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【HoI4】 Hearts of Iron 4 質問スレ12



1 名前:名無しさんの野望 [2018/09/15(土) 21:04:27.76 ID:de/2c0bs0.net]
!extend:on:vvvvv:1000:512
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Hearts of Iron 4 Wiki(英語)
www.hoi4wiki.com/Hearts_of_Iron_4_Wiki

Hoi4 Data wiki
starlit.daynight.jp/hoi4data/?FrontPage

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【HoI4】 Hearts of Iron 4 質問スレ11
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短縮リンクはアフィリンクの可能性あり。荒らしはスルー、荒らしに構うのも荒らし。

・このスレは雑談を行うスレではありません。
 質問の内容を元に雑談を行いたい場合、なるべく多数の回答を必要とするアンケート質問などは雑談スレへの移動をお願いします。
・有志による翻訳データやmodの使用に関しては自己責任が大前提です。
わからないからとすぐ他人に頼るような人には向いていませんのですぐに使用、導入をやめましょう。
導入したのに反映されない、動かなくなった、CTDが頻発する等の問題が発生しても
個人の環境によって原因は多岐にわたるので、ここで質問をしても明確な解答は得られないと心得てから質問しましょう。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

271 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/03(水) 14:47:54.42 ID:XwDXGXq+a.net]
>>267

264へのアンカーでした

272 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/03(水) 14:48:34.59 ID:ctpCiDcDa.net]
研究時間がもったいないから主砲の改良で済ませてるけど自走砲ってそんな強いん?

273 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/03(水) 14:52:07.96 ID:XwDXGXq+a.net]
>>269
正面幅1単位あたりの対人火力は自走砲が最強だぞ
いくら機械化したソ連やアメリカとは言え最も多いユニットは歩兵になるらね
一番多い歩兵に対する火力が重要なこのゲームではある意味最強のユニットだよ

274 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/03(水) 15:21:52.41 ID:ZZ8axfbCp.net]
>>266
一回ctrl+hで上陸戦の任務解除して改めて割り振りたい師団を複数選択でctrl+Lクリックで割り振ればいい

275 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/03(水) 15:28:03.58 ID:GK/xhCJCM.net]
自走砲はロマン。圧倒的起動火力でモスクワは目前だ!

276 名前:名無しさんの野望 [2018/10/03(水) 15:36:17.51 ID:4ru3WV1L0.net]
ドイツがどこかからゴムと石油を輸入していて航空機生産している。
この貿易を阻止・封鎖して干上がらせたい。
どこの国がどこから何を輸入しているかを調べる方法ってないですか?
DLCとかは入れてません。

277 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/03(水) 15:36:24.87 ID:x2+4VQUwM.net]
自走砲と戦車の運用方法の違いがよくわからない…
機動包囲に使うのが戦車で対歩兵に使うのが自走砲?

278 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/03(水) 15:37:05.30 ID:x2+4VQUwM.net]
>>273
合成精製所を使ってるとかじゃなくて?

279 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/03(水) 16:01:14.24 ID:KuM59hAFa.net]
ゴムはインドネシア周辺以外枢軸が確保できるルートなんてあるの?
石油はルーマニアかソ連中東のどれかだろ
開戦前ならアメリカだし



280 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/03(水) 16:08:53.88 ID:G1RK6iPta.net]
>>274
自走砲は対人用火力良で装甲なし
戦車は対人そこそこ対戦車良で装甲あり
両方速度あるので包囲向き

281 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/03(水) 16:14:22.80 ID:x2+4VQUwM.net]
>>277
ありがとうございます!
うーん、あまり自走砲を使うメリットがないような…

282 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/03(水) 16:19:50.69 ID:G1RK6iPta.net]
>>278
基本敵は歩兵が主力だから対人攻撃高いってことは敵を突破しやすく包囲が捗ることになる
研究してまで出すかは人や国による

283 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/03(水) 16:24:31.81 ID:gCzilUZJ0.net]
>>279
砲兵でいいよね?

284 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/03(水) 16:31:10.91 ID:G1RK6iPta.net]
>>280
移動速度いらないなら砲兵でいいね
電撃戦的な動きなら自走砲

285 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/03(水) 18:11:28.23 ID:GK/xhCJCM.net]
自走砲ッテ装甲なかった??走行なくて対人強いのは自動車ロケットでしょ?

286 名前:名無しさんの野望 [2018/10/03(水) 18:12:33.27 ID:4Rm0uf5w0.net]
CASって何?近接航空支援機のこと?教えて下さい!なんでも(ry

287 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/03(水) 18:15:04.78 ID:GK/xhCJCM.net]
そうだよ、調べりゃ1ページ目に出るでしょ、、

288 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/03(水) 18:16:13.14 ID:ctpCiDcDa.net]
本来の戦車よりはだいぶ薄いぞ(重戦車3が装甲130だけど重自走砲3は90)
あと対人火力が増えても突破が減るから俺は開発する気が起きない

289 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/03(水) 21:18:50.65 ID:1zw7wyBg0.net]
突破は終盤の敵でも実効値で500以上あったら過剰なんで(余剰は無意味)攻撃に回した方がいいです
転換使えばコストがあり得ないほど低くなるから戦車師団に一二大隊入れるなら投資効率高い



290 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/03(水) 21:21:34.22 ID:YcuR874iM.net]
転換ってDLC必要であってる??

291 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/03(水) 21:27:07.50 ID:U8gaMQ0Ga.net]
>>287
その通り
DoDが必要

292 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/03(水) 21:31:10.33 ID:YcuR874iM.net]
>>288
あれ、てことはできるはずか…生産画面を探してみまする(._.)

293 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/03(水) 21:37:42.10 ID:1zw7wyBg0.net]
>>289
生産画面の兵器の写真の左下にマークがある
同系列の旧式装備がないと無理、基本を旧式化すれば同年代でも転換できるけど普通は旧世代から転換した方がいい
流れとしては基本のみの戦車師団の数揃えて次世代に行く段階で旧世代を新式の派生に転換する
戦車師団の戦闘幅とか20-24の間なら気にしなくてもいいと思う

294 名前:名無しさんの野望 [2018/10/04(木) 00:07:30.55 ID:f7XnpuKQd.net]
>>271
ありがとうございます。やってみますね、

295 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/04(木) 00:46:15.30 ID:3lBsDJZl0.net]
>>290
わかりやすい!ありがとう。やってみまする

296 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/04(木) 02:51:13.95 ID:grz479NP0.net]
スペインの国粋派で内戦中なんですが、ドイツとイタリアの義勇軍が動いてくれません
その為ソ連の兵士に突破されてとても厳しい状況なんですが義勇軍が行動するのに条件などあったりするんでしょうか
https://i.imgur.com/eRcykU1.jpg
↑のような感じでずっと待機したままの状態です

297 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/04(木) 06:46:00.92 ID:gnMXfbdY0.net]
制海権を取っているのにイギリス本土へ上陸できません

途中まで船は進むのですが輸送の妨害と表示されて師団ごと沈没してしまいます
何が足りないのでしょうか

298 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/04(木) 08:33:41.84 ID:R5PlqgyUa.net]
足りないって言うか単に沈められてるだけでしょ

299 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/04(木) 09:14:40.29 ID:bG5yBhyja.net]
制海権が足りてない
システムとして上陸作戦が開始出来るというのと
上陸作戦実行したときに実際に妨害受けるかどうかは話が違う



300 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/04(木) 10:35:05.80 ID:yYxn/ytgM.net]
ついでに制空権も取れてないかもね

301 名前:名無しさんの野望 [2018/10/04(木) 10:35:47.08 ID:WrPQgar8d.net]
上陸始まってる途中で潜水艦含む艦隊に巻き込まれると
途中のプロビで止まって動けなくなるのいい加減にして欲しい

一ヶ月も海戦続けられる潜水艦て、どこに魚雷積んでるのか

302 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/04(木) 12:08:39.46 ID:74o/qM9i0.net]
味方艦隊が海戦してて輸送船の護衛に手が回ってないんだろうな
主力とべつに護衛任務の艦隊を作ると良いかも?

303 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/04(木) 12:49:31.36 ID:R8bQ3nMRM.net]
しかし輸送護衛の任務は頼りになるね、輸送艦がほとんど沈まなくなる。変わりに駆逐艦のマリンスノーができるが(白目)

304 名前:名無しさんの野望 [2018/10/04(木) 17:50:09.54 ID:O9kFcI3t0.net]
同じ質問者ではないけど、36年スタートの史実AIオフ一般兵で
ファシストフランスで38年11月開戦

レーダーレベル2をドーバー海峡に建てて
海軍強化顧問雇って戦闘機・重戦闘機1000機と対艦攻撃機1000機を
飛ばしてしばらくイギリス海軍減ってから
歩兵7砲兵2×10師団でプリマスに上陸かけたけど守備の1師団に
持ちこたえられて上陸できなかったんよね

以前に比べてイギリス本土攻略しにくくなってる感じがする
港の隣の空きプロヴィンスに上陸してから港取ろうとしても
多方面から攻撃受けて師団が溶けて終わる

上に書いた他になんかいいアドバイスあるなら教えてくれ

305 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/04(木) 18:51:26.82 ID:q2rbwgz4a.net]
上陸部隊に騎兵混ぜて即座に周辺プロビを制圧させて、
港確保をしてる歩兵への通路を封鎖して横殴り出来ないようにしてる。
騎兵だからすぐ負けるけど歩兵5・6師団くらいで1師団殴れば大抵は間に合うし、
間に合わなければリセットしてやり直し。

306 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/04(木) 19:06:13.68 ID:6RXUl7CZ0.net]
上陸作戦するとこの制空権は取ってた?

307 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/04(木) 19:23:01.37 ID:UvrZ4q1N0.net]
まず重戦闘機はいらない
縛ってないなら空挺が一番楽
2幅の空挺を枠いっぱいまで作って港の周りプロビンスに片っ端から落とす
高確率でどこかの港の駐屯師団が釣り出されるから
無人の港に空挺を落として占領して普通に本体を輸送する
もちろん本来の強襲上陸もそれと同時に実行しておく

308 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/04(木) 20:21:31.33 ID:Covrgs4N0.net]
カミカゼって使う意味ありますか?

309 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/04(木) 20:40:20.39 ID:hHOXGZks0.net]
>>305
あるよ



310 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/04(木) 21:37:42.24 ID:grz479NP0.net]
>>293
どなたかこれ分かりませんか…?

311 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/04(木) 23:05:27.44 ID:3lBsDJZl0.net]
>>307
わからん。前線引いたとき、補給不足になるときは予め移動しないようになってるけどそれ関係かな

312 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/04(木) 23:13:03.44 ID:grz479NP0.net]
>>308
なるほど
2,3度やり直しましたが場所は違えど似た状況になるのでなにか原因があるんでしょうが…
それだとソ連兵が普通に進軍してくるのもおかしいんですよね…

313 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/04(木) 23:21:03.27 ID:cSsmy0G30.net]
自分も今日共和スペインで始めたけどソ連からきた義勇兵は港でボーッと突っ立ってただけだったな

314 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/04(木) 23:30:51.87 ID:KJDlZ8II0.net]
>>307

ひょっとして選択して動かせるのでは

あまり詳しくないので違ったら無視してさい

315 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/04(木) 23:43:14.57 ID:grz479NP0.net]
>>310
共和派でも同じなんですか…
>>311
ただの義勇軍で指揮権は譲渡されてないので動かせないですね

316 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/05(金) 00:36:05.36 ID:QWF0b6Kx0.net]
義勇軍が動かない不具合報告は他にもあるくらいだから、1.6でしれっと直されてるかもね

317 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/05(金) 01:16:39.14 ID:br4F7eAWa.net]
国粋も共和もボケっと港で待機してるな結局大差ないのでは?

318 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/05(金) 02:18:45.00 ID:pgOEl7WDa.net]
>>301
それは英本土で作られた歩兵の行き場所がなくて溜まってるからじゃないか?
アフリカでもどこでもいいけど英軍の派遣先をわざと作ってやればそんなことにならんぞ

319 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/05(金) 02:47:15.60 ID:i3gJNKYA0.net]
属国がしょっぱい編成の師団を定期的に貢いでくるんだけど
どうしたらやめさせられる?



320 名前:名無しさんの野望 [2018/10/05(金) 04:01:49.29 ID:+y5S0if80.net]
>>315 アフリカをわざと手空きにしてるけど本土上陸の際の
海戦に輸送船団が含まれて遅遅として進まない海戦にイライラする

上陸が遅れるのはそのせい

あとイギリス降伏したら以前は即講和会議だったのに
今はイギリス降伏しても講和会議始まらず戦争が続くようになった
陣営の盟主国倒すだけでは講和会議できないのかね

321 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/05(金) 06:13:24.33 ID:pgOEl7WDa.net]
>>317
基本的にアメリカ参戦前ならイギリス落としたら即講話会議だぞ?
インドが主要国入りしてたら話は別
チェックしてみな
とにかく連合の主要国降伏させれば終わるはずだよ

322 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/05(金) 08:40:46.60 ID:PFnmy5p4M.net]
modを切り替えて遊んでいたのですが、過去のセーブデータがどのmodの組み合わせで遊んでいたか分からなくなってしまいました。
どこかに確認する方法はありますか?

323 名前:304 [2018/10/05(金) 09:33:04.05 ID:bitCsjOh0.net]
カミカゼって使う意味ありますか?そんなに強いのですか?
よくわからないので詳細教えてください。

324 名前:名無しさんの野望 [2018/10/05(金) 10:25:26.71 ID:S2nsHaDyd.net]
>>320
自分で試してどうぞ

325 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/05(金) 12:03:40.37 ID:c97jvD4A0.net]
>>320
史実と違い無茶苦茶強いですよ。戦艦だろうが空母だろうが確実に沈めていく

326 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/05(金) 13:06:58.67 ID:lKTBTXyJa.net]
史実でもかなりのせんかをおさめたんだがな

327 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/05(金) 14:52:57.25 ID:7ytPc1Bqr.net]
史実だと最初は成果をあげたものの、練度が下がって後半は目も当てられない惨状に
このゲームでは今のところ練度という概念は空軍にないから強い

328 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/05(金) 14:55:53.15 ID:wNRMpw8d0.net]
謎の師団フリーズは内戦でも起きる特に(流れからいって)倒される側に
日本のNF内戦のファシスト側とかプレイヤーが引き起こしたクーデター側とか

329 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/05(金) 19:19:37.46 ID:1WjFG36xM.net]
>>316
これほんとやめてほしい



330 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/05(金) 19:28:00.64 ID:QWF0b6Kx0.net]
>>316
>>326
あれ断れなかったっけ?
通知が来ること自体がうざいなら、最初から属国の全師団の指揮権を奪って放置とか

331 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/05(金) 20:17:58.15 ID:XtqV9B+O0.net]
併合一歩手前の自治度だと新しく編成された師団の指揮権強制譲渡のやつじゃないの

332 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/05(金) 22:21:04.75 ID:lKTBTXyJa.net]
強襲上陸のシステム本当にクソだわこのゲーム
制海権取れてて輸送艦も足りてて師団数も2しか命令してないのに強襲上陸しないわ
訳のわからないクソシステムでストレスたまるな
これ原因わかる人います?

333 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/05(金) 22:27:10.38 ID:0GLmcCgw0.net]
>>329
師団割当なしになってない?

334 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/05(金) 22:31:19.22 ID:lKTBTXyJa.net]
>>330
それもなってないんだよ
基本的なことは見失ってないはずなんだができない

335 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/05(金) 22:36:07.74 ID:H99RroHoa.net]
上陸先を指示してないとか

336 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/05(金) 22:37:48.96 ID:0GLmcCgw0.net]
>>331
戦闘計画の矢印のツールチップ表示した状態の画像見せてくれ

337 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/05(金) 22:38:27.91 ID:lKTBTXyJa.net]
それしてるんよ
強襲上陸設定したら矢印出るからね

338 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/05(金) 22:40:33.45 ID:QWF0b6Kx0.net]
上陸先までの経路に海峡か運河があって、そこが敵側の土地になってる

339 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/05(金) 22:41:01.24 ID:iGQ/ju/Y0.net]
実は作戦開始の矢印押してない、実は宣戦布告忘れてた
……いや、流石にこれは無いか、一度セーブ&ロードしてみるとか?



340 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/05(金) 22:46:13.97 ID:KgqlCpg3r.net]
研究が終わってない…はないか

341 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/05(金) 22:51:55.94 ID:lKTBTXyJa.net]
>>336

基本的なことは見落としてないと思ったらこれでした。宣戦布告何故かされてなかった(泣)
基本的なことは見落としてないけど超基本的なことは見落としてました

これはお恥ずかしい。しかしきづけましたありがとう!

342 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/05(金) 23:05:35.63 ID:lw8V0UMDa.net]
ちゃんと反省できるの偉いぞ
あそこまで言ったら俺ならそっ閉じするもん

343 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/06(土) 00:07:48.87 ID:BvkRlxa0a.net]
苦節200時間、ようやく難度新兵でローマ帝国作ったんで、難易度一般兵にしたら研究速度バフの強さを知る
ぶっちゃけ辛い...1.4.2の狂犬AARをなぞって動かしてるんだけど、参考資料みたいに速攻降伏させられないんで初期拡張がダダ遅れ...
とりあえずうまい兵士の手動操作の仕方ってあります?

344 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/06(土) 01:02:26.38 ID:v7sIx0/l0.net]
>>340
色々ありすぎるけど、パッと思いつくのはこんなところ
1.敵師団が突撃で消耗して攻撃をやめたらすぐに反撃する
2.敵師団のいるプロビにはできるだけ複数方向から一斉に攻撃する
3.敵の防衛戦を突破したら、足の早い師団や空挺を上手く活用して包囲殲滅する
4.敵師団の足止めのために無謀な突撃をすることも時には必要

345 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/06(土) 01:03:34.86 ID:v7sIx0/l0.net]
>>341
間違えた
×防衛戦
○防衛線

346 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/06(土) 01:09:18.78 ID:4SgZaCX10.net]
敵国首都を包囲した場合首都にいる敵軍以外は補給が切れるんでしょうか?

347 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/06(土) 01:21:44.59 ID:v7sIx0/l0.net]
>>343
そうとは限らない
各都市からも僅かに補給が可能なので、都市があるステイトに少数の師団しかいないと補給切れにならない

348 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/06(土) 11:03:43.30 ID:iE75GB8da.net]
>>341
おお、ありがとうございます
1.5.4からAIが改善されたのか、特に中小国では町に守備隊がいてVPダッシュが効かない気がするんで、包囲殲滅を優先した方がいい感じですかね?
ルーマニアとかどの町にも守備隊がいてしかも要塞化されてんのかくそ固いし...なんで機甲師団が騎兵師団にはじかれてるんですかね...

349 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/06(土) 11:17:40.50 ID:3n5b21RB0.net]
何が原因で師団割り当て無しになるんだ?



350 名前:名無しさんの野望 [2018/10/06(土) 11:29:54.33 ID:kdL4Cv4cM.net]
航空隊の担当する空域を選ぶ時に黄色い円が表示されますが、円が少しでも重なってる空域は全域をカバーできるんでしょうか?
それとも黄色い円が最大飛行距離ですか?
解りづらい文章ですみません。

351 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/06(土) 12:47:00.31 ID:v7sIx0/l0.net]
>>346
Ctrl+Hで師団割り当てを外したとか、他の前線や強襲上陸に間違って師団を割り当ててしまうとか

352 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/06(土) 12:49:48.09 ID:GbNFQ96ya.net]
>>340
1.53だかの初手フランスAAR参考にすると余裕だよ

353 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/06(土) 13:25:10.92 ID:sswUz5hGp.net]
>>347
全部重なってないと基本ダメ
ていうか航空機隊の右にどの割合カバー出来てるかマウスオーバーで表示されるぞ

354 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/06(土) 16:10:30.38 ID:r7p6TZ7Qa.net]
新兵難易度なんかでやったら慣れるどころか誤った感覚身に付くぞ
初心者がゲームシステム覚える一周目は難易度ふつうでアメリカがいいぞ
ほぼすべての兵器研究して戦線に投入できるからな
それで自分に合ったのを取捨選択していけばいい

355 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/06(土) 16:14:56.43 ID:iE75GB8da.net]
あー、やっぱりバルカンあたりの5国を踏みつぶすより初手フランスの方がいいのかー
まあ連合の方が資源あるもんね...

356 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/06(土) 17:11:35.80 ID:r7p6TZ7Qa.net]
大型モッド色々やり込んだ人に聞きたいんだが何が一番面白い?

357 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/06(土) 19:37:47.80 ID:4SgZaCX10.net]
>>344
ありがとうございます

358 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/06(土) 19:41:27.34 ID:7St9O+b4a.net]
現バージョンが難しすぎるのでバージョンを下げたいのですが方法を教えて下さい
指揮力だか安定度だかの世論?がない時のVerも教えて下さい・・・

359 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/06(土) 20:01:33.84 ID:v7sIx0/l0.net]
>>355
10/1からバージョンを下げるにはパラドのアカウントが必要になった
やり方は「パラドゲーの過去バージョンの利用方法」でググるとすぐ出てくるよ
あと、1.5より前のバージョンならどのバージョンでも指揮力や安定度はないよ



360 名前:名無しさんの野望 [2018/10/06(土) 20:56:17.25 ID:xG++AkGu0.net]
国名って変えられますか?

361 名前:名無しさんの野望 [2018/10/06(土) 20:57:52.43 ID:PDsUp98H0.net]
>>317だけど強襲上陸の時に上陸部隊乗せた輸送船団が海戦に巻き込まれる&
海戦が決着つくのに時間が掛かる→そして上陸するのに時間が掛かりすぎ
防衛側に準備されるの繰り返しで正直イライラしてるけど海戦に輸送船団が
巻き込まれない方法とかないか教えてほしい

362 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/06(土) 21:34:57.01 ID:6r4ouB7n0.net]
>>358
敵艦隊を殲滅してから最短距離で普通に渡る
イギリスや日本相手ならこれで十分

363 名前:名無しさんの野望 [2018/10/06(土) 22:23:46.24 ID:ybO5mtoO0.net]
イギリスでソ連を倒す方法はありますか?

イタリアとドイツが降伏しました。
ポーランドは共産主義になったのですが軍事通行権がもらえました。
ソ連領に攻め込んでもポーランドの国内に飛行場がないので制空権が取れないのでかなり苦戦すると思います。

人的資源はイギリスが4万人(大規模徴兵)
ソ連は400万人です。

364 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/06(土) 22:48:27.25 ID:v7sIx0/l0.net]
>>360
民主イギリスのままだと恐ろしく辛いと思う
傀儡を上手く使って幅20師団を沢山揃えて(要TfV)、敵の充足率がガタガタになるまで防衛戦に徹すればいけるだろうか・・・
ファシ化イギリスならアメリカ速攻で傀儡にして師団を絞り上げればなんとかなるけど

365 名前:359 [2018/10/06(土) 22:49:36.24 ID:ybO5mtoO0.net]
DLC入れていません。どうしたらいいでしょうか。??

366 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/06(土) 23:10:02.86 ID:eSDRSnrx0.net]
買え

367 名前:359 [2018/10/06(土) 23:20:03.55 ID:ybO5mtoO0.net]
買おうと思います。
ところでDoD,TfV,WtTはそれぞれ単品で買うんでしょうか?それともパックになっているのでしょうか?
日本語化MODを入れていますがこの3作品も日本語化できますでしょうか?

368 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/06(土) 23:25:03.55 ID:v7sIx0/l0.net]
>>364
単品でも買えるし、Mobilization PackでTfVとDoDはちょっとお得に買っても良い
WtTは今のところ単品でしか買えない
日本語化MODはDLCも対応済だから安心して買え

369 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/06(土) 23:27:32.43 ID:r7p6TZ7Qa.net]
え、イギリスでソ連倒すの難しいの?
やってみようかな楽しそう



370 名前:363 mailto:sage [2018/10/07(日) 00:03:22.62 ID:2tha2uTl0.net]
ありがとうございます。
ところで今の状態でソ連を倒すのはやはり難しいですよね。
飛行場がないから制空権とれない

371 名前:名無しさんの野望 [2018/10/07(日) 13:57:20.67 ID:6WLvGBJL0.net]
>>360
人口の差笑ったわ






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