1 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/04(日) 11:11:27.87 ID:M+IYdxRl0.net] !extend:checked:vvvvv:1000:512 最大20,000体ものゾンビが押し寄せてくる!激ムズなのに止められない! そんな人気タイトルになりそうな予感のThey are billionsの話題を語るスレッドです 販売開始当初はプレイ感想、FAQおよび攻略のレスが望ましいかと思われます 実況配信や攻略動画の直リンは「安易なやってみた動画」「アフィ稼ぎ動画」を避けてユーザーに有用なもののみを紹介するようにしてください 【関連スレ】====== Steam販売サイト store.steampowered.com/app/644930/They_Are_Billions/ 公式 www.numantiangames.com/theyarebillions/ 日本語wiki seesaawiki.jp/they_are_billions/ 【前スレ】====== 【RTS+TD】They are billions DAY3 egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1515805930/ 次スレは>>980 が立てること。無理だった場合は必ず他の人を指名してください 必ず荒らしスレは無視して新規に立てること。 !extend:checked:vvvvv:1000:512 !extend:checked:vvvvv:1000:512 次スレを立てる方は↑を行頭に二行以上重ねて書いてください - VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1
518 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/24(土) 17:11:12.68 ID:XW+tkl7Pa.net] マップ4なかなかクリアできない 最初のバリスタ1〜2台置くタイミングで結構事故る レンジャーでクリアリングしてそのレンジャーより一歩引いた所に建てるんだけど奥に廃墟でもあったのか完成後たまに物量に耐えられない時がある 欲張らずもっと引いた所に建てるか2台置きした方がいいのかな…
519 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/24(土) 17:31:52.89 ID:EWD5ItpK0.net] すこし引いて立てるべきだな それで収まる 一箇所2台はコストが高く付きすぎる
520 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/24(土) 17:39:38.07 ID:EWD5ItpK0.net] まあそもそも抵抗が強くなるまでになるべく最初のうちに拡張するべきなんだが 先に進めなさそうなところは置いておいてゆるい場所に力点をうつして拡張していく
521 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/24(土) 17:47:56.38 ID:4meLvWuVp.net] ルシファーさんは柵越し攻撃できないのがね
522 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/24(土) 17:59:55.40 ID:aLuhAQ8G0.net] 移動しながら攻撃出来るなら好きな人が手間かけて使うことは出来るのだけどね 現状だと立地にも左右される固定兵器になることが多い 門開けて炎撒くの楽しいけど
523 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/24(土) 18:11:58.55 ID:/JWaUYkQd.net] >>495 バリスタの範囲円が安全圏で、もし壁を建てるならその円の外周に沿う形にするっていうのをmap4に限らず意識するといいよ ついつい欲張って壁際に建てがちだけど 壁からはるか遠くを狙える事の利点はあまりない。
524 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/24(土) 19:21:43.70 ID:jPp6LyGK0.net] レンジャー何体ぐらいでスナイパーに以降するといいんだろ
525 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/25(日) 01:47:51.97 ID:pjOSZXyH0.net] アプデしたら急に重くなったわ
526 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/25(日) 04:02:56.93 ID:aiFI35Ov0.net] >>450 10人だけで試しにやってみたけどできなくはない デブと処理しきれない量沸いたとき用にバリスタ後ろに置くか、引き撃ちできるようにつきっきりで見とかないと厳しいが 規模次第だけど全破壊は開始から20日以上かかったし他の拡張とか考えるとスナ待ちのがよさげ
527 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/25(日) 04:12:19.86 ID:y8P+P49r0.net] 検証乙
528 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/25(日) 06:05:00.98 ID:yVt6GIC+0.net] るしふぁ強化まんもすうれぴー 石壁よりも固くなって
529 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/25(日) 06:32:31.91 ID:uZU5EK+V0.net] >>503 ゾンビが廃墟から出る前に壊せるかどうかの話だったと思う
530 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/25(日) 06:47:33.51 ID:R9e3ww1d0.net] 一軒毎の話で事故った時の備えも書いてるだけでしょ
531 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/25(日) 06:53:19.19 ID:pB0tNk3i0.net] >>
532 名前:507 出てこないなら壊すだけで20日もかからないだろうし違うと思う [] [ここ壊れてます]
533 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/25(日) 07:19:11.20 ID:yVt6GIC+0.net] 感染者が接近中です 北から 倒置法を使う意味がわからん w
534 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/25(日) 07:23:36.23 ID:0uxOFFl20.net] 英語文法日本語訳しててFrom Northとかの最後の部分だけ入れ替えてるシステム内文章の構造だからでしょ
535 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/25(日) 08:53:46.24 ID:fKMFKhY0a.net] >>501 レンジャーは作るとしても全部で10人もいればいいんじゃない?自分は初期4人が全部ベテランになればそれで充分なので生産してない 第2wave捌いた後くらいからはほとんどいらない子になるから、あんまり数出してもしょうがないと思う
536 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/25(日) 09:22:54.13 ID:pB0tNk3i0.net] >>511 序盤の拡張はどうしてる? スナイパー最速で目指したら大分遅れるような
537 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/25(日) 10:06:29.58 ID:Ki9W4DYJ0.net] >>511 序盤はバリスタ置いたらレンジャー1人で釣ってカイトして掃除 第2waveまではスナイパー無しでもこなせるから、その前後で状況見てスナイパー出していく感じ
538 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/25(日) 10:06:57.95 ID:Ki9W4DYJ0.net] あ、間違った>>512 ね
539 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/25(日) 14:46:36.75 ID:y8P+P49r0.net] 500%やっといけた。酒場追加でバランス変わる前にクリアできてよかった 石の採掘増やすの忘れて、一部木の壁でラスト迎えたのは肝が冷えた なんとかなるもんだ これで新作ゲーやれる https://i.imgur.com/w4WCANy.jpg
540 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/25(日) 18:15:44.69 ID:BxwF64/X0.net] まあ500の難易度も市長次第で変わる程度のもんだしな
541 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/25(日) 19:07:16.54 ID:2oUHxqhea.net] マップガチャと市長ガチャ失敗はプレミ 現物木の杭壁塔の2択迫られてる時点で日頃の行いが悪いプレミ
542 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/25(日) 21:45:17.91 ID:yVt6GIC+0.net] >>515 酒場ってどんな効果なん?
543 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/26(月) 00:00:43.55 ID:zUKaKs4Q0.net] >>518 傭兵と旅行者 Next Features for v.0.7 New Building: The Tavern of Lost Souls Would you like to attract mercenaries and strange travelers of all kinds to your colony? Nothing better than offering a beer near a fireplace. 爆発バレルと新ユニット追加で、いよいよボスゾンビの実装ありますかね ゾンビ丸めて投げてきそう
544 名前:名無しさんの野望 [2018/02/26(月) 00:56:51.46 ID:Z7qiLndo0.net] ていうかあの超巨デブは日本語翻訳のときにネタバレしちゃってた弾けるゾンビでしょ
545 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/26(月) 12:59:01.11 ID:OQe1PK0kd.net] 今のところ爆発タルはゾンビの群れで見えなくなるし使いづらい
546 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/26(月) 14:18:48.43 ID:8a3UgT9ad.net] バレルは群れが来る前に遠くのガンナーに攻撃命令して 走り込ませて撃たせるという時限爆弾運用しかぱっと思いつかないからそうしてるけど 煩雑で結局やらなくなっちゃう ダメージ下げていいから、新ユニットでトラッパーや導線付き地雷を導入してもいいかもね
547 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/26(月) 14:56:32.85 ID:PYLdiy9a0.net] 序盤の鈍足ゾンビ一層にバレる使ってるけど 経験値を逃してるだけな気がしないでもない
548 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/26(月) 16:23:46.82 ID:jdzpo2r30.net] バレルはレンジャーが持てるようになって、死亡時にも爆発するとかなら使うよ(外道)
549 名前:名無しさんの野望 [2018/02/26(月) 17:11:49.09 ID:Z7qiLndo0.net] スチームパンク世界ならプラスチック爆弾
550 名前:みたいなレンジャー姐さんでも持ち運びできるような爆薬作れそうだよね エンジニアリングセンターで人間爆弾(特攻テロ女兵士)開発をはよぅ [] [ここ壊れてます]
551 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/26(月) 18:38:02.32 ID:B0dAVy/00.net] スチームパンクならば街側にも半ゾンビ化した戦士が欲しいな エリート超えた能力持たせる感じで
552 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/26(月) 19:35:27.53 ID:PYLdiy9a0.net] スチームパンクを何か勘違いしてませんか?
553 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/26(月) 19:45:25.54 ID:PbWo8Wtk0.net] スチームパンツほしい
554 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/26(月) 21:22:20.91 ID:yK6XNhS2r.net] スチームパンツ・・・ 風呂シーンに出てくる謎のピンポイント湯気かな?
555 名前:名無しさんの野望 [2018/02/27(火) 00:43:31.35 ID:th2pu9Rl0.net] 蒸気機関文明が発達してモビルスーツみたいな蒸気王がガシャンガシャンブオーって空飛んで爆撃するから魔術師扱いされてる世界でしょ タイタンじゃなくて量産型バベッジ大量生産させれ
556 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/27(火) 01:27:43.30 ID:Kbs+YMQ90.net] またかよ! 17日目にして心血注いだソルジャー3人がハーピーにやられた 傍にいた4人のレンジャーは全く役に立たず逃げただけ 残ったのソルジャーは初期メンバーのベテラン一人だけ 17日目だからハーピーもデブも出てこないと油断してたわ…マジできつい
557 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/27(火) 01:30:17.18 ID:Kbs+YMQ90.net] 残った全兵力 レンジャー8人(うちベテラン4人) ベテランソルジャー1人 死んだ3人がどれだけ中核戦力だったか・・・
558 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/27(火) 02:47:43.78 ID:+A3J9gJ80.net] 何か楽しそう
559 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/27(火) 03:49:07.25 ID:ApL20DvU0.net] 原付がガス欠になったので、 弟の首にロープ括り付けて別のバイクで牽引してたが、 ロープの手を離してしまい事故って手術受けたが助からず 医者タヒね、おまえのせいだって喚いてたバカッターの釣り?を思い出した
560 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/27(火) 04:42:18.86 ID:fhucXTTn0.net] 1マップ目を100%クリア出来たから2マップ目に手を出してみたけど難しい 初期位置から廃墟が近すぎて拡張出来ない
561 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/27(火) 07:53:19.30 ID:ApL20DvU0.net] いいなーそういう新鮮な感じ。マップ5こねーかな
562 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/27(火) 09:25:50.29 ID:HWS2eHlcp.net] マップ5が仮に来てもやる事最適化されてしまってるから新鮮味はな…?
563 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/27(火) 09:36:17.95 ID:vYZvCWw4a.net] マップに高低差の概念を取り入れたら別ゲーになるかなー
564 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/27(火) 09:42:18.04 ID:70Qdrpwd0.net] やはりマルチの概念が欲しい 既存システムにそこまで手を加えずに新たな刺激になると思う
565 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/27(火) 12:31:17.03 ID:lVEv6ucb0.net] 高低差概念あったらfogかかった丘からゲロ投げられて内地が乙ってしまう
566 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/27(火) 13:25:29.96 ID:QjnofNBT0.net] 80日クリアできるようになったー(`・ω・´) まだ1と2だけど
567 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/27(火) 21:23:12.16 ID:dF6zgsCK0.net] 80日の1,2とかはやってないわ 80の4後は別のマップのはやる気起きなくなった
568 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/28(水) 00:34:41.11 ID:B3wJGRMH0.net] >>539 おめえのコロニーに大量トレインして押し付けに行ってやるぜ〜hehehe ってしたいな
569 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/28(水) 19:03:02.88 ID:7deTdSih0.net] まとめて倒せば相手にお邪魔ゾンビを押し付ける事ができるように
570 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/28(水) 22:29:27.65 ID:4dzwOT/H0.net] 落ち物ゲーになるのか
571 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/01(木) 16:22:44.67 ID:7ssXwUBM0.net] 要望とかってどこで挙げるん? ユニットの体力のみ表示する機能とか欲しいわ…
572 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/01(木) 20:31:41.84 ID:BgYD/sjOd.net] 公式w
573 名前:ebのforum、最近steamの物にリンク切り替えてるからそこでいいんじゃね [] [ここ壊れてます]
574 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/02(金) 01:35:44.20 ID:GfOMEbeT0.net] EAだからそれ用になんか準備されてるのかと思ったんだけどもそうでもないのかな? 適当にスレ立てて要望書き込んでも良いものなのか迷う
575 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/02(金) 02:31:09.90 ID:g689U97h0.net] 公式ツイッターに投げるでもいいんじゃね? どっちにしろ英語じゃないと多分スルーされるよな
576 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/02(金) 05:48:35.82 ID:7oaSBVd80.net] 宿屋と酒場実装後は、スコアアタック向けの六不思議か Development Update: The Incoming Wonders www.numantiangames.com/2018/03/01/development-update-the-incoming-wonders/
577 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/02(金) 14:23:02.80 ID:rqeZApsg0.net] 内政でやること増やしてそっちにスコア要素のウェイトを振るのかな ただの兵士物量RTSじゃなくてコロニー経営にも期待してるぞ
578 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/02(金) 18:34:02.59 ID:BUJ5tIAwr.net] 500%は3つ目くらいのwaveまでは、基盤を作って無理に広げないほうがいいのかね。 集中力切れたり、バリスタ置いてないところ突破されて詰むな
579 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/02(金) 21:05:14.06 ID:h5eHI7cvd.net] 銃声爆音悲鳴で任意の方角のゾンビをリンクさせて釣り殺すのは容易だから、そうしてから拡げればいいんだよ そこだけはmap4の方が要素的にヌルい
580 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/02(金) 23:13:51.45 ID:SCpjScef0.net] 爆発バレルって壁壊れるんだな、壁の近くに放置してたバレルでホードのゾンビ吹き飛ばしてやるぜーって爆破したら壁に大穴開いてゾンビなだれ込んできたオワタw いつも見つけたら速攻で爆破してたから知らなかったわ
581 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/03(土) 07:23:16.15 ID:g3JdzNDO0.net] あれどうやって爆破するん? 攻撃指定すると拾いに行くしやり方わからん
582 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/03(土) 11:45:52.59 ID:sSnYZcej0.net] ちゃんと壁で防衛線張ってたのに壊滅したわ。 見晴らしいいから隙間とか絶対ない方面、内側で湧いたとしか思えない状況。 しねよカス
583 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/03(土) 11:48:20.70 ID:8iJ2bapip.net] 新たに湧くってのはこのゲーム仕様上有りえないからね、取り残しとかかなー
584 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/03(土) 12:06:25.16 ID:tdVSBEQ50.net] 大体岩山の裏にテスラ届いてない1マスの隙間があったりするよな、地形透過はよ
585 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/03(土) 12:09:35.25 ID:EUMhsdp70.net] 絶妙に見づらい隙間が稀によくあるから怪しいと思ったら山森の向こう側クリックして兵の移動方向見てるわ
586 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/03(土) 12:44:20.34 ID:eDA0M/vb0.net] 丘と森の組み合わせが鬼門 エネルギーマップで建設できない地点を赤か橙で表示するのはよ
587 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/03(土) 13:58:02.42 ID:xRLs9adX0.net] 廉価ユニットほど早く生産できるようにしてほしいわ ソルジャー部隊を量産して120名くらいでゾンビの大群と渡り合う姿を見たい
588 名前:名無しさんの野望 [2018/03/03(土) 14:22:03.18 ID:g0WV09vTd.net] >>555 アタックムーブってのがあって、普通にクリックするだけだと移動だけど、Aを押してからクリックすると、クリック対象に攻撃する。これでバレル選択すればいい。 ちなみにP押してからやれば巡回(パトロール)になる
589 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/03(土) 15:45:46.00 ID:vXnEg8bC0.net] ちなみにAを押しながら味方をクリックすると・・・
590 名前:名無しさんの野望 [2018/03/03(土) 16:36:12.99 ID:OuEhiE7V0.net] 耳が大きくなっちゃう!
591 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/03(土) 18:41:31.21 ID:sSnYZcej0.net] >>557 取り残しだったらそもそも壁作れないし、リンクし
592 名前:てきた後続は全員壁攻撃してたんだよ。 録画しとけばよかったわ [] [ここ壊れてます]
593 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/03(土) 19:43:28.16 ID:mkuVHUkmp.net] 例えば柵内の山の陰に一人徒歩ゾンビがいたとかそんなんじゃね
594 名前:名無しさんの野望 [2018/03/03(土) 20:01:36.38 ID:/v8O1BxJ0.net] HQも好きな所に立てさせてほしい・・・
595 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/03(土) 20:31:22.02 ID:RXpBr4rE0.net] ようやく500%クリアした マジで100回くらい滅ぼされたが何とかなるもんだ
596 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/03(土) 22:16:55.10 ID:ZwQFvHPR0.net] >>568 100回でクリアできるならまたいいんじゃね 俺なんて何時間使ったかわからんが未だクリアできず 序盤楽しいんだが後半精神的に切れちゃうんだよな・・・
597 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/03(土) 22:50:46.73 ID:iJ226PqJ0.net] >>565 そういう時の後続は悲鳴に反応してスイッチ入っただけだから、わざわざ隙間まで迂回したりはしないよ むしろそれで第二第三の破壊音を出す方がもっとゾンビを呼べるから、標的選択では壁の優先度が高くなる場合まである 見通しがいいとはいえ一度も見てない物陰は陰になってるままになるのが仕様だから、地形との兼ね合いで陰に気付かなかっただけだろう。前もそんなような話題あったしなここで
598 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/03(土) 23:25:52.21 ID:HiVyUG4u0.net] 途中で内政が伸びなくなるんだよな・・・・ 無茶するとすぐラッシュはじまるし
599 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/03(土) 23:27:55.29 ID:eDA0M/vb0.net] ハーピーなら2マスまでの森とか障害物を乗り越えてくるけどな あとは他のゾンビに押されて森貫通とか。海なら落ちると死ぬんだけども
600 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/03(土) 23:56:49.17 ID:iJ226PqJ0.net] >>571 ラッシュのタイミング調べるのはまあ野暮だから、 せめて兵力を暴れさせて空き地を作るだけにするターンと 空き地に一気に建設ラッシュ仕掛けるターンのメリハリつけよう 少しずつ拡げるのが悪手になる時もある
601 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/04(日) 02:48:22.51 ID:rBW5YkEz0.net] >少しずつ拡げるのが悪手になる時もある このへんのさじ加減が難しいんだよね
602 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/04(日) 10:07:45.50 ID:fe0pXGL60.net] 高難度だとラッシュ来る方角でクリア出来るかどうかみたいなところもあるからね 拡張する側に直撃されるだけでかなり負担になる
603 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/04(日) 14:45:49.41 ID:65F8SyK30.net] 初クリアしたから作ったコロニー見て余韻に浸ろうと思ったらリザルト出て終了とか悲しいわ
604 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/04(日) 14:51:29.44 ID:sm1qmQp30.net] わかる リプレイ機能はやく実装してほしい
605 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/04(日) 15:20:57.58 ID:CfJLYaCP0.net] 最終ラッシュだけでもリプレイしたいね 1回じゃ全か所は観察できないわけだし
606 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/04(日) 15:48:20.19 ID:Ftg/OMZ2p.net] わかる 一、二回使って終わりだと思うけれど終わった後ポケーッとフリープレイの選択肢欲しいよね
607 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/04(日) 16:11:15.68 ID:wojTXdG4d.net] リプレイ作るのは難しいんじゃないかね 操作記憶して再現するタイプにしてもゾンビ数千体の個々の挙動は都度変わっちゃうだろうし
608 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/04(日) 18:30:09.98 ID:YknzHR510.net] 120%のPeaceful lowland、23日目の襲撃が廃墟を刺激したらしく 大量のゾンビが流れ込んできて耐えきれず崩壊した 建物破壊して最終的には感染を収めたけど、人口450から70に激減。 倉庫や訓練所も潰した 再建する気力が失せた
609 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/04(日) 18:55:51.45 ID:YknzHR510.net] というか、peaceful lowland は難しいな… いつも初期メンをベテランにするためにひたすら群れに打ち込ませるのだが ここではそれが通用しないみたいだ 廃墟から出てきたチャビー
610 名前:齦Cにやられちまった [] [ここ壊れてます]
611 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/04(日) 19:16:30.64 ID:0ehhl+YR0.net] いいなー、記憶なくしてMoorlandからやり直したい
612 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/04(日) 21:33:42.31 ID:rBW5YkEz0.net] 一番面白い時期だよね MAP4になったらストレスのほうが多くなったわ 下手なだけだけど
613 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/04(日) 21:37:00.06 ID:LrmnYdGpr.net] ファミ通読んでたらこのゲームの紹介記事があってびびった
614 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/04(日) 23:35:15.70 ID:FWnsZfSC0.net] マップ4疲れたら日数長めゾンビ少なめのマップ123でのんびり街作りするか他の街作りゲーやって息抜きしてる
615 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/04(日) 23:43:52.91 ID:nNBHMB0a0.net] 500%はいかに食糧確保しつつ拡張するかとかに集約されるから疲れる。
616 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/05(月) 02:59:35.22 ID:uQdsEcCa0.net] 極力動画見ずに思考錯誤して遂にデフォの平原クリアできたわ、やっと高地行けるw
617 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/05(月) 10:11:39.35 ID:chjEqA8B0.net] 攻略情報がないほうが長く楽しむには良いな
618 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/05(月) 17:23:29.54 ID:8mMcub61d.net] >>587 ようやく軌道に乗ったあたりで勝ちでも負けでもゲームセットになるから このゲームの醍醐味とは違う展開で1回遊んだらもういいかってなるんだよ ゾンビ増し増しロングランルールはよ