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【PSP】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦296人目【DFF】



1 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/06(日) 11:03:27 ID:dmOoWBmN0]
公式サイト  www.square-enix.co.jp/dissidia/
北米版公式 na.square-enix.com/dissidia/
まとめWiki  www27.atwiki.jp/ddff/pages/1.html
避難所    jbbs.livedoor.jp/game/46788/
異説検索  dissidia.qee.jp/search.cgi

発売日:12月18日
通常版:6,090円/同梱版:25,890円

「ディシディア ファイナルファンタジー ユニバーサルチューニング」
11月1日発売予定。UMD版 5,040円 / ダウンロード版 4,000円

次スレは宣言してから>>900に頼みますとも!
立てられないなら>>900近ければ書き込まないこと
宣言がなければ>>950が立ててください

前スレ
【PSP】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦295人目【DFF】
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1251809365/

762 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 17:50:19 ID:LRQhLdRu0]
全員ジタンになれば解決するとでも?

763 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 17:51:52 ID:DVQ6k16r0]
>>761
アレはアレですざまじいがなw
全キャラ(難易度の差はあれ)1キルコンボ在りとかwww
このゲームに直すなら全キャラにハメ追加みたいなモノか

764 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 17:53:12 ID:g26JXCtB0]
>>762
もう全員にフリエナつければいんでね

765 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 17:57:55 ID:ltLvr8GG0]
フリエアとフリエナは標準装備

766 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 17:59:50 ID:IlHIAZJdO]
>>759
現在の日本版で工夫して勝つのは楽しいし強化は嬉しいんだけど海外版だと性能で勝ってしまう事があるから、日本版のケフカが弱い訳ではないけど強キャラ乙みたいな雰囲気でやりたくはないんだ

あ、もしかして俺マゾなのか・・・?


767 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 18:02:23 ID:asqhuLX+O]
じゃあこうなったら、パッチか続編に期待するか。
他のソフトが売り上げさっぱりなら、さすがに出すだろ。

768 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 18:05:58 ID:moDb9/e10]
マルチエアが高速すぎるから簡単に逃げれるしEX維持型の構成はやっていけないな
ゲージ削りもあるし

769 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 18:09:17 ID:sawhdFycO]
>>763
全員にビーファンとフリエナ追加だな
さくさくいく

770 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 18:09:43 ID:8uj2lObp0]
>>766
違う、マゾじゃなくて弱キャラ使ってる俺様カコイイ^^だ



771 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 18:15:37 ID:SBNcrIqmO]
スコとセフィはいつもそこそこいいポジションだな
無印のときから良バランスキャラと言われネタにされることはあっても叩かれることはなく
かといってそこまで弱かったわけでもない
そして今回は厨キャラにならない程度の良調整の一番良い位置

772 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 18:16:19 ID:srFmKHeJ0]
>>770
無印で皇帝使っててサーセンwwwww

しかし話の流れが強か弱しか選べない扇風機のようだ
中をつければ丸く収まるはずなのに
何故か中でなく最強と最弱つけてくるメーカー怖い

773 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 18:19:41 ID:DOnna4M50]
>>772
弱・厨・強ってことだろ

774 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 18:26:34 ID:0ByDWxw60]
対人で空中ラフディ使って、回避狩りしてみたんだけど
あっちが回避キャンセルでブレイブ出すだけで結構やりすごされてしまった
ブレイバーの上位互換とか言われてるけど、単発だからその辺は微妙に違いがあるな
まあスコールが持ってるってだけでブレイバーよか怖いのは間違いないけど

775 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 18:29:40 ID:EHcH2eo+0]
ジェクトとクラウドはそれぞれ発生19だか25だかの派生技持ってる時点で可哀相でもなんでもねーよ
EX弾き関連が辛いくらい
真にかわいそうなのはフリオと先生だ
というかここてんや黒い牙みたいなのは先生にこそ欲しい技

776 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 18:31:19 ID:0ByDWxw60]
>>775
いいセンスだ

777 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 18:32:01 ID:IlHIAZJdO]
>>766
これからは厨キャラでさーせんwwww^q^ ですね

海外版ケフカで対人スコールと戦ってみたけどEXモードじゃないと話にならなかったな
ヒール十分強いしくねファイがマルチエアからのラフディで跳ね返されるとかなかなかつらいぜ

778 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 18:32:11 ID:paTHYX680]
可哀想な5人とジタンを調整すればだいたいおkだな

779 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 18:33:01 ID:Aq/GOuOUO]
みんなセシルくらい技が尖ってたらいいのに

780 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 18:33:20 ID:jnaDg9H60]
では19や23の派生技持ってるフリオも可哀想でもなんでもないということに…



781 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 18:33:44 ID:rO7TbvgDO]
>>772
むしろコア向けなSTGに有りがちなアレ的難易度?

782 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 18:35:24 ID:FT6XpXKL0]
>>780
フリオは地上しかない点が問題かと

783 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 18:36:13 ID:BSSur68D0]
いい感じに調整入ってると攻撃アビリティの取捨選択が厳しくなってくるのがちらほらいるよな

セフィロスはブレイブ攻撃ががぜん使いやすくなった。シャドウフレアがおそらくお蔵入りの予感だが。
空中HP攻撃は…八刀・獄門・閃光・天照から…どうすればいいんだろうorz

WOLの地上はひとつきば系入れるとしても残りをデイフラッシュ・ライズアップ・ソードスラストから選ぶのがきつい。
発生早い・使いやすくなったため派生しやすくなった・盾が近接中でガード崩せる、だし
レディアントソードもロマン技じゃなくなったし、こうなるとCPがきつくなってくるんだよな…。

784 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 18:36:20 ID:Aq/GOuOUO]
フリオは敵のジャンプ力半減とかあればいいのに

785 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 18:42:47 ID:0ByDWxw60]
ライズアップはかなり使いやすくなった
WOLが地上にいるときに微妙な高さにいるとガンガン打ち落とされる
あれこそフリオにくれてやれって感じなんだが

786 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 18:46:03 ID:m4quV54j0]
>>783
最強の剣義外せば足りるよ。
空中コンボはコートバックらーまでもってくのが簡単になったし

787 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 18:47:08 ID:qHao+WShO]
>>775
スラブロは発生27Fじゃなかったか

788 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 18:48:28 ID:BSSur68D0]
>>786
エンドオールは天井の低いマップや上にデジョンのあるミシア城でよく使う
ルーンセイバー当たらない場合があるから保険って感じ

789 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 18:51:33 ID:lOPN1xLV0]
フリオニールって、ウェポンスペシャリストを名乗る割には、杖は振るだけだし、弓も全然当たらないし、
マスターオブアームズに至っては、とりあえず選ぶの面倒なので持ってる武器全部投げつけます
って感じで、全然「使いこなしてる」感じがしないのがなぁ・・・むしろ欲張りすぎて器用貧b(ry

790 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 19:05:51 ID:Aq/GOuOUO]
>>789
∀ガンダムのインストに一つの機体に多くの事を望んでも局地用の機体には勝てないって書いてあった!

エアマスターのジタンが最強なのも頷ける



791 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 19:07:38 ID:ltLvr8GG0]
フリオニールは最初HP弓しか持ってなくて育てる気出なかったな

792 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 19:15:39 ID:Gc9wH11b0]
エリクサーってどういう効果なのか知ってたらおしえて?

793 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 19:17:34 ID:8TEnJ0G40]
>>792
カフェインとローヤルゼリー3倍

794 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 19:24:07 ID:JaHzCXaT0]
下位陣が軒並み強化されてるのに、なぜかあまり調整されないフリオ
そしてセシルも変わってない

795 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 19:27:14 ID:O4Fz213f0]
>>794
多分ユーザーから修正しろ、って意見が少ないから
スタッフはユーザーの意見だけ取り入れて、自分たちでキャラ相性とか考えてなさそう

796 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 19:27:57 ID:l1vJwmHN0]
>>794
パラディンアーツ、ダークステップ空振りでも変身できるのは個人的に嬉しい

797 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 19:27:57 ID:jnaDg9H60]
上位陣とタメ張るのはちょっと厳しいけどセシルはかなり良いポジションにいると思うよ
ダイブ近接強とヒットしなくてもチェンジ可はセシル使ってる身としてはかなりありがたい

798 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 19:32:46 ID:O4Fz213f0]
ダークステップのダークフォールは生のダークフォールより伸びるってどういうことなの?w
何だかんだ言ってもセシルは良い位置のキャラだしね

799 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 19:35:42 ID:VeexEvGd0]
フリオは弱くないと強がるからこうなるんだよ!

800 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 19:36:33 ID:g26JXCtB0]
>>794
バッシュキャンセル不可になったり変な調整は入ってるけどな



801 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 19:41:51 ID:2fNf7fV30]
セシルも良調整だな
強いってほどじゃないが上位陣とも普通に戦える

802 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 19:44:25 ID:m4quV54j0]
マルチ合戦になったら高度調整しないと難しそうだからジャンプ回数3つけたほうがやりやすい?

803 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 19:45:48 ID:ltLvr8GG0]
どうやってマルチで心無い天使とか潰しに行けばいいだろう

804 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 19:46:54 ID:qHao+WShO]
マルチの速度が速いから大丈夫

805 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 19:48:26 ID:jnaDg9H60]
マルチである程度近づくかムーブアクションからエアダ

806 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 20:13:39 ID:WGINQ3E00]
最近の流れの速いこと速いこと・・・
このペースであと1ヶ月以上ですか

807 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 20:32:41 ID:pGwHEcOl0]
フリオの地上技って踏み込み無いし硬直あるし 思ったほど当たらないよね
なんか置いて出してる感じ。というか先出ししたら氏ねるw
北米版ブラッシュってエフェクト部分と相手のブレイブが当たると両方のけぞるの?

808 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 20:47:21 ID:LRQhLdRu0]
ブラッシュの吸引はジタンのなんちゃらサークルぐらいが適正なんだろうな

809 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 20:49:36 ID:N8dPHX580]
やっかいなのは心無い天使キャンセル⇒閃光とか天照とかじゃね
ジェクトとか先生なんてどうやって対抗すればいいか分らん
スクエニスタッフ、今からでも遅くはない、心無い天使にキャンセル硬直
を追加するんだ! あと空中HPの追加はどちらか一つでいい!

810 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 20:56:18 ID:AqhWcGU+O]
>>809
スコールは良調整だけどセフィロスはやばいよな



811 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 20:58:15 ID:SBNcrIqmO]
黒い牙には硬直あるの?

812 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 21:01:22 ID:jnaDg9H60]
そういえば心無い天使と黒い牙硬直無しだったな忘れてた
でもあんなもん本気で狙おうとする人いないでしょ 挑発みたいなものかと

813 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 21:05:32 ID:N8dPHX580]
スコールオタの言葉
⇒良調整! スコール様の勝率が10割じゃないなんてありえない!

普通より下手なスコール使いの言葉
⇒良調整! これで勝率5割くらいいくかも! でもビートファングの
 リーチをもっと長くして欲しい!

普通以上のスコール使いの言葉
⇒やり過ぎ、工夫して戦うのが楽しいのにこんな万能強キャラにしちゃって

814 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 21:08:02 ID:8uj2lObp0]
でも正直スコールって戦術単調になりやすいんだよなぁ
そこらへん技量の差が顕著になるっちゃなるんだが、使っててほぼファング1択じゃ面白くない

815 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 21:08:46 ID:lOPN1xLV0]
ジェクトは戦えないことはないんだけど、溜には時間も掛かる事だし、せめて最大まで溜めた時ぐらいは近接強で良い気がする〜
うおお〜って溜めてる時にハイガード展開されると、お互い何もできなくなるしw

スーパーインファイターがオーラを発してまで気合いを入れた一撃を杖で軽くあしらう陛下はエレガントカワイイ

816 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 21:11:33 ID:4VZUkjOJ0]
>>813
ケフカにも置き換えられるな

817 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 21:13:42 ID:jnaDg9H60]
つまり俺は普通より下手なスコール使いというわけか ビーファンのリーチ長くしろとは思わないけど
追加された空中HPがラフディでさえなければなあ

818 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 21:13:56 ID:UkyZztnB0]
>>813
てことはイカもか

819 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 21:17:13 ID:LRQhLdRu0]
敵にまわすのが嫌だから言うけどスコールはやりすぎだと思う
空中ラフディは近接中にすべきだと思う あと踵落としキャンセルも勘弁
しかしセフィロスは良調整だと思う

820 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 21:19:45 ID:wilPJDLDO]
>>809
グランドクロスでよくね
ジェクトはわからないけど



821 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 21:19:58 ID:II4zM2viO]
「アルテマぶっぱガン逃げ」以外の戦法を全て奪われたクジャがこの先生き残る道は…

822 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 21:20:12 ID:ae4bNEEb0]
普通より下手なスコール使いの自分は単純に技が増えて楽しそうで嬉しい限り
あて難い云々じゃなくて技が少なくて寂しかったんだよなあ。ビーファンは今のままでいい
リボドラは出が速い近接中か出の遅い近接強でよかったとは思うけど

823 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 21:20:24 ID:FzBmgV6xO]
バーストエナジーとスナッチショット外して
リモートフレアとスナッチブロー使ってるけど中々良いね
近接キャラ怖いけど

824 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 21:22:04 ID:F8tW3PA10]
ビーファンでBRV9999まで軽く溜められてひき逃げ狙いで空中ラフディを連発されるのを想像しただけでゾッとする>スコール
ティナが空中でフラッド使えるようになるようなもんだろコレ・・・

825 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 21:22:17 ID:O4Fz213f0]
ラフディは近接攻撃を合わせると回避できるが
ちょっとでも硬直がある技と噛み合うとブレイブ技だろうが確反と言う恐ろしい性能だからねw
ヒールは中だと回避一択になるだろうから弱で置きガード狩る方が旨いかも

826 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 21:22:26 ID:DIx/tQ5e0]
ジタンは良調整、俺の勝率が10割じゃないなんてありえない

827 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 21:22:34 ID:tNKHzKx7O]
クラウド、セフィロスのライバルから降ろされる
セフィロス、スコールをライバルと認識

828 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 21:28:35 ID:O4Fz213f0]
クラウドってセフィロスに手も足も出ないんじゃないの?
大体同じナンバリングはコスモス側が有利に調整されているが…

829 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 21:30:05 ID:jnaDg9H60]
大丈夫フリオニールも皇帝様に手も足も出ない

830 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 21:30:10 ID:UkyZztnB0]
よし俺はイカ、スコ、ケフカ、ジタンのループでいく
対戦相手いなくならないで欲しいな



831 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 21:31:32 ID:bs/f7jYI0]
とりあえず今US版かってレベル上げんのめんどくせーって人用
db.gamefaqs.com/portable/psp/save/dissidia_final_fantasy.zip

832 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 21:37:07 ID:ydVQWI0w0]
>>831
神よ

833 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 21:41:25 ID:41NxT0WZ0]
>>830
そこはフリオ、ジェクト、パンツ、雲だろjk

834 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 21:53:38 ID:SAU7FwtE0]
とりあえずATK200超のCPUの1コンボKILLどうにかして下さい
当たらなければ~とかアホですか
誰得なんでしょうか100連勝させて下さい

835 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 21:59:20 ID:t4EQYaP3O]
キャンセルやジャストコンボが一切出来ない自分は対人100連敗達成しました。

836 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 22:46:59 ID:bs/f7jYI0]
>>835
おめ

837 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 22:47:20 ID:paTHYX680]
>>831のおかげで未来が見えてきました

838 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 22:56:15 ID:qHao+WShO]
>>831
噂の居合いストライク試してるがやっばいなこれ

839 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 23:11:39 ID:1mSPRpLW0]
イカは閃光と虚空と八刀の調整だけで十分だったなあ‥
イカのメイン技の居合いの弱点である硬直狩りされるのを虚空で克服し
更に回避狩りへの対抗手段である空中閃光を手に入れ今までのように技の隙を突くのが極めて難しくなり
攻めでは回避狩りのしやすさが上がった八刀を手に入れた。

この三つだけでも十分トップクラスになれる。

840 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 23:34:30 ID:AqhWcGU+O]
>>839
明らかにトップクラスの性能になっちゃったよな
スコールのラフディ追加等がかわいくみえるよ
対人でセフィロス使ったら叩かれるようになるんだろうな・・・



841 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 23:35:49 ID:jnaDg9H60]
そんなわけねーだろ

842 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 23:43:05 ID:O4Fz213f0]
空中閃光は余計だったかもな
それ以外は基本性能がちょこっと上がっただけだし

843 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 00:11:54 ID:plzsS+cYO]
みんなはUTじゃセフィロスの空中HP攻撃何外す?
最初はバカを外す気でいたのに最近迷ってきたw

844 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 00:13:14 ID:MLn3rhOc0]
>>831
ありがとう
近い内に海外版が手に入るだろうから使わせてもらうよ

845 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 00:14:21 ID:afMUFlEH0]
獄門しかなかろう

846 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 00:23:29 ID:qGN9V4qO0]
>>843
獄門か閃光じゃないかなぁ
EXやガードで弾いたあと当たるHP攻撃は八刀しかないから八刀ははずせんと思う

847 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 00:27:29 ID:uXm9FLHw0]
獄門中断斬りはあんまり当たりそうに無さそうだし、なによりピチュンしなくても済むのはかなりの減点だな
八刀誘導強化?それだけかよwww と最初思ってたけどやっぱり八刀を入れるべきかもしれん

848 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 00:30:36 ID:afMUFlEH0]
あの誘導馬鹿にできんて

849 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 00:41:23 ID:5sYMnQhnO]
獄門外しで安定だろう
天照は優秀で
閃光は回避狩りを潰せるわけだし
 
八刀は何故か外す気になれない

850 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 00:58:35 ID:DucsNzQCO]
元々弾かれにくいってだけで実用性あんまり高くないよな獄門
天照でフレアも返せるし、 WoL使いとしては空中閃光が羨まし過ぎる
盾で弾いても当たらないときあるのにセフィは確定だもの



851 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 01:01:27 ID:afMUFlEH0]
相手が地上でなおかつ後ろが壁か崖とかじゃないと獄門あたってくんない

852 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 01:13:39 ID:mau9YTBVO]
>>850
空中閃光もたまに外れる
雲様の空中起き攻めを弾こうとしたらスカった

SOLは相手に突っ込みながらずっとガード判定出すけど、閃光は最初動かないしガードと攻撃の間に一瞬隙がある
一長一短でいいじゃないか

853 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 01:13:45 ID:dz7oYoBC0]
>>850
閃光はその分隙も大きいからなぁ

854 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 01:16:06 ID:ho12IIfxO]
>>852
SOLの突っ込む性質によって
フレアに何回突っ込んだことやら。

855 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 02:00:45 ID:xGz7bzgnO]
そういや八刀が全段近接強になったんだよなー
これでフレアを弾き返しつつ叩き込めるようになったんだな

856 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 02:21:37 ID:mau9YTBVO]
>>854
突っ込む距離予測するかノーロックおすすめ

857 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 03:23:32 ID:65M9W8dI0]
>>825
ヒールが弱なら出し切るヤツがあまりいないかもしれないが、
中ということを過信して出し切る場面も多くあるので
相手は回避→硬直狩りということが結構できる。
…ニコ動画見ただけの感想だが。

858 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 03:52:14 ID:5bFVG+ua0]
獄門外すなんて考えられない。

859 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 04:37:13 ID:NUJkF3NrO]
閃光あるから八刀いらんな普通に
当て易さの問題ではなく隙の問題

860 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 04:54:46 ID:Ypl9AhDj0]
>>846
実は八刀も確定じゃないという
接近強はアマ獄門で間に合ってるし閃光が上位互換っぽいからどう考えてもいらんのは八刀だわ
隙の問題もそうだし当てやすさですら慣れるともともと八刀より獄門のほうが当てやすかった
あとマルチになること考えるとアマ獄門の2つは必須な気がする



861 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 05:02:55 ID:TBpQUNNdO]
対戦動画見る限りはスコールってか空中頭突き最強に見えるけどまだ数少なくてわからんな
慣れてないのかフリエナは間合いわかってなかったり先だしして反撃もらってるようなのしかない

862 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 05:22:42 ID:Ypl9AhDj0]
ミシアはもうスコールに勝てなくなった気がする






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