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【WHTW】Total War: WARHAMMER その20【トータルウォー】



1 名前:名無しさんの野望 [2020/10/10(土) 17:51:44.69 ID:vQvjmQyl01010.net]
Games WorkshopのミニチュアゲームWarhammerシリーズの提携によって生まれた
Total Warシリーズ初のファンタジーストラテジー『Total War WARHAMMER』について語るスレです

公式
https://www.totalwar.com/total_war_warhammer
https://www.totalwar.com/total_war_warhammer_2
Steam
https://store.steampowered.com/app/364360/
https://store.steampowered.com/app/594570/

前スレ

【WHTW】Total War: WARHAMMER その19【トータルウォー】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1597505871/

316 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/26(月) 11:29:46.70 ID:OcA9NrmMa.net]
>>293でバンパイアコーストが固いって評価されてるけどあいつら柔らかゾンビで肉壁作って投射で倒す陣営じゃなかったっけ?
リーダー騎乗のプロメシアンはたしかに固いけど

317 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/26(月) 12:31:34.43 ID:378KrNAda.net]
自分の軍だったら、ソード兵の1部隊すら捨て石に出来ない
でも守備隊なら容赦なく死なせるし、苦行者とか奴隷とかゾンビとかフレーバー的にも再編成にも捨て石にしやすい奴らは中核の部隊のために死んでもらってる

318 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/26(月) 12:32:20.99 ID:378KrNAda.net]
再編成的にも、だった

319 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/26(月) 14:35:54.73 ID:KBm+KjAT0.net]
貧乏性の俺はゾンビや奴隷ネズミでも大切に扱っちゃうんだよなぁ
部隊が揃ってきても二軍に編成し直したりで気がついたらランク9とかになってる
面倒くさくなって自動戦闘で死なせた時のちょっとした喪失感
安歩兵で一番強いのってバフマシマシのゴブリンかね

320 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/26(月) 14:39:21.86 ID:vjtSyExM0.net]
奇襲の理不尽なところは仕掛けた方だけ増援が呼べる事だよな
電撃戦と同じ仕様にすべき

321 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/26(月) 15:46:41.15 ID:16qTNWjr0.net]
初プレイ時にネズミ2スタックの奇襲に主力2スタック各個撃破されたな
奇襲もネズミとの戦闘も初だったから負けイベントかと思ったわ
あわてて戦列構えてたら地中から敵出てくるしもうパニックよ

322 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/26(月) 17:56:05.79 ID:6tiZnGh66.net]
スケイブンはいろいろズルいよな
というかアリスアナーに伏兵攻撃が許されるならスカルスニクあたりにつけてあげてもいいと思うの

323 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/26(月) 20:30:25.02 ID:n3LsIQua0.net]
スカルスニクは最初から電撃戦使えるから…
エイトピーク取ってもご褒美が10ターンかけてオーク生産できるようになるだけってのどうにかしてほしいわ

324 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/26(月) 21:29:43.97 ID:fCE6cSMr0.net]
>>316
SurvivabilityーVulnerabilityに対応したしっくりくる訳が思いつかなかったんだよね
意味合い的にはユニットの戦線維持能力が高いっていう感じなんだけど、それだと長いから硬いって訳した
アンデッド系は確かに柔らかいんだけど、奴らは回復魔法が豊富にあり死んでも復活できるっていう点からSurvivabilityが高い=硬いという認識でいいんじゃないかな

あと元記事にウォーリアオブケイオスとヴァンパイアカウントの位置逆じゃねみたいなコメントもあるけど、記事主曰くあくまで目安なのでそこんところもよろしく!だそうな








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