- 1 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/04(日) 11:11:27.87 ID:M+IYdxRl0.net]
- !extend:checked:vvvvv:1000:512
最大20,000体ものゾンビが押し寄せてくる!激ムズなのに止められない! そんな人気タイトルになりそうな予感のThey are billionsの話題を語るスレッドです 販売開始当初はプレイ感想、FAQおよび攻略のレスが望ましいかと思われます 実況配信や攻略動画の直リンは「安易なやってみた動画」「アフィ稼ぎ動画」を避けてユーザーに有用なもののみを紹介するようにしてください 【関連スレ】====== Steam販売サイト store.steampowered.com/app/644930/They_Are_Billions/ 公式 www.numantiangames.com/theyarebillions/ 日本語wiki seesaawiki.jp/they_are_billions/ 【前スレ】====== 【RTS+TD】They are billions DAY3 egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1515805930/ 次スレは>>980が立てること。無理だった場合は必ず他の人を指名してください 必ず荒らしスレは無視して新規に立てること。 !extend:checked:vvvvv:1000:512 !extend:checked:vvvvv:1000:512 次スレを立てる方は↑を行頭に二行以上重ねて書いてください - VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1
- 362 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/14(水) 21:17:13.03 ID:oP4xKMrL0.net]
- 一応難易度選択画面の各マップ説明文に開放条件書いてあるけど
別のマップ選択して確認しないといけないから見落とす人はいるかもね
- 363 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/14(水) 21:33:45.46 ID:rHIDy8Uv0.net]
- 最初はチュートリアルプレイだと思って3%でやったけど
あれ150日がむっちゃ長くて暇なんだよな……w
- 364 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/14(水) 21:38:13.99 ID:oP4xKMrL0.net]
- 内政する喜びを知れ
- 365 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/14(水) 22:20:29.85 ID:ZFqaDJy00.net]
- 内政楽しすぎて気がついたらテントにゾンビいるわ
- 366 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/14(水) 22:36:36.65 ID:ro3RLCJS0.net]
- >>349
ゾンビの養殖しよう
- 367 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/14(水) 22:37:55.20 ID:ro3RLCJS0.net]
- お、なんかアップデートきたけどなんだろ
- 368 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/14(水) 22:39:07.25 ID:9XAN97NB0.net]
- ゾンビの指導者になって、コロニーを陥落させるゾンビモードの実装はよ
- 369 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/14(水) 23:09:54.94 ID:9kcy5RV+r.net]
- >>349
俺はスナで歩きながらプチプチするの気持ち良くて結構無駄に眺めちゃってやられる 廃墟から湧く集団をプチプチし出したらもう内政とかどうでもよくなる
- 370 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/14(水) 23:22:11.19 ID:iib/yfrG0.net]
- >>353
分かる 資源溢れてたり気づいたら時間めっちゃたってるよな
- 371 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/14(水) 23:29:54.73 ID:XvV2P7cXa.net]
- >>332
map4で足踏みしてる者だけど そのヒントで理解しました
- 372 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/15(木) 00:48:09.02 ID:brDAqlYpa.net]
- >>352
ゲロゾンビで射程外からチクチクやって、そこに集中して手薄になった所にハーピー突っ込むわw
- 373 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/15(木) 01:28:37.54 ID:YNiWe33V0.net]
- 一直線に壁に向かうんじゃなくて一旦射程外でゾンビを壁と並行になるようにためておいて
ある程度溜まったら一気に突入させる これで飽和攻撃で壁崩せる
- 374 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/15(木) 01:38:08.88 ID:w24fca/T0.net]
- スナ塔が1マスごとに配置されるがそれでもいいか?
- 375 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/15(木) 01:49:45.69 ID:SgZsaSdt0.net]
- そこら中にたむろってるゾンビを初手で突っ込ませるだけで30秒で終わるやろ
- 376 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/15(木) 02:02:15.63 ID:pj5caZMc0.net]
- じわじわなぶり殺さないとスコア伸びないぞ
- 377 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/15(木) 02:05:25.44 ID:w24fca/T0.net]
- 人間側に気持ちよく勝たせるゲーム
- 378 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/15(木) 08:43:12.54 ID:4JxP3yTtr.net]
- ゾンビモードだったらマルチじゃない?
最終ウェーブ迎えるプレイヤーに対して、ゾンビをある程度自由に配置できる感じで
- 379 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/15(木) 09:56:25.78 ID:5EXS7PLo0.net]
- 森や岩の影からスニーキングして警戒網の隙を突いてテント襲うのが醍醐味やろ
- 380 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/15(木) 10:03:13.89 ID:KbpqzQ6Jp.net]
- 流石にゾンビモードは無理やろw
どうあがいてもバランスが存在しない
- 381 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/15(木) 11:14:53.35 ID:YNiWe33V0.net]
- 操れるのは当然ラッシュのときのゾンビだけ
常に操れたらゾンビが勝つしかないから意味がない
- 382 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/15(木) 12:18:25.55 ID:31IPsA+xM.net]
- 塔の値段が高く感じるって、俺だけかな?
- 383 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/15(木) 12:18:33.54 ID:oUeZ7v+OM.net]
- なんか全体見える前提で言ってしまったけど、
ゾンビ側の視界も最前線の奴が見えてる所までなら難しいかも 斥候送るたびに壁が木から石へ、兵士がエリート化してたとか見るとやっべー早く総攻撃開始させてくれよ!って思うかもw
- 384 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/15(木) 12:40:05.46 ID:07zP5djm0.net]
- 500%
https://i.imgur.com/G79NQm0.jpg もうやらねアンスコや 500になると結局破れるのは前提で 家倒し、資源回収、壁貼り直し、タナトス移動必須な感じで焼け野原 完全防御したいTD脳的にはなんか嫌
- 385 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/15(木) 12:44:46.37 ID:NUbotEtGr.net]
- 対戦用に一から要素構築しないと流石に話にならないけどやってみたいな
ゾンビ側の基本武器は物量、人間側はテクノロジーとそれに伴う視界確保力やらって差別化とその中でバランス取りするだけでめっちゃ大変そうだが そも人間側と同じく拠点から始まりるのか最初からマップに散らばるゾンビを指揮するのか、視界システムは同じかもしくは銃声などがマップに表示されるとか特殊な物なのか、ゾンビ側の資源や内政&攻防施設はあるのか最初からある廃墟で攻防するだけか その他諸々ゾンビ使える対戦モードなら色々一から練り直しだし少なくとも次回作レベルの開発リソース割かなきゃまともなのキツそう
- 386 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/15(木) 14:14:11.58 ID:wpQ6CxE80.net]
- 日記に書いとけレベル
- 387 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/15(木) 14:23:31.74 ID:LPVdPHYUK.net]
- マップ4の実績解除って何パーセント必要なんすか?
マップ3の100でも結構ギリだったんす
- 388 名前:けど []
- [ここ壊れてます]
- 389 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/15(木) 14:30:19.17 ID:AVEut52u0.net]
- >>368
極まれば500%完全防御できるから再インスコだな
- 390 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/15(木) 14:52:21.96 ID:YNiWe33V0.net]
- 破られるようじゃあまだまだだな
- 391 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/15(木) 16:54:05.99 ID:Nai1vTGU0.net]
- 60日モードがやりたいわ
1000%でやってみたい
- 392 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/15(木) 17:25:57.75 ID:AbsfvRaqp.net]
- waveって全部で何waveあるの?
数決まってるのよね?
- 393 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/15(木) 18:34:03.69 ID:UVWkRgVGd.net]
- TD的というか、スコア算出などするなら最低限コマンドセンター周りの資源と廃虚とゾンビ群の配置は平均化しろとは思う
上手い配信者も開始直後に品定めばっかりなのは不毛
- 394 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/15(木) 19:16:33.70 ID:pj5caZMc0.net]
- スコア気にしてるのって極一部だと勝手に思い込んでたわ
賞金貰えるとかなら別だけど
- 395 名前:名無しさんの野望 [2018/02/15(木) 19:33:28.96 ID:sq6j+LOl0.net]
- 昔ハマったレッドアラートみたくマルチで対戦出来たら良いのに、勿論時間は短めで
- 396 名前:名無しさんの野望 [2018/02/16(金) 00:14:49.31 ID:t3Zo6Pnn0.net]
- レンジやフライパンでポップコーンがパンパン弾け続けるのをついつい楽しんで見とれてしまう気持ち
あるいはエアキャップのプチプチをシートの続く限りすべての気泡をつぶしたくなる気持ち
- 397 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/16(金) 00:27:30.47 ID:CspWQ3N00.net]
- 初期配置を平均化してくれるなら、最初の市長賄賂の厳選が捗るなw
- 398 名前:名無しさんの野望 [2018/02/16(金) 01:07:01.69 ID:t3Zo6Pnn0.net]
- 何度も話題に挙がってるけど
廃墟と距離を適度に取ってトレイン処理十分にできる櫓群を橋堡にしてたのに どこかが襲われてギャーと悲鳴が響き渡った瞬間に廃墟から処理しきれないデブ含む大群が一斉に走り出てくるの大好き 人の悲鳴はどんな銃声よりもゾンビにとっては魅力的なんだなって
- 399 名前:名無しさんの野望 [2018/02/16(金) 12:36:31.96 ID:l9JPkAhXp.net]
- 大量のスナ作って遊撃させるとかなり楽だな見えない所も掃除してくれるしビルドに集中出来る、完全に敵居なくなるとその場から動かないのは面倒だがw
- 400 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/16(金) 15:34:50.15 ID:TCRPR/jk0.net]
- 一応先のアプデで歩行速度の見直しが入ってソルジャー、ルシファーとの連携が容易にはなったとはいえ、外周行かせるにはスナイパーのみの隊じゃないと見ててやらなきゃならんからなあ
ルシファーは最初速くなった時は使いやすくなったかと思ったが、今度はスナイパー置いて先に行くようになってしまってやっぱり放置したらゲロにやられてたわ。そのへんもうちょっと楽しめるようにしてほしいね
- 401 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/16(金) 16:10:59.27 ID:8QxbjVkz0.net]
- グルーピングしたら行軍速度を一番遅いユニットに合わせてくれたら使いやすいんだけどね
- 402 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/16(金) 18:37:29.77 ID:dsYCJMKv0.net]
- い、今起こった事をありのまま話すぜ
サボテンしかない所に伐採所を置いたら木が取れた 何を言っているか分からねぇと思うが、俺も何を言っているのか分からねぇ
- 403 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/16(金) 21:09:25.77 ID:VpuvMkFKd.net]
- >>384
任意のユニットを護衛する命令などがよくあるね ただルシファーを護衛させると自分が焼かれる恐れはある
- 404 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/16(金) 22:12:11.11 ID:/TbKTzFu0.net]
- そういえば兵士をアタックムーブさせるとたまに味方殺す時あるんだけど
これって既出のバグ?
- 405 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/16(金) 22:13:14.21 ID:8QxbjVkz0.net]
- >>387
アタックムーブでガチャガチャしてる時に味方タゲってるんじゃない、このゲーム味方も殺せるし建物も粉砕出来る
- 406 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/16(金) 22:14:03.93 ID:TCRPR/jk0.net]
- アタックムーブはクリックした物を撃つよ
味方だろうと建物だろうと。 それとは別に標的設定を強い敵にしてアタックムーブさせると途中で歩くのやめる不具合はある
- 407 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/16(金) 22:28:59.97 ID:/TbKTzFu0.net]
- バグじゃないのか失礼した
- 408 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/17(土) 12:04:47.50 ID:B6BXEsoH0.net]
- ALTキーを押すと一時停止するんだが停止しない方法あったら教えてほしい
- 409 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/17(土) 12:10:39.36 ID:tVsoyqKe0.net]
- アップデートか知らんがどんどんくそになるな 序盤からよくデブが沸くわ 一匹来たら止まらんしな
- 410 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/17(土) 13:04:39.54 ID:h4UUuzsq0.net]
- >>391
ウィンドウだとフォーカス外れて止まるから珍しくフルスクリーンでやってるわこのゲーム、フルスクリーンでも
- 411 名前:止まってるならすまん []
- [ここ壊れてます]
- 412 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/17(土) 13:19:21.36 ID:VaKq2xnPd.net]
- >>392
騒ぎを起こして前方の廃墟の中身を起こしたんじゃねーの?そういう時はバックダッシュしないと止まらんぞ 廃墟の中にデブが入ってることもある 最序盤に安全地帯しか触ってないのに遠方のデブがマラソンしてくるのはフォーラムでも前から出てるあるあるネタだからそれは諦めるしかないな。あれはどういう現象なんだか…
- 413 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/17(土) 15:47:00.01 ID:Av8EA6yZ0.net]
- >>394
デブがマラソンならダイエット目的じゃないの 適度な筋トレと食事制限の方が効果的だと思うが
- 414 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/17(土) 15:56:35.91 ID:yifmzE1z0.net]
- デブってただ感染しただけじゃなくてある程度変異してるから手遅れだろう
- 415 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/17(土) 18:59:53.37 ID:B6BXEsoH0.net]
- >>393
なるほど 止らない人はフルスクでやってるのか あざっす
- 416 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/17(土) 22:20:32.39 ID:uBobFiot0.net]
- 哨戒って攻撃的に使えるね
中継地点を設定できるから、ごちゃついた所で使っても、変な所を経由して目的地に行かないし
- 417 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/18(日) 00:08:15.60 ID:q0iBov1q0.net]
- >>398
往復時に曲がり角で正面衝突するからアタックムーブ細かく出す方が無難じゃね 一番理想なのは監視塔置いて先に地形見てから歩きやすいように指示出すことかね。 攻略的にもたぶんそれがベスト
- 418 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/18(日) 06:08:09.30 ID:zQ9hMJNa0.net]
- >>398は往復させないんじゃないかな
俺もよく使うけど結構便利な気がする
- 419 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/18(日) 08:30:55.87 ID:jjIF8F1ta.net]
- map4で監視塔の大切さが理解できました
そしてある程度、廃墟の周り掃除してから手を出さないとスナイパー30人でもフルボッコにされる
- 420 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/18(日) 11:51:54.62 ID:q3Lmt2cbd.net]
- map4の大型廃墟は少し離れた所に壁を作って射撃要員スタンバイさせてからタナトスに一発だけ花火上げてもらった方がいい
一時的に全部リンクするけど、廃墟からは順次出撃する仕様だから途中でこっちを見失ってくれる 掃除のために近付いた状態で発砲するとその方が大変なことに
- 421 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/18(日) 14:48:48.85 ID:EPFgwTL90.net]
- 周りがただ広い平原に近いようなMapってどうしたらいい?
さらに、東西南北のうち、2方向は廃墟があって手詰まり。 森や川である程度幅の狭い部分に、壁を作るのが鉄則だと思うんだが。 リスタートというのはなしで。
- 422 名前:名無しさんの野望 [2018/02/18(日) 15:25:46.14 ID:XY4apxeT0.net]
- これMAP固定ってできないのかな
死ぬとやり直しだしつらい・・・
- 423 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/18(日) 15:49:23.29 ID:U8+LcjjZ0.net]
- やっぱり風車の設置制限が辛いな
1マス間隔で設置できるようにして欲しいわ
- 424 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/18(日) 16:07:36.02 ID:q3Lmt2cbd.net]
- >>403
廃墟と反対側にバリスタ置きながら急いで拡張して隘路を探すしかない 見つけたらそこで壁を作って内政に入る ここまで書いてて思ったがHORDEとmap内初期配置のゾンビ数は分けて設定できるべきだよなー
- 425 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/18(日) 18:18:23.57 ID:wNHPXtBp0.net]
- マップ4でなんだこれ!って思ったら壊れたエグゼキューターだった
- 426 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/18(日) 21:14:00.19 ID:+Mf1Odhz0.net]
- 10%で1回クリアしたばかりの初心者なんですが、
最終WaveまでにできるだけOilを確保して タナトスを作れるだけ確保しないとクリアできない気がするんですが タナトス無しクリアとか可能なんでしょうか
- 427 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/18(日) 21:26:47.69 ID:yJDhvp0Q0.net]
- 可能だよ
- 428 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/18(日) 21:39:57.28 ID:H
]
- [ここ壊れてます]
- 429 名前:HJx8tUY0.net mailto: 鉄なし320%の動画があるって話題がこのスレでちょっと前にあっただろ []
- [ここ壊れてます]
- 430 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/18(日) 21:43:26.43 ID:q0iBov1q0.net]
- 一度タナトス禁止して、タナトス置きたいと思うような場所にバリスタ置いてみたらわかるよ
- 431 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/18(日) 21:57:36.36 ID:wNHPXtBp0.net]
- MAP4の500%運ゲーじゃない?
- 432 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/18(日) 22:17:12.01 ID:alf8EfvX0.net]
- 現状500だけは運ゲー要素ある
- 433 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/18(日) 22:42:25.37 ID:tNNfapCY0.net]
- RTSガチ勢なら運要素排除できそうな気もしないでもない
ここで名前出てた外人の配信見たけど、凡ミスで崩壊何度もしてて正直がっかりした
- 434 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/18(日) 23:04:51.26 ID:yJDhvp0Q0.net]
- マップ1も運ゲークソゲーって思ってた時期があるから、どうなんだろうな
- 435 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/18(日) 23:09:46.06 ID:wNHPXtBp0.net]
- >>414
定期的に現れるこの上から目線の人は何様なんだろうな
- 436 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/18(日) 23:35:01.99 ID:tNNfapCY0.net]
- 俺このスレ来て1週間も経ってないんだけど
まあ他にも同じこと思ってる人がいるってことね
- 437 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/18(日) 23:37:42.87 ID:wNHPXtBp0.net]
- >>417
定期的に上から目線の奴が現れるって意味なんだが… 少し考えればわかりそうなもんなのに
- 438 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/18(日) 23:57:05.77 ID:zQ9hMJNa0.net]
- 間抜けは見つかったな
- 439 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/19(月) 00:02:23.65 ID:VnhedUWx0.net]
- 「この」は「人」にかかってるんだからせめて「人たち」とするか「この」を外せよ
どっちかの文にするだけで勘違いされないのに両方意味変える文章にしといて文脈読めとか頭おかしいだろ
- 440 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/19(月) 01:16:52.61 ID:WS/so2p50.net]
- 顔真っ赤ですよ
- 441 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/19(月) 01:22:25.46 ID:dyi7n+TI0.net]
- 自分が下手くそなだけなのに運のせいにするのは情けないね
- 442 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/19(月) 02:23:17.14 ID:dCCwmVO/0.net]
- 100%で壁縛りっていけるかな?
- 443 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/19(月) 04:27:44.91 ID:to5gEhRc0.net]
- 85%、マップ2で川で分断されてる地形、ユニットのみ(壁、兵器禁止)でこの状態だな
過程はないからアレだが ※外人のクソテンション注意 https://www.youtube.com/watch?v=2EV4SNEiKio
- 444 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/19(月) 05:05:31.68 ID:iXHsoi/d0.net]
- >>424
これはスナイパー多過ぎるんじゃないかな ベテランになってないスナイパーの対集団ゾンビ殲滅能力はゴミだから、この条件ならここから半分以上減らしてソルジャーにした方がまだいけると思う
- 445 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/19(月) 07:33:37.93 ID:rhZD/Dhu0.net]
- 運要素は排除できるがノーポーズはまた別やろ
- 446 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/19(月) 09:26:54.19 ID:y2dVscZ80.net]
- ベテランだけ選り分けて一括選択とかしたいよなー
マップ埋めは極力一般兵でやって経験積ませたいけど、ベテランだけ選ぶの面倒で面倒で
- 447 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/19(月) 14:24:58.68 ID:dyi7n+TI0.net]
- ベテランになったら街に送り返しているが面倒ではある
- 448 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/19(月) 18:11:08.83 ID:WS/so2p50.net]
- >>422みたいなセリフ吐く人が余剰戦力ありのヌルプレイしてるのは違和感がある
- 449 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/19(月) 19:19:18.23 ID:ixjacu/mp.net]
- 粘着質で笑う
- 450 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/20(火) 12:36:47.95 ID:7edgDN5Hd.net]
- マップに最初からあるショックタワー見つけて
その壁が廃墟側だったんで起動したら 廃墟のゾンビをバキュームし続けて 壁に攻撃出来ないからデブもウロウロするだけで 思ってた以上に強かった!というはなし。
- 451 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/20(火) 13:36:31.16 ID:8dzWjI0ud.net]
- 信頼と安心の石材工房ブランド
使い方を誤らなければ強力なラインナップ 誤らない正しい使い方を嵌め込める地形で常に遊べるとは言っていない 鋳造所ブランドは研究に手
- 452 名前:tけすらしないのいくつかあるけど []
- [ここ壊れてます]
- 453 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/20(火) 13:43:42.74 ID:J3Ye+W/Vp.net]
- 枯れた技術の水平思考ってかの任天堂社長も言ってただろ
ちょい古い技術を有効活用が最強なんだよ
- 454 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/20(火) 14:40:05.85 ID:Um+VB6T80.net]
- スナ縛りに挑戦し始めたんですが、テント拡張のビジョンが見えません
皆ならどう広げる? https://i.imgur.com/0Vc3bCg.jpg
- 455 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/20(火) 16:16:36.53 ID:/HvD/i0k0.net]
- 汚染された〇〇は全部破壊して資材にしてたけど有効活用できる場合もあるのか……
今度なんかで試してみるか
- 456 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/20(火) 17:07:21.88 ID:hCorj6b20.net]
- >>434
気合いで広げる
- 457 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/20(火) 18:14:49.32 ID:hl3XkiIrr.net]
- まだ新兵なんだけど廃墟ってどれくらい戦力投入すれば潰せるの?
てっきり無限湧きだと思ってたら倒せるみたいな意見見かけたんで。
- 458 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/20(火) 18:28:01.26 ID:7edgDN5Hd.net]
- >>437
スナイパー25〜40くらい 30くらいでやってみれ
- 459 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/20(火) 18:37:00.37 ID:7edgDN5Hd.net]
- ごめん、25〜40とか書いたけど
慣れてからレンジャー含めて50以上でしかやってなかった
- 460 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/20(火) 19:13:13.42 ID:YUx60qHfd.net]
- 建物のサイズによる。一番大きいものはゾンビ500体入り
一斉に出てくるわけじゃないから、少し距離取って刺激して走って来る分を始末し続ければいい。危ないと思ったら逃げれば、廃墟からの出撃は数秒後に止まる
- 461 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/20(火) 19:28:46.71 ID:GbS7nD0M0.net]
- 廃墟をスナでやる場合
多少はベテランを混ぜておかないと足速いやつに対応出来ないこともある
- 462 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/20(火) 20:45:16.42 ID:foSrelUQ0.net]
- 柵を全選択して削除してしもた(´・ω・`)
風通しが一気に良くなった
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