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【WHTW】Total War: WARHAMMER その20【トータルウォー】



1 名前:名無しさんの野望 [2020/10/10(土) 17:51:44.69 ID:vQvjmQyl01010.net]
Games WorkshopのミニチュアゲームWarhammerシリーズの提携によって生まれた
Total Warシリーズ初のファンタジーストラテジー『Total War WARHAMMER』について語るスレです

公式
https://www.totalwar.com/total_war_warhammer
https://www.totalwar.com/total_war_warhammer_2
Steam
https://store.steampowered.com/app/364360/
https://store.steampowered.com/app/594570/

前スレ

【WHTW】Total War: WARHAMMER その19【トータルウォー】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1597505871/

170 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/18(日) 22:41:20.36 ID:EJkW3Y+D0.net]
実はタワーを壊すのも散弾のほうが早いぞw

171 名前:名無しさんの野望 [2020/10/19(月) 00:41:23.45 ID:9XmzI4tu0.net]
今日外人の動画見て知ったけど魔力の道感って効果重複するんか。魔術師大量に集めて魔法メインの編成とか面白そうだな

172 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/19(月) 03:24:16.00 ID:sNpOCzHH0.net]
>>161
まず日本語化MODを入れろ
収入増加施設と防壁建てとけ
ヒーローをキッチリと同行させろ
ロードスキルの電撃戦はクソ重要、WAAAGH!の兵を無視して本隊のスタックのみと戦えるしネズミを各個撃破するためにもガチで要る

173 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/19(月) 09:26:56.78 ID:V32/qrtg0.net]
ケイオス20倍入れたらとんでもないことになって草枯れた

174 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/19(月) 11:11:47.22 ID:QKHabLTLd.net]
ボルトスロワーそんなに強かったっけ 撃ち尽くしてようやく塔一つくらいだったような

175 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/19(月) 11:24:40.03 ID:VbFajGxba.net]
すまん、もしかしたらsfoで超強化されてるだけで、バニラだと当てはまらないかも
またはDEのボルトスローワーだけが強いとか

176 名前:名無しさんの野望 [2020/10/19(月) 14:14:30.35 ID:yWdCLvQz0.net]
ボルトスロワー系は塔にはあんまりだったかな
どちらかというと盾が銀で防具が低い対ロザーンシ―ガードや
対ダークシャードとか対低ティア槍の役割のために作られてる感じはある
単発で一応、大型もいけますよって感じの

177 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/19(月) 15:14:03.12 ID:ouiQrkRO0.net]
ボルトが塔に大ダメージ与えるのはSFOの影響だと思うよ壁には2〜4%くらいしかダメでないのに塔はあっという間に壊せる不具合なのか仕様なのかは分かんない

178 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/19(月) 21:27:23.78 ID:Rqyup4nK0.net]
ひっさしぶりに始めようと思います
一つ質問が




ターンの待ち時間は改善されましたか……?(切実)



179 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/19(月) 21:32:52.88 ID:y0lpHwE00.net]
2なら結構劇的に早くなった
Mod入れてたら知らん

180 名前:名無しさんの野望 [2020/10/19(月) 22:38:03.90 ID:9XmzI4tu0.net]
いつか併合しようと温めてたモラシーちゃんがアナルにひき殺されてしまった

181 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/20(火) 03:05:35.29 ID:IycKLL9i0.net]
・・・ちゃん?

182 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/20(火) 06:36:16.66 ID:Suiz1h9j0.net]
たまに壁のLv5にしてるのに
塔がLv3と同じバリスタ矢しか撃たない都市があるんですがなんでですか

183 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/20(火) 12:46:39.28 ID:Y8oqlFfx0.net]
セールで買って初めたばっかりなんだけど割と中立勢力だの何か闇の勢力だのが勝手に領土入って略奪していくんだな
攻撃しようとしたら宣戦布告しますかとか言う表示出てきてビビったけど逆に言うと領土入って略奪するだけだと戦争扱いじゃないのか……
内政と軍拡のバランスが難しい。遠征させると強いユニット補充するのに金も時間もかかるし3部隊位動ける部隊ほしいけど維持費高いし……

184 名前:名無しさんの野望 [2020/10/20(火) 12:59:35.13 ID:xesXbJH60.net]
>>183
プレイしている勢力で変わるけど
戦力で勝っている状態で戦うのは序盤では少ないよ
勝利確実な戦力整えてからとかだと財政面や敵の戦力増強に追いつけずに辛いので
序盤は弱いユニットで少々数足りなくてもスピード優先で頑張るといいかも

185 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/20(火) 13:23:59.65 ID:Y8oqlFfx0.net]
>>184
とりあえず初心者向けらしいからドワーフで始めてみたんだ
西に敵が居ないから1部隊しか作らずに遠征させたらいきなり中立の奴が現れて襲ってきたのでやり直した
二度目は留守番部隊もちゃんと作ったけど何かダークエルフっぽいのが襲ってきて留守番してた部隊より強かった……
スピードが大事で戦闘はちゃんとプレイヤーが慣れて戦力差ひっくり返さないといけないのね
何か戦場広くて一戦ごとに歩かせるのに時間がかかるけど頑張ってみる

186 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/20(火) 14:09:36.13 ID:zDgvE44yd.net]
>>183
慣れるまでbase income が増えるMODとか使ったらいいと思うよ
開幕から二部隊運用できるようになるから
戦略的な部分がかなり簡単になる

187 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/20(火) 15:36:05.58 ID:XykwF7wld.net]
初歩的な質問で申し訳ないんだけど一対一で全く勝てない軍団ってどう処理したらいいの?
異様に強い勢力があって平均ランク5の20ユニットで平均ランク2の13ユニットに挑んでも戦力評価で負ける

188 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/20(火) 15:39:03.45 ID:69GCabYI0.net]
一昔前まではドワーフは初心者向けと言えたけどグリーンスキンが超強化された今となってはハイエルフの方が初心者向けかもしれないな



189 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/20(火) 15:51:22.34 ID:VWNSLc+20.net]
>>187
AIには必ず穴があるので
手動戦闘で何度も勝つまで挑み相手の弱点を知る
あとあとも使える手段とかを見つけ出せるので
頑張ったほうが良い

190 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/20(火) 16:15:02.70 ID:Y8oqlFfx0.net]
ああ、時々何かウォオオオオオオ!とかいう状況になって囲んでも普通に耐えてくるから何か強いなとは思ったんだ……
そんなに強化されてたんだ

191 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/20(火) 16:43:41.99 ID:CvgVg/8da.net]
>>187
采配で勝つ
歩兵と騎兵で鉄床戦術
投射兵と砲兵に何を狙わせるかも重要、敵戦列に穴を開けるか騎兵を叩くか投射兵を排除するか

192 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/20(火) 17:45:07.33 ID:LtlvUID8a.net]
ウルザグ率いるサベージフルスタックとか強すぎて面倒臭くなる
ドワーフの弓程度じゃ全然削れねぇ

193 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/20(火) 17:56:11.44 ID:qtyxIVQN0.net]
新しくキャンペーン始めるたびに視点の設定変えなきゃいけないの地味に凄いストレス感じるな

194 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/20(火) 18:41:42.68 ID:CpCNjQ1za.net]
最初やった時は自分の展開も遅いしなかなか厳しくて一旦途中でやめて、バトルモードでユニット性能確認したりしたな、
慣れないと包囲したり、鉄床も難しいから人の動画見てやり方調べたりした。動画面白くて見る方にハマったりしてたけどw

195 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/20(火) 19:39:25.83 ID:R92bmGAe0.net]
>>193
Save Camera Settings を入れるんだ

196 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/20(火) 19:50:59.74 ID:/45pqHvb0.net]
初心者はとりあえずティリオン君を敵に投げ込んで弓で滅多撃ちにするところから始めようぜ!

197 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/20(火) 20:06:17.25 ID:U5QHqddh0.net]
初心者は逆にVCから始めるのがいいかもしれない
全滅するまで足止めさせておけるゾンビとか、投射に弱くて機動力のあるコウモリ、オオカミとか尖ったユニットの使い方を知るのは重要だと思う

198 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/20(火) 21:21:38.91 ID:Zf5B4qqZ0.net]
自分は初プレイが1のエンパイアで基本的な動きを身に着けたから消耗品ユニットをいまだに上手く扱えないわ
高級ユニットで粉砕するのが好きなせいでゾンビとかいれるくらいなら多少経済的に無理してでもグレイブガード入れる



199 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/20(火) 22:44:39.85 ID:afooxg69p.net]
クソネズミでスケイブンスレイブ19体詰め込んだクソスタックを主力に随伴させる糞プレイおすすめ

200 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/21(水) 00:32:11.26 ID:eGlU36rK0.net]
消耗品ユニットの利点って、操作量を少なく出来る所なんだよね、そのお陰で魔法や騎兵、モンスターユニットにかまける事が出来る
その上VCは序盤に相手するのがエンパイア・ドワーフだからね
基本に忠実な能力・編成してるから、学ぶにも丁度良いんじゃないかな

201 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/21(水) 02:01:42.70 ID:oqvm5EW00.net]
基本ユニットの使い捨てが苦手だから他のRTSもこのゲームもついついユニットを大事にしすぎたり回復何とかさせようとしたりしちゃう

202 名前:名無しさんの野望 [2020/10/21(水) 03:33:49.09 ID:wtWbVb910.net]
使い捨てのつもりが生き残ってランク上がりはじめると愛着沸いちゃう

203 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/21(水) 07:13:10.91 ID:jej1HXb40.net]
育ちきったら首都防衛隊に混ぜるのが妥協点

204 名前:名無しさんの野望 [2020/10/21(水) 08:35:45.40 ID:togAEYy50.net]
>>201
非常によくわかる。1ユニットでも失いたくないよね
だからその場限りの魔力使わない永続召喚ユニットだと思っておけばいいかも。なにせ1ユニットの遅滞効果がAIには抜群だし
VCなら戦いが終わればどうせ即時雇用できる。使い捨てユニットなら育ってもさほど強くはないしね
スクラップとか使うGSだと使い捨ては躊躇するけど

205 名前:名無しさんの野望 [2020/10/21(水) 15:32:43.54 ID:8hO6DtbS0.net]
>>204
GSはキノコみたいに生えてくる、とか設定なかったっけ?
だから気分的に使い捨て上等でガンガン消費してた

206 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/21(水) 16:58:08.79 ID:r8JIaoDBa.net]
エンパイアでプレイしてるけど精兵が揃うまではフリーカンパニーを肉壁にしてるよ
民兵や下層階級民を使い潰すのはロールプレイ的にも適ってる

207 名前:名無しさんの野望 [2020/10/21(水) 18:51:56.56 ID:7v890QWmd.net]
激戦続きを生き抜いた駐屯兵ですらランクが上がっていくと愛着がわくね

208 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/21(水) 22:09:55.11 ID:oppZV9zJ0.net]
マルクスウルフハルトで始めてみたけど最初の戦闘で3連敗したわ
ロクに当たらん投射ロードにあっさりトカゲに押し負ける歩兵、前衛が少なすぎてスキンクに集られる投射兵、突っ込んでくるバスティラドン
これマジでどうすりゃいいの



209 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/21(水) 23:24:35.12 ID:OfYFtaMQ0.net]
>>208
デカブツにスピアを当ててつつ
マルクスの攻撃とワゴンの突撃でそれを優先的に落とせば勝てたよ
一度都市に下がって徴兵してから挑戦でも待ち伏せして自動戦闘でもいける

210 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/21(水) 23:56:34.55 ID:BfqA4EgN0.net]
投射ロードってなんか異様に弱い気がするんだよなぁ、近接と何が違うのか

211 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/22(木) 11:16:08.79 ID:SIG6dICw0.net]
マルクスは実装当初、マルチ対戦で暴れすぎたから弱体化したんだよ
弱体化前は止めのアビリティも含めて高命中率で対大型・対ロードヒーローのスナイパーとして強すぎて対戦相手が対策の仕様がなかった
そのマルチでの調整のせいでキャンペーンが割りを食ってるんだ

キャンペーンじゃ投射ロードがパッとしないかもしれないがマルチではルーサーハーコンは大暴れしてるし、アリスアナーは長射程・高火力で単体除去強くて隠れOPなんよ
だからこれ以上投射ロードは強く出来ないし逆に弱くされるからキャンペーンで弱いのは仕方ないことかも知れない

212 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/22(木) 11:25:40.33 ID:SIG6dICw0.net]
マルクスの輝かしいナーフ履歴
https://imgur.com/a/LqUyvXJ
ここまで弱体化されたユニットは記憶してる限り居ない
スコージランナーチャリオットもかなり弱体化され続けてるけどここまでではない

213 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/22(木) 14:04:11.58 ID:3AVBbU8y0.net]
投射ロードって対大型で使うのか
400時間以上やってて気がつきもしなかったわ

214 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/22(木) 15:06:27.60 ID:3WxEubmy0.net]
アナルさん遠くからこっちの歩兵ごりごり削ってくるから嫌い

215 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/22(木) 15:13:21.06 ID:N1vsDII7a.net]
アナールさんはハイエルフの癖にデメリットなしの地下道使えるし通常スタンスに待ち伏せついてるしなんなのこの人

216 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/22(木) 15:32:31.00 ID:SIG6dICw0.net]
>>213
投射ロードと言うかマルクスやハンツマンジェネラルが対大型専門っていうコンセプトでそれが強すぎたって話
投射ロード自体は相手のロードとか魔法使いみたいなヒーローや編成数の少ないユニットの暗殺に使うとベストだけど、大型の処理に回しても良いかもね

マルチだとアリスアナーはかなりの長射程で且つ命中率も高いから砲撃ユニットのカウンターとかに使われる印象
ただ、実際はアラリエルの回復マシマシゴリ押しスタイルの方が使いやすいからアナおじは採用率低め
その分、意表を突けるから海外の大会じゃアンデッド系勢力やドワーフに対して切り札で出す人は居る
アンデッド→前線衝突前にロードやヒーローを狙撃して除去
ドワーフ→砲撃ユニットを狙撃して除去

217 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/22(木) 15:56:36.66 ID:pk9JvxfF0.net]
なんか「同盟国が攻撃されています」とか言われるけど
自分の事で精一杯だし遠くて遠征出来ないし。

同盟の要請来たから請けたんだけど、
序盤は同盟とか結ばない方が良いんかな?

218 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/22(木) 16:00:07.19 ID:3WxEubmy0.net]
拡大主義の勢力は敵をどんどん作っていくから同盟結ぶと引きずられるように戦線拡大するからおすすめしない



219 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/22(木) 16:01:04.67 ID:ZC+OqYq10.net]
ところでそのナーフ履歴のprojectile typeってので気になったんだけど今まで大砲は盾で防げない、それ以外なら防げるって認識だったんだけど普通の投射ユニットでも盾無視出来るやつが居るって事?
あるいは大砲でも盾で弾かれるやつも

220 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/22(木) 17:07:12.61 ID:otX8k3A4d.net]
同盟はゲームクリアと合併のためのダメ押しくらいしか役に立たないな

221 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/22(木) 17:08:08.28 ID:SIG6dICw0.net]
砲撃なのか盾で防げる射撃なのか分かりにくい奴らは結構居る
一番わかりやすい例だと弓持ちのUshabtiだね
通常の弓持ちUshabtiは着弾地点に爆発ダメージが発生しないんだけど砲撃属性
RoRの弓持ちUshabtiは着弾地点(というか空中)に爆発ダメージが発生するんだけど盾で防げる射撃属性
見分け方なんだけど、射撃された際のLeadership減り方が砲撃だと-10、通常射撃だと-5になる

今ゲーム起動して調べてみたけど他にはジャイロコプター(砲撃)、ジャイロボマー(通常射撃)、アイアンドレーク(通常射撃)、RoRアイアンドレーク(砲撃)って感じだった
もっと探してみるけど盾持ちが有効かどうか知れて為になりそう

222 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/22(木) 17:58:45.75 ID:ZC+OqYq10.net]
解説ありがとう
その感じだと実際に使ってみないと予想は難しそうだな
攻撃速度とかもそうだけどマスクデータにせずに表示しといてくれよって思うわ

223 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/22(木) 18:01:22.42 ID:u2Q6Vprna.net]
収入が上がるmodの名前教えてください

224 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/22(木) 18:47:49.53 ID:G1kp+AZF0.net]
RP的な観点で1の勢力のモブロードやヒーローにも投射系が欲しいわ

225 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/22(木) 19:09:28.05 ID:Jz8NSmhl0.net]
>>217
同盟は罠
喧嘩ふっかけるorふっかけられる馬鹿に突き合わされるか嫌なら結局敵対するかだし
不可侵までにしとくのがいい

226 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/22(木) 19:56:05.23 ID:iuhEMlFa0.net]
同盟国に引きずられて戦争したのに、わざわざ遠征して荒らされるわその同盟国は早々と和平結ぶという

227 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/22(木) 20:27:04.99 ID:SIG6dICw0.net]
>>222
隠しステータス多すぎなんだよな、marksmanship bonusとか

ビーストマンDLCのトレーラーでエンパイアのジェネラルがリピーターハンドガン持ってるシーンあるけど…あれから4年経っても未だに実装されない
防壁に砲撃ユニット置いてるドワーフのトレーラーとかも全然実装されないから最早ミーム化してるし

228 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/22(木) 20:37:01.66 ID:i5hN9kkh0.net]
>>224
ウッドエルフにいなかったっけ



229 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/22(木) 20:54:19.90 ID:Gchk/+5F0.net]
アリスアナー使ってみたけど強いな
待ち伏せの概念を覆す常時待ち伏せ進撃、ノーリスクトンネル
デコイ狙撃釣りなんでもござれの本体性能
何も考えずに単体でズンズン攻めていける
ボルトスロワーの枠も要らんし本当に強い

230 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/22(木) 21:40:15.03 ID:L0bF1iFi0.net]
IIしか持ってないのですがDLCはどれかお勧めありますか?
freeは全部DLしました

231 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/22(木) 22:26:05.09 ID:5yW71OJS0.net]
>>223
Base Income 3500とか4000みたいなやつ

232 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/22(木) 22:40:02.37 ID:SIG6dICw0.net]
>>230
Uの四種族をそれぞれ使ってみて、自分に合うなと思った種族の強化が入っているDLCを買うのがオススメ
もしくはTを買うのも良い。Tを買うとTの種族とUの種族が入り乱れたマップ「モータルエンパイア」が解禁される

233 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/22(木) 22:49:07.64 ID:wvN8niZ+0.net]
1の全種族がプレイ可能なDLCと考えれば良いかもね
ただひたすらに巨大なマップになるから連戦は疲れてくる
https://totalwarwarhammer.gamepedia.com/Mortal_Empires
の一番下にマップがあるので参考に

234 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/22(木) 23:37:39.22 ID:3WxEubmy0.net]
近所にダークエルフ居ないマルスダークブレードさん可哀想

235 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/22(木) 23:55:04.83 ID:wvN8niZ+0.net]
あ、全種族ってのは1の初期種族全部って事で1のDLCの種族は別だと思う

236 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/23(金) 00:28:02.13 ID:hpQfXzNz0.net]
>>231
ありがとうございます!

237 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/23(金) 01:37:45.25 ID:9fOxGVZXa.net]
>>230
2は最初から使える種族もDLC買わないと完全にならないから少々面倒なんだよな。
自分の買った分だけだとこんな感じ。
ハイエルフ使うならThe Queen & The Crone
ネズミならThe Prophet & The Warlock

DLCなくても一部兵種が使えないだけだから気にしなければ問題なく遊べるけど。

238 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/23(金) 07:20:39.64 ID:e7S/lsKx0.net]
未だにトゥームキングのDLC買ってないから某ピラミッドがなんなのかわからずにいる



239 名前:名無しさんの野望 [2020/10/23(金) 08:35:11.29 ID:m6j0BIOo0.net]
パラドゲーみたいにオリジナル勢力作れるようになればいいな
そしたらDLC兵種の需要も伸びてDLCももっと売れると思うんだ
ローグアーミーみたいに面白い編成も作れそうだし
もしくはそんなModがあれば

240 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/23(金) 10:41:19.33 ID:VJGSYDkO0.net]
大抵の「こういうの出せば売れると思うんだ」は出ても売れない

241 名前:名無しさんの野望 [2020/10/23(金) 10:51:36.72 ID:lGw3TFCx0.net]
>>240
それ真理だな

242 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/23(金) 13:27:35.76 ID:SEUVLqsO0.net]
>>238
ゲーム終了しても5-6ターンプレイを続けないと本当のエンディングが見れないって覚えとけば良いかと

243 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/23(金) 19:56:02.00 ID:01ruWv2d0.net]
ビーストマンのベスティゴールとミノタウロス満載の軍団に蹂躙された
強いじゃねーかあいつら油断してたわ

244 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/23(金) 19:58:32.02 ID:VSXZOBpG0.net]
頼むからTWWH3はDLSS対応にしてくれよ

245 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/23(金) 20:00:46.64 ID:jE8o9o9D0.net]
何かSFO: Grimhammer IIってMODが超大規模オーバーホールでとある紹介サイトじゃこれ無しでのプレイは選択肢ではありえませんとまで書かれているが
800を超えるスキルとか大量の新規ユニットだとかを未翻訳でやるのはきつそうだな……

246 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/23(金) 20:12:19.40 ID:ZWzUrPyH0.net]
SFOはそこまで敷居高くはないと思う
追加されたスキルも、バニラでスキル効果の見方分かってれば9割は理解出来る、新規ユニットも既存ユニットと大きく変わった所は無くて、スキル違うくらい
ただ、よく話題になってるようにバランスがバニラと大きく違うから、合うか合わないかが一番の懸念かな

247 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/23(金) 20:12:55.69 ID:4hojmPP50.net]
わざとやってんのかってくらいまた燃えそうな投下がきてしまった…
とりあえずバニラとSFOは優劣というより好みの問題に近いんで好きにしていい。

248 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/23(金) 20:14:57.23 ID:jE8o9o9D0.net]
荒れる話題だったのか……すみません
ETWとかだとダースモッドが必須みたいに書かれてるシリーズも有ったし、ワークショップでMOD探すと最上位に有ったからどんな物かと
まあとりあえずバニラ遊び尽くしてからにしてみます



249 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/23(金) 20:32:27.34 ID:SEUVLqsO0.net]
全くの別物と言っていいレベルで改変してるModなのに、信者はSFOが基準みたいな
会話を平気でしてくるので、全く話がかみ合わないから・・・

250 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/23(金) 20:33:56.34 ID:01ruWv2d0.net]
ダースモッドか懐かしい
あのレベルの必須MODは無いから安心して良い

251 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/23(金) 21:13:28.60 ID:nwBU5HzZ0.net]
オーバーホール系のMODは入れたことないけど
ロードの獲得するスキルポイントが増えるMODとか領土内の移動速度アップみたいな
バランス調整系はお好みで好きなだけ入れてるな
あとケイオス倍増MODも入れてるが後半はそれに掛かりきりなので一長一短

252 名前:名無しさんの野望 [2020/10/23(金) 21:34:40.42 ID:m6j0BIOo0.net]
確かにダースモッドは必須レベルと言っても良かったね
このTWWHはバニラでもちゃんと楽しめるくらい粗とりはされてるし
ETWみたいにはならないし面白いよ。刺激が欲しい時はって感じかな。
Community Bug Fixとかマップ追加のGCCMとか、ロールプレイとかするなら領地交換のRegion Tradingとかオススメ

253 名前:名無しさんの野望 [2020/10/23(金) 22:28:20.49 ID:kvogJ4740.net]
だれか異世界転生したらwarhammerみたいなモノ描いてくれないかな

254 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/23(金) 22:47:10.65 ID:TC4NFaOg0.net]
マレキスとかティリオンとかゴトレックが異世界転生した物語ならあるよ
エイジオブシグマーっていうんだけどね

255 名前:名無しさんの野望 [2020/10/23(金) 22:50:23.95 ID:kvogJ4740.net]
異世界転生したらスケイヴンの奴隷だった件

256 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/23(金) 23:32:18.65 ID:xs9mLHmr0.net]
敵の正面に召喚され、味方からも撃たれて即死亡
……を20回くらい繰り返してからの下剋上を目指したけど無理でした

257 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/24(土) 00:34:51.00 ID:NPrTCuC70.net]
石投げ奴隷ならワンチャン...無いか

258 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/24(土) 01:35:45.17 ID:ysKrNXnr0.net]
ここは一つスケイヴン驚異の科学力で超改造してもらおう
君も明日から無敵の改造戦士!



259 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/24(土) 01:48:01.39 ID:q0uwsHdRp.net]
投石スケイブンスレイブってどう使えば効果的なのかわからん
クソ安いとはいえ射撃させてみたところでロクに削らないし肉壁にできる普通のスケイブンスレイブか槍スレイブで良くない?

260 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/24(土) 01:52:34.36 ID:nF1QWtdA0.net]
数が足りないと単なる雑魚だけど
大量に用意して集中砲火させると的が大きい大型ユニットなんかは一気に削れる

261 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/24(土) 02:03:11.28 ID:/rM7hRjR0.net]
築城スロットってどうすれば増やせるんですかね。

262 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/24(土) 02:34:33.46 ID:lVL5pVXp0.net]
うーんダメだ、収支のバランスを上手く調整できない……
エンパイアで初めてみたけど敵に備えて2部隊運用すると収入が1000程度になるし、のんびりターン進めて内政すると敵が強くなるし
グリーンスキンが大群で来ると厄介過ぎる……

263 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/24(土) 02:37:13.44 ID:Zm6GK3W4x.net]
あとは序盤城壁上の敵削るのに地味に役立つ

264 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/24(土) 08:21:37.96 ID:g08Ge27Oa.net]
エンパイアのヒーローの騎獣なんだけど
隊長と戦闘司祭は徒歩で戦列を支えるか乗馬させて騎兵に混ぜるか
魔術師はペガサスに乗せて攻撃ヘリ的に運用でいいかな?
隊長をペガサスに乗せても脆くてね

265 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/24(土) 10:07:39.60 ID:rj3guuax0.net]
自分が良いと思ったならそれで良いんじゃねにんげんだもの
まあ俺は魔法使いとキャプテンはペガサス一択だけど

266 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/24(土) 10:16:23.04 ID:us0eliu/0.net]
戦闘司祭は装甲馬に乗るだけで装甲+30で、機動力も上がるし乗らない手はないでしょ
というかリザードマン以外はほとんどが脳死で一番要求レベルが高い乗り物一択だな

267 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/24(土) 11:02:33.62 ID:+p+MaMqF0.net]
>>261
ターン経過で発展度を蓄積させて人口を増やして主要施設(村とか都市とか名前がついてる各都市のスロットの左上のやつ)をアップグレードすると枠が増えるよ
発展度は藁束みたいなアイコンの施設で加速させられるから新しく手に入れた都市はとりあえずこれと収入増加施設建てときゃいいよ
州都はレベル5まで地方都市はレベル3までしか上がらないから十分発展したら解体して防壁なり雇用施設なり建てるといい

268 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/24(土) 11:04:12.39 ID:G/GQv4cH0.net]
カリダ倒したらヴァンパイアとの外交+の特性貰ったけど何故だ?近隣に住んでる吸血鬼殺しまくっていて怨まれていたとか?



269 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/24(土) 11:06:03.06 ID:+p+MaMqF0.net]
ウィザードは下手に白兵させるといつの間にか瀕死になってるからずっと空にいるくらいでちょうどいい
あとは孤立したカタパルトとかにつっこませるとか

270 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/24(土) 11:19:52.74 ID:Ayc+owIKa.net]
>>259
あいつらも投射ユニットだから、迂回した騎兵とか航空ユニットががあれに突っ込んでくる
弓ゴブリンと同じく、数を恃んだ投射で総ダメージに期待するっていう手もあるにはある






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