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【世紀末村作り】Kenshi 【88スレ目】



1 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 04:27:37.44 ID:ygC6D1Hg0.net]
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↑冒頭にコレを3行コピペしてスレ立てして下さい

荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
「Kenshi」
公式サイト
www.lofigames.com/
公式Twitter
@KenshiOfficial
Steam版 販売ページ (日本語) 12/6から正式版になり3,500円に
※公式サイトからも購入できます
store.steampowered.com/app/233860/?l=japanese
英wiki
kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
日wiki
https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/

Q&Aは>>2-3をご覧ください
次スレは>>950
前スレ 【世紀末村作り】Kenshi 【87スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1547119229/

本スレではMOD・翻訳の話題は「感想等雑談程度」としてください。それ以上の細かい話をしたい方は
関連スレ
KenshiのMOD製作・FCSツール活用スレ part2
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1541058416/l50
Kenshi 翻訳スレ
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1544022210/
でどうぞ。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

28 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 13:19:15.70 ID:F0idXafn0.net]
なんかKENSHIのゲーム画面に、マウスのカーソルが二重に出るようになっちゃったんだけどこれなんだろ・・・
そうなると操作受付なくなっちゃうんだよな

29 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 13:20:09.57 ID:q614xT9X0.net]
長巻なら弱いけどゴミ屑ってほど酷くはないし趣味で使う分にはありだと思う
質の良い重装備着てるキャラにはマジでダメージ通らないけどUCと敵対するとちょっときついくらいで割とどうとでもなるし

30 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 13:21:15.25 ID:jGsE3jKH0.net]
自分で運んで行って奴隷商に捕まえさせて金で買う
それで勢力が友好的に
このプロセス自体があんまり面白くないし、不自然なんだよなあ

31 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 13:23:23.90 ID:F0idXafn0.net]
画面の真ん中の辺りにだけなるってことは、その辺りになにかKENSHIの画面が最前面じゃなくなる謎の存在があるのか・・・

>>29
硬い敵増えるときついよねぇ
でも新しくできたモーションMODは、攻撃の倍率とか速度もいじってるみたいだから、そのMOD次第では武器の性能じゃなくてそっちで差別化して使えるようになるかも?
こういうタイプのゲームはMODが増えてきゃどんどん自分好みにできるから楽しみよ
ただ強くするだけじゃなくて、特色をそっちで持たせられりゃRPも捗る

32 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 13:23:49.69 ID:4qb+rst/0.net]
鍛治職人が自分の装備してる武器までキャビネットに入れちゃうのは仕様ですか?

33 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 13:26:05.19 ID:F0idXafn0.net]
>>32
仕様だねぇ
そこもなんとかして欲しい
板剣メインの鍛冶職人が他のキャラの為にポールアームとか作らせると、板剣をキャビネットに入れて自分がポールアーム装備してたりするわ・・・

34 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 13:26:47.85 ID:6KrS4/E/0.net]
メイトウシェクモテとかどんだけ鍛えても振りが遅いからむしろ弱くねって思うわ

35 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 13:28:37.72 ID:F0idXafn0.net]
筋力100で振りが遅い武器はやっぱきついよね

36 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 13:35:25.20 ID:jGsE3jKH0.net]
放浪者板剣くらいでも普通に最強なのが困る



37 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 13:36:44.51 ID:kO1soLood.net]
前スレで話題になってたアーマーキングの店とボロ小屋とかまだ行ったことないや
ボロ小屋はどうだか知らないけどアーマーキングって事前に情報知らないと行き着かないイメージある

38 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 13:37:36.70 ID:Eh9zxNhJ0.net]
スケルトンで人間を皮むき機に入れると固有会話あるんだな
バーンさんに、足一本で叫ぶな、アップグレードで

39 名前:きるぞとか言わせてしまった []
[ここ壊れてます]

40 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 13:39:07.42 ID:69VQjEkpd.net]
>>32
しかもそれやらないと作業が止まるしw

41 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 13:41:42.85 ID:69VQjEkpd.net]
アマキンは行き方わからなくて、でかい石像のあたりぐるぐる回ってた

42 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 13:48:25.35 ID:X/CSF+D20.net]
>>37
一人旅を楽しんでいた初期プレイの時、割とあっさり見つけた
リバイアサンに向かう時によく通るし

43 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 14:12:32.01 ID:5GccaBQ30.net]
>>30
確かに反奴隷主義の人らが奴隷商人から買われて感謝するってのも変な話だしなw

44 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 14:15:35.99 ID:F0idXafn0.net]
>>37
俺はアーマーキングはMODで実装された青写真目当てで行ったけど、ぼろ小屋は無いなー
酸性雨怖い・・・敵も怖いわ・・・
なんか怖いとこは、ガチガチに装備固めて現状できる限り最強の状態じゃないと行きたくない

45 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 14:20:12.22 ID:q614xT9X0.net]
アマキンはリバース周辺探索してると場所自体は割とあっさり見つかるけど水没した遺跡の探索をどの程度優先するかどうかじゃないかね
降りる場所がないから知らないと後回しにしがちだってのはあると思うけど遺跡見つけたら即見に行く人もいるだろうし

46 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 14:36:20.38 ID:+VhRZtlld.net]
アーマキングはHN側スタートだと
割りとあっさり見つかると思う
近場の古代図書館行くと嫌でもMAPに表記されるし
ちょっと谷側を覗きこんだら見えるし
行き方云々は川泳げば良いだけなのは一目でわかるし
HN側スタートじゃなかった自分は
初めて西側に来たときに上記の流れであっさり見つけて拍子抜け



47 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 14:36:41.70 ID:YOwVjSLC0.net]
ボロ小屋は2Fなの気がつかない可能性がな
名前的に何もなくてもおかしいと思わないし

48 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 14:53:35.71 ID:5GccaBQ30.net]
アマキン以上にボロ小屋もすぐにわかると思うけどな?てか、あそこ階層別表示機能しなかったっけ?
ま、機能しなくてもスロープが一見気づけないほど巧妙に隠されてるわけでも無いし
酸性雨とか選んだ種族と着てる装備次第ではあっさり行けるし
まともな開発なら発見難易度が製造に必要な研究資材>>ボロ小屋で制作するはずがないから
割とマジでボロ小屋に関しては製造武器の低性能も考慮すると
このゲームにおける金の使い道を上手く作れなかった開発陣の苦肉の策の間に合わせだと思う

酸性雨がプレイヤー心理に与えるマイナスイメージに全幅の信頼を寄せていたってんなら知らんけどw

49 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 15:05:07.69 ID:8Aq8O1dy0.net]
アマキンもボロ小屋もプレイスタイルで難易度ゴロッと変わるからなぁ
オレはアマキン探してたわけじゃないけど「わーおっきな川だぁ!」「泳ぐとたーのしー!」ってグイグイ行ってたら偶然見つけちゃった口だし

50 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 15:08:40.37 ID:o+n2eq6Lp.net]
オクラン像のような拠点用モニュメントを百万単位の猫で買えるようにしてくれれば良いのにって思う

51 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 15:09:29.33 ID:7C0n92Sca.net]
だいぶ前にボロ小屋のラインナップやべえってスレで話題になってた時に
二階がある事知らなかったから行商人でもくるのかと思ってリアル二時間ぐらい下で待ってた記憶がある(´・ω・`)

52 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 15:10:31.63 ID:5GccaBQ30.net]
プレイスタイルと言うかやってきたゲーム歴に依存しちゃうんじゃないかね?
侵入不可エリアがハッキリしていて物語の進行状況に応じてアンロックされていく形式のJRPGとかが好きだと
アマキンとかの場所で「山側から回り込む」とか「すぐには行けない場所」って思ってしまうのかも知れん

53 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 15:14:07.21 ID:5GccaBQ30.net]
ま、施設を巧妙に隠せなかったんなら
もうちょっと理由付けして購入難度のほうを上げるって手段もあるんだろうけど
アマキンだとHNってか人間種族が大っ嫌いで最低でもHN何とかしないと絶対に売らない設定にしてしまうとか
買ったとたんにHNと修復不可能なぐらい敵対してしまうとかあってもよかったかも

54 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 15:15:47.37 ID:PWlBdr040.net]
>>52
盗まれるだけだからそんな事しても意味ないんじゃね?

55 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 15:17:18.48 ID:0xfxeDDt0.net]
>>47
金の使い道どころか買うって発想がなかったって言ってた気がするし購入縛りで窃盗オンリーで行くと結構な難易度になるのでは?

56 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 15:19:39.64 ID:+VhRZtlld.net]
ガルに満載したハシシを素通りさせてしまうような無能門番世界で
はたして鎧の制作者を割り出せるであろうか?



57 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 15:21:09.29 ID:5GccaBQ30.net]
>>53
盗むって事はそれなりに時間かけてるって事だから良いんじゃね?
>>54
盗む段階に行くまでに結構金が余っちゃうんだよなあ

58 名前:名無しさんの野望 [2019/01/17(木) 15:21:47.98 ID:mNPow0du0.net]
もう少し世界設定の補完して欲しかった
もう修正くらいしかやらないらしいし悲しいわ
本とか集めて回ってるけど気になって気になってしょうがない
怪物系の話とか旧文明の話とか<(`^´)>

59 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 15:22:29.44 ID:5GccaBQ30.net]
>>55
無理やなw

60 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 15:27:20.78 ID:Ue39c/oCa.net]
アマキンとボロ小屋は盗めなくして欲しかったな
ピッキングlv200、金庫の前に警備員みたいな
買うか警備全滅させるかで入手!

61 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 15:30:37.78 ID:ksKkWBeG0.net]
拠点の草刈り範囲広げたらすごいすっきりしてうれしい…
また拠点の場所で悩めるぜ

62 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 15:42:22.35 ID:F0idXafn0.net]
草刈り・・・?

63 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 15:53:43.67 ID:YHbmBWZ2d.net]
ボロ小屋よりも義手屋で盗み働いた方が金になるっていう

64 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 16:07:56.05 ID:lXxPFmIf0.net]
>>57
次回作はkenshiの過去がテーマになるかもしれないって話がインタビュー記事にあったね
このゲームまだ100時間もプレイしてないけど楽しみだよ

65 名前:名無しさんの野望 [2019/01/17(木) 16:15:57.26 ID:JpeNqv3Mp.net]
草刈りは正式に実装して欲しい要素

66 名前:名無しさんの野望 [2019/01/17(木) 16:26:40.93 ID:SgCCxnSkM.net]
>>56
隠密窃盗スキル1でも盗み放題なのが問題

現状ではゲーム開始ボロ小屋窃盗が最高率の金策なんだよね
動画も上がってる



67 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 16:43:44.45 ID:ygC6D1Hg0.net]
まあ、作者が0.9ぐらいの頃に「武器は盗むか奪うで買ったことなかったわ」とか言い出すゲームだし

68 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 16:48:15.36 ID:BmdRKCqX0.net]
そもそも作者がやりたいゲーム作っただけだし
難易度とかバランスとかは重視されてない

69 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 16:56:25.61 ID:jGsE3jKH0.net]
どこに何が売ってるかとか、値段はいくらかとかそういう設定はFCSでももちろんできるけど
死ぬほどめんどくさいし漏れが起きやすいし
正直公式として設定しなおしたくないんだと思う

新しいBPとか追加しても全部ブラックスクラッチに放り込んで終わりにしてることからも
なんとなく事情がうかがえる

70 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 17:03:00.18 ID:nQGzLnOKa.net]
>>25
刀は序盤の軽装甲の敵ばかりの時に強い。キャラを育ててる時に役立つ。重装甲には役立たずだがゴミじゃないぞ。
ただし脇差、てめーはダメだ。
うちは長柄か重武器がメイン。サブはサーベルかショートクリーバーにしてる。

71 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 17:07:55.83 ID:t7AYnZ8i0.net]
>>25
どの武器も担当キャラを3人くらい用意してるよ
刀の性能がクソすぎるのはFCSで修正したわ

72 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 17:12:47.18 ID:F0idXafn0.net]
ヘビーポールアームが万能すぎる
筋肉つけりゃ板剣だけど

73 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 17:24:39.46 ID:0y1Z9ZwLp.net]
>>55
製作者のサイン入りでばっちりだろ?

74 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 17:46:26.63 ID:6KrS4/E/0.net]
動物だけレイド追加するMODねーかな
カオスレイドはHNがPC壊してくるわ

75 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 17:57:46.81 ID:mGfgontSp.net]
正式ゴールだったな
次回作は10年後か?そんなに待てねえよ

76 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 18:02:30.92 ID:Xf7lJDe60.net]
序盤強い刀で器用さを育てつつ、筋トレして鉈、重武器へクラスチェンジ
窃盗、暗殺の忍者プレイキャラだけそのまま刀持たせてる
格闘含めて全部の武器をバランス良く持たせてる
鈍器の強さだけイマイチよくわからん、一番微妙な武器に感じる



77 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 18:06:44.70 ID:FQJEy5jz0.net]
ランダムNPCっぽい喋り方するスケルトンがバークの酒場にいたんだけどこれってユニークキャラ?
スケルトンって仲間になる機会少ないってスレでよく見るけどユニークじゃないなら雇っといた方が良いんだろうか
https://imgur.com/8pOBO4x

78 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 18:07:47.18 ID:l+DVibFud.net]
読めない

79 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 18:12:03.83 ID:GMBlo4U/a.net]
奴隷商は欠損を嫌うから鈍器はまだ理屈があるほうで
サムライは刀持たなかったらおかしいだろ
カニバルに刀を製造する技術なんかないように見えるが包丁は量産されている
何事も形から格好から

80 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 18:14:37.29 ID:YuuBntla0.net]
メイトウ重十手をペナ無しで振り回すには筋力100でも足りないからな…
そこまで鍛えるならEdge1フラグメントの方がマシじゃね?という
まぁスキルの兼ね合いとメイトウの有効活用で一応持たせるんだけど

81 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 18:16:36.69 ID:69VQjEkpd.net]
釘バットは出血効果が一番だった気がする
十手を板剣と一緒にスケルトンに持たせてるけど効果はよくわからん

82 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 18:18:40.79 ID:EyDfvb780.net]
>>25
人型×3、犬×1、蟹×1の面子でメイン武器に長柄×1、鉈×1、クロスボウ×1、
サブにサーベル(防御・腕負傷時用)×2、長巻×1
長柄とクロスボウが遊撃・牽制役、鉈は挑発タンク兼ロボ担当、メイン火力は動物
遠征時は常に重量ペナルティに悩まされる

83 名前:名無しさんの野望 [2019/01/17(木) 18:25:28.83 ID:M3y0OzQe0.net]
ユニークNPCがらみのイベントとかあればなぁ。
グリフィンの元同僚がレイドしてきたり、ナイフさんの母ちゃんが傭兵雇って
『娘を返せえ』って攻め込んで来たり、クランブルジョンの奥さんが噂を聞いて
訪ねてきたりしてほしかった。

84 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 18:26:10.95 ID:jGsE3jKH0.net]
一番弱い武器は刀かもしれないけど、一番使う価値がない武器は間違いなく重十手

85 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 18:27:34.03 ID:3HsTfnFE0.net]
ハムの奥さんがスケルトン化して蘇ったり

86 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 18:32:25.88 ID:Xf7lJDe60.net]
やっぱり鈍器は微妙なんだね
扱えるようになるまでが大変な上に、扱えるようになったら重武器の方がいいというオチか
義手前提でシェクなら持てそうだけど、やっぱりシェクには重武器持たせたいんだよね



87 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 18:34:02.73 ID:l9sJeSSp0.net]
>>69
>>70
刀はダメージと死亡率最大に設定して難易度を上げた時、
再び輝きを取り戻す。

88 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 18:58:49.07 ID:8BWSeQp80.net]
ベストプレイス求めて放浪してたら何故かハウラー迷宮さまよってた
バーンさんが帝国が近いって言ってたけど東の島って元は陸地だったりしたのかな

89 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 19:17:12.65 ID:lW9qTbZo0.net]
所見プレイだとやめ時が見つからん
キリのいいとこってやると次の作業してしまう

90 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 19:27:54.73 ID:EyDfvb780.net]
重十手は振りが遅すぎて格下相手でもクッソ苦戦するようになる無様さ
アタスロ3倍入れてたとはいえ腕力80攻防40越えがフィッシュマン3〜4人相手にボコボコに完封された屈辱は忘れん

91 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 20:21:13.01 ID:Zey75jh70.net]
>>84
むしろスケルトンと化した旦那との対面だろ

92 名前:名無しさんの野望 [2019/01/17(木) 20:33:01.88 ID:M3y0OzQe0.net]
>>84
>>90
どっちにしてもなんかFallout感あるなぁww

93 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 20:41:40.07 ID:l8WIQOHH0.net]
ゲームがクラッシュした時がやめどきです

94 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 20:43:05.13 ID:eO95J0BLa.net]
>>50
俺も同じ構造のスパイダー工場で
スパイダー工場長がいる場所に気づかずに一度通りすぎたわw

95 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 20:57:41.66 ID:aJcTRY5A0.net]
見つけた街や遺跡をリスト表示して
クリックすると地図で「ここやで」ってお知らせしてくれる機能が欲しい

96 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 21:05:55.41 ID:L2ZegN840.net]
>>92
オートセーブが邪魔で外していると、そこまで挽回しようと泥沼になる



97 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 21:07:48.86 ID:8BWSeQp80.net]
あんまゲームと関係ない話だけどパラディンをポールに括り付けてフォグマンに食べさせるよね
靴しか残らないんだけど鎧とか剣とかまさか食ってるの…?

不死鳥さんをダストタワーにぶち込んで逃げて来たんだけど救出部隊とか無いんだね
パラディンVSダスト盗賊を(争え…もっと争え…)って見ていたかったのに

98 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 21:14:36.08 ID:F0idXafn0.net]
基本食われたヤツは全員靴だけ残る仕様みたい
ガットで放置してると門の前が靴だらけになる

地面に落ちてるゴミを掃除するAIも欲しい・・・

99 名前:名無しさんの野望 [2019/01/17(木) 21:23:24.49 ID:wTZlsNyM0.net]
やめ時がわからないほどハマるかなぁ…
オレすぐF5押してやめるわ

100 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 21:41:36.01 ID:6KrS4/E/0.net]
ビークシング飼ったらしんだふりしてる奴ら食い始めるからいいなこれ

101 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 21:44:33.42 ID:L5gL1SOZr.net]
>>99
ペットにしてもそうしてくれるん?

102 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 21:45:04.43 ID:F0idXafn0.net]
砲台警備が終わらないのって死んだふりしてるやつがいるからだろうか・・・
とりあえず死んでるか確認する為に死体撃ってスッキリして欲しいわ

103 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 21:47:39.87 ID:Gu5qsBTJ0.net]
人生が溶ける〜

104 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 21:48:07.47 ID:C9+zi3X20.net]
ビークシング飼うにお勧めはガット!

105 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 21:50:13.10 ID:+hAMus7N0.net]
現実的に最も手数が多い武器って何?
短い武器が早いのかなと思って脇差持たせてみたら
攻撃範囲の関係なのか割と長物持ってるヤツに囲まれると何もせずに
ひたすらフルボッコにされてた

106 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 21:51:37.11 ID:0s/LUHR9r.net]
長物の集団運用はかなり強いからね



107 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 21:52:33.38 ID:F0idXafn0.net]
筋力器用100で軽い武器持たせたら馬鹿みたいな速さになって強いんじゃないかと思って試したけど決してそんなことはなかったわ

108 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 21:59:49.50 ID:F0idXafn0.net]
死んだふりor不自由やめちくりー、餓死シチャーウ

109 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 22:13:26.68 ID:ihb9BADj0.net]
ポールアーム装備してると結構範囲カバーするし
ビークシングの巣に単騎突っ込んでも意外と何とかなる気がする
フォーリング・サンは+50%でもそこまで強い気がしない

110 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 22:15:22.75 ID:q614xT9X0.net]
通常ペットに出来ない動物をペットにできるMODは結構あるけど一番バニラ環境に近いままで野生動物をペットにする方法を追加するMODって何がある?
リヴァイアサンが農村で売ってたりするようなMODはちょっと個人的に嫌なんだよね

111 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 22:20:24.24 ID:C9+zi3X20.net]
TameBeasties入れるだけで十分だろ

112 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 22:22:34.87 ID:F0idXafn0.net]
NekosシリーズのAnimal Tradersは?
地域にあった動物をトレーダーが扱うようになるやつ
アイアンスパイダーも連れてくる

113 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 22:23:31.89 ID:zgYQvuTh0.net]
オフィシャルの武器防具がもっと増えてほしい
特に防具と長物

114 名前:名無しさんの野望 [2019/01/17(木) 22:40:48.31 ID:OOdqix/l0.net]
皇帝テングを抹消すべくヘフトに向かったのにテングがどこにも居ない・・・玉座には関係ない侍エリートが座ってるし、下克上でもされたんだろうか
一体どこにいるんだ...探し方とかありますか?

115 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 22:46:08.03 ID:q614xT9X0.net]
情報サンクス
>>110
色々あるのは知ってたし農村でリヴァイアサン売るようなMODがあるのも知ってたけど名前とか個々の内容は全く把握してなかったから…
TameBeastiesワークショップ見る限りよさげだから入れてみる
>>111
どこの地域に何が追加されるか次第だけど店を弄るのはあんまり好きじゃないんだよね
でもまあ無茶な売り方してる訳じゃなさそうだし悪くはなさそうだけど今回は見送りかな

116 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 22:50:28.31 ID:fKZe6OCX0.net]
>>113
テングのメイトウ盗みに付け回したことあるが、アイツ玄関近くで衛兵に混じって突っ立ってたりする
建物からは基本的に出ないはずだが事故があれば解らん



117 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/17(木) 23:57:20.77 ID:rJruQ9Cc0.net]
他ゲー腐す気はないけどこれ始めてからMHWに全くINしなくなり
冬セールで買ったアサクリオデッセいい加減やらなきゃって10時間以上そっちプレイしてるのに
夢にでるのはkenshiなんだよ・・・何なのこのゲームは

118 名前:名無しさんの野望 [2019/01/18(金) 00:13:34.92 ID:Z8Tpawnea.net]
このゲームの刀の魅力は軽さと振りの速さなんだから,戦闘速度バフとかあるとロールプレイ的にも嬉しい
三寸切り込めば人は死ぬのだ方式で,生身に当たれば致命傷でも面白そうだけど

119 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/18(金) 00:15:48.23 ID:HFTortyY0.net]
浅くとも何度も斬られれば失血で死ぬ、みたいになると面白いだろうけど

120 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/18(金) 00:40:36.80 ID:a6Qdcs8R0.net]
このゲーム死因は大抵失血死じゃないのか

121 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/18(金) 00:48:22.64 ID:ICWOxQP40.net]
デフォルトの出血系数は低すぎて、失血で気絶することはそうそうない
例え一番出血する刀で斬り続けても
鉄防具相手だとそもそも斬撃ダメージが通らないので出血も少ないし
裸だと失血するまえに他の弱点部位がもげる

昏睡した後に失血で野たれ死ぬためのステータスなのかもしれないけど
高威力の武器で部位を破壊するのが一番死ぬからなあ・・・・

122 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/18(金) 01:14:50.17 ID:Yx3LYbia0.net]
火葬炉の仕事を割り当ててんのに急に動かなくなった
F11もセーブ&ロードもダメ
死体を担がせたら燃やしに行ってくれるんだけどなぁ

123 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/18(金) 01:16:51.83 ID:o/4AokY8a.net]
>>104
刀が早い。脇差はとても早い。ただし武器毎にリーチの長さがあって、自分の攻撃範囲に相手が入らないと攻撃しない。
間合いが一番長いのがシェクモテ、次に板剣。そして一番短いのが脇差。
長柄対脇差だと能力高くても長柄のリーチに圧されて脇差の間合いに入れずボコられる。

124 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/18(金) 01:21:48.53 ID:o/4AokY8a.net]
>>121
火葬炉を2つ以上設置してないか?違ってたらすまん。

125 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/18(金) 01:26:16.56 ID:+yADRrF8a.net]
シェク部隊組んで旅してたら砂漠の街で何故か襲撃ってことになって全員奴隷になってしまった

126 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/18(金) 01:26:56.38 ID:Yx3LYbia0.net]
>>123
火葬炉はひとつだけ
筋力が低いと死体を自動で担がないのかもしれん
脳筋に担当させたらちゃんと動いてくれたわ
ゴミ掃除すら要鍛錬なのか



127 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/18(金) 01:30:15.76 ID:xBuqPXxi0.net]
>>125
経路計算かなんかしてるんだと思う
火葬は動き鈍いよ
火葬炉の有効距離伸ばすとそのへん省かれるから結構反応良くなる

128 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/18(金) 01:30:57.85 ID:Jj+DvtTR0.net]
>>122
シーフ プレイしてると間合い最短のダガー欲しくなるね。
世界観的には苦無になるか。






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