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【銀河4x】Stellaris ステラリス163【Paradox】
- 1 名前: mailto:sage [2019/10/19(Sat) 11:33:27 ID:JMRnDxtO0.net]
- !extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512 ↑コピペして3行にしてから書き込んでください。 英語Wiki: https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki 日本語Wiki: https://wikiwiki.jp/stellaris/ 公式サイト: www.stellarisgame.com/ Paradox Interactive社サイト: www.paradoxplaza.com/ 日本語化MOD: steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404 ■関連スレ 【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 6(過去ログ。次期DLC発売時等に適時スレ立てしてください) https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1567118079/ 【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1 (過去ログ) egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/ Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ(過去ログ) egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1487693665/ Mod翻訳スレ(過去ログ) https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541761861/ 次スレは>>950の人がお願いします。 ■前スレ 【銀河4x】Stellaris ステラリス162【Paradox】 https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1570367081/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 265 名前:名無しさんの野望 [2019/10/23(水) 15:18:41.49 ID:zBmODuTrM.net]
- >>237
没落帝国のMODやってみたらわかるけど、 労働を拒否じゃなくて、従順な召使いロボットが勝手にやってくれてる おそらく軍だけが最後に残された自発的に働ける職業なんじゃないか。 現実でも本業が不動産所有者で株式売買やらで働かなくても生きていけるのに副業で警備員やってるおっさんとか現実にいたりするし
- 266 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/23(水) 15:24:46.79 ID:MJeUvP/P0.net]
- 労働が暇潰しになってるのか
preFTL人にはこれが良いのか悪いのか分からんな
- 267 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/23(水) 16:27:36.81 ID:x9J1Laja0.net]
- 一方で一切機械に頼らず全ての仕事を手動でやる精神没落先輩
- 268 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/23(水) 16:29:45.33 ID:M+Mt9CGT0.net]
- 没落帝国に見られる空き職業枠のマイナス表示ってどういうこと?
職が足りないなら空き職業枠は0で、失業者数が増えるんじゃないの
- 269 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/23(水) 16:33:43.15 ID:x9J1Laja0.net]
- >>258
あいつらの職業は建物の職業枠と関係なく生活水準から生み出されてるから表記上そうなる 通常帝国でも家畜や家内奴隷を抱えていると空き職業がマイナスになることがあるぞ
- 270 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/23(水) 17:37:23.54 ID:FntpbeuK0.net]
- ギャラクシーノーガード開始から20年
態度-350のお隣さん*2から保護提案 その先の帝国から防衛協定提案 おまえら肉食え(暗喩
- 271 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/23(水) 18:14:54.86 ID:M+Mt9CGT0.net]
- >>259
いまいちよく分かっていないけどありがとう 無視して大丈夫ってことでいいのかな
- 272 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/23(水) 18:35:09.88 ID:60EvfFVBa.net]
- >>261
職業枠以外の職業に付いてるだけだから無視してOK 家畜だらけの惑星作るとどんどんマイナスになるぞ
- 273 名前:名無しさんの野望 [2019/10/23(水) 19:14:37.61 ID:ug2KDaFt0.net]
- レリックDLCがバグったか?
今起きてる事を話すぜ 遺跡発掘4で難易度4のキャプター2で次の段階までの時間は73213で終わります うん?え?おいおいおい・・・・ 60で割って60で割って・・・・・・・・・・ 今の銀河標準時間が、2351.07.17 くそ重たくなる中を待ってろと><
- 274 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/23(水) 19:30:26.07 ID:qR4EOq9E0.net]
- 調査船の科学者にトラウマついてね
- 275 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/23(水) 19:34:47.22 ID:eSRk3fxDd.net]
- >>251
国名をパーシオンにするか、、
- 276 名前:名無しさんの野望 [2019/10/23(水) 19:54:02.14 ID:ug2KDaFt0.net]
- >>264
確かめたら研究速度-5%アノマリー研究速度-10%付いてたわ 速攻で他と変えたんだけど変わらずで>< 科学者未登録状態で次の段階は60、科学者を登録したら7万に・・・・バグってるわ 気長に放置しておくわ
- 277 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/23(水) 20:15:21.13 ID:VomDMkYl0.net]
- >>237
御大将の様に武門の家柄で何百年も訓練してる連中がいるんじゃないの
- 278 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/23(水) 20:38:19.67 ID:V12MSAAj0.net]
- トラウマ
研究速度-10% アノマリー研究速度-10% 考古学発掘速度-1000% イベント「考古学的ループ」 こんなのあったのか初めて知った 考古学発掘が絶望的とかクビ確定だな
- 279 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/23(水) 20:41:00.56 ID:2RMxXNLx0.net]
- >>237
初期のローマみたいに市民権に兵役が付属してて各家庭で飼育してるペットのゼノモーフが参戦してるとか。
- 280 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/23(水) 22:54:05.13 ID:L/ytrZio0.net]
- 軌道上居住地区域の区域の一部が建設する惑星の埋蔵資源によって変わるというから
既に従来
- 281 名前:の採掘研究ステーションがある惑星の軌道に建てれば良いのかと思ったら
そこには既存のステーションを撤去しても建てられなくて 最初の調査船の資源調査では何も出なかった惑星しか建造候補の表示が出なかったんだけど、何か勘違いしてました? そういう惑星にしか建てられないにしても、そこに何の資源があるか予め知る方法は無いんでしょうか? [] - [ここ壊れてます]
- 282 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/23(水) 22:57:44.67 ID:x9J1Laja0.net]
- いや惑星の資源がそのまま居住地の資源になるぞ
衛星や小惑星には立てられないからそれじゃないか
- 283 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/23(水) 23:20:11.01 ID:K1qjHHb40.net]
- 衛星には居住地建てれないぜ
- 284 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/23(水) 23:29:21.56 ID:/qpjlz+ua.net]
- もう少しでケイ素生物の追加が来るか
ロボットとの相性はどうなんだろう
- 285 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/23(水) 23:37:41.76 ID:odnKGel40.net]
- いまさらながら始めてみたけどチュートが不親切でよくわからん
いまんとこ調査船だして調査してるのをボーっと眺めてるだけなんだけど、これでいいのかな civでいうところの斥候出してる状態だろうか
- 286 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/24(木) 00:01:26.09 ID:t2JcKU1e0.net]
- 岩石系の宇宙人、そもそも水や大気を必要とするんだろか。重力のある惑星に居住しなくても良さそうな。
- 287 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/24(木) 00:05:06.03 ID:eTlxU3Jv0.net]
- >>274
調査船を出して調査終わったよさげな星系の恒星に基地を立てて領有権主張 よさげな居住可能惑星にコロニー船を出して殖民 国力を高めてさらに殖民して他国を見つけたら戦争するなり仲良くして後で裏切るなりしよう
- 288 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/24(木) 00:13:56.37 ID:q6/9av3fa.net]
- >>274
調査船は出来るだけ量産して複数ばら蒔く 他国との境界になりそうな優良星系(希少資源)を押さえる判断には情報が必要だから 基本的に他国と国境がぶつかるまでは好きにすれば良い
- 289 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/24(木) 00:21:14.81 ID:a2viPJ6o0.net]
- >>276-277
なるほどありがとう 今気づいたけどこれパラドゲーなのね。このとっつきにくさに耐えれば面白くなると信じる
- 290 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/24(木) 00:26:01.64 ID:jsr8UTqp0.net]
- >>274
隣国にどんな文明がいるかの確認も大事 序盤をぬくぬく内政でいられる国と近くにいるのが判明したら途中で初期拡張に見切りをつけてガンガン軍拡をしないといけない国がある
- 291 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 83b1-mjLV) mailto:sage [2019/10/24(Thu) 00:48:31 ID:4+bJu4Ls0.net]
- 調査船で艦隊組むと調査速度あがるからはやめにやるといい
- 292 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/24(木) 01:10:15.49 ID:JPlcXoYr0.net]
- >>271>>272
270だけど、あれから影響力を使ってしまって貯まるまで時間かかりましたがこんな感じです https://i.imgur.com/irOYK2Y.jpg 試しに資源の豊富なヴルタウムの星系でやってみたけど どう見ても衛星ではないヴルタウムの母星や3号星、4号星のように資源表示のある所に建造可能なターゲットマークが出ないんです
- 293 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/24(木) 01:14:17.11 ID:P1c2/6ex0.net]
- ステーション立ってるからムリポ。
- 294 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/24(木) 01:14:34.75 ID:2UAgSOct0.net]
- ゲーム開始後50年経過した辺りで立て続けに大統領が死に続けてる
高齢で大統領が死ぬ→選挙で新しい大統領が決まる(90歳)→1年程度で死ぬ→選挙のループ 序盤に一気に科学者雇うせいでこうなるのだろうけど流石に没入感が削がれる、、
- 295 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/24(木) 01:25:37.63 ID:q43cyrCV0.net]
- レーン密度とワームホール数ってどのくらいでやってる?
高くすると移動や
- 296 名前:探索は楽だけど戦争になると自国への侵入経路が増えて防衛が大変でいつも密度低めにしてる
ワームホールも同様に少な目 ゲームに慣れてきたからデフォルトか密度高めにしようかと思ってるんだけど、やっぱ密度高い方が面白い要素多い? [] - [ここ壊れてます]
- 297 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/24(木) 01:25:44.74 ID:+Bj6uWGc0.net]
- >>274
調査はそこそこにしてなるべく早く隣人を見つけるのも大事。 居住惑星とか要衝みたいな押さえておきたい場所は重点的に調査するとして それ以外は後回しで最初の獲物を探そう、早ければ早いほど容易に叩き潰して次の獲物も狩りやすくなる。(内向き平和主義者)
- 298 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/24(木) 01:30:24.92 ID:JPlcXoYr0.net]
- >>282
撤去したらできたサンクス
- 299 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/24(木) 01:56:53.55 ID:2UAgSOct0.net]
- ニヴラクが帝国民になったら今まで居住性80%程度の表記だった惑星がすべて100%になったが
内部的にはすでに住んでる人間は居住性のマイナスボーナス受けてるので合ってます? 増えてるPOPも人間だから植民済みの惑星は一番多い人口で居住性表記して欲しいな ……いずれはニヴラクで埋め尽くされるのだろうか
- 300 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/24(木) 02:24:48.20 ID:eTlxU3Jv0.net]
- 撤去するだけじゃなくてゲーム内時間で1日たたないと出来なかったりするよね
宣戦布告しても当日は領域侵犯できなかったり >>283 建国の父母(ポリコレ)といわれたようなリーダーたちがバタバタ死んで行って のこされた初期メンツが「こんなときあいつがいれば」みたいな感じだとRPしてる 熾烈な闘争だったらパルムグレン死後のラグラングループみたいなことになってるとRPしてる
- 301 名前:名無しさんの野望 [2019/10/24(木) 02:41:14.33 ID:1thWIiw60.net]
- >>283
90歳の大統領が儀礼的な役職ならまだしも、実権力を持つ指導者ってなるときついだろうからそりゃ死んじまうわ 地方都市の小さな事は現地の行政官がうまくやってくれるにしても何十の惑星を統治していくってのは90歳にはきつい 仕方ないね。
- 302 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイWW 83b1-FjdK) mailto:sage [2019/10/24(Thu) 04:21:00 ID:vuslwnXt0.net]
- >>287
居住性は入植可能な種族の中のトップが選ばれるから 機械を入植できるようにしても百パーになるよ もちろん100%表記でも有機生命体は元のまま
- 303 名前:名無しさんの野望 (スップ Sd1f-cL2I) mailto:sage [2019/10/24(Thu) 07:15:29 ID:5tJ1y7vPd.net]
- >>288
軍事国家なら宣戦布告なしで仕掛けられてもいいのにね 律儀な世界だ 不可侵条約も即破棄するような信用の無い国家がある方が自然だ
- 304 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ b31d-391w) mailto:sage [2019/10/24(Thu) 07:36:59 ID:7MTS/GrA0.net]
- ケンカに強い軍事派閥は正々堂々、正面から敵を粉砕することをお望みなのかもしれない
- 305 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ffbf-Tlcr) mailto:sage [2019/10/24(Thu) 08:17:46 ID:XIGF5s4w0.net]
- 良くも悪くも自国の軍事力に自信があって条約無視なんてしなくても勝つのが道理、的なね
- 306 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/24(木) 08:40:08.85 ID:Z8P6fPrqa.net]
- むしろ排他の方がやりそう
- 307 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/24(木) 08:49:19.25 ID:Y1T37rtb0.net]
- 2.4は短い命でしたね
- 308 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/24(木) 09:05:18.03 ID:nzMBbowNM.net]
- 貪食はまだ宣戦布告必要なんだっけ?
- 309 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ffa6-a8OO) mailto:sage [2019/10/24(Thu) 09:21:50 ID:Y1T37rtb0.net]
- そういえばなんで停戦期間を大人しく待たないといけないんかね。ペナルティ負う代わりに無視できてもいいのに。
包囲網からの懲罰戦争され、国内は
- 310 名前:K福度派閥支持率急落(=影響力と安定度急落し収入減)一部星系は国に反発し勝手に独立とか。
まぁこっちとしては停戦期間あるほうが都合がいいけども。 自国に引きこもって延々惑星開発するのが好きだから邪魔する国以外は滅ぼすつもりないし。 [] - [ここ壊れてます]
- 311 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/24(木) 10:05:05.76 ID:HvhuKGa70.net]
- AI国家が一方的に滅んでしまわない対策なんだろう
- 312 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/24(木) 10:07:50.57 ID:iapGrrT3d.net]
- >>283
選挙を操作して若い候補を当選させればいい
- 313 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/24(木) 10:23:36.75 ID:T4aGFPBD0.net]
- 集合意識とかゲシュタルトとか出ない限り一応国民あっての国家だからじゃね
- 314 名前:名無しさんの野望 (オッペケ Sr47-TMbI) mailto:sage [2019/10/24(Thu) 11:53:44 ID:6CEPGGtvr.net]
- ちくしょう狂信物質で始めたら精神主義に囲まれていじめられてる
今のとこ屈辱だけで星系取られてないからいいけどあいつら絶対滅ぼしてやる 命乞いさせてやるぞクソカルト共
- 315 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/24(木) 12:05:40.27 ID:FIHr5SJra.net]
- 哀れな物質に囚われた子よ
- 316 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/24(木) 12:19:50.90 ID:NTjct1+t0.net]
- 停戦期間というかHoIで首都以外全て割譲させて講和してまたボコるとかいう戦略が出来てしまったからその対策じゃねーかなと思う
具体的にはポルトガルだけどな!
- 317 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/24(木) 12:22:15.14 ID:AL9K8DlXM.net]
- >>302
哀れな皮に囚われたおち◯ちんよ、、、
- 318 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/24(木) 12:25:09.08 ID:CBeytaHm0.net]
- 何だ?
精神主義者は割礼の風習がftlに入ってもあるのか?
- 319 名前:名無しさんの野望 [2019/10/24(木) 12:25:44.57 ID:/L/X9Fvod.net]
- そもそも異星人に包茎はあるのかな?
- 320 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/24(木) 12:27:20.16 ID:CBeytaHm0.net]
- キノコ星人は全身が(ry
- 321 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/24(木) 12:28:15.76 ID:gVQmwA+J0.net]
- 卵子にPSIジャンプすればいいだけだから交合すら不要だぞ
- 322 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/24(木) 12:32:41.48 ID:0m4vLicjM.net]
- 魂なき乳(シリコン)
- 323 名前:名無しさんの野望 [2019/10/24(木) 12:52:49.05 ID:XRHVEX4Z0.net]
- 伝統の繁栄にある星間フランチャイズ(都市区域の事務員+1)は取らない方が良いわ
都市枠使ってると膨大な数の求人が発生して失業者が消える・・・・・取得から10年経ったが沸かねー 住居増やすのに求人が余計一人増えるから、メリットあるのか?
- 324 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/24(木) 13:12:55.59 ID:XBDV2v1Z0.net]
- ?
- 325 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ffbf-Tlcr) mailto:sage [2019/10/24(Thu) 13:43:18 ID:XIGF5s4w0.net]
- エスパー修行中の身であまり自信はないが
>>310は社会福祉やユートピアの無職研究者狙いなんだと思うよ
- 326 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/24(木) 14:22:01.24 ID:hnq1VpJe0.net]
- このゲーム買ってみたけど戦争のやり方がよくわかりません、何か参考になりそうな動画とかありませんでしょうか?
相手との戦力差がどのくらいだったら戦争しかけても良くて 地上戦力がどのくらい必要なのかがよくわからない
- 327 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ e3b1-JGMk) mailto:sage [2019/10/24(Thu) 14:33:41 ID:sUUrlExu0.net]
- 明らかに劣勢でもプライドをかけて戦争して滅亡したって良いんだぞ(狂軍国
- 328 名前:名無しさんの野望 (ガックシWW 0627-+FpN) mailto:sage [2019/10/24(Thu) 14:34:46 ID:WPyoSGhX6.net]
- 艦隊は装備の相性にもよるけど、数値が見えるなら数値上で倍以上、数値が見えなくて国交の画面(同等とか優劣わかるやつ)で劣等以下なら仕掛けるかなあ
惑星を守る地上軍は ・地上軍を増やす構造物を建てる ・地上軍として銀河に送り出されるものを惑星に下ろして一時的に増員する(ずっと置いておいても良い) の2つの方法で増やせるけど、AIはどっちもせずにフワフワ浮きがちなのであんまり地上軍いらないと思う あと地上軍は相手の惑星に艦隊による爆撃で減らすこともできるし、なんなら先に艦隊戦があるので戦争始まってからでも十分用意できる時間あると思う ただし没落には山ほど地上軍いるのでDLCを買ってコロッサスを使おう(DLC買え)
- 329 名前:名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-B6Or) [2019/10/24(Thu) 14:35:30 ID:/L/X9Fvod.net]
- 俺も生活水準ユートピアで無職したい
- 330 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ffbf-Tlcr) mailto:sage [2019/10/24(Thu) 14:45:57 ID:XIGF5s4w0.net]
- 地上軍は最低でも8体以上持っていくな、15〜20体くらい揃えられると理想的
序盤の防衛軍は2〜3体ってところなので 2倍3倍程度の数があれば余裕で被害も少ない
- 331 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイWW ffe5-TMbI) mailto:sage [2019/10/24(Thu) 15:14:30 ID:r8jW8f2L0.net]
- 中盤以降の首都星系で大抵防衛軍20+と要塞で爆撃しても全然減らない時はどうすればいいの?
- 332 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ff1d-0Zpe) mailto:sage [2019/10/24(Thu) 15:14:35 ID:kW0Gg6Nr0.net]
- バージョン2のmodが使えなくて辛いぜ
- 333 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ff1d-0Zpe) mailto:sage [2019/10/24(Thu) 15:15:43 ID:kW0Gg6Nr0.net]
- 2じゃねえ2.3だった
ランチャーの追加くらいでゲーム内容の変更はないんかな
- 334 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイWW d376-ndhk) mailto:sage [2019/10/24(Thu) 15:17:53 ID:xqPmjqWF0.net]
- >>318
めんどうくせえくらい固められたら めんどうくせえくらい爆撃するしかないぜ そのめんどうくせえを瞬殺するのがコロッサス
- 335 名前:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa27-yJRS) mailto:sage [2019/10/24(Thu) 15:32:17 ID:aj0EOxqSa.net]
- コロッサス は銀河を救う
- 336 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ bf4f-mjLV) mailto:sage [2019/10/24(Thu) 15:38:16 ID:2KziL82+0.net]
- 没落の首都中性子で炙って無人にしてから入植したら没落の建物って残ってるんかな?
- 337 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f76-QSZt) mailto:sage [2019/10/24(Thu) 15:44:25 ID:bv6+TOg90.net]
- >>310
無職が欲しいなら pop管理タブから事務員の枠を減らせばいいのでは?
- 338 名前:名無しさんの野望 (ブーイモ MM1f-x80D) mailto:sage [2019/10/24(Thu) 16:35:59 ID:C83HHu6AM.net]
- 宇宙大帝国を築き上げろ!SFリアルタイム4X『ステラリス』日本語PS4版発売決定!【PDXCON 2019】https://www.gamespark.jp/article/2019/10/24/94066.html
ついに日本語が出るらしい( ゚σω゚)
- 339 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイWW c3cd-M947) mailto:sage [2019/10/24(Thu) 16:39:40 ID:XFFcEIa+0.net]
- コンシューマー版で公式日本語化
Cities:Skylinesみたいな感じか
- 340 名前:名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-Xf9V) mailto:sage [2019/10/24(Thu) 16:43:51 ID:zqxR5Pwad.net]
- DMMゲームスとか書いてあるのが不安なんだか……
- 341 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f76-roNU) mailto:sage [2019/10/24(Thu) 16:55:56 ID:NTjct1+t0.net]
- バージョンがどれになるか気になるな
- 342 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/24(木) 17:05:48.84 ID:xqPmjqWF0.net]
- 今のAIのままだと
とてもじゃないけど人前に出せる出来ではないと思う せめて及第点は取れる程度の内政能力がないと
- 343 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ f358-roNU) mailto:sage [2019/10/24(Thu) 17:10:47 ID:HvhuKGa70.net]
- CSで公式日本語されるっていうことはPC版もいずれ日本語対応来るか
- 344 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ e3b1-mjLV) mailto:sage [2019/10/24(Thu) 17:10:54 ID:eEQD0Thn0.net]
- DMMPC版にも首突っ込んできそうでこわい
- 345 名前:名無しさんの野望 (スップ Sd1f-faZP) mailto:sage [2019/10/24(Thu) 17:14:54 ID:It/+tiwKd.net]
- >>330
k「日本語で遊べるのはバグなので日本語ファイルは削除します」
- 346 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f73-MdJ4) mailto:sage [2019/10/24(Thu) 17:19:56 ID:a4AVlziR0.net]
- 全文明公式擬人化?
- 347 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7357-RFIa) mailto:sage [2019/10/24(Thu) 17:20:08 ID:lg5AzeeX0.net]
- >>330
どうだろうね 他社ゲーだけど、Cities:Skylineは、CS版は公式日本語化されているが、PC版はされていない Stellarisも同じパターンになるかもしれないし、ならないかもしれない
- 348 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ffc4-kwV+) mailto:sage [2019/10/24(Thu) 17:20:13 ID:2UAgSOct0.net]
- 戦争終わったら宿敵のままでも相手への国境封鎖解かれるんやな……
仕掛けられて勝ったのに終戦後相手の調査船が大挙して国内に侵入して調査しててヘイトMAX
- 349 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ e3b1-JGMk) mailto:sage [2019/10/24(Thu) 17:21:33 ID:sUUrlExu0.net]
- CS版が日本語化されてもPC版はされないってのはそう珍しい事でもないからなあ
- 350 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/24(木) 17:37:06.47 ID:iOgsxl0Ta.net]
- >>318
根気よく爆撃する 大量の地上部隊で押し切る コロッサスで無かったことにする。 俺的には大量の地上部隊で押し切るのが好き コロッサスは足が遅いし護衛のために結局艦隊付きっきりになるし結局ゴリ押しが早い
- 351 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f76-roNU) mailto:sage [2019/10/24(Thu) 17:43:07 ID:NTjct1+t0.net]
- まるで強襲上陸に輸送艦300隻と駆逐艦250隻でやってくるソ連みたいだぁ…
実際没落要塞二個はそれ位の戦力無いと落ちん
- 352 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/24(木) 18:01:03.96 ID:qeVebAigM.net]
- とりあえず適当に5.6ヵ国に宣戦布告してしまえば、あちこち見て回るので忙しくなって爆撃に掛かる時間が気にならなくなる。
そういえばこの戦線はどうなったかなと惑星見たら、守備隊がゼロになっている。
- 353 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイW c3fc-c54U) mailto:sage [2019/10/24(Thu) 18:18:13 ID:/VZqEtu70.net]
- 鉱石種族、排泄物や老廃物から戦略資源が出る特性付けられるのか。でも2ポイント消費で1POPあたり月産0.01ってどうなん?
- 354 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/24(木) 18:28:57.61 ID:Fbp7CcUIa.net]
- 中盤以降でやっと1出てその頃にはもう十分だろ…
- 355 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/24(木) 18:43:44.71 ID:lg5AzeeX0.net]
- 農耕民族・器用・倹約家・勤勉とのバランスを考えたら、そんなもんだろう
仮に月産0.05とかにしよう物なら、それこそバランスブレイカーになりかねん
- 356 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/24(木) 18:49:49.98 ID:NTjct1+t0.net]
- 新規作成で第一同盟が先駆文明でヒャッホーイと思ったら
進出先にマローダーと排他没落が居てハイパースペースでは通行不可と来たもんだ… ワームホールが開いたので調べてみたら貪食連中にぶち当たったでござるの巻 とりあえず貪食を潰すか…
- 357 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/24(木) 18:54:54.02 ID:e6rKQnAEr.net]
- >>316
無職は研究寮で共同生活よー
- 358 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/24(木) 19:04:16.26 ID:Z8P6fPrqa.net]
- 端数の戦略資源は維持費より中盤とっさに売るために使いそう
- 359 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/24(木) 19:05:08.68 ID:KseqiNyIa.net]
- 鉱石種族になって奉仕機械に飼われるうんこ製造機が出来ちゃうのか
- 360 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/24(木) 19:21:08.31 ID:/VZqEtu70.net]
- >>346
6ポイント使えば💩とオナラと垢からそれぞれ揮発性粉末、希ガス、クリスタルが出る種族が作れるぞ
- 361 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/24(木) 19:35:19.68 ID:7JvIBFVz0.net]
- 100pop毎に鉱石変換工場枠がおまけでついてくるとしたら十分だ
終盤になると出力系より快適度とか住居枠特性に変えてしまうだろうけど
- 362 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/24(木) 20:02:01.24 ID:UWEO6dRU0.net]
- 終盤も何も、その手の特性を効率プレイで採用するのは奉仕機械のペットだけだろ。
- 363 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/24(木) 20:58:39.76 ID:omks3gtyM.net]
- 惑星を資源に変換ってどういう感じになるんやろ
- 364 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/24(木) 21:53:57.92 ID:hzSIHLlz0.net]
- PreFTL DLCまだ?
起源要素が導入されるみたいだし、宇宙に進出するまでのDLCが出てもいいよね?
- 365 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/24(木) 21:59:58.12 ID:Fbp7CcUIa.net]
- eu4 extended timelineで技術99wcまでやればいいんじゃね
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