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アイドルマスターDSは何故失敗したのか?



1 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/05/22(金) 01:02:41 ID:1wY7fDgN]
 

121 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/22(火) 22:40:58 ID:EQY8jleo]
携帯機としてのチャレンジなら前回のPSPで実際の時間に合わせて
プレイしろってな縛りがあったけど、あれは実際どうだったのかな?

ラブプラスではその辺改善して、リアルタイムと短縮と2モード用意してるし

122 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/22(火) 23:24:09 ID:IU5IZ2GW]
>>121
発想は悪くなかったんだが、調整が悪すぎた。
設定したのが何時間先だろうが、誤差は前後10秒しか認めないとか、
勝手に思い出使いまくって雑魚オーデ合格してくるとか。

SPは持ち運べるアイマス以上の出来ではなかった。

123 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/23(水) 03:58:57 ID:5h/m29KA]
目立つサブキャラにボイス無しってのは確実に−ポイント

124 名前:名無しくん、、、好きです。。。 [2009/09/23(水) 16:35:26 ID:DNhQsZXL]
>>120
ゼノグラwwwww

125 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/23(水) 17:13:27 ID:XyjwTrT3]
サブキャラボイスなしはプレイするほど残念すぎるな。まあ、容量と言われたらそれまでだが。

126 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/23(水) 17:18:25 ID:PP1mjQ22]
何故も糞も、売上的には理由は明白だし、内容的にはそもそも失敗を感じないな

127 名前:カズヤ ◆jZf82rB5qU [2009/09/23(水) 22:21:43 ID:/i+jT4oC]
失敗したんじゃない
みんな気づいたのさ
先行廃人による独占と課金ゲーム
そして中古てことがな
みんな気づいた先にはラブプラスさ

128 名前:カズヤ ◆jZf82rB5qU [2009/09/23(水) 22:26:30 ID:/i+jT4oC]
アイマスは非リアルを充実させるゲーム
ラブプラスはリアルを充実させるゲーム
ラブプラスをやってたら他のギャルゲーとかがリア充のモテ日記にしか見えなくなって
まったく面白いと思わなくなってしまった
ラブプラスがヒットしたのはそこがポイントなのかもしれないね

129 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/23(水) 22:45:44 ID:kDulQeAQ]
それはリアルが充実してると言えるのか‥!?



130 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/24(木) 00:10:55 ID:rkTw6Wei]
なんでカズヤ ◆jZf82rB5qUはラブプラススレに姿を見せないんだ・・・?

131 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/24(木) 01:31:52 ID:nT8hz2iu]
ゼノグラはゼノグラで面白いなら勝手にやっててくれれば良かったんだが、全部駄目だったからな

132 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/24(木) 06:30:04 ID:g0tnUJsV]
>>130
そっちの本スレじゃ相手にされないからでしょ?
要するに、どの陣営からもハブられてる池沼。

133 名前:名無しくん、、、好きです。。。 [2009/09/25(金) 13:18:28 ID:ws8XnGQG]
>>132
アイドルマスター 一歩引いた視点スレ その58
jfk.2ch.net/test/read.cgi/gal/1252945666/948-
948 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2009/09/25(金) 11:48:20 ID:6GFexTVZ
 アイドルマスター ディアリースターズ 3万1000
 ttp://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0909/25/news023.html

【DS】THE IDOLM@STER アイドルマスターDS 11週目
jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1253695510/816-
816 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/09/25(金) 13:04:52 ID:qSYI8yFv0
 アイマスDSが爆死したのは
 やっぱ男の娘が原因だったと思う。
 今まで男向けのゲームだったのに急に路線転換しちゃったのが敗因だな
 普通に女の子だけで固めとけば10万はいってた

134 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/25(金) 14:01:52 ID:h7Kbuxpv]
>>128
ラブプラスって、まだ5万本しか売れてないよね?
結局、DSなんてそんなもんってことでしょ。

135 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/25(金) 16:16:19 ID:3IJVXO4O]
DSとアイマスって相性が悪すぎるだろ。
どこでも遊べるのが携帯機の利点だが、
訓練された紳士は全裸で正座してプレイするアイマスは
その利点をことごとく潰している。


136 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/25(金) 16:52:16 ID:CpizvMJl]
>>134
二週で七万弱いってるぞ

137 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/25(金) 17:23:33 ID:BjfbVmYF]
7万つーても完売してる上にコナスタ直販分も別にあるからな…
まあ当のコナミ自体、ここまで売れると思ってなかったんだろ
企画自体はアイマスDSより格段に低コストだったと思うしね

138 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/25(金) 17:32:52 ID:xvlOISba]
>>130
GKだから。アイマスはSPだけ叩かないし。


139 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/25(金) 17:47:06 ID:D1n1laGg]
>>135
むしろ相性良すぎだろ。
πタッチ的に考えて。



140 名前:名無しくん、、、好きです。。。 [2009/09/25(金) 18:00:12 ID:SsgX5U6f]
アイマスなんてシナリオ単純だから他人のプレイ動画見るだけで十分だしな
それよりニコニコで誰も見ないアイマスMADを作り続ける池沼たちが哀れw

141 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/25(金) 18:23:36 ID:Nm3VVXgj]
>>137
いやいや、ラブプラスの方が絶対金かかってるだろ

あーいう新作は、どういう作り方すれば良いかも見えないから
色々試行錯誤が必要になる訳で

アイマスは曲撮りとか大変だけど、それはCDで後から回収出来るし

142 名前:名無しくん、、、好きです。。。 [2009/09/25(金) 18:23:43 ID:RVfUokjB]
ラブプラスは公式発表で初回生産分 74,000本分(公式通販も含む)が一週間ぐらいで完売
初日22,000とか、初週46.000 とかは、公式通販分を含まない流通販売の数字だね

143 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/25(金) 18:44:47 ID:Dd8LAGlK]
3万て上出来じゃね?
むしろこれが売れまくると思って仕入れた店に理由を聞きたい

144 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/25(金) 18:58:31 ID:Nm3VVXgj]
こういうシリーズ系って、売り上げは徐々に減っていかざる得ないのよね
シリーズが重なるにつれて、設定が増え、新参は入りにくくなる
一方シリーズのファンの人々は徐々に離脱していく

新規顧客を呼ぼうとして、旧来の設定を捨てて、従来のファンからそっぽ向かれ、
新しい客も呼べなくなってジリ貧、なんてのはよくある話

145 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/25(金) 21:01:23 ID:4mtfWXN+]
アイマス終わったな・・・・・
SPから正統な進化系出しとけばいいのに
まぁいいか
どうせまた新しいブランド出来上がるだろうし
アイマスはお役目御苦労さまって感じでさーらーばー

146 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/25(金) 21:25:46 ID:5QyqvcA4]
>>145
SP自体がブランド崩壊の兆しだろw
3本分割とかあほすぎる。

147 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/25(金) 21:39:26 ID:f9LtEPpW]
全部セットにしても2,3周しかしねーんだもん。
3分割してやるかという気にもなるw

148 名前:名無しくん、、、好きです。。。 [2009/09/25(金) 22:15:03 ID:rxi0TC58]
>>142
初週46.000 なら2週間くらいランクインしてたってことか
ラブプラスの売れ行きっぱねぇんだな

149 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/25(金) 22:30:41 ID:Y++rBj8I]
ラブプラスは生産数が少なすぎてランキング上位にこないだけだよな




150 名前:名無しくん、、、好きです。。。 [2009/09/25(金) 22:56:25 ID:sRaGoPQR]
なんだかんだでおもしろかった。
古参アイマスファンはシステムには文句つけるかもね。
新曲はアイマスって感じで非常に好感が持てた。

151 名前:名無しくん、、、好きです。。。 [2009/09/25(金) 23:44:50 ID:Ynl4FfIq]
なぜ差が付いたか

慢心環境の違い


152 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/26(土) 00:09:04 ID:GR3xiddn]
1万いくかいかないか位で死亡も大いに有り得ると思ってたから
2万だか3万だかなら思ったよりマシだった印象。
でも消化率は低いみたいだしその内ワゴンで980円とかになってそう。

153 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/26(土) 00:10:59 ID:fMa0yfog]
ワゴンになってたらセーブデータ確保のために買うかな
3つでは足りないんだよな、色々なルートをすぐ見たくなるときとか

154 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/26(土) 03:53:51 ID:UNgiKQlT]
携帯機でフルボイスじゃないADVで6000円台は割高感感じるな。人から借りたり
シナリオのネタバレみた買い控え組がその後、手を出すには後押しする要素が必要。
高画質のダンスシーンとか(エロゲだと使えるor使えたエロシーンの有無とかw)
それらやDLC等の追加要素がないややシンプルなADVのDSだとここから伸ばすのは難しそうだ。
>>152
今回三分割じゃないし5万いくと思ったけどね・・SPのスターとか初週数字出た時
凄い悲壮感漂ってたがそれより低いDSは正直厳しいと思う

155 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/26(土) 05:50:12 ID:02MdL4SL]
先週の勝ち組
20 DS ラブプラス 9900 / 79800

156 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/26(土) 06:22:32 ID:BBiM9PW4]
>>114
サガ2ってこれで合格なのか。
もっと強いブランドと思ってた。
今回、アイマスの売り上げって、ラブプラスも影響していると思うよ。

157 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/26(土) 08:16:00 ID:x2uGE7qq]
>>156
弱体化した感はぬぐえないけど、それでもサガ2初週約10万だよ、確か。

DSアイマスは、バンナムのいう「ロイヤルユーザー」が、何を求めて買っていたのか、
すごくよく見える結果になったと思うがどうだろう。

158 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/26(土) 08:16:15 ID:cj3i6ojo]
失敗した、してない以前に、アイマスの実売は常に2〜3万なんだよね
箱だろうが普及台数の多いハードだろうが変わらない

結局アーケード版で覚悟完了して箱ごと購入した連中が追いかけてるだけで
それ以外の人間には今更感が強すぎて売れない

159 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/28(月) 05:16:51 ID:hxgFUjiR]
>>1
アイドルマスター 一歩引いた視点スレ その60
jfk.2ch.net/test/read.cgi/gal/1253874210/
255 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2009/09/28(月) 01:59:59 ID:YU1QP+B2
 スタッフの自己満足と顕示欲に
 振り回される作品を好きになるのは
 不幸と言えるのかもしれん



160 名前:名無しくん、、、好きです。。。 [2009/09/28(月) 14:23:20 ID:8KXC/d49]
初週で2.9万本か
5万本近く売り切ったドリクラやラブプラの足元にも及ばんな
ビジュアルで売れた作品からビジュアルを取るとこうなるっていう典型的失敗作かと
ギャルで売ってきたのに♂キャラ入れる愚公にもあきれるばかり
企画した奴アホじゃないの?

161 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/28(月) 15:25:54 ID:W2L9rArC]
ゼノグラは別物と割り切っても、SPで見限った信者も多かったからな
DS出したのは自殺行為だろ
バンナムは沢尻なんとかと同じことやってんだよ

162 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/28(月) 19:50:47 ID:zlgbZxNa]
まだ3万人以上の信者がいるって結構凄いことだぞ

163 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/29(火) 00:00:43 ID:Ss1TjaQq]
新規層も多いだろうな。
「アイマス」という名前で買った人も結構居ると思われる。
寧ろ、Xbox360で入った人が敬遠してる印象。

164 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/29(火) 05:23:35 ID:4vG+lfw2]
>>1 >アイドルマスターDSは何故失敗したのか?

【DS】THE IDOLM@STER アイドルマスターDS 11週目
jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1253695510/831
831 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2009/09/25(金) 13:32:19 ID:iiAYNYhA0
 >>823 PSP>DS(笑)

 >サン >週間4.6万本
 >スター >週間3.5万本
 >ムーン >週間4.0万本

アイドルマスター 一歩引いた視点スレ その58
jfk.2ch.net/test/read.cgi/gal/1252945666/853
853 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2009/09/24(木) 19:55:31 ID:FwISMp8B
 サン 初日 3.3万本→週間4.6万本

 スター初日2.4万本→週間3.5万本

 ムーン初日2.8万本→週間4.0万本

 結構ばらつきあるよ

165 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/29(火) 22:12:11 ID:o8vm7F3R]
携帯機は美希の扱いがなぁ・・・。

166 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/30(水) 00:23:20 ID:1l5FW/oB]
17万本売り抜いた初音ミクのゲームが一番の勝ち組でおk?

167 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/30(水) 00:56:42 ID:S8h981xp]
>>166
ミクはグッズの側面が強いからなぁ…
毎年1本くらい出る10万本以上売るアニメゲーのご同類でしょ?

168 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/30(水) 09:13:55 ID:PME95JjF]
>>160
5月にキャラ発表された時、ものすごく反応薄かったの知らないんだね・・・
涼が普通に女の子だったら5千切ってもおかしくなかった。
ニコニコ市場だが、予約数が十倍近く増えたしな。

逆に、絵理や愛の動画が公表されても、ほとんど予約数が伸びなかったからなあ
愛はキャラ人気重視より、ストーリー重視で人気を得る要素が薄かった。
絵理もネットユーザーだから、皮肉言いまくりキャラじゃないか?というイメージが広まってしまった。
そっちが敗因な気がする。

169 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/30(水) 13:16:29 ID:JQ+k1X6B]
売り上げ3,3000ってデータもあるね。



170 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/30(水) 13:29:13 ID:H3Ws+NoD]
3万売れたとはいえ消化率はどんなもんなんだろ
ワゴンなら欲しいレベルなんでそこが気になる

171 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/30(水) 14:54:23 ID:sew6iOce]
消化率20%程度だそうだ、これはDSという普及プラットホームでの見込みからしたら大爆死だな

172 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/30(水) 15:18:32 ID:JQ+k1X6B]

dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1253939031
                   初週  消化率  出荷
DS  アイマスDS           33000  59.4%   55600


173 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/30(水) 15:19:34 ID:JQ+k1X6B]
データソースが2chで申し訳ない。


174 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/09/30(水) 20:02:16 ID:/dE4rFXV]
千早リスペクトか72K出荷というデータもある。60%の消化率なら健闘の部類じゃないか?

276 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2009/09/30(水) 00:00:12 ID:ijT3gfxy
こちらスネーク、聞こえるか大佐

今朝はすまなかったな・・・

ラブプラスの新たな出荷情報を入手したので報告する

消化率 98.6%(9/28現在)

出荷本数 100,000本 (9/29現在)

本日出荷(29日)..20,000本
10月8日     15,000本
10月9日     30,000本

本日の出荷でバックオーダーはほぼ解消されたと思われる


こちらは参考情報だ

アイドルマスターDS 出荷本数 約72,000本 消化率 60.2%(9/28現在)


以上だ

175 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/10/01(木) 05:01:26 ID:qgx88SOT]
>>174
ラブプラスも凄いが、アイマスも頑張ってるなあ。今年は豊作で目出度い

176 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/10/01(木) 13:40:06 ID:PXGd5vVq]
腐ってもシリーズものの強みか
にしても完全新規タイトルでこの勢いのラブプラスは凄ェな

177 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/10/01(木) 15:01:11 ID:ErVmQdik]
まぁ、脳トレじゃないけど
それだけ宣伝にも金かかってるからな。

178 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/10/01(木) 19:29:28 ID:SXDJtgz7]
anchorage.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1254319603/l50
26.アイマスDS 3900 37000

179 名前:名無しくん、、、好きです。。。 [2009/10/02(金) 13:08:36 ID:ehV+G5Rw]
DSで出して宣伝も結構やったのにこのザマか



180 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/10/02(金) 14:13:41 ID:+keEnX7E]
単純に糞グラだからだろう
仮にPSPで発売しても初音ミクのようなセンスのいいPVは
無理だろうな
バンナムだし

181 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/10/02(金) 15:06:43 ID:O+UOY4kI]
>>160 >初週 
■ソフト売上を見守るスレッドvol.4425■
dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1253839282/
666 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/25(金) 11:34:53 ID:YP6blh0F0
 アイマスがラブとか夢に初週で負けたことについては誰も語らないんだな

【ゲーム】Xbox 360『ドリームクラブ』初週4.5万本! 消化率9割超、ほぼ完売状態の人気
gimpo.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1251908836/

【ゲーム】DS「ラブプラス」発売4日で5万本 “彼氏”の2ch書き込み、なぜ過熱
gimpo.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1252580520/

アイドルマスター 一歩引いた視点スレ その58
jfk.2ch.net/test/read.cgi/gal/1252945666/948
948 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2009/09/25(金) 11:48:20 ID:6GFexTVZ
 アイドルマスター ディアリースターズ 3万1000
 ttp://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0909/25/news023.html

アイドルマスター 一歩引いた視点スレ その58
jfk.2ch.net/test/read.cgi/gal/1252945666/853
853 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2009/09/24(木) 19:55:31 ID:FwISMp8B
 サン 初日 3.3万本→週間4.6万本
 スター初日2.4万本→週間3.5万本
 ムーン初日2.8万本→週間4.0万本
 結構ばらつきあるよ

182 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/10/02(金) 21:02:51 ID:JO3NN+J8]
2008年コンシューマ美少女ゲーム/ギャルゲー売り上げランキング(概算)
d.hatena.ne.jp/Nota/20090116/1232099616

183 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/10/03(土) 10:50:51 ID:9FoUTYq2]
360→PSP でもハードの限界が見えたが
DSでは・・・なあ

184 名前:名無しくん、、、好きです。。。 [2009/10/03(土) 17:46:20 ID:mPbH022h]
DSで出すメリットが一番の普及機ってことだけでゲーム面でなかったしな
おまけに同月にDSのメリットを最大限生かしたブツが出てそれが際立っちまった

185 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/10/03(土) 18:53:00 ID:cp9WgyBq]
本当に「引き立て役」になってしまったよな
blog.livedoor.jp/geek/archives/50889349.html

186 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/10/03(土) 19:31:44 ID:GfjMK1/9]
>>183
PSPはまだ携帯機になればこんなもんかなってレベルですんでると思うがね。
DSはなんだろ?パワポケを初めてやった時のガッカリ感が一番近いかもしれない。
ストーリー重視だからで納得せざるをえなかった厨房のころを思い出す。

187 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/10/03(土) 21:38:02 ID:KNgMxy2Z]
戸松の呪いだな
アイマスでさえ逃れられないなんて

188 名前:名無しくん、、、好きです。。。 [2009/10/03(土) 22:37:04 ID:Eh9+9IdT]
ざっと読んだけど、・・・DSけっこう面白くないか?俺一応買ったけど、ストーリーとか結構面白かったのになぁ・・・。
何でこんなに売れないのかが不思議。まぁ3D処理能力は・・・糞だからおいといて、他にはあんまりソフトの悪さが無いような気が。
それに、DSだから2Dグラフィックはポケモンとかで鍛え上げられてると思うけどけっこういい画質だったぞ。
・・・売れなかった理由は、キャラがとても少ない(逆にその3人がすべて新キャラが売り)とか、収録曲が少ない(新曲4曲ありますが)
とか、3D処理の糞さとかかな?他にもDSだからまだまだ子供が所有率高いからなDSは。こういうものには手を出さないと思う。
まぁ春香が選択できなかったのは知ってたけどちょっと今でもショック。
・・・どーせならもう『デッドスペース』出しちゃったWiiでやればもっと結構売り上げ上がると思うけど。バンナムWiiでためしに出してみてくれwww
あと、一応さすがにポケモンは抜かせなかったけど価格コムでは10位で、ラブプラスは14位だったと思う。


ラブプラスって・・・あれ面白いか?

189 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/10/03(土) 23:03:43 ID:YXVWXm2H]
面白いとかそんなんじゃありません



190 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/10/03(土) 23:15:33 ID:suVVj1s1]
ラブプラスを引き合いに出したあげく
面白いかどうかとか言ってる時点でなんもわかってないじゃん

191 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/10/03(土) 23:21:03 ID:GfjMK1/9]
結局新キャラなんて望んでる層があんまりいないってことだろ。
しかもメインってそりゃ拒否反応起こす奴もいるさ。
リアルでもそうだろ。アイドルグループに新人いれてプッシュしすぎて崩壊
なんて珍しい話じゃないじゃん。
ガキのころのウリナリとかでもあったきがする。

192 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/10/03(土) 23:21:05 ID:7A0MmF6O]
>まだまだ子供が所有率高いからなDSは。

本当に何も分かっていないんだな
ttp://www.nintendo.co.jp/n10/conference2008fall/presen/img/slide/l08.jpg

193 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/10/03(土) 23:26:26 ID:oP0AlTb7]
>>192
30〜40代が結構いるな。

194 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/10/04(日) 11:49:14 ID:9gv8knih]
新規獲得失敗していつもの層に見送りがいるって感じだね

195 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/10/04(日) 12:14:55 ID:Ay9MLAly]
まぁ、ぶっちゃけ
いつもの層を狙っても先細りだし
新規獲得を狙ったのは悪くは無いけどな。

ゲームは話題提供用で
メイン商品は
その他のグッズなんだろーし。

196 名前:名無しくん、、、好きです。。。 [2009/10/04(日) 12:50:35 ID:k4ahiBgy]
SPにしろDSにしろ既存客を敵に回すような路線変更するなら全くの別作品にしろ
アイマスの名前もキャラも使わなければ毛嫌いする理由もないし買ったんだがな


197 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/10/04(日) 13:09:14 ID:HzYtWw6P]
新規はそれなりに得られたとおもう。
ただそれらの客層が次も付き合ってくれるかというと疑問だな。

198 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/10/04(日) 13:34:41 ID:9kgOBlbK]
外伝て一言つけてスピンオフってことにしとけばもっと売れたんでないかね

199 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/10/04(日) 14:03:08 ID:OKw7MHH2]
商売的な理由はともかく
ゲーム内容的にどうしてもDSで出さないと駄目なものだったのか疑問だよなぁ。
他ハードならボイスやらグラやら振り付けやら、データ量的にでも充実できたろうに。



200 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/10/04(日) 14:31:53 ID:Ay9MLAly]
確かに、DSになった割には
振り付けとかの操作は
それ程快適になってないしな

せめて
その辺は他機種に差をつけれただろ‥とは思うな

201 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/10/04(日) 15:46:31 ID:0o6v2IEl]
>>185
ああ!品薄にならない量出荷してるアイマスはえらいね!
ね!

202 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/10/04(日) 18:13:23 ID:Z2eyOdzl]
>>192
これ面白いなw
丙午の歳がわかるw
ていうか、ほぼ人工ピラミッドじゃないの?

203 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/10/08(木) 01:51:27 ID:i8C0mIcx]
さあ!! アイマスDS発売三週間目ですよ!!
本スレではすでに話題になってないけど

204 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/10/08(木) 09:00:30 ID:xruJtyX8]
CDの方もDSキャラクターアルバムでなく、765クリスマスCDに話題が集中
ファンの動きを敏感に察知して迅速に企画したコロムビアは凄いな

205 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/10/08(木) 16:34:37 ID:r12wDzbP]
>>203
通常版はもう4割近い割引してるとこもちらほら見るね
まだ発売三週間目なのに

206 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/10/08(木) 20:22:50 ID:1JtjVvjs]
ttp://www.sofmap.com/product_detail/exec/_/sku=11227610/-/gid=GF05030000
アイドルマスター ディアリースターズ NDS
特別価格:\3,980 (税込)

メーカー希望小売り価格(税別) \5,980

207 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:それはない [2009/10/09(金) 16:17:28 ID:TuJ71gwF]
こいつより売れなかったりしてな
ttp://tmp.2chan.net/img2/src/1255031504123.jpg


208 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/10/09(金) 18:34:37 ID:rCA9wXa2]
DS 「真・らき☆すた 萌えドリル〜旅立ち〜」 累計 56,736 初週 24,473  07/05/24発売

209 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/10/11(日) 04:21:11 ID:43p+vumz]
間に合わせのキャラデザに攻略可能3人中1人が男
しょっぱいグラとDLCありきな商法
バンナム商法による信用低下
コロコロ変わるハード



210 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/10/11(日) 05:27:40 ID:8AdCIkQI]
もうナムコは萌えゲプレイヤー層からは見放されたからな
一般層のゲーム離れに格ゲ下火なのに、唯一大枚投じることを惜しまない萌えゲおたくに喧嘩売るようなことしてちゃあかんわ


211 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/10/11(日) 09:26:50 ID:YHhOBOUe]
攻略可能キャラの1人が男ってのは、最大の地雷
ラブプラスの3人の内、1人が男だったと想像すると悲惨さがよく理解できる

212 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/10/11(日) 15:04:36 ID:R05QUp62]
年末にライブがあるがDS組は居ないんだな。
男なんか混ぜたりして今後いろいろとやりにくくなると
危惧されていたが早速問題が出てきたように思える。
出てこようものなら白けること間違いないし
下手すればブーイングやモノが飛ぶだろう。

213 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/10/11(日) 16:50:13 ID:opTbn3Y0]
SPとかDSとかわけわからんことしないで、ボツキャラや新キャラをL4Uに出せばよかったのに



214 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/10/11(日) 18:10:23 ID:x7mXf9Rj]
>>212
今出てこられても765の連中と絡ませにくいだけ。
やるなら合併して765/876HDになりましたとかになってからじゃないと。

215 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/10/12(月) 00:35:34 ID:u7yTOXL2]
画太郎先生みたいに「DS組はなかったことにしてください」でおk

216 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/10/12(月) 03:20:42 ID:5JKUHbdb]
>>212
流石に物は投げないだろう
金も投げなくなるだろうが

217 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/10/12(月) 08:39:47 ID:qWbTm6DQ]
シナリオ的には購入した奴皆評価してるぞ

アイマスとして進化したか?ってーと、
ドラマとしてちょっと広がったって所だけど

218 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/10/12(月) 11:14:24 ID:LUYoxyL1]
でも、それってファンが求めてたものじゃないからな。
DSユーザーは噂のアイマスというのを体験したかったのに、激ダサステージで失望。
ギャルゲーファンは、ヒロインの夢に戦うイケメンリア充の日記読まされて立腹。
今まで支えてきたファンは、冠されても知らない人々のドラマには興味なし。
ADVゲームとしては凡百のシナリオだから、一般人は他のタイトルに流れる。
アイドラみたいに、アイマスの良さと財産を活かしきれてないのがもったいないね。

219 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/10/12(月) 15:44:28 ID:pQ+DMzDA]
>>218
> DSユーザーは噂のアイマスというのを体験したかったのに、激ダサステージで失望。

DSユーザーがあのクオリティで不満な訳無いだろ



220 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/10/12(月) 17:02:49 ID:yJSHTejS]
DSはDLCや分割商法で痛めつけられたのによく売れたと思うよ

次が期待外れならサクラ何とかの二の舞になるだろうけど

221 名前:名無しくん、、、好きです。。。 mailto:sage [2009/10/12(月) 17:57:22 ID:KzGi3SgE]
アイマスはクソゲー連発でタイトルとしての魅力は無くなってしまったよ
もう新規が食い付くことは無いだろう






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