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ファイナルファンタジーレジェンズ光と闇の戦士◆17



1 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2011/08/10(水) 20:56:04.37 ID:YxoO7qcy0]
ケータイ専用のFFシリーズ完全新作
『ファイナルファンタジー レジェンズ 光と闇の戦士』
価格:序章無料 1ストーリー300〜500ポイント(税込315〜525円相当)
キャリア:iモード(FOMA903iシリーズ以降)・EZweb(WIN BREW(R)対応端末) ※Yahoo!ケータイは対応未定
iモード:iMenu → メニューリスト → ゲーム → ロールプレイング → ファイナルファンタジー モバイル
EZweb:au one → カテゴリ(メニューリスト) → ゲーム → 総合 → ファイナルファンタジー モバイル

FFレジェンズに関するFAQは公式ページ内のサポートセンターで確認できます。
バグ修正などのためのバージョンアップもあるので、定期的に公式HPを確認するといいです。
PC公式:www.square-enix.co.jp/mobile/ff/ffl/
携帯公式:ffmb.jp/ffl.cgi

ゲームの質問は以下攻略サイト、テンプレ>>2-7、スレ内検索を試した上で質問してください。
wiki.livedoor.jp/finalfantasy_legends/
www16.atwiki.jp/fflegends/pages/1.html

次スレは>>975を踏んだ人が立ててください。

前スレ:
ファイナルファンタジーレジェンズ光と闇の戦士◆16
yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1312084442/

124 名前:1 [2011/08/11(木) 18:29:43.09 ID:T7+mq8Lk0]
爆裂拳って、4回攻撃?
5回出てるように見えるときがあるんだけど、どうなでしょう?

125 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2011/08/11(木) 18:34:03.34 ID:WmSmHE4l0]
爆裂拳は4〜6回

126 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2011/08/11(木) 18:34:07.61 ID:zDdyzJL6O]
>>124
ランダムで最高6回じゃね

127 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2011/08/11(木) 19:02:18.51 ID:e4frw6TAO]
うちのギガフレアちゃんも限界突破してくれてるよ

128 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2011/08/11(木) 19:30:44.13 ID:w0Dy9vePO]
アクセルダガー両手持ち・力20%でジャンプするシーフはおもろいよ

129 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2011/08/11(木) 19:32:56.86 ID:OIfOb8jk0]
クリア後のアイテム、あんまり強くないね
ロンギヌス、英雄の盾、アルテマウェポン、アポカリプスぐらい?
クリアしたしもう終わるかな

130 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2011/08/11(木) 19:36:01.47 ID:SgHKNVuVO]
途中のシナリオの時点での評価も加味するとかなり細かく書けそうだよな。


下手したらキリが無い位に。

131 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2011/08/11(木) 19:36:25.84 ID:vLgQzNt1O]
>>123
6がレベルMAX
パーティーの平均レベル70で挑んでるけど、レベル5まではなんとか倒せる
レベルMAXにはどうも勝てそうにないんで今からレベル上げ作業

オメガウェポン戦で一つ判ったことは、ソウルディスペアーがきたら超ラッキー

132 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2011/08/11(木) 19:59:35.40 ID:QdG3OHtjO]
ルクスに帰ったのはグレイプだけなの?



133 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2011/08/11(木) 19:59:52.51 ID:WmSmHE4l0]
カオスエスカルゴの戦いの途中でセーブポイントと回復ポイントは作ってほしくなかったな
なんか、緊張感が無くなるわ

134 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2011/08/11(木) 19:59:53.84 ID:ZnBmREDD0]
戦士
光側で斧、闇側では槍を使うことができるジョブ
意外に弓も装備できるので後列から攻撃することもできる
序盤から多くの武器を装備でき、火力に事欠かないのも魅力
足が遅いうえに状態異常にも弱いので待機時間中に咆哮やマヒ、眠りを受けて何もできなくなるということもしばしば
特に序盤では呪い、マヒは天敵
習得できる技は少ないが、ストライクとウォークライ以外は正直必要ない

135 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2011/08/11(木) 20:05:59.21 ID:qCntfxAd0]
>>134
体当たりもまぁまぁ使えるぞ

>>133
お前はセーブポイントを見なかったことにしろ

136 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2011/08/11(木) 20:10:11.04 ID:s6egnfEHO]
>>119
アルテマも限界突破した

137 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2011/08/11(木) 20:10:47.16 ID:1ng/3vGdO]
>>73
窓w

138 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2011/08/11(木) 20:12:29.83 ID:ZA7Do2AQ0]
曇りガラスですね分かります

139 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2011/08/11(木) 20:15:30.62 ID:WmSmHE4l0]
窓に気づかんかったw

140 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2011/08/11(木) 20:25:33.93 ID:xe9kuJA5O]
凡庸性
汎用性

141 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2011/08/11(木) 20:27:03.14 ID:qCntfxAd0]
>>131
ありがとー
メテオも来たらラッキーだよな

142 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2011/08/11(木) 21:24:13.85 ID:8Ut/gq+MO]
次元城まで行きましたが、バハムートが見つかりませんがクリア後なのでしょうか?



143 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2011/08/11(木) 21:26:07.19 ID:4GlRWsX20]
>>142
ダークゲートから初めて無の世界に入ったら新たに階段出たろ

144 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2011/08/11(木) 21:34:41.31 ID:hQgUC+V/O]
オメガ72でMAX倒した。竜騎士2 忍者 白魔2 全員エルメスの靴 ひたすら回復とシェルとプロテス。忍者はWアイテムと高い手裏剣。ドラゴンソウルにメガレイズにエリクサー。ファイナルヘブンかましまくり

そしてギル破産した。

145 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2011/08/11(木) 21:49:51.94 ID:r+NK0/wnQ]
ストーリー残念だったな。
闇の戦士の意味わかんねー。
結局勇気だの愛だのポジティブパワーで悪い奴やっつけろって話じゃん。
そうじゃなくて、人間抑鬱的になったり哀しんだり、時には暴力的であったり、
でもその全体が人間の力なんだ、みたいな話かと思って期待してたんだけどなあ。
震災以降の「アゲアゲで復興がんばろーぜ」的空気のカウンターになってくれると思ってたのに。

146 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2011/08/11(木) 22:07:21.37 ID:TJe7+/XvO]
震災だすなよクズ

147 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2011/08/11(木) 22:11:01.72 ID:9th5mu5eO]
>>145
でも基本的に「昔の」FFは勧善懲悪だしなあ。
むしろ変にこねくり回すよりは、直球の「王道」ストーリーの方が「ドット絵時代のFFらしい」。
というか端からそれを目指して作成された、回顧向けのゲームだし。

148 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2011/08/11(木) 22:14:01.24 ID:4GlRWsX20]
>>145
ゲームのシナリオなんて穴だらけ、そういうもんでしょ
いいストーリー見たかったら映画か小説でも見てりゃいいんだよ

149 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2011/08/11(木) 22:24:33.00 ID:63p/4ShRO]
>>145
アプリゲーなら新約ラストバイブルUオススメ

150 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2011/08/11(木) 22:37:08.14 ID:CUvUG8db0]
二週目やってる人いない?
フリーのメモリー完全に忘れ去ってたからやり直すわ
ついでにヒーラーもダスクじゃなくてセーラにする

151 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2011/08/11(木) 22:39:14.35 ID:wl8vySxXP]
結局すっぴんとはなんだったのか

152 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2011/08/11(木) 22:51:49.83 ID:nnzeP38cO]
すっぴんってのは化粧していない状態のことだよ




153 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2011/08/11(木) 22:52:05.90 ID:r+NK0/wnQ]
>>148
プロットが荒かったり接続点で多少の矛盾が出るのは分かるが、
サブタイトルにまでなってる「光と闇」が全く関係ないってのは無視できない。
俺はこのタイトルだからやり始めたってのもある。

>>147
だったらわざわざ闇の戦士とかいらなくね?
「昔の」なら闇なんて敵とか悪の代名詞なんだし

154 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2011/08/11(木) 22:56:50.49 ID:1Fl+brZt0]
闇が悪などと誰が決めたのだ

というか光と闇の戦士ってフレーズは3を意識してのことで
それ以上の意味はないんじゃないか

155 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2011/08/11(木) 22:58:22.90 ID:SgHKNVuVO]
光のジョブは人前にでて目立つような職業
闇のジョブはどちらかと言うと裏方だったり陽の目を見ない職業


いろんな人が巡り巡って支え合ってるって事で良いんじゃないかなって

156 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2011/08/11(木) 22:59:21.25 ID:x606Aj+6O]
まあストーリーはな…
スクエニのスク側だししゃーない。
ストーリーならまだアトラスの方が良い。
システムは簡素でプレイしやすくて良かった。ドットも良かったけど、ジャボテンダー…お前サボテンダーをまんま拡大しただけだろw

157 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2011/08/11(木) 22:59:47.78 ID:WWhwwTx20]
クラスチェンジで闇のクラスになれる聖剣伝説もあるぞ

158 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2011/08/11(木) 23:00:09.58 ID:XtACtlZ00]
FFにおいては闇=悪じゃなかったから何とも言えないな
現にFF3では闇の暴走だけじゃなくて光の暴走でも世界が壊れかけた
光も闇も問い詰めていけばどっちも無に行き着くみたいな

159 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2011/08/11(木) 23:06:13.83 ID:oN3sLqP7O]
まあ…要らないといえば要らなかったかもね、光と闇の戦士ってタイトル 光の4戦士ってのもあったけど
ナンバリング外だからかな

160 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2011/08/11(木) 23:14:12.47 ID:4GlRWsX20]
光の氾濫を抑えたのは光の戦士のダスクと闇の戦士のアルバってことになってる
別にいいんじゃね?(厳密にはじいさん達だけど)

161 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2011/08/11(木) 23:16:04.12 ID:4GlRWsX20]
>>156
ジャボテンダーとかアダマンタイマイ入れぐるらいなら
神竜とかギルガメッシュとか欲しかったよな
FF4TAは豪華な面子だったからなー
アレに比べたらどうもなぁ・・・

162 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2011/08/11(木) 23:16:43.97 ID:84Kjh3nF0]
最終的にゲーム内でも光でも闇でもないって結論になるならジョブ統合しろよ
フュージョンアビリティというシステムが最高に活かせるぞ

だいたいあなたは光だからこのジョブにしかなれませんて差別以外の何物でもないだろ
各キャラクターへのイメージを大切にしたい、ってのは所詮建前だったのか?w
結局光の黒魔道士、闇の白魔道士の救済は何も無し、
強力な連続攻撃の有無において光の物理アタッカーは闇と比べても影が薄いと
ジョブチェンジシステムは完全ナンバリングの劣化、
フュージョンアビリティはジョブチェンジシステムが特殊過ぎて活かしきれて無い
誤解を恐れずに言えば青魔法やロマサガ技のねじ込み枠に成り下がってる
リメイクに期待、俺はまだスクエニを見捨てない



163 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2011/08/11(木) 23:17:59.02 ID:4GlRWsX20]
>>156
シナリオは普通じゃん
FF4なんかもっとひどいよ?
キャラ殺して山場作る男塾もどきだししかも死んだ死んだ詐欺のオンパレードだったし
親友を操ってた黒幕まで操られてたかませ犬でしたなんて展開には子供ながらに怒りを覚えたわ

アレに比べりゃだいぶいいよ?

164 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2011/08/11(木) 23:22:15.67 ID:84Kjh3nF0]
>>161
前にも言ったけどあれはやりすぎだと思うよ、全く関係無い世界に過去作のボス共が出てくるというのは
良く言えばファンサービス、悪く言えば手抜きの誰でもできる思いつけるラストダンジョン
スタッフも反省してるぐらいだしね

FFLはそのままで過去作のオマージュが多いから個人的にはこれで十分だと思う

165 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2011/08/11(木) 23:28:53.87 ID:WWhwwTx20]
ラストダンジョンは一本道で迷わなかったな
やっぱり進んでいくうちに伝説の武器たちがあって
それらを守る強敵たちみたいに戦いたかった

166 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2011/08/11(木) 23:28:57.75 ID:XtACtlZ00]
>>160
そういえばあれが光の氾濫なのか
次元変動はFF5みたいだけど光と闇に分かれたところがミソだな

ストーリーは全体的にのろのろしてたけど
ナイト編と忍者編で話が繋がるところとか、ちゃんと山場はあった

167 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2011/08/11(木) 23:29:17.27 ID:XPKVhD700]
次元の森にカチカチ地面の色が切り替わるとこあるけど
あそこってなんかあるの?

168 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2011/08/11(木) 23:29:38.88 ID:s6egnfEHO]
>>145

それはそれでベタだと思うがな。ベタと王道は紙一重だし、俺は好感持てたな。

光と闇は舞台設定以上の意味は持たせなかっただけだろ。

169 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2011/08/11(木) 23:30:23.59 ID:gmqTgAZNQ]
風のヴァータが出てきたのに、山のフドウがでてこないのはおかしくないか?

170 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2011/08/11(木) 23:30:27.27 ID:WmSmHE4l0]
実はエスカルゴを裏で操ってたのはじいさんだった的なラストだったらよかったな

171 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2011/08/11(木) 23:36:16.21 ID:XtACtlZ00]
>>165
ダンジョンは終始同じような作りだったな
基本的に宝箱か正規ルートの二つしかない
かといって敵が強いラストダンジョンで道に迷いたくはないが

172 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2011/08/11(木) 23:37:13.48 ID:K13yJAn50]
クイック復活して欲しかった 白魔法LV7ぐらいで
久々に凶悪ぷりを見たかったんだが



173 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2011/08/11(木) 23:39:10.98 ID:9th5mu5eO]
>>167
一度戻ってみるといい。

174 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2011/08/11(木) 23:48:10.35 ID:s4dEsVjI0]
戦闘系キャラで最強ってアルテマウェポン装備且つファイナルヘブン習得の竜騎士じゃないの?
なんで竜騎士が過小評価されているのかなぞ。

175 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2011/08/11(木) 23:51:44.07 ID:rvNowMQPO]
ロマサガやってる感じだな

176 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2011/08/11(木) 23:52:07.22 ID:klOJwvAzO]
仮面のエルゴとバウガウヴェンはどうやって光の世界と闇の世界を行き来したんだ?

ひそひ草は次元まで越えてしまうし…。

謎だ。

177 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2011/08/11(木) 23:53:23.41 ID:CsfAPSCI0]
>>169
ふざけるな!

178 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2011/08/11(木) 23:54:33.17 ID:UD6Ha+UN0]
>>165
ザコの色違いでいいからボスに宝箱を守らせるとかあったらよかったのにね
いっそのことこれまでの中ボスモンスターをグラそのままで能力だけ強化したヤツでもよかった
クリア後おまけを除いてトップクラスの武器防具を宝箱からすんなりとれるってのはどうもなぁ・・・

179 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2011/08/11(木) 23:56:25.03 ID:IykfLO9TO]
ジャボテンダーもアダマンタイタイもリセット繰り返して40回近く倒したのに、2〜3個が一切出ず全て1個…

これチャレダンレアみたいに一度倒さないとランダム抽選がリセットされないとかあったりするかな

180 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2011/08/12(金) 00:16:19.07 ID:OzNLQ/9G0]
>>156
エニもひどいぞ。エグザイルとか黒ビッチとか歴代魔王が経験値を欲しがるとか悪夢とかしか言えん
つまらないストーリーとか内容を糞クエストで水増しとかダンジョン未完成とか
本当にスクエニって並の水準のゲームすら作れなくなって
全盛期を体験してるだけに悲しくなってくる。
ラスボスも300年も憎しみに生きてきたのにそれが勘違いで、
女に会った瞬間改心するという、歴代魔王と比べるのも馬鹿馬鹿しいオチ

DSで5年の歳月をかけてこの程度とか超うける!

181 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2011/08/12(金) 00:21:41.26 ID:UXSwNMskP]
勘違い憎しみ系ってどう転んでも面白くないよな
勘違い発覚を当事者全員死亡後にするか、そもそもこの設定に触れないかだ

182 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2011/08/12(金) 00:33:21.52 ID:pJpLPRS3O]
FFもDQも5が白眉



183 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2011/08/12(金) 00:41:03.28 ID:ZrD/z6Fs0]
だからFF最高傑作はFF外伝〜聖剣伝説〜だと何度言えば・・・

184 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2011/08/12(金) 00:44:44.79 ID:L9IzYMX+0]
ドラクエ9にあやかって
ナイトのジョブチェンジ条件が「クリティカルのみで○○○を3回トドメをさせ(ストライクは不可)」
レンジャーのジョブチェンジ条件が「××××を毒状態にして毒のダメージだけで5匹倒せ」
魔人のジョブチェンジ条件が「黒魔導士でサボテンダーを打撃で倒せ」
導師のジョブチェンジ条件が「瀕死になってるキャラに16回ケアルガをかけろ」

こういうのになるんじゃないかとヒヤヒヤしたがそんなんにならなくてよかったw

185 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2011/08/12(金) 00:45:26.78 ID:L9IzYMX+0]
あと最強装備の入手法が↓みたいなヤツじゃなくてほっとした

217 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/07/15(水) 20:04:03 ID:PgwN8HBI0
レア度★5の装備品の錬成のとき
各種の最強装備品を錬成するときは、特別に成功率が設定されていて、
真の最強品が錬成できる確率は「10%」(手、下半身、足は「20%」)となっている。
なお、失敗しても、概ね2番目に強い装備品が錬成できる。
また、レア度★5の装備品の錬成後に強制セーブされてしまうので、
失敗→リセット が出来ないという迷惑極まりないシステムとなっている。
img159.imageshack.us/img159/2338/kamaeru.jpg

186 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2011/08/12(金) 01:04:15.79 ID:0xMIQsYNO]
なんかバージョンうpがきてるな

187 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2011/08/12(金) 01:08:58.21 ID:qWdgX6H80]
>>173
サンクス

188 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2011/08/12(金) 01:12:13.28 ID:L9IzYMX+0]
>>186
ボスモンスター追加かと思ったら・・・

もうなんもないのだろうか・・・

189 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2011/08/12(金) 01:19:02.68 ID:3WAnBQ/20]
確か通信はプレイしやすさを考えて採用しないとかどこで散々言ってた気がするんだがw
でもどうせ通信入れるならジョブデータを全てフォルダに入れて
マップデータをダウンロード形式にすれば携帯版でもジョブ統合は可能なんじゃ

ああアンコールパッチ来てほしいなあ…
追加ダンジョンでもいいからぜひほしい

190 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2011/08/12(金) 02:28:15.17 ID:ig9lH5CyO]
すっぴんはどうなん?最終的に最強になる感じ?
5のイメージでやってるんだけど


191 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2011/08/12(金) 03:04:51.61 ID:ZSc4geRk0]
>>190
存在価値皆無な感じ。

192 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2011/08/12(金) 06:26:21.09 ID:YMdgX8T9O]
>>189
マップデータ更新のための頻繁な通信は、それだけで苦痛としか言い様がないぞ。
他の町に入る度にプレステ以上のロード時間とか……

マップデータに関しては他の容量が多少削られようとも、絶対に一括ダウンロードの方がいい。



193 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2011/08/12(金) 06:31:10.90 ID:YMdgX8T9O]
ただメガアプリか何かは知らんけど、SDカードを利用する大容量アプリにすれば、
通信とかは端からいらんような気がするが。

194 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2011/08/12(金) 08:48:44.44 ID:wwHd0LpqO]
ロマサガ2はSDカード対応してたから、追加コンテンツ込みでも通信無しで快適だった

195 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2011/08/12(金) 09:57:16.86 ID:h7ofrTTEO]
皆、おつかれw

これ続編とまでは言わないケド
こんだけキャラ詰め込んでギュッと作ったんだし、ゲーム自体は中々だったんでない?

Storyの所でさ、時系列別で展開していっても良さそうに感じるんだがw

案外キャラはコンパクトに纏まってるし。

196 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2011/08/12(金) 10:04:45.62 ID:L9IzYMX+0]
以前ロマサガとかクロノトリガーの通信ってのはこれのことだったか
こんなんが街に入るたびに起きるならうざいことこの上ないな

197 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2011/08/12(金) 10:46:15.41 ID:LA7QkL6+i]
全ジョブマスター後もモグコインはとれるのか?モグパワーも注入してもらえるのか?

198 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2011/08/12(金) 10:56:53.17 ID:uuA9QjOg0]
全ジョブマスター目指してるがレベル6のサボテンに勝てん
コインあと11枚でマスターできるのに

199 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2011/08/12(金) 11:06:52.59 ID:ZrD/z6Fs0]
>>198
集めたコイン分のジョブマスターしにいこうか

200 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2011/08/12(金) 11:42:37.91 ID:CMem20Tx0]
ソルジャー・たまねぎ剣士はやっぱりガセだったんすね。

201 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2011/08/12(金) 11:48:55.41 ID:+cGQhmy0O]
仕事も一息ついて、さぁ今日から後編始めんべ!と思ったら、
飛空艇入手後、しっぽと牙集めだけしててストーリー進めてなかったことに今気が付いた…
まあサクッと終わんだろ。低レベルや縛り以外で神将強いってレス見たことねえし。

202 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2011/08/12(金) 11:54:32.22 ID:L9IzYMX+0]
>>201
縛りっていうか
廃人しか手に入らないような武器・技・Fアビリティを使ったら神将よえーってなるだけで
一般人にとっては少しは骨があるよ



203 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2011/08/12(金) 11:58:26.38 ID:K9ofTaa70]
しっぽ集めしてるくらいならカンストレベルだと思うけどな

204 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2011/08/12(金) 12:05:07.15 ID:3WAnBQ/20]
はい、はい

>>192
ジョブ5つ分の使い回しグラフィック+αでどれだけ逼迫するのかある程度見当つけて計算したけど
ラストダンジョンはアヴァロン城、ダークゲート4つの世界、無の世界に分かれてるじゃん?
全中後編に分けて250、250、300で解決じゃね?
他にも>>193の言う通りSDカードを使用すれば一気に解決できる気が
そのマップデータもエンディングや挑戦者の館に入るたび一々通信すんなら途中まではいいけどダレてくるし
ジョブシステムは今作の要だからねえ…

205 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2011/08/12(金) 12:18:57.97 ID:l4hz73N40]
最強装備は武器はジョブによりけり
防具はアダマン、アクセサリはリボンかエルメスの靴でおk?

206 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2011/08/12(金) 12:25:49.40 ID:dmZFEL/A0]
もしくはミラクルシューズだな

207 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2011/08/12(金) 12:32:01.56 ID:3WAnBQ/20]
それにしても今作のアダマンはガッカリ系が多いですよねw
アクセはエスナガキャラにリボン、残りエルメス、パワリス、エルフsあたりを選択でどう?

208 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2011/08/12(金) 13:19:24.92 ID:Q597mpEFO]
巨人の兜は終章じゃ入手不可能?

209 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2011/08/12(金) 14:35:25.11 ID:qWdgX6H80]
確証はないがどこかでグラシャラボラスが落とすって見た気がする
たぶん終章で巨人シリーズは全部揃えれるはず

んで思ったけど敵のドロップで取り逃したら入手不可になるのって
疾風の杖くらいか?

210 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2011/08/12(金) 14:39:35.14 ID:qWdgX6H80]
あ、間違えたみたい
疾風の杖も終章で手に入るのか

211 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2011/08/12(金) 15:11:44.52 ID:MnhlzhBZO]
挑戦者の館で、アルテマレベル1倒してもレベル2に上がらないのはなんでだ……?

212 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2011/08/12(金) 15:15:05.75 ID:L9IzYMX+0]
2回倒すんだろ



213 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2011/08/12(金) 15:35:52.50 ID:DInLHcls0]
シャボテンダーだけ3回倒さないとレベルが上がらないんだけど
俺だけ?

214 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2011/08/12(金) 15:41:35.78 ID:k6tk6fFaO]
弱そうな名前だな
回数はモンスによって違う

215 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2011/08/12(金) 15:57:17.78 ID:FMWsPv34O]
ちょw オメガウェポンのLV5まで順調に倒してきたが、戦い忘れてたソウルイーターを倒しに行こうと思って戦ったらあっという間に全滅したwww

216 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2011/08/12(金) 16:00:48.18 ID:R233RMO9O]
シャボテンダー、いたら開幕ダイダルウェーブと針万本射ってきそうだな

217 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2011/08/12(金) 16:24:24.58 ID:3x8K8w6V0]
ナイト(メモリーズ・HP20%UP)×3
召喚士(連続魔・速さUP・HP20%UP)
忍者(Wアイテム・投げる・速さUP・HP20%UP)

開幕ヘイスガ・マイティウォール
ナイトはファイナルヘブン連発
召喚士はアルジイとユニコーンでひたすら回復
忍者はWアイテムでMP回復がメインで隙を見て手裏剣

こんな感じでオメガウェポン倒してるんだけどもっと楽な方法あるかな

218 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2011/08/12(金) 16:34:51.97 ID:cg0qA3dvO]
ソウルイーターは対処法知らないとレベル高くても全滅喰らうからな…

219 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2011/08/12(金) 16:48:12.34 ID:MhsnUXXQ0]
ソウルイーターは魔法攻撃中心じゃないと無理なんだよな

白魔2人(回復中心)、踊り子1人(スロウメヌエット)、魔人(メテオ連発)

でギリギリ倒した

220 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2011/08/12(金) 16:52:32.21 ID:dmZFEL/A0]
竜騎士(精神統一・両手もち)アルテマウェポン装備
モンク(精神統一・両手もち)ロケットパンチ装備
白魔道x2(精神統一・HPMP20%うp)能力うp武器
忍者 (Wアイテム・力20%うp・HP20%うp)後列可能武器
全員後列

白はヘイスガ・マイティウォール・フルケア・たまにホーリー
竜騎士は基本ファイナルへブン(1万2000位)、状況に応じFA補助
モンクは基本ファイナルヘブン(9999)・爆裂拳(8000〜12000位)、状況に応じFA補助
忍者は基本むげんとうぶ(8000位)、状況に応じWアイテム

俺は最終的にはこんなパーティでやってた

221 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2011/08/12(金) 16:58:33.14 ID:KLqfNo2j0]
>>217
自分は竜騎士2、導士1、暗黒騎士1、忍者2で倒してるけど、

回復をフルケア等にして、エーテルドライをケチらなければ、
竜騎士4、忍者1でも楽そう。
下手に闇のアタッカーを入れてもマイティウォールは元より
ラストリゾートとかも使わないとファイナルへブンとたいして違ったダメージが出なくなってくるから
ファイナルへブンならどの前衛ジョブでも高ダメージだし竜騎士でまとめた方がかえっていい気がする。
忍者は後列斬りか手裏剣があるから後衛でいいし、竜騎士もファイナルへブン
で攻撃すれば後衛でいいから、全員後衛にしてついでにテラブレイクのダメージを下げられるし。

導師か白魔道士を1人入れた方が、アレイズが使える分リヒト・ゾイレ等からの
回復は楽かもしれないが・・・

222 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2011/08/12(金) 17:17:25.76 ID:by0QzLzRO]
>>213
俺も3回。コインいらないからレベル2までしか倒してないけど



223 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2011/08/12(金) 17:18:36.13 ID:FMWsPv34O]
みんなファイナルヘブンでどれだけダメージ与えてるの?

224 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2011/08/12(金) 17:55:18.95 ID:L9IzYMX+0]
こうやって自分流の倒し方を公開しあうところを見ると
ジョブシステムって本当いいよなーと思うね
学校で攻略法を教え合っていた小学生時代を思い出すね






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