- 1 名前:名無しさんの野望 [2019/08/17(土) 22:38:24.14 ID:JsEhkddG0.net]
- !extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512 ↑コピペして3行にしてから書き込んでください。 英語Wiki: https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki 日本語Wiki: wikiwiki.jp/stellaris/ 公式サイト: www.stellarisgame.com/ Paradox Interactive社サイト: www.paradoxplaza.com/ 日本語化MOD: steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404 ■関連スレ 【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 5 https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1559652553/ 【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1 (過去ログ) egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/ Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1487693665/ Mod翻訳スレ https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541761861/ 次スレは>>950の人がお願いします。 ■前スレ 【銀河4x】Stellaris ステラリス158【Paradox】 https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1563965764/VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ※前スレ https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1564909751/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 737 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/29(木) 04:02:24.01 ID:0U3YnKeT0.net]
- 精神でやっててサイブレックス見つけてもなあ・・・
>>711 自分はもう惑星は25%でやってます
- 738 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/29(木) 04:43:16.88 ID:7yNCBq/S0.net]
- >>711
ここで勧められて惑星.25倍の殺戮でやってるけど惑星は余るレベル 1倍どんだけ多いねん
- 739 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/29(木) 07:08:11.87 ID:0U3YnKeT0.net]
- 永遠に消費財が足りない
- 740 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/29(木) 07:21:12.03 ID:NPvGoRyg0.net]
- 銀河サイズは1100、可住惑星0.25でやってても探索でアノマリーのネタが尽きてくると
テラフォーミングできる価値ある惑星ばっかり出てきて結局百数十の植民星を抱えることになってしまう テラフォーミングしなければ良い?御尤もなんだけどあるとするのをやめられない…
- 741 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/29(木) 08:27:10.72 ID:1xopf7Od0.net]
- そもそも公転すらしてないガリレオ発狂しそうな宇宙だからな
どうやって惑星とかアステロイドベルト発生したんだw
- 742 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/29(木) 08:29:20.62 ID:m0xr56ad0.net]
- してたけど動きを止めたんだぞ
- 743 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/29(木) 08:55:37.79 ID:zWJNwQmQ0.net]
- >>708
無限の質量を作り出す星がラスボスのゲームなんだから気にしない。
- 744 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/29(木) 09:16:03.29 ID:PS7HUIxmM.net]
- >716
昔フォーラムでその話題になって 「やっても良いけどクッソ重くなるよ?」 ってパラドに言われてた事があるぞい
- 745 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/29(木) 09:21:35.35 ID:1xopf7Od0.net]
- じゃーまずは軽くするためにコロッサス浄化だな
プレイヤー見えてる星系だけじゃなく見えてない星系の天体:艦船の相対オービットとかはじまると それだけで某太陽系シミュゲーにになるからなぁ
- 746 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/29(木) 09:25:22.97 ID:e0UCoDpTM.net]
- 緑色だしヘルシーかも(貪食)
- 747 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/29(木) 09:30:00.92 ID:4ou1LCxUa.net]
- 緑はpreFTLなんで観測だけでそっとしておいて下さい。
2も開発中で今度は他の恒星系にもいく予定なんだ(ステマ)
- 748 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/29(木) 10:43:41.85 ID:tgrThHAs0.net]
- 植物星人とキノコ星人はヴェジタリアンにも安心!
しかも自分たちで品質管理もしてくれるのでコストも安い! ヴィーガンはよく分からん
- 749 名前:名無しさんの野望 [2019/08/29(木) 11:04:15.42 ID:UZfkSlFDa.net]
- >>714
ある程度国が大きくなったら人口抑制政策して隷属させた人工生命体だけつくってる。 彼ら維持費が電気だから助かる
- 750 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/29(木) 11:06:51.67 ID:rJaew/Ch0.net]
- >>720
>プレイヤー見えてる星系だけ ポーズして出たり入ったりするだけで惑星の位置が変わる銀河とか怖すぎるもんなあw
- 751 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/29(木) 12:26:48.62 ID:e0UCoDpTM.net]
- 起動時の太陽系のアイコンで外惑星が内惑星より早く回転するのが地味に気になる。
- 752 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/29(木) 12:39:17.57 ID:/ZLhpH62M.net]
- ダークマターが外惑星を引っ張ってるんだぞ
- 753 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/29(木) 15:21:00.06 ID:4t3yxMTW0.net]
- >>726
俺だけじゃなくて安心した あと主系列星どうしの連星系で小さい軽い星が主星・大きい星が伴星になってることがあるのがもにょる
- 754 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/29(木) 15:28:11.67 ID:PmP/COC70.net]
- これだからpre-FTL民は...
我らが超能力で速度変えているのが分からないとは
- 755 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/29(木) 15:30:59.63 ID:tgrThHAs0.net]
- 超能力でできることを科学力で再現しているのか
科学力でできることをわざわざ超能力でやっているのか 物質主義で超能力ネズミを受け入れるたびに思う
- 756 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/29(木) 15:55:37.21 ID:JyJUV3dg0.net]
- 超能力で敵艦を同士討ちさせるくらいはやってほしい
- 757 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/29(木) 15:58:53.55 ID:dgeJq46d0.net]
- センサーまみれの宇宙で毒電波垂れ流すとかリンチ不可避
- 758 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/29(木) 16:09:15.29 ID:tgrThHAs0.net]
- プレスリン(ファミチキください)
異次元「ファミチキください」 コンティンジェンシー「お掃除お掃除」 全てとコミュニケーションを取れる超能力者はコミュ力高い
- 759 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/29(木) 17:10:10.45 ID:D7QEduwVa.net]
- ループを讃えよ
ループしている宇宙の「前の宇宙の痕跡」を発見したとの研究結果 https://gigazin
- 760 名前:e.net/news/20190828-previous-universe-conformal-cyclic-cosmology/ []
- [ここ壊れてます]
- 761 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/29(木) 17:23:37.03 ID:0kRDsmYja.net]
- ここ見てると可住惑星倍率0,25でやる人が多い感じ?
銀河のサイズで変えてるのかしら
- 762 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/29(木) 17:29:47.31 ID:7yNCBq/S0.net]
- 最初から全惑星に入植できる機械知性はもとより、
普通の有機種族でもテラフォーミングしたら住める惑星だらけだからなあ 惑星管理めんどくさいって人は大体0.25倍に辿り着くんじゃないかね
- 763 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/29(木) 17:42:36.40 ID:WGMdal+z0.net]
- 惑星とハイパーレーン最低設定じゃないと耐えられない体になってしまった
- 764 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/29(木) 17:48:50.68 ID:sE28qA670.net]
- 0.25は流石にバランス崩れるイメージあるから0.5でやってる
倍率下げるとかなり運に左右される気がするから難しい
- 765 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/29(木) 17:49:53.84 ID:0kRDsmYja.net]
- そうなのかぁ
銀河サイズ普通、倍率1のデフォルト設定で遊んでたけど 確かに後半は惑星管理大変だもんな
- 766 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/29(木) 17:53:03.90 ID:MuXbgpwGp.net]
- 基本0.25でやってるな
ルブリケーターで貰える可能性もあるし、なんなら保証を1に絞ることもある
- 767 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/29(木) 18:05:25.65 ID:XwzLjPmrd.net]
- 1倍派、終盤、収入が不足しなくなればセクターに任せて内政を放棄してる。
- 768 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/29(木) 18:14:19.03 ID:mTzi7o7wM.net]
- ステラリスにも議会停止イベントほしい
- 769 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/29(木) 18:22:28.01 ID:aMizi+q80.net]
- 惑星少ないと国力低めの銀河になってハーン停滞驚異が強くなるかなと思って多めにする
1000銀河1.5倍だな、AI帝国がハーンに勝つ、停滞に戦争仕掛けるなどあって良い
- 770 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/29(木) 19:22:50.30 ID:CYhAKMnxa.net]
- パソコンがショボいせいで惑星1倍だと中盤あたりから重くなっちゃうから次は0.5とかでやってみようかなって考えてる
- 771 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/29(木) 19:33:22.82 ID:r/mGK49a0.net]
- セクター任せってそこまで信用できるのかねぇ…
HoIの属国がIC割れしていたり物資生産しかしていなかったりでAI負かせは良い思い出がない
- 772 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/29(木) 19:34:57.67 ID:ED57+loUd.net]
- >>719
星系内で惑星が動くって事は、 銀河系内の星系も動くんだろうか
- 773 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/29(木) 19:38:27.45 ID:NPvGoRyg0.net]
- 銀河まで公転し出したら現行のPCじゃ爆発するるんじゃねえかな…
- 774 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/29(木) 19:41:08.01 ID:1xopf7Od0.net]
- 楕円銀河で始めても、いつのまにか棒渦巻になってハイパーレンガマッハなんですねわかりますん
- 775 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/29(木) 19:45:19.07 ID:GRDjvfms0.net]
- 銀河内における恒星の公転の周期って億年単位だぞ
たった1°公転するのですら数十万年かかる カレンダーがオーバーフローしても遊び続ける猛者にしか関係ないわ
- 776 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/29(木) 19:46:18.74 ID:qTuNHESta.net]
- 超新星爆発のアノマリーとかはあってもいいかなぁ。
ハイパーレーンが不安定化して通れなくなったり、付け替わったり、哀れな初期宇宙時代のpre-FTL人がジュッて焼かれたり、逆にFTL発明したり。
- 777 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/29(木) 19:47:14.40 ID:tgrThHAs0.net]
- すべてが同時に動いた結果
ジャンプドライブでの転送先がボイド空間に飛ばされたりしそう
- 778 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/29(木) 20:07:13.26 ID:DqkLS/Jy0.net]
- ガンマ線バーストが来るとわかった星系から脱出するイベントとかよろしく
- 779 名前:名無しさんの野望 [2019/08/29(木) 20:15:22.14 ID:inCv4yhzM.net]
- >>730
???「あらゆる困難が科学で解決するこのFTL時代。人々の閉ざされた心の闇にはびこる
- 780 名前:魑魅魍魎が存在していた。
科学の力ではどうしようもできない、この奇怪な輩に立ち向かう(ry」 [] - [ここ壊れてます]
- 781 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/29(木) 20:28:40.66 ID:85cQ0eqh0.net]
- >>753
神妙不可思議にして胡散臭い男(選ばれし者)が一人
- 782 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/29(木) 21:13:27.60 ID:bXT1Fj+Ra.net]
- 悪霊(レイス)
- 783 名前:名無しさんの野望 [2019/08/29(木) 21:42:37.95 ID:inCv4yhzM.net]
- 助けてもらおう陰陽師(PSI結社員)
- 784 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/29(木) 22:15:41.80 ID:ezDtQZDr0.net]
- どのタイミングで、どうやって侵略すればいいのか全然わからん
強いと思ってる艦隊二つ作って交互に突っ込ませてるんだけどなんかいい方法ないですか
- 785 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/29(木) 22:24:01.47 ID:T9F8q9530.net]
- >>757
だいたい巡洋艦が開発される辺りからがプレイヤーがAIにマウント取りやすい時期になる。 技術はレーザーで特化して、相手の戦力値の倍ぐらいになったら殴りに行けばいい。
- 786 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/29(木) 22:27:14.00 ID:85cQ0eqh0.net]
- >>708
うそだろ・・・もう10年以上前にシリーズ出たのが最後なマイナー作品なのにまだ覚えてる奴いたのか・・・ 新作はよ
- 787 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/29(木) 22:27:31.87 ID:85cQ0eqh0.net]
- >>718だった
- 788 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/29(木) 22:29:16.12 ID:7yNCBq/S0.net]
- >>758
横からだけどレーザーなの? ミサイルに絶望してからはプラズマと質量弾信奉してたわ
- 789 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/29(木) 22:33:30.73 ID:bXT1Fj+Ra.net]
- 工学は強くなる時期に他に重要な研究いっぱいあるからじゃない?
- 790 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/29(木) 22:34:28.09 ID:MQtMoubA0.net]
- エネルギー重視は単に工学研究を兵器に割かれたくないから
強さは相性もあるけど多分あんまり変わらんよ
- 791 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/29(木) 22:38:02.34 ID:0U3YnKeT0.net]
- 没落先輩からの無茶ぶりやめてほしい
他人の領土のなかの星に入植しろとか、浄化帝国の非人道的行為やめさせろとか 100年くらいかかってようやく実現できるかどうかなんですけどw
- 792 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/29(木) 22:42:43.54 ID:4bxLjrdr0.net]
- 出来れば交互にではなく同時に突っ込んだ方がいいのでは
戦力の集中!ランチェスターの法則!無撤退! わが社の三社訓です(軍事会社)
- 793 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/29(木) 22:45:50.79 ID:r/mGK49a0.net]
- 敵の2倍の戦力で勝てない?
逆に考えるんだクリム 敵の6倍の戦力で殴れば問題無いと ソビエト的手段を取ろうとしても合金だ足りんっていう
- 794 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/29(木) 22:50:02.26 ID:0U3YnKeT0.net]
- >>765
ランチェスターとか自分から言ってる会社はマジで危ない
- 795 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/29(木) 23:13:37.17 ID:2x5SIZE50.net]
- 合金こそパワー
そういやHoI的な戦時経済平時経済を入れて欲しいって前スレでだれか言ってたけど 合金重視と消費財重視の経済政策がそれなんじゃないかな
- 796 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/29(木) 23:35:29.15 ID:4bxLjrdr0.net]
- けど戦時だろうと平時だろうと必要な消費財は変わらないよねって話も前スレで言ってた
経済政策でどっちかの出力上げても消費自体を下げない限り意味がないかデメリットが優る希ガス
- 797 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/30(金) 01:06:39.31 ID:4jyV1i84d.net]
- >>764
記憶違いかもしれないが、精神没落の聖地に入植しろって言われた記憶が……
- 798 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/30(金) 01:12:23.30 ID:XQuZlSxv0.net]
- 次は管理許容量にも手を入れるみたいですな
- 799 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/30(金) 01:15:49.20 ID:mSosbF7s0.net]
- 浄化を止めろってのは滅ぼせってことかしら?
それかイデオロギーパチ
- 800 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/30(金) 02:15:07.83 ID:k1Lw8Rbz0.net]
- >>771
まあバニラの現状だと際限なくペナルティ受け続けるからな・・・
- 801 名前:要らない星系整理したりするレベルで損のほうが大きい気がする []
- [ここ壊れてます]
- 802 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/30(金) 02:19:39.97 ID:mUrY7C5Lp.net]
- 帝国膨張度と管理許容量の変更があるんだね
・POPが膨張度を増加させる ・膨張度の関連の種族特性を2、3個追加 ・管理許容量の超過によるペナを増大 管理許容量を生み出す新たな職業を追加 官僚、調整機器、シナプスドローン 機械帝国は管理許容量のペナが大きくなり、小さく強力な国家プレイスタイル向きに 集合意識は管理許容量のペナが小さく広大な国家が築けやすい 現状は帝国膨張度は気にせずに拡張が正義みたいな所あったけど、超過ペナが増えるのならば拡張に慎重になったり官僚職を追加して対応したりすれば良いって事になるのかな
- 803 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/30(金) 02:38:44.34 ID:k1Lw8Rbz0.net]
- ペナ減るんじゃなくて増えんのかよww
現状の何が酷いって、許容量上げる方法が限定的かつ少量過ぎて殆ど意味がないところだと思うんだが 特に研究と伝統ペナが重いから下手に拡張するとむしろ遅くなるしな 入植惑星が軌道に乗る頃には区画で更にドンだし 無視して拡張が正義ってのもわかるけどな、国力(将来的な軍事力)自体は間違いなく上がるから でも、超過にペナがあって、緩和する方法があるのに、中途半端な感じがすごい嫌だ しゃーなしで自作MODで調整してるけどバランス難しいとこやね
- 804 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/30(金) 02:40:41.72 ID:wzoj1DZl0.net]
- どんどん拡大するプレイが制限されたら同化機械終わりじゃん
ナノマシン散布コロッサスもさらに価値のない粗大ゴミに
- 805 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/30(金) 02:50:04.65 ID:9GrLc9UB0.net]
- 効率的ビザンツ式官僚制が輝く日がきたのか?
とりあえず企業と同じ小規模国家になるなら企業のテコ入れはよ
- 806 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/30(金) 03:16:20.91 ID:5PgNYCiu0.net]
- 多少管理許容量のペナが増えようが拡張して大量の資源を集めて合金作って艦隊で殴るのが大正義なことには変わらんと思うけどね
- 807 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/30(金) 03:35:09.52 ID:xFPMaZ390.net]
- 管理容量を生み出す職業が追加されるんだから
それで管理容量オーバーしないようにやるだけの予感が
- 808 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/30(金) 03:58:32.39 ID:8A1Bobu60.net]
- POPで膨張度増えるとどんどん拐って強制労働させにくくなるな。
- 809 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/30(金) 04:00:18.88 ID:icmNbUPe0.net]
- 官僚とかイメージ的に虐待したくなってしまうよ・・
- 810 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/30(金) 04:57:13.06 ID:wpoU+whd0.net]
- 実際企業の管理許容+の国是も死んでたからな
企業やるときは使ってたし実際小規模国家でも大規模国家に対抗できる出力出せたけど バニラなら
- 811 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/30(金) 07:21:31.67 ID:6VSfryyU0.net]
- 拉致戦法に対するnerfも兼ねてるんだろうなあ
容量がpop換算になるから序盤近場押さえるだけでかつかつになるってのはなくなるし 増やす手段も用意されるみたいだから急激な拡大を抑える方向にしたいんだろうなと ・・・・・またテンポ落とすんかい
- 812 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/30(金) 07:24:13.04 ID:igpU6TJ30.net]
- 「すぐに膨張度が許容量を超えるから拡張ができん → 超えて問題ない」がFAQになってたし、仕様変更は良いと思う
さらに分かりにくくなったら笑うけど
- 813 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/30(金) 07:37:03.43 ID:kk7DlEhS0.net]
- ぶっちゃけ失敗した2.x系に手を入れ続けるかぎりアホのそしりは免れないからくそどうでもいいな
- 814 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/30(金) 07:41:36.18 ID:bBWvEmhM0.net]
- >>691
>>697 どぞ 【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 6 https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1567118079/
- 815 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/30(金) 07:46:18.77 ID:NTW1NIww0.net]
- すみません
- 816 名前:A奴隷を上手く使いこなしたいのですが、どうやればいいのでしょうか?
POP生産で奴隷種族ばかりが選ばれて主要種族が増えず、専門職のなり手が不足してしまいます。 もしかしてあまり奴隷制って強くないのですか? [] - [ここ壊れてます]
- 817 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/30(金) 07:52:43.72 ID:KWOy/dSX0.net]
- >>783
そもそもSLGにサクサクとかテンポとか最もどうでも良いものだし
- 818 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/30(金) 08:09:52.93 ID:buwUdzRa0.net]
- 帝国膨張度が今現在で値がいくつなのか気にしてるプレイヤーが誰もいないって点で
機能不全を起こしてるわけだし、何か修正入れるのはまあわかる ただ考慮するべき事柄が増えるとAI帝国がより一層弱くなったりマイクロマネジメントが 増えるので、手を入れるなら何かを簡略化する方向でないと色々心配ではある
- 819 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/30(金) 08:15:08.83 ID:AalhqodQM.net]
- >>787
奴隷は買ってきたり、奪ったり、惑星ごと頂くものだから、 権利で増えないようにしないと
- 820 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/30(金) 08:41:23.83 ID:nuM4ZSAv0.net]
- AIの修正とマルチスレッドへの対応だけで一年使ってくれていいぞ
- 821 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/30(金) 08:44:30.43 ID:smShVhrZ0.net]
- 2年以上プレイしてるけど奴隷国家一度も使った事無いな
昔のミネラル正義って時代は強かった印象だけど、2.x系以降はロボと役割被るし微妙な印象に変わったな 奴隷の扱いに長けた国家元首に教えを受けたい
- 822 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/30(金) 08:45:26.91 ID:AalhqodQM.net]
- まーだマルチスレッドどうこういってんのか
- 823 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/30(金) 08:55:20.56 ID:buwUdzRa0.net]
- 他人をイライラさせるような話でもないと思うが
- 824 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/30(金) 08:59:37.47 ID:54qznMYkM.net]
- 増えるpopは固定できたはず。
惑星の次に増えるpopの画像をクリック。 ただし増加率は減る。
- 825 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/30(金) 09:29:25.21 ID:MfLVD+toa.net]
- 奴隷種族の種類を戦闘奴隷にすると奴隷が法務執行官になってくれるから惑星の犯罪度は下がる
- 826 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/30(金) 09:50:46.15 ID:d0frRBQHa.net]
- 第一種族以外を人口制限するといいぞ
- 827 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/30(金) 10:15:04.59 ID:qfDKXHcf0.net]
- >>792
奴隷国家やるなら遺伝子アセンション欲しい所。 幸福度無効とか家畜+とか奴隷につけたい特性が軒並み揃ってる。
- 828 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/30(金) 10:54:24.71 ID:8FdUzfFw0.net]
- 中盤以降専門家を増やしたい時に
奴隷ギルドの足引っ張ってくる感はすっごい
- 829 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/30(金) 12:15:55.72 ID:PAXCerpsa.net]
- 奴隷市場にはどんな国が奴隷出してるんだろう。奴隷が売られてる時は大量にいるけどない時は本当にない。
- 830 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/30(金) 12:27:51.20 ID:kk7DlEhS0.net]
- 奴隷市場タブ開いたプレイヤーを後悔させたい国だと思う
- 831 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/30(金) 12:36:00.58 ID:1wFJhzcuM.net]
- 植民した惑星に農地等を立てた場合、そこにPOPが労働者が就職するまでこれらは何も生み出さず、維持費としてエネルギー通貨を消費していくのみと考えていいのでしょうか
新しいシステムよくわからない…元に戻して……
- 832 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/30(金) 12:39:10.74 ID:kk7DlEhS0.net]
- それであってるよ
旧バージョンの無人タイルに建物立てたのと同じ状態
- 833 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/30(金) 12:40:14.11 ID:1wFJhzcuM.net]
- ありがとうございます
- 834 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/30(金) 12:40:17.62 ID:oN+3eNAn0.net]
- そうだよ未使用区画も維持費が必要
ただ昔のバージョンだと未使用建物に維持費がかかってたようなもの
- 835 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/30(金) 12:44:39.86 ID:4jyV1i84d.net]
- 奴隷を市場でひたすら買って奴隷から解放しエキュメノポリスに放り込む作業が楽しくて仕方ない
- 836 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/08/30(金) 12:50:36.64 ID:8A1Bobu60.net]
- キャトると膨張度や維持費そのままで
- 837 名前:出力が完全に無くなるから詰むんだよね。 []
- [ここ壊れてます]
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