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【銀河4x】Stellaris ステラリス 113【Paradox】



1 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/15(土) 18:52:07.46 ID:rQsQZtMz0.net]
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

英語Wiki:
ttp://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki:
ttp://stellariswiki.info
ttp://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト:
ttp://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト:
ttp://www.paradoxplaza.com/
日本語化MOD:
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404

■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 4
egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1519482597/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1
egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ
egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1487693665/

次スレは>>950の人がお願いします。

■前スレ
【銀河4x】Stellaris ステラリス 112【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1536369781/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

197 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/17(月) 02:29:25.36 ID:E+vnwnqRa.net]
このゲーム買おうか迷ってるんだけどHOI4とどっちがおもしろい?

198 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/17(月) 02:38:52.75 ID:6d1wzibK0.net]
>>197
どっちも面白い

199 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/17(月) 02:39:48.60 ID:pKa1IbOj0.net]
こっちしか買ってないけどこっちのほうがおもしろいよ

200 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/17(月) 02:45:58.50 ID:WmJDYssl0.net]
WW2あたりの歴史が死ぬほど好きで難しいことをいろいろ覚えるのが苦じゃないならHoI
頭空っぽにして銀河を舞台に綺麗なレーザーとか見たり、他国の住民におクスリキメさせてァゥァゥァー(^p^)とかやりたいならStellaris

201 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/17(月) 03:16:54.44 ID:6d1wzibK0.net]
金たま潰したいならCK2

202 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/17(月) 03:38:33.00 ID:FAHisqyC0.net]
パラドゲーに慣れてないならstellarisのほうが色々とっつきやすいと思う

203 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/17(月) 04:00:18.29 ID:305FR59l0.net]
>>195
ループを弄ぶなって言ったじゃない!!
でもやっちゃうよねどうしても

204 名前:名無しさんの野望 [2018/09/17(月) 04:53:05.75 ID:VmBgCk2f0.net]
duplicating bugのトリガー知ってるひといない?

205 名前:名無しさんの野望 [2018/09/17(月) 10:01:02.57 ID:MRNspFRfM.net]
太陽を喰らうもの先輩はもうちょっと格好良くデザイン出来なかったんかな
なんかダニっぽい
元ネタ知らんけど



206 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/17(月) 10:03:46.11 ID:y6qhlWLca.net]
HoIって結局「いかに連合国ぶちのめすか」だから4~5週すれば流れが分かって後は作業になるからなー
stellarisの方が何週でも遊べていいのではないかと

207 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/17(月) 10:16:53.25 ID:f5fKhJE6a.net]
Hoiプレイした後その世界で覇権握った勢力を宇宙に進出させるのもアリだと思うよ
俺は宇宙ドイツ帝国を作る

208 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/17(月) 10:22:00.20 ID:mFBLZQxCa.net]
宇宙アルバニア…

209 名前:名無しさんの野望 [2018/09/17(月) 10:26:17.50 ID:3LfGEn5C0.net]
宇宙アフガン…

210 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/17(月) 10:26:17.85 ID:9iVl/3hE0.net]
おっしゃー!初めて今日クリアしたぜ!
苦節140時間もかかった
バニラ大将小さい銀河だったけど、PCスペックとの戦いだなこれ
終了間際は1日進むのに最高速で1秒かかったよ
オンボードなんだけどGTX1060でも買えば結構違う?

211 名前:名無しさんの野望 [2018/09/17(月) 10:28:44.07 ID:3LfGEn5C0.net]
>>210 グラボも重要だとは思うがメモリの方が大事な感じする

212 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/17(月) 10:36:13.77 ID:Tzg0XlV+0.net]
hoi4はどうしても定石の戦略みたいなものがあって飽きてしまった
毎回ランダムなステラリスをずっとやってる

213 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/17(月) 10:37:23.67 ID:TEZnzVvu0.net]
コスモ大本営を・・・コスモをつけない辺り、ガンダム世代・・・か

214 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/17(月) 10:38:23.39 ID:NC2EvobvH.net]
>>210
CPUがボトルネックの可能性が高いから、おそらく変わらない。
その終了間際のセーブファイルを開いて、
時間を進めながらタスクマネージャーのCPU使用率を見て、
25%(4コアの場合)に張り付いていたら、CPUがボトルネックで確定。

215 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/17(月) 10:40:23.67 ID:T/8djHvbr.net]
>>213
じじい!



216 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/17(月) 10:49:16.45 ID:tJtHrBP+M.net]
>>211,214
メモリとCPUもとなるとちゃんとしたゲーミングPC買ったほうが良さそうな
ちなみにハイスペックなら小さい銀河くらいならゲーム開始時と同じ重さ維持できるの?
1秒で3日進むくらい

217 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/17(月) 10:54:40.16 ID:oaoGDSFr0.net]
>>210
自分はi5-6500で64GBメモリにGTX960 2GBだけど終盤はどんどん遅くなる。

218 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/17(月) 11:07:49.80 ID:T8xSZDEk0.net]
コア数の多いCPU買っても複数のコアに処理を分散させる仕組みが不十分で意味が無い
しかも32ビットアプリなので4ギガ以上メモリを積んでも意味が無い
GPUの処理待ちよりもCPUの処理待ちが多いので、高いグラボを買う意味も無い

stellarisを快適にするためにお金を使いたいなら、高い椅子でも買ったらいい

219 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/17(月) 11:11:54.15 ID:9iVl/3hE0.net]
おいおいみんな実は大して変わらない環境だったのか?
いやしかしプレイ動画では結構快適そうだし明らかに挙動早いし
7万円くらいで軽くまとまってる卒のないゲーミングPC探してみるよ

220 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/17(月) 11:22:11.17 ID:Qvuj8FKC0.net]
>>107
開拓中のDASH星を破壊とか占領したら全宇宙文明の態度が憤怒になりそう

221 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/17(月) 11:28:22.96 ID:teJwxrhx0.net]
東電とかいまだに許されてないもんな……

222 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/17(月) 11:38:05.74 ID:aDIXcEbr0.net]
このゲームある程度のスペック確保したらあとはどれだけスペック上げてもそんなに動作変わらない気がする
改善して(白目)

223 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/17(月) 11:53:37.76 ID:RFQ/o6Mg0.net]
舟屋(宇宙港)を自作するアイドル達か……

224 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/17(月) 12:05:29.23 ID:Tzg0XlV+0.net]
DASH帝国、100年目のコロッサス作り

225 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/17(月) 12:16:01.26 ID:y4pwiAC50.net]
100年でつくれるようになるならかなりの発展速度じゃない?
DASHスタッフ種族の研究出力すごいな



226 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/17(月) 12:18:27.66 ID:PUUsgw8Pr.net]
今時この手のゲームでマルチcpuと64bit非対応はないよなあ

227 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/17(月) 12:24:32.03 ID:FAHisqyC0.net]
改善されるとしたらstellaris2になったときだろうな
どんな内容になるか想像もつかないが

228 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/17(月) 12:35:12.05 ID:nLLXAIJV0.net]
DASHワールド
シリウス圏でリングワールド作れるか

229 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/17(月) 12:50:40.87 ID:XJYxBZtRa.net]
FTLから作り始めそう。
気のいい没落から要らない廃材とかテクノロジーとかもらえそう。
漂流してる巡洋艦とか朽ちたダイソンスフィアとか修復してエネルギー問題解決しそう。

230 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/17(月) 13:07:01.47 ID:b6I1ZJmd0.net]
DASH帝国の政体や国是ってどんなもんだろう

231 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/17(月) 13:09:36.95 ID:wWM8Gc+40.net]
銀河中でスカベンジャーボットみたいに廃材漁りまわるダッシュ星人の姿が見られそう

232 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/17(月) 13:10:29.94 ID:rqoVbGDRa.net]
明雄さんとかいうキュレーター

233 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/17(月) 13:21:24.42 ID:HwYqkkkX0.net]
そしてメンバーの一人が現地の未成preFTL人に手を出して大問題になるわけか…

234 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/17(月) 13:21:43.64 ID:T8xSZDEk0.net]
他の帝国にそれ捨てちゃうんですか?とかいってなんかもらってそう

235 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/17(月) 13:30:14.38 ID:DSiyR4F00.net]
知的(天性の社会学者/工学者でも可)
勤勉(言わずもがな)
農耕民族(同上)
カリスマ(アイドル)

DASH星人のスペック高すぎ



236 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/17(月) 13:30:50.58 ID:KfdhmKJe0.net]
「生命の播種」で難易度准将でやるとキツイな。手頃なPreFTLなんてそうそう見つからないし、ロボ入植も時間がかかるし。
やはり人口はパワー。

237 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/17(月) 13:47:13.60 ID:qSNuvhgP0.net]
Distant Stars入れたら確実に25ガイア手に入らなかったっけ
後はガイアテラフォーム出来るようになるまで軌道上居住地で人口増やすしかないと思う

238 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/17(月) 13:49:15.92 ID:GvvALLzj0.net]
え!?このガイア25星系要らないんですか!?

239 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/17(月) 13:50:48.67 ID:T8xSZDEk0.net]
受容主義で移民・難民狙うくらいしか思いつかん

240 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/17(月) 13:51:07.40 ID:7HRNhYj8d.net]
ガイア以外の惑星には略奪してきた戦利品を入植させるんだ

241 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/17(月) 14:14:26.17 ID:ryHMYsega.net]
ガイアに入植したらガチギレする没落くんいるけどそこの軋轢はどうなるんだろ

242 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/17(月) 14:15:54.18 ID:Hdu0lWrE0.net]
今度マルチをやるんだけど、ソロとマルチでMOD切替というか管理できるツールってある?
いちいち外さないといけないのかなあ

243 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/17(月) 14:42:17.70 ID:/tN/khuSa.net]
最初のプレイで何でもなく普通に25ガイアがあって入植したから
次の銀河もそのつもりでベザリウムまであるぜ!と思って預言者の庵に入植しようとしたら滅茶苦茶怒られた思い出

244 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/17(月) 14:43:41.38 ID:Tzg0XlV+0.net]
25ガイアをサルが焼いてくるイベントあるよね確か

245 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/17(月) 14:46:54.15 ID:gtnSHOFI0.net]
首都としてちょうど良い惑星パリダイダ



246 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/17(月) 14:46:59.07 ID:NC2EvobvH.net]
>>242
普通のテキストエディタ。
C:\Users\<User Name>\Documents\Paradox Interactive\Stellaris\settings.txt (Win.7標準の場合)
の中に「last_mods」があるから、適当なテキストファイルにコピーしておく。
これを必要に応じて、戻せばOK。あいにく、更に簡便な方法は知らない。

247 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/17(月) 14:49:55.90 ID:R5Zw3Ki3a.net]
うれしすぎて反射的にアップ

https://i.imgur.com/l9a3AKp.jpg

時間かけてじっくりやりたいから、次の連休までとっとく

248 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/17(月) 14:54:21.24 ID:yzPyDL1dM.net]
>>247
完璧に蓋しててワロタ

249 名前:名無しさんの野望 [2018/09/17(月) 14:54:41.92 ID:3LfGEn5C0.net]
>>247 sol3の進出経路塞いでるじゃねぇかw

250 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/17(月) 15:12:39.76 ID:wWM8Gc+40.net]
こんなご近所さんで分裂してんじゃねぇよ人類w

251 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/17(月) 15:14:29.74 ID:gtnSHOFI0.net]
>>247
デネブはアルファ・ケンタウリだった・・・?
昼間でも見えるくらい明るい白色超巨星だぞ

252 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/17(月) 15:34:48.95 ID:fKI82mD0a.net]
>>247
これワームホール通って旅立つ必要あった?

253 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/17(月) 15:35:29.78 ID:r2vulaOM0.net]
>>247
こ れ は ひ ど い w

254 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/17(月) 15:36:48.51 ID:NC2EvobvH.net]
>>251
デネブがアルファ・ケンタウリの位置にあったら、
sol3からは、満月の10倍以上明るく見えるな。
つまり、Stellaris銀河には、夜も結構明るい居住惑星もあるということか。

255 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/17(月) 15:40:30.93 ID:T8xSZDEk0.net]
こんなの立場が逆で外交の相性悪かったら、もうどうしようもない



256 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/17(月) 15:43:12.61 ID:Mk9tSFGY0.net]
ジャンプドライブ後、200日は移動と命中にペナが入ってるのはわかるけど、なんかジャンプドライブ直後に戦闘を行うと、
無条件に何割か減らされるの?
戦闘損失ゼロなのになんでかどんどこ艦隊の戦闘力が減ると思ったら、280Kがジャンプドライブ移動→無損害戦闘の後で210Kまで
減らされててびびったんだけど

257 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/17(月) 15:44:08.11 ID:Tzg0XlV+0.net]
>>247
開幕星間戦争か壊れるなぁ

258 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/17(月) 15:46:21.41 ID:T8xSZDEk0.net]
>>256
艦艇数が激減してるならともかく、戦力値が減って何が疑問なのかが分からない

259 名前:名無しさんの野望 [2018/09/17(月) 15:48:48.52 ID:AQsFQck7a.net]
発射レート下がる=火力下がる=戦力値が下がるってことでは

260 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/17(月) 15:53:32.94 ID:X6IFSQuJ0.net]
ちょうど75%だからジャンプのペナが何らかの理由で表示が遅れただけじゃないの

261 名前:名無しさんの野望 [2018/09/17(月) 15:58:46.66 ID:M55eK0Twd.net]
ジャンプした先がパルサーである可能性

262 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/17(月) 16:00:33.95 ID:Hdu0lWrE0.net]
>>246
おおおおおおおお
あざっす!!

263 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/17(月) 16:07:58.84 ID:Mk9tSFGY0.net]
ああ、ペナ分見た目の戦力値が下がっただけなのかマジでびびった

264 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/17(月) 17:00:59.86 ID:R5Zw3Ki3a.net]
結構レスついてた

人類で0.000000001%ぐらいの面白いを共有できる人が楽しんでくれてうれしいw

立地的には今までで一番愉快な配置

逆の立場も経験出来たら楽しそうだね

265 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/17(月) 17:07:34.14 ID:NGrc/aILa.net]
>>247
異星人「もう話し合って連合しろよ…」



266 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/17(月) 17:08:39.43 ID:PF/vBikv0.net]
このゲームの初期配置ランダムって本当にランダムなんだなーって偏り方するけど
ここまですごいのは初めて見たわ

267 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/17(月) 17:14:58.49 ID:QuVowZ1v0.net]
ランダム生成はたまに凄いの出来るよね
銀河の半径くらいの長さがありそうな超長いハイパーレーンとか

268 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/17(月) 17:30:04.90 ID:KfdhmKJe0.net]
ともあれ、国際地球連合は滅ぶべし

269 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/17(月) 17:31:03.96 ID:Tzg0XlV+0.net]
ワームを受け入れたらエイリアンになってしまった

270 名前:名無しさんの野望 [2018/09/17(月) 17:42:03.63 ID:pNNBjN0x0.net]
AI帝国で平和狂平等狂精神ってのに
遭遇したんだけど
狂的2つ付きなんてあるんだ

271 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/17(月) 17:45:24.71 ID:nLLXAIJV0.net]
preFTL時代にいじめられたりするとまれによくある

272 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/17(月) 17:46:20.97 ID:X5ejIJc80.net]
戦争でA国がB国の領土を占領
B国がA国を完全に占領しA国が滅亡
元A国の惑星住民が社会不安で反乱し独立しA'国が生まれる←この時点でA国の志向をある程度引き継ぎつつランダムに志向が決定、たまに狂的志向が2つつく
A'国が統合されるべきA国がいないためそのまま独立を継続

こんな過程でも狂的2つ付いた国が生まれたりする
狂的2つ+普通の志向2つの国が生まれることもあるよ

273 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/17(月) 19:17:48.17 ID:cai8dJxFa.net]
>>264
是非ともプレイ後の感想を聞きたいところだわこれ・・・

274 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/17(月) 19:20:54.44 ID:Uc3aaZSwd.net]
>>247
この状態って初期配置ボーナスの同適正の惑星が2国家分手にはいんのかな

275 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/17(月) 19:29:15.59 ID:y4pwiAC50.net]
今って指揮上限どこまで伸びるん?
どんだけ技術積んでも200が最高だと思ってたら今210行ってビビったぞ



276 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/17(月) 19:32:53.20 ID:T8xSZDEk0.net]
目一杯積めば250だって誰か言ってたような気がする

277 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/17(月) 19:35:54.76 ID:NC2EvobvH.net]
システム上の上限は500。
ただ、そこまで上げるとなると、
繰り返し研究を数十回行わないといけないけど。

278 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/17(月) 19:35:58.60 ID:J/WNfL53a.net]
easyMOD入れて布告すると280とか行ったかも

279 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/17(月) 19:40:28.11 ID:y4pwiAC50.net]
>>276
>>277
>>278
どこまでいけるかわからんけど、何にせよまだ上がありそうでわくわくしてきた

280 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/17(月) 20:00:00.58 ID:T8xSZDEk0.net]
艦隊指揮上限を増やす繰り返し研究は5回までだから、上限は結構すぐ来る

281 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/17(月) 20:41:30.83 ID:nYFafhjG0.net]
連盟の艦隊は何もしないでも最初から500だからあれが上限なんだろうな

282 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/17(月) 20:43:42.20 ID:TolS3TSW0.net]
Modガン積みしてるから指揮上限増やすの一杯あるけど500超えたら上がらんね

283 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/17(月) 20:59:50.58 ID:phL95q7ka.net]
艦隊戦力100kくらいで頭打ちなのはちょっと困る
強度数倍の危機とか単位M行くらしいじゃんどうなってんだ

284 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/17(月) 21:23:37.08 ID:aDIXcEbr0.net]
>>283
https://dotup.org/uploda/dotup.org1645059.png
こうするんだぞ

285 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/17(月) 21:28:04.82 ID:XcDLl0UAa.net]
物凄い大決戦が拝めそうだけど並のスペックだと戦闘中の処理落ちすごいことになりそう



286 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/17(月) 21:52:50.62 ID:HYu8g+Wga.net]
探索した結果銀河北側は完全なフリースペースと判明。唯一の隣国とは不可侵結んでるし、このまま無防備マン貫いて、領域確保しようと思ったら、国境を接していない民主主義の信奉者に宣戦布告された。

Why?と思ったら請求された領土はワームホールのある星系。向こうはワームホールを通じてガンガン攻めてくる。こちららはワームホール安定化技術持っていないし、無防備マンなので死ぬしかない。

一星系しか請求されていないから、とっとと降伏するけど、東西を結ぶ回廊星系だから国土が二分割されるのは痛い......

287 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/17(月) 22:01:18.85 ID:y4pwiAC50.net]
Lゲート内探索するのに星系ごとに科学者一人殺されるのマジで納得いかない
やっぱり調査船じゃないと新規星系踏み込めない仕様は正されるべきだわ

288 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/17(月) 22:03:24.70 ID:7HRNhYj8d.net]
宇宙軍許容量ここまで伸びたことないんだが内政失敗してんのかな

289 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/17(月) 22:09:12.17 ID:nYFafhjG0.net]
>>288
内政というより拡張をさぼりすぎなんじゃね
知らんけど
あと俺も>>284の水準まで行った事は全然無いけどw

290 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/17(月) 22:14:55.03 ID:y4pwiAC50.net]
一番多かったときでも勝利条件とっくに満たした状態で2000越えるくらいにしかなったことないなあ
あと艦隊の名前付け途中で放棄してるとこにちゃんとRPしてるんだなあっていうリアリティを覚える

291 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/17(月) 22:16:35.00 ID:UchVmgCi0.net]
>>287
せめて科学者が侵入した星系の隣接星系には行けるようにしてほしいな

292 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/17(月) 22:17:40.83 ID:T/8djHvbr.net]
拡張しないと強くなれない
大きい領土では安穏と銀河を観察できない
ついでに危機が無遠慮にうちのLゲートに入っては死滅してくのでせっかくの戦力が…

293 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/17(月) 22:23:03.01 ID:HQxoXPrUa.net]
>>284
なんだこれ…
科学力とかもヤバいやんけ…
一体どうやってこんなことを

294 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/17(月) 22:47:30.14 ID:XF5+JUdu0.net]
大銀河で2400年代までストレスフリーで進められるPCスペックが羨ましい

295 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/17(月) 23:00:06.77 ID:DSiyR4F00.net]
最終的にはスペックよりも処理を待てる時間の余裕と精神なのではないだろうか



296 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/17(月) 23:02:59.32 ID:X5ejIJc80.net]
Stellarisで快適なPCってコア単体での処理能力が高いPCってことになるけど
例え今出てる世界で一番シングル処理能力が高いCPU使ってても後半ストレスフリーは無理ゲーだろww

297 名前:名無しさんの野望 [2018/09/17(月) 23:15:02.36 ID:pNNBjN0x0.net]
アセンションでロボ化したらPOPが自動で増えなくなった
そこまではいいんだが
セクターAIがロボ化したPOPじゃなく
人工生命体ばっか作ってくれる
なるほどそうきたか...
自分で作ればいいんだけどめんどくさいし
セクターAIに「どっちでも同じじゃない?」
って言われてるみたいでなんか腹立つ
違うんだよ!
人工生命体は採掘専用にカスタムしてあるんだよ!w






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