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【スクエニ】 和田洋一という男 【社長】



1 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/09/05(土) 09:25:50 ID:T1n50aNg0]
「油断していた」「1000万本もない話ではない」などの発言で注目を集め、
何かと話題の多い和田さんについて語り合いましょう。


(写真)
blog-imgs-26-origin.fc2.com/h/a/t/hatimaki/wadahako7s.jpg

682 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/10/27(火) 20:42:08 ID:klBsb9na0]
>>624
みえる!私にもデカイ釣り針がみえる!!

683 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:age [2009/10/27(火) 21:52:56 ID:nOq3ik7D0]
釣りじゃなくて素だというのは
みんな分かってるから心配するな

684 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/10/28(水) 00:10:54 ID:ebUd6xT20]
ついに人材も居なくなるか

ってか坂口が消え、松野が消え、神以外は何も残ってないけど

685 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/10/28(水) 00:39:26 ID:8rtzQz0P0]
【不況】人気RPGの大手ゲーム会社がスタッフ大量解雇で200人前後に解雇通告 / 波に乗っているゲーム会社に思えたのになぜ?★2
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【どこを】スクエニで大規模リストラの噂【切る?】
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200人とは・・・ばっさりやるねえ

686 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/10/28(水) 02:50:15 ID:kZHYRrJt0]
それでも
わけのわからん役員とかは
バッチリ残るんだろうな

687 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/10/28(水) 08:29:05 ID:olhushPY0]
社長がまず辞めるべきだろう

688 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/10/28(水) 09:59:11 ID:5CPCqMrE0]
正直 橋本名人を役員にしておく意味あまり無いよね。
広報部長で十分。

689 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/10/28(水) 13:35:22 ID:KR0fOKi1O]
>>680
何で首にされた元社員が擁護する側になるんだよ

690 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/10/28(水) 13:45:49 ID:KR0fOKi1O]
元社員の書き込みもありそうか
元社員の書き込みの可能性もありそうに見えた



691 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/10/28(水) 14:06:04 ID:wFCUHHJZ0]
リーダーが無能だと下の者がほんとかわいそうだよ
これが戦争なら、和田の部隊は和田だけ生き残って
残りは皆討ち死にって感じだな

692 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/10/28(水) 15:37:28 ID:4+zH4Lp40]
>>688
スクエニとスクエニHDのHP見てきたけど役員の中に橋本真司は無かったよ。
Wikipediaによるとコーポレート・エグゼクティブって肩書きらしい。
あと『すばらしきこのせかい』でエグゼクティブプロデューサーを務めたってことなんで
事業部長級じゃない?

693 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/10/29(木) 02:25:33 ID:iBZyx9N40]
スクエニってエグゼクティブを
名乗りたがるヤツ多いよなwww

実際どんな仕事かは
知らないが コレを名乗るヤツには
ロクなのがいねェと思う

694 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:age [2009/10/29(木) 13:49:57 ID:v9CPWBX30]
馬鹿社長晒しage

695 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/10/29(木) 18:09:30 ID:NCqNfiKeO]
和しゃぁ〜www和っっしゃぁああぁあぁ〜〜〜〜wwwwww


696 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/10/30(金) 10:58:00 ID:FX1z00KtO]
200人ってことは多分FF13関連の奴らだろうな。
6年も開発してる無能どもだからまあ当然だろ。
残った奴らはまだ開発してるアギトとかベルサスとかパライブあたりに振り分けるんだろうな。

697 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/10/30(金) 12:51:20 ID:4iheVYbt0]
     ,,,、,,,,,,、,,,、
    ,(     ゝ.、
    {::.,ヽ、_,_,_ノ、.:::::l
    l'´      .::::j
   (^| ⌒  ⌒ |^)
    /   ^ , 、 ^  ヽ'
  ( ー――――一 )
.   \、  ー  ,/
     ヽ、__ノi、_
    广ヤヾ_/7 厂ヽ
    /  ゝ-ロ-< /  , ヽ
   / ∧ヾ´`ソj/  /   ヽ
   / / ヽ. ∨/  /     ヽ    和しゃぁ〜www和っっしゃぁああぁあぁ〜〜〜〜wwwwww
  /__/  _ ゝ'´ ,/      _〕
   ゝミ彡_入_,へ,  i、__,,/ヽ
          7 ̄ /     )
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        (⌒ー'〕(⌒ー'〕

698 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/10/30(金) 13:08:51 ID:Fa0hL12SO]
>>696
開発が延びたのは和田がマルチにしたせいなのだが

699 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/10/30(金) 22:03:30 ID:FX1z00KtO]
>>698
いやどう考えてもPS3にしたからだろコレ
素直にPS2で作ってりゃ良かったのに
PS2で二年かけたものをポシャってホワイトエンジンもポシャって(しかも完成したのがツール)携帯版アギトやパライブもポシャって
更にはベルサスのスタッフまで動員して6年もかかりましたって旧第一の開発連中は事如く無能揃いだろ

700 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/10/30(金) 22:41:04 ID:cgEO4CZVO]
>>699
PS2で作ってた物をPS3に変更する事に決めたのは和田なんだが



701 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/10/30(金) 22:45:43 ID:cgEO4CZVO]
後ついでに一時期13の開発をストップさせて携帯機のみに注力させる事を決めたのも和田な

702 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/10/30(金) 23:01:10 ID:FX1z00KtO]
>>700-701
何処情報だよw

703 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/10/30(金) 23:36:01 ID:7VC4byDs0]
PS3に露払い的立場のソフトを出さずそれどころか箱○なんかに注力したせいで
PS3の普及台数が鈍り、結果FF13の足を引っ張った責任も和田な

704 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/10/31(土) 00:00:40 ID:pbYEJXCjO]
つか、そら社長なんだからあらゆる責任は社長にあるだろ

705 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/10/31(土) 00:50:16 ID:5UhaSicXO]
でもFF13の開発って遅れてないよ

FF13発表当時に発売は4、5年後って言ってたし

その時「発売した時って俺大学入試やん!」って言ってた弟が
今本当に受験生だし

706 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/10/31(土) 10:01:50 ID:K91alvyD0]
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707 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/10/31(土) 15:55:50 ID:9yS2KlT7O]
FFが遅れてるのは鳥山や北瀬が悪い
和田さんは無害だよ

708 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/10/31(土) 16:12:02 ID:sxhJYDVhO]
↑完全に和田信者のスクエニ社員だな
名前の後に「さん」をつけざるを得ないような立場なんだろう


709 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/10/31(土) 16:23:10 ID:9yS2KlT7O]
>>708
で君はゲーム会社の社長という地位より上なのかい?
でなければ君もさんを付けるべきだよ

710 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/10/31(土) 17:03:31 ID:yrX9mT3/0]
>>709
ID:pwljrrDNO お前まだいたのか



711 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/10/31(土) 17:56:16 ID:mfAsGu2e0]
WDがプッシュしたDSソフトの爆死群はどうするんだろうね…

712 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/10/31(土) 18:36:46 ID:9yS2KlT7O]
>>710
pwljrrDNOは自分ではないですが

713 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/10/31(土) 20:14:32 ID:yrX9mT3/0]
>>712
それが本当ならスマンかった

レスついでにマジレスすると、「さん」は社会的地位に対して付けるものじゃない
自分が尊敬する人物に付けるのは自由だけど
それを他のねらーに強要するのはどうかと思う

714 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/10/31(土) 20:17:44 ID:9yS2KlT7O]
>>713
和田さんは尊敬すべき人だよ

715 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/10/31(土) 20:21:21 ID:ivxXiUWEO]
ID:9yS2KlT7Oの論理から、
鳥山:ディレクター 北瀬:プロデューサー にはさんをつける必要が無く、
和田にはさんをつけなければならない地位に自分はいる、ということになる。
故に外部の人間である可能性は低く、
ID:9yS2KlT7Oは和田の信者、
もしくは側近であるという類推が成り立つわけである。
つまり>>708の指摘は正しい。

716 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/10/31(土) 20:27:52 ID:yrX9mT3/0]
なんかさぁ、ID:pwljrrDNO もそうなんだけど
どうも学生っぽいんだよなぁ
自分の通う大学に和田が講演にでも来たとか、交流会みたいなものに出て
実際に会話を交わして感銘を受けたとかそんな感じがしてしょうがない

誰を尊敬しようと個人の勝手だけど、俺も含めてこのスレの人たちは
9割9分尊敬してないと思うから擁護するだけ無駄だよ

717 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/10/31(土) 22:10:26 ID:pf9bRyuKO]
「さん」は知人にしかつけないものなのよ

718 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/11/01(日) 11:27:51 ID:bleLRUTqO]
>>714
和田さんは尊敬すべき人だったよ
の間違いだよな?

719 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/11/01(日) 11:36:24 ID:vJAkwTSfO]
ゲームの何が面白いのかわかってない人に面白いゲームが作れるわけがない

720 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/11/01(日) 17:04:11 ID:mX392ISCO]
>>711
クッキングママだったかなんだっかが馬鹿売れしてなかったか?



721 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/11/01(日) 18:04:13 ID:8Y4oNIdD0]
>>720
出したのはタイトーでスクエニじゃない上に売れたのは北米で定価19ドルだからだろw
しかも続編は爆死じゃなかったか

722 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/11/01(日) 19:27:12 ID:mX392ISCO]
>>721
タイトーは和田が社長で橋本名人が開発トップでDSstyleは全部格安販売だぜ?

723 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/11/02(月) 03:04:11 ID:dK2u2CT6O]
和ぶぁ〜www和ぶぉぇあぁ〜〜wwwwwww

724 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/11/02(月) 13:13:02 ID:AUfm03Oc0]
                ▲
             彡▲▼▲ミ
           ,:’ =▼=  ’:,
          ;’         」L’;
          ;           フ「 ;
          ; ▼■▲  ▲■▼  ;
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            │   │ \ \/
           ( └──┤  ヽ_)

725 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/11/02(月) 14:47:23 ID:0hqZ9sOuO]
>>714
だな

726 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/11/02(月) 14:53:29 ID:0LqI2ceC0]
また携帯か
なぜスクエニや和田の信者は携帯ばっかりなんだ?

727 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/11/02(月) 19:01:38 ID:i/jd0NUXO]
PCがアク禁のオンパレードだから

728 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/11/03(火) 16:27:38 ID:Q7IiXAFfO]
和田に天誅を!

729 名前:焼き鳥◇yAkkpC3gdpp mailto:はいどんだよ!! [2009/11/03(火) 17:17:22 ID:Gzrrrurb0]
ホントこのスレにいる奴らのほとんどは和田さんの実力に嫉妬してるんだろうな
マジお前ら痛いよそんなくだらんレスいちいちしている暇があったら
少しは和田さんを見習って勉強してはどうだ
そうすれば年収500万ぐらいにはなれるだろう
まぁ私の1億とはほど遠いがな

730 名前:焼き鳥◇yAkkpC3gdpp mailto:はいどんだよ!! [2009/11/03(火) 17:37:20 ID:Gzrrrurb0]
和田さんは日本の大企業の社長でもかなり有能な方だろう



731 名前:焼き鳥◇yAkkpC3gdpp mailto:はいどんだよ!! [2009/11/03(火) 20:35:47 ID:Gzrrrurb0]
>>730修正
○ 和田さんは日本の大企業の社長でも一、二を争うほどの有能な方だろう
× 和田さんは日本の大企業の社長でもかなり有能な方だろう


732 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/11/03(火) 21:20:15 ID:ZO28UKGR0]
ID:pwljrrDNO=ID:Gzrrrurb0
まだ居ましたか。。。
自演WD信者さんw

733 名前:焼き鳥◇yAkkpC3gdpp mailto:はいどんだよ!! [2009/11/03(火) 22:00:53 ID:Gzrrrurb0]
>>732
ID:pwljrrDNOは俺でもないしこのスレに来たのも初めてだ
俺がID:pwljrrDNOだと特定できる証拠はあるのか
態度が似ているだけで決めつけられては困る
それに俺は和田さんの信者ではない
そんなお前のお仲間がいる言い板を紹介してあげよう
最悪板

mamono.2ch.net/tubo/
和田さんを叩きたければここでしろ

734 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/11/03(火) 22:05:58 ID:8gGcu2XTO]
和田早く辞任しろよ

735 名前:焼き鳥◇yAkkpC3gdpp mailto:はいどんだよ!! [2009/11/03(火) 22:12:47 ID:Gzrrrurb0]
>>734
そんなに和田さんを辞任させたいなら直接本人に言ってはどうだ
まぁお前の身分では会うことも出来ないと思うが

736 名前:焼き鳥◇yAkkpC3gdpp mailto:はいどんだよ!! [2009/11/03(火) 22:16:32 ID:Gzrrrurb0]
>>730修正
○ 和田さんは日本のゲーム企業の社長でも一、二を争うほどの有能な方だろう
× 和田さんは日本の大企業の社長でもかなり有能な方だろう


737 名前:焼き鳥◇yAkkpC3gdpp mailto:はいどんだよ!! [2009/11/03(火) 22:34:25 ID:Gzrrrurb0]
和田さんがいなければスクエニはとっくの昔に潰れていたと思うぞ

738 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/11/04(水) 00:13:42 ID:sktbgrmxO]
>>737
それはない。
ドラクエ・FFのコンテンツを持っているからそんなすぐには潰れないが…

739 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/11/04(水) 00:43:16 ID:TUcW+WRLP]
最悪そうなったとしてもスク切り捨てればエニはどうにか生きるだろ
切り捨て判断が早くなるだけだ

740 名前:焼き鳥◇yAkkpC3gdpp mailto:バカボンだよ [2009/11/04(水) 09:18:30 ID:5HnCHMNE0]
>>739
エ二を切り捨てたらスクが生きてただろ



741 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/11/04(水) 09:25:05 ID:y2TQniz6O]
>>740
wwwwww

742 名前:焼き鳥◇yAkkpC3gdpp mailto:バカボンだよ [2009/11/04(水) 21:36:57 ID:5HnCHMNE0]
負け組ドラ糞信者が最近多いな
和田さんはわざわざドラ糞をスクエニのゲームとして作ってやってるんだぞ
その点も感謝できないとは
まぁドラ糞の売上金のいくらかはFFの開発費にまわしているから仕方が無いだろうな
これもFFの人気度が非常に高いからだ

743 名前:焼き鳥◇yAkkpC3gdpp mailto:バカボンだよ [2009/11/04(水) 21:53:44 ID:5HnCHMNE0]
和田さんのおかげでFFだけは更なる神ゲーとなっている

744 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/11/04(水) 22:18:37 ID:0nRLOsMC0]
和田信者マジうぜーな
崇拝スレ立ててそっちでやれや

745 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/11/05(木) 10:54:40 ID:kfC4XM1SO]
>>744
仮に立ったとしてもレスが200に到達する前に過疎って落ちるw

746 名前:焼き鳥◇yAkkpC3gdpp mailto:バカボンだよ [2009/11/05(木) 13:01:12 ID:zlXgnji80]
>>744
ここはアンチスレでもないのだが
馬鹿か頭悪いのか

747 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/11/05(木) 15:06:22 ID:x4qvczuD0]
>>746
>馬鹿か頭悪いのか
お前が言うかw

アンチスレでなくても、和田がいなければスクエニは潰れていたとか
FFドラクエの成功は和田の功績、失敗は部下のせいとか
いつもいつも同じことばっかり書いてたら荒らしと同じだろ
どうせ書くならアンチが目から鱗を落とすぐらい
インパクトのある和田のいい話を書いてみろ

748 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/11/05(木) 16:55:39 ID:W8i0OMGt0]
スレの趣旨や流れからして、このスレはアンチスレ同然だよなw
WD擁護のキモコテは何か大きな勘違いをしている

749 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/11/05(木) 18:44:14 ID:kfC4XM1SO]
クソゲーのスレだとアンチスレが立ってるにも関わらず本スレもアンチスレ状態だったりする
ここはつまりそういうスレ、和田はクソって事

750 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/11/05(木) 19:39:13 ID:Y4CG850nO]
このー木♪和田の木♪株屋の木♪



751 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/11/05(木) 20:38:06 ID:uA5RZOxT0]
さんをつける立場じゃないなら信者だろwww

752 名前:焼き鳥◇yAkkpC3gdpp mailto:爆弾だよ [2009/11/05(木) 21:17:50 ID:zlXgnji80]
>>751
さんを付ける立場なんですよ旦那

753 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/11/05(木) 23:16:43 ID:+PzFdHoJ0]
スクウェア・エニックスは2010年3月期中に、3805人いる社員の10〜15%を削減する。
「企業合併を繰り返す中でマネジメント力が弱くなり、組織がゆるんで大企業病のようなものが
出てきた。組織を有機的に動かせるサイズにする」(代表取締役社長の和田洋一氏)のが
狙いという。

mainichi.jp/select/biz/it/cnet/archive/2009/11/05/20403052.html

やっぱり和田様は経営者としては優秀だよ。

754 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/11/05(木) 23:23:14 ID:kWTWIlQzO]
タイトーの不採算部門のカラオケやらゲーセンやらを削ると聞いたが

755 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/11/05(木) 23:47:29 ID:x4qvczuD0]
>>753
リストラぐらいどこの会社でもやってるだろうに
和田がやれば何でも優秀かよ
スクエニのリストラが一般ユーザーに何のメリットがあるわけ?
メーカー内部の都合なんてユーザーには関係無い
スタッフの数が減ろうが増えようが知ったこっちゃないぞ
いいもの出しゃあそれでいい

だいたいなんでそこまで必死に持ち上げるわけ?
つまり2ちゃんだけでなく、そんなに必死に持ち上げないとやばいほど
世間で和田の評判はよろしくないというわけだよな?
不動の評価を得たカリスマ経営者なら2ちゃんの雑音なんか無視してればいいんだから

和田の発言は「お客さんが許してくれる限りDQ9の価格を高くしたい」とか
「中古に流れる量を抑える仕掛けが奏功している」とか
自分の経営者としての株を上げんがための発言ばっかりで
ユーザーに向けた発言じゃないところがウザイ

和田が和田なら信者も信者
信者の妄信的な発言は痛すぎる

756 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/11/06(金) 00:01:04 ID:rfdUE5K7P]

「和田サン好みの女は、最高の褒め言葉なんだよ」
「熱い!ヤバイ!間違いない!」

757 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/11/06(金) 00:07:28 ID:p1h2Je0JO]
そういやDSで出たLECの資格試験ソフトが、今度PSPでも出るらしいね。
DSでも売れなかった物が、WDはPSPで売れるとでも思ってるんだろうか?
ホントWDはいつも斜め上を行ってるなw

758 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/11/06(金) 00:14:57 ID:YAYz4MWqO]
ついにFF13作ってた無能どもを切り捨てるのか
和田よくやったgj

759 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/11/06(金) 02:18:23 ID:qmONGFbNO]
スクエニ社員よ、なぜストをおこさないんだ?

760 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/11/06(金) 08:16:40 ID:YAYz4MWqO]
そりゃスクエニは外注とFF11と出版で持ってる会社だからな。
ストなんて起こしてもサヨナラバイバイなのはスクエニ社員が一番よく知ってるだろう。



761 名前:はいどん ◇Ayumix.aM2 mailto:はいどんだよii [2009/11/06(金) 21:16:56 ID:VSqPebSo0]
痛いの多すぎこのすれ

762 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/11/07(土) 07:40:55 ID:1zbT5t1m0]
まず和田が責任とって辞めろよ

763 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:qwertyuiop@asdfghjkl;; [2009/11/07(土) 08:44:53 ID:CBvcYTM80]
>>762
まずお前が責任とって死ねよ

764 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/11/07(土) 10:26:35 ID:RXn8PctQ0]
>>763
その言葉よくないね
やめようよ^^

765 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/11/07(土) 16:29:34 ID:kM17lDfYO]
は?スクエニ社員でもないのに、なんで責任取らなくちゃなんねーの?馬鹿かコイツ
お前が氏ねよ

766 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/11/07(土) 17:27:53 ID:HQrKr2iEO]
スクエニ社員でもないのに責任取って辞めろとは言えるんだw

767 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/11/07(土) 19:30:37 ID:RXn8PctQ0]
>>766
スクエニ社員ではないからこそ言えるんだよ

768 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/11/07(土) 22:32:10 ID:iaWJ8hf8O]
和田っ!和っ田ゃっ!

769 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/11/08(日) 00:01:30 ID:+z0k7zaJ0]
ドラゴンクエスト9:“世界一”売れているゲームに 09年第3四半期

 ニンテンドーDS用ソフト「ドラゴンクエスト9」(スクウェア・エニックス)が09年
第3四半期(7〜9月)のゲームソフト販売数で約392万本を売り上げ、日本の
みでの発売ながら日米英の総合販売本数ランキングで1位だったことが6日、
エンターブレインなどの調べで明らかとなった。

 調査は、エンターブレインと米調査会社「NPDグループ」、英調査会社「GfK
チャートトラック」の3社が協力。日米英での販売数を合算して、「世界一売れ
た」ソフトを算出した。

 「ドラゴンクエスト9」は、米欧では未発売だが、日本だけで400万台近い数字
をたたき出し、首位となった。2位は米国で170万本を販売した「Wiiスポーツリ
ゾート」(Wii、任天堂)の301万本で、3位は日本未発売のアメフットゲーム「マ
ッデンNFL10」(PS3など、エレクトロニック・アーツ)の261万本だった。【河村
成浩】

2009年11月6日

mainichi.jp/enta/mantan/news/20091106mog00m200055000c.html


770 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/11/08(日) 00:14:27 ID:43rKgq/30]
ずいぶん限定的なチャートだな・・
全米ナンバーワンと同じ
にほひがする



771 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/11/08(日) 01:46:38 ID:apj5lzV/0]
ここ、本人が出現してるだろ。


772 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/11/08(日) 11:14:02 ID:GtckFxznO]
>>767
無責任もいいとこだなw
俺が気に食わないから辞めろですか?

773 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/11/08(日) 11:36:40 ID:UhrCFFY00]
>>772
絶対本人じゃないだろw
そんなことしたって和田がさらに酷評になるだけw

774 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/11/08(日) 12:18:05 ID:S4mF2Omz0]
WDがやった事って過去の資産を食い潰して現金化しただけで
これからに繋がる投資や新たな稼ぎの種とかまったく作ってないよな
新規ブランドは尽く失敗して既存ブランドも焼畑で昔ほどの価値は存在せず
FFはリメイクや派生タイトルの乱発でそれ自体の価値の低下まで招いた始末
今は数を打って次に繋がりそうな物を探すって言っても
安かろう悪かろうじゃ次に繋がるなんてモノを創り上げるのは無理だろ

FFとDQの2大ブランドを抱える大手と言えば聞えはいいけど
社内中堅から見ればFFかDQどちらかがコケただけでも今の規模を維持出来なくなる爆弾持ちってのが正直なトコじゃね

775 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/11/08(日) 12:34:50 ID:GtckFxznO]
>>774
それはよく言われるが大きな間違いなんだな。
和田が社長になってからやったのがまず資産整理。
ホノルルスタジオ閉鎖やら子会社の整理やらの財政債権策。
これで一気に赤字幅が縮小してかなりスリムな体制になった。ここら辺が敏腕と言われる所以だな。

で、次にやったのがFF一極体制からの脱却。
FFを作る為に2チーム交代製で作っていたが技術継承が出来なかったり作っている間に各チームで保有しているブランド作品が作れなかったり様々な障害があった。
そこで事業部制を敷き往年のブランド作品を復活させ、新規RPGブランドを作ろうとした。
それで出来たのがアンサガ、政権4、FM4、半熟、コードエイジ……
唯一成功したのがFFとディズニーコラボのKHだけという惨状。

和田が過去資産とFF派生に走ったのは昔からのブランド新作が事如く脂肪したからに他ならない。
ここら辺が和田が社長じゃなければとっくの昔に潰れていると言われる所以。

776 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/11/08(日) 13:00:56 ID:S4mF2Omz0]
>>775
FF一極体制に走ったのはそのWDだけどなw
ヘタにチームを分散させたせいでFFという大作で培った技術を他ブランドに注ぎ込む事が出来なくなり
サガ、FM、聖剣等は尽く糞ゲ化して消えていった
他ブランドを同時に作って利益を出そうと金儲けに走った結果が
技術力の分散、消失を招いてブランドの復活どころか逆にブランドを潰したんだよw

本来は技術の継承や社内での情報共有を先にやるべきだったのに
目先の利益と赤字解消に走ったせいで今の先が無い状況を招いた

777 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/11/08(日) 13:32:24 ID:njJEaEfy0]
スクエニ元社員が和田氏を批評してあげよう。
和田氏の致命的な欠点は、自分が金融出身者という負い目を意識しすぎる点、これに尽きる。
現場からの「物作りのなんたるかを知らない奴が社長」というキツイ視線を本人は常に警戒していた。
社内の本人ブログにもいかにも自分はコンテンツのことを勉強しているんだというPRを必死にしていた。
ドラクエ9の発売延期の会見でも「進行のことで現場に強く言えなかった」と自分の立場的な弱さを路程していた。
つまらないゲーム企画にNGを出そうものなら現場から矢のような批判が降り注ぐことに本人は耐えられなかった。
そんな彼が行った社内改革の決定打といえば

778 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/11/08(日) 13:57:32 ID:r107riAF0]
元社員のカキコはスクエニ和田シンパの検閲にあったのかな?

779 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/11/08(日) 13:58:40 ID:r107riAF0]
>>775
>ここら辺が和田が社長じゃなければとっくの昔に潰れていると言われる所以。

どこらへんだよw
なぜいつもいつも和田に出来て他の人間に出来ない理由の説明も無しに
「和田が社長じゃなければとっくに潰れてた」ばっかり念仏のように唱えるのか。
和田擁護の書込みは「俺は ID:pwljrrDNO じゃない」とか否定しつつ
言うことはみんな判で押したように同じだし
だから本人が出没してるなんて言われるんだよ

780 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/11/08(日) 14:01:10 ID:ek8UbXJx0]
鈴木社長のままでも大丈夫だったよな!!



781 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/11/08(日) 14:15:09 ID:GtckFxznO]
>>776
そりゃ違うな。
今まではプロジェクト組織型だったから技術の分散が出来なかった。
個人の技術なんてどうでもよくて組織として技術が継承出来なかった。
これは田中が証言している。それを組織的に継承する為に事業部制として組織を固定化した。
実際第二事業部製作のアンサガなどは第一事業部のFF10で使ったモデリングを使い回している。
FF10-2なんて製作体制としてはプロジェクト型だが中身はFF10の丸っきり使い回しだ。
技術が継承出来なかったのは個人と組織が一体となっていたからに他ならず組織体制を事業部制という枠で縛ることにより個人はそのままで技術資産の移管が容易になったからだ。
ただ事業部制は残念ながら長続きしなかった。
出すソフトが事如く爆死していったから独立採算が不可能になったからだw

782 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/11/08(日) 14:18:10 ID:r107riAF0]
>>780
スクウェアが傾いた最大の原因はFFムービーの失敗
これを主導したのは坂口
その責任を取って2001年に鈴木社長が辞任
和田は当時、取締役最高財務責任者としてスクウェアに在籍
和田はゲーム会社のトップとしての資質はともかく財務面の能力はある
のでそのままCFOとして鈴木社長を支えていれば
あるいは鈴木社長のままでも大丈夫だった
てことでおk?






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