらそれのショートカット作ってプロパティでリンク先コピーして それにスペース%command%って入れるといい それで動く
- 823 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/17(土) 18:35:50.40 ID:k7js5ee30.net]
- epicですが言語設定が英語のまま変更できません。オプションで日本語に変えても英語のままです。再インストールもしましたが直りません。どうすればいいでしょうか?
- 824 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/17(土) 20:46:52.10 .net]
- 日本語サイトからダウンロードしてんの?
- 825 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/17(土) 22:14:36.90 ID:KNL50Kfw0.net]
- >>804
2Kランチャーがバグっていてランチャーから起動すると言語オプションが英語に初期化される インストールフォルダからexe直接起動でオプション変更有効になる ランチャーから起動すると言語設定は英語に戻るから注意
- 826 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/18(日) 09:34:37.38 ID:AXs7cfS90.net]
- >>806
いけました!ありがとうございます。
- 827 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/19(月) 08:57:40.37 ID:AE68xtI90.net]
- 徒弟制度のブーストに鉱山を3つ建設ってありますけど、何もない丘陵に鉱山3つ
作るのでは条件を満たさないのですか?
- 828 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/19(月) 11:10:55.08 ID:cNWewa5A0.net]
- >>808
満たすでしょ ブーストならないなら災害とかで鉱山壊れてるとかじゃないかな
- 829 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/19(月) 21:32:19.13 ID:wbqCN8pv0.net]
- ゾンビ撃退モードを試してみた。
何コレすごいな。ゾンビの強さが序盤からヤバイ。 通常の蛮族の野営地は斥候+槍兵だよな? それが、斥候+槍兵+ゾンビ2体になってないか? 蛮族文明モードをつけるとまた話は変わりそうだけども そのモード無しだと、湧いた途端に敵4体増えるっていう。 しかもゾンビの強さが20+変異10とかでどんどん強化されるし。 鉄手に入れてすぐに剣士にしないと対抗不可能なうえに 近接ユニットが覚える戦闘力+7の昇進が、ゾンビ相手には効果なしなのが厳しい。 社会制度の蛮族相手の攻撃力+5がないと辛い。 そんで問題は。俺はMODでStop Steamrolling City Statesというのを入れて 都市国家の初期ユニット数をマシマシにしてあるのだけど、 それでも都市国家がゾンビに滅ぼされてるぽいのがなんとも言えない。
- 830 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/19(月) 21:33:05.96 ID:wbqCN8pv0.net]
- 書き込む場所間違えた。本スレに書くつもりが。申し訳なし。
- 831 名前:名無しさんの野望 [2021/04/20(火) 22:14:07.13 ID:W0KlX/2M0.net]
- 外交政策の為替銀行にある従属させている都市国家とはどのような状態を指しますか?
- 832 名前:名無しさんの野望 [2021/04/20(火) 22:20:01.05 ID:we+A5W8yp.net]
- 宗主国になってるかどうか
- 833 名前:名無しさんの野望 [2021/04/21(水) 02:30:38.86 ID:NRsUkJ8g0.net]
- 世界遺産のあるタイルって他の都市に渡せなかったっけ
生産力ある都市でペトラ作って砂漠まみれのとこにわたすとか
- 834 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/21(水) 05:52:42.03 ID:PDJBs
]
- [ここ壊れてます]
- 835 名前:jrY0.net mailto: できないはず []
- [ここ壊れてます]
- 836 名前:名無しさんの野望 [2021/04/21(水) 08:59:28.97 ID:fcawflsW0.net]
- civ4ではスパ帝や教授の動画にお世話になりましたが
civ6で似たような動画はありますか?
- 837 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/21(水) 10:10:17.60 ID:F9k7YPBIp.net]
- civ6 もその教授が動画上げてるけど、多分他のプレイ動画の方が参考になるかも(ロールプレイの都合で伐採加速とかの基本的なテクニックを縛ってたので)
具体的にどれこれとは言えんけど、パッと思いつかないので
- 838 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/21(水) 18:08:39.27 ID:NLvD7rwJM.net]
- AIが建設中の世界遺産を検索できる条件って有りますか?例えば、50%以上建築済みとか
- 839 名前:名無しさんの野望 [2021/04/21(水) 22:16:31.50 ID:UUEBttvY0.net]
- 難易度神でマップ四つ葉のクローバー試してるけども
AI普通にゾンビに困らされてるけどな。 ゴルゴーさん入れたけどボロボロ。他文明も苦労していて、 中央の支配権をなかなか維持できない模様。
- 840 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/21(水) 23:08:26.38 ID:UUEBttvY0.net]
- >>818
世界遺産の建設完了時に、ムービーで建設の流れを教えてくれると思うのだけど 実のところ、あれってムービーだけじゃなくゲーム内での進捗でもあるんだよね。 エッフェル塔の生産を大技術者で加速させたら、理解した。 土台しかなければまだ着工から進んでないし ほぼ形が出来上がってしまっていたら完成間近ということになる。
- 841 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/21(水) 23:12:34.43 ID:uU+A+ApFd.net]
- 何が言いたいかよく分からないですけどここが質問スレだって分かってます?
- 842 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/22(木) 04:09:08.69 ID:09SifhPK0.net]
- >>820
そう 建築状況の確認目的で検索してるけど、検索に引っかからないのがあるような気がして。 気のせいなのかも。
- 843 名前:名無しさんの野望 [2021/04/23(金) 07:58:03.76 ID:NPFZYIzd0.net]
- >>817
仰る通り鉄板ぽい動画が見つからなかったので 本スレをROMることにします
- 844 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/23(金) 08:31:31.20 ID:+YqC6OsKp.net]
- >>823
あんまり参考にならない答えでごめんね 個人的には神10連勝(+負けるまで連戦)のシリーズとかはかなり参考にしてたんだけど、騎兵に攻城兵器の効果が乗るレベルで古いので、1から10までは参考にできないし、教授の動画みたいに解説を挟むわけじゃないので見て技を盗む形になっちゃうから多分求めてる奴とは違うんだよね…
- 845 名前:名無しさんの野望 [2021/04/23(金) 09:47:31.17 ID:uMO2L7Ob0.net]
- 4KモニターでNomal設定でそこそこ動くグラボを探してるんですがGTX980だと辛いですかね?
最近グラボが高すぎるので出来るだけ安いのを買いたいと思ってるんですが
- 846 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/23(金) 12:32:41.31 ID:x22Tiv7ea.net]
- あれこそ宣戦詐欺しまくって役に立たんぞ
- 847 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/23(金) 14:14:20.52 ID:XAIrp3880.net]
- パンタナルなど、4マス菱形の自然遺産の生成を
国立公園に適した縦型の配置に強制、調整可能なMODってありませんか?
- 848 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/23(金) 14:46:43.66 ID:nteCfjFmp.net]
- 超初心者なんだけど決闘で2文明でやって相手の都市落としたのに終わらないんだけどどゆこと?
- 849 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/23(金) 15:14:18.44 ID:Wv+SM+CT0.net]
- 首都じゃないとか
- 850 名前:名無しさんの野望 [2021/04/23(金) 15:50:38.29 ID:nteCfjFmp.net]
- >>829
全部落としてるはず 右上の文明の数も自分だけになってる
- 851 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/23(金) 17:19:27.27 ID:t7xpl+mqd.net]
- 前にすでに宗教勝利で決着ついてて後1ターンで引き伸ばしたパターンの人いなかったっけ
- 852 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/23(金) 19:41:42.20 ID:yMf159q90.net]
- チュートリアルだと制覇勝利が出来ない?みたいなバグが有ったけど
- 853 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/24(土) 00:06:48.07 ID:RDN6j6Dn0.net]
- >>828
前の人らが言ってるのを詳しく言うと、 相手の都市を攻め取った結果、 自国の過半数が敵の宗教に染まった形になって敗北 リザルト出ても、戦争には勝ってたからまさか負けてるとは思わず、 あともう1ターンで続けることもできて気付かぬまま という状況ね 初心者あるある
- 854 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/24(土) 00:22:47.27 ID:RDN6j6Dn0.net]
- >>823
ニコニコならタマル地獄で検索すると出る人のとか youtubeならNO CITY WINとかで出るマオリの人とか 鉄板じゃなく文明毎の特化戦略的な路線だけど
- 855 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/25(日) 21:18:15.70 ID:mgDMoq2cK.net]
- どの遺産を狙うべきですか?
太古開始、大陸、巨大、まだ初期の指導者のみで遊んでます。次はイギリスヴィクトリアのつもり
- 856 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/25(日) 22:03:28.38 ID:jiWuEMog0.net]
- とりまピラミッド
英雄モードならアポロン 黙示録モードなら大浴場 太古は運ゲーだから無理せず、食える都市国家や文明がいたら戦う方が得な事も多いよ 古典以降は適したやつは外さず取りたいね ただイギリスだったら、遺産より都市出しと港作りのが忙しいんじゃないかな
- 857 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/26(月) 08:31:08.06 ID:yFKrF3aVp.net]
- 遺産は奪うもの
- 858 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/26(月) 08:59:16.37 ID:yFKrF3aVp.net]
- ちなみにマップによるけど海洋系の強力な遺産(ロードス、マウソ)は放置されがちでハンマーも軽いから取り敢えずで建てる価値はあり。
- 859 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/26(月) 09:02:46.08 ID:UFJ3oUJq0.net]
- >>838
最近余りづらくなった気がする
- 860 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/26(月) 09:50:28.73 ID:zWSUQkNT0.net]
- 巨大マップ(敵文明が多い)と遺産運ゲーが加速するからなぁ
初心者(たぶん難易度は低め)でも遺産は分の悪い博打になりやすい まぁそれはそれとして とりあえずどんなプレイでも万能:ピラミッド、空中庭園 イギリスプレイなら:マウソロス霊廟 霊廟あるならアルセナーレが欲しくなり建てたら海軍ヒャッハーで制覇勝利へ
- 861 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/26(月) 10:41:34.95 ID:GoKtN9KTd.net]
- >>835
1タイル潰してまで建てる価値があるかどうかは常に頭に入れて置いた方がいいと思う
- 862 名前:名無しさんの野望 [2021/04/26(月) 11:59:25.75 ID:qeTP1JAd0.net]
- 通商院は建てたときに総督の称号+3があるので
奪うより自力で建てた方が美味しい
- 863 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/26(月) 13:32:02.56 ID:FPLy8NWmK.net]
- みなさまありがとうございました、
アルセナーレとのコンボは楽しそうで狙いたいです。都市だしだけで、陸戦力稼げるかな? >>842 > 奪うより自力で建てた方が美味しい 通商院は確かに美味しい印象です。これに限らず、建てないと美味しくないのはありますか? あとこれまではどうしてもラストにアムンゼンスコットを遺産の偉人でねらっちゃいます。
- 864 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/26(月) 13:36:42.88 ID:yFKrF3aVp.net]
- アムンゼンスットコを建てられるってことはもう勝ってるからそこは好きにしていいやつ
- 865 名前:名無しさんの野望 [2021/04/26(月) 14:48:23.59 ID:qeTP1JAd0.net]
- >>843
マハーボーディー寺院は使徒が2人出るので 信仰を取るために使徒を買わなくて済む 黄金時代不朽で開拓者バンバン出したいときにはおすすめ
- 866 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/26(月) 15:06:45.86 ID:UFJ3oUJq0.net]
- ゼウス像も建てないと意味ないけど、
建てても美味しくない
- 867 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/26(月) 15:52:58.54 ID:DnWgas/N0.net]
- ゼウス立つ頃には槍兵とか要らないしな
- 868 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/26(月) 18:15:18.75 ID:ZAyVJFGO0.net]
- スットコランドヤード
- 869 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/26(月) 18:28:54.66 ID:yFKrF3aVp.net]
- ゼウス像には重装歩兵の横に槍兵を並べるとかいうなんも意味のない遊びができることに意味があるから…
双子で蛮族キャンプ襲えばいいな そういやあ双子で蛮族鷲の戦士倒したらどうなるの? もし鷲の戦士とれるとしたら、それで敵ユニット倒したらどうなっちゃうの?
- 870 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/26(月) 19:16:18.90 ID:pd87b6eS0.net]
- 奴隷にできるよ
- 871 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/26(月) 19:17:34.43 ID:yFKrF3aVp.net]
- ありがとう
状況が許せばやってみてもいいね
- 872 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/26(月) 19:29:12.20 ID:pd87b6eS0.net]
- ちなみに鷲の戦士は蛮族を労働者にはできないが、蛮族鷲の戦士がこっちを変えることはできる
だから斥候突撃させることで、捕まえるか身代金払うかで労働者に変えて取り戻すことができるぞ
- 873 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/26(月) 21:45:34.21 ID:yFKrF3aVp.net]
- それなんか意味あるんかと思ったけど双子で奪った蛮族斥候ぶちこめばいいんか
- 874 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/26(月) 22:46:04.01 ID:pd87b6eS0.net]
- 自力で労働者を作るとその度コストが増えて、身代金もそれに応じて高くなる
作らずに蛮族から買うと……
- 875 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/26(月) 23:17:02.53 ID:DnWgas/N0.net]
- 小国を使ってロンダリングまでできるなんてリアリティにあふれたゲームだなぁ(白目)
- 876 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/27(火) 08:22:35.41 ID:cnJuXR/70.net]
- 労働者の蛮族リフレッシュ休暇技まだ使えるのか?
- 877 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/28(水) 20:26:39.73 ID:g0UUn82NM.net]
- わざと取らせて改修すると回数回復するんか?
中国+ピラミッド+政策でそれやったら便利過ぎる
- 878 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/28(水) 20:50:40.29 ID:wFsDc5es0.net]
- 身代金で払うと首都に新品で届くんだよ
- 879 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/29(木) 00:59:02.98 ID:6JKR0zSrM.net]
- なるほど
新品買うより安いならアリだな
- 880 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/29(木) 09:42:40.48 ID:o8Y9xOZq0.net]
- 画面右上の指導者アイコンの下に科学力や文化力など各種リソースが一覧になって表示されるのはMODでしょうか?
- 881 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/29(木) 09:52:26.65 ID:FnZ3e1KQ0.net]
- >>860
>>3
- 882 名前:名無しさんの野望 [2021/04/29(木) 11:38:00.63 ID:lJb+KHJj0.net]
- >>796
起動して出来るようになりました。ありがとうございました!
- 883 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/29(木) 15:16:31.92 ID:o8Y9xOZq0NIKU.net]
- >>861
QA見逃してました…ありがとうございます!
- 884 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/30(金) 00:47:40.10 ID:+9QzKXdb0.net]
- 蛮族の仕様に更新が入ったと聞いて、久々に起動したけどやっぱりクソゲー感が…
交渉にも金が掛かるから、結局沸き防止にハンマーと維持費を掛けて斥候を各所に配置しなきゃならんし、 それを怠ったり遠すぎて配置できなかった個所からは強力な蛮族が暴れまわって斥候を狩られたり撤退する内に視界が減って沸き場所が更に増える悪循環。 沸き場所が分からないような場所からモリモリ沸いてきたら交渉すらできない。 マップや人口密度によっては自然に沸く場所も減るんだろうが、 それでも、数マスしか水が無いような場所に蛮族の船がうろちょろして、ちまちま遠距離攻撃してくるとかストレスしかないし、 お前が下手なだけ、って言われればそうなんだろうけど、civ6の蛮族は本当に何がしたいのか分からない。
- 885 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/30(金) 00:49:39.52 ID:+9QzKXdb0.net]
- ちなみにciv6は無印で、civ4や5の蛮族と比較しての感想です
- 886 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/30(金) 01:32:54.63 ID:Qxuh4wDw0.net]
- 地熱孔に建てられるのって都心や地熱発電所だけでしょうか?
区画も建たないですかね 序盤結構困ってしまうのですが…
- 887 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/30(金) 04:19:30.58 ID:01+jPOWe0.net]
- >>866
そう。後はハンガリーの温泉だけ。 用水路配置とかが許すなら都心で踏んでキャンパス建てるといいよ。 >>864 蛮族部族はまずユニット買えるのが強い ガレー船とか槍兵あるいは傭兵とかブースト絡むものを内政しながら揃えやすい そして前哨地が1回で潰れないから、近場に湧いたら訓練キャンプかつお財布にできる また部族モードに限らないが、自国都市の近くの前哨地は潰すと絶好の時代スコア稼ぎにもなる あと辺境立地に湧いた前哨地は、邪魔じゃないので都市国家に育って貰うと助かる などなど、むしろ湧き潰ししない方が得するまである まあ、どうしても嫌なら無理に入れる事もないオフ設定で遊ぶのだ
- 888 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/04/30(金) 09:36:51.72 ID:X/1sGBtGp.net]
- 蛮族については金満国家で飼い慣らせば将来的には宗主国が狙えるし一長一短って感じではある
ただ金払って襲撃止めさせても領土に踏み込めないだけで交易路は潰してくるし弩兵は届くなら撃ってくるってのは正直なんとかならんかったのかと思う
- 889 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/01(土) 01:46:36.21 ID:fLVC0Lu70.net]
- >>867
どうもありがとう。 地熱の上の都心なら防御効果はないけど科学もとれるし隣に用水路建てるのもシナジーあるしかなりいいな 今度から探してみます。 首都が生産力たくさん出るんでルール作って強くなってご満悦なんだけど人工が全然伸びないんだよね こういう時の食料の水増しって農場がいいのかな?交易路もいいと思うけどマグナスいるせいでここをゴールにしないともったいないかなって思っちゃう。 だんだんうまくできるようになって難易度不死まで上げて遊んでるけどこのゲームわかればわかるほど面白いな
- 890 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/01(土) 02:25:24.37 ID:VdHWDbOHd.net]
- >>869
人口は必要な区域が立つだけあればあとは無理に伸ばす必要性はあまりないし それぐらいならよほど酷い立地じゃなければ自然と伸びるはず 具体的にどれぐらいまで伸ばしたいのかで回答が変わるんじゃないかな
- 891 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/01(土) 02:56:39.57 ID:2c04CAg7p.net]
- 食料のアテをどうするかは立地と相談かな
基本的には三角農地作ったかば足りないなんてこたないんだけど、すごい丘陵地帯が初期位置だったとかで開発できないなら、まあ一工夫必要かもしれないね
- 892 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/01(土) 04:24:57.38 ID:fj0AOfqp0.net]
- 都市の施設を途中から変えることってできますか?
例えば工業施設作成中にやっぱりここのタイルは用水路にしたいってときとか キューから捨てるのは分かったんですがタイルが専用になっててキャンセル出来なかった
- 893 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/01(土) 05:46:57.99 ID:LDQ1BHOK0.net]
- 区域は不可
改善は撤去可能
- 894 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/01(土) 06:21:44.00 ID:khnY6oey0.net]
- >>872
美術館と考古博物館みたいのを途中で切り替えることはできるけど、区域や世界遺産は残念ながらキャンセル不能だ ちなみにマップピッカーってのを使ってみると捗るぞ、タイルに建造物のアイコンを置いて配置計画を練れる
- 895 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/01(土) 06:50:34.00 ID:UOqNFd1Za.net]
- 戦争で奪った都市が相手国に近くて離反しそうな場合の対処法って何がありますか?
守備隊
- 896 名前:って自軍を都市に配置するだけでいいのかな []
- [ここ壊れてます]
- 897 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/01(土) 07:10:53.38 ID:d707SpEu0.net]
- 総督を配置するとか周りの都市も奪うとか
守備隊はそれでおk
- 898 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/01(土) 07:40:45.31 ID:fLVC0Lu70.net]
- >>870
>>871 親切にどうもです。 確かにほとんど丘陵地帯で丘に農場建てられるようになるまで食料増やす改善がなかったんだけど 教えてもらった通り三角形に農場建てたらあっというまに人口伸びて助かったよ サラディンだしせっかくだから政府+キャンパス+聖地(+当然工業)は建てたかったので 途中区域増やす偉人使ったから規定より一コ多いけど なんとか不死で宗教勝利できました。リセットめっちゃしたけど https://gyazo.com/2e08b4b45ea2c3af8148c3ae6ebb7cc9
- 899 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/01(土) 08:35:18.97 ID:dqGOokSc0.net]
- >>875
・その周辺の都市も更に奪う ・(予め)黄金時代にしておく くらいかな
- 900 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/01(土) 08:46:43.96 ID:/o0gZyti0.net]
- >>875
・近くの町でパンとサーカスする ・忠誠心高める偉人を取る ・即効性ないし運の要素あるけど、相手を黄金時代にさせない。もっと言うと暗黒時代にさせる。 侵略続けて疲弊させたり、相手が建設中の遺産タイルに戦闘ユニット置いたり、工業地区破壊したり、偉人先取りしたり
- 901 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/01(土) 08:53:48.35 ID:/o0gZyti0.net]
- 蛮族が都市国家になる時、
たいてい初めて出会った文明ボーナスの代表団+1をgetできるんだけど、 プレイヤー優先なのかな?たまたまかな?
- 902 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/01(土) 12:43:45.77 ID:Em+uUVDFd.net]
- 質問です!
無印をiPadで買いました! YouTube等で動画を見ているとインターフェースの情報量が自分のと異なります。 例えば情報ボタンや都市の一覧、交易の数等が見れないのですが表示する方法はないでしょうか? よろしくお願いします。
- 903 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/01(土) 13:08:14.63 ID:VJohd3xN0.net]
- >>880
ある程度はプレイヤー優先っぽいけど、絶対ではない模様 蛮族から都市国家に変化した際に 即座に視界を確保できる、元の蛮族ユニットが接触している他文明がいた場合 そちらに代表団を取られるっぽい
- 904 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/01(土) 15:01:47.91 ID:Bi0O+Pac0.net]
- 後半に都市建てたとき人口が最初から4になるのってなんの効果だったっけ…
>>881 それは設定のインターフェイスから表示切り替えできます iPad版でできるかはわからないけど
- 905 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/01(土) 17:28:40.23 ID:MlaPBsVFa.net]
- >>878
周辺の都市を奪うのは力足りずに無理でした >>879 パンとサーカスと総督の奴でなんとか凌ぎます
- 906 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/01(土) 23:24:07.62 ID:khnY6oey0.net]
- >>883
黄金時代の、別大陸都市の初期人口増加じゃないか >>884 維持できないものは維持できない 自文明の都市なら頑張ってもいいけど、 奪った都市の場合、総督と守備隊で維持ないし、 次の都市を攻め落とせないなら、もう壊すしかない あと一応宗教を自分が作った奴にすると+2位は稼げるよ
- 907 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/01(土) 23:45:26.06 ID:iKaQwsj30.net]
- 湿原潰すときも、森や熱帯雨林と同様に、潰すけど良いのか?って警告出るけど、湿原固有のボーナス等メリットってありましたっけ?
- 908 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/01(土) 23:48:07.73 ID:khnY6oey0.net]
- 葦と草原パンテ、モンサン建てれる、エンキ神殿の効果乗る、あとベトナムなら移動力が上がるぐらいかな
- 909 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/02(日) 00:41:19.69 ID:5Y0YQMwP0.net]
- >>885
黄金時代か、そう言えばなってた ありがとうございます。
- 910 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/02(日) 06:04:06.22 ID:d1Vgp4MW0.net]
- 工業地帯が重要なのわかるんだけど、全都市必須レベルかな?
区域は人口制限あるから判断が難しいなあ うまい人の判断基準を教えてほしい
- 911 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/02(日) 10:03:56.53 ID:cXBJL1yGa.net]
- iOS版でプレイしてるのですが、拡張パックは2つ同時に適用してプレイは出来ないのでしょうか?
ルール選択には通常、文明の興亡、嵐の訪れが単体で選択出来るのは確認したんてすが全てを適用するようなルールや項目が見当たらなくて
- 912 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/02(日) 10:05:12.97 ID:uAREthdj0.net]
- 嵐の訪れを適用すれば全部適用される
- 913 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/02(日) 10:12:19.56 ID:cXBJL1yGa.net]
- >>891
それで全部適用になるんですね。ありがとうございます。
- 914 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/02(日) 10:19:00.79 ID:dyGE7gVla.net]
- >>885
なんとかなりました ちょっとくらいリセットしてもバレへんか...
- 915 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/02(日) 10:24:17.14 ID:YQFEizPCp.net]
- >>889
科学伸ばしても生産が追いついてないとあんま意味ないからキャンパスは後回しでいい 文化は科学より有用だけど前半は劇場の隣接稼ぎづらくて出力低いから同上 よって商業港工業スパムが正解 マグナス都市に交易路出せば建て終わる頃には人口も伸びてるからそっから目指す勝利に必要な区域立てればいい 労働倫理を強く使える状況なら聖地商業港の順になる 潤沢な生産力と信仰力で科学に生産が追いつくので工業よりキャンパス劇場を優先してもいい
- 916 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/02(日) 22:27:34.80 ID:f6AVLgte0.net]
- 国立公園の条件って、未改善の縦菱形4タイルかつ、
一都市の文化圏に収まっている必要があるのはわかるとして 山岳4タイルではダメっぽいんですかね? どれか必ず、山岳以外の進入可能なタイルが必要なんですかね?
- 917 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/02(日) 22:33:47.21 ID:v85f8b+L0.net]
- 建てれたとしてどうやって建設者を置くねん
- 918 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/02(日) 22:44:07.24 ID:MUTSeVmh0.net]
- 偶然、初めて国立公園できたけど、点線で囲まれてるだけで効果がよく分からない
- 919 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/02(日) 22:53:58.73 ID:3h6xqScC0.net]
- >>894
ありがとうございます やっぱ最初にリソース確保なんだなあ じゃあほぼ工業必須で+商業or港がいいかな。両方なのかもしれんが
- 920 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/02(日) 23:49:53.05 ID:f6AVLgte0.net]
- >>897
このゲームの、観光力と観光客の仕組みを理解する必要がある 観光力を発生する傑作や区域などがあると それが発生した時点から累積で観光力が蓄積されて 蓄積された観光力によって、観光客が増えていくという仕組みで なので、国立公園やスキーリゾートなどは建設した直後にはまったくの無意味で ターンの経過によって観光力が蓄積されることにより、観光客が発生して その観光客が、文化勝利へと繋がるという仕組み それで、国立公園の観光力は4タイルのアピールの合計値なので アピール下がるものを隣接させないようにした方が、一応は良いはず アピールはややこしいので、ゲーム内のシヴィロペディアの コンセプト→都市→近郊部とアピール、の項を読もう
- 921 名前:名無しさんの野望 [2021/05/03(月) 13:11:40.68 ID:VRnb+yHO0.net]
- 製材所が欲しくて森も熱帯雨林も残してますが
切った方がいいですか?
- 922 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/03(月) 17:56:00.22 ID:/zJKyg710.net]
- >>900
状況次第 森はアピールにプラス効果だけど、熱帯雨林はアピールにマイナス効果 熱帯雨林に製材所を建設可能になるのは重商主義からなのでかなり遅い 生産力の獲得手段が熱帯雨林ぐらいしかないなら 熱帯雨林を残して製材所建てるしかないだろうけども Civ6は人類の歴史、発展を追体験するゲームでもあると思うし ゲーム終盤は農場敷き詰め+工場で生産力と住宅確保 余った土地に太陽光パネルや風力発電所、となるはず 製材所は住宅を増やさないので、熱帯雨林は伐採して農場に置き換える印象 熱帯雨林に製材所を設置可能になる重商主義のすぐ次に土木工学があり、 土木工学を取ると丘陵にも農場が設置可能になるので 丘陵にある熱帯雨林も伐採して農場にできるし
- 923 名前:名無しさんの野望 [2021/05/03(月) 20:48:33.75 ID:VRnb+yHO0.net]
- >>901
丁寧にありがとうございます 森はともかく熱帯雨林は切っても良さそうですね civ4からの乗り換えなので ハンマーのあるタイルを増やさないと生産都市にならないと思い込んでました civ6は一つのマスに複数人の市民を配置できるという事を今知りました 生産都市は工業地帯の区域に市民をできるだけ配置すればいいようですね
- 924 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/03(月) 21:20:48.56 ID:C0vsxw36p.net]
- 工業地帯の専門家を増やすってのは最終手段で、区域そのものの隣接ボーナスを高める都市計画が大事だと思うぞい
- 925 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/03(月) 23:27:58.11 ID:mevl9Yol0.net]
- >>899
ありがとうございます。 観光に対して効果ありってことですね。
- 926 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/03(月) 23:36:58.83 ID:mevl9Yol0.net]
- 話は変わりますが、爆撃機で都市攻撃してると、何故か攻撃先の都市の近くにいるロボ(共同戦争することになってる同盟国)に迎撃されて撃ち落とされたんですが、なんですかこれ?
あと、宣戦布告してきた相手に対して、同盟国と共同戦争することで交渉成立したんだけど、既に戦争中にも関わらず、選になりますが良いですか?みたいに聞かれるのですが、バグって事でしょうか?
- 927 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/03(月) 23:40:40.51 ID:mevl9Yol0.net]
- 戦争になりますが宜しいでしょか?
- 928 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/04(火) 00:01:39.62 ID:lW1PYFVs0.net]
- ヨークルトルなどの山の形の自然遺産は用水路の条件を満たしますか?
- 929 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/04(火) 00:04:38.21 ID:6OtC3Rdjp.net]
- 満たさないはずわほ
- 930 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/04(火) 03:05:27.89 ID:lW1PYFVs0.net]
- >>908
ありがとうございます。まあ手を加えられない山に用水路つなげんわな… 保護区は複数建設できますか?
- 931 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/04(火) 12:58:32.49 ID:lIvZ63U40.net]
- >>905
爆撃機のはバグ 宣戦布告されたら勝手に同盟国と共同戦争になるはずなのでほんとに宣戦布告だったのかな?非難声明ではなく?
- 932 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/05(水) 08:49:07.89 ID:WWav2ML500505.net]
- >>910
爆撃機はやっぱりバグですか。仲間のロボが邪魔して落とせず苦労しました。 そう言えば、布告されて無いかも。非難されただけで戦争状態になりますか?
- 933 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/05(水) 11:05:56.16 ID:Azd6ghhK00505.net]
- 批難声明と宣戦布告は別のもの
- 934 名前:名無しさんの野望 [2021/05/06(木) 00:15:25.97 ID:C+YNmacW0.net]
- すみません質問です
https://imgur.com/a/dDP9I5y 画像のように、射石砲を二体揃えましたが、攻囲戦術がブーストされませんでした。何か隠された条件があるのでしょうか。 NFPの環境です。 MODは、 CQUI Enhanced Mod Manager Map Tacks Quick Deals と各種肖像の差し替えを入れております
- 935 名前:名無しさんの野望 [2021/05/06(木) 00:52:04.96 ID:X4y6KPPB0.net]
- 射石砲ではなくトレビュシェット2体がブースト条件です
- 936 名前:名無しさんの野望 [2021/05/06(木) 23:17:30.95 ID:C+YNmacW0.net]
- なるほど
表記が間違ってるのですね ありがとうございました
- 937 名前:名無しさんの野望 [2021/05/07(金) 00:30:34.06 ID:RnQHHWrO0.net]
- DLCのポルトガルパック、ビザンティン&ガリアパック、マヤ&大コロンビアパックって合わせて1200円の価値ある?
バビロン、エチオピア、ベトナム&フビライ・ハンパックは買う予定あるんだけど、シーズンパスのセール待ってパス買ったほうが良いか知りたい
- 938 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/07(金) 00:57:18.80 ID:dZUuKKri0.net]
- >>916
価値があるかはその人次第だからなんとも言えないが、俺はシーズンパス買って良かったと思ってる。 プレイヤーに有利に働かないモードもたまに味付けを変えたい時に刺激になるし、なによりも文明数が多い方が賑やかで楽しい。
- 939 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/07(金) 12:34:05.26 ID:fgZA4Dk7M.net]
- さっさと買うべき
- 940 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/07(金) 16:19:32.94 ID:/G1EOkt60.net]
- DLC全部買ったしハーラル王でバイキングプレイでもしてみるか!
- 941 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/07(金) 16:31:45.93 ID:u+QtfuqZa.net]
- 買わないとここでは話が会わなくなるのは確実
- 942 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/07(金) 18:16:55.32 ID:iccu+koG0.net]
- 「欲しい」と心の中で思ったならッ!その時スデに行動は終わっているんだッ!
ということで是非。
- 943 名前:名無しさんの野望 [2021/05/07(金) 18:58:43.54 ID:RnQHHWrO0.net]
- ありがとう
セールが来たらすぐ買うことにするよ
- 944 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/08(土) 03:43:23.21 ID:da50Yehk0.net]
- 設定についての質問です
難易度が上がると aiの戦闘力ボーナスも上がってきますけど 上がっていく数値を変えたい場合 ファイルのどの部分を変更すれば良いのか教えて下さい
- 945 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/08(土) 05:48:37.99 ID:vk4iss8L0.net]
- DLC買いそろえてハーラルに行くの趣深いな…
質問です。 都市の周囲3マスを超えるとパネル購入はできなくてもターンで 国土が拡張されていくと思うんですが、そこに市民を配置することはできないんですか? 5〜6マス先の遠隔地の熱帯雨林がとれたのでチチェン・イツァを建てたのですが全く配置されません。
- 946 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/08(土) 08:54:11.46 ID:4jm9rixLd.net]
- >>924
市民配置できるのは都心から3マスまで 戦略資源とかは4マス以上でも都市圏入ってれば使えるけどね
- 947 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/08(土) 11:53:45.24 ID:NuC2iT4Xa.net]
- 戦略物質高級資源活用しかできんよな
北海道の奥地や離島の沖合いの資源活用みたいなもんや
- 948 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/08(土) 17:51:52.55 ID:H2hDBKGS0.net]
- >>923
ソースの場所は知ってるものと思ってレスするけど、DefficultsかGloabalParametersをStrengthで検索した辺りだと思う
- 949 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/08(土) 17:56:40.60 ID:gvGRjAvC0.net]
- 自分で確認できてる事を答えろよw
ただの当てずっぽうとか何スレだよ
- 950 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/08(土) 19:21:28.11 ID:H2hDBKGS0.net]
- 戦闘修正は弄ろうと思ったことがないから場所の見当しか着かんのや
ちなみに高難易度CPUや都市国家の初期ユニットはErasにある
- 951 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/08(土) 20:10:03.73 ID:t3lmhfINd.net]
- 何言ってんだこいつ
- 952 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/08(土) 20:13:43.56 ID:qEQm4cY0d.net]
- 他にレスつきそうもないし見当でもいいと思うよ
- 953 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/08(土) 20:37:18.40 ID:vGFvNn0pa.net]
- アレはデフォルト指導者のUAとしてmodifierで補正されてて
各文明指導者はデフォルト指導者を引き継いでる形だから ファイルとしてはLeadersで、テーブルとしてはLeaderTraitsからデフォルト指導者のmodifier辿ってく
- 954 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/08(土) 21:23:24.35 ID:+uBm64I80.net]
- HIGH_DIFFICULTYとLOW_DIFFICULTYで別れているのね
- 955 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/08(土) 21:54:27.81 ID:1iwFl6nj0.net]
- 質問です
シュメールで科学勝利を狙っていたのに文化勝利してしまったため「後もう1ターン」を選んだのですが、しばらくしたのち全ての条件を達成したにも拘らずいつのまにか「勝利は不可能です」と表示されていました 一回クリアしたら別の条件でクリアすることはできないのでしょうか?
- 956 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/08(土) 21:58:20.78 ID:tgrduhib0.net]
- もう1ターンはあくまで同じセーブでもうちょっと世界を続けられるってだけで
一度誰かが勝ってるならそれ以上勝敗はつかないよ
- 957 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/08(土) 22:03:22.29 ID:VJPAblARd.net]
- わかりました、ありがとうございます
- 958 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/09(日) 01:37:58.53 ID:BPox/k8l0.net]
- >>924
>>925 ありがとうございます。悲しいなぁ… スコットランド神でやってるんだけどなんとか宗教を組み込めないかなと思って 創始を狙ってるんだけどヘンジは早いけどそのあとの使い道あんまないよね? かといって聖地は創始が遅くなって最悪とれないし社たてて祈祷もせんといかんし 難しいな
- 959 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/09(日) 01:45:59.13 ID:TJjuHnxL0.net]
- >>937
ヘンジは低地に建てて水底に沈めるのだ 社を建てずに祈祷だけしてとにかく預言者を確保する手もある
- 960 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/09(日) 02:33:17.91 ID:BPox/k8l0.net]
- >>938
水没ヘンジ草 宗教って勝利目指さなくても信仰のバフに期待してとるのも悪くない…よな? 今まで宗教勝利狙うとき以外全く使わなかったけど 創始してなくても他国の自分にあった信仰持ちに普及された時効果を自国で 有効利用するために自国布教してもええんかな
- 961 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/09(日) 02:54:04.19 ID:TJjuHnxL0.net]
- 隣りに戦争狂が居てそんな暇がない時や、
隣りに宗教狂やコンゴが居て、創始すると好感度がダダ下がり、 布教負けで忠誠度マイナスが予測される時以外、 ほぼ宗教創始はヤリ得よ
- 962 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/09(日) 03:56:20.69 ID:YgVKC5ld0.net]
- オンラインでも普通に能力目当て宗教作るので…
- 963 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/09(日) 04:23:57.04 ID:1ZF8Aywad.net]
- >>940
コンゴは布教すると友好上がるはずだが
- 964 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/09(日) 04:27:30.93 ID:TJjuHnxL0.net]
- >>942
宗教創始済みで広めないと嫌われる 創始していなければ嫌われない 積極的に布教しない時ね
- 965 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/09(日) 09:52:58.38 .net]
- >>942
ちなみに高難易度CPUや都市国家の初期ユニットはErasにある
- 966 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/09(日) 23:47:28.55 ID:BPox/k8l0.net]
- >>940
>>941 創始者の信仰が強い感じ?それとも自分で強いの選べるからいいのかな?労働倫理とか やっぱ神で創始するのは結構リソース食うね 序盤の準備のための動きが遅くなるのは結構きつい…かな? いい聖地が建てば労働倫理でカバーできるかなあ
- 967 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/10(月) 00:22:30.68 ID:IiKweF1l0.net]
- 労働倫理は優先度低すぎて選ばれないので、それ目当てで宗教やりたいなら自らの創始が必須
それ以外でも強い証はいくらでもあるので、代わりに創始してくれた親切な文明を張り倒して利用するのもあり
- 968 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/10(月) 03:09:39.20 ID:wVmU2kVb0.net]
- >>945
労働倫理が強いのは、オーロラダンスや砂漠の言い伝えパンテオンが活きる立地、もしくは日本やロシアみたいな高い隣接出る文明での話 使用文明や状況次第で適切なものは変わるから一絡げにコレが強いとは言い難い ただどんなんでも無いよりは得するから、創始してるヒマがない時以外作った方が有利 スコットランドなら、川上パンテから禅宗仏塔で無理に拡張しなくても快適マシマシもらしくてイイゾ
- 969 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/10(月) 06:29:38.95 ID:CKXTpQxs0.net]
- >>946
>>947 じゃあ普通の聖地でなんとか+2出すくらいの感じなら労働倫理はあまりあわない感じかぁ スコットランドクリアできたんだけど、川神と仏塔はとったけど禅のほうがよかったのかな 最終的に興奮補正と啓蒙主義の補正がのってルールもアムンゼンもないのに280ほど生産値がでて楽しかった マリで宗教創始できたんだけど他国に全都市上書きされてしまってもう変えられない... マリは信仰で市場とか買えるから信仰潰しが効いてまだマシなほうなんかな?あとは偉人の後援とかか
- 970 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/10(月) 07:21:03.63 ID:2VsGVPwXp.net]
- 労働倫理強く使える状況じゃなきゃ宗教は無視でいいよ 糧合唱曲は聖地隣接によらず強いけどAIが真っ先に取るから高難易度ではまず取れない、他は創始してまで使いたいほどの性能じゃないから糧合唱曲広めてもらってそれを利用すればいい
労働倫理は建造物なしで効果を発揮するし信仰とは別にボーナスをもらえるのが強い 信仰力は出足が早い優秀なリソースだけど労働倫理なしかつ古典黄金ができないと序盤の重要な時期にただ貯めておくだけになる 固有や秘密結社アマニ初宗主国で稼ぐとかで古典黄金が安定するのでないと開幕聖地スパムは微妙
- 971 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/10(月) 07:54:02.41 ID:IiKweF1l0.net]
- >>948
高難度だと抵抗する暇もなしに塗りつぶされること多いけど、最速で神学目指して審問官出せるようにするとかで塗りつぶし対策はしなきゃダメよ マリは金も信仰も余裕がある文明だから神殿を購入して即使徒召喚とかもできるのでやりやすかった方かも
- 972 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/10(月) 07:59:04.53 ID:KIkcXV5H0.net]
- 今の環境で見て最強の固有軍事ユニットって何ですかね?
- 973 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/10(月) 09:05:12.32 ID:TqBC+7OC0.net]
- 文明特性、指導者特性込みだが
ただで手に入る可能性のあるダグマやレッドコート 維持費が安い&特性込みでラフライダーやリャネロ 雑に強いベビーカーやディガーやピタ弓やヴェトナム弩兵やイエニチェリ
- 974 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/10(月) 10:06:11.67 ID:wVmU2kVb0.net]
- >>948
預言者取れたけど隣りに宗教狂がいるって時は使わず取っておくんだ 創始した瞬間聖地のある自都市全てが自宗教に染め直されるから、他所が息切れした頃に使うんだ まあその場合、注ぎ込んだリソースが活きるまでめちゃ遅れるから、 それこそ労働倫理や信仰の守護者みたいな後からでも強いのじゃないと作る意味が薄れるけども
- 975 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/10(月) 10:21:56.78 ID:wVmU2kVb0.net]
- 弱いのならバビロンのナントカとか決めやすいけど、強いのはやっぱ状況次第じゃないか?
太古スタートのクロスレンジなら作れる時期重視で鷲、ガエサ、戦闘車、ピタチとかになるだろうけど、 十分に距離があって開戦時代が遅れるとか、攻める時か守る時か陸路か海路かでも話が変わってヴァルやダグマ、虎蹲、ミナスと色々出てくるし
- 976 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/10(月) 13:27:00.98 ID:unDw3wVz0.net]
- 実績に関して質問いいですか
インドでガンジー条件の実績『平和をわれらに』 巨大マップで、サッティーヤグラハの能力で1ターンに信仰力+35を得る これなんですけども 巨大マップでも宗教数は最大7,という理解で良いのでしょうか? そうなると、プレイヤーが操るインド文明は、宗教を創始しても良いのでしょうか? プレイヤーの創始が不可で、全て余所の文明7つに最大数である7つの宗教を創始させ 尚且つそれら7文明がどこかと戦争中ではない、などという無茶振りなのでしょうか?
- 977 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/10(月) 13:51:43.46 ID:wVmU2kVb0.net]
- 創始は必須、そして数は自分を含めて7
純粋に達成だけを狙うなら、 同一文明を許可して他6つをカナダ 勝利条件を宗教のみにするのが楽そう
- 978 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/10(月) 14:23:35.32 ID:TqBC+7OC0.net]
- 労働倫理はいいぞ、AIもあまり狙わないし。後は国教スタイルなら問題無いし。
政策「聖典」いれっばなしになるとは思うけど。
- 979 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/10(月) 15:11:04.32 ID:unDw3wVz0.net]
- >>956
詳しい解説ありがとうございます 他全員カナダ、その発想はなかった。これでなんとか実績取れそうです
- 980 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/10(月) 17:20:27.54 ID:ZKeW7p5Np.net]
- 自分以外全員カナダは絵面も面白そう
- 981 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/10(月) 19:07:49.08 ID:Gb97b2/Ea.net]
- 平和な世界すぎて核開発まっしぐら
- 982 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/10(月) 19:41:39.07 ID:nL9BLwOj0.net]
- 6つのカナダを1つのチームにしてしまえば、一気に発見できてしまうのではないかと言う考えが浮かんだが、上手くいくか分からないから心の中に留めておこう…
- 983 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/10(月) 19:52:27.72 ID:wVmU2kVb0.net]
- ああ確かにマルチも使えば、ロリ江じゃなくピョートル6人を自分と同じチームにして、あとテキトーに邪魔にならない様にクペとかでやると50ターンも掛からんかもね
- 984 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/10(月) 21:02:51.86 ID:CKXTpQxs0.net]
- 労働倫理と聖地についていろいろ教えていただきありがとうございます。
難しいなこのゲーム…序盤は有用なボーナスだろうけどそれでも倫理で生産+2くらいだと 少ない感じするしそれを4にするためにスロット割くのも違う感じするし もとが+4とか5とかだとおってなるけど ただ正しく判断できてないのはゲーム中に数字を確認してないからなんだろうな もうちょっと出力気にしながらゲームしてみます 高難易度だとみんなどれくらい都市出ししてるの?
- 985 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/10(月) 21:23:04.61 ID:nL9BLwOj0.net]
- 労働倫理の話だけど
まずはパンテオンで『オーロラのダンス』か『砂漠の言い伝え』とって、ツンドラか砂漠の真ん中に聖地を立てるだけで隣接ボーナス+6とれるやん 次に政策『聖典』で+100%になるから、聖地隣接ボーナス+12になるやん あとは『労働倫理』が取れていれば、その+12が生産力にもなると言うコンボ
- 986 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/10(月) 22:23:38.62 ID:wVmU2kVb0.net]
- 大体ルネサンスまでに8都市ぐらい建てるか奪えれば、神だろうとほぼ勝てるというかスコア的に決着付いてるイメージ
高難易度は初期都市の数や、文化科学生産力にエゲツない補正付いてるんだけど、それでもスコアが上回ったらもう負けないからね つまり3つ4つ自力で建てつつ、隣りの文明滅ぼして全都市パクるのが基本の勝ちパターンなハズ
- 987 名前:名無しさんの野望 [2021/05/10(月) 23:29:27.03 ID:ZxQ/Idjb0.net]
- 2Kランチャーをスキップして起動する手段がない…
EPICってクラウドで起動させられるからどうにもならんのか 全く遊べないんだけど
- 988 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/11(火) 00:25:00.88 ID:eZTvVnuR0.net]
- exeは見つけたが起動しても駄目だわ、応答がない
コマンドで起動しても同じだし2k launcherは謎アップデートを行い実行する瞬間に勝手に閉じてそのまんま 何なんだよクソが
- 989 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/11(火) 00:34:23.73 ID:VNyj9ptEd.net]
- >>964
そんな都市が何個建てられるのか 特殊な文明じゃなければせいぜい1〜2個じゃないか? 正直リセマラ前提なのはなあ……
- 990 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/11(火) 01:13:05.20 ID:8oTnR7Ap0.net]
- >>966,967
ん〜実りの無い情報で悪いが、redditのcivスレでもまだ完全な解決策っぽいのは出て無さそうだった 効果に個人差のあるヤツは、reddit civ6 launchで探すと出てくるから、
- 991 名前:ミっ端から試してみるしかないかな []
- [ここ壊れてます]
- 992 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/11(火) 01:33:09.83 ID:FLi4Llki0.net]
- >>968
立地があれば狙うくらいの話だから オーロラにせよ、砂漠にせよ不毛な土地を一発逆転で潤沢なリソースに変えられるから逆転性が高くクソ立地からの逆転が期待できる。 リセマラするなら多分普通に豊潤な熱帯雨林に住んだ方がいいしね、パンテ取られるだけでがっかりするし
- 993 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/11(火) 01:54:28.01 ID:PYIr2zlW0.net]
- プレイを快適にしたくてMODを導入したら、何故か区域が設置できなくなりました
聖地も、ストーンヘンジも両方ダメ Quick Deals Produxtion Queue Gold Resource Tactical Camera by Tom Illar More Lenses Real Great People Concise UI Better Report Screen(UI) この辺りを新規導入したのですが、原因はなんでしょうか?
- 994 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/11(火) 02:15:47.46 ID:eC4k1jgE0.net]
- 初心者なんだけど、都市間隔ってどのくらいが良い?
〜勝利ってのはみんないつ目指す奴を決めてるの? あと区域固めても最初から出力良い場所に置いていった方がやりやすかったんだけど、何か間違ってるのかな
- 995 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/11(火) 02:35:50.50 ID:FLi4Llki0.net]
- >>972
都市間隔は基本的に詰めてるかな、工業区域の隣接ボーナス盛りまくろうとすると2都市の用水路で挟む形になるから離せないのよね。忠誠の点でも有利 何勝利にするかは大体3都市目出す辺りで検討つけてるかな、付近の文明をみて、都市を大量に出せるor切り取れそうなら文化、制覇が楽だろうし、都市も出せない、技術で圧倒的に負けて戦争も不利となればシコシコ内政して宇宙に出るしかない 区域の建て方についてはモノによるとしか言えないかな。キャンパス聖地みたいな山がちな地形に出しときゃ強いボーナス得られるものはそうすればいいし、工業地帯や劇場みたいな意図的に区域や遺産をくっつけないと始まらないやつはガチガチに計画して寄せないとダメ ついでにどこに置いといてもあんま困らない商業ハブとかくっつけといて気持ち盛っておく
- 996 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/11(火) 02:38:27.08 ID:eZTvVnuR0.net]
- >>969
ただでさえ時間食うゲームなのにそんなんやってられんわ…
- 997 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/11(火) 02:39:43.11 ID:eC4k1jgE0.net]
- >>973
なるほど、ありがとう参考になった!
- 998 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/11(火) 02:42:17.88 ID:PYIr2zlW0.net]
- >>972
詰めて建てると、最終的な都市数は増えるし安定もするらしいのだけども ゲーム中盤以降、土地が足りなくて四苦八苦することになる なので個人的には、そこそこ間隔は空けて建ててる 一つの目安として、間に都市をねじこまれない 開発不可能、活用不可能な陸地タイルが出ないようにするのはどうだろうか 開拓者レンズを見ればわかるように 他都市から3マス以内には新規の都市を建設できない赤表示になる 自都市周辺を、完璧とまではいわなくともほぼ全て赤表示になるように 土地を埋めていくようにしている 土地があまりにも隙間だらけだと、都市と都市の間に蛮族が湧く その際問題となるのは淡水の確保と海岸付近の処理かな 川もない、湖もない場合、用水路頼みになるが 用水路を建設する為の山岳すらない場所というのもたまにある
- 999 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/11(火) 02:49:14.25 ID:eZTvVnuR0.net]
- ランチャー作ってゲーム遊べなくするくらいならハナっから作らなきゃいいと思うんだけどこれなんのためにあんの?
- 1000 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/11(火) 06:20:14.93 ID:jFtvVfURa.net]
- >>976
自分も詰めた方が良いんだろうと思いつつ、重なってどちらかの都市にしか帰属できない状況が嫌なので最低6マス空けてる。
- 1001 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/11(火) 07:03:41.95 ID:zL0nuRKM0.net]
- いつも都市間隔を詰めてるけど戦略資源が全然湧かなくてつらい
最初の2〜3都市くらいは工業地帯用に詰めて以降は奪うor広げて都市出しするのがいいのかね
- 1002 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/11(火) 07:23:58.46 ID:O0m/AyAi0.net]
- さて、980だしそろそろ次スレ立ててくるわ
- 1003 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/11(火) 07:32:22.75 ID:8JpXHYUcd.net]
- ハーラルお兄ちゃん!次スレたったよ!
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1620685649/
- 1004 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/11(火) 14:48:45.09 ID:g4pXGzxi0.net]
- 乙
- 1005 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/11(火) 15:36:29.11 ID:PYIr2zlW0.net]
- >>971 はおそらく自己解決しました
推測ではありますが Produxtion QueueがConcise UIの機能と被ってバグったのかなという印象 Produxtion Queueだけ解除したら、直ったぽいです
- 1006 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/11(火) 17:51:18.49 ID:RtDypqig0.net]
- 気づいたら首都での生産完了時のハンマー溢れが一切、次回の生産物に持ち越されなっていました。めちゃくちゃ生産効率が落ちて泣きそうです。
首都でキルワ・キシワニを完成して以降こうなったっぽいのですが、同じような状況になった人いません?
- 1007 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/11(火) 18:50:38.81 ID:tmv2Phe50.net]
- 生産力の溢れは翌ターンのみ有効、また生産加速分での溢れは無効
このことでよくある損するケースは災害修復時 都市生産力より低いコストの修復を連続でこなしていると毎ターン溢れが生じるわけだけど翌ターンしか有効でないので使われないまま消滅していく 損が嫌なら適宜生産対象を変更して溢れを投じていく必要がある 余談だけどこういう仕様なので生産加速の値は額面より少なくなる 普通生産力は生産コストに対してぴったりにならず溢れるもので、その分は生産加速が無効なため (例:生産力20の都市でスパルタ教育入れて戦士を生産すると2ターン目に完成、溢れは10 コスト40のうち生産加速分は10で、このケースの生産加速効果は33%)
- 1008 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/11(火) 19:08:49.44 .net]
- 人の話聞けよ
- 1009 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/11(火) 20:02:47.14 ID:KKhsCn/xd.net]
- この定期的に出てくる質問者の意図を無視した
長文を書く人は同じ人なのかね
- 1010 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/11(火) 20:08:06.26 ID:D/L+0Pixp.net]
- 怪文書マンはおそらく複数人いると思うんだ
- 1011 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/11(火) 20:32:59.03 ID:PDGK6Z8zd.net]
- 別に1行目は合ってる可能性高くて、良い回答なんだよ
質問者の状況に関して必要な情報が足りてないから断定できないだけで 2行目以降は合ってるとか合ってないとかそういう次元じゃないからヤバい
- 1012 名前:984 mailto:sage [2021/05/11(火) 21:04:03.82 ID:RtDypqig0.net]
- 「溢れ」という単語使ったのが不味かったですかね。伐採等の生産加速は行っていません。
通常の生産ローテーションの中で「余った」ハンマーが繰り越されないという症状です。 ハンマー余らせてAを生産完了、Bを生産開始 ↓ 次ターン、Bには都市の素の生産力分のハンマーしか溜まってない 首都だけこうなってしまっていて、他の都市でこの症状は発生していません。
- 1013 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/11(火) 21:29:12.90 ID:tmv2Phe50.net]
- >>985の仕様を理解できてるならそれはバグだと思う ただ最新パッチより前にはそういうバグに遭遇したことも話を聞いたこともないな
キルワの効果も生産加速に含まれるから溢れ計算には使われないよ
- 1014 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/11(火) 23:57:43.74 ID:bD0ft4Lv0.net]
- >>990
もう黙れ []- [ここ壊れてます]
- 1016 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/12(水) 04:00:18.41 ID:Ee5ClTgAd.net]
- どうせ例の祖廟アンチだろ
- 1017 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/12(水) 04:26:55.05 ID:sYuBKRy10.net]
- 祖廟アンチ
隣接ボーナス間違い おま環押しつけ 教えてくん sid星のように戦乱の絶えないスレ
- 1018 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/12(水) 07:19:10.05 ID:Q8DXEHA90.net]
- 祖廟アンチってなんだ?
よっぽどのことがない限り祖廟一択だと思うんだが 祖廟なしで開拓者を出さないと間に合わない、 祖廟必要ないほど土地が狭いとかそういう状況を想定してるの? さすがにそこまで絶望的な状況だったらリセット案件だと感じるのだが 祖廟以外の2つの性能もう忘れたわ
- 1019 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/12(水) 07:33:14.61 ID:GRWZTRzO0.net]
- もうこのスレも終わりそうだからさっさと祖廟の話は終わらせよう
- 1020 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/12(水) 08:01:39.54 ID:/q3ZS/qYp.net]
- 三都市あれば宇宙飛べるゲームで土地狭いってだけでリセするのは…
立地もクソならしらん
- 1021 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/12(水) 22:18:27.49 ID:CoC2aUcBd.net]
- 祖廟アンチを知らないなんてニワカかよ
私も今では立派な謁見の間勢になりました^^ 労働者や開拓者なんて金や信仰で買えばいいし、最大7つ無料の下水道総合娯楽施設がついてくる謁見の間こそ真理
- 1022 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/12(水) 22:44:49.60 ID:Sea6wswYd.net]
- 質問いいですか?
- 1023 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2021/05/12(水) 22:58:33.96 ID:xHW8HPaG0.net]
- >>999
どうぞ!
- 1024 名前:1001 [Over 1000 Thread.net]
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- 1025 名前:過去ログ ★ [[過去ログ]]
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