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【WHTW】Total War: WARHAMMER その20【トータルウォー】
- 1 名前:名無しさんの野望 [2020/10/10(土) 17:51:44.69 ID:vQvjmQyl01010.net]
- Games WorkshopのミニチュアゲームWarhammerシリーズの提携によって生まれた
Total Warシリーズ初のファンタジーストラテジー『Total War WARHAMMER』について語るスレです 公式 https://www.totalwar.com/total_war_warhammer https://www.totalwar.com/total_war_warhammer_2 Steam https://store.steampowered.com/app/364360/ https://store.steampowered.com/app/594570/ 前スレ 【WHTW】Total War: WARHAMMER その19【トータルウォー】 https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1597505871/
- 300 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/25(日) 17:52:11.04 ID:BXxq0Pld0.net]
- トゥームキングでリザードマンに外交かけようとすると「お前ら自分のこと古いって思ってない?」とか煽られるのホント草
- 301 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/25(日) 17:57:34.64 ID:63w8mUSH0.net]
- ボードSLGやってた世代もそろそろ年金生活だろうしな
- 302 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/25(日) 18:02:25.52 ID:tnECm/Qp0.net]
- >>300
スラン、キレた!!
- 303 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/25(日) 18:35:07.84 ID:xXsJilOA0.net]
- >> 298
>> 299 なるほど、ありがとうございます フルスタック = 20ユニット ですか、とすると 2スタック = 13〜14ユニットって事で合ってますか
- 304 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/25(日) 18:42:23.36 ID:7mpDKnVi0.net]
- リザードマンにとっては自分達こそ旧き者一の家来って自負があるし
自分達同様にデーモン共と戦って渦作ったエルフまでが付き合うの許容出来る相手って感じだよな
- 305 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/25(日) 18:50:14.07 ID:BXxq0Pld0.net]
- >>303
いやこの場合「1スタック」が軍勢1つという意味なので2スタックは単に2部隊になる 基本的にAIもプレイヤーも序盤でもなければ完全充足で運用してくるので一般的に2スタックは40ユニットと考えてOK
- 306 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/25(日) 18:58:53.35 ID:BXxq0Pld0.net]
- でもあのトカゲども自分の縄張り以外は基本しらんぷりするよね
アーケイオンがエンパイア襲ってても完全に対岸の火事だし まあ実際遠すぎるんだけどもしかして前回エルフとトカゲに負けたから今回はどっちもいない北東に来たのか?
- 307 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/25(日) 20:38:21.67 ID:xXsJilOA0.net]
- >>305
そういう事でしたか 慣れないと難しいですね 丁寧な説明ありがとうございました
- 308 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/25(日) 20:58:36.03 ID:br1bsUkN0.net]
- リザードマンは知らんぷりというか
種族の意思決定するスランが何百年もテレパシーで討論してようやく結論出すような連中なんで動きが鈍すぎる
- 309 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/25(日) 22:21:05.95 ID:BvYFomAh0.net]
- >>264
徒歩は最悪だよ巨獣や大型に蹴っ飛ばされてハメ殺されれば分かる ペガサスに乗せて兵器を殴らせたり投射に圧力かけてるわ
- 310 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/25(日) 22:27:32.99 ID:BvYFomAh0.net]
- >>279
ロード セイン2 エンジニアルーンスミス各1 アイアンなんたら6 アイアンドレイク・トロール弾3 オルガン4 銃2 後半は基本的にこれで城攻めするときはサブに弩やカノンを連れて行く感じだな、火焔砲も糞強い ケイオス相手にするときはヘルキャノン対策にジャイロ系を複数入れたりする
- 311 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/25(日) 22:51:51.25 ID:BvYFomAh0.net]
- >>289
その考え方はGSという勢力を勘違いしてるわ 技術でグローバルの募兵期間ー1になったり州都にtier4の治安増加施設立てたらグローバルの募兵数+1されるとこから察せるように 損害を気にせずビッグアンズ以下のユニットをゴリゴリ脳筋突して使い捨て、半端に減った部隊は回復を待たず解雇してグローバルで即募兵 これが正しいGSの姿 最近ゴブリンのチャリオットの強さに気づいたわ 維持費安いし死んでも惜しくないし敵の投射潰しに有能
- 312 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/26(月) 09:12:34.84 ID:tLHZVcWC0.net]
- 仮想戦記とか読むと死兵だの捨て駒だの殿残して撤退だのは嫌悪感出るんだが実際すごい便利だからみんなやるんだよな……
- 313 名前:名無しさんの野望 [2020/10/26(月) 09:35:54.69 ID:JprmOaHm0.net]
- 始めて一か月くらいの初心者なんですが
スケイブン各氏族と戦争になると確定で奇襲されます。 ハイエルフでやった一週目はスケイブンと戦争しないことで乗り切りました リザードでやってる今回はどうしても連中が許せません でも確定で奇襲されます(謎仕様) 奇襲された時の上手い戦い方、みなさまどうされてますか
- 314 名前:名無しさんの野望 [2020/10/26(月) 09:53:18.64 ID:fS1ahGZX0.net]
- 日本の仮想戦記、と言ってもラノベだけど
大体が量産型道徳主人公でその辺気にするよね もっとスケイブンを見習って 中華王朝もちょっと倫理観があれなところもあるけど
- 315 名前:名無しさんの野望 [2020/10/26(月) 10:05:08.17 ID:fS1ahGZX0.net]
- >>313
スケイブンやビーストマンの攻撃仕掛けられると確率で奇襲になる奴だったかな 奇襲されたら当然ながら投射は守りたいから間に合うようであれば近接で敵を止めに行く 間に合わないようであれば投射のなかで固い奴や火力の低いやつを突っ込ませて足止めにするかな リザードマンは投射が槍投げとかじゃなきゃ移動間射撃だったり固かったりだからそこまで苦労はしないと思うけどね
- 316 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/26(月) 11:29:46.70 ID:OcA9NrmMa.net]
- >>293でバンパイアコーストが固いって評価されてるけどあいつら柔らかゾンビで肉壁作って投射で倒す陣営じゃなかったっけ?
リーダー騎乗のプロメシアンはたしかに固いけど
- 317 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/26(月) 12:31:34.43 ID:378KrNAda.net]
- 自分の軍だったら、ソード兵の1部隊すら捨て石に出来ない
でも守備隊なら容赦なく死なせるし、苦行者とか奴隷とかゾンビとかフレーバー的にも再編成にも捨て石にしやすい奴らは中核の部隊のために死んでもらってる
- 318 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/26(月) 12:32:20.99 ID:378KrNAda.net]
- 再編成的にも、だった
- 319 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/26(月) 14:35:54.73 ID:KBm+KjAT0.net]
- 貧乏性の俺はゾンビや奴隷ネズミでも大切に扱っちゃうんだよなぁ
部隊が揃ってきても二軍に編成し直したりで気がついたらランク9とかになってる 面倒くさくなって自動戦闘で死なせた時のちょっとした喪失感 安歩兵で一番強いのってバフマシマシのゴブリンかね
- 320 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/26(月) 14:39:21.86 ID:vjtSyExM0.net]
- 奇襲の理不尽なところは仕掛けた方だけ増援が呼べる事だよな
電撃戦と同じ仕様にすべき
- 321 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/26(月) 15:46:41.15 ID:16qTNWjr0.net]
- 初プレイ時にネズミ2スタックの奇襲に主力2スタック各個撃破されたな
奇襲もネズミとの戦闘も初だったから負けイベントかと思ったわ あわてて戦列構えてたら地中から敵出てくるしもうパニックよ
- 322 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/26(月) 17:56:05.79 ID:6tiZnGh66.net]
- スケイブンはいろいろズルいよな
というかアリスアナーに伏兵攻撃が許されるならスカルスニクあたりにつけてあげてもいいと思うの
- 323 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/26(月) 20:30:25.02 ID:n3LsIQua0.net]
- スカルスニクは最初から電撃戦使えるから…
エイトピーク取ってもご褒美が10ターンかけてオーク生産できるようになるだけってのどうにかしてほしいわ
- 324 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/26(月) 21:29:43.97 ID:fCE6cSMr0.net]
- >>316
SurvivabilityーVulnerabilityに対応したしっくりくる訳が思いつかなかったんだよね 意味合い的にはユニットの戦線維持能力が高いっていう感じなんだけど、それだと長いから硬いって訳した アンデッド系は確かに柔らかいんだけど、奴らは回復魔法が豊富にあり死んでも復活できるっていう点からSurvivabilityが高い=硬いという認識でいいんじゃないかな あと元記事にウォーリアオブケイオスとヴァンパイアカウントの位置逆じゃねみたいなコメントもあるけど、記事主曰くあくまで目安なのでそこんところもよろしく!だそうな
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