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FFT 総合スレッド Chapter96



1 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/20(月) 02:27:57 ID:6Sp/Df/g0]
◆リンク集
FAQ、シナリオバトル攻略
ttp://park3.wakwak.com/~mizuho/gc/fftch/
キャラクターやアイテム・アビリティについての詳細
ttp://www.carbuncle.jp/fft/
マップ集・キャラの成長率や攻略本関係
ttp://members.at.infoseek.co.jp/pearlstar/
会話集・ブレイブストーリーなど
ttp://park3.wakwak.com/~pierrot/fft/
FFTキャラスレ過去ログ
ttp://www.geocities.jp/fflog2/fft/fft.html

◆前スレ
FFT 総合スレッド Chapter94(実質Chapter95)
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1246023663

◆関連スレ
FFT 制限攻略スッドレ♪ Chapter3
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1206536051/
【PSP】ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争 第69章【FFT】
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1244203253/

質問者はテンプレを一通り読んだ上で質問お願いします。
プレイレポートなどはBlog等でやってください。
TOやベイグラなどの話題も過剰に反応せず、マターリと誘導。
ゲームの楽しさは人それぞれです、他人が不快感を感じるような比較論や批評は書き込まないでください。
また、そのような書き込みをした人のIDはNGワードに入れるなりして徹底スルーおながいします。

本スレはsage進行です。個人叩きはヲチスレに。
攻略についての質問もOKです。答える人は答えるので嫌な人はスルーで。
改造ネタは厳禁。改造・ソースの無い新着情報は乱立してるFFTのネタスレで。
FFT好きは歓迎ですが、頭が弱い人・ルールを守れない人はお断り。
次スレは>>950を踏んだ方が立てて下さい。立てられない場合は後続の方が宣言した上で立てるようお願いします。

643 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/31(金) 21:38:16 ID:me4IArp00]
暮らし安心クレティアン

644 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/31(金) 22:12:19 ID:A1plrOHL0]
アグリーベティタン

645 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/31(金) 22:29:45 ID:A1plrOHL0]
魔女の宅急便のトンボってアルガスに似てるな
髪型とか服のカラーリングとか

646 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/31(金) 22:47:26 ID:Ps26++1eO]
>>645
宅急便が先

647 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/31(金) 23:03:37 ID:oVVxHtxp0]
男なら一度はバルマウフラを側に置きたいものよのぅ。

648 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/31(金) 23:08:05 ID:A1plrOHL0]
あんなかわいい女の子がまたがったデッキブラシを返してもらえるなんて最高だな

649 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/31(金) 23:39:07 ID:GxhCLv0y0]
実況スレかと思ったじゃねーか
時魔道士は間違いなくドロワーズ 異論を打ち立てるやつは剛剣

650 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/31(金) 23:40:28 ID:Rk3R0RPA0]
ホウキに乗って空飛んでいくのにあの格好は見てくださいって言ってるようなものだな。

シーフ・風水士・弓使いのフランソワに飛行移動をセットした猛者はいないのか?

651 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/01(土) 00:08:04 ID:kTXl2pZB0]
>>649
エルムドア が あらわれた!



652 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/01(土) 00:32:18 ID:Lyy5qijm0]
>>651
ぬ す む !

653 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/01(土) 00:34:36 ID:XPKNVEHVO]
ベスラ水門の黒が算術持ってる
いきなり先制CT5ヘイストやられてきついお
発売からやってるがいまだに発見あるなぁ


654 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/01(土) 00:42:38 ID:XPKNVEHVO]
ハイト5だった

655 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/01(土) 00:44:37 ID:0fi7saYD0]
個人的には二章クリアまでが好きだな
後半になるとバランスが破綻してくる、リオファネスの屋上みたいな理不尽な運要素もあるし

656 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/01(土) 00:46:15 ID:0fi7saYD0]
物語的には後半にしたがって盛り上がってくるからいいんだけどな・・・
前半の魔術師や弓使いが驚異だったり前衛の戦士が体当たりしてきたりと、そんな泥臭い戦いが燃える

657 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/01(土) 00:59:28 ID:XPKNVEHVO]
うはww
ブリザガとかストップもかよwwつえぇなんだこの黒

658 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/01(土) 01:10:18 ID:bXm93hsg0]
>>655
2章までは黒魔ゲーでバランス悪いと言えなくもないが
自分が対応できないのを棚に上げてバランスが破綻とか言わないように

659 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/01(土) 01:24:29 ID:XDlmSM4KO]
>>656

わかる!!

660 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/01(土) 01:30:16 ID:JEl9h8hP0]
>>648
EDでもデッキブラシにまたがってるし、返してないんじゃないかな

661 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/01(土) 02:18:03 ID:o97NPnJLO]
借りパクってことか



662 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/01(土) 02:23:09 ID:rzTWxzIa0]
弓使いかと警戒してたら槍使いだったでござる。 見かけで判断してはいかんな

663 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/01(土) 03:26:12 ID:1r3T/r7zO]
レベリングしないで突っ切ったら思ってた以上にキツい件について
今までロクに使わなかったアイテム士に助けられまくってる
とりあえず金が無いので装備盗み要員のシフ子と回復兼削り役のアイテム士が手放せない
ミスリル銃手に入れるまでが勝負だと思う

664 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/01(土) 03:52:10 ID:KUX+t+O70]
最初にやったときネルベスカ神殿が本気でクリアできなかった
中途半端にレベル高くて装備が貧弱
敵の猛攻に耐えられなかった

665 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/01(土) 08:30:47 ID:bCEvkvYH0]
>>637
あれはディリータが強過ぎるから難易度が上がってるんじゃないかw

666 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/01(土) 08:33:04 ID:rDdV/vDEO]
リオファネスで全然LVもジョブも育成してなかったから惨敗だったな
ネルベスカ用にアビリティを取得・育成に励んでたら、育てすぎちゃったかも

667 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/01(土) 10:42:57 ID:6ZEG26/50]
滝でのディリータは放っておくと聖剣技でどんどん敵を葬っていくからな
ガフガリオン最後のプレゼントを準備した人には相当難易度が高いだろう

668 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/01(土) 11:10:47 ID:fYyNnQeQ0]
そこまで準備するような輩が今更苦戦なんかするかw

669 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/01(土) 11:49:31 ID:9vBDKatg0]
物理ATや魔法ATやSpeedはBraveやFaithと違って、戦闘中に上げ下げしても、
戦闘後に変化しないのですか?

670 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/01(土) 12:22:52 ID:DRqb1B6/0]
はい

671 名前:669 mailto:sage [2009/08/01(土) 13:12:09 ID:9vBDKatg0]
>>670
ありがとうございます。



672 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/01(土) 13:33:41 ID:ikadeg/qO]
ネルベスカはそこ限定アイテムの為にレーゼとラファ
ヒドラの為に話術士とかやってるからしんどい('A`)

でも最強盾とか欲しいじゃん…

673 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/01(土) 13:34:28 ID:fYyNnQeQ0]
ヒドラならDDにもB谷にもいるやんか

674 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/01(土) 13:46:15 ID:ikadeg/qO]
どうせなら…ってついつい欲張っちゃうw
そのお陰でネルベスカ神殿はやりごたえあるけどw

675 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/01(土) 13:55:18 ID:3+OCqgVT0]
>>655
リオファネスの屋上は初見だと理不尽に思えるが
味方に召喚士を入れると最初のターンで化物女二人が近寄ってきて
絶対にアルテマをかけてきたから凄い簡単だった

676 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/01(土) 14:59:07 ID:nK19VKQf0]
セリアとレディの正体がアルテマデーモンじゃなきゃあもっと良かったのに・・・
あれで萎えた・・・
何が萎えたって?
おいらの可愛いアスパラガスが(ry

677 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/01(土) 15:00:59 ID:0mDoGsKq0]
え?モヤシだろ?

678 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/01(土) 15:04:22 ID:nK19VKQf0]
充血すればトウモロコシクラスだぜ

679 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/01(土) 15:18:36 ID:h7BNmbdd0]
念願のPARを手に入れたぞ。
これでガフガリオンは俺のものだ!

680 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/01(土) 15:22:18 ID:IdUBVlsU0]
そういうのは他所でやれ
…とは言ってもPSPのベスト版がなんも変化なしだったらしいから
色々弄りたい気持ちは分かる

681 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/01(土) 16:06:22 ID:a3GiRx/j0]
モンスターの中で一番ウザいのは鳥系だな
障害物無視でmoveが高い上に攻撃が地味に強い
移動の動作がモッサリしててなんかイライラする上に
グラフィックも可愛げが無い




682 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/08/01(土) 16:11:33 ID:nK19VKQf0]
>>681
スチールホーク系ですね、わかります
同じ鳥でもチョコボは可愛いよ
恐怖の赤チョコも見掛けは可愛いよ
俺が嫌いなのはイカ系だな
脳みそ変色させるのはやめてーーー

683 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/01(土) 17:21:55 ID:D9ORyigQ0]
強くはないがウザいのはアーリマン

684 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/01(土) 17:22:33 ID:XR1Crh1rO]
敵コカトリスは地味な怖さがあるよな。
直接攻撃力高いし、フェザーボム集中されると死にかけるし、
気付くと石化されちゃってるし。

でも俺的ウザさNo.1はマインドフレイア。

685 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/01(土) 17:49:29 ID:0QBNoqDI0]
>>672
ラファは透明化させ戦闘に参加させず、
足場要員の為に労働八号でユニット枠を一つ消費し、
レアアイテム取り尽くした上でヒドラを一匹勧誘した俺は英雄王。

686 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/01(土) 17:55:06 ID:KtUk7FYk0]
なんかもう趣味が「ゲーム」じゃなくて「FFT」っていうくらい日課になってる
飽きない自分が怖いw

687 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/01(土) 18:18:27 ID:nK19VKQf0]
うらやましす
どうしても2章途中くらいで飽きが来ちゃいます><
で、また違う縛りで初めっからやり直すと
ダメだこりゃ


688 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/01(土) 18:22:34 ID:KtUk7FYk0]
>>687
いや俺もそんな感じなんだぜw
縛りプレイ→挫折→縛りプレイ別パターン→挫折→・・・
この繰り返し。縛りで3章終えたことがないww
あとはやり込み用データでアグリアス育てたり

689 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/01(土) 18:34:52 ID:0fi7saYD0]
>>687
それ俺もw
二章クリアして途中あたりから違う編成で遊びたくなってくるw
だけどいまさら二軍キャラ育てるのも面倒だし・・・
ということでどうせだから初めからやろうかな、になる

もう初めからやり直す時のために
バルバネスの死イベントが終わった直後のセーブデータまであるぜw

690 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/01(土) 18:41:21 ID:wQyg0H7k0]
アビリティ継承マニアだから、4章入るともっと楽しく感じる。
継承マニアというか、もはや縛りだ、AP全く使わないから。
とにかく1マップに出来るだけ多くのクリスタルを回収したい。
1マップに4〜5時間かかったりするな。

クラウドのモンクとか、蘇生とHP回復以外全部継承で覚えちゃってる。
汎用の1人は算術士はポイント使わずにマスターしそう。

691 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/01(土) 19:12:16 ID:8P6Ar8ol0]
俺は逆に、最終的にJp9999目指すから継承はまったく興味ないな。



692 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/01(土) 21:12:43 ID:nK19VKQf0]
ニコ動にクリスタル継承縛りの動画あるよね
面白そうだからやりたいんだけどどうせ途中で飽きるの
分かってるから人の動画を見て楽しむ事にする。

693 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/01(土) 22:27:49 ID:LQq3eyB20]
でも見てるとやりたくなるふしぎ

694 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/01(土) 22:33:58 ID:RSzuIDM9O]
殺害数0の自分には無縁だった

それにしてもJPカンストもすごいなぁ
相手カエルにしてひたすら殴り合い?

695 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/01(土) 23:05:03 ID:T5okoSON0]
GBAの通常版のFFTってフラッシュメモリーなの?
それとも電池っすか?

696 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/01(土) 23:08:41 ID:MEOfebct0]
ggrks
そしてスレチ

697 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/02(日) 01:04:25 ID:xOHIRtht0]
>>694
基本はバーサクでオートだから、そんなに大変じゃない。

剣技等で敵を倒しまくる&二刀流で戦技を使いまくる人、1人
黒魔(トード)&陰陽(命吸唱、バーサク、石化)が使える人、1人
Jp稼ぐ人、数名

敵のHPを「150×Jp稼ぐ人数」程度残して、カエル、物理AT1、Speed1にする。
Jp稼ぐ人は素手、物理AT1にする。
敵を壁や石化キャラ、Jp稼ぐ人で囲む。
ノックバック対策に、Jp稼ぐ人の後ろにも石像を配置する。
Jp稼ぐ人にバーサクかける、Jp稼がない準備用のキャラは最後に石化してもらう。

これで敵が死ぬまで放置。
オプションで効果メッセージの表示をOFF、経験値Jp取得の表示をOFF、で多少早くなる。
敵HP150削るのに15分程度。準備にかかる時間は慣れれば15分程度。

敵のHP調整がポイントで、150程度あると
敵が死ぬまでの間に、Lv99で取得JpUPつけたキャラがだいたい9999程度稼げる。
HP調整には命吸唱(最大HPの1/4ダメージ)やステンニードル(最大HPの1/5ダメージ)が便利。

応用としてLv99の敵を1ダメージで殴り続けて、Lv1のキャラをLv99にするのに必要な敵HPは、
取得ExpUPありだと218、なし(ものまね士)だと294。

698 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/02(日) 01:33:13 ID:f4qvln2sO]
そっちの方が早いし楽と知りつつギル盗り選んでしまうな
Lv95忍者ガフ作りのときは世話になったけど

699 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/02(日) 05:04:48 ID:J6kqf69M0]
PSPのアーカイブスのFFTって獅子戦争みたいな処理落ちはある?

700 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/02(日) 05:28:01 ID:NiKsSep/0]
アーカイブスはいいところも悪いところも全部PS版と一緒

701 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/02(日) 08:52:52 ID:KE7BN5530]
普通にやってもバランス崩壊してるゲームだし
稼ぎなんてやる必要はないんだけどね。
まあ人それぞれ好きなようにやればイイんだけども。
ああ、ガフは俺もやったな〜。
だけどエクスカリバー何本かキャッチした時点で何故か
萎えてそこでやめちゃったよ。
それだけが目的化しちゃったと言うか。



702 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/02(日) 09:46:30 ID:0JYbwV3tO]
汎用で召喚技もJPもMAXまで覚えたのに☆がつかないのはバグ?
レアでラーニングする技があるんだろうか・・・

703 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/02(日) 09:57:51 ID:G0szFVnk0]
ゾディアーク覚えた?

704 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/02(日) 10:08:06 ID:acoeqK5kO]
調べもしないでなんでもかんでもバグバグ言う奴は頭バグってんのか?

705 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/02(日) 10:15:58 ID:0JYbwV3tO]
>>703
ありがとう
ミュロンド前だけどまだ先にあるんだな

>>704
ごめん

706 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/02(日) 10:18:07 ID:vsPgzY4X0]
所詮電話

707 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/02(日) 10:28:34 ID:+Ulx4O2c0]
>>704
今更それを確認する必要あんの?

708 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/02(日) 10:43:10 ID:g4DBzVeR0]
魔獣使いで出したハリケーンやアルマゲストが
ダメージ0になるのは
どういうこと?

709 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/02(日) 10:45:38 ID:Lw5ktfti0]
調べもしないで(ry

710 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/02(日) 10:45:57 ID:+Ulx4O2c0]
バグってんだよ♪

711 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/02(日) 10:46:01 ID:CINUAb5lO]
編成でメニューを開かずにステータスからジョブ一覧を開いて召喚士選べば
リストの一番下に横線の行が確認出来るはず




712 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/02(日) 10:57:50 ID:37GM/EhU0]
俺は2回目以降ゾディはクリスタル継承で覚える派

713 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/02(日) 11:04:20 ID:OBaP+O6F0]
敵CPUが相手に継承・ラーニングされたくないという理由でラーニングを拒否ったら面白かったのに。

714 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/02(日) 12:20:42 ID:Hp1znMDw0]
それだとゾディ全員に覚えさせるのがこんなんになるじゃないか

715 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/02(日) 12:23:05 ID:Lw5ktfti0]
全員覚える必要もないと思うが

716 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/02(日) 12:26:16 ID:B55krLbi0]
まあ隠し召喚だしたくさん覚えられるにこした事はないね。

どうでもいいが最近弓師ラムザでやってるけどなかなか楽しいぜ。
あえてボウガンのみでやってる俺渋過ぎだろjk

717 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/02(日) 12:29:53 ID:FSyWzur0O]
えっ

718 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/02(日) 12:50:56 ID:oMbbbV5ci]
実際、戦場で弓の脅威ってどんなもんだったんだろうな
クロスボウは凶悪すぎでローマ法王は使用を禁じたとか、インクランドのロングボウは分厚いプレートメイルをブチ抜いたとか、逸話はあるんだが…

ま、ゲームで剣と魔法に出番がないようだと困るのは理解できるが

719 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/02(日) 13:01:57 ID:Lw5ktfti0]
古代中国で4000人の弩兵が30000人を掃討したとか聞いた
命中精度は銃より落ちるけど、射程が長い上に急所に当たれば死ぬから凶悪なのは当然

720 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/02(日) 13:14:41 ID:ZaOsAScH0]
効果音と軌道がもう少し格好良ければ弓が主役でもいい
ピューンじゃダメだピューンじゃ

721 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/02(日) 13:19:12 ID:g4DBzVeR0]
いし弓は、洋弓と簡単な機械を組み合わせたもので、
威力の面でも、狙いの正確さの面でも通常の弓に勝るのは明らかだった。
しかし、なかには、非常に強力につくられているため、矢をつがえるのに
いろいろな付属装置を必要とするものもあった。
そのため、いし弓は射程は長かったが、長弓にくらべて発射に手間どり、
製造価格も安くはなかった。
長弓は通常の弓の改良型であったが、91mの射程でも、殺傷力があった。
両者ともにはっきりと優劣がつけがたく、中世の軍隊はたいてい、
いし弓部隊と長弓部隊の両方をもっていた。



722 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/02(日) 13:22:19 ID:Lw5ktfti0]
それ以前に弓は装備可能なジョブが弓使いだけじゃなかったっけ

723 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/02(日) 13:45:32 ID:365N94nS0]
弓はもう少し射程がほしかった
1移動で詰め寄られるようではかなわん

724 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/02(日) 14:27:07 ID:QPBgDp3l0]
弓は引くときの胸倉掴む音がいい

725 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/02(日) 16:22:19 ID:02/hhSsq0]
結局ビブロスってなんだったんだろ

726 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/02(日) 16:50:36 ID:KE7BN5530]
弓は至近距離でも撃てるようにして欲しかった
距離が近いと射線が山なりなんで銃や自動弓みたいには行かない事も。
TOと同じで良かったんじゃないかと
威力がTOと同じじゃあ具合が悪いけどw


727 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/02(日) 16:51:35 ID:63pUq2dcO]
イ イフリート・・・きさまら封印を・・・

728 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/02(日) 17:56:32 ID:VpmXrWJm0]
精神統一つけた弓が二人居れば魔術師はこわくないね

729 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/02(日) 19:04:04 ID:3bLKh4HK0]
自動弓じゃなくて弓装備可能だったら
うちのローザをイメージしたキャラも完璧だったのになあ。
仕方なく賢者の杖を装備させてる。

730 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/02(日) 19:07:59 ID:KE7BN5530]
うちのローザはムキムキモンクでハメどる持ち

731 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/02(日) 19:40:17 ID:CINUAb5lO]
弓装備可の上位ジョブがほしかったよねぇ




732 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/02(日) 19:42:09 ID:viz8fydd0]
>>731
大陸一の弓使いですね、わかります

733 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/02(日) 19:44:36 ID:Hp1znMDw0]
クジャラート闘士でいい

734 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/02(日) 20:19:24 ID:V2CWoLAI0]
アロセールはただのアーチャー

735 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/02(日) 20:53:30 ID:b59LTadeO]
>>732
(笑)が抜けてるぞジョルジュ

736 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/02(日) 21:52:08 ID:xOHIRtht0]
ナグラロクを投げてくる忍者と遭遇できたんだが、
ナグラロクだとダメージが低いせいか、柳生の漆黒ばかりが飛んでくる。
混乱させるとたまに投げてくるからそれでキャッチしてるが、
他に効率いい方法ないよなぁ。

せっかく遭遇できたので、99本キャッチしたくて、現在も進行中。
レベル操作してマテリアブレイドも取る予定。

737 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/02(日) 23:17:15 ID:FXgng3hc0]
メリアはなぜか自動弓そうびできるよな

738 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/02(日) 23:54:51 ID:FSyWzur0O]
敵が近いほど大ダメージでもよかったな>弓、自動弓


739 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/02(日) 23:59:26 ID:AoTn0aFu0]
それいいなあ。
さらに、FF12みたいに風が強いと弓の精度が落ちる仕様とかでもよかった
PS3でリメイク・続編ないかなあ

740 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 00:06:04 ID:atRF5kSr0]
「松野がいないのにリメイクなんて」以下ループ

741 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 00:18:03 ID:CHSUoVMc0]
松野今何してんの?



742 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 00:53:53 ID:5NZubh8q0]
Wii用のゲーム作ってるらしい
任天堂・岩田社長がラインを一つ任せたとか

743 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 02:15:55 ID:khW1W2nI0]
松野を待つの

744 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 02:19:02 ID:Ga7YOXZA0]
ハッハッハ!これは傑作だ!

745 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 03:42:08 ID:+h8oWBbc0]
脆弱な人間だからこそ
ありもしない新作にすがるのさ…


746 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 07:36:28 ID:2g1VCpk60]
>>743
【審議放棄】
  <⌒/ヽ-、___     <⌒/ヽ-、___
/<_/____/   /<_/____/
       <⌒/ヽ-、___  <⌒/ヽ-、___
      /<_/____/ /<_/____/
  <⌒/ヽ-、___
 /<_/____/    <⌒/ヽ-、___
               /<_/____/
  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/

747 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 07:39:14 ID:MfQ9hBE3O]
>>743
もう、よい、やめよ!
見損なったぞ、オルランドゥ。
これ以上の暴言は貴公の身を危うくするぞ!

748 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 07:51:17 ID:VK9JPF9s0]
開発はしているッ!

749 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 08:13:14 ID:BiYTHJgUO]
>>748
悪いけどしていない…まじめな話


750 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 08:21:29 ID:MB/GdaA4O]
人の夢と書いて儚い…何かデジャブね…

完全新作のFFT2がPSPで出してほしい

751 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 08:47:43 ID:nyku2PTC0]
今のスクエニに作らせたらダメになってくると思う…



752 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 08:55:58 ID:bDo2AAsEO]
獅子戦争のムービー見てるとああいう感じならいいかも

753 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 09:12:06 ID:JPad1yEo0]
PSP版のように剛剣を救済して欲しかった。
メリアドールさんとディバインナイトが泣いてるぜ。
ただでさえアグリアスと剣聖で影が薄くなるのに。

両手持ちで高火力一刀両断プレイさせてるがそれは他キャラでもできるという…

754 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 09:24:11 ID:E7cAWxwa0]
いまkaiにいます

755 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 09:59:02 ID:0Cr1Plug0]
でもDSのFFTA2は結構面白かったし動作もサクサクで良かったよ
とにかくFFの世界でシミュレーションが出来るならもうワガママ言わないから
携帯機で出して・・・

756 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 10:04:01 ID:t2DJykxEO]
グリモアは確かに面白かった
シーク族とグリア族が不遇過ぎたが

757 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 10:28:19 ID:0Cr1Plug0]
グリア族見た目かわいいのにめちゃくちゃ強かったぞw
アルテマも覚えるし
シークは憎めなくて好きだけどちゃんと育てたことは無いな

ついに卵の破棄に耐えられずボコを除名したぜ・・・・

758 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 11:15:05 ID:4klSnSB40]
ホーリーナイトって弱いな。
聖剣技が強力ってだけで本人の能力はとてもじゃないが使用に耐えん
同レベルの一般ナイト以下とかwww


759 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 11:52:34 ID:N7t1JG8FO]
聖剣技が強くて便利だからパラで調整したんじゃね?

760 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 11:55:35 ID:JMJLxyZE0]
アグリアスさんはやはり女の子だったということ

761 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 12:19:37 ID:bDo2AAsEO]
アグリアスをクリスタルにしたら聖剣技継承できるんかな
ラムザに覚えさせてみたい



762 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 12:46:46 ID:wydVbqsx0]
ガフガリオンから暗黒剣を継承しようとした人はたくさんいるのですよ
ところでなんでch2ラムザはあんなに暗黒騎士っぽい衣装なんだろう
あのデザイン好きなんだけど、主人公っぽくないよね

763 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 12:52:44 ID:CgrWU3Gp0]
>>762
実はTOのテラーナイト

764 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 13:16:29 ID:nyku2PTC0]
愛しきアグリアスをどうやって使用し続けるかが醍醐味の一つ

765 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 13:22:51 ID:lJeVzkfB0]
仲間になったらLv1まで下げて成長率の高いジョブで育てなおしくらいかな

766 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 13:50:30 ID:jrAVHkXFO]
ホーリーナイトには高い回避率があるじゃん

長所を活かさないと。

767 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 14:46:18 ID:x66fqXrXO]
上げ下げする俺にとってはMPの補正が100なのは嬉しい
メリアのMPが999にならないのが残念で仕方ない

768 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 15:44:41 ID:qM+3N1w2O]
上げ下げは忍者、ものまねで上げたらめんどくさくなって終了する

769 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 15:47:47 ID:jDwuwgyF0]
セイブザクイーン装備して
聖剣技、白魔法、装備武器ガード、防御力UP、MP回復移動
というイメージ重視
ブレイサーつけるか香水つけるか迷う

770 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 17:09:25 ID:zhm2xpuM0]
俺もアビリティは白魔法つけてる
ホーリーナイトだからホーリーつかわせる


771 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 17:11:04 ID:BGS76FcA0]
白魔法は外せない。イメージ的に。



772 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 17:55:44 ID:wydVbqsx0]
ホーリーナイトがHP補正と回避率高いのは威力より生き残るタイプにしたいっていうジョブデザインなのかな
俺もアグには白魔法だな 相性しだいでレイズ100%だし

あと、以下生半可なナイトにはまねできないホーリひ不要です

773 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 18:32:37 ID:OHEvmQqm0]
つうかあの強力聖剣技あるのに、力あったらヤバイしなぁ。
一応シドですら4章加入なんだし。

774 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 18:55:23 ID:E7cAWxwa0]
今から言っておきます
明日の朝9時からkaiに出没します
人が来なかったら9時30分でやめます
のろいの指輪ゲッツしたんでつむじ風もこなせるようになりましたとさ

775 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 19:06:12 ID:dwXIGvrK0]
今更なんですが
獅子戦争の方のスレならしてくれる人がいるんではないでしょうか…

776 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 19:06:48 ID:ZN8RbRCH0]
FFTってkai対応してるっけ

777 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 19:13:19 ID:zc0woOLJ0]
甲斐の虎がいるスレはここですか。

778 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 19:32:58 ID:9p66UhXy0]
>>762
もうボク貴族じゃなくてただの
傭兵なのよというアピール
あの衣装飾り気無くて好きだわ

779 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 20:05:56 ID:YDA4EjCL0]
アグリアスは聖剣技も香水もリボンもあるんだからどうにでもなる

マラーク

780 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 20:22:42 ID:vAW8gM9H0]
マラークはフェイスロッドと大地の衣があるからどうにでもなる

クラウド

781 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 20:30:49 ID:XMWhdjHv0]
クラウドは香水もリボンもあるんだからどうにでもなる

マラーク



782 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 20:31:50 ID:9g0GHThVO]
女装がある!

783 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 20:44:09 ID:MfQ9hBE3O]
そういや何でクラウドはリボン使えて香水装備できないんだろうな。
原作だと香水も使ってたはずなのに。

784 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 20:44:25 ID:x66fqXrXO]
クラウドに香水は装備出来ない

785 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 20:46:15 ID:g8rPTWQC0]
クラウドは香水は装備できんよ

786 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 20:55:16 ID:MB/GdaA4O]
さすがに常時香水の携帯は7スタッフからのストップがかかったとか
リボンだけOKってのも変な話だけど

>>783-785
ケコーン

787 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 21:02:11 ID:LsnPUtJ40]
成長率以外全く使いようの無いレーゼのがいらんわ。
強化人間すんならお気に入りか元の性能が優れてるキャラだし
ドラグナーとか汎用よかマシかもしれないこともない程度の存在価値しかないわ。

788 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 21:04:18 ID:BGS76FcA0]
かわいい女の子ってだけで十分だろjk・・・

789 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 21:17:03 ID:Xy8VQ8r/O]
>>787
拳術&格闘+リボン&ティンカーリップのレーゼは、
地方の騎士団なら余裕で壊滅出来るレベル。

790 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 21:31:11 ID:3CebUIQeO]
>>787二刀流、魔獣使い、魔獣語、調教がついてるドラグナーが使えないとな?
竜パワーアップをティアマットに使えば超性能だぜ。

791 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 21:43:58 ID:9p66UhXy0]
そもそも枠が16人しかないのがありえないんだわ
今更ながら嫌がらせとしか思えん
最低限固定ユニットとストーリーで加わる汎用ユニットを
全部合わせた上でモンスター養殖ができる
程度の余裕は欲しい




792 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 21:45:40 ID:kgzb7yjv0]
成長率以外使いようの無いって、その成長率がイカレてて強すぎるんだけどな。
ティンカーリップの効果が何かは知らんが、セッティエムソンでも反則クラス。

793 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 21:52:17 ID:IAvTgdrv0]
クラウドはマテリアブレイドといっしょに
かつら・ドレス・パンツ・香水の専用装備品を隠しておくべきだったな

実は隠してたけど地熱で燃えちゃったとか

794 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 21:52:42 ID:qM+3N1w2O]
ブレイズガン
リボン
シャンタージュ

ドラゴン
引き出す
白刃取り
銃装備可能
MOVE+2
でモンスターとのみ出撃
ひたすらサポート役に撤してるよ


795 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 22:12:28 ID:zhm2xpuM0]
レーゼは顔アイコンはかわいいんだけどドットキャラがイマイチ

796 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 22:20:36 ID:bDo2AAsEO]
ベイオウーフ便利だよね
風水好きだから楽しい

797 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 22:23:45 ID:OyjO/Qjb0]
どついても強いし、魔法でも強い
あの成長率に匹敵するのはものまねくらいしか無いし
ものまねだとMP伸びないがドラグナーだと一応は伸びるし


798 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 22:27:07 ID:zhm2xpuM0]
クラウドの画龍点晴も便利だよ
ほぼ確実に行動不能にできる

799 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 22:47:14 ID:z9iOvTeL0]
レーゼはなぁ
人妻だからなぁ

800 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 22:56:21 ID:RiptksMe0]
いつ結婚したんだ

801 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 23:00:13 ID:MfQ9hBE3O]
レーゼ・カドモス
ふむ、語呂悪い



802 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 23:04:55 ID:TVRHvs2V0]
レーゼ・サトウ

ふむ・・・・

803 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 23:55:50 ID:XTAU2cwk0]
クレティアンと結婚すればレーゼ・ドロワとなる
つまりドロワーズを履いたロリレーゼとなり、成長率と補正率により最強の魅力

804 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 23:56:15 ID:t2DJykxEO]
>>802
佐藤さん…

805 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 00:08:03 ID:kR2sb9M+0]
リフレクを使いこなしている人はいるかい?

806 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 00:29:30 ID:oJLmNThu0]
>>802
サイ・・・佐藤さん・・・

807 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 00:30:06 ID:J1QwrgK90]
あれむずかしいからな
単純に術者に跳ね返るなら装備してたけど

808 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 00:54:06 ID:lpgH4dysO]
>>803
どう話が転べばクレティアンと結婚するんだよw


809 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 01:38:50 ID:V6ldhI3i0]
クレティアンって誰だっけ?って暫く考えてしまった

810 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 01:52:10 ID:88Hi1JJf0]
クレティアンは割りとイケメンな顔グラなのに戦闘少ないから影薄いんだよね

811 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 02:03:29 ID:5pYC01tvO]
アルガスは割と普通な顔グラなのにインパクトあるセリフ多いから影が濃いんだよね



812 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 02:15:33 ID:QYcYSC040]
クレティアンって聞いてもこんなモノぐらいしか
思い出さないな。
ttp://www.qracian.co.jp/

813 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 02:25:39 ID:lULsSxgZ0]
>>812
>>643

814 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 03:07:20 ID:IrqUZNS+0]
>>805
オートバトルにしてたらリフレクをうまく使って味方にケアル当ててるの見たよ

815 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 03:57:54 ID:mmkbg4Co0]
>>814
普通に味方に撃てばいいのにw
何の意味があるんだろ

弾き返して敵に当てるってよりフェイス0にせずに魔法無効化するもんだと思えば意義はある

816 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 04:01:33 ID:J1QwrgK90]
でもや召喚術は算術ははね返さないんだよね、それ知らないでえらい目にあったw
単純なCPU戦じゃなくて対人があったらリフレクなんておもしろそうだ
どうせ俺は餌食にされるんだろうけどw

817 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 04:06:23 ID:oJLmNThu0]
テンプレかどっかで見たけど一番楽で役に立つのがこれだろうなー

敵○●<ファイア!

○=リフレク(アーマー)
●=敵のマスに魔法

818 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 04:39:21 ID:J1QwrgK90]
↑慣れてないと自分に跳ね返ってきそうでこわいな〜w

819 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 06:06:09 ID:J1QwrgK90]
でも、冷静に考えると点対称だから自分に跳ね返ってくることは絶対にないのか


820 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/08/04(火) 07:26:46 ID:2HcKrd32O]
すごいギャグ思いついた。いいか、絶対に笑うなよ。













暮らし安心クレティアン♪

821 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 07:28:26 ID:by2XkguO0]
バロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww



822 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 07:31:28 ID:lpgH4dysO]
クリア簡単クレティアン?

823 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 08:22:11 ID:w+JLTqbtO]
笑うなら自分か神様にしてくれ

824 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 08:38:39 ID:KQraxNVp0]
クラティアン=飛行移動のイメージしかない

825 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 08:38:43 ID:Na1em8uH0]
いまkaiだよ〜

826 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 09:50:54 ID:h+iXtLmn0]
なんか飛行移動って中国映画のワイヤーアクションみたいなんだよな

827 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 10:21:24 ID:3m0cB96l0]
マヌケだよね

828 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 11:32:15 ID:ATGnv2Qh0]
テレポ(神)>Move+3又は2>>>>Jump+3>高低差無視>>>>>>(変態の壁)>>>>>>飛行移動(爆)

829 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 13:24:26 ID:BbK5xCrWO]
高低差無視軽視されすぎだろ
街中では余裕でMove+3より上
テレポは失敗時のダルさが嫌で使ってないな

830 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 13:35:29 ID:+Zbpb3fk0]
テレポは欲張らずに移動距離そのままで使うのが基本

831 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 13:46:08 ID:yaux5eVZ0]
高低差無視とか使う場面が限られすぎじゃない?
横飛びに影響しない時点で使いにくすぎる。
足元の悪い地形だと特に。



832 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 13:47:33 ID:Gbe1ayol0]
でも高いとこにジャンプするのは気持ちいいよ

833 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 14:00:16 ID:hpOJtrfc0]
ザルモゥ「!?」

834 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 14:05:14 ID:NH2jIqGF0]
投石

835 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 15:26:15 ID:idzTsFHTO]
グアー

836 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 15:54:08 ID:ouhoQBDGP]
落下時衝撃0もメリットと言えばそうだが
正直その機会あまりないからな
もっとノックバックする技増やして、ノックバック率も高ければ色々遊びが出来そうだが

837 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 16:19:14 ID:oJLmNThu0]
てーかテレポって飛行移動の上位互換で、飛行移動は高低差無視の上位互換だろ?
変態移動に負ける高低差無視(笑)

うん落下ダメージ無効とかは今知ったけど

838 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 16:27:48 ID:5pYC01tvO]
ダテレポ「楽勝だな…」

839 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 16:28:19 ID:Gbe1ayol0]
いや、落下ダメージはJump+nの効果で高低差無視は関係ないよ

840 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 16:51:23 ID:4+Gst+oV0]
非行移動は必要jpが多過ぎて・・・・
5000って何?5000って
そんなに稼ぐ気起きねえ〜

841 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 16:53:40 ID:fyJKH4Eo0]
ダテレポは敵専用で丁度良い能力だし…



842 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 16:56:30 ID:4+Gst+oV0]
正直、稼ぐ手間考えるとテレぽと+2だけで充分
吟遊詩人になれる頃にはとっくにゲーム終わってるし
野郎は脳筋系に進ませるしな
ムスタだけは銃装備可欲しいから話術士にするけど

843 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 16:59:19 ID:Sq5yuiEr0]
ダテレポ有りならノンチャージもほしいところ

844 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 19:02:09 ID:fyJKH4Eo0]
高低差無視は竜騎士の特性であってよかったと思う
ジャンプは強いけどイマイチ愛着湧かないんだよなぁ
騎士剣も装備できないしSP補正もないし

845 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 19:03:54 ID:Na1em8uH0]
ジャンプってショートチャージの効果でるっけ?

846 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 19:05:49 ID:B/IQ6I3q0]
おれの話術士ちゃんは高低差無視

銃だし、足遅くてもぴょこぴょこ動いてるの眺めるのがいいんだよ

847 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 19:24:33 ID:lULsSxgZ0]
クリスタル継承で貰ったジャンプアビリティ
メリアドール 水平2 垂直23456
汎用1 水平2345 垂直2

もう少し・・・バランス良く継承して欲しいです・・・

848 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 19:26:39 ID:J1QwrgK90]
汎用キャラに自分の名前つけてアグリアスと恋人っていう設定でやってるやついる?(´・ω・` )

849 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 19:36:04 ID:J1QwrgK90]
ジャンプってチャージ中に隙がないのがいいよね

850 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 19:47:29 ID:Pc52bv5N0]
>>848
ラムザに寝取られるわけですね、わかります

851 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 19:52:01 ID:NH2jIqGF0]
アグリアス「ラムザよりもはやーい(ププッ
ムス太「・・・



852 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 19:52:43 ID:EhvgAuAU0]
ラムザはアルマしか見えてないからその心配はないだろ

853 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 19:59:03 ID:BbK5xCrWO]
アグリアスもオヴェリア様しか見えてないよ

854 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 20:16:50 ID:J1QwrgK90]
まぁアグタンの恋人っていっても、それが男とはかぎらないからね・・・
限らないんだからね!!

855 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 20:53:58 ID:bGuqB8/y0]
両残絹が20個以上溜まってるのに鯨の髭が出ねえ!
もう日数稼ぎでネルベスカとザーギドスを往復する仕事は嫌だお…

856 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 21:02:01 ID:bOexRtYLO]
いいから主力+ティアマト×4で出撃してレア出なかったリセットしなよ

857 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 22:00:25 ID:01shTr+70]
モ○ハ○でいう物欲センサー思い出した

858 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 22:19:11 ID:4+Gst+oV0]
俺のサルマタやるからそれで我慢しろ

859 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 22:43:00 ID:2G8ZWrtj0]
鯨の髭はキャッチだろ。
レベルブラスト用意してディープダンジョン9階で忍者出るまでリセット。
敵忍者を、カエルにして殴らせてレベル上げるか、
レベルブラストでレベル下げるかして、レベル操作するといろいろ取れる。

あとキャッチは、お目当ての忍者がいったん出現してしまえば簡単に99個取れるし。

860 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 22:46:18 ID:mnsEEvBw0]
ヒュドラ系は養殖するより、
ENDでひたすら狩ったほうが早い気がするのはオレだけ?
無駄にブラッドソード50本超えた。セッティも20以上。
ま、無駄だけどね。
ティも運が良ければ一気に4匹出て来るぜ。

861 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 22:49:07 ID:J1QwrgK90]
いつもラムザの最終装備がルーンソードの俺には想像もつかない高度な世界だ・・・(・∀・`;



862 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 23:26:14 ID:tL6ieMNv0]
>>861
オストラヴァ乙

ルーンソードじゃなくてルーンブレイドだぞ、FFTは
あれも悪くはないんだが、PSPだとムーンフェイスががが
いあ、ルーン+イージス+閃光+魔術師+魔法篭手合わせて
算術とか風水術とかよくやったけどさ

863 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 23:26:59 ID:uYtlRH9eO]
ルーンソード…?

864 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 23:36:49 ID:wFbgY+oC0]
>>862
ロマサガ2でムー・フェンスをムーンフェンスと誤読する奴がいる理由が分かった。

865 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 23:42:24 ID:tL6ieMNv0]
>>864
何故?

866 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 23:45:09 ID:2G8ZWrtj0]
ヒュドラ系を養殖しないのは俺もだな。
ただハイドラは普通に狩るとラバーコンシャスが少なすぎるので、
いったん勧誘してセーブしてから、2,3匹密猟してみて
ラバーコンシャスが1個できてなかったらリセットって感じ。

両残絹は普通に狩る。
ブラッドソードとさそりのしっぽと鯨の髭はキャッチだ。

867 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 00:09:08 ID:1zoLNBFH0]
竜騎士って覚えるのは2、3パネル分くらいで充分か?
もっと遠距離だとスロウやドンムブと組み合わせないと当たらないよね

868 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 00:10:53 ID:/IQa+p94O]
その発想はどこから出たのか

869 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 00:12:42 ID:GPkC+CxN0]
何を言ってるのか理解できないが、ジャンプは距離関係ないぞ
垂直・水平ともに5くらいは欲しい
基本CT50以下ならあたると思っていい
クロックの仕様を覚えればお互いのSPとCTでわかるよ

870 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 00:14:09 ID:B1uT/9mQO]
俺も養殖はしないな。野生でほとんど見ないワイルドボーくらいか。
そもそも、戦力的には養殖してまで必要な物って無いんだよなぁ。
せめてディープダンジョンの敵は全員フルレア装備+メンテ+勧誘無効
くらいじゃなきゃ。
>>867
上位のジャンプでも発動速度は変わらないよ
弓使い(笑)じゃないんだから

871 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 00:16:15 ID:1zoLNBFH0]
ああ、そうなのか
距離が遠くなるにつれ落下まで時間がかかって敵が先に移動してしまうと思った



872 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 00:16:16 ID:IBrfxbNcO]
巻物二本持てたら俺の踊り子ハーレムパーティのモチベーションが上がるのになぁ、もしくは最低両手持ち
レディやセリアはあの容姿で平気で忍刀や刀が二刀流できるのが羨ましすぎる

踊り子だと二刀流させてもゾーリだもんな

873 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 00:23:24 ID:wl0tpZH70]
>>871
イズルードさんの脅威のジャンプ性能を忘れたのかよ

874 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 00:29:00 ID:9cKpIqTt0]
ほとんどってか、ワイルドボーは敵では出ないでしょ。
出るって情報も聞いたことないし。

つーわけでFSのバッグが数集めるのめんどくさいんだよねぇ、
性能的にはコレクションでしかない装備だけど。

875 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 00:32:57 ID:AwCIbc800]
野生のワイルドボーは存在しません

876 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 00:34:29 ID:/vWbOAZU0]
ワイルドなのに

877 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 01:07:33 ID:ldD5jl1y0]
チョコボに乗ったままジャンプするとどうなるんだw
体重二倍で威力も倍とかか

878 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 01:09:18 ID:ZdqkVrvi0]
>>877
チョコボだけ残してユニットが飛ぶとか?
今度試してみるか

879 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 01:20:45 ID:ldD5jl1y0]
その間チョコボは行動できるのかな、だとしたらかなりカッコイイなw
4次元殺法じゃんw

880 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 01:37:19 ID:T2T70kmQ0]
すいませんが質問の方させて下さい。

自分が育てたチームと友人が育てたチームの対戦したいのですが、
ソフトは二つ必要でしょうか?


881 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 01:55:07 ID:/IQa+p94O]
チョコボ騎乗ユニットがジャンプしたら、チョコボだけ残って行動は不可
だった気がする

>>880
ここはPS版スレ



882 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 08:24:15 ID:rQKcwOnP0]
なら次からは「総合」の名は外すんだな

883 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 09:13:01 ID:DAlQFmoe0]
どっち道過疎ってるんだからわかるんなら答えてやりゃあ良いのにな。
んな事やって初心者弾いてるから過疎って来るんだぜ〜。
どこの板行ってもゲーオタってのは了見が狭くて逝けねえやな。
で、身内でかたまって馴れ合いやってる。
おまいらそれしか取り柄ねえんだからもっと謙虚になれやw

884 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 09:21:56 ID:jKqUTQ9uO]
>>883

言い方は乱暴だが一理あるな。

885 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 09:54:51 ID:mU5cHZgx0]
スレタイに「総合」が入ってるから、知りたいことがあれば取り敢えずこっちに来るわな。
自分もそうだったし。

886 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 09:59:21 ID:b3mkqaCIO]
なら優しい俺が答えてやるよ

>>880
ググれ

887 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 10:12:29 ID:JWjEHFuX0]
PSP2台さえあれば可能だが…
いちいち取り替えるのがだるい

888 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 11:52:45 ID:ezIzo/xu0]
オレは総合なんて言葉を絶対に信じないけどな

889 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 11:54:14 ID:lTF1Jw0p0]
スレタイが嘘をついてると言うのか?

890 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 12:01:44 ID:cv2980ZA0]
いまさら疑うものか!
私は総合を信じる!

891 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 12:04:10 ID:9MF+km7t0]
総てを合わせると書いて総合・・・なんだかPSPもありっぽいわね・・・



892 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 12:39:36 ID:sQxDiubz0]
糸ハムの心を合わせると書いて総合・・・ボンレスハムが食べたいわね

893 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 12:43:31 ID:qdeMIpAP0]
やめてwww
どれもじんわり来るからやめてww

894 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 13:48:10 ID:nz7I6j0L0]
そもそもスレを分ける理由がわからん。

895 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 13:55:24 ID:uArUd7TpO]
吐き気がするほど戦闘してしまう
そして飽きてしまう

896 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 13:59:45 ID:jKqUTQ9uO]
おまいら…w

897 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 14:27:46 ID:LraTLhUT0]
結局、装備武器ガードとメンテナンスとショートチャージに落ち着く訳だよ

898 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 15:12:07 ID:ldD5jl1y0]
私は五人姉妹の長男です♪

899 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 17:01:09 ID:AwCIbc800]
>>883
とても過疎ってるとは思えません…

>>892
糸井嘉男、日ハム、略して糸ハムですね!
つーかそう読んでしまった。

900 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 17:16:57 ID:T2T70kmQ0]
ねぇどうなん?どうなんだい?
はやくぅ 分からないよぉ

901 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 17:44:14 ID:9D5KpJC40]
>>898
おいwww



902 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 18:10:55 ID:8YEjYSiU0]
>>900
まず服を着ます

903 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 19:05:08 ID:ij9OfpBkO]
汎用キャラのセリフで、逆から読むと意味をなす場所があるらしいってあったけどどこだろう

904 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 19:07:22 ID:9Hfal0Hm0]
ディープダンジョンでしょ

905 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 19:10:11 ID:Jq0gJ63C0]
>>1

906 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 20:20:56 ID:7xFWFjcmO]
なんつーかクロックタワーの何作目だかとラグナロクを足して5で割ったような作品だと思ったわ

907 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 20:23:09 ID:7xFWFjcmO]
ごめん何やってんだ俺・・・・
携帯で誤爆とかもう3回目じゃんかありえん

908 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 21:18:52 ID:4F7r/vJ9O]
なんつーか伝説のオウガバトルの何作目だかとFF5を足して5で割ったような作品だと思ったわ

909 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 21:22:57 ID:4F7r/vJ9O]
ごめん初回はこんな風に思ってた
制限プレイや真言機工使い出して初めて良さが分かって来た気がする

910 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 21:26:03 ID:2LXwjhIo0]
なんで5で割ったの?

911 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 21:43:09 ID:sQxDiubz0]
薄味なゲームに感じたんじゃね



912 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 23:28:52 ID:4F7r/vJ9O]
某SRPGと比較したり必要以上に崇めたりする気は更々ないけど、せっかくの機会なので書かせて貰おう

結論から言うとFFTには全力でかかれる敵が他のゲームと比べても殆どいない、
ディープダンジョンでも特に苦労せずクリア出来てしまう所に問題があると思う
クリアだけならレベル50以下でも普通に可能だろうし
素手忍者の言えたことじゃないかも知れないが、レベルの上げ下げでもしないと無理ってくらいの面を作って欲しかった
素材はいいだけに凄く勿体ないってのが正直な気持ち

通信対戦しないとプレイ出来ない獅子戦争には意味がないし、どうせ追加するならオフラインでも可能なもっと唸らせる難易度にして欲しかった

913 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 23:35:13 ID:VVldS42t0]
と制限プレイが出来ない人が吠えております

914 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 23:44:21 ID:W6S0+uo+0]
制限プレイはともかく
こういったゲームだと難易度調整は大変そうだし、こんなもんじゃね
立ち回り次第でこっちの攻撃を何倍にも、敵の攻撃を何分の一にも出来るし
今の難易度だって詰んだという人は居るわけだし
Lv50でクリアってのも大抵のゲームがそんなもんだろ

915 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 23:45:29 ID:4F7r/vJ9O]
制限プレイが前提のゲームなら、それはもうゲームじゃないからね
武器が不要ってのはやっぱり駄目だと思う

916 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 23:46:29 ID:F/BBKukh0]
レベルの上げ下げでもしないと無理な面のほうがマズイと思うけど

917 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 23:47:36 ID:AwCIbc800]
はいはい上級者だねーという答えを期待してるのかな?

敵は賢いし、ウィー戦は普通に積むし(実際キュクレインで積みかけた)、十分だろ。
ネットでたくさんの知識を手に要れ、上級職のジョブチェンジ条件とか、
いろいろ知っちゃってる状況で難易度が低い(笑)とか言ってるんだろうね。

DQ8で不思議なタンバリンとベホマズン覚えた状態でラスボス糞よええwwwwwww
とか言ってた連中を思い出した。

918 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 23:47:49 ID:y+uML95f0]
ぬるゲー万歳。
無駄に難易度の高いゲームはどっかいってろ。

919 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 23:49:58 ID:xkV5Bn0c0]
おっと、たけしの挑戦状の悪口はそこまでだ

920 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/08/05(水) 23:52:52 ID:9XqO5Xrn0]
>>917
そういうのを全部知った上で鍛え上げて挑むようなおまけが欲しかったってことじゃないの?

921 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 00:03:28 ID:FaCiOuuu0]
例えばネクロマンシーとリーンカーネイトを繰り返すような単調な作業は
一般人はやらないから
攻略無し・露骨な稼ぎ無しならFFt



922 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 00:04:35 ID:FaCiOuuu0]
攻略無し・露骨な稼ぎ無しならFFTはちょうど良いくらいの難易度だよ

923 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 00:10:31 ID:Mq8FfAEY0]
>>920
登場してぶち殺された神殿騎士団のボス連中とルカヴィが
アンデッドになって再登場(1戦闘につきランダムで3〜4ユニット)

サブアクションアビリティ→吸血・全魔法・魔人召喚・算術のいずれか
リアクションアビリティ→カウンター・ハメドる・白刃取りのいずれか
ムーブアビリティ→ダテレポ
メリットアビリティ→メンテナンス・攻撃力UP・防御力UP

アンデッドなので倒しても一定時間経つと蘇生の可能性あり

このくらい?まだぬるい?

924 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 00:14:46 ID:t4lQRGLyO]
>>888-892みたいな流れを見る度にニヤリとしつつ
FFTって名作だったんだなーと思う。
脇役の台詞まで覚えちゃうゲームってなかなかないよ。

まあ仲良くやろうぜ。

925 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 00:16:56 ID:v9f9vu1e0]
ゲームが苦手な人にもしっかり育てればクリアできるゲーム
簡単なゲームに飽きてしまった人も制限プレイでいろんな楽しみができるゲーム

なんてすばらしいゲームなんだ

926 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 00:17:33 ID:vzCGowme0]
FFTは大味過ぎて・・・・
与ダメ、被ダメが大きすぎるんだよね
バランス的にやっぱり難のあるゲーム
縛るか低レベルを意識しない限りバランス崩壊虐殺ゲーになるし
敵味方共にもっと耐久力があればな

927 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 00:19:39 ID:vzCGowme0]
SRPG自体、バランス調整が難しいのかもな〜
だけどあんまり耐久力あげると今度はイベントバトル自体がなが〜くなり過ぎそうだし。


928 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 00:27:49 ID:DMRahTgn0]
発売当時の初プレイのときは、キュクレインやベリアスに苦戦しまくった覚えがある。
オルランドゥを手に入れてからラクになった感じだったな。

929 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 00:28:15 ID:kSYeTFWf0]
DS版について質問です。
対戦はソフト二つ必要でしょうか?
1つのソフトのセーブを二つの本体で対戦は可能でしょうか?
これは状況が複雑でググっても答えはでません
これの答え出せるドお宅おらへん?おしえれ!難しい問題だからしょうもないお宅は答えるなよ

930 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 00:38:05 ID:ZBzzJpGa0]
壊れ性能なアビリティ多すぎるんだよな。 ソコがいいのかもしれんけど
使わなきゃこっちで調整できるしな

931 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 00:43:29 ID:fUEXH8jD0]
序盤中盤の難易度はちょうどいいと思うけどなぁ
これ以上難しくても問題だ、現状でも詰んでる人だっているし。
ただ終盤にもっと高難易度で遊べる要素があったらよかったかな。
PSPだとそれが共同戦線なんだろうけど。

最近はキャッチやりまくりなんだが、
ゾーリンシェイプを投げる忍者に会いたい…
キャッチのレア武器収集はこれが最後なんだけど、
もう何日も該当忍者が出ない。条件厳しいことは知ってるんだけど。



932 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 00:43:46 ID:ZVctMGB70]
バランスより、パズル感のほうが1000倍大事だと思ってる俺ガイル。
バランス調整したいが為に、「弱点は1.12倍です、これで手ごたえのあるボス戦にしました」
とか、訳のわからん調整されるよか、
ドーターみたく、「どいつを狙えばこの戦いの流れを変えることができる」みたいなほうが楽しい。


933 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 01:11:44 ID:d7UTTkfvO]
確かに初ディープダンジョンでももっとやばいと思っていたendが拍子抜けだったから、
隠しでG級モンスター並の敵を出してほしかったってのはあるな
道中は全く不満はないから、ゲームを極めたプレイヤーだけのシナリオがやりたかった

制限プレイはまた別の遊び方だろうし、否定はしないけどせっかく使える能力を封印して倒すのに抵抗感が

934 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 01:16:25 ID:YljQj7360]
改造でもやれよカス

935 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 02:31:15 ID:CpORXu7U0]
ディープは進むのが攻略情報無しじゃほぼ無理ってのが不満。
全部自力で扉探し当てた人っているの?1つぐらいならいそうだけど。
クリスタル3つで候補が見えるとかして欲しかった。

つーか初プレイ(完全自力)時はクリスタル6個ぐらい用意して、
「で?明るくなったけど?」
ってなった記憶がある。

936 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 02:47:30 ID:7VtcfYe70]
・永久魔法効果武器の封印
・出撃人数を減らす

この誰でも出来る簡単な縛りで十分バランスは取れていると思うが

>>935
ゆとり乙

937 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 02:56:04 ID:S55aWRph0]
攻略情報前提の難易度じゃねーよ

938 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 03:22:45 ID:CpORXu7U0]
いや、扉探すの無理じゃね?
どうやって見つけんの?
皆一マスずつあるいて探したの?

939 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 05:56:07 ID:nbYSMsOL0]
探したねぇ一マスずつ

940 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 06:14:27 ID:/2iBC1Mn0]
>>936
適正難易度を得るのに縛りが必要な時点で、バランスは取れていないって言うんだと思うんですよ

941 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 06:24:17 ID:EzWOPX7v0]
5人出せるのも永久リジェネヘイストリレイズも初心者救済だと思うが…

どのゲームであっても慣れてくれば簡単になるのは当然だから
適正難易度を常に自分に合わせたければ自分で制限を課すしかない



942 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 06:29:55 ID:YMr1r1oS0]
別にやろうと思えば色んな楽しみ方ができるってことでいいと思うけど

ゲームなんだし

943 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 06:58:28 ID:nbYSMsOL0]
>>941-942
そういう当たり前のことが理解できないお子チャマなんだろ
つかこれで難易度低いとかワロスw
当時FFの名前に釣られたライトユーザー共が大挙して押し寄せ
結果「なにこれ全然かてね」「ムズすぎ」ってボロクソに言われた挙句
投げられた事実を知らんのかね。
知らねーか、ゆとりだもんな。

944 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 08:11:25 ID:ovyrslokO]
制作者は基本的には過度なレベル上げやJP稼ぎを考慮しないで
ステージや入手アイテムのバランスなんかを考えてると思うが
適正難度がどうのと言ってる人はもちろん稼ぎ行為はやってないんだよな?

945 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 08:34:36 ID:+0xLJ4Er0]
このゲーム信者大杉てうざい
綺麗なドット絵が〜(笑)とか

最高傑作はFFTとか言っとけば通だと思われるとでも思ってんのかね

946 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 08:39:51 ID:tVGabC+00]
>>924>>925
きめー
こんなテンポ悪い戦闘と糞視点のゲーム何度もやるとか暇過ぎだろ
ゼノギアスとか7とかよりよっぽど信者うぜえわ
こういう話余裕でスレ外でもしてるしよ

947 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 08:42:57 ID:KHx7plPVO]
急に意味不明な事を口走るアンチがわいてきたな。夏休みだからか?

嫌ならワザワザ来なくていいのにね。どんだけ構ってちゃんなんだよ。

948 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 08:50:43 ID:xUV+Ccar0]
言い返せないとすぐ夏だからか?とかゆとりとか使うの恥ずかしいよね

949 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 08:56:03 ID:fFzJcaCp0]
>>948
他人が感じてることを無理矢理変えようとする必要ある?

950 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 09:01:00 ID:rzM48eFC0]
無駄に鋭い洞察眼を持つ俺からすれば隠し扉の発見など容易い。
デーポダンジョンも歩き回った記憶がほとんど無い。ちょっとした自慢だ(キリッ

むしろあそこで一番辛いのは財宝を敵に横取りされる事なンだよ!!

951 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 09:03:28 ID:rzM48eFC0]
よもや>>950を踏んでしまうとは思わなんだ…

スレ建てに関しては経験無しの見習い戦士なので誰かお願いします orz



952 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 09:04:25 ID:KHx7plPVO]
>>950
踏んじゃったね。
次スレお願いします。

953 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 09:06:28 ID:KHx7plPVO]
ごめん。俺も出来ないorz
だれかお願いします。

954 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 09:09:22 ID:lnkR3Twm0]
任せたまえ

955 名前:FFT 総合スレッド Chapter97 mailto:sage [2009/08/06(木) 09:14:23 ID:lnkR3Twm0]
◆リンク集
FAQ、シナリオバトル攻略
ttp://park3.wakwak.com/~mizuho/gc/fftch/
キャラクターやアイテム・アビリティについての詳細
ttp://www.carbuncle.jp/fft/
マップ集・キャラの成長率や攻略本関係
ttp://members.at.infoseek.co.jp/pearlstar/
会話集・ブレイブストーリーなど
ttp://park3.wakwak.com/~pierrot/fft/
FFTキャラスレ過去ログ
ttp://www.geocities.jp/fflog2/fft/fft.html

◆前スレ
FFT 総合スレッド Chapter96
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1248024477/

◆関連スレ
FFT制限攻略スレッド Chapter4
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1248087299/
【PSP】ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争 第70章【FFT】
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1247822185/

質問者はテンプレを一通り読んだ上で質問お願いします。
プレイレポートなどはBlog等でやってください。
TOやベイグラなどの話題も過剰に反応せず、マターリと誘導。
ゲームの楽しさは人それぞれです、他人が不快感を感じるような比較論や批評は書き込まないでください。
また、そのような書き込みをした人のIDはNGワードに入れるなりして徹底スルーおながいします。

本スレはsage進行です。個人叩きはヲチスレに。
攻略についての質問もOKです。答える人は答えるので嫌な人はスルーで。
改造ネタは厳禁。改造・ソースの無い新着情報は乱立してるFFTのネタスレで。
FFT好きは歓迎ですが、頭が弱い人・ルールを守れない人はお断り。
次スレは>>950を踏んだ方が立てて下さい。立てられない場合は後続の方が宣言した上で立てるようお願いします。

あかんやった

956 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 10:28:33 ID:ZBzzJpGa0]
立ててくるわ

957 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 10:32:20 ID:ZBzzJpGa0]
すまん、はじかれた

958 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 10:41:14 ID:I1K9XjOO0]
じゃあ見習い戦士の自分が行ってくる

959 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 10:43:38 ID:I1K9XjOO0]
どうぞ

FFT 総合スレッド Chapter97
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1249522942/


960 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 10:53:03 ID:7rlYmldl0]
>>959
そ、それは乙でございましょう!

961 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/08/06(木) 10:57:04 ID:XHnv0/TF0]
せっかく面白いテーマで盛り上がってると思ったのに
自分の意見を述べるついでに相手をバカにしたり挑発したりする人多いな



962 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 11:01:32 ID:KHx7plPVO]
>>959
乙です!

963 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 12:07:54 ID:Mq8FfAEY0]
ありがとう。>>959
きみのおかげで
次スレを無事に
見つけることができたよ。

964 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 13:08:34 ID:KkK+sBRrO]
発売から何年も経ってるのに今さら難易度の話ですか

アーカイブスすげぇな

965 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 14:37:10 ID:9O30ZLJ5i]
>>939
オレもオリジナル出た時やったわ…

966 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 15:27:39 ID:6hqlMSC10]
改造スレ行けば君が望んでるFFTがあるのに本スレでぐだぐだ言うなってことだよ

967 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 15:34:09 ID:FFVBiCHfO]
FF12レベルでTが作られたらいいのにな

968 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 15:34:52 ID:wNHDklhJ0]
>>945
>最高傑作はFFTとか言っとけば通だと思われるとでも思ってんのかね
明らかにプレイしたこと無いだろ
お前はいちいち他人の目を気にしてゲームしてんのか?

いつからファン=信者、批判=アンチになっちまったんだろう

969 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 16:08:30 ID:eO5Nhbww0]
その方が笑える

970 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 16:19:02 ID:HVqIavn/0]
でもFF10をしてるときは恥ずかしすぎて他人の目が気になった
後ろで覗き込む妹 笑顔の演習 貴重な休日の昼間からゲームやってる俺
うわああああああ

971 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 16:38:29 ID:FTSSHFf00]
いや笑顔の練習以外はFF10関係ないだろw



972 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 17:44:08 ID:C4Du3/1pO]
カリカリ時々壁パンチしながら雷避けやってる所を弟に
心配そうな眼差しで見られたな〜
ほんと死にたくなった

973 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 18:36:17 ID:erfJ2ogo0]
ユウナの服が終始恥ずかしい

974 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 19:02:37 ID:d9r5lyr4O]
やっぱりストーリーが良いよなぁ
ゲームを起動したのに、ブレイブストーリーを見てて二時間経過…ってのを、よくやってしまう
本編に関係無いのに、ウイユベールもたまに読みたくなるんだよな

975 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 19:24:36 ID:m/au+Ay60]
>>959
乙です
ベイオさんでやろうと思ったら先を越されたw

976 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 21:42:07 ID:iYn/iDrY0]
>>959
自分自身よりも大切な>>959が出来たとき、それが乙なのかもしれない…

攻略サイトでディープダンジョン攻略したのは今でも後悔している

977 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 22:16:30 ID:Mq8FfAEY0]
デ…デ…デーポダンジョン?

978 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 22:46:45 ID:fUEXH8jD0]
ディープダンジョンはさ、「特定の場所に立つと次のフロアに行けるようになる」
ってことを知ってるならまだいいんだ。1マスずつ探せばいいから。

問題なのは、「特定の場所に立つと次のフロアに行けるようになる」
ってことが、初見では分からない点だ。
これだと大変だぞ、この状態じゃ1マスずつ歩くなんてしないだろうし。
さすがにこれじゃ進めなくてもゆとり乙とは呼べない。

979 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 22:59:48 ID:ycsOQSPK0]
あそこでタクティクスオウガの空中庭園や死者の宮殿の隠し扉を
思い出した奴は結構いるかもしれん

980 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 23:14:35 ID:qBO7zr3o0]
>>978
そう。そういうことなんだ。言いたかったのは。
だってさ、クリスタルで明るくなるんだから、
それで何か起こるとか思わない?

「思わない。ゆとり乙」ってーんならもうゆとりでも何でもいいや...

981 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 23:16:23 ID:4zKxX0w2O]
>>978
nogiasで十数回出撃して最初の階段見つけてビックリしたの思い出した。
同じところは何度か止まった事あるから
最初は何か条件があるのかと首をひねったもんだ。
クリスタルの照明が何も関係ないとは思いもしなかったが。



982 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 23:28:38 ID:0HWtWvor0]
レアアイテム探してりゃ嫌でも、発見出きると思うけどな。
まあアイテム探しに興味なきゃ、そこまでだけど。

983 名前:976 mailto:sage [2009/08/07(金) 00:40:59 ID:Gb3IRTaS0]
でもアレは…アイテム発見移動を持った敵が発見したら
と思うと悔しくて…

一回だけ何の情報もなしに一マス一マス進んでいったものの
死の宣告\(^o^)/オワタ

984 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/07(金) 00:46:00 ID:ZJjT37PK0]
最初のプレイから何年も経って攻略情報頼りに武器収集とかしたけど
こりゃあ自力じゃやってられんわと思った
ブレイブがレア発見率に関わるということすら知らなかったし
まあ、所詮オマケだからやる必要の無い場所なんだけどさ


985 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/07(金) 00:51:10 ID:wQzYu/Ev0]
ぶっちゃけデーポダンジョンってnogiasだけのマップだと思ってた。
Vジャンプの攻略本で初めて地下10回まであることを知った。

986 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/07(金) 00:51:30 ID:QIUSjD/P0]
>>980
ゆとり乙





という奴の九割がゆとりだから気にすることは無い

987 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/07(金) 01:17:03 ID:9vjVR7pv0]
発売当時で攻略情報何も無くてもendまで普通に行ったから
普通に考えればいけるだろ

988 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/07(金) 01:44:38 ID:bNXA3RA20]
>>984
同じだー
埋もれたアイテムとブレイブが関係あるって最近になって知った。
地下3階ぐらいでいやんなってやめた覚えがw

989 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/07(金) 01:50:51 ID:cKnBZ2NKO]
エリディブスって結局なんだったんだろう

独自にルカヴィと融合を果たしている。アルテマの権力の外にいるような気がしてならない。

990 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/07(金) 02:00:47 ID:HLYVStBz0]
・攻略情報なく初見で10階まで進めた人の経緯
1階で数回バトルしてるうちに、たまたま階段を発見できて、
2階以上先が存在することに気づく。
そして階段を見つければ先に進めることを学習し、
その後のフロアでは1歩1歩階段を探す。

・攻略情報なく初見で1階から全然進めずあきらめた人の経緯
1階で数回バトルしてみるも、階段の存在に
いつまでたっても気づかず、あきらめる。

ちなみに1階の階段は、行く必要のあまりない一番下の段や、
隅の方に候補地があるから、偶然で踏む可能性は低い。

「普通に考えれば」行けないだろ。

991 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/07(金) 02:24:59 ID:BiURPdlh0]
ウォージリスのイベントで「お宝がある深い洞窟」
ダンジョン名 ディープダンジョン
クリア後にランダムマップにもならない

これだけヒント出されれば普通わかります。普通以下の人はわからないかもしれないです



992 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/07(金) 02:28:21 ID:wQzYu/Ev0]
普通以下の人だとわからないのか。


つまり、普通の人はわからないってことだね。

993 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/07(金) 02:42:21 ID:BiURPdlh0]
985 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/08/07(金) 00:51:10 ID:wQzYu/Ev0
ぶっちゃけデーポダンジョンってnogiasだけのマップだと思ってた。
Vジャンプの攻略本で初めて地下10回まであることを知った。

994 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/07(金) 03:01:19 ID:wQzYu/Ev0]
あー触っちゃいかん人だったか・・・

995 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/07(金) 05:41:31 ID:x6SPkac50]
「なにかあるだろう」と考えて調べる人と調べない人との違いだろ
隠しダンジョンなんだから何も考えずに進めるほうがおかしいのでは

996 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/07(金) 06:59:34 ID:WHR2nrIvO]
>他人が不快感を感じるような比較論や批評は書き込まないでください。



どっちでもいいじゃん。。。

997 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/07(金) 07:38:57 ID:cKnBZ2NKO]
正直不毛

どっちでもいいよ

998 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/08/07(金) 08:26:04 ID:9invfWHz0]
>>991,995
同感
>>985とかあまりに頭が悪すぎる
酒場での会話を全く見ていなかったのか

999 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/08/07(金) 08:28:27 ID:5T7Oj3UUO]
1000ならのりピー無事生還!

1000 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/07(金) 08:30:18 ID:iXRyC3fZ0]
いいからさっさと埋めろ

1001 名前:1001 [Over 1000 Thread]
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