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【WHTW】Total War: WARHAMMER その20【トータルウォー】
- 1 名前:名無しさんの野望 [2020/10/10(土) 17:51:44.69 ID:vQvjmQyl01010.net]
- Games WorkshopのミニチュアゲームWarhammerシリーズの提携によって生まれた
Total Warシリーズ初のファンタジーストラテジー『Total War WARHAMMER』について語るスレです 公式 https://www.totalwar.com/total_war_warhammer https://www.totalwar.com/total_war_warhammer_2 Steam https://store.steampowered.com/app/364360/ https://store.steampowered.com/app/594570/ 前スレ 【WHTW】Total War: WARHAMMER その19【トータルウォー】 https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1597505871/
- 100 名前:名無しさんの野望 [2020/10/16(金) 01:59:35.73 ID:fEv5pZsx0.net]
- >>97
前スレでSFOについて言い合ってたから クソ長見解書いたのをコピペしとく 958名無しさんの野望2020/10/07(水) 18:21:52.33ID:nXVa9YGHd 一応、sfoの変更ノート一通り目を通して何百時間かsfoでプレイしたけど、ユニットの個々の能力が大きい小さいはそこまで問題じゃない。 ぶっ壊れがいたりユニットの下位互換上位互換とか正直どうでもいい違う勢力なんだし。 問題は投射の火力が高く、それがダメージソースになるようなデザインってことと高ティアが低ティアより圧倒的で、高ティアを揃えていればバニラよりかなり楽に勝てるし連戦できてしまうところ。 AIは投射ターゲット選択や動かし方が他の兵種より下手だし、そもそも軍の編成がゴミ。 変更点を見ればわかるけど近接は低ティアでもある程度高ティアと長い間戦えて戦列が維持出来るようになってるけど士気の関係で近接だけの機動や包囲だけでは覆すのが難しくなってる。 戦列を維持しつつ投射のダメージで敗走させるというものをベースに調整されているみたいだから 高ティアの投射が入った時点でスケイブンみたいに囮(戦列)前に出して撃つだけで終わって味気ないものになる。歩兵も崩されにくいから余計簡単。 なので戦闘云々より如何に経済を上手く回すかってなってくるけど、内政なんてそこまでこのゲームにそこまで求めてないだろうし 今までのtotalwarでの機動戦が台無しになってるのはもったいないと思う。 側面攻撃や背面攻撃が最大の攻撃であるべきではないみたいなことがどこかに書いてあったと思うががそれだとただのひたおしになるよねという。 でも敵を蹴散らしていくのは爽快だし補充を一々待つ手間もそこまでなくなるからプレイしやすくて楽しいとは思う。 戦っている時間も長めになってるから見ようと思えばしっかり戦っているところも見れる。 経済も手段によって入る金額が勢力ごとに調整されてるし細々とした変更もされてる。 決してつまらないわけではない。 一長一短ではあるしそれだけに評価が分かれやすいんじゃないかな 海外の話が出てたけど私が見た限りではかなり叩かれてたことが多いし配信者によるだろうと思う。
- 101 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/16(金) 03:47:55.06 ID:5OwjKOse0.net]
- DLCは12月発売との事
やはり11月は無理だったな
- 102 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/16(金) 04:33:11.97 ID:R8yRwrG00.net]
- 発表からリリースまではこれまでずっと2週間だから最低でも一か月は情報無しかな
- 103 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/16(金) 05:00:49.47 ID:8UkvR3Zh0.net]
- DLCまで先長いなぁ
そろそろDLCよりも3つくってくれ
- 104 名前:名無しさんの野望 [2020/10/16(金) 05:38:11.21 ID:fEv5pZsx0.net]
- 12月か……やっぱコロナの影響もあるんだろうな
- 105 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/16(金) 06:16:04.76 ID:x9VJ8upW0.net]
- あちらは1日の感染者が19000人とかになってるし仕方ない
DLCどころか経営が心配になるレベル
- 106 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/16(金) 07:49:00.07 ID:Qw+uuMhHd.net]
- >>92
ありがとう、チュートリアルにも無かったから本当に助かる
- 107 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/16(金) 09:03:27.56 ID:nfyNsuUE0.net]
- 任務について教えて下さい
次の勢力のいずれかの敵に属している地域を襲撃してください って任務が与えられて 次の勢力がオスターマーク その敵がワールドウォーカーってなってて ワールドウォーカーの拠点を攻撃するらしいのだけど 拠点を攻撃して壊滅しても任務達成になりません 占領とかじゃないとダメってことでしょうか?
- 108 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/16(金) 09:21:12.47 ID:Zs36mh1O0.net]
- 拠点攻撃ではなくて指定の相手の領土内で襲撃スタンスに切り替えておけばok
要は相手の領土でちょっと略奪してこいって指令
- 109 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/16(金) 09:39:22.34 ID:nfyNsuUE0.net]
- >>108
即レスありがとう >襲撃スタンス これどこかのコマンドで切り替え? よく敵が自領で襲撃しています、って表示がでるけど アレをしろってことなのでしょうか どうやってやるのでしょう?
- 110 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/16(金) 11:18:47.60 ID:xCjO0ZUp0.net]
- 部隊をクリックすると部隊表示の左端の所に部隊のスタンスを切り替えるアイコンが出てくる
通常、略奪、高速移動、待ち伏せとか部隊の状態を切り替えられる
- 111 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/16(金) 12:03:12.62 ID:UehCTnVsd.net]
- https://i.imgur.com/UCIkr3Q.jpg
攻撃ボタンがグレーアウトしてて包囲しかできないんですが何が原因なんでしょうか…
- 112 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/16(金) 12:12:02.07 ID:u3aqWNMX0.net]
- 攻城兵器/生物がスタックに無いとか?
- 113 名前:名無しさんの野望 [2020/10/16(金) 12:20:52.66 ID:fEv5pZsx0.net]
- 包囲攻撃者の特性を持つユニットが居ないと
壁がある拠点は攻城兵器作らないと攻められない 初期でもらえるユニットやLLロード自体がその特徴もってて気づきにくい
- 114 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/16(金) 12:28:32.52 ID:nfyNsuUE0.net]
- >>110
あーあそこに襲撃ってあったっけ 普段、通常、高速、待ち伏せしか使わんから見落としてた アリガトー
- 115 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/16(金) 12:45:13.67 ID:KjKOl04b6.net]
- 襲撃スタンスは本当に意味がないよな
部隊の維持費が襲撃で得られる金よりはるかに多いし 例外は墓王で、カテップの2部隊でクインテックを襲撃してたら毎ターン1500稼げて超絶美味しかった
- 116 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/16(金) 13:23:57.00 ID:uf7vF1k20.net]
- Redditで公式が「今まで黙っててすまんこ 次のDLCは12月ね」って言ってる
それまで取り敢えずウッドエルフで遊ぶのはやめとくかな
- 117 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/16(金) 13:31:59.76 ID:uf7vF1k20.net]
- 上の方のレス見てなかった…スレ汚しすまん
- 118 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/16(金) 13:40:07.91 ID:NZOH/7lJ0.net]
- 襲撃は治安低下の為にやるもんだぞ、自領なら叛乱軍潰してランク、アイテム回収
ネズミなら食糧集めにもいい あぁ、あとは損耗地形を移動する為にも使うな
- 119 名前:名無しさんの野望 [2020/10/16(金) 14:22:52.09 ID:AM1VKKhw0.net]
- トゥームキング、アルカーンだけ異常にきつくない? ハードでやってるけど序盤からブレトニアとケムリにボコボコにされて全く進めないんだけど
- 120 名前:名無しさんの野望 [2020/10/16(金) 14:45:06.76 ID:fEv5pZsx0.net]
- >>119
そういうときは、攻めるタイミングが遅れてることが多いけどな、あと外交 速攻かけてみたらどうだろうか。ハードは知らんがベリハ以降は敵のが募兵力や施設建設早いからな いっその事遷都したらどうだろう。 ソテクレジェやってた時にAIスクライアが20ターンそこそこで余裕ないのにラストリアまでやってきて EU4のグラナダ新大陸遷都プレイさながらのムーヴ決めてきたぞ。位置的にほぼぴったりだったし笑ったわ
- 121 名前:名無しさんの野望 [2020/10/16(金) 17:17:47.07 ID:AM1VKKhw0.net]
- >>120
アルカーンは砂漠の端っこにあるんだけど、どんなに頑張っても四拠点くらいからひろがらないから遷都もクソもないんや あとケムリが恵まれすぎてる。あいつらの勢力難易度イージ―だからこっちがはぁはぁいいながらブレトニアしばいてる間に無茶苦茶に拡張してフルスタック三軍団よこしてくるからどうしようもない
- 122 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/16(金) 17:27:31.56 ID:kS40rGKI0.net]
- アーカンは主人不在だから 次回本気出すから
- 123 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/16(金) 17:32:27.55 ID:pffiQTJgd.net]
- ケムリ本拠地の近くに金山が有る都市がいくつか有るんよ
万年金欠の墓王にとっては金山の収入の有無は大きい
- 124 名前:名無しさんの野望 [2020/10/16(金) 17:33:30.16 ID:fEv5pZsx0.net]
- >>121
遷都ってのは拠点全部捨てて住みやすそうな土地に 軍団で押し寄せて落として移住するやつね
- 125 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/16(金) 19:06:52.52 ID:9YpjbZK30.net]
- 黒骨さんは最初の軍団で炎の騎士団の拠点を一つくらいとって
そのあとクリプトとコウモリと犬を最大まで雇ったら吸血鬼系ユニットの募兵施設は解体して操作量に自信あるならチャリオットをないなら歩兵立てて弓とネヘカラ戦士を雇っていく ジャンヌダルクさんは近接の範囲が鬼のように強いので研究かイベントでプリンス雇いサソリと同時にぶつける あとは槍骨を沢山雇って横陣でぶつけて敵の脚とめたら裏からクリプト当てて挟み撃ちに 敵の騎兵に弓喰われるけどどうせ弓骨弱いし無給の1ターンで雇えるからほぼ放置しておk 犬とコウモリは敵の農民弓とトレパにサイドから回り込ませて全滅覚悟で当てていけば勝てるんじゃないかな とりあえず敵の拠点が育って壁が出来てるくらいになったら骨兵くん弱いからとんでもなくキツくなるのでなるべく早くウシャプティとトゥームガード あとサソリを目指していけばいいと思うよ
- 126 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/16(金) 20:03:01.60 ID:Ap05lV600.net]
- ニコ動でアルカーンの動画あげている人jは、ケムリに遷都しているね。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm37621715
- 127 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/16(金) 20:05:04.81 ID:ydxI8cn00.net]
- このゲームもまだまだご新規さまいるんだな
喜ばしいことだ
- 128 名前:名無しさんの野望 [2020/10/16(金) 21:10:31.38 ID:AM1VKKhw0.net]
- いろんな方法があるんだな。もうちょい頑張ってみるか
- 129 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/16(金) 23:24:42.36 ID:1/AUgC9D0.net]
- 無料プレイ期間は終わったけどセールが継続しているからTWWH沼に落ちる人が増えてるんだろうね
それはそうとアーカンは序盤きつすぎてあーかんわ
- 130 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/17(土) 01:07:04.28 ID:dzUbv+Y80.net]
- TKの序盤ってチャリオット並べて敵歩兵を引き殺すゲームよ
チャリは突撃&離脱を繰り返さないとすぐ死ぬけどそれが出来ればクソ強いっていういわゆるマイクロ系ユニットだから初心者は大変かもだが 適当に敵ユニットを選択して突撃 すぐに離脱のために空き地を何度もクリックってのを心がけるといい
- 131 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/17(土) 02:39:14.06 ID:iDzQ2obhd.net]
- >>100
この時スレおらんから知らんかったけどこの人 というかいつものsfo嫌いのアノ人だろうけどsfo憎しが先に来てる気がするんよなあ 投射が火力面で正義なのってLoTも言及してたけどTWシリーズそのものの問題であってそれを無理やりsfoに結びつけてるようにしか見えん 機動戦が云々の所もそれこそ今までのTWシリーズ知ってたら 機動戦より槍衾や長槍ファランクスみたいな待ち戦略がAI相手には正義だった時代を知ってるはず あとsfoこそ突撃ボーナスや範囲攻撃追加してたりと投射一辺倒のユニット構成を変えようと頑張ってる印象
- 132 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/17(土) 05:24:21.77 ID:71r+JQlS0.net]
- modなんて自分の好きなものを使えばいい
以上
- 133 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/17(土) 05:28:47.94 ID:VFwALYIE0.net]
- しつこい奴だな ぶっちゃけSFOもバニラも金の支出入が違うくらいで大して変わらん
トータルウォーはどこまで行ってもトータルウォーだ
- 134 名前:名無しさんの野望 [2020/10/17(土) 08:19:37.54 ID:zp1IcEie0.net]
- >>131
その本人だが、スプラッシュダメージは特性のところに分かりやすく表示されるようになっただけで範囲攻撃自体はもとから十分あるぞ。 突撃ボーナスが増えてても側面、背面からの攻撃の統御低下が低くなってる以上歩兵ではどうにもできん ファランクス待ち戦略が有利だったが側面背面攻撃にかなり脆弱でステータスの低い軽装歩兵を回り込ませるだけで十分に効果があった ETW、NTWの話は抜きでね。sfo憎しとは言うが無理やり結びつけてはいない。バニラを悪化させてるように思える ただシールドが優秀になってる、抵抗関係も相まって投射ドゥームスタックは配置を考える必要は出たが単体の囮さえいればバニラよりひどい 全部変更点をよく見ればわかるはずだぞ 私は以前のSFOが好きだったし今でもいいModだと思ってるが、残念ながら今のSFOにその辺りを頑張ってる印象は薄い だからその辺りに不満があると好みが分かれる 意味わからん叩きしてる人は別ぞ
- 135 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/17(土) 10:27:26.92 ID:cRIyzEba0.net]
- スレでよく言われてるケイオスの軍量増やすMODって
10X Chaos Invasion for originalってシリーズのやつでいいの?
- 136 名前:名無しさんの野望 [2020/10/17(土) 11:13:41.34 ID:zp1IcEie0.net]
- >>135
それであってるよ SFO版は別の人がだしてるからMod入れてたら注意ね
- 137 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/17(土) 12:05:53.44 ID:z74RVfdt0.net]
- 長文ウザイとしか
- 138 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/17(土) 13:35:42.13 ID:ryi+w2V/M.net]
- ここは2の話題もok?
スレタイは無印だけど
- 139 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/17(土) 13:46:06.05 ID:HvuBZ/Tt0.net]
- むしろ1の話題のほうがレア、というか詳しく覚えてる人がほとんどいなくなってる
- 140 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/17(土) 14:05:23.12 ID:LdcD6RWjp.net]
- 1は2の単純な下位互換では無いのは確かだけど
やっぱ2のが勢力多くて楽しいし色々と遊びやすいな
- 141 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/17(土) 15:35:41.38 ID:6KMY1Za1a.net]
- まーたやってんのか
SFOで楽しんでるところ人のところにわってはいってきて、SFOはバランスが悪いからとかちょっと空気読め そんなに現状のSFOの出来が気に入らないなら製作者に直接いえ
- 142 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/17(土) 15:41:05.82 ID:6KMY1Za1a.net]
- SFOの話題には敏感で、自分が書いた長文、それも内容も突っ込みどころが多いものをコピペして気持ちよくなってるのは端から見てて気持ち悪い
お前がでてきたとたんに話が終わってるのを察しろ
- 143 名前:名無しさんの野望 [2020/10/17(土) 16:38:50.59 ID:zp1IcEie0.net]
- >>142
確かにオンゲーでもない個々の環境に対するModだもんな。調整が納得いかなかろうが使う方がよければそれでいいよな 冷めること言ってたわ申し訳ない。ちょっとどうかしてたわ。ありがとう だが突っ込みどころが多いってのは疑問なんだけど 現状の仕様としては事実だし、新しく修正が入ったとかでなければ間違ってるところはないんだが
- 144 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/17(土) 19:11:38.12 ID:VFwALYIE0.net]
- しつこい
- 145 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/17(土) 19:19:27.50 ID:0D5aTtaw0.net]
- sfoの良し悪しはどうでもいいからsfoのドワーフが使いやすいかだけ教えてくれ
- 146 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/17(土) 20:27:01.20 ID:h/0v5QzI0.net]
- 別ゲー同然なmodの話されてもって感じではある
- 147 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/17(土) 21:18:00.53 ID:D8TPG9GT0.net]
- VCの攻城戦が楽しくないのは自分が悪いのかゲームが悪いのか
- 148 名前:名無しさんの野望 [2020/10/17(土) 21:40:13.33 ID:zp1IcEie0.net]
- >>145
ドワーフで定番の歩兵壁、投射でダメージを稼ぐ戦術使うなら使いやすい。 何故かというとHP、抵抗、シールド共に優秀でIBが物、投抵抗20%、魔法抵抗25%持っているので物理投射だと40%カットできる その上盾の65%の確率で小投射カット。5装甲値が下がってるが微々たるもので、基本動かさないので奇襲ぐらいでしか感じないが若干足が速くなってる。 ハンマーも物10、投40、魔25%抵抗で固くたとえ徹甲投射に突っ込ませても接敵までに投射で瀕死ということも少なく緩く使っても死にづらい。 飛行系も装甲は伸びてすぐ落ちず火力も増して使いやすくなったが、装甲なので徹甲投射ですぐ沈むので特定勢力では気を付ける必要があったな。 それ以外では地上の射撃なんてなんのそのな独断場になるくらいだから使いやすく入れとくと楽しいし安定する。 序盤の兵士は防御より攻撃が少し伸びた。抵抗もないことが多く盾が活用できないと脆いので陣形を上手く弄って近接、投射共に 火力を出していかないと少し苦しいのでこの辺りは頼りなくて使いにくい気はする。ロード系とかはバフ系統も相まって他の兵士を扱いやすく、本人も育てると固く強くなって幅が広がるし使いやすい。 こんなところかな。また長文で申し訳ない。
- 149 名前:名無しさんの野望 [2020/10/17(土) 21:42:38.53 ID:zp1IcEie0.net]
- >>148
連投すまん、補足で 物投射だけじゃなくSoAの魔投射とかにも有効
- 150 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/17(土) 22:08:17.63 ID:mHDOEflb0.net]
- >>147
投射兵居ないのはいいんだけど攻城兵器は欲しいんだよなぁ…
- 151 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/17(土) 22:12:05.38 ID:VFwALYIE0.net]
- 城攻めヴァルガイスト使え 8隊くらい連れてくと城壁の上が面白い事になるぞ
- 152 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/17(土) 22:46:50.18 ID:Pof7fdec0.net]
- SFO信者もSFOアンチもどっちも鬱陶しくて胡散臭いのは同じだな…
- 153 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/18(日) 03:07:11.43 ID:7wUfADXL0.net]
- >>134
取り敢えずSFOのArea attacks持ちの歩兵とバニラのそいつとをTWW STATSでsplash max attacksの値見比べてみりゃわかるんじゃないかな 具体的にはドワーフのハンマー兵やエンパイアのグレートソード等の上位近接歩兵 何百時間やろうとこうやってスタッツ見比べないと細かいところはわからんからまあ仕方ないけどねえ
- 154 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/18(日) 03:21:23.81 ID:bxqj06eUd.net]
- ゲームバランスが良いゲームか必ずしも面白いとは言えないから好きに遊べ
- 155 名前:名無しさんの野望 [2020/10/18(日) 07:54:51.74 ID:JgV9TVmw0.net]
- >>153
十分とは言ったけど確かにエンパイアのグレソは気づかなかった エンパイアをプレイするときは参考にさせていただくわ 歩兵サイズでスプラッシュ追加されてない勢力もあるから増えるといいな
- 156 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/18(日) 11:44:36.83 ID:jHMyi5vq0.net]
- 初心者の時にHEで慣れると投射や飛行巨獣が強過ぎて、そろそろ他の勢力やってみようって時にどこ見てもコレジャナイ感を覚えてしまう・・・
- 157 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/18(日) 18:04:02.76 ID:tWLs1qHD0.net]
- 初心者の頃はVCで慣れたから、使い捨ての歩兵が居ない勢力はいまいち慣れない
2になってもVCとスケイブンばかりだわ
- 158 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/18(日) 18:14:34.62 ID:WE5XEGut0.net]
- 合併のためにもそれなりに近くにはいてほしいけど最寄りにはいてほしくない同種族勢力
ナガロンドとか開幕金山ダッシュするかどうかでマジで展開変わるよね…
- 159 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/18(日) 18:16:13.64 ID:4tNMlIrS0.net]
- 意見を持つのは良い事だし、摩擦を恐れずに発信する心根の強さは大事だ。
あとは、個人の感想や他人への配慮とか、遠慮を少し文面に入れればいいんじゃない? 好きに書け
- 160 名前:名無しさんの野望 [2020/10/18(日) 18:40:27.93 ID:JgV9TVmw0.net]
- >>159
肝に銘じておきます 個人的にはWHのアルグヴィロンでの攻城戦が苦手だな。ツリーマンやドラゴン居ない時 弓は強いけど城内に撃ちにくいし防塁塔を倒せないから門破って突撃になってしまう。近接はツリーキン編成にしてる そこそこの歩兵を壁に張り付けてもいいけど人数とHP少ないのと使い捨てに出来ないのがなんとも
- 161 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/18(日) 18:43:28.32 ID:n3RBZKLsa.net]
- 今日セールで買って今インストール中
とりあえずドワーフで始めようと思うんだがこれはやっとけとかこれには気をつけろとかあったらアドバイス頼む
- 162 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/18(日) 18:45:07.41 ID:f9+t3gH80.net]
- 南からグリーンスキン共が押し寄せてくるから、初回は滅ぶ覚悟をしておく事かな
- 163 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/18(日) 19:11:22.46 ID:5se7YiBT0.net]
- エンパイアの兵士って白髭生やしたジジイばっかだけど若者は死に絶えて老人徴兵するしか無い状況って事?
- 164 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/18(日) 20:29:31.69 ID:TdPQNZq6p.net]
- 確かにHEは砲兵が微妙だから攻城戦は割と被害出やすいかも(勝てないとは言ってない)
ドラゴンが揃っちまえば防壁上の奴らにブレス浴びせて半壊で終わるが
- 165 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/18(日) 20:30:26.33 ID:TdPQNZq6p.net]
- >>161
ドワーフもだがグリーンスキンは穴掘って山越えて来るから気をつけて
- 166 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/18(日) 20:33:32.85 ID:WE5XEGut0.net]
- ドワーフでやるとGSずるいわってなるけどGSでやるとドワーフずるいわってなる
- 167 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/18(日) 20:52:11.01 ID:tWLs1qHD0.net]
- DEはボルトスローワーのおかげで攻城戦一番楽まであるから、HEも同じじゃないの?
散弾モードにして城壁上の兵を薙ぎ倒すだけ
- 168 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/18(日) 21:20:24.72 ID:scR15aWY0.net]
- とりあえずドワーフ負けるのか。困ったな。
- 169 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/18(日) 22:37:07.12 ID:jHMyi5vq0.net]
- HEの攻城戦は単発ボルトで防塁塔壊してから散弾モードで投射兵を削って
弾切れになったら次は弓兵前進させればほぼ一方的に虐殺出来るから楽すぎる
- 170 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/18(日) 22:41:20.36 ID:EJkW3Y+D0.net]
- 実はタワーを壊すのも散弾のほうが早いぞw
- 171 名前:名無しさんの野望 [2020/10/19(月) 00:41:23.45 ID:9XmzI4tu0.net]
- 今日外人の動画見て知ったけど魔力の道感って効果重複するんか。魔術師大量に集めて魔法メインの編成とか面白そうだな
- 172 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/19(月) 03:24:16.00 ID:sNpOCzHH0.net]
- >>161
まず日本語化MODを入れろ 収入増加施設と防壁建てとけ ヒーローをキッチリと同行させろ ロードスキルの電撃戦はクソ重要、WAAAGH!の兵を無視して本隊のスタックのみと戦えるしネズミを各個撃破するためにもガチで要る
- 173 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/19(月) 09:26:56.78 ID:V32/qrtg0.net]
- ケイオス20倍入れたらとんでもないことになって草枯れた
- 174 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/19(月) 11:11:47.22 ID:QKHabLTLd.net]
- ボルトスロワーそんなに強かったっけ 撃ち尽くしてようやく塔一つくらいだったような
- 175 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/19(月) 11:24:40.03 ID:VbFajGxba.net]
- すまん、もしかしたらsfoで超強化されてるだけで、バニラだと当てはまらないかも
またはDEのボルトスローワーだけが強いとか
- 176 名前:名無しさんの野望 [2020/10/19(月) 14:14:30.35 ID:yWdCLvQz0.net]
- ボルトスロワー系は塔にはあんまりだったかな
どちらかというと盾が銀で防具が低い対ロザーンシ―ガードや 対ダークシャードとか対低ティア槍の役割のために作られてる感じはある 単発で一応、大型もいけますよって感じの
- 177 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/19(月) 15:14:03.12 ID:ouiQrkRO0.net]
- ボルトが塔に大ダメージ与えるのはSFOの影響だと思うよ壁には2〜4%くらいしかダメでないのに塔はあっという間に壊せる不具合なのか仕様なのかは分かんない
- 178 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/19(月) 21:27:23.78 ID:Rqyup4nK0.net]
- ひっさしぶりに始めようと思います
一つ質問が ターンの待ち時間は改善されましたか……?(切実)
- 179 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/19(月) 21:32:52.88 ID:y0lpHwE00.net]
- 2なら結構劇的に早くなった
Mod入れてたら知らん
- 180 名前:名無しさんの野望 [2020/10/19(月) 22:38:03.90 ID:9XmzI4tu0.net]
- いつか併合しようと温めてたモラシーちゃんがアナルにひき殺されてしまった
- 181 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/20(火) 03:05:35.29 ID:IycKLL9i0.net]
- ・・・ちゃん?
- 182 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/20(火) 06:36:16.66 ID:Suiz1h9j0.net]
- たまに壁のLv5にしてるのに
塔がLv3と同じバリスタ矢しか撃たない都市があるんですがなんでですか
- 183 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/20(火) 12:46:39.28 ID:Y8oqlFfx0.net]
- セールで買って初めたばっかりなんだけど割と中立勢力だの何か闇の勢力だのが勝手に領土入って略奪していくんだな
攻撃しようとしたら宣戦布告しますかとか言う表示出てきてビビったけど逆に言うと領土入って略奪するだけだと戦争扱いじゃないのか…… 内政と軍拡のバランスが難しい。遠征させると強いユニット補充するのに金も時間もかかるし3部隊位動ける部隊ほしいけど維持費高いし……
- 184 名前:名無しさんの野望 [2020/10/20(火) 12:59:35.13 ID:xesXbJH60.net]
- >>183
プレイしている勢力で変わるけど 戦力で勝っている状態で戦うのは序盤では少ないよ 勝利確実な戦力整えてからとかだと財政面や敵の戦力増強に追いつけずに辛いので 序盤は弱いユニットで少々数足りなくてもスピード優先で頑張るといいかも
- 185 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/20(火) 13:23:59.65 ID:Y8oqlFfx0.net]
- >>184
とりあえず初心者向けらしいからドワーフで始めてみたんだ 西に敵が居ないから1部隊しか作らずに遠征させたらいきなり中立の奴が現れて襲ってきたのでやり直した 二度目は留守番部隊もちゃんと作ったけど何かダークエルフっぽいのが襲ってきて留守番してた部隊より強かった…… スピードが大事で戦闘はちゃんとプレイヤーが慣れて戦力差ひっくり返さないといけないのね 何か戦場広くて一戦ごとに歩かせるのに時間がかかるけど頑張ってみる
- 186 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/20(火) 14:09:36.13 ID:zDgvE44yd.net]
- >>183
慣れるまでbase income が増えるMODとか使ったらいいと思うよ 開幕から二部隊運用できるようになるから 戦略的な部分がかなり簡単になる
- 187 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/20(火) 15:36:05.58 ID:XykwF7wld.net]
- 初歩的な質問で申し訳ないんだけど一対一で全く勝てない軍団ってどう処理したらいいの?
異様に強い勢力があって平均ランク5の20ユニットで平均ランク2の13ユニットに挑んでも戦力評価で負ける
- 188 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/20(火) 15:39:03.45 ID:69GCabYI0.net]
- 一昔前まではドワーフは初心者向けと言えたけどグリーンスキンが超強化された今となってはハイエルフの方が初心者向けかもしれないな
- 189 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/20(火) 15:51:22.34 ID:VWNSLc+20.net]
- >>187
AIには必ず穴があるので 手動戦闘で何度も勝つまで挑み相手の弱点を知る あとあとも使える手段とかを見つけ出せるので 頑張ったほうが良い
- 190 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/20(火) 16:15:02.70 ID:Y8oqlFfx0.net]
- ああ、時々何かウォオオオオオオ!とかいう状況になって囲んでも普通に耐えてくるから何か強いなとは思ったんだ……
そんなに強化されてたんだ
- 191 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/20(火) 16:43:41.99 ID:CvgVg/8da.net]
- >>187
采配で勝つ 歩兵と騎兵で鉄床戦術 投射兵と砲兵に何を狙わせるかも重要、敵戦列に穴を開けるか騎兵を叩くか投射兵を排除するか
- 192 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/20(火) 17:45:07.33 ID:LtlvUID8a.net]
- ウルザグ率いるサベージフルスタックとか強すぎて面倒臭くなる
ドワーフの弓程度じゃ全然削れねぇ
- 193 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/20(火) 17:56:11.44 ID:qtyxIVQN0.net]
- 新しくキャンペーン始めるたびに視点の設定変えなきゃいけないの地味に凄いストレス感じるな
- 194 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/20(火) 18:41:42.68 ID:CpCNjQ1za.net]
- 最初やった時は自分の展開も遅いしなかなか厳しくて一旦途中でやめて、バトルモードでユニット性能確認したりしたな、
慣れないと包囲したり、鉄床も難しいから人の動画見てやり方調べたりした。動画面白くて見る方にハマったりしてたけどw
- 195 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/20(火) 19:39:25.83 ID:R92bmGAe0.net]
- >>193
Save Camera Settings を入れるんだ
- 196 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/20(火) 19:50:59.74 ID:/45pqHvb0.net]
- 初心者はとりあえずティリオン君を敵に投げ込んで弓で滅多撃ちにするところから始めようぜ!
- 197 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/20(火) 20:06:17.25 ID:U5QHqddh0.net]
- 初心者は逆にVCから始めるのがいいかもしれない
全滅するまで足止めさせておけるゾンビとか、投射に弱くて機動力のあるコウモリ、オオカミとか尖ったユニットの使い方を知るのは重要だと思う
- 198 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/20(火) 21:21:38.91 ID:Zf5B4qqZ0.net]
- 自分は初プレイが1のエンパイアで基本的な動きを身に着けたから消耗品ユニットをいまだに上手く扱えないわ
高級ユニットで粉砕するのが好きなせいでゾンビとかいれるくらいなら多少経済的に無理してでもグレイブガード入れる
- 199 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/20(火) 22:44:39.85 ID:afooxg69p.net]
- クソネズミでスケイブンスレイブ19体詰め込んだクソスタックを主力に随伴させる糞プレイおすすめ
- 200 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/10/21(水) 00:32:11.26 ID:eGlU36rK0.net]
- 消耗品ユニットの利点って、操作量を少なく出来る所なんだよね、そのお陰で魔法や騎兵、モンスターユニットにかまける事が出来る
その上VCは序盤に相手するのがエンパイア・ドワーフだからね 基本に忠実な能力・編成してるから、学ぶにも丁度良いんじゃないかな
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