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【PSP】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦296人目【DFF】



1 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/06(日) 11:03:27 ID:dmOoWBmN0]
公式サイト  www.square-enix.co.jp/dissidia/
北米版公式 na.square-enix.com/dissidia/
まとめWiki  www27.atwiki.jp/ddff/pages/1.html
避難所    jbbs.livedoor.jp/game/46788/
異説検索  dissidia.qee.jp/search.cgi

発売日:12月18日
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「ディシディア ファイナルファンタジー ユニバーサルチューニング」
11月1日発売予定。UMD版 5,040円 / ダウンロード版 4,000円

次スレは宣言してから>>900に頼みますとも!
立てられないなら>>900近ければ書き込まないこと
宣言がなければ>>950が立ててください

前スレ
【PSP】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦295人目【DFF】
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1251809365/

809 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 20:49:36 ID:N8dPHX580]
やっかいなのは心無い天使キャンセル⇒閃光とか天照とかじゃね
ジェクトとか先生なんてどうやって対抗すればいいか分らん
スクエニスタッフ、今からでも遅くはない、心無い天使にキャンセル硬直
を追加するんだ! あと空中HPの追加はどちらか一つでいい!

810 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 20:56:18 ID:AqhWcGU+O]
>>809
スコールは良調整だけどセフィロスはやばいよな

811 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 20:58:15 ID:SBNcrIqmO]
黒い牙には硬直あるの?

812 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 21:01:22 ID:jnaDg9H60]
そういえば心無い天使と黒い牙硬直無しだったな忘れてた
でもあんなもん本気で狙おうとする人いないでしょ 挑発みたいなものかと

813 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 21:05:32 ID:N8dPHX580]
スコールオタの言葉
⇒良調整! スコール様の勝率が10割じゃないなんてありえない!

普通より下手なスコール使いの言葉
⇒良調整! これで勝率5割くらいいくかも! でもビートファングの
 リーチをもっと長くして欲しい!

普通以上のスコール使いの言葉
⇒やり過ぎ、工夫して戦うのが楽しいのにこんな万能強キャラにしちゃって

814 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 21:08:02 ID:8uj2lObp0]
でも正直スコールって戦術単調になりやすいんだよなぁ
そこらへん技量の差が顕著になるっちゃなるんだが、使っててほぼファング1択じゃ面白くない

815 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 21:08:46 ID:lOPN1xLV0]
ジェクトは戦えないことはないんだけど、溜には時間も掛かる事だし、せめて最大まで溜めた時ぐらいは近接強で良い気がする〜
うおお〜って溜めてる時にハイガード展開されると、お互い何もできなくなるしw

スーパーインファイターがオーラを発してまで気合いを入れた一撃を杖で軽くあしらう陛下はエレガントカワイイ

816 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 21:11:33 ID:4VZUkjOJ0]
>>813
ケフカにも置き換えられるな

817 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 21:13:42 ID:jnaDg9H60]
つまり俺は普通より下手なスコール使いというわけか ビーファンのリーチ長くしろとは思わないけど
追加された空中HPがラフディでさえなければなあ



818 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 21:13:56 ID:UkyZztnB0]
>>813
てことはイカもか

819 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 21:17:13 ID:LRQhLdRu0]
敵にまわすのが嫌だから言うけどスコールはやりすぎだと思う
空中ラフディは近接中にすべきだと思う あと踵落としキャンセルも勘弁
しかしセフィロスは良調整だと思う

820 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 21:19:45 ID:wilPJDLDO]
>>809
グランドクロスでよくね
ジェクトはわからないけど

821 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 21:19:58 ID:II4zM2viO]
「アルテマぶっぱガン逃げ」以外の戦法を全て奪われたクジャがこの先生き残る道は…

822 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 21:20:12 ID:ae4bNEEb0]
普通より下手なスコール使いの自分は単純に技が増えて楽しそうで嬉しい限り
あて難い云々じゃなくて技が少なくて寂しかったんだよなあ。ビーファンは今のままでいい
リボドラは出が速い近接中か出の遅い近接強でよかったとは思うけど

823 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 21:20:24 ID:FzBmgV6xO]
バーストエナジーとスナッチショット外して
リモートフレアとスナッチブロー使ってるけど中々良いね
近接キャラ怖いけど

824 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 21:22:04 ID:F8tW3PA10]
ビーファンでBRV9999まで軽く溜められてひき逃げ狙いで空中ラフディを連発されるのを想像しただけでゾッとする>スコール
ティナが空中でフラッド使えるようになるようなもんだろコレ・・・

825 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 21:22:17 ID:O4Fz213f0]
ラフディは近接攻撃を合わせると回避できるが
ちょっとでも硬直がある技と噛み合うとブレイブ技だろうが確反と言う恐ろしい性能だからねw
ヒールは中だと回避一択になるだろうから弱で置きガード狩る方が旨いかも

826 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 21:22:26 ID:DIx/tQ5e0]
ジタンは良調整、俺の勝率が10割じゃないなんてありえない

827 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 21:22:34 ID:tNKHzKx7O]
クラウド、セフィロスのライバルから降ろされる
セフィロス、スコールをライバルと認識



828 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 21:28:35 ID:O4Fz213f0]
クラウドってセフィロスに手も足も出ないんじゃないの?
大体同じナンバリングはコスモス側が有利に調整されているが…

829 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 21:30:05 ID:jnaDg9H60]
大丈夫フリオニールも皇帝様に手も足も出ない

830 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 21:30:10 ID:UkyZztnB0]
よし俺はイカ、スコ、ケフカ、ジタンのループでいく
対戦相手いなくならないで欲しいな

831 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 21:31:32 ID:bs/f7jYI0]
とりあえず今US版かってレベル上げんのめんどくせーって人用
db.gamefaqs.com/portable/psp/save/dissidia_final_fantasy.zip

832 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 21:37:07 ID:ydVQWI0w0]
>>831
神よ

833 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 21:41:25 ID:41NxT0WZ0]
>>830
そこはフリオ、ジェクト、パンツ、雲だろjk

834 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 21:53:38 ID:SAU7FwtE0]
とりあえずATK200超のCPUの1コンボKILLどうにかして下さい
当たらなければ~とかアホですか
誰得なんでしょうか100連勝させて下さい

835 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 21:59:20 ID:t4EQYaP3O]
キャンセルやジャストコンボが一切出来ない自分は対人100連敗達成しました。

836 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 22:46:59 ID:bs/f7jYI0]
>>835
おめ

837 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 22:47:20 ID:paTHYX680]
>>831のおかげで未来が見えてきました



838 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 22:56:15 ID:qHao+WShO]
>>831
噂の居合いストライク試してるがやっばいなこれ

839 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 23:11:39 ID:1mSPRpLW0]
イカは閃光と虚空と八刀の調整だけで十分だったなあ‥
イカのメイン技の居合いの弱点である硬直狩りされるのを虚空で克服し
更に回避狩りへの対抗手段である空中閃光を手に入れ今までのように技の隙を突くのが極めて難しくなり
攻めでは回避狩りのしやすさが上がった八刀を手に入れた。

この三つだけでも十分トップクラスになれる。

840 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 23:34:30 ID:AqhWcGU+O]
>>839
明らかにトップクラスの性能になっちゃったよな
スコールのラフディ追加等がかわいくみえるよ
対人でセフィロス使ったら叩かれるようになるんだろうな・・・

841 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 23:35:49 ID:jnaDg9H60]
そんなわけねーだろ

842 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 23:43:05 ID:O4Fz213f0]
空中閃光は余計だったかもな
それ以外は基本性能がちょこっと上がっただけだし

843 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 00:11:54 ID:plzsS+cYO]
みんなはUTじゃセフィロスの空中HP攻撃何外す?
最初はバカを外す気でいたのに最近迷ってきたw

844 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 00:13:14 ID:MLn3rhOc0]
>>831
ありがとう
近い内に海外版が手に入るだろうから使わせてもらうよ

845 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 00:14:21 ID:afMUFlEH0]
獄門しかなかろう

846 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 00:23:29 ID:qGN9V4qO0]
>>843
獄門か閃光じゃないかなぁ
EXやガードで弾いたあと当たるHP攻撃は八刀しかないから八刀ははずせんと思う

847 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 00:27:29 ID:uXm9FLHw0]
獄門中断斬りはあんまり当たりそうに無さそうだし、なによりピチュンしなくても済むのはかなりの減点だな
八刀誘導強化?それだけかよwww と最初思ってたけどやっぱり八刀を入れるべきかもしれん



848 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 00:30:36 ID:afMUFlEH0]
あの誘導馬鹿にできんて

849 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 00:41:23 ID:5sYMnQhnO]
獄門外しで安定だろう
天照は優秀で
閃光は回避狩りを潰せるわけだし
 
八刀は何故か外す気になれない

850 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 00:58:35 ID:DucsNzQCO]
元々弾かれにくいってだけで実用性あんまり高くないよな獄門
天照でフレアも返せるし、 WoL使いとしては空中閃光が羨まし過ぎる
盾で弾いても当たらないときあるのにセフィは確定だもの

851 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 01:01:27 ID:afMUFlEH0]
相手が地上でなおかつ後ろが壁か崖とかじゃないと獄門あたってくんない

852 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 01:13:39 ID:mau9YTBVO]
>>850
空中閃光もたまに外れる
雲様の空中起き攻めを弾こうとしたらスカった

SOLは相手に突っ込みながらずっとガード判定出すけど、閃光は最初動かないしガードと攻撃の間に一瞬隙がある
一長一短でいいじゃないか

853 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 01:13:45 ID:dz7oYoBC0]
>>850
閃光はその分隙も大きいからなぁ

854 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 01:16:06 ID:ho12IIfxO]
>>852
SOLの突っ込む性質によって
フレアに何回突っ込んだことやら。

855 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 02:00:45 ID:xGz7bzgnO]
そういや八刀が全段近接強になったんだよなー
これでフレアを弾き返しつつ叩き込めるようになったんだな

856 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 02:21:37 ID:mau9YTBVO]
>>854
突っ込む距離予測するかノーロックおすすめ

857 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 03:23:32 ID:65M9W8dI0]
>>825
ヒールが弱なら出し切るヤツがあまりいないかもしれないが、
中ということを過信して出し切る場面も多くあるので
相手は回避→硬直狩りということが結構できる。
…ニコ動画見ただけの感想だが。



858 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 03:52:14 ID:5bFVG+ua0]
獄門外すなんて考えられない。

859 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 04:37:13 ID:NUJkF3NrO]
閃光あるから八刀いらんな普通に
当て易さの問題ではなく隙の問題

860 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 04:54:46 ID:Ypl9AhDj0]
>>846
実は八刀も確定じゃないという
接近強はアマ獄門で間に合ってるし閃光が上位互換っぽいからどう考えてもいらんのは八刀だわ
隙の問題もそうだし当てやすさですら慣れるともともと八刀より獄門のほうが当てやすかった
あとマルチになること考えるとアマ獄門の2つは必須な気がする

861 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 05:02:55 ID:TBpQUNNdO]
対戦動画見る限りはスコールってか空中頭突き最強に見えるけどまだ数少なくてわからんな
慣れてないのかフリエナは間合いわかってなかったり先だしして反撃もらってるようなのしかない

862 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 05:22:42 ID:Ypl9AhDj0]
ミシアはもうスコールに勝てなくなった気がする

863 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/09/11(金) 07:08:09 ID:AbCHAA5lO]
とりあえずみんなが思う日本版キャラの強キャラ順位、海外版の強キャラ順位を言ってくれないかな?
日本版とか海外版とか言い方あってるかわからんけど。

各キャラがどうなった、あぁ〜なったじゃわからないよ。素直な意見を聞きたいです。

864 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 07:09:43 ID:vH/Ze/+V0]
素敵だね

865 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 07:10:24 ID:pQeVc4YI0]
>>863
ランクスレでやれ
まともな答えが返ってくるとはとても思えんがね

866 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 07:17:26 ID:Gcsri0Ao0]
なんかWOLの話が少なくね?
あれ多分イカ、スコと普通に張り合えるぞ

867 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 07:29:06 ID:VUTE5/Qk0]
閃光ってガードしてからでも確定じゃない?
とりあえず閃光はNにおくとして
獄門と天照で高度調整するから必要だろうし
獄門は↑ 天照は↓   でいいか



868 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 07:31:03 ID:aUjIKeP7O]
張り合えるどころか上だろ前作ティーダよりちょっと弱いくらいだろ

869 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 07:51:14 ID:5kOK2zBS0]
>>862
空中ラフディだけしてたらミシア側何もできない気がする

870 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 07:54:00 ID:8Z2soIYR0]
EXゲージ削る条件ってブレイブじゃなくてHP当てる事なのか・・・
結局弾きゲー?

871 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 08:00:06 ID:DucsNzQCO]
>>852
そうか、閃光は相手が半端に出したブレイブに突っ込みながら攻撃!
は使えないのか…キッチリガードすれば、それなりに追尾するけど
確かに一長一短かも知れないな、ありがとう。
ところでWoLの回避コンボって何かズルい気がするんだけど
バックラーの最後の一撃をクロスオーバーの最後の一撃と同威力に調整して、
相手の硬直なくせば良かったのに…クラとかゴルよりコンボが地味な分カッコ悪いし

872 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 08:03:20 ID:Gcsri0Ao0]
まあ仮にクロスオーバーに繋げなくても
あんだけバックラーでガンガン殴れる上にガード技持ちってだけで普通に強そうだよな

873 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 08:05:26 ID:4VqQq4FgO]
>>868見てやっとヤバさが分かってきた。死角からの出の早いブレイブからの派生。
無印ティーダのフルスラを彷彿させるな。

874 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 08:13:01 ID:5kOK2zBS0]
>>870
派生とかHP攻撃当てやすいキャラに弾かれまくるけど、HP攻撃あてにくいキャラはEX削られて
弾くことすら許してくれないゲー

875 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 08:43:52 ID:24Gp6keyO]
空中にデイフラあったら無印ティーダ?

876 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 09:35:27 ID:uefioDEm0]
>>868
むしろ出来ることが多い分無印ティーダとは違う強さを持ってると思う

877 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 09:39:03 ID:ChUwWGoaO]
>>870
この発動条件って絶対おかしいよな
全然EX弾きの対策になってない



878 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 10:50:31 ID:Fm8VYps3O]
EX削りを修正するとしたら、ガードクラッシュできる攻撃を当てた時とかが妥当かな?

879 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 11:15:49 ID:TsHc6mfD0]
寧ろガードしたら減るようにすればいい
…それはまずいか?

880 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 11:24:50 ID:QRfVkYBC0]
もうEXモードは1バトル1回きりでEX中はフォース吸収できないでいいよ

881 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 11:26:19 ID:5kOK2zBS0]
>>880
ガブラス死亡のお知らせ

882 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 11:29:08 ID:zhwuxwCaO]
心無い天使溜め→押しっぱor閃光で
このゲームにしては珍しいちゃんとした相手を動かせる二択

エクスデスにつけてやれよそういうのは

883 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 11:30:27 ID:aYR7JUAO0]
それだとガーランドやケフカ、クラウド、クジャそしてガブラスあたりが残念なことに
EX弾き対策としてEX削りアクセってのはちょっと違う気がするんだけど 弾き後攻撃が確定さえしなければ…

884 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 11:31:08 ID:uefioDEm0]
クリティカル率が下がる代わりにクリティカル時にEXゲージを削れるで良いと思う

885 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 11:34:22 ID:zhwuxwCaO]
フリエナや派生で相手のEXを削りまくり、攻められたら弾けばいいジタンと
弾きすらままならない方々

886 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 11:42:24 ID:fv2S6tJ/0]
>>882
シフトブレイクやるとどうなる?

887 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 11:47:36 ID:mau9YTBVO]
黒い牙も心無い天使も発動直前だとキャンセルできなくないか?
エクスデスにいんせきみたいな技付けるのは賛成



888 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 11:54:41 ID:3UFOwuEBO]
>>882
ホントにな

889 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 11:56:13 ID:5bFVG+ua0]
>>863
オレのランク

【日本版】
ジタン、ティーダ
========================壁=========================
バッツ、ジェクト、クジャ、ガブラス
========================壁=========================

========================壁=========================
フリオニール

【海外版】
ジタン、ケフカ
=========================壁==========================
wol、バッツ、スコール、セフィロス、ティーダ、クジャ
=========================壁==========================

=========================壁==========================
フリオニール

性能的にこんな感じだろう。

890 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 12:01:02 ID:fvY4Uo1F0]
>>889
のばら……

891 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 12:01:50 ID:fJXp7K5c0]
海外版の動画あんまり見てないが
ケフカってHP攻撃当てれるの?

892 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 12:04:07 ID:56/pPT/sO]
くねくねやっちゃうよで余裕

893 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 12:07:01 ID:caU1CcD60]
今更だけどトライン射程無限ってすげーな
あの性能だから滅多に当たるもんじゃないけど
さすがに無限はまずいんじゃないのか

894 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 12:14:13 ID:tjvxFNGQ0]
>>889
フリオニールは正直出るゲームを間違えてるぐらい弱いな
空中戦ゲーなのに地上特化(笑)って…

895 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 12:16:26 ID:Dh8VwSrSO]
Amazonに出たパケ絵らしき絵のクラウドのバスターソードやたら細長くないか?

896 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 12:18:29 ID:5kOK2zBS0]
ゴルベーザと戦う時地上で構えられるだけで結構なプレッシャーだけど
のばらだと全く怖くない不思議


897 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 12:20:21 ID:5bFVG+ua0]
これおもしろいw
ja.uncyclopedia.info/wiki/%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%82%A6%E3%83%89%E3%83%BB%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%95



898 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 12:36:48 ID:+l4dT3Kd0]
フリオはまずグラフィックがダメだろ
コスモス側で一番地味、というか小汚い
顔は結構イケてるのに残念だ

899 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 12:42:02 ID:Fm8VYps3O]
えー
俺はフリオが1番好きなんだけどな
FF2パッケージの馴染みの関係で

900 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 12:55:51 ID:MLn3rhOc0]
小汚いとまで言われる筋合いはないな
頭の装飾とか、特に1〜4は全体的に天野っぽさが再現されてる良デザインだと思うんだが
玉葱もだぞ!

901 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 12:58:32 ID:aYR7JUAO0]
今作に関しては野村のキャラクターデザイン(原案は天野だけど)はかなり良い仕事だったと思う
バッツは天野絵を尊重するあまりゲームのドットとはかけ離れてしまったけど

902 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 13:00:18 ID:ho12IIfxO]
俺もフリオ好きだ
頭の装飾がいい感じ
ただ、初期キャラの肩やベルト?の模様が顔(笑)

903 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 13:01:28 ID:+l4dT3Kd0]
玉葱の頭の飾りは秀逸だと思う

904 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 13:04:03 ID:33jjfF7fO]
どう見てもスコールの方が地味じゃないか

905 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 13:14:57 ID:ho12IIfxO]
一番派手なのは…先生?ケフカ?パンツ?
色だけでいくと、金ぴか様もなかなか目立つな。

906 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 13:15:36 ID:3ugT0j5g0]
>>900
次スレよろしく

バッツはアナザーでドット絵の格好でも良かったなと思う、あのシンプルな格好好きだ
そして皇帝はノーマル、フリオはアナザーが俺の正義

907 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 13:16:40 ID:Ypl9AhDj0]
とりあえず一番インパクトあるのはパンツ



908 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 13:42:13 ID:7m5uX8IAO]
野村絵のフリオは無精髭に見えるし、どこか垢抜けないようには感じてたな

909 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 13:56:12 ID:5lIZNG7J0]
UTのゴル兄のアナザーは半裸!
そう思っていた時期もありましたとも






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