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【WHTW】Total War: WARHAMMER その20【トータルウォー】



1 名前:名無しさんの野望 [2020/10/10(土) 17:51:44.69 ID:vQvjmQyl01010.net]
Games WorkshopのミニチュアゲームWarhammerシリーズの提携によって生まれた
Total Warシリーズ初のファンタジーストラテジー『Total War WARHAMMER』について語るスレです

公式
https://www.totalwar.com/total_war_warhammer
https://www.totalwar.com/total_war_warhammer_2
Steam
https://store.steampowered.com/app/364360/
https://store.steampowered.com/app/594570/

前スレ

【WHTW】Total War: WARHAMMER その19【トータルウォー】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1597505871/

2 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/10(土) 18:39:13.75 ID:slWUkkmA01010.net]
保守 シグマー!

3 名前:名無しさんの野望 [2020/10/10(土) 20:23:52.34 ID:vQvjmQyl01010.net]
保守

4 名前:名無しさんの野望 [2020/10/10(土) 21:45:15.78 ID:hGc/TXMH01010.net]
最近買ってやり始めたんだけど待ち伏せとかいうゴミシステムって消せないの?
無条件でクッソ遠くから奇襲かけられてイライラがマッハなんだけど。

5 名前:名無しさんの野望 [2020/10/10(土) 22:00:24.19 ID:vQvjmQyl0.net]
>>4
Modを探してるのか?ビーストマンやスケイブンのデフォアンブッシュを消すModならあるぞ
No ambush in Skaven/BM/Nagarythe default stanceで調べてみるといい

6 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/10(土) 22:39:25.72 ID:tNgfWS3I0.net]
>>1

Sigmar be praised!

7 名前:名無しさんの野望 [2020/10/10(土) 23:16:18.61 ID:N1rtrAkLM.net]
キャンペーンで滅ぼしちゃったor滅ぼされた勢力って
復活させてあげられたりしませんか?
それか反乱軍みたいに新たな勢力がスポーンするmodとか
ありませんか?交渉できる勢力がスポーンしてくれればいいですが

8 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/10(土) 23:39:33.75 ID:6xC2+q4J0.net]
不滅なるセトラ 「前スレを埋めてからその下賤な口を利くがよいヒューマン共」

9 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/11(日) 06:35:17.75 ID:wyq0vpA30.net]
何度やり直してもエンパイヤで詰む…
イージーなのに詰む
なんかあれ、エンパイヤ強化できるmodとかないですか?

10 名前:名無しさんの野望 [2020/10/11(日) 08:37:31.35 ID:Dox8hdOt0.net]
初めてスレ立てしたんだが早すぎたかな
前スレが完全に埋まってから立てたほうが良かった?



11 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/11(日) 10:36:00.03 ID:pTychx050.net]
>>10
いや完璧なタイミングだと思う
スレの始めはこんなもんでしょ
前々のスレも翻訳者先生が埋めてたし

>>9
探せばあるだろうけど…
違う種族で始めるたびにチートmod無いですか?って聞き回る未来が見える
戦闘が辛いの?外交が辛いの?

12 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/11(日) 10:38:03.88 ID:eD0FMcey0.net]
エンパイアは歩兵弱いから初心者にはつらいのはわかる
素直に歩兵強いドワーフかグリーンスキン辺りで練習した方がいい

13 名前:名無しさんの野望 [2020/10/11(日) 11:31:42.70 ID:qta46YiR0.net]
エンパイアはヘルストームロケットや戦車出せるようになれば相手のエリートスタックも叩き潰せるけど
そこまでが辛いな
序盤エンパイア分離派にユーバースラアクに篭られたときは専用設備でヒーロー満載になってクソゲーだった

歩兵はクソザコだけど騎兵はそう悪くないから頼ってくと良いぞ

14 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/11(日) 11:36:57.68 ID:wx6cNrhI0.net]
エンパイアは序盤は無限Sackでレベル上げでもしてればOKでしょ
それより勝ち目のない選帝侯援軍戦がやたらとむかつくんだが
合計戦力でも劣ってるのに敵の背後に自軍が出現するのはヤメロ

15 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/11(日) 13:09:17.14 ID:wyq0vpA30.net]
>>11
都市が増えてくると各都市に部隊分散させて守らせてる+城門?を作って20部隊くらいで守らせてるんだけどそれでも守りきれずに滅びます

16 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/11(日) 13:10:38.88 ID:wyq0vpA30.net]
騎兵だと維持コスト高すぎて…数そろえられなくて滅びます

17 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/11(日) 13:33:54.65 ID:pTychx050.net]
>>15
エンパイアの騎兵はキャンペーンじゃ使い道ないから作らなくても良い
言う通り維持費の割りに合わない

エンパイアは四方から宣戦布告されがちだから領土を持ちすぎると守りきれない
あとヘルストームロケットが強いのは確かだけど迫撃砲も十分強いから序盤はそれで凌ぐのも手
基本戦術は自軍の盾持ち槍歩兵とかで敵を食い止めつつ砲撃で敵を焼いていき、魔法でそれをサポート

これぐらいしかアドバイスは出来ないが動画サイトで調べれば日本人のキャンペーン動画山ほど出てくる時代になったからそれ見て真似するのが手っ取り早い

18 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/11(日) 13:40:19.66 ID:pTychx050.net]
もしノルスカのマンモスとかに苦戦するなら、海外の動画だけどこれらを参考にすると良い
https://youtu.be/ZzpSESIFFZE
https://youtu.be/kpVvC70hBDQ
言ってることは聞き取れなくてもやってることとか編成とかは参考になると思う

19 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/11(日) 14:08:32.55 ID:wyq0vpA30.net]
>>17
ありがとうございます。
まずは色々試してみます。

20 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/11(日) 14:57:52.23 ID:6vXYDqeL0.net]
弱いと言われがちだけどあれば便利よね騎兵って
射撃避けながら敵の弓兵に近づいて散兵モード発動させて機能不全に追い込むの割とよくやるわ
投射兵が上手く重なってくれたらしめたもん



21 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/11(日) 15:05:35.80 ID:+53Ixkso0.net]
操作量によって露骨に戦果が変わるのが騎兵や戦車だなぁ
マルチキャンペーン時に友人に騎兵隊の操作全部任せたらめっちゃ活躍してた

22 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/11(日) 16:27:10.23 ID:RTVoIpFx0.net]
四方から攻められて大変ならトカゲ(ラストディフェンダー)でやれば良いじゃない
……と思ったけど、今だと序盤を超えた所でGSに飲み込まれるか

23 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/11(日) 16:34:44.95 ID:6vXYDqeL0.net]
黄金仮面ゲルト君ならVCとGSに早期にアクセスできるしシーリングドゥームで攻城戦もクソ楽だしですげえ簡単なんだけどカールはなかなか難しいよな
左のGSを処理してる間にVCとGSがどんどん肥大化してしまう

24 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/11(日) 16:39:36.76 ID:PRLfyr1Xp.net]
えエンパイアの騎兵弱いか?
デミグリフは高い寡兵長いなのはわかるけど
ピストリアー、アウトライダー、アウトライダーグレネーダーの投射騎兵は陽動・追撃でかなり役立ってくれるわ

25 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/11(日) 16:58:36.65 ID:io1XbC1n0.net]
>>9
カールフランツしかしないんで参考までに。
開始次第、そのままの軍勢で反乱軍急襲し自動戦闘で勝利。
敵の領内ならギリギリ自領に戻り募兵スロット枠内で剣兵と槍を募兵し
次ターンで反乱軍都市強襲し占領、次ターンでギリギリ自領内で募兵し
次ターン都市強襲占領。
多分この時点で反乱軍はブリトニアとの国境の要塞に篭ってるのでフルタックスに
なり次第強襲占領しかえす刀で最後の都市を占領後すぐに要塞に戻りつつもう1軍団を
最安か少し良いユニットで編成しカールおじさんと交代で要塞に駐屯させ後は
内政してれば序盤で滅ぶことはないと思う。

26 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/11(日) 18:32:47.30 ID:pTychx050.net]
キャンペーンでのエンパイアの騎兵は弱いんじゃなくて使い道がない
エンパイアは砲兵が活躍できるように歩兵や魔法で前線を支えるっていう場合がほとんどだと思う
騎兵は少数戦での各個撃破や敵騎兵をカウンターするぐらいしか仕事無いからそこに編成やクッソ高い建築コストや維持費を割いてしまうのは少々噛み合わないかなと

マルチ対戦だとエンパイアの騎兵は一転して優秀なユニットになるけどね
ただ、グレネードランチャーはキャンペーンでも射撃弱い勢力にはガチで強いとは思う

ここまで書いといてなんだけど、キャンペーンは自分なりのやり方とか何が強いかとか面白コンボを自分自身で見出していくのが醍醐味だと思うから人の意見をあまり真に受けないことも大事だと思う

27 名前:名無しさんの野望 [2020/10/11(日) 19:37:14.63 ID:Dox8hdOt0.net]
一応、プレイヤーだけチートできるModがあるけど……
まぁ使ってるとすぐに飽きるし勝った達成感よりやってる時の苦労に目が行くから使わないに越したことは無いね
ノーマルくらいまでで滅亡するようだったらなんかミスってそうなってる可能性高いし間違って覚えないためにもそのまま頑張ろう。
敵の物量が多すぎてこっちの3、4倍くらい湧いてくるとかいうベリハなら適度に楽になるし使うのも便利かもしれないけど
それならそもそもベリハやる意味ないという

28 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/11(日) 19:44:26.81 ID:6ASZ052I0.net]
騎兵は自分で操作すると辛いけどエンパイアナイト、ライクスガードと騎乗したロードの近接攻撃する騎馬だけの軍団を作って援軍で呼べばかなり活躍してくれる

29 名前:名無しさんの野望 [2020/10/11(日) 20:32:18.43 ID:s1G6bCINd.net]
期限過ぎてもゴトレックが自軍から去らずに困惑してるのですがよくあることですか?

30 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/11(日) 22:26:38.30 ID:S58tkTXG0.net]
>>15
部隊数によって軍の維持費が逓増していくので、利用する軍と領土を拡張する方面は厳選した方が良いよ
カールフランツの軍団を敵の部隊に絶対勝てる強さにまで鍛えて東の吸血鬼狩りに行こう



31 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/11(日) 22:28:19.63 ID:S58tkTXG0.net]
あ、もちろん反乱軍を倒して最初の国を統一した状態での話ね

32 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/11(日) 23:30:52.96 ID:6vXYDqeL0.net]
エンパイアの近接騎兵はGSやVC相手なら有能だよ
ゾンビやスケルトンみたいな邪魔くさい肉壁フロントを正面から轢いて早々に士気崩壊に追い込んだり犬を潰したり
GSの騎兵・チャリの進路妨害したり便利

フランツは速攻でライクランド統一してスカルスマッシャー潰して
できればヴィッセンランドを制圧(選帝侯ユニットのスチームタンクがあると糞楽になる)して
VC相手に国土回復戦争、そしてケイオス&巨大化したGSと殺し合いってのが定番の流れだな
ゲルトならスカルスマッシャーを潰す行程を省けて一気に楽になる

33 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/11(日) 23:38:03.96 ID:M0luD0GH0.net]
このゲーム勘違いしがちだけど都市防衛戦の場合基本は防壁上で守る必要性皆無だからな
スケイブンのティア4防壁都市ぐらいだよ防壁死守する必要性あるのって
基本は都市後ろ側の最終防衛地点みたいな所を守るゲーム

34 名前:名無しさんの野望 [2020/10/11(日) 23:46:53.70 ID:Dox8hdOt0.net]
LoTWの動画では大体後ろの広間で戦ってるよね
壁に張り付くまでが一瞬で、損害がほとんど出ないから現実みたいに敵を止められない
壁降りてきたり門くぐったりのボトルネックで勢いが削がれるという意味合いの方がデカいよね

35 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/12(月) 03:17:58.09 ID:0NUF8qXY0.net]
あと敵軍の動線を固定化できるってのも大きい
野戦防衛戦はどうしても戦線が拡大しがちだけど広間の部分ならせいぜい歩兵部隊2ユニットぐらいが戦闘できるのが関の山
そこで戦ってる所を投射武器で削っていくのが効率の良さで言えばダントツ

36 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/12(月) 11:16:54.33 ID:S7EfOTym0.net]
城壁保持できるならするに越した事はないぞ
城門占領されたり城壁破壊されるまでは敵の騎兵を無力化できる
塔の射程内に投射とか留まってくれたりもするし
あと単純に城壁は固まりやすいから範囲投射が輝く

37 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/12(月) 14:04:28.59 ID:Epnu67VX6.net]
上級タワーの強さに差がありすぎる上になんの説明もないもんな
リザードマン,ブレトニアが強くてドワーフやグリンスキンが弱いとか種族特徴になんの関係もないし

38 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/12(月) 16:58:16.65 ID:GPGZtyn4p.net]
最初の頃トカゲの主要拠点攻めたらレーザー飛んできて
ユニットのゲージがごっそり減った時はゲーム間違えたかなと思ったゾ

39 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/12(月) 17:23:37.28 ID:3a9X8zkZd.net]
探してみると結構地形ハメみたいなのあるな
城外から一方的に射殺できたり、なぜか真ん中を通らず端を一列で進んでくる地形があったり

40 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/12(月) 17:36:01.94 ID:2b3jR+WLd.net]
>>36
範囲投射や範囲魔法でいうなら城壁上より広間前で歩兵ユニットがぎゅうぎゅうに詰まってる段階の方が効果的なんじゃないかな?
詰まってると一回の範囲魔法で数百敵が死んだりする
このスレでも度々話題に上がるけどLoTWの都市防衛戦関係の動画見るとそのあたり分かりやすいと思う



41 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/12(月) 17:53:23.28 ID:YBdPod1f0.net]
>>39
地形に特徴無いマップが多いのってそういう事なんだろうな

42 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/12(月) 19:10:50.58 ID:S7EfOTym0.net]
>>40
確かにそうだな、ただ何回か広間で迎撃した事あるんだが、うまく行かないんだよな
広間迎撃の経験が少ないからか、編成に微妙な違いがあったせいか知らんが、城壁戦のほうが損耗少なく済んだ

43 名前:名無しさんの野望 [2020/10/12(月) 19:37:12.66 ID:8Pu+LnxMd.net]
カール初期領土の要塞?でGSを迎え撃つ時はlotを参考に広間で戦ってるけど無敗だわ
アップグレードしたら配備される大砲は持て余し気味になるけど

44 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/12(月) 20:43:41.14 ID:kTjuAqD80.net]
要塞で戦う時は壁際で戦って正門に大砲(手動射撃)向けて、
壁登ってきた敵をクロスボウと臼砲で潰す様にしてる。これで一応2フルスタックまで押し返せる

壁の支配権握っとくと敗走した敵勝手に再起不能にしてくれるので良い。

45 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/12(月) 22:19:09.05 ID:iCwO6EZ90.net]
城壁の上で戦えば射撃登って白兵したり攻城塔あるのに梯子登って疲弊したり登り口作って殺し間に出来たり下で待ち受けるより有利な時が多い
中央旗下で勝つには何かしら強力な削りないと押し負けることもあるし

46 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/12(月) 22:23:00.70 ID:YBdPod1f0.net]
ヴァンパイアと戦ってる時だけクラッシュ多いんだがうちだけ?
スペックの問題なのかね

47 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/13(火) 00:00:17.52 ID:AlFOd0M20.net]
ネズミと戦ってもクラッシュするならユニット規模小さくするといいかもね

ただ最近はスペック関係なく謎落ち頻度が高い気がする
配信者とかの生放送見ても同じような現象起きてるからこちらはゲーム上の何らかの不具合かな
戦闘後のローディングで落ちる・戦闘中に一瞬ポーズがかかったような状態後にクラッシュなどなど

48 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/13(火) 00:35:06.58 ID:FmPKCW2h0.net]
戦闘中に一瞬ポーズがかかったような状態後にクラッシュってまさにうちの症状だわ
重い状況でズームとか画面動かした時落ちる事多いんでスペックかと思ったんだが不思議とスケイヴン戦だと落ちんのよね

49 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/13(火) 00:42:16.13 ID:8EuuHVkE0.net]
逆にローディング中に固まることはあるけど、戦闘中クラッシュっていうのは無いかな
あと都市に隣接した海上にいる敵の部隊を、都市内から攻撃したら理不尽にクラッシュすることは良くある

50 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/13(火) 00:43:32.66 ID:wAtAp5+fd.net]
ロード終わったと思ったらクラッシュってのはあるな
4スタック相手のクソ長防衛戦終わったと思ったらクラッシュして脱力した



51 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/13(火) 00:58:53.41 ID:AlFOd0M20.net]
やっぱり同じ症状に悩んでる人居るんだな
俺も体感的に長時間かけた攻城戦の後のローディング直後に落ちてる気がする
戦闘中にポーズかかったようなクラッシュは忘れた頃にやってきて萎える
どっちも再現性無いし困る

52 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/13(火) 01:19:05.01 ID:AlFOd0M20.net]
クラッシュと攻城戦関連で面白い配信だったから貼ってみる
https://youtu.be/1K_VG-Vq9LA?t=10272
状況としてはTWWH2を6000時間プレイしてる人がBordeleauxの難易度レジェンダリーキャンペーンをロード・ヒーロー共にレベル上げないで24時間チャリティー生放送した際の事
ケムリの首都攻めを劣勢で敢行した挙げ句、200秒占領という勝利条件で勝ったものの…

53 名前:名無しさんの野望 [2020/10/13(火) 06:40:39.61 ID:T4lBxuDL0.net]
自分の場合はだけどGCCMを抜いたら直ったな
勿論、バニラで落ちる人もいるだろうが

54 名前:名無しさんの野望 [2020/10/13(火) 09:18:02.10 ID:aP4sPETRd.net]
>>44
壁上は正門の2つの塔楼をアクティブにする1部隊だけを配置して他は壁際で待ち受けて壁上に敵を固まらせるイメージですか?

55 名前:名無しさんの野望 [2020/10/13(火) 14:04:16.85 ID:H11/9r2J0.net]
MEの戦略ベリハ
勢力はエンパイアですが
96ターンになってもケイオス出てきません

一時は隆盛を誇ったGSが肥大化したマリエンブルグにいとも容易く蹂躙される姿を、
指を咥えて眺めているだけなのですが・・・・・
ヴァンパイアカウントも、オスターマークに蹂躪し巨大化
でも何故か、マリエンブルグとオスターマークは戦わない
狭間でコソコソ生きるカールオジサンは辛い

56 名前:名無しさんの野望 [2020/10/13(火) 14:05:25.91 ID:H11/9r2J0.net]
ああ、聞きたかったのが
ケイオスが出る条件ってナンでしょう?
10倍Modを入れているので、流石にケイオスが出てくれば
状況は一変すると信じているのですが

57 名前:名無しさんの野望 [2020/10/13(火) 16:03:35.30 ID:T4lBxuDL0.net]
>>56
ターン経過で出てくるが、保有してる州の数やチャプターの進行度合いで早くなったりするんじゃなかったかな
レジェソテクでは160近くだったが、ベリハイヴレスでは70くらいでアーケイオンだわ
ソテクでは途中から秩序と同盟しすぎてあまり拡張先がなくなって別大陸までいってたからさ
聞いた感じだと自勢力が伸びてないようだからまだ先だろうね

58 名前:56 mailto:sage [2020/10/13(火) 16:15:47.27 ID:H11/9r2J0.net]
>>57
なるほど有難う

自レスですが
>ヴァンパイアカウントも、オスターマークに蹂躪し巨大化
ここ間違っていて、オスターマークが巨大化しVCを蹂躪で・・・
自領が挟まれて10くらいしかないので、そこで止まっているのですね
このゲーム、外交上手くやっているだけだとクリア出来ないのかぁ
なかなかどうして
どっちかに宣戦布告しないとダメかぁ・・・ガクブル

59 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/13(火) 16:23:25.03 ID:CLITkWLW0.net]
城壁のコレの防御力が高すぎる
適当に射撃させとくとコレに全部矢吸われる
https://i.imgur.com/9MSAr68.jpg

60 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/13(火) 16:23:25.31 ID:CLITkWLW0.net]
城壁のコレの防御力が高すぎる
適当に射撃させとくとコレに全部矢吸われる
https://i.imgur.com/9MSAr68.jpg



61 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/13(火) 16:24:02.96 ID:CLITkWLW0.net]
連投スマソ

62 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/13(火) 16:31:28.23 ID:t9TSq6rf0.net]
それわかるわ
そしてそこにいる敵に攻撃指定するといつのまにか前進してるカタパルトに投射兵

63 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/13(火) 17:01:29.42 ID:8Rrjrl39p.net]
防御モードを使うんだ

ヘルストームロケットやポイズンウインドモーターとかの曲射できる投射ならカモに出来るけど直線系は当たらんね
魔法でも撃っとけ

64 名前:名無しさんの野望 [2020/10/13(火) 17:26:18.50 ID:T4lBxuDL0.net]
ドラゴンのブレスとかいつもそこに当たってイラっとするねそれ
超イラっとするよねそれマジで

>>58
外交でもいいんだろうけどエンパイアの勝利条件にアーケイオン撃破があるので
時間はかかるよねって感じね

65 名前:名無しさんの野望 [2020/10/13(火) 17:41:29.72 ID:YnrLnY/Y0.net]
カールでVCの拠点全部占拠して軍勢もいないのに外交画面を見ると勢力が存続していてマップにヒーローが残ってるのだけど何故?
バンパイアの腐敗0にするまで残り続ける仕様?

66 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/13(火) 18:00:23.66 ID:i87BcGUy0.net]
>>65
どっかに拠点か軍勢が残ってるんじゃないの

67 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/13(火) 18:10:56.16 ID:Ur95mXIc0.net]
このゲーム攻城戦周り 特に防壁上関係は謎の仕様でたとえ防御モードでも前進し続けるような
しかも一番凶悪なバグとしてはある種の防御塔(多分地下都市の防御塔に起こるバグ)への攻撃が視界通ってたとしても直接指定出来ない&前進し続けるAIの仕様で勝手に射程内に入って攻撃を受けたりする
https://steamcommunity.com/app/594570/discussions/0/1480982338957254018/?ctp=2

68 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/13(火) 19:05:48.15 ID:TOeeY2Xh0.net]
ばあさんや
3はまだかの

69 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/13(火) 19:28:34.80 ID:V5UcMUK40.net]
やっぱりネズミは害悪、根絶しなきゃ(義務感

70 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/13(火) 21:45:36.73 ID:WheaNiDQ0.net]
至高王ってなんかスキルもステもパっとしなくない?
モヒカンキングがロードヒーローキラーでNTRドワーフが内政も戦闘指揮もクソ強いのに勢力指導者の固有スキルが統御減ったら味方バフってあまりにも使いづら過ぎる
ヒーロー上限アップは悪くないんだけどもうちょっと戦闘で出来ること増やして欲しい



71 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/13(火) 22:13:49.67 ID:hK/yKbQP0.net]
うちの環境だと攻城戦の時の大砲は防御モードにしても射線通ってないと100%前進しはじめるから
防御モードって敗走した敵を追いかけないだけだと思い込んでたけど不具合なのな

>>57
ケイオスは所持してる土地の数で早く沸くのは間違いないね
HEだと100ターン以上出てこなくてもGSで合併しまくってると50ターンより早く出る

72 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/13(火) 22:55:10.84 ID:AlFOd0M20.net]
防御モードは射程圏外の敵を追わないってだけじゃないの
攻撃命令時点で射線通ってないor圏外なら歩くのは仕様だと思う
どうしても歩いちゃって駄目なときはAltキーで砲撃指定
それでも駄目なら手動モードで頑張るしかないな

ちなみに手動モードだと再装填時間が半分とかになるから大砲とか連射できて至近距離だとめっちゃ強い

73 名前:名無しさんの野望 [2020/10/14(水) 00:33:57.07 ID:MQtnuLEq0.net]
再装填半分は強いな
やるとしたら臼砲系は難しそうだから直射のカノン系かな?

74 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/14(水) 11:34:02.73 ID:4kLfDL+10.net]
あれ難しいとかじゃなくて大砲撃つしか出来ないからAI modとか入れないと蹂躙されちゃうのよね

75 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/14(水) 11:43:38.64 ID:5UmBKGwM0.net]
知人呼んで人入りでやって貰おう
「お前大砲撃つだけな」

76 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/14(水) 12:10:52.38 ID:5nNsMq/0d.net]
騎兵担当、投射・歩兵担当、大砲担当、ロード・ヒーロー担当
友達四人いれば万全だな!

77 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/14(水) 12:16:37.95 ID:0tMAu1IRa.net]
手動砲撃に慣れてる友達じゃないと逆に戦果落ちるから注意な
1ユニット4門の砲兵を4人で操作したり出来るのかね

78 名前:名無しさんの野望 [2020/10/14(水) 15:07:51.34 ID:MQtnuLEq0.net]
友達だって?なんて無益な空想なんだ

79 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/14(水) 15:44:00.10 ID:pgu0cCne0.net]
RTX3080来たからウルトラ設定UWQHDでベンチ回したけどやっぱロザーンとラストリアは重い
戦闘ベンチもスケイブンベンチも30FPS切ったりで安定しない
3はもっと軽くなることを祈るわ

80 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/14(水) 16:13:34.91 ID:iVPNQcMl0.net]
やっぱRTX3080でもそんなもんか
CPUもグラボぐらい性能伸びない限りどうにもならんね



81 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/14(水) 17:45:41.57 ID:6pqenO2RM.net]
CPUの廃熱問題解決出来たらノーベル賞貰えるかも

82 名前:名無しさんの野望 [2020/10/14(水) 18:18:35.03 ID:MQtnuLEq0.net]
前のDLCもセールの後だった気がするが今回もそろそろなのかな

83 名前:名無しさんの野望 [2020/10/14(水) 20:07:52.64 ID:l2FJL/TU0.net]
160くらいになって出てきたアーケイオン君が肥大化したエンパイアにひき殺されてて笑う

84 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/14(水) 21:51:05.29 ID:IVObaZ6A0.net]
アーケイオン出現すると秩序側が急に協力し始めるのもあって、MODでケイオス強化してないと普通に倒されるからね
オールドワールドの危機とは一体

85 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/14(水) 23:04:16.01 ID:2brnpPqK0.net]
プレイヤーが速攻掛けてさっさと呼べばまだ高級ユニット雇用施設がないNPCはまるで歯が立たずどんどん滅んで行ったりもする

86 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/14(水) 23:04:20.35 ID:vSb276gn0.net]
reddidにちょくちょく情報出す広報担当のGraceも進捗一切語らなくていい加減みんなイライラしてきてるな

87 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/15(木) 00:14:50.42 ID:EJI3YTEf0.net]
その広報担当によると今月は駄目みたいだな。まだどの月発表かも言えないらしい
これは年末、あるいは来年も覚悟しといた方が良さそうだな
3は夢のまた夢か

88 名前:名無しさんの野望 [2020/10/15(木) 01:30:16.51 ID:BJ9AAd540.net]
最近買って始めたけどやっと慣れ始めて面白くなってきたわ。フルカスタムドラゴンカイン剣マレキスで無双するの楽しすぎる。ただしティリオン君はNG

89 名前:名無しさんの野望 [2020/10/15(木) 07:28:36.05 ID:WzjJhFil0.net]
マジか……今月中は無理か
DLCアプデでMod対応するのに別ゲー消化するの待ってたが
もういいかな

90 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/15(木) 10:15:44.38 ID:58g28I4Ud.net]
今作歩兵ロード最強格のティリオン君だが、おそらく次回は敵側だ 震えて待て



91 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/15(木) 15:24:30.64 ID:+tVyZ8xNd.net]
ロード配下のユニットを別ロードに移し替えってできない感じ?

92 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/15(木) 17:08:16.59 ID:Vl0ZO9Dcp.net]
移動先を別のロードに重ねればロード間のユニットやり取りになる

93 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/15(木) 18:04:52.78 ID:YBJtSiwAa.net]
グリムゴールのベリーハード、SFO2いれてはじめたけどドワーフ強すぎてきっつい
手榴弾なげてくるやつにこっちのボーイズが一気に焼き払われるわてしゅんころされる
ブラックオークは強いけど一体しかいないしドワーフの城なんて落とせる気がしない

94 名前:名無しさんの野望 [2020/10/15(木) 19:15:57.35 ID:WzjJhFil0.net]
>>93
投射兵、兵器持ってくるか上位ユニットで固める
SFOはそれが一番いい。
それでもきついならロードかヒーローでくねくねする
超強化されてない下位ユニットで勝つのはSFOだと厳しい

95 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/15(木) 20:49:08.35 ID:zWOU8oeF0.net]
なんか知らんけどSteamセールになってるじゃん!
サマセでお試しに1だけ買ってハマったからオータムセールまで待つのが辛かったからDLCごと速攻で買うわ

96 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/15(木) 20:59:22.31 ID:zWOU8oeF0.net]
興奮のあまりロクに調べずに慌ててまとめ買いしたけどセガの60周年記念セールだったのね
これでやっとモータルエンパイアが遊べるぞ

97 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/15(木) 21:11:20.37 ID:nCOPft3ua.net]
>>94
SFOは投射が有効なのか
ただ、グリーンスキンの投射雑すぎて敵より味方の死んでる感が強い
ドワーフのちびどもはみんな硬いからゴブリンのくそ雑魚弓じゃダメージほとんど与えられねえ
せいぜいグリムゴール単騎でつっこませて矢をばらまくくらいしかできてねえ
上位ユニット出るようになるまでドワーフの城はほっとくしかない感じがしてきた

98 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/15(木) 21:16:19.88 ID:w8x+22Tu0.net]
SFOに限らずtotalwarは投射兵が強い 歩兵と違って消耗しない限り隊の全兵士が常にぶっ放してるから
ウォーハンマーシリーズの場合はアーマーがインフレしてるから貫徹無いと全然通らんけど

99 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/15(木) 22:23:51.28 ID:xg7/Wy9z0.net]
グリーンスキンはビッグアンズのアーチャーが欲しかったな…
トロール3種類もいらないんだよなぁ

100 名前:名無しさんの野望 [2020/10/16(金) 01:59:35.73 ID:fEv5pZsx0.net]
>>97
前スレでSFOについて言い合ってたから
クソ長見解書いたのをコピペしとく

958名無しさんの野望2020/10/07(水) 18:21:52.33ID:nXVa9YGHd
一応、sfoの変更ノート一通り目を通して何百時間かsfoでプレイしたけど、ユニットの個々の能力が大きい小さいはそこまで問題じゃない。
ぶっ壊れがいたりユニットの下位互換上位互換とか正直どうでもいい違う勢力なんだし。
問題は投射の火力が高く、それがダメージソースになるようなデザインってことと高ティアが低ティアより圧倒的で、高ティアを揃えていればバニラよりかなり楽に勝てるし連戦できてしまうところ。

AIは投射ターゲット選択や動かし方が他の兵種より下手だし、そもそも軍の編成がゴミ。
変更点を見ればわかるけど近接は低ティアでもある程度高ティアと長い間戦えて戦列が維持出来るようになってるけど士気の関係で近接だけの機動や包囲だけでは覆すのが難しくなってる。
戦列を維持しつつ投射のダメージで敗走させるというものをベースに調整されているみたいだから
高ティアの投射が入った時点でスケイブンみたいに囮(戦列)前に出して撃つだけで終わって味気ないものになる。歩兵も崩されにくいから余計簡単。
なので戦闘云々より如何に経済を上手く回すかってなってくるけど、内政なんてそこまでこのゲームにそこまで求めてないだろうし
今までのtotalwarでの機動戦が台無しになってるのはもったいないと思う。
側面攻撃や背面攻撃が最大の攻撃であるべきではないみたいなことがどこかに書いてあったと思うががそれだとただのひたおしになるよねという。
でも敵を蹴散らしていくのは爽快だし補充を一々待つ手間もそこまでなくなるからプレイしやすくて楽しいとは思う。
戦っている時間も長めになってるから見ようと思えばしっかり戦っているところも見れる。
経済も手段によって入る金額が勢力ごとに調整されてるし細々とした変更もされてる。
決してつまらないわけではない。
一長一短ではあるしそれだけに評価が分かれやすいんじゃないかな
海外の話が出てたけど私が見た限りではかなり叩かれてたことが多いし配信者によるだろうと思う。



101 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/16(金) 03:47:55.06 ID:5OwjKOse0.net]
DLCは12月発売との事
やはり11月は無理だったな

102 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/16(金) 04:33:11.97 ID:R8yRwrG00.net]
発表からリリースまではこれまでずっと2週間だから最低でも一か月は情報無しかな

103 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/16(金) 05:00:49.47 ID:8UkvR3Zh0.net]
DLCまで先長いなぁ
そろそろDLCよりも3つくってくれ

104 名前:名無しさんの野望 [2020/10/16(金) 05:38:11.21 ID:fEv5pZsx0.net]
12月か……やっぱコロナの影響もあるんだろうな

105 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/16(金) 06:16:04.76 ID:x9VJ8upW0.net]
あちらは1日の感染者が19000人とかになってるし仕方ない
DLCどころか経営が心配になるレベル

106 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/16(金) 07:49:00.07 ID:Qw+uuMhHd.net]
>>92
ありがとう、チュートリアルにも無かったから本当に助かる

107 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/16(金) 09:03:27.56 ID:nfyNsuUE0.net]
任務について教えて下さい

次の勢力のいずれかの敵に属している地域を襲撃してください

って任務が与えられて 次の勢力がオスターマーク その敵がワールドウォーカーってなってて
ワールドウォーカーの拠点を攻撃するらしいのだけど
拠点を攻撃して壊滅しても任務達成になりません
占領とかじゃないとダメってことでしょうか?

108 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/16(金) 09:21:12.47 ID:Zs36mh1O0.net]
拠点攻撃ではなくて指定の相手の領土内で襲撃スタンスに切り替えておけばok
要は相手の領土でちょっと略奪してこいって指令

109 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/16(金) 09:39:22.34 ID:nfyNsuUE0.net]
>>108
即レスありがとう
>襲撃スタンス
これどこかのコマンドで切り替え?
よく敵が自領で襲撃しています、って表示がでるけど
アレをしろってことなのでしょうか
どうやってやるのでしょう?

110 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/16(金) 11:18:47.60 ID:xCjO0ZUp0.net]
部隊をクリックすると部隊表示の左端の所に部隊のスタンスを切り替えるアイコンが出てくる
通常、略奪、高速移動、待ち伏せとか部隊の状態を切り替えられる



111 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/16(金) 12:03:12.62 ID:UehCTnVsd.net]
https://i.imgur.com/UCIkr3Q.jpg
攻撃ボタンがグレーアウトしてて包囲しかできないんですが何が原因なんでしょうか…

112 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/16(金) 12:12:02.07 ID:u3aqWNMX0.net]
攻城兵器/生物がスタックに無いとか?

113 名前:名無しさんの野望 [2020/10/16(金) 12:20:52.66 ID:fEv5pZsx0.net]
包囲攻撃者の特性を持つユニットが居ないと
壁がある拠点は攻城兵器作らないと攻められない
初期でもらえるユニットやLLロード自体がその特徴もってて気づきにくい

114 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/16(金) 12:28:32.52 ID:nfyNsuUE0.net]
>>110
あーあそこに襲撃ってあったっけ
普段、通常、高速、待ち伏せしか使わんから見落としてた

アリガトー

115 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/16(金) 12:45:13.67 ID:KjKOl04b6.net]
襲撃スタンスは本当に意味がないよな
部隊の維持費が襲撃で得られる金よりはるかに多いし
例外は墓王で、カテップの2部隊でクインテックを襲撃してたら毎ターン1500稼げて超絶美味しかった

116 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/16(金) 13:23:57.00 ID:uf7vF1k20.net]
Redditで公式が「今まで黙っててすまんこ 次のDLCは12月ね」って言ってる
それまで取り敢えずウッドエルフで遊ぶのはやめとくかな

117 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/16(金) 13:31:59.76 ID:uf7vF1k20.net]
上の方のレス見てなかった…スレ汚しすまん

118 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/16(金) 13:40:07.91 ID:NZOH/7lJ0.net]
襲撃は治安低下の為にやるもんだぞ、自領なら叛乱軍潰してランク、アイテム回収
ネズミなら食糧集めにもいい
あぁ、あとは損耗地形を移動する為にも使うな

119 名前:名無しさんの野望 [2020/10/16(金) 14:22:52.09 ID:AM1VKKhw0.net]
トゥームキング、アルカーンだけ異常にきつくない? ハードでやってるけど序盤からブレトニアとケムリにボコボコにされて全く進めないんだけど

120 名前:名無しさんの野望 [2020/10/16(金) 14:45:06.76 ID:fEv5pZsx0.net]
>>119
そういうときは、攻めるタイミングが遅れてることが多いけどな、あと外交
速攻かけてみたらどうだろうか。ハードは知らんがベリハ以降は敵のが募兵力や施設建設早いからな

いっその事遷都したらどうだろう。
ソテクレジェやってた時にAIスクライアが20ターンそこそこで余裕ないのにラストリアまでやってきて
EU4のグラナダ新大陸遷都プレイさながらのムーヴ決めてきたぞ。位置的にほぼぴったりだったし笑ったわ



121 名前:名無しさんの野望 [2020/10/16(金) 17:17:47.07 ID:AM1VKKhw0.net]
>>120
アルカーンは砂漠の端っこにあるんだけど、どんなに頑張っても四拠点くらいからひろがらないから遷都もクソもないんや
あとケムリが恵まれすぎてる。あいつらの勢力難易度イージ―だからこっちがはぁはぁいいながらブレトニアしばいてる間に無茶苦茶に拡張してフルスタック三軍団よこしてくるからどうしようもない

122 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/16(金) 17:27:31.56 ID:kS40rGKI0.net]
アーカンは主人不在だから 次回本気出すから

123 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/16(金) 17:32:27.55 ID:pffiQTJgd.net]
ケムリ本拠地の近くに金山が有る都市がいくつか有るんよ
万年金欠の墓王にとっては金山の収入の有無は大きい

124 名前:名無しさんの野望 [2020/10/16(金) 17:33:30.16 ID:fEv5pZsx0.net]
>>121
遷都ってのは拠点全部捨てて住みやすそうな土地に
軍団で押し寄せて落として移住するやつね

125 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/16(金) 19:06:52.52 ID:9YpjbZK30.net]
黒骨さんは最初の軍団で炎の騎士団の拠点を一つくらいとって
そのあとクリプトとコウモリと犬を最大まで雇ったら吸血鬼系ユニットの募兵施設は解体して操作量に自信あるならチャリオットをないなら歩兵立てて弓とネヘカラ戦士を雇っていく
ジャンヌダルクさんは近接の範囲が鬼のように強いので研究かイベントでプリンス雇いサソリと同時にぶつける
あとは槍骨を沢山雇って横陣でぶつけて敵の脚とめたら裏からクリプト当てて挟み撃ちに
敵の騎兵に弓喰われるけどどうせ弓骨弱いし無給の1ターンで雇えるからほぼ放置しておk
犬とコウモリは敵の農民弓とトレパにサイドから回り込ませて全滅覚悟で当てていけば勝てるんじゃないかな
とりあえず敵の拠点が育って壁が出来てるくらいになったら骨兵くん弱いからとんでもなくキツくなるのでなるべく早くウシャプティとトゥームガード
あとサソリを目指していけばいいと思うよ

126 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/16(金) 20:03:01.60 ID:Ap05lV600.net]
ニコ動でアルカーンの動画あげている人jは、ケムリに遷都しているね。

https://www.nicovideo.jp/watch/sm37621715

127 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/16(金) 20:05:04.81 ID:ydxI8cn00.net]
このゲームもまだまだご新規さまいるんだな
喜ばしいことだ

128 名前:名無しさんの野望 [2020/10/16(金) 21:10:31.38 ID:AM1VKKhw0.net]
いろんな方法があるんだな。もうちょい頑張ってみるか

129 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/16(金) 23:24:42.36 ID:1/AUgC9D0.net]
無料プレイ期間は終わったけどセールが継続しているからTWWH沼に落ちる人が増えてるんだろうね

それはそうとアーカンは序盤きつすぎてあーかんわ

130 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/17(土) 01:07:04.28 ID:dzUbv+Y80.net]
TKの序盤ってチャリオット並べて敵歩兵を引き殺すゲームよ
チャリは突撃&離脱を繰り返さないとすぐ死ぬけどそれが出来ればクソ強いっていういわゆるマイクロ系ユニットだから初心者は大変かもだが
適当に敵ユニットを選択して突撃 すぐに離脱のために空き地を何度もクリックってのを心がけるといい



131 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/17(土) 02:39:14.06 ID:iDzQ2obhd.net]
>>100
この時スレおらんから知らんかったけどこの人 というかいつものsfo嫌いのアノ人だろうけどsfo憎しが先に来てる気がするんよなあ
投射が火力面で正義なのってLoTも言及してたけどTWシリーズそのものの問題であってそれを無理やりsfoに結びつけてるようにしか見えん
機動戦が云々の所もそれこそ今までのTWシリーズ知ってたら
機動戦より槍衾や長槍ファランクスみたいな待ち戦略がAI相手には正義だった時代を知ってるはず
あとsfoこそ突撃ボーナスや範囲攻撃追加してたりと投射一辺倒のユニット構成を変えようと頑張ってる印象

132 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/17(土) 05:24:21.77 ID:71r+JQlS0.net]
modなんて自分の好きなものを使えばいい

以上

133 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/17(土) 05:28:47.94 ID:VFwALYIE0.net]
しつこい奴だな ぶっちゃけSFOもバニラも金の支出入が違うくらいで大して変わらん
トータルウォーはどこまで行ってもトータルウォーだ

134 名前:名無しさんの野望 [2020/10/17(土) 08:19:37.54 ID:zp1IcEie0.net]
>>131
その本人だが、スプラッシュダメージは特性のところに分かりやすく表示されるようになっただけで範囲攻撃自体はもとから十分あるぞ。
突撃ボーナスが増えてても側面、背面からの攻撃の統御低下が低くなってる以上歩兵ではどうにもできん
ファランクス待ち戦略が有利だったが側面背面攻撃にかなり脆弱でステータスの低い軽装歩兵を回り込ませるだけで十分に効果があった
ETW、NTWの話は抜きでね。sfo憎しとは言うが無理やり結びつけてはいない。バニラを悪化させてるように思える
ただシールドが優秀になってる、抵抗関係も相まって投射ドゥームスタックは配置を考える必要は出たが単体の囮さえいればバニラよりひどい
全部変更点をよく見ればわかるはずだぞ
私は以前のSFOが好きだったし今でもいいModだと思ってるが、残念ながら今のSFOにその辺りを頑張ってる印象は薄い
だからその辺りに不満があると好みが分かれる
意味わからん叩きしてる人は別ぞ

135 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/17(土) 10:27:26.92 ID:cRIyzEba0.net]
スレでよく言われてるケイオスの軍量増やすMODって
10X Chaos Invasion for originalってシリーズのやつでいいの?

136 名前:名無しさんの野望 [2020/10/17(土) 11:13:41.34 ID:zp1IcEie0.net]
>>135
それであってるよ
SFO版は別の人がだしてるからMod入れてたら注意ね

137 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/17(土) 12:05:53.44 ID:z74RVfdt0.net]
長文ウザイとしか

138 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/17(土) 13:35:42.13 ID:ryi+w2V/M.net]
ここは2の話題もok?
スレタイは無印だけど

139 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/17(土) 13:46:06.05 ID:HvuBZ/Tt0.net]
むしろ1の話題のほうがレア、というか詳しく覚えてる人がほとんどいなくなってる

140 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/17(土) 14:05:23.12 ID:LdcD6RWjp.net]
1は2の単純な下位互換では無いのは確かだけど
やっぱ2のが勢力多くて楽しいし色々と遊びやすいな



141 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/17(土) 15:35:41.38 ID:6KMY1Za1a.net]
まーたやってんのか
SFOで楽しんでるところ人のところにわってはいってきて、SFOはバランスが悪いからとかちょっと空気読め
そんなに現状のSFOの出来が気に入らないなら製作者に直接いえ

142 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/17(土) 15:41:05.82 ID:6KMY1Za1a.net]
SFOの話題には敏感で、自分が書いた長文、それも内容も突っ込みどころが多いものをコピペして気持ちよくなってるのは端から見てて気持ち悪い
お前がでてきたとたんに話が終わってるのを察しろ

143 名前:名無しさんの野望 [2020/10/17(土) 16:38:50.59 ID:zp1IcEie0.net]
>>142
確かにオンゲーでもない個々の環境に対するModだもんな。調整が納得いかなかろうが使う方がよければそれでいいよな
冷めること言ってたわ申し訳ない。ちょっとどうかしてたわ。ありがとう
だが突っ込みどころが多いってのは疑問なんだけど
現状の仕様としては事実だし、新しく修正が入ったとかでなければ間違ってるところはないんだが

144 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/17(土) 19:11:38.12 ID:VFwALYIE0.net]
しつこい

145 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/17(土) 19:19:27.50 ID:0D5aTtaw0.net]
sfoの良し悪しはどうでもいいからsfoのドワーフが使いやすいかだけ教えてくれ

146 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/17(土) 20:27:01.20 ID:h/0v5QzI0.net]
別ゲー同然なmodの話されてもって感じではある

147 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/17(土) 21:18:00.53 ID:D8TPG9GT0.net]
VCの攻城戦が楽しくないのは自分が悪いのかゲームが悪いのか

148 名前:名無しさんの野望 [2020/10/17(土) 21:40:13.33 ID:zp1IcEie0.net]
>>145
ドワーフで定番の歩兵壁、投射でダメージを稼ぐ戦術使うなら使いやすい。
何故かというとHP、抵抗、シールド共に優秀でIBが物、投抵抗20%、魔法抵抗25%持っているので物理投射だと40%カットできる
その上盾の65%の確率で小投射カット。5装甲値が下がってるが微々たるもので、基本動かさないので奇襲ぐらいでしか感じないが若干足が速くなってる。
ハンマーも物10、投40、魔25%抵抗で固くたとえ徹甲投射に突っ込ませても接敵までに投射で瀕死ということも少なく緩く使っても死にづらい。
飛行系も装甲は伸びてすぐ落ちず火力も増して使いやすくなったが、装甲なので徹甲投射ですぐ沈むので特定勢力では気を付ける必要があったな。
それ以外では地上の射撃なんてなんのそのな独断場になるくらいだから使いやすく入れとくと楽しいし安定する。

序盤の兵士は防御より攻撃が少し伸びた。抵抗もないことが多く盾が活用できないと脆いので陣形を上手く弄って近接、投射共に
火力を出していかないと少し苦しいのでこの辺りは頼りなくて使いにくい気はする。ロード系とかはバフ系統も相まって他の兵士を扱いやすく、本人も育てると固く強くなって幅が広がるし使いやすい。
こんなところかな。また長文で申し訳ない。

149 名前:名無しさんの野望 [2020/10/17(土) 21:42:38.53 ID:zp1IcEie0.net]
>>148
連投すまん、補足で
物投射だけじゃなくSoAの魔投射とかにも有効

150 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/17(土) 22:08:17.63 ID:mHDOEflb0.net]
>>147
投射兵居ないのはいいんだけど攻城兵器は欲しいんだよなぁ…



151 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/17(土) 22:12:05.38 ID:VFwALYIE0.net]
城攻めヴァルガイスト使え 8隊くらい連れてくと城壁の上が面白い事になるぞ

152 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/17(土) 22:46:50.18 ID:Pof7fdec0.net]
SFO信者もSFOアンチもどっちも鬱陶しくて胡散臭いのは同じだな…

153 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/18(日) 03:07:11.43 ID:7wUfADXL0.net]
>>134
取り敢えずSFOのArea attacks持ちの歩兵とバニラのそいつとをTWW STATSでsplash max attacksの値見比べてみりゃわかるんじゃないかな
具体的にはドワーフのハンマー兵やエンパイアのグレートソード等の上位近接歩兵
何百時間やろうとこうやってスタッツ見比べないと細かいところはわからんからまあ仕方ないけどねえ

154 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/18(日) 03:21:23.81 ID:bxqj06eUd.net]
ゲームバランスが良いゲームか必ずしも面白いとは言えないから好きに遊べ

155 名前:名無しさんの野望 [2020/10/18(日) 07:54:51.74 ID:JgV9TVmw0.net]
>>153
十分とは言ったけど確かにエンパイアのグレソは気づかなかった
エンパイアをプレイするときは参考にさせていただくわ
歩兵サイズでスプラッシュ追加されてない勢力もあるから増えるといいな

156 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/18(日) 11:44:36.83 ID:jHMyi5vq0.net]
初心者の時にHEで慣れると投射や飛行巨獣が強過ぎて、そろそろ他の勢力やってみようって時にどこ見てもコレジャナイ感を覚えてしまう・・・

157 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/18(日) 18:04:02.76 ID:tWLs1qHD0.net]
初心者の頃はVCで慣れたから、使い捨ての歩兵が居ない勢力はいまいち慣れない
2になってもVCとスケイブンばかりだわ

158 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/18(日) 18:14:34.62 ID:WE5XEGut0.net]
合併のためにもそれなりに近くにはいてほしいけど最寄りにはいてほしくない同種族勢力
ナガロンドとか開幕金山ダッシュするかどうかでマジで展開変わるよね…

159 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/18(日) 18:16:13.64 ID:4tNMlIrS0.net]
意見を持つのは良い事だし、摩擦を恐れずに発信する心根の強さは大事だ。
あとは、個人の感想や他人への配慮とか、遠慮を少し文面に入れればいいんじゃない?

好きに書け

160 名前:名無しさんの野望 [2020/10/18(日) 18:40:27.93 ID:JgV9TVmw0.net]
>>159
肝に銘じておきます

個人的にはWHのアルグヴィロンでの攻城戦が苦手だな。ツリーマンやドラゴン居ない時
弓は強いけど城内に撃ちにくいし防塁塔を倒せないから門破って突撃になってしまう。近接はツリーキン編成にしてる
そこそこの歩兵を壁に張り付けてもいいけど人数とHP少ないのと使い捨てに出来ないのがなんとも



161 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/18(日) 18:43:28.32 ID:n3RBZKLsa.net]
今日セールで買って今インストール中
とりあえずドワーフで始めようと思うんだがこれはやっとけとかこれには気をつけろとかあったらアドバイス頼む

162 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/18(日) 18:45:07.41 ID:f9+t3gH80.net]
南からグリーンスキン共が押し寄せてくるから、初回は滅ぶ覚悟をしておく事かな

163 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/18(日) 19:11:22.46 ID:5se7YiBT0.net]
エンパイアの兵士って白髭生やしたジジイばっかだけど若者は死に絶えて老人徴兵するしか無い状況って事?

164 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/18(日) 20:29:31.69 ID:TdPQNZq6p.net]
確かにHEは砲兵が微妙だから攻城戦は割と被害出やすいかも(勝てないとは言ってない)
ドラゴンが揃っちまえば防壁上の奴らにブレス浴びせて半壊で終わるが

165 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/18(日) 20:30:26.33 ID:TdPQNZq6p.net]
>>161
ドワーフもだがグリーンスキンは穴掘って山越えて来るから気をつけて

166 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/18(日) 20:33:32.85 ID:WE5XEGut0.net]
ドワーフでやるとGSずるいわってなるけどGSでやるとドワーフずるいわってなる

167 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/18(日) 20:52:11.01 ID:tWLs1qHD0.net]
DEはボルトスローワーのおかげで攻城戦一番楽まであるから、HEも同じじゃないの?
散弾モードにして城壁上の兵を薙ぎ倒すだけ

168 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/18(日) 21:20:24.72 ID:scR15aWY0.net]
とりあえずドワーフ負けるのか。困ったな。

169 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/18(日) 22:37:07.12 ID:jHMyi5vq0.net]
HEの攻城戦は単発ボルトで防塁塔壊してから散弾モードで投射兵を削って
弾切れになったら次は弓兵前進させればほぼ一方的に虐殺出来るから楽すぎる

170 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/18(日) 22:41:20.36 ID:EJkW3Y+D0.net]
実はタワーを壊すのも散弾のほうが早いぞw



171 名前:名無しさんの野望 [2020/10/19(月) 00:41:23.45 ID:9XmzI4tu0.net]
今日外人の動画見て知ったけど魔力の道感って効果重複するんか。魔術師大量に集めて魔法メインの編成とか面白そうだな

172 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/19(月) 03:24:16.00 ID:sNpOCzHH0.net]
>>161
まず日本語化MODを入れろ
収入増加施設と防壁建てとけ
ヒーローをキッチリと同行させろ
ロードスキルの電撃戦はクソ重要、WAAAGH!の兵を無視して本隊のスタックのみと戦えるしネズミを各個撃破するためにもガチで要る

173 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/19(月) 09:26:56.78 ID:V32/qrtg0.net]
ケイオス20倍入れたらとんでもないことになって草枯れた

174 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/19(月) 11:11:47.22 ID:QKHabLTLd.net]
ボルトスロワーそんなに強かったっけ 撃ち尽くしてようやく塔一つくらいだったような

175 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/19(月) 11:24:40.03 ID:VbFajGxba.net]
すまん、もしかしたらsfoで超強化されてるだけで、バニラだと当てはまらないかも
またはDEのボルトスローワーだけが強いとか

176 名前:名無しさんの野望 [2020/10/19(月) 14:14:30.35 ID:yWdCLvQz0.net]
ボルトスロワー系は塔にはあんまりだったかな
どちらかというと盾が銀で防具が低い対ロザーンシ―ガードや
対ダークシャードとか対低ティア槍の役割のために作られてる感じはある
単発で一応、大型もいけますよって感じの

177 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/19(月) 15:14:03.12 ID:ouiQrkRO0.net]
ボルトが塔に大ダメージ与えるのはSFOの影響だと思うよ壁には2〜4%くらいしかダメでないのに塔はあっという間に壊せる不具合なのか仕様なのかは分かんない

178 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/19(月) 21:27:23.78 ID:Rqyup4nK0.net]
ひっさしぶりに始めようと思います
一つ質問が




ターンの待ち時間は改善されましたか……?(切実)

179 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/19(月) 21:32:52.88 ID:y0lpHwE00.net]
2なら結構劇的に早くなった
Mod入れてたら知らん

180 名前:名無しさんの野望 [2020/10/19(月) 22:38:03.90 ID:9XmzI4tu0.net]
いつか併合しようと温めてたモラシーちゃんがアナルにひき殺されてしまった



181 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/20(火) 03:05:35.29 ID:IycKLL9i0.net]
・・・ちゃん?

182 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/20(火) 06:36:16.66 ID:Suiz1h9j0.net]
たまに壁のLv5にしてるのに
塔がLv3と同じバリスタ矢しか撃たない都市があるんですがなんでですか

183 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/20(火) 12:46:39.28 ID:Y8oqlFfx0.net]
セールで買って初めたばっかりなんだけど割と中立勢力だの何か闇の勢力だのが勝手に領土入って略奪していくんだな
攻撃しようとしたら宣戦布告しますかとか言う表示出てきてビビったけど逆に言うと領土入って略奪するだけだと戦争扱いじゃないのか……
内政と軍拡のバランスが難しい。遠征させると強いユニット補充するのに金も時間もかかるし3部隊位動ける部隊ほしいけど維持費高いし……

184 名前:名無しさんの野望 [2020/10/20(火) 12:59:35.13 ID:xesXbJH60.net]
>>183
プレイしている勢力で変わるけど
戦力で勝っている状態で戦うのは序盤では少ないよ
勝利確実な戦力整えてからとかだと財政面や敵の戦力増強に追いつけずに辛いので
序盤は弱いユニットで少々数足りなくてもスピード優先で頑張るといいかも

185 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/20(火) 13:23:59.65 ID:Y8oqlFfx0.net]
>>184
とりあえず初心者向けらしいからドワーフで始めてみたんだ
西に敵が居ないから1部隊しか作らずに遠征させたらいきなり中立の奴が現れて襲ってきたのでやり直した
二度目は留守番部隊もちゃんと作ったけど何かダークエルフっぽいのが襲ってきて留守番してた部隊より強かった……
スピードが大事で戦闘はちゃんとプレイヤーが慣れて戦力差ひっくり返さないといけないのね
何か戦場広くて一戦ごとに歩かせるのに時間がかかるけど頑張ってみる

186 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/20(火) 14:09:36.13 ID:zDgvE44yd.net]
>>183
慣れるまでbase income が増えるMODとか使ったらいいと思うよ
開幕から二部隊運用できるようになるから
戦略的な部分がかなり簡単になる

187 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/20(火) 15:36:05.58 ID:XykwF7wld.net]
初歩的な質問で申し訳ないんだけど一対一で全く勝てない軍団ってどう処理したらいいの?
異様に強い勢力があって平均ランク5の20ユニットで平均ランク2の13ユニットに挑んでも戦力評価で負ける

188 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/20(火) 15:39:03.45 ID:69GCabYI0.net]
一昔前まではドワーフは初心者向けと言えたけどグリーンスキンが超強化された今となってはハイエルフの方が初心者向けかもしれないな

189 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/20(火) 15:51:22.34 ID:VWNSLc+20.net]
>>187
AIには必ず穴があるので
手動戦闘で何度も勝つまで挑み相手の弱点を知る
あとあとも使える手段とかを見つけ出せるので
頑張ったほうが良い

190 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/20(火) 16:15:02.70 ID:Y8oqlFfx0.net]
ああ、時々何かウォオオオオオオ!とかいう状況になって囲んでも普通に耐えてくるから何か強いなとは思ったんだ……
そんなに強化されてたんだ



191 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/20(火) 16:43:41.99 ID:CvgVg/8da.net]
>>187
采配で勝つ
歩兵と騎兵で鉄床戦術
投射兵と砲兵に何を狙わせるかも重要、敵戦列に穴を開けるか騎兵を叩くか投射兵を排除するか

192 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/20(火) 17:45:07.33 ID:LtlvUID8a.net]
ウルザグ率いるサベージフルスタックとか強すぎて面倒臭くなる
ドワーフの弓程度じゃ全然削れねぇ

193 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/20(火) 17:56:11.44 ID:qtyxIVQN0.net]
新しくキャンペーン始めるたびに視点の設定変えなきゃいけないの地味に凄いストレス感じるな

194 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/20(火) 18:41:42.68 ID:CpCNjQ1za.net]
最初やった時は自分の展開も遅いしなかなか厳しくて一旦途中でやめて、バトルモードでユニット性能確認したりしたな、
慣れないと包囲したり、鉄床も難しいから人の動画見てやり方調べたりした。動画面白くて見る方にハマったりしてたけどw

195 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/20(火) 19:39:25.83 ID:R92bmGAe0.net]
>>193
Save Camera Settings を入れるんだ

196 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/20(火) 19:50:59.74 ID:/45pqHvb0.net]
初心者はとりあえずティリオン君を敵に投げ込んで弓で滅多撃ちにするところから始めようぜ!

197 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/20(火) 20:06:17.25 ID:U5QHqddh0.net]
初心者は逆にVCから始めるのがいいかもしれない
全滅するまで足止めさせておけるゾンビとか、投射に弱くて機動力のあるコウモリ、オオカミとか尖ったユニットの使い方を知るのは重要だと思う

198 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/20(火) 21:21:38.91 ID:Zf5B4qqZ0.net]
自分は初プレイが1のエンパイアで基本的な動きを身に着けたから消耗品ユニットをいまだに上手く扱えないわ
高級ユニットで粉砕するのが好きなせいでゾンビとかいれるくらいなら多少経済的に無理してでもグレイブガード入れる

199 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/20(火) 22:44:39.85 ID:afooxg69p.net]
クソネズミでスケイブンスレイブ19体詰め込んだクソスタックを主力に随伴させる糞プレイおすすめ

200 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/21(水) 00:32:11.26 ID:eGlU36rK0.net]
消耗品ユニットの利点って、操作量を少なく出来る所なんだよね、そのお陰で魔法や騎兵、モンスターユニットにかまける事が出来る
その上VCは序盤に相手するのがエンパイア・ドワーフだからね
基本に忠実な能力・編成してるから、学ぶにも丁度良いんじゃないかな



201 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/21(水) 02:01:42.70 ID:oqvm5EW00.net]
基本ユニットの使い捨てが苦手だから他のRTSもこのゲームもついついユニットを大事にしすぎたり回復何とかさせようとしたりしちゃう

202 名前:名無しさんの野望 [2020/10/21(水) 03:33:49.09 ID:wtWbVb910.net]
使い捨てのつもりが生き残ってランク上がりはじめると愛着沸いちゃう

203 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/21(水) 07:13:10.91 ID:jej1HXb40.net]
育ちきったら首都防衛隊に混ぜるのが妥協点

204 名前:名無しさんの野望 [2020/10/21(水) 08:35:45.40 ID:togAEYy50.net]
>>201
非常によくわかる。1ユニットでも失いたくないよね
だからその場限りの魔力使わない永続召喚ユニットだと思っておけばいいかも。なにせ1ユニットの遅滞効果がAIには抜群だし
VCなら戦いが終わればどうせ即時雇用できる。使い捨てユニットなら育ってもさほど強くはないしね
スクラップとか使うGSだと使い捨ては躊躇するけど

205 名前:名無しさんの野望 [2020/10/21(水) 15:32:43.54 ID:8hO6DtbS0.net]
>>204
GSはキノコみたいに生えてくる、とか設定なかったっけ?
だから気分的に使い捨て上等でガンガン消費してた

206 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/21(水) 16:58:08.79 ID:r8JIaoDBa.net]
エンパイアでプレイしてるけど精兵が揃うまではフリーカンパニーを肉壁にしてるよ
民兵や下層階級民を使い潰すのはロールプレイ的にも適ってる

207 名前:名無しさんの野望 [2020/10/21(水) 18:51:56.56 ID:7v890QWmd.net]
激戦続きを生き抜いた駐屯兵ですらランクが上がっていくと愛着がわくね

208 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/21(水) 22:09:55.11 ID:oppZV9zJ0.net]
マルクスウルフハルトで始めてみたけど最初の戦闘で3連敗したわ
ロクに当たらん投射ロードにあっさりトカゲに押し負ける歩兵、前衛が少なすぎてスキンクに集られる投射兵、突っ込んでくるバスティラドン
これマジでどうすりゃいいの

209 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/21(水) 23:24:35.12 ID:OfYFtaMQ0.net]
>>208
デカブツにスピアを当ててつつ
マルクスの攻撃とワゴンの突撃でそれを優先的に落とせば勝てたよ
一度都市に下がって徴兵してから挑戦でも待ち伏せして自動戦闘でもいける

210 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/21(水) 23:56:34.55 ID:BfqA4EgN0.net]
投射ロードってなんか異様に弱い気がするんだよなぁ、近接と何が違うのか



211 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/22(木) 11:16:08.79 ID:SIG6dICw0.net]
マルクスは実装当初、マルチ対戦で暴れすぎたから弱体化したんだよ
弱体化前は止めのアビリティも含めて高命中率で対大型・対ロードヒーローのスナイパーとして強すぎて対戦相手が対策の仕様がなかった
そのマルチでの調整のせいでキャンペーンが割りを食ってるんだ

キャンペーンじゃ投射ロードがパッとしないかもしれないがマルチではルーサーハーコンは大暴れしてるし、アリスアナーは長射程・高火力で単体除去強くて隠れOPなんよ
だからこれ以上投射ロードは強く出来ないし逆に弱くされるからキャンペーンで弱いのは仕方ないことかも知れない

212 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/22(木) 11:25:40.33 ID:SIG6dICw0.net]
マルクスの輝かしいナーフ履歴
https://imgur.com/a/LqUyvXJ
ここまで弱体化されたユニットは記憶してる限り居ない
スコージランナーチャリオットもかなり弱体化され続けてるけどここまでではない

213 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/22(木) 14:04:11.58 ID:3AVBbU8y0.net]
投射ロードって対大型で使うのか
400時間以上やってて気がつきもしなかったわ

214 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/22(木) 15:06:27.60 ID:3WxEubmy0.net]
アナルさん遠くからこっちの歩兵ごりごり削ってくるから嫌い

215 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/22(木) 15:13:21.06 ID:N1vsDII7a.net]
アナールさんはハイエルフの癖にデメリットなしの地下道使えるし通常スタンスに待ち伏せついてるしなんなのこの人

216 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/22(木) 15:32:31.00 ID:SIG6dICw0.net]
>>213
投射ロードと言うかマルクスやハンツマンジェネラルが対大型専門っていうコンセプトでそれが強すぎたって話
投射ロード自体は相手のロードとか魔法使いみたいなヒーローや編成数の少ないユニットの暗殺に使うとベストだけど、大型の処理に回しても良いかもね

マルチだとアリスアナーはかなりの長射程で且つ命中率も高いから砲撃ユニットのカウンターとかに使われる印象
ただ、実際はアラリエルの回復マシマシゴリ押しスタイルの方が使いやすいからアナおじは採用率低め
その分、意表を突けるから海外の大会じゃアンデッド系勢力やドワーフに対して切り札で出す人は居る
アンデッド→前線衝突前にロードやヒーローを狙撃して除去
ドワーフ→砲撃ユニットを狙撃して除去

217 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/22(木) 15:56:36.66 ID:pk9JvxfF0.net]
なんか「同盟国が攻撃されています」とか言われるけど
自分の事で精一杯だし遠くて遠征出来ないし。

同盟の要請来たから請けたんだけど、
序盤は同盟とか結ばない方が良いんかな?

218 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/22(木) 16:00:07.19 ID:3WxEubmy0.net]
拡大主義の勢力は敵をどんどん作っていくから同盟結ぶと引きずられるように戦線拡大するからおすすめしない

219 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/22(木) 16:01:04.67 ID:ZC+OqYq10.net]
ところでそのナーフ履歴のprojectile typeってので気になったんだけど今まで大砲は盾で防げない、それ以外なら防げるって認識だったんだけど普通の投射ユニットでも盾無視出来るやつが居るって事?
あるいは大砲でも盾で弾かれるやつも

220 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/22(木) 17:07:12.61 ID:otX8k3A4d.net]
同盟はゲームクリアと合併のためのダメ押しくらいしか役に立たないな



221 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/22(木) 17:08:08.28 ID:SIG6dICw0.net]
砲撃なのか盾で防げる射撃なのか分かりにくい奴らは結構居る
一番わかりやすい例だと弓持ちのUshabtiだね
通常の弓持ちUshabtiは着弾地点に爆発ダメージが発生しないんだけど砲撃属性
RoRの弓持ちUshabtiは着弾地点(というか空中)に爆発ダメージが発生するんだけど盾で防げる射撃属性
見分け方なんだけど、射撃された際のLeadership減り方が砲撃だと-10、通常射撃だと-5になる

今ゲーム起動して調べてみたけど他にはジャイロコプター(砲撃)、ジャイロボマー(通常射撃)、アイアンドレーク(通常射撃)、RoRアイアンドレーク(砲撃)って感じだった
もっと探してみるけど盾持ちが有効かどうか知れて為になりそう

222 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/22(木) 17:58:45.75 ID:ZC+OqYq10.net]
解説ありがとう
その感じだと実際に使ってみないと予想は難しそうだな
攻撃速度とかもそうだけどマスクデータにせずに表示しといてくれよって思うわ

223 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/22(木) 18:01:22.42 ID:u2Q6Vprna.net]
収入が上がるmodの名前教えてください

224 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/22(木) 18:47:49.53 ID:G1kp+AZF0.net]
RP的な観点で1の勢力のモブロードやヒーローにも投射系が欲しいわ

225 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/22(木) 19:09:28.05 ID:Jz8NSmhl0.net]
>>217
同盟は罠
喧嘩ふっかけるorふっかけられる馬鹿に突き合わされるか嫌なら結局敵対するかだし
不可侵までにしとくのがいい

226 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/22(木) 19:56:05.23 ID:iuhEMlFa0.net]
同盟国に引きずられて戦争したのに、わざわざ遠征して荒らされるわその同盟国は早々と和平結ぶという

227 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/22(木) 20:27:04.99 ID:SIG6dICw0.net]
>>222
隠しステータス多すぎなんだよな、marksmanship bonusとか

ビーストマンDLCのトレーラーでエンパイアのジェネラルがリピーターハンドガン持ってるシーンあるけど…あれから4年経っても未だに実装されない
防壁に砲撃ユニット置いてるドワーフのトレーラーとかも全然実装されないから最早ミーム化してるし

228 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/22(木) 20:37:01.66 ID:i5hN9kkh0.net]
>>224
ウッドエルフにいなかったっけ

229 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/22(木) 20:54:19.90 ID:Gchk/+5F0.net]
アリスアナー使ってみたけど強いな
待ち伏せの概念を覆す常時待ち伏せ進撃、ノーリスクトンネル
デコイ狙撃釣りなんでもござれの本体性能
何も考えずに単体でズンズン攻めていける
ボルトスロワーの枠も要らんし本当に強い

230 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/22(木) 21:40:15.03 ID:L0bF1iFi0.net]
IIしか持ってないのですがDLCはどれかお勧めありますか?
freeは全部DLしました



231 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/22(木) 22:26:05.09 ID:5yW71OJS0.net]
>>223
Base Income 3500とか4000みたいなやつ

232 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/22(木) 22:40:02.37 ID:SIG6dICw0.net]
>>230
Uの四種族をそれぞれ使ってみて、自分に合うなと思った種族の強化が入っているDLCを買うのがオススメ
もしくはTを買うのも良い。Tを買うとTの種族とUの種族が入り乱れたマップ「モータルエンパイア」が解禁される

233 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/22(木) 22:49:07.64 ID:wvN8niZ+0.net]
1の全種族がプレイ可能なDLCと考えれば良いかもね
ただひたすらに巨大なマップになるから連戦は疲れてくる
https://totalwarwarhammer.gamepedia.com/Mortal_Empires
の一番下にマップがあるので参考に

234 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/22(木) 23:37:39.22 ID:3WxEubmy0.net]
近所にダークエルフ居ないマルスダークブレードさん可哀想

235 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/22(木) 23:55:04.83 ID:wvN8niZ+0.net]
あ、全種族ってのは1の初期種族全部って事で1のDLCの種族は別だと思う

236 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/23(金) 00:28:02.13 ID:hpQfXzNz0.net]
>>231
ありがとうございます!

237 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/23(金) 01:37:45.25 ID:9fOxGVZXa.net]
>>230
2は最初から使える種族もDLC買わないと完全にならないから少々面倒なんだよな。
自分の買った分だけだとこんな感じ。
ハイエルフ使うならThe Queen & The Crone
ネズミならThe Prophet & The Warlock

DLCなくても一部兵種が使えないだけだから気にしなければ問題なく遊べるけど。

238 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/23(金) 07:20:39.64 ID:e7S/lsKx0.net]
未だにトゥームキングのDLC買ってないから某ピラミッドがなんなのかわからずにいる

239 名前:名無しさんの野望 [2020/10/23(金) 08:35:11.29 ID:m6j0BIOo0.net]
パラドゲーみたいにオリジナル勢力作れるようになればいいな
そしたらDLC兵種の需要も伸びてDLCももっと売れると思うんだ
ローグアーミーみたいに面白い編成も作れそうだし
もしくはそんなModがあれば

240 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/23(金) 10:41:19.33 ID:VJGSYDkO0.net]
大抵の「こういうの出せば売れると思うんだ」は出ても売れない



241 名前:名無しさんの野望 [2020/10/23(金) 10:51:36.72 ID:lGw3TFCx0.net]
>>240
それ真理だな

242 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/23(金) 13:27:35.76 ID:SEUVLqsO0.net]
>>238
ゲーム終了しても5-6ターンプレイを続けないと本当のエンディングが見れないって覚えとけば良いかと

243 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/23(金) 19:56:02.00 ID:01ruWv2d0.net]
ビーストマンのベスティゴールとミノタウロス満載の軍団に蹂躙された
強いじゃねーかあいつら油断してたわ

244 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/23(金) 19:58:32.02 ID:VSXZOBpG0.net]
頼むからTWWH3はDLSS対応にしてくれよ

245 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/23(金) 20:00:46.64 ID:jE8o9o9D0.net]
何かSFO: Grimhammer IIってMODが超大規模オーバーホールでとある紹介サイトじゃこれ無しでのプレイは選択肢ではありえませんとまで書かれているが
800を超えるスキルとか大量の新規ユニットだとかを未翻訳でやるのはきつそうだな……

246 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/23(金) 20:12:19.40 ID:ZWzUrPyH0.net]
SFOはそこまで敷居高くはないと思う
追加されたスキルも、バニラでスキル効果の見方分かってれば9割は理解出来る、新規ユニットも既存ユニットと大きく変わった所は無くて、スキル違うくらい
ただ、よく話題になってるようにバランスがバニラと大きく違うから、合うか合わないかが一番の懸念かな

247 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/23(金) 20:12:55.69 ID:4hojmPP50.net]
わざとやってんのかってくらいまた燃えそうな投下がきてしまった…
とりあえずバニラとSFOは優劣というより好みの問題に近いんで好きにしていい。

248 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/23(金) 20:14:57.23 ID:jE8o9o9D0.net]
荒れる話題だったのか……すみません
ETWとかだとダースモッドが必須みたいに書かれてるシリーズも有ったし、ワークショップでMOD探すと最上位に有ったからどんな物かと
まあとりあえずバニラ遊び尽くしてからにしてみます

249 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/23(金) 20:32:27.34 ID:SEUVLqsO0.net]
全くの別物と言っていいレベルで改変してるModなのに、信者はSFOが基準みたいな
会話を平気でしてくるので、全く話がかみ合わないから・・・

250 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/23(金) 20:33:56.34 ID:01ruWv2d0.net]
ダースモッドか懐かしい
あのレベルの必須MODは無いから安心して良い



251 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/23(金) 21:13:28.60 ID:nwBU5HzZ0.net]
オーバーホール系のMODは入れたことないけど
ロードの獲得するスキルポイントが増えるMODとか領土内の移動速度アップみたいな
バランス調整系はお好みで好きなだけ入れてるな
あとケイオス倍増MODも入れてるが後半はそれに掛かりきりなので一長一短

252 名前:名無しさんの野望 [2020/10/23(金) 21:34:40.42 ID:m6j0BIOo0.net]
確かにダースモッドは必須レベルと言っても良かったね
このTWWHはバニラでもちゃんと楽しめるくらい粗とりはされてるし
ETWみたいにはならないし面白いよ。刺激が欲しい時はって感じかな。
Community Bug Fixとかマップ追加のGCCMとか、ロールプレイとかするなら領地交換のRegion Tradingとかオススメ

253 名前:名無しさんの野望 [2020/10/23(金) 22:28:20.49 ID:kvogJ4740.net]
だれか異世界転生したらwarhammerみたいなモノ描いてくれないかな

254 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/23(金) 22:47:10.65 ID:TC4NFaOg0.net]
マレキスとかティリオンとかゴトレックが異世界転生した物語ならあるよ
エイジオブシグマーっていうんだけどね

255 名前:名無しさんの野望 [2020/10/23(金) 22:50:23.95 ID:kvogJ4740.net]
異世界転生したらスケイヴンの奴隷だった件

256 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/23(金) 23:32:18.65 ID:xs9mLHmr0.net]
敵の正面に召喚され、味方からも撃たれて即死亡
……を20回くらい繰り返してからの下剋上を目指したけど無理でした

257 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/24(土) 00:34:51.00 ID:NPrTCuC70.net]
石投げ奴隷ならワンチャン...無いか

258 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/24(土) 01:35:45.17 ID:ysKrNXnr0.net]
ここは一つスケイヴン驚異の科学力で超改造してもらおう
君も明日から無敵の改造戦士!

259 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/24(土) 01:48:01.39 ID:q0uwsHdRp.net]
投石スケイブンスレイブってどう使えば効果的なのかわからん
クソ安いとはいえ射撃させてみたところでロクに削らないし肉壁にできる普通のスケイブンスレイブか槍スレイブで良くない?

260 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/24(土) 01:52:34.36 ID:nF1QWtdA0.net]
数が足りないと単なる雑魚だけど
大量に用意して集中砲火させると的が大きい大型ユニットなんかは一気に削れる



261 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/24(土) 02:03:11.28 ID:/rM7hRjR0.net]
築城スロットってどうすれば増やせるんですかね。

262 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/24(土) 02:34:33.46 ID:lVL5pVXp0.net]
うーんダメだ、収支のバランスを上手く調整できない……
エンパイアで初めてみたけど敵に備えて2部隊運用すると収入が1000程度になるし、のんびりターン進めて内政すると敵が強くなるし
グリーンスキンが大群で来ると厄介過ぎる……

263 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/24(土) 02:37:13.44 ID:Zm6GK3W4x.net]
あとは序盤城壁上の敵削るのに地味に役立つ

264 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/24(土) 08:21:37.96 ID:g08Ge27Oa.net]
エンパイアのヒーローの騎獣なんだけど
隊長と戦闘司祭は徒歩で戦列を支えるか乗馬させて騎兵に混ぜるか
魔術師はペガサスに乗せて攻撃ヘリ的に運用でいいかな?
隊長をペガサスに乗せても脆くてね

265 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/24(土) 10:07:39.60 ID:rj3guuax0.net]
自分が良いと思ったならそれで良いんじゃねにんげんだもの
まあ俺は魔法使いとキャプテンはペガサス一択だけど

266 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/24(土) 10:16:23.04 ID:us0eliu/0.net]
戦闘司祭は装甲馬に乗るだけで装甲+30で、機動力も上がるし乗らない手はないでしょ
というかリザードマン以外はほとんどが脳死で一番要求レベルが高い乗り物一択だな

267 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/24(土) 11:02:33.62 ID:+p+MaMqF0.net]
>>261
ターン経過で発展度を蓄積させて人口を増やして主要施設(村とか都市とか名前がついてる各都市のスロットの左上のやつ)をアップグレードすると枠が増えるよ
発展度は藁束みたいなアイコンの施設で加速させられるから新しく手に入れた都市はとりあえずこれと収入増加施設建てときゃいいよ
州都はレベル5まで地方都市はレベル3までしか上がらないから十分発展したら解体して防壁なり雇用施設なり建てるといい

268 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/24(土) 11:04:12.39 ID:G/GQv4cH0.net]
カリダ倒したらヴァンパイアとの外交+の特性貰ったけど何故だ?近隣に住んでる吸血鬼殺しまくっていて怨まれていたとか?

269 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/24(土) 11:06:03.06 ID:+p+MaMqF0.net]
ウィザードは下手に白兵させるといつの間にか瀕死になってるからずっと空にいるくらいでちょうどいい
あとは孤立したカタパルトとかにつっこませるとか

270 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/24(土) 11:19:52.74 ID:Ayc+owIKa.net]
>>259
あいつらも投射ユニットだから、迂回した騎兵とか航空ユニットががあれに突っ込んでくる
弓ゴブリンと同じく、数を恃んだ投射で総ダメージに期待するっていう手もあるにはある



271 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/24(土) 11:21:20.47 ID:rj3guuax0.net]
>>268
彼女のバックストーリーに関係しているんだよ
カリダは原初のヴァンパイアと深い因縁があって、そのカリダを倒したとあればヴァンパイアが喜ぶ…ってわけ

272 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/24(土) 11:23:33.71 ID:ltFurRcs0.net]
HE「防具が重いならドラゴンに乗ればいいじゃない」

273 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/24(土) 12:06:41.64 ID:/rM7hRjR0.net]
>>267
詳しく教えてくれてありがとう

防壁ってのが見つからないんだけどドワーフではそういうのが無いのかな

セールで買ったはイイけど複雑でワケわからん状態ですわ

274 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/24(土) 12:20:17.70 ID:+p+MaMqF0.net]
>>273
防壁っていうのは建物を建てるときに選ぶアイコンの色が黄色のやつで敵に攻められたときに配備される守備兵が増える
赤が雇用できるユニットの種類を増やす施設で青はその高級版、緑は収入とか発展度、社会秩序なんかの内政系施設
たぶんカラズ=アンコルだと思うけど勢力の特別な首都は最初からやたら強力な守備隊が配備されるから防壁建設自体がない
すぐ右のグルング二の柱とかスクィグホーン山とかならちゃんとアイコンが出るはず

275 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/24(土) 12:42:46.16 ID:/rM7hRjR0.net]
>>274
ありました 「防御」ってカテゴリーのやつですね
色々教えてくれてありがとう!

276 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/24(土) 14:53:44.12 ID:nF1QWtdA0.net]
>>268
カリダは生前とても高潔な女王で、従姉妹のネフェラータが最初の吸血鬼となった時に止めようとして殺された
トゥームキングとして蘇った今は吸血鬼をこの世から消し去ることだけを考えてる

277 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/24(土) 17:13:04.78 ID:G/GQv4cH0.net]
>>271
>>276

なるほど色々と吸血鬼に因縁があるのね大体ネズミ駆除してると勝手に友好度上がってて同盟してクリアだったから戦うの初めてで全然ストーリーも能力も知らなかった

278 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/24(土) 17:50:13.15 ID:va743fB/0.net]
>>259
攻城戦で曲射させると結構強かったよ

279 名前:名無しさんの野望 [2020/10/24(土) 19:05:43.33 ID:0F3XbcBWd.net]
終盤のドワーフの投射編成どんな感じ?
現状は弩7銃1投石4だけど敵ユニットにtier3以上が混じってきて野戦だとやや力不足を感じてきた

280 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/24(土) 20:07:55.98 ID:UFxJn/BP0.net]
>>279
投射歩兵そんなにいる?かなり多めに考えても5いればいい気がするけど
あとやっぱ徹甲も大事



281 名前:名無しさんの野望 [2020/10/24(土) 20:13:20.70 ID:r7TWz1Lz0.net]
この手の戦略ゲー未経験でセールで買って始めたんですけど
領土拡張ってどのくらいの塩梅でやればいいのかよくわかんないっす
敵の都市攻めまくって全部占領して領土ガンガン広げてたら
最終的に複数戦力に喧嘩売られて守り切れずにジリ貧って状況になったんですが
州統一とかしたらとりあえず都市開発して財源確保して防衛用のロード雇ってからまた攻めに行くとかのがいいんですかね
皆さんその辺どう考えてやってるか聞いてみたいです

282 名前:名無しさんの野望 [2020/10/24(土) 20:22:54.31 ID:0F3XbcBWd.net]
>>280
やっぱりドワーフの強みの固い歩兵を活かして近接多めの方がいいかな?
攻城戦での被害を抑える目的で投射多目にしていて、野戦もそつなくこなせるぐらいの軍勢を目指したいのだけど徹甲重視するなら両手レンジャーとか?

283 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/24(土) 20:59:28.09 ID:ltFurRcs0.net]
トゥームキングほぼやった事なかったからよく分からんのだけど、サソリって使い所ある?

284 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/24(土) 21:23:07.30 ID:UgVX+5Ma0.net]
>>281
ノーマルだけど周辺の敵対的な種族を速攻で潰せば収入増えて軍事力増やせて宣戦布告されにくくなるから一石二鳥よ
2スタック揃えれれば基本勝てるから序盤の侵攻は大事

285 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/24(土) 21:29:08.42 ID:+p+MaMqF0.net]
トゥームキングは列強度がそのまま友好度になるから好き
接触するころには条約画面が緑一色だしおこづかいまでくれる

286 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/24(土) 22:23:36.41 ID:Fz2Zqws90.net]
>>282
白兵戦前に削るなら投射兵より砲兵

投射兵や騎兵で側背を狙うならこれらはむしろ少数で良くて敵歩兵を確実に拘束できるよう歩兵戦列を充実させる

俺はエンパイアでプレイしてるけど、白兵歩兵7、投射歩兵・騎兵2〜3、白兵騎兵4、砲兵・ウォーマシン4、キャラクター2〜3

287 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/25(日) 09:48:25.73 ID:Q/YDG/3Rp.net]
ドワーフは最終的に銃3〜4オルガン4カノン1火炎砲0〜1くらいだな
主攻はオルガン
弩は序盤強いけど後半の高アーマーに対して微妙なのでどっかで切る、両手弩は短射程と低弾数のコンボが厳しい
銃も対集団に対しては微妙になってくるけど対ロードヒーロー巨獣の狙撃役には強い、安いし

曲射できるのがいなくなるから攻城戦は被害覚悟で押し切るしかなくなるけどな
まあ勝つだけなら井蘭用意して歩兵ゴリ押しで勝てるし…

288 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/25(日) 10:24:36.51 ID:izc+aEyT0.net]
>>283
攻撃モーション優秀だし量産できるからよく働くよ

289 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/25(日) 10:57:18.53 ID:apuJ27En0.net]
オークDLC買ったけど自分で操作するほうが損害大きいから全部自動判定でやってるわ
戦うところが満足に見られなくて寂しい

290 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/25(日) 10:59:26.61 ID:BXxq0Pld0.net]
トゥームキングは石像の戦闘力が8割だからむしろ最優先で上限いっぱいまで入れるべき
維持費なんか存在しないしティア4にこれより優先で建てたい施設なんかないし



291 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/25(日) 11:51:11.31 ID:EAN6yXaF0.net]
>>289
ドワーフでやるとグリーンスキン相手には嫌でも自動戦闘しないといけなくなるからおすすめだぞ
バグかわからないけどフルスタックドワーフがグリーンスキン8部隊に全滅させられた時は頭抱えたわ

292 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/25(日) 11:52:41.24 ID:EAN6yXaF0.net]
自動戦闘じゃなくて手動戦闘だった
判定まともになるMODとかないかなぁ

293 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/25(日) 12:38:10.28 ID:q7zAepw20.net]
新しく始めた人が増えているみたいだから、昨日redditで拾った勢力ごとの早見表
https://i.imgur.com/2cdJrgD.png
下の注意書きは"どの勢力もプレイスタイルの自由度はあるけど基本はこれ"ってこと
元記事
https://www.reddit.com/r/totalwar/comments/jgvh6j

294 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/25(日) 13:54:41.99 ID:izc+aEyT0.net]
>>293
改めて見るとビーストマンってマジ最低だな・・・・

295 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/25(日) 13:58:06.09 ID:trKvTtMe0.net]
ビーストマンは上級者向け
てかビーストマンにもテコ入れ来るんだろうか

296 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/25(日) 16:49:30.73 ID:xXsJilOA0.net]
スタックって何ですか?

297 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/25(日) 17:11:08.79 ID:SSDcTacwd.net]
あーあれだよ、アレ

298 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/25(日) 17:12:02.02 ID:1LYw99Jkr.net]
ボードゲーム的に言うと
「1つのマスには4個までユニットを重ねられる(スタック出来る)=同時に戦闘に参加できる上限」等のルールがあり、転じてマップ上でまとめて扱う単位をスタックと呼ぶ

PCゲームでの用語の成り立ちは知らんけど

299 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/25(日) 17:33:07.25 ID:BXxq0Pld0.net]
>>296
ユニットを重ねてまとめたものみたいなニュアンスで要するにロードに率いられた軍勢1部隊ってこと
「フルスタック2つ」なら20ユニット上限まで雇った部隊2つという意味

300 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/25(日) 17:52:11.04 ID:BXxq0Pld0.net]
トゥームキングでリザードマンに外交かけようとすると「お前ら自分のこと古いって思ってない?」とか煽られるのホント草



301 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/25(日) 17:57:34.64 ID:63w8mUSH0.net]
ボードSLGやってた世代もそろそろ年金生活だろうしな

302 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/25(日) 18:02:25.52 ID:tnECm/Qp0.net]
>>300
スラン、キレた!!

303 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/25(日) 18:35:07.84 ID:xXsJilOA0.net]
>> 298
>> 299
なるほど、ありがとうございます

フルスタック = 20ユニット ですか、とすると
2スタック = 13〜14ユニットって事で合ってますか

304 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/25(日) 18:42:23.36 ID:7mpDKnVi0.net]
リザードマンにとっては自分達こそ旧き者一の家来って自負があるし
自分達同様にデーモン共と戦って渦作ったエルフまでが付き合うの許容出来る相手って感じだよな

305 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/25(日) 18:50:14.07 ID:BXxq0Pld0.net]
>>303
いやこの場合「1スタック」が軍勢1つという意味なので2スタックは単に2部隊になる
基本的にAIもプレイヤーも序盤でもなければ完全充足で運用してくるので一般的に2スタックは40ユニットと考えてOK

306 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/25(日) 18:58:53.35 ID:BXxq0Pld0.net]
でもあのトカゲども自分の縄張り以外は基本しらんぷりするよね
アーケイオンがエンパイア襲ってても完全に対岸の火事だし
まあ実際遠すぎるんだけどもしかして前回エルフとトカゲに負けたから今回はどっちもいない北東に来たのか?

307 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/25(日) 20:38:21.67 ID:xXsJilOA0.net]
>>305
そういう事でしたか
慣れないと難しいですね
丁寧な説明ありがとうございました

308 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/25(日) 20:58:36.03 ID:br1bsUkN0.net]
リザードマンは知らんぷりというか
種族の意思決定するスランが何百年もテレパシーで討論してようやく結論出すような連中なんで動きが鈍すぎる

309 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/25(日) 22:21:05.95 ID:BvYFomAh0.net]
>>264
徒歩は最悪だよ巨獣や大型に蹴っ飛ばされてハメ殺されれば分かる
ペガサスに乗せて兵器を殴らせたり投射に圧力かけてるわ

310 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/25(日) 22:27:32.99 ID:BvYFomAh0.net]
>>279
ロード セイン2 エンジニアルーンスミス各1 アイアンなんたら6 アイアンドレイク・トロール弾3 オルガン4 銃2
後半は基本的にこれで城攻めするときはサブに弩やカノンを連れて行く感じだな、火焔砲も糞強い
ケイオス相手にするときはヘルキャノン対策にジャイロ系を複数入れたりする



311 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/25(日) 22:51:51.25 ID:BvYFomAh0.net]
>>289
その考え方はGSという勢力を勘違いしてるわ
技術でグローバルの募兵期間ー1になったり州都にtier4の治安増加施設立てたらグローバルの募兵数+1されるとこから察せるように
損害を気にせずビッグアンズ以下のユニットをゴリゴリ脳筋突して使い捨て、半端に減った部隊は回復を待たず解雇してグローバルで即募兵
これが正しいGSの姿

最近ゴブリンのチャリオットの強さに気づいたわ
維持費安いし死んでも惜しくないし敵の投射潰しに有能

312 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/26(月) 09:12:34.84 ID:tLHZVcWC0.net]
仮想戦記とか読むと死兵だの捨て駒だの殿残して撤退だのは嫌悪感出るんだが実際すごい便利だからみんなやるんだよな……

313 名前:名無しさんの野望 [2020/10/26(月) 09:35:54.69 ID:JprmOaHm0.net]
始めて一か月くらいの初心者なんですが
スケイブン各氏族と戦争になると確定で奇襲されます。
ハイエルフでやった一週目はスケイブンと戦争しないことで乗り切りました
リザードでやってる今回はどうしても連中が許せません
でも確定で奇襲されます(謎仕様)
奇襲された時の上手い戦い方、みなさまどうされてますか

314 名前:名無しさんの野望 [2020/10/26(月) 09:53:18.64 ID:fS1ahGZX0.net]
日本の仮想戦記、と言ってもラノベだけど
大体が量産型道徳主人公でその辺気にするよね
もっとスケイブンを見習って
中華王朝もちょっと倫理観があれなところもあるけど

315 名前:名無しさんの野望 [2020/10/26(月) 10:05:08.17 ID:fS1ahGZX0.net]
>>313
スケイブンやビーストマンの攻撃仕掛けられると確率で奇襲になる奴だったかな
奇襲されたら当然ながら投射は守りたいから間に合うようであれば近接で敵を止めに行く
間に合わないようであれば投射のなかで固い奴や火力の低いやつを突っ込ませて足止めにするかな
リザードマンは投射が槍投げとかじゃなきゃ移動間射撃だったり固かったりだからそこまで苦労はしないと思うけどね

316 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/26(月) 11:29:46.70 ID:OcA9NrmMa.net]
>>293でバンパイアコーストが固いって評価されてるけどあいつら柔らかゾンビで肉壁作って投射で倒す陣営じゃなかったっけ?
リーダー騎乗のプロメシアンはたしかに固いけど

317 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/26(月) 12:31:34.43 ID:378KrNAda.net]
自分の軍だったら、ソード兵の1部隊すら捨て石に出来ない
でも守備隊なら容赦なく死なせるし、苦行者とか奴隷とかゾンビとかフレーバー的にも再編成にも捨て石にしやすい奴らは中核の部隊のために死んでもらってる

318 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/26(月) 12:32:20.99 ID:378KrNAda.net]
再編成的にも、だった

319 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/26(月) 14:35:54.73 ID:KBm+KjAT0.net]
貧乏性の俺はゾンビや奴隷ネズミでも大切に扱っちゃうんだよなぁ
部隊が揃ってきても二軍に編成し直したりで気がついたらランク9とかになってる
面倒くさくなって自動戦闘で死なせた時のちょっとした喪失感
安歩兵で一番強いのってバフマシマシのゴブリンかね

320 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/26(月) 14:39:21.86 ID:vjtSyExM0.net]
奇襲の理不尽なところは仕掛けた方だけ増援が呼べる事だよな
電撃戦と同じ仕様にすべき



321 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/26(月) 15:46:41.15 ID:16qTNWjr0.net]
初プレイ時にネズミ2スタックの奇襲に主力2スタック各個撃破されたな
奇襲もネズミとの戦闘も初だったから負けイベントかと思ったわ
あわてて戦列構えてたら地中から敵出てくるしもうパニックよ

322 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/26(月) 17:56:05.79 ID:6tiZnGh66.net]
スケイブンはいろいろズルいよな
というかアリスアナーに伏兵攻撃が許されるならスカルスニクあたりにつけてあげてもいいと思うの

323 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/26(月) 20:30:25.02 ID:n3LsIQua0.net]
スカルスニクは最初から電撃戦使えるから…
エイトピーク取ってもご褒美が10ターンかけてオーク生産できるようになるだけってのどうにかしてほしいわ

324 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/26(月) 21:29:43.97 ID:fCE6cSMr0.net]
>>316
SurvivabilityーVulnerabilityに対応したしっくりくる訳が思いつかなかったんだよね
意味合い的にはユニットの戦線維持能力が高いっていう感じなんだけど、それだと長いから硬いって訳した
アンデッド系は確かに柔らかいんだけど、奴らは回復魔法が豊富にあり死んでも復活できるっていう点からSurvivabilityが高い=硬いという認識でいいんじゃないかな

あと元記事にウォーリアオブケイオスとヴァンパイアカウントの位置逆じゃねみたいなコメントもあるけど、記事主曰くあくまで目安なのでそこんところもよろしく!だそうな






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