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【Paradox】Stellaris ステラリス 2
- 1 名前:名無しさんの野望(ワッチョイ 406e-cy+H) [2016/05/11(水) 21:49:40.15 ID:/2a3wVW10.net]
- ■前スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 1 potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1461054514/ 英語Wiki www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki 日本語Wiki stellariswiki.info wikiwiki.jp/stellaris/ 公式サイト www.stellarisgame.com/ Paradox Interactive社サイト www.paradoxplaza.com/ ■関連スレ 【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 1 potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1462882892/l50 ●皆様への注意事項 ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。 また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。 質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。 荒らしが発生した場合は放置でお願いします。 次スレは>>970 VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 524 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f99-Jrc9) mailto:sage [2016/05/14(土) 16:35:35.81 ID:dahgxf2c0.net]
- 俺もスペシャルプロジェクトはしたほうがいいのかどうかを知りたい
今のところは無視してる
- 525 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-Bhie) [2016/05/14(土) 16:39:56.47 ID:p4VMZFYn0.net]
- >>507
ゲーム開始直後は植民技術が終わるまでイベントを研究しない あとはお好きに 時限付きはできればやった方がいいが、gas gaintなどネタ系もある
- 526 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4be5-hNIp) mailto:sage [2016/05/14(土) 16:51:37.44 ID:VdoHsWMV0.net]
- 爬虫類の下段左から2番目で笑った
- 527 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f99-Jrc9) mailto:sage [2016/05/14(土) 17:07:57.61 ID:dahgxf2c0.net]
- 【速報】ワイ今更ながらドラッグアンドドロップでpopを動かせることに気が付く
- 528 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 93b5-Wsqh) mailto:sage [2016/05/14(土) 17:10:21.07 ID:JAvjHupL0.net]
- 外交が全然うまくゆかぬ
やっぱこまめに貢がないと駄目なのかな ちなみに専制帝国で排他主義w
- 529 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ a732-Wsqh) mailto:sage [2016/05/14(土) 17:16:06.60 ID:lATxEvu00.net]
- ワープドライブが発展して暗黒領域を渡ったらFallen Empireがいて
なぜかBorder Conflictで激おこしてて宣戦布告されて終わった なんでやねん、お前ら拡張しないからBorder接しててもええやん…
- 530 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ b7d2-Bhie) mailto:sage [2016/05/14(土) 17:26:04.38 ID:+e9/Atvc0.net]
- DLCの数だけとって悪質と騒ぐにわかがいるが
Ck2/EU4ともに発売から追ってた人ならわかるだろうがどちらもDLCと同発の無料の大型アップデートで 発売当初から比べるとDLCなしでも別ゲーレベルにまで変貌してて、発売から数年たった今も大型アプデされ続けてる。 会社も経営があるんだからDLCを出し続ける商法でないと不可能なこと。 過去のパラドゲーだと最新パッチ自体が拡張パックとセットになってて無印だけだとゲームにならないパターンが多いし 他のストラテジーものでもこれだけ手を入れ続ける作品はあんまり見ないぞ あろうことかコーエーと比べている者がいるが、コーエーは無料の新要素を数ヶ月ごとに出しているのか
- 531 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ b3b5-a45h) mailto:sage [2016/05/14(土) 17:26:49.78 ID:YYKwbR720.net]
- 超孤立主義のFallen Empireはとにかく近づかれると激おこ
- 532 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ b791-hNIp) mailto:sage [2016/05/14(土) 17:31:20.57 ID:p3EqN7Vq0.net]
- 間違って入植してしまったんだが
造ってしまったら入植地は破棄できない? 直轄地もセクターもマックスで ペナルティーくらってしまうので破棄したいんだけど 破棄の仕方がわからん
- 533 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ff3-Wsqh) mailto:sage [2016/05/14(土) 17:33:06.44 ID:2awL5Cea0.net]
- セクターの管理押して編入させられないん?
- 534 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ d332-Wsqh) mailto:sage [2016/05/14(土) 17:39:12.07 ID:x5OGtSO80.net]
- Fallen Empireには4種類あって
Keepers of Knowledge - 彼らが危険視しているテクノロジーを研究すると怒る Enigmatic Observers - 奴隷や粛清など非人道的な行為で怒る Holy Guardians -彼らが聖地と見ている星に入植すると怒る Militant Isolationists - 国境問題が発生すると怒る
- 535 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ b791-hNIp) mailto:sage [2016/05/14(土) 17:42:20.86 ID:p3EqN7Vq0.net]
- >>518
既に入植地のある星系内にもう一つ入植してしまって 直轄地の上限超えたので余分なコロニー破棄したいんだけど
- 536 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-Bhie) [2016/05/14(土) 17:42:25.99 ID:p4VMZFYn0.net]
- Fallen Empireに大使館を置くと宣戦してこなくなるよ
>>517 セクターもマックスって珍しいな。惑星系が隣接していればセクターにいくらに入れてもいいのよ? セクターは作ったあとも編集可能だぜ
- 537 名前:名無しさんの野望 (アウアウ Sa3f-XzP0) mailto:sage [2016/05/14(土) 17:47:53.66 ID:69xSReTca.net]
- セクターも直轄地と同じく基本5つまでとか考えていたけど、そんなことはない?
- 538 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f89-XzP0) mailto:sage [2016/05/14(土) 17:49:17.85 ID:jRpPfpyB0.net]
- そういえば鉄人モードってなんなんだ…?
- 539 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ d332-Wsqh) mailto:sage [2016/05/14(土) 17:50:02.07 ID:x5OGtSO80.net]
- >>522
植民した惑星の数に比例してセクター上限も増えてくよ
- 540 名前:名無しさんの野望 (アウアウ Sa3f-XzP0) mailto:sage [2016/05/14(土) 17:51:41.47 ID:gq/r+s5Wa.net]
- >>524
いやセクター数じゃなくて、セクターないの入植惑星数が5つまでがいいのかなと
- 541 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-Bhie) [2016/05/14(土) 17:53:29.42 ID:p4VMZFYn0.net]
- セクターの数は、例えば自国の南と北にそれぞれ一つ作りたい時に使われる
セクターは傀儡国みたいなもんなので一つのセクターが所有する惑星系の数に限界がない あとセクターの数は技術で増やせるほか、自国が所有する惑星系の数によって増えていく >>520 どうしても破棄したいなら、貿易から他国に譲ればいいよ
- 542 名前:名無しさんの野望 (スプー Sd1f-a45h) mailto:sage [2016/05/14(土) 17:54:04.24 ID:qOM3bJqpd.net]
- 直轄地上限とセクター上限とセクター内入植地上限(出先でちょっと覚えてないけどあったよね?)の区別はついてるよね?
- 543 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bdf-a45h) mailto:sage [2016/05/14(土) 17:54:22.71 ID:Ovu6rBmD0.net]
- 他の惑星に強制移住っていうのはあるよ
強制移住の可否の政策設定あるけど
- 544 名前:名無しさんの野望 (スプー Sd1f-a45h) mailto:sage [2016/05/14(土) 17:55:22.82 ID:qOM3bJqpd.net]
- あ、セクター内入植地上限はなかったっけ
- 545 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-Bhie) [2016/05/14(土) 17:57:42.67 ID:p4VMZFYn0.net]
- >>528
強制移住は住民を移動するだけで植民地は消えないよ なので直轄地上限ペナルティは消えない
- 546 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ b791-hNIp) mailto:sage [2016/05/14(土) 17:58:08.06 ID:p3EqN7Vq0.net]
- おーセクター内に複数の直轄地を入れることができるのね
・・・知らんかったわ ありがとう、助かった!
- 547 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bdf-a45h) mailto:sage [2016/05/14(土) 17:58:28.70 ID:Ovu6rBmD0.net]
- >>519
>Keepers of Knowledge - 彼らが危険視しているテクノロジーを研究すると怒る >Holy Guardians -彼らが聖地と見ている星に入植すると怒る どのテクノロジーなのか、どこが聖地なのかどこ見たらわかるんだろう? スタート時から自国の上下にひとつずつfallen empireがあるっす ずっと大使館は置いてるけど
- 548 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ d332-Wsqh) mailto:sage [2016/05/14(土) 17:59:53.56 ID:x5OGtSO80.net]
- >>532
Keepers of Knowledgeの方はまだ見てないから確認してないけど Holy Guardiansは惑星特性のRich Mineralsとか表示される所にFallen Empireの聖地だってアイコンが出る
- 549 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-Bhie) [2016/05/14(土) 18:00:26.53 ID:p4VMZFYn0.net]
- >>529
ない
- 550 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bdf-a45h) mailto:sage [2016/05/14(土) 18:02:50.66 ID:Ovu6rBmD0.net]
- >>530
この前、惑星住民をすべて排除(purge)したら、再度入植可能だったよ なので入植船がタイルに2つあったりする惑星があるw それなので住民全員を強制移住させれば解決するものかと思った
- 551 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bdf-a45h) mailto:sage [2016/05/14(土) 18:09:58.15 ID:Ovu6rBmD0.net]
- >>533
おお!ありがと!
- 552 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-Wsqh) mailto:sage [2016/05/14(土) 18:11:03.28 ID:Tp23SjAt0.net]
- 入植可能惑星の一覧とか欲しいね
- 553 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bdf-a45h) mailto:sage [2016/05/14(土) 18:12:22.08 ID:Ovu6rBmD0.net]
- とことでなぜか科学者を総督にできてしまった
i.imgur.com/5MbZEYW.jpg
- 554 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 87e2-j0SC) mailto:sage [2016/05/14(土) 18:14:52.49 ID:WKxMUXID0.net]
- 基本的な質問ですまないんだが、交易の際に相手に渡すものは選べるんだが
相手に要求するものを選ぶのはどうすればいいんだろうか
- 555 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-Wsqh) mailto:sage [2016/05/14(土) 18:15:29.17 ID:smWzHDs00.net]
- explosive⇒pointDefenseで迎撃可
energy⇒shieldで防御 kinetic⇒armorで防御 ってことでいいのかね
- 556 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ b3b5-qHFH) mailto:sage [2016/05/14(土) 18:20:24.77 ID:YYKwbR720.net]
- Pre-sentientの原住民で放射能耐性(Tomb-Worldに入植できる&寿命+30年)の特徴を持ってる種族を発見してしまった。是非教育して我が栄えある帝国の一員になってもらいたい
- 557 名前:名無しさんの野望 (アウアウ Saaf-XzP0) [2016/05/14(土) 18:22:39.11 ID:An5MkbIea.net]
- CKの身内ドロドロ要素があってもよかったと思うの
- 558 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fc4-A2pK) mailto:sage [2016/05/14(土) 18:24:10.28 ID:Bs04NcCZ0.net]
- >>523
セーブできない、実績取れる >>537 ctlだったかaltキーのどっちか押せば見れる >>538 工学や社会学等優先させたい時に科学者を総督にするといい
- 559 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-Bhie) [2016/05/14(土) 18:25:35.30 ID:p4VMZFYn0.net]
- おお、確かに全員purgeすれば植民地は消える
しかしpurge自体は集産主義じゃないとできないもんな >>540 残念ながらshieldは追加体力みたいなもん。 explosive⇒pointDefenseで迎撃可は正しいが、energyとkineticはshieldとarmor貫通を持っていない限り両方から防御される
- 560 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-Bhie) [2016/05/14(土) 18:34:39.59 ID:p4VMZFYn0.net]
- ちなみに、Kinetic武器は最後までshieldとarmor貫通を持つことはない。代わりにDPSが僅かに高い
EnergyはCloud lightning以外必ずどっちかを持ってる。しかも射程が長い
- 561 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f81-yliF) mailto:sage [2016/05/14(土) 18:57:09.11 ID:/rJt6I6N0.net]
- セクターを作るメリットってのは何なの?セクター作った後は
前哨基地壊していいの?
- 562 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 23c6-Wsqh) mailto:sage [2016/05/14(土) 18:59:27.98 ID:boSkBOAV0.net]
- >>539
自分のサイドのミネラル200とかにすると「ミネラル200くれませんか」って意味になる
- 563 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fc4-A2pK) mailto:sage [2016/05/14(土) 19:04:11.52 ID:Bs04NcCZ0.net]
- >>546
影響力が元に戻る(増える)+管理の手間が減る
- 564 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-Bhie) [2016/05/14(土) 19:09:31.53 ID:p4VMZFYn0.net]
- >>546
直轄地上限ペナルティを解消 全て管理はセクターが自動でやってくれる セクターの首脳はセクター内全ての植民地の首脳になる。一人のスキルは全惑星に効く 前哨基地だけで一部領域を確保している場合、壊したらその領域は自国ではなくなる。場合によってセクターそのものを分断する 現状前哨基地をセクターに押しつければ影響を消費しないので壊す必要はないかと
- 565 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b06-Wsqh) mailto:sage [2016/05/14(土) 19:22:24.96 ID:TzuOQN8Q0.net]
- >>539
外交画面左下のdemand押しで相手に対する要求に変わるよ
- 566 名前:名無しさんの野望 (アウアウ Saaf-/3cR) mailto:sage [2016/05/14(土) 19:40:53.61 ID:bRWpvIG6a.net]
- >>519
知恵の守り手 聖なるものの守護者 不可解な観察者 軍平衡主義者 って感じかな
- 567 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cba6-qHFH) [2016/05/14(土) 19:44:52.51 ID:rNuHcoC20.net]
- 今回はCK2やEU4のときみたいに国家のパワーランキングみたいなの無いのかな?
見当たらないんだけど、軍事ランキングとか見たいんだよなぁ・・・ overwhelmingでも平和主義者に対しては軍事は勝ってそうな時が多いから
- 568 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4be5-a45h) mailto:sage [2016/05/14(土) 20:14:54.28 ID:QXx1EOoI0.net]
- 確かにランキングとか数字眺めてニヤニヤしたい
- 569 名前:名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp2f-a45h) mailto:sage [2016/05/14(土) 20:34:56.10 ID:P/9FS9yyp.net]
- >>552
ランキングは見当たらないけど、外交画面でのパワーバランス部分にカーソル合わせると詳細はわかるよ。 軍事力・海軍扶養限界・テクノロジーの項目があったはず。
- 570 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f99-Jrc9) mailto:sage [2016/05/14(土) 20:36:56.80 ID:dahgxf2c0.net]
- 監視してたキノコ星人たちが核戦争で滅びました
- 571 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bdf-a45h) mailto:sage [2016/05/14(土) 20:48:02.68 ID:Ovu6rBmD0.net]
- 宇宙港の撤去ってできないのかな?
テラフォームステーション作りたい(汗
- 572 名前:名無しさんの野望 (スプー Sd1f-a45h) mailto:sage [2016/05/14(土) 20:51:25.83 ID:qOM3bJqpd.net]
- 解散すればいいんじゃない?
- 573 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b5d-Jrc9) mailto:sage [2016/05/14(土) 20:56:13.51 ID:6VbEE6sh0.net]
- 宇宙港撤去したら軌道施設作れなくなると思うんだが
- 574 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-Bhie) [2016/05/14(土) 20:59:30.68 ID:p4VMZFYn0.net]
- 宇宙港は解散できないみたい
テラフォームステーションは宇宙港施設じゃないよ
- 575 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-Wsqh) mailto:sage [2016/05/14(土) 21:05:15.65 ID:Tp23SjAt0.net]
- テラフォーミングステーションは宇宙港あっても建てられるでしょ?
採掘や研究ステーションとは並立できないけど
- 576 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bdf-a45h) mailto:sage [2016/05/14(土) 21:06:04.02 ID:Ovu6rBmD0.net]
- そうだったみたい
すません、ありがとう
- 577 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f81-yliF) mailto:sage [2016/05/14(土) 21:08:40.72 ID:/rJt6I6N0.net]
- >>548>>549
サンクス。つまり影響力が減ってきて前哨基地 作れない時には、セクター化して影響力を戻して 新たに前哨基地作ればいいんだね
- 578 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-Wsqh) mailto:sage [2016/05/14(土) 21:11:42.06 ID:Tp23SjAt0.net]
- ていうか前哨基地はできるだけ作ったはしからセクターに渡せるようにしてくのが賢い
- 579 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fe5-cPT8) mailto:sage [2016/05/14(土) 21:15:11.04 ID:XtlGiIsF0.net]
- Outpostまじバランスブレイカー
セクター関連の仕様はパッチ当たるごとに修正入っているので、これも修正されるか
- 580 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ b3b5-qHFH) mailto:sage [2016/05/14(土) 21:16:29.83 ID:YYKwbR720.net]
- 政体が間接民主制、軍事共和制、科学管理制の3国でも個人主義・物質主義の2点を共有してれば仲良くなれるんだな。
同盟組んで異星人嫌いの帝国を叩きのめしたりしてたけどそろそろもう一人仲間を見つけて連邦組んでみたいものだ。
- 581 名前:名無しさんの野望 (スプー Sd1f-/3cR) mailto:sage [2016/05/14(土) 21:16:45.60 ID:kYiZkmxrd.net]
- 戦争が辛い
敵国の戦力がいつも自国の三倍とかで泣きそう このゲームとにかく常に艦隊を限界まで用意しておかなくちゃまずいんだな 戦争のバランス悪い
- 582 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-kBiE) mailto:sage [2016/05/14(土) 21:25:42.04 ID:9LMczR5h0.net]
- SteamのJapanese Language modの更新マダー?
- 583 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fc4-A2pK) mailto:sage [2016/05/14(土) 21:28:48.22 ID:Bs04NcCZ0.net]
- アウトポスト建ててセクターに渡すのが正道じゃないのか?
影響力ってなかなか上げられないしな
- 584 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f39-Wsqh) mailto:sage [2016/05/14(土) 21:29:38.46 ID:W+V2/vg80.net]
- >>551
Militant Isolationistsはそんな格好のよいものじゃない。 なにせ、怒るのは自分の国境が侵された時だけだから。
- 585 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fc4-A2pK) mailto:sage [2016/05/14(土) 21:30:23.52 ID:Bs04NcCZ0.net]
- >>567
jpmod解凍して中身のLanguageファイルゴミ箱ポイして ux.getuploader.com/stellaris/ここの最新のymlファイルDLして解凍したやつ突っ込んでzipに圧縮すれば最新の日本語環境で遊べるぞ 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
- 586 名前:名無しさんの野望 (アウアウ Saaf-/3cR) mailto:sage [2016/05/14(土) 21:31:32.78 ID:9IOm61hva.net]
- なるほど参考になる👀
- 587 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-fA1U) [2016/05/14(土) 21:39:23.34 ID:q7rOvOTk0.net]
- Militant Isolationistsは好戦的な孤立主義者だもんな
- 588 名前:名無しさんの野望 (スプー Sd1f-/3cR) mailto:sage [2016/05/14(土) 21:41:57.53 ID:P2Vw6jx+d.net]
- >>569
国境接したら怒る奴は星系放棄要求されるらしいけど、他の奴らはなに要求してくるんだろ? 知識の放棄とか政策の変更なのかな?
- 589 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ b3b5-a45h) mailto:sage [2016/05/14(土) 21:55:02.12 ID:YYKwbR720.net]
- >>566 他のパラドゲーを思い出すと、小国は限界まで軍隊整えても大国に消し飛ばされるのが普通だったしまだ有情とも言えるのでは…
- 590 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bad-Jrc9) mailto:sage [2016/05/14(土) 22:16:24.14 ID:ldEcVKjF0.net]
- パラド初心者かつ英語がやや苦手なのですが、今回のStellaris日本語verでゲームシステムを理解すれば英語版EU4やCK2の理解に応用する事は出来ますか?
- 591 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-kBiE) mailto:sage [2016/05/14(土) 22:19:28.80 ID:9LMczR5h0.net]
- >>570
descriptor.modだけ解凍できなくて、結局modが動かない。
- 592 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ b7b5-Jrc9) mailto:sage [2016/05/14(土) 22:21:58.72 ID:akMG4umP0.net]
- >>575
全く役にたたないってわけじゃないだろうけど、 EU2やCK1やった方がいいんじゃない?
- 593 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3339-hNIp) mailto:sage [2016/05/14(土) 22:31:18.99 ID:Dr+rvr6z0.net]
- うわああ
試しに覗きに来たらもう日本語MODあるんだね 宇宙の荒鷲ヴォイス人として宇宙を支配したおれの血がもう止められんぞ・・・
- 594 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bad-Jrc9) mailto:sage [2016/05/14(土) 22:32:46.54 ID:ldEcVKjF0.net]
- >>577
あぁ逆にそちらの過去作すればいいって事ですね…たしかに…
- 595 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 37cb-/3cR) mailto:sage [2016/05/14(土) 22:33:44.73 ID:/fNGNxQ90.net]
- 面白そうだけどまだゲームの内容が把握できない
なんとなくCivみたいなゲームだと思ってるけど違う?
- 596 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5732-Wsqh) mailto:sage [2016/05/14(土) 22:34:13.51 ID:BtkxhfeC0.net]
- >>575
ほぼ役に立たない そもそもEU4とCK2で全くゲームシステムが違うし
- 597 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5732-Wsqh) mailto:sage [2016/05/14(土) 22:38:34.11 ID:7LoiviKd0.net]
- 艦隊を軌道上から動かしただけでEnergy-200とかになってヤバイ
その一方各セクターはEnery上限貯めこんでやがる…回収してやりたい
- 598 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b5e-/3cR) mailto:sage [2016/05/14(土) 22:43:42.65 ID:Yp+bNnXn0.net]
- >>575
俺も最初はそう思ってた。 だが、英語わからんでも楽しめることがわかったから、過去作にもてを出そうと思えるようになった。
- 599 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 93cf-0sS3) mailto:sage [2016/05/14(土) 22:44:58.89 ID:FDRZVq/X0.net]
- 文明持って無い原住民で埋め尽くされた惑星って、植民できない、陸戦隊送って制圧も出来ない
放置するしかないの?
- 600 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b5d-/3cR) mailto:sage [2016/05/14(土) 22:45:16.13 ID:kBUJivX10.net]
- 影響力下がってリーダー死んで 詰んでもうたがな
- 601 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3385-Wsqh) mailto:sage [2016/05/14(土) 22:53:31.28 ID:mftgNoBe0.net]
- >>566
4スタイルばかり並行で都合300年ばかり(一番進んでる奴が2330年)進めてるが一回も殴られてない 暇さえあれば宇宙港拡張してるから頭数
- 602 名前:はほぼ常時上限の半分くらい []
- [ここ壊れてます]
- 603 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1332-/3cR) mailto:sage [2016/05/14(土) 22:56:46.99 ID:rw38WOQX0.net]
- 人口Maxになったら食料生産計建物は用無し?
- 604 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fc4-A2pK) mailto:sage [2016/05/14(土) 23:00:02.40 ID:Bs04NcCZ0.net]
- >>585
1.セクター 2.ライバル指定 3.同盟解除 >>587 食料が人口を下回ると不幸になって反乱が起きる、PopがMax2なったら食料0以上でキープしよう
- 605 名前:名無しさんの野望 (アウアウ Saaf-/3cR) mailto:sage [2016/05/14(土) 23:00:42.92 ID:9IOm61hva.net]
- 今日始めたばかりなんだけどエネルギーが全然足りないから発電所建てたら
「機能させるには成長したPopが必要」って出てくるんだけどどういう意味?
- 606 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fd5-Wsqh) mailto:sage [2016/05/14(土) 23:03:52.51 ID:N9nBAkcS0.net]
- >>589
発電所建てたところにいるPOPがうっすらさんじゃないの? それは成長(青バーMAX)しないと数に入らない
- 607 名前:名無しさんの野望 (アウアウ Saaf-/3cR) mailto:sage [2016/05/14(土) 23:12:29.37 ID:9IOm61hva.net]
- >>590
なるほど答えてくれてありがとう 地上の施設は人がいないと稼働しないのか
- 608 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fc4-A2pK) mailto:sage [2016/05/14(土) 23:14:28.92 ID:Bs04NcCZ0.net]
- 翻訳全体で4割終了
- 609 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fc4-A2pK) mailto:sage [2016/05/14(土) 23:14:57.42 ID:Bs04NcCZ0.net]
- 6割
- 610 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ efc6-Wsqh) mailto:sage [2016/05/14(土) 23:16:36.78 ID:aVZH8+K30.net]
- おつかれさんやでえ
- 611 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cba6-qHFH) [2016/05/14(土) 23:26:25.82 ID:rNuHcoC20.net]
- 気が付いたら銀河の半分が平和主義のキノコを主に、その家臣と保護国で固まってて草
俺も序盤にOverwhelmingの戦争狂が隣でヤバかったからキノコに保護してもらってて今は逆ににっちもさっちもいかなくなっちまってるわ 銀河の向こう半分は連邦になってるし・・・ 丹精込めて育てた50kの船団の使い道、無し!w こらえんど
- 612 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ dfe6-Wsqh) mailto:sage [2016/05/14(土) 23:39:52.48 ID:JD0VEqI90.net]
- 軍事艦隊が一隻ずつになってしまったんですが
まとめられるんですか
- 613 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f99-Jrc9) mailto:sage [2016/05/14(土) 23:40:53.73 ID:dahgxf2c0.net]
- まとめる方法はないからもうあきらめてその1隻はさっさと処分して次に行くべき
- 614 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 23fa-Wsqh) mailto:sage [2016/05/14(土) 23:42:02.59 ID:C5pYgMSK0.net]
- 国境が広がる条件ってなんだろう
- 615 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ dfe6-Wsqh) mailto:sage [2016/05/14(土) 23:42:25.28 ID:JD0VEqI90.net]
- ありがとうございます
なぜ分ける機能があってまとめる機能がないのか
- 616 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bdf-a45h) mailto:sage [2016/05/14(土) 23:44:55.81 ID:Ovu6rBmD0.net]
- >>582
すごい艦隊だなw 自分もたった今、属国の併合が完了して一気に直轄地数オーバーしてマイナス500になったw 一瞬理解できなかったw
- 617 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bb5-Wsqh) mailto:sage [2016/05/14(土) 23:45:49.84 ID:Zdt9/1LP0.net]
- 圧倒的に戦力勝ってると思ったら
みるみる艦隊が溶けて負けたわ テクノロジーの差ってこわい・・・
- 618 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 23fa-Wsqh) mailto:sage [2016/05/14(土) 23:46:31.32 ID:C5pYgMSK0.net]
- >>599
shift押しながら艦隊二つ選択して、 船のマークかなにかをドラッグ&ドロップとかでできないかな
- 619 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f0d-u2T8) [2016/05/14(土) 23:47:14.77 ID:9/PZahkR0.net]
- まとめれるぞ
シフト押しながら複数選択 艦隊のウィンドウ左上の合流コマンド
- 620 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bdf-a45h) mailto:sage [2016/05/14(土) 23:50:38.36 ID:Ovu6rBmD0.net]
- >>599
まとめる機能あるよ 艦隊の詳細窓の左上に「合流」英語だ
- 621 名前:と「Merge」ってボタンがあるから、シフトで複数選択してポチッとしてね
1番上のに統合されるよ [] - [ここ壊れてます]
- 622 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 93b5-Wsqh) mailto:sage [2016/05/15(日) 00:02:33.99 ID:ACTPZ5nR0.net]
- 戦争何回かやってようやくわかった・・・
艦隊ってあまり分散しちゃいけないんだなw アスターテの教訓に気づいたw
- 623 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 93cf-0sS3) mailto:sage [2016/05/15(日) 00:09:05.64 ID:8a5DZakw0.net]
- 戦争ってとりあえず敵がどっから出てくるか判らないから、まとめて行ったほうがいいのか、
あるいは分散して衛星ふっ飛ばしてまくって領地荒らした方がいいのかよくわからないなあ
- 624 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fd5-Wsqh) mailto:sage [2016/05/15(日) 00:11:14.35 ID:8g4g4aK10.net]
- まとめてドーンだから数vs数、ところによりテクノロジーだよね
月単位の進行だから補給線を絶つとかしたいけど 今後に期待か
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