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Oxygen Not Included Part24
- 1 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/20(火) 07:21:31.01 ID:49GBw9Kz0.net]
- !extend:checked:vvvvv:1000:512
Oxygen Not IncludedはKlei Entertainmentの開発した宇宙コロニー運営シミュレーションです 2017/2/16アルファ版開始 2017/5/19早期アクセス開始 2019/7/30正式リリース(Launch Update) ※いずれも現地時間 【購入可能ストア】日本購入定価は2480円 store.steampowered.com/app/457140/ https://www.epicgames.com/store/product/oxygen-not-included/ Steam最安値は日本時間8月7日午前2時までのローンチプロモーションで33%OFFの1661円 ※Kleiの別ゲームを持っている場合さらに割引可能性あり(EA時はDon't starve所持で追加25%OFF) 【公式】 https://www.kleientertainment.com/games/oxygen-not-included 【公式フォーラム】 forums.kleientertainment.com/forum/118-oxygen-not-included/ 【英語wiki】 https://oxygennotincluded.gamepedia.com 【前スレ】 Oxygen Not Included Part23 https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1565134090/ !extend:checked:vvvvv:1000:512 建てる人は本文1行目に↑を2行重ねてコピペ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 251 名前:感じ []
- [ここ壊れてます]
- 252 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/24(土) 09:36:49.62 ID:dK4SO5tu0.net]
- 塩水間欠泉使ってみようと思う
温度高いので失敗する 素材を変えればいいっぽい?と理解する ↓ 肝心の素材の入手は一体どうすれば?(今ここ) この下矢印部分で参照すべき情報の移動が起こっているせいか 素材を変えればいいという話で止まっている情報が多くて(まさに>241-242みたいな) その辺も含めての手順が解説されているものはないのかなー?と
- 253 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/24(土) 10:01:18.18 ID:xB6VfT1K0.net]
- たしかに以前はマップが1種類しか無かったから初心者でも
金アマルガムに辿り着かないなんて事はあまり無かったかも 素材自体も少なかったしスレには各素材の特徴載せたテンプレあったし
- 254 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/24(土) 10:13:55.63 ID:v3Fbyx0d0.net]
- 前スレの3つ並べたドアの真ん中を自動化で真夜中にちょい開けて真空の断熱壁にするってやつ
今試してるけどON=解放、OFF=施錠になっちゃってうまくいかない?何か間違ってる?
- 255 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/24(土) 10:17:30.88 ID:JdBd7g7V0.net]
- oniの情報云々以前に日本語が不自由過ぎて何が知りたいのかがわからない質問が多過ぎるな
- 256 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/24(土) 10:18:54.68 ID:TTZKsKmx0.net]
- >>247
前スレの話題は見てないけど多分真夜中の一瞬以外常時解放だと思われ
- 257 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/24(土) 10:23:25.73 ID:v3Fbyx0d0.net]
- >>249
thx てことは夜中の施錠〜その日最初の開錠までが真空の時間ってことになるんだね これで火山地帯への断熱上手くいくか試してみる!
- 258 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/24(土) 10:30:29.19 ID:TTZKsKmx0.net]
- 荷重プレートかモーションセンサー使えば通過後一瞬閉じることができるかも
実際に試してないから知らんけど
- 259 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/24(土) 10:35:24.48 ID:e1qtEfP+0.net]
- 金アマルガムはヘドロ地帯にあることが多いけど…
無かったら鉄を精錬装置使って鋼鉄かな? 焼成窯作って精錬炭素が必要だったり岩石粉砕機からの石灰がいるから 面倒かもしれないけどどの惑星でも手に入るだろうし
- 260 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/24(土) 10:47:23.40 ID:7Xa4oHW+0.net]
- >>251
それも前スレにあるよ
- 261 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/24(土) 10:58:21.00 ID:uOZ53yyZ0.net]
- >>245
素材は掘り出すか、加工して作り出すしか無いからなぁ どの素材が耐熱かはデータベースみて覚えるんだ 全て手順が無いと出来ないなら、このゲーム向いてないよ。手順探して試行錯誤を繰り返して遊ぶゲームだから
- 262 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/24(土) 11:14:33.71 ID:ibIHvGEC0.net]
- オーバーヒートで機械をぶっ壊してから耐熱について考えるんだよな
原油を汲み上げたいのに耐えられる素材がなくて 試行錯誤して精錬装置の使い方マスターしたなー 遊び方は人それぞれだから解説はあってもいいと思うけど このゲームの場合はネタバレ要素かもね
- 263 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/24(土) 11:23:31.64 ID:YARck80l0.net]
- >>233
いえいえ、wikiのところもっとニーズに分かりやすく修正しておきます
- 264 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/24(土) 11:38:38.67 ID:J83IPX7y0.net]
- 電力制御端末のマイクロチップの効果はどこで確認できますか?
ワット表記は変わってなさげなんですが
- 265 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/24(土) 11:42:55.61 ID:J83IPX7y0.net]
- うわごめん、建設するんですね
えらく優先順位低くて難儀した…
- 266 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/24(土) 11:56:59.90 ID:BxPRzzXc0.net]
- 空調設備やっと導入して
これで完璧だ!と思ったが酸素供給ラインをエアコンにするのは結構無理あるね 熱持った所で酸素放出しまくって必要な所に酸素が回ってくれない 取り敢えずセンサーの設定温度上げて対応してるが やっぱり酸素供給用とエアコン用ダクトと別に用意した方が管理しやすそうだね てか日本語mod改訂来たから英語のまま放置されてる所が遂に日本語化か!? と思ったがそのままだったw
- 267 名前:名無しさんの野望 [2019/08/24(土) 12:49:53.23 ID:SuXPtJOFa.net]
- >>259
空調に関しては
- 268 名前:名無しさんの野望 [2019/08/24(土) 13:11:49.52 ID:EjWgDi1m0.net]
- >>259
>>260 途中で書き込んでしまった、すまん 空調に関しては、 コロニー全体対策:電解装置から出てきた酸素を空調設備に通す 局所的な対策:ウィーズウォート 継続的な熱放出:冷却した液体と輻射パイプで熱交換 が今のところ楽かなと思ってる 空調設備自体は液体クーラーに比べると気体の比熱の低さと時間当たりの処理量からして使用箇所は結構限定されると思う
- 269 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/24(土) 13:44:37.88 ID:jDsjBgiXr.net]
- 熱発生源以外熱交換タイルですべてならした方がコロニー内の熱処理楽な気がしてきた
冷えた汚染水流して冷やそうとしてたけどスパゲッティの元過ぎるし何故か無駄に冷えるところとか生まれてしまう
- 270 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/24(土) 17:36:12.29 ID:pGHvdrBi0.net]
- 水タンクを塩素部屋に浸けて滅菌してもなぜか水プールに放出すると菌が出てくる…どういうことだ
- 271 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/24(土) 17:59:48.87 ID:cqo/sTqJd.net]
- コロニー冷却は奥が深い
局所的冷却、全体冷却、空冷、液冷、冷媒の選択、冷却方法、冷却施設の配置(集中配置、拡散配置)、熱の移動、廃熱の処理方法.... これはONI環境工学の学問だな!(目グルグル) 現実の空調を勉強すればなにか見えてくるのかな
- 272 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/24(土) 18:13:39.30 ID:cqo/sTqJd.net]
- 中盤(60-150サイクル位?)〜終盤までは電解装置からの酸素直接冷却が効率いい気がする
中盤の内に大規模な汚染水によるコロニー冷却施設作ると、建設に時間かかりすぎ&電力不足で滅亡へのカウントが始まる(経験則) 豊富な電力(5-6kw位?)、豊富な建設力or時間的余裕がある終盤になってから作るべきじゃないかな液冷冷房施設は
- 273 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/24(土) 18:27:39.08 ID:YLuvlKtN0.net]
- 電解も昔はウォートで冷やせば終わりだったけど
今は水素発電の熱破壊やら何かと組み合わせるのが難しい 逆にオキシファーン・錆塩・ヘドロ・緑藻はお手軽
- 274 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/24(土) 18:36:47.75 ID:eOn64yKT0.net]
- >>263
食中毒入りの水を絶えず水タンクに入れると元々無菌だった水が入ってたとしても菌の合算をされてタンクに貯められるし出て行く。 塩素部屋で水タンク内の無菌化を考えるなら塩素かで水を一定期間止まらせる必要がある。 ・タンクの水を無菌化する時は入力を止める ・菌入り水を入れる時は出力しない 水タンクの出力は「タンクが床上に無い」状態で止まるから簡単な塩素部屋の機構としては自分は以下な感じで作ってるので参考までに。 ・自動エアロックを横向きに設置して上部に水タンクを設置(仮貯め用と無菌化用のタンク) ・エアロックをNOTゲート経由で時刻センサーに繋ぎon.offの時刻が2つの中で被らないように設定 ・1つ目のタンクから2つ目のタンクへ入水している時は2つ目のタンク下のゲートを解放 ・2つ目から排水している時には1つ目のタンク下のゲートを解放
- 275 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/24(土) 18:44:30.24 ID:7Xa4oHW+0.net]
- >>266
錆塩は電解と同じグループでしょ 出力温度高いし
- 276 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/24(土) 18:55:08.13 ID:oOj2DiAL0.net]
- 95度水を電解装置x2-反エントロ-吸気
って感じでやると冷えるまで序盤は熱いが27度から32度くらいで落ちつくから色々楽になったわ 今はその下でタービン回す準備中 >>263 もしかしてタンク内の菌の確認ってカーソルのせただけじゃ・・・
- 277 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/24(土) 19:17:49.10 ID:YLuvlKtN0.net]
- >>268
温度は素材次第だよ 錆は錆バイオームしかないので必然的に0度近い低温になる 更に塩も錆バイオームのを使えば電解と比べて温度差は10度以上はある
- 278 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/24(土) 19:21:06.86 ID:2Rcdyhdi0.net]
- どうせ熱はどこかに押し付けるがFAなんだから
無限水源から少量水持ってきて蒸気にして宇宙にポイよ
- 279 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/24(土) 19:40:52.65 ID:7Xa4oHW+0.net]
- >>270
英wikiだと出力下限温度が75度って書いてあるけど 仕様変更になったの?
- 280 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/24(土) 19:50:26.58 ID:YLuvlKtN0.net]
- >>272
多分何度か変わってる、試すのが早い 電解だって素材の水で温度下がるよ
- 281 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/24(土) 19:52:21.81 ID:pGHvdrBi0.net]
- >>267
>>269 塩素部屋に水タンク2つ設置 それぞれに時間タイマーつけて0〜1/4日はタンク1からタンク2へだけ解放 半日滅菌して3/4日〜1日はタンク2からプールへだけ解放 って感じ タンクの中身のgermが減っていって0になるの確認したのにプールに出ると菌がいる 何か間違ってるかな…
- 282 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/24(土) 20:16:54.98 ID:OuZifRSx0.net]
- タンクから出力して遮断機に入る前のパイプ内の水が菌もってる可能性
出力作る前にタンクに水溜めて無菌にしてからパイプつなげないと残る
- 283 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/24(土) 20:19:07.88 ID:2Rcdyhdi0.net]
- >>274
タンクとタンクの間のパイプの中身かな 後はタイマーで切り替わった瞬間に微妙に動いた水の中に完全に滅菌されてない水がとか
- 284 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/24(土) 20:24:33.02 ID:rb7HgZYe0.net]
- >>274
パイプ内に残ってるやつが菌もってるね。 前スレにあった、機械式ドアを床に使ったやつオススメ あれなら確実にかつ簡単に除菌できる。
- 285 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/24(土) 20:27:07.85 ID:7Xa4oHW+0.net]
- >>273
サンドボックスモードでマイナス100度の錆と塩で動かしてみたけど 普通に75度で出力されるよ
- 286 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/24(土) 21:58:43.66 ID:J83IPX7y0.net]
- もしやマイクロチップって施肥みたいな消耗品なんですか?
- 287 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/24(土) 22:21:51.40 ID:QOsh1VXM0.net]
- >>278 >273
理屈(サンドボックスの完璧建築)上は下限75度保証出力だってわかっていても 実際に建築すると周囲の温度(質量による比率も)との関係があって 素材温度準出力と認識しちゃう場合があるのは理解してあげて 画像はライムの電解移行期に作った100%稼働保証SPOM https://i.imgur.com/vsoyTO2.jpg 電解で発生した(規模からしたら)少量気体がそれぞれの隣接物質と即座に熱交換するから 温度の上昇がわかりにくいんだよね
- 288 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/24(土) 22:29:19.74 ID:gV4thc8Q0.net]
- 誤解するのは仕方ないけど確認もせずに仕様変更したとか言うのは良くないね
ちょっとサンドボックスで確認したらそんな事無いのはすぐ分かるのに
- 289 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/24(土) 22:51:44.52 ID:YLuvlKtN0.net]
- いや実際に試したから言ってるのよ
素材の温度で10度くらい違う
- 290 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/24(土) 22:53:35.82 ID:FvGOlNhG0.net]
- 試すのが早いって言ってるくらいだから一応確認はしたんじゃね?
ただ確認方法が悪くて結果に確実性がなかったんだろう こういう施設からでる気体出力の温度を確認する場合は、 周囲の影響が入らないようにまず真空にして、 かつデバックの「Alt」+「+」でコマ送りで出力物質が出る最初の一瞬を観測するといいよ
- 291 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/24(土) 23:07:11.47 ID:YLuvlKtN0.net]
- あー分かった、出た瞬間の酸素は同じ温度だけど
酸素変換前のストックしてある素材の温度とすぐに熱交換してるんだわ だから同じ量の素材があっても素材は消費される前に熱交換するから結果残る酸素の温度が違う
- 292 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/24(土) 23:13:42.04 ID:FvGOlNhG0.net]
- >>283
>かつデバックの「Alt」+「+」でコマ送りで出力物質が出る最初の一瞬を観測するといいよ 訂正、押すキーは「Alt」+「;」か「Alt」+「-」かな デバックモードのステップ実行って奴 ゲームステップ実行とシミュレーションステップ実行の違いがあるけど、どっちがより適してるのかはよくわからん >>284 過去にも何度か電解装置の出力温度が変わったと誤認で騒がれたときがあったけど原因は大体いつもそれ 出力後に施設自体や素材(電解の場合は水)との熱交換してるのを見逃してる
- 293 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/24(土) 23:15:40.20 ID:YLuvlKtN0.net]
- >>285
まぁでも自分は素材の温度によって残る酸素の温度が下がる事を証明したかっただけで 勘違いしてた訳ではないんだけどね
- 294 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/24(土) 23:20:35.29 ID:FvGOlNhG0.net]
- >>286
えぇ・・・それはさすがにちょっと無理がある
- 295 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/24(土) 23:24:48.53 ID:YLuvlKtN0.net]
- >>287
素材の温度で酸素の温度が変わるんだから結果は同じだよ だからそれに対して試せば分かるって言った
- 296 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/24(土) 23:28:42.66 ID:ucsramyk0.net]
- すいませんアホにはなんの事やらさっぱりわかりません
- 297 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/24(土) 23:35:36.98 ID:FvGOlNhG0.net]
- >>288
あ〜・・・まあそれでいいや
- 298 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/24(土) 23:53:18.45 ID:xB6VfT1K0.net]
- >>279
そりゃそうよ
- 299 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/24(土) 23:57:23.34 ID:xB6VfT1K0.net]
- >>290
えらいぞ 理屈が通じないなら相手しないのが一番
- 300 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/25(日) 00:10:07.94 ID:8Z/bWFMd0.net]
- >>292
むしろ俺は理屈を理解出来たぞ、君は出来たのか? 上は21.9℃、下は2℃の同じ水の素材で電解する しかし消費される前に少し熱交換するようにしてみるとどうなるか? 結果は上が24.2℃、下はなんと6.7℃にまで下がった、消費されたら同じ物でここまで違う https://i.imgur.com/e9BMjlh.jpg https://i.imgur.com/Z4TJnrc.jpg https://i.imgur.com/HioqXqj.jpg https://i.imgur.com/7yNFoo0.jpg
- 301 名前:名無しさんの野望 [2019/08/25(日) 00:12:41.87 ID:xIKCTdd10.net]
- 肥料はわかるけど発電しててチップって消費するもんなんかね
- 302 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/25(日) 00:22:19.88 ID:ESFVYNL20.net]
- 病原菌要素あんまいらんよなぁこれ
マイナス要因なだけなのはつまらん克服したらご褒美が欲しい
- 303 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/25(日) 01:15:05.20 ID:t4G3QFqO0.net]
- 最低温度が決まってようが
これから使う材料と熱交換するなら元温度が低いものを使った方がいいという結論に変わりないのでは
- 304 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/25(日) 01:35:24.47 ID:49p0duQs0.net]
- >>293
これって輻射パイプが機械の熱で温度上がってない? 断熱材の断熱パイプならもっと下がるのかな
- 305 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/25(日) 01:48:19.38 ID:FPYu/mIh0.net]
- 冷たい水が75℃の水素と酸素になることは変わりないんだろ
むしろ冷たい水が消えるせいで温暖化進むと思うけど違うのか? 最低出力温度までどこかの熱を吸わせて電気分解するのが最適だと思ってたんだが
- 306 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/25(日) 01:49:47.95 ID:8Z/bWFMd0.net]
- >>297
逆だよ、消費されると75℃になってしまうので 消費されるまでに熱交換した方が良い 75℃未満の水なら電解が出す熱と即座に熱交換すれば即時冷却効果があるって事
- 307 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/25(日) 01:53:34.76 ID:49p0duQs0.net]
- >>299
ようやく意味わかったわ。 俺も298と意見は一緒になる。冷たい水がもったいないわ。
- 308 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/25(日) 02:00:35.15 ID:IH2NCfsA0.net]
- >>275-277
ありがとうそういうことでしたか… ちょっと前スレ見て来ます
- 309 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/25(日) 02:04:38.89 ID:8Z/bWFMd0.net]
- >>300
まぁ勿体ないとか言う話じゃなく 電解が出す熱の真横に置く事が一番手間が掛からない熱交換であり 素材の熱は少ない方が得なのは当たり前と言う事だね
- 310 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/25(日) 02:07:14.97 ID:tZiZBg5f0.net]
- >>300
さらに電界装置は熱破壊が起こるから入力の水は温度が高い方がより破壊できる 水素を電気にすればさらに破壊
- 311 名前:名無しさんの野望 [2019/08/25(日) 03:06:20.09 ID:UwHGbwIx0.net]
- 難しいゲームやでほんま
- 312 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/25(日) 03:38:05.48 ID:962eI6Wjd.net]
- 冷水ぶっこんで出てくる酸素の温度が少し下がって見えるぞって喜んでる裏で
無為に消費されていく冷水と生まれる75度の酸素によりアド損は進行するのだ
- 313 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/25(日) 03:46:47.40 ID:49p0duQs0.net]
- これやるぐらいだったら熱々の水を分解して輻射パイプを冷えた水通すわ。
物質の量の関係でかなり長い間冷却材として使える
- 314 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/25(日) 04:01:16.49 ID:8Z/bWFMd0.net]
- 素材の温度の違いを分かりやすく説明しただけなのに突っ込むの好きだな
なら錆と塩も75℃にしてから利用してんの?
- 315 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/25(日) 04:18:04.21 ID:mpnRk/Cr0.net]
- >>307
輻射パイプで温度変化させやすい液体と そういうものがない固体じゃ取扱い方は変わることくらい すぐ分かりそうなもんだけど
- 316 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/25(日) 04:22:39.82 ID:8Z/bWFMd0.net]
- >>308
それは先にこっちが言ってた意見だよ それ言ったら電解と同じグループだよねって言われた
- 317 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/25(日) 04:22:41.21 ID:TKvytYgE0.net]
- お、なんだなんだ難しい話か?
そんなことより、木→エタノル抽出→汚染土→カニ→砂→ハッチで切り返しの手間が減るやん!って最近気付いた。 これ打ち込みながら、蒸留機部屋でカニ飼ったら楽々じゃねってのも気付いた
- 318 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/25(日) 04:22:46.22 ID:mpnRk/Cr0.net]
- そもそも電解に使う水は温度が高い方がいいというのは
水の熱容量が高いからだしね 錆塩は温度を高くして使うメリットが少ない
- 319 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/25(日) 04:26:54.80 ID:mpnRk/Cr0.net]
- >>309
それを言ったのは俺だけどね 素材の温度で出力が変わるなら、出力した気体を冷やす必要ないけど 出力される気体が75度以上なら、いずれその周辺は75度以上の気温になるんだから 囲って冷やす運用が必要になってくる 運用が変わってくるのに違いはないと主張するのはダメだよ ましてや何回か(仕様が)変わってるなんて適当なことは言わないでほしい
- 320 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/25(日) 04:30:31.94 ID:8Z/bWFMd0.net]
- >>312
おいおい今度は適当発言かよ 最低温度の変更はテスト版で最近あっただろ? なかったって言ったら嘘って言うつもりだな? 突っ込めればなんでも良いのかよ
- 321 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/25(日) 04:39:56.38 ID:8Z/bWFMd0.net]
- Brothgarだってちょろっと熱交換した40℃くらいの水に電解してるけどそう言うのも総ツッコミすんの?
- 322 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/25(日) 04:50:20.81 ID:8Z/bWFMd0.net]
- 21.9℃の水が24.2℃
2℃の水が6.7℃ 75℃の水が75℃と比べてそんなに損なのか? そりゃ4.7℃損してるけどさぁ
- 323 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/25(日) 05:31:13.26 ID:sBNK3Zi50.net]
- ゲームも難しけりゃ住人も難しいんだな
- 324 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/25(日) 05:56:03.68 ID:b7ysowItM.net]
- 水蒸気間欠泉から出るお湯そのままパイプ通さないで氷バイオームに垂れ流して冷やしたらそのうち氷バイオーム無くなって冷えなくなる?
- 325 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/25(日) 07:32:12.55 ID:tZiZBg5f0.net]
- >>317
冷えなくなるよ 氷バイオームは温度が低い状態で開始されているだけ 自生人参以外で無限に冷える事は無い
- 326 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/25(日) 07:54:36.34 ID:9vwDnL/C0.net]
- ヘドロ蒸留器からでる汚染水は無菌?
- 327 名前:名無しさんの野望 [2019/08/25(日) 08:21:24.46 ID:UwHGbwIx0.net]
- やれば
- 328 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/25(日) 08:30:04.32 ID:vqeCDqQo0.net]
- わかる (きっと無菌ヘドロなら無菌だよ)
- 329 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/25(日) 08:41:37.41 ID:qXVdetKA0.net]
- 良い子の諸君!
「やればわかる」 実にいい言葉だな。我々にセーブの大切さを教えてくれるaa略
- 330 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/25(日) 09:11:05.68 ID:eDTPx2GB0.net]
- >>250のやつできたよーよく冷えてます
https://imgur.com/a/9gKilok
- 331 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/25(日) 10:20:10.90 ID:TKvytYgE0.net]
- >>322
0%0%0%
- 332 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/25(日) 11:19:00.44 ID:L1ujwxy70.net]
- 腐敗病水ってただの水だよね
- 333 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/25(日) 13:54:40.83 ID:VzYysC3+0.net]
- 他の人も書き込んでるけど、カーソルとんでハシゴとかが勝手に予約されるバグ、
なんでいまさらこんなバグが出てきたんだろうね。たまになるからめんどくさい。
- 334 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/25(日) 15:26:20.88 ID:1N+7Wm3G0.net]
- 世界の横幅が大きくなった分だけ発展してからクソ重いね。。。
試しにメモリを16GBから32GBにしてみたけど気持ち変わった程度だわ。 ハードウェアで改善難しそう。 アップデート期待だね。。。
- 335 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/25(日) 16:12:55.01 ID:C7L6XhS70.net]
- クーラーで石油を冷却
この石油は冷却材としてコロニー各地を冷やす 排熱は原油を加熱して石油に できた石油は発電に使用… うーん、なんか穴がある計画な気がする
- 336 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/25(日) 16:28:49.18 ID:eWad/Al50.net]
- まず石油を液体クーラーで冷却はおすすめしない
比熱容量が水より小さいから固定温度下げる液体クーラーの場合では冷却効果が2.5倍違う 凍りにくい汚染水がベター
- 337 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/25(日) 16:30:51.69 ID:5wO6Fd490.net]
- 重いのか、バグなのかカーソル飛ぶことたまにあるな
前はこの程度のサイクルじゃ重くならなかった気がするんだけど
- 338 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/25(日) 16:34:02.11 ID:QGkHqlIW0.net]
- ペッパー灌漑汚染水に水が混ざり成長止まってたから、水耕タイルにパイプ繋いで水を押し出そうとしても汚染水しかでて来ないから昨日は対策考えながら不貞寝したのね
さっきロードしたら邪魔だった水がボトル化されて外に出てた なぜだッ!?
- 339 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/25(日) 16:40:21.98 ID:C7L6XhS70.net]
- >>329
ぐぬぬ
- 340 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/25(日) 16:47:36.05 ID:a/ziyprr0.net]
- ずっと逃げ続けてた蒸気発電いい加減手を出さないとだなー
エントロピーなんとかだけじゃ全然冷えないしウィーズウォートも刺すだけじゃなくなったし 最近やってなくて久しぶりに再開したんだけど、昔に比べるとなんか電気周りが余裕になってて 常にだだ余りしてるから物作るのめちゃ楽やね
- 341 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/25(日) 17:34:16.69 ID:u6Ijv/M60.net]
- >>331
水耕タイルをクリックします 表示される情報ウィンドウの下側みます 「貯蔵分を空ける」をクリックします \びっくりするほどユートピア/
- 342 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/25(日) 18:46:34.19 ID:urQgkjY90.net]
- 水電解で酸素作ってるんですがうまくいかないので質問です…
電解:112水素生成/秒 水素発電:100水素消費/秒で800w→使用電力合計720w 途中にスマートバッテリー挟んで省エネ これで何で水素貯まらないんでしょう?じわじわ水素使い尽くして止まってしまいます 入力の水不足、酸素出力の詰まり、途中パイプの詰まり、パイプ長過ぎとかも特に無いんですが…不思議…
- 343 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/25(日) 18:54:24.26 ID:fKNqcQru0.net]
- ゲーム中で建設指示の途中にプチフリでカーソルが飛ぶのは結構前からあった
ストレスがマッハなので、建設の時だけスペース押して時間を止めてる
- 344 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/25(日) 18:57:40.52 ID:wKr6VEhO0.net]
- >>335
電解が圧力超過でちょこちょこ止まらない? ポンプが動き続けるなか電解がフル稼働できていなければ水素不足でとまる 俺はいつもこれを解消できないので常に予備電源をつけてる バッテリー切れててかつパイプに水素詰まっていないときだけ予備電源稼働
- 345 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/25(日) 18:57:41.70 ID:pPoG578l0.net]
- >>335
酸素出力の詰まりが無いとどのように確認したんだろうか 普通にやると電解装置は100%の効率出せないんだよね 電解装置周りのSS貼ってみそ
- 346 名前:名無しさんの野望 [2019/08/25(日) 19:12:11.56 ID:FSvuG+HE0.net]
- >>335
電解装置 酸素888gに対して 吸気ポンプ1台500gしか吸わないから 余った388gが溜まりまくって 圧力超過を引き起こし 電解装置が止まり 水素供給もストップしたとか?
- 347 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/25(日) 19:56:03.59 ID:urQgkjY90.net]
- レスありがとうございます、子供に順番取られたんで今ちょっと詳しく見れないけどSSだけ
https://i.imgur.com/0rE6cAB.jpg https://i.imgur.com/R4C9fHE.jpg うまくいってそうに見えたのでタンクマシマシにした頃のですがwこの後ジリ貧に 電力レイヤー忘れたけど画面内の電解装置だけ外部電源頼りです
- 348 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/25(日) 20:12:20.30 ID:IH2NCfsA0.net]
- 素人目に見ると右側のフィルターとブリッヂが出口と出口結合してるように見えるけど右側のフィルターからちゃんと酸素流れるのだろうか
- 349 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/25(日) 20:15:17.02 ID:NtJ5iTgTa.net]
- 酸素の出口が何に繋がってるのかわからんけどそっちが詰まってるんじゃないかな
- 350 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/25(日) 20:15:22.57 ID:urQgkjY90.net]
- >>341
最初に怪しんだのはそこなんですが、やたらスムーズに合わさって流れて、装置もガタついてないので と思ったけど実は見えないロスあるんでしょうか
- 351 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/25(日) 20:16:50.61 ID:urQgkjY90.net]
- >>342
空のタンクです、下の方にズラッと並んでます 水素尽きるまでに詰まる事はないです
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