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1 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/04(日) 11:11:27.87 ID:M+IYdxRl0.net]
!extend:checked:vvvvv:1000:512

最大20,000体ものゾンビが押し寄せてくる!激ムズなのに止められない!
そんな人気タイトルになりそうな予感のThey are billionsの話題を語るスレッドです

販売開始当初はプレイ感想、FAQおよび攻略のレスが望ましいかと思われます
実況配信や攻略動画の直リンは「安易なやってみた動画」「アフィ稼ぎ動画」を避けてユーザーに有用なもののみを紹介するようにしてください

【関連スレ】======
Steam販売サイト
store.steampowered.com/app/644930/They_Are_Billions/
公式
www.numantiangames.com/theyarebillions/

日本語wiki
seesaawiki.jp/they_are_billions/

【前スレ】======
【RTS+TD】They are billions DAY3
egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1515805930/

次スレは>>980が立てること。無理だった場合は必ず他の人を指名してください
必ず荒らしスレは無視して新規に立てること。

!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
次スレを立てる方は↑を行頭に二行以上重ねて書いてください
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1

208 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/10(土) 05:47:21.96 ID:C0RBE+2r0.net]
30日ぐらいから一気に

209 名前:飽きがきてきつい []
[ここ壊れてます]

210 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/10(土) 06:46:18.04 ID:+xmxgzMl0.net]
surface pro4でも動かせたからあんま重くはないよね
最終ラッシュは知らん

211 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/10(土) 06:47:36.75 ID:4xoahE6C0.net]
>>199
難易度マックスで飽きるなら一度離れるといいのかもねw
自分も一度飽きたけど軽めの縛りプレイ始めたら一気にモチベ回復したわ
ほかのゲームでは縛りって基本やらんのだけどこのゲームに限っては楽しめる

212 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/10(土) 12:48:54.23 ID:CDSRwWa20.net]
森のなかに穴空いてたわ・・・

213 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/10(土) 17:16:05.66 ID:GBgnNyrhd.net]
バージョンアップに従って複雑化を進めてみる
鉄を消費して鉄鋼
油を消費してプラスチック
プラスチックと鉄を消費して電子基盤
それらを生産消費して、戦車や戦闘ヘリも作れる
ロケットを飛ばして全マップ監視下に置いたり、衛星からレールがんやビームで攻撃
最終的にコロニーを作って、全ての住民を移動させたらクリアというクソゲー

214 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/10(土) 17:27:16.44 ID:+Z3EKkM40.net]
Factorioでやれ

215 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/10(土) 18:22:46.15 ID:CraBnn4ed.net]
作れるものをインフレさせるとゾンビ側の難易度調整は数増やすのに限度があるので後は硬さを変えてくる形になるから
強兵器対硬い敵の少数対決に化けたら凡百のクソゲーと変わらなくなっちゃう

216 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/10(土) 18:52:41.10 ID:4xoahE6C0.net]
クソゲーとは言わないけどHPと攻撃力が超インフレするTD系みたいには確かになってほしくないかな
でもアプデ重ねればそのうちスナイパーとかもゴミになっちゃうのかな



217 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/10(土) 20:09:20.91 ID:O8kKs9rb0.net]
今の状態で微妙なユニットをバフしてくれるだけで十分

218 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/10(土) 20:11:42.76 ID:Rbv0utsQ0.net]
火炎放射じゃないと倒せない敵とか出さないでくれよなっ

酒場にやってくる傭兵、商人ってどうなるんだろうな

219 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/10(土) 20:32:46.11 ID:eTj4ZVeBd.net]
ルシファーが空気なのが悲しい
火炎放射は好きなので耐久値を石壁の数倍とかにして

220 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/10(土) 20:47:43.48 ID:3VifYvIEa.net]
500%挑戦中でようやくいい形で40日まで来たところで畑貼れる場所が枯渇して、監視塔で探ってもかなり遠方で打ちひしがれている

221 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/10(土) 21:01:54.38 ID:CraBnn4ed.net]
ルシファーは回復速度じゃなくて普通に装甲服で高耐久ってことにしてHPかARMOR上げる形でいいとは思うけどね
タナトスが小を兼ねるみたいになってる現状からの各種調整は大変だろうな

222 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/10(土) 21:03:50.53 ID:9Fq3KRtw0.net]
これはもうDiablo4だ!!!
【Wolcen: Lords of Mayhem】を最初の街までやってみた感想。

・PoEよりかコッチのほうが直感的に操作も簡単だし、ラクに進められて好き。
・レベルが上がるのが遅い。
(一番初めのボスを逃げ回りながらライトニングの魔法で倒してやっとレベル2)

・レベルが上がると自身を強化するポイントとスキルの種類を上げるポイントをそれぞれ貰える。(スキルの円グラフは凄い種類があって、コチラはPoEまんま)

・モンスターがすっ飛ぶ感じとか魔法の感じとか最高。(コチラはDiablo3まんま)
・キャラグラはショボイけど、そのぶんマップとかスキルのモーションとかグラとか細かい部分に力を入れている感じがする。

・最初のボスのブッチャーみたいなやつとの対戦でも、雑魚のゾンビが集団で襲ってくる。
(対集団戦になるんだけど、これが逃げ回ったり回

223 名前:転でかわしたり頭を使ってボスを倒す感じなんだけど、これがイジワルなゲームになると雑魚までも強くなってDiablo3初期インフェルノのような感じになってしまうから、それだけは止めて欲しい)

・一番近いハクスラはDiablo3、スキルポイントの振り方がPoE。(しかし、もうDiablo4と言ってイイかも)

・次の目標が表示されるので英語分からなくても進められる親切システム。(ただし、ストーリーはまったく分からない)

・初めての街の感じとかすっごい好き。
・街のショップとか装備のグラなんてDialo3まんま。

・ゲーム始めたときの異空間みたいなマップ感じとかすっごいいい。ダンジョンや外のマップも開放的で良い。PoEのように気持ち悪くないので爽快感かつ気持ち良さがあって洗練されている!
・ボスの動きとかイイ(Diablo3まんま)

〜以上、これからが凄く楽しみなゲーム。
Blizzardと組んでDiablo4にして欲しいくらい!

◆Wolcen: Lords of Mayhem - Twich
https://www.twitch.tv/directory/game/Wolcen%3A%20Lords%20of%20Mayhem
このゲームの実況配信を見れば好きになること間違いなし!これはもうDiablo4だ!

◆Steam:Wolcen: Lords of Mayhem
http://store.steampowered.com/app/424370/Wolcen_Lords_of_Mayhem/?l=japanese
今なら安く買えるので、今のうち買っておこう!

ぜひ日本語化しようではないか!!
[]
[ここ壊れてます]

224 名前:名無しさんの野望 [2018/02/10(土) 21:20:51.05 ID:bNeiXn+F0.net]
スチ安スレから誘導してきた面子多いからここではそのコピペは無効果だぞ

225 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/10(土) 21:46:51.12 ID:44kD5YhOa.net]
兵士の指揮官ユニットとかバフかけられたらいいな
戦闘力は無いけど範囲内の攻撃力や速度を上げられるとか
あとはバリスタとかに配置して性能上げるキャラとか

226 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/10(土) 22:40:50.43 ID:Rbv0utsQ0.net]
RTSの行軍バッファーって、
歩行速度が合わなくて先に進んで殺されるか、
逆に置いてきぼりなやーつ
目が離せないようなタイプだと困るな
バリエーション的に実装されるんだろうかな



227 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/10(土) 22:55:43.13 ID:XEaBsasS0.net]
グループにまとめれば隊列決められるとかなら序盤のソルジャーも使えなくはないんだけどな

228 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/10(土) 23:05:04.40 ID:pY9Xn8sR0.net]
ちゅみ?
https://i.imgur.com/GrAjQzi.jpg

229 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/10(土) 23:10:14.21 ID:Rbv0utsQ0.net]
木材取れるから頑張って逝ってみよう^^

230 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/10(土) 23:35:18.62 ID:C6SB54rPa.net]
>>216
隊列も何もmap4以外は序盤ソルジャー強くね?

231 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/10(土) 23:39:33.24 ID:CraBnn4ed.net]
最近タイタン株が上がったけど、ここはレンジャースナイパータナトス以外作りたくない人が多いんじゃないの

232 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/11(日) 00:01:18.39 ID:1wSMzKOT0.net]
>>220
あの高コストを500%でどうやって捻り出すの?
低難易度の舐めプならともかく、研究コストの時点で手を出す気がしない

233 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/11(日) 00:12:49.79 ID:xHYi2HCC0.net]
もう500%はスレ別にしろ

234 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/11(日) 00:14:02.05 ID:Vp5LZOlc0.net]
>>220,222
言い方!

スナ20体、タナトス10体分以上のメリットとはどのような?

235 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/11(日) 00:50:22.67 ID:tKcSocDx0.net]
500%うまくやっててもスナイパー遠征中に逆からラッシュ来るとしんどいな・・・

236 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/11(日) 00:54:04.37 ID:1wSMzKOT0.net]
>>224
廃墟攻略中に逆側突かれるとかもあるねえ
そろそろwave来るの分かってるけど、割らないと拡張できないとか



237 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/11(日) 03:08:34.43 ID:onh78Z4U0.net]
コミュニティチャレンジのランキング、今の1位が清々しいほどチートスコアだな

238 名前:名無しさんの野望 [2018/02/11(日) 05:22:42.33 ID:NRPC9aPR0.net]
ワイ初心者超簡単モードスタート、領土拡大しながら不要な壁削除、130日ぐらいで全方位ラッシュからの呆気なく敗北…住宅街やられたら手がつけられんわw

239 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/11(日) 05:24:52.54 ID:cv+TatR40.net]
Steamの初心者ガイド消えちゃったね

240 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/11(日) 07:12:45.17 ID:wv1mZiJur.net]
>>226
2位の22日で敗北してる奴もなかなか不思議な事になってるよね

241 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/11(日) 08:06:30.43 ID:FoBsHyXEM.net]
マップ4すごくうまくいってたのに再開時いつもの癖で新規ゲーム作ってしまった
喪失感やばい

242 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/11(日) 08:25:55.33 ID:wtWw5cW20.net]
>>227
逆に言えばゾンビが近づく前に解体することで敵兵力の増強を防ぐことも出来る
防衛線の引き直しは楽しい

243 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/11(日) 09:04:07.04 ID:lq4rs1jL0.net]
これで住宅街は更に予防線を引くことを覚えたな
さあ次のゲームだ

244 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/11(日) 09:25:43.44 ID:ky0Schog0.net]
これ目覚ましにすると捗る
https://www.youtube.com/watch?v=2YvKB9Y6Zj4

245 名前:名無しさんの野望 [2018/02/11(日) 09:44:51.77 ID:sm9wxN690.net]
というか、スコア投稿はリプレイもつけてほしい。
1位のスーパープレイとかちょっと見てみたいし。

246 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/11(日) 12:53:13.68 ID:dyDyF325a.net]
うわぁぁ
序盤抜けて安定してきたところで、バリスタ2台置いて封鎖しようとした矢先
それが完成する前にハーピー突っ込んできて全崩壊した…
ここは盤石だからと本隊は逆方向の廃墟をつついてて防衛してた弓2は瞬殺…

ずっと何も来なかったのにバリスタ建てたようとしたら襲撃してくるなんて絶対狙ってるわ



247 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/11(日) 14:28:41.48 ID:onh78Z4U0.net]
>>229
2位のやつは一個前のチャレンジでもチートしてるだけど今回のやつのスコアの開き直りっぷりはちょっと面白い

248 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/11(日) 14:49:21.76 ID:1ojMRemNa.net]
4位のスコア38000でもかなりエグい数字だな
自分が29000ちょいだったんだけど、そっから9000点上積みは不可能に近い気がするんだが…

249 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/11(日) 16:56:27.58 ID:g+aKlJkW0.net]
>>235
廃墟一掃してやるぜフハハハハ!とか思って廃墟前ギリに木柵とバリスタ建て始めたら
うるさかったのか一気にゾンビが押し寄せてきて涙目になったことならある

250 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/11(日) 17:00:47.15 ID:wtWw5cW20.net]
建設による騒音被害に抗議するゾンビ達の図

251 名前:名無しさんの野望 [2018/02/11(日) 17:03:48.35 ID:uMBu2NVa0.net]
静音モードで建築(費用1.5倍&完成期間2倍)みたいな選択肢あったら面白いな
建築中の囲いに「この工事は静音工法で環境に配慮しています」みたいな赤ちゃんスヤスヤイラストが描かれるやつ

252 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/11(日) 18:10:15.92 ID:lq4rs1jL0.net]
MAP4クリアできる気しねぇー
まず最初のラッシュにたどり着くのも一苦労だし、
上手く2回ほどラッシュしのいでよし拡張だってタイミングでハーピーが突っ込んでくる

253 名前:名無しさんの野望 [2018/02/11(日) 18:20:17.47 ID:NRPC9aPR0.net]
廃墟にどどかない所にバリスタ置いても射撃音聞いてワラワラ出て来るわw

254 名前:名無しさんの野望 [2018/02/11(日) 19:34:20.45 ID:uMBu2NVa0.net]
望遠にしたら効果音小さくなったり聞こえなくなったりして距離の概念がなんとなく実感できるのだが
解せないのは最大望遠にしてバリスタ作動音が聞こえないのにはるか画面外からゾンビが連鎖トレインしてくる事実
感染すると腐るんじゃなくて聴覚やら

255 名前:膂力やらがパワーアップするんだろうなあのウイルス []
[ここ壊れてます]

256 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/11(日) 21:26:27.92 ID:XvvCjoGZa.net]
>>241
その後もスナイパー量産と内政がバランス取れなくてジリ貧で死ぬとか、スナイパーで拡張し始めたら四方からリンクして全部溶けていくのを見届けるとか、ネタには事欠かない。



257 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/11(日) 23:08:23.35 ID:rs8MXO520.net]
ゾンビが走ってくるのはおかしいよね
筋肉腐ってるでしょ?的な

258 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/11(日) 23:23:48.34 ID:Mt0XJeN90.net]
今じゃ走るゾンビってそんなに珍しくない気がする

259 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/11(日) 23:40:53.36 ID:rs8MXO520.net]
WDじゃあ走らないよ

260 名前:名無しさんの野望 [2018/02/12(月) 00:42:47.63 ID:P+y7SAs30.net]
>>243
仕組みをよくわかってないんだけど、あれ着弾地点で音がして反応とかじゃないの?
バリスタに限らず銃とかも

たまに全然関係ない画面外から突っ込んでくるのはよくわからん

261 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/12(月) 02:00:04.31 ID:TZgJpjTw0.net]
スナイパー量産と内政のバランス難しいよな

262 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/12(月) 03:40:19.73 ID:T0XrR50gr.net]
4は早めに内政伸ばせたからと序盤にスナ量産して調子乗ると視界外でリンクした敵が障害物迂回して反対側から行軍してきたりすぐカウンターパンチ飛ん来てうざい
スナで視界外にあるかもしれない廃墟やら起こさないようにレンジャーで前走らせてから行軍したりするけどそれでもトラブルばっか起きる
もう序盤は安い女をコキ使う事にした

263 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/12(月) 03:46:13.51 ID:rgwWNOkqa.net]
ところどころ内政が追いつかなくなって、そのまま兵士出してると結果行き詰まるね
必ず内政全振りしなきゃいけないタイミングがあるけど、ゾンビの物量にビビってつい資源を軍に割いてしまいがち

264 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/12(月) 03:53:50.44 ID:rgwWNOkqa.net]
>>250
map4はスナイパーの進軍がかなりシビアだからね
最低10体は揃えてかつ数体ベテランになるまでそんなに遠出しない方がいいと思うよ
wave2までは初期兵とバリスタでこなして、wave3で少しスナイパー鍛えてから本格的に拡張、くらいでいいと思う

265 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/12(月) 04:24:58.83 ID:T0XrR50gr.net]
>>252
そのくらいにした方がいいかね
結局スナも頭数揃えないといけないがそうすると内政回すの辛くなる→なら早めに行軍して拡張し元取ろう→トラブル対応に追われて無駄なコスト使う
4で序盤にスナ作っても今は大抵こうなってる
視界も防衛も無い最序盤は結局スナ作ってもレンジャーでゾンビ釣ってきて処理する程度が関の山だと感じてるしなら結局バリスタでいいっていう
他の防衛費やらバリスタ削ってスナに回して序盤中盤の拡張スピード高めようって考え方だったけどほどほどにしないと無理があった

266 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/12(月) 09:10:07.63 ID:3XLSMnwia.net]
map4どうやってクリアするの?
俺も最初の襲撃まで持ちこたえられない
食料不足で用地確保で少しずつバリスタ前進するけど
周辺のゾンビが山ほど集まってきて積む



267 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/12(月) 09:23:44.69 ID:gtzZxr9Ta.net]
食料取れないマップは正味クリア不可だから諦めるのも肝心
map4はどんな上手い人でも100%クリアは無理
wave1までに市場建つ=人口200行くなら希望はあるよ
飯無しならレンジャー生産しかないが、厳しい展開が多くて自分はあ

268 名前:ワり好きではない []
[ここ壊れてます]

269 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/12(月) 10:14:21.71 ID:2b6HPDSt0.net]
マップ4の500%で初回襲撃までにレンジャー20人ぐらいと人口枠200突破
200突破ボーナスでタナトスと鉄の選択肢だったので一応タナトスを選択
もちろんタナトスは召喚すらせずにお留守番、だがそっからが地獄になった。
幸い三方向しか敵進入路がなかったの2カ所にバリスタ設置して進行方向には監視塔を配置
15日時点ぐらいでレンジャー30〜35体で進軍開始、あれこれはクリアいけるんじゃないと
思えるぐらい順調だった。マップもまだ探索地域が十分ある地域だったから気にせず
進軍してたら延々とハーピーとゲロが出てきて全く拠点壁からまったく進めない
仕方なくバリスタ設置して耐えようとしたが20日行く前に襲撃でもないゾンビで全滅

今までの経験でもあり得ないだろって物量だった、唯一の違いは200人突破でタナトス選択しただけ
もしかして味方兵士のパワーバランスで敵感知率が上がるんじゃねーかと疑ってしまった。

270 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/12(月) 10:24:16.50 ID:uwV0jLiV0.net]
レンジャー30体もいれば射撃が爆音になってリンクしまくるってだけ
半端な火力は首を締めるのがMap4

271 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/12(月) 10:30:39.98 ID:kLlj+f1d0.net]
東西は特殊敵いないんだからそっちからいけよ

272 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/12(月) 12:26:20.38 ID:nW5W36Uq0.net]
MAP4の攻略を始めてから監視塔の強さに気づいた
金と時間かけて研究する暇は……って思ってたけど、進軍方向決めるのにも警備の厚さ決めるのにも便利だわ

273 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/12(月) 12:29:17.74 ID:sUKJxzcH0.net]
マップ1の100%すらクリアできない(つД`)
このゲームむずいな

274 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/12(月) 13:58:45.69 ID:P/Te4YS8a.net]
>>260
序盤の内政の太さがとにかくモノを言うので、そこ考えるとうまく進むと思うよ
それになれたら軍拡と拡張の練習だね

275 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/12(月) 14:12:18.29 ID:uloc3waR0.net]
レーダー建てた瞬間の衝撃の事実
https://i.imgur.com/uGsScuZ.jpg
まじかー

276 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/12(月) 15:32:03.83 ID:bsbyNFDt0.net]
湖がこんなでかいことあるのか
掃除めんどくさいもあるが、ファイナルやばそうだな



277 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/12(月) 15:36:31.99 ID:cx/P/AUF0.net]
これ陸続いてないの?

278 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/12(月) 15:40:20.41 ID:ltFO0RL00.net]
タナトスで爆撃したいなこれ

279 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/12(月) 16:04:59.12 ID:TZgJpjTw0.net]
>>262
イージーモードやん

280 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/12(月) 16:08:47.60 ID:8IFLmHT10.net]
早くコンスタンティノープル建てよう

281 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/12(月) 16:11:37.84 ID:ogoBbnnSd.net]
俺レベルになるとゲームを起動すらさせずにクリアできる無限%プレイヤー

282 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/12(月) 16:22:24.79 ID:uloc3waR0.net]
80日の60日で発覚したから
ルートが通ってない廃墟始末は間に合わないし
急遽東を再開発して南と西の両方を顔面受けして
タナトスを壁に塗り込んだ捨て奸遅滞戦術
https://i.imgur.com/p7O9oBL.jpg
https://i.imgur.com/bqcnVko.jpg

廃墟で渋滞してくれて、地形ら引っかかってくれて助かった
https://i.imgur.com/OzfGTD7.jpg

なんとかなったし
https://i.imgur.com/TYoFnVr.jpg

283 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/12(月) 16:46:32.71 ID:bsbyNFDt0.net]
壁の量w
廃墟、貫通してるイメージだったが判定あるのか

284 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/12(月) 16:47:31.64 ID:TZgJpjTw0.net]
え、これ廃墟の上から普通に陸地で繋がってるんかい
そっちから片付ければよかっただけの話やん

285 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/12(月) 21:20:12.82 ID:uloc3waR0.net]
西に廃墟があって
バリスタ タワー 壁のミルフィーユで前進する
引きこ

286 名前:烽閭vレイで西進を捨てたんだよね
結局、時間切れで西の廃墟は残ってるし
アホみたいな壁だけが残ったけどそれが運良く役に立った
[]
[ここ壊れてます]



287 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/12(月) 21:28:14.34 ID:nli3oFk/0.net]
このゲーム始めたばかりで、スレ見てるとスナイパーがいいみたいだけど、あれをまとめて動かすといいの??

288 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/12(月) 22:58:19.23 ID:GbnoI7Nj0.net]
>>273
特に拘りなければ低難易度ならスナ量産して無双できると思います
あとタナトスとかタイタン手に入るときっと楽しいです
ルシファーは・・・

289 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/12(月) 23:07:24.78 ID:4bBYzNQE0.net]
今回こそルシファーの壁で1方面カバーしよう!→いや余裕ないしタナトスでいいや…

290 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/12(月) 23:56:51.42 ID:bsbyNFDt0.net]
引火で燃えるとかあるなら消毒プレイが捗るのにな。バランス取直しだろうけどw

291 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/12(月) 23:59:48.42 ID:71NzgLgJ0.net]
タナトス生産は甘え

292 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/13(火) 00:02:50.43 ID:9Wa991cO0.net]
いやまぁ実際砂のが大事だから無くてもいけるけどさ……

293 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/13(火) 01:04:25.75 ID:Nvd98i5T0.net]
貰ったルシファーを適当に置くと恐ろしい勢いでリンクが始まるから困る

294 名前:名無しさんの野望 [2018/02/13(火) 01:50:17.24 ID:+XP/FCR10.net]
拠点の周り大量のルシファーで囲んでる動画あったが数揃えりゃつえーなw

295 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/13(火) 02:02:10.46 ID:CfZMxCXG0.net]
タナトス量産したらあらゆる施設全部破壊してさ
拠点の周りだけ石の柵で覆ってタナトス中に入れるのがさいつよなんじゃねーのこれ
と思ったことあるけれど何時間もやってそれで失敗怖くてできません

296 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/13(火) 02:30:03.76 ID:jnkYzQqz0.net]
>>281
正常な人間の思考だな
町が滅ぶのがデフォになってきたおれはよく訓練された人間だ
本当にぜいあびりおんは地獄だぜ フゥハハハーハァー



297 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/13(火) 04:56:28.13 ID:/mptcNtma.net]
施設全部壊してクリアって思えるならいいんじゃね
実際そういう動画載せて高難易度ドヤってる外人多いし

298 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/13(火) 05:16:21.17 ID:/UR3vLtR0.net]
3方向で前線崩壊してどうしようもなくなったから建物全部壊してコマンドセンターの周りに建てられるだけの塀と見張り台建てて引きこもったら
コマンドセンター一切ダメージ受けてないのに負けたんだけどなにかコマンドセンター陥落以外に敗北条件あるんだろうか

299 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/13(火) 06:05:13.47 ID:JqSWDFFG0.net]
住民、兵士0になったんじゃね

300 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/13(火) 08:09:56.25 ID:3WEVXKJHa.net]
レンジャーがパトロールしているのを見ると
カサカサと動くゴキブリにしか見えない

301 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/13(火) 08:58:06.09 ID:ENvFrYrNr.net]
>>283
例えば死傷者ゼロ、完封勝ちのほうが気持ちいいのは確かだろうけど、クリアはクリアだろ
定期的にクリアの仕方にケチつけるやついるよな

302 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/13(火) 10:23:11.83 ID:mzSkSY7k0.net]
街が崩壊して最後のコマンドセンターでの勝利がかっこいい
ギリギリ感がある
一箇所も壁崩壊せずに勝利はありきたり

303 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/13(火) 10:26:58.02 ID:9Wa991cO0.net]
ギリギリ感がある(砂タナトス量産)

304 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/13(火) 10:40:32.71 ID:CfZMxCXG0.net]
真のギリギリ感求めるなら500%砂タナトスタイタンエクスキューター無しでクリアしてみろよオラァ

305 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/13(火) 10:53:53.42 ID:mzSkSY7k0.net]
確かそれしてたやつ居たな動画で
結構楽にさ

306 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/13(火) 10:57:05.24 ID:9Wa991cO0.net]
そりゃおるだろ
でも現状のバランスだと500%悪立地以外での砂タナトス生産を縛らん時点で
コロニーの大規模な被害はただの落ち度によるものになっちゃうからね



307 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/13(火) 10:58:54.74 ID:RLFqPNWP0.net]
自分が

308 名前:出来たって言ってくれよー動画勢ばっかりかー? []
[ここ壊れてます]






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