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【Paradox】Stellaris ステラリス 2



1 名前:名無しさんの野望(ワッチョイ 406e-cy+H) [2016/05/11(水) 21:49:40.15 ID:/2a3wVW10.net]
■前スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 1
potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1461054514/
英語Wiki
www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki
stellariswiki.info
wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト
www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト
www.paradoxplaza.com/

■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 1
potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1462882892/l50

●皆様への注意事項
 ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
 また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。

 質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
 荒らしが発生した場合は放置でお願いします。
 次スレは>>970
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823 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b99-qHFH) mailto:sage [2016/05/15(日) 17:39:03.10 ID:xeU33VhT0.net]
>>792
勢力数と星の数は初期設定で減らせる

824 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ a705-/3cR) mailto:sage [2016/05/15(日) 17:39:40.06 ID:wkDd7sVp0.net]
これ戦争してそのまま相手滅ぼすとかできるの?
いつも後少しってとこで降伏?されちゃうんだけど

825 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 23c6-Wsqh) mailto:sage [2016/05/15(日) 17:45:43.34 ID:w0DA8yIH0.net]
戦争終ったら敵が自分の領土内に作ったワームホールステーション除去できないのやばない?

826 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cba6-qHFH) [2016/05/15(日) 17:52:08.53 ID:SRGtv7Ke0.net]
>>800
mk1-5ってのが分からないんだけど、mk5が上位互換だから下の4種はいらないんじゃないの?

827 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5321-1veL) mailto:sage [2016/05/15(日) 17:54:53.74 ID:aoRhsG3O0.net]
影響力の増加は宿敵宣言しかないの?
調査船の科学者は死ぬわ提督は死ぬわで影響力ジリ貧

828 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fb6d-Wsqh) mailto:sage [2016/05/15(日) 17:57:35.61 ID:z/Ad2Mak0.net]
初期人間のヤツでしかやってないから他文明は知らんが、大統領が変わるごとになんかミッションみたいなのが出るでしょ
あれ達成すれば100くらい入ってくる

829 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ a739-Wsqh) mailto:sage [2016/05/15(日) 18:04:05.75 ID:wU0LCXg30.net]
民主主義はミッション影響力があるから一度軌道に乗れば楽なんだよなあ

830 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ b7d2-Bhie) mailto:sage [2016/05/15(日) 18:06:36.69 ID:3WFymDP40.net]
>>800
コルベットは初期ポイントディフェンス一門のみ等、装備は必要最低限でコスト圧縮して量産するといいデコイになるよ
戦闘で真っ先に狙われがちな割りに回避率が高くて相手の猛攻を結構ロスさせられる すぐ補充できるし
高性能のスラスターと戦闘コンピューターの使用が前提だけど

831 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-Bhie) [2016/05/15(日) 18:06:39.98 ID:Es0Tk1dU0.net]
>>805
あ、戦艦一隻に戦場範囲装備一種しか詰めないので、mk1-5はつまりそれぞれ
Nanobot Cloud、Capacitor Fields、Shield Dampener、Quantum DestabilizerとSubspace Snareを積んだ5型番の戦艦

>>803
一回の戦争でwar goal 100点以下の目標が限界
そこに惑星割譲を選択するなら植民地が貰える、敵の植民地を全部貰えたら滅ぼすことになる

>>806
>>147



832 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ a705-/3cR) mailto:sage [2016/05/15(日) 18:15:02.14 ID:wkDd7sVp0.net]
>>810
ありがとう
まさかと思ってたけどあの交渉でちまちま領土削るしかないのか

833 名前:名無しさんの野望 (ガラプー KK8f-ZeO2) [2016/05/15(日) 18:15:16.31 ID:XzbOuvBxK.net]
ポチった〜
パラドゲーを日本語で遊べるとかありがてぇ
別のパラドゲーを遊びまくった結果、POPっていう言葉を見ただけでゾクゾクする

834 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 939d-/3cR) mailto:sage [2016/05/15(日) 18:16:42.12 ID:OADZEVNY0.net]
始めたばかりで惑星3つとかなのに海賊?が1000とか沸いてる星系が隣にあるんだけどこんなもんなの?

勝てる気がしない

835 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fc4-A2pK) mailto:sage [2016/05/15(日) 18:17:43.87 ID:b63oW+7g0.net]
1000とか雑魚だぞ

836 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ a739-Wsqh) mailto:sage [2016/05/15(日) 18:22:39.93 ID:wU0LCXg30.net]
初期でも限界まで建設すればなんとかなるかもしれないから・・・
700が二体湧いた時はキレるかと思ったけどハイパースペースで

837 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 939d-/3cR) mailto:sage [2016/05/15(日) 18:25:26.03 ID:OADZEVNY0.net]
>>814
こっちは頑張っても600程度なんよ

838 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cba6-qHFH) [2016/05/15(日) 18:28:28.40 ID:SRGtv7Ke0.net]
>>810
重ね重ねありがとう
これで勝つる!(甚だ不安)

839 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fc4-A2pK) mailto:sage [2016/05/15(日) 18:28:34.07 ID:b63oW+7g0.net]
>>816
造船所足せば1000じゃん

840 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3385-Wsqh) mailto:sage [2016/05/15(日) 18:31:50.52 ID:KZU5PDtu0.net]
赤クリスタル270*4のやつかな
加勢されない角度から1匹ずつ処理できない?

841 名前:939d-/3cR) mailto:sage [2016/05/15(日) 18:46:05.73 ID:OADZEVNY0.net]
>>819
それだ各個撃破できるならなんとかいけるのかね



842 名前:名無しさんの野望 (アークセー Sx2f-1veL) [2016/05/15(日) 18:49:17.99 ID:ISQhSPYsx.net]
>>807
日本語mod入れてもまだ英語で表示されるやつかな?
チュートリアルとかデブリのミッション表示してるのとは別の枠ならスルーしちゃってるかな…

843 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fbd1-Wsqh) mailto:sage [2016/05/15(日) 18:49:23.47 ID:wQa1pjKq0.net]
艦隊増やすと直ぐにエネルギーなくなるんだけどどうすればいいの??
相手4Kぐらい戦力あるのにこっちは精々1Kぐらいしか揃えられない

844 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 93c4-Wsqh) mailto:sage [2016/05/15(日) 18:51:04.28 ID:ytgVSB9k0.net]
艦これとコラボしないの?

845 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f99-Jrc9) mailto:sage [2016/05/15(日) 18:52:41.35 ID:+4g7RgZ80.net]
ワイもエネルギーすぐなくなるけどどうしたらええんやろう?

ちなエネルギー作るのは3個ぐらい立てた

どうしよう・・・

846 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ b7e9-/3cR) mailto:sage [2016/05/15(日) 19:02:10.57 ID:F3a8Lyj70.net]
>>823
流石に釣り針でかすぎ

847 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 57e2-Bhie) mailto:sage [2016/05/15(日) 19:02:14.77 ID:R/0QRMls0.net]
狂信的個人主義とればエナジーに困らんで。

848 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ b7d2-Bhie) mailto:sage [2016/05/15(日) 19:02:41.00 ID:3WFymDP40.net]
>>822>>824
特定の資源を割合で強化する布告や施設があるから
惑星ごとに一種類に出力を特化させると効率がいいと思う 
あとは友好国とトレードするとか

849 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ b33c-2R03) mailto:sage [2016/05/15(日) 19:04:25.78 ID:uZ+2Ub/A0.net]
>>825
コラボはねぇけどmodはあってもおかしくない!

850 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ b788-Wsqh) mailto:sage [2016/05/15(日) 19:06:22.53 ID:1UQu4VFz0.net]
>>828
立ち絵のMODなら今朝方ワークショップで見かけたが?

851 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 87e2-DEb9) [2016/05/15(日) 19:10:37.35 ID:3xaFCPYX0.net]
今日買って、1日やってみたが、早くも飽きてきた。。。
英語がよくわかってないせいか、研究の効果や指導者の個性がわからん。
もうすぐ5個目の植民が終わるのだが、ここから
戦争仕掛けていくと面白くなるのかな?



852 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1332-/3cR) mailto:sage [2016/05/15(日) 19:15:01.31 ID:VNGTjo4I0.net]
なんだかんだで土日潰しちまった
今日8時から初めて気がついたら外が暗くなっとる

853 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 431d-xhXP) mailto:sage [2016/05/15(日) 19:16:09.20 ID:Wz3/xJU/0.net]
SPOREを思い出すスケール感だな
買おうか悩む

854 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fc4-A2pK) mailto:sage [2016/05/15(日) 19:21:19.92 ID:b63oW+7g0.net]
>>830
日本語化Mod入れようね7割終わりそうだよ

855 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f32-Wsqh) mailto:sage [2016/05/15(日) 19:26:57.21 ID:qzuFC3A70.net]
もう7割なんだ、凄いなw

856 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8353-a45h) mailto:sage [2016/05/15(日) 19:28:26.07 ID:i6o7c9HM0.net]
うちの地上軍の将軍の名前ハヤシカホとかいう名前になっちまった。
なんだか深夜アニメのキャラ名みたいだ。

857 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b8c-Wsqh) mailto:sage [2016/05/15(日) 19:48:28.82 ID:XSX+nfb70.net]
時刻を表示するMODが欲しい

858 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ b7b5-YCnT) mailto:sage [2016/05/15(日) 19:50:12.61 ID:PUzIT8Wi0.net]
日本語化mod入れてると実績が解除されないんだけど
俺だけ?

859 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ aff6-XnYJ) mailto:sage [2016/05/15(日) 19:50:22.85 ID:nEdac/h+0.net]
地球連合で開始したら、すぐ近くに惑星の構成まで同じsol星系があって、第三惑星にはHumanと名乗るそっくりの種族が住んでいた……
SFでもなんかこんなのがあったな……

860 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f47-/3cR) mailto:sage [2016/05/15(日) 19:52:06.52 ID:JE+IACgR0.net]
タケノコワロタ

861 名前:名無しさんの野望 (アウアウ Sa7f-qHFH) mailto:sage [2016/05/15(日) 19:52:08.05 ID:kvIb2p2ta.net]
>>837
アイアンマンにしてる?



862 名前:名無しさんの野望 (スプー Sd1f-/3cR) mailto:sage [2016/05/15(日) 19:52:25.36 ID:j6cW0Buld.net]
>>836
禿同

863 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f47-/3cR) mailto:sage [2016/05/15(日) 19:52:57.48 ID:JE+IACgR0.net]
誤爆

864 名前:名無しさんの野望 (スプー Sd1f-/3cR) mailto:sage [2016/05/15(日) 19:53:40.90 ID:j6cW0Buld.net]
>>839
入念なタケノコでググれ

865 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fc4-A2pK) mailto:sage [2016/05/15(日) 19:56:07.73 ID:b63oW+7g0.net]
>>837
日本語Mod入れてても実績は取れる、アイアンモードならな

866 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 57e2-Bhie) mailto:sage [2016/05/15(日) 19:56:38.65 ID:R/0QRMls0.net]
研究の効果や指導者の個性がわからん

↑こんなの簡単な英語だろ・・
イベント文読めないとかならともかく。

867 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fc4-A2pK) mailto:sage [2016/05/15(日) 20:00:53.53 ID:b63oW+7g0.net]
もうマルチやった人いる?どうだった?

868 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3385-Wsqh) mailto:sage [2016/05/15(日) 20:03:00.38 ID:KZU5PDtu0.net]
>>828
はい
ttp://view.xii.jp/gen2/NkHb2A/

869 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3732-/3cR) mailto:sage [2016/05/15(日) 20:05:26.71 ID:MGIyPEmJ0.net]
>>845
世の中には本当に英語ってだけで脳死して読まなくなるやつらがいるんだぜ

870 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ b7d2-Wsqh) mailto:sage [2016/05/15(日) 20:09:31.24 ID:HOU9RoyH0.net]
>>846
まともにぶつかり合うと双方疲弊が凄いので最低限やることがわかった人同士だとゲーム動きづらい
個別チャットとか無いので外交・軍事の連携が取りづらいのもそれに拍車をかける
参加者次第だがどこかが連邦や大同盟始めると残りも組み始めてやっと状況動くが時間かかるのでそこまでいけるかは微妙

871 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 23fa-a45h) mailto:sage [2016/05/15(日) 20:13:40.55 ID:0uKdAc7H0.net]
何度かプレイしたがなかなか技術力で周りに勝てない
国画面で相手の方が優れてるって表示されるってことは、
技術の選択が悪いというより単純に研究速度が遅いのかと思うんだが
どう進めると効率的に研究できるんだろ



872 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 57e2-Bhie) mailto:sage [2016/05/15(日) 20:17:51.64 ID:R/0QRMls0.net]
研究者の研究スキルにあった研究内容を選べばいいと思うよ。

あと中盤はミネラルより科学出力に傾注したほうがいい。
それと遊んでる研究船は「アシストリサーチ」っていう任務に就かせると惑星の研究出力があがるよ。

873 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bdf-a45h) mailto:sage [2016/05/15(日) 20:20:28.32 ID:UnR0w1Fb0.net]
なんだか銀河の奥地の小国がなんか文句言ってきたけど、放置して後で一覧表覗いてたらFallen Empireだったw

ちょうど戦争をふっかけようとしてた国の裏手にいるw

スタートから自国の上下にひとつずつFallen Empireいたんで大使館置いてずっと安心してたw

874 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ b7d2-qHFH) mailto:sage [2016/05/15(日) 20:41:01.15 ID:s0R+gBxH0.net]
海賊?らしき採掘基地を攻撃してくる艦隊があるんだけど、
あれを相手にするには駆逐艦開発できるくらいまで待たなければ無理?
コルベットだと返り討ちにされてしまう。

875 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 579d-/3cR) mailto:sage [2016/05/15(日) 20:42:12.13 ID:mxV8lyGL0.net]
中盤以降ぽこぽこと入植出来る星増えてくるけど
片っ端から植民した方がいいのかな

876 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 57e2-Bhie) mailto:sage [2016/05/15(日) 20:44:27.82 ID:R/0QRMls0.net]
提督つけたらコルベットでも海賊とたたかえるよ。

877 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3385-Wsqh) mailto:sage [2016/05/15(日) 20:45:39.87 ID:KZU5PDtu0.net]
>>851
むしろ空いてるリーダー枠全部アシスト専従船に回していい
初期費用の紫50以外はただ同然の投資で母星を普通に開発しても10研究点、研究に振れば20点とか出るはずだからoutpostなんか置いてる場合じゃない
中盤以降でいい星見つけると出力70点もありうる

878 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 57e2-Bhie) mailto:sage [2016/05/15(日) 20:56:46.42 ID:R/0QRMls0.net]
2350年頃に直轄星6つで出力オール+100くらいなんだけどこれって低い?

879 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ b7d2-2iaH) mailto:sage [2016/05/15(日) 21:02:07.23 ID:sR1rPcbt0.net]
別にお尻が決まってる訳でも無いんだから早い遅いはどうでもよくね?
効率プレイはゲームの楽しさを損なうだけだと思うけど

880 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fb6d-Wsqh) mailto:sage [2016/05/15(日) 21:10:55.60 ID:z/Ad2Mak0.net]
まあそれはそれとして遅いとは思うが

881 名前:名無しさんの野望 (アウアウ Saaf-XzP0) mailto:sage [2016/05/15(日) 21:11:45.41 ID:OAo/Py+Ya.net]
hoi2の感覚でコルベットを盾にするのは分かるが艦隊の最適な比率ってのはないもんなのかね
あとポジションとかレベル毎に扱える艦隊の上限とかはないんだな
分散させまくった結果リーダー枠消費するわ先陣が一気に溶かされて後方支援間に合わなないわで酷い目にあった



882 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5391-Wsqh) mailto:sage [2016/05/15(日) 21:16:23.86 ID:POeF+CyQ0.net]
Hoiだとポジション値とかあったよね
比率は毎回適当だったが

883 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3385-Wsqh) mailto:sage [2016/05/15(日) 21:16:58.96 ID:KZU5PDtu0.net]
>>857
5速でポーズなしか3速でちょくちょく停めるか等でも話変わるから何とも
仮に低いにしても研究を犠牲にして領域を余分に取れてるなら取り返せるはずだし

>>858
早いのはともかく遅いのは生存にかかわるからどうでもいいとまでは

884 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ d3a8-yliF) mailto:sage [2016/05/15(日) 21:20:56.27 ID:4ssCoiTr0.net]
>>856
https://gyazo.com/b9d9bc69db8a3d10f3cf05e7970f16f4
画面左上あたりのUgarlollから開始

戦争で↓の黄色と赤(どっちもオレンジっぽい)食って育てた、
最後の数星なんだが全滅させても幸福しない面倒な状態になってる
これどうしたら食い潰せるんだ?

左上はなんとなく原始人に知恵あたえてみた結果、
最初はブーたれてたけど今は兄貴スゲーって態度

右下はアバターが偶然同じだったよしみで臣下で許してる

左下に大型Fallen Empireがあって初動でビビったので媚び売ってたら
「speak, child」みたいなお母さんモード入った

885 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ b7d2-Bhie) mailto:sage [2016/05/15(日) 21:30:21.51 ID:3WFymDP40.net]
開発日記で言及されてるけど今作は最適解による戦略のパターン化を極力防ごうというゲームデザインになってるから
あまり最適解ばかり追い求めるとゲームの面白みを損ないはしないだろうか
いろいろ試しながらプレイするのがいいと思うよ

886 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bdf-a45h) mailto:sage [2016/05/15(日) 21:33:59.04 ID:UnR0w1Fb0.net]
Warscoreが稼げないということかな?
惑星爆撃して地上軍送り込んで制圧してみてはどうかな〜?

887 名前:名無しさんの野望 (スプー Sd1f-/3cR) mailto:sage [2016/05/15(日) 21:34:48.46 ID:j6cW0Buld.net]
>>864
言い方を変えれば、行き当たりばったりで試行錯誤し続けましょうということですね。
なんだ、今までのパラドゲーと変わらんじゃないかやる気でた。

888 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ d332-Wsqh) mailto:sage [2016/05/15(日) 21:34:55.33 ID:zF+970wu0.net]
Enigmatic Observerは未熟な異星人を見守ってやろうと気取ってる連中だから
奴隷化や粛清しまくる悪の帝国以外には基本的に不干渉だよ

889 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 23d2-Wsqh) mailto:sage [2016/05/15(日) 21:37:40.12 ID:I6yRtrG+0.net]
>>867
自分はそんな感じで研究+3だけ貰って放置してたんだが
勝手に核戦争起こして誰も住めない死の惑星して滅んでたわ

890 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bd2-/3cR) mailto:sage [2016/05/15(日) 21:41:31.73 ID:PLQfCD9L0.net]
これ同盟に変な属性もち入れると
連邦化必ず反対してくるのな
仲間増やすなら似たような奴って事か......

891 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3385-Wsqh) mailto:sage [2016/05/15(日) 21:44:18.48 ID:KZU5PDtu0.net]
>>863
バックに他の国がついてて戦力が残ってる
戦争が長引いてペナルティ食ってる

とかかな、和平画面みないと何とも

>>864
システムに対する作り置きの最適でなく状況や脳内設定に対する最適をその場で考えさせようという話であって
最適解の追求自体は問題でも何でもないというかそこを否定したらもうゲームではないでしょ



892 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f99-Jrc9) mailto:sage [2016/05/15(日) 21:44:34.76 ID:+4g7RgZ80.net]
>>868
それはただの原住生物のことやな

Enigmatic Observerはfallen empireの一つ

893 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f52-Bhie) [2016/05/15(日) 21:57:18.73 ID:zDpjV6/W0.net]
>>863
戦争の勝負はwar goalとwar scoreによって決まる。war goalは戦争開始時選ぶ、war scoreは右下の%
低いwar goal、例えば20の惑星一つの割譲は、war scoreが20くらいあれば戦争インタフェースから和平代わりに相手に呑ませるようになる
そのためwar goalは100以上に設定できず、高いほど必要なwar scoreも高くなる

war scoreの獲得には、基本的に、宇宙戦、惑星爆撃と惑星制圧の三つがいる

宇宙戦は勝つたびに数スコアを貰える、戦っているうちに増えていくが、決定打ちになりにくい
特に小国や長年の戦争で相手の艦隊が少ない場合だとなかなか貰えない

惑星爆撃は、爆撃している敵人口の割合をベースにスコアが貰える。惑星が少ない国の場合、一つの惑星で数十スコアが貰える
ただし爆撃をやめたらスコアを失う上、大国(同盟)相手だと一つの惑星2-3スコアで効果が薄い

惑星制圧は、一つの惑星で数スコアを貰える。大国相手や敵艦隊が少ない場合はこれが一番効率いい
惑星5-6個くらい制圧すれば勝てる。地上戦がいる(地上軍を作って投下する必要がある)のはこれだけで、後半になると必須。
むろん、小国相手でも有効である

894 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 93b5-Wsqh) mailto:sage [2016/05/15(日) 21:58:03.37 ID:ACTPZ5nR0.net]
セクターもせめて建設とか調査船は出すようにしてほしいぜ・・・

895 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ b39f-Wsqh) mailto:sage [2016/05/15(日) 22:00:54.25 ID:+5KIgT1i0.net]
このゲーム買おうと思うんだけど今一踏ん切りがつかない・・・。通常版でも大丈夫かな?

896 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1332-/3cR) mailto:sage [2016/05/15(日) 22:01:35.77 ID:VNGTjo4I0.net]
異星人大嫌い帝国で敵首都を皆殺ししたところ外交ペナルティー75くらいくらった
一人排除するごとにおよそ5くらう感じかな
銀河のアッティラさん確定か

897 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5732-Wsqh) mailto:sage [2016/05/15(日) 22:02:08.57 ID:Fk+0JLf30.net]
特に困ることもないし、拘りなけりゃ通常版でも別にいいだろう
蜘蛛が大好きとかパラド大好きならNovaじゃね

898 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ d3a8-yliF) mailto:sage [2016/05/15(日) 22:09:58.35 ID:4ssCoiTr0.net]
>>865
>>870
よく調べると敵が連合組んでてあきらめてなかった様子なので
目標以外の敵国も爆撃して侵略して泣かしてやったら幸福しました!
ありがとうございます!

899 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ b3b5-fmQf) mailto:sage [2016/05/15(日) 22:12:39.90 ID:ReDlb+6W0.net]
俺も買おうか迷い中。ルールがかなり複雑そうなんだけども、日本語化した上でチュートリアル(どうやら本日チュートリアル翻訳も完了したようですね)
やればルールを簡単に理解できるのだろうか

900 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ b791-hNIp) mailto:sage [2016/05/15(日) 22:19:32.49 ID:0+4damw60.net]
日本語化もだいぶ進んできてるし
他のパラドゲーに比べればだいぶとっつきやすい感じだと思うな

901 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ a782-Wsqh) mailto:sage [2016/05/15(日) 22:20:24.35 ID:GltnqTeq0.net]
>>878
だいたいわかる
あとはwikiの初心者講座あたりを参考に進めればいける
細かい部分はやりながらおぼえていけばおっけ



902 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 93cf-0sS3) mailto:sage [2016/05/15(日) 22:23:31.67 ID:8a5DZakw0.net]
なんか妙なバグがあるんだが

戦闘艦のコルベットは、初期の自動生成されたのがあって、生産でそれが生産候補に挙がるんだけど
なんでか指導者の名前がついたコルベットも生産候補に現れて、2種類のコルベットが生産できるときがある

コルベットの設計を全部破棄しても、その指導者の名前のついたコルベットが残って生産可能になってる
このせいで、アップグレードが全く行われなくなるというバグ

開幕確認しないといけなく、途中まで気づかなかったらすごく困るんだけど

903 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ b791-hNIp) mailto:sage [2016/05/15(日) 22:23:56.15 ID:0+4damw60.net]
habitable:80%の大陸型なのに
「異種族に関する現在のスタンスは、
この惑星に植民するのを禁止しています」
って出てきて入植できない
これはどうしたらいいのか。

904 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ff6-Bhie) [2016/05/15(日) 22:24:23.22 ID:wpYDTdSS0.net]
帝国間で移民認めてたら不満のある自国のPOPよそに流れるのかな?
移住認めて無くても自国の不満のあるPOPが移住していくけどその場合国内の環境の良い惑星に移住してるんだろうか

移住先が確認できなくて不安になる。

905 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 23fa-Wsqh) mailto:sage [2016/05/15(日) 22:24:27.92 ID:0uKdAc7H0.net]
このスレでもだいぶいろいろ教えてもらったから
前スレとあわせてQ&Aを作りたいがなかなかの量になりそう

906 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ b39f-Wsqh) mailto:sage [2016/05/15(日) 22:29:15.01 ID:+5KIgT1i0.net]
取りあえずNova Editionで開発してきたわ皆よろしくな!
>>878も待ってるぜ!

907 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fb6d-Wsqh) mailto:sage [2016/05/15(日) 22:38:49.35 ID:z/Ad2Mak0.net]
>>882
文字通りだろ、先住民がいるんだよ 左上に丸いのがあってすとーんえいじぷりみてぃぶみたいな感じで書いてあるでしょ
石器時代の連中を蹴散らすようなスタンスじゃありませんよってこった

908 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 93b5-Wsqh) mailto:sage [2016/05/15(日) 22:57:31.20 ID:ACTPZ5nR0.net]
人類専制帝国で、
跡継ぎか苗字どころか明らかに人種まで違う奴になってて泣ける

909 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fe3-Wsqh) mailto:sage [2016/05/15(日) 22:58:04.64 ID:ucye26s40.net]
>>882
左上の国章ついてるボタン(政府とか予算出るとこ)押して
政策タブの上部の方に原住民へのスタンスとか弄る所が有る
石器時代の原住民が居る惑星に入植したら原住民を排除するかしないかって選択肢出るから
排除しないを選択すると惑星の半分ぐらい原住民の保留地になる(これって除去できないのか…?)
排除するは選んだこと無いけど説明文的には入植地が原住民に攻撃されたりするんかな?

910 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ b791-hNIp) mailto:sage [2016/05/15(日) 22:58:27.39 ID:0+4damw60.net]
>>886
石器時代の文明があるのか
丸いアイコン気付かなかったは・・・

911 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 53d8-qHFH) mailto:sage [2016/05/15(日) 23:04:01.96 ID:MOGYYOgu0.net]
このゲームってHoIとEndlessSpace掛け合わせたゲームじゃんおもしれー と思っていたら
誰もEndlessSpaceの事を話題にしてない無名ゲーっぷり…

よく見るとアイコンとか似てるのあるんだよな…



912 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ b791-hNIp) mailto:sage [2016/05/15(日) 23:04:15.93 ID:0+4damw60.net]
>>888
原住民への干渉:活発的調査
原住民への啓蒙:許可
にしてるけどこのこと?

913 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fc4-A2pK) mailto:sage [2016/05/15(日) 23:06:18.59 ID:b63oW+7g0.net]
来週末あたり星系小さめでマルチやりたいね
3時間くらいで終わるようなルールにできないかな

914 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ b3b5-Wsqh) mailto:sage [2016/05/15(日) 23:07:09.01 ID:N40CtA0x0.net]
チルダキー押してもコンソール画面が出ない。。。

915 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5732-Wsqh) mailto:sage [2016/05/15(日) 23:07:27.65 ID:Fk+0JLf30.net]
>>881
政策にMilitary Dictatorship採用してるだろ?
1指導者ごとに1隻普通よりHullが高い艦戦作れるからそれだと思う

確か普通のモデルをアップグレードすれば一緒にされたような

916 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bd1-/3cR) mailto:sage [2016/05/15(日) 23:07:37.30 ID:HyH+Y4P60.net]
>>890
civBEなんかはもっと露骨にパクってたな
BE動画でしか見たことないけど

917 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5732-Wsqh) mailto:sage [2016/05/15(日) 23:10:18.63 ID:Fk+0JLf30.net]
船の設計いじってるとEndlessSpaceをまんま思い出すよな
割と好きだったぜ

918 名前:名無しさんの野望 (スプー Sd1f-a45h) mailto:sage [2016/05/15(日) 23:11:08.19 ID:R0roWR59d.net]
>>890
パラドが作ったendlessspaceだよな。確実に影響を受けてる

919 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 93b5-/3cR) mailto:sage [2016/05/15(日) 23:11:35.57 ID:ACTPZ5nR0.net]
>>893
半角全角ボタン押してみ

920 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3732-/3cR) mailto:sage [2016/05/15(日) 23:29:17.72 ID:MGIyPEmJ0.net]
まんまエンドレススペースだよな

921 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ b3b5-Wsqh) mailto:sage [2016/05/15(日) 23:46:54.76 ID:N40CtA0x0.net]
>>898
ありがと。できた。



922 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 93cf-0sS3) mailto:sage [2016/05/15(日) 23:57:20.44 ID:8a5DZakw0.net]
>>894
確かにそうだった
なんか勢力をEDITした時だけ出るのかと思ってた

923 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ b30f-Jrc9) mailto:sage [2016/05/16(月) 00:03:15.43 ID:DY4GA3qs0.net]
ようやくニコ動に一本目が上がったのか意外に遅かった






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