- 1 名前:名無しさんの野望 [2018/07/24(火) 00:41:12.65 ID:yquKo8rI0.net]
- !extend:default:vvvvv::
!extend:default:vvvvv:: 公式 www.grimdawn.com steam store.steampowered.com/app/219990 公式Wiki grimdawn.gamepedia.com/Grim_Dawn_Wiki 海外Wiki grimdawn.wikia.com/wiki/Grim_Dawn_Wiki 日本wiki wikiwiki.jp/gdcrate/ 日本語化 www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=18542 Item&Monster Database, Build Calculator (下の国旗リンクから日本語表示可) www.grimtools.com/index.html 関連スレ 【GD】GrimDawn トレードスレPart12 https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1529156175/ 前スレ 【GD】GrimDawn【ハクスラ】Part115 https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1531482331/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 737 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/30(月) 19:35:04.72 ID:bZwmGNIo0.net]
- sacred2やったことなかったからやってみようかなと思ったらSTEAMの評価賛否両論やんけ
- 738 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/30(月) 19:36:41.30 ID:sv/JNERkd.net]
- ラヴィナスアースメインで使いたいんだけどサブクラスのオススメ教えてくれ
ラヴィナスアースメインならオカがいいのかなーとか思いつつも敵の攻撃をこのクラスで凌ぎきれるのかという不安がやばい
- 739 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/30(月) 19:37:01.73 ID:GFEtsJER0.net]
- >>655
パッドでも20個アサイン出きるけどそれでも足らんの? トグル系はキーボード、マウスで発動とかにすればさらに20個使えるが
- 740 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/30(月) 19:39:18.64 ID:AeD2un5G0.net]
- シャーマンでイナゴ投げよう
体格もりもりで防御力もあるぞ
- 741 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/30(月) 19:48:51.94 ID:kWGtgYzX0.net]
- >>710
まあオカが妥当だろうね wikiのラヴェナスビルドがとても参考になる 耐久面もラヴェナスのディケイにダメージ減少、ポゼッションにもダメージ吸収、そこに闇き者セットとなると結構固い カオスストライクで突っ込んで二刀流で殴り合うのもいける シナジー薄いけどデスナイトでラヴェナス展開
- 742 名前:しながら殴るってのもある []
- [ここ壊れてます]
- 743 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/30(月) 20:14:12.84 ID:pqvJvQ2t0.net]
- >>710
www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=75597 半分トーテムビルドだけど現状の出力的にはこれが一番出てると思うわ
- 744 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/30(月) 20:21:54.10 ID:abFT/aWGM.net]
- ラヴェナス敷いて殴るならwikiにあった生命デスナイトがどシンプルでいい感じだった
- 745 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/30(月) 20:35:20.79 ID:TKIp8HjS0.net]
- ラヴェナスといえばボーンスパイクとバジリスククレスト
- 746 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/30(月) 20:41:36.79 ID:0yEhZdAP0.net]
- >>714
コメント欄で自動ピックアップしてくれるMODを見つけてしまったんだがどうしてくれるんだ
- 747 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/30(月) 20:46:54.95 ID:vLhYZ8J00.net]
- そのmodは日本語表示だとしょっちゅうクラッシュするからそこだけ注意しとけよ
- 748 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/30(月) 21:11:14.86 ID:IbXWmb4K0.net]
- >>709
Steam版はEU版なので、アップデートが途中で止まっている
- 749 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/30(月) 21:53:26.29 ID:4n2XI7Tl0.net]
- ハガラッドとストーム ボックスの2つをメインにビルドを作りたいんだけど、ビルド構成例
どっかにないかな?全然検索に引っかからない
- 750 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/30(月) 22:40:50.47 ID:VATx8KEu0.net]
- GDは一属性特化が強いゲームで近属性に見える雷と氷でも例外ではなく、
それを両方メインに使うって事はあんましない 使うとしても片方はデバフ目的になると思う
- 751 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/30(月) 22:49:27.34 ID:ixCvgBdGr.net]
- やるならそれこそルーンバインダあたり使ってエレメント全体を伸ばすくらいだな
- 752 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/30(月) 22:53:23.15 ID:I1N14UF10.net]
- >>720
神話レジェさえ各種揃えれば 現実的に稼働できるだけのOADAと 「エレメンタル3色」方向で補正が2000%以上積めるから 氷+雷もエレ3色もいけるんだが まあ装備が限定されてしまうのがネック それよりも最大の難点は その2つは武器参照が無いので 強くするには基本的にはスキルLVを上げるしか無いんだが パッシブやインクシールも考えていくとスキルポイントが足りないので 大体どっちかがオマケになるか両方ハンパになるかになる
- 753 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/30(月) 22:55:56.92 ID:XtDLxKZj0.net]
- ステ振りとかスキルとか星座とかの
振り直しってできますか?
- 754 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/30(月) 22:59:48.58 ID:kXuN4E3n0.net]
- そもそもエレメンタルって属性自体が便利過ぎないか
ダメージ通らない相手ほとんどいないし耐性下げは炎氷雷一括で下げるし他属性とのシナジーも3倍以上ある訳だし
- 755 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/30(月) 23:00:23.35 ID:FN4Crgqi0.net]
- やればわかると思うが、その両立はエナジー切れが頻繁になったり
DA低下は十分であったり感じると思うよ。用意されたテンプレ装備は無い アーティファクトハンドリングはチョーズンとは大違い
- 756 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/30(月) 23:03:28.54 ID:I1N14UF10.net]
- >>725
物理イーサーカオスあたりの特化と両方やってみると エレのB耐性下げの豊富さ=積みやすさに震えるよな エレ系は超組みやすい 生命もかなり下げやすい方だけどイナゴがめんどいという難点がある
- 757 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/30(月) 23:05:22.57 ID:vLhYZ8J00.net]
- エレが強いインクが強い
だからエレ軸インクは糞強い
- 758 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/30(月) 23:07:58.81 ID:Az16Mzg80.net]
- 毒以外のビルドでマンティコア取りに行くのは正直しんどいからエレメンタルストームは本当に雑に便利
- 759 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/30(月) 23:09:23.42 ID:Lju5HoGv0.net]
- エレはローワンと毒蛇で耐性下げてもあまり効きがよくないからバランス取れてんだよ
- 760 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/30(月) 23:14:22.67 ID:I1N14UF10.net]
- ローワンと毒蛇以外でも めっちゃ色々耐性下げ積めるやん
そもそも星座でC耐性下げあるのエレだけやし 豊富なABで耐性下げてマイ
- 761 名前:iス域にして 手軽に毒蛇Cで更にドンできるという []
- [ここ壊れてます]
- 762 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/30(月) 23:17:18.49 ID:kWGtgYzX0.net]
- エレどころかレジ下げそのものが無くて泣いてるアルカさんもいるんですよ!
- 763 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/30(月) 23:20:17.38 ID:I1N14UF10.net]
- Crate「キャリドアで物理耐性を下げる事ができるのでアルカニはもう充分だな」
- 764 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/30(月) 23:21:23.48 ID:kXuN4E3n0.net]
- トドメの懲戒のオーラのダメ減少とエレ耐下げで更に雑さは加速した
- 765 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/30(月) 23:51:41.42 ID:4ZzIlWB/0.net]
- 一属性エレメンタルと生命は時々いる耐性高いやつがめんどい
- 766 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/31(火) 00:14:40.01 ID:rNjStzjY0.net]
- モグおじさんとラヴァジャーの事ですね間違いない
- 767 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/31(火) 00:15:26.76 ID:34ByL4yY0.net]
- 自分ら、神ですから……。
- 768 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/31(火) 00:43:53.19 ID:rZtpkG+90.net]
- 90レリックって存在してんの?
いまだに一個も見たことないんだけど
- 769 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/31(火) 00:51:26.25 ID:OBUGUlEL0.net]
- ラヴェナスDK使ってるとガルガロアさんがマジ門番すぎて
熟達の記章の設計図出た記念にクラフトしたらサヴィジリィ+5引いちまったよ 奇跡の確率なのはわかるがシャーマンいねぇ...
- 770 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/31(火) 00:55:33.95 ID:jLj5Vg+I0.net]
- >>738
ネメシス・Actボス・骨鍵ダンジョンあたりをずっとやってればそのうちBP出るよ ファビウスでもちゃんと出る(導管BPも出る) 新キャラどんどん作ってたらアルティAct5のエケットズール超えた先のリフトで ウルグリムがクエスト報酬でくれた事も何度か有った
- 771 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/31(火) 01:02:22.90 ID:d+5VWK+b0.net]
- 導管使おうと思ったクソビルドを考えて装備を選ぼうとすると使いたかったセット装備にアミュレットが含まれてる問題
- 772 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/31(火) 01:47:20.87 ID:SEVKm0iR0.net]
- アミュレットとリングを容赦なく全部潰すインヴォーカーとかいうパネッティ用セット
ってかアルカってセットにもあんまり恵まれない気がする イスカンドラとかフルセットやろうとすると頭潰れてアミュレット潰れて二刀流潰れて挙げ句メインハンドが近接じゃないと性能引き出せないという
- 773 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/31(火) 02:09:12.52 ID:BgFYUm5z0.net]
- ビルドの自由が低いって意味では恵まれてないかもね。
でもイスカンドラセットとかクレボヤンツセットとかは、セット装備としては相当優秀な部類だと思う。
- 774 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/31(火) 02:54:27.07 ID:oZdkUC1p0.net]
- 拡張きてから初の出血キャラ作ろうと倉庫と化したウォーダーを弄ってて気付いたけど属性変換ないのね出血は
- 775 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/31(火) 03:48:09.21 ID:7Yc7j5j/a.net]
- AoM来る前はそうでもなかったけどスペルバインダーとかが出てきて個人的に
イスカンドラとクレアボヤンツが近接用セット装備に最適なんじゃないか説 特にクレアボヤンツフルセットとマインドワープとイスカンドラアミュの組み合わせで イーサー二刀スペルバインダー作ったら武器とアミュの攻撃アップ全て発動させると 攻撃力の上がり方が凄まじすぎてマジでおもしろい ただ次の拡張でカオスストライク無くなるみたいだからまぁ将来性皆無なんだけどね・・・
- 776 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/31(火) 05:37:51.84 ID:CdQVf2Dx0.net]
- >>683ですがアルカノアビルドについては皆さん大変参考になりました(´;ω;`)
ところで突然変異の鱗が足りないのですがどこで集めたらいいでしょうか?><
- 777 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/31(火) 05:42:00.89 ID:oEjcqEzX0.net]
- ウグテンボーグ全般で獣(植物)系狩りまくってればええよ
- 778 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/31(火) 06:22:14.33 ID:CdQVf2Dx0.net]
- >>747ありがとうございます
花集めしながらあつめて
- 779 名前:みます! []
- [ここ壊れてます]
- 780 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/31(火) 06:40:02.12 ID:+8HuZbFJ0.net]
- あと血の森珍品でよく売ってる
- 781 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/31(火) 07:48:46.22 ID:ebYvV7YFa.net]
- 緑とか赤とか黄色とかのダメ床って耐性上げれば無効化されるん?もうなんだかストレスがマッハなんだけど
- 782 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/31(火) 07:53:24.46 ID:N6d4aKbS0.net]
- 死ぬほど痛い から
めっちゃ痛い ぐらいには軽減できる
- 783 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/31(火) 08:51:04.42 ID:6OZ8cEK4a.net]
- >>751
ディアブロ3みたいに無効化はできんのやな。なんか敵の攻撃が痛いのはわかるけど、床のが痛いって辛いわ
- 784 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/31(火) 08:53:23.50 ID:oEjcqEzX0.net]
- 森聖地の自然雑貨店さん、もう3,4h経ちますがアマラスタズフラーリついたバジクレストの入荷まだですか
- 785 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/31(火) 08:57:02.16 ID:WZn8YPKn0.net]
- ダメージ床はって実際には耐性無視の15%ヘルス減少じゃないか?
例えばイーサー床はイーサー耐性つけてもヘルス減少耐性つけてもダメージ変わらん気が ダメージ吸収は機能しているようだけど
- 786 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/31(火) 08:59:40.62 ID:bzrh8upRd.net]
- wiki眺めてたらアルカニストの長所に
豊富なエナジーとクールダウン短縮を活かし樽や箱をトロザンシャードで割れる とか書いてあってわろた
- 787 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/31(火) 09:42:07.84 ID:SwTZq4RQ0.net]
- 箱割るならキャリテンが最強だぞ
- 788 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/31(火) 09:44:16.16 ID:barNynxd0.net]
- ダメージ床は秒ごとに割合でヘルスが削られる設定だから対策はダメ吸収しかないよ
https://wikiwiki.jp/gdcrate/GameSystem#w04c828a
- 789 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/31(火) 10:35:12.63 ID:PKpHP27G0.net]
- オバガ要塞使ってHP20000あるlv90ウォーダーが、HCでいってしまわれた
マルマス港のヒーローに囲まれてたんだが死因なんだろ 超過10のイーサ耐性減らされたか、ライフ吸収?
- 790 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/31(火) 10:57:24.80 ID:m+OEdyeFa.net]
- >>755
ダメージ床も鏡+スフィアで対策できるから樽マラソンには最適なクラスだな!
- 791 名前:名無しさんの野望 [2018/07/31(火) 11:06:28.17 ID:34ByL4yY0.net]
- >>758
港は追跡してくるイーサーダメージゾーンみたいのが湧くけど、それの見落としとか。 あいつも割合ダメだったような気がする。
- 792 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/31(火) 11:17:53.77 ID:r8UEZxRX0.net]
- 雑魚倒した後に倒した後に大量にダメ床と回転イーサーばらまくから軽く耐性減かけられただけで逝ける
- 793 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/31(火) 11:22:45.23 ID:e4r/onUq0.net]
- バフ盛りタンクがアルケインヒーローにバフ消しされて死ぬのはよくある話
- 794 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/31(火) 11:46:36.34 ID:PKpHP27G0.net]
- >>760 >>761 >>762
あーなるほど どれも心当たりがあるから、次は気をつけるわ そこまでほとんどHP減らなかったから完璧に油断してた サンクス
- 795 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/31(火) 14:22:07.97 ID:CuYnxlgi0.net]
- 暑い
アスターカーンで涼みたい
- 796 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/31(火) 14:51:31.41 ID:Q13sMT550.net]
- キャラ名は変更できない仕様?
本スレpart14(2016年)時点では出来なさそうなのは確認した キャラ名のセーブデータをリネームしても無理やった
- 797 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/31(火) 16:25:03.48 ID:ybhqo91f0.net]
- なんで開発は体格ガン振りすることしかメリットが見い出せない属性値を放置してるの?
体格に振るのを躊躇するぐらいのメリットを狡猾と精神に持たせて欲しい
- 798 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/31(火) 16:30:27.33 ID:bghSe6dua.net]
- 体格偏重は確かにどうなんだろうって思うんだけど
狡猾と精神に体格振るのと同じくらいのメリット持たせるとさらにバランスが崩れちゃいそう
- 799 名前:ってこの話題つい数日前に見たような []
- [ここ壊れてます]
- 800 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/31(火) 16:51:29.93 ID:jLj5Vg+I0.net]
- Crate「筋肉は正義なので仕方ない」
- 801 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/31(火) 16:57:04.42 ID:WYHJeog60.net]
- ディアブロライクって大体VITガン振り安定だよな
- 802 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/31(火) 17:00:18.03 ID:He/Jv7bW0.net]
- 鍵ダンジョンも坩堝も死んだら終わりだからね…
- 803 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/31(火) 17:10:21.88 ID:B+wGAKpX0.net]
- ダメージの○%をエナジーへ、とか無いからな…
ガチムチにならざるを得ない
- 804 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/31(火) 17:12:10.22 ID:YbomB4vs0.net]
- 回避も無効もあるにはあるけどそれ単体で行けるかっていうと微妙だし結局ガチムチに
- 805 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/31(火) 17:13:36.19 ID:rZtpkG+90.net]
- そもそも緑ポーション飲んだ記憶が無い
激戦なのにスキルつかえねー!!これがスキル妨害攻撃か!?やべー! 終わった後ヘルスバー見たらエナジーがカラッポでした
- 806 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/31(火) 17:22:52.18 ID:jLj5Vg+I0.net]
- 突き詰めていくと赤ポーションもほぼ不要
というか不要になるようにしないといけなくなるからね CD長いので回復ポーション系に関しては最序盤以外は無意味な仕様なので なのでガチムチ必要度合が加速する ポーションガブガブゲーだとペラペラ火力マンでもいいんだけど
- 807 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/31(火) 18:09:10.95 ID:f7E/9YR40.net]
- >>766
そう思って割り振る行為そのものを無くしてしまったのがD3の開発な 割り振る事に意味があるんだから今のままでもいいよ
- 808 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/31(火) 18:20:22.96 ID:yASxIr350.net]
- 狡猾は名前的に回避系な気がする
- 809 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/31(火) 18:29:02.77 ID:leV1aCa00.net]
- ヘルス0から一時無敵で復活みたいな即死回避スキルが無いからどうしてもガチムチにならざるを得ない
プレイヤーの機動力と敵の攻撃範囲のバランスが取れてないから近距離でどつきあいするのが最適解みたいになっちゃってるし
- 810 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/31(火) 18:48:29.13 ID:jLj5Vg+I0.net]
- >>775
「割り振る事に意味がある」 ・・・筈なのに ほぼ体格全振り最適解になってるので ステ振り機能の意味が無くなってるから どうにかしたほうがいいんじゃね って問題提起なんだと思うんだがな 俺は現状だとGDからステ振りの要素丸ごと無くしても 余程の偏屈以外は 文句言う奴居ないし何の影響も無い状態だと思うぞ 詠唱用オフハンドの為にイヤイヤ精神に振るとか 遠隔武器の為にイヤイヤ狡猾に振るぐらいのマイナス的意味しかない
- 811 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/31(火) 19:01:01.07 ID:barNynxd0.net]
- フォーラムのビルド例を見れば分かるが結構皆割り振ってるよ
精神にある程度割り振るとエレメンタルダメージがかなり上がるからな クリティカル狙いのコマンドービルドだと狡猾にも振っている
- 812 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/31(火) 19:02:48.51 ID:bghSe6dua.net]
- 割り振ることに意味があるってまさにそれだと思うんだけどね
体格全振りが当たり前なバランスでステ振りの意味ないから消していいって言っても その当たり前があるからこそグラスキャノン好きが狡猾に振りまくったネタビルド作ったりするし 無駄と当たり前がたくさんあるからビルド作りって面白いんだと個人的に思うんだけどね
- 813 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/31(火) 19:03:27.73 ID:OBUGUlEL0.net]
- ヘイトをずらせるスキルはもう少し強化・追加されてもいいなと思う
ブライトビーストくんのツリーMAX時の誘引ぶりはなかなかプレイ感変わって面白かった 一部ボスの無条件でPCに張り付いてくる挙動はなくていいと思うんだけどなぁ
- 814 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/31(火) 19:05:11.01 ID:xiMhz6FI0.net]
- NB入れたビルドで狡猾に20ぐらい振るの好き
精神さんはもう少し何か旨味があってもいいと思います
- 815 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/31(火) 19:12:16.30 ID:Pg4TNzzE0.net]
- まあ「死んだら終わり」のコンテンツがメインになるこのゲームで、確実かつ大きく耐久性を伸ばせる体格に振らないのは、ある意味趣味の領域になる
海
- 816 名前:外のbuild例にしたってそう []
- [ここ壊れてます]
- 817 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/31(火) 19:15:22.92 ID:jLj5Vg+I0.net]
- >>780
ガチガチ最適解キャラ以外での 「ネタ的キャラも作る楽しみの余地としてのステ振りの選択肢」が有った方がいい という意味での必要性なら なるほど言う通りだよ ならば尚更「体格以外の属性値に振るメリットはもっと有るべき」 (=現状ママでいいよ とはならない)という意見に落ち着くと思うんだがね
- 818 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/31(火) 19:21:25.45 ID:mlWE5e6y0.net]
- 崇拝チャンピオンでないんだけどどういうことや
9崇拝のキャラ少なくとも2人いるんだが なんでやー もしかして途中でカイモンと死の目覚め変えたからか? 誰か詳しいやつおらんかー
- 819 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/31(火) 19:25:58.65 ID:jLj5Vg+I0.net]
- 例えば狡猾に振るとDA以外の「回避率」のプロパティ%が上昇するとか
精神に振ると耐性値以外に追加で属性ダメージが軽減出来るとか そういう要素が有れば そもそも「属性値に関する振り方の最適解」みたいな物が薄れて あまり使われていない装備も使われるようになり もっと面白くなるんではないのかいなあ というのが属性値に関しては思うところ
- 820 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/31(火) 19:26:58.42 ID:mlWE5e6y0.net]
- あーなんだこれゲーム内だと表示されてないけどスチームにはあったわ
よくわかんねー
- 821 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/31(火) 19:29:28.43 ID:oEjcqEzX0.net]
- 全部OADAってやつが悪いんだ
尾田最低だな
- 822 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/31(火) 19:31:51.21 ID:QfES6Fx50.net]
- 結局死ななきゃそのうちボス倒せるゲームやからね
他のRPGじゃ火力で押し切る戦法もあるけどなぜかこのゲームでは難しいね
- 823 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/31(火) 19:35:48.17 ID:Pg4TNzzE0.net]
- たまラヴァとかおじさん攻略なんてまさにそうで、「死なないから倒せる」がこのおゲームの極致なわけ
坩堝だってぶっちゃけ耐久build使って時間切れでスコア下がっても大した問題じゃないし
- 824 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/31(火) 19:37:48.72 ID:xiMhz6FI0.net]
- モグおじとラヴァ以外は割と火力でどうにかなる
- 825 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/31(火) 19:39:24.28 ID:barNynxd0.net]
- >>787
何言ってるのかと思ったら実績のことか 崇拝チャンプはゲーム内のストーリータブに出るよ
- 826 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/31(火) 19:43:04.07 ID:0B1S00yFd.net]
- 前作がDEXかINTの極がセオリーだったから、その反動だよ
ちな、英名も和名も体格・狡猾性・精神となっているが、ゲーム内のプログラムの符号は、STRDEXINTのままで動いていたりする
- 827 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/31(火) 19:48:47.92 ID:OzmYJ0nf0.net]
- 攻撃特化のビルドにしてもそこまで攻撃力高いって訳じゃないからグラスキャノンって言うよりただのグラスなんだよなぁ
- 828 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/31(火) 19:57:47.67 ID:f7E/9YR40.net]
- >>778
その考え方の行き着く先が、やたらとユーザーフレンドリーのフリしたただのアクションゲームのD3だと思ってるんだよね、俺は だからGDはっていうかハクスラは無駄があってもいいと思う と言うか効率ビルド以外にコンセプトビルドやロマンビルド組めるのも選択できるからなんだぞ
- 829 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/31(火) 19:58:37.39 ID:jLj5Vg+I0.net]
- 攻撃特化にすると一定ラインの相手までは勿論超凄く気持ちいいんだが
一定ラインから先の相手はコロッとなったり操作がめんどくさくなってくるな
- 830 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/31(火) 20:01:11.06 ID:jLj5Vg+I0.net]
- >>795
そうだな 俺も意見としては似たようなもんだ だから >>786 も読んでみてくれ 自由度が有る筈のシステムなのに 自由度が狭まってるから 「今のままで全部いいよ!ではないのではないかな」という事が言いたい
- 831 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/31(火) 20:02:47.94 ID:83fVTTiD0.net]
- 結局ソルジャーなんだよなぁ
- 832 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/31(火) 20:04:12.84 ID:WtfcpFaW0.net]
- 当然であったが、驚いたのがクリティカル被打時発動の装備Fateweaver
マルマスでそんなもの
- 833 名前:{持って殴られたら、スキル発動前に死んでしまう []
- [ここ壊れてます]
- 834 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/31(火) 20:04:29.92 ID:Pg4TNzzE0.net]
- インクなんだよなぁ・・・
- 835 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/31(火) 20:06:56.56 ID:XqPLTg6a0.net]
- いくらソルがつよくてもカデンツはつらい
3打目だけ5mぐらいのAOEにならないものか
- 836 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/31(火) 20:07:27.19 ID:goD+1eUb0.net]
- 最強のソルジャーと最強のインクを合わせたタクティシャンは宇宙を統べるって本当ですか?
- 837 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/31(火) 20:09:41.06 ID:jLj5Vg+I0.net]
- 最恐のネクロと最強のインクを合わせたアポステイトは町内の4丁目ぐらいまでしか統べれなかったよ
|
|