- 1 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/05/22(金) 01:02:41 ID:1wY7fDgN]
-
- 91 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/19(土) 09:26:15 ID:IzVsaez+]
- >>86
トモダチコレクションが、税込3800円なのに わがままファッションガールズモードでも、税込4800円 女児が、この価格のゲームに手を出すだろうか
- 92 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/19(土) 09:26:38 ID:HBD7acGv]
- >>89
「それなんてエロゲ?」展開はさすがにまずいのではと思ったんでねぇの? ただ女の裸が出てくるだけならともかく、無印のCERO Cは性的な意味合いもったシーンが多かったわけだし。
- 93 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/19(土) 09:28:58 ID:N425haEm]
- >>91
あー。オプーナ再びか。ありえるね
- 94 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/19(土) 09:36:17 ID:BXQ02cM8]
- 何のゲームかは忘れたけど、ソニーチェックに「牛の肛門」って単語が引っ掛かったらしいな
- 95 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/19(土) 09:36:48 ID:HBD7acGv]
- >>91
実際に「買う」のは女児ではない気がするけどなw
- 96 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/19(土) 09:40:24 ID:IzVsaez+]
- >>95
スポンサーが親なら尚更厳しいだろ 祖父母なら甘いかもしれないが
- 97 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/19(土) 09:58:41 ID:+HZoL8Gs]
- お、伸びてるな。
ま、アイマスにしちゃ失敗って言っていいと思うけどね。単純に売上だけでなく盛り上がりも含めて。 もしおちんちんランドがなかったら、発売前には全く話に上がらなかっただろうし。
- 98 名前:名無しくん、、、好きです。。。 [2009/09/19(土) 10:00:39 ID:S1+9jWp9]
- >>97
オレはおちんちんで逆に盛り下がったけどね・・・
- 99 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/19(土) 10:25:18 ID:+HZoL8Gs]
- >>98
いや、自分もだw 男の娘とかは別にいいけど、それをアイマスでやるなよ、と・・・
- 100 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/19(土) 10:36:15 ID:AaNzvbkY]
- 男娘といわれても女装しただけの男ってだけだしどう萌えろと・・・
- 101 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/19(土) 10:39:20 ID:rUxuSN10]
- なかなかに予想よりは面白いけど、売り上げ的には失敗してくれて構わないかな。
成功すると今後もDSやWii路線になりかねないし。やはり箱かプレステ3で願いたいもんだ。
- 102 名前:名無しくん、、、好きです。。。 [2009/09/19(土) 10:51:27 ID:WFX87BbO]
- これはブンケイのクビが飛ぶかも…
- 103 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/19(土) 12:11:08 ID:9V2juBHq]
- ブンケイじゃなくて梶岡さんな
飛ぶとしても まあ、SPでガミPが無事なんだから大丈夫だろ(笑)
- 104 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/19(土) 12:13:40 ID:9V2juBHq]
- >>101
売れてもそれはありえんな 出てもDSの続編 2はハイエンド機なのは間違いないし
- 105 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/19(土) 12:25:08 ID:Q6LX76+k]
- 本当に女児とかを取り込みたかったらおちんちんランドとかやらないしな
- 106 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/19(土) 12:56:15 ID:+HZoL8Gs]
- >>103
SPは商業的に成功してるだろう。DLCの重点シフトも360からSPに移っちゃったぐらいだし。 というかディレ1に文句言ってるのはアケマスでの所業に恨み持ってるヤツ中心だし、美希云々は狂信的ファンだけでSP自体の評価は悪くない。
- 107 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/19(土) 13:04:52 ID:jJEuB905]
- ちんこで救われただろう
ゴリ押し声優が敗因なのは明らか
- 108 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/19(土) 15:47:26 ID:aWQmY970]
- 変態としてキャラ的には可愛いと思ってるが
DSでポリゴンがやっぱ無理だったな 眺めてても造形の拙さが気になって楽しめない 涼のストーリー終わらせたら終了予定
- 109 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/19(土) 16:21:05 ID:bLt0z8i9]
- たとえ360だろうがステージシーン全スキップするのでDSで問題はない。
- 110 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/19(土) 20:31:15 ID:ASAui+RV]
- なんかおちんちん以外が空気だな
- 111 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/20(日) 05:49:43 ID:VCOBiRZz]
- モーションのぬるぬる感はSPよりDSのほうが上だけど
今度は画素数の荒さがさすがに許容範囲を越えかけている感じ やっぱり携帯できるってことには多大な犠牲を払う必要があり SPもDSもその多大な犠牲に見合った「何か」を提供できてるのかというと…… 同時期にラブプラスがあったのがこのソフトにとっての最大の不幸だろうな 携帯機であることを攻めの要素に活用したソフトと比べざるを得ない状況では SPはアケマスを携帯できるようにしただけ、 DSは豪華版アイドラを携帯できるようにしただけにしか映らない それでも買ってるんだけどさ
- 112 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/20(日) 15:18:59 ID:Sv2KDCPa]
- まったくだ。
携帯できる、タッチできる、この2点をこんだけ上手く使ったラブプラはさすが。
- 113 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/20(日) 23:42:09 ID:k9ldxu8E]
- 全然伸びないねこのスレ(笑)
- 114 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/21(月) 05:10:56 ID:muqdfz0L]
- >>79
【ゲーム】PS3『テイルズ オブ ヴェスペリア』は初日14.7万本、サガ2秘宝伝説初日6.7万本! DS『アイマス(ディアリースターズ)』は2万本 gimpo.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1253274748/ 1 名前: ◆newsSM/aEE @きよたろーφφφ ★[] 投稿日:2009/09/18(金) 20:52:28 ID:??? 忍之閻魔帳によると、PS3『テイルズ オブ ヴェスペリア』は初日14.7万本を販売したようだ。 14.7万本という数字はXbox 360版の2倍である他、ここ2年間に販売したテイルズ作品の中では 最高の初日販売本数とのこと。 また、DS『アイドルマスター ディアリースターズ』が初日2万本。DS『ラブプラス』の初日2.2万本や Xbox 360『ドリームクラブ』初日2.3万本に若干劣っているが、この手のゲームとしては及第点。 一方、爆死すると言われていたDS『サガ2 秘宝伝説 GODDES OF DESTINY』は初日6.7万本。 問屋から間違い無く値崩れすると言われた等、かなりヤバそうな話が出ていた割に好調な 出足となっている。 テンプルナイツ 宮殿騎士団 ttp://temple-knights.com/archives/2009/09/ps3_147.html
- 115 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/21(月) 10:39:18 ID:PhUAIlJr]
- 忍っすか・・・
- 116 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/21(月) 22:09:34 ID:bXevzdi8]
- >>106
どれぐらい売れてるかも好評せず ぷちます抱き合わせ販売まで始めたSPDLCが売れている、ねぇ
- 117 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/21(月) 22:20:29 ID:yxMhfDAt]
- >>116
無印は絶好調だったからニュースバリューがあっただけ。 SPは最初からDLCバカウレなんて思ってねーだろうし、計画に比べてどうかが問題。
- 118 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/22(火) 09:37:39 ID:6uiZtY9S]
- ライブモードはホスト端末が何も出来ないってのが
楽しめないよなあ…(´・ω・) これは失敗だとオモタ
- 119 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/22(火) 19:18:11 ID:TyYzFk+A]
- 新規の客が欲しいんだったら今までのキャラをサブで出とかじゃなくて完全に別世界にしたほうがいいんじゃないかな?
既存ファンとしては画も音も劣る携帯機、その上別ハードで出されてもいらないと思う
- 120 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/22(火) 20:08:31 ID:ipRItJXQ]
- >>119
ゼノグラの惨状をもう一度繰り返させたい、と、こういう趣旨ですねわかります
- 121 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/22(火) 22:40:58 ID:EQY8jleo]
- 携帯機としてのチャレンジなら前回のPSPで実際の時間に合わせて
プレイしろってな縛りがあったけど、あれは実際どうだったのかな? ラブプラスではその辺改善して、リアルタイムと短縮と2モード用意してるし
- 122 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/22(火) 23:24:09 ID:IU5IZ2GW]
- >>121
発想は悪くなかったんだが、調整が悪すぎた。 設定したのが何時間先だろうが、誤差は前後10秒しか認めないとか、 勝手に思い出使いまくって雑魚オーデ合格してくるとか。 SPは持ち運べるアイマス以上の出来ではなかった。
- 123 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/23(水) 03:58:57 ID:5h/m29KA]
- 目立つサブキャラにボイス無しってのは確実に−ポイント
- 124 名前:名無しくん、、、好きです。。。 [2009/09/23(水) 16:35:26 ID:DNhQsZXL]
- >>120
ゼノグラwwwww
- 125 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/23(水) 17:13:27 ID:XyjwTrT3]
- サブキャラボイスなしはプレイするほど残念すぎるな。まあ、容量と言われたらそれまでだが。
- 126 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/23(水) 17:18:25 ID:PP1mjQ22]
- 何故も糞も、売上的には理由は明白だし、内容的にはそもそも失敗を感じないな
- 127 名前:カズヤ ◆jZf82rB5qU [2009/09/23(水) 22:21:43 ID:/i+jT4oC]
- 失敗したんじゃない
みんな気づいたのさ 先行廃人による独占と課金ゲーム そして中古てことがな みんな気づいた先にはラブプラスさ
- 128 名前:カズヤ ◆jZf82rB5qU [2009/09/23(水) 22:26:30 ID:/i+jT4oC]
- アイマスは非リアルを充実させるゲーム
ラブプラスはリアルを充実させるゲーム ラブプラスをやってたら他のギャルゲーとかがリア充のモテ日記にしか見えなくなって まったく面白いと思わなくなってしまった ラブプラスがヒットしたのはそこがポイントなのかもしれないね
- 129 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/23(水) 22:45:44 ID:kDulQeAQ]
- それはリアルが充実してると言えるのか‥!?
- 130 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/24(木) 00:10:55 ID:rkTw6Wei]
- なんでカズヤ ◆jZf82rB5qUはラブプラススレに姿を見せないんだ・・・?
- 131 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/24(木) 01:31:52 ID:nT8hz2iu]
- ゼノグラはゼノグラで面白いなら勝手にやっててくれれば良かったんだが、全部駄目だったからな
- 132 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/24(木) 06:30:04 ID:g0tnUJsV]
- >>130
そっちの本スレじゃ相手にされないからでしょ? 要するに、どの陣営からもハブられてる池沼。
- 133 名前:名無しくん、、、好きです。。。 [2009/09/25(金) 13:18:28 ID:ws8XnGQG]
- >>132
アイドルマスター 一歩引いた視点スレ その58 jfk.2ch.net/test/read.cgi/gal/1252945666/948- 948 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2009/09/25(金) 11:48:20 ID:6GFexTVZ アイドルマスター ディアリースターズ 3万1000 ttp://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0909/25/news023.html 【DS】THE IDOLM@STER アイドルマスターDS 11週目 jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1253695510/816- 816 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/09/25(金) 13:04:52 ID:qSYI8yFv0 アイマスDSが爆死したのは やっぱ男の娘が原因だったと思う。 今まで男向けのゲームだったのに急に路線転換しちゃったのが敗因だな 普通に女の子だけで固めとけば10万はいってた
- 134 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/25(金) 14:01:52 ID:h7Kbuxpv]
- >>128
ラブプラスって、まだ5万本しか売れてないよね? 結局、DSなんてそんなもんってことでしょ。
- 135 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/25(金) 16:16:19 ID:3IJVXO4O]
- DSとアイマスって相性が悪すぎるだろ。
どこでも遊べるのが携帯機の利点だが、 訓練された紳士は全裸で正座してプレイするアイマスは その利点をことごとく潰している。
- 136 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/25(金) 16:52:16 ID:CpizvMJl]
- >>134
二週で七万弱いってるぞ
- 137 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/25(金) 17:23:33 ID:BjfbVmYF]
- 7万つーても完売してる上にコナスタ直販分も別にあるからな…
まあ当のコナミ自体、ここまで売れると思ってなかったんだろ 企画自体はアイマスDSより格段に低コストだったと思うしね
- 138 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/25(金) 17:32:52 ID:xvlOISba]
- >>130
GKだから。アイマスはSPだけ叩かないし。
- 139 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/25(金) 17:47:06 ID:D1n1laGg]
- >>135
むしろ相性良すぎだろ。 πタッチ的に考えて。
- 140 名前:名無しくん、、、好きです。。。 [2009/09/25(金) 18:00:12 ID:SsgX5U6f]
- アイマスなんてシナリオ単純だから他人のプレイ動画見るだけで十分だしな
それよりニコニコで誰も見ないアイマスMADを作り続ける池沼たちが哀れw
- 141 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/25(金) 18:23:36 ID:Nm3VVXgj]
- >>137
いやいや、ラブプラスの方が絶対金かかってるだろ あーいう新作は、どういう作り方すれば良いかも見えないから 色々試行錯誤が必要になる訳で アイマスは曲撮りとか大変だけど、それはCDで後から回収出来るし
- 142 名前:名無しくん、、、好きです。。。 [2009/09/25(金) 18:23:43 ID:RVfUokjB]
- ラブプラスは公式発表で初回生産分 74,000本分(公式通販も含む)が一週間ぐらいで完売
初日22,000とか、初週46.000 とかは、公式通販分を含まない流通販売の数字だね
- 143 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/25(金) 18:44:47 ID:Dd8LAGlK]
- 3万て上出来じゃね?
むしろこれが売れまくると思って仕入れた店に理由を聞きたい
- 144 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/25(金) 18:58:31 ID:Nm3VVXgj]
- こういうシリーズ系って、売り上げは徐々に減っていかざる得ないのよね
シリーズが重なるにつれて、設定が増え、新参は入りにくくなる 一方シリーズのファンの人々は徐々に離脱していく 新規顧客を呼ぼうとして、旧来の設定を捨てて、従来のファンからそっぽ向かれ、 新しい客も呼べなくなってジリ貧、なんてのはよくある話
- 145 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/25(金) 21:01:23 ID:4mtfWXN+]
- アイマス終わったな・・・・・
SPから正統な進化系出しとけばいいのに まぁいいか どうせまた新しいブランド出来上がるだろうし アイマスはお役目御苦労さまって感じでさーらーばー
- 146 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/25(金) 21:25:46 ID:5QyqvcA4]
- >>145
SP自体がブランド崩壊の兆しだろw 3本分割とかあほすぎる。
- 147 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/25(金) 21:39:26 ID:f9LtEPpW]
- 全部セットにしても2,3周しかしねーんだもん。
3分割してやるかという気にもなるw
- 148 名前:名無しくん、、、好きです。。。 [2009/09/25(金) 22:15:03 ID:rxi0TC58]
- >>142
初週46.000 なら2週間くらいランクインしてたってことか ラブプラスの売れ行きっぱねぇんだな
- 149 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/25(金) 22:30:41 ID:Y++rBj8I]
- ラブプラスは生産数が少なすぎてランキング上位にこないだけだよな
- 150 名前:名無しくん、、、好きです。。。 [2009/09/25(金) 22:56:25 ID:sRaGoPQR]
- なんだかんだでおもしろかった。
古参アイマスファンはシステムには文句つけるかもね。 新曲はアイマスって感じで非常に好感が持てた。
- 151 名前:名無しくん、、、好きです。。。 [2009/09/25(金) 23:44:50 ID:Ynl4FfIq]
- なぜ差が付いたか
慢心環境の違い
- 152 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/26(土) 00:09:04 ID:GR3xiddn]
- 1万いくかいかないか位で死亡も大いに有り得ると思ってたから
2万だか3万だかなら思ったよりマシだった印象。 でも消化率は低いみたいだしその内ワゴンで980円とかになってそう。
- 153 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/26(土) 00:10:59 ID:fMa0yfog]
- ワゴンになってたらセーブデータ確保のために買うかな
3つでは足りないんだよな、色々なルートをすぐ見たくなるときとか
- 154 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/26(土) 03:53:51 ID:UNgiKQlT]
- 携帯機でフルボイスじゃないADVで6000円台は割高感感じるな。人から借りたり
シナリオのネタバレみた買い控え組がその後、手を出すには後押しする要素が必要。 高画質のダンスシーンとか(エロゲだと使えるor使えたエロシーンの有無とかw) それらやDLC等の追加要素がないややシンプルなADVのDSだとここから伸ばすのは難しそうだ。 >>152 今回三分割じゃないし5万いくと思ったけどね・・SPのスターとか初週数字出た時 凄い悲壮感漂ってたがそれより低いDSは正直厳しいと思う
- 155 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/26(土) 05:50:12 ID:02MdL4SL]
- 先週の勝ち組
20 DS ラブプラス 9900 / 79800
- 156 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/26(土) 06:22:32 ID:BBiM9PW4]
- >>114
サガ2ってこれで合格なのか。 もっと強いブランドと思ってた。 今回、アイマスの売り上げって、ラブプラスも影響していると思うよ。
- 157 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/26(土) 08:16:00 ID:x2uGE7qq]
- >>156
弱体化した感はぬぐえないけど、それでもサガ2初週約10万だよ、確か。 DSアイマスは、バンナムのいう「ロイヤルユーザー」が、何を求めて買っていたのか、 すごくよく見える結果になったと思うがどうだろう。
- 158 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/26(土) 08:16:15 ID:cj3i6ojo]
- 失敗した、してない以前に、アイマスの実売は常に2〜3万なんだよね
箱だろうが普及台数の多いハードだろうが変わらない 結局アーケード版で覚悟完了して箱ごと購入した連中が追いかけてるだけで それ以外の人間には今更感が強すぎて売れない
- 159 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/28(月) 05:16:51 ID:hxgFUjiR]
- >>1
アイドルマスター 一歩引いた視点スレ その60 jfk.2ch.net/test/read.cgi/gal/1253874210/ 255 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2009/09/28(月) 01:59:59 ID:YU1QP+B2 スタッフの自己満足と顕示欲に 振り回される作品を好きになるのは 不幸と言えるのかもしれん
- 160 名前:名無しくん、、、好きです。。。 [2009/09/28(月) 14:23:20 ID:8KXC/d49]
- 初週で2.9万本か
5万本近く売り切ったドリクラやラブプラの足元にも及ばんな ビジュアルで売れた作品からビジュアルを取るとこうなるっていう典型的失敗作かと ギャルで売ってきたのに♂キャラ入れる愚公にもあきれるばかり 企画した奴アホじゃないの?
- 161 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/28(月) 15:25:54 ID:W2L9rArC]
- ゼノグラは別物と割り切っても、SPで見限った信者も多かったからな
DS出したのは自殺行為だろ バンナムは沢尻なんとかと同じことやってんだよ
- 162 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/28(月) 19:50:47 ID:zlgbZxNa]
- まだ3万人以上の信者がいるって結構凄いことだぞ
- 163 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/29(火) 00:00:43 ID:Ss1TjaQq]
- 新規層も多いだろうな。
「アイマス」という名前で買った人も結構居ると思われる。 寧ろ、Xbox360で入った人が敬遠してる印象。
- 164 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/29(火) 05:23:35 ID:4vG+lfw2]
- >>1 >アイドルマスターDSは何故失敗したのか?
【DS】THE IDOLM@STER アイドルマスターDS 11週目 jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1253695510/831 831 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2009/09/25(金) 13:32:19 ID:iiAYNYhA0 >>823 PSP>DS(笑) >サン >週間4.6万本 >スター >週間3.5万本 >ムーン >週間4.0万本 アイドルマスター 一歩引いた視点スレ その58 jfk.2ch.net/test/read.cgi/gal/1252945666/853 853 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2009/09/24(木) 19:55:31 ID:FwISMp8B サン 初日 3.3万本→週間4.6万本 スター初日2.4万本→週間3.5万本 ムーン初日2.8万本→週間4.0万本 結構ばらつきあるよ
- 165 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/29(火) 22:12:11 ID:o8vm7F3R]
- 携帯機は美希の扱いがなぁ・・・。
- 166 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/30(水) 00:23:20 ID:1l5FW/oB]
- 17万本売り抜いた初音ミクのゲームが一番の勝ち組でおk?
- 167 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/30(水) 00:56:42 ID:S8h981xp]
- >>166
ミクはグッズの側面が強いからなぁ… 毎年1本くらい出る10万本以上売るアニメゲーのご同類でしょ?
- 168 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/30(水) 09:13:55 ID:PME95JjF]
- >>160
5月にキャラ発表された時、ものすごく反応薄かったの知らないんだね・・・ 涼が普通に女の子だったら5千切ってもおかしくなかった。 ニコニコ市場だが、予約数が十倍近く増えたしな。 逆に、絵理や愛の動画が公表されても、ほとんど予約数が伸びなかったからなあ 愛はキャラ人気重視より、ストーリー重視で人気を得る要素が薄かった。 絵理もネットユーザーだから、皮肉言いまくりキャラじゃないか?というイメージが広まってしまった。 そっちが敗因な気がする。
- 169 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/30(水) 13:16:29 ID:JQ+k1X6B]
- 売り上げ3,3000ってデータもあるね。
- 170 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/30(水) 13:29:13 ID:H3Ws+NoD]
- 3万売れたとはいえ消化率はどんなもんなんだろ
ワゴンなら欲しいレベルなんでそこが気になる
- 171 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/30(水) 14:54:23 ID:sew6iOce]
- 消化率20%程度だそうだ、これはDSという普及プラットホームでの見込みからしたら大爆死だな
- 172 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/30(水) 15:18:32 ID:JQ+k1X6B]
-
dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1253939031 初週 消化率 出荷 DS アイマスDS 33000 59.4% 55600
- 173 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/30(水) 15:19:34 ID:JQ+k1X6B]
- データソースが2chで申し訳ない。
- 174 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/30(水) 20:02:16 ID:/dE4rFXV]
- 千早リスペクトか72K出荷というデータもある。60%の消化率なら健闘の部類じゃないか?
276 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2009/09/30(水) 00:00:12 ID:ijT3gfxy こちらスネーク、聞こえるか大佐 今朝はすまなかったな・・・ ラブプラスの新たな出荷情報を入手したので報告する 消化率 98.6%(9/28現在) 出荷本数 100,000本 (9/29現在) 本日出荷(29日)..20,000本 10月8日 15,000本 10月9日 30,000本 本日の出荷でバックオーダーはほぼ解消されたと思われる こちらは参考情報だ アイドルマスターDS 出荷本数 約72,000本 消化率 60.2%(9/28現在) 以上だ
- 175 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/10/01(木) 05:01:26 ID:qgx88SOT]
- >>174
ラブプラスも凄いが、アイマスも頑張ってるなあ。今年は豊作で目出度い
- 176 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/10/01(木) 13:40:06 ID:PXGd5vVq]
- 腐ってもシリーズものの強みか
にしても完全新規タイトルでこの勢いのラブプラスは凄ェな
- 177 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/10/01(木) 15:01:11 ID:ErVmQdik]
- まぁ、脳トレじゃないけど
それだけ宣伝にも金かかってるからな。
- 178 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/10/01(木) 19:29:28 ID:SXDJtgz7]
- anchorage.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1254319603/l50
26.アイマスDS 3900 37000
- 179 名前:名無しくん、、、好きです。。。 [2009/10/02(金) 13:08:36 ID:ehV+G5Rw]
- DSで出して宣伝も結構やったのにこのザマか
- 180 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/10/02(金) 14:13:41 ID:+keEnX7E]
- 単純に糞グラだからだろう
仮にPSPで発売しても初音ミクのようなセンスのいいPVは 無理だろうな バンナムだし
- 181 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/10/02(金) 15:06:43 ID:O+UOY4kI]
- >>160 >初週
■ソフト売上を見守るスレッドvol.4425■ dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1253839282/ 666 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/25(金) 11:34:53 ID:YP6blh0F0 アイマスがラブとか夢に初週で負けたことについては誰も語らないんだな 【ゲーム】Xbox 360『ドリームクラブ』初週4.5万本! 消化率9割超、ほぼ完売状態の人気 gimpo.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1251908836/ 【ゲーム】DS「ラブプラス」発売4日で5万本 “彼氏”の2ch書き込み、なぜ過熱 gimpo.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1252580520/ アイドルマスター 一歩引いた視点スレ その58 jfk.2ch.net/test/read.cgi/gal/1252945666/948 948 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2009/09/25(金) 11:48:20 ID:6GFexTVZ アイドルマスター ディアリースターズ 3万1000 ttp://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0909/25/news023.html アイドルマスター 一歩引いた視点スレ その58 jfk.2ch.net/test/read.cgi/gal/1252945666/853 853 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2009/09/24(木) 19:55:31 ID:FwISMp8B サン 初日 3.3万本→週間4.6万本 スター初日2.4万本→週間3.5万本 ムーン初日2.8万本→週間4.0万本 結構ばらつきあるよ
- 182 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/10/02(金) 21:02:51 ID:JO3NN+J8]
- 2008年コンシューマ美少女ゲーム/ギャルゲー売り上げランキング(概算)
d.hatena.ne.jp/Nota/20090116/1232099616
- 183 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/10/03(土) 10:50:51 ID:9FoUTYq2]
- 360→PSP でもハードの限界が見えたが
DSでは・・・なあ
- 184 名前:名無しくん、、、好きです。。。 [2009/10/03(土) 17:46:20 ID:mPbH022h]
- DSで出すメリットが一番の普及機ってことだけでゲーム面でなかったしな
おまけに同月にDSのメリットを最大限生かしたブツが出てそれが際立っちまった
- 185 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/10/03(土) 18:53:00 ID:cp9WgyBq]
- 本当に「引き立て役」になってしまったよな
blog.livedoor.jp/geek/archives/50889349.html
- 186 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/10/03(土) 19:31:44 ID:GfjMK1/9]
- >>183
PSPはまだ携帯機になればこんなもんかなってレベルですんでると思うがね。 DSはなんだろ?パワポケを初めてやった時のガッカリ感が一番近いかもしれない。 ストーリー重視だからで納得せざるをえなかった厨房のころを思い出す。
- 187 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/10/03(土) 21:38:02 ID:KNgMxy2Z]
- 戸松の呪いだな
アイマスでさえ逃れられないなんて
- 188 名前:名無しくん、、、好きです。。。 [2009/10/03(土) 22:37:04 ID:Eh9+9IdT]
- ざっと読んだけど、・・・DSけっこう面白くないか?俺一応買ったけど、ストーリーとか結構面白かったのになぁ・・・。
何でこんなに売れないのかが不思議。まぁ3D処理能力は・・・糞だからおいといて、他にはあんまりソフトの悪さが無いような気が。 それに、DSだから2Dグラフィックはポケモンとかで鍛え上げられてると思うけどけっこういい画質だったぞ。 ・・・売れなかった理由は、キャラがとても少ない(逆にその3人がすべて新キャラが売り)とか、収録曲が少ない(新曲4曲ありますが) とか、3D処理の糞さとかかな?他にもDSだからまだまだ子供が所有率高いからなDSは。こういうものには手を出さないと思う。 まぁ春香が選択できなかったのは知ってたけどちょっと今でもショック。 ・・・どーせならもう『デッドスペース』出しちゃったWiiでやればもっと結構売り上げ上がると思うけど。バンナムWiiでためしに出してみてくれwww あと、一応さすがにポケモンは抜かせなかったけど価格コムでは10位で、ラブプラスは14位だったと思う。 ラブプラスって・・・あれ面白いか?
- 189 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/10/03(土) 23:03:43 ID:YXVWXm2H]
- 面白いとかそんなんじゃありません
- 190 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/10/03(土) 23:15:33 ID:suVVj1s1]
- ラブプラスを引き合いに出したあげく
面白いかどうかとか言ってる時点でなんもわかってないじゃん
- 191 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/10/03(土) 23:21:03 ID:GfjMK1/9]
- 結局新キャラなんて望んでる層があんまりいないってことだろ。
しかもメインってそりゃ拒否反応起こす奴もいるさ。 リアルでもそうだろ。アイドルグループに新人いれてプッシュしすぎて崩壊 なんて珍しい話じゃないじゃん。 ガキのころのウリナリとかでもあったきがする。
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