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【PSP】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦296人目【DFF】



1 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/06(日) 11:03:27 ID:dmOoWBmN0]
公式サイト  www.square-enix.co.jp/dissidia/
北米版公式 na.square-enix.com/dissidia/
まとめWiki  www27.atwiki.jp/ddff/pages/1.html
避難所    jbbs.livedoor.jp/game/46788/
異説検索  dissidia.qee.jp/search.cgi

発売日:12月18日
通常版:6,090円/同梱版:25,890円

「ディシディア ファイナルファンタジー ユニバーサルチューニング」
11月1日発売予定。UMD版 5,040円 / ダウンロード版 4,000円

次スレは宣言してから>>900に頼みますとも!
立てられないなら>>900近ければ書き込まないこと
宣言がなければ>>950が立ててください

前スレ
【PSP】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦295人目【DFF】
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1251809365/

151 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 21:13:59 ID:ThfQIF2l0]
俺には無理なのか…
夢は散るのか…orz
のばら咲く世界…くそぉ゛ぉ゛ぉ゛ぉ゛ぉ゛ぉ゛ぉ゛ぉ゛ぉ゛ぉ゛!!!!

152 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 21:14:45 ID:BoQuNdz70]
危うげな幸運って未だによく分からんのだけども
フェニ尾・羽が発動したときor負けたときに壊れるってことでおk?

153 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 21:16:22 ID:FPpAVF4l0]
>>149
ブラッシュランスがカッコ良く、かつ強くなった
が、スコールの "This is...year!!" に踏みつぶされて終わる


154 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 21:17:37 ID:OQR//8FLO]
>>147
素材ドロップとエリクサーがあるから、
AP稼ぎのついでにコロシアムをひくうせんから順番に荒稼ぎした方が早くて気が楽かもしれんぞ
おかげさまでラグナロク叢雲アダマン雪月花アクセサリ等々すぐに揃ったわ

155 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 21:18:38 ID:iCQZ6xAC0]
>>154
ストーリー最初からはちょっとなぁ。。

156 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 21:22:33 ID:ilUtwgCA0]
>>153
ただし硬直キャンセルが弱体化したから
隙を見せてバッシュで取ることが出来なくなった

あとランス見てからリボドラは無理だろw

157 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 21:25:30 ID:OQR//8FLO]
>>155
誰か一人でもクリアすればSIが出てくるから、コロシアム荒稼ぎなら割りとすぐに出来たぞ

ただ、シャントっトとガブラスのストーリーは5人クリアごとに出てくるから、達人アビも習得するなら結局全員やらないといけないんだよな…
オールスキップでもさすがにダルかったわw

158 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 21:27:44 ID:FPpAVF4l0]
>>156
まあさすがにリボドラが刺さるのは斧投げくらいです
ただ地上戦のエキスパート(笑)が酷い状態だなとw

159 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 21:29:54 ID:WUd5yk0PO]
>>149
ジタンの調整で気付こうぜ。開発に何を期待しても駄目だということを。



160 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 21:32:07 ID:iCQZ6xAC0]
>>157
おぉスクエニ考えたな

情報サンクス

161 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 21:33:16 ID:ThfQIF2l0]
フリオニールを馬鹿にする奴は俺のマスターオブアームズで切り刻むぞ!!
つうかフリオってもうスコールに勝ち目無くなったな。
バ開発のばかぁぁぁ!!!!!

162 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 21:34:40 ID:Ta1FdPVR0]
>>161
自演バッシュは?

163 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 21:37:36 ID:ThfQIF2l0]
>>162
そんなものリボルバードライヴで
地上に足を着かせてくれないさ

164 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 21:37:44 ID:OQR//8FLO]
幻想を捨てスクエニの支配を受け入れるべきだったな

165 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 21:40:24 ID:/iUQCleH0]
フリオは単体で見ると強化方向なんだが他と比べるとなぁ…
せめて弓で撃ち落せればいいんだが

166 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 21:43:33 ID:ilUtwgCA0]
自演バッシュはHPを重ねるって言う対策が出来たしねぇ
もうあんまり有効な戦術じゃなくなった気がする

フリオは地上特化としてもうちょっと調整が必要な気がしてならない

167 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 21:45:08 ID:Ta1FdPVR0]
>>163
それにシーズ、斧、MOAいずれか当てれば相打ちじゃね?

168 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 21:50:45 ID:ilUtwgCA0]
>>167
おまえは無印と海外の情報が混乱してるぞw

169 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 21:51:00 ID:O6XZKYkY0]
フリオの空中技に何も変更ないってどういうことなの・・・
ボイスだけ優遇されてもw



170 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 21:51:18 ID:FPpAVF4l0]
>>167
リボドラ:近接強

シーズ :近接中
斧   :遠隔強
MOA :やっと近接強だが隙だらけ

171 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 21:53:00 ID:Ta1FdPVR0]
>>168
海外版はシーズって近接強になったんじゃなかった?
近接強と遠隔強ぶつけると遠隔まけだっけ?

172 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 21:56:33 ID:D7ATYZpSO]
フリオニールなんていなかった

173 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 22:00:20 ID:FPpAVF4l0]
若干皇帝が入ってる気がする

174 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 22:01:05 ID:f5Wsetnm0]
スイカバー吹いただろうが・・・

175 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 22:04:41 ID:D7ATYZpSO]
スイカバーってきくとどうしても突き刺さる方思い出す

176 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 22:05:32 ID:/iUQCleH0]
シーズは北米版で近接中になったんじゃなかったっけか
近接強になったのは皇帝のボムアタックだな

177 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 22:10:44 ID:a4snmtYt0]
>>176
フレアテニスの応酬で、どちらが跳ね返したか不明なフレアでマップが埋まるわけですねw

いや、ホントにそうなるかは分からんが。

178 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 22:15:08 ID:Jlp0Du/A0]
前スレだったかにそんな動画上がってたな

179 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 22:15:33 ID:iCQZ6xAC0]
>>177
出せるフレアは1個まで



180 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 22:17:04 ID:ThfQIF2l0]
何故だ!
何故皇帝ばかり!!
皇帝ばかり卑怯だ!!


181 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 22:17:36 ID:F+EP2Xzh0]
フレア爆発させたほうの負けな!

182 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 22:18:18 ID:ilUtwgCA0]
>>179
自分のフレアを出してから反射すれば増やせる

183 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 22:19:16 ID:/iUQCleH0]
>>180
はっはっは!

まあそのなんだ、皇帝使いでフリオ使いな俺としては一勝一敗な感じ

184 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 22:20:35 ID:xpm5FQHC0]
>>182
反射したの返すとその前に出したフレア消える

185 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 22:21:06 ID:fMJR6ov90]
EX削りはナルトのナルティシリーズで言えば
白眼モードチャクラ削りと同タイプか

186 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 22:22:54 ID:D7ATYZpSO]
その例えよく分からないからガンダムで例えて

187 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 22:26:15 ID:ilUtwgCA0]
>>184
マジで?
そこまで試してなかったな…

188 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 22:28:29 ID:I58zMOiJ0]
セフィロスもスコールも使いやすそうなHP攻撃もらったからもう
ブレイブを持て余すなんていわれなくなるのかね
セシルの方が持て余すことになりそう、wikiみたらダークフレイムの誘導性弱体化?
とか書いてあるし
セイントダイブが当てやすくなっていることを祈る

189 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 22:32:45 ID:MedfOBreO]
ストーリーモード2週目敵が弱いからめんどくさいだけなんだけど
やっぱりやらないと手に入らないものとかある?



190 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 22:33:07 ID:/FXMsic20]
あるますよー

191 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 22:34:11 ID:iCQZ6xAC0]
セイントダイヴはすごい強化されてる
つかセシルはパラフォとかいう超優秀HP技あるだろ

セフィ使ってって思うんだが
寸止め虚空、回避、居合が地味に使える
ガード誘発でウマー

192 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 22:35:54 ID:D7ATYZpSO]
セイントダイブならフレアを跳ね返せると思ったらダメだったでござる

193 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 22:38:32 ID:p/vK6o1y0]
跳ね返せなかったっけ?

194 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 22:39:41 ID:Dce0EDTP0]
跳ね返したところで硬直に空中フレアが刺さるのでは

195 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 22:41:37 ID:a4snmtYt0]
>>193
無印版の場合、突進部分は近接中だから打ち負ける。
最後の振り下ろしに当たれば弾き返せる。
パラフォで攻撃してる最中に弾けたときもあったな(物理部分が近接強)。とても狙えるもんじゃないが。

196 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 22:44:03 ID:PQsqs8SB0]
UK:
week 36, 2009
01 (01) [360] Batman: Arkham Asylum (Eidos)
02 (02) [PS3] Batman: Arkham Asylum (Eidos)
03 (03) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo)
04 (04) [WII] Wii Fit (Nintendo)
05 (_) [PSP] Dissidia: Final Fantasy (Square Enix Europe)

まずまずのスタート?
まあ英国だけ見てもしょうがないけど。
北米とかのデータある?

197 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 22:45:24 ID:MedfOBreO]
>>やっぱりあるんですかありがとうございます。

あと、見落としたのかもしれないんですがwikiに書いてなかったので質問したいのですが
プレイプランをとにかく経験値をかせぐにしたらどれぐらい変わるのでしょうか?

198 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 22:58:03 ID:/FXMsic20]
何だリゾートってw

199 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 23:14:12 ID:egIf4GRp0]
>>198
知らんのか?
もの凄い売れてるのに



200 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 23:17:47 ID:/FXMsic20]
知らんかったよ
しかしバットマン凄いな

201 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 23:18:18 ID:aMmBpfej0]
ゲハいけば数字でてるかもな。あんまり行きたい板ではないがw

202 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 23:26:55 ID:NLaZ3PG90]
>>171
フレアに凶切りなりブラスティングゾーンなりを当てれば答えがわかる

203 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 23:30:37 ID:6JTXTz+e0]
リボルバードライヴ始まったな
海外版やってから無印のリボドラやったら発生遅すぎて戸惑った

204 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 23:52:04 ID:iOzATzHWO]
>>194
空中フレア便利やのう
発生は早いし

205 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 00:08:20 ID:fh58u9wo0]
>>197
EXP○倍みたいなのが頻発するからわりと上がりやすい。
チョコボ尾/羽/毛を倍率の高い時に合わせて消費すればいい
ただ戦闘終了後毎回毎回チョコボがうるs(ry

という質問は出来れば次回からは質問スレで頼む

206 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 02:02:11 ID:0sN1t3qW0]
空中フレアきたけどまだ魔法キャラは厳しそうだなあ。特にミシア。

207 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 02:02:27 ID:rq4Qv8aNO]
タイムアタックのエクスデスが攻撃を回避するわハイガードするわトンベリで邪魔するわラストリーブするわで鬼教師すぎる…
先生の倍率は崩しようがないから、ラストリーブについては運頼みしかないのだろうかorz

居合いストライクとラストリーブの新アクセがタイムアタックでも猛威を振るうとは…オフでも要らんわこんなの

208 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 02:14:09 ID:+0n2Q8tT0]
>>206
フレアを盾に出来ても攻めれないな、元々攻めキャラでもないと思うけど。

209 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 02:45:51 ID:zN0lc1Ol0]
>>206
ミシア相手は空中フレアを盾にして隕石でおびき寄せればよくね



210 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 02:47:53 ID:HP2H6TmI0]
>>113
超カメレスなんだが。。。 北米版を自分でやってみたり動画を見てると
自分の中での北米版ベストとワーストはこんな感じがする。。。

ベスト :ケフカ、スコール、セフィロス、ジタン、ティーダ(キツイか?)
ワースト:フリオ、皇帝、エクスデス

今回特に強化されたケフカ、スコール、セフィロスはなんか別の次元のゲームを見ている
みたいな気がする。
強くなったキャラの批判をする気持ちは全くないよ
ただ3人とも技が早くて強くて(接触相性)リーチ長いんだよね。。。
マルチエア主体で中〜遠距離が中心になることが予想されていたみたいにアビリティが
考えられている。

211 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 02:49:21 ID:HP2H6TmI0]
>>210
続き
ケフカはくねファイ&いろファイが、スコールは空中ラフディが、セフィロスは天照と
キャンセル硬直なしの心無い天使が、ジタンはまあなんだろ。。。
他のキャラの技と明らかに違う。
その代わり技が大雑把だから空振りも多そうだけどねw

とにかく、上手く例えられないけど、ベストとそれ以外のキャラだともうスポーツカーと
ファミリーカーくらいのスペックの違いがw
ドラゴンボールでいうと初めて対戦した時のラディッツ対悟空&ピッコロみたいな

中堅とワーストの違いは無印の時とあんま変わらん気がする。
色々言われそうなことを書いたけど、とにかく無印の時とキャラの強さ分布はビックリする
くらい違いる
他のキャラも同じ位強くなってるんだろうなと思いながらUTの発売を待とうかな。
というかスタッフも収集つかなくなってる?

212 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 03:01:19 ID:xw1YvDAoO]
ティーダは反応次第でいくらでも強くなれると信じてる

相変わらずミシアの安定感は素晴らしいよね
強キャラ、魔法キャラ問わず同じ様に戦える
致死量ブレイブ溜める→時の呪縛→フリエアで接近→アポカリが好きだっただけど
強化されたこともあってマルチエアに乗り替えたら
呪縛中にHP攻撃当てられなくなって泣きそうだ

213 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 03:02:01 ID:j1czTcsf0]
フリーエナジー、派生ミール、リーサル、シフトブレイク
がなくなって
リードインパルスの発生がソードダンス並になれば良キャラ


214 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 03:44:50 ID:vM5ch76s0]
リーサルかシフブレをフリオにください
猿は単発HP技優秀すぎだろjk

215 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 04:07:47 ID:hpfHeQjA0]
>>210
半ば諦めていたけど、ありがとう
2勢は相変わらず不遇なのかw
空中フレアの皇帝はいろいろおもしろそうだけどなぁ
強キャラ化してもつまらんけどw
強くなったスコとセフィを早く使ってみたいと思いつつUT版を待つか
安くなったし3買ってアドパもやってみるかね

216 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 04:34:35 ID:9dc8huUa0]
セフィロスそんなに強いかぁ?
スコールとケフカはちょっとやりすぎな気もするけどセフィロスは良調整だと思う
ジタンは酷い

217 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 05:05:25 ID:IatXQfd7O]
北米版、まだほとんど触ってないキャラもいるんだが、
体感だとクジャがワーストまで落ちそう

上下誘導が劣化したフレアスター、
誘導が弱化して回避狩りどころか普通に当てるのも困難なスナッチショット、
相性が遠隔弱になったバーストエナジー、
うまく旋回できなくなったグライド
おまけにコンボ2段目が弾かれるようになってEX戦も怖い

バーストエナジーは上下補正はそのままなので、頭上からの強襲にはいいが
今回グライドまでもが使いにくくなったせいでなかなか相手の頭上が取れない

痛いのが、ストライクエナジーの当たらない距離で微妙な高度差があると、
アルテマ・リング・リモート・オートマ以外の攻撃が当たらないこと
例えば、ジタンのフリエナを避けても全く反撃できないことがよくある
雲の踊り狂えをガードしたときも同様

残された道は移動しながらのアルテマぶっぱだが、これがかなり楽しくない
なまじ移動アルテマの性能が高いせいで反撃受けにくいから
なかなか勝負がつかないだけ、本当に楽しくない

総合的に縦にかなり弱くなったが、
かといってセフィロスのような横への強さもないし
ブレイブレースで勝ち抜けるとは思えない
とにかくオートマ以外の主力すべてが弱くなった
代わりと言わんばかりにアルテマだけ強化してガン逃げ推奨とか誰得

ジタンをあそこまで妬むのも無理ねーよ、当然だよって気がしてくるから困る

218 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 06:17:02 ID:3TjI7SC80]
セフィロスは強すぎって意見と良調整って意見の両方があるんだな
まあ今の時点じゃ正確なことは分からんよな

219 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 06:55:03 ID:BUi/cPl60]
アルテマばかり連発してきて相手してるとウザいけど、やっぱり使う方も楽しくないのか…orz



220 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 06:57:02 ID:oEkZWh+10]
>>217
ジタンのほうが優秀なジェノムだし仕方ないじゃん。
嘘、前作はクジャ強くて燃えたのに

221 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 07:02:15 ID:9dc8huUa0]
確かにクジャとジェクトはひでーよ
とりあえずスクエニにメールとかすればいいの?誰かしてくれ
っていうかなんでスタッフこんなに頭悪いの?

222 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 07:05:45 ID:BUi/cPl60]
弱すぎる奴は何とかしてやりたいって気合が入るけど
強すぎる奴は使う気さえ起きないから困る

223 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 07:05:52 ID:oEkZWh+10]
ティーダが一番良い調整か・・・叩かれず弱くもない
ティーダ使い歓喜だな

224 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 07:17:26 ID:BUi/cPl60]
UTでもあんな感じのままだといいな
ティーダに乗り換えようか…

225 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 08:04:20 ID:vM5ch76s0]
無印のほうがまだバランスがいいのは確定的に明らか
動画見たけどケフカのくねファイほぼ必中してるな・・・

226 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 08:06:10 ID:myJCIkWy0]
野良犬を使ってもいい雰囲気ですか?
ようやく他のキャラもジャッジクラスまできたのかね

227 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 08:11:53 ID:myJCIkWy0]
>>225
オレもそんな気がする。
無印とUTで分かれそうな気がするなぁ

228 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 08:13:14 ID:OoaacG0R0]
そういえばスレは分けないのか
もう海外版の話題で一色になってるけど

229 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 08:54:48 ID:6frD2Azt0]
いわんこっちゃない…
おいスクエニ、UT発売までケフカ弱体化調整しとけよ馬鹿どもが



230 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 09:43:41 ID:bGP12U2F0]
>>228
ここにいる殆どの奴はUT版までしゃぶりつくそうと思ってるような変態だからなw
たまに新規の人が来たときは無印について優しく教えてあげればいいんじゃね?

まぁ、今の調整だとUTで盛り上がるか微妙なんだけど…

231 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 10:20:06 ID:Kd2X8MIh0]
たしかにクジャは弱くしすぎかもしれない 持ちキャラではないから使った感触はわからないけど、
相手をしてみてフレアスターはぶっぱじゃ滅多に当たらないし回避から反撃余裕、
スナッチは無印が強すぎたとは思うけどさすがに誘導弱体化しすぎ これじゃ当たらない
バーストエナジーは遠隔弱か近接弱のどっちかでよかったと思う コンボはもちろん遠隔で アルテマだって反撃できないもののぶっぱじゃ当たらないし
特にスコールあたりに詰んでるイメージ…上手い人が使えば別なのかもしれないけど

232 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 10:21:54 ID:bGP12U2F0]
>>229
マルチが爆速じゃなければフリエアでプレッシャー入れられるんだけどな…
やっぱマルチはコアダッシュできるだけで十分だと思うんだ

それで、エアダ(M)が相手とコアに対して高速ダッシュならエアダも使い道出てくる
ムーブアクションがただの発射台になりそうだけど、現状は全然使われてないしね

233 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 10:28:17 ID:9L4XFSDwO]
>>225
マルチエアの高速化したのにくねファイが弱だと潰されるだけだと思う
ブレイバーみたいな技で弾き返したらケフカにもよく当たるからいいんじゃないかと

234 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 10:34:37 ID:7Ut9f4L20]
やっぱり、マルチエアダッシュはどう考えてもやり過ぎだよね・・・
速くてコアダッシュ不可か、コアダッシュ可能で速さが元のままが妥当だと思う・・・
これだけ速くなってると、コアロック外してても割とコア争奪戦に勝てるし

あと、ジタンの単発HP技は、フリーエナジー廃止して、代わりにミールツイスター(初撃を遠隔弱)にして欲しい・・・
それか、グレートアトラクターみたいな溜め攻撃(最大に溜めて遠隔強)に・・・
唯でさえ遠隔HP攻撃は、EXで防御されても仰け反らないという強みがあるのに、防御すらできないし・・・
ストーリーモードなんて、R+△(フリーエアダッシュ)、□(フリーエナジー)、R+×(回避)と、片手でクリアできたしOTL

235 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 10:54:46 ID:mG7feb17O]
CPUと戦ったらレベル5ぐらい上げただけで勝率がかなり下がるんだけど
みんなCPU相手でも普通に勝てるの?

236 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 11:01:29 ID:bGP12U2F0]
派生持ちは単発が若干死んでる位が妥当だと思うけどね
クジャはEX使ってHP当てやすくなってたから案外まともなキャラだったのかもしれない

てか海外版なら無印のクジャでもそこまで文句言われなさそうなんだが…

237 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 11:03:34 ID:y7MTw8aZ0]
>>235
あたらなければどうということはないの精神で
あと、ATK特化でもない限りはブレイブ技使わずに直接HP攻撃あててるほうがマシだよ

238 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 11:14:25 ID:85kNyUg+O]
>>235
やってるうちにクイックのLv105最強程度なら余裕になるから安心しろ
キャラ的に詰んでる相手も対人と違ってアホだから頑張りゃ何とかなる

各キャラ300回撃破ミッション達成がてら、ひたすら練習するといいぞ

でも魔導船の130共は勘弁な!
やめて一撃ブレイクやめて

239 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 11:19:26 ID:0VKuns570]
ティーダ使いの上手い人と当たった時の絶望はガチだと思うw
待てばホプステに喰われるし攻めればドッヂに
しかも回避ボーナス付き(大半が付けるんじゃね?)
ちゃんとドッヂ系の技でも条件アクセの回避中~が発動するんだね



240 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 12:13:59 ID:+3L4w8psO]
エアダッシュはUTになったら
マルチとフリーの中間ぐらいのスピードで整えてくれないかなぁ
海外版は差が極端すぎる

241 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 12:59:14 ID:ctGkemLx0]
スクエニのスタッフはどう考えても優秀だろ
お前ら厳しすぎw
これだけのゲームを更に修正しようとするくらい意欲的なんだから
今のところ方向性を間違えてるが。。。

242 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 13:07:45 ID:BUi/cPl60]
うん、熱意は買うよ
もっと時間をかければ良くなると思ってる
だから11月はやめてくれマジで

243 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 13:42:04 ID:YfyS95hp0]
ゲームバランスやばそうだから延期してほしいが、11/1発売って言うのは
PSP goの宣伝をかねてソニーとWDが決めたことっぽいからな……
スタッフが直談判してもくつがえるかどうか……
良くも悪くもこだわりのある野村が断固延期を言い張ってくれても厳しいかもな。
しかし今は野村や荒川&高橋の熱意に賭けるしかない。
マジで頼むぞスタッフ。

244 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 13:47:53 ID:dFYZBFWf0]
日本語版から引継ぎ一部ってマジ?
レベルだけとかアビリティだけとか?

245 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 13:49:18 ID:Kd2X8MIh0]
最低でもAFとミッションは引き継いでもらいたいな

246 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 13:53:16 ID:upVYe7BcO]
いろんな引継ぎ方を用意してるってファミ通に載ってた

247 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 13:57:18 ID:CyzLK6egO]
ソードダンスなどの明らかな死に技には何の手も加えず、あまつさえハイガードを弱体化させちゃうけどスタッフは優秀

248 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 14:05:01 ID:7Ut9f4L20]
確かに、これだけ長く遊べるという時点でかなり良くできたゲームだとは思うんだけど・・・
ほんの数カ所の致命的な調整で、日本語版で好評だった部分まで壊しかねないところが・・・
特に、ジタンなんて裏コンセプトに「全員に勝てる」があるんじゃないの?ってくらいとんでもないことに・・・
フリーエナジーだけで、真上か真下、どちらか一方でも攻撃手段を持たないキャラは苦戦強いられることになるし
ブレイブ攻撃のフォース排出が減ったのはともかくとしても、派生やHPでのフォース排出量は相変わらず(相手を吹き飛ばすので一方的に吸収できる)だし、
素早さはEXティーダ除いて2位だからコアも簡単に取れるし、ジャンプ力も高い方だし
技も、発生が速い上に派生がついてるブレイブ攻撃。上下の死角から攻められる攻撃、優秀な牽制技、ガードを突破できる技、回避を狩れる技全て揃ってるし・・・・
ジタンを居なかったことにすれば、割と良さそうな調整も多いんだけどなぁ

249 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 14:07:57 ID:dFYZBFWf0]
>>246
まるごと引継ぎできないのかなぁ…



250 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 14:09:31 ID:fh58u9wo0]
引き継ぎに関してはこのスレであがってた画像(多分)みたけど
文字は知らんが画像を解釈するなら
Lv、アクセ、武器防具、キャラは確実に引き継がれると思われる
選べるがどの程度「選ぶ」のかはわからんが

251 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 14:11:24 ID:Kd2X8MIh0]
そういえば引継ぎは当初の予定では無理だったけど、
開発スタッフが「僕自身も引き継ぎたいので何としてでも引継ぎできるようにします」と言って引継ぎできる様になったってインタビューで言ってたな






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