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【世紀末村作り】Kenshi【127スレ目】



1 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/09/22(日) 16:46:34.97 ID:wvppqXap0.net]
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを3行コピペしてスレ立てして下さい

荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
「Kenshi」
公式サイト
www.lofigames.com/
公式Twitter
@KenshiOfficial
Steam版 販売ページ (日本語) 12/6から正式版になり3,500円に
※公式サイトからも購入できます
store.steampo...p/233860/?l=japanese
英wiki
kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
日wiki(旧wiki)
https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/
新日wiki(移転作業中)
https://wiki3.jp/kenshijp

Q&Aは>>2-3をご覧ください
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前スレ
【世紀末村作り】Kenshi【126スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1568261660/

本スレではMOD・翻訳の話題は「感想等雑談程度」としてください。それ以上の細かい話をしたい方は
関連スレ
KenshiのMOD製作・FCSツール活用スレ part4
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1568767520/

VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

764 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 10:41:52.10 ID:d1HoGxFBM.net]
被ダメージによる低下も結局予備の義手用意しとけば良いだけだからな

765 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 11:02:51.21 ID:hagvT86S0.net]
胴体へのダメージで筋力低下するから
替えの義手じゃ対策にならないぞ

766 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 11:06:46.77 ID:wkjQxFMzM.net]
義肢プレイの妨げになるHNがウザすぎる
HN嫌いだから同盟も結びたくないし
かといって滅ぼすほどの度胸もない

767 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 12:41:15.39 ID:4U9x0Qkxd.net]
>>738
ある程度育つといい修行相手になるよ
嫌われてもいいから気にせず戦える
滅ぼすと喧嘩仲間が減るしね

768 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 12:48:11.64 ID:YMIjmRVWp.net]
ホモ平原の真ん中くらいに鉄銅があればホモと遊びやすいのにな

769 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 13:16:58.58 ID:4U9x0Qkxd.net]
>>740
ブリスターヒルの東の川の方に一つと、真下、オクランガルフの岩山の方にいいとこあるよ

770 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 13:21:38.63 ID:mKm6fvC40.net]
HNは面倒なら別に一生近づかなくても困らないようになってるよね
たぶん意図的にそういう作りにしてる

771 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 13:21:39.08 ID:AtNln4/da.net]
良さそうな場所があったら、とりあえず小屋の建築枠組だけ置いてるんだが消えたりしないよな?

772 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 13:24:03.91 ID:YMIjmRVWp.net]
>>741
山沿いめんどくさいねん



773 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 13:41:08.39 ID:VmeVw+Es0.net]
ありがたい
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filede

774 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 13:43:23.42 ID:VmeVw+Es0.net]
貼れてなかった…
Big vine elimination
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1875742925&searchtext=

775 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 14:21:37.74 ID:JvqvyT6E0.net]
治療したときの友好度上昇ってまったく機能してないよなあと思ったけど
友好-30くらいのときに重要度1のキャラを治療したら一気に6くらい上がった
つまり友好が低くないとほぼ機能しない感じになってるのかなあ

776 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 14:36:28.65 ID:4U9x0Qkxd.net]
>>746
結構軽くなるの?
それとも視界よくなるだけ?

777 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 15:18:39.40 ID:QWhlJtPUa.net]
スワンプのツタって物によっては判定合った気がするがどうなるんだ

778 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 15:46:11.23 ID:jPQf/ZnXa.net]
>>747
友好度状態に応じた治療でのアップ制限は確かにありそう
だから奴隷マッチポンプ手法にとんでもない金額がかかる訳で・・・

重要度100のキャラとかは問答無用で爆上がりだけどな

779 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 16:09:57.47 ID:LSXV5wdl0.net]
ピーラーマシンってkenshiオリジナルかと思ってたら形は違えど本当に存在した拷問器具だってな
人間怖いわー

780 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 16:20:14.22 ID:JvZEXD3p0.net]
>>751
パラクロみたいな剣無いだろって思ってたら
エクセキューショナーズソードってのがあって驚いた
スケルトンは処刑だ!って事か

インポートしたら牛の顔が下にずれて背中しか見えなくんったんだけど
これ直す方法無いかな?

781 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 16:25:02.13 ID:03afreS20.net]
同じ拠点で麦を育ててパンとグロッグ作っててどうしても作業員同士麦の奪い合いになるんだが距離話せばおk?

782 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 16:42:10.83 ID:C0lIb6D90.net]
遠方から取りにくる途中に近場に麦を先取りされて行動が無駄になってしまうようなこともあるある
奪い合いになる時点で麦の生産が追い付いてないわけだから完全に解消するためには畑を増やすのみ

なんらかの理由で麦の生産を増やせないなら麦のタルを複数置いて分散を狙うしかない



783 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 17:13:42.50 ID:e4l2HSmBr.net]
鋼鉄チキン作ると鉄板が全部チキンに変わっちゃうし生産バランスが難しい

784 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 17:15:37.19 ID:uYoB+4bz0.net]
雷電、今すぐ鋼鉄地金製造機の電源を切るんだ!

785 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 17:21:09.47 ID:jPQf/ZnXa.net]
チキン?ああ・・・地金か

アイゴアを倒してから撤退させてストーカーしたら
燃え盛る森の農業跡地に帰還して急に全快、部隊が涌き出た
状況次第で本拠地変わるのかな?

786 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 17:23:45.01 ID:WRHL+n76a.net]
地金の利用者と生産者を同一人物にして地金生産のタスクを下位の方にすればいいんじゃないか

787 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 17:24:39.62 ID:JvqvyT6E0.net]
>>753みたいな仕様ってある意味

788 名前:s具合だけど、こういう不便なところがいっさいなくて
適当に仕事指示したら完璧にやってくれるってなったらかえって詰まらなくなりそうだよね・・・・
[]
[ここ壊れてます]

789 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 17:41:36.83 ID:e4l2HSmBr.net]
変に融通きかないところがむしろおもろい

790 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 17:44:05.58 ID:uYoB+4bz0.net]
ものすごい速さで収納容器に出し入れしている仲間に狂気を感じるRPG

791 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 17:59:34.42 ID:VGgyRZHBd.net]
>>753
妻の奪い合いに見えた

792 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 18:13:41.87 ID:Fc0tWQKGd.net]
>>762
農夫の妻を奪い合うのか



793 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 18:15:35.55 ID:1fQbMWaI0.net]
鉄からフライドチキンとか作るMODでもあるのかと思っ

794 名前: []
[ここ壊れてます]

795 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 18:16:07.38 ID:YMIjmRVWp.net]
高速出し入れ
インベントリ詰まって仕事出来なくなって挙げ句の果てに餓死
両手もげた敵を追いかけ回して壊滅
やたら遠くの敵に反応して壊滅
襲撃が壁すり抜けて壊滅
酸の沼地を途中まで泳いで渡る寸前にリルートで引き返して壊滅

ここら辺なんとか出来るやろ

796 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 18:21:59.24 ID:Kr60r19A0.net]
>>764
俺はてっきりmod追加動物の鶏に装備させるプレートメイルの話だとばかり・・・
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1597568147

797 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 18:22:04.62 ID:TZoX41yr0.net]
両手もげたらダウンして欲しいわ、追いかけるのが無駄すぎる
なんかMOD無いかな

798 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 18:37:24.35 ID:zVNd/LOE0.net]
あれはなんであんなに逃げ回る仕様にしたんだろね?
追っかけるのやめると戻ってくるし殴ろうとするとまた逃げるとか
苛つき度MAXなので棒立ちになるだけで良いと思うんだけどね

799 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 18:43:43.62 ID:Kr60r19A0.net]
>>768
そういうのはガルかブルに任せてる

800 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 18:47:01.31 ID:oESP5gB9r.net]
俺なら腕切り落とされたら呆然と
困惑しながら必死にもとに戻そうと
あがきながら出血多量で死ぬ

801 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 18:47:07.36 ID:1B96m0cw0.net]
戦闘って向かってくる奴だけ倒してれば制圧できるんだから
全員固守で余計な鬼ごっこしなければいい

802 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 18:49:40.24 ID:oESP5gB9r.net]
>>751
アイアンメイデンとか
牛型の釜とか作るんだぞ人類は

そういえば日本で処刑って言ったらハラキリくらいか?



803 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 18:50:37.41 ID:wprDnaQF0.net]
自分も部隊の人数増えたら固守にしてる
固守のままだと治療してくれる範囲が狭くてひと手間あるけど

804 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 18:55:48.09 ID:YMIjmRVWp.net]
治療さえなんとかなりゃ常時固守でいいだがなあ

805 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 19:10:53.37 ID:JvqvyT6E0.net]
武術1でも蹴り技出せるようにすれば逃げ回らないんじゃないかな?
試したことはないけど、何も攻撃できなくなる場合に逃げ回るはずだよね

806 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 19:24:05.39 ID:jPQf/ZnXa.net]
軽さと天候対応を一番にしてダスターコートを愛用してたんだが
侍の鎧の軽減と継戦能力エグいな。
いかにオワタ式の戦いばっかしてたか思い知った

807 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 19:25:40.51 ID:D9qBxW5U0.net]
>>772
つーか日本はほんと歴史漁ると拷問後進国だぞ
ギザギザの石の上で正座して石乗せるとか、お前そんなんあの牛型の蒸し焼き気みたら恐ろしすぎて脱糞するわ

腹切りの後の介錯とかあるわけだし、唯一近いのはギロチンくらいか・・・?
苦しまずに殺すって方向でさ

808 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 19:40:18.74 ID:svta47y8d.net]
日本だと一番エグいのは牛裂か
まあどこにでもありそうな処刑法だけど

809 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 19:41:26.83 ID:Kr60r19A0.net]
日本でも鋸引きとか釜茹での刑とかあったけど恐怖で民衆を押さえつけるのは
統治の本道ではないと戦国時代の幕が閉じるとともに消えていった
ただ欧米は魔女狩りで名をはせた異端審問官により自白を引き出すための
効率的な拷問方法を著した本が運悪く疫病の流行と活版印刷の発明発展と
シンクロして大々的に普及してしまった背景があると聞く

810 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 19:41:37.92 ID:FNspnCHn0.net]
凌遅刑というカニバルチックな処刑法が中国にあってな…

811 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 19:43:03.36 ID:D9qBxW5U0.net]
基本的に日本の戦争って、ナンバー2を決める争いだったからねぇ
めちゃくちゃえげつない殺し方して、ナンバー1の天皇陛下にそら駄目でしょ・・・って言われたら、真面目な人たち+他のナンバー2狙ってる勢力に総力上げて潰されるだろうし
すげえ慎重にやらなきゃいけなかったんだと思うよ

812 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 19:44:40.77 ID:JvqvyT6E0.net]
なんか久しぶりにスタック行ったら、押収品の値段が割引になってないんだけど
アプデとかで変わった?
それともMODの影響かな
昔は7割引きとかだった気がしたんだけど違ったっけ



813 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 19:49:28.56 ID:4U9x0Qkxd.net]
>>782
お金増えるMODとか入れると変わるときあるよ

814 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 20:24:17.62 ID:o3zaUS/70.net]
侍は上半身も強いが、下半身がほぼ侍一択なのがいかん
まぁ性能いじれって話なんですけどね

815 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 20:40:57.93 ID:JvqvyT6E0.net]
>>783
アプデされたわけじゃないかあ
一応自分がいれてるMODの内容は把握してるつもりだけど可能性は0じゃないしウーン

816 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 21:05:22.37 ID:JvqvyT6E0.net]
MOD抜きで今調べたら、UCの警察署長は75%オフの売買だけど
HNの場合は変動なしっていう設定になってるみたいなんだけど
前からこうだっけ???
半年くらいHNの警察利用した記憶がないからあやふやなんだけど

それとも現在でもHNで25%で売買になってるっていう人いる?

817 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 21:07:17.16 ID:Y7nfeWSIM.net]
モウンってリヴァイアサン出るんだ…
待機させてたアグヌがかなからかなからかなからお亡くなりになってしまった
ビープより先に逝くとか予想外だったわ

818 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 21:27:48.91 ID:K2t8xS/O0.net]
ニワトリMODに新しいニワトリが増えたのかと思ったわ

819 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 21:28:16.80 ID:03afreS20.net]
麻ってスワンプまで行かんとダメだっけ

820 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 21:36:03.61 ID:+Q4RQ3A80.net]
麻は三大勢力付近はもちろん
南東向きのモウン、スプリング、ブラックスクラッチ、
フラットラグーンにも置いてないから
あとはシャークなどスワンプ村々ぐらいだよね、
もしくはモングレル、道の駅、行商人の可能性?

821 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 21:39:41.11 ID:ArZu2g9L0.net]
カルト村の収納の中で見つけた
あと南の奴隷農場で生えてた

822 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 21:49:48.25 ID:lklj58bZ0.net]
ハイブ、以上



823 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 21:51:52.37 ID:zVNd/LOE0.net]
スクインに麻ちょびっと売ってなかったっけ?
ハイブのファームトレーダーも沢山持ってくるし確かハイブ村にも並んでたような
北の漁村とかにもあったようななかったような

824 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 21:53:42.81 ID:+Q4RQ3A80.net]
英語wikiによると、アイソケット、ポートノース、
ポートサウス、奴隷市場、マッドシティ、
シャーク、スワンプの村、UC都市全部にあるらしい、
けどUC都市はなんかの間違いだろう

825 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 22:03:09.57 ID:maJLlC5g0.net]
麻:シェク王国・スワンプ・ヴェイン峡谷
米:スワンプ・ヴェイン峡谷
野菜:HN・ハブ
大体こんなとこじゃね、後はサボテンは砂漠地方・麦・綿は大抵どこでも

826 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 22:12:39.54 ID:+Q4RQ3A80.net]
野菜はモウンとブラックスクラッチにはある、
HN農場にも一応

自給食料的にはカロリーメイト>ダストウィッチ
>ミートラップ>パン>ご飯>噛み棒?
米の存在意義はどこらへんにあるのだろう

827 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 22:23:53.38 ID:FNspnCHn0.net]
Living Worldの影響だろうけど
サザンハイブが占拠した旧リバーキャンプを襲撃したら
何故かHNに懸賞金かけられた。

いやホント何でだ。

828 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 22:24:17.87 ID:FNspnCHn0.net]
リバーじゃないくてリーバーか

829 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 22:34:52.54 ID:CbUP1MJk0.net]
>>796
麦は収穫→製粉→パン焼き→調理とプロセスが多いけど米は収穫したものが調理の材料になるからちょっと楽できる

830 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 22:38:12.64 ID:jPQf/ZnXa.net]
日本人向けにおにぎりは実装されてもおかしくなかった

831 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 22:40:11.22 ID:TghnRRDf0.net]
1x1、スタック不可でオニギリ実装という嫌がらせ

832 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 22:40:37.21 ID:m7Nm/We60.net]
フィッシュマンの腹を探ると材料の海苔が出てくるんですね



833 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 22:49:25.81 ID:jPQf/ZnXa.net]
イギリスにも現地人経営の日本料理店はあるけど
韓国人資本の店の影響が強かったせいか
寿司(押し寿司)が最初にイメージに出るのか

834 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 23:46:30.35 ID:maJLlC5g0.net]
>>796
地味に米は優秀だよ
・麦と野菜は成長に24時間かかるが、米は14時間で出来る
・水耕栽培はどの作物も18個と表示されるけど、麦と野菜は1個刈るごとに2つ採れて米は3つ取れる
 1度の作業で1.5倍採れるから、作物1個あたりの作業時間も少なくて済む

合わせると、水耕栽培だと同じ台数から米は2.5倍採れるし作業時間も少ない
持ち運びにはちと大きいから拠点用の食料として優秀

835 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 23:48:34.59 ID:TghnRRDf0.net]
うどんmodの人にフォーmod作ってもらいたい

836 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/02(水) 23:49:05.22 ID:maJLlC5g0.net]
おっと忘れてた、農業スキル85で確認した個数>採れる数

837 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/03(木) 00:02:23.15 ID:X4dKC06c0.net]
マイクラ脳だから他の人の動画とか見てて畑周辺明るくしてるの成長促進だと思ってた
ステが著しく下がるんすね
等級のバラツキの謎がようやく解けた...

838 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/03(木) 00:11:36.61 ID:NOMSlCDL0.net]
日本だって 寿司=酢飯=チラシや押し寿司だった地域もある
握りなんて所詮は江戸屋台のファストフード 邪道よ

839 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/03(木) 00:25:08.38 ID:Dd1+0fG+0.net]
たいまつだと微妙だからサーチライトにしましょう

840 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/03(木) 00:26:12.77 ID:gNDzDLoBM.net]
なれ寿司とか押し寿司とかのほうが先よね
柿の葉寿司とかなら旅の携帯食料に使える


…パック寿司買ってくるわ

841 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/03(木) 00:29:57.25 ID:aqMynDm60.net]
もしかしてだけどイズミってかなり見つけにくい人?

842 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/03(木) 00:39:46.62 ID:2z+sONmnr.net]
イズミは都市連合の最初に入った街に居るからかなり見つけやすい方のはず
もし最初の街なのに見つからないならベーカリーの二階が怪しい



843 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/03(木) 01:13:25.86 ID:auJZWK9T0.net]
気候帯の分布でスワンプと草原エリアの間に必ず乾燥帯が挟まる配置なので、米+野菜=ごはんは通常自炊できないレアフード
世界中を歩き回ったけどスワンプと草原が共存してるエリアはヴェイン渓谷(収穫率が低い)くらいしかなかった
聞くところによると南東の果てにお米とグリーンフルーツが取り放題な島があるらしい
まさにナルコが約束されしミルクが流れる川があるというエデン

844 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/03(木) 01:36:37.40 ID:WSqJQd0b0.net]
マジかよちょっと南東行ってくる

845 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/03(木) 02:11:01.62 ID:QXsl3UsTd.net]
スケルトンだけで響きわたる漆黒にいったら皮を剥ぎ放題で感動したわ
豊富な資源(鉄)もありご近所から古代の鎧やmark等級の武器出張サービスもあって

846 名前:大変住みやすい
電子部品や鉄板も取り放題なのもポイント高い
近くには陽気に歌う同盟勢力もいるしね
たまに皮が勝手に仲間なるのが難点かな
[]
[ここ壊れてます]

847 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/03(木) 02:53:02.18 ID:GF89TyQW0.net]
スタックとブリスターヒルの中間にある農家の一棟を買い取って寄宿プレイしてたけど
ちょっと買い出しに行ってる間に家主が全滅してしまった
突然すぎるからバグっぽい気もするけど、3人しかいなくて狼とかにも勝てないから普通に死んだ気もする

NPCはHP減ってたら睡眠優先してほしいな〜こいつらどうせ畑仕事もしてないし

848 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/03(木) 03:56:21.05 ID:0jdnP/fva.net]
クラブヘルメットの説明文が「何も見えない」に変わってるな
あの投げやりな「なーんも見えん」嫌いじゃなかったのに

849 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/03(木) 06:37:44.08 ID:7REhf88Q0.net]
>>816
あそこNPCがスタックしやすいから
ラプターや野盗が長居しがちですぐ全滅する

850 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/03(木) 07:47:55.66 ID:secZyCpo0.net]
>>804
詳細な情報助かります、ありがとう

851 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/03(木) 09:17:08.80 ID:CoPUbIDA0.net]
ハイスペックのゲーミングPC用意したのに最高画質設定だとFPS落ち込むね
化け物ゲームだ

852 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/03(木) 09:29:31.79 ID:8rgdgCqxp.net]
フォグだとフォグマンが容赦なくやってくるから
死体が積み重なってそのうちスローモーションみたいになる



853 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/03(木) 09:50:29.76 ID:WSqJQd0b0.net]
死体処理はどうにかならんのかね
火葬炉も数作ると落ちやすくなるし

854 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/03(木) 10:43:14.96 ID:J4Mr/HHsa.net]
死体で重くなるとかあるの?
結構常時門の前に屍の山が出来てるが、なったことないなぁ。

855 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/03(木) 11:01:29.59 ID:FV/M77Z+0.net]
奴隷とかを解放→鍛えて自家製の傑作防具とかプレゼント→野に放つ
とかしてある日唐突に再開するプレイとかやってみたい

856 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/03(木) 11:02:10.58 ID:auJZWK9T0.net]
>>820
参考にしたいからスペックとFPS教えて

857 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/03(木) 11:10:34.98 ID:sKh+oZrn0.net]
死体とか死にかけで転がってるの100体ぐらいあったら重くなるじゃん

858 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/03(木) 11:39:01.01 ID:yptc0K1tr.net]
でも死体かついだらCTDする

859 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/03(木) 11:59:58.22 ID:nCJHW0uv0.net]
>>824
読み込みエリアから出ると消えちゃってると思う

860 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/03(木) 12:07:21.46 ID:nyIyXAQHM.net]
倒れてる奴放置して暫くぶりに帰ってくると生きてるけど足が-300とかになってブルブル震えてたりするな

861 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/03(木) 12:09:58.48 ID:ihqeTKW+a.net]
普通に仲間にして解雇したら良いのでは
テックハンターになって時々拠点にくるよ

862 名前:名無しさんの野望 [2019/10/03(木) 12:17:01.75 ID:xFk7SRzB0.net]
死体担いでCTDってよく聞くけど、
自分の環境だと起きたことが無いんだよね、
部隊数とか人数とか増やしてるから頻繁に死体処理をしているけど、安定してる

個人の感想だけど、kenshiっていつの間にかちょっとずつ環境がおかしくなっていく気がするので、
ダメ元で一度整合性チェックとかしてみたらどうだろう



863 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/03(木) 12:26:55.47 ID:lumqN6/Ra.net]
死体を担いでというより、担いだ相手を捨てにいくor焼きにいく際にタスクがなんらかのループ化して落ちてる気はする
斜面に門設置してしょっちゅう引っ掛かってた拠点では頻繁に落ちてたが、平地に引っ越してからはさほど落ちなくなったし

864 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/10/03(木) 13:08:1 ]
[ここ壊れてます]






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