- 1 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/20(月) 02:27:57 ID:6Sp/Df/g0]
- ◆リンク集
FAQ、シナリオバトル攻略 ttp://park3.wakwak.com/~mizuho/gc/fftch/ キャラクターやアイテム・アビリティについての詳細 ttp://www.carbuncle.jp/fft/ マップ集・キャラの成長率や攻略本関係 ttp://members.at.infoseek.co.jp/pearlstar/ 会話集・ブレイブストーリーなど ttp://park3.wakwak.com/~pierrot/fft/ FFTキャラスレ過去ログ ttp://www.geocities.jp/fflog2/fft/fft.html ◆前スレ FFT 総合スレッド Chapter94(実質Chapter95) schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1246023663 ◆関連スレ FFT 制限攻略スッドレ♪ Chapter3 schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1206536051/ 【PSP】ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争 第69章【FFT】 schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1244203253/ 質問者はテンプレを一通り読んだ上で質問お願いします。 プレイレポートなどはBlog等でやってください。 TOやベイグラなどの話題も過剰に反応せず、マターリと誘導。 ゲームの楽しさは人それぞれです、他人が不快感を感じるような比較論や批評は書き込まないでください。 また、そのような書き込みをした人のIDはNGワードに入れるなりして徹底スルーおながいします。 本スレはsage進行です。個人叩きはヲチスレに。 攻略についての質問もOKです。答える人は答えるので嫌な人はスルーで。 改造ネタは厳禁。改造・ソースの無い新着情報は乱立してるFFTのネタスレで。 FFT好きは歓迎ですが、頭が弱い人・ルールを守れない人はお断り。 次スレは>>950を踏んだ方が立てて下さい。立てられない場合は後続の方が宣言した上で立てるようお願いします。
- 348 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/26(日) 12:32:39 ID:fvVBILb70]
- アビリティに取得経験血ゼロがほしかった
- 349 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/26(日) 12:43:41 ID:UnTo0mu20]
- >>348
取得経血ゼロと読まなかった俺は今日はまともな日
- 350 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/26(日) 12:47:37 ID:PEk/wEvm0]
- 犠牲を払わずに得られる勝利などない
- 351 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/26(日) 12:48:45 ID:fyXgUCvCO]
- 習得経験血ゼロ
要するに吸血無効ですね、あるじゃん
- 352 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/26(日) 13:01:24 ID:G60FFoJe0]
- 吸血鬼としてしか生きる道無し!
- 353 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/26(日) 13:02:42 ID:rBtNSJPvi]
- >>352
beebee2see.appspot.com/i/agpiZWViZWUyc2VlchQLEgxJbWFnZUFuZFRleHQYzb8JDA.jpg
- 354 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/26(日) 13:05:53 ID:GTXODAyM0]
- このスレはいつのまにかジョジョにシフトするなww
- 355 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/26(日) 13:56:41 ID:asbiXge20]
- 序盤で稼ぎ過ぎると今度はランダムバトルが苦しくなる罠
ろくな装備品が無いから たまに出て来る人間キャラからパクればいいんだけど 初めてだとそこまで考えないからな
- 356 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/26(日) 15:04:03 ID:BM3Ks/sW0]
- 初めてあった時のミノタウロスほど脅威なMOBはいなかった。
うおwwこいつ牛のくせに移動範囲広いし破壊力バツ牛ンwww
- 357 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/26(日) 15:06:27 ID:CJ8FBXHcO]
- 序盤で稼ぎ過ぎると途中加入のキャラがお荷物になる
- 358 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/26(日) 16:32:35 ID:6I61nmSuO]
- >>357
途中加入者もレベルが上がってるから使えないことはなくね 真にお荷物は使う機会がなくなった二軍汎用 キャラが増えると戦闘に参加させることも減るし
- 359 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/26(日) 16:34:02 ID:fvVBILb70]
- レベル1で加入するクラウドさんの微妙っぷりといったら・・・
- 360 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/26(日) 17:51:14 ID:asbiXge20]
- ああ、あの電波少年ねw
彼は今ボコの餌係やってる
- 361 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/26(日) 18:04:27 ID:U3bSNMX10]
- あの微妙すぎる成長率のジョブで40も50もレベルを上げられてると思うと…
- 362 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/26(日) 18:21:15 ID:o8HePY1d0]
- >>360
え? じゃあ、ムスタはなにを…?
- 363 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/26(日) 18:36:49 ID:0c3adoJ90]
- アグリアスに振られて自分探しの旅に出たよ
- 364 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/26(日) 19:25:32 ID:o8HePY1d0]
- そうか…
ゼイレキレの滝で水が気持ち良さそうだな、とか考えていないといいが
- 365 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/26(日) 19:39:25 ID:wZxi2erj0]
- クラウド、ムスタ、マラークの3人でイヴァリース版「悲壮感」
ラッド? 「あの人は今」でちょくちょく話題になってるぜ。
- 366 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/26(日) 19:56:36 ID:asbiXge20]
- >>362
豚の飼育係やってる
- 367 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/26(日) 20:00:12 ID:asbiXge20]
- 機工士の成長率が忍者並だったら彼も日の目を見たかも知れない
そうすればアンデッド専用ユニットと化さずに済んだかもな
- 368 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/26(日) 20:05:08 ID:0c3adoJ90]
- せめてjob特性にメンテナンスがあれば…
- 369 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/26(日) 20:05:46 ID:6I61nmSuO]
- そこそこいい剣技持ってるのに
まず話題に上がることのないベイオルーフカワイソス
- 370 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/26(日) 20:08:15 ID:LmE1J2qv0]
- ベイオルーフカワイソス
- 371 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/26(日) 20:09:32 ID:3u56dvAn0]
- 汎用で一番使い勝手の悪い(セットされない)
Aアビリティってどのジョブのだろう。 「チャージ」「召喚魔法」「投げる」あたり?
- 372 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/26(日) 20:19:23 ID:0c3adoJ90]
- 召喚は黒魔召喚で使うだろ
2ndアビリティでのセットがあまりないのは風水かな 風水士+○○は結構見るけど、逆はあまり見ない
- 373 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/26(日) 20:30:22 ID:xT4J1ax50]
- ベイオウーフのこけいそが使える
- 374 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/26(日) 21:19:37 ID:pbIi3kpzO]
- 風水は汎用ドーピングキャラの主力攻撃手段だろうに
投げるとチャージはあえてセットはしないな
- 375 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/26(日) 21:37:42 ID:DRiaxq5n0]
- 投げるはストックアホみたいに集めれば最強=敵だと強い。
Aアビ最弱はチャージだよなあ。唯一弱といっても過言ではない。 音好きだけど。二刀流だとさらにイイ。
- 376 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/26(日) 21:54:05 ID:fyXgUCvCO]
- なげるはマラークと忍者とやる時に稀にパルチザンとか飛んできて絶望するな
ラファが一瞬で沈む
- 377 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/26(日) 22:10:55 ID:xT4J1ax50]
- 序盤はまず投石を覚えるのが鉄則のようですね
することがないとJPが稼げない
- 378 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/26(日) 22:13:15 ID:+Glvj+vf0]
- >>369-370
名前まで間違えられてカワイソスw
- 379 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/26(日) 22:13:16 ID:WfHjZfwj0]
- ためるも使えますぜ
- 380 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/26(日) 22:44:53 ID:j8+MzH4qO]
- なぜだろう、夏になるとFFTがやりたくなる
チョコボ軍団やヒュドラ軍団に遭遇したい…
- 381 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/26(日) 22:46:03 ID:asbiXge20]
- >>377
稼ぎなら「ためる」一択だと思う ただし必要jpが300と結構高めなのがあれだけど 素手&格闘&ためるは凶悪な破壊力だし 格闘忍者やモンク二刀流でためた日には・・・ 顔キャラにためるが無いのがちと不満
- 382 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/26(日) 22:49:12 ID:asbiXge20]
- ためるとハメどるのセットも凶悪だな〜
大抵の敵はこちらに手出しした途端に死ぬ
- 383 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/26(日) 23:54:56 ID:JMoosbYB0]
- 取得jpUP→ためる→転職
いつもこんな感じ
- 384 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/26(日) 23:57:40 ID:3rAWjkYl0]
- jpうp→MOVE+1→転職かな
ためるは覚えないな
- 385 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/26(日) 23:58:31 ID:bLqVw/Tn0]
- 最近ジャンプの楽しさに目覚めた
ダメ不定武器でジャンプうめぇwwスラッシャーつえぇwww
- 386 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/27(月) 00:28:59 ID:+/MG0enY0]
- 詰め将棋みたいなモードが欲しかった
あとは闘技場とかミッション形式の戦闘
- 387 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/27(月) 05:51:18 ID:WMe5NurF0]
- 弓使い縛りでやるとチャージのありがたみがちょっとだけわかるんだぜ
- 388 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/27(月) 07:51:23 ID:FtERzhMFO]
- 縛ってもちょっとしかわからないなんて…
- 389 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/27(月) 09:10:40 ID:OvuHwzhi0]
- 女弓使いを縛ったと聞いて
- 390 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/27(月) 10:05:51 ID:BmuagX1U0]
- JP稼ぎならおどすかハートを盗むだろ
ためるは99限界とEXP10固定がウザィ
- 391 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/27(月) 11:37:53 ID:MgClpIIVO]
- 初回プレイだけど、ミュロンド前に来てようやくジョブが理解できてきた
最初楽しくて使いもしないアビリティを取りまくってた・・・なんて無駄な時間を使ってたんだorz
- 392 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/27(月) 12:08:35 ID:OvuHwzhi0]
- >>390
一度の戦闘で90数回も稼ぐのかw つうか話術士やシーフのアビじゃあ最初っから稼げねえし ハートを盗むは確率が 経験値固定は無駄にレベル上がらないからイイと思うけどな
- 393 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/27(月) 12:09:26 ID:OvuHwzhi0]
- >>391
最初はそれでイイと思う どれが有用なアビリティなんて数回やらなきゃわからんから。
- 394 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/27(月) 12:17:13 ID:miNK7Adw0]
- 盗むならギル取りがJP少ないし便利
- 395 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/27(月) 12:26:15 ID:5e6ECuyHO]
- ギル取り虐めしちゃうと豆スープ発言が霞んじゃうよ
- 396 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/27(月) 12:27:26 ID:5Il3oHMz0]
- 体当たりはリアクションを無視するので地味に便利
- 397 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/27(月) 13:16:04 ID:exkHblDqO]
- やるならギル取り4人と算術1人だったな
龍騎士とか侍とか魔導師系とか弓を1戦闘でマスターに 持ってく時だけどさ 弓とかアイテムとかさっさと片付けたい
- 398 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/27(月) 13:59:36 ID:IDM3UJ8g0]
- ゼイレキレのアグリアスがかっこいい…
- 399 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/27(月) 15:06:13 ID:qQY7/iGAO]
- >>397
敵1人にして蛙でチャクラ持ちリンチで毎回やってる
- 400 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/27(月) 15:57:14 ID:WjXGTMsQ0]
- LVの低い味方をひたすらサンドバッグにしてるな、JP稼ぎ。
シドやレーゼとかを忍者や算術士にする時に。 黒魔やシーフにアイテムセットして、素手でひたすら殴る、死にそうになったら回復。
- 401 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/27(月) 17:14:26 ID:p1R2EIrk0]
- >>397
ものまね士使いたい人以外で、アイテム士育てる人なんて居るの? Level 2 以上に上げた事無いんだが 同様に弓も Level 3 くらいで終了だし >>400 算術育てる時は二人同時に育ててる 時魔と拳術でヘイストとチャクラの繰り返し 人数多いほど速いの判ってるけど算術使えない算術士4人とかだと全滅しかねないから
- 402 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/27(月) 17:39:09 ID:OaqSRHouO]
- アイテム士は補正低いが使い勝手は良いぞ
フェイス相性気にせず100%蘇生や150固定回復、いざという時のエリクサーやエーテル類や万能薬、アイテム投げで範囲3、さらに必中の銃 えっ?味方が強すぎて回復がいらない?サーセンwwww
- 403 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/27(月) 17:41:37 ID:OaqSRHouO]
- 忘れてたが、隣接してるマスならどんな高低差や屋根までも貫通するアイテムはすごい
- 404 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/27(月) 17:43:51 ID:/v8cQnPQO]
- アイテム士は序盤から中盤まで大活躍だろ
やはりアイテム投げで4マス先がおいしい アンデットには無双だし あと可愛い
- 405 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/27(月) 18:15:20 ID:MgClpIIVO]
- 通常戦の敵モンスターで、一匹だけ最初からゲスト表示があるのがいたんだけど何なんだろう
イベントでもない、たまにそういう友好的なのがいるの?
- 406 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/27(月) 18:18:26 ID:RF8bamTP0]
- いる
- 407 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/27(月) 19:06:45 ID:LmgzLKB80]
- ゼクラス砂漠・ナイトを救助せよ!
- 408 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/27(月) 19:15:34 ID:gTcfwHk20]
- アイテム士も悪くないんだけどな
攻撃は銃で十分だし、各種回復手段も揃ってる ただ、銃が手に入る頃には上級ジョブ揃ってるしわざわざ選ぶ必要ないってのも確かか
- 409 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/27(月) 20:02:16 ID:J/HlEDVg0]
- FFTはエスナやレイズが確実に決まらないからアイテムは大事
アイテム士を入れなくても 誰か一人はフェニックスの尾や万能薬を使えるようにすると安心 レイズ80%を2回外してクリスタルとか普通にあるし…
- 410 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/27(月) 20:16:51 ID:Rki8QcefO]
- >>405
ランダムバトルでゲストが居る 死んで放置→戦死者カウントが増える罠だよそれ
- 411 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/27(月) 20:17:42 ID:vz4QFnkK0]
- 〜FFTが教えてくれたこと〜
どんな時代でも花は咲く。 ここにいるのは笑うため。 耐えてきたのは今日のため。 汗は輝くため。涙は強くなるため。 運命を変えられるか。 歴史を変えられるか。 誰にでもそのときは来る。 華やかにデビューしよう。 群れを飛ぶ出せ。 興奮をスピードに。 歓声を追い風に。 生まれ変わるときはくる。 未来は自分の中にある。 スタートは平等に与えられる。 一人で戦うのではない。 自分を信じよう 。 プレッシャーを楽しもう。 逃げ切るか。最後に差すか。 生き方は選べる。ゴールは選べる。 一瞬一瞬を全力で戦え。 その先に世界がある。 その先に自分がいる。 夢見ることは戦い続けることだ。
- 412 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/27(月) 20:24:19 ID:LUFsumSu0]
-
/l ___ 〉 〉 /l ヽ ゙i_ 〉 __ヽ,_ r‐'" ノ l、__ `l_,.-'く く_コ `'l ,ヘ、,ヘノ l~ l /ー-、ヽ─‐'"/.__\ / `/l ̄V''ーv l_ し'"V / ヽ | l、__/ ゙、__/ l | rニヽ, | | lニニニl / \ / `ーァ---──'''"ヽ, / / l, i ヽ ` \ / ,.-、 lニ‐-- .,,__,. -‐‐-、_ノ / `ー- .,,_,,. -‐‐--‐'"
- 413 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/27(月) 20:45:09 ID:8gmVz0lD0]
- >>411
意味不明、だまれ sizukumai.fc2web.com/KYOUNO.html
- 414 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/27(月) 21:10:24 ID:LbxEJWZF0]
- >>408
ランダムバトルだけど、アイテム士+銃に戦技をよくセットします 成功すりゃいいんであって、攻撃力関係ないもん。範囲広いから使いやすいし。
- 415 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/27(月) 21:26:11 ID:ES5GwS8S0]
- ムスタディオの狙うって攻撃前に表示されてる成功確立とちがって
成功率高いとおもうんだけど、あの成功確立の表示ってどういう方法で算出されてるんですかね 47%くらいでもほとんど必中するんだが
- 416 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/27(月) 21:30:46 ID:1Ii57vpkO]
- 50+SPが固定。相性によって変動。
俺は表示確率−20%くらいしか当たらない気がするけどなぁ・・・
- 417 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/27(月) 21:38:40 ID:FtERzhMFO]
- 気になるなら今度からメモってみれ
確率通りだから
- 418 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/27(月) 21:55:38 ID:RKQC+nAl0]
- 正宗盗める確率が本当に00%かメモってやってみる
- 419 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/27(月) 21:58:33 ID:MgClpIIVO]
- >>410
戦死者ってストーリー上死んでった人数じゃないのか そういえば252人もいるよ 仲間はほとんど死なせてないのに
- 420 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/27(月) 22:02:35 ID:oDs88F1F0]
- >>419
戦死者はクリスタル化したユニットの人数 敵も味方も含まれるよ
- 421 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/27(月) 22:03:45 ID:o/ft52LN0]
- >>414
戦技成功確率は物理AT関係あるんだぞ。 パワーブレイク確率 = 50 + 物理AT とか、ドーピングしない限り微々たるもんだけど。 ところでギルを盗むは味方にも効果が発生する(ギルが増える)から レベル低い相手でも経験値10くるんじゃなかったっけか。 まぁ忍者を目指す時くらいは成長率あんまり気にしないけどね。 あと一発でジョブマスターやLv99目指すなら敵HP調節してバーサクのオート稼ぎが楽だな。 準備がだるいけど準備に見合う楽さがある。
- 422 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/27(月) 22:05:09 ID:1Ii57vpkO]
- >>420
敵は違うでしょ
- 423 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/27(月) 22:07:01 ID:oDs88F1F0]
- >>422
あれ?そうだっけ。勘違いしてたのかな
- 424 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/27(月) 22:07:15 ID:Gn7WrPfB0]
- 敵は殺害数じゃね?
- 425 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/27(月) 22:09:42 ID:o/ft52LN0]
- >>418
盗むじゃなくてシドの冥界恐叫打でやってくれ。 >>419 殺害数:死んだ敵の数 戦死者:死んだ味方の数 戦死者252っておかしいだろ、殺害数じゃね? >>405の、たまにゲストが出てうっかり殺すと戦死者になるのは本当だけど、そこまで殺さないだろ。
- 426 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/27(月) 22:11:36 ID:84r3DsVM0]
- >>418
無茶しやがって
- 427 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/27(月) 22:24:40 ID:MgClpIIVO]
- >>425
勘違いしてたw 252人は殺害数だったよ
- 428 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/27(月) 23:15:55 ID:jkmPyhAnO]
- 戦死者の上限っていくつなんだろう
- 429 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/28(火) 00:09:35 ID:5fepMP840]
- 戦死者252とかいった人実際にいんのかな
次々と雇いながらそいつらを切り殺す悪魔のようなラムザを使わないと無理だしそれをやってもかなり遠いな
- 430 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/28(火) 01:22:18 ID:PBShlMlfO]
- 戦死者が666を超えるとカルマルート突入
- 431 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/28(火) 01:43:47 ID:ClFvwC8A0]
- クリスタル化しないと殺害数は増えないの?
だったら殺害数1(ガフさん)だけって可能なのかな
- 432 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/28(火) 01:48:16 ID:jtsPVgWE0]
- >>431
FAQも読まずに質問するのはやめようか
- 433 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/28(火) 03:08:04 ID:K1FXw3oWO]
- 装備変更覚えてるキャラがガフガリオンクリスタル拾ったら
アビリティ継承 HP・MP回復 なんぞと思ったが チャージ+1 うん、分かってた。 こんなもんだよね。
- 434 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/28(火) 08:04:32 ID:paK9cNUM0]
- 久々にやってみたら魔法の使い勝手が以外に良いことに気づいた
アクティブターンとかフェイスとかに気を配ると普通に強いんだな 今までずっとフェイス03固定だったから勝手に弱いと思い込んでた
- 435 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/28(火) 08:27:59 ID:qMni2N7p0]
- Faith03とかヘイストすら全く使えないレベルだろ・・・
弱いってレベルじゃねー
- 436 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/28(火) 09:24:43 ID:K1FXw3oWO]
- そもそも3なんてよっぽど意識的に操作せなならんわけだが?
- 437 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/28(火) 09:38:34 ID:rdW90uAB0]
- >>433
ファイガ使える黒魔導士のクリスタル拾っても、アビリティ継承の一覧にファイガがなかったときにがっくりと来た。
- 438 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/28(火) 10:47:37 ID:KXKPObGF0]
- >>434
いい前衛じゃないか
- 439 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/28(火) 11:11:58 ID:h0Ba+bwm0]
- グリアス加入時にこれまで育てた汎用一人潰して後継がせようとクリスタにしたけど
元の半分も引き継がないことが分かった時のガッカリ感は半端なかったな。 中途半端に引き継いだところでマスター目指すなら膨大にかせがにゃならんのは一緒だし。 結局殺すの辞めて全部一から稼ぎなおしたわ。 FFTのクリスタル継承とかまじ詐欺だよな。 ガラフとクルルのやりとりを見習え禿共
- 440 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/28(火) 12:18:45 ID:eGnl2pShO]
- とりあえず俺はアグ加入したら
初期ジョブは汎用キャラ雇って トードバーサク&おこぼれをアグに→解雇orクリスタル継承 後期ジョブの前提満たしたら 解雇予定の既存キャラor勧誘キャラで同様に を繰り返す。 アグに限らないけど。
- 441 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/28(火) 13:06:54 ID:KXKPObGF0]
- >>439
( ゚∀゚)o彡°グリアス!グリアス!
- 442 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/28(火) 13:42:17 ID:nvzeYsE90]
- 戦死者0でやるのが当たり前だと思ってたから、
汎用キャラをクリスタルにするとか考えたこともないなぁ。 まず始めに士官候補生男3名(No.2 3 4)を除名して、女3名で1章クリア。 で、ラッド、アリシア、ラヴィアンをそれぞれNo.2 3 4にして、1章で使った女性3名除名。 以下、ボコの卵に気をつけながら、ムスタ、アグリアス・・・って感じで埋めてくな。 最終的にボコ(No.5)は男装の麗人に代わるときもあるけどw こういうやり方の人いない?
- 443 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/28(火) 13:47:38 ID:FXPh3GfU0]
- No2がラッドとか冗談にも程がある。そこアグたんの指定席だから
- 444 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/28(火) 13:52:00 ID:OxsvR/Zn0]
- >>442
だいたい同じ
- 445 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/28(火) 13:52:03 ID:ABlF67IS0]
- PSP版ではラッド・アリシア・ラヴィアンがイベントに必須とか見たが
PS版ではいらねーんじゃねーのかい。
- 446 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/28(火) 13:52:12 ID:qRvJD50CO]
- アグ、メリ、レーゼ、ラファ、以下男の順番だわ
- 447 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/28(火) 14:46:32 ID:GNZSA7j20]
- アグとかただの飾棚
貰ったセリフだけは格好良さげだから騙されそうになるけどね ラムザが仲間に加えなければ、ランバトで遭遇する野良ナイトと同格に落ちぶれてただろうことは明白。 そんな女に信じるだのなんだの言われても、って感じ。 PSPでオヴェリアと再会イベントとか、なんの冗談かと思ったよw
- 448 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/28(火) 14:55:19 ID:hvL+gLGF0]
- 見方Lv10敵Lv10からレベル上げして見方Lv30敵Lv30になったとしても、ステータスはどっちも同じように
上がってるんだから結局難しくはならないのかな。見方は同じ装備とアビリティでやってるとして。
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