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【DQ9】ドラクエ9アンチスレ174回忌【DQN】



1 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2010/09/19(日) 17:28:33 ID:YzJVkw7E0]
※このスレの住人は任天堂、ソニーに何の愛着も執着もありません
※任天堂、ソニーに愛着や執着のある方はゲハ王国へ

イオナズンを超える魔法「EXILE」、もう何でもアリ
www.nicovideo.jp/watch/sm7713450
www.youtube.com/watch?v=K0_Oy90wQRE

子供の落書きのようなゲーム画面
news.dengeki.com/elem/000/000/131/131288/c20090105_dq9_14_cs1w1_256x.jpg
news.dengeki.com/elem/000/000/130/130179/c20081224_dq9_b30_cs1w1_256x.jpg

 ___        ♪  ∩∧__,∧
/ || ̄ ̄||         _ ヽ( ^ω^ )7  どうしてこうなった!
|.....||__||         /`ヽJ   ,‐┘   どうしてこうなった! 
| ̄ ̄\三  / ̄ ̄ ̄/  ´`ヽ、_  ノ    
|    | ( ./     /      `) ) ♪


・「リアルに超ウケる!」など雰囲気ぶち壊しのギャル語を吐くガングロ妖精がまとわりつく
・セーブファイルは1個のみ
・開発期間がDSで5年もかかっている。5年は次世代機の大作レベル。

例えばギガスラッシュはこうなりました
DQ8 game.watch.impress.co.jp/docs/20041210/dq03.htm
 ↓
DQ9 game.watch.impress.co.jp/docs/20090312/dqix05.htm

広告費の無駄遣い
www.youtube.com/watch?v=83KDPSBjh7M
大先輩DQ1も復活の呪文でDQ9を叩く!(編集・改造なし)
www.youtube.com/watch?v=87ozwyPOvRM

歴代スレ住人の魂がこめられたテンプレwiki
www25.atwiki.jp/hyadain/


前スレ
【DQ9】ドラクエ9アンチスレ173回忌【一周忌】
yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1280837230/l50

226 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2010/10/10(日) 20:14:02 ID:trn5jX8NO]
論破したら沈黙か、つまらん
さて風呂入ってゴッドイーターバーストやって寝るか
じゃあの

227 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2010/10/10(日) 20:18:31 ID:fjCG/2tWO]
以上、吉岡劇場でした


228 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2010/10/10(日) 21:29:39 ID:M8W/l7AV0]
日替わりで3兄弟が荒してるのなw
テンプレ通りでわろた

907 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/09/19(日) 02:51:27 ID:jk5FNInDO [1/18]
まだ続けるのかw
旬の過ぎ去ったゲームに粘着アンチして何が楽しいのか理解に苦しむ
ナンバリングがソニー系で続いていたのにニンテンドーに鞍替えしたのが相当悔しかったのかな
何年後かに旬の時期と同じ面白さが味わえないとかあるけど、それはポケモンとか他の通信要素がメインのゲームも同じ事
いくら通信要素がないオフゲとはいえ、3を比較に出すとかどんだけw
FCのゾーマ戦のピコピコ音楽が至高とか言ってる基地なんだろうな
今さら3やっても糞ゲーだろ

229 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2010/10/10(日) 23:32:50 ID:MuEumrPuO]
これが論破ってなら、
良純は堂々と天気予報王を名乗っても非難されまい。

230 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2010/10/11(月) 00:53:23 ID:MZ7lm6z90]
>>228
9日は3人でリレーしてたんだなw
DQN3兄弟♪(ほんとに3人いるのか知らんけどw)

231 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2010/10/11(月) 09:38:57 ID:Lhn/dO58O]
過去レスのコピペ見て思った事を率直に言わせてもらおう


たとえFC音源でもDQNと比較するとゾーマ戦は名曲だろ、というか比較する事自体が間違ってる
音質の問題じゃない、曲そのものの質に差がありすぎる

232 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2010/10/11(月) 12:21:50 ID:SDeX0jZj0]
あんまり吉岡って奴をいじめない方がいいんじゃないか?
今日も>>163のスレで泣いてるじゃないか
病気なんだから構ってちゃんを繰り返すのは仕方ないんだよ

233 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2010/10/12(火) 00:52:01 ID:ZKIl3aQ+O]
10スレを荒らすなよヒキのオッサン共
お前らが散々馬鹿にしてる信者と同じ事してりゃ世話ないぜ

234 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2010/10/12(火) 01:01:59 ID:5/g+xpoa0]
印象操作スカ



235 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2010/10/12(火) 01:14:54 ID:2cKekZoW0]
10スレって、ひょっとしてこれのこと?
yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1286328201/

236 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2010/10/12(火) 01:17:27 ID:fRou9wpI0]
>>233
お前こそいちいち荒らしにくるな

237 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2010/10/14(木) 02:12:59 ID:TcuKs+ZKO]
中古680円で売ってたから買ってみたけど、3と7とモンスターズを足して、劣化させたような感じだった。
すれ違いすれば、もっと楽しめたのかな
普通の内容でリリースしてほしかったわ…

238 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2010/10/14(木) 13:47:19 ID:FMhW7BP20]
すれ違いとか配信クエストとか最悪
ストーリーも糞だし…
まだファミコンのほうがまし
俺も普通のドラクエがやりたい

239 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2010/10/14(木) 14:26:49 ID:XMv0cxed0]
スキルシステムと転職システムを混ぜたのがどうにもよろしくない。
カレーとラーメンを混ぜて、どうぞ召し上がれと言われた気分。

240 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2010/10/14(木) 15:57:03 ID:oxCamhPZO]
日清のカレーヌードルに謝れ

241 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2010/10/14(木) 17:04:49 ID:XMv0cxed0]
カレーとチョコレートパフェにすればよかったかな。

242 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2010/10/14(木) 21:49:44 ID:QiYGJ5vW0]
カレーに玉子はマイルドな味になってなかなかいい。

243 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2010/10/15(金) 01:27:41 ID:5BhUA22l0]
職業間でスキルポイントを引き継げるのがおかしい
スキルポイントを稼ぐためだけに、転職を繰り返すのが有効なんだよね
せめて転職レベルか転職回数に制限をかけるべきだった
やりこみ好きな奴は万能キャラを作りたいのかもしれないが
自由に転職できることが、キャラの成長・戦略の幅を狭めている

244 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2010/10/15(金) 01:35:01 ID:jPaK1EfwO]
>>238
配信って言っても、ただロックを解除してるだけだからな…
一番最後の『よろしくだぉ!』とか舐めてるとしか思えない…。



245 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2010/10/15(金) 14:07:27 ID:oSYT9S5N0]
9の出来自体は置いといて、本当に10をWiiで出すのかな。
最低でもあと2、3年は必要だと思うが、その時にはもう後継機が出ていると予想する。
1〜4まではごく短期間で作っていたのに、7と9は時間がかかり過ぎている。


246 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2010/10/15(金) 15:03:17 ID:E15FtPya0]
9で時間がかかっているのは、8のクオリティをDSでも落とさないようにしようとして
でも不可能だとわかってあきらめるのにそれだけの時間を必要としたということだろう。
人間はあきらめることにも時間が必要。

247 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2010/10/15(金) 15:57:50 ID:fmgk/YwrO]
>>238
すれ違いは田舎者涙目のシステムだし、配信クエはプレイヤーを楽しませるんじゃなくソフトを早く売らせないための手段にしか思えなかった

あと技が多すぎ

248 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2010/10/15(金) 16:31:03 ID:oSYT9S5N0]
>>246
俺はアクション形式からコマンド形式に変更したことにより、
大幅な作り直しが必要になったから、とそれにより士気が大きく低下したから、
時間がかかったと思うんだけどな、戦略として駄目。

249 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2010/10/15(金) 20:22:17 ID:rKahEof+0]
>>248
あの時にタイトルを外伝にしておくのが一番良かったのかも

250 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2010/10/16(土) 21:07:33 ID:fxTGYwZc0]
ゲームクリエイター「現在のゲーム界の最大の問題は、ネット掲示板で憎しみを吐き出してる無知な奴ら」
hato.2ch.net/test/read.cgi/news/1287223828/l50


251 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2010/10/16(土) 21:08:53 ID:wr/2h8f3O]
>>247
そしてセーブ数をひとつにして、少しでも多く売り上げると。

252 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2010/10/16(土) 21:10:26 ID:oGTP598z0]
>>249
最初は外伝にするつもりだったんだろうね。
でも、外伝にしたらそれだけで売上が落ちるだろうし、
3年以上かかるのなら、外伝で出すことを和田が許すはずもない。

253 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2010/10/17(日) 01:45:00 ID:11ZSKTW40]
まあ、ゲームの質はともかく、金儲けだけは最優先で考えたソフトだね。

254 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2010/10/17(日) 09:15:31 ID:5rpLNEI+0]
ドラクエ9にも当てはまるな

ttp://www.4gamer.net/games/119/G011920/20100922011/index_2.html
昔は良いゲームを作ってお金にしようというスタンスだったと思うんですよ。
でも,今はお金にするためにゲームを作るという感じで。

ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090605_212492.html
作る以上、俺たちの本気というのもあったので、ナンバーでやろうと。
それが作っていく過程で、いわゆるナンバリングタイトルにふさわしくない出来になったら、
潔くナンバーはあきらめるという話はしていたんです。
まあそれなりに、頑張って作ったのでナンバーとして出すということになりました。



255 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2010/10/17(日) 11:48:11 ID:CXTQ3qKOO]
【話題】クソゲーにありがちなことまとめ 「全米で大ヒット」「メーカーロゴが異常に長い&飛ばせない」
kamome.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1287196666/


何項目当てはまるだろう

256 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2010/10/18(月) 03:14:21 ID:wVGhhP+C0]
とんでもないFF14の料金体系
toki.2ch.net/test/read.cgi/dqnplus/1287338691/

DQNは、スクエニという会社が崩壊する過程の一段階に過ぎないのかな?

257 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2010/10/19(火) 23:00:15 ID:8cXxb7cxO]
8スレに、吉岡らしき人物が出現


258 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2010/10/20(水) 00:12:31 ID:n2q0CVtm0]
見てきたけど吉岡っぽいね
自己顕示欲の塊みたいな野郎だな

259 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2010/10/20(水) 11:47:33 ID:2tajiyu50]
自由の女神にはデイン系の魔法は効きそうにないな。
img.gizmodo.jp/upload_files/101018liberty1.jpg

260 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2010/10/22(金) 01:38:18 ID:TQTH7afP0]
市村は自分の好きなキャラをえこひいきする最低の開発者
市村のダークドレアムとピサロの猛プッシュどうにかならないの?
スクエニがとった公式人気投票(いかさま組織票)
魔王と大魔王で投票枠を別にして両キャラを一位にする狡猾さ
魔王部門人気一位・ピサロ
大魔王部門人気一位・ダークドレアム
blog.square-enix.com/dqmb2/

ヤフーがとったガチンコ人気投票ではゾーマが一位
event.yahoo.co.jp/dqmbv/polls/result02.html?poll_id=10804&wv=1
市村が開発指揮をしていたモンスターバトルロードビクトリーのオープニングを見てほしい
まるでドレアムが魔王の王様のような作り(エスタークなんか側近みたいで笑える)
www.youtube.com/watch?v=AKN1s9s0myA

なぜかバトルロードビクトリーにピサロとダークドレアム本人を登場させる始末
p.pita.st/?m=iab30sb4
ピサロ登場
www.nicovideo.jp/watch/sm11867220
www.nicovideo.jp/watch/sm11855676
ダークドレアム登場
www.nicovideo.jp/watch/sm12082453

なんという分かりやすいえこ贔屓なんだ
誰か市村の暴走を止めろー

261 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2010/10/22(金) 02:05:33 ID:DCpGZnG70]
市村が開発指揮で納得した。
なるほど女性層意識してるのか
9のフィールドに落ちてるキラキラもそうだが


262 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2010/10/25(月) 22:27:37 ID:4uz0XUNh0]
えこひいきと稼動でもいいけれどな。
ゲームの出来がいいのなら。

とりあえずドラゴンクエスト9をリネームしてほしい。
“ドラゴンクエストすれ違い”とかにね。
そして改めてドラゴンクエスト9を発表してほしい。

263 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2010/10/25(月) 22:29:23 ID:4uz0XUNh0]
えこひいきと稼動でもいいけれどな。→えこひいきとかどうでもいいけれどな。

264 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2010/10/25(月) 22:59:14 ID:2GeipSow0]
もう欠番でいいよ
俺の中では9は既に欠番扱いで、この世に存在しないことにしてる



265 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2010/10/26(火) 18:14:38 ID:vzfa2nQ20]
ドラクエも9になってゆとり仕様になったという事だな。
ゆとりが信者となるのを見越してゆとり仕様にしたスクエニはある意味天才なんだよ。

266 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2010/10/26(火) 20:18:21 ID:UIOELoPo0]
DQ9ほどじゃないけど、FFも最新作でやらかして
ポケモンにいたってはBWで糞ストーリーと糞システムやらかして
かつてのここを彷彿とさせるくらいアンチスレが伸びてる

DQ・FF・ポケモンがそろって総崩れとかもう駄目かもわからんね

267 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2010/10/26(火) 20:22:56 ID:+zuN0WdJ0]
じゃあだれが頂点に立つ?
ほかのは知名度が無いからRPGはおわりだ

268 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2010/10/26(火) 20:25:06 ID:UIOELoPo0]
RPGはきついね
モンハンがジャンル超えてゲームの頂点に君臨かな

しかし、ポケモンアンチスレの伸びがすごい・・・w
一日かからずに1スレ埋まるとか
ここの全盛期もそんな感じだったっけもっとすごかったっけ

269 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2010/10/26(火) 20:29:54 ID:fwIYGBFv0]
・商魂丸出し商法(アーケード連動・DLC、FF14の糞課金、ポケモンのPDW)
・中二病の割に中身がないシナリオ(DQ9、FF13、ポケモンBW)
・専門用語大杉ワロスなストーリー(同上)
・クソUI(特にDQポケモン)
・生みの親または育ての親ともいえる人物が関わってるのに崩壊(堀井、野村、増田)
・アンチまたは不満スレで嘆いているのがゲハ民じゃなくシリーズの信者
・むしろゲハ民は持ち上げる傾向(FF14は除く)

DQFFポケモンの崩れ方は似てるように思える
ゲーム業界ももうだめかもわからんね

270 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2010/10/28(木) 13:42:44 ID:fRxDAQIW0]
一度帝国につかまるじゃん?
天使だしあそこで100年くらい経って第二章が始まるかと思ったらそんなことはなかったぜ

271 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2010/10/29(金) 15:58:21 ID:WUZT9GVl0]
ポケモンBWはむしろ俺の中では傑作だったが、アンチスレそんなに伸びてたのか・・
DQ9はもちろん駄作と思ったからこのスレにいるんだが、
特に不満を抱かなければ、アンチスレって覗かないから分からないもんだね

272 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2010/10/31(日) 03:33:11 ID:tzvNYnJb0]
ポケモンはやったことがまったくないから何のことやらさっぱりわからない。

273 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2010/11/01(月) 03:37:38 ID:641V5Gra0]
9はDSで発売されたせいか、絵がしょぼい、音がしょぼいとよく言われるが、
本当の問題は別のことにあると思う。

274 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2010/11/01(月) 15:19:45 ID:IiuEVfem0]
キャラがダサい、表情固定で感情が見えない、小学生っぽい
ドット絵なら表情なくても想像できるし、仲間との会話でキャラの個性もよく分かった
糞ポリゴンにしたせいでキャラの表現力を上げなきゃいけないのにドット時のままの演出
8ではそれができてたのに9はDSの性能のためか知らんができてなかった

DQNはキャラが自作できるけど全く感情移入できない
主人公が固定の今までの方がよっぽど感情移入できた
7の主人公は見た目はダサかったけど、9の主人公よりずっと良い



275 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2010/11/01(月) 16:02:31 ID:9N+qN72D0]
>8ではそれができてたのに
8も棒立ち見殺しストーリーって揶揄されるくらいできてなかった
LV5だから仕方ないが

276 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2010/11/01(月) 16:53:16 ID:IiuEVfem0]
>>275
それはストーリーの欠点だろ
キャラの動きや表情は怒ったり、驚いたり、悲しんだり感情で変化してたぞ

277 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2010/11/01(月) 17:00:29 ID:InbgSCPK0]
ストーリーじゃなくて演出の欠点でしょ
その欠点は更に悪い形で9に引き継がれてる

278 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2010/11/01(月) 17:30:44 ID:KzF8YKlz0]
8のストーリはメタボーンが復活の為に賢者を殺す話だから
主人公が助けると話が成り立たないし、頑張ったけど無理だった
みたいなのを8回もやったら主人公ダメすぎワロタやし

279 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2010/11/01(月) 19:02:32 ID:641V5Gra0]
8から5年もたって発売したのに劣化しているって、今の時代信じがたい出来事。

280 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2010/11/01(月) 19:37:17 ID:oiMOBrOUO]
1、2と来ての3だから、あのキャラクターメイキングシステムが良かった訳で、
9でほとんど変わらないシステムになるとは思わなかった

いくつかの性格が選べて、会話が出来るくらいのことは、やって欲しかった

あと、腹を抱えて笑っている表情や動きが全員同じなのも気持ち悪かった
しかも、実際には笑っていないし


281 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2010/11/03(水) 01:50:34 ID:7tVmz3C10]
>>280
9のキャラメイキングは明らかに3より劣るよ
転職でステータスを引き継がないとかありえん

282 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2010/11/04(木) 00:04:24 ID:oPEXKuR10]
もう、スクエアー・エニックスという会社自体が過去の会社になっていきつつあるのだと思う。
kamome.2ch.net/test/read.cgi/livemarket1/1288668185/

283 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2010/11/04(木) 18:12:57 ID:XRcu/xjF0]
>>264
なかーま

284 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2010/11/05(金) 21:14:22 ID:Uh+t/Kzo0]
ダンジョン潜ってても全然面白くなかったな。
モンスタースルーして単調なダンジョンを進むだけ。
本編はぬる過ぎて緊張感なし。
クリア後にやっと強い敵が出てくるようになったが、ますます本編の印象が薄くなる。
極端すぎて、ドラクエの売りである「絶妙なバランス」ってものが感じられない。
特技は覚えれば覚えるほどメニューから選ぶのが面倒になる。
そのほとんどが役に立たない特技なんだから、特技ごとにオンオフ機能くらい付けて選択画面をすっきりさせて欲しかった。

FFは完全に見限ってたが、9が糞過ぎたせいでwiiで10出ても買わない。
10の為だけに発売する頃には完全に死にハードになってるwiiは買えないわ。




285 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2010/11/06(土) 01:03:57 ID:60NGkgZZ0]
ドット絵で感情移入させるのってのも結構難しいぞ

3Dで棒立ち無表情やらかすような演出力じゃ
現状では2D回帰したって大して期待できないと思うなあ

286 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2010/11/06(土) 14:13:15 ID:GIcSmsGy0]
本スレ見たら「クリア時に得られる特定の称号を出す為に、データ消してやり直した」というレスがあった。
俺は本編は自然な流れでクリアして、その結果もらえる称号に価値があるものだと思うが。
SFC3の初回プレイで勇者の性格が「なまけもの」だったが、いい性格を出す為にやり直すなどという事はしなかったな。
5・6では特定のモンスターを仲間にする為に、何度も倒す事はしなかった。(はぐれメタルは除く)
コレクター気質が無いのかな?話はつまらんし、本当に合わないソフトだったね。

287 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2010/11/06(土) 14:19:19 ID:bZbKd7Ly0]
まだあったのかこのスレ
まあ本スレが月1スレくらいでまだ伸びてるしな

288 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2010/11/07(日) 10:19:12 ID:W4I5lrgm0]
このスレは5人くらいで回してるんだからペース遅くても仕方ないだろ
敗因分析スレも掛け持ちでやってるんだし
まああっちは信者さんが時々やってきて遊べるから伸びるときは伸びるがw

289 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2010/11/09(火) 01:02:03 ID:VN2/T2on0]
このスレもそろそろ終わりかな。
結論としては、ドラクエ門スターズみたいな外伝用の作品をナンバーシリーズに
無理やり入れてしまったということかな。

290 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2010/11/09(火) 02:19:19 ID:XE9MCAeCO]
いや、外伝だろwってな。
まあ今回までのスレ上で、非難された主な内容が、
10にまで引き継がれない事を祈るばかりだな。

・セーブ1つ
・癌黒・惨泥の糞ナビ
・携帯機
・微妙ゲームバランス
・陳腐シナリオ
・ピエロな大魔王共


291 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2010/11/10(水) 23:58:33 ID:ZPEWV5970]
10がPS2で発売されますように。

292 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2010/11/11(木) 00:32:00 ID:myPxOI1B0]
1〜3をPSPで…


293 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2010/11/11(木) 02:07:03 ID:l4IytdQd0]
1〜3はケータイで出来るし・・・
それよりも6の再リメイクだ。もちろん手抜き無しで

294 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2010/11/11(木) 09:40:05 ID:M1vCdGlS0]
うちはGBCがまだ現役だけどFC版1-3のベタ移植をDSに欲しい
あ、UIは直してもらっても構わないけど
特にFC2の鬼バランスとかをやってみたい

9、DS6と続いて、もうこれ以上堀井に期待するのは酷だから
今後は過去作の移植だけでいいよ
下手な誰得手抜きリメイクよりは移植でいい



295 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2010/11/11(木) 14:49:13 ID:1weZdEPn0]
>FC2の鬼バランス

死ぬぞ。何十回も全滅するぞ。
(当時リアルでやったものより)

296 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2010/11/11(木) 14:56:54 ID:Am8joh0f0]
まああれ、すごろくに例えると[振り出しに戻る]マスが多いだけで総プレイ時間はさほどでもないから
ゲームの特徴テンポが掴めちゃえば楽しめるよよ

297 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2010/11/11(木) 23:44:00 ID:1weZdEPn0]
ドラクエ9、本当にt0音でもないゲームだけど、その後にでたFF13とFF14
もそれに優るともいえるほどとんでもない糞ゲー。
スクエニはもう、まともなRPGを作れなくなったのかもしれない。
会社の組織に重大な問題があるのかと思う。

298 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2010/11/11(木) 23:47:58 ID:rVZnBqcT0]
あるよw
株主側には結構過激な発言してんしなw
光の4戦士はまあまあだったと思うけど、まあまあってだけね

299 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2010/11/13(土) 19:39:56 ID:wyLKPSwW0]
つか、本当に評判悪いゲームにありがちな
アンチまとめWikiがないってのがこのゲームのほんとの評価を
あらわしてるよなあwww
ポケモンBWやFF13にはあるってのにwwwwwww

300 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2010/11/13(土) 23:23:01 ID:LQNV50xD0]
>>299
それ、誰か一人が作ろうと思えば出来る。
つまり一人の考えをあらわすだけ。全体的な評判とはまったく関係ない。
そんなことで擁護するほうが滑稽。

301 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2010/11/14(日) 01:38:14 ID:qdKFZ0Rs0]
>>300
誰か一人が作ろうと思えば出来るのにだれも作ろうとはしなかったのはなぜか?
それとこのことが意味することは
まとめWiki立てられるほど客観的な問題点が多くなかったってことでもある。

302 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2010/11/14(日) 01:41:26 ID:F3HZP77k0]
じゃあ今までの173302レスをどう説明するんだ
3分の1が擁護や意味ないレスだったとしても10万以上あるぞ

303 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2010/11/14(日) 02:03:12 ID:vrangEj20]
問題点だらけだろ。カモられっぱなしの低脳はひっこんでろよ

304 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2010/11/14(日) 02:06:14 ID:qdKFZ0Rs0]
>>302
悪いがうち50スレ目くらいは発売前に立てられたもの
そして130スレ目が発売から1週間目で立てられた。
ほとんどの人がクリアしていない。対抗陣営のネガキャンで盛り上がってるときのものだ。
www.unkar.org/read/schiphol.2ch.net/ff/1247901860

実にスレの3分の2以上がソニーシンパのネガキャン工作による叩きだ。



305 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2010/11/14(日) 02:07:50 ID:qdKFZ0Rs0]
>>303
じゃあポケモンBWやFF13みたいなまとめWikiでも立てれば?低脳アンチさんwwwwwwww
ちゃんと客観的な批判が多くなきゃ立てても意味ないけどwwwwwwwwwwwwww

306 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2010/11/14(日) 02:13:25 ID:SnUMHIRs0]
好きなドラクエランキング1位おめでとう
世間の人は満足らしい

307 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2010/11/14(日) 02:15:29 ID:KSs+M5N00]
>>304
何を根拠に
>実にスレの3分の2以上がソニーシンパのネガキャン工作による叩きだ。
って言ってるんだ?

308 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2010/11/14(日) 02:16:45 ID:vrangEj20]
おーおーファビョっちゃって
具体的、客観的な批判散々あるの見えないんだなブタは
まとめwikiの有る無しで擁護とか本格的にネタ切れなんだね、哀れブタ

309 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2010/11/14(日) 02:29:36 ID:qdKFZ0Rs0]
>>307
まあ常識で考えてさ、発売前、発売直後の時点での
叩きに正当も糞もないでしょ。ほとんどがネガキャン。
DQ9アンチスレのほとんどはそれなわけさ。174もスレあるけど実態はそれ。


発売後にスレたって200以上までいったFF13は本物だけどw

310 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2010/11/14(日) 02:39:38 ID:KSs+M5N00]
>>309
で、根拠は?
>発売前、発売直後の時点での叩きに正当も糞もないでしょ。ほとんどがネガキャン。
そんな常識知りません。これも何が根拠なの?自分の脳内の常識で語るな

ところで、発売1週間でFF13のアンチスレはいくつまで行ったの?

311 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2010/11/14(日) 02:56:31 ID:qdKFZ0Rs0]
やってもいない叩きに正当も糞もないでしょ。
こう言い換えればわかるかな?

312 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2010/11/14(日) 03:07:29 ID:G3/f51zWO]
FFのアンチスレは逆に良スレだったな
ゲームがマジに糞だったおかげか

313 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2010/11/14(日) 03:08:49 ID:KSs+M5N00]
>>311
それは発売直後の叩きはネガキャンの理由にはなってないよ
人がプレイする速度なんてバラバラだろ
それにあのDQ9のボリュームならゲーマーなら1週間でクリアしてても何もおかしくない
発売前でも少なくともグラの劣化は明らかだったし、公式にプレイ動画も公開されてたから叩ける場所もあったよ
ってか、発売前の叩きのほとんどはグラに対してでしょ、後は前代未聞のガングロ


>実にスレの3分の2以上がソニーシンパのネガキャン工作による叩きだ。
これはスレの内容を見て判断したのだと思われるが
何を基準に工作の叩きのレスだと判断したの?
まさかその発売直後はほとんどネガキャンっていう常識で3分の2以上は工作だと判断したわけじゃないよね

314 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2010/11/14(日) 03:11:48 ID:iHAvWR8l0]
もう語ることないから放置してたんだけど
また信者が調子に乗って荒らしてるんだな

>>306
随分と狭い世間だな
スクエニの公式サイトなんて見てるのはガキが中心だろうから
最近の作品が上位になるのは当たり前じゃね?

>>311
期待されているドラクエのナンバリングを携帯機で出したんだから
それだけで相当数の人が反発するのは自然な流れだと思うが?
DSに慣れ親しんでいる人には抵抗がなかったんだろうけど
アンチのほとんどがソニー信者だったというのは9信者の妄想でしょ



315 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2010/11/14(日) 03:12:05 ID:KSs+M5N00]
発売前の叩きはアクションにしようとしたりやめたりでグダグダな開発とか
ネット通信でマルチプレイができるのかと思いきや相手が目の前にいないとできないとか
油断してたとか言って発売延期とか、いろいろあったな

316 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2010/11/14(日) 03:32:01 ID:qdKFZ0Rs0]
>>313
発売前からの叩きなんてどう見ても正当じゃないでしょ。
大体内容の叩きじゃないし。

それに発売からしばらくたってクリア者が増えてきたころには
アンチスレの勢いが減ってDQ9を楽しむスレが乱立してきた現象は
どう説明つけんのよ?ええ

317 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2010/11/14(日) 03:35:23 ID:KSs+M5N00]
>>316
まずこれの根拠を教えてくれ
>実にスレの3分の2以上がソニーシンパのネガキャン工作による叩きだ。

話の続きはそれからだ

318 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2010/11/14(日) 03:37:38 ID:vrangEj20]
正当な擁護してごらん負け犬
また売り上げ?うす汚い9で?カモ乙としか言いようが無いよなー全く

319 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2010/11/14(日) 03:40:36 ID:iHAvWR8l0]
確認はしてないけど8よりアンチスレは伸びてるんじゃないのか?
まあageてる時点で構ってちゃんなのは明白だったな

320 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2010/11/14(日) 03:44:37 ID:qdKFZ0Rs0]
>>317お前根拠も何も
ソニーゴキブ李どもがPS裏切ったからって
キャバクラ狂いとかいって堀井をくそみそに貶し
ネガキャン工作したのはもはや有名なんだが
これ知らないってお前相当な無知だぞ。

いまやソニーゴキブ李どもがDQ10クレクレ必死にしてるのもそのよい証拠だな
やつらはPSWで出ないゲームはこtごとくネガキャンするからな。


やつらがネガキャンしたせいでDQ9は500万いかなかった

321 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2010/11/14(日) 03:49:38 ID:KSs+M5N00]
ご覧のように何の根拠もないただのアンチソニーでした

322 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2010/11/14(日) 03:51:14 ID:iHAvWR8l0]
同意
何の説明にもなってない・・・ゲハ脳おそるべし

>実にスレの3分の2以上がソニーシンパのネガキャン工作による叩きだ。

これは妄想というより基地外の域かもしれんな

323 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2010/11/14(日) 05:42:37 ID:qdKFZ0Rs0]
クソニー擁護するとは・・・
やっぱりDQ9アンチはゴキばっかりだな・・・

324 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2010/11/14(日) 06:07:32 ID:t/Vt9lE/0]
安っぽいペラペラのDQNを8までのドラクエを越えた超大作と
思いこませてボロ儲けの売り逃げする算段がバレてメシマズ
だからって、このスレで散々指摘されてるDQNの欠点を
荒唐無稽の誹謗中傷でネガキャンだと言うことにして被害者面したい
んですね、わかります



325 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2010/11/14(日) 06:09:28 ID:ggi82K050]
>>320
>やつらがネガキャンしたせいでDQ9は500万いかなかった

馬ー鹿
あの出来じゃあどうあがいたって最初から500万は無理だったよ
それにネガキャンとかいうけど、かなり内部からのリークがあったことも付け加えておく
(当時のスレッドを見返せば分かる)
末端の開発者達は、「この内容で出していいのか?」と疑問をもっていた訳だ

326 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2010/11/14(日) 06:15:17 ID:t/Vt9lE/0]
DQNのクオリティが悪いから売れなかったのに、アンチが批判した
から売れなかったと責任転嫁したい、そうでしょ?






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