1 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/04(日) 11:11:27.87 ID:M+IYdxRl0.net] !extend:checked:vvvvv:1000:512 最大20,000体ものゾンビが押し寄せてくる!激ムズなのに止められない! そんな人気タイトルになりそうな予感のThey are billionsの話題を語るスレッドです 販売開始当初はプレイ感想、FAQおよび攻略のレスが望ましいかと思われます 実況配信や攻略動画の直リンは「安易なやってみた動画」「アフィ稼ぎ動画」を避けてユーザーに有用なもののみを紹介するようにしてください 【関連スレ】====== Steam販売サイト store.steampowered.com/app/644930/They_Are_Billions/ 公式 www.numantiangames.com/theyarebillions/ 日本語wiki seesaawiki.jp/they_are_billions/ 【前スレ】====== 【RTS+TD】They are billions DAY3 egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1515805930/ 次スレは>>980 が立てること。無理だった場合は必ず他の人を指名してください 必ず荒らしスレは無視して新規に立てること。 !extend:checked:vvvvv:1000:512 !extend:checked:vvvvv:1000:512 次スレを立てる方は↑を行頭に二行以上重ねて書いてください - VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1
739 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/19(月) 13:47:28.01 ID:7DvX2934r.net] ソルジャーは攻撃音でゾンビ呼んじゃうのがなぁ 資源的に早い段階で数揃えるのも大変だし 最初にいるソルジャーは出来るだけ残して脳内で老将軍って妄想してる
740 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/19(月) 13:53:55.34 ID:ieinRyru0.net] 砂をNerfするのではなく、ソルを強化する方向で使われるようにするには何をすれば良いだろうか
741 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/19(月) 13:59:54.28 ID:7DvX2934r.net] >>707 サプレッサーかスナイパーライフル配る
742 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/19(月) 14:22:38.59 ID:iqGhwP6G0.net] 必要な鉄と食料減らすか単純な能力強化 射程や威力なら砂で移動速度や静音性ならレンジャーと被るので 実用面はともかくバランス的にはいまいちなのよね 万能兵科が存在してしまっている現状が良くないのだけど
743 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/19(月) 14:48:08.84 ID:wkJUkchSd.net] 連射が早くないと倒しづらいタイプの新ゾンビを作るか、 単純にコスト削減 or アーマーUP or ベテラン要求経験値削減 で充分使える スナイパーがいいってのはベテランになるまで死ににくいからであって ベテランじゃないスナイパーは連射遅過ぎてゴミだから、そのあたりに使い勝手を逆転させる調整の余地はまだあると思う ベノムの射程を4に下げるだけでも激変するかな
744 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/19(月) 14:58:43.35 ID:7XwDLm1G0.net] >>702 見えない範囲のゾンビがアクティブになってラッシュ仕掛けてくる条件は常に音 音は蓄積されて、蓄積されるほど高い確率で周囲のゾンビをアクティブにする ユニットの攻撃、ゾンビが壁やユニットを叩く音、建物が壊れる音がそれに該当する 時間経過で蓄積は減少する バリスタの攻撃で反応する敵より、雑魚ゾンビが壁を攻撃して音の蓄積が溜まるほうが危ないね
745 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/19(月) 15:16:00.46 ID:R0ipeLCEp.net] >>707 一番の問題はゲロの対処がめんどすぎる事だから ゲロに対してだけは射程7になり優先攻撃とかつけば使われるよ
746 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/19(月) 15:24:24.29 ID:7XwDLm1G0.net] まあソルジャーよりルシファーのが圧倒的に産廃だしな
747 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/19(月) 15:26:18.18 ID:HcS16NbVM.net] ダブルクソ市長でルシファー嫌々もらったときラッシュ2回くらいルシファーだけで凌げた 意外にやるもんだと思った
748 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/19(月) 15:51:12.59 ID:7DvX2934r.net] ルシファーは廃墟特攻あったりしないんかね それあっても使わないけど
749 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/19(月) 16:01:10.60 ID:ogpnDIV90.net] 270%だけどソルの給料-60%が来たのでソル揃えて戦い始めたら 色んな方向からラッシュが来て死んだわ ソルの居ないほうからもラッシュが来るのはおかしくね?
750 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/19(月) 16:06:54.52 ID:wkJUkchSd.net] 特攻はないけど、1列で向かってくる集団にはめちゃくちゃ強いから廃墟攻めには最適だと思う 腐っても範囲攻撃はどいつも強いよ
751 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/19(月) 16:08:41.68 ID:yXUoWqNZ0.net] ファイナルラッシュに向けてルシファー増
752 名前:産してる動画見たからきっと強いんだと信じてる [] [ここ壊れてます]
753 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/19(月) 16:19:58.87 ID:iqGhwP6G0.net] 手間かければそれなりに強いよ 最終ウェーブの全方面でそれをするのはまず無理だってのと もっとお手軽な方法が存在するという現実があるだけで
754 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/19(月) 16:32:12.29 ID:hW9Hi22vr.net] >>711 そういうシステムだったのねいくつか疑問が消化されたありがとう 蓄積されるとか知らなくて銃声破壊音叫び声の瞬間的な事だけだと勝手に思い込んでた 今まで不思議だなーで済ましてたけどあの壁叩かれてるだけで何も壊れてないのにテントやられた時並みにわらわら来てたのはそゆことなのね
755 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/19(月) 16:45:05.03 ID:wkJUkchSd.net] >>719 火力とコストならルシファーソルジャーで作る分隊の方が圧倒的に優れてるけどあいつら事故率もその分高いってだけだからなあ そういう意味ではバランス取れてると言えなくもない
756 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/19(月) 16:46:20.55 ID:lLUtvUBg0.net] 手離れが悪い
757 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/19(月) 16:56:30.77 ID:WXGV5bZZM.net] キャラのレベルを99まで上げられるようにして 次のステージに持ち越せるRPG風プレイをやってみたいな
758 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/19(月) 17:05:37.84 ID:gOVe6KG/0.net] ルシファーの体力は5000にしよう
759 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/19(月) 17:39:55.23 ID:tMZp9Zl60.net] やたらHPが高いが攻撃力皆無みたいなキャラがいれば 肉壁火炎放射とか出来そうだけどな
760 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/19(月) 18:29:36.73 ID:hW9Hi22vr.net] すっごい良マップだったのに終わり方あっさりし過ぎぃやり直したいい 500%なのになぜか拠点からゾンビめっちゃ遠い+守る方向実質3方+拠点東には森農地豊富+西には確保容易で気持ち良く市街地作れるまっさらな土地+開幕1500G木石拾える+スナテクノロジーとかいう クリアできない俺への情けみたいなマップが20日もせずに…なぜなの
761 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/19(月) 19:20:14.61 ID:NnaAFlhfd.net] リトライしたいと思うことはあるけどそれやると途端にヌルゲーになるからなぁ 最初からマップ形状廃墟資源位置が分かると難易度全然違う
762 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/19(月) 19:51:21.85 ID:S2dMvRQg0.net] 500%だけは運ゲー要素ありすぎなきがするんだけど安定してクリアできる人いるんかこれ? 農地確保できても鉄が遠すぎてスナ量産できなかったりソンビ多すぎてバリスタとレンジャーだけじゃ 領地広げれなくて施設たてるスペース確保できないままラッシュきて終わる
763 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/19(月) 19:58:21.37 ID:wkJUkchSd.net] twitch配信者もひたすらマップ開いてはリセットし続けてから始める人が多い
764 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/19(月) 20:04:35.60 ID:42Q9X5Dt0.net] >>726 あるあるだな いい土地で拡張はえーからの甘えから一気に崩壊 かなしいよな
765 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/19(月) 20:23:42.73 ID:fSg4ZQ+Ha.net] 3日目に無理なくワークショップ建ってイケイケだったのにスナ量産入ろうって時にふと画面下見たらテントにカビ生えてたからね もう開幕置き資源探してる時がピークみたいになってきたな
766 名前:名無しさんの野望 [2018/03/19(月) 20:36:38.74 ID:KI0Sa1Jq0.net] このゲームホント面白いわ 最初は全滅怖いから絶対に初期ユニットに冒険させたり防衛の穴を作らないように配置してたけど、それだと拡張のスピードが激減してしまう 多少リスクを覚悟してリソースのゲインを加速させる事で防衛能力とさらなる拡張を迅速に行える。正に生物、人間の成功した拡大戦略をなぞらったかのようなバランスになっていて、それを感覚で理解できるかがキモになってる。 たった一回防疫に失敗したら全部
767 名前:終わりというのも事前対策がいかに重要かを教えてくれている。政治家や官僚こそこのゲームをやるべきだろうね [] [ここ壊れてます]
768 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/19(月) 20:40:13.54 ID:lLUtvUBg0.net] んー、500%クリアできるようになったら、自分たちの書き込みを見直してほしいなw
769 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/19(月) 20:41:57.72 ID:BkRYWZdm0.net] 意味ないマウント取りたがる人が多いね
770 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/20(火) 00:14:34.58 ID:M+9c4ZzXp.net] マウント取る人って具体的な内容語らない事多いよね そんなことも知らないのw こいつ無知すぎwって感じに
771 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/20(火) 00:18:54.44 ID:jQUc856R0.net] マウンティングのコツは自分は語らず相手に語らす
772 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/20(火) 02:10:03.64 ID:kc/xduoJ0.net] 勉強になります!
773 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/20(火) 03:41:37.30 ID:3HAIAUol0.net] 初心者用のマップが欲しいねん 採石場や伐採場を置けと言わんばかりに鉱床や森林の真ん中が空いていて、配置し終わったら倉庫を置けと言わんばかりの空き地があって、ある程度開拓すると山や湖が都合よくコロニーを守る感じで配置
774 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/20(火) 03:54:26.31 ID:08O7szRx0.net] マップ1がくっそ暗くて見づらいのとかあんま初心者のこと考えてないよな てか森から木材と同じで岩場から石材も取れるようにしてくれよ、そうすりゃ邪魔な岩場も少しは許せる
775 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/20(火) 04:19:03.45 ID:E/tc30sS0.net] 500%の2回目クリアが上手く行かない〜。 どんどん上手になってるはずなのに、40日〜50日のラッシュに耐えられず詰んでしまう・・・。 領土拡大は東西が安全で、北南方面に手を出すのは、砂40〜50貯めてからな気がするわ。
776 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/20(火) 09:11:56.47 ID:n/qMY7400.net] >>739 可視範囲について覚えてもらわないといけないという事情だと思うよ、map1が暗いのは。 テスラ範囲になった場所だけはもう少し明るくしててもいいだろとも思うけどね
777 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/20(火) 11:09:35.95 ID:vdGEJnGt0.net] マップ端に近づきすぎると主力が逆にいってたりすると普通に間に合わなかったりするのがきつい
778 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/20(火) 11:42:50.35 ID:08O7szRx0.net] >>741 話の筋的には例えばマップ2の方が見やすくてとっつきやすいだろってだけなんだけど 絶対マップ1初めてやった奴はこのゲームくれーな明度調整とかねーのかよって設定見たはずだぞ
779 名前:名無しさんの野望 [2018/03/20(火) 11:57:07.45 ID:BRitOC0la.net] ベテランスナイパー30人でMAP4の掃除開始 廃墟もないのに物量に押しつぶされて全員戦士 無茶苦茶
780 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/20(火) 12:01:14.60 ID:2Y8Oezw0r.net] スナイパーだけだと事故るからタナトスかタイタンお供に付けてるわ タイタンはなんとか使い途ないかと模作した結果だけど肉壁に出来るから便利
781 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/20(火) 12:43:50.36 ID:RxbDXA2Ld.net] 問題です バレルで廃墟を攻撃するとどうなるでしょう
782 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/20(火) 13:16:25.01 ID:AgV+RXC00.net] 人がいる事がバレる
783 名前:名無しさんの野望 [2018/03/20(火) 14:46:22.32 ID:E/tc30sS0.net] >>774 マップ北南のハーピー無限リンクがきつい。 スナ30人くらいじゃ、退くに退けない状態になるから、掃討途中にラッシュが来てあぼーん
784 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/20(火) 15:16:04.87 ID:OR6ezji3M.net] ゾンビがアバレル
785 名前:名無しさんの野望 [2018/03/20(火) 15:22:29.32 ID:coHgOJt40.net] 100時間越えても最初のMAPクリアできない人もいるみたいだからそういう人はさすがにマップエディタに手を出してもいいんじゃないかなって 100時間プレイしてたら賞味期限とかもう関係ないだろうし 自分は先行ベータ発売から
786 名前:vレイしていて正式発売してからも年末年始毎日プレイしてたけど色々試行錯誤してる割りにセンスというかバランス感覚がなかなか身に付かなかったから80時間いくところでようやく次のステージ拝めた 楽しかったからいいんだけどさ [] [ここ壊れてます]
787 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/20(火) 15:47:25.53 ID:OR6ezji3M.net] 発電所より風力発電を大量設置したほうが効率良いのかな 石-5が地味に痛い 石の家が大方完成したら発電所に切り替えるって感じで良いのか
788 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/20(火) 15:52:21.20 ID:jQUc856R0.net] 正直出番ないよね発電所
789 名前:名無しさんの野望 [2018/03/20(火) 15:53:56.85 ID:vgO2MWhv0.net] 現状、難しい人にはガチムズだろうからね 将来的にAoE3みたいに初期値ブーストを リスク付きでもいいから選択できるようになれれば 全滅しても継続する意欲が持てるし、 ビルドの楽しさも出てくるだろう。 初期位置による有利不利を払拭できるビルドや 工夫の余地ができるといいね。 今は初期位置で難易度が激烈に変わる上に スコアには反映されていないのがちょっとね
790 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/20(火) 15:58:37.62 ID:xg6s9DOJd.net] MAP4は音の届く範囲が広いから、掃除するなら自分たちが動くより騒音立てて引き摺り出す方がいいぞ テスラタワー建てて壊させるとか、タナトスに1発撃たせるとか。 反応して走り出したゾンビからタナトスは逃げて、射撃部隊は後方に控えさせておくのがコツ
791 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/20(火) 16:12:41.34 ID:xg6s9DOJd.net] >>751 風力発電は維持費が安いだけで 労働者消費も建築費も割高だから 採石さえきちんと出来てるなら発電所に切り替えは早くても大丈夫だよ 家を増やすペースが上がるから維持費の差もペイできるし
792 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/20(火) 16:41:29.99 ID:08O7szRx0.net] まあ糞立地を開拓するのも楽しみだから応用効きまくるのも野暮なんだよな てか他のストラテジーでよくあるポーズ無し前提の多人数プレイやりたいわ 定期的なラッシュなんかのシステムは一緒ででかいマップに本拠地ランダムに散らばって 一定日数生存か最後の街になれば勝ち、ゾンビにやられても終わりじゃなくて やられたらゾンビモードで荒廃した都市でゾンビ増やして他プレイヤーにけしかける事ができるとか そういうのあったらもう一日中やってる気がする
793 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/20(火) 17:21:34.81 ID:ZgrjJDjB0.net] ぷよぷよの「おじゃまぷよ」よろしく、ゾンビを倒したテクニック(倒す量、倒し方、殺傷速度)に応じて 相手のマップに「おじゃまゾンビ」を送り込めるとか?w
794 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/20(火) 17:38:59.97 ID:3HAIAUol0.net] >>755 発電所で発電した電気を使い、上級採石場で採石する輪廻転生から解脱出来るか⁉
795 名前:名無しさんの野望 [2018/03/20(火) 22:04:05.04 ID:rIvo+ZKSp] やべぇ、プレイ時間が300時間越えてる。 さすがにこれ以上時間かけられないから攻略というか、コツを教えてほしいのですが map4のゾンビ大量(地獄)でのクリアってどうやってます? 資源少ないから土地拡張し、守りが薄くなり突破される。 参考になるプレイ動画とかあれば教えてくださいな。 しっかしこれやってると4時間とか同じ姿勢だから肩が超こるね。
796 名前:名無しさんの野望 [2018/03/20(火) 23:42:27.89 ID:7NrGzIkD0.net] >>746 廃墟(小)なら一発で破壊 廃墟(中)なら半分削れる マップ4で早い段階でバレルと廃墟発見したらソルジャーを突貫させてるわ
797 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/20(火) 23:54:16.48 ID:3xiaRNUT0.net] やべぇ、プレイ時間が300時間越えてる。 さ
798 名前:キがにこれ以上時間かけられないから攻略というか、コツを教えてほしいのですが map4のゾンビ大量(地獄)でのクリアってどうやってます? 資源少ないから土地拡張し、守りが薄くなり突破される。 参考になるプレイ動画とかあれば教えてくださいな。 しっかしこれやってると4時間とか同じ姿勢だから肩が超こるね。 [] [ここ壊れてます]
799 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/21(水) 00:31:46.10 ID:TOKiL5U/0.net] つべでいくらでも見つかるよ
800 名前:名無しさんの野望 [2018/03/21(水) 01:32:32.95 ID:ZiEp20+T0.net] このゲームやり抜いてもう秋田とかいう人は ストロングホールドがおすすめよ。 まあtabの方が面白いんだけど、 内政、タワーディフェンス、攻城と 荒削りながら実現していた当時稀有なゲームだった。 rtsといえばpvpという壁をぶち破った傑作なので、 余裕があればやってみてほしい
801 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/21(水) 05:35:27.07 ID:Dzt1rd9+0.net] >>761 説明しようにも注意事項山盛りだからトライアンドエラーで覚えるしか無いと思う 動画見てもケース毎にどこでそう判断するのかっていう基準までは中々説明出来ないからね 全く同じマップを繰り返しやれるなら教えるのも教わるのも簡単なんだけど
802 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/21(水) 09:49:18.07 ID:C7yOF0J50.net] wave2まで弓で音をたてず、かつ高速で拡張しまくる wave2終了時まである程度の囲いを作成しておく このゲームの設定マックスはステージに関わらずまずはこれが基本だよね
803 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/21(水) 14:26:18.93 ID:bUqp39yL0.net] このゲームアーリーの癖にアプデ遅すぎ まだ4面しかないの?
804 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/21(水) 14:31:22.48 ID:tkIOgoLe0.net] そう言うのは500%クリアした奴のみが言えるセリフだ
805 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/21(水) 14:37:05.25 ID:bUqp39yL0.net] マップ厳選したけどクリアしたし ただ理不尽なゲームにしただけだろ 何の奥深さもない安定したら砂量産してお掃除するだけのゲームだし
806 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/21(水) 16:02:59.63 ID:WoW3KBZBd.net] 増やすべきは一度のラッシュで来る群れの数であって、地獄ルールを長い間ユーザーに触らせておくのは開発の為にならんとは確かに思う
807 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/21(水) 17:07:07.87 ID:Dzt1rd9+0.net] マップ4は安定させないために資源少ないとかマップ配置糞だとかアレコレ仕組んでるんだから 安定したら楽でいつもどおりでクリア出来るのは当たり前なんでないか 久しぶりにマップ2やるとボーナスステージかと思うぐらい全てが優しいな
808 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/21(水) 17:09:18.60 ID:+nDIOadv0.net] ゾンビ「住宅殴りたい」
809 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/21(水) 17:12:40.31 ID:tkIOgoLe0.net] 自分から難易度下げておいて奥が浅いとか言っちゃうんだし、 アプデ待たずに他の奥が深いゲーム行けば良いんじゃないですかね 今ならネクロダンサーが300円だよ
810 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/21(水) 17:29:54.57 ID:B02LjNuS0.net] このスレ妙にめんどくさい人多いな
811 名前:名無しさんの野望 [2018/03/21(水) 17:51:47.86 ID:57WZbMD/K.net] このゲーム面白い神ゲーム何だが? つまらないとか言うやつは何で買ったの? もう追加要素とか要らないから 新マップも4つあれば十分なのにな マップこれ以上増えたらつまらないのは確実なのに意味不明だわ
812 名前:名無しさんの野望 [2018/03/21(水) 17:52:55.47 ID:57WZbMD/K.net] これ以上追加要素増えたらバランス崩れてつまらないから もうアプデは要らないと思うわ
813 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/21(水) 18:02:04.28 ID:krT6BZsfM.net] 300時間プレイしてる時点で他人が何言おうがどうでもいいわ
814 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/21(水) 18:14:23.71 ID:WoW3KBZBd.net] 何この流れ 次期アプデ結構大きいみたいだけど 建物の追加については酒場だけなのかね 6つだか新要素があるんでしょ
815 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/21(水) 18:24:20.73 ID:Yai4a5ui0.net] キャンペーン待ち
816 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/21(水) 19:27:53.83 ID:AYx+2IC30.net] 500%はしんどくても、日数100日、120日で余裕持てば、 中盤にタナトスでゾンビ釣ったり遊べるね。 ストイックにやりすぎていたわ。
817 名前:sage [2018/03/21(水) 20:54:49.53 ID:AYx+2IC30.net] ボーナスルシファーで地獄に・・・。 https://www.fastpic.jp/images.php?file=1962178471.jpg
818 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/21(水) 21:34:16.91 ID:wiulfKRD0.net] >>780 テンプレにいれてもいいくらいあるあるな気がするw
819 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/21(水) 21:38:22.59 ID:eKwFUeS70.net] 1回やって懲りるやつ 集まるゾンビを一方向にまとめれば処理できるんだろうかな
820 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/21(水) 21:44:28.87 ID:tkIOgoLe0.net] >>781 司令部に近い野良ショッキングタワーも入れてあげてw
821 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/21(水) 21:58:09.79 ID:X1CRBdL/r.net] レス見てたらやりたくなってこんな時間から始めちったぞ こういうときに限ってうまくいくんだこれが
822 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/21(水) 23:29:49.65 ID:mV2hfbqK0.net] 4の拠点前のショッキングタワーをバリスタ2機で護衛してそのすぐ隣の廃墟すっからかんにしたことあるでw やりたかったことできたからすぐリセットしたけどw
823 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/22(木) 00:58:00.46 ID:PFRxJUpU0.net] 野良ショッキングタワーは資源
824 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/22(木) 01:09:09.72 ID:QjukYXmh0.net] 全体修理で勝手に直されちゃうし、解体してるよな
825 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/22(木) 01:29:10.23 ID:nJYDZe880.net] 野良建物を利用した人って居ないんじゃねえかな
826 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/22(木) 01:53:58.82 ID:o6ShgJvjr.net] 回りのフェンスみたいなのを起点に壁作ったことはあったな 中身は撤去したけど
827 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/22(木) 04:20:41.34 ID:nRgKKOt5a.net] レーダー以外落ちてる資源扱い
828 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/22(木) 05:22:14.50 ID:zjgmRQ0I0.net] 壁やバリスタといった防衛施設以外の建物は壊しちゃいけない縛り 地味だけど難易度は高くなるよ
829 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/22(木) 07:23:30.23 ID:cbDlU+xV0.net] うわあああ うまく行ってたのに最後のラッシュでやられた 物凄い量が一点集中してきたわ 全探索して綺麗にしとくべきだったのか
830 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/22(木) 12:43:06.15 ID:LZaj9hIX0.net] 合流されると大量のゲロが一斉に飛んでくるからきつくなるよね
831 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/22(木) 14:56:17.43 ID:BE7iNJy10.net] ルシファーでラッシュ粉砕気持ちよすぎぃ。 拠点防衛後、マップクリアリングに出撃した20のルシファーは廃墟を焼却し、マップ右上で消息を絶ちました。 https://www.fastpic.jp/viewer.php?file=6630453023.jpg ゾンビ量MAX、最終防衛ラインで全方位迎撃 東側の壁にはルシファー19が配置されていましたが、マップに残っていたハーピーの襲撃に遭い、全滅南無・・・エグズキューゼターかベテランスナイパーで護衛必須。 https://www.fastpic.jp/viewer.php?file=5390825379.jpg
832 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/22(木) 20:46:19.66 ID:is7Ob2qi0.net] はーノーポーズ楽しすぎる マップ4は苦行だけど飽きるってことないなほんと
833 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/22(木) 21:14:48.33 ID:EajWAgWH0.net] NPじゃないけど500%壁無しクリアの人がルシファー使ってた 壁がない代わりに雑魚処理用で
834 名前:名無しさんの野望 [2018/03/22(木) 21:15:46.78 ID:Ej2bxuD10.net] ノーポーズとか別に否定肯定するつもりないけどそういう楽しみかたも昔からあるわけだからゲーム内で何らかのサポートギミックあってもいいとは思う 経過日数の数字がノーポーズだと赤字だけどポーズした瞬間に白字になってもう戻らないとかそういうささやかなやつでもあるほうがいいんじゃないか スコア表示画面でノーポーズの証アイコンを表示させたほうがノーポーズ派には嬉しいのかもしれんが
835 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/22(木) 21:21:56.07 ID:ZDo4ggx80.net] どんなに些細だろうと公式でそれをしたらそれを理由にマウント取るアホは国を問わず出るんだよ
836 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/22(木) 21:26:28.62 ID:BE7iNJy10.net] >>796 壁無しの
837 名前:鼾、ルシファーは強力だね! 200人突破ボーナスでもらう1体だけでも、1st waveは余裕でクリアできるし。 序盤、バリスタと組み合わせれば廃墟も余裕。 https://www.fastpic.jp/viewer.php?file=2314565520.jpg [] [ここ壊れてます]
838 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/22(木) 21:57:55.49 ID:VlBmZGVT0.net] ゲームオーバー30秒前やん
839 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/22(木) 22:03:57.90 ID:fGIAe3rD0.net] This is fine