1 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/20(火) 07:21:31.01 ID:49GBw9Kz0.net] !extend:checked:vvvvv:1000:512 Oxygen Not IncludedはKlei Entertainmentの開発した宇宙コロニー運営シミュレーションです 2017/2/16アルファ版開始 2017/5/19早期アクセス開始 2019/7/30正式リリース(Launch Update) ※いずれも現地時間 【購入可能ストア】日本購入定価は2480円 store.steampowered.com/app/457140/ https://www.epicgames.com/store/product/oxygen-not-included/ Steam最安値は日本時間8月7日午前2時までのローンチプロモーションで33%OFFの1661円 ※Kleiの別ゲームを持っている場合さらに割引可能性あり(EA時はDon't starve所持で追加25%OFF) 【公式】 https://www.kleientertainment.com/games/oxygen-not-included 【公式フォーラム】 forums.kleientertainment.com/forum/118-oxygen-not-included/ 【英語wiki】 https://oxygennotincluded.gamepedia.com 【前スレ】 Oxygen Not Included Part23 https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1565134090/ !extend:checked:vvvvv:1000:512 建てる人は本文1行目に↑を2行重ねてコピペ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
618 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/28(水) 12:47:17.19 ID:DpeOXh960.net] 黒曜石の用途がいつもわからず余らせてたけど、融点が高くて溶けない、熱しやすく冷めやすいってことは、 輻射素材や高温の液体を通すパイプ、マグマに近い場所のはしごとかに使う感じの認識であってますか? 黒曜石パイプと
619 名前:セラミックパイプの使い分けは…断熱効果の有無? [] [ここ壊れてます]
620 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/28(水) 12:51:00.37 ID:uKtjWPtka.net] >>602 それであってるよ
621 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/28(水) 12:54:54.05 ID:uKtjWPtka.net] >>601 食料庫は高さ2段だから、2段目に酸素が接しても腐るよ 食料庫から出すと食料は高さ1段目にしかないから 酸素に接しにくい
622 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/28(水) 13:02:39.39 ID:DpeOXh960.net] >>601 気圧の関係か二酸化炭素室の構造がよくなくて、酸素や汚染酸素が紛れ込んで食料箱に触れるたびに鮮度が落ちてる可能性がある F4でセル内の気体/液体がなにか確認できるので、二酸化炭素以外が食料箱に重なることがないかを確認してみたほうが良さそう あと、持ち運び中に落としたり、調理後にしまうまでに酸素下で鮮度が落ちたのが積み重なって腐りかけができることもたまにある 塩素下との違いは、付着した菌が死んでいく速度くらい、塩素は100%死滅だけど二酸化炭素は数% >>603 thx
623 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/28(水) 13:04:19.65 ID:78YK5L6h0.net] 流石に食料床置きはちょっと… 自分は安全のために三段掘り下げてる 上は酸素と混じったりするけど底の方は二酸化炭素で安定してるから腐らない
624 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/28(水) 13:19:04.35 ID:8Uhw2B480.net] >>602 硬度が200あるから巨大貯水槽の壁材に使ってるが 決壊が怖いから結局三重にするから効果があるのかは分からん
625 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/28(水) 13:20:54.44 ID:mcf1denF0.net] 確かに一段しか段差ないわ 少し掘り下げて試してみるサンクス
626 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/28(水) 14:08:42.03 ID:WiAYPDGR0.net] 水回り厳しいね 水も汚染水も回りに有るのは使い尽くして 間欠泉も暴露領域ギリギリまで掘り進んでやっと見つけたと思ったら 次動き出すのは64サイクル後とか鑑定結果出て全く使い物にならんしw 遠方の水確保だけに人手取られて他のこと全く出来なくなった 氷溶かして水確保とかもしてるが焼け石に水状態でどうにもならんw
627 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/28(水) 14:43:56.72 ID:DpeOXh960.net] 算出が追いつかないなら消費を絞って待つしか無さそう 食料まわりで消費しないようにしてからは水は結構余るようになった
628 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/28(水) 14:46:40.44 ID:DRxfPOum0.net] hotな蒸気噴出口で蒸気タービンをまわすのが安定してるサンプルないかな 鋼鉄クーラー使っててもすぐオーバーヒートしてしまう 英語でも検索してるが見つけられない
629 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/28(水) 14:53:52.82 ID:HSQzkcDi0.net] 今の環境になってから色んなところで熱でアチアチでクーラー機構構築必須になって面倒くさい クーラー機構構築しなきゃ⇨電力、タービン用の鋼鉄、水源用意しなきゃじゃん‥… 楽な方法はなんかないっすかねえ
630 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/28(水) 15:10:50.65 ID:uKtjWPtka.net] 研究も意外と水を消費するから、水がカツカツなときは 研究する項目も必要最小限にした方がいいね
631 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/28(水) 15:13:23.53 ID:N+7AzEwk0.net] >>611 エスパーだけどSteam Ventのある部屋にタービン冷却用のクーラーも置いてるならそれが間違い 500℃なんて鋼鉄クーラーでも耐えられない温度で 仮にギリギリ耐えられたとしても出てくる蒸気が少量のためクーラーから熱が移動しない 蒸気噴出孔のタービンから出てくる水は戻さずにどこかに排出して水源化 タービンを冷やすためのタービン&液体クーラーを別に作って2つのタービンを冷やす (冷やす電力は安定したらそれほどかからない)
632 名前:名無しさんの野望 [2019/08/28(水) 15:27:41.66 ID:DW76We9na.net] 水を冷やすのであればタービンは水素で解決できました。タービンを水素部屋で囲んでその中を輻射パイプで水素這わせる感じで。液体クーラーと一緒に気体クーラー詰め込めば水素の温度下がっていきますしおすし
633 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/28(水) 15:51:23.88 ID:3okVNfHr0.net] >>612 クーラー作るのが一番早いよ、製氷も良いけど ただ間違っても電解装置で熱破壊(笑)しないように このスレでは僅か30%程度の熱破壊しか出来ず酸素配給と同時処理を強制されて手間のかかる電解の熱破壊を推奨してる奴がいる しかも効率悪いのにドヤ顔で 「えぇ・・・それはさすがにちょっと無理がある」 「理屈が通じないなら相手しないのが一番」 と言ってくるからな
634 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/28(水) 15:55:24.16 ID:PHyMmAzJ0.net] こだわり無いなら液体クーラー無限機関作ったほうが楽
635 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/28(水) 16:05:39.40 ID:78YK5L6h0.net] >>616 君が文句言われたのは運用の仕方ではなくて 原理を否定したからなんだよなあ 電解装置は70度で出るって話を 冷たい水使えば途中で冷やされるから実質冷たい水の方が得って サンドウィッチマンのゼロカロリー理論みたいな感じ 冷たい水で冷やしながら運用するってだけなら一理はあるんだけど原理の部分を間違えてる事を認めないから変人扱いされるんだな
636 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/28(水) 16:09:33.56 ID:ARIZO0jh0.net] >>616 昔からそういう人多いよねこのゲームやってる人 理系に多い性格なのかなと思う
637 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/28(水) 16:12:24.67 ID:3okVNfHr0.net] >>618 はいドヤ顔マウント君、正体を出したな 実質じゃなくて効率で考えたら圧倒的に得が事実だろ? 75℃の電解で蒸発しない99℃までの熱破壊に対する手間に対して 熱交換するだけで使った水と同等の温度が出る酸素、これに対してクーラーや製氷で100%熱破壊した方が圧倒的に効率良い それを未だにゼロカロリーだろとか言ってる情弱なのにドヤ顔ですか
638 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/28(水) 16:20:41.96 ID:V2+HLDSR0.net] >>618 相手しないでいいよ そいつには意味は一生わからん
639 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/28(水) 16:22:01.35 ID:Tsl4mF6f0.net] >>618 >>290 を見習え ワッチョイ追えてるくせに絡むなバカ
640 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/28(水) 16:22:35.59 ID:3okVNfHr0.net] >>619 ありがとう、まともな人がいて良かった 人には色んなやり方や方向性があって自分の捉える意味が変わって普通だと思う 少なくともドヤ顔で効率悪いのにマウントしてくるなんて絶対には俺はしない
641 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/28(水) 16:24:08.34 ID:78YK5L6h0.net] >>620 だからそういう運用には一理あるって言ってるやん 確認もせずに仕様が変わったとかデマ広めておいて 勘違いしてたわけではないとか結果が同じなら間違いではないとか そういう開き直りは良くないよ このゲームはゲーム内の物理があって、それを元にした装置設計して運用がある ゲームなんだから物理はどうであれ動けば良いってのは分からんでもないけど それなら物理部分に口をだすのはやめてくれ 周囲を混乱させるだけだ
642 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/28(水) 16:27:17.13 ID:3okVNfHr0.net] >>624 もう君はいいよ、自分の国語が正しいから他人の理屈は何も認めないんだろ 俺は他人の考え方に否定もしないしマウントもしない
643 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/28(水) 16:35:30.63 ID:0v6OFGWrH.net] ウォート冷えすぎて笑ったわ 旧版のが使い勝手良かったのは間違いないけど 植物として違和感あるくらい凄い勢いで冷えるなこれ
644 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/28(水) 16:38:19.12 ID:XQ5uQD3I0.net] 現実に存在したら世界が冷却されてアイスボール待った無し 熱どこ行ってるんだか
645 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/28(水) 17:20:07.83 ID:s6iHxTG20.net] >>626 急にじゃない?さっき寝室が氷点下なってて悪いことしたわw
646 名前:名無しさんの野望 [2019/08/28(水) 17:40:24.02 ID:ODzp9C9N0.net] なんかワークショップ対応して色々使いやすそうなmod出てきたけどmod使ってても実績解除される?
647 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/28(水) 17:54:55.68 ID:yT06UYUMM.net] >>609 運が悪いだけの可能性もあるけど。 もしかしてベリー育ててない? 研究でも水なくなるし、ミールでも使うけど、 一緒に土もつかうから水だけ足りない何て事ないだろうし。 あとは酸欠だったら、セコいかもしれないけど汚染水ボトル利用した酸素生成機つくるとか。
648 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/28(水) 17:56:11.33 ID:DRxfPOum0.net] >>614 タービンを冷やすためのタービン液体クーラーセットか、そうなるのかー 液体クーラーは何機でバランスするんだろ、三機かな >>615 液体クーラーと気体クーラーの熱はどこで処理してる?
649 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/28(水) 18:10:19.21 ID:N+7AzEwk0.net] しなびた野生植物4つ展示して ここが自然保護区でございますって言うのは さすがに詐欺くさいと思った https://i.imgur.com/33FkZUa.jpg
650 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/28(水) 18:15:54.16 ID:yT06UYUMM.net] >>631 液体クーラーは1台あればかなり冷えるよ。 恐らく常時可動ならそれを冷やす以上に余裕でひえる。 パイプ内の温度次第で、クーラーを止めるようなシステム作らないと凍結して壊れるか、気をつけてね。
651 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/28(水) 18:41:47.01 ID:Wjdx38r+0.net] >>632 自然の土の上に植物があって 人も生まれたままの姿になる 紛れもなく自然保護区でございます
652 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/28(水) 18:45:14.00 ID:V28+9FP0a.net] 気体の比熱なんて知れてるんだから液体クーラーより消費電力下げて欲しい
653 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/28(水) 18:49:20.67 ID:xz39CX4s0.net] 石油発電から出る汚染水を石油発電の熱で沸騰させてタービン回すの考えてたけど二酸化炭素うまく処理する方法思いつかなくて困ってる
654 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/28(水) 18:50:43.48 ID:c1i9sNPh0.net] リアルでも気体を冷やすより液体冷やす方が省エネになる それでもエアコンが普及してるのは管理が楽だから
655 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/28(水) 19:27:12.47 ID:xsX7cX850.net] 水冷の空調はメンテナンスが大変だからな 配管の内部にスケールやら錆が堆積していって効果が低下していく 古くなればそれを年一くらいで内部を薬品をポンプで送り込んで溶かして排出しないといけなくなるしな
656 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/28(水) 19:47:27.04 ID:DRxfPOum0.net] >>633 ありがとう まずは液体クーラー一機でやってみる
657 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/28(水) 21:14:38.43 ID:53GSzxLV0.net] インターネットって平気で嘘をつくやつにとっては天国なんだろうなぁw
658 名前:名無しさんの野望 [2019/08/28(水) 21:22:02.73 ID:W4W0hmaGd.net] このゲームにも少し慣れてきてしばらく生きられるようになってきたんだけど先ほど我がコロニーは終了されました。。 また新しく始めようと思うんだけどヌルゲーシードあったら教えてもらいたいのです。
659 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/28(水) 21:25:46.17 ID:uKtjWPtka.net] >>635 比熱もそうだけど、パイプを通る質量が10倍違うからねえ
660 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/28(水) 21:28:11.75 ID:E9VsyByP0.net] ガスが3つあればぬるくなるし 金火山もありがたい
661 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/28(水) 21:37:08.90 ID:tJjmy5iw0.net] 間違いを認められない人とは会話が成立しないってよく分かるわ
662 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/28(水) 21:45:10.85 ID:Hikfu3Ac0.net] >>641 今9人で310サイクル目の1142892908どうかな 真上に銅火山、右上に低温水蒸気、右下にガス間欠泉、左上に反エントロピー どれも割とポッドに近くてやりやすいよ
663 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/28(水) 21:58:12.56 ID:pwxoETm20.net] >>641 >>547 バーダンテならこれマジでおすすめ ガス1の間違いだったけど 水、寒冷地が通常バーダンテと別惑星のようにあるから ほとんど詰みようがないレベル 左やや上部に氷結、左やや下の蒸気そばにも氷結ね ここまで掘れればまあ安泰
664 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/28(水) 22:06:48.47 ID:WiAYPDGR0.net] 勘違いしてるだけかもしれないけど 熱の計算おかしくない? 部屋の直前まで断熱のエアーダクトでひっぱって 部屋に入ってから断熱のエアーダクトで引っ張って送風するのと 通常のエアーダクトで引っ張って送風するのとで室温が全く変わるんだけど 確かに送風口から出る温度は断熱のエアーダクトで引っ張ってる方が 温度が低い空気が出てくるけど 通常のエアーダクトでも送風口から出る温度が高いって事は 室内通過中に熱交換してるって事だから 室内の温度は同じじゃないとおかしいような気がするんだけど
665 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/28(水) 22:07:26.04 ID:N+7AzEwk0.net] >>641 >>4 のシード検索 ヌルゲーの基準が進行度や人によってかなり違うから 今回詰まった原因をコロニー概要で自分なりに分析 不足しそうな資源が出る間欠泉を条件に指定して検索・詳細事前確認すればいいよ
666 名前:名無しさんの野望 [2019/08/28(水) 22:11:53.88 ID:xaEG1kaH0.net] >>647 時間が経てば両方同じ温度に落ち着くだろ 違う?
667 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/28(水) 22:24:47.72 ID:z5fpcs940.net] アーボリアはヘドロないからキノコなしか 今まで常にキノコ食ってたから何作ればいいかわからないや 超過密パクーやっても魚肉は弱いんだよね?
668 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/28(水) 22:34:08.80 ID:zWRy2ev30.net] >>647 通常のダクトは、ダクト素材の持ってる熱も交換しやすいから 素材の熱も室内に放流されてるんだと思う
669 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/28(水) 22:40:13.79 ID:6VMpjaKU0.net] ようやくタービンの熱破壊システムを活用できた 石油で精錬回してたまった熱で蒸気化する簡単な奴だけど 今の仕様だと生産・変換設備にぶっこむだけじゃ熱が消えないから タービンをうまく使わなきゃいけないわけね ロケットに一歩近づいた
670 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/28(水) 22:40:16.37 ID:N+7AzEwk0.net] 公式フォーラムに興味深い調査報告があった Game Lag Tests https://forums.kleientertainment.com/forums/topic/111042-game-lag-tests/ Game Lag Tests Part 2 https://forums.kleientertainment.com/forums/topic/111072-game-lag-tests-part-2/ 超意訳だから英語に自信兄貴は別途訂正追記してもらうとして Part1のほうはデュプリカントや動物の経路探索(パスファインディング)が増加すると動作が重くなるって理論の検証 結果はその通りでデュプリカントが探索できる範囲が増加した瞬間に負荷も上がる模様 (ジェットスーツは言うに及ばず) 動物のほうもほぼその通りで特に空中移動できる動物を広い空間で放し飼い /ぐりぐりネズミ(旧掘りネズミ)を移動ができるようにポッドから開放してしまうと致命的ぽい 一方で経路探索を極限まで減らせば(1マスシャインバグ疑似太陽・スリックスター1マス飼い) 別途ゲームロード時の遅延は発生するが通常の遅延はそれほどらしい Part2はめっちゃ張り巡らせたパイプ自体がゲームクラッシュを起こすとかって検証だから省略 まあやりすぎは良くないよね
671 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/28(水) 22:50:47.35 ID:RCHuZzPl0.net] 例えば3つある液体貯蔵庫の2つが一杯になったらグリーンシグナル出すみたいな回路って組めますか? パイプセンサーうまく活用できない…
672 名前:名無しさんの野望 [2019/08/28(水) 23:33:12.39 ID:V2+HLDSR0.net] >>654 できるよ。 2つ目の貯蔵庫に入るパイプを 3つ目からくるパイプからブリッジで入れるようにする。 そしてブリッジの白
673 名前:のところからそのまま別ルートを作って、 今度は3つめの貯蔵庫のなかにそのままつなげる。 そうするとパイプ内をループするからそこに元素か温度のセンサーつければ完成 [] [ここ壊れてます]
674 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/28(水) 23:35:03.46 ID:tJjmy5iw0.net] >>654 パイプブリッジの優先を利用するとこんな感じ https://i.imgur.com/wU8Kypn.jpg https://i.imgur.com/RIwHQDM.jpg この画像だとNOT回路使っていっぱいになったら止めてる
675 名前:名無しさんの野望 [2019/08/28(水) 23:47:02.10 ID:oBaxJ1UJ0.net] >>654 こんなのでもできるよ。(656と同じだけど作っちゃったから貼っとく https://imgur.com/1LcRNQc
676 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/28(水) 23:53:50.40 ID:WiAYPDGR0.net] >>649 20サイクル程様子見てみたけど 通常のダクトは高い値で安定 断熱の方は低い値で安定でした >>651 ダクトの温度も伝播するのは考えに入ってませんでした 外部から熱入れたくない出したくない時はダクトやパイプも 気にしないといけないんですね
677 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/28(水) 23:57:33.25 ID:V2+HLDSR0.net] みんなはええw https://imgur.com/a/Utdxci1 文だけだとあれだから画像も 基本は2つパターンあるよ
678 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/29(木) 00:02:49.90 ID:xq1LWYqP0.net] ちなみに>>659 の上と下の違いは 上は詰まるタイプの仕組みで、3つ目の貯蔵庫にも入り続ける 下はループするタイプの仕組みで、3つ目の貯蔵庫には入らなくなる。 それぞれ利点があるから応用してみて。
679 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/29(木) 00:08:38.96 ID:HK6NrRpba.net] >>658 熱い酸素が(冷たい酸素の供給先とデュプの位置の関係で)先に消費されてる可能性もあるね 吸った酸素の熱は考慮されないだろうし、熱伝導率も高くないし と考えると、デュプが立ち寄らない場所に換気口を作ることで、酸素の温度でコロニーの熱管理もある程度…熱量が違いすぎるか
680 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/29(木) 00:09:49.61 ID:100GfygX0.net] ああ3つのうち2つが満タンって、単純にタンク3つ分のバッファのうち2つが満タンになったらって意味か 原油・石油・水の3つの資源を溜めたタンクのうち2つが満タンになった場合のみ信号を出す、みたいな要件かと思ってごちゃっとした論理ゲート組んでた・・・ まあ普通に考えて運用に使いそうなのは前者だよね
681 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/29(木) 01:09:29.08 ID:1riC5ia30.net] 前スレ>>835 のマグマ運んで発電するやつのを作った人がいたら聞きたいんだけど、 自分で試してみたら毎秒600gでマグマを流しても6〜7割しかタービンが回らないんだけど効率ってこんなもんなん? https://i.imgur.com/IaAGLKM.jpg https://i.imgur.com/StAhDoN.jpg 流したマグマは1726.9℃から140℃付近まで冷却されたので、 タービンに吸われてる熱量は1586.9 * 600 = "952140J" 同じ人が前スレ>>960 に改良版をあげてて、 そっちはマグマを毎秒580g流して101℃まで熱を絞ってタービンをフル稼働させてるらしいんだけど、 そのタービンに吸われてる熱量は1625.9 * 580 = "943022J" なので、計算上はマグマ600gを145℃に冷やしてるこちらのほうが熱を多くタービンに吸わせてるはずなんだけど、なぜか稼働率は6〜7割しか出ない 断熱タイルや断熱パイプは全部断熱材を使用したから熱漏れはほとんどないはずなんだけど・・・ もしかして改良版のほうって熱を多く絞る以外に何かしてたりする?
682 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/29(木) 01:18:58.57 ID:LjP2RLwA0.net] 1100サイクルでやっと180万kmの旅路達成!助言くれた方々ありがとうございました。 10gの肉を宇宙空間まで拾いに行き開かないシェルターに引っかかってるガイジなんとかしてくれたら最高
683 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/29(木) 01:26:29.40 ID:xq1LWYqP0.net] >>663 後ろに熱交換パネルいるんじゃない?
684 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/29(木) 02:04:35.85 ID:1riC5ia30.net] >>665 なるほどサンクス プレートつけたら若干効率上がったわ よく見えなかったけど裏についてたのね
685 名前:名無しさんの野望 [2019/08/29(木) 02:19:45.60 ID:BznVhM0P0.net] oxygen not included の動画見たの あれ使えんな わかりにくい以前に タイトルに スマートバッテリーと自動化ワイヤーとか 石油発電機を作って行こうと思います 宇宙服を作って行こうと思います 書いてあって 内容は全然 触れてないのよ スマートバッテリーに取り替えて行きますってその前に水が漏れただの 温水を冷やすだの 仲間が連続でやけどしから対策するだの たいとるの内容に沿ってないんだよ
686 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/29(木) 02:35:04.51 ID:qZ5lNXhn0.net] pipってめっちゃ出っ歯だな ムーンサルトりできそう
687 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/29(木) 02:47:46.77 ID:g9CtvQy70.net] ブリッスルベリー止めたら水管理が無茶苦茶楽になった。 あんまり気にしてなかったけど結構水消費してたんだな
688 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/29(木) 05:19:42.03 ID:erwKc45W0.net] あれは水的に赤字だからね ベリーに使った水をトイレで回収できない 一体どこに水の質量が消えているかは謎である
689 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/29(木) 05:30:55.85 ID:Numwx4Ly0.net] 654です、SSまで大量にありがとうございます!めちゃ参考になりました! ブリッジの使い道にただただ驚いた
690 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/29(木) 06:17:38.31 ID:cLGxmNR3a.net] このまま過去ログに残ると誤解を招くので、電解装置の熱破壊割合を訂正しておくと、 電解装置は、70℃以下の水1000gを使うと70℃の酸素888gと水素112gを出すので、 70℃の水を使うと72%熱破壊できるし、0℃の水を使っても65%熱破壊できる。 【計算式】 70℃の水1000gの熱量 = (70+273.15)K*4.179DTU/(g*K)*1000g = 1,434,024DTU 70℃の酸素888gの熱量 = (70+273.15)K*1.005DTU/(g*K)*888g = 306,241DTU 70℃の水素112gの熱量 = (70+273.15)K*2.400DTU/(g*K)*112g = 92,239DTU 破壊された熱量 = 1,434,024DTU-(306,241DTU+99,228DTU) = 1,035,544DTU 熱破壊の割合 = 1,035,544DTU/1,434,024DTU = 72.21% 0℃の水1000gの熱量 = 273.15K*4.179DTU/(g*K)*1000g = 1,141,494DTU 以下同じような計算なので省略 こういう計算になるからって、0℃の水をどんどん電解装置で熱破壊していけば コロニーが温暖化しないかというと、そうはならないわけで、 結局は、より温度の高い水を電気分解した方がオトクってことしか言えないけどね。
691 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/29(木) 06:25:23.00 ID:erwKc45W0.net] そりゃー熱容量と温度は別っすからね
692 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/29(木) 07:22:55.70 ID:T6OalE4m0.net] 野良レタスつえーな ウィートより密集してて温度制限ゆるくて大気も関係なし
693 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/29(木) 07:43:41.91 ID:G0rvzldGa.net] >>672 はいドヤ顔マウント君、正体を出したな 温度は素材次第だよ 実際に試したから言ってる 俺は理屈を理解出来たぞ、君は出来たのか? 情弱なのにドヤ顔ですか 俺は他人の考え方に否定もしないしマウントもしない
694 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/29(木) 08:26:59.37 ID:cvxekXTK0.net] 全く反証になってないよ ここ試さないで否定する奴多いけど検証してないでしょ
695 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/29(木) 08:45:16.95 ID:zWJNwQmQ0.net] 前エクセルで画像つきで計算したのになぁ、だれも反応しなかったから寂しかったよ。 20度の水を30度の水にする熱量と70度の酸素と水素を30度の水にするのが大体同じ熱量。
696 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/29(木) 08:45:19.74 ID:WYdgpXbDa.net] 液体使わない、リアルと同じ仕組みのドア開閉とポンプ動作
697 名前:回路制御したエアロック作ってみたいんだけど、信号オフで施錠されてる自動エアロックって複製人間は経路として認識してくれるんだろうか [] [ここ壊れてます]
698 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/29(木) 08:45:20.33 ID:rypwdWzbp.net] ワッチョイあるんだからNGしとけ
699 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/29(木) 08:46:19.85 ID:1d5jnzVAd.net] 絶対0度を基準に熱容量計算しても意味無いな マイナス100度まで冷やした液体を 宇宙に投棄しても熱破壊だし 熱の計算に期待するのは コロニーを適温とするのに有利か不利かの指標なわけだから コロニーの適温(例えば20度)を基準にした計算にすれば 多少は意味のある計算になると思う
700 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/29(木) 08:49:00.55 ID:xq1LWYqP0.net] >>672 詳しい計算ありがとう。なるほどそういうことか まあ感覚的に温度の低い貴重な水を普通は電気分解せんやろ もったいない。 大抵自分は電気分解するのってどこかで間けつ泉見つけてから、酸素はスーツ専用にして水素はその場で電気に変えちゃう。 あともう反応しないことね
701 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/29(木) 08:58:42.06 ID:mkxpdCQYd.net] [急募]中盤、序盤の塩素処理方法 だれだよ初期バイオーム直近に塩素間欠泉置いたの 塩素ガス消費(鉱石洗浄機)が減る量より増える量が多いんだが。宇宙に捨てれないし、パフ変種はそもそもパフいないし...
702 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/29(木) 09:02:54.95 ID:WYdgpXbDa.net] 間欠泉に蓋して塩素の待避スペースを掘るしかないのでは 確か気圧一定以上だと間欠泉湧かなくなるんじゃなかった?
703 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/29(木) 09:07:49.39 ID:mkxpdCQYd.net] >>683 蓋はなんとかできたけど、気体保管庫3つ満タンになる塩素が漏れ出た。 邪魔...
704 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/29(木) 09:10:37.30 ID:xTUJSCD40.net] >>678 施錠されたエアロックは経路として認識しないよ 複製人間チェックポイントなら通行止めしつつ経路としても認識してくれるから使うならそっちじゃないかな エアロックに隣接させるとエアロック開いちゃうだろうから一マス空ける感じで設置すればうまくいくと思う
705 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/29(木) 09:10:41.09 ID:UoBMewNwd.net] みんなスタートしたあとの開発の優先順位として間欠泉探しはかなり高めに行動しているのかな トイレつくらなきゃー 水がー 電気がー でろくに間欠泉見つからぬまま100サイクルくらいあっという間に過ぎてしまう でようやく今天然ガス欲しくて急いで堀始めてる
706 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/29(木) 09:17:54.70 ID:WYdgpXbDa.net] >>685 やっぱりか 参考にします サンクス
707 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/29(木) 09:23:20.52 ID:uevLeU7A0.net] >>682 酸素で塩素を押し下げて境界に蓋 その下でシオカズラを栽培
708 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/29(木) 09:31:04.69 ID:DU/Tedr80.net] >>684 バームリリーにでも食わせろ。 後は食中菌の汚染水部屋に送ったり、ヘドロ殺菌させたり活用しろ。 ヘドロ地帯に塩素送り込めば滅菌が一気にはかどるぞ。
709 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/29(木) 09:31:31.76 ID:Ca5Gh1YZd.net] >>684 トイレ汚染水の浄化用に利用しましょう(塩素消毒で除菌してループ)
710 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/29(木) 09:39:59.43 ID:WMe0bGWMM.net] >>687 あれえ。 過重センサーがあれば計算して通ったきがするよ。
711 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/29(木) 09:51:53.49 ID:WMe0bGWMM.net] >>686 自分の場合、初期メンバーは 採掘供給操作の採掘建設係 研究操作の研究人力発電係(初期は料理も兼) 酪農供給の配達農業酪農係の三人にして 採掘のやつに建設時以外はひたすら掘らせるよ 汚染土と汚染水はに二酸化炭素ロックつか
712 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/29(木) 10:02:31.09 ID:WYdgpXbDa.net] >>691 あれ、そうなのか 今触れないから分かんないけど後で検証してみるしかないか
713 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/29(木) 10:16:45.92 ID:T8dE3/OLM.net] 後でガチャが面倒だから、ほぼ専任させるつもりの料理、研究、芸術を最低一人づつ、引きが良ければ料理研究をまとめて雑務要員を足す感じが多いな 初期効率考えたら採掘とかのが便利だと思う
714 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/29(木) 10:29:44.29 ID:wKEpCeQn0.net] モラルが楽になったとはいえ採掘志向は便利だからな うちは絶対欲しいのは夜更かし 無くてもいいけどスケジュールはやっぱり朝夜で分けるのが一番よ
715 名前:名無しさんの野望 [2019/08/29(木) 10:29:57.28 ID:tzX27V2h0.net] ごめん途中で書き込んだ 汚染土と汚染水は二酸化炭素ロック使って放置。 部屋も簡易トイレと寝室と大食堂だけ。 精錬関係に必要なプラスチック(タービン用)作成に向けて研究全振りして、そのあたりでだいたい周りがわかるから方針決める感じかな
716 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/29(木) 10:39:52.85 ID:erwKc45W0.net] うちは採掘供給1、研究芸術1、農業料理1で毎回はじめてる 早期の内に操作片付け看護も揃えたいところ 牧畜は逆に殆ど使わん、プレイヤーがいちいち管理しなきゃいけないのがめんどい
717 名前:名無しさんの野望 [2019/08/29(木) 11:54:12.36 ID:u97rQUFYM.net] 宇宙での掃除機の置き方例とかないですか? どうやってレゴリスや金属を処理しているのか… レゴリスはネズミ隔離施設にドロップさせたいけど 何も考えずに作ると熱の蓄積やレゴリス自体の熱で 壊れそうで参考例があると助かる
718 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/29(木) 12:01:26.52 ID:mkxpdCQYd.net] >>688 シオカラズまだ見つかってない。というか錆バイオームない星かも >>689-690 汚染水浄化、パームリリーって塩素消費するの? 無消費で消毒してるようにみえるし、パームリリーは育成環境に必要ってだけで消費してない気が