1 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/04/04(月) 23:33:22.94 ID:bI7IESoe.net] Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲーム、Hearts of Iron IIIの話題を扱うスレッドです。 前作Hearts of Iron 2、Hearts of Ironの話題は別スレでどうぞ。 前スレ:【HoI3】Hearts of Iron 3 1941年【Paradox】 potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1445699226/ 関連スレ:【HoI2】第二百六十九次 Hearts of Iron【Paradox】 potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1455683484/ 【HoI4】第2次 Hearts of iron 4【Paradox】 potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1457969010/ パラド避難所:特定の事柄を議論する場です。(内容によってはこちらも併用してみて下さい。) jbbs.livedoor.jp/game/13560/ ・Hearts of Iron 3に関連するリンク集 >>2 ・MOD関連のリンク集 >>3 ・よくある質問 >>4-5 ・皆様へのお願い(追加分) >>6 【皆様へのお願い】 ・質問する場合は>>4-5 を確認してからにしましょう。最低限の環境(OS、HoI3バージョン、使用MODの名称)を必ず書きましょう。 ・以下の内容にかかわる話題を出したり、放置できない人は荒らしと認識し、徹底的にスルーしましょう。 ○NOCD(およびDVD)、クラック・違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題に関する話題。 ○荒らし、煽り、個人に対する中傷またはその話題を助長する行為。 ・ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話題がのぼることがありますがゲームの内容を超えた現代
293 名前:名無しさんの野望 [2016/06/29(水) 05:26:53.77 ID:nmV1mpFn.net] >>267 船団設定の画面ていうのがわからなかったけど、戻しても資源が今まで通り入らなかったからたぶんバグらしい。 解決策ありますかね
294 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/06/29(水) 05:55:32.97 ID:d9S92bY1.net] >>246 ですが>>8 が出してくれた対処法とスチームの再インスコ・PC起動以外のプログラム削除までやったけど駄目だったorz もうこれOSの再インスコやった方が早い気がしてきた…
295 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/06/29(水) 17:46:14.62 ID:wEM2rhWO.net] >>275 steam版については究明が深まらないうちにHOI4が出ちゃったからね。 appdataの方のファイルも消していてその結果なら、wikiの日本語化ページで質問した方がいいかも >>274 バグっぽいからまともに治せるかは分からないな。 手っ取り早いのは、バルカンを攻めて産出地と本国と地続きにすること。これなら輸送船が不要になるから、輸送ロジックが更新されるかもしれない。 それでダメなら、自作eventかdecisionで占領地を傀儡政府化すること。これなら産出にマイナス補正がなくなるから、普通は上納資源が増えるはず。 ただし傀儡政府が輸送船を作るのに時間がかかるから、やっぱりバルカンは獲ってた方が色々捗ると思う
296 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/06/30(木) 15:19:31.66 ID:XAEkgCV1.net] >>276 情報ありがとうございます 後でOS再インスコして駄目だったら質問してきます
297 名前:名無しさんの野望 [2016/06/30(木) 18:27:38.02 ID:iN86gejl.net] 再インスコする前に仮想マシンで試したほうが楽じゃない? いろいろと
298 名前:名無しさんの野望 [2016/07/01(金) 08:57:17.61 ID:8uxsEuDt.net] パッケージ版が欲しいんだけど、どこにも置いてないな。。どこかで扱ってないですか?
299 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/07/01(金) 09:08:39.55 ID:goF1oYbp.net] もう置いてないんじゃないか。 DXボックスなら売れ残りがどっかにあるかも知らんが、パッケージが欲しいならどこぞのネットショップで買ったほうが早いやろ
300 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/07/01(金) 09:24:26.06 ID:LnAXhx/u.net] 転売屋が片っ端からハードオフの買いあさってめちゃくちゃな高値つけて転売してるから 在庫無いんじゃね?しかも、あれ肝心の修正パッチ付いてないし、現在普通の手段では パッチ手に入らんし
301 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/07/01(金) 17:22:31.95 ID:2AyK0VDr.net] CF版のことならTFHは確かパケ版の時点で最新版だったような
302 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/07/01(金) 20:20:37.23 ID:xfAOLv0H.net] もう認証できないかもしれないのに、いまだに拡張版だけでもAmazonで3万弱するんだな
303 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/07/02(土) 13:33:20.88 ID:JNrPXVBD.net] >>225 亀だけど一度ゲーム始めたらParadox Interactive作られるはず
304 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/07/02(土) 18:53:00.19 ID:s9RC0kDl.net] >>278 仮想マシンで試してみたら同じ症状が出てきましたorz 後でwiki日本語化ページで聞いてきます…
305 名前:名無しさんの野望 [2016/07/03(日) 10:11:33.03 ID:Dfn6GcW1.net] Eventで 軍を与えたい国={split_troops=1.00} これでおk?
306 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/07/03(日) 12:22:39.34 ID:F8fqKgq8.net] >>286 それであってるけど、splitって歩兵以外も出現するのかな? もし出ない場合は、プロビンス番号 = { 欲しい旅団 = current } を併せて記述したらいい。 ただしcurrentの場合、登場する旅団はレベル0状態なので注意。 あと自国と同規模の兵力を維持・更新できる資源やICも、一緒に記述しないと意味が無いと思う
307 名前:名無しさんの野望 [2016/07/15(金) 13:04:43.68 ID:GrrgWJJ/.net] August storm を入れて起動するとMicrosoft Visual C++ Runtime Libraryが 起動中のロード画面のquad_texture_4849に出てきて起動できないんです OS:win7 64bit Microsoft Visual C++ 2005 2008 2010 は入れてます バニラだと起動します 元からあるtfh.exeをPodcat's版tfhと入れ替える
308 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/07/16(土) 05:33:09.87 ID:LE9oUajg.net] > 元からあるtfh.exeをPodcat's版tfhと入れ替える Steam版だと認証通らないんじゃね
309 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/07/17(日) 00:36:48.55 ID:D4XwW77j.net] hoi3の核兵器ってhoi2みたいに地上部隊が溶けたりしないんだね 核兵器の性能ってユニットみたいに何処かのテキストファイルで管理されて無いの? 戦略爆撃機のテキストファイル内にも無いし、ユニット扱いされてる訳でも無さそうだけど・・・
310 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/07/17(日) 12:25:16.84 ID:GPYJHXjy.net] >>290 dedines.luaに核投下による国民結束度への影響を算出する基本数値として NUKE_UNITY_IMPACT = 1.0, -- impact from being nukes. が定義されているけど、それ以外の核が破壊する対象や場所、技術による影響をいじれるようなファイルは無い
311 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/07/17(日) 20:21:04.96 ID:D4XwW77j.net] >>291 そうなのか、ありがとう 敵のタワーに撃ち込んで溶かしたりしたかったんだけど、残念だわ 後はあるとしたらMODかなぁ
312 名前:名無しさんの野望 [2016/07/17(日) 20:58:42.62 ID:aiXPSni7.net] >>289 通りまっせ
313 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/07/18(月) 19:58:53.19 ID:Uf4mwUtJ.net] >>293 マップキャッシュうんぬんは試したのかな?それでダメならMODだしsteamに問い合わせも難しいだろうな。 >>292 センパーファイの頃に技術に「インターネット」を追加して、核を落とされた場合の国民結束度の減少を抑えようとしたことがあったけど、上にあがってるように引っかかりになるファイルがなかったから断念した。 tfhならnuke_eventというファイルがあるから、併発イベントとして一旦低下した結束度を上げることはできるけど、それ
314 名前:ナも個々の核投下に見合った上昇を定義するのはかなり難しいと思う。 [] [ここ壊れてます]
315 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/07/18(月) 21:46:59.47 ID:Gw3+4sLC.net] Hoi3で地上部隊が溶けなくなったのは単純に強すぎるってのと、 当時の核兵器が戦略兵器しかなく、主な標的は都市部と仮定されるのと、 野戦部隊は散らばって防衛線組んでるから都市部に固まってるわけ無く、被害の想定ができないからやろうな
316 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/07/19(火) 00:25:44.53 ID:EdbRaS7A.net] HoIのシステムで当時の核兵器による損害を再現するなら その州に居た部隊の部隊損耗率が100%になって-1%/dayぐらいで下がる感じかな >>295 じゃないけど塹壕掘ったりトーチカに入ってる場合、 直撃でも受けない限り壊滅したりはしないし
317 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/07/19(火) 01:38:44.27 ID:L3nMHw8g.net] インフラと物資は完全に蒸発するのに兵士だけぴんぴんしてるってのも変だよな その辺のバランスだけ改善するMODとかあったら良いのにね フォーラムで核兵器関係で引っ掛かる奴は全部大規模なMODなんだよねえ
318 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/07/20(水) 08:55:25.83 ID:H2lyHNeE.net] トルコのクーデター未遂 つ全て粛清だ < 粛清2万4千人に EUに配慮する スターリンイベントみたいだ
319 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/07/22(金) 04:57:18.51 ID:HPZpSdA3.net] >>298 あれ見てると、事前にクーデター起きるの知っていて、粛清の口実にするためにわざと起こさせたように見えてしまう。
320 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/07/22(金) 18:08:37.54 ID:4qEAWvwA.net] 小国プレイでおすすめありますか
321 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/07/22(金) 18:10:58.25 ID:FEffkUtW.net] メキシコ楽しい
322 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/07/22(金) 21:05:21.03 ID:bbp9GpG6.net] メキシコやポルトガルがスペイン内戦で蚊帳の外な不具合
323 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/07/25(月) 15:34:09.10 ID:YiRzm5SA.net] 小国プレイも結局ドイツ次第なんだよな tfhだとだいたいヘタるから、連合に加盟して枢軸の土地をコバンザメする展開が多い
324 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/07/25(月) 18:52:11.67 ID:JPC8kCop.net] 小国と大国の差が大きいから アメリカソ連ドイツの動向と比べれば小国の動向はカスでしかない なすすべなく潰れるフィンランド君
325 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/07/25(月) 22:38:47.31 ID:JWyQRqMJ.net] ポーランドの悪口は止めるんだ
326 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/07/26(火) 00:32:49.46 ID:CI8sY8BG.net] ポーランドやフランスは亡命政府プレイをできる国なので
327 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/07/26(火) 01:04:17.03 ID:363qXxgs.net] ポーランドAARでドイツに勝ってる人いなかった?
328 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/07/26(火) 12:24:14.04 ID:+WGW3zFz.net] いたね。ただあのAARはFTMの時の諸兵科連合を活用してるから、tfhだと再現は大変だよ
329 名前:名無しさんの野望 [2016/07/26(火) 13:48:58.21 ID:MH89cSfl.net] Hoi3やってるんだが、ボードケームなようなユニット表示や包囲戦的な駒の進め方 育てたユニットへの愛着とかわくのが好きなんだが、 Hoi4の紹介動画とか見てたら、ユニット表示も違うし、 ちっょとボートゲーム的要素が少なくなったよう気がした。 俺みたいなのは、Hoi4より、このままHoi3をやり続けた方が正解でしょうか?
330 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/07/26(火) 14:44:44.64 ID:4wrIsJrH.net] 別ゲーだと思ったらいいから 合わなさそうならHOI3続けて、ちょっと気になるなら一年くらい待って完成してから買えばいいと思う
331 名前:名無しさんの野望 [2016/07/26(火) 16:20:52.33 ID:MH89cSfl.net] >>310 そっか、ありがと。新作気にせずHoi3を楽しむわ。 Hoi4の兵器開発画面とか見て、「ほっすぃ〜」と思ったけど メインのマップが矢印と範囲の塗りつぶしみたいので、「あらぁ?」と思って お気に入りゲームの続編はついつい今まで無条件で買ってきて 失敗したこともあったけど、今回は日本語版が出そうにないので躊躇してた。
332 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/07/26(火) 16:23:19.70 ID:nShVjuIj.net] >>309 それ以前にHoI4は未完成だから絶対買わない方がいい。 というのはまずWW2の花形の独ソ戦が起きない。(ドイツAIが馬鹿なうえ弱い) それだけじゃなく不思議大戦が常態化。 顔グラフィックの使いまわし。 もう俺はこれらだけで劇萎え。一番上のエディション買った分大ダメージ。 顔グラとかアップデート毎に追加されてるし(政治家など)今後拡張が出れば独ソ戦も起きるようになると思う。 とりあえず今急いで買う価値はない。 ポテンシャルは多分4の方が高いけど完成度は3の方がずっと高い。
333 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/07/26(火) 16:24:17.10 ID:nShVjuIj.net] >>311 日本語版はないけど日本語化Modはあるぞ。翻訳度100% しかし上記の理由でおすすめできない。
334 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/07/26(火) 19:18:59.93 ID:363qXxgs.net] 不思議大戦って良し悪しだよなあ プレイに慣れたら新鮮で楽しいんだけど、 歴史をなぞるプレイの時に起きると…
335 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/07/26(火) 19:42:42.89 ID:CI8sY8BG.net] スペイン内戦が時間切れ+運次第で勝敗決定って時点で・・・ もう少しイベントフラグ調整して欲しかったなIVは
336 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/07/26(火) 20:17:23.26 ID:vmJ0M0fP.net] いつものパラドックスやん
337 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/07/26(火) 20:35:14.85 ID:s6hfLcMo.net] hoi4も出たのに未だに日本語化が終わってないhoi3・・・
338 名前:名無しさんの野望 [2016/07/26(火) 21:19:06.50 ID:nShVjuIj.net] >>314 それは史実モードOFFならいいんだけどね。 ONで不思議大戦だからマズイ。 まぁ3も無印時代はそうだったからいつか直ると思う。 だからこそ買うのはそれからがいいと思うんだ。
339 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/07/27(水) 00:09:37.54 ID:W7tew/I8.net] 五十六はともかく永野が強いのはいったい パラドはどこを評価したんだ
340 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/07/27(水) 00:42:39.22 ID:hdBNIrYL.net] まあエリートで、海軍大臣、連合艦隊司令長官、軍令部総長と唯一この要職を歴任した経歴だけを見れば華々しいからなぁ
341 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/07/28(木) 00:17:23.12 ID:CjiiUnPy.net] 永野は日露でそれなりの活躍してなかったっけ。 太平洋戦争ではどうかしらんが。
342 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/07/29(金) 05:43:27.34 ID:TtKJuuYo.net] hoi3って戦争目標(war goal)を複数設定する事は出来ないの? 例えばドイツプレイでソ連を降した時に、ウラル以西を割譲して残りを傀儡化とか あるいは複数の地域の領土要求とか
343 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/07/29(金) 07:05:40.34 ID:b5QcauVu.net] 傀儡政権を樹立+領土要求
344 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/07/29(金) 15:17:54.24 ID:vyremQTP.net] >>322 外国タブの「戦争目標の追加」ボタンが半年だか3ヶ月に一度クリックできるようになるのでチェックを忘れないように ただ自国だけで>323くらいの目標ならいいけど、他国も戦争目標を多く設定してる場合、優先関係がちぐはぐになって実現しない場合もあるから注意
345 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/07/29(金) 16:18:28.18 ID:TtKJuuYo.net] >>323 >>324 ああ、これって押す度に追加されていくのか てっきり変更される物だと思ってたわ ありがとう 領土要求の優先順位もよく分からないよね 枢軸日本でソ連
346 名前:ノハバロフスク地方要求するとドイツがウラル以西を貰えなかったり 残りのロシア中央部が何故かモンゴルの支配下になったり 過去スレでも似た様な現象報告してる人居るけどね [] [ここ壊れてます]
347 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/07/31(日) 04:44:32.01 ID:ymLz3aVY.net] TFHなんだけど、気がついたらやたら物資の減りが早くなってた。 そんなに減ってない頃のセーブデータと比べてみると、どうもconvoyed outがやたら増えてる。 どっちのデータも、日本で三馬と戦争中(国民党は傀儡化)。 大陸に展開してる軍は前後で民兵15旅団増えたくらいで、歩兵師団は順次大陸から撤退中。 convoyed outが激増する要素ってなんだろう。 production画面のSuppliesを、Needの値の2倍くらいにしてやっても追いつかない。
348 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/07/31(日) 08:00:17.40 ID:2475Y+Ed.net] 物資輸送が自動制御オンリーなのでその辺の問題かね 同じ大陸に存在してる場合、船の方が早いのに陸上輸送に切り替わったり
349 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/07/31(日) 08:16:41.44 ID:/xAWxA7y.net] >>326 ↓の@は確実に正しいけどAは自信がない @貿易をAIに委任してる場合、ありえない量の輸出をしてるときがあるので、そのチェックをする A海外派兵軍を完全に撤収する ∵傀儡国の物資と自国の物資は見かけ上のみ一ヶ所で集積されるにすぎないはずだが、 集積された物資には国籍がない以上、分配は傀儡軍も自国軍も平等に受けることになる。 そうすると、傀儡国の物資生産力が低く、かつ傀儡軍の数が多い場合、 自国軍に送られる物資も、途中の傀儡軍の補給に使われてしまい、 前線の自国軍まで届かないことになる(←ここら辺が推測)。 そうすると、補給ロジックとしては、前線の自国軍に補給を届けるために、 途中の傀儡軍の必要物資まで自国で要求するようになってしまう。 もしこれが正しい推測であれば、自国軍の派遣をやめれば、前線には傀儡軍しかいないので、 ↑で述べた肩替りはなくなり、物資収支は黒字に戻る…はず
350 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/01(月) 00:04:02.69 ID:GbniK/ud.net] 貿易は自分でやってるので、それが原因とは思えない。 そもそもそれだとconvoyed outじゃなくてtraded awayが増えるんではなかろうか。 傀儡国の軍は国家規模の割に多いけど、敵国に展開して戦ってるのはせいぜい2,3師団なんだよね。 前線へは国民党経由の補給ルートもあるけど、自国領ルートもある。 とりあえずは無駄な歩兵師団は全撤退で、治安維持用の守備隊と民兵だけにしてみる。 西方戦線用に山岳兵10個師団は残すけど。
351 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/01(月) 00:20:28.66 ID:1lfgCJYY.net] バルカンの小国プレイの時って 1・初手で軍解体して後で周辺国を侵略 2・周辺国を侵略した後で軍を解体、人的資源を貯める どっちがいい?
352 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/01(月) 12:40:59.12 ID:tweYo+5v.net] >>330 小国の低ICで一から軍を作り直すのはしんどそう。 支援旅団をつけて強化した既存軍団で敵のICをゲットした後、新規師団を作った方がいいと思う >>329 その対策をしても物資減少が理不尽なままの場合、 傀儡国を対等解放するMODを入れてることが前提になるけど、国民党を対等解放したらいいと思う。 対等同盟国の物資はプレイヤーの補給とは別になるのが原則だからね
353 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/01(月) 16:12:46.18 ID:nuJB5ShJ.net] 個人的にHOI4はチュイコフがスキル1とか意味不明な査定なので
354 名前:スルーしました [] [ここ壊れてます]
355 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/03(水) 19:19:32.28 ID:U4TeLUOi.net] 個人的には寺内寿一のパラド好査定が分からん
356 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/03(水) 20:29:30.46 ID:NVUoOXOM.net] 牟田口とか東条が弱いと「おっ分かってるぅー!」ってなる 石原は残念だが
357 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/03(水) 21:10:01.13 ID:yAfeK0qQ.net] 起動に滅茶苦茶時間がかかるのはなんとかならんのかな >>334 牟田口は英軍一の名将でインド人に独立する勇気を与えた英雄だけど
358 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/04(木) 12:25:54.87 ID:WieDGXOw.net] 名古屋に米軍が上陸して瞬く間に東海地方が占領されるってのにしつこくウェーク島に上陸攻撃してくるとか さすが大本営っすね
359 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/04(木) 12:47:35.84 ID:lW0uhkUS.net] 提督の決断のアメリカ軍「せやな」
360 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/04(木) 13:31:18.18 ID:z25xuJWA.net] >>336 ???「本土決戦をさらに有利にすべくウェーク島を奪取せよ。敵の補給線を断ち切るのだ」 という思考回路なんだろう、きっと
361 名前:名無しさんの野望 [2016/08/04(木) 17:14:00.07 ID:0h3sPxQ9.net] まあ制海権確保できるだけの海軍がいれば補給線を断つってのは全然ありやな そもそも制海権あれば本土に上陸されんやろうけど
362 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/04(木) 19:10:43.98 ID:WieDGXOw.net] てか瀬戸内海近海をうろつく米艦隊の群れを無視して絶海の孤島に大艦隊派遣するから上陸できた 引き返してなんとか後詰めを阻止しようとしてればまだ勝機はあったのに
363 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/04(木) 19:44:14.01 ID:usu7VuFN.net] AIの艦隊って無印からずっと、本土とVPある外地の間を小艦隊でウロウロするだけだからな。 積極的に迎撃に来て戦うというよりは、プレイヤーが大事な海域にいると、ウロウロしてきた敵が増えて大海戦になるって感じ。 そりゃあ米軍の物量に各個撃破されますわ。
364 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/08(月) 15:36:44.23 ID:uw1Vorfn.net] ドイツプレイです。 希少資源をソ連もアメリカも売ってくれません。 そのせいで実行ICが300を割っています。 そのせいで軍備拡張に支障が出ています。 どうすれば貿易を行うことができますか? もう世界的に脅威になったらどうしようもないのでしょうか?
365 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/08(月) 16:32:32.74 ID:AuZ8dzAG.net] >>342 何年頃で戦況がどうなってるかが分からないとなぁ でも希少資源を産出する国はほぼ連合国になるから、いずれにせよドイツは分捕るしか途は無いよ 頑張ってアシカを成功させればロンドンにたんまりあるはず
366 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/08(月) 16:44:44.19 ID:GdXnWZDD.net] ペルシア占領してスリランカとマレー半島までいってもいっぱいあるよ 自分は独ソ戦前にIC700とかいった
367 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/08(月) 17:06:58.75 ID:AS6gBgYR.net] 史実でもドイツの希少金属供給元になったスウェーデンには、ストックホルムにファールンやキルナと産出量2桁を誇るプロヴィンスがあるぞ! さあバルト海をクリークスマリーネの海にするのだ!
368 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/08(月) 18:13:30.74 ID:uw1Vorfn.net] >>343 時期は40年暮れでポーランドやフランス陥落済み。イギリスは生きています。 現在の戦略として陸路でユーゴからトルコ経由でもソ連を狙っている現状ですが軍拡とインフラ整備の両立は出来ていません… >>344 ありがとうございます。 ペルシアは攻略出来そうなのでやってみることにします。 しかしマレー半島は遠すぎて無理かな。 >>345 スウェーデンも攻略したいのですが今回のプレイでは海軍がさっぱりだったので多分無理ですね。 次プレイの参考にします。
369 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/08(月) 18:43:34.83 ID:AS6gBgYR.net] トルコ経由だと山岳&丘陵地帯である上にインフラの悪いコーカサス山脈越える事になるから、WW1のエンヴェル・パシャの轍を踏まないよう気をつけないといけないぞ! 行軍速度が凄いことになるから……
370 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/08(月) 19:31:39.27 ID:AuZ8dzAG.net] >>346 その時点で資源不足は珍しいね。独ソ戦の予定があるなら、個人的には何とかしてアシカを勧める エーレスンド海峡を一瞬だけ海軍が維持できれば、スウェーデンへは海峡越しに陸路で侵攻できるけど、 そうなると独ソ戦の戦線に北欧が加わるので、>347の言うとおり、ポーランド、カフカスと3つの戦線を物資やAIが右往左往することになるからね あと奥の手として、アメリカにクーデターを起こして枢軸に引き込めば、貿易はしてくれるようになるはず
371 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/08(月) 23:34:35.82 ID:CJ6ldI5S.net] >>346 トルコは希少資源が結構あるし、ペルシアは原油たくさんあるし、何より独ソ戦の戦力としてもそこそこ役立つから傀儡でも占領でもいいので枢軸側に入れとくといいよ どちらの国も資源か戦力としてなかなか重宝する
372 名前:名無しさんの野望 [2016/08/09(火) 03:44:32.82 ID:lUw4o9px.net] ドイツで独ソ戦やってるけど、物資不足で一進一退で、やるのに根気がいるから。 やる気あげようと、独ソ戦の戦争映画見たらいいかもと ネットの宣伝で評判よさげな「ジェネレーションウォー」レンタルして見たら大失敗だった。 暗くなるだけで、3巻も見てしまう時間あったら、プレイ時間に回せばよかったと自己嫌悪。 ちょっとゲームに直接関係なかった話でごめん。
373 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/09(火) 05:54:20.11 ID:34/2OVWD.net] パリは燃えているかを聴きながらの独ソ戦もなかなか
374 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/09(火) 08:20:35.12 ID:z+ZiTb2f.net] あれが補給線延びきった現場の声やで
375 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/12(金) 23:00:47.52 ID:WKsZClJ0.net] スターリングラードはもはや町ではない
376 名前:名無しさんの野望 [2016/08/13(土) 11:00:38.86 ID:lYObLZyQ.net] 憎しみに燃えた復讐者は容赦しない…
377 名前:名無しさんの野望 [2016/08/14(日) 16:41:42.31 ID:sa7Zve/F.net] 盆休み、1936年スタートで日本でプレイしてる。日中戦争、独ソ戦に比べてらあっさり勝てた。 生産を戦争経済にしたいから、大陸内部の弱小勢力まで宣戦布告して征服したんだが、 ドイツが戦争始める頃に資源不足になった。南方攻略しようと思ったら南への足がかりの拠点が無い。 えっ、タイって日本と歴史では、友好的だったのに ゲームでは、早々と征服しといたほうが良かったのか(^ ^;
378 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/14(日) 19:12:53.13 ID:RiM8R/J3.net] フランス軍がベルリン蹂躙してドイツ全土を併合するのはいいが ドイツに占領されたポーランドやチェコまでまるっとフランス領になるとかさすがフランスさんですね ちなみにアジアでは日本が本土決戦に負けたあとも無駄に粘ったおかげで朝鮮半島がアメリカと中国に分断統治された模様 マスゲームのかわりにカンフーアクションをする北朝鮮とか素敵すぎるだろ
379 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/15(月) 17:44:18.44 ID:hkQEjueX.net] ドイツプレイです。 クロアチアを建国するとそれより南にあるギリシャやアフリカにいる部隊が補給をほぼ全て受けれず行動できなくなり
380 名前:ます。 ソ連にいる部隊は大丈夫です。 これはなぜなのでしょうか? 物資は備蓄あります。 ちなみにクロアチアを作らない場合も試しましたが補給はうまくいっています。 時期は1942年でソ連打倒済みです。 [] [ここ壊れてます]
381 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/15(月) 18:02:24.03 ID:xsJI86zl.net] 1、建国によって補給経路が寸断された 2、パルチザンが補給物資を食った 3、インフラがそこにいる部隊を養うだけの物資を運べない 4、船団がない、足りない、設定されてない 5、KGBの陰謀
382 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/15(月) 19:44:01.83 ID:SxJO+WxN.net] >>357 ふつうは傀儡国を作ると補給状況が好転するはずだけどな。 せっかく傀儡樹立の前後のデータを持ってるんだから、 >358の言う原因を参照しつつ、補給マップでベルリンからアフリカへ物資がどう輸送されているか見比べるといい。 しいて原因をもう一つ考えるとすれば、クロアチアを対等独立させてしまった、とかかな
383 名前:名無しさんの野望 [2016/08/15(月) 19:54:47.41 ID:hkQEjueX.net] >>358 建国により補給路が短くなると思っていたのでどうしてか判りません。 ちなみにパルチザンはいません。 船との事ですが傀儡国家の場合は補給路は遮らないという認識なので必要ないかと思いますがいかがでしょうか? >>359 クロアチアはイベントで建国しました。
384 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/15(月) 21:21:36.51 ID:SxJO+WxN.net] >>360 傀儡樹立は補給路を短くするんじゃなくて、傀儡国家内の輸送においてインフラに2倍のプラス補正を得られるようになる、というのが正確な効果。 ただし、陸続きの傀儡国の物資は宗主国に一括管理されるので、傀儡国が領内に多く自国師団を持ってると、そいつらが遠方の宗主国部隊よりも先に食いつぶす可能性はある。 でも傀儡化直後のクロアチアに自国師団はほぼいないはず。 だから君の傀儡化に問題はないはずだけど、現実におかしいんだから、何かバグが起きてるのかもね。 とにかく傀儡化前後のデータで補給物資の動きを見てから再質問するといいよ
385 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/18(木) 21:26:30.74 ID:X6jlTUP8.net] 補給と物資について質問です。 物資の生産必要量が現在すごい事になっています。 内訳をみると補給網というのに1000以上も必要となっています。 これは具体的にどういうことなのでしょうか? 多くの部隊を本土から独ソ戦のために送っているのが原因ですか? その場合本土にいくらか戻せば軽くなるのでしょうか。 あとフランス陥落後にパリにいる航空団は物資も燃料も補給を受けていますがシェルブールの航空団は物資は受取れても燃料が受け取れず発進できません。 これはなぜなのでしょうか。 質問が多くてすみません。wikiを見ても補給について分からない(理解できない)事が多くて困っています。 アドバイス頂けないでしょうか
386 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/18(木) 23:11:48.57 ID:cIrtHwUc.net] >>362 どうもこうも文字通り、前線では物資を毎日1000必要としてるということだよ。 ただ、アーケードモードじゃない限り、物資燃料は1プロビンスずつ前線師団に運ばれていくから、 その送り出し状況を「補給網」といってるだけ。 「そんなに消費するのか?」と思うだろうけど、平時と戦時では桁違いになるし、 独ソ戦に他の枢軸国を参戦させていて、その部隊がドイツの占領地で戦ってるなら、 その部隊の補給もドイツ持ちになるから、それほど異常な数値ではないよ。 他方、パリまで届いてシェルブールに届かない燃料(しかも物資の方は届いてる)ってのは想像つかないな。 質問は物資の方に偏ってるけど、もしかして燃料生産がもう枯渇してるのかな? たんに燃料のバーと指揮統制値のバーを見間違えてるとかはないの? いずれにせよ、いったんパリに戻せばいいと思う
387 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/19(金) 00:26:26.38 ID:wt1T
] [ここ壊れてます]
388 名前:j6gX.net mailto: >>363 返信ありがとうございます 質問としてはベルリン近郊の部隊とソ連の奥地にいる部隊とでは補給物資の必要量に差が出るのか気になっていたんです 意味として奥地ほど補給が薄くなるから大目に運ばないといけないのかな?と思ったんです。 あと書き忘れていたのですが物資の必要ICは120前後です。 しかしそれだと足りません。 物資がマイナスに行く日がなぜかありその場合マイナス15000位の日があるからです。 ですので現在は必要ICは120ですが200程振ってあり正直キツイです。 シェルブールの飛行隊ですが燃料は枯渇どころかカンスト状態です 燃料のバーと物資のバーは間違えてはいません 現状とりあえずパリに基地移動すると機能するのでそうしています。 物資の事で情報が小出しになってしまいすみません。 [] [ここ壊れてます]
389 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/19(金) 07:42:55.24 ID:hQ3bquye.net] >>364 久しぶりにtfhを立ち上げて、西部戦線を50万が守備してソ連と中東で200万が侵攻してるドイツのデータを見てみたら、 補給網:3800、使用量:6800、必要IC:170、で、 他方、同じデータをアーケードモードで開き直したら、 使用量:1900、必要IC:140、だったよ。 この違いから考えると、「補給網」というのは師団に届けるために、現に各地のインフラを移動中の物資のことを指すのは確実だけど、 「使用量」というのがよく分からないね。師団に届くまでにロスする(=より要求することになる)分も含んでいるのかもしれない。 そうすると、君の質問にいう「ドイツ国内の部隊とソ連奥地の部隊で必要量に差がでるのか?」という質問は、イエスという答えになると思う。 燃料がカンストしていてシェルブールに届かないというのはおかしいね。 試しに燃料を要求する地上部隊(装甲車や工兵でいいと思う)を駐屯させて、状況が改善したら、バグだろうね。 そもそもの物資要求が15000というのは多すぎだから、いったんアーケードモードにして、 問題点がインフラにあるか、同盟国を含む師団数にあるか、バグなのか、を調べるといいよ
390 名前:名無しさんの野望 [2016/08/27(土) 17:04:35.42 ID:V/S+w/s6h] アメリカが空母量産しないけどどうなってんの!? 多くて7隻ぐらい 皆さんもそれぐらいですか?
391 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/28(日) 00:01:36.36 ID:nhBJRmiO.net] 枢軸プレイでイギリス本土に攻勢をかける際はどのように攻めるのがいいのでしょうか 色々やっても制海権、制空権が取れないです
392 名前:ゲーリング mailto:sage [2016/08/28(日) 00:51:46.44 ID:pgp4n3jH.net] >>367 ロンドン空爆ですよ総統閣下
393 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/28(日) 06:25:00.67 ID:W2mUv11w.net] >>367 制空権、制海権を完全に掌握することに固執することはないと思うけど ある程度の損害を受けるのを考慮して、多目に輸送艦作って強攻上陸するのが手っ取り早い 潜水艦も作り既存の艦隊と併用して護衛&被害担当させる 普通にやってたら空軍優勢だと思うけど単純に数が足りてないとか?とにかく上陸部隊と輸送艦を多目にしておけばごり押しできたと思うんだけど
394 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/28(日) 10:28:35.32 ID:nhBJRmiO.net] >>369 強襲揚陸するのに制海権、制空権辺りと情報収集が必要ですよね? それがロイヤルネイビーに絡まれてなかなかとれない
395 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/28(日) 12:59:09.18 ID:/c7DNGBF.net] >>370 HOI4と違ってHOI3は一瞬のスキをついて上陸できるゲームだよ。 それに情報といっても、AIは港プロビンスにしか陸軍を置かないから、 プレイヤーは隣接プロビに上陸して攻撃するのが定石。 加えて、AIは主力艦隊を延々とブリテン島を周回させるだけだから、 上陸のためにブリテン島に近づいた艦隊には、必然的に周回する敵艦隊が順次
396 名前:ヒっ込んできて圧倒される、というのがほぼ仕様なので、 ドイツで規模においてこれに対応する海軍を作るには何年もかかっちゃうよ。 なので、アシカを成功させるには>369の言うとおりであって、より詳しく言えば ・まずはブリテン島の北で港の大きなプロビに狙いを定める ・上陸用艦隊の南北に被害担当艦隊を置く ・1師団のみ港プロビに上陸攻撃させ、同地の敵師団を釘づけにする。その間に主力は港の隣接プロビに上陸 ・敵軍が北上して手薄になったブリテン島の南に同様に上陸する でイケると思うよ [] [ここ壊れてます]
397 名前:名無しさんの野望 [2016/08/30(火) 04:01:00.57 ID:1kBEKhLL.net] 1936年シナリオで日本プレイしてたら意外と手応え無かった。 日中戦争もイタリアで独ソ戦やってた頃に比べればあっさり勝てたし、 ミッドウェー、ハワイもあっさり占領維持できた。 ひたすら沸くゲリラ潰しと輸送船補充で45年までいってしまった。
398 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/01(木) 21:52:24.25 ID:ouqUszTk.net] 日本プレイ三回やってるけど ドイツがいっつもソ連に負けて日領インドに攻め込まれる…
399 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/01(木) 23:19:43.07 ID:dePQjuWl.net] ドイツ君はシベリアか黒海辺りから手助けしてやらないと、だいたいインフラや地形や気候の関係でモスクワ正面で戦線止まっちゃうから
400 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/02(金) 14:59:49.17 ID:6CRaaiFg.net] 他国に比べると日本プレイは自由度高いよな 米国占領、ユーラシア横断、中東制覇とほぼ何でも出来る
401 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/03(土) 03:00:16.97 ID:eln+zu1b.net] 史実通りだけど、日本は中国制圧したらどこを攻めていいのかほんと悩む 特に鉄資源が近場に全然なくて非常に困る
402 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/03(土) 12:43:26.84 ID:0QqNenrh.net] イギリス、アメリカとより取り見取りじゃない! ソ連はちょっときついが
403 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/04(日) 22:26:13.20 ID:o/BR1sEI.net] FTMなんだけど、もしかしてアメリカ征服すると落ちるバグってまだ健在?
404 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/05(月) 12:18:17.59 ID:b9fCrFv3.net] >>378 バグじゃなくてPCとの相性。起きないPCでは低スペックでも落ちない でも落ちるPCでも、チートコマンドだか即席イベントだかで、落ちずに併合できたという報告もあった
405 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/18(日) 02:33:10.69 ID:Bf5ni3F2.net] スレも社会保守派
406 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/18(日) 21:22:18.87 ID:1wirpBe0.net] hoi4が出たのにこのスレを守ってくれるあなたはたぶん古典派
407 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/19(月) 06:16:55.23 ID:cRxyCcJ1.net] this application has requested the runtime to terminate it in an unusual way うおおおお(涙 昨晩まで普通に動いてたのに、MODの導入に失敗して再インストしたら ↑を吐いて「河川を作成中・・・」止まってしまう 新しいRuntime入れたり、再起動してもあかん 眠い・・・ ちなみに日本語版FTM うう、眠い
408 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/19(月) 08:08:01.33 ID:o/+qOJn4.net] >>382 マップキャッシュ削除「いつになったら俺は"引退した大元帥"になれるのか…」
409 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/20(火) 08:11:36.17 ID:I3z6FN9D.net] 以前日本語版のtfhを買ったのですがシリアルコードみたいのをなくしてしまいました。 steam版のtfhのシリアルコードを使えますかね?
410 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/20(火) 11:10:21.88 ID:PEnMLc3y.net] >>384 確かダメ
411 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/20(火) 14:12:37.05 ID:6uruEolY.net] 無くすなんてありえるのか? あと買うのが当たり前だからわざわざ買ったとか普通言わない
412 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/20(火) 14:59:34.46 ID:r3hvnNal.net] おうそこのsuppliesの山からとっとと探してくるんだよあくしろよ
413 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/20(火) 17:43:52.42 ID:Nylwwq1H.net] そもそもサイフロ社のコードってまだ認証システムで扱ってくれてるのかな?
414 名前:377 mailto:sage [2016/09/24(土) 20:36:17.46 ID:PQT2ghtO.net] 377です 管理者モードで実行でした・・・スマセン それにしても、日本でやってゲームで楽なはずなのに、 アメリカが邪魔で仕方が無い そして、ゲームでもアレなのによく、実際に戦争したな^^;
415 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/25(日) 14:19:31.18 ID:t8YJjo+H.net] >>389 管理者権限とか質問以前の問題だったなw。とりあえずおめ 結果としての国力うんぬん以前に事前の計画性もなかったからな。豊田副武さんが言った話として、 「鉄が出来ぬのは電気が無いからだ、電気が無いのは石炭が無いから、石炭が取れぬのは地下足袋が足りぬからだ。いや綿花がない、ゴムがない… こういったように小が大を制する関係が無数にある。ようするに日本の軍需生産のネックは物資にあった」 という体たらくだったからな
416 名前:名無しさんの野望 [2016/09/25(日) 22:02:54.87 ID:2bjMDwjE.net] 実際、南方取ってすぐの、南方資源輸送が安定してたころは工場稼働率も上がってたらしいしね
417 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/25(日) 22:32:03.85 ID:j46K2fua.net] 中国の戦線を安定して押し上げるためには資源が必要だったんや。
418 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/26(月) 04:15:38.58 ID:Q73VdIPV.net] 日本は物資もそうだけど、補給に問題ありすぎる 資源確保も論外レベル
419 名前:名無しさんの野望 [2016/09/26(月) 18:52:46.67 ID:G2ADvqtWd] tfh日本プレイ石油が全く足りない 東南アジア、オセアニア、アフリカ占領済み 燃料を食う部隊も他国に駐留させている 他国からも石油を輸入しているが変わらない なんでですかね?
420 名前:名無しさんの野望 [2016/09/28(水) 01:22:42.45 ID:BGBcWqHe.net] 日本、イギリスは物資・資源の輸送路の輸送船が頻繁に沈められるのがうるさい。 鉄不足でも構わずプレイできた。国民の鍋・釜を溶かして兵器生産したんでしょう。
421 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/28(水) 16:53:11.32 ID:e6K9EBrj.net] ドゴォーンドゴォーン ドゴォーンドゴォーン ドゴォーンドゴォーン ド・ゴールドゴォーン ドゴォーンドゴォーン
422 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/28(水) 17:48:22.45 ID:2i3eU1pD.net] 1隻だけ自由フランスの船がいますねぇ
423 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/29(木) 01:39:09.44 ID:IcUPxqJN.net] 日本は鉄資源不足がヤバイけどあれはどうすればいいか分からん なんというかドイツなどに比べてやはり立地が悪い
424 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/29(木) 20:13:54.26 ID:rMANNo4n.net] クーデターが成功する最低条件みたいなのってあるの?
425 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/29(木) 22:52:16.45 ID:YEfgS69q.net] >>399 ゲーム内でプレイヤーが準備すべき最低条件は、対象国に対するミッションポイントを20溜めることだけ。 あとはスパイを10人送りこんでおくことが望ましい。 ただし「党の権限が強すぎる」とかいう落とし穴みたいな条件がある場合には注意。 ゲーム外でプレイヤーが関与できる条件としては、tfhの方の defines.lua の43行目に COUP_CHANCE_PER_POSITION = 0.2 とかいう変数があるけど、よくは調べたことがない
426 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/29(木) 23:34:43.50 ID:lVQf3H7D.net] 結局「党の権限が強すぎる」ってのはなんなんだろな、与党の組織率なのか与党のイデオロギーなのか
427 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/29(木) 23:48:47.25 ID:4MsLJIOj.net] >>申し訳ない、ミッションポイントとは?
428 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/29(木) 23:49:51.71 ID:4MsLJIOj.net] >>400 申し訳ない、ミッションポイントとは?
429 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/30(金) 12:16:56.05 ID:bZwLZRyz.net] >>403 秘密工作活動ポイントのことだよ。海外版だと”COV_OPS_COST”かな
430 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/30(金) 19:53:59.33 ID:0SJ43iSl.net] >>404 なるほど、ありがとう!
431 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/01(土) 20:12:00.98 ID:zxKyt33G.net] >>401 逆に「クーデターを行うのには我々の政治集団は弱すぎます」とかいうメッセージもあるから、たぶん与党の組織率だと思う なのにどの範囲ならクーデターOKなのかはマニュアルのどこにも書いてないというw
432 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/02(日) 02:30:41.63 ID:4484q/au.net] 政治スパイってクーデターに影響するのかな?
433 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/02(日) 16:08:47.16 ID:3sVfS9Re.net] >>407 しない。HOIのスパイは言われたことをするだけだから、 政治スパイは自国のイデオロギーに関係なく与党の支持率を上げて、 反対政党支援は野党のうち自国のイデオロギーと同じ政党の支持率を上げるだけ。 「クーデターを起こすには逆にウチと同じイデオロギーの政党を抑えよう」なんて気の利いたスパイは養成できない
434 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/03(月) 22:43:07.87 ID:QdB14t1x.net] 「征服」の併合について 日本でアフリカまで進出 @仏印を併合、他のアフリカの仏領は占領状態へ 同じセーブデータで続けて攻めるためにオランダに宣戦布告 A仏領全部が併合、残ってた西部フランスも日本領へ 同じセーブなんでVPも同じだし、どういうこっちゃ?
435 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/03(月) 22:43:24.17 ID:QdB14t1x.net] 「征服」の併合について 日本でアフリカまで進出 @仏印を併合、他のアフリカの仏領は占領状態へ 同じセーブデータで続けて攻めるためにオランダに宣戦布告 A仏領全部が併合、残ってた西部フランスも日本領へ 同じセーブなんでVPも同じだし、どういうこっちゃ?
436 名前:名無しさんの野望 [2016/10/04(火) 04:41:00.06 ID:xEJJ3wsVp] トリスタンダクーニャとイナクセシブルに港が作れない 仕様ですか?
437 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/04(火) 12:38:12.52 ID:+7KR1y+5.net] >>409 年代とドイツの動向が分からないから断定できないけど、フランスが亡命政権を樹立したか否かでそういう違いは出る。 国民結束度が低いと樹立は気まぐれになるから、ヴィシー政権はイベントで定型的に起きるように設定されてる。 だからドイツより先に日本がフランスを分捕ると、結束度の低いフランスはイベント外の運任せの戦後処理になる
438 名前:403 mailto:sage [2016/10/06(木) 21:44:02.99 ID:+ovQwc5I.net] >>412 なるほど! 対ポーランド開戦時に合わせて宣戦して、輸送船でVP狙いで師団を輸送しまくった結果 また、南仏にイタリアが攻め込んだから、ドイツのVP合計が低かった&乱数変化かな? 今頃目覚めて動画見ながら勉強中!
439 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/07(金) 01:53:03.58 ID:OEYxAqVQ.net] FTMってチートコードのsetnationalunityは使えないのかな?
440 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/07(金) 22:33:41.56 ID:uC9t7y6/.net] >>414 だいぶ前のスレで、ゲーム中にhelpキーを押して、そこに表示されないコマンドは使用不可って聞いた
441 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/08(土) 13:07:18.18 ID:jplFf76W.net] >>415 helpを入力しても何故かNo help for you!って出てしまう…
442 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/08(土) 16:00:11.71 ID:hLteKp5s.net] >>416 ワロタ。helpコマンド自体、tfhから導入されたんだろうね。 それにしてもサイフロ版だと「ヘルプは使えません」という応答なのに、海外版は反応キツイなw いちおうFTM環境でsetnationalunity試したけどダメだったから、あきらめてtfh買うことだね
443 名前:名無しさんの野望 [2016/10/08(土) 21:51:55.70 ID:ZGmS8zpg.net] TFHを1936年シナリオで伊仏英ソ日米とそれぞれやってみた
444 名前:エ想、面白かった順に。 伊....序盤からエチオピアと戦争状態で楽しめる。そのあとじっくり空挺や装甲部隊を生産して、アフリカ、独仏戦、独ソ戦に投入できる。 面倒な前線ユニットの埋め合わせは独がやってくれるので、お気に入り部隊で一点突破が楽しめる。 米....序盤、日本海軍にやられたのを中盤以降の生産力での倍返し感が気持ち良い。 独....独ソ戦での疲労感はあるが、育て上げたお気に入りの装甲部隊を前線に投入させるのが快感。 英、日...海上補給路がウザイ。独ソ戦のような盛り上がりが無い。 仏....対独戦でこう着状態が続き前線突破の美味しいとこは英国に持って行かれた。 ソ...ただ単に疲れた。泥縄式にユニットの数で前線埋めて維持、押し返し消耗を繰り返すだけで盛り上がりが無かった。 [] [ここ壊れてます]
445 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/08(土) 22:20:25.65 ID:2HsQAPcZ.net] >>417 TFHかあ、持ってるのパッケージ版だけど そこにダウンロード版を当てることとか出来るのかな?
446 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/09(日) 02:29:21.24 ID:X/jG6gz3.net] ドイツは戦車作りまくってからの電撃戦しまくって、グデーリアンくんニンマリプレイが楽しいんだよなあ さすがに作り過ぎると燃料がヤバイけど
447 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/09(日) 15:32:35.72 ID:yFs1XoUO.net] >>419 パッケージ版とダウンロード版は連結×のはず。steamでデラックス買うよろし >>420 グデーリアンやロンメルを軍団長にしてその下に機甲戦持ちの戦車部隊を集中させたのに、 よく分からずにAIに「司令部の付け変えOK」で任せたら、歩兵師団やそもそも隷下なしにされた記憶
448 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/09(日) 21:35:02.93 ID:SN+JLdE5.net] じゃあクーデターを起こすにあたって自政党への支援は必要ないのか
449 名前:名無しさんの野望 [2016/10/11(火) 19:57:42.36 ID:C+q7VCOhT] ヴィシー・フランス軍弱い
450 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/16(日) 18:31:56.80 ID:F+SFPOFF.net] うーん… tfhのスパイ活動を使う方法で、与党が自国と同じ場合に相手国の与党の支持率を下げることには成功したけど、 「党の権限が強すぎる」と「我々の集団は弱すぎる」の発動条件がよく分からないから、 1回のスパイ任務あたり幾らの支持率低下にすればいいか確定できないし、下げてもクーデター可能状態にならない。 自国と全く同じイデオロギーの政党と、その国の最大政党の差なのか、 自国と類似のイデオロギーの政党全部と、その国の最大政党の属するイデオロギー政党全部との差なのか あるいはそれの混合か、それとも「党の〜」「我々の〜」の判定は内部にしか依存せず外部から変更させても無意味なのか… やっぱり政治の世界はよく分からないね
451 名前:名無しさんの野望 [2016/10/17(月) 14:41:45.10 ID:gcw4fk6Iv] なんでタイが傀儡なの?海外ではそういう扱いになってるの?
452 名前:名無しさんの野望 [2016/10/17(月) 17:39:08.83 ID:Snf54iWE.net] すいません、質問はここでいいですか? 核兵器がプロビンス内に展開中の部隊に影響が出るようにしたいのですが、 スクリプトのどこをいじればいいか、 教えていただけませんか? あるいは核兵器を強化したmodでもいいです!誰か教えてください!
453 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/17(月) 19:06:28.81 ID:azXd14Z+.net] >>426 残念ながらできない。 核
454 名前:攻撃の直接的な処理は全てexe扱いで、その計算に関わる数値でプレイヤーがいじれるのは、defines.luaにある「核攻撃で増減する国民結束度の基本値」だけに制限されている。 ただ、tfhになって核攻撃後のイベントを起こすため新たにnuke_eventsというファイルができたので、それとstatic_modifiersファイルをうまく活用したら、 個々のユニットに悪影響を与える修正値を、落とされたプロビンスの側には設定できそうだから、 間接的には目的を達成できるかも知れない [] [ここ壊れてます]
455 名前:名無しさんの野望 [2016/10/18(火) 03:39:37.70 ID:xmajYgjW.net] >>427 そうでしたか、返答ありがとうございました。 実際の広島の原爆において、 広島城周辺に駐屯していた戦闘部隊や指令本部に大きな被害が出てるあたり、 組織率及び兵力が多少減ってもいいのではと思うんですがねぇ。 英語掲示板ではww2時代の核の効果範囲は〜とか言って脳死状態ですし、 パラドックスの民間犠牲者に触れたくない傾向を見るあたり、 今後のhoiシリーズで核は飾りとかしそうですね...
456 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/18(火) 13:25:24.10 ID:2tKNVCKp.net] 飾りにし過ぎてHOI4だと「デンマークに核投下!」みたいな実績がお笑い枠っぽく設定されてるけどな
457 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/18(火) 23:35:01.34 ID:uV4YPnJK.net] チマチマとイベントや決断作ってると「○○が死んだ!」が過半数を占める……
458 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/19(水) 09:53:20.88 ID:q1uc6M8L.net] そりゃまあ「長嶋茂雄誕生!」とかいうイベントで1936年の人が不満度を下げるのは違和感だからなぁ
459 名前:名無しさんの野望 [2016/10/20(木) 08:15:41.48 ID:/fnsVvP3H] 相手からの資源取引を右クリックで消せるの初めて知った
460 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/23(日) 17:27:04.50 ID:bnEAs8lh.net] hoi3における首都包囲ってどれくらいの 効果があるんだろう?
461 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/23(日) 21:53:02.74 ID:YHIYintp.net] >>433 究極のプレチじゃんw HOI4みたく主要都市で補給が代用されるわけじゃないから、モスクワやロンドンみたいな内陸の首都を包囲すると、 ソ連はウラルの東西を問わず、イギリスは七つの海の、全ての部隊を兵糧攻めにできる
462 名前:名無しさんの野望 [2016/10/23(日) 22:37:20.78 ID:uuUwkmVo.net] アメリカに対して首都包囲したことあるから、そのときの状況を書き込んどく。 ワシントン包囲した段階でICが0かそれ近くになる(備蓄資源がどうなったは覚えてない) →別の補給元が設定される(俺がやったときはたしかロサンゼルス) →ICが0近だから補給物資を生産できないため、かなり広域で補給物資不足に陥る →ICが回復し始め補給物資が生産され始める(徐々にICが回復したのか一気に回復したのかは覚えていない) →補給物資が行き渡るようになり補給物資不足が解消される こんなかんじの流れだった つまり十分ICの高い国だったら、一時的には戦えない状態になるけど、そのうち回復する もし首都包囲で倒すつもりなら、物資不足になっている間にガンガン前進して工業化したプロビンスとっといたほうがいい
463 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/24(月) 00:44:03.33 ID:mPExfT4M.net] なんで首都で資源一括管理なのか これじゃ首都を放棄したくても出来ないじゃないか と思うことはよくあるけどそこはゲーム的な事情があるんだろうとそっと無視した
464 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/24(月) 09:41:57.38 ID:4YObr2cR.net] いやもっと現実的な事情だろう 官僚機構が崩
465 名前:壊し物資が回らなくなる 他都市に代理政権が出来て徐々に回復 みたいな [] [ここ壊れてます]
466 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/30(日) 19:57:52.90 ID:PMLVrX8S.net] 艦隊の船体値が小さいことによるデメリットってあるのかな?
467 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/30(日) 21:41:55.34 ID:NkYhIK22.net] >>438 ウィキの↓が詳しいよ。 簡単に言うと、艦隊の船体値<所属する各艦種の船体値の合計、でペナルティーが起こる以上、艦隊の船体値は大きい方がいいに決まってる starlit.daynight.jp/hoi3data/?FAQ%28Tips%29#g2b54e71
468 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/31(月) 01:46:03.42 ID:mXVdv6db.net] >>433 小国と戦争して首都を包囲しとけば消費財に割くICを減らす事が出来るし、法律を変えてICを増やす事が出来る。
469 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/31(月) 07:33:32.41 ID:NSPcUWyV.net] >>437 こうやって色々とそれらしい理由を考えながら想像を膨らましてプレイするのがこの手のゲームの醍醐味とも言えるよね また久々にHoi3やりたくなってきた 山岳猟兵好きだし、このサイクルを地形効果とか弄ってみようかな
470 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/11/09(水) 14:13:46.61 ID:RwD2Ech1.net] アメリカ合衆国国民は選挙でドナルド・トランプ大統領を選び、世界は大きく激動した。 彼が掲げていた日米同盟の見直しは実行に移され、日本政府の選択は国防とアジアの防衛において大きな意味を持つ。 ・同盟を続ける(毎月$-** アメリカとの関係+20) ・支払いを拒否する(取り消し:独立保障 アメリカとの関係-10)
471 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/11/09(水) 20:27:00.46 ID:dfOSWn1A.net] decision:メキシコに壁を作る ・メキシコ沿いのインフラが0になります ・ドンタコスが食べられなくなります
472 名前:名無しさんの野望 [2016/11/09(水) 21:55:13.01 ID:jSiLo4Ig.net] 「ドンタコスが食べられないだと!?」が発生 全軍事補給物資-50000 士気-20% 国家団結度-15%
473 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/11/10(木) 16:21:02.93 ID:Pqunk26+.net] バカッターでやれ
474 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/11/10(木) 21:18:30.51 ID:ah7aT3KT.net] ドイツプレイでアメリカの自政党支援したらチャールズリンドバーグが大統領になるの連想したわ
475 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/11/13(日) 02:33:15.20 ID:0lPNCLrn.net] アメリカ第一委員会は権威主義者なのに、リンドバーグはファシストのアメリカ銀の軍団という
476 名前:名無しさんの野望 [2016/11/14(月) 11:00:35.22 ID:sz0+n+Pq.net] biceでドイツやってるとイベントでSS師団がいっぱいもらえてウレシイ。 CAボーナス100%超えた機械化軍団や装甲軍団いっぱいのSS方面軍が ノルマンディーイベを蹴散らしてるのを見ると絶頂ものですよ。 ソ連?オムスクまで到着しても落ちません....
477 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/11/14(月) 21:10:27.03 ID:DZ2Rgn8g.net] black iceってノルマンジーに上陸してくんの?
478 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/11/15(火) 16:23:12.82 ID:1noTX82c.net] イギリス君はどうやって潜水艦と空母艦隊のうろつく海域を突破して本土から植民地に首都を移してるんだろう?
479 名前:名無しさんの野望 [2016/11/15(火) 19:22:01.29 ID:oPFzWEpD.net] >>449 8.4の段階では、 イベント経由で米国籍の部隊がボルドー付近と北フランスに上陸してくる。 機械化部隊と海兵隊なんだが、HQ含めた大半のユニットは謎の高装甲値持ってて、 各種技術が1944まで進んでても対戦車
480 名前:砲では抜けない。 また、上陸してくる(実際はユニットが沿岸部にワープしてる)プロビに港がない場合、 一瞬でlv10まで上げられる。 事前に部隊を付近に展開して袋叩きにすればただのストレス解消になるが、 不意を突かれて対応が遅れると、大半が機械化師団ゆえ、あっという間本国までくる。 ちなみに初見殺し阻止のためか、 42~43年あたりに『撃墜した連合輸送機から興味深い機密文章を発見』みたいなイベントが何回かあって、 確率次第で上陸地点を教えてくれる。 余談だが,条件はわからないものの、 トーチやベイタウン作戦も発動し、 44年までに地中海を制圧しないとイタリアは死ぬ。 [] [ここ壊れてます]
481 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/11/15(火) 21:16:40.43 ID:xNjxnMln.net] ほーん、バニラよりは比較的ヒストリカルに動くんだね。
482 名前:名無しさんの野望 [2016/11/15(火) 23:10:41.47 ID:oPFzWEpD.net] >>452 その他沢山のイベントやユニット、各種調整があるから、 バニラで物足りないヨーロッパプレイヤーにはオススメ(特に英本島攻略)。 残念ながら、日本にも中国内戦他多少のイベントはあるものの(松代大本営って初めて知った)、 皇国modと違い中国は特に強化されてないから、 いかにAIドイツを支援するかってゲームになってしまう(インフラ設備しないAIには無理だが)....
483 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/11/16(水) 00:00:23.23 ID:32oLEOkT.net] お前がAIになるんだよ!(戦闘中の敵国でロード→かつての自国をパンチ)
484 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/11/16(水) 00:09:17.01 ID:32oLEOkT.net] 特にドイツで資源と編成スピード数割upするチートイベント起動したあとソ連ロードすると絶望できる
485 名前:名無しさんの野望 [2016/11/16(水) 02:44:58.23 ID:EyMujO2Z.net] >>455 ケーニスブルクーモスクワ:930km モスクワーオムスク:2900km ドイツは国チェンジしなくとも無双と絶望できる有能な国(白目)
486 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/11/23(水) 01:48:07.84 ID:G3htLXT3.net] ウィキ見ろよと言われるかもしれないけど見てもわかんなかったから聞きたいんだけど マルチってどうやるの? Hamachiとやらをホストが導入したんだけどそれのIP打ち込んでもゲームが見つからなくて……
487 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/11/23(水) 19:34:21.82 ID:OVwpbIcM.net] パラドフォーラムにも分かる人いないの? HOI2のwikiの情報は流用できないもんかね
488 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/11/25(金) 01:38:13.24 ID:BvBaRdsh.net] セールで安くなってるから買いたい この4じゃなくて3を買う理由を俺にくれ
489 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/11/25(金) 02:00:09.37 ID:Ic+2tvjj.net] あの師団ツリーはマジで芸術
490 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/11/25(金) 02:04:17.63 ID:S4FEZkIn.net] 師団ツリー再編してる時ってワクワクするよな、それっぽい名称付けたりしてさ
491 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/11/25(金) 17:42:14.92 ID:Ic+2tvjj.net] 正直落ちやすいのさえ解決すれば個人的にはHOI4よりも断然面白いゲーム
492 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/11/25(金) 18:47:48.60 ID:qso0hDxq.net] >>460 貼れと言われた気がした https://i.imgur.com/OmuhYFf.jpg
493 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/11/25(金) 19:50:09.58 ID:fgHXyPR5.net] >>463 ID変わってるかもしれないから、一応450マンだけど これ見てロマン汁溢れる人間だわ、俺は ただこれにロマンを感じるってのは一般には理解してもらえないだろうけどw
494 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/11/25(金) 21:30:58.96 ID:t5QrwoE2.net] HQの存在はHOI3的に認めるけど、それはマップ上のユニットじゃなくてHOI4のように管理するアイコ
495 名前:ンの役割にとどめるのが一番しっくりくると思う [] [ここ壊れてます]
496 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/11/26(土) 19:35:39.22 ID:2/985h9C.net] カストロ逝ったかー East vs West が出てたらいいAARが作られたろうに HOIじゃキューバは地味すぎる
497 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/12/03(土) 11:41:34.10 ID:Uuqs71Hn.net] 何個軍団で1個軍とするか迷うな
498 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/12/05(月) 20:58:03.94 ID:JzF+C7uL.net] 戦域軍フル配備なんて独ソ戦くらいだもんな でも少数軍団だけ預けたからって活用してくれないのがAIの残念な所
499 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/12/08(木) 21:34:06.42 ID:kQnTm8E1.net] しばらくHoI4やってたけど、やっぱりHoI3もいいな 1944ドイツハードモードの緊張感はHoI4だと味わえない・・・
500 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/12/11(日) 08:29:51.92 ID:GMQclpRx.net] TFHでスカンジナビアMODの導入のやり方がいまいち分かりません。解凍したものをフォルダにぶち込んでみたのですが起動しないです どなたか分かりやすく説明してくれませんか?
501 名前:名無しさんの野望 [2016/12/11(日) 12:31:01.17 ID:jcRxhi6R.net] >>470 MODフォルダは海外版じゃないと機能しないから、国内版なら同名フォルダに入れて、必要なら同名ファイルの上書きをすることになるよ。 だからバックアップは自己責任で取っておくこと。 あとtfhのセーブデータと同じところにある、マップキャッシュの削除も忘れずに
502 名前:名無しさんの野望 [2016/12/14(水) 07:07:12.74 ID:vEbXF3UL.net] tfhなのですが、司令部を新たに作ろうと思っても、【+×××】のボタンが灰色になってクリックできないので作れません 説明書を読むと、officer pointが100必要とか書いてあるんですけど、このofficer pointってのは何なのでしょう
503 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/12/14(水) 16:35:14.18 ID:Qv8UCuUH.net] >>472 士官数のことだよ。 Distribution of leadership の所で officers にスライダーを割り振れば毎日少しずつ養成される。 加えて、士官数は各師団の指揮統制値を増減させる効果も持ってるから、 司令部に回す士官すらいない君の軍隊は、各師団の指揮統制値がダダ下がりのはず。 なので開戦しても全軍潰走するだけだから、急いで士官充足率を上げるべき。 通常画面上のスパイ数と国民不満度の間の、旗のマークの数値がそれを示してるから、 最低90%、tfhなら140%、それ以前なら200%マックスを目指すといい
504 名前:名無しさんの野望 [2016/12/15(木) 02:36:34.84 ID:kAXkEgO6.net] steamでhoi3落として日本語パッチ入れ文字化け回避パッチも入れたのに文字化けしてる・・・・ なんでだ
505 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/12/20(火) 03:05:30.26 ID:CUkBAuQ4.net] 当時の現職と違っていたり、特性無い閣僚に配置されていたりする各国の閣僚を調べられる範囲で調べて直すの楽しい なお日本語のみならず英語版Wikipediaにすら情報がないポストもあるもよう
506 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/12/23(金) 20:32:34.99 ID:GQTIgSJU.net] AI日本は一度チート反乱で首都奪われるくらいにするといい感じに日中戦争が泥沼になってくれることに気づいた
507 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/12/23(金) 23:06:56.57 ID:Iglcjzxw.net] 2月26日反乱軍帝都占領(2年ぶり2回目)
508 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/12/24(土) 00:12:36.53 ID:Df33HanO.net] 犬飼首相「話せば分かる」(2年ぶり2回目)
509 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/12/24(土) 01:16:03.07 ID:5M+B013u.net] チェンバレン「話せば分かる」(手を差し出しながら) 張学良「話せば分かる」(西安に拘禁しながら) ベリヤ「話せば分かる」(死者の供述
510 名前:書を作りながら) [] [ここ壊れてます]
511 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/12/24(土) 20:27:38.18 ID:N8rbEgWi.net] ティムール「話せばわかる」(オスマンボコりながら)
512 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/12/27(火) 03:16:30.70 ID:BlcGf85d.net] やっぱ3は師団ツリー弄ったりしてる時が一番楽しいかもしれん ドイツプレイで1時間毎に全戦域管理しながらやるのはストレス半端ないけど、楽しい AIが勝手に編成変えたり変な行動しなければ委任使ってもいいのだが・・・ 本来のコンセプトとして戦術より作戦や戦略に比重を置いてるから、戦術面は寧ろ委任メインって人が多いかもしれないしそれが正しいと思うけれど、これだけ細かくあれこれ出来るだけに手動であれこれやりたいというパラドクス・・・
513 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/12/27(火) 10:07:22.39 ID:m7j+nC1j.net] 編成の委任だけ切れたような
514 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/12/27(火) 12:48:12.13 ID:HtU5WOHF.net] 一番楽しいのは戦前の軍隊編成したり生産しているとき
515 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/12/29(木) 12:40:26.21 ID:nKeeBKbg.net] 独立混成旅団とかいう実用性のない観賞用部隊
516 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/12/31(土) 00:44:00.68 ID:+yis/wbW.net] 某懲罰部隊とか某黒騎士とか
517 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/01/01(日) 17:06:24.66 ID:u8v2bNuC.net] 反乱を鎮圧せずに棒立ちの騎馬隊には本当に困らされたw
518 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/01/02(月) 14:52:34.26 ID:senQ77Jw.net] アメリカプレイだと使いもしない輸送機とか余ったICで作る 輸送機での物資投下が大活躍したの見たことない
519 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/01/02(月) 16:25:30.53 ID:6gKpDq7a.net] 基地にある物資を運ぶだけだからな そもそも基地に物資を送らせるためだけの部隊を置かなきゃならないし 運送ペースより空輸ペースが上回ったらすぐストップするし なかなかスターリングラード空輸の再現とはいかない
520 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/01/04(水) 08:50:07.02 ID:CH8HiRIA.net] 現地から牛を持ってきて運べばいいよ
521 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/01/09(月) 05:17:13.43 ID:pkEBAEAv.net] ポカリンとは? ・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているキモオタ ・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている(お昼〜午後11時) ・オットセイと他の住人全てに嫌われている ・安売りスレが機能しなくなった元凶 ・年齢は40代中盤 11/03(火) hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html 11/04(水) hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html 11/05(木) hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html 11/06(金) hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html プレミア12での日韓戦での在日発言 hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html
522 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/01/09(月) 20:38:27.11 ID:T43fMMwV.net] プロビンスのテクスチャがまともに表示されなかったり外交画面開いたら外交画面が点滅してまともにゲームにならないバグってなんなんだ? 無印では一切なかったのに最新版だと頻発するぞ それともsteam版だけのバグなのか?
523 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/01/10(火) 19:55:40.93 ID:u1+Ni9Ch.net] >>491 プロビンスのことだけならマップキャッシュ削除なんだろうけど、外交画面のバグは初めて聞くな。 32ビット時代のゲームだから64ビット機に対応できないのかも知れないし、steamに問い合わせた方が無難だろうね
524 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/01/11(水) 14:01:30.91 ID:/9cwKQ6G.net] 前線維持するための守備隊大量生産したのにAI委任にしたら、 ほとんどどうでもいい場所に配置されて悲しい思いをした事は誰しも一度はある・
525 名前:・・ないか俺だけか [] [ここ壊れてます]
526 名前:名無しさんの野望 [2017/01/11(水) 18:43:49.37 ID:86QDWNsC.net] Hearts of Iron III (無印)CDーROM版 買ったのですが最終的に日本語にしたいのですが wikiみてもぜんぜんわかりませんとりあえず更新が必要みたいで ver1.4のexe見つけましたが 更新仕方が不明です。 何回やっても勝手にインストールしてなにも変化ないです(ver1.1のままです) わかる方おしえてください 無印はwikiでは日本語化簡単らしいのですがとりあずMODに入ればいいのでしょうか??
527 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/01/11(水) 23:32:35.47 ID:etgmUYWm.net] >>494 流石にもう無印日本語化の経験者はスレにいないんじゃないかな… 仮に経験者が来たとしても「ver1.1から変わらない」って言ってる点で、パラドが無印自体の修正用に作ったパッチのverのことと、日本語化パッチのverのことがごちゃまぜになってるっぽいから、対応できるのか不安な気がする。 日本語化パッチver1.4をMODフォルダに入れるのは正しいけど、それをゲーム上で正しく作動させるには、別途バイナリエディタでexeの該当箇所を改変する必要があるよ。 そのやり方はwikiの無印日本語化ページの上の方に書いてあるから、その意味で経験者は「簡単だ」って言ったんだと思う。 それもやってて日本語化できないんだったら、もう経験者が来るまでお手上げだろうね
528 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/01/12(木) 18:03:48.17 ID:HOQ3vFbw.net] つかHOI4に移行が正解
529 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/01/16(月) 18:27:48.41 ID:TLx4zgnS.net] HOI4の方が面白い?
530 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/01/16(月) 22:47:26.25 ID:UfvAIrWg.net] >>493 気をつけないとすぐ後方に送るからなw 鎮圧用の騎馬隊は動かんくせにw
531 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/01/17(火) 12:41:53.50 ID:TMfR2wQJ.net] 昔うっかり国内用の司令部を委任したら騎兵2を全て独ソ戦に投入されて焦った
532 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/01/23(月) 04:33:47.51 ID:X0hnbZze.net] 重慶他数都市に蒋介石追い込んで、ついでだから空軍司令官のレベリングに全空軍ユニットで重慶爆撃させていて、ふと確認したら過重ペナルティ380%食らってたわ 爆撃の順番待ちは一体何時間になるんだろうかw
533 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/01/23(月) 13:17:37.10 ID:hUJboBIx.net] >>500 重慶の管制塔に指名されてから爆撃してる説
534 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/01/23(月) 19:22:15.36 ID:Ercl1WJN.net] どの国の味方なんですかねぇ…
535 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/01/23(月) 22:58:35.24 ID:gSgpy1mj.net] 旅客機の着陸待ちじゃないんだぞw
536 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/01/24(火) 17:34:47.30 ID:1h2kePsU.net] ドイツで世界征服してみたんだけど 発生しない戦略効果がたくさんあったみたい トンキン湾とか台湾海峡とか主に後半に発生条件満たしたものが表示されてないしアナウンスもなかった 個数が決まってんの? それとも国ごとに何が発生するか決まってんの?
537 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/01/24(火) 18:11:34.39 ID:1h2kePsU.net] ごめん事故解決した 国ごとに決まってんのね
538 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/01/25(水) 11:21:58.10 ID:n+VBAOZt.net] 1番とりにくい戦略効果:有望な輸送船団方式 1番とっても無意味な戦略効果:決死の防戦
539 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/02/06(月) 20:44:42.49 ID:EcvFn7ME.net] government = の効力はあるのにideology = の効力はないんだな
540 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/02/07(火) 08:22:07.05 ID:QkJFuSKG.net] >>507 イデオロギーを変えても政治体制は変わらないし、それも変更する役割は「coup by = FROM」でもっと広く与えられるからね
541 名前:名無しさんの野望 [2017/02/09(木) 19:08:18.12 ID:cM9T1dIt.net] 今
542 名前:更だけどインフラのショートカットキーって何処? [] [ここ壊れてます]
543 名前:名無しさんの野望 [2017/02/09(木) 21:21:26.43 ID:9Yrv0Ctk.net] >>509 www.hoi3wiki.com/Hotkeys
544 名前:名無しさんの野望 [2017/02/19(日) 09:18:11.69 ID:DOrhJ7iu.net] tfhのai日本はハワイを占領しますか?
545 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/02/20(月) 06:17:55.27 ID:tGU3tfAA.net] >>386 こいつ最高に割ってるくせえ
546 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/02/20(月) 13:06:42.30 ID:e4NQih90.net] >>511 tfhだったらハワイやシドニーは余裕で落とす 問題は陥落させたことを有利に活かすことができない点
547 名前:名無しさんの野望 [2017/02/27(月) 07:59:22.70 ID:CM5CAW2/.net] 独ソ戦の補給対策とかありませんか? 序盤で装甲部隊が補給切れで動けなくなります
548 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/02/27(月) 23:22:14.14 ID:7Lz50I+P.net] >>514 史実だと300万で攻め込んだらしいけど、HOI3じゃインフラや補給技術、重工業重視を完備しても歩兵150万で補給オーバーになる。 だから機甲師団込みだと総兵力120万位が補給の維持できる限度だよ。 そのうえで最低限以外の機甲師団はAIに任せず、自分の操作できる司令部隷下で温存しておいて、 ここぞというときだけ金床とハンマーに派遣すれば、補給待ちで動かない事態には陥らないと思う
549 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/03/03(金) 14:42:54.70 ID:qb6nqoOa.net] 今買うならなにがいいの? コレクションってやつ?
550 名前:名無しさんの野望 mailto:時にsage [2017/03/11(土) 14:22:48.00 ID:VwljoJF7.net] 保守
551 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/03/12(日) 09:58:40.92 ID:taRpWWpC.net] もう保守が必要なくらいになったかー HOI2みたく目新しさの点で枯れても山のにぎわいとはいかないね 面白いゲームなんだけどなぁ
552 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/03/12(日) 21:46:32.89 ID:jdy9k/TV.net] プロヴィンス細分化し過ぎとか属国のクセに遠慮なく遠征軍拒否ってきやがるとか、中小国の成り上がりが難しいとかかね
553 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/03/13(月) 11:50:41.99 ID:dgkTKRtV.net] 環境次第だが 起動にクソ時間かかる わりとすぐ落ちる のコンボが昔辛かった
554 名前:名無しさんの野望 [2017/03/15(水) 01:32:04.56 ID:jticnU09.net] 国名を日本語にするとmapが文字化けするんですがどうすればいいですか?
555 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/03/15(水) 15:22:43.27 ID:5JfHvv1yV] 仕様です
556 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/03/15(水) 22:04:20.44 ID:/Vrl9Kgt.net] >>521 プロビンス名の文字化けと違って国名の文字化けはマイナーな現象で、対策は過去スレでも未だ出たことが無いはず ディスク版かsteam版か知らんが、マップキャッシュ削除で再トライして×だったらwikiの日本語化スレで聞いた方がいい ただまだ人がいるかはわからん
557 名前:名無しさんの野望 [2017/03/19(日) 00:03:47.57 ID:MofAnhYx.net] >>521 結論から言うと何かしらのパッチでもあてないかぎり、2バイト文字対応パッチあてただけじゃマップの国名は日本語化できないと思う。 たぶんcountries.csvファイルを日本語に書き換えたんだろうからもしかしたらもう気づいてるかもしれないけど、countries.csvに書かれてる国名は全部頭文字だけ大文字でほかは小文字。 でも実際のマップに表示される国名はすべて大文字で表示されてる(枢軸はちがうけど)。つまりcsvファイルを読み込んで実際に表示するまでの間に小文字のコードを大文字のコードに変換する過程を経てる。 枢軸陣営のやつは変換してるわけではないけど、同じように何かしらのワンクッション挟んでから表示してるんだと思う。 だから外交画面とかの国名はちゃんと日本語化されるのにマップの国名だけ文字化けする。 たしか2バイト文字対応化パッチを作ってくださったTObjectさんも日本語化できてるか確かめてる段階で同じ状況になったと言ってたきがする。
558 名前:名無しさんの野望 [2017/03/20(月) 15:27:52.14 ID:IDuAtSZC.net] では、日本語版のようにマップ表示だけ英語で外交画面などの国名だけ日本語にするにはどうすればよいですかね?
559 名前:名無しさんの野望 [2017/03/20(月) 16:09:04.92 ID:IDuAtSZC.net] もしくはマップの国名を非表示にするには?
560 名前:名無しさんの野望 [2017/03/20(月) 16:09:06.42 ID:IDuAtSZC.net] もしくはマップの国名を非表示にするには?
561 名前:名無しさんの野望 [2017/03/20(月) 18:28:28.04 ID:U45Y8pU3.net] 専門的な知識がないから表示させないようにする方法は申し訳ないけど分からん。 ただ、表示してはいるけど見えないようにするだけでよければ、tgaファイルとcore.gfxをいじるっていう方法はあるんやけど...
562 名前:名無しさんの野望 [2017/03/20(月) 19:40:14.20 ID:IDuAtSZC.net] 是非、教えてください
563 名前:名無しさんの野望 [2017/03/20(月) 21:03:59.31 ID:U45Y8pU3.net] Hearts of Iron III/gfx/fontsのフォルダ内にあるフォントファイルの中からどれでもいいから1セット選んでコピーし、同じfontsフォルダ内に貼り付ける。 例えば、Arial_17のセットを選んだとしたらArial_17.fntとArial_17.tgaをコピーして貼り付けるかんじ。 貼り付けたファイルの名前は自由に変えていい。いまはa.fntとa.tgaに変えたってことにしとく。 次にa.tgaをtgaファイルに対応しているソフト(自分はPiant.NET使ってる)で開いて、消しゴムを使って文字を消す。で上書き保存。 次に日本語化mod内のinterfaceフォルダ内にあるcore.gfxをメモ帳で開く。開いたら真ん中くらいに bitmapfont = { name = "axis_country" fontname = "old_english" color = 0xff222222 effect = no } bitmapfont = { name = "allies_country" fontname = "trebuchet_45" color = 0xff111188 effect = yes } bitmapfont = { name = "comintern_country" fontname = "Kyril" color = 0xffffcb11 effect = yes } bitmapfont = { name = "neutral_country" fontname = "kart_font2" color = 0xff118811 effect = yes } って部分があると思うからこれらの中の old_english、trebuchet_45、Kyril、kart_font2の部分を全部a.tgaに書き換える。で保存。 これでいけるはず。
564 名前:名無しさんの野望 [2017/03/20(月) 21:08:50.09 ID:U45Y8pU3.net] ごめん kart_font2じゃなくてkart_fontだわ
565 名前:名無しさんの野望 [2017/03/20(月) 22:36:32.00 ID:U45Y8pU3.net] さらにごめん a.tgaじゃなくてaに書き換える
566 名前:名無しさんの野望 [2017/03/20(月) 22:40:17.96 ID:IDuAtSZC.net] うまくいきません....
567 名前:名無しさんの野望 [2017/03/20(月) 22:48:26.16 ID:IDuAtSZC.net] うまくいきました。 ありがとうございます
568 名前:名無しさんの野望 mailto:時にsage [2017/04/06(木) 06:04:38.42 ID:BOLG8+JE.net] 保守
569 名前:名無しさんの野望 [2017/04/10(月) 21:59:14.72 ID:IlaVsnPr.net] 変化無いから書き込みも無いと仕方が無い
570 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/04/14(金) 16:21:45.52 ID:Q6v5nXL3.net] 六式戦車ホ・シュ
571 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/04/16(日) 23:46:59.66 ID:cKdCh1Wq.net] Windows10 Creators Update 当てたら、不正終了でまともに動かない。
572 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/04/17(月) 16:44:52.67 ID:XuYSj7ru.net] >>538 ↓これが原因かな? www.4gamer.net/games/022/G002210/20170417007/
573 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/04/17(月) 20:40:32.37 ID:a7uxLOlV.net] >>539 Intel 内臓GPUでも、不正終了しちゃう
574 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/04/17(月) 21:50:00.42 ID:BgZGF1eY.net] ロールバックしなさい
575 名前:名無しさんの野望 mailto:時にsage [2017/04/23(日) 06:43:32.92 ID:75+Ib1Cs.net] 定期保守マン
576 名前:名無しさんの野望 [2017/04/27(木) 12:42:49.20 ID:lep9lHjp.net] ジョフルとホッシュ
577 名前:名無しさんの野望 [2017/04/27(木) 15:38:05.60 ID:NNGcqdCM.net] 膨張しまくったソ連が手のつけようなくなってしんどい…
578 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/04/27(木) 19:52:12.60 ID:23eNqyD0.net] >>544 英米でやる場合はその方がいいぞ。 モスクワからの補給はフランスまでは届かないから動けない大部隊を包囲できるし、 ソ連AIは海越えを想定してないから攻められることもない
579 名前:名無しさんの野望 [2017/05/06(土) 1
] [ここ壊れてます]
580 名前:5:38:09.97 ID:q3r0JA9p.net mailto: 滅びの美学やりたくて神々の黄昏シナリオで独軍でプレイしてみた。 上陸してた英軍を全部駆逐できた。レニングラード、モスクワも占領できた。 案外楽勝。調子にのってスターリングラードに向かって装甲師団ずらーと並べて 包囲殲滅まであと一歩というところで、大半が補給切れ。ユニット真っ赤。 大事に育ててきた虎の子軍集団が、前線寸断されて殲滅されていく。 撤退できた部隊と、殿で踏ん張り消えゆく部隊のドラマが。 こんなところで滅びの美学。 [] [ここ壊れてます]
581 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/05/06(土) 22:15:26.67 ID:VLiQHuEp.net] お疲れさん。自力でモスクワ踏破できる腕があってうらやましい 次は1944日本だな(ニッコリ
582 名前:名無しさんの野望 [2017/05/24(水) 13:33:05.36 ID:t+700MIM.net] 今さらだけどsteamを含めた日本語化のやり方を書いてらっしゃるサイトを見つけた 困ってる人はこの方の説明を参考にするといいかも strategy-game.hatenablog.com/entry/2016/09/22/151620
583 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/05/31(水) 22:24:58.31 ID:cai0TqqV.net] modが少なすぎて
584 名前:名無しさんの野望 [2017/06/02(金) 20:01:13.15 ID:3+9T7yZw.net] 4が出てるのに今さら3のmod作るモチベがなぁ 3で手近で何とかなりそうな不満点ってまだあったっけ?
585 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/06/03(土) 01:05:45.66 ID:FJ8swmO7.net] 海外のmodは和訳がなかったり元々少なかったけど グラフィック系のものまでDLできなくなったりさびしい
586 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/06/08(木) 18:15:58.29 ID:qCr4pF6Y.net] 今日から始めたけど色々複雑で辛い
587 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/06/08(木) 21:02:27.50 ID:jFHzlCZ9.net] >>552 ここの住人は好戦性が低いから初歩的な質問でもけっこう答えてもらえるぞ まあ最高のアドバイスは「HOI4を買え!」なんだがw
588 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/06/08(木) 22:43:20.73 ID:mRKGTVnR.net] 好戦性も低いし人的資源も少ないぞ 色んな政治家に固有人格付けたMODでも上げようかと思ったがNNMのもあるからアレだな
589 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/06/08(木) 22:47:08.36 ID:dqCgalNE.net] 師団ツリーのよさが分からないやつが2とか4に行くんだ ようこそ、こっちの世界へ
590 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/06/09(金) 07:59:41.55 ID:jax+xCQN.net] 師団ツリー再編成だけで一週間は遊べる
591 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/06/09(金) 23:18:23.66 ID:X0zHtM+R.net] 正直世界大戦よりも軍拡と編成のほうが楽しい
592 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/06/10(土) 09:26:40.47 ID:NyYuVWsw.net] AIに任せたらせっかくの美しい編成が台無しだしな
593 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/06/10(土) 12:36:25.41 ID:193unyoZ.net] ハンマーになると期待してした戦車指令部がaiオンにした途端あさってに移動する悲しみ
594 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/06/10(土) 16:03:23.87 ID:UfyzGHqJ.net] リアリティーと史実性を重視してるから結構好きなんだが いろいろ盛り上がらなかったのが残念だ
595 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/06/10(土) 17:17:41.20 ID:oKbnGNES.net] 師団ツリー面白いよね。 最初はホント分かりにくいんだが慣れるといい感じに動いてくれる。
596 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/06/10(土) 18:27:13.68 ID:U4g8F79G.net] >>558 艦隊の編成勝手にいじくるAIきらい
597 名前:名無しさんの野望 [2017/06/13(火) 01:18:33.06 ID:gKGvs2xW.net] 師団編成は俺も初心者の頃はあまりの再編成の面倒臭さとかに吐き気を催したけれども、 組んでいくとすげえ楽しくなってくる っていうか、NPCの自動編成とかがクソなのはどこのゲームも
598 名前:同じなのかね… ギレンの野望なんて地上ユニットが何故か宇宙にあったような思い出があるような [] [ここ壊れてます]
599 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/06/13(火) 14:18:22.78 ID:wmPVtRyh.net] civ5だって艦載機なしの空母が単騎突撃してくるし、AIの調整は洋の東西問わず難しいんじゃね?
600 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/06/14(水) 17:38:58.30 ID:hciVWBS6.net] ぼくのかんがえたさいきょうの国防軍はほんと楽しい。
601 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/06/14(水) 19:28:29.64 ID:0BxFOh1w.net] 戦争前の準備こそが最大の楽しみであり 戦争を勝つための方法と体感できる部分だね フィンランド「前準備できない小国では大国と殴り合いになった途端に死ぬわ」
602 名前:名無しさんの野望 mailto:時にsage [2017/06/29(木) 11:50:17.10 ID:3aBzBQJi.net] 落ちてないよね? 保☆守
603 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/07/01(土) 12:04:05.56 ID:LWLYulim.net] 我がPCと相性が悪いのか hoi4 を入れて起動したら、 虹の様な半透明(透過40%くらいかなw)の縦縞模様がモニタ上を彩りやがってから約一年。 プレイしようと思えば出来なくも無いが、縞々模様が鬱陶しくてプレイする気になれん。 で、今も相変わらず、hoi3 で(ボクの考えた最もすっきり、綺麗な)編成を楽しむばかり。 これって、部隊編成シムだったっけか? そうですよねw
604 名前:名無しさんの野望 [2017/07/01(土) 15:04:46.72 ID:u9AtvSeV.net] PC買い換えてやっと4デビューしたけど微妙に馴染めずステラリスやってるw 慣れの問題かなぁ
605 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/07/01(土) 16:38:33.81 ID:Ke+b97xW.net] >>569 単純に好みの問題じゃない?
606 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/07/01(土) 20:20:22.18 ID:u9AtvSeV.net] >>570 好みなのかなあ。 「4はカジュアルすぎる」って批判はステラリスを楽しんでる身としては言えないけど、確かに3ほど楽しめない。 やる前には 改良には指定武器を生産する必要、事前計画ボーナスとかの各システムが興味深くて、3に欲しいと思ってたのに、 いざ4をやってみると、 補給の意味が装備に集約されてる関係で、辺境で包囲してもあっちは奥地なのに最新武器で充足してこっちが疲弊するとか、 火力優越ドクトリン以外だと防御陣地ににこもられるた場合、計画ボーナスがあって初めて突破できるバランスだとか が気になってなんかしっくりこない。 3は好きだけど遊びつくしたから、何とか4に乗り換えたいんだけどな。 2から3に乗り換えなかった人の気持ちがようやく分ったよw
607 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/07/01(土) 20:55:46.30 ID:dn5Hl731.net] 長文読む気はないけど、一つだけ理解したのは スレタイも読めないのが何レスしても戯言って事
608 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/07/02(日) 12:59:50.83 ID:Sv9tRCKO.net] >>568 >>463 の画像をどう思うかが目安
609 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/07/03(月) 01:13:45.29 ID:iqVY4z0l.net] セールで買ってみたけどたしかに操作がやたらしんどいなこれ 戦闘序列ってマップ上で編成するのか… 日本の離島部隊とか輸送艦で一つ一つ回収するしかないんかね
610 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/07/03(月) 09:47:56.42 ID:Of66VneB.net] 身も蓋もない言い方すると、改良するICも輸送船も勿体無いし初期配置の守備隊は解散した方が早い
611 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/07/03(月) 15:45:23.73 ID:jJwzMI+N.net] >>574 その程度でしんどいと言っていたら 欧州戦線は戦えないぞ
612 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/07/08(土) 00:19:08.90 ID:5DRRAjaE.net] 海に面してる場所は守備隊置かなきゃ安心できないから配置してる
613 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/07/08(土) 11:15:20.01 ID:V4QGB+YF.net] 守備隊にはじかれて港のない土地に上陸した部隊の方が強いときのやるせなさ
614 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/07/09(日) 09:23:43.19 ID:bJN7lPq1.net] 制海権も制空権も持ってない守備隊のやるせなさ
615 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/07/09(日) 10:03:05.90 ID:+bUVfDdb.net] まるで太平洋戦線の日本軍みたいだぁ(直喩)
616 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/07/09(日) 14:36:06.35 ID:fNh1rn/X.net] 戦略的価値の無い島へも必ず輸送船を配備しては撃沈され続けるAI日本は慈愛の国
617 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/07/09(日) 15:24:52.67 ID:13iEKWKm.net] 敵国アメリカも軍艦を沈め続けたら揚陸艦だけであちこち特攻してきて 対処が大変だったわw
618 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/07/15(土) 14:55:10.84 ID:r8DMjftf.net] 保守に上陸
619 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/07/30(日) 10:42:23.54 ID:XcSbYq/e.net] スレ保守派
620 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/08/02(水) 16:50:58.44 ID:PaFyEKz2.net] 大本営はインパール以外でもいろいろやらかしてたからまぁ
621 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/08/02(水) 21:48:57.38 ID:PaFyEKz2.net] まーた太平洋では殆どアメリカに任せてるフランスがしれっと日本本土だけは独り占めしようとしてる あいつら本土決戦挑むの早すぎるよ
622 名前:名無しさんの野望 [2017/08/03(木) 03:05:45.51 ID:9qxR+niH.net] AI国家が師団を生産するときの割合が書かれたファイルってどこにあるんですか?
623 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/08/03(木) 07:39:00.80 ID:8bdPbtrB.net] >>587 scriptにある各国のファイル tfhならtfhフォルダの方が適用される
624 名前:名無しさんの野望 [2017/08/07(月) 02:12:45.66 ID:AedznPO9.net] ありがとうございました。
625 名前:名無しさんの野望 [2017/08/07(月) 21:03:16.55 ID:YLp3hgu2.net] 海軍が気付いたら海爆に消し飛ばされてるんだけど爆撃されてるのを表示させるポップアップ設定ってないんだっけ?
626 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/08/07(月) 23:39:25.25 ID:7eusaVFH.net] Mac版のHoI3 collection(Appstoreで落とせるもの)の日本語化は不可能と見てよろしいか? 多分wikiの日本語化Modも文字化け不可避だよなぁ....
627 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/08/08(火) 06:52:54.20 ID:esmAxWcG.net] Win版買ってらっしゃい
628 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/08/08(火) 09:10:56.25 ID:tJeh4jYI.net] >>590 ポップアップ設定周りを一度リセットするといい 陸はOFFにするけど、海空OFFは精神安定上よろしくない
629 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/08/16(水) 17:40:37.50 ID:cwiGzqYw.net] この時期に一つも書き込みが無いか、4はともかく2にまで……とも言えないか、まだAAR投稿されてるしな2 補給のシステムがもうちょっと取っ付きやすけりゃ良かったのかねぇ
630 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/08/16(水) 21:57:38.12 ID:CSDH4rug.net] 4と3を足して2で割りたいw やっぱり「物資」という武装を必需品にするしかないのかな? まだmod作るレベルじゃないのが残念
631 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/08/23(水) 23:56:18.90 ID:0zo1jcvG.net] 1.各国元首(政治家)レベルでのプレイ 2.参謀本部(軍事戦略)レベルでのプレイ 3.将軍(方面軍規模)レベルでのプレイ 4.軍団/師団単位でのプレイ これをそれぞれ他の仕事全部NPCにぶん投げて自動化して アホなAIに文句垂れてジリ品な末期戦に向かうプレイってのが理想かね? どのプレイをしていても自分より上か下がアホAIでなんでそんな事をする とか文句を言うのが非常に現実的なんじゃないかと思ったり 4と3でミックスするとそんな感じに。2の要素は有名人や有名兵器による RPG的な要素がお好きな場合に好みでModで味付け程度かな
632 名前:名無しさんの野望 [2017/08/2
] [ここ壊れてます]
633 名前:6(土) 10:31:14.87 ID:WFliU4lc.net mailto: hoi3が出た当初に4gamersがやってた実況レポートで日本プレイだけがそんなスタイルでやってたな。 結局外交AIが見境なく宣戦するんで投了だった記憶 [] [ここ壊れてます]
634 名前:名無しさんの野望 [2017/09/01(金) 21:27:36.75 ID:p97Tk7p8.net] nnmとかの国家追加modを入れてスカンジナビアとかオスマントルコ等の中核州を全て併合しているにも関わらず傀儡国として独立させられない、、、、 どうすればいいんですかね?
635 名前:名無しさんの野望 [2017/09/06(水) 19:11:38.39 ID:WWh328Xo.net] >>598 長年信頼と実績のあるMODだから、MOD自体の不具合は考えられないな。 A)MODを入れるフォルダが間違ってる B)完全併合したつもりが、どこかに亡命政権が生き延びてる 他は思いつかない
636 名前:名無しさんの野望 [2017/09/07(木) 22:27:31.02 ID:aFK3O0td.net] hoi3が人気無いのはなんでなんでなんですか? wikiとかAARとか見る限り普通に面白そうなんだが…… もしかして1,4から「ドイツが振らん戦で勝てない」とかいうのが原因?
637 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/09/09(土) 14:33:23.75 ID:48Fp26mi.net] if要素が少ないからじゃね? 2よりも現実的にしようとした結果AAR書くレベルの人じゃなきゃ中小国は楽しめるバランスじゃなくなったからな まあ4がその反動でカジュアル過ぎるのも違う気がするけど
638 名前:名無しさんの野望 [2017/09/15(金) 15:25:19.45 ID:iGsaVCR+.net] event 114514 "保守の実施" → すぐに増援を送れ 落ちるに任せよう
639 名前:名無しさんの野望 [2017/09/22(金) 19:39:20.76 ID:BI6Y/bmT.net] >>599 やっぱりこっち側の環境の問題ですかねー? もう一回見直して見ます。 ありがとうございました。
640 名前:名無しさんの野望 [2017/10/11(水) 22:59:16.86 ID:J25vUmw/.net] 1.8.2公開あげ
641 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/28(土) 08:44:21.32 ID:m2Kpm3Bg.net] Steam版ってMacでも日本語化出来るかな
642 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/28(土) 13:20:20.25 ID:H6bxZQ9Q.net] >>605 アプリを弄るのに何故できると思った?
643 名前:名無しさんの野望 [2017/10/29(日) 23:05:59.68 ID:4KdGsTkz.net] イギリスを併合すると勝手にイラクとかが傀儡になってきれいに色を染められないんですけど、どうすればいいですか?
644 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/10/31(火) 12:20:03.63 ID:dHM/b5fJ.net] >>607 自分で半分言っちゃってるじゃんw 傀儡国家は宗主国が先に降伏すると右にならうから、 傀儡領土も欲しい場合はそっちを先に滅ぼすしかない。 この際、戦争目的が「征服」だと自分の同盟国との虫食い占領が反映されてしまうから、 傀儡領土に興味が無くて、単純に国境をきれいにしたい場合は「傀儡化」にしておくのを忘れずに
645 名前:名無しさんの野望 [2017/11/10(金) 16:55:32.53 ID:9Fdx0FG2.net] イラクを占領してからイギリスを併合したはずなのにイラクが勝手に傀儡になる!どうすればいいんですか!?
646 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/10(金) 19:12:10.37 ID:VriYl8wZ.net] >>609 そんなことあるの?うーん…確認するけど、 @イラクの戦争目標を「征服」に設定したのか? →してないと場合によっては戦争目標が「傀儡化」扱いになるのかもしれない。 ただし、イラクを降伏させた時にイラク領がいったんは自国の占領地カラーになっているのであれば、問題ないはずなんだけどなあ。 Aイラクの首都は自国が占領した上での降伏であったか? →他国が首都を落とした占領であれば、その国の戦争目標が優先されるので、そこで「傀儡化」が選択される場合が考えられる。 あるいは、首都は自国が落としても、ほかのVPを持つ
647 名前:プロビンスを他国が多く占領している場合もこの現象が起こりうるはず。 Bイラクの去就はいつ確定したのか? →連合国諸国家の領土の扱いは、連合国で大国扱いされる国がいなくなった時点で行われるのが原則。 なので、イギリス降伏時点でイラクを占領地扱いで保有していれば、その国の領土に確定されるはず。それ以前に自国の傀儡になっているのであればどこかがおかしい。 ただし、これも亡命政権のexe上の扱いがどうなっているかがよく分かっていないので断定はできない。 くらいかなあ。なにぶんPC変えたからHOI3できなくなったので、状況再現ができず当て推量ばかりで申し訳ない [] [ここ壊れてます]
648 名前:名無しさんの野望 [2017/11/10(金) 19:52:32.84 ID:9Fdx0FG2.net] >>610 @はもう覚えてないのでその可能性があるかもしれません。遡れたら見てみようと思います。 イラクを占領した後はずっと亡命政府状態でした。私のプレイでは連合国最後の国なっていたオーストラリアを併合した所全ての国が降伏し、イギリスの傀儡国はそのまま自分の傀儡国になった。という状況でした。 アメリカでプレイして全領土を青色にするプレイをしているので困っていました。ありがとうございます。
649 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/10(金) 20:43:26.27 ID:VriYl8wZ.net] >>611 「アメリカでプレイして全領土を青色に」←もしかしたらこれが原因じゃないかな? アメリカだからという訳じゃなくて、説明書では「領土獲得」の場合のみしか触れてないけど、枢軸国以外のプレイでは「征服」がうまく機能しないのかもしれない。 wikiにあるアメリカAARの人場合も、↓のページの通り、非陣営国プレイで日本を落としたら満州が傀儡国がなってるし。 ただしこのAARでは満州は占領せずに日本を降伏させているから厳密には違う可能性は残る。 いずれにせよ、てっきり枢軸国でのプレイだと思ってたので、気づかなかった可能性だから再度の長文失礼。 starlit.daynight.jp/hoiaar/?HOI3%2F%B9%E7%BD%B0%B9%F1%A4%CE%C3%A6%BD%E9%BF%B4%BC%D4%A4%F2%CC%DC%BB%D8%A4%B9AAR%2F%B2%F3%C5%B7%A4%CE1944%C7%AF%282%B4%AC%29
650 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/15(水) 09:41:49.73 ID:KuoLsHBh.net] せっかく自由経済とかレーニズムとか社会保守だとか政体一杯あるのにほぼ無意味なのが悲しい
651 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/16(木) 08:45:17.73 ID:KQfDK5w3.net] スライダー移動で政体変化とかも出来ないからなぁ
652 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/16(木) 12:50:07.69 ID:W7UaltVJ.net] そのくせ微妙に発動するデバフ「政府内分裂」
653 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/17(金) 21:34:31.16 ID:DQzVkKDB.net] このゲームって結局の所ドイツで世界制服する為のゲームだよね 日本、イタリア、フランス辺りもまあやれなくはないけど戦略が凄く限定されるし それ以外の国はヌルゲーか世界に干渉出来ないレベルの無理ゲーかどっちかって言う
654 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/18(土) 00:59:53.20 ID:cRkWnnuE.net] 別にチリでスタートして貿易だけ続けてゲーム終了を迎えてもいいし 自由じゃないの?
655 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/20(月) 23:14:03.97 ID:MeZGGpC5.net] ウラジオストク落としてるのにハバロフスクにいる師団が上海から補給受けてるんですがどうすれば良いですか?
656 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/21(火) 11:07:42.27 ID:pmvdooiK.net] >>618 ウラジオストクに切り替えられても大差無し 戦略的撤退、補給線再構築をお勧めします
657 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/21(火) 15:15:40.14 ID:3bKLug4U.net] >>618 基本的には港湾レベル+インフラレベルの一番高いプロビンスが補給拠点になるから、ウラジオストクのインフラを上海より高くすれはいい。 ウラジオも上海もどちらも最高にしてるのならもうそれは
658 名前:exe上の優劣だから>>617 の言う通りあきらめるしかない [] [ここ壊れてます]
659 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/23(木) 16:40:16.67 ID:xpEjIID8.net] ソ連で世界征服するのも結構楽しいぞ(やること凄い多いけど)
660 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/24(金) 07:25:46.97 ID:MyA/FnL7.net] ☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、 衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。 総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。 国会の発議は可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆
661 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/28(木) 15:53:33.67 ID:kQVQiNlr.net] 保守
662 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/29(金) 20:11:00.54 ID:X/o662El.net] 9月頃は「クリスマスまでには1000までいくさ」だったのにねw 4ほどはっちゃけてないから語り尽くされてる感じ
663 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/29(金) 21:13:12.56 ID:Px3V+5jT.net] 本当にそんなレスありましたか…?w
664 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/29(金) 22:10:50.37 ID:ynfj3uiA.net] しっ!話しかけちゃいけません!
665 名前:名無しさんの野望 [2018/01/22(月) 02:53:34.93 ID:eBLqhfzz.net] セールで全部入りかったけど なんか建て増ししまくった旅館みたいで落ちやすいな、これ
666 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/25(木) 21:35:19.17 ID:G/DeS+l5.net] 年末セールで買ったんですけど第三弾拡張パックのtfhを日本語化すれば二弾までの拡張パックも日本語化されてるんですかね?
667 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/26(金) 20:10:02.97 ID:BSJ/P69u.net] >>628 tfhはexe自体別だから日本語化も別個独立にできるんじゃないかな 詰まったらwiki内にリンクがあるしたらばの「TObject氏による日本語化MOD開発近況」スレに行けば、まだ詳しい人が残っていると思う
668 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/26(金) 22:21:15.43 ID:RzLTzNMH.net] >>629 情報ありです!必要な2つのパッチもダウンロードできました 詰まったらしたらば利用しようと思います!
669 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/26(金) 22:22:28.33 ID:RzLTzNMH.net] >>629 あ…やっぱsfならsfのパッチ当てないと日本語にできないんですかね… というよりsfの内容ってfthにも入ってないのかなと思ったんですけど
670 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/26(金) 22:47:11.62 ID:RzLTzNMH.net] ハーケンクロイツにするmodは画像ファイルだから競合しないですかね…?とりあえず日本語当てたらこれも入れたいんですけど
671 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/26(金) 23:16:51.62 ID:JWbMyzaU.net] >>631 何を言っているのかよく分からないけどsfの起動アプリはftmの起動アプリで上書きされるが? 指摘あるようにftmとtfhの起動アプリは別物だな 買ったのならまずは試してから質問したら?
672 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/26(金) 23:37:12.97 ID:RzLTzNMH.net] >>633 パソコンが今ぶっ壊れてるんで落としただけの状態でパッチのリンクはスマホで確認したんですよね… とりあえず知りたいのは第三弾拡張パックのfthにはそれまでの拡張パックの内容が入ってるのかどうかということです
673 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/26(金) 23:38:43.91 ID:RzLTzNMH.net] 落としたって書きましたけどsteamで買いました(´・ω・`)誤解したらすいません
674 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/29(月) 15:05:25.38 ID:3JGjqxMI.net] FtM以前の拡張有効化せずにTFHだけってのができるかは知らんけど 少なくともTFHにSFやFtMの機能は入っていないよ どの機能もほしいなら全部買わないとだめ
675 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/29(月) 16:49:39.17 ID:u5Vv1Xgt.net] なるほどFTHを起動するのにもSFとFtMが必要なんですね…FTHを日本語かすればそのSFとFtMも日本語化されているのでしょうか
676 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/29(月) 18:16:36.18 ID:zRFErFIi.net] >>637 起動exeが違うからftm(sf)は日本語化されないよ
677 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/29(月) 20:09:38.44 ID:r7UotEw6.net] >>638 ですよね…sfは日本語のページ
678 名前:るけどFTMは日本語化できないみたいですね… [] [ここ壊れてます]
679 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/29(月) 20:19:18.32 ID:r7UotEw6.net] sfは日本語かできるみたいなんでhayasoftのパッチ見てみたところウイルス対策ソフトが反応してきたんですけど誤検出でしょうか?
680 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/29(月) 20:27:10.87 ID:HcC9WqXr.net] そらexe改変するから、セキュリティソフトとしてはゲームアプリを「改造する」動作を警告するでしょ まぁ自己責任だから警戒して使わないのも選択の一つ
681 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/29(月) 20:57:29.69 ID:r7UotEw6.net] firestorageとかaxfcなら使ったことあるんですけどhayasoftってサイトは使ったことないのでちょっと警戒してまして…有名なとこですかね?
682 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/29(月) 21:18:02.60 ID:3JGjqxMI.net] hayasoft自体はレン鯖でそれ借りてパラド関係のロダ置いてんのよ FtMは日本語化パッチが無いだけで翻訳ファイルはあるからそれ入れたらいけるはず TFHならFtMのexeにパッチあてる必要ないっしょ
683 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/29(月) 23:07:42.61 ID:r7UotEw6.net] FTHの日本語化パッチをsfとftmにも使えるってことでしょうか?たしかにファイルはありますね
684 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/29(月) 23:19:21.49 ID:r7UotEw6.net] 思ったんですけどFTH起動にFTMとSFが必須なのに FTHのexe起動してもFTMとSFの内容はできないってことなんですよね?どうも混乱してしまって…
685 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/30(火) 00:02:20.12 ID:2ku0DUKC.net] あとウイルス検知についでですけど詳細調べたところファイルには問題なくてurlが感染源として知られたサイトとしてアラートが出てるみたいです 一応使って問題とかありませんでしたか?
686 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/30(火) 01:40:41.50 ID:Ve74WpMs.net] 俺はSFやFtMが必須かは知らんって あんたがどれを持ってるのかは知らんけど俺の記憶が確かなら拡張はTFH以外全部本体フォルダにインスコされるんで自動的に読み込まれる だからTFHとFtMはそれぞれ個別に起動できる んでTFHは専用のexeがあるんでそれを叩いて起動する FtM以前が入っていればそれも読まれる 全部入りを日本語化できればいいってならTFHのexeだけに日本語化パッチをあてる パッチはhayasoftでなく作者のサイトから落とす FtMだけはこのパッチが作られていない あとは無印からTFHまでの翻訳ファイルを落として適当に統合して説明通り読み込ませる 日本語化パッチと翻訳ファイルは別物なんで混同しないように ウイルスに関しちゃもう自分で判断してとしか言えん
687 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/30(火) 01:42:15.72 ID:Ve74WpMs.net] もしかしたら翻訳ファイルはTFHのものだけでいいかもしれん その辺は適当に試して 記憶がおぼろげなんで
688 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/30(火) 02:05:27.86 ID:2ku0DUKC.net] >>647 了解しました何度もすいませんとりあえずパソコンが直り次第FTHの日本語化を当ててそれまでレスは控えようと思います 詳しく教えていただいてありがとうございますm(_ _)m
689 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/18(日) 02:34:54.48 ID:ad3IOyKD.net] >>649 無事日本語化完了しました! スペイン内戦みたいなミニシナリオが日本語になってないのは仕様ですか?
690 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/18(日) 02:51:18.08 ID:ad3IOyKD.net] あ…なんかシナリオロードしても外交とか生産のバーがバグってる…ついでに落ちる…4gパッチとか当てたらよくなったりしませんかね…?
691 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/18(日) 03:01:42.25 ID:ad3IOyKD.net] 後気になることといえばfthのランチャーから起動してmod選択のところが白枠になっているところですね… 一応タイトル画面と国家選択まではちゃんと日本語化されてます
692 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/18(日) 10:54:23.00 ID:kJ97GQS2.net] >>652 一々確認しないで自分で調べてみたら?
693 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/18(日) 11:32:04.61 ID:89l6x7ra.net] >>653 一応wikiとか個人ブログは調べて質問してるんですけどね… 4gbパッチ導入で安定して動いてます ありがとうございました
694 名前:名無しさんの野望 [2018/04/07(土) 11:19:07.21 ID:BSc22Fr8.net] そろそろ保守
695 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/22(火) 02:26:59.15 ID:k8AGbRE
] [ここ壊れてます]
696 名前:w.net mailto: 大分過疎って来たな [] [ここ壊れてます]
697 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/24(木) 09:58:59.82 ID:uSglMQAT.net] 週1くらいだけどプレイは続けてる 次はアメリカで空母無し縛りプレイでもやろうかな
698 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/24(木) 10:15:19.35 ID:nAEmhrIj.net] 死ぬほど元から改造したのが消しとんだのでもう立ち直れない
699 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/26(土) 17:20:34.92 ID:FQjagyJN.net] starlit.daynight.jp/hoi3data/?MOD%2F%C6%FC%CB%DC%B8%EC%B2%BD wikiの、 例 "テキスト文字" が "ァYテキスト文字ァW" になったりする。文字化けではない為注意。 この部分なんだけど、 これは どうしようもないから諦めろ という意味ですか? 読みづらいから 治せるなら治したいんですが
700 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/28(月) 21:24:19.19 ID:VbaPssgX.net] >>659 昔から話題になってることだからログ漁ったけどどれも改善できないって結論だった 400 : 名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/08/07(金) 06:54:21 ID:TUdrHcfB [3/5回] 日本語化しようと、とりあえず片端からLatin1toASCIIに放り込んだらおかしくなった 原因は ァY$VAL$ァW となってる部分が $Y$VAL$$W に置換されるため。 ァをエスケープ文字として使っているらしいのでこの部分はそのまま残さないといけない この状況を打破してくれた人が日本語化MODのTObject氏なんだけど、 この人の作ったdllがver1.4から適用できなくなったのが原因。 semperfiまで買えばいいとかいう噂はあるけど未確認だしPC次第の可能性も高い。 steamなら「無印のみのver1.3」というゲーム構成にすればdllが適用できるかもしれない
701 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/28(月) 22:19:25.85 ID:nkhIV7Ht.net] 今時無印って、何かの修行か拷問か tfhまで購入しちゃえよ 無印のままだとCTD起きてフラストレーション溜まるだけだろ
702 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/29(火) 07:00:47.18 ID:yxYmk30x.net] イベントトリガーの誤爆で日付変更落ちに遭遇したら終わりだしな
703 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/06/07(木) 14:00:00.20 ID:JUPgfDi2.net] 最近Hearts of Iron Collection IIIをsteamで買って、日本語化してありがたく遊ばせてもらっているんですがtfhでクイックスタートしてアメリカで遊んでいたらヴィシー・フランスが誕生したら強制的に落ちてどうしようもなかったのですが、バグだったんですね。 ところで、Hearts of Iron III: Dies Irae Stars & Stripes Spritepack とか dlcで入っていたのですが見た目がかなり変わる感じですがtfhでは適用されていないみたいですね。 あと、Hearts of Iron III Semper Fi: Dies Irae Gotterdammerung とかもそうかな見た目が変わるだけで細かいことは気にしないほうがいいのでしょうか。 でも、steamでdlcの画像を見たら雰囲気がかなり変わって気になりました。
704 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/06/12(火) 15:46:25.20 ID:65CT35Qi.net] 漢は黙って兵科記号プレイ
705 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/06/18(月) 19:42:22.99 ID:1E8kBdIo.net] 個人的には歩兵師団は歩兵連隊3砲兵連隊1 山岳師団は山岳3駆逐戦車1 みたいな感じで統一してるほうがきれいかなって思う 史実プレイだとこんな機械的な編成はしてないんだろうけど
706 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/06/19(火) 09:43:44.08 ID:8xHTEwjF.net] >>665 今さらの豆知識だけど山岳に他旅団を混ぜると山岳特性が無効になるんやで
707 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/25(水) 22:59:39.54 ID:YKj246fj.net] 歩兵3砲兵1と歩兵3工兵1、なんなら民兵にも
708 名前:工兵付けちゃう! [] [ここ壊れてます]
709 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/28(土) 10:22:57.02 ID:xOqpLyDx.net] 民兵3超重1とかいう絶対もったいないwikiオススメ構成
710 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/28(土) 13:25:58.21 ID:uuxGWTik.net] 末期戦感あるなw
711 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/08/03(金) 14:46:00.39 ID:1ODq7DhQ.net] wikiに書いてる通り護衛艦を集中配備したら英米相手でもほとんど輸送船を撃沈されないな でも枢軸で常時護衛艦を作れる余裕はドイツくらいにしかないのが残念
712 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/08/15(水) 09:09:12.20 ID:eLucRLP1.net] >>104 二年前のレスに返すのもあれだが モンロー主義でググってみろ アメリカ大陸は全て合衆国が独立保証してると思うぞ
713 名前:名無しさんの野望 [2018/08/27(月) 16:14:49.43 ID:lEL5AH2G.net] TFHのバージョンは1.4の日本語化が出来たんですけど あまりにクラッシュするのは、仕様であきらめるしかないですか? 回避可能でしたら教えて下さい
714 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/08/28(火) 14:12:17.47 ID:4y7PXbMC.net] 32ビット時代のゲームでも特に64ビット機と相性が悪い本作を、更に無理やり2バイト文字対応にしてるからお察しだね
715 名前:名無しさんの野望 [2018/08/29(水) 00:16:07.94 ID:TqS6BYRp.net] 繧、繝ゥ繝ウ縺ョ莠コ逧・ウ・コ舌′蟆代↑縺・・縺ッ縺ェ縺懊↑繧薙〒縺吶°・溷酔遞句コヲ縺ョ莠コ蜿」繧呈戟縺、繝医Ν繧ウ縺ョ蜊雁・莉・荳九@縺九≠繧翫∪縺帙s縲�
716 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/02(火) 22:27:31.46 ID:N6Sv551R.net] >>666 無効にはならないだろ
717 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/05(金) 23:44:47.88 ID:0QrFD+ZZ.net] black iceじゃなくblacker iceなんてmodあるんだな。
718 名前:名無しさんの野望 [2018/10/10(水) 03:10:04.19 ID:tCYhEI4ND] SteamのセールでHoi4買ったが、やっぱHoi3の方が絶対面白いと思った。 ウォーボードケーム的な面白さの要素が全くHoi4に無い。 Hoi3にはユニットひとつひとつに対して思い入れがあるのに Hoi4では、軍団のまとまりの一つにしか過ぎなくなった。 Hoi3の組織いじりも大好きだったのに Hoi4では割愛されてて、醍醐味に欠けると思うが。 Hoi4の方が人気があるのが自分には理解できない。
719 名前:名無しさんの野望 [2018/10/25(木) 21:07:46.74 ID:1HOY1UZy.net] TFH日本語化出来たけど、すぐ落ちるな・・・
720 名前:666 [2018/10/25(木) 21:17:42.81 ID:1HOY1UZy.net] 4GB適応したら落ちなくなった
721 名前:名無しさんの野望 [2018/11/22(木) 12:26:19.07 ID:GJK4IB4q.net] hoi3をセンパーファイにバージョンアップ、インストールしたのですがどのシナリオをクリックしても時計マークのまま、終了してしまいます。OSはwin10で空き容量、映像設定も問題はないのですが・・・。 映像設定はIntel(R) Core(TM) i5 CPU M 450 @ 2.40GHzです。 hoi3無印はほとんど落ちることなくプレイできていました。どなたか、いい方法あれば教えて下さい。
722 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/22(木) 14:55:37.74 ID:gZHXbD00.net] サイフロの話なのかSteam販売の話なのか 前提をモニター越しに透視できるエスパーきてー
723 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/22(木) 16:04:55.58 ID:v9XdaC6X.net] エスパーですw キャッシュマップをクリアしろ 以上です
724 名前:名無しさんの野望 [2018/11/2
] [ここ壊れてます]
725 名前:3(金) 00:19:25.48 ID:feOm7Qpl.net mailto: >>680 前の人の言う通りほぼ確実にマップキャッシュ >>675 steamセールにつられて久しぶりにhoi3起動して調べてみたら 確かに君の言う通り無効にはならず各旅団の補正値の平均になってたよ オナシャス!センセンシャル! [] [ここ壊れてます]
726 名前:名無しさんの野望 [2018/11/23(金) 07:53:20.40 ID:QIZBv+Bt.net] 668です。サイフロです。良い方法を教えて下さい。
727 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/01(火) 20:59:09.08 ID:2kya6IH7.net] あけおめ
728 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/30(水) 10:34:09.73 ID:Dk9Aimt0.net] このスレ生きてるん?
729 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/30(水) 14:43:54.62 ID:s+2Fl7YN.net] 開店休業だよ
730 名前:名無しさんの野望 [2019/02/20(水) 20:44:41.59 ID:AMo+PwVv.net] なんか本当に開店休業どころか閉店しそうだ
731 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/23(土) 08:00:17.76 ID:pEZdWgvn.net] ゲーム本体でさえ1948年が終了年なのにスレが1942年で止まるという哀しみ
732 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/23(土) 15:55:08.09 ID:aRkIsuGE.net] ミッドウェーで機動部隊が壊滅した年だし パイロットも回収しなかったし試合終了だよね
733 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/03/12(火) 20:40:17.62 ID:wY0tDMfU.net] 保守
734 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/03/24(日) 05:21:52.16 ID:n4Vq8PQJ.net] 北アフリカシナリオやったけどドイツ軍の戦車がイタリアのになってる気がする
735 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/03/24(日) 12:39:00.38 ID:KcdaEiqb.net] >>692 うろ覚えだけど、あれを3号戦車とかにするにはドイツを登場させなきゃいけなくて、 そうするとプレイヤーが操作できなくなったから、改変を断念した記憶
736 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/03/24(日) 18:52:01.08 ID:n4Vq8PQJ.net] >>693 サンクス。 そんな感じの印象を受けたけど、やっぱりか…
737 名前:名無しさんの野望 [2019/03/31(日) 03:13:10.07 ID:B/UgUmdf.net] Hoi3の方がHoi4より面白いと思うのは私だけ?
738 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/04/01(月) 18:20:54.43 ID:JhdxrCPo.net] 思ってることを言うとHOI4憲兵に連行されるぞ
739 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/04/25(木) 18:20:52.30 ID:2eFjfYEC.net] 3年越しのスレが現役なのがすごいな
740 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/04/25(木) 20:30:42.86 ID:fYlHGKy/.net] >>695 それを言うとHoI2ベースで作れよって話になるし不毛だよ 俺は好きってだけで完結した方がいいと思う。
741 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/04/26(金) 18:09:23.28 ID:dK5R7Cgl.net] HOI2 + HOI3 = HOI5
742 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/18(土) 16:56:53.41 ID:BCtENqhd.net] ソ連プレイで何度やってもバルバロッサでドイツ軍にボコボコにやられて降伏してしまうんだが何が間違ってるんだろうか
743 名前:名無しさんの野望 [2019/05/18(土) 17:06:24.22 ID:qynKm6wE.net] > potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999 > ゲーム [PCゲーム] “ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39 [転載禁止](c)2ch.net” > > 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ > 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン > 与えてる成年後見人は誰だよ全く > > こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく > なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから > 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな > 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ > > ------------------------------------------------------------------------------ > 鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者か南人彰容疑者がシステムソフトアルファーとセガに宛てた殺害予告文 > ハンマーで両社員を殴って殺害すると予告 > > i.imgur.com/0WDAJfq.jpg コレやばいよね。殺害予告書いたのが株式会社チキンヘッドの南人彰容疑者だった場合 当時南人彰容疑者にPS2版アドバンスド大戦略のリメイク開発を依頼してたセガエイジスの奥成氏を攻撃ターゲットにしているという事になる 締切日が過ぎて連絡を入れても南人彰容疑者は居留守を使って逃げていたそうな。奥成氏の催促の電話がしつこかったとかで恨みを覚えた可能性がある しかも金を受け取った状態で居留守を使われたらしい(それこそ南人彰容疑者の肩を持つ鈴木ドイツ容疑者がAKIRA氏に散々書いてきた着服横領ってやつやん〜)そら矢のような催促するっつーの 389 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/11/06(火) 08:29:00.85 ID:9fTCfLfG 南人彰と鈴木ドイツ両容疑者が可哀想なのは 被害届けを出したくても「事実」だから出せず 前田氏とやらを攻撃して憂さ晴らしするか別の書き込みで話題をすり替える努力をするか 黙って耐えるしか選択肢がないことなんだ
744 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/05/19(日) 17:56:15.40 ID:YRlH90Fr.net] >>700 dlcを入れてるなら、最初の半年だか1年だかはドイツに強力なバフがかかっているので、戦車でも止められない。 非主力師団でバフの期間を浪費させるための遅滞戦術をする以外は,主力はによる川沿い防衛で冬まで凌ぐ。 邪道でよければ、フィンランド戦線にドイツの師団を流出させて、カレリアで塞ぐ
745 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/06/27(木) 19:34:46.58 ID:z1DpA839.net] アルバニアで世界征服した人いる?
746 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/06/29(土) 08:35:42.86 ID:ud+FBmLR.net] aarの人が飽きなかったら出来てたろうな
747 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/06/29(土) 12:43:30.83 ID:LywuSc//.net] もしかしてなんですけど、スチーム上ではワークショップ消えてなくなってる?
748 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/06/29(土) 16:22:17.52 ID:QP60AkHt.net] 本当だ消滅しているな
749 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/05(金) 15:23:38.84 ID:Fenw5q47.net] やっぱり3の生産と師団編成と戦域司令部から始まる各級編制は最高だわ ずらずらとツリーが延びるのをみると幸せになれる
750 名前:名無しさんの野望 [2019/07/08(月) 21:58:24.94 ID:kGo4AX2W.net] 真面目な話、独ソ戦を期間、戦力、物量、犠牲者全てにおいて上回る戦いはもう全面核戦争か地球外文明の襲来ぐらいしかないよね?
751 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/09(火) 16:39:15.28 ID:4pCVL1/+.net] >>708 こればっかりはなんとも
752 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/09(火) 23:39:42.74 ID:lYniNhjG.net] ウクライナであわや第三次だったけどね
753 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/07/10(水) 05:20:23.46 ID:S0FlLE83.net] アルバニアでどうしてもイタリアから占領される 誰か助けて
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