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【銀河4x】Stellaris ステラリス 115【Paradox】
- 1 名前:名無しさんの野望 [2018/09/29(土) 17:44:11.61 ID:2wO6Apxf0.net]
- !extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512 ↑コピペして3行にしてから書き込んでください。 英語Wiki: ttp://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki 日本語Wiki: ttp://stellariswiki.info ttp://wikiwiki.jp/stellaris/ 公式サイト: ttp://www.stellarisgame.com/ Paradox Interactive社サイト: ttp://www.paradoxplaza.com/ 日本語化MOD: ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404 ■関連スレ 【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 4 egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1519482597/ 【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1 egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/ Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1487693665/ 次スレは>>950の人がお願いします。 ■前スレ 【銀河4x】Stellaris ステラリス 114【Paradox】 https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537548686/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 681 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/04(木) 18:37:13.29 ID:s1hpoCMt0.net]
- たしか敵は超小型の寄生型有機生命体で
寄生先は有機生命体でも機械でもよかったっけ
- 682 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/04(木) 18:40:42.79 ID:xDiNaE1op.net]
- 親分が倒されると子分も倒れる集合意識っぽいやつだったな
- 683 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/04(木) 18:44:09.91 ID:3E7WQH6KM.net]
- stellarisをVRでやりたいわ
執務室から銀河図見てpopの虐殺指示を出してみたいし コロッサスが執務室から見える空の天頂で輝いている中、帝国万歳って言って光に消えたい
- 684 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/04(木) 18:53:01.71 ID:euIsTqQm0.net]
- stellaris VRとかタンホイザーゲートでのCビームとか見られそう
- 685 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/04(木) 18:55:14.46 ID:xDiNaE1op.net]
- ナメクジに寄生されるのをVRでやりたいのか
- 686 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/04(木) 18:57:06.52 ID:BJU+YrjK0.net]
- 執務室VRゲーってヒトラーのヤツなかったっけ?
ヒトラーが地下防空壕から司令飛ばすけど 部下が見得や処罰される恐れで必ずしも正しい報告が上がってくるとは限らないってやつ
- 687 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/04(木) 19:00:12.47 ID:0LvxiZrwa.net]
- VRのド迫力でうねうね動くフレーンズ
- 688 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/04(木) 19:01:30.34 ID:zgF3kE1/F.net]
- VRで集合意識やったら頭おかしくなりそう
- 689 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/04(木) 19:32:46.30 ID:kh5U/juU0.net]
- 普通にプレイヤー視点(集合意識)のVRになるだけだったりして
- 690 名前:名無しさんの野望 [2018/10/04(木) 19:49:14.33 ID:KSW5u8dc0.net]
- >>310
まだ?
- 691 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/04(木) 19:51:37.63 ID:TOX8Uc9O0.net]
- >>660
ヒラコーがやりたいVRゲーでそんなん言ってたけどマジであるんか
- 692 名前:名無しさんの野望 [2018/10/04(木) 20:11:53.55 ID:tV32W/pRd.net]
- 最近やっとWとYの違いが解ってきた
- 693 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/04(木) 20:13:24.52 ID:3u9jYCV40.net]
- 4と6はドラクエで学習したよ
- 694 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/04(木) 20:25:37.82 ID:cWgQsgBK0.net]
- Xの1個前がW、1個後がYと、Tの位置関係で考えると良いって聞いた
なお数字が大きくなるほど読み取りが難しくなる模様
- 695 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/04(木) 20:27:09.73 ID:O03uniiOa.net]
- >>656
あいつら逃げ帰っただけだった気がする
- 696 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/04(木) 20:29:15.64 ID:glptdmMb0.net]
- 防衛プラットフォームXXXV
- 697 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/04(木) 20:52:41.52 ID:WSzdC4LHa.net]
- 最初にコロッサスで星を割ったときの我ら帝国感はすごかった
- 698 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/04(木) 21:12:05.41 ID:W0S/GFjH0.net]
- 今はなんの感慨もなく割ってくよね
- 699 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/04(木) 21:37:07.22 ID:ppnp8E55d.net]
- 改心する光浴びせるだけだわ
- 700 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/04(木) 21:41:20.26 ID:m+N90U5p0.net]
- たまに変な生き物出てきて楽しいよね
- 701 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/04(木) 21:43:19.60 ID:VpmgCWYa0.net]
- やあみなさん! Stellarisの開発日誌へようこそ。本日も2.2ル・グインの話を続けるよ。先週約束した通り、今日は施政方針と惑星爆撃に関してだ。
注意書き省略 ・施政方針 惑星布告は崩御なされた……施政方針の治世に幸あれ! 施政方針は旧システムの惑星布告に取って代わるものだ。 惑星布告にはもっと手を加えたいと常々思っていたが、施政方針の実装によって以前よりクールに多くの物事を進められるようになった。 施政方針の中には帝国領内の如何なる惑星(居住可能かどうかも問わず)にも制定できるものがある。 施政方針はどんな資源もコストにすることができ、効果が発現するまでにある程度の時間を要するものもある。 たとえば、「自然への精通」アセンションパークを採ると「土地区画整理」の施政方針が使えるようになる(下画像)。 施政方針には、戒厳令のようにオン・オフを切り替えるタイプのものもある。 戒厳令の施政方針をオンにすれば、後でオフにしたい時のためにオフにする施政方針が出現する。
- 702 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/04(木) 21:44:11.42 ID:VpmgCWYa0.net]
- このシステムは完全に改造可能で、コミュニティがどんな素敵なものを作ってくるか、今から楽しみにしている。
- 703 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/04(木) 21:53:57.60 ID:VpmgCWYa0.net]
- ・惑星爆撃と荒廃度
新しいシステムに合わせて、爆撃も少しばかり変更を加えられた。 惑星が爆撃にさらされると、荒廃度が発生する。 荒廃度は0から100までの値をとり、惑星の居住地、快適度、交易価値、POPの成長に直接のペナルティを与える。 お察しの通り、荒廃度を払拭するのには時間と資源コストがかかる。 周知の通り、艦隊の爆撃態勢にはいくつか種類があり――それぞれの荒廃度の上昇速度と、爆撃中にPOPが死滅する確率は異なる。 惑星の荒廃度が高いほど、POPが死滅する確率は高まる。 爆撃によって必要POP数を割った建造物スロットは
- 704 名前:g用不可になり、すでに建造物があった場合は廃墟となる。
廃墟となった建造物は、POP数が回復しスロットが再び使用可能になれば修復可能だ。 荒廃度によるペナルティがあまりに重いと考える人も安心してほしい。これについては注意している。 荒廃から復興するのが不可能ごとと思えないようにするつもりだ。 来週も2.2ル・グインの話を続ける。話題は「伝統の作り直し」についてだ。今週の日誌はちょっと短かったので、来週の予告画像を上げておく。それでは! [] - [ここ壊れてます]
- 705 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/04(木) 22:10:23.61 ID:9xgmm1ju0.net]
- >>677
おつ 伝統にも手を加えるのか 本当に別物になりそうだな
- 706 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/04(木) 22:11:26.59 ID:2G5r3ya90.net]
- どんどん共通点のほうが少なくなっていくな
楽しみだけど
- 707 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/04(木) 22:13:16.91 ID:tR3ctjm70.net]
- 翻訳乙です
惑星布告、もしゃもしゃ食いながら占領直後の惑星の治安回復にいい仕事してたけどお亡くなりになったかー
- 708 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/04(木) 22:15:27.67 ID:W0S/GFjH0.net]
- 初期と比べると新作として売っても許されるレベルで変わっていくんだがパラドゲーではいつものことなのか?
- 709 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/04(木) 22:18:27.03 ID:zic2PbYz0.net]
- >>681
現行のEU4やCK2が出たあたりから変わった気がするな 昔は普通に新作出してたけど、売れてるシリーズはひたすらバージョンアップしてDLC乗せるスタイルに変わった ただ正直基礎エンジンが限界の気がしないでも無いが 32ビットだし
- 710 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/04(木) 22:19:24.82 ID:XfrKhdTD0.net]
- 2.0になったときより変更点多そうなのマジだな
- 711 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/04(木) 22:34:39.03 ID:/7zJSE8M0.net]
- MOD製作者を意識しながらも、過去のMODはほとんど使えなくなるという
- 712 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/04(木) 22:40:18.95 ID:C0+Iiw3H0.net]
- >>677
翻訳お疲れ様でした いやはや物凄く変わるね DLCとしてお布施を払ってもいいくらいだわ
- 713 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/04(木) 22:41:09.81 ID:fv/IShsv0.net]
- >>684
アプデでMODの互換性を無視するのは、平常運転だしね……。 もう慣れたけれども、メンテナンスバージョンのアプデで、 if構文の文法変えられた時は、さすがに殺意が湧いた。
- 714 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/04(木) 22:58:15.55 ID:euIsTqQm0.net]
- パラドこそが第4のクライシスなのだ
- 715 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/04(木) 23:04:46.44 ID:9xgmm1ju0.net]
- >>684
さすがに今回で大幅な変更は終わりだろう(フラグ)
- 716 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/04(木) 23:11:02.65 ID:YG0PnZiS0.net]
- >>685
コレがパラドのマーケティング戦略... 乗ったら負けだと思いつつ、ポチるけど。
- 717 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/04(木) 23:13:32.10 ID:/7zJSE8M0.net]
- >>641
新バージョンプレビュー始まってる 宇宙施設作るのに鉱石とは別の資材使うようになってるな
- 718 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/04(木) 23:17:57.47 ID:sWRph5pS0.net]
- 乗ったら負けなんじゃなくて乗らないのが負けなんやぞ(狂パラド主義)
- 719 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/04(木) 23:19:12.10 ID:TOX8Uc9O0.net]
- ポチらないのは軟弱者だけです
- 720 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/04(木) 23:19:51.31 ID:bNdiCyN20.net]
- パラドを讃えよ
- 721 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/04(木) 23:20:54.51 ID:GhLoG0i/0.net]
- ぼちぼち発売日発表の時期かな
- 722 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/04(木) 23:45:34.92 ID:glptdmMb0.net]
- よくDLCの内容とかセールの日とか話題に出るけど
そもそも公開日に買ってるのでどれがアップデートでどれがDCLかとか値段とかわかんないのよ
- 723 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/04(木) 23:45:35.26 ID:IlE6iwP/0.net]
- ともーじゃん?
- 724 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/04(木) 23:48:36.62 ID:gw8GqnXn0.net]
- >>695
DLCの内容聞かれても答えられないあるある
- 725 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/04(木) 23:57:28.19 ID:MQ71mBH/0.net]
- 発売日に買うが国是なので
- 726 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/05(金) 00:03:28.0
]
- [ここ壊れてます]
- 727 名前:0 ID:yFEZ2Rhy0.net mailto: 出会ってすぐに同化してるから
どれがどの種族の特徴なのか思考なのかわかんないのよ(即買い同化機械) [] - [ここ壊れてます]
- 728 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/05(金) 00:12:43.53 ID:47hDugh40.net]
- 今からアプデを拒否する2.1没落への侮辱を考えなきゃ
- 729 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/05(金) 00:44:08.46 ID:4DpH3OS50.net]
- EUとかと違って完全に新シリーズだし特定の原作(史実)もないから手探り感が半端ないからね
- 730 名前:名無しさんの野望 [2018/10/05(金) 00:55:01.90 ID:L+LjMGKvd.net]
- >>701
でも、今回のは確実に望んだ方向へのアプデな気がする 少なくとも俺はめっちゃ嬉しい
- 731 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/05(金) 00:59:46.16 ID:AWq/j/i70.net]
- 2.0の開発日誌を見てた時期 → ほーん・・・ちょっと不安だけど、いろいろ変わって新鮮にプレイできるな
2.2の開発日誌を見てる今 → こういうのでいいんだよこういうので!
- 732 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/05(金) 01:05:41.18 ID:yFEZ2Rhy0.net]
- 早くタイル内政からおさらばしたいタイルから区画にアセンションしたい
タイル好きには申し訳ないが不便なタイルを捨てる時がきたのだ(狂区画主義)
- 733 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/05(金) 01:33:52.55 ID:tTi23Vgq0.net]
- 今回は次のアプデが楽しみで現バージョンがプレイできなくなる病の発症が早い
- 734 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/05(金) 01:34:02.27 ID:PvJM+yKW0.net]
- タイルはなぁ……視覚的には分かり易かったんだけどね
区画制になっても、一枚絵が区画に対応して部分的に変わっていくようなギミックがあるといいな 種族ごとの建築物とかをDLCにして売り出すことも出来ると思うんだよね、既存の種族系DLCのように
- 735 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/05(金) 01:34:52.14 ID:3XONW5hc0.net]
- https://i.imgur.com/vlCIyBq.png
- 736 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/05(金) 01:49:22.34 ID:J2RXSOrQa.net]
- なんか戦後の焼け野原からの立ち直りが早い種族特性とか欲しくなるな
- 737 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/05(金) 01:56:40.95 ID:lRk8iw+H0.net]
- sexmodとかはそういう面ではとても強い
popはただただ幸福の湯船に漬かって繁殖に勤しめばよいのです
- 738 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/05(金) 02:21:00.13 ID:o69CRlZO0.net]
- >>703
わかる プレイしていて「面倒だな」とか「もう少しどうにかしてほしいな」って思った部分をしっかり修正してくれてる
- 739 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/05(金) 02:23:02.55 ID:yFEZ2Rhy0.net]
- 戦争に負けて属国になりつつも医療運動(建前)ベビーブーム(本音)と
勤勉な特性のおかげで焼け野原から見事に持ち直したりしよう
- 740 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/05(金) 03:24:19.94 ID:PfxTdLJ50.net]
- 種族ごとの建築物とかのDLCは欲しいなぁ。出来れば文化志向ごとに多少変化も
- 741 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/05(金) 03:34:56.85 ID:YEkyY0a20.net]
- ついにホライゾンシグナル始まったけどワームってこれどこに行けばいいんですかね…?
- 742 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/05(金) 03:36:03.69 ID:J7x8sQqSd.net]
- 時間経過でイベント始まる
指示がない限り何もしないでいい
- 743 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/05(金) 06:22:38.95 ID:7IWCXH+td.net]
- >>307
土下座すらさせてもらえない浄化主義へようこそ
- 744 名前:名無しさんの野望 [2018/10/05(金) 08:34:29.90 ID:pXXqBBQh0.net]
- >>713
途中、状況レポートからやろうとすると「科学者が創設種族でない」とか言う赤字のエラーが出るけど、普通に調査船派遣すりゃ出来る 銀河マップからはスペシャルプロジェクトのマーカーが見えないと言う罠もあるが、まあ、他のは時間経過でなんとかなる
- 745 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/05(金) 09:08:24.51 ID:C6WQLyHPd.net]
- >>307
排他でもカリスマつけて戦争の政
- 746 名前:を解放戦争限定にして平等平和辺りに土下座献上プレイすればあら不思議排他なのに連邦に入れるんだぜw []
- [ここ壊れてます]
- 747 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/05(金) 09:11:59.28 ID:C6WQLyHPd.net]
- 平和連邦グループに堂々と加入したうちの狂軍事排他帝国
連邦内はどういう運営になってるのか我ながら気になるわw
- 748 名前:名無しさんの野望 [2018/10/05(金) 09:25:05.99 ID:YjJeB5LId.net]
- >>718
常任理事国が拒否権連発してそうな連邦だ
- 749 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/05(金) 09:31:45.02 ID:PeBegz9V0.net]
- 偉大なる我が種族の国家が野蛮な異星人と友誼を結ぶとは
- 750 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/05(金) 10:05:39.91 ID:bUwEfVeP0.net]
- 初めての危機が覚醒帝国の隣に沸いて即死してた
危機なんてなかったうちの銀河はもうわが帝国の支配end不可避だわ・・・
- 751 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/05(金) 10:10:25.96 ID:979D19YWr.net]
- これまでほとんどノーリスクだった爆撃に手が入るってことかな
アレはアレで『外面よくするために不便を飲み込まないといけないシステム』の一環として好きだったんだけど… でもこれで逆に奪わない惑星ボコって足引っ張ったり マローダー避けが真剣味を帯びてきたりするのかな
- 752 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/05(金) 10:13:22.28 ID:Hm3mA48qM.net]
- 大型建造物って一カ所に集中したほうがいいのかな
- 753 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/05(金) 10:15:11.87 ID:TUt6wImX0.net]
- 首都付近にちょこちょこ立てるの好き
- 754 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/05(金) 10:24:41.75 ID:bUwEfVeP0.net]
- リングをワームホールのところに立てて要塞兼宇宙軍港にしてる
- 755 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/05(金) 11:58:25.68 ID:BOUV2mwYa.net]
- 死の星になるまで爆撃してから入植するから特に影響ないかな
自動化MOD入れてるからタイルでも困らないけど区間でPOPによる負荷が減ってゲームが軽くなると嬉しい
- 756 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/05(金) 12:06:01.59 ID:OFV7LEW+a.net]
- 爆撃してた星にシールドジュネレーターが付いてた時の落胆
- 757 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/05(金) 12:11:39.34 ID:bN4NnsQcp.net]
- 惑星シールドジェネレーターっていらない子扱いだったけど改良されたのか
- 758 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/05(金) 12:20:04.71 ID:wVEHftMOa.net]
- 敵だと恐ろしいが味方だと頼りない。
- 759 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/05(金) 12:20:22.92 ID:IecNk4mF0.net]
- >>728
自分で使う気にはなれないが、相手が持っていると非常に邪魔な存在になった。 (爆撃ダメージ75%カット、自身は爆撃で破壊されない)
- 760 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/05(金) 12:21:31.96 ID:bN4NnsQcp.net]
- >>730
最前線の居住惑星に設置しとけばだいぶ足止めできるなそれなら
- 761 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/05(金) 12:37:55.33 ID:I0q+XuPM0.net]
- つまり敵と味方では爆撃に使う時間に4倍以上価値の差がある
- 762 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/05(金) 12:43:58.75 ID:1trXJ6v20.net]
- 無差別爆撃以上の時はどのタイルを重点的に狙うかを絞れる選択肢があっても良いと思うんですよね
- 763 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/05(金) 12:46:12.35 ID:OFV7LEW+a.net]
- たとえ自分の帝国の最前線惑星だったとしてもシールドジュネレーター建てる前にその星系の宇宙基地を強化するからね
- 764 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/05(金) 12:47:37.26 ID:bUwEfVeP0.net]
- 平和主義者はマローダー最寄りか最前線惑星送りだ!
- 765 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/05(金) 12:49:48.06 ID:q8ljQKdTa.net]
- LEXMODおもすれー
コンティ起こってる最中にリバイアサン解放型クライシス発生からの覚醒で闘争の始まりとか 罠なんだろうなあと思いながら進めてたから、ここからどうなるのかワクワクが止まらない
- 766 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/05(金) 13:16:05.22 ID:GvZxUax+0.net]
- 首都からそう遠くない星系で虎の子のヱルトリウムが敵に回ったときの絶望感ときた
- 767 名前:ら []
- [ここ壊れてます]
- 768 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/05(金) 13:18:41.43 ID:979D19YWr.net]
- ヱルトリウムだけならまあ100kくらいぶつければ潰せるけど
ヱルトリウムと100kが相討ちは考えたくないな…
- 769 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/05(金) 13:31:27.88 ID:c/4WeD/xa.net]
- ボイドスポーン撃破後に開発出来るミサイルの威力が300-500ってぱないことになってる
MODで追加されたトマホークより高い 装甲にやや弱いって点も魚雷と併用すれば大した障害にならないと思うしぱない
- 770 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/05(金) 15:51:54.07 ID:rmoNKzcO0.net]
- 没落の要請達成したら態度+されて国境開放されるじゃん?
あの時のセリフを通常国家と同じ汎用会話じゃなくて志向別のそれっぽい言い回しに出来たら素敵だと思うの 排他?排他はまぁ・・・うん・・・
- 771 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/05(金) 15:56:25.50 ID:YEkyY0a20.net]
- 排他ってそもそも要請してくるっけ?
あいつらと仲良くなる可能性を見出せない
- 772 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/05(金) 16:20:40.77 ID:2aPeLYee0.net]
- インフラの要素消えたのね
- 773 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/05(金) 16:25:31.76 ID:IecNk4mF0.net]
- >>740
common\diplo_phases と localizasion に、新ファイルを追加すればできるよ。 問題は、それを誰が作るかだけど。
- 774 名前:名無しさんの野望 [2018/10/05(金) 16:48:45.13 ID:BS5wCqc6d.net]
- クリスマスあたりにあーでもねーこーでもねーと意見でるな
- 775 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/05(金) 16:49:13.55 ID:4/xltA1Ea.net]
- 敵の同盟に亀裂を入れて調略できないかな(戦国武将並の発想)
- 776 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/05(金) 16:56:46.93 ID:llCTCJGz0.net]
- 諜報システムの追加を待て
完全に妄想になるが、諜報が追加されても直接同盟に亀裂を入れるのは無理だろうけど 相手国の特定派閥の支援とかで国の志向を変えて間接的に同盟を破綻させるとかはできそう
- 777 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/05(金) 16:59:12.78 ID:31qt6kS4a.net]
- ループイベントでパリタイダにループ施設出来てちょっと出来すぎた展開で面白い
- 778 名前:名無しさんの野望 [2018/10/05(金) 17:06:58.37 ID:LgVKK2MR0.net]
- 『SRPG Studio』とは?
srpgstudio.com/product/ 有料のシミュレーションRPG作成ソフトです SRPG Studioを使えば、複雑なプログラム言語を覚えることも、大量の画像や 音楽を用意することもなく、簡単にSRPGを作ることができます
- 779 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/05(金) 17:39:06.58 ID:I0q+XuPM0.net]
- >>747
うちもなったわ 大体ループもパリダイダも開発と調査終わったあとに呼び戻した科学者でやるから被りやすいんだよね
- 780 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/05(金) 18:18:14.60 ID:YEkyY0a20.net]
- マルダクヴォルよりもうちが先に入植してたなら何の問題もなく正当な領土として入植できる
ループを讃えよ
- 781 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/05(金) 18:28:36.97 ID:PWQbKcP60.net]
- 奴隷処置施設では具体的にどのような処置が行われているのでしょうか
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