- 1 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:hage [2009/09/30(水) 15:07:15 ID:1gI/6Q3h0]
- /: : : : : : : : : : : : ://: : : : : : : : : : : :ヘ
/: : : : : : : : : :}´`゙´ 彡=‐''^、: : : : : : : | f: : : : : :/ノ!!´ ゙、 : : : : : | {: : : : : :/ ゞ: : : : : :》 .|: : : : / /==ヽノ 、ィ===ヘ \: : : : } i : : : / ,,, ,,, |: : : ノ |: : : | -‐━━'゙ ゙''━━- l: : ノ ドラクエはだんだん糞ゲー化 《: : :l ─''´ `''─ |: :|l 〈〈《《 r'´ ヽ |ヘ弋 ドラクエはどんどん糞ゲー化 ヽゝト ::. 丶^ー^ー' .:: |r^ソ` 〉o :: _ _ _ :: lo〈 `ー、 <-‐<>‐-> l`ー' 《、 . `''ー─''´ /ヘヽ ゞ|、  ̄ ̄ イ》ハ /| 丶、,, ,, '´| \ r─'´ |  ̄ ̄ ̄ | `''─-、 (このスレの趣旨) このスレはドラクエ9の悪かった点を挙げ、その原因を探り、 それをどう改善して次回作に活かしていくかを論じるものです。 よってアンチスレとは趣旨が異なるので、統合は致しません。 (そもそもスレ主はアンチスレとは無関係です。) (このスレのルール) DQN信者の出入りは自由ですが、スク○ニ工作員の出入りは、スレが荒れるため禁止といたします。 スク○ニ工作員とは以下の者を指します。 1、「何に負けたの?」等、スレタイに噛み付く者。これが一番荒れる原因になります。 「敗因」という言葉が気に食わないなら、「勝因」分析スレでも立ててそちらでやって下さい。 2、売り上げをもってドラクエ9を擁護する者。「売り上げ=ゲームの面白さ」ではありません。 「商業的に成功」など、類似する表現も同様です。あくまでゲームの内容で議論して下さい。 3、このスレは基本的に「hage」推奨です。禿げずにDQN擁護のレスを連投する者はスク○ニ工作員です。 ☆以上の約束事を守って、建設的な議論をして下さい。
- 75 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/10/01(木) 08:12:50 ID:scWUTaC/O]
- >>74
マテマテw 「流行るとは思わなかった」 が何故オマケになるんだ?w で、オマケは内容じゃないのか?w
- 76 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/10/01(木) 08:15:44 ID:DbMGVdmJO]
- >>75
流行ると思わなかったのはオマケだろ?流行ると思わないものを売りにするか?
- 77 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/10/01(木) 08:21:19 ID:scWUTaC/O]
- >>76
堀井は普通くらいには流行ると思ってたかもしれないだろw お前が勝手に決めてるだけじゃんw オマケだと仮定しても内容の一つじゃんw
- 78 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/10/01(木) 08:23:24 ID:1NSdoRUHO]
- >>76
オマケより実験の方がただしい すばせか も全然だったから、 ドラクエはいかがなもんなのかね~ みたいな てか、すれ違いがしたいから買うってやつも限られてると思う。 昔からのタイトルだしブランド力が強力だ
- 79 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/10/01(木) 08:30:11 ID:GrPe98sOO]
- >>74
9はクリアした後も長く遊んで貰えるようにがテーマだからオマケに力入れてんだよ これが成功したなら次作もオマケ重視になるかもな
- 80 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/10/01(木) 08:32:43 ID:DbMGVdmJO]
- >>77
そんじゃオマケも内容の一部だとして 9をアピールする時よく>>71みたいな売りを聞くけどストーリーの薄さやインターフェイスの不親切さの事はどう思ってるのか?それも最高と思ってるのか? そこらを聞くといつもダンマリされるんで是非とも聞きたい
- 81 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/10/01(木) 08:38:47 ID:GrPe98sOO]
- >>80
あの本編でじわ売れはないだろうね マルチとすれ違いがじわ売れに貢献してる RPGを一人じゃなく複数で楽しむってとこが売れた勝因だろうね 9のオマケは歴代ドラクエのストーリーより面白い
- 82 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/10/01(木) 08:40:54 ID:scWUTaC/O]
- >>74
↑さてと、またアンチの姑息な捏造がw 確かに「ここまで流行るとは予想外だった」と言ってますね。 しかし、堀井や開発者は 「ドラクエ9の構想の段階から【みんなで遊べる】というテーマがあり、マルチやすれ違いを導入した」 「コミュニケーションツールとして当初から云々」 とも言ってるんですねえ。 それらの【現実】をまたもや無視して、すれ違いはオマケだ!!!ゲームの内容と関係ない!!と言い出す始末。 新たなコピペを作るかのうw
- 83 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/10/01(木) 08:41:41 ID:ILjopDLtO]
- インターフェイスは次回で改善されるかも知れないし
システム増加でより煩雑になるかも知れない。 その辺はプログラマー次第だね。 俺は特技が多すぎて探し辛い、 錬金開始時に現在の所持数が表示されない、 の二つだけ直してくれれば後は特に不満はない。
- 84 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/10/01(木) 08:47:13 ID:iNuRLIhx0]
- これまでのドラクエの作りが
名前だけドラクエの、着せ替えすれ違いゲームに立場とられちゃったってことだな 2~4あたりの作風な新作ドラクエをやってみたいが作り手ももう限界だろうし残念
- 85 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/10/01(木) 08:47:22 ID:DbMGVdmJO]
- >>82
オマケも内容の一部だとしてって言ってんのに…やっぱ俺の質問には答えないね わかりました。アナタは言葉通じない草大好きなおサルさんという事で ウッキー
- 86 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/10/01(木) 08:51:16 ID:KqD0Ix+60]
- >>83
>インターフェイスは次回で改善されるかも知れないし 甘い 年々不親切になってる今の流れからして そういう期待は望むべくもないよ
- 87 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/10/01(木) 08:53:36 ID:6Yta3MlK0]
- 確かにドラクエ9自体は売れているから失敗してるとか
敗因と言われてもどこに敗因があるんだって思うのも分かる どちらかと言うと分岐点だと思う 堀井さん自身も言ってるが9の楽しみは今までのドラクエとは違いますって 言ってるってるのは事実 ジャンプでドラクエ6のリメイクでの堀井さんのメッセージは ドラクエ6の楽しみはドラクエ9とは違いますって紹介していたり これは正規だとまだ分からないから参照にするのはどうかと思うが ttp://blog-imgs-29-origin.fc2.com/t/e/i/teitenkansoku0123/t_end_dq9.jpg ドラクエ9のクエストを全クリア(配信含め)すると DQⅨはこれまでとは少し違う作品になりましたがどうでしたか? これからのドラクエも9の方式で行けば問題はないとは思うが ナンバリングなのにプレイ感覚が数字ごとに違うのは(FFシリーズそれっぽい) ファンをふるいにかけて行くとどんどんプレイする人が減っていきそう
- 88 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/10/01(木) 08:54:24 ID:ILjopDLtO]
- まぁ特技がズラズラと羅列されて探しにくい、というのは
6の時に既に感じた不満だけどね
- 89 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/10/01(木) 08:54:58 ID:GrPe98sOO]
- >>84
いつまでも昔のドラクエと同じだと時代に取り残されちゃうからね 今はオンラインが台頭してるから複数で遊べるシステムを採用したんだろう
- 90 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/10/01(木) 08:56:04 ID:KqD0Ix+60]
- >>87
分岐なんてとっくの昔にしてるだろ 元の道に戻れず、富士の樹海にまで足を踏み入れたのが9だ
- 91 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/10/01(木) 08:57:43 ID:KqD0Ix+60]
- >>88
6と一緒にすんなよ スキルのせいで、その時に使える特技と そうでないのとがあるからめんどいんだろ
- 92 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/10/01(木) 08:58:34 ID:Em6Gcyl90]
- 仕様を変えたことに不満があるんだな
一生FCで遊んでろ懐古厨
- 93 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/10/01(木) 09:00:05 ID:KqD0Ix+60]
- >>92
× 変えた ○ 改悪した そもそも仕様に限ったことじゃないがな
- 94 名前: [―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/10/01(木) 09:00:23 ID:oGzl5mXAP]
- DQ9は何に対して負けたのだろうか?
そこんとこがイマイチわからない。 面白かったし、今もやってるが、不満点もある。 特技の1ページ目はお気に入り、ショートカット用にしてほしいとか。 売上本数もプレイヤーの満足度も昨今のソフトでは抜けてる。 そりゃ、全ての人を満足させるのは無理だか、 満足度の最大公約数にかなり近いはず。 よっぽどアンチさんのお気に入りソフトの方が、 叩かれるダメ要素満載じゃないか?
- 95 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/10/01(木) 09:00:40 ID:rHAmtnl00]
- 今週のゲームソフト売上ランキング
1 ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー 2 トモダチコレクション 3 テイルズ オブ ヴェスペリア 4 実況パワフルプロ野球ポータブル4 5 Wii Sports Resort 6 ドラゴンクエストIX 星空の守り人 7 Halo 3(ヘイロー3):ODST 8 サガ2秘宝伝説 GODDESS OF DESTINY(ゴッデス オブ デスティニー) 9 遊☆戯☆王ファイブディーズ タッグフォース4 10 コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア www.famitsu.com/game/rank/sokuho/1228044_1796.html すげーなおい 発売から2ヶ月半経ってんのにこれかよ 6,7,8はだったらとっくに圏外になってたのに
- 96 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/10/01(木) 09:02:20 ID:6Yta3MlK0]
- >>94
お気に入りのソフトはドラクエ1~8です
- 97 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/10/01(木) 09:02:29 ID:KqD0Ix+60]
- >>95
テンプレを破ったコピペは荒らしと一緒
- 98 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/10/01(木) 09:04:42 ID:scWUTaC/O]
- >>85
今後は嘘つくのはやめようね? よくないよ? あと>>82のレス書いてたから「質問」を見てなかっただけだよ? 顔真っ赤にして「ウッキー」とか書いてるけど、掲示板の向こうには人がいてレスする時間も千差万別な事を覚えておきなね? で、ストーリーは人の主観によるし、インターフェースは「この糞ゲーが!!」というほどてもない。 だからこその今のドラクエ9の【現状】があるんでしょ? それらが【敗因】にはなりえないと思うよ。
- 99 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/10/01(木) 09:06:24 ID:KqD0Ix+60]
- >>98
インターフェイスは糞だろう それもただの糞じゃない お前の糞だ
- 100 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/10/01(木) 09:06:41 ID:ILjopDLtO]
- すれ違いやってても、
何回も転生してるようなやり込み派の人は以前より減って プレイ時間の短い、初心者の人が増えた印象。
- 101 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/10/01(木) 09:07:14 ID:PukAq6SK0]
- もう完全にアンチのファビョスレになったなw
- 102 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/10/01(木) 09:07:51 ID:GrPe98sOO]
- >>94
変化について行けない人も多いんだろうね シリーズを続けるにはどうしても懐古を切り捨てて新規を獲得しなきゃいけない 切り捨てられた人が新規より多ければ衰退する 9を見る限りじゃまだまだ衰退する感じはしないけどね
- 103 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/10/01(木) 09:09:19 ID:6Yta3MlK0]
- >>102
ドラクエは卒業する人が少なく 新規が少しずつ増えていて そのバランスが良かったんだと思う
- 104 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/10/01(木) 09:10:09 ID:Em6Gcyl90]
- で?何に負けたの?
- 105 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/10/01(木) 09:10:34 ID:DbMGVdmJO]
- >>98
え?なに?ウッキッキ? おサルさんだからやっぱ顔赤いんだね~ うまのふんをお食べ
- 106 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/10/01(木) 09:10:37 ID:scWUTaC/O]
- アンチ>「すれ違い」はオマケ!堀井も「ここまで流行ると思ってなかった」って言ってるからオマケなんだもん!!!だから売りじゃないしゲーム内容と関係ない!!
↓ >9の構想の段階から「みんなで遊べる」がテーマであり、すれ違いや宝の地図の交換が導入されたとあるんだけど… 「コミュニケーションツールとして当初から云々」ともあるし… ↓ アンチ>話は変わるけどストーリーは薄いよね。 ↓ >…
- 107 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/10/01(木) 09:11:35 ID:oGzl5mXAP]
- >>94
残念。 ドラクエシリーズは好きだが、お気に入りを8本あげると ・コナミワイワイワールド ・悪魔城ドラキュラ月下の夜想曲 ・スーパーストリートファイター2X ・スト33rd ・マリオのピクロス ・MHP2G ・君のためなら死ねる ・ロマサガ2 そんな感じだ。 アクションばかりだった。 DQ9の敗因とはまったく関係ないがね
- 108 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/10/01(木) 09:12:36 ID:KqD0Ix+60]
- スクエニ工作員も、本当は9がそれほどの出来じゃないって気付いてるんだよな?
ただやむを得ない事情で(あるいは感情的な理由で)擁護をしているだけなんだよな? そうでなく、本当に名作だと思っているのならオツムかわいそす
- 109 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/10/01(木) 09:14:31 ID:KqD0Ix+60]
- >>102
「変化」じゃなくて「退化」だがな
- 110 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/10/01(木) 09:18:00 ID:ILjopDLtO]
- FFがオンライン方面に傾いたり
世界樹の迷宮みたいなやり込み型RPGがヒットしたり、 ストーリー追従型RPGが飽和状態で飽きられつつあるんじゃないかなぁ。
- 111 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/10/01(木) 09:18:12 ID:Em6Gcyl90]
- FCに近づければ進化なんですね、分かりますwwww
- 112 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/10/01(木) 09:19:39 ID:scWUTaC/O]
- アンチ>「すれ違い」はオマケ!堀井も「ここまで流行ると思ってなかった」って言ってるからオマケなんだもん!!!だから「売り」じゃないしゲーム内容とは関係ない!!
↓ >9の構想の段階から「みんなで遊べる」がテーマであり、すれ違いや宝の地図の交換が導入されたとあるんだけど… 「コミュニケーションツールとして当初から云々」ともあるし… ↓ アンチ>話は変わるけどストーリーは薄いよね。 ↓ >(…うわぁ…あっさり話変えて来たよ…アンチって都合が悪くなるとこれなんだよな…)
- 113 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/10/01(木) 09:21:12 ID:KqD0Ix+60]
- >>111
FCはグラや操作性などでとても今のゲームに敵わないが ゲームバランスは勝ってると思うぞ 少なくともDQNにはな
- 114 名前:107 mailto:sage [2009/10/01(木) 09:21:45 ID:oGzl5mXAP]
- 自分にアンカ出してるorz
>>96ね。
- 115 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/10/01(木) 09:22:43 ID:KqD0Ix+60]
- >>114
気にすんな アンカーミスしてる奴は毎スレ居る
- 116 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/10/01(木) 09:23:50 ID:ILjopDLtO]
- 5は4以前とはメインプログラマーが変わったんで
操作性が悪くなったと言われてたのは覚えてる。
- 117 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/10/01(木) 09:24:11 ID:Em6Gcyl90]
- >>113
DQ2のカスバランスや、自動回復(笑)が?
- 118 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/10/01(木) 09:24:17 ID:o24KCXj80]
- ゲームバランスってなんだおい。
FCでもレベルMAXで中ボス挑んだらバランス崩壊だろ 所詮これくらいでいいかなーって自分でバランスとりながらプレイしてるんだよ
- 119 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/10/01(木) 09:25:43 ID:KqD0Ix+60]
- >>118
>FCでもレベルMAXで中ボス挑んだらバランス崩壊だろ そんな極端な例を挙げてどーするよ? そんなのFCに限らず、全てのRPGについて言えることだろ おっと、こんなのにレス返したのが間違いだったか
- 120 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/10/01(木) 09:26:48 ID:o24KCXj80]
- 最近のゲームより昔のゲームのがゲームバランスがどういいのか
おしえてくれ
- 121 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/10/01(木) 09:27:08 ID:KqD0Ix+60]
- >>117
DQNのヌルバランスよりはいいだろうw
- 122 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/10/01(木) 09:28:22 ID:KqD0Ix+60]
- >>120
どうせ何言っても反論すると分かってる奴にそんなこと教えられるかw 自分で100ぺんプレイしてこい
- 123 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/10/01(木) 09:28:26 ID:GrPe98sOO]
- >>113
そうか? 普通に進めてたけど楽勝でもなく死にまくるでもなくエンディングまで行けたが 余分にスキル取りまくってたら崩壊するだろうけど
- 124 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/10/01(木) 09:28:56 ID:/uGj1Z2m0]
- >>121
ドラクエ9プレイしてないのバレバレw
- 125 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/10/01(木) 09:29:48 ID:DbMGVdmJO]
- >>112
なになに?サル語を訳すとストーリーには目もあてられない位ひどいッキー? しかし9批判されるとこんなもん必死に作っちゃうんだな 単細胞だな まあすれ違いはオマケ以外の何物でもないしみんなで遊ぶものを作るために本編をおざなりで良い訳ないわな オマケが流行って良かったな
- 126 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/10/01(木) 09:29:56 ID:Em6Gcyl90]
- >>121
FC2の狂ったバランスや FC3とかの仕様に気付かないと一生倒せないとかそんなのがいいの? んでももって敵の攻撃はひたすら温くただ時間が掛かるのがそんなに面白い? 随分極端で作業的なのが好きなんですねwww
- 127 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/10/01(木) 09:30:43 ID:KqD0Ix+60]
- まあ1個だけ例を挙げてやると、FC3の魔法使いが
初期HPが8で、レベルが2に上がっても3に上がっても8のままだったりする この素晴らしさが分かんない奴には分かんないだけのこと 言葉の通じない猿には何を言ってもウッキーとしか聞こえないからなあ
- 128 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/10/01(木) 09:32:08 ID:KqD0Ix+60]
- >>124
ヌルいだろうがw クリア後は逆にめんどいが、普通ゲームバランスの話は本編を元にするものだ
- 129 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/10/01(木) 09:32:26 ID:o24KCXj80]
- >>127
は? FC3のレベル3の時点のバランスが絶妙だっていうの? そんなの数分で通過するんじゃね?
- 130 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/10/01(木) 09:33:20 ID:Em6Gcyl90]
- >>127
ああ、魔法使いが使い物にならないってことですね。 庇うも仁王立ちも出来ないのにwww
- 131 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/10/01(木) 09:33:58 ID:KqD0Ix+60]
- >>126
お前、ゲームの才能ないから辞めた方がいいよ^ ~
- 132 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/10/01(木) 09:34:46 ID:KqD0Ix+60]
- >>129
本当に日本語が読めないんだねえw 「例」と書いてあるだろ?んんん?w
- 133 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/10/01(木) 09:35:41 ID:6Yta3MlK0]
- >>127
今やってるGBCのドラクエ2のサマルトリアの王子が レベル23でも最大HP99に驚くよ
- 134 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/10/01(木) 09:35:58 ID:o24KCXj80]
- DQ9の馬に乗った黒い騎士にレベル3で挑むかレベル10で挑むかヌルさちがうだろ
人によっては3で挑んでも余裕 10で挑んでも厳しいと感じるかも試練 プレイヤーが自分自身でバランスとってるんだよ
- 135 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/10/01(木) 09:36:40 ID:KqD0Ix+60]
- >>130
>庇うも仁王立ちも出来ないのにwww 笑っちゃうね そんなものを売りに思ってるのかw
- 136 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/10/01(木) 09:37:12 ID:Em6Gcyl90]
- >>131
格ゲーとかに上手い下手はあるが RPGに才能も何もねえよww何言ってるのこの人ww
- 137 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/10/01(木) 09:37:24 ID:DbMGVdmJO]
- 9はクリア前よりクリア後の方に重点おいてる時点でバランス悪い
- 138 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/10/01(木) 09:38:38 ID:KqD0Ix+60]
- >>134
つーか黒騎士にレベル3で挑むとか言ってる時点で 荒唐無稽な議論になってしまうよ DQNを購入したプレイヤーの何割がそのレベルで挑むよ?
- 139 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/10/01(木) 09:38:43 ID:Em6Gcyl90]
- >>135
>まあ1個だけ例を挙げてやると、FC3の魔法使いが >初期HPが8で、レベルが2に上がっても3に上がっても8のままだったりする >この素晴らしさが分かんない奴には分かんないだけのこと こんなものをウリにしてるお前が言えることじゃないなwww
- 140 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/10/01(木) 09:39:36 ID:KqD0Ix+60]
- >>136
ははは、気にすんなw
- 141 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/10/01(木) 09:41:09 ID:/uGj1Z2m0]
- 小学生や初心者にとってはクリアまでが丁度いい。しかし、それにしては6000円弱は高すぎる。
大人やコアなファンにとっては、クリアまでなんて序の口、プロローグにすぎないw で、満足してると。 この絶妙なバランスが理解できないのが、アンチw
- 142 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/10/01(木) 09:41:10 ID:KqD0Ix+60]
- >>139
ほら反論しかしない まあ言っても分からない奴には言わないよ そのレベルの相手じゃ同じ土俵にすら立ってない訳だから
- 143 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/10/01(木) 09:41:12 ID:ILjopDLtO]
- あの~、すみません、
>>110は狭い知識での印象論で語ってるだけなんで 誰か反論してくれませんか? 「いや、○○は典型的なストーリー体験型RPGだけど大ヒットした」 「△△は感動的なストーリーで話題になった」 とか最近の例を教えてください。
- 144 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/10/01(木) 09:41:45 ID:o24KCXj80]
- レベル3でHP8の魔法使い見てバランスいいなあーって思いながら何すんだよ
ほっといたらすぐレベル4だしな それこそFC3のプレイヤーの何割がレベル3魔法使いのHPのバランスで満足するんだよ
- 145 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/10/01(木) 09:42:17 ID:scWUTaC/O]
- >>125
アンチ>「すれ違い」はオマケ!堀井も「ここまで流行ると思ってなかった」って言ってるからオマケなんだもん!!!だから「売り」じゃないしゲーム内容とは関係ない!! ↓ >9の構想の段階から「みんなで遊べる」がテーマであり、すれ違いや宝の地図の交換が導入されたとあるんだけど… 「コミュニケーションツールとして当初から云々」ともあるし… ↓ アンチ>いや!すれ違いはオマケ以外の何物でも無い!!!開発者の構想とか関係ない!!!俺がオマケと言ったらオマケ!!! ↓ >…もうむちゃくちゃだ…
- 146 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/10/01(木) 09:42:52 ID:KqD0Ix+60]
- >>141
>大人やコアなファンにとっては、クリアまでなんて序の口、プロローグにすぎないw 出た!得意の言葉の置き換えw コアなファンはそうだが、大人が一般的にそうだとは言えないな 大人の何%かがそうだと言うのなら分かるが
- 147 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/10/01(木) 09:43:02 ID:/uGj1Z2m0]
- そもそも十年以上も前のFC3と比較するのが馬鹿w
- 148 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/10/01(木) 09:45:31 ID:Em6Gcyl90]
- >>138
黒騎士に挑む時の仲間のレベルを考えてますか? 主人公はレベルは上がってるがルイーダが使えるようになるのは黒騎士直前だぞ。 人によってはすぐに挑みにいくだろう。不安でレベル上げる人も居る。 俺は仲間は高くてもレベル3~4だった。 お前だって仲間作ったらすぐに盗賊の鍵を取りにいったりするだろう。 それと同じく人によってタイミングがある。荒唐無稽でもなんでもない。 ついでにDQNなんてゲームも無いな。タイトルも読めないの?
- 149 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/10/01(木) 09:45:40 ID:KqD0Ix+60]
- >>144
分かってないな レベル4や5になっても、まだHP20を越えない素晴らしさが それを戦士が盾となって守るのがいいんじゃないか つーかあくまでも一例として挙げただけなんだから、そんなに噛み付くなよw
- 150 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/10/01(木) 09:45:51 ID:DbMGVdmJO]
- 大人やコアなファンにはクリアまでは序の口か…
そこはほぼコアなファンだけのような気が わからんけど
- 151 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/10/01(木) 09:45:59 ID:/uGj1Z2m0]
- >>146
細かいけど一応敬意を表して説明してやると、その前の行の初心者に含めてるから、理解できてると思ったけど、 読解力ないんだねw 単なるあげあし取りたいだけちゃうんかとww
- 152 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/10/01(木) 09:47:04 ID:KqD0Ix+60]
- >>147
なんでいまだに3がシリーズトップクラスの人気を誇るかも 理解出来ない方が馬鹿
- 153 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/10/01(木) 09:47:48 ID:Em6Gcyl90]
- >>149
戦士が盾になんて仕様上出来ませんが、何言ってるの? みんながみんな前しか攻撃してこないとでも思ってるの?
- 154 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/10/01(木) 09:48:43 ID:DbMGVdmJO]
- >>145
プッ ムカついてる 本編は本編 オマケはオマケ 頭わりーな いい加減解れ
- 155 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/10/01(木) 09:49:01 ID:KqD0Ix+60]
- >>151
お前自身の解釈なんてどうでもいいんだよ お前の文が客観的にどう読めるかだけを考えろタコ
- 156 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/10/01(木) 09:50:12 ID:Em6Gcyl90]
- >>154
ヒント:DQ9はエンディング後も話が続いてる
- 157 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/10/01(木) 09:51:00 ID:o24KCXj80]
- FC3誉めるからてっきりプレイしてるかと思ったら
FC3もプレイしてないのかよ どうやって戦士でレベル1~10で魔法使いの盾になるんだよ
- 158 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/10/01(木) 09:51:03 ID:Em6Gcyl90]
- >>155
自分の書いてる文が客観的だと思ってるの?
- 159 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/10/01(木) 09:51:24 ID:/uGj1Z2m0]
- >>155
お前がどう読めるかなんて関係ないから黙ってろw キチガイw
- 160 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/10/01(木) 09:52:23 ID:scWUTaC/O]
- >>154
は、はあ… ムカついてるねえ…そう思うならそれでいいっすよ?w >>145見て他の人もそう思ってくれるといいねw
- 161 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/10/01(木) 09:52:24 ID:KqD0Ix+60]
- >>153
日本語も理解出来ないとは悲しいね ドラクエ3は一部後列だけを攻撃してくるモンスターを除けば 4人目への命中率は相当低い 結果「盾となってる」という表現は間違ってないだろ つーかプレイしてから言えや
- 162 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/10/01(木) 09:53:26 ID:KqD0Ix+60]
- >>159
「客観的」の意味も理解できないのか まあチョンには仕方の無いことか・・
- 163 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/10/01(木) 09:53:31 ID:/uGj1Z2m0]
- ところで、今日はアンチの人 アマゾンの評価貼らないの?w
- 164 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/10/01(木) 09:54:53 ID:o24KCXj80]
- お前の絶妙バランスって
戦士 勇者 僧侶 魔法使い って並ぶことなのか
- 165 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/10/01(木) 09:55:34 ID:KqD0Ix+60]
- >>158
文が「客観的」かどうかじゃなく その読解が「客観的」かどうかの話をしている 話の流れも理解できずに横槍いれるなよタコ
- 166 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/10/01(木) 09:56:19 ID:DbMGVdmJO]
- >>160
プッ なに自分の考えた気持ち悪いコントにアンカー付けてんの オマケを売り出すならドラクエ外伝でやれば良かったね まあナンバリングしないとこの出来なら話題にすら上がらなかっただろうが
- 167 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/10/01(木) 09:57:00 ID:KqD0Ix+60]
- >>164
FC3の場合はそれが絶妙のバランスだが そのパーティーじゃなくても楽しめるのがFC3のいいところだな
- 168 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/10/01(木) 09:57:23 ID:/uGj1Z2m0]
- >>165
お前、タコしか言えないのかよw さすが客観的w
- 169 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/10/01(木) 09:58:04 ID:Em6Gcyl90]
- >>161
DQ3をFC2回、SFC8回クリアしてる俺にプレイしてから言えと? 命中率じゃなくて狙われる確率だろ? FCDQ3では回避率を上げる装備はみかわしの服しか無いだろうが。 そもそも呪文やブレスは盾になるも何も素通りだろう。 戦士は盾に、じゃなくて壁という表現が正しい。
- 170 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/10/01(木) 09:58:15 ID:KqD0Ix+60]
- >>168
ふふふ まあタコくらいならさして腹も立つまい
- 171 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/10/01(木) 09:59:44 ID:KqD0Ix+60]
- >>169
揚げ足取るだけならよそへ行けやw 意味が通じればそれでいいだろうが つーか俺は3と5に関しては50回以上クリアしてるんだ お前の比じゃねえぞw
- 172 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/10/01(木) 10:01:30 ID:scWUTaC/O]
- アンチ>「すれ違い」はオマケ!堀井も「ここまで流行ると思ってなかった」って言ってるからオマケなんだもん!!!だから「売り」じゃないしゲーム内容とは関係ない!!
↓ >その堀井が9の構想の段階から「みんなで遊べる」がテーマであり、すれ違いや宝の地図の交換が導入されたとあるんだけど… 「コミュニケーションツールとして当初から云々」ともあるし… ↓ アンチ>堀井が何を言おうがオマケ!!!俺がオマケがどうかを決めるんだよ? 俺がオマケと言ったらオマケなんだよ!!!俺が「売り」じゃないと言ったら「売り」じゃないんだよ!!! ↓ >…もうむちゃくちゃだ……
- 173 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/10/01(木) 10:01:53 ID:o24KCXj80]
- FC3のバッテリーバックアップはさすがに電池切れてるだろ
絶妙パーティはわかったけど、楽勝パーティはどの組み合わせだった?
- 174 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/10/01(木) 10:02:35 ID:Em6Gcyl90]
- >>167
SFCでもそのパーティが一番バランス良いんだよ。 あえて言うなら戦士じゃなくて武闘家でもアリだが。 >>171 それ時間を無駄にしてるだけじゃん。自慢にすらならんよ。
- 175 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/10/01(木) 10:02:56 ID:YTHMYNKIO]
- 気を利かせて169が意味不明の文章を解釈してくれたのに
それに逆ギレする男の人って…
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