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1 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/04(日) 11:11:27.87 ID:M+IYdxRl0.net]
!extend:checked:vvvvv:1000:512

最大20,000体ものゾンビが押し寄せてくる!激ムズなのに止められない!
そんな人気タイトルになりそうな予感のThey are billionsの話題を語るスレッドです

販売開始当初はプレイ感想、FAQおよび攻略のレスが望ましいかと思われます
実況配信や攻略動画の直リンは「安易なやってみた動画」「アフィ稼ぎ動画」を避けてユーザーに有用なもののみを紹介するようにしてください

【関連スレ】======
Steam販売サイト
store.steampowered.com/app/644930/They_Are_Billions/
公式
www.numantiangames.com/theyarebillions/

日本語wiki
seesaawiki.jp/they_are_billions/

【前スレ】======
【RTS+TD】They are billions DAY3
egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1515805930/

次スレは>>980が立てること。無理だった場合は必ず他の人を指名してください
必ず荒らしスレは無視して新規に立てること。

!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
次スレを立てる方は↑を行頭に二行以上重ねて書いてください
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1

853 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/23(金) 20:52:25.74 ID:84ghg8sV0.net]
そういえばぽまいら、終盤にレンジャーとソルジャーはどうなってる?
死んでる?何処かに無期限待機?それとも解雇?

854 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/23(金) 21:03:48.78 ID:BKCuUSMSd.net]
レンジャーは索敵・釣り・外周討伐のお供として最後までに使い潰す
ソルジャーはなんだかんだ言っても最終決戦では頼りになるからむしろ終盤で持て余してる労働者枠を充てがって増員する

855 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/24(土) 01:06:47.22 ID:Ucgv9ErB0.net]
レンジャーは終盤まで、領地拡張時のテスラ護衛とか、小規模感染の対処に使う。
東西南北15ずつ置いておくと、なんだかんだ安定する。


856 名前:他には、壊した廃墟の資源回収に別途待機。 []
[ここ壊れてます]

857 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/24(土) 01:44:39.44 ID:Tq/ydQdEa.net]
ソルジャーおじは序盤レンジャーにほとんど仕事押し付けて終盤はコソコソ隠れて範囲選択に被ってきたりスナにしれっと紛れて仕事してます感出してたりとにかくふざけた奴だから見付け次第ハーピーの生態調査に行ってもらう

858 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/24(土) 01:59:30.97 ID:Q7CHpTlH0.net]
それならせめて解雇にしてやれよ…

859 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/24(土) 03:23:13.93 ID:lOIHWJOnr.net]
近い敵狙いと強い敵狙いって使い分けた方がいい?
とりあえずスナイパーは強い敵狙いにしてるんだけど来るとき大量に来るからイマイチ効果あるのかわからん

860 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/24(土) 03:34:49.41 ID:sbXxKofp0.net]
基本強敵
壁に張り付かれてる、バリスタがなぜか撃たなくなったら近距離
ぐらいしか考えてない

デブに吸われるからベノム最優先がほしい

861 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/24(土) 04:32:49.32 ID:/Qx3dQK4d.net]
ぽまいらとか言うの恥ずかしくねーの



862 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/24(土) 06:18:29.31 ID:WIZYPpwh0.net]
スナイパー以外は基本近距離だな
タナトスを強敵にすると見事に標的被りして無駄が酷い

863 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/24(土) 08:48:17.82 ID:EhHOa6J40.net]
タナトスは数揃ってればちょいちょい強さにもチェックしとくと適度にバラけて効率いいな

それよりソルジャーおじさんを解雇してレンジャーを雇うと可愛い女の子になって出てくる施設ヤバイ

864 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/24(土) 09:51:44.16 ID:VMWzpLf30.net]
ぶっちゃけマップ4以外は最高難度でも序盤ソルジャーおじ使用掃除で良いけどね
処理できるレベルしかリンクしないし

865 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/24(土) 10:05:57.63 ID:cSBTPR7P0.net]
>>824
中身超きめぇ!

866 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/24(土) 16:00:50.33 ID:jw1F4Gce0.net]
性転換ではなくおっさんを予備役に入れて新しく若い娘を採っているだけやぞ

867 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/24(土) 17:00:50.33 ID:5O7NGtB1M.net]
解雇の時明らかに解雇じゃない音するから多分砕いて再構成してる

868 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/24(土) 20:26:34.18 ID:PZcr2YVT0.net]
男の娘の可能性も

869 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/25(日) 18:05:54.15 ID:8Jtf8qRi0.net]
戦死したソル
ジャー

ちゃんと一行で表示して(ToT)

870 名前:名無しさんの野望 [2018/03/25(日) 22:15:41.51 ID:7oB+M5zj0.net]
先行販売verから正式発売されてしばらくまでは市長イラストのタッチがころころ変わってたけど最近は変わらないな
これが決定稿ということか
中期の劇画タッチ女市長も好きだったんだけど

871 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/26(月) 09:52:08.65 ID:puq5qT6t0.net]
キャンペーンのアップデートこないね。



872 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/26(月) 11:51:30.66 ID:tNcbtA0Ta.net]
思ったより売れてるから後で広げやすいように色々調整してそう

873 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/26(月) 16:20:04.22 ID:HmjC68PC0.net]
いつもテント敷き詰めてたけど室の高い家を研究してを増やしていくほうがいい感じ?

874 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/26(月) 17:07:55.21 ID:SnwoFXNwM.net]
エクセルでちょっと計算してみたけど
エネルギーとフードが同等の価値だとするなら
コテージが1番コスパが良いかな
石の家はエネルギー10消費が痛い
発電所建てるためにはさらに石の収入を減らさないといけないから
2面にコテージが良さそう
と初心者が言ってみる

875 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/26(月) 17:43:58.19 ID:IML41jxn0.net]
まぁ最終的にマップ掃除終わってればコロニーの大きさや兵種は好みでいいから
マップ運とも相談しながらとはいえわりと自由に出来るっちゃ出来る

876 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/26(月) 17:50:37.88 ID:gC/LptONd.net]
>>835
壁で守る物の価値が上がらない事

877 名前:で壁のコスパが落ちる
壁そのものの総延長が伸びる事で建設費用が持っていかれる
土地をたくさん領有できているなら石はたくさん掘れるので発電所と石の家の組み合わせ運用は容易になる
マップの形や状況次第で最適解は常に流動するよ
もちろんコテージ止めの方がよくなるパターンもある
[]
[ここ壊れてます]

878 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/26(月) 18:38:01.83 ID:Z3CTtkNo0.net]
実際にゲームプレイしてるとさ、人口400人超えたくらいで銀行建てようとするじゃん
その頃ってテントとコテージが混在して立ち並んでて、銀行はその全部を範囲に入れることはできなくて、なるべくたくさん入る場所くらいに建てることになる
で、問題はその後人口を増やす時にどう家を建てるか?ってことなんだけど、そうすると比較するのって
「銀行の範囲を石の家にアップグレードする」 or 「銀行の範囲外にテントやコテージを建てる」 になっちゃうよね

机上の理論で比較するときは、つい同条件で比較しちゃいがちだけど、現実で直面するのは銀行範囲内の石の家と範囲外の木の家みたいな不平等な条件下の選択だ

879 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/26(月) 19:18:23.34 ID:XywrWnuAa.net]
関係ないけどどっちか悩むよりその時遊んじゃいそうな資源が効率良く使える方を選択するだけって状況がほとんどで考えた事ないな

880 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/26(月) 19:27:52.02 ID:puq5qT6t0.net]
銀行が建つまで市場の影響範囲にテントを敷き詰めていくスタイルだと内政の伸びが良い。
土地拡張がきついMAP4だと、人口150人くらいからコテージに切り替えることも。
ただ、内政が失速するから、初期資源に恵まれてるとき以外はやらない。
石の家は一見すると内政伸びが良いのだけど、コテージで止めて、
スナイパー部隊でマップコントロール取りつつ、空き地にテント張っていく方が強い気がする。

881 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/26(月) 20:56:48.14 ID:EfQCcPRg0.net]
よっぽどの糞立地じゃない限り市場と銀行の位置から逆算してテント作ってくなー
んではみ出さないようにアプグレしていく
そうじゃないと防衛しにくいしスペース無駄になる分他の施設置けないからね



882 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/26(月) 22:35:20.29 ID:lRT9cDbv0.net]
>>732
わかるわかる

>>794
他人のマップ見るの楽しいな〜

883 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/27(火) 02:50:50.76 ID:9cyG5U+30.net]
何かアプデきたな

884 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/27(火) 05:41:12.18 ID:FdZYYIhX0.net]
画面内警告のオンオフは序盤ありがたい
Foundryとか3000Gか・・・

Version 0.7.0
- New Special Building: The Inn
- New Game Option: Show all alerts. It display all the alert events even when the action is happening inside the camera view are.
- All music themes scored by the Bratislava Philharmonic Orchestra.
- Buildings whose production is paused now displays an icon on the map.
- Some balancing tweaks: Foundry and Engineering Center now costs 3000 gold.

885 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/27(火) 06:02:07.85 ID:RG+RgDtDM.net]
3000しんどいのー

886 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/27(火) 06:29:21.24 ID:E+q1w7JS0.net]
今MAP2で370%やってるんだけど、ラッシュ地点確定(赤い三角)からゾンビの大群が走ってくるまでの猶予が短くなってるわ。
最序盤、バリスタの設置が微妙に間に合わないから、レンジャーで釣って建築

887 名前:の時間稼ぎ必要。 []
[ここ壊れてます]

888 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/27(火) 06:36:41.70 ID:E+q1w7JS0.net]
宿屋、コストたけぇ・・・w

889 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/27(火) 06:37:25.14 ID:E+q1w7JS0.net]
画像張り忘れ。
https://www.fastpic.jp/images.php?file=1977371519.jpg

890 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/27(火) 07:02:35.75 ID:HseYuBG+0.net]
でも労働者+100か

891 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/27(火) 07:04:45.87 ID:5CYB8qdj0.net]
どこから出稼ぎに来てんねん!



892 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/27(火) 07:05:37.77 ID:6inRU+QV0.net]
労働者はレンジャー量産でもしない限りどうやっても余るんだよな・・・
風車350円ぐらいにして一つ辺りの発電量上げてくれないかなぁ
傭兵ってのがよくわからんが兵種増えたんかな楽しみ

893 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/27(火) 07:30:49.71 ID:E+q1w7JS0.net]
INN建造前
隣接2タイル建造不可
https://www.fastpic.jp/images.php?file=8006065830.jpg

INN建造後
銀行の弱体化効果がプラス
傭兵はすぐに雇える訳では無い模様
木材マイナス30に耐えられる内政必須
https://www.fastpic.jp/images.php?file=7089465009.jpg

INN建造から日数経過で、ベテランソルジャーおじ出現
https://www.fastpic.jp/images.php?file=4037033281.jpg

鋳造工房のテク研究後(建造はしていない)、ルシファーが出現
https://www.fastpic.jp/images.php?file=9938600201.jpg

894 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/27(火) 07:31:02.22 ID:rutIOkRzM.net]
労働者と食料と電気の相対的な価値ってどれくらいなのかな
労働者4で30の電気が作れて
4の電気で6の労働者が作れるなら
労働者は電気の5倍の価値ってところかな
限られた土地の問題があるから計算できるものじゃないのか

895 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/27(火) 08:11:42.02 ID:6inRU+QV0.net]
何かメリット部分の傭兵が金かかるし誰が来るかランダムだし利用するやつおるんかなってレベルに見える

>>853
正直風車の4マス制限撤廃してほしい
このゲームで土地拡張して風車ボコボコ並べてく時間が一番しっくりこない
絶対その後風車の間に適当に家作ったりで汚い町並みになるし

896 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/27(火) 10:30:46.46 ID:E+q1w7JS0.net]
>>854
資源に余裕のあるMAPで、遊びとして作る建造物かも。
MAP4だと、120日の200%なら建造する余裕が作れそう。
100日、80日だと食糧100の捻出タイミングがイメージできない。
半端なく内政失速するから、配信者向けの縛り要素になるのかなぁ。
劣化版銀行として使おうにも、研究・建造コストが高すぎるから、
アップデートで調整入ると思う。

897 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/27(火) 10:41:00.44 ID:VT57hdiL0.net]
まだプレイしてないけど説明見る限り宿屋は後半向けの建物みたいだな
前半中盤に木材-30は厳しいし
でも後半はユニットはタナトス居ればいいしなぁ
宿屋出来る前にスナイパーの量産はある程度終わってそうだし

898 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/27(火) 10:43:38.75 ID:JyicP6A5a.net]
まあ今後宿屋からしか出せない面白い兵種追加するなりなんかしら後でできるだろうしアプデに期待
欲を言えば実装初期でもうちょい面白いものにしてほしかったが

899 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/27(火) 10:45:37.33 ID:VT57hdiL0.net]
実質8x8マス潰すってのもゴミだな
お金ブースト効果とかついてるけど、その土地に石の家建てた方がマシじゃん

900 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/27(火) 11:33:42.66 ID:6inRU+QV0.net]
うーん440%マップ3でノーポーズでクリアまでやったけど建てるタイミングなかったわw
普通にいつもどおり市場銀行+石の家でフィニッシュ
木材って森の数と同時に製材所が効率良く出せるかのとこでかなり運あるから
それを30も持ってかれるとなると運に輪をかけて運ゲになっちゃいそう

縛りって意味だとソルジャーセンター禁止でINNからのみ徴兵可能とかか・・・

901 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/27(火) 13:12:58.07 ID:S4o68tJId.net]
ツーか元々終了後のポイントが増えるだけの縛りプレイ用建物的な話じゃなかったか?



902 名前:名無しさんの野望 [2018/03/27(火) 14:02:56.21 ID:nhIhD9njp.net]
新市長はどんな感じ?

903 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/27(火) 15:23:59.06 ID:lMsZQD660.net]
片側閉じてて久々に良い感じだったのに、ちょっと外の緑地確保にでたらハーピーが四方から襲ってきて壊滅したわ
内政伸ばすの諦めてでもスナイパー貯めればよかったのかなぁ

904 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/27(火) 15:54:07.97 ID:E+q1w7JS0.net]
>>859

no pauseすごいわ。
ポーズ無制限でMAP3、60日過ぎに宿屋建てたら、数日後に最速の傭兵推参!
https://www.fastpic.jp/images.php?file=5918488792.jpg

905 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/27(火) 16:17:20.65 ID:E+q1w7JS0.net]
>>861
こんな感じ〜。
ボーナスで、ユニットやら建造物貰える頻度が高くなった気がする。
人口200突破でバリスタ2個貰えると、序盤に内政投資ができて、一気に伸びるわ。
https://www.fastpic.jp/images.php?file=9718042882.jpg

906 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/27(火) 18:25:14.83 ID:VT57hdiL0.net]
なんか音楽に高級感が出たな

907 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/27(火) 19:23:51.89 ID:6inRU+QV0.net]
なんか宿屋が敵に攻撃されないから障害物代わりに使えるらしいなw
10マス程度開いた通路にドカンと建てて左右を壁で埋めれば天然の防壁の完成や

ベノムが壁攻撃するついでに破壊されそうだが

908 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/27(火) 19:39:20.24 ID:HseYuBG+0.net]
もしやゾンビはコロニーに一つ一つ宣戦布告をしているから他所のコロニー所属者は襲わないのでは……?

909 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/27(火) 20:35:03.65 ID:4DPa982h0.net]
プレイ時間40近いけどまだ1面クリアできてねぇ

910 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/27(火) 20:40:57.68 ID:yX7jl7FE0.net]
このfastpicっての重いな

911 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/27(火) 21:28:15.40 ID:w2HPSmKHd.net]
一々サイト開かないと見れない上に開くのくっそ遅い
imgurなり使えばいいのに



912 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/27(火) 22:25:08.00 ID:a7evJrHZ0.net]
石の家を建てたお、エネルギーが足りなくなったお
上級風車を建てたお、お金が足りなくなったお
石の家を建てたお、エネルギーが・・・

913 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/27(火) 23:04:36.57 ID:Rm8qo93+0.net]
サイトが重いのもあるのかもしれないけど画像サイズでかすぎ

914 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/27(火) 23:59:44.56 ID:E+q1w7JS0.net]
多少手間かけてスクショ取ってたけど、あれこれ言われるの面倒だし、貼るの終わり。
代わりの人よろしく〜。

915 名前:名無しさんの野望 [2018/03/28(水) 00:13:04.14 ID:VP0d/tZK0.net]
とかいって半ギレするもこういう手合いは自分よりも劣るプレイヤーが後に続いて同等の成果をここで発表しだすと批判の末に結局見てらんないとかもっとできるだろとか言い出してすぐまたクソロダテロ復帰するパターン

916 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/28(水) 00:20:15.02 ID:nZhM29Ap0.net]
なんでこんなクソロダ使ったの?

917 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/28(水) 00:46:32.64 ID:EItKiDcX0.net]
文句は言うが代わりに自分が貼ろうと言う奴はいないのであった

ゾンビより性根が腐っている

918 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/28(水) 00:50:30.37 ID:OLBKTKxj0.net]
代わりに貼るもなにも必要性を感じてないし

919 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/28(水) 01:07:01.16 ID:EItKiDcX0.net]
それは解るがそれなら黙って見てりゃ良い話でわざわざチャチャを入れる事はなかろ

920 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/28(水) 01:21:59.23 ID:IYSVUzM40.net]
まあ茶々入れたのは悪かったけどスクショを4k解像度のままアップするのはどうかと思うぞ

921 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/28(水) 01:55:32.28 ID:FOkIQE5u0.net]
>>878
直前の書き込みで余計な茶々を入れつつその書き込みができるのは驚嘆に値するわ



922 名前:名無しさんの野望 [2018/03/28(水) 02:00:35.36 ID:VP0d/tZK0.net]
多少手間かけたオナニー
趣味が合う奴はクソロダに耐えて鑑賞するだろうし全く興味ない奴は完全スルーする
頼まれてもいないのにあれこれ勿体つけてオナニー詳細解説するのは本人

923 名前: []
[ここ壊れてます]

924 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/28(水) 02:06:11.79 ID:jUaxCnMxa.net]
これ重いね、imgurのが良いよ、で終わる話こんな引っ張らなくていいでしょみんな幼稚か

925 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/28(水) 02:20:58.58 ID:GKUw8mmI0.net]
>>874
元々、英語圏のコミュニティで画像貼って会話してたから、そっちに戻るだけ〜。
日本語よりは語彙力低めのやりとりになるけど、ノリ良くて楽しいよ〜。

926 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/28(水) 02:41:14.35 ID:+G+YICiL0.net]
なんか進んでると思ったらイチャイチャしやがって

927 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/28(水) 04:44:02.24 ID:TEH6CVd30.net]
許さんぞ!

928 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/28(水) 06:20:34.99 ID:4HRRNA150.net]
ナローバンド時代みたいなレスのやり取りしてんなやw
くだらんこと言ってる暇あったらレンジャーで陣地広げてろ

今回も宿屋建てると息巻いて 始めてみては建てずに終わる

929 名前:名無しさんの野望 [2018/03/28(水) 10:49:43.45 ID:CrD5hOg+p.net]
キモい奴湧いてんな

930 名前:名無しさんの野望 [2018/03/28(水) 12:24:36.90 ID:5defgFYy0.net]
MAP4難しいね、これまでの感じで拡張しようとすると直ぐ死ぬわ

931 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/28(水) 12:29:08.72 ID:qh1zUzLAM.net]
MAP3だけど最後のラッシュに耐えられない
掃除後は戦力を広げずに内側で守ったほうが良いのかな



932 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/28(水) 16:53:37.80 ID:Ar/KTUyz0.net]
新しいバグかな?
・死体をクリックできる、邪魔
・野良レーダーを修理してもコストが掛かるだけで視界が広がらない

933 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/28(水) 16:55:16.50 ID:f00mWm96M.net]
野良レーダーは前からあった
ゲーム一回閉じて再開したら直る

934 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/28(水) 18:02:32.91 ID:4HRRNA150.net]
バリスタ壁バリスタ壁タナトス大正義
とにかく地形がすぼまってるとこに壁とバリスタとタナトスを置くんだ何も考える必要はない

935 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/28(水) 19:25:29.39 ID:zrMQZJked.net]
タナトスの爆風範囲が広くてもエグゼクティブが即死する範囲は中央の1セルのみ、3秒に1発
対してバリスタはほぼ確実に約1セル内のゾンビが即死する矢を1秒に1発っていうのを考えて配分するといい
タナトスばっか多くても壁が壊されるのは案外早い

936 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/28(水) 19:27:49.61 ID:GEGsiG4l0.net]
>>889
広げた方がいいと思うがな
広げれば広げた分だけ撤退戦を繰り返せる空間が生まれるわけだから
前線は抜かれること前提で早め早めに撤退の準備をして撤退戦で数を減らしていけばいいんじゃねえの
下がりながら時間を稼いでれば他のとこから救援も間に合うだろうし

937 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/28(水) 19:48:23.68 ID:FOkIQE5u0.net]
インストラクション・ワンだゾンビスレイヤー=サン
タナトスの攻撃が3秒に一発なら30人のタナトスを用意すればいいのだ!

938 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/28(水) 19:59:38.42 ID:lyAC3lv+0.net]
map3が一番簡単な気がする
電力ペナルティがあるとはいえ、広いところと狭いところのメリハリが極端な地形が多くて、広いところに街を作って狭いところで守るっていう黄金パターンが作りやすい

939 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/28(水) 20:07:20.85 ID:GEGsiG4l0.net]
MAP3はゾンビが大人しいから拡張も掃除も比較的楽なのもあるしな

940 名前:名無しさんの野望 [2018/03/28(水) 20:35:39.82 ID:zmoENh4G0.net]
マップ2で房総半島みたいなの引いて楽勝だった
ホント、マップによって難易度違うね
それまでは何度もスナイパー作り始める前に
速ゾンビラッシュでやられてたのに

941 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/28(水) 20:44:24.37 ID:+G+YICiL0.net]
せやな。伐採所4か所で+23とかだとマジ無理



942 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/28(水) 21:00:55.30 ID:4HRRNA150.net]
ゾンビ→ 壁壁壁 壁壁バリ壁バリ壁タナトスタナトス みたいな布陣が最強だよ
これが作れてたら東西南北のウェーブが一箇所に全部集中しても手放しでクリア出来るよ


943 名前:ノーポーズだとある程度余裕持って防衛する必要があるからだけどね
タナトスは発射が同時になるとタゲ被りして効率悪いからまとめて置かないで少し離しとくといいよ
あとバリスタは強さ狙いにすればデブハーピーベノム優先するからタナトスとそこまでタゲ被りしないよ

今何でかエンジニアリングセンター60日ぐらいまで作り忘れててくっそ焦った
[]
[ここ壊れてます]

944 名前:名無しさんの野望 [2018/03/28(水) 21:10:52.35 ID:zmoENh4G0.net]
マップ2はついつい初期に防衛線広げて死亡パターン多いんだよね
1と3はよほど廃墟が近くなければこまめに関所設ければいい勝負までいくのは難しくない
4は単純にムズい

945 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/28(水) 22:33:25.70 ID:lyAC3lv+0.net]
宿屋作ってみたけどゴミだった
完全に趣味の建物だな

946 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/28(水) 23:11:49.76 ID:PNkfBH4b0.net]
上の方のレスにあったけど近接戦闘ができるユニットが欲しいな
出来れば二種類。角材振り回すゴリマッチョキャラと鞭で範囲攻撃する女キャラとか
と思ったけどスチームパンクな雰囲気が壊れるな

947 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/28(水) 23:17:21.13 ID:lyAC3lv+0.net]
範囲攻撃の近接キャラってルシファーがもうおるやん

948 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/28(水) 23:41:59.78 ID:nKjNC/BFd.net]
タナトスの殴打攻撃も120度の範囲攻撃らしいな

949 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/28(水) 23:43:21.92 ID:P7mFBsdB0.net]
個人的な趣向ならゾンビ研究所みたいな施設で奇怪な兵器やゾンビを繋ぎ合わせたクリーチャーを鎖で繋いで戦うマッドサイエンティストが使いたい

950 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/29(木) 00:11:01.36 ID:lmPIiFjgM.net]
ソルジャーのレベルを5段階くらいにして
育てれば有能みたいな感じにしてほしいな

951 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/29(木) 00:51:58.54 ID:Z00ja6830.net]
操作ミスって襲撃中に防御壁全部消してオワタwww3時間がパァだぁ!



952 名前:名無しさんの野望 [2018/03/29(木) 01:46:07.23 ID:r9Vjmzat0.net]
自分はエリートユニット欲しいな
成長性があってビルドが可能な初期ユニット
内政タイプとか戦闘タイプとか諜報タイプとか

953 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/29(木) 02:28:18.53 ID:NDzN9tWi0.net]
1体しか作れない市長ユニットが欲しい

木材 石材 鉄鋼でそれぞれ研究出来て更に強くなって行く感じで。

954 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/29(木) 07:22:14.85 ID:1OJqPCTJ0.net]
ESCで研究キャンセルされるのマジウザ

955 名前:名無しさんの野望 [2018/03/29(木) 09:10:43.92 ID:K05dy+GSp.net]
>>911
ESC一切使ってない
ショトカ1にユニット、2に兵士工場、3に本部(建築)、4に研究、以降必要に応じて登録してやってる
建築研究舞台全部ショトカに入ってれば
選択解除したいシーンがないからESC使う必要がない

956 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/29(木) 09:21:59.91 ID:4UGIITGd0.net]
俺はテンキーのエンター良く使うな
マウスの親指で押すと生産メニューの頭に戻るからそこからERCFって感じ
MIは押しにくすぎるのでマウスでクリックしてるPもよく使うのに押しにくいの勘弁してくれ
後はスナイパー部隊ショートカット入れないと索敵がめんどくさい
ノーポーズだと市場の売り買いをすばやくやらんとアカンから2は市場3が兵舎、45以降は適当

それとグーグルIMEがAlt+1で反応するから1は使ってない

>>907
育成要素は欲しいが死んだら無条件でリセットしたくなりそうだからな、今でもするけど

957 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/29(木) 10:55:43.99 ID:1OJqPCTJ0.net]
オプションいじろうとしてESC押した場合だから、ショトカ関係ないんだよ

958 名前:名無しさんの野望 [2018/03/29(木) 11:36:15.13 ID:r9Vjmzat0.net]
兵士の無限予約出来ればだいぶ楽なんだけどなあ
あれこれやってるうちに生産忘れてる事が結構ある

959 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/29(木) 11:38:59.14 ID:OdaZpQWX0.net]
いい加減ホットキーくらい実装してくんねーかな
開発者は他のRTSやったこと無いのか

960 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/29(木) 15:48:52.93 ID:GA9Bmjvmp.net]
俺この手のゲームお気に入りの一体のユニットをとことん育てて暴れさせるのが好きなんだよなぁ
いやヌルくなるのは分かるんだけどそういう要素あると別の楽しみ方できるなーっね

961 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/29(木) 17:54:12.64 ID:BKmgIKX+0.net]
最終ラッシュで焦土戦仕掛けるとき、家破壊で労働者不足、農場破壊で食糧不足になるけど、
どこまで大丈夫なのだろう。
家破壊で謎の停電が発生するのは、間違ってテスラ破壊してるからなのか。



962 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/29(木) 19:41:27.95 ID:jMD4GSA9d.net]
>>918
8時間ごとの精算タイミングに賃金不足による未払いが数回続くと、弱いユニットから順に居なくなる。
食糧不足は代替措置として賃金が増加するペナルティが発生する。
そこのあたりは緩い設定になってるから無視できるだけであって、焦土作戦は本来やっちゃダメ。

963 名前:名無しさんの野望 [2018/03/29(木) 21:50:45.54 ID:l1dZX9rZ0.net]
10日目にタナトス連れて来た市長絶対に許さない

964 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/29(木) 21:55:04.30 ID:B5L5EBnH0.net]
マウスかちかちでも全然やれるのが良いとこやろ

965 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/29(木) 23:19:21.23 ID:OZR0iHJc0.net]
序盤タナトスは当たりの部類な気がするけど
砂生産できるようになるの待たなくてもタナトスと壁とバリスタで周辺の掃除出来るのは便利

966 名前:名無しさんの野望 [2018/03/30(金) 00:40:52.67 ID:I2uFKgYp0.net]
タナトス強いのはわかるんだ
試しに壁の向こうに一発撃ってみたんだ
game over (15日目)

967 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/30(金) 02:43:52.06 ID:kKC/U60x0.net]
>>919
勉強になった、ありがとう!

968 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/30(金) 03:17:09.28 ID:kKC/U60x0.net]
500%クリアするときって、ユニットどれぐらい作る?
おれこんな感じ。

・レンジャー 40
1マスおきに並べて静かに領土拡張、ある程度広げたら、
バリスタ2台置いて、レジャー1でゾンビ釣りながら周辺掃除

・スナイパー 70
廃墟とマップ端の特殊感染掃除用
52日目、7 waveまでは石壁4列とスナイパーで基本耐える
タナトス作り忘れてると、8wave目で死ぬ

・タナトス 30
50日過ぎから生産開始、20体くらいしか作れないとき、最終waveで死ぬ

・ルシファー 4
壁が崩壊したときの、最後の希望

・エグズキューゼター
余った資源全部使って作れるだけ建造

・ショッキングタワー 
ほぼ使わないけど、ちゃんと運用できたらすごく強い気がする

969 名前:名無しさんの野望 [2018/03/30(金) 08:43:25.61 ID:agQDXH/zp.net]
タイタンはダメなの?

970 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/30(金) 09:03:05.17 ID:dHTLlJ7J0.net]
ルシファーはオイル使わないなら作ってもいいんだけどねぇ

971 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/30(金) 10:06:06.02 ID:UaA69hlh0.net]
タイタンはダメです



972 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/30(金) 10:34:43.73 ID:oMtgwW9QM.net]
もうちょい研究費安ければね

973 名前:名無しさんの野望 [2018/03/30(金) 11:36:39.67 ID:agQDXH/zp.net]
どうしても雪山100%がくりあできない
ゾンビ少ない100日と
ゾンビ多い120日、どちらが楽なんだ?

974 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/30(金) 12:19:36.28 ID:XwaCUl+90.net]
タイタンは1体2000ゴールド分の仕事はきっちりするから100〜120日なら全然使ってok
長射程範囲攻撃高速連射オーバーキルによる無駄無しの利点づくし
80日だと研究費

975 名前:の絡みが問題なだけだから現行のルールと相性が良くないって話でしかない []
[ここ壊れてます]

976 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/30(金) 12:50:30.46 ID:IQT94ixr0.net]
同じ100%なら日数多い方が楽だろうな
雪山でつまずくのは珍しい。よほど電力系に頼ってるのだろうか

977 名前:名無しさんの野望 [2018/03/30(金) 13:34:17.53 ID:agQDXH/zp.net]
map1の22%は2日かけてコツ覚えてクリア
map2の70%は初見クリアしたが
map3雪山100%はかれこれ1週間くらい失敗してる
畑場所が減り、テント張れる場所も狭い
難易度一気に上がった感じする
サンクス、120日で挑戦してみる

978 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/30(金) 13:46:28.93 ID:kKC/U60x0.net]
map2初見クリアなら、map3では食糧確保が上手く行ってないだけな気がする。
食糧22〜30しか取れない草地にも畑建てて、倉庫をたくさん作るといいよ。

979 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/30(金) 13:56:10.32 ID:dHTLlJ7J0.net]
ハンター小屋や釣り小屋もサボらずに建てろよ

980 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/30(金) 18:37:24.57 ID:KNqGesgL0.net]
寒いとゾンビが大人しいからmap3のその難度ならマップ端でもベテランスナイパー12匹くらいで蹴散らせる
どんどん拡張して緑地を確保し、広い場所に第二・第三都市を建設していけばいい
農場と倉庫はセットみたいなもんだと覚えよう

981 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/30(金) 19:32:29.71 ID:kKC/U60x0.net]
MAPの形って毎回変わるけど、存在する草地や石の量は一定?
4面で上級農場作らない場合、人口1400〜2000ぐらいで止まるから、そんな気がしてる



982 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/30(金) 20:01:57.91 ID:cA4aVgL60.net]
マップ全体での最低値や最高値はありそうだけどどうだろうね
大抵のストラテジー系のゲームで設定いじれる場合ある程度の幅からランダムってするからね

983 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/31(土) 07:04:16.10 ID:nz+ycLLm0.net]
それ以外にもコマンドセンターから何マス以内に必ず木と石が最低いくつとかも決まってるだろう

984 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/31(土) 09:25:44.04 ID:t2Vy5Kj+0.net]
でも他の地形で上書きされて石が2マスくらいしかないこともあるし
木が司令部の通電範囲にないこともある
指向性があるだけでランダム範囲は結構幅広いんじゃね

985 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/31(土) 17:55:27.06 ID:BgyCmB560.net]
バレル、別の位置で爆発するバグとかあんのか。ほんまつっかえ
https://youtu.be/MGXyRiv6Qqg?t=148

986 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/31(土) 17:59:41.00 ID:SMf3r6Bxa.net]
土日は時間許す限り延々やってしまうから今まで腰痛なんて学生時代に部活で軽く痛めた程度しかなったこと無いのに今腰痛くてギクギクする
腰痛持ちの人見ると大抵あの肌色の湿布貼ってるけどあれ貼っとけばいいの?

987 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/31(土) 18:06:01.26 ID:TGGABwzHd.net]
>>939
初手でテスラタワー2基建てられるんだけど
必ずそれで辿り着ける距離に森があるくらいしか確定要素ないよ
前にここで森とコマンドセンターの間に廃墟置かれて詰んだって言ってた人がいた

988 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/31(土) 18:08:05.17 ID:/PIuMytJ0.net]
貼ってもいいし貼らなくてもいい
それが自由ってもんだ

989 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/31(土) 18:39:24.08 ID:qkEzgaay0.net]
テラスタワー二個分となると完全ランダムでも100%に近い確率で森林にぶち当たる気がする
ステージ3とかテスラタワー5個分ぐらい行っても製材所で合計20ぐらいしか森林なかったりするし

990 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/31(土) 18:46:23.57 ID:qR6Gntbv0.net]
腰痛はこれ使ってるわ
https://goo.gl/y8kK4S

991 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/31(土) 19:16:48.97 ID:EWCnid7Xa.net]
スースーして気持ちいい〜
それ買っても届く頃には治ってそうな勢い感じてるわありがとね



992 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/31(土) 20:3 ]
[ここ壊れてます]

993 名前:1:42.05 ID:P+IcwlJC0.net mailto: ラストウェーブが無駄に壮大なフルオーケストラで草
配信者で音楽消してるのは駄目だな
[]
[ここ壊れてます]

994 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/31(土) 21:04:10.38 ID:LlEyZTer0.net]
通常ウェーブ時の音楽も良い
前線に部隊を動員するときの映像と合ってていつも脳汁が出まくり

995 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/31(土) 22:46:28.71 ID:mNuZdouK0.net]
思ったより気合入ってた
https://www.youtube.com/watch?v=qht8FHOqr7I

996 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/01(日) 01:04:40.66 ID:5O/HnPVJ0.net]
作曲依頼して録音終了するまでにいくらかかるんだろうな

997 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/01(日) 07:09:28.53 ID:UVHq2D+z0.net]
>>943
石も絶対あると思う
最低2は取れるやつが

998 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/01(日) 07:16:15.62 ID:CE5H8NHu0.net]
N饗ですら楽団員の年収が1千万くらいらしいからまぁそんなにかからないんじゃないかな
わざわざ高い金払う気になればいくらでも積めるだろうけどアマチュアの楽団使っても
それなりにいい物ができるだろうし

999 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/01(日) 07:31:31.82 ID:UVHq2D+z0.net]
新音楽はめっちゃお金かかってるんだな
結構儲かったんだろうな

1000 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/01(日) 07:39:16.57 ID:5cGiYZSX0.net]
steam spy見ると、もうすぐ60万本突破だね

1001 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/01(日) 18:27:31.69 ID:PZzXvl700.net]
>>950
このゲーム音楽良いよな〜



1002 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/01(日) 21:43:27.87 ID:xgw5k/MS0.net]
>>952
石はたまに「地形と司令部の間に挟まって採石場が置けない」って場合があって死ぬ

1003 名前:名無しさんの野望 [2018/04/02(月) 12:07:32.34 ID:+o5S6E84p.net]
宿屋の収入ブースト、10%と微弱ではあるが、
効果は銀行とスタックするんだな。知らなかった。
今息してる日本語wikiはある?

1004 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/02(月) 12:58:17.99 ID:9L2PNMBq0.net]
日本語wikiは廃墟になってるよ
海外のを見るべし
they-are-billions.wikia.com/wiki/Category:Maps

1005 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/02(月) 14:14:48.64 ID:PfZEKteD0.net]
>>959
広告かな?突然しゃべりだして死ぬかと思った

1006 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/02(月) 15:06:46.44 ID:9L2PNMBq0.net]
ad block入れて、広告消毒しようぜ
難易度ごとのラッシュ日数やらMAPごとの廃墟数、
初心者ガイドもあって便利

1007 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/02(月) 15:49:10.65 ID:7F4Ic/Cj0.net]
ところで配信でno pauseやってるのが370%のINN縛りやってたけど
全然兵士補充されないからほとんど産廃で結局バリスタオンリーみたいになっててワロタw
開発しきってる60日ぐらいでまだ金ソル補充されるのほんとジョークにしか見えないわw

1008 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/02(月) 18:22:32.62 ID:H3slgNOb0.net]
もっとでかい新要素来ないのかな
さすがにやることなくなって最近起動してないや

1009 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/02(月) 19:41:09.98 ID:PfZEKteD0.net]
>>961
いれてるけど音が出てビビった

1010 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/02(月) 21:51:22.02 ID:GBvIYBfa0.net]
むしろチュートリアルもストーリーもマルチもなく
カスタムモード一本だけでこれだけ遊べる奇跡
生かすも殺すも作者次第だな

1011 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/02(月) 22:08:52.10 ID:lkeGUKlw0.net]
予定されてる八不思議もスコア用っぽいからな
戦略が変わるような何かがほしいとこではある

それよりもまず、バリスタが近距離、強敵切り替えても
まったく反応しないことがあるのはなんとかしてほしい・・・



1012 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/02(月) 22:26:41.07 ID:nBPVuk840.net]
リサーチでユニットを好きな方向に伸ばして行ける要素があるとええなあ、と思う

1013 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/02(月) 23:16:23.33 ID:IWmZxddz0.net]
キャンペーンモードが春予定って書いてあるから、今月中くらいにはくるんかなぁ

1014 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/02(月) 23:17:47.52 ID:9L2PNMBq0.net]
リサーチで射程や静音性upあったら楽しいわ
Age of empiresの兵器庫みたいなやつ
ベテラン化だけだと、いまいちぱっとしない

1015 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/02(月) 23:35:54.26 ID:0uc1G6vr0.net]
公式ページからだけど
imepic.jp/20180402/848700
この馬鹿でかいチャビーってアップデートで実装されるのかな?
HP2000くらいありそう

1016 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/03(火) 07:15:31.71 ID:FWINMJmd0.net]
>>970
スナイパー部隊の前でレンジャーくるくるさせてたら倒せそう

1017 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/03(火) 07:23:05.23 ID:RjTDAcE60.net]
銃弾は跳ね返されて死んでしまうのでルシファーさんじゃないと倒せない仕様でどうよ

1018 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/03(火) 07:51:06.20 ID:/d9W6HglM.net]
ソルジャーがますますゴミに

1019 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/03(火) 08:59:22.76 ID:jAVm/ZAW0.net]
血を見ると激昂しそう

こういう特殊ゾンビを上手く飼いならすと仲間になるモードも欲しい
ベテランレンジャーを20体ぐらい餌にあげると満腹になってついてくるとか

1020 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/03(火) 13:32:17.06 ID:IPVhQABA0.net]
ある意味完成されてるからなあ
300時間やって500クリアできなかったから文句はいうまい

1021 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/03(火) 13:39:27.29 ID:a2xswBAn0.net]
500%には全く手が届いてないけど100時間くらい楽しんだので寝かせてキャンペーンモード待ち



1022 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/03(火) 17:03:27.41 ID:EjJec05W0.net]
500%のとき、最初の市長ボーナスでスナイパー給料40%減と
農場生産20%増が出たらどっち取る?

1023 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/03(火) 17:43:15.53 ID:7TEiZVUq0.net]
圧倒的に農場生産。スナ500人とか作る予定なら別だろうけど

1024 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/03(火) 19:55:41.92 ID:S8ZUwJwT0.net]
農場以外の選択があるのか

1025 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/03(火) 20:41:16.88 ID:jAVm/ZAW0.net]
初手ソルジャー3はプレイスタイル崩れる悪魔の報酬

1026 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/03(火) 21:42:16.12 ID:eEoRHbfr0.net]
ソルジャーは本部でお留守番

1027 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/03(火) 21:48:46.85 ID:jAVm/ZAW0.net]
それは勿体無い
500%でもノイズコントロールしながら雑魚処理してベテランにしたら拡張後回しの方向の
壁後ろで30日ぐらいまでは余裕で捌けるよ
これでバリスタ一個分経費浮くって考えると使わない手は無い

1028 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/03(火) 23:53:59.94 ID:eEoRHbfr0.net]
980です。次スレ立てました。
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1522767163/

1029 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/04(水) 00:11:52.67 ID:Hw38PazD0.net]
おつ

1030 名前:名無しさんの野望 [2018/04/04(水) 14:11:03.84 ID:8RCToD5yp.net]
うめ

1031 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/04(水) 16:17:54.17 ID:69RR6qJJ0.net]
このコロニーも終わりだな



1032 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/04(水) 19:36:59.22 ID:Xuy2OuJW0.net]
オーマイゴッド

1033 名前:名無しさんの野望 [2018/04/04(水) 20:10:37.61 ID:8RCToD5yp.net]
ゼイアービリオンズ!!

1034 名前:名無しさんの野望 [2018/04/05(木) 14:36:38.00 ID:tSR9q/aOp.net]


1035 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/05(木) 16:49:57.17 ID:7Mt5t7Er0.net]
宿屋来てから第一wave早まった

1036 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/05(木) 19:47:48.76 ID:cHKKMvX90.net]
ボーナスのルシファー、オイルが常時-1だけど出奔することなく働いてくれてる
で、次はタイタンをもらった
またオイルのマイナス値が大きくなるけど稼働させて大丈夫なのかな?
兵隊が消えるのは賃金が払えない時だけ?

1037 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/05(木) 21:41:01.40 ID:4hzCSPXc0.net]
収入のとこにマウスオーバーさせると内訳出てくるけど
資源不足の収入減なんて微々たるもんだよ
そんで収入がマイナスにならなきゃ解雇はされない

1038 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/05(木) 21:42:29.03 ID:cHKKMvX90.net]
お、ほんとだ…
サンクス!

1039 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/05(木) 22:52:40.00 ID:+zNLjIQOM.net]
ルシファーは何を燃やしてるんですかねぇ…

1040 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/05(木) 23:09:22.22 ID:DgZNuOtF ]
[ここ壊れてます]

1041 名前:0.net mailto: 札束 []
[ここ壊れてます]



1042 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/06(金) 10:40:38.34 ID:PBndh2ma0.net]
埋まらないな
新要素待ってるけどバランスが今かなりいい感じだから難しいよなぁ
このスレでも普通のプレイヤーとコアなファンの差が激しいし
500%ノーポーズクリアを基準に調整されたら詰むw
まぁさすがにないだろうけど

1043 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/06(金) 11:02:48.52 ID:ZQuSGvhLM.net]
まだ2map85%失敗したりするような腕だけど楽しいなぁ
特に序盤〜中盤の廃墟に怯えながら過ごす期間が一番楽しい気がする
終盤に向けて準備始める頃はもう消化に入ってる

1044 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/06(金) 12:20:55.26 ID:a22PipDLa.net]
キャンペーン来ないとスレ埋まらない勢いやんけはよして

1045 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/06(金) 12:21:42.07 ID:WgxVy52M0.net]
タナトス生産の目処がついたらもう消化試合

1046 名前:名無しさんの野望 [2018/04/06(金) 13:07:55.92 ID:1CIZVib40.net]
後半のアナウンス無いミニウェーブはもうちょっと数多くてもいいかなって思う
2〜3列分集まってもバリスタ+木の壁で余裕ってのはな

1047 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/06(金) 13:09:49.88 ID:2uR4BAhb0.net]
梅の季節

1048 名前:1001 [Over 1000 Thread.net]
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life time: 61日 1時間 58分 23秒

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