- 1 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/01(土) 15:04:14.60 ID:mRsgaOX70.net]
- !extend:default:vvvvv::
公式 www.grimdawn.com steam store.steampowered.com/app/219990 公式Wiki grimdawn.gamepedia.com/Grim_Dawn_Wiki 海外Wiki grimdawn.wikia.com/wiki/Grim_Dawn_Wiki 日本wiki wikiwiki.jp/gdcrate/ 日本語化 www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=18542 Item&Monster Database, Build Calculator (下の国旗リンクから日本語表示可) www.grimtools.com/index.html 関連スレ 【GD】GrimDawn トレードスレPart12 https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1529156175/ 前スレ 【GD】GrimDawn【ハクスラ】Part119 https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1534911312/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 830 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/08(土) 19:17:22.30 ID:A1fX4LK2d.net]
- >>805
同じビルドしてるなら装甲の高さとLSなのかな 平均的な装甲値2000程度と比べたら細かく受ける物理ダメージ毎回1000近く軽減って凄く大きいよね あと高火力のLS13%も7%程度のビルドと回復力結構変わる気がする
- 831 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/08(土) 19:21:39.78 ID:QwwvnK+d0.net]
- >>810
アルチACT4までクリアする
- 832 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/08(土) 19:28:03.71 ID:1tnXOVQN0.net]
- キャラクサス…確かにそんな名前でした
ボスは無傷で倒せました そこまでの道中と地下独房?のヒーロー達に何度も殺されました 本編からの流れであからさまに難易度が上がって感じました 確かに物理抵抗以外に穴はありますが、それにしてもこんなに死にまくるか?ってくらい急に死に出しました これまでの流れ断ち切って完全に装備見直さないと以降手詰まりしそうですw
- 833 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/08(土) 19:28:20.60 ID:6U19Igft0.net]
- レベル上げだけならハサミムシがよく上げられるね
- 834 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/08(土) 19:28:49.07 ID:6qaf2sZA0.net]
- >>810
1キャラ目なら肉工場でマルマス貢献度あげながらクリーグセットでも集めとけばそのうちMAXになって経験値2倍ポーション買える そっからはポーションがぶ飲みでどこでもいい 2キャラ目はポーションがぶ飲みしとけばアルチ序盤で100
- 835 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/08(土) 19:30:53.54 ID:6U19Igft0.net]
- >>814
手詰まりなんてしない ゾンビアタックがあるじゃないか
- 836 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/08(土) 19:31:51.24 ID:1tnXOVQN0.net]
- >>803
周りに草いなくても死んでいたのでそれとは違うと思います レベル50なのも原因かもですが 敵は強くなってるのに経験値はそれほど稼げていないようでレベル上げも大変そうですね
- 837 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/08(土) 19:33:04.35 ID:6qaf2sZA0.net]
- >>814
地下ならバフ剥がしのアルケインがいたか紫ネームのボスいたんやろ
- 838 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/08(土) 19:33:45.45 ID:1tnXOVQN0.net]
- >>817
死ぬと経験値落としますが、回収出来ず重ねて死ぬと一度目の経験値は回収不可ですよね?
- 839 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/08(土) 19:37:00.30 ID:1tnXOVQN0.net]
- >>819
普通に倒せるヒーローもあるのですが、死ねるボスは何度も死にまくってました 紫ネームとかあるんですね 頭上の星や倒した後に出るメッセージで 「あぁヒーローだったんだな」って感じのプレイですw
- 840 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/08(土) 19:38:49.25 ID:A1fX4LK2d.net]
- あれもこれもスキル取らずクラスごとの強い主力スキルだけをマックスまで伸ばしてその属性を伸ばす装備やパッシブスキル
その属性にあった耐性減少スキルや星座スキルを覚える エナジーつらいならエクトプラズムを添える アルチまではこれだけで育ててる
- 841 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/08(土) 19:38:56.95 ID:qvT8P+uGa.net]
- 地下で固まってる紫とヒーローパックは油断してると坩堝170回せるキャラでも死ぬよ
たぶん出血がスタックしてる
- 842 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/08(土) 19:40:25.12 ID:6U19Igft0.net]
- >>820
そうだよ でもそんなの気にすんな
- 843 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/08(土) 19:41:07.30 ID:tpdPT6fb0.net]
- ACT5道中の紫だとアヴリス マロウィルでめっちゃ死んだ記憶がある
- 844 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/08(土) 19:45:10.10 ID:nX8r1ZWc0.net]
- >>821
Act5から耐性低下とヘルス割合減少攻撃が増えて来るから急に死ぬのは仕方ない (AoMエリアでの)敵の強さと貰える経験値のバランスは特に釣り合ってはいない このゲームのレベリングは手強い敵を相手にするより 自分よりLVが高くても苦労しない柔らかいヌルい雑魚を大量に倒すのが早い ストーリー進めたいなら ノーマルあたりで耐性超過までガチガチに固めるのも時間の無駄だし デスペナもキツくないので死につつも進めるなら進んでいけばいいんじゃないかな
- 845 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/08(土) 19:46:22.09 ID:pEXcxGkj0.net]
- フォーラム見てたらいつものペットビルドの人の新作があったんだが
シャーマン単マスタリーでグラデ150-170が12分半ですってよ ペットはまだまだ可能性があるな
- 846 名前:名無しさんの野望 [2018/09/08(土) 19:48:03.45 ID:xK5novPW0.net]
- >>813
>>816 今エリート中盤なのでさっさとエリートクリアしてアルチ進めながらマルマス意識します ありがとうございます
- 847 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/08(土) 19:52:50.75 ID:tAIUMyEG0.net]
- >>810
坩堝die farm部屋
- 848 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/08(土) 19:55:16.38 ID:KCo+bQ1/0.net]
- セールで買って始めたばっかなんですがダメージ吸収について質問させてください
星座の亀のスキルのダメージ吸収はいわゆる使いきりのシールド ソルジャーのオーバーガードは効果時間中すべての被ダメージを吸収数値ぶん軽減 こういう認識で合ってますか?
- 849 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/08(土) 20:00:05.62 ID:x5Z6OV0b0.net]
- >>812
grimtools上ではコレになるか https://www.grimtools.com/calc/nZoGro9Z 装甲はありそうねー。自分の場合、まだ道中だから最終装備の話じゃないけど、 それにおいても高い装甲・高い耐性を選択する余裕があるのよね ツタの出血ビルドで頑張ってたときは、とにかく出血ダメボーナスが
- 850 名前:tくの優先して、
他がおろそかになったけどそういうのがない ソルジャーのパッシブで装甲吸収も高いし、 素のHPがデカイからHP何%以下の発動スキルが発動したときも余裕がある LSもありそう うーんつおい [] - [ここ壊れてます]
- 851 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/08(土) 20:04:06.82 ID:nX8r1ZWc0.net]
- >>830
合ってます
- 852 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/08(土) 20:23:51.57 ID:KCo+bQ1/0.net]
- >>832
ありがとうございます! オーバーガード序盤は超OPですね・・・
- 853 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/08(土) 20:41:14.58 ID:1ib6wXkB0.net]
- >>821
https://www.grimtools.com/monsterdb/ja/215/skills >>825で言われてるけど、Act5地下のやべーやつって多分こいつだろ こいつはヤバい、ヘルス減少攻撃多すぎて気づくと死んでることがたまにある 特に範囲攻撃で24%ヘルス減少させつつ石化とOADA低下とか完全に殺しに来てる
- 854 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/08(土) 20:41:30.36 ID:kbdr5mXh0.net]
- ダメージ実数吸収のそのあたりのスキルはそれだけでエリートまでは戦えるからな
アルティメットになると被ダメージのインフレが加速してそれだけじゃとても間に合わなくなるけど
- 855 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/08(土) 20:49:20.99 ID:r0z3Ndmi0.net]
- >>831
改良版あるよ www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=77877
- 856 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/08(土) 20:49:58.35 ID:Ct9zqr5y0.net]
- OP・・・?おっぱい?
- 857 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/08(土) 20:53:05.51 ID:VxrshNtv0.net]
- >>834
久しぶりの新キャラだしたまには隅々まで回ってみるかと地下を探索してたらつい先程まさにこいつにやられたわ そりゃきついわな
- 858 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/08(土) 21:14:43.18 ID:nMk6l36E0.net]
- >>834
こいつにハードコアのキャラ消されてからは無視することにしてる あとラーリアも無視
- 859 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/08(土) 21:17:06.45 ID:nX8r1ZWc0.net]
- LV100の新キャラでBBA60戦終了
https://dotup.org/uploda/dotup.org1637378.png 9%の方は面白いように引けるのに6%の方は引けない ふしぎ! ガチャ計算機によると60回やると97.56%の確率で最低1個は出る だそうです
- 860 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/08(土) 21:20:48.07 ID:8mT/joMc0.net]
- アルチでそれまで楽勝だったのにact5のでかい植物の毒酸ですぐ死ぬようになったのだが
- 861 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/08(土) 21:40:03.67 ID:jS40OKZW0.net]
- あれ半分くらい物理だから
- 862 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/08(土) 21:52:23.74 ID:1tnXOVQN0.net]
- みなさんレスありがとうございます
>>826 確かに進めたいのはありますが 育てるのが楽しかったので進まずにもう少しレベル上げしつつ頑張ってみます
- 863 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/08(土) 21:55:19.05 ID:jB2AXOSx0.net]
- いいってことよ
- 864 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/08(土) 21:56:27.92 ID:eS/3bP6b0.net]
- グリムドーンの女配信ってある?
- 865 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/08(土) 22:00:45.42 ID:uVJIq2h4a.net]
- グリムドーンの女/2018 米
- 866 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/08(土) 22:02:23.98 ID:nX8r1ZWc0.net]
- >>841
空から降ってくる爆撃は酸+毒+物理耐性減少 そしてクソみたいなヘルス割合減少16% ←だいたいこいつのせい https://www.grimtools.com/monsterdb/ja/1121/skills 死ぬ時に自爆する花系のアレは半分物理 ←だいたいこいつのせい https://www.grimtools.com/monsterdb/ja/1124/skills
- 867 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/08(土) 22:02:24.20 ID:CNvsgMcX0.net]
- >>842
知らなかった… 道理でクソ痛いわけだわ
- 868 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/08(土) 22:07:27.75 ID:x5Z6OV0b0.net]
- あれヘルス割合減少あったのか
見て避けられる攻撃じゃないから耐性必須か
- 869 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/08(土) 22:14:52.87 ID:Ct9zqr5y0.net]
- 考えるな感じろ
- 870 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/08(土) 22:15:17.49 ID:nX8r1ZWc0.net]
- でもヘルス割合減少耐性はソルジャーのメンヒル防壁か
フレッシュワープト盾持ったシャーマンしか殆ど耐性付けられないので ダメージ吸収とか根性で耐えるしかないというクソ仕様です
- 871 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/08(土) 22:43:16.15 ID:nLKHm9Vp0.net]
- 拡張はよ
- 872 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/08(土) 23:11:49.15 ID:3exrRsdq0.net]
- ビルドが完成したらモチベが一気に下がったw
これ以上強くなるためにはWレア集めしかない、ちょっとキツイよ
- 873 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/08(土) 23:13:50.17 ID:G7Yphzm50.net]
- 最大ヘルス減少も勘弁しちくり
減らしてくる量がおかしい
- 874 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/08(土) 23:17:34.25 ID:3rrFQ9/k0.net]
- 耐性装備のあるライフ吸収とヘルス減少辺りはそれでまとめてくれと思う
0.1秒ごとに再生しろとか言われてもな
- 875 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/08(土) 23:19:37.38 ID:1ib6wXkB0.net]
- >>853
わかるw 今レベル92でもうすぐビルド完成なんだが、次何のビルド作るか考え始めてる
- 876 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/08(土) 23:22:39.28 ID:I944grGJ0.net]
- WレアMI>>>>>>>レジェ>エピック>レアMI>>MI
- 877 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/08(土) 23:23:32.54 ID:I944grGJ0.net]
- 途中で送信しちまった…
レジェの後の段階が遠すぎるのよね 間にモチベ維持できるぐらいの入手難度のなにかがあればいいのにw
- 878 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/08(土) 23:32:23.17 ID:6qaf2sZA0.net]
- 基本自力で考えて組み合わせてを繰り返してるけど育ててる時点でほかのアイデア浮かんでまだまだ遊べるは
スキル変化属性変換のおかげで糞ビルドが浮かんでは消えていく
- 879 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/08(土) 23:32:58.18 ID:HCCJI3Tp0.net]
- やはり装備についたMODの抽出&付与のシステムが必要では
抽出MOD数 / (装備Lv/2) = 付与成功率とかそんなでいいから
- 880 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/08(土) 23:40:56.18 ID:nX8r1ZWc0.net]
- 付与失敗で装備が消えます(課金MMO脳)
- 881 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/08(土) 23:46:29.24 ID:G7Yphzm50.net]
- 過剰精錬!
- 882 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/09(日) 00:11:41.03 ID:tsRRJAs30.net]
- ビルドが完成したって?
なに完成を待ち望むビルドがまだまだある
- 883 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/09(日) 00:59:35.82 ID:Tv1zBOi60.net]
- ドロップ以外の強化方法はなるべく無い方が好みです
が、ドロップが偏り過ぎるのもなぁ
- 884 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/09(日) 01:08:27.29 ID:pL2CFSM00.net]
- 他人のビルド例って勝手に加筆してもいいのかな?
コメント欄でもいいかなと思ったらコメント欄を設置してなくて、そこも設置したくてうずうずする
- 885 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/09(日) 01:12:56.24 ID:XRlFaViL0.net]
- コメント欄を設置してそこに加筆が波が立たなそうだけど、
元ネタビルドがあって、それをコピーして、ちょっとアレンジしました!みたいなビルド例があっても全然いいと思う
- 886 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/09(日) 01:24:32.10 ID:pL2CFSM00.net]
- >>866
アヴェンジャーウォーダーの時に新しくページ作るべきかコメ欄で済ませるべきかで議論になってた気がする ちょっとアレンジぐらいならコメ欄にgrimtoolのURL貼るぐらいでいいんじゃね?とか見かけた そのコメ欄が無いわけで…まあちょっと加筆してコメ欄設置するぐらいならいいか
- 887 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/09(日) 01:30:23.86 ID:enveJ9Zj0.net]
- 星座や装備やスキルが結構あちこち変わってるなら新規の方がいいかもね
そうじゃないのなら別にコメ欄追加しても問題無いと思う
- 888 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/09(日) 01:32:35.17 ID:enveJ9Zj0.net]
- というのも何でかと言うと
あまりに古いバージョンのビルドだとコメ欄にだけ違うバージョン追記しても 誰も気が付かなくて埋もれる事が有りそうだから
- 889 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/09(日) 01:56:15.21 ID:ubwaK9400.net]
- 前にwiki管さんが編集連絡で似たような質問に答えてたので
「できればこういう風に使ってほしい」といった方針としては、以下のようになります。 1. 個別ビルド例ページはなるべく立ち上げた方のみが編集すること。 ただし、明らかな誤謬 (語の接続等)やtypo、リンクの訂正はこの限りでない。 2. そのページに示されたビルドを基にアレンジを加えてページ化する場合は、上を踏まえ新規ページの新規ビルドとして公開し、該当ビルドを参考にした旨を記述すること。 3. 上 2. にあたり、例えばレリックを変えただけなど殆どコピーと相違無い物についてはこれを認めず、先該当ページのコメント欄で示す程度にしてほしいこと。 ただし、バージョンを大きく隔てて様相が大きく変わっている場合はこの限りでない。 という訳で、新規に立ち上げた方がかどが立たないんじゃないかなーと思う 見る方の立場としては元ページ編集してもらった方が分かりやすいというのはあるけど 苦労して元ページ作った方からしてみれば勝手に編集されるのはあまりいい気分ではないかな
- 890 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/09(日) 01:58:38.65 ID:ubwaK9400.net]
- あ、ごめん
870の3行目から5行目はwiki管さんのコメントの引用ね
- 891 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/09(日) 02:04:30.34 ID:enveJ9Zj0.net]
- 自分もいくつかビルド例ページ書いたけど
(他のゲームとかでも)wikiは公開した時点でもう「皆の物」なので 別に皆の有益になるなら他人に追記して貰ってもOKみたいに思ってるんだけど 「勝手に編集されるといい気分ではない」っていうのはなんでかな
- 892 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/09(日) 02:10:53.41 ID:ubwaK9400.net]
- >「勝手に編集されるといい気分ではない」っていうのはなんでかな
コンセプトが変わるかもしれないから 編集に関しては別に頭から否定している訳ではなくて 例えばコメント欄に編集OKって書いている作者さんともいる訳だから あなたと同じ考えの人がいるということも理解はしているよ 後はコメント欄の設置に関してだけれど 元ページを作った人が何らかの意図(例えば荒れる事を危惧して)で設置しなかったものを 他人が勝手に設置するということの意味を少し考えてみてほしいかな 自分がそれをやられたらwikiには二度と投稿しないね
- 893 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/09(日) 02:13:22.53 ID:GMllep6i0.net]
- フォーラムやwikiのを少し変えたりして作ってるからキー装備が半分ぐらいかぶってて新規にページ作るのもなー感
- 894 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/09(日) 02:13:32.10 ID:AZ5Xlhju0.net]
- 自分も別に書いた奴を弄られても気にしないけど、というか将来のメンテがめんどい
自分で一から書き起こすのに比べて必要エネルギーが段違いに低いから 好みの問題で賛否両論程度の案ならまだしもドヤ顔で改悪しに来たり編集バトルが始まったりって考えると面倒くさそうだなーとは まあそこまで人いないって説もあるが
- 895 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/09(日) 02:16:11.02 ID:pL2CFSM00.net]
- >>873
あー意図的に設置しなかったってこともあるのか… 実際ビルド作ってみて育成でこうするといいかもよってちょっと触れたい程度だったしなんか勝手に追加するのはまずかったか
- 896 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/09(日) 02:18:31.14 ID:enveJ9Zj0.net]
- 悪意に対する恐れも有ってそういう風に思うわけね?
でもwikiって基本的に編集制限無いページが殆どなので 悪意に対する防御策なんて悪質なのを最後にアク禁にするしか無いのよね 悪意にビビらず編集フリーにしておいて広く知識を集積して 合わない物は淘汰していくもんだと思うんだけどな
- 897 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/09(日) 02:18:54.03 ID:q/gxaRSP0.net]
- 新規なのですが1キャラ目のおすすめクラスってありますか?
派手なAoE持ちが好きです
- 898 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/09(日) 02:22:50.09 ID:GMllep6i0.net]
- シャーマンでプライマルストライク
派手だが眩しいので若干目が痛い AoM拡張持ってるならインクィジターも良いよ
- 899 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/09(日) 02:25:56.73 ID:ubwaK9400.net]
- >>873
可能性の話ね そういう場合もあるよねっていう >>877 悪意というかー、うん 編集する人からしたら悪意じゃないんだろうけどさ ビルド例って単純に強さだけを求めて書く人だけじゃないから(自分とか) 「確かに強くなってるけど元のコンセプトはどこにもない」みたいのだと居たたまれなくなるかな まああくまで個人的な意見だし 「編集に関しては各自の良識に任せるしかない」というのはwiki管さんも言ってるし やりたい人がやる分には文句は付けないよ
- 900 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/09(日) 02:35:23.09 ID:
]
- [ここ壊れてます]
- 901 名前:enveJ9Zj0.net mailto: >>880
個人的に「居たたまれなくなる」っていうのは何となく理解できる でもそれは基本編集フリーで知識を集積するwikiっていう形式にそぐわない気もする なんでかというと「そのページやコンセプトに対する個人の権利意識や愛着」みたいな物が強くて それが乱される事に対して嫌悪や悲しみを感じるのであれば wikiじゃなくてそれこそ個人ブログとかでやればいいだけだから 「俺はこういうのを作ったよ、でも、もっといいのが有れば足していってね」つうのがwikiのいい所なんじゃないかなあと ただ、全部追記でやれとも思わなくて 先に書いたけど元が古いverだと多分新規の人は見ない事も多そうなので 多少コンセプト装備被りでも現行verに最適化したような奴は新規で追加した方がいいと思う [] - [ここ壊れてます]
- 902 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/09(日) 02:45:13.10 ID:ubwaK9400.net]
- >>881
まったくもって反論はないよ 「wikiに投稿する以上、wikiのルール(システム)に従うという」のは大原則 今のところ自分のページが編集された経験はないけれど 例えば上で挙げたように居たたまれなくなる事があっても 自分は編集者に文句をいうつもりはない ただwikiには二度と投稿しなくなるだけ 元ページを編集されても気にしない投稿者が多ければ賑わうだろうし 自分みたいなのが多ければ用をなさなくなるというだけの事だね
- 903 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/09(日) 03:01:08.13 ID:AZ5Xlhju0.net]
- しかしなんか変なこと出来ないかと装備を眺めてるんだけどメイジスレイヤーセットのこのちぐはぐは何なんだろうな
本来は名前からしてもメイジハンター用のセットとしてデザインされたんだろうけど 肝心のメイジハンターだとフルセットにする価値が皆無に近いってどういうデザインなんだ 名前に反するけど対象がアルカニストの代わりにデモだったらサバター用セットとして適正高そうなのに
- 904 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/09(日) 03:11:46.87 ID:XRlFaViL0.net]
- 新DLCに備えて、投稿しやすい環境?ルール?合意?そういうのはあってもいいかもね
- 905 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/09(日) 03:11:57.84 ID:enveJ9Zj0.net]
- >>883
頭は燃焼 肩は凍傷 腕は感電 首とセット効果でベールオブシャドウ強化&イグナファに3色DoT追加 インフィルで3色イグナファーを撃つ為のセット という色物感が非常に勿体無い 単品で見ると割と偉いのが またなんとも
- 906 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/09(日) 03:13:54.33 ID:l/5gV/aT0.net]
- >>881
横からで申し訳無いのですが 「それならwikiでなくて個人blogでやれ」の一文から 貴方の言う「wikiの形式」に拘った結果排他的になってるように見えます 自由に編集OKとしてる人もいれば、コメントで書いてくれたらそれを参考に自分で書き直したい人もいるし、自分なりのコンセプトを持って書いたから弄られたくない人もいるし 「wikiの形式」を取っていても書いた人の意思を尊重するってのでは駄目なんでしょうか?
- 907 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/09(日) 03:18:47.83 ID:AZ5Xlhju0.net]
- >>885
イグナファー用セットってコンセプトならDoTではない通常エレメンタルを付与して スキルもイグナファー関連+3ずつ(インテンシファイは上げたいけど上げづらいし)でも配ればそこそこ偉いのに さすがにこれが今一番酷いセットかなー?
- 908 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/09(日) 03:24:38.87 ID:enveJ9Zj0.net]
- >>886
>「wikiの形式」を取っていても書いた人の意思を尊重するってのでは駄目なんでしょうか? 自分としては基本編集フリーの「wiki」っていう場では「そうあるべき」であって 「個人の思惑=属人的な尊重を求めて他者からの編集を排他したい」のであれば 個人で自分だけの場でやるのがふさわしいのでは?という意見 「全員の共有財産の場に公開する」からには、一旦
- 909 名前:公開した物は「個人の思惑や所有感」から離れて
「共有財産」で有る方が良いのではないかなと思うから 結果それにより参加者が排他される弊害の方が大きいのでは? というのは最終的には管理者さんの決定というか方針に従う事になるので 自分のこの意見すらも絶対正解というわけでは無いと思う [] - [ここ壊れてます]
- 910 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/09(日) 03:30:06.18 ID:OkwPGFDW0.net]
- 弄られたくなければ意思を表示すればいい
概要にでもコメントアウトして編集方針でも記載するルールでも追加すれば住み分けできるでしょ
- 911 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/09(日) 03:31:20.25 ID:enveJ9Zj0.net]
- >>886
例えばある人が何か公開(投稿)した物や議論の経緯について 自己都合で削除したりした場合に 「一旦公開した物は既に個人の所有物ではなくて共有物であるので勝手に消すな」 として差し戻されたりする事も過去には有ったように思いますし 他の場所(別のwiki)でもよくある事です (それが絶対正解かどうかは分かりませんが、そのように捉える人も一定数居たという事)
- 912 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/09(日) 03:32:24.14 ID:GMllep6i0.net]
- 個人的にはあんまり詰められてなさそうなビルドとかはうーんって思っちゃう方ではあるけど
他の項目ならともかくあそこはあくまで例であって皆でブラッシュアップして最強ビルド作るって場でもないのでは(作成者が望んだならともかく)
- 913 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/09(日) 03:36:02.14 ID:enveJ9Zj0.net]
- >>889
”現実的には”、それがいいかもしれないっすね A:「追記編集は一切やめてください」 B:「バリエーション/改変の追記は自由にしてください」 をページ先頭に明記するみたいな
- 914 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/09(日) 03:39:50.15 ID:XRlFaViL0.net]
- 日本人の議論ってまどろっこしいよな
ひたすら防衛線を引きながら、にじり寄るように自己主張をするというのか このケースだと、 「Wikiは共有財産だから自由にいじっていいだろ」 「俺様が書いたコンテンツに一筆もいれるんじゃねえ」 の応酬で済む話じゃね 「君の主張は理解できる。自分が絶対正しいとは思わない。Wikiの管理人に判断は任せるよ」 「君の主張は理解できる。自分が絶対正しいとは思わない。でも、そんなことされたら俺はもう投稿しないよ」 議論しだすとなったら、もう前の2文はいらんやろ
- 915 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/09(日) 03:43:37.70 ID:ubwaK9400.net]
- いやだって、前置き入れないと前提を理解していない馬鹿だと思われるじゃん?
- 916 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/09(日) 03:45:06.68 ID:enveJ9Zj0.net]
- >>893
別に誰かを一方的に言い負かす為だけのやり取りをしたいんじゃなくて お互いに自分の主張と理解できる点を出し合いながら 経過を経つつ意見交換したり妥協点を考えてみたりする作業っていうのは それなりに意味が有るんやないかな 他人の意見になるほど、と途中で気が付かされる事も有るんやから そういうプロセスは日本人やからどうこうというのとは無関係とちゃうかな そういうプロセスにも価値を見出す人か単に主張を叫び続ける人かの違いだけ
- 917 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/09(日) 03:57:08.55 ID:o/O1kDQc0.net]
- やっと神話正義頭BP出た
クロンリーのとこの祠修繕して良かった 今まで碌な物出ないから祈祷P55になったら材料面倒なのは放置してたけど これからはかたっぱしから修繕するわと思った1600時間越え・・
- 918 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/09(日) 03:57:35.12 ID:AZ5Xlhju0.net]
- 色んなビルドが見れる方が楽しいけどなかなか難しいねえ
最近話題になったストロング正義ピュリなんてあれだけ装備固定枠あるのに残りの部位と星座で色々個性が出るし
- 919 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/09(日) 04:00:36.96 ID:enveJ9Zj0.net]
- >>896
おめでとさん
- 920 名前:ローカー行く所の祠もいつもレジェ出るけど
あそこは確定なんかいなあ [] - [ここ壊れてます]
- 921 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/09(日) 04:04:34.38 ID:9SGwKrp70.net]
- ワイはもう正義ヘッドは新DLCのレジェガチャまで諦めたわ
- 922 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/09(日) 05:57:04.60 ID:P/KiQlS6M.net]
- 2周目とかってアイテムは継続できますか?
よく2周目、3周目とみますが、全てまた1からですか?
- 923 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/09(日) 06:07:36.22 ID:X+iaBNTW0.net]
- キャラに関するもの(Lv、スキル、所持アイテムetc.)は全て保持される
その場合の周回は新しい難易度に進むことだが難易度ごとにシナリオ進行度が保持されているので 今まで育てたキャラで違う難易度を1から始めるだけ。難易度を戻せばまたそっちでやったところから始まる
- 924 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/09(日) 06:34:46.62 ID:dCTfHm0b0.net]
- 炎タクティのために
ワールドイーター堀を始めたけど これついねーボスまで遠すぎですわ
- 925 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/09(日) 06:53:35.97 ID:PdLf/8ei0.net]
- イーサー耐性ってどうやって上げたらいいの
追放ババアのパウダーだけじゃ足りない
- 926 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/09(日) 06:55:42.55 ID:dCTfHm0b0.net]
- >>899
新DLCは頭のレジェガチャ来るの?
- 927 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/09(日) 07:00:15.06 ID:X+iaBNTW0.net]
- GDToolsでイーサー耐性で検索かけて使えそうなアイテムやAffixを見繕うよろし
セット装備内での部位変換が来るからそれで手に入れたらいいやってニュアンスだと思う
- 928 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/09(日) 07:48:40.41 ID:z+0I2rJQ0.net]
- >>904
セット装備を弾にしたガチャが予定されてる https://wikiwiki.jp/gdcrate/ReleaseNote/GM131_135#gm135
- 929 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/09(日) 08:32:36.92 ID:tsRRJAs30.net]
- イーサー耐性はインビュード シルバーでカオス稼いで他をイーサーに回してるな
清められた塩と比較してコストイーサー=カオスだけど生ける防具、聖なる板金で結構差がでる(一概には言えない) もしウォードオーラ使ってなくて足りてないならこっちも考慮すべき
- 930 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/09(日) 08:43:44.13 ID:EYZDrFBk0.net]
- 10本目の裂魂をゲットしました
未だに恐怖の接触0です…アルカモスさんそろそろお願いします
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