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FFT 総合スレッド Chapter96



1 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/20(月) 02:27:57 ID:6Sp/Df/g0]
◆リンク集
FAQ、シナリオバトル攻略
ttp://park3.wakwak.com/~mizuho/gc/fftch/
キャラクターやアイテム・アビリティについての詳細
ttp://www.carbuncle.jp/fft/
マップ集・キャラの成長率や攻略本関係
ttp://members.at.infoseek.co.jp/pearlstar/
会話集・ブレイブストーリーなど
ttp://park3.wakwak.com/~pierrot/fft/
FFTキャラスレ過去ログ
ttp://www.geocities.jp/fflog2/fft/fft.html

◆前スレ
FFT 総合スレッド Chapter94(実質Chapter95)
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1246023663

◆関連スレ
FFT 制限攻略スッドレ♪ Chapter3
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1206536051/
【PSP】ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争 第69章【FFT】
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1244203253/

質問者はテンプレを一通り読んだ上で質問お願いします。
プレイレポートなどはBlog等でやってください。
TOやベイグラなどの話題も過剰に反応せず、マターリと誘導。
ゲームの楽しさは人それぞれです、他人が不快感を感じるような比較論や批評は書き込まないでください。
また、そのような書き込みをした人のIDはNGワードに入れるなりして徹底スルーおながいします。

本スレはsage進行です。個人叩きはヲチスレに。
攻略についての質問もOKです。答える人は答えるので嫌な人はスルーで。
改造ネタは厳禁。改造・ソースの無い新着情報は乱立してるFFTのネタスレで。
FFT好きは歓迎ですが、頭が弱い人・ルールを守れない人はお断り。
次スレは>>950を踏んだ方が立てて下さい。立てられない場合は後続の方が宣言した上で立てるようお願いします。

892 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 12:39:36 ID:sQxDiubz0]
糸ハムの心を合わせると書いて総合・・・ボンレスハムが食べたいわね

893 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 12:43:31 ID:qdeMIpAP0]
やめてwww
どれもじんわり来るからやめてww

894 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 13:48:10 ID:nz7I6j0L0]
そもそもスレを分ける理由がわからん。

895 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 13:55:24 ID:uArUd7TpO]
吐き気がするほど戦闘してしまう
そして飽きてしまう

896 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 13:59:45 ID:jKqUTQ9uO]
おまいら…w

897 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 14:27:46 ID:LraTLhUT0]
結局、装備武器ガードとメンテナンスとショートチャージに落ち着く訳だよ

898 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 15:12:07 ID:ldD5jl1y0]
私は五人姉妹の長男です♪

899 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 17:01:09 ID:AwCIbc800]
>>883
とても過疎ってるとは思えません…

>>892
糸井嘉男、日ハム、略して糸ハムですね!
つーかそう読んでしまった。

900 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 17:16:57 ID:T2T70kmQ0]
ねぇどうなん?どうなんだい?
はやくぅ 分からないよぉ



901 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 17:44:14 ID:9D5KpJC40]
>>898
おいwww

902 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 18:10:55 ID:8YEjYSiU0]
>>900
まず服を着ます

903 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 19:05:08 ID:ij9OfpBkO]
汎用キャラのセリフで、逆から読むと意味をなす場所があるらしいってあったけどどこだろう

904 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 19:07:22 ID:9Hfal0Hm0]
ディープダンジョンでしょ

905 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 19:10:11 ID:Jq0gJ63C0]
>>1

906 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 20:20:56 ID:7xFWFjcmO]
なんつーかクロックタワーの何作目だかとラグナロクを足して5で割ったような作品だと思ったわ

907 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 20:23:09 ID:7xFWFjcmO]
ごめん何やってんだ俺・・・・
携帯で誤爆とかもう3回目じゃんかありえん

908 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 21:18:52 ID:4F7r/vJ9O]
なんつーか伝説のオウガバトルの何作目だかとFF5を足して5で割ったような作品だと思ったわ

909 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 21:22:57 ID:4F7r/vJ9O]
ごめん初回はこんな風に思ってた
制限プレイや真言機工使い出して初めて良さが分かって来た気がする

910 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 21:26:03 ID:2LXwjhIo0]
なんで5で割ったの?



911 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 21:43:09 ID:sQxDiubz0]
薄味なゲームに感じたんじゃね

912 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 23:28:52 ID:4F7r/vJ9O]
某SRPGと比較したり必要以上に崇めたりする気は更々ないけど、せっかくの機会なので書かせて貰おう

結論から言うとFFTには全力でかかれる敵が他のゲームと比べても殆どいない、
ディープダンジョンでも特に苦労せずクリア出来てしまう所に問題があると思う
クリアだけならレベル50以下でも普通に可能だろうし
素手忍者の言えたことじゃないかも知れないが、レベルの上げ下げでもしないと無理ってくらいの面を作って欲しかった
素材はいいだけに凄く勿体ないってのが正直な気持ち

通信対戦しないとプレイ出来ない獅子戦争には意味がないし、どうせ追加するならオフラインでも可能なもっと唸らせる難易度にして欲しかった

913 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 23:35:13 ID:VVldS42t0]
と制限プレイが出来ない人が吠えております

914 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 23:44:21 ID:W6S0+uo+0]
制限プレイはともかく
こういったゲームだと難易度調整は大変そうだし、こんなもんじゃね
立ち回り次第でこっちの攻撃を何倍にも、敵の攻撃を何分の一にも出来るし
今の難易度だって詰んだという人は居るわけだし
Lv50でクリアってのも大抵のゲームがそんなもんだろ

915 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 23:45:29 ID:4F7r/vJ9O]
制限プレイが前提のゲームなら、それはもうゲームじゃないからね
武器が不要ってのはやっぱり駄目だと思う

916 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 23:46:29 ID:F/BBKukh0]
レベルの上げ下げでもしないと無理な面のほうがマズイと思うけど

917 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 23:47:36 ID:AwCIbc800]
はいはい上級者だねーという答えを期待してるのかな?

敵は賢いし、ウィー戦は普通に積むし(実際キュクレインで積みかけた)、十分だろ。
ネットでたくさんの知識を手に要れ、上級職のジョブチェンジ条件とか、
いろいろ知っちゃってる状況で難易度が低い(笑)とか言ってるんだろうね。

DQ8で不思議なタンバリンとベホマズン覚えた状態でラスボス糞よええwwwwwww
とか言ってた連中を思い出した。

918 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 23:47:49 ID:y+uML95f0]
ぬるゲー万歳。
無駄に難易度の高いゲームはどっかいってろ。

919 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 23:49:58 ID:xkV5Bn0c0]
おっと、たけしの挑戦状の悪口はそこまでだ

920 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/08/05(水) 23:52:52 ID:9XqO5Xrn0]
>>917
そういうのを全部知った上で鍛え上げて挑むようなおまけが欲しかったってことじゃないの?



921 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 00:03:28 ID:FaCiOuuu0]
例えばネクロマンシーとリーンカーネイトを繰り返すような単調な作業は
一般人はやらないから
攻略無し・露骨な稼ぎ無しならFFt

922 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 00:04:35 ID:FaCiOuuu0]
攻略無し・露骨な稼ぎ無しならFFTはちょうど良いくらいの難易度だよ

923 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 00:10:31 ID:Mq8FfAEY0]
>>920
登場してぶち殺された神殿騎士団のボス連中とルカヴィが
アンデッドになって再登場(1戦闘につきランダムで3〜4ユニット)

サブアクションアビリティ→吸血・全魔法・魔人召喚・算術のいずれか
リアクションアビリティ→カウンター・ハメドる・白刃取りのいずれか
ムーブアビリティ→ダテレポ
メリットアビリティ→メンテナンス・攻撃力UP・防御力UP

アンデッドなので倒しても一定時間経つと蘇生の可能性あり

このくらい?まだぬるい?

924 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 00:14:46 ID:t4lQRGLyO]
>>888-892みたいな流れを見る度にニヤリとしつつ
FFTって名作だったんだなーと思う。
脇役の台詞まで覚えちゃうゲームってなかなかないよ。

まあ仲良くやろうぜ。

925 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 00:16:56 ID:v9f9vu1e0]
ゲームが苦手な人にもしっかり育てればクリアできるゲーム
簡単なゲームに飽きてしまった人も制限プレイでいろんな楽しみができるゲーム

なんてすばらしいゲームなんだ

926 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 00:17:33 ID:vzCGowme0]
FFTは大味過ぎて・・・・
与ダメ、被ダメが大きすぎるんだよね
バランス的にやっぱり難のあるゲーム
縛るか低レベルを意識しない限りバランス崩壊虐殺ゲーになるし
敵味方共にもっと耐久力があればな

927 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 00:19:39 ID:vzCGowme0]
SRPG自体、バランス調整が難しいのかもな〜
だけどあんまり耐久力あげると今度はイベントバトル自体がなが〜くなり過ぎそうだし。


928 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 00:27:49 ID:DMRahTgn0]
発売当時の初プレイのときは、キュクレインやベリアスに苦戦しまくった覚えがある。
オルランドゥを手に入れてからラクになった感じだったな。

929 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 00:28:15 ID:kSYeTFWf0]
DS版について質問です。
対戦はソフト二つ必要でしょうか?
1つのソフトのセーブを二つの本体で対戦は可能でしょうか?
これは状況が複雑でググっても答えはでません
これの答え出せるドお宅おらへん?おしえれ!難しい問題だからしょうもないお宅は答えるなよ

930 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 00:38:05 ID:ZBzzJpGa0]
壊れ性能なアビリティ多すぎるんだよな。 ソコがいいのかもしれんけど
使わなきゃこっちで調整できるしな



931 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 00:43:29 ID:fUEXH8jD0]
序盤中盤の難易度はちょうどいいと思うけどなぁ
これ以上難しくても問題だ、現状でも詰んでる人だっているし。
ただ終盤にもっと高難易度で遊べる要素があったらよかったかな。
PSPだとそれが共同戦線なんだろうけど。

最近はキャッチやりまくりなんだが、
ゾーリンシェイプを投げる忍者に会いたい…
キャッチのレア武器収集はこれが最後なんだけど、
もう何日も該当忍者が出ない。条件厳しいことは知ってるんだけど。

932 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 00:43:46 ID:ZVctMGB70]
バランスより、パズル感のほうが1000倍大事だと思ってる俺ガイル。
バランス調整したいが為に、「弱点は1.12倍です、これで手ごたえのあるボス戦にしました」
とか、訳のわからん調整されるよか、
ドーターみたく、「どいつを狙えばこの戦いの流れを変えることができる」みたいなほうが楽しい。


933 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 01:11:44 ID:d7UTTkfvO]
確かに初ディープダンジョンでももっとやばいと思っていたendが拍子抜けだったから、
隠しでG級モンスター並の敵を出してほしかったってのはあるな
道中は全く不満はないから、ゲームを極めたプレイヤーだけのシナリオがやりたかった

制限プレイはまた別の遊び方だろうし、否定はしないけどせっかく使える能力を封印して倒すのに抵抗感が

934 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 01:16:25 ID:YljQj7360]
改造でもやれよカス

935 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 02:31:15 ID:CpORXu7U0]
ディープは進むのが攻略情報無しじゃほぼ無理ってのが不満。
全部自力で扉探し当てた人っているの?1つぐらいならいそうだけど。
クリスタル3つで候補が見えるとかして欲しかった。

つーか初プレイ(完全自力)時はクリスタル6個ぐらい用意して、
「で?明るくなったけど?」
ってなった記憶がある。

936 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 02:47:30 ID:7VtcfYe70]
・永久魔法効果武器の封印
・出撃人数を減らす

この誰でも出来る簡単な縛りで十分バランスは取れていると思うが

>>935
ゆとり乙

937 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 02:56:04 ID:S55aWRph0]
攻略情報前提の難易度じゃねーよ

938 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 03:22:45 ID:CpORXu7U0]
いや、扉探すの無理じゃね?
どうやって見つけんの?
皆一マスずつあるいて探したの?

939 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 05:56:07 ID:nbYSMsOL0]
探したねぇ一マスずつ

940 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 06:14:27 ID:/2iBC1Mn0]
>>936
適正難易度を得るのに縛りが必要な時点で、バランスは取れていないって言うんだと思うんですよ



941 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 06:24:17 ID:EzWOPX7v0]
5人出せるのも永久リジェネヘイストリレイズも初心者救済だと思うが…

どのゲームであっても慣れてくれば簡単になるのは当然だから
適正難易度を常に自分に合わせたければ自分で制限を課すしかない

942 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 06:29:55 ID:YMr1r1oS0]
別にやろうと思えば色んな楽しみ方ができるってことでいいと思うけど

ゲームなんだし

943 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 06:58:28 ID:nbYSMsOL0]
>>941-942
そういう当たり前のことが理解できないお子チャマなんだろ
つかこれで難易度低いとかワロスw
当時FFの名前に釣られたライトユーザー共が大挙して押し寄せ
結果「なにこれ全然かてね」「ムズすぎ」ってボロクソに言われた挙句
投げられた事実を知らんのかね。
知らねーか、ゆとりだもんな。

944 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 08:11:25 ID:ovyrslokO]
制作者は基本的には過度なレベル上げやJP稼ぎを考慮しないで
ステージや入手アイテムのバランスなんかを考えてると思うが
適正難度がどうのと言ってる人はもちろん稼ぎ行為はやってないんだよな?

945 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 08:34:36 ID:+0xLJ4Er0]
このゲーム信者大杉てうざい
綺麗なドット絵が〜(笑)とか

最高傑作はFFTとか言っとけば通だと思われるとでも思ってんのかね

946 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 08:39:51 ID:tVGabC+00]
>>924>>925
きめー
こんなテンポ悪い戦闘と糞視点のゲーム何度もやるとか暇過ぎだろ
ゼノギアスとか7とかよりよっぽど信者うぜえわ
こういう話余裕でスレ外でもしてるしよ

947 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 08:42:57 ID:KHx7plPVO]
急に意味不明な事を口走るアンチがわいてきたな。夏休みだからか?

嫌ならワザワザ来なくていいのにね。どんだけ構ってちゃんなんだよ。

948 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 08:50:43 ID:xUV+Ccar0]
言い返せないとすぐ夏だからか?とかゆとりとか使うの恥ずかしいよね

949 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 08:56:03 ID:fFzJcaCp0]
>>948
他人が感じてることを無理矢理変えようとする必要ある?

950 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 09:01:00 ID:rzM48eFC0]
無駄に鋭い洞察眼を持つ俺からすれば隠し扉の発見など容易い。
デーポダンジョンも歩き回った記憶がほとんど無い。ちょっとした自慢だ(キリッ

むしろあそこで一番辛いのは財宝を敵に横取りされる事なンだよ!!



951 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 09:03:28 ID:rzM48eFC0]
よもや>>950を踏んでしまうとは思わなんだ…

スレ建てに関しては経験無しの見習い戦士なので誰かお願いします orz

952 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 09:04:25 ID:KHx7plPVO]
>>950
踏んじゃったね。
次スレお願いします。

953 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 09:06:28 ID:KHx7plPVO]
ごめん。俺も出来ないorz
だれかお願いします。

954 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 09:09:22 ID:lnkR3Twm0]
任せたまえ

955 名前:FFT 総合スレッド Chapter97 mailto:sage [2009/08/06(木) 09:14:23 ID:lnkR3Twm0]
◆リンク集
FAQ、シナリオバトル攻略
ttp://park3.wakwak.com/~mizuho/gc/fftch/
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◆前スレ
FFT 総合スレッド Chapter96
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1248024477/

◆関連スレ
FFT制限攻略スレッド Chapter4
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1248087299/
【PSP】ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争 第70章【FFT】
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1247822185/

質問者はテンプレを一通り読んだ上で質問お願いします。
プレイレポートなどはBlog等でやってください。
TOやベイグラなどの話題も過剰に反応せず、マターリと誘導。
ゲームの楽しさは人それぞれです、他人が不快感を感じるような比較論や批評は書き込まないでください。
また、そのような書き込みをした人のIDはNGワードに入れるなりして徹底スルーおながいします。

本スレはsage進行です。個人叩きはヲチスレに。
攻略についての質問もOKです。答える人は答えるので嫌な人はスルーで。
改造ネタは厳禁。改造・ソースの無い新着情報は乱立してるFFTのネタスレで。
FFT好きは歓迎ですが、頭が弱い人・ルールを守れない人はお断り。
次スレは>>950を踏んだ方が立てて下さい。立てられない場合は後続の方が宣言した上で立てるようお願いします。

あかんやった

956 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 10:28:33 ID:ZBzzJpGa0]
立ててくるわ

957 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 10:32:20 ID:ZBzzJpGa0]
すまん、はじかれた

958 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 10:41:14 ID:I1K9XjOO0]
じゃあ見習い戦士の自分が行ってくる

959 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 10:43:38 ID:I1K9XjOO0]
どうぞ

FFT 総合スレッド Chapter97
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1249522942/


960 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 10:53:03 ID:7rlYmldl0]
>>959
そ、それは乙でございましょう!



961 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/08/06(木) 10:57:04 ID:XHnv0/TF0]
せっかく面白いテーマで盛り上がってると思ったのに
自分の意見を述べるついでに相手をバカにしたり挑発したりする人多いな

962 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 11:01:32 ID:KHx7plPVO]
>>959
乙です!

963 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 12:07:54 ID:Mq8FfAEY0]
ありがとう。>>959
きみのおかげで
次スレを無事に
見つけることができたよ。

964 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 13:08:34 ID:KkK+sBRrO]
発売から何年も経ってるのに今さら難易度の話ですか

アーカイブスすげぇな

965 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 14:37:10 ID:9O30ZLJ5i]
>>939
オレもオリジナル出た時やったわ…

966 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 15:27:39 ID:6hqlMSC10]
改造スレ行けば君が望んでるFFTがあるのに本スレでぐだぐだ言うなってことだよ

967 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 15:34:09 ID:FFVBiCHfO]
FF12レベルでTが作られたらいいのにな

968 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 15:34:52 ID:wNHDklhJ0]
>>945
>最高傑作はFFTとか言っとけば通だと思われるとでも思ってんのかね
明らかにプレイしたこと無いだろ
お前はいちいち他人の目を気にしてゲームしてんのか?

いつからファン=信者、批判=アンチになっちまったんだろう

969 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 16:08:30 ID:eO5Nhbww0]
その方が笑える

970 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 16:19:02 ID:HVqIavn/0]
でもFF10をしてるときは恥ずかしすぎて他人の目が気になった
後ろで覗き込む妹 笑顔の演習 貴重な休日の昼間からゲームやってる俺
うわああああああ



971 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 16:38:29 ID:FTSSHFf00]
いや笑顔の練習以外はFF10関係ないだろw

972 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 17:44:08 ID:C4Du3/1pO]
カリカリ時々壁パンチしながら雷避けやってる所を弟に
心配そうな眼差しで見られたな〜
ほんと死にたくなった

973 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 18:36:17 ID:erfJ2ogo0]
ユウナの服が終始恥ずかしい

974 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 19:02:37 ID:d9r5lyr4O]
やっぱりストーリーが良いよなぁ
ゲームを起動したのに、ブレイブストーリーを見てて二時間経過…ってのを、よくやってしまう
本編に関係無いのに、ウイユベールもたまに読みたくなるんだよな

975 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 19:24:36 ID:m/au+Ay60]
>>959
乙です
ベイオさんでやろうと思ったら先を越されたw

976 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 21:42:07 ID:iYn/iDrY0]
>>959
自分自身よりも大切な>>959が出来たとき、それが乙なのかもしれない…

攻略サイトでディープダンジョン攻略したのは今でも後悔している

977 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 22:16:30 ID:Mq8FfAEY0]
デ…デ…デーポダンジョン?

978 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 22:46:45 ID:fUEXH8jD0]
ディープダンジョンはさ、「特定の場所に立つと次のフロアに行けるようになる」
ってことを知ってるならまだいいんだ。1マスずつ探せばいいから。

問題なのは、「特定の場所に立つと次のフロアに行けるようになる」
ってことが、初見では分からない点だ。
これだと大変だぞ、この状態じゃ1マスずつ歩くなんてしないだろうし。
さすがにこれじゃ進めなくてもゆとり乙とは呼べない。

979 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 22:59:48 ID:ycsOQSPK0]
あそこでタクティクスオウガの空中庭園や死者の宮殿の隠し扉を
思い出した奴は結構いるかもしれん

980 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 23:14:35 ID:qBO7zr3o0]
>>978
そう。そういうことなんだ。言いたかったのは。
だってさ、クリスタルで明るくなるんだから、
それで何か起こるとか思わない?

「思わない。ゆとり乙」ってーんならもうゆとりでも何でもいいや...



981 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 23:16:23 ID:4zKxX0w2O]
>>978
nogiasで十数回出撃して最初の階段見つけてビックリしたの思い出した。
同じところは何度か止まった事あるから
最初は何か条件があるのかと首をひねったもんだ。
クリスタルの照明が何も関係ないとは思いもしなかったが。

982 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 23:28:38 ID:0HWtWvor0]
レアアイテム探してりゃ嫌でも、発見出きると思うけどな。
まあアイテム探しに興味なきゃ、そこまでだけど。

983 名前:976 mailto:sage [2009/08/07(金) 00:40:59 ID:Gb3IRTaS0]
でもアレは…アイテム発見移動を持った敵が発見したら
と思うと悔しくて…

一回だけ何の情報もなしに一マス一マス進んでいったものの
死の宣告\(^o^)/オワタ

984 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/07(金) 00:46:00 ID:ZJjT37PK0]
最初のプレイから何年も経って攻略情報頼りに武器収集とかしたけど
こりゃあ自力じゃやってられんわと思った
ブレイブがレア発見率に関わるということすら知らなかったし
まあ、所詮オマケだからやる必要の無い場所なんだけどさ


985 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/07(金) 00:51:10 ID:wQzYu/Ev0]
ぶっちゃけデーポダンジョンってnogiasだけのマップだと思ってた。
Vジャンプの攻略本で初めて地下10回まであることを知った。

986 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/07(金) 00:51:30 ID:QIUSjD/P0]
>>980
ゆとり乙





という奴の九割がゆとりだから気にすることは無い

987 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/07(金) 01:17:03 ID:9vjVR7pv0]
発売当時で攻略情報何も無くてもendまで普通に行ったから
普通に考えればいけるだろ

988 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/07(金) 01:44:38 ID:bNXA3RA20]
>>984
同じだー
埋もれたアイテムとブレイブが関係あるって最近になって知った。
地下3階ぐらいでいやんなってやめた覚えがw

989 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/07(金) 01:50:51 ID:cKnBZ2NKO]
エリディブスって結局なんだったんだろう

独自にルカヴィと融合を果たしている。アルテマの権力の外にいるような気がしてならない。

990 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/07(金) 02:00:47 ID:HLYVStBz0]
・攻略情報なく初見で10階まで進めた人の経緯
1階で数回バトルしてるうちに、たまたま階段を発見できて、
2階以上先が存在することに気づく。
そして階段を見つければ先に進めることを学習し、
その後のフロアでは1歩1歩階段を探す。

・攻略情報なく初見で1階から全然進めずあきらめた人の経緯
1階で数回バトルしてみるも、階段の存在に
いつまでたっても気づかず、あきらめる。

ちなみに1階の階段は、行く必要のあまりない一番下の段や、
隅の方に候補地があるから、偶然で踏む可能性は低い。

「普通に考えれば」行けないだろ。



991 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/07(金) 02:24:59 ID:BiURPdlh0]
ウォージリスのイベントで「お宝がある深い洞窟」
ダンジョン名 ディープダンジョン
クリア後にランダムマップにもならない

これだけヒント出されれば普通わかります。普通以下の人はわからないかもしれないです

992 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/07(金) 02:28:21 ID:wQzYu/Ev0]
普通以下の人だとわからないのか。


つまり、普通の人はわからないってことだね。

993 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/07(金) 02:42:21 ID:BiURPdlh0]
985 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/08/07(金) 00:51:10 ID:wQzYu/Ev0
ぶっちゃけデーポダンジョンってnogiasだけのマップだと思ってた。
Vジャンプの攻略本で初めて地下10回まであることを知った。

994 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/07(金) 03:01:19 ID:wQzYu/Ev0]
あー触っちゃいかん人だったか・・・

995 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/07(金) 05:41:31 ID:x6SPkac50]
「なにかあるだろう」と考えて調べる人と調べない人との違いだろ
隠しダンジョンなんだから何も考えずに進めるほうがおかしいのでは

996 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/07(金) 06:59:34 ID:WHR2nrIvO]
>他人が不快感を感じるような比較論や批評は書き込まないでください。



どっちでもいいじゃん。。。

997 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/07(金) 07:38:57 ID:cKnBZ2NKO]
正直不毛

どっちでもいいよ

998 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/08/07(金) 08:26:04 ID:9invfWHz0]
>>991,995
同感
>>985とかあまりに頭が悪すぎる
酒場での会話を全く見ていなかったのか

999 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/08/07(金) 08:28:27 ID:5T7Oj3UUO]
1000ならのりピー無事生還!

1000 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/07(金) 08:30:18 ID:iXRyC3fZ0]
いいからさっさと埋めろ



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