- 1 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/20(月) 02:27:57 ID:6Sp/Df/g0]
- ◆リンク集
FAQ、シナリオバトル攻略 ttp://park3.wakwak.com/~mizuho/gc/fftch/ キャラクターやアイテム・アビリティについての詳細 ttp://www.carbuncle.jp/fft/ マップ集・キャラの成長率や攻略本関係 ttp://members.at.infoseek.co.jp/pearlstar/ 会話集・ブレイブストーリーなど ttp://park3.wakwak.com/~pierrot/fft/ FFTキャラスレ過去ログ ttp://www.geocities.jp/fflog2/fft/fft.html ◆前スレ FFT 総合スレッド Chapter94(実質Chapter95) schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1246023663 ◆関連スレ FFT 制限攻略スッドレ♪ Chapter3 schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1206536051/ 【PSP】ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争 第69章【FFT】 schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1244203253/ 質問者はテンプレを一通り読んだ上で質問お願いします。 プレイレポートなどはBlog等でやってください。 TOやベイグラなどの話題も過剰に反応せず、マターリと誘導。 ゲームの楽しさは人それぞれです、他人が不快感を感じるような比較論や批評は書き込まないでください。 また、そのような書き込みをした人のIDはNGワードに入れるなりして徹底スルーおながいします。 本スレはsage進行です。個人叩きはヲチスレに。 攻略についての質問もOKです。答える人は答えるので嫌な人はスルーで。 改造ネタは厳禁。改造・ソースの無い新着情報は乱立してるFFTのネタスレで。 FFT好きは歓迎ですが、頭が弱い人・ルールを守れない人はお断り。 次スレは>>950を踏んだ方が立てて下さい。立てられない場合は後続の方が宣言した上で立てるようお願いします。
- 331 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/26(日) 01:25:48 ID:4Jfgu8SRO]
- 猿袋さんMP低いからなぁ…
実際、使ってみたいジョブではあるんだが
- 332 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/26(日) 01:56:17 ID:CJ8FBXHcO]
- >>331
…破壊魔剣ってMP消費するんだっけ? 使ったら他の剣技にない駆け引きが楽しめそうだよね。
- 333 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/26(日) 02:01:31 ID:LmE1J2qv0]
- >>322
そんな必殺剣を連発できるってのもアレだな 消費MP70とかなら良かったかも あと剣技なのに射程があってさらに周囲に効果が及ぶってのも妙だな
- 334 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/26(日) 02:13:42 ID:PmhvxR6M0]
- 参照能力は物理だけどフェイス判定があれば面白かったかもな>剣技
聖剣は通常、暗黒剣は裏真言な逆補正とか
- 335 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/26(日) 02:38:24 ID:3rAWjkYl0]
- このゲーム、正直モンクだけで充分
チャクラが優秀すぎる 第二章 このゲーム、格闘忍者だけで十分 地烈斬が(ry 第三章以降 このゲーム、算術黒魔道士だけで(ry
- 336 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/26(日) 02:59:43 ID:Hb5ryIN80]
- だから縛りプレイが好まれている
- 337 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/26(日) 04:13:25 ID:eAGGuJks0]
- 第1章なら黒魔だけで十分では
- 338 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/26(日) 07:21:53 ID:bYNVF9KK0]
- そいや黒本のユーグォの森解説で
「この段階で算術士が育っていることはまずないだろう」とあったが じゃぁどの段階だったら算術士が育ってるんだ? 初回プレイマンダリア平原でLv49、ゼクラス砂漠でLv76まで叩き上げた俺は 一章の時点でほぼ全JOB、アビリティマスターしてたんで 普通だったらどうなのか皆目検討付かん。
- 339 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/26(日) 08:03:02 ID:ZvKKc3lM0]
- >>338
リオファネス城の時点で忍者いませんでした
- 340 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/26(日) 08:44:54 ID:XRR+bo8L0]
- 特別な稼ぎ無しだと、
マラーク初戦で忍者が作れるかどうか。 同時期に、算術は使えるけど中途半端な状況。
- 341 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/26(日) 10:05:45 ID:asbiXge20]
- >>338
そこまでやっちゃうと後はタクティクスも糞も無くなるだろうに 汎用1人でも消化試合、虐殺ゲーと化す罠 今低レベルでやってるけど面白いぜ 戦闘の緊張感が違う
- 342 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/26(日) 10:19:47 ID:xT4J1ax50]
- >>341
そう 人それぞれだとは思うが、と前置きしておき ゲームは適度な難易度というものがあるはず 汎用1人で大楽勝となると、もはや「ゲーム」ではなく「単なる作業」でしかない 俺なんかいつも自分ルールでスタメン人数マイナ1でやってるからきついぞ
- 343 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/26(日) 11:16:54 ID:0c3adoJ90]
- いやそれは別に厳しくないだろ
- 344 名前:338 mailto:sage [2009/07/26(日) 11:33:05 ID:rADUKN6w0]
- FFTどころかまともなS.RPGすら初だったもんでね。
勝手が分からず序盤の戦闘でメガッサ苦労を重ね、 じゃぁ稼ごう→敵も強くなる→じゃあもっと稼ごう→もっと敵が強くなる→じゃあry と引き際がわからなくなっちまった。 装備品がブロードソードと服の段階でLv50チョコボとか 初心者には死ねたわw
- 345 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/26(日) 11:47:27 ID:So93TIax0]
- 戦闘のバランスは悪いからな
特にランダムバトルのモンスター戦は初心者にはキツイだろう
- 346 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/26(日) 11:51:13 ID:Yx0wk+vl0]
- 簡単にLvが上がるのと、獲得出来るアビリティが最初から見えてるから
どうしてもJP稼ぎをしたくなっちゃうんだよ
- 347 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/26(日) 11:53:54 ID:GTXODAyM0]
- FFシリーズというかRPGすら初だった俺はジョブチェンジの役割がいまいち分からず
見習い、ナイト、アイテムのみで進めて、処刑場で心が折れそうになってウィーグラフで詰んだ
- 348 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/26(日) 12:32:39 ID:fvVBILb70]
- アビリティに取得経験血ゼロがほしかった
- 349 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/26(日) 12:43:41 ID:UnTo0mu20]
- >>348
取得経血ゼロと読まなかった俺は今日はまともな日
- 350 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/26(日) 12:47:37 ID:PEk/wEvm0]
- 犠牲を払わずに得られる勝利などない
- 351 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/26(日) 12:48:45 ID:fyXgUCvCO]
- 習得経験血ゼロ
要するに吸血無効ですね、あるじゃん
- 352 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/26(日) 13:01:24 ID:G60FFoJe0]
- 吸血鬼としてしか生きる道無し!
- 353 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/26(日) 13:02:42 ID:rBtNSJPvi]
- >>352
beebee2see.appspot.com/i/agpiZWViZWUyc2VlchQLEgxJbWFnZUFuZFRleHQYzb8JDA.jpg
- 354 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/26(日) 13:05:53 ID:GTXODAyM0]
- このスレはいつのまにかジョジョにシフトするなww
- 355 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/26(日) 13:56:41 ID:asbiXge20]
- 序盤で稼ぎ過ぎると今度はランダムバトルが苦しくなる罠
ろくな装備品が無いから たまに出て来る人間キャラからパクればいいんだけど 初めてだとそこまで考えないからな
- 356 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/26(日) 15:04:03 ID:BM3Ks/sW0]
- 初めてあった時のミノタウロスほど脅威なMOBはいなかった。
うおwwこいつ牛のくせに移動範囲広いし破壊力バツ牛ンwww
- 357 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/26(日) 15:06:27 ID:CJ8FBXHcO]
- 序盤で稼ぎ過ぎると途中加入のキャラがお荷物になる
- 358 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/26(日) 16:32:35 ID:6I61nmSuO]
- >>357
途中加入者もレベルが上がってるから使えないことはなくね 真にお荷物は使う機会がなくなった二軍汎用 キャラが増えると戦闘に参加させることも減るし
- 359 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/26(日) 16:34:02 ID:fvVBILb70]
- レベル1で加入するクラウドさんの微妙っぷりといったら・・・
- 360 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/26(日) 17:51:14 ID:asbiXge20]
- ああ、あの電波少年ねw
彼は今ボコの餌係やってる
- 361 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/26(日) 18:04:27 ID:U3bSNMX10]
- あの微妙すぎる成長率のジョブで40も50もレベルを上げられてると思うと…
- 362 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/26(日) 18:21:15 ID:o8HePY1d0]
- >>360
え? じゃあ、ムスタはなにを…?
- 363 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/26(日) 18:36:49 ID:0c3adoJ90]
- アグリアスに振られて自分探しの旅に出たよ
- 364 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/26(日) 19:25:32 ID:o8HePY1d0]
- そうか…
ゼイレキレの滝で水が気持ち良さそうだな、とか考えていないといいが
- 365 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/26(日) 19:39:25 ID:wZxi2erj0]
- クラウド、ムスタ、マラークの3人でイヴァリース版「悲壮感」
ラッド? 「あの人は今」でちょくちょく話題になってるぜ。
- 366 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/26(日) 19:56:36 ID:asbiXge20]
- >>362
豚の飼育係やってる
- 367 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/26(日) 20:00:12 ID:asbiXge20]
- 機工士の成長率が忍者並だったら彼も日の目を見たかも知れない
そうすればアンデッド専用ユニットと化さずに済んだかもな
- 368 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/26(日) 20:05:08 ID:0c3adoJ90]
- せめてjob特性にメンテナンスがあれば…
- 369 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/26(日) 20:05:46 ID:6I61nmSuO]
- そこそこいい剣技持ってるのに
まず話題に上がることのないベイオルーフカワイソス
- 370 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/26(日) 20:08:15 ID:LmE1J2qv0]
- ベイオルーフカワイソス
- 371 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/26(日) 20:09:32 ID:3u56dvAn0]
- 汎用で一番使い勝手の悪い(セットされない)
Aアビリティってどのジョブのだろう。 「チャージ」「召喚魔法」「投げる」あたり?
- 372 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/26(日) 20:19:23 ID:0c3adoJ90]
- 召喚は黒魔召喚で使うだろ
2ndアビリティでのセットがあまりないのは風水かな 風水士+○○は結構見るけど、逆はあまり見ない
- 373 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/26(日) 20:30:22 ID:xT4J1ax50]
- ベイオウーフのこけいそが使える
- 374 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/26(日) 21:19:37 ID:pbIi3kpzO]
- 風水は汎用ドーピングキャラの主力攻撃手段だろうに
投げるとチャージはあえてセットはしないな
- 375 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/26(日) 21:37:42 ID:DRiaxq5n0]
- 投げるはストックアホみたいに集めれば最強=敵だと強い。
Aアビ最弱はチャージだよなあ。唯一弱といっても過言ではない。 音好きだけど。二刀流だとさらにイイ。
- 376 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/26(日) 21:54:05 ID:fyXgUCvCO]
- なげるはマラークと忍者とやる時に稀にパルチザンとか飛んできて絶望するな
ラファが一瞬で沈む
- 377 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/26(日) 22:10:55 ID:xT4J1ax50]
- 序盤はまず投石を覚えるのが鉄則のようですね
することがないとJPが稼げない
- 378 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/26(日) 22:13:15 ID:+Glvj+vf0]
- >>369-370
名前まで間違えられてカワイソスw
- 379 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/26(日) 22:13:16 ID:WfHjZfwj0]
- ためるも使えますぜ
- 380 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/26(日) 22:44:53 ID:j8+MzH4qO]
- なぜだろう、夏になるとFFTがやりたくなる
チョコボ軍団やヒュドラ軍団に遭遇したい…
- 381 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/26(日) 22:46:03 ID:asbiXge20]
- >>377
稼ぎなら「ためる」一択だと思う ただし必要jpが300と結構高めなのがあれだけど 素手&格闘&ためるは凶悪な破壊力だし 格闘忍者やモンク二刀流でためた日には・・・ 顔キャラにためるが無いのがちと不満
- 382 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/26(日) 22:49:12 ID:asbiXge20]
- ためるとハメどるのセットも凶悪だな〜
大抵の敵はこちらに手出しした途端に死ぬ
- 383 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/26(日) 23:54:56 ID:JMoosbYB0]
- 取得jpUP→ためる→転職
いつもこんな感じ
- 384 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/26(日) 23:57:40 ID:3rAWjkYl0]
- jpうp→MOVE+1→転職かな
ためるは覚えないな
- 385 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/26(日) 23:58:31 ID:bLqVw/Tn0]
- 最近ジャンプの楽しさに目覚めた
ダメ不定武器でジャンプうめぇwwスラッシャーつえぇwww
- 386 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/27(月) 00:28:59 ID:+/MG0enY0]
- 詰め将棋みたいなモードが欲しかった
あとは闘技場とかミッション形式の戦闘
- 387 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/27(月) 05:51:18 ID:WMe5NurF0]
- 弓使い縛りでやるとチャージのありがたみがちょっとだけわかるんだぜ
- 388 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/27(月) 07:51:23 ID:FtERzhMFO]
- 縛ってもちょっとしかわからないなんて…
- 389 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/27(月) 09:10:40 ID:OvuHwzhi0]
- 女弓使いを縛ったと聞いて
- 390 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/27(月) 10:05:51 ID:BmuagX1U0]
- JP稼ぎならおどすかハートを盗むだろ
ためるは99限界とEXP10固定がウザィ
- 391 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/27(月) 11:37:53 ID:MgClpIIVO]
- 初回プレイだけど、ミュロンド前に来てようやくジョブが理解できてきた
最初楽しくて使いもしないアビリティを取りまくってた・・・なんて無駄な時間を使ってたんだorz
- 392 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/27(月) 12:08:35 ID:OvuHwzhi0]
- >>390
一度の戦闘で90数回も稼ぐのかw つうか話術士やシーフのアビじゃあ最初っから稼げねえし ハートを盗むは確率が 経験値固定は無駄にレベル上がらないからイイと思うけどな
- 393 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/27(月) 12:09:26 ID:OvuHwzhi0]
- >>391
最初はそれでイイと思う どれが有用なアビリティなんて数回やらなきゃわからんから。
- 394 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/27(月) 12:17:13 ID:miNK7Adw0]
- 盗むならギル取りがJP少ないし便利
- 395 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/27(月) 12:26:15 ID:5e6ECuyHO]
- ギル取り虐めしちゃうと豆スープ発言が霞んじゃうよ
- 396 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/27(月) 12:27:26 ID:5Il3oHMz0]
- 体当たりはリアクションを無視するので地味に便利
- 397 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/27(月) 13:16:04 ID:exkHblDqO]
- やるならギル取り4人と算術1人だったな
龍騎士とか侍とか魔導師系とか弓を1戦闘でマスターに 持ってく時だけどさ 弓とかアイテムとかさっさと片付けたい
- 398 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/27(月) 13:59:36 ID:IDM3UJ8g0]
- ゼイレキレのアグリアスがかっこいい…
- 399 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/27(月) 15:06:13 ID:qQY7/iGAO]
- >>397
敵1人にして蛙でチャクラ持ちリンチで毎回やってる
- 400 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/27(月) 15:57:14 ID:WjXGTMsQ0]
- LVの低い味方をひたすらサンドバッグにしてるな、JP稼ぎ。
シドやレーゼとかを忍者や算術士にする時に。 黒魔やシーフにアイテムセットして、素手でひたすら殴る、死にそうになったら回復。
- 401 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/27(月) 17:14:26 ID:p1R2EIrk0]
- >>397
ものまね士使いたい人以外で、アイテム士育てる人なんて居るの? Level 2 以上に上げた事無いんだが 同様に弓も Level 3 くらいで終了だし >>400 算術育てる時は二人同時に育ててる 時魔と拳術でヘイストとチャクラの繰り返し 人数多いほど速いの判ってるけど算術使えない算術士4人とかだと全滅しかねないから
- 402 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/27(月) 17:39:09 ID:OaqSRHouO]
- アイテム士は補正低いが使い勝手は良いぞ
フェイス相性気にせず100%蘇生や150固定回復、いざという時のエリクサーやエーテル類や万能薬、アイテム投げで範囲3、さらに必中の銃 えっ?味方が強すぎて回復がいらない?サーセンwwww
- 403 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/27(月) 17:41:37 ID:OaqSRHouO]
- 忘れてたが、隣接してるマスならどんな高低差や屋根までも貫通するアイテムはすごい
- 404 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/27(月) 17:43:51 ID:/v8cQnPQO]
- アイテム士は序盤から中盤まで大活躍だろ
やはりアイテム投げで4マス先がおいしい アンデットには無双だし あと可愛い
- 405 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/27(月) 18:15:20 ID:MgClpIIVO]
- 通常戦の敵モンスターで、一匹だけ最初からゲスト表示があるのがいたんだけど何なんだろう
イベントでもない、たまにそういう友好的なのがいるの?
- 406 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/27(月) 18:18:26 ID:RF8bamTP0]
- いる
- 407 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/27(月) 19:06:45 ID:LmgzLKB80]
- ゼクラス砂漠・ナイトを救助せよ!
- 408 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/27(月) 19:15:34 ID:gTcfwHk20]
- アイテム士も悪くないんだけどな
攻撃は銃で十分だし、各種回復手段も揃ってる ただ、銃が手に入る頃には上級ジョブ揃ってるしわざわざ選ぶ必要ないってのも確かか
- 409 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/27(月) 20:02:16 ID:J/HlEDVg0]
- FFTはエスナやレイズが確実に決まらないからアイテムは大事
アイテム士を入れなくても 誰か一人はフェニックスの尾や万能薬を使えるようにすると安心 レイズ80%を2回外してクリスタルとか普通にあるし…
- 410 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/27(月) 20:16:51 ID:Rki8QcefO]
- >>405
ランダムバトルでゲストが居る 死んで放置→戦死者カウントが増える罠だよそれ
- 411 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/27(月) 20:17:42 ID:vz4QFnkK0]
- 〜FFTが教えてくれたこと〜
どんな時代でも花は咲く。 ここにいるのは笑うため。 耐えてきたのは今日のため。 汗は輝くため。涙は強くなるため。 運命を変えられるか。 歴史を変えられるか。 誰にでもそのときは来る。 華やかにデビューしよう。 群れを飛ぶ出せ。 興奮をスピードに。 歓声を追い風に。 生まれ変わるときはくる。 未来は自分の中にある。 スタートは平等に与えられる。 一人で戦うのではない。 自分を信じよう 。 プレッシャーを楽しもう。 逃げ切るか。最後に差すか。 生き方は選べる。ゴールは選べる。 一瞬一瞬を全力で戦え。 その先に世界がある。 その先に自分がいる。 夢見ることは戦い続けることだ。
- 412 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/27(月) 20:24:19 ID:LUFsumSu0]
-
/l ___ 〉 〉 /l ヽ ゙i_ 〉 __ヽ,_ r‐'" ノ l、__ `l_,.-'く く_コ `'l ,ヘ、,ヘノ l~ l /ー-、ヽ─‐'"/.__\ / `/l ̄V''ーv l_ し'"V / ヽ | l、__/ ゙、__/ l | rニヽ, | | lニニニl / \ / `ーァ---──'''"ヽ, / / l, i ヽ ` \ / ,.-、 lニ‐-- .,,__,. -‐‐-、_ノ / `ー- .,,_,,. -‐‐--‐'"
- 413 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/27(月) 20:45:09 ID:8gmVz0lD0]
- >>411
意味不明、だまれ sizukumai.fc2web.com/KYOUNO.html
- 414 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/27(月) 21:10:24 ID:LbxEJWZF0]
- >>408
ランダムバトルだけど、アイテム士+銃に戦技をよくセットします 成功すりゃいいんであって、攻撃力関係ないもん。範囲広いから使いやすいし。
- 415 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/27(月) 21:26:11 ID:ES5GwS8S0]
- ムスタディオの狙うって攻撃前に表示されてる成功確立とちがって
成功率高いとおもうんだけど、あの成功確立の表示ってどういう方法で算出されてるんですかね 47%くらいでもほとんど必中するんだが
- 416 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/27(月) 21:30:46 ID:1Ii57vpkO]
- 50+SPが固定。相性によって変動。
俺は表示確率−20%くらいしか当たらない気がするけどなぁ・・・
- 417 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/27(月) 21:38:40 ID:FtERzhMFO]
- 気になるなら今度からメモってみれ
確率通りだから
- 418 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/27(月) 21:55:38 ID:RKQC+nAl0]
- 正宗盗める確率が本当に00%かメモってやってみる
- 419 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/27(月) 21:58:33 ID:MgClpIIVO]
- >>410
戦死者ってストーリー上死んでった人数じゃないのか そういえば252人もいるよ 仲間はほとんど死なせてないのに
- 420 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/27(月) 22:02:35 ID:oDs88F1F0]
- >>419
戦死者はクリスタル化したユニットの人数 敵も味方も含まれるよ
- 421 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/27(月) 22:03:45 ID:o/ft52LN0]
- >>414
戦技成功確率は物理AT関係あるんだぞ。 パワーブレイク確率 = 50 + 物理AT とか、ドーピングしない限り微々たるもんだけど。 ところでギルを盗むは味方にも効果が発生する(ギルが増える)から レベル低い相手でも経験値10くるんじゃなかったっけか。 まぁ忍者を目指す時くらいは成長率あんまり気にしないけどね。 あと一発でジョブマスターやLv99目指すなら敵HP調節してバーサクのオート稼ぎが楽だな。 準備がだるいけど準備に見合う楽さがある。
- 422 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/27(月) 22:05:09 ID:1Ii57vpkO]
- >>420
敵は違うでしょ
- 423 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/27(月) 22:07:01 ID:oDs88F1F0]
- >>422
あれ?そうだっけ。勘違いしてたのかな
- 424 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/27(月) 22:07:15 ID:Gn7WrPfB0]
- 敵は殺害数じゃね?
- 425 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/27(月) 22:09:42 ID:o/ft52LN0]
- >>418
盗むじゃなくてシドの冥界恐叫打でやってくれ。 >>419 殺害数:死んだ敵の数 戦死者:死んだ味方の数 戦死者252っておかしいだろ、殺害数じゃね? >>405の、たまにゲストが出てうっかり殺すと戦死者になるのは本当だけど、そこまで殺さないだろ。
- 426 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/27(月) 22:11:36 ID:84r3DsVM0]
- >>418
無茶しやがって
- 427 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/27(月) 22:24:40 ID:MgClpIIVO]
- >>425
勘違いしてたw 252人は殺害数だったよ
- 428 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/27(月) 23:15:55 ID:jkmPyhAnO]
- 戦死者の上限っていくつなんだろう
- 429 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/28(火) 00:09:35 ID:5fepMP840]
- 戦死者252とかいった人実際にいんのかな
次々と雇いながらそいつらを切り殺す悪魔のようなラムザを使わないと無理だしそれをやってもかなり遠いな
- 430 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/28(火) 01:22:18 ID:PBShlMlfO]
- 戦死者が666を超えるとカルマルート突入
- 431 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/28(火) 01:43:47 ID:ClFvwC8A0]
- クリスタル化しないと殺害数は増えないの?
だったら殺害数1(ガフさん)だけって可能なのかな
- 432 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/28(火) 01:48:16 ID:jtsPVgWE0]
- >>431
FAQも読まずに質問するのはやめようか
- 433 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/28(火) 03:08:04 ID:K1FXw3oWO]
- 装備変更覚えてるキャラがガフガリオンクリスタル拾ったら
アビリティ継承 HP・MP回復 なんぞと思ったが チャージ+1 うん、分かってた。 こんなもんだよね。
- 434 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/28(火) 08:04:32 ID:paK9cNUM0]
- 久々にやってみたら魔法の使い勝手が以外に良いことに気づいた
アクティブターンとかフェイスとかに気を配ると普通に強いんだな 今までずっとフェイス03固定だったから勝手に弱いと思い込んでた
- 435 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/28(火) 08:27:59 ID:qMni2N7p0]
- Faith03とかヘイストすら全く使えないレベルだろ・・・
弱いってレベルじゃねー
- 436 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/28(火) 09:24:43 ID:K1FXw3oWO]
- そもそも3なんてよっぽど意識的に操作せなならんわけだが?
- 437 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/28(火) 09:38:34 ID:rdW90uAB0]
- >>433
ファイガ使える黒魔導士のクリスタル拾っても、アビリティ継承の一覧にファイガがなかったときにがっくりと来た。
- 438 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/28(火) 10:47:37 ID:KXKPObGF0]
- >>434
いい前衛じゃないか
- 439 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/28(火) 11:11:58 ID:h0Ba+bwm0]
- グリアス加入時にこれまで育てた汎用一人潰して後継がせようとクリスタにしたけど
元の半分も引き継がないことが分かった時のガッカリ感は半端なかったな。 中途半端に引き継いだところでマスター目指すなら膨大にかせがにゃならんのは一緒だし。 結局殺すの辞めて全部一から稼ぎなおしたわ。 FFTのクリスタル継承とかまじ詐欺だよな。 ガラフとクルルのやりとりを見習え禿共
- 440 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/28(火) 12:18:45 ID:eGnl2pShO]
- とりあえず俺はアグ加入したら
初期ジョブは汎用キャラ雇って トードバーサク&おこぼれをアグに→解雇orクリスタル継承 後期ジョブの前提満たしたら 解雇予定の既存キャラor勧誘キャラで同様に を繰り返す。 アグに限らないけど。
- 441 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/28(火) 13:06:54 ID:KXKPObGF0]
- >>439
( ゚∀゚)o彡°グリアス!グリアス!
- 442 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/28(火) 13:42:17 ID:nvzeYsE90]
- 戦死者0でやるのが当たり前だと思ってたから、
汎用キャラをクリスタルにするとか考えたこともないなぁ。 まず始めに士官候補生男3名(No.2 3 4)を除名して、女3名で1章クリア。 で、ラッド、アリシア、ラヴィアンをそれぞれNo.2 3 4にして、1章で使った女性3名除名。 以下、ボコの卵に気をつけながら、ムスタ、アグリアス・・・って感じで埋めてくな。 最終的にボコ(No.5)は男装の麗人に代わるときもあるけどw こういうやり方の人いない?
- 443 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/28(火) 13:47:38 ID:FXPh3GfU0]
- No2がラッドとか冗談にも程がある。そこアグたんの指定席だから
- 444 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/28(火) 13:52:00 ID:OxsvR/Zn0]
- >>442
だいたい同じ
- 445 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/28(火) 13:52:03 ID:ABlF67IS0]
- PSP版ではラッド・アリシア・ラヴィアンがイベントに必須とか見たが
PS版ではいらねーんじゃねーのかい。
- 446 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/28(火) 13:52:12 ID:qRvJD50CO]
- アグ、メリ、レーゼ、ラファ、以下男の順番だわ
- 447 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/28(火) 14:46:32 ID:GNZSA7j20]
- アグとかただの飾棚
貰ったセリフだけは格好良さげだから騙されそうになるけどね ラムザが仲間に加えなければ、ランバトで遭遇する野良ナイトと同格に落ちぶれてただろうことは明白。 そんな女に信じるだのなんだの言われても、って感じ。 PSPでオヴェリアと再会イベントとか、なんの冗談かと思ったよw
- 448 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/28(火) 14:55:19 ID:hvL+gLGF0]
- 見方Lv10敵Lv10からレベル上げして見方Lv30敵Lv30になったとしても、ステータスはどっちも同じように
上がってるんだから結局難しくはならないのかな。見方は同じ装備とアビリティでやってるとして。
- 449 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/28(火) 15:01:13 ID:wVkUjctwi]
- アグは貴族だろ?
あの時点でも、逃げ延びられれば帰る所はあったんじゃないかね
- 450 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/28(火) 15:31:36 ID:VjOIsn5P0]
- そんな設定あったっけ?ブレイブストーリーあたりにでも乗ってたのか?
俺もあんまり重要なキャラじゃないのに押し出すのには違和感を感じた きつめに言えばストーリー的にはいなくても別に問題ないしぐらいだし
- 451 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/28(火) 15:45:10 ID:h0Ba+bwm0]
- ストーリー上どうでもいいきゃらなんてそれこそ腐るほどいるだろ
- 452 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/28(火) 15:46:28 ID:rVWucnKu0]
- >>447
再開イベントなんてあんだ やっぱ買おうかなあ
- 453 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/28(火) 15:53:05 ID:7CJjbt/fi]
- 王家直属の近衛騎士団ってだけで、アグ姐さんが貴族と判断するには十分すぎると思うが
- 454 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/28(火) 16:06:16 ID:UFS2NCIJ0]
- アルガスみたいな境遇だったのかもしれない
- 455 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/28(火) 16:11:10 ID:VjOIsn5P0]
- >>451
気に障ったならすまんがストーリー上どうでもいいキャラの存在を否定してるんじゃなくて リメイクでどうせやるなら真言兄妹や聖石の正の部分を押し出したほうがという意味でだったんだ
- 456 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/28(火) 16:26:49 ID:9CcN+AL+O]
- ムスタは聖石を持ってくる重要キャラ。
ラファ&マラークは聖石の力が単なる邪悪な力でない事を示唆する重要キャラ。 アグ、シド、メリアドールは…微妙なライン
- 457 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/28(火) 16:27:43 ID:Db7zcPFz0]
- 棚飾りって言うならともかく、棚そのものに例える奴は初めて見た。
最終的にはラムザ以外全員空気なんだから。
- 458 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/28(火) 16:29:24 ID:iaRfcbHhO]
- 飾りだな、の誤変換じゃ・・・
- 459 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/28(火) 16:31:09 ID:ABlF67IS0]
- ちりじらでん飾りつるぎ
- 460 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/28(火) 16:37:39 ID:HrIPsrgti]
- 例えるなら真言兄弟の重要ってのは、DQで困ってる所を助けると鍵くれるキャラみたいな重要じゃん?
大切なのは登場するイベントで、キャラクター自体はさほど…
- 461 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/28(火) 16:43:53 ID:9CcN+AL+O]
- >>460
ムスタこそそれに当てはまるんじゃないのか…
- 462 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/28(火) 16:47:11 ID:L6K0lLTz0]
- まあ、アルマさえいればストーリーは進むし
- 463 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/28(火) 16:48:33 ID:UG9yR2uy0]
- 女なのに物理攻撃系が専用ジョブってのもな〜。
やっぱり男よりはAT低めだし。 試しにラムザに性剣技付けて見たらアグよりよっぽどダメージが大きいし。 ホーリーナイトの成長率も低いし・・・ 愛が無ければ使えない〜 仲間になった時点で夢想否妻突きくらい覚えててくれたらな〜
- 464 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/28(火) 17:00:24 ID:1N8dhl23i]
- >>461
だから、ムスタもムービーとかはない(´・ω・`) 「やっつけろ」があるけどな…
- 465 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/28(火) 17:03:28 ID:L6K0lLTz0]
- 剣技はアグリアス専用技でしかも騎士剣では不可位で良かったと思う
- 466 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/28(火) 17:08:09 ID:UFS2NCIJ0]
- 元々氷強化アイスブランドが結構な値を出すはずだが…
アグリアスは風水士でやるから アイスブランド カエサルプレート ねじりはちまき or シーフの帽子 力たすき ブレイサー になるなぁ
- 467 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/28(火) 17:11:43 ID:PtF0W7eS0]
- >>465
>剣技はアグリアス専用技 ウィー・ダイス「それじゃ難易度下がんね?」
- 468 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/28(火) 17:16:53 ID:xZSclbp80]
- 普通にナイトでよくね? 無双&聖光覚えりゃホーリーナイトにしとく意味ないし。
ちなみにアグは、加入時のイベントバトルでの所持アビがランダム&加入後も継続。 運がよければ、無双や聖光覚えてることもある。
- 469 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/28(火) 17:29:14 ID:GRNHzPT00]
- あしたの朝10時からkaiに出没します
まあざこいけど、共同戦線一緒に楽しもうぜ!
- 470 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/28(火) 17:51:13 ID:UG9yR2uy0]
- 女三人よれば姦しい・・・何か物悲しいわね
- 471 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/28(火) 17:59:04 ID:Yu76gu940]
- 逆転検事に人の夢と書いてはかないネタ出てた
- 472 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/28(火) 18:01:20 ID:FXPh3GfU0]
- アグリアスが最初に言ったわけでもなんでもないしそりゃいろんな所で出る
- 473 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/28(火) 18:01:47 ID:ySxqm1dy0]
- メリアドールスレのSS思い出しちゃったじゃんか
- 474 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/28(火) 18:22:21 ID:UG9yR2uy0]
- そうだ!
性剣技のダメージを女の子に有利なようにMA依存にしよう チート爺の弱体化も図れて一石二鳥 鬼畜ウィーグラフも弱体化するって? じゃあ奴を女の(ry
- 475 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/28(火) 18:45:01 ID:uCQxuSRO0]
- >>442
俺とまったく同じ
- 476 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/28(火) 19:01:17 ID:tgAjE8fWO]
- まさかと思うけどテム上げまね落としでシドもえびふりゃも
一軍で普通に使える程度にパラ面で弱体化できね? アビの壁がとてつもなく高いだろうけどさ
- 477 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/28(火) 19:09:57 ID:UG9yR2uy0]
- シドをものまね士にする稼ぎは過酷だ・・・
その頃には飽きて来てるし って、えびふりゃって誰ぞ?
- 478 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/28(火) 19:14:14 ID:qRvJD50CO]
- エビフライみたいな髪型といえば一人しかいないだろうに
- 479 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/28(火) 19:32:48 ID:rNYXIXJL0]
- エビ天使ザルエラしか思いつかん
- 480 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/28(火) 19:46:35 ID:xvTJXB780]
- マラークだろ
頭にエビフライがのってる
- 481 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/28(火) 20:41:54 ID:uyLGy8XV0]
- ちょっとごめん
2章とか3章で出た儲け話って4章終盤でも請けられたっけ?
- 482 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/28(火) 20:45:29 ID:CgckV7CX0]
- 俺は一生で雇った汎用キャラは全員解雇してラッドアリシアラヴィアンを絶対にいれるぜ
だって士官候補生が北天騎士団を裏切ってまでラムザについていくなんておかしいからね 後はボコを仲間に入れれば全部で16人 ちなみにユニットナンバー2は絶対にアグリアスになるように調節する
- 483 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/28(火) 20:54:33 ID:9s0Jqntc0]
- てか1章はラムザ1人でいいじゃん
黒魔の強さ的に その後ボコをスルーして、バリアスの谷直前でラッドを切って アグリアスを2番に入れるのがいつものパターンだな
- 484 名前:481 mailto:sage [2009/07/28(火) 21:27:33 ID:uyLGy8XV0]
- テンプレサイトに思いっきり書いてあったな。スマン
- 485 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/28(火) 21:29:45 ID:nN0W0qspO]
- ユニットナンバーなんてあったのか
知らんかった
- 486 名前:442 mailto:sage [2009/07/28(火) 21:49:26 ID:nvzeYsE90]
- アグリアス2番の人多いんだなぁ。
シナリオ順にナンバーが並んでないと落ち着かない。 サブイベントのキャラにちょっと迷うけど、15クラウド、16ビブロスは確定だわ。 モンスターはLV99にしたら使わないけどねw
- 487 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/28(火) 22:01:41 ID:9CcN+AL+O]
- 俺もラッドは2番派だな。
- 488 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/28(火) 22:32:44 ID:jGcW14420]
- >>486
俺も2はアグ様の指定席だな。 ラムザ アグ ムスタ シド ベイオ レーゼ クラウド ラファ メリア 汎1 汎2 汎3 (ラッド) (アリシア) (ラヴィアン) 豚 固定、汎用、その他で分けてるな。 ラッド達は儲け話終わるまでは入れてるが、 それだとワイルドボー養殖できんから、途中でラッドだけ除名。 秘境なら大半がLV8アリシア&ラヴィアン2人で大成功だからラッドだけ消す。 大成功できない場合は斡旋所でスカウト、もしくは汎用1〜3から一人派遣。 マラークさんはメリア加入と同時に消す、労働8号はそのままゴーグに置いて来た。
- 489 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/28(火) 22:38:43 ID:zz9JTu0IO]
- 並び順なんて気にしたことない俺はO型
- 490 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/28(火) 22:41:54 ID:bLY1+WOp0]
- めんどいもんね・・
- 491 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/28(火) 22:51:19 ID:uCQxuSRO0]
- 豚養殖は1周目でやっておいて、アイテム引継ぎして2周目で心置きなく固定キャラを残す。
まぁめんどいんだけどね、メンバー枠増えたPSPはありがたい。
- 492 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/28(火) 23:05:26 ID:wJ2MO0OOO]
- 順番なんて気にしない俺はA型
- 493 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/28(火) 23:07:21 ID:xZSclbp80]
- 俺は、ブレイブ調節してソートかけるな。
おかげでラファはいつも一番最後。
- 494 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/28(火) 23:16:22 ID:tgAjE8fWO]
- ソートしても出撃メンバー編成時に解除されるのがな…
- 495 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/28(火) 23:32:08 ID:jGcW14420]
- >>489
並び順も戦死者数も気にしちゃう俺はO型 >>492 IDかっこいいな
- 496 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/28(火) 23:37:50 ID:zz9JTu0IO]
- >>495
戦死者数は気にしちゃうかも
- 497 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/28(火) 23:39:36 ID:wJ2MO0OOO]
- >>495
このIDは銀髪から源氏を盗む事は出来ないと意味しているのだろうか
- 498 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/29(水) 00:05:10 ID:++dl9/Oc0]
- 最初のランダムバトルでレベル上げまくると
序盤の敵ユニットもハイレベルなアビリティを習得してる? それともただ基本能力が上がってるだけなんだろうか
- 499 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/29(水) 00:25:52 ID:wCR1XYO6O]
- >>498
砂ネズミの穴ぐらクリア後その砂漠でメンバー全ジョブ マスターにしつつシーフ帽と羽マントを説得で量産し トラップでレベル1に落として本編再開なんてつまらん 事やってると分かるがLv99まで何してたの?豚養殖して 『たべてもらう』でそこまで上げたの?と問い詰めたく なる程の酷さだよ
- 500 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/29(水) 00:26:40 ID:MI7Zf1g7O]
- ラムアグルッソ、オルランドゥのレベルが上がりすぎると
他のメンバーがついて来られない罠 赤〜黄チョコボ集団、強過ぎるだろ…
- 501 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/29(水) 00:45:17 ID:++dl9/Oc0]
- >>499
そっかー 序盤ながら高度な魔法・技が飛び交うバトルに できないかと思ったが無理か
- 502 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/29(水) 01:35:51 ID:W56aRL6rO]
- >>501
ザルバック「かまわん、やれっ」 アルガス「神に背きし剣の極意…その目で見るがいい…闇の剣!!」
- 503 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/29(水) 01:55:55 ID:8dlG537sO]
- アルカスはその詠唱を口にする資格は無い
- 504 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/29(水) 05:10:46 ID:fmbf3yWc0]
- 暗の剣と闇の剣は詠唱逆じゃね?と思う
- 505 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/29(水) 06:22:13 ID:mikWtwIY0]
- 邪の剣
陰の剣 堕の剣
- 506 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/29(水) 06:30:54 ID:PUYombfl0]
- 邪の剣 …相手のATを2下げ、こちらのATを2上げる
陰の剣 …相手のM.ATを2下げ、こちらのM.ATを2上げる 堕の剣 …相手のSpを1下げ、こちらのSpを1上げる
- 507 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/29(水) 06:35:35 ID:mikWtwIY0]
- 闇も暗も吸収量はダメージの半分でよかったような
- 508 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/29(水) 07:33:47 ID:W56aRL6rO]
- 相手の生気を吸いとってるおかげでガフガリオンはあんなに若々しいんだな。
- 509 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/29(水) 08:09:44 ID:hXgGG1MhO]
- ガフガリオンて老人だと思ってたけど若いのか
- 510 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/29(水) 09:33:51 ID:W56aRL6rO]
- ヒゲは白いけど歳のわりに肌とかシワがないな…と
- 511 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/29(水) 10:20:21 ID:IKMHsrkG0]
- >>502
それならティータ助けれたかもしれない…
- 512 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/29(水) 10:40:22 ID:KSU7sms90]
- 除名時のメッセージのせいで決断できなくて
結局ビブロスだのマラークだの入れないことにしちまう俺アホスww
- 513 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/29(水) 11:34:03 ID:FvvDctBi0]
- ボコは毎回密猟して商品に
- 514 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/29(水) 13:13:04 ID:cDFp+6Z2O]
- モンスターはレベルを消費して上位種になったり下位種になったりできたらいいのに
DQ3のダーマ神殿みたいに
- 515 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/29(水) 15:43:24 ID:xtPyBYpY0]
- チートでラムザのジョブをビブロスにして高成長を楽しんでる俺は邪道
他にアビリティ付かないから使いづらいんだけどね ドラグナーにすれば使いやすい上に高成長なんだけど
- 516 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/29(水) 16:09:46 ID:vYI7iTgxO]
- >>515
スレ違い
- 517 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/29(水) 17:17:14 ID:pemY43ih0]
- なんでチートしてんのに成長率とか気にするんだか
- 518 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/29(水) 17:23:06 ID:lAV4hIhPO]
- アルケオって勧誘や調教できる?
- 519 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/29(水) 17:40:27 ID:jobR1drjO]
- 最近やり直したんだけど、石化銃強いな
今まで使ったこと無かったから正直ビビった
- 520 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/29(水) 17:59:01 ID:xtPyBYpY0]
- 256ダメージ固定だっけか?
装備変更の数少ない有効利用法だな ハメどるとセットにすれば銃持ちアイテム士や弓キラーになれるな バルク戦でも使えそう
- 521 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/29(水) 17:59:49 ID:tAYlerTY0]
- なんで猿袋とかわかりにくい言葉を使うんだ
なんで意味もなく難解に暗号化するんだ・・・
- 522 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/29(水) 18:23:21 ID:HlHdUrDg0]
- 隠語を使うのが良いか悪いかはおいといて
猿袋に限って言えば公式ネーミングだし
- 523 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/29(水) 18:29:54 ID:FhKt59W60]
- 猿袋に限って言えば”ザルバック”という間違いを更正する力があるよね
- 524 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/29(水) 18:32:32 ID:xtPyBYpY0]
- 隠語と言うより当て字に近いかな
暴走族が良く使うような 暗号化と呼ぶには余りにも単純だ
- 525 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/29(水) 18:34:37 ID:ZX80pzp30]
- パルチさん進行中
- 526 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/29(水) 18:42:27 ID:Qd49SEi4O]
- >>521
ニューゲームでラムザに名前をつけるところで、「BGMききたい」と入れれば、 猿袋他いろんな公式隠語が楽しめるよ。
- 527 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/29(水) 18:47:18 ID:xNNFZxFv0]
- づん ズリズリ、づんづん
- 528 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/29(水) 18:50:05 ID:tAYlerTY0]
- そうだったのか(´・ω・)結局は俺の過ちか
- 529 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/29(水) 18:50:47 ID:5lRHPvwA0]
- 明日もkaiにいます
たぶん9時くらいからです
- 530 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/29(水) 19:00:52 ID:swv1iELM0]
- ダメージを与える手段を体当たり+投石(それに伴う落下)のみに
限定した縛りプレイをやっているんだが早くも挫折しそうだ
- 531 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/29(水) 19:07:06 ID:xtPyBYpY0]
- >>530
それは凄くマゾいなw まあ頑張ってちょ
- 532 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/29(水) 19:55:51 ID:W56aRL6rO]
- >>530
すげえ…
- 533 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/29(水) 21:17:38 ID:nRyROeksO]
- 縛りでもなんでもないが、崖っ淵にいる敵に投石を投げるのがなんとなく好きだ
- 534 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/29(水) 21:31:03 ID:yK4i8MLIO]
- クリスタルの「アビリティ引き継ぎ」で出るアビリティは
選択式じゃなく全て貰える ランダムバトルのゲストのアイテムorアビリティをゲットしたい →戦死者増える('A`) 初見ではわかりずらいね
- 535 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/29(水) 21:35:03 ID:DUFQ8JeuO]
- >>533
ドーター楽しいです(^q^)
- 536 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/29(水) 21:56:47 ID:NwYyLAmTO]
- 童貞たのしいです!
ムスタは童貞なんだろうな、やっぱり。
- 537 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/29(水) 22:20:14 ID:tAYlerTY0]
- アリシア・ラヴィアン・ラッドを育ててるんだが
どうやって育てようか迷ってる。 即戦力にしたいという欲もあるけど 移動+3とかショートチャージとか覚えさせながらじっくりと育てた方が後半は楽になるというところもあるな つよいジョブで固定してると潰しのきかないキャラになるし悩む
- 538 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/30(木) 00:21:06 ID:3nuHwZcRO]
- 普通に一軍で進めてりゃ充分戦力になれないか?
- 539 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/30(木) 00:40:58 ID:1Iu8Rat+0]
- >>537
汎用を顔つきキャラ並みに活用するなら、 忍者+戦技、モンク+基本技(ためる)、風水士+引き出す辺りがお奨め。 魔術師系+算術は言うまでもない。 長射程の攻撃手段を充実させれば、Moveは2でもそれほど困らないし、 算術が使うならショートチャージは勿論いらない。 算術縛ってんなら別だけどな。 MA生かす意味でもアリ・ラビは魔術師系で、ラッドは物理系でいいじゃね?
- 540 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/30(木) 00:40:59 ID:eiKyl2UTO]
- だいたい最初はシーフのMove+2、モンクのチャクラ狙いで
あとは忍者まで一直線だな ラッドは吟遊詩人でアリシア以下は踊り子、最終的にはものまね士までいってる頃には 汎用の中では一軍になってると思うけど
- 541 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/30(木) 00:55:22 ID:i1Fa2Hu+0]
- チャクラの良さが分からない
- 542 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/30(木) 00:56:35 ID:tRalRvQv0]
- >>537
ラッド:弓使い アリシア:話術士 ラヴィアン:ナイト 最終ジョブとそれに見合う成長率なんて考えていたら全員忍者とものまね士になってしまうぞ 適当にアビリティを組み合わせて毎回ジョブ変える位の気楽さで良いよ
- 543 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/30(木) 01:49:43 ID:K00LXdSg0]
- >>537
ラッド:竜騎士(サブアビ拳術) アリシア:召還士(サブアビ白魔法) ラヴィアン:時魔導士(サブアビ黒魔法) なんてどう?
- 544 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/30(木) 02:08:35 ID:fw7szeae0]
-
剣士ラムザ『聖石は神が創ったものではなくもっと邪悪な…、 そう…、ルカヴィがこの世界へ出現するために創ったものだと思っていた…。』 ____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ 天冥士マラーク / ⌒(__人__)⌒ \ <誰が創ったのか知らないが要は “使う側”の問題ということだお | |r┬-| | \ `ー'´ / ノ \ /´ ヽ
- 545 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/30(木) 02:28:43 ID:1Iu8Rat+0]
- 天冥士マラ「俺が使えるか否かも、要は”使う側”の問題だということだ」
- 546 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/30(木) 03:16:34 ID:JgmxInQa0]
- 利用する者される者
利用すらされない者
- 547 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/30(木) 03:52:51 ID:aDbEHgqa0]
- 愛にすべてを
- 548 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/30(木) 04:16:39 ID:mbGWZ3TB0]
- ,.――――-、
ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、 | | (・)。(・)| 女の腹を殴ったら、 | |@_,.--、_,> プレイヤーも忘れた頃に ヽヽ___ノ ナイフで刺してきたでござる の巻
- 549 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/30(木) 04:51:28 ID:N7rncsVJO]
- デモムービーから薄々気づいてたけどラストがショックだった・・・
でも、オヴェの力では絶命まではいかず、ディリータも手加減して両者は一命を取り留めたんじゃないのだろうか? 長く治世が続いたなら尚更
- 550 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/30(木) 05:16:57 ID:O6LODcjH0]
- >>549
その後どうなったかなんてのは各プレイヤーの想像の自由 お前がそう思ったのならディリータもオヴェリアも生きてたんだろ
- 551 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/30(木) 05:22:03 ID:efBoI8LgO]
- >>548
そういえばかっさらう時腹にパンチきめてたなwww >>549 ティータが死んで人を利用する生き方しか身につけてないから 反射的に「俺様の駒ごときが」思考に陥りついブスリと なんて思ったりしてみた
- 552 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/30(木) 06:17:47 ID:C/mAoNxE0]
- >>530
ダメージ源が投石・体当たりのみってだけなら全然余裕だと思うが。 戦技・話術・陰陽・時魔・歌う・踊るとこちらを有利にする手段が腐るほどあんだし。 人数とか算術とかランダムエンカウントとかその他の縛り条件知らんからなんとも言えんが。
- 553 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/30(木) 08:47:09 ID:+7wP26r60]
- 海外版だとアビリティ入手のjpが少なくなってるらしいけど
他に何か変更点あるの?
- 554 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/30(木) 10:05:30 ID:BB7LCFhB0]
- 言語が英語
ボタン配置がちがう
- 555 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/30(木) 11:45:46 ID:wfnD1+zx0]
- エルムドアのメンテナンス特性がない。
召喚魔法全般と、陰陽魔法、時魔法の一部の詠唱スピードが早くなってる。 www.ivaliceonline.net/fft/?fft=Jobs サウンドテストがない。 サウンドノベルがない。 final fantasy tactics glitch で検索するとJPバグはあるみたいだ。
- 556 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/30(木) 13:06:20 ID:eiKyl2UTO]
- >>541
回復に魔法いらずなところとアイテムいらずでMPが回復できるからかな っていうか真っ先に覚えさせてるのって自分だけなのか… >>555 メンテナンス特性がないってことは源氏装備が盗めるってこと? なんで獅子戦争もその仕様にしなかったのか… サウンドノベルがないのは残念だな
- 557 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/30(木) 13:18:58 ID:R1bUq6uc0]
- >>556
俺もモンクはいつもチャク地の順番
- 558 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/30(木) 13:48:26 ID:wfnD1+zx0]
- >>556
盗めるみたいよ。攻略サイトとかでも源氏シリーズ攻略のページがあったりする。 www.kuponut.com/games/fft/index.html Genji Equipment www.kuponut.com/games/fft/genji.html
- 559 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/30(木) 13:54:38 ID:fKSbxdrv0]
- いまkaiにいます
共同戦線などやりたかったらどうぞ 明日は午前9時からいます
- 560 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/30(木) 14:59:18 ID:tkokun7v0]
- >>555
見てみたが召喚魔法が調整されててかなり使いやすくなってそうだな 特にシヴァラムウのSP25とクリュプスのSP12なら終盤でも使えそうだ 今更インターナショナル版なんて出そうにもないが
- 561 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/30(木) 15:23:06 ID:cIzJrvJP0]
- クリスタルのアビリティ継承て、そいつが持ってるアビリティ全部ゲットできるの?
- 562 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/30(木) 15:27:25 ID:xXnmdWCy0]
- わかりません
- 563 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/30(木) 15:36:43 ID:CgtYFwBo0]
- 海外版はショートチャージ入りだとモーグリは即時召喚可能なのか
しかし召喚は全部SPが2倍弱になってたけど、黒魔法はそのままなんだな
- 564 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/30(木) 15:50:09 ID:PHxNaRmE0]
- >563
お前、モンコレやってたろ…
- 565 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/30(木) 15:52:30 ID:u4t0Yo5c0]
- >>560
敵の召喚Uzeeeeでバランス悪そうにしか思えんが
- 566 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/30(木) 16:40:48 ID:NFfCuHLx0]
- >>557
モンクは何から覚えていいか迷う。 序盤は連続拳つえーし、波動撃も使える。 この2つか地烈斬かで迷う。 どっちにしろ、チャクラ→瀕死HP回復→その他だけど。
- 567 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/30(木) 17:21:40 ID:gOfgsTzZ0]
- チャクラ無いと稼げないからなぁ
補助魔法かける人の隣でふんばるのが仕事
- 568 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/30(木) 18:04:54 ID:5sR4VCtHO]
- 海外PSP版はラムザの声がちょっと固い気がする
もう少し柔らかい声な気がするんだけどな
- 569 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/30(木) 18:19:08 ID:BZt/PvPi0]
- 最近は地烈使わなくなってチャクラ→格闘→ハメどるの順番が多い
これで大体モンクのジョブレベルが5を超えるから転職だな 場合によってはチャクラ取らない事も
- 570 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/30(木) 18:22:24 ID:BZt/PvPi0]
- 回復・蘇生は高さ制限のないアイテムの方が使い易いしね
稼ぎもブレイク技(スピードとパワー)とためるがあれば十分だし 稼がないで低レベルで進めた方が緊張感あって面白いし 一章が5、二章が10くらいでちょうど良いバランスのような気がする
- 571 名前:530 mailto:sage [2009/07/30(木) 19:05:23 ID:BQWIhENb0]
- >>552
ジョブチェンジ禁止、ラムザ以外の固定キャラはすべて除名の条件です
- 572 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/30(木) 19:07:34 ID:hkxkSRWoO]
- うおお
タイトル後のムービーがひとつじゃなかったことにいまさら気がついたぜ
- 573 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/30(木) 19:16:41 ID:yzvjdlRD0]
- 召喚魔法は詠唱時間が長いからカッコイイのに
敵が長時間詠唱してると、「い・・いったいナニを呼び出そうとしているんだ・・・!?」 とか言いながら熱くなるのにw
- 574 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/30(木) 19:24:30 ID:VZ3lVLHUO]
- アクティブターンチェックでモロバレだけどな
>>572 雑魚が何気なく言ってるだけなのにそのムービーのせいで格好よすぎだよな 恨むなら自分か神様にしてくれ
- 575 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/30(木) 20:30:16 ID:BZt/PvPi0]
- 魔道士系はチャージしてる隙にタコ殴りにするのが楽しみ
それで倒せなかった時の恐怖感もまたイイ
- 576 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/30(木) 20:55:44 ID:i1Fa2Hu+0]
- 恐怖が恐怖でなくなったのか
- 577 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/30(木) 21:00:33 ID:u4t0Yo5c0]
- バンテリン乙
- 578 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/30(木) 21:16:31 ID:CgtYFwBo0]
- デモムービー3つめのジョブ紹介に使われてる曲がかなり良いんだが
「BGMききたい」で聞けないんだよな
- 579 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/30(木) 21:18:19 ID:vxAnyO/TO]
- アーカイブズで配信と聞いて、十年近くぶりにプレイしてるが…
白魔道士は半ばブランドだからおいといて、 風水士とか話術士とかかわいーなぁ 子供の頃はシドだのベイオだのかっこいい男キャラにしか興味なかったが、 今となっちゃ女の子にしか関心がむかない…w
- 580 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/30(木) 21:46:42 ID:yzvjdlRD0]
- でもやっぱり見た目的に最強なのはアグタンだよなぁ・・・
自分より低地にむかって剣技を出したときの手の動きがかわいい
- 581 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/30(木) 21:55:17 ID:SPU8bww20]
- 踊り子ちゃんがやっぱ好き
- 582 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/30(木) 22:03:59 ID:hkxkSRWoO]
- ぼくはオルランドゥちゃん!
- 583 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/30(木) 22:05:15 ID:aDbEHgqa0]
- 男は黙って労働8号
- 584 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/30(木) 22:09:39 ID:cdA4Vrjj0]
- なにも言うな、分かってるさ。
お前たちの真の狙いはラムザの尻・・・だろう?
- 585 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/30(木) 22:13:45 ID:J8qc7eZx0]
- 少しは言葉を慎むんだな、>>584。
貴公の穴など簡単にほじくり回すことができるのだぞ。 それを忘れるなよ。
- 586 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/30(木) 22:19:25 ID:+plv9JdIO]
- >>580
わかるわかるw
- 587 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/30(木) 22:22:03 ID:RpE2/MiC0]
- ものまね士は男も女もナイスデザインだとおもう
- 588 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/30(木) 22:31:44 ID:7Ged9ZtE0]
- アルマもいい、よく動くよな
- 589 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/30(木) 22:33:00 ID:SDxR49DL0]
- ヘイストかかってるからな
- 590 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/30(木) 22:51:15 ID:0SBaVX9t0]
- 俺も10年ぶりに遊んでるけど、算術禁止にするだけで面白くなるな
当時は後半になると味方全員に数珠を持たせて算術トードとか つまらん遊び方しかしてなかったから
- 591 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/30(木) 23:35:01 ID:g3U3pwbDO]
- >>579
今はちっちゃな女の子にしか関心がむかない に見えた
- 592 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/30(木) 23:36:23 ID:BZt/PvPi0]
- 見た目なら時魔だと思うね
アルマはザルモゥ戦前のイベント時の仕草がカワイイ
- 593 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/30(木) 23:48:02 ID:RgwN51/N0]
- や、もう時魔の清潔感といったら
そんな俺は弓使いの尻派
- 594 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/31(金) 00:23:02 ID:EI83QJRB0]
- ttp://img12.pixiv.net/img/okaden08/5361103.jpg
- 595 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/31(金) 01:29:36 ID:+bJLo4Oh0]
- fft first cosplay
で画像検索すると、外人さんの女白魔と女時魔の ツーショットが出てくるよ!
- 596 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/31(金) 01:45:09 ID:d3vquFvU0]
- 黒タイツじゃない白魔なんて!認めない!認めたくない!
- 597 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/31(金) 01:46:46 ID:GmkRZZUCO]
- 俺はアイテム士が好きだな
アリシアはアイテム士で後方支援が俺のjustice
- 598 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/31(金) 02:22:43 ID:5QyAKIwJ0]
- ものまね女の全体像の内股加減がエロイ
- 599 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/31(金) 02:29:38 ID:QWyAONgKO]
- 上の白魔に比べるとまさに『惨事』の冠に相応しいな
性癖の問題か…気が触れたならスマン
- 600 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/31(金) 02:48:13 ID:AVYUu+EI0]
- >>595
ttp://image.blog.livedoor.jp/takaike_sora/imgs/d/a/da5fa335.jpg
- 601 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/31(金) 04:11:44 ID:tIwIJ4z9O]
- >>594
シロマのアグ姉さん! ちょっと幼少期
- 602 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/31(金) 06:33:07 ID:JNL4aWrB0]
- 定期的にこの流れになるけど召喚士が出てこないとかなんなの?俺の嫁でいいの?
- 603 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/31(金) 06:43:21 ID:ds+2E3g+0]
- どうぞどうぞ
- 604 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/31(金) 06:45:51 ID:QWyAONgKO]
- こないだどっかのスレで美輪明宏っぽいって感じのレスを
見かけて以来戦場での後ろ姿がどうしても美輪明宏にしか 見えなくなったわorz
- 605 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/31(金) 07:07:12 ID:tIwIJ4z9O]
- >>602
召喚士めちゃくちゃかわいいよな!! というわけで渡さん!!
- 606 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/31(金) 07:15:11 ID:/EXfWfQF0]
- リディアみたいなデザインだったら…世界観狂うか
- 607 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/31(金) 07:34:24 ID:3OpRYtQYO]
- 召喚士同士のシックスナ(ry
- 608 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/31(金) 07:43:21 ID:ngCIcs560]
- じゃあモンク貰っていきますね
尻の形がはっきりしているのに昨日気付いた
- 609 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/31(金) 08:37:26 ID:z3QaiXMK0]
- いまkaiにいるんだけど、ブラジル人しかいない・・・・・
だれか〜一緒にあそぼ〜
- 610 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/31(金) 08:47:23 ID:WxlslGAsO]
- Tの衣装を12で着せられたら良かった
攻略本の黒魔パンネロは可愛かった
- 611 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/31(金) 09:41:46 ID:KE2SENbuO]
- FF12ゾティアックの攻略本表紙にはジョブ衣装が描かれてるのに
何で本編で衣装替えが出来ないのかっていう 壮大な釣り過ぎるだろ…
- 612 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/31(金) 10:59:37 ID:yATmBI/w0]
- じゃあガフガリオンは俺が貰って行きますね
- 613 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/31(金) 11:16:57 ID:GxhCLv0y0]
- ガフかっこういいよね
FFTで一番格好いいキャラランキングがあったら間違いなく2位 おそらく1位は知名度と人気的にアグ
- 614 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/31(金) 11:49:17 ID:1EsUua+10]
- やっぱりラムザがかっこよくて好きだよ
一番好きな主人公だ
- 615 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/31(金) 11:58:58 ID:rIaCOA/I0]
- 定期的にこの流れになるけど侍が全く話題に上らないことのほうが不思議だ
- 616 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/31(金) 12:04:30 ID:EYmSMzP4O]
- 我が小隊にはレーゼという名の、ちょっとしたルカビィが居ます。
- 617 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/31(金) 13:25:34 ID:tIwIJ4z9O]
- 昔は敵が好きだったなー
イズルードとクレティアン、ローファルなんかが好きだった。
- 618 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/31(金) 13:57:46 ID:zCx/1EWy0]
- ミルウーダのためにジークデン戦を何度もやり直したのは良い思い出
アルガスを様々な方法で血祭りにあげる目的でJP稼ぎまくった当時小6の俺 客観的にみると引くわww
- 619 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/31(金) 14:05:18 ID:XtQ5BQbXO]
- オレも昔はいかにアルガスをみじめにむごたらしく倒すかを実行してたな
- 620 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/31(金) 14:11:03 ID:+ih2z/P+0]
- 貴族に加担して平民をいたぶりまくるアルガスルートがあっても良かったと思うよ俺は
- 621 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/31(金) 14:34:17 ID:A1plrOHL0]
- クレティアンて亀田弟に似てると思う。
ところで話術士の悪口ってどんなこといってるのかな 相手が怒りに我をわすれて殴りかかってくるんだから 相当ひどいこと言ってるんだろうな 「この白豚やろう!」とかかな アグタンに罵られてみたいなw
- 622 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/31(金) 14:39:56 ID:0EjXRS1/0]
- わじゅに銃突きつけられながら罵られたい
- 623 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/31(金) 14:44:38 ID:xBY4sg7P0]
- マンダリア平原
壁壁壁壁壁壁壁 岩チア石 岩岩石岩 チ=AT1敵チョコボ ア=AT1アルガス 石=石化キャラ 終わりがないのが『終わり』 それが『ゴールド(ry
- 624 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/31(金) 14:50:23 ID:0EjXRS1/0]
- 「ゲームが楽しいのは
終わりがあるからよ。 「でも、それを 終わらせたくないと思うのは また別の話だわ。
- 625 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/31(金) 15:02:42 ID:/EXfWfQF0]
- TAだっけ?
- 626 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/31(金) 15:03:21 ID:Mfxcr96hi]
- クリアまで100時間かかる某大作RPGの7作目が、途中からすっかり苦痛になってたの思い出したw
最新作は今のところ楽しめているが スレチだな
- 627 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/31(金) 15:18:23 ID:9P6iWxGf0]
- あれは時間が有り余ってる時に
1大陸1大陸のんびりゆっくり焦らず話をすすめないとキツイな。 一周目とかはEDが気になるから 「早くクリアしたい!でも糞長ぇ!早く終われよ!」とウンザリだった。 EDが気にならない2周目とかは、むしろ話の長さが暇潰しするにはドストライク。
- 628 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/31(金) 15:23:34 ID:GxhCLv0y0]
- クリアできない不具合をもつ有名大作RPGの11作目がそろそろ苦痛だけどやめられない
14作目もはまりそうでやばい
- 629 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/31(金) 15:26:40 ID:ds+2E3g+0]
- 同シリーズなのに余所の子みたいな言い方はやめて!
FFTもFFよ!
- 630 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/31(金) 16:34:53 ID:/EXfWfQF0]
- まぁ余所から引き抜かれてきた子なのは間違いない
- 631 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/31(金) 16:49:08 ID:tIwIJ4z9O]
- >>621
> クレティアンて亀田弟に似てると思う。 …バルクの間違いでは?
- 632 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/31(金) 16:54:30 ID:p6PHyoQ40]
- >>628
CSもやるくらいのハマり度なら問題ないと思う。 それ以外目に見えなくなるよりは…
- 633 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/31(金) 17:46:08 ID:3OpRYtQYO]
- >>630
ベオルブ家におけるラムザみたいな立場か またはディリータの方が近いか
- 634 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/31(金) 17:56:57 ID:CbYh+P+60]
- >>633
すげえ、確かにそんな位置だよな 崎元・岩田が辞めて、松野さんも辞めちゃったし 残ってるのは皆川・吉田のデザインチームか
- 635 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/31(金) 17:57:28 ID:EVzENfgl0]
- >>617
クレティアンとローファルの名前が出るあたりが渋いなー 存在感が薄いのが不憫だった
- 636 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/31(金) 18:00:43 ID:QWyAONgKO]
- >>621
「この白豚」→バーサク化で吉本新喜劇の未知やすえ を想像してしまった
- 637 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/31(金) 18:35:49 ID:rsUiVB1e0]
- 王女オヴェリアを死守せよ!って盛り上がり的にも
音楽的にも最高なんだから難易度もっと高くて良かったな 王女は防御磐石だしディリータが強過ぎて守る必要も無い リオファネス城屋上と難度が逆転するくらいでちょうどいい
- 638 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/31(金) 18:38:26 ID:/EXfWfQF0]
- 序盤にそんなもん持ってこられたら初心者泣くだろ
- 639 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/31(金) 18:44:19 ID:rsUiVB1e0]
- まあリオファネス城は言いすぎとしても
肉壁作って守らないといけない程度の難しさが欲しかった ドータースラム、風車小屋、アルガス砦クリアしたヤツなら平気だろ
- 640 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/31(金) 18:50:09 ID:ZK+3m0OV0]
- ガフガリオンにエクスカリバーと源氏セットあたり持たせて出せばいい
- 641 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/31(金) 18:54:59 ID:LckJTS5FO]
- そういやガフガリオンは騎士剣装備できないんだよな。
PSPで追加された暗黒騎士は暗黒剣装備できるんだから 騎士剣装備できない方が良かったなぁ。ジョブバランス的にも。
- 642 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/31(金) 19:03:01 ID:yATmBI/w0]
- >>637
だったらまずはディリータを葬ればイイ ガフの装備剥がしも無しで 当然アグリアスはひんむいて真っ先に昇天してもらう こうすれば結構な難易度になるぞ
- 643 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/31(金) 21:38:16 ID:me4IArp00]
- 暮らし安心クレティアン
- 644 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/31(金) 22:12:19 ID:A1plrOHL0]
- アグリーベティタン
- 645 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/31(金) 22:29:45 ID:A1plrOHL0]
- 魔女の宅急便のトンボってアルガスに似てるな
髪型とか服のカラーリングとか
- 646 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/31(金) 22:47:26 ID:Ps26++1eO]
- >>645
宅急便が先
- 647 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/31(金) 23:03:37 ID:oVVxHtxp0]
- 男なら一度はバルマウフラを側に置きたいものよのぅ。
- 648 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/31(金) 23:08:05 ID:A1plrOHL0]
- あんなかわいい女の子がまたがったデッキブラシを返してもらえるなんて最高だな
- 649 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/31(金) 23:39:07 ID:GxhCLv0y0]
- 実況スレかと思ったじゃねーか
時魔道士は間違いなくドロワーズ 異論を打ち立てるやつは剛剣
- 650 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/31(金) 23:40:28 ID:Rk3R0RPA0]
- ホウキに乗って空飛んでいくのにあの格好は見てくださいって言ってるようなものだな。
シーフ・風水士・弓使いのフランソワに飛行移動をセットした猛者はいないのか?
- 651 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/01(土) 00:08:04 ID:kTXl2pZB0]
- >>649
エルムドア が あらわれた!
- 652 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/01(土) 00:32:18 ID:Lyy5qijm0]
- >>651
ぬ す む !
- 653 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/01(土) 00:34:36 ID:XPKNVEHVO]
- ベスラ水門の黒が算術持ってる
いきなり先制CT5ヘイストやられてきついお 発売からやってるがいまだに発見あるなぁ
- 654 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/01(土) 00:42:38 ID:XPKNVEHVO]
- ハイト5だった
- 655 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/01(土) 00:44:37 ID:0fi7saYD0]
- 個人的には二章クリアまでが好きだな
後半になるとバランスが破綻してくる、リオファネスの屋上みたいな理不尽な運要素もあるし
- 656 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/01(土) 00:46:15 ID:0fi7saYD0]
- 物語的には後半にしたがって盛り上がってくるからいいんだけどな・・・
前半の魔術師や弓使いが驚異だったり前衛の戦士が体当たりしてきたりと、そんな泥臭い戦いが燃える
- 657 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/01(土) 00:59:28 ID:XPKNVEHVO]
- うはww
ブリザガとかストップもかよwwつえぇなんだこの黒
- 658 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/01(土) 01:10:18 ID:bXm93hsg0]
- >>655
2章までは黒魔ゲーでバランス悪いと言えなくもないが 自分が対応できないのを棚に上げてバランスが破綻とか言わないように
- 659 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/01(土) 01:24:29 ID:XDlmSM4KO]
- >>656
わかる!!
- 660 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/01(土) 01:30:16 ID:JEl9h8hP0]
- >>648
EDでもデッキブラシにまたがってるし、返してないんじゃないかな
- 661 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/01(土) 02:18:03 ID:o97NPnJLO]
- 借りパクってことか
- 662 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/01(土) 02:23:09 ID:rzTWxzIa0]
- 弓使いかと警戒してたら槍使いだったでござる。 見かけで判断してはいかんな
- 663 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/01(土) 03:26:12 ID:1r3T/r7zO]
- レベリングしないで突っ切ったら思ってた以上にキツい件について
今までロクに使わなかったアイテム士に助けられまくってる とりあえず金が無いので装備盗み要員のシフ子と回復兼削り役のアイテム士が手放せない ミスリル銃手に入れるまでが勝負だと思う
- 664 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/01(土) 03:52:10 ID:KUX+t+O70]
- 最初にやったときネルベスカ神殿が本気でクリアできなかった
中途半端にレベル高くて装備が貧弱 敵の猛攻に耐えられなかった
- 665 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/01(土) 08:30:47 ID:bCEvkvYH0]
- >>637
あれはディリータが強過ぎるから難易度が上がってるんじゃないかw
- 666 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/01(土) 08:33:04 ID:rDdV/vDEO]
- リオファネスで全然LVもジョブも育成してなかったから惨敗だったな
ネルベスカ用にアビリティを取得・育成に励んでたら、育てすぎちゃったかも
- 667 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/01(土) 10:42:57 ID:6ZEG26/50]
- 滝でのディリータは放っておくと聖剣技でどんどん敵を葬っていくからな
ガフガリオン最後のプレゼントを準備した人には相当難易度が高いだろう
- 668 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/01(土) 11:10:47 ID:fYyNnQeQ0]
- そこまで準備するような輩が今更苦戦なんかするかw
- 669 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/01(土) 11:49:31 ID:9vBDKatg0]
- 物理ATや魔法ATやSpeedはBraveやFaithと違って、戦闘中に上げ下げしても、
戦闘後に変化しないのですか?
- 670 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/01(土) 12:22:52 ID:DRqb1B6/0]
- はい
- 671 名前:669 mailto:sage [2009/08/01(土) 13:12:09 ID:9vBDKatg0]
- >>670
ありがとうございます。
- 672 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/01(土) 13:33:41 ID:ikadeg/qO]
- ネルベスカはそこ限定アイテムの為にレーゼとラファ
ヒドラの為に話術士とかやってるからしんどい('A`) でも最強盾とか欲しいじゃん…
- 673 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/01(土) 13:34:28 ID:fYyNnQeQ0]
- ヒドラならDDにもB谷にもいるやんか
- 674 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/01(土) 13:46:15 ID:ikadeg/qO]
- どうせなら…ってついつい欲張っちゃうw
そのお陰でネルベスカ神殿はやりごたえあるけどw
- 675 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/01(土) 13:55:18 ID:3+OCqgVT0]
- >>655
リオファネスの屋上は初見だと理不尽に思えるが 味方に召喚士を入れると最初のターンで化物女二人が近寄ってきて 絶対にアルテマをかけてきたから凄い簡単だった
- 676 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/01(土) 14:59:07 ID:nK19VKQf0]
- セリアとレディの正体がアルテマデーモンじゃなきゃあもっと良かったのに・・・
あれで萎えた・・・ 何が萎えたって? おいらの可愛いアスパラガスが(ry
- 677 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/01(土) 15:00:59 ID:0mDoGsKq0]
- え?モヤシだろ?
- 678 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/01(土) 15:04:22 ID:nK19VKQf0]
- 充血すればトウモロコシクラスだぜ
- 679 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/01(土) 15:18:36 ID:h7BNmbdd0]
- 念願のPARを手に入れたぞ。
これでガフガリオンは俺のものだ!
- 680 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/01(土) 15:22:18 ID:IdUBVlsU0]
- そういうのは他所でやれ
…とは言ってもPSPのベスト版がなんも変化なしだったらしいから 色々弄りたい気持ちは分かる
- 681 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/01(土) 16:06:22 ID:a3GiRx/j0]
- モンスターの中で一番ウザいのは鳥系だな
障害物無視でmoveが高い上に攻撃が地味に強い 移動の動作がモッサリしててなんかイライラする上に グラフィックも可愛げが無い
- 682 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/08/01(土) 16:11:33 ID:nK19VKQf0]
- >>681
スチールホーク系ですね、わかります 同じ鳥でもチョコボは可愛いよ 恐怖の赤チョコも見掛けは可愛いよ 俺が嫌いなのはイカ系だな 脳みそ変色させるのはやめてーーー
- 683 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/01(土) 17:21:55 ID:D9ORyigQ0]
- 強くはないがウザいのはアーリマン
- 684 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/01(土) 17:22:33 ID:XR1Crh1rO]
- 敵コカトリスは地味な怖さがあるよな。
直接攻撃力高いし、フェザーボム集中されると死にかけるし、 気付くと石化されちゃってるし。 でも俺的ウザさNo.1はマインドフレイア。
- 685 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/01(土) 17:49:29 ID:0QBNoqDI0]
- >>672
ラファは透明化させ戦闘に参加させず、 足場要員の為に労働八号でユニット枠を一つ消費し、 レアアイテム取り尽くした上でヒドラを一匹勧誘した俺は英雄王。
- 686 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/01(土) 17:55:06 ID:KtUk7FYk0]
- なんかもう趣味が「ゲーム」じゃなくて「FFT」っていうくらい日課になってる
飽きない自分が怖いw
- 687 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/01(土) 18:18:27 ID:nK19VKQf0]
- うらやましす
どうしても2章途中くらいで飽きが来ちゃいます>< で、また違う縛りで初めっからやり直すと ダメだこりゃ
- 688 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/01(土) 18:22:34 ID:KtUk7FYk0]
- >>687
いや俺もそんな感じなんだぜw 縛りプレイ→挫折→縛りプレイ別パターン→挫折→・・・ この繰り返し。縛りで3章終えたことがないww あとはやり込み用データでアグリアス育てたり
- 689 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/01(土) 18:34:52 ID:0fi7saYD0]
- >>687
それ俺もw 二章クリアして途中あたりから違う編成で遊びたくなってくるw だけどいまさら二軍キャラ育てるのも面倒だし・・・ ということでどうせだから初めからやろうかな、になる もう初めからやり直す時のために バルバネスの死イベントが終わった直後のセーブデータまであるぜw
- 690 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/01(土) 18:41:21 ID:wQyg0H7k0]
- アビリティ継承マニアだから、4章入るともっと楽しく感じる。
継承マニアというか、もはや縛りだ、AP全く使わないから。 とにかく1マップに出来るだけ多くのクリスタルを回収したい。 1マップに4〜5時間かかったりするな。 クラウドのモンクとか、蘇生とHP回復以外全部継承で覚えちゃってる。 汎用の1人は算術士はポイント使わずにマスターしそう。
- 691 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/01(土) 19:12:16 ID:8P6Ar8ol0]
- 俺は逆に、最終的にJp9999目指すから継承はまったく興味ないな。
- 692 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/01(土) 21:12:43 ID:nK19VKQf0]
- ニコ動にクリスタル継承縛りの動画あるよね
面白そうだからやりたいんだけどどうせ途中で飽きるの 分かってるから人の動画を見て楽しむ事にする。
- 693 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/01(土) 22:27:49 ID:LQq3eyB20]
- でも見てるとやりたくなるふしぎ
- 694 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/01(土) 22:33:58 ID:RSzuIDM9O]
- 殺害数0の自分には無縁だった
それにしてもJPカンストもすごいなぁ 相手カエルにしてひたすら殴り合い?
- 695 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/01(土) 23:05:03 ID:T5okoSON0]
- GBAの通常版のFFTってフラッシュメモリーなの?
それとも電池っすか?
- 696 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/01(土) 23:08:41 ID:MEOfebct0]
- ggrks
そしてスレチ
- 697 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/02(日) 01:04:25 ID:xOHIRtht0]
- >>694
基本はバーサクでオートだから、そんなに大変じゃない。 剣技等で敵を倒しまくる&二刀流で戦技を使いまくる人、1人 黒魔(トード)&陰陽(命吸唱、バーサク、石化)が使える人、1人 Jp稼ぐ人、数名 敵のHPを「150×Jp稼ぐ人数」程度残して、カエル、物理AT1、Speed1にする。 Jp稼ぐ人は素手、物理AT1にする。 敵を壁や石化キャラ、Jp稼ぐ人で囲む。 ノックバック対策に、Jp稼ぐ人の後ろにも石像を配置する。 Jp稼ぐ人にバーサクかける、Jp稼がない準備用のキャラは最後に石化してもらう。 これで敵が死ぬまで放置。 オプションで効果メッセージの表示をOFF、経験値Jp取得の表示をOFF、で多少早くなる。 敵HP150削るのに15分程度。準備にかかる時間は慣れれば15分程度。 敵のHP調整がポイントで、150程度あると 敵が死ぬまでの間に、Lv99で取得JpUPつけたキャラがだいたい9999程度稼げる。 HP調整には命吸唱(最大HPの1/4ダメージ)やステンニードル(最大HPの1/5ダメージ)が便利。 応用としてLv99の敵を1ダメージで殴り続けて、Lv1のキャラをLv99にするのに必要な敵HPは、 取得ExpUPありだと218、なし(ものまね士)だと294。
- 698 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/02(日) 01:33:13 ID:f4qvln2sO]
- そっちの方が早いし楽と知りつつギル盗り選んでしまうな
Lv95忍者ガフ作りのときは世話になったけど
- 699 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/02(日) 05:04:48 ID:J6kqf69M0]
- PSPのアーカイブスのFFTって獅子戦争みたいな処理落ちはある?
- 700 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/02(日) 05:28:01 ID:NiKsSep/0]
- アーカイブスはいいところも悪いところも全部PS版と一緒
- 701 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/02(日) 08:52:52 ID:KE7BN5530]
- 普通にやってもバランス崩壊してるゲームだし
稼ぎなんてやる必要はないんだけどね。 まあ人それぞれ好きなようにやればイイんだけども。 ああ、ガフは俺もやったな〜。 だけどエクスカリバー何本かキャッチした時点で何故か 萎えてそこでやめちゃったよ。 それだけが目的化しちゃったと言うか。
- 702 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/02(日) 09:46:30 ID:0JYbwV3tO]
- 汎用で召喚技もJPもMAXまで覚えたのに☆がつかないのはバグ?
レアでラーニングする技があるんだろうか・・・
- 703 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/02(日) 09:57:51 ID:G0szFVnk0]
- ゾディアーク覚えた?
- 704 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/02(日) 10:08:06 ID:acoeqK5kO]
- 調べもしないでなんでもかんでもバグバグ言う奴は頭バグってんのか?
- 705 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/02(日) 10:15:58 ID:0JYbwV3tO]
- >>703
ありがとう ミュロンド前だけどまだ先にあるんだな >>704 ごめん
- 706 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/02(日) 10:18:07 ID:vsPgzY4X0]
- 所詮電話
- 707 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/02(日) 10:28:34 ID:+Ulx4O2c0]
- >>704
今更それを確認する必要あんの?
- 708 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/02(日) 10:43:10 ID:g4DBzVeR0]
- 魔獣使いで出したハリケーンやアルマゲストが
ダメージ0になるのは どういうこと?
- 709 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/02(日) 10:45:38 ID:Lw5ktfti0]
- 調べもしないで(ry
- 710 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/02(日) 10:45:57 ID:+Ulx4O2c0]
- バグってんだよ♪
- 711 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/02(日) 10:46:01 ID:CINUAb5lO]
- 編成でメニューを開かずにステータスからジョブ一覧を開いて召喚士選べば
リストの一番下に横線の行が確認出来るはず
- 712 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/02(日) 10:57:50 ID:37GM/EhU0]
- 俺は2回目以降ゾディはクリスタル継承で覚える派
- 713 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/02(日) 11:04:20 ID:OBaP+O6F0]
- 敵CPUが相手に継承・ラーニングされたくないという理由でラーニングを拒否ったら面白かったのに。
- 714 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/02(日) 12:20:42 ID:Hp1znMDw0]
- それだとゾディ全員に覚えさせるのがこんなんになるじゃないか
- 715 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/02(日) 12:23:05 ID:Lw5ktfti0]
- 全員覚える必要もないと思うが
- 716 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/02(日) 12:26:16 ID:B55krLbi0]
- まあ隠し召喚だしたくさん覚えられるにこした事はないね。
どうでもいいが最近弓師ラムザでやってるけどなかなか楽しいぜ。 あえてボウガンのみでやってる俺渋過ぎだろjk
- 717 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/02(日) 12:29:53 ID:FSyWzur0O]
- えっ
- 718 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/02(日) 12:50:56 ID:oMbbbV5ci]
- 実際、戦場で弓の脅威ってどんなもんだったんだろうな
クロスボウは凶悪すぎでローマ法王は使用を禁じたとか、インクランドのロングボウは分厚いプレートメイルをブチ抜いたとか、逸話はあるんだが… ま、ゲームで剣と魔法に出番がないようだと困るのは理解できるが
- 719 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/02(日) 13:01:57 ID:Lw5ktfti0]
- 古代中国で4000人の弩兵が30000人を掃討したとか聞いた
命中精度は銃より落ちるけど、射程が長い上に急所に当たれば死ぬから凶悪なのは当然
- 720 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/02(日) 13:14:41 ID:ZaOsAScH0]
- 効果音と軌道がもう少し格好良ければ弓が主役でもいい
ピューンじゃダメだピューンじゃ
- 721 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/02(日) 13:19:12 ID:g4DBzVeR0]
- いし弓は、洋弓と簡単な機械を組み合わせたもので、
威力の面でも、狙いの正確さの面でも通常の弓に勝るのは明らかだった。 しかし、なかには、非常に強力につくられているため、矢をつがえるのに いろいろな付属装置を必要とするものもあった。 そのため、いし弓は射程は長かったが、長弓にくらべて発射に手間どり、 製造価格も安くはなかった。 長弓は通常の弓の改良型であったが、91mの射程でも、殺傷力があった。 両者ともにはっきりと優劣がつけがたく、中世の軍隊はたいてい、 いし弓部隊と長弓部隊の両方をもっていた。
- 722 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/02(日) 13:22:19 ID:Lw5ktfti0]
- それ以前に弓は装備可能なジョブが弓使いだけじゃなかったっけ
- 723 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/02(日) 13:45:32 ID:365N94nS0]
- 弓はもう少し射程がほしかった
1移動で詰め寄られるようではかなわん
- 724 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/02(日) 14:27:07 ID:QPBgDp3l0]
- 弓は引くときの胸倉掴む音がいい
- 725 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/02(日) 16:22:19 ID:02/hhSsq0]
- 結局ビブロスってなんだったんだろ
- 726 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/02(日) 16:50:36 ID:KE7BN5530]
- 弓は至近距離でも撃てるようにして欲しかった
距離が近いと射線が山なりなんで銃や自動弓みたいには行かない事も。 TOと同じで良かったんじゃないかと 威力がTOと同じじゃあ具合が悪いけどw
- 727 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/02(日) 16:51:35 ID:63pUq2dcO]
- イ イフリート・・・きさまら封印を・・・
- 728 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/02(日) 17:56:32 ID:VpmXrWJm0]
- 精神統一つけた弓が二人居れば魔術師はこわくないね
- 729 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/02(日) 19:04:04 ID:3bLKh4HK0]
- 自動弓じゃなくて弓装備可能だったら
うちのローザをイメージしたキャラも完璧だったのになあ。 仕方なく賢者の杖を装備させてる。
- 730 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/02(日) 19:07:59 ID:KE7BN5530]
- うちのローザはムキムキモンクでハメどる持ち
- 731 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/02(日) 19:40:17 ID:CINUAb5lO]
- 弓装備可の上位ジョブがほしかったよねぇ
- 732 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/02(日) 19:42:09 ID:viz8fydd0]
- >>731
大陸一の弓使いですね、わかります
- 733 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/02(日) 19:44:36 ID:Hp1znMDw0]
- クジャラート闘士でいい
- 734 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/02(日) 20:19:24 ID:V2CWoLAI0]
- アロセールはただのアーチャー
- 735 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/02(日) 20:53:30 ID:b59LTadeO]
- >>732
(笑)が抜けてるぞジョルジュ
- 736 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/02(日) 21:52:08 ID:xOHIRtht0]
- ナグラロクを投げてくる忍者と遭遇できたんだが、
ナグラロクだとダメージが低いせいか、柳生の漆黒ばかりが飛んでくる。 混乱させるとたまに投げてくるからそれでキャッチしてるが、 他に効率いい方法ないよなぁ。 せっかく遭遇できたので、99本キャッチしたくて、現在も進行中。 レベル操作してマテリアブレイドも取る予定。
- 737 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/02(日) 23:17:15 ID:FXgng3hc0]
- メリアはなぜか自動弓そうびできるよな
- 738 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/02(日) 23:54:51 ID:FSyWzur0O]
- 敵が近いほど大ダメージでもよかったな>弓、自動弓
- 739 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/02(日) 23:59:26 ID:AoTn0aFu0]
- それいいなあ。
さらに、FF12みたいに風が強いと弓の精度が落ちる仕様とかでもよかった PS3でリメイク・続編ないかなあ
- 740 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 00:06:04 ID:atRF5kSr0]
- 「松野がいないのにリメイクなんて」以下ループ
- 741 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 00:18:03 ID:CHSUoVMc0]
- 松野今何してんの?
- 742 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 00:53:53 ID:5NZubh8q0]
- Wii用のゲーム作ってるらしい
任天堂・岩田社長がラインを一つ任せたとか
- 743 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 02:15:55 ID:khW1W2nI0]
- 松野を待つの
- 744 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 02:19:02 ID:Ga7YOXZA0]
- ハッハッハ!これは傑作だ!
- 745 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 03:42:08 ID:+h8oWBbc0]
- 脆弱な人間だからこそ
ありもしない新作にすがるのさ…
- 746 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 07:36:28 ID:2g1VCpk60]
- >>743
【審議放棄】 <⌒/ヽ-、___ <⌒/ヽ-、___ /<_/____/ /<_/____/ <⌒/ヽ-、___ <⌒/ヽ-、___ /<_/____/ /<_/____/ <⌒/ヽ-、___ /<_/____/ <⌒/ヽ-、___ /<_/____/ <⌒/ヽ-、___ /<_/____/
- 747 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 07:39:14 ID:MfQ9hBE3O]
- >>743
もう、よい、やめよ! 見損なったぞ、オルランドゥ。 これ以上の暴言は貴公の身を危うくするぞ!
- 748 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 07:51:17 ID:VK9JPF9s0]
- 開発はしているッ!
- 749 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 08:13:14 ID:BiYTHJgUO]
- >>748
悪いけどしていない…まじめな話
- 750 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 08:21:29 ID:MB/GdaA4O]
- 人の夢と書いて儚い…何かデジャブね…
完全新作のFFT2がPSPで出してほしい
- 751 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 08:47:43 ID:nyku2PTC0]
- 今のスクエニに作らせたらダメになってくると思う…
- 752 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 08:55:58 ID:bDo2AAsEO]
- 獅子戦争のムービー見てるとああいう感じならいいかも
- 753 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 09:12:06 ID:JPad1yEo0]
- PSP版のように剛剣を救済して欲しかった。
メリアドールさんとディバインナイトが泣いてるぜ。 ただでさえアグリアスと剣聖で影が薄くなるのに。 両手持ちで高火力一刀両断プレイさせてるがそれは他キャラでもできるという…
- 754 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 09:24:11 ID:E7cAWxwa0]
- いまkaiにいます
- 755 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 09:59:02 ID:0Cr1Plug0]
- でもDSのFFTA2は結構面白かったし動作もサクサクで良かったよ
とにかくFFの世界でシミュレーションが出来るならもうワガママ言わないから 携帯機で出して・・・
- 756 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 10:04:01 ID:t2DJykxEO]
- グリモアは確かに面白かった
シーク族とグリア族が不遇過ぎたが
- 757 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 10:28:19 ID:0Cr1Plug0]
- グリア族見た目かわいいのにめちゃくちゃ強かったぞw
アルテマも覚えるし シークは憎めなくて好きだけどちゃんと育てたことは無いな ついに卵の破棄に耐えられずボコを除名したぜ・・・・
- 758 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 11:15:05 ID:4klSnSB40]
- ホーリーナイトって弱いな。
聖剣技が強力ってだけで本人の能力はとてもじゃないが使用に耐えん 同レベルの一般ナイト以下とかwww
- 759 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 11:52:34 ID:N7t1JG8FO]
- 聖剣技が強くて便利だからパラで調整したんじゃね?
- 760 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 11:55:35 ID:JMJLxyZE0]
- アグリアスさんはやはり女の子だったということ
- 761 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 12:19:37 ID:bDo2AAsEO]
- アグリアスをクリスタルにしたら聖剣技継承できるんかな
ラムザに覚えさせてみたい
- 762 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 12:46:46 ID:wydVbqsx0]
- ガフガリオンから暗黒剣を継承しようとした人はたくさんいるのですよ
ところでなんでch2ラムザはあんなに暗黒騎士っぽい衣装なんだろう あのデザイン好きなんだけど、主人公っぽくないよね
- 763 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 12:52:44 ID:CgrWU3Gp0]
- >>762
実はTOのテラーナイト
- 764 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 13:16:29 ID:nyku2PTC0]
- 愛しきアグリアスをどうやって使用し続けるかが醍醐味の一つ
- 765 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 13:22:51 ID:lJeVzkfB0]
- 仲間になったらLv1まで下げて成長率の高いジョブで育てなおしくらいかな
- 766 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 13:50:30 ID:jrAVHkXFO]
- ホーリーナイトには高い回避率があるじゃん
長所を活かさないと。
- 767 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 14:46:18 ID:x66fqXrXO]
- 上げ下げする俺にとってはMPの補正が100なのは嬉しい
メリアのMPが999にならないのが残念で仕方ない
- 768 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 15:44:41 ID:qM+3N1w2O]
- 上げ下げは忍者、ものまねで上げたらめんどくさくなって終了する
- 769 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 15:47:47 ID:jDwuwgyF0]
- セイブザクイーン装備して
聖剣技、白魔法、装備武器ガード、防御力UP、MP回復移動 というイメージ重視 ブレイサーつけるか香水つけるか迷う
- 770 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 17:09:25 ID:zhm2xpuM0]
- 俺もアビリティは白魔法つけてる
ホーリーナイトだからホーリーつかわせる
- 771 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 17:11:04 ID:BGS76FcA0]
- 白魔法は外せない。イメージ的に。
- 772 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 17:55:44 ID:wydVbqsx0]
- ホーリーナイトがHP補正と回避率高いのは威力より生き残るタイプにしたいっていうジョブデザインなのかな
俺もアグには白魔法だな 相性しだいでレイズ100%だし あと、以下生半可なナイトにはまねできないホーリひ不要です
- 773 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 18:32:37 ID:OHEvmQqm0]
- つうかあの強力聖剣技あるのに、力あったらヤバイしなぁ。
一応シドですら4章加入なんだし。
- 774 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 18:55:23 ID:E7cAWxwa0]
- 今から言っておきます
明日の朝9時からkaiに出没します 人が来なかったら9時30分でやめます のろいの指輪ゲッツしたんでつむじ風もこなせるようになりましたとさ
- 775 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 19:06:12 ID:dwXIGvrK0]
- 今更なんですが
獅子戦争の方のスレならしてくれる人がいるんではないでしょうか…
- 776 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 19:06:48 ID:ZN8RbRCH0]
- FFTってkai対応してるっけ
- 777 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 19:13:19 ID:zc0woOLJ0]
- 甲斐の虎がいるスレはここですか。
- 778 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 19:32:58 ID:9p66UhXy0]
- >>762
もうボク貴族じゃなくてただの 傭兵なのよというアピール あの衣装飾り気無くて好きだわ
- 779 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 20:05:56 ID:YDA4EjCL0]
- アグリアスは聖剣技も香水もリボンもあるんだからどうにでもなる
マラーク
- 780 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 20:22:42 ID:vAW8gM9H0]
- マラークはフェイスロッドと大地の衣があるからどうにでもなる
クラウド
- 781 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 20:30:49 ID:XMWhdjHv0]
- クラウドは香水もリボンもあるんだからどうにでもなる
マラーク
- 782 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 20:31:50 ID:9g0GHThVO]
- 女装がある!
- 783 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 20:44:09 ID:MfQ9hBE3O]
- そういや何でクラウドはリボン使えて香水装備できないんだろうな。
原作だと香水も使ってたはずなのに。
- 784 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 20:44:25 ID:x66fqXrXO]
- クラウドに香水は装備出来ない
- 785 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 20:46:15 ID:g8rPTWQC0]
- クラウドは香水は装備できんよ
- 786 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 20:55:16 ID:MB/GdaA4O]
- さすがに常時香水の携帯は7スタッフからのストップがかかったとか
リボンだけOKってのも変な話だけど >>783-785 ケコーン
- 787 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 21:02:11 ID:LsnPUtJ40]
- 成長率以外全く使いようの無いレーゼのがいらんわ。
強化人間すんならお気に入りか元の性能が優れてるキャラだし ドラグナーとか汎用よかマシかもしれないこともない程度の存在価値しかないわ。
- 788 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 21:04:18 ID:BGS76FcA0]
- かわいい女の子ってだけで十分だろjk・・・
- 789 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 21:17:03 ID:Xy8VQ8r/O]
- >>787
拳術&格闘+リボン&ティンカーリップのレーゼは、 地方の騎士団なら余裕で壊滅出来るレベル。
- 790 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 21:31:11 ID:3CebUIQeO]
- >>787二刀流、魔獣使い、魔獣語、調教がついてるドラグナーが使えないとな?
竜パワーアップをティアマットに使えば超性能だぜ。
- 791 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 21:43:58 ID:9p66UhXy0]
- そもそも枠が16人しかないのがありえないんだわ
今更ながら嫌がらせとしか思えん 最低限固定ユニットとストーリーで加わる汎用ユニットを 全部合わせた上でモンスター養殖ができる 程度の余裕は欲しい
- 792 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 21:45:40 ID:kgzb7yjv0]
- 成長率以外使いようの無いって、その成長率がイカレてて強すぎるんだけどな。
ティンカーリップの効果が何かは知らんが、セッティエムソンでも反則クラス。
- 793 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 21:52:17 ID:IAvTgdrv0]
- クラウドはマテリアブレイドといっしょに
かつら・ドレス・パンツ・香水の専用装備品を隠しておくべきだったな 実は隠してたけど地熱で燃えちゃったとか
- 794 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 21:52:42 ID:qM+3N1w2O]
- ブレイズガン
リボン シャンタージュ ドラゴン 引き出す 白刃取り 銃装備可能 MOVE+2 でモンスターとのみ出撃 ひたすらサポート役に撤してるよ
- 795 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 22:12:28 ID:zhm2xpuM0]
- レーゼは顔アイコンはかわいいんだけどドットキャラがイマイチ
- 796 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 22:20:36 ID:bDo2AAsEO]
- ベイオウーフ便利だよね
風水好きだから楽しい
- 797 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 22:23:45 ID:OyjO/Qjb0]
- どついても強いし、魔法でも強い
あの成長率に匹敵するのはものまねくらいしか無いし ものまねだとMP伸びないがドラグナーだと一応は伸びるし
- 798 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 22:27:07 ID:zhm2xpuM0]
- クラウドの画龍点晴も便利だよ
ほぼ確実に行動不能にできる
- 799 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 22:47:14 ID:z9iOvTeL0]
- レーゼはなぁ
人妻だからなぁ
- 800 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 22:56:21 ID:RiptksMe0]
- いつ結婚したんだ
- 801 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 23:00:13 ID:MfQ9hBE3O]
- レーゼ・カドモス
ふむ、語呂悪い
- 802 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 23:04:55 ID:TVRHvs2V0]
- レーゼ・サトウ
ふむ・・・・
- 803 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 23:55:50 ID:XTAU2cwk0]
- クレティアンと結婚すればレーゼ・ドロワとなる
つまりドロワーズを履いたロリレーゼとなり、成長率と補正率により最強の魅力
- 804 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 23:56:15 ID:t2DJykxEO]
- >>802
佐藤さん…
- 805 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 00:08:03 ID:kR2sb9M+0]
- リフレクを使いこなしている人はいるかい?
- 806 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 00:29:30 ID:oJLmNThu0]
- >>802
サイ・・・佐藤さん・・・
- 807 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 00:30:06 ID:J1QwrgK90]
- あれむずかしいからな
単純に術者に跳ね返るなら装備してたけど
- 808 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 00:54:06 ID:lpgH4dysO]
- >>803
どう話が転べばクレティアンと結婚するんだよw
- 809 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 01:38:50 ID:V6ldhI3i0]
- クレティアンって誰だっけ?って暫く考えてしまった
- 810 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 01:52:10 ID:88Hi1JJf0]
- クレティアンは割りとイケメンな顔グラなのに戦闘少ないから影薄いんだよね
- 811 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 02:03:29 ID:5pYC01tvO]
- アルガスは割と普通な顔グラなのにインパクトあるセリフ多いから影が濃いんだよね
- 812 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 02:15:33 ID:QYcYSC040]
- クレティアンって聞いてもこんなモノぐらいしか
思い出さないな。 ttp://www.qracian.co.jp/
- 813 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 02:25:39 ID:lULsSxgZ0]
- >>812
>>643
- 814 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 03:07:20 ID:IrqUZNS+0]
- >>805
オートバトルにしてたらリフレクをうまく使って味方にケアル当ててるの見たよ
- 815 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 03:57:54 ID:mmkbg4Co0]
- >>814
普通に味方に撃てばいいのにw 何の意味があるんだろ 弾き返して敵に当てるってよりフェイス0にせずに魔法無効化するもんだと思えば意義はある
- 816 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 04:01:33 ID:J1QwrgK90]
- でもや召喚術は算術ははね返さないんだよね、それ知らないでえらい目にあったw
単純なCPU戦じゃなくて対人があったらリフレクなんておもしろそうだ どうせ俺は餌食にされるんだろうけどw
- 817 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 04:06:23 ID:oJLmNThu0]
- テンプレかどっかで見たけど一番楽で役に立つのがこれだろうなー
敵○●<ファイア! ○=リフレク(アーマー) ●=敵のマスに魔法
- 818 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 04:39:21 ID:J1QwrgK90]
- ↑慣れてないと自分に跳ね返ってきそうでこわいな〜w
- 819 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 06:06:09 ID:J1QwrgK90]
- でも、冷静に考えると点対称だから自分に跳ね返ってくることは絶対にないのか
- 820 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/08/04(火) 07:26:46 ID:2HcKrd32O]
- すごいギャグ思いついた。いいか、絶対に笑うなよ。
暮らし安心クレティアン♪
- 821 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 07:28:26 ID:by2XkguO0]
- バロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 822 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 07:31:28 ID:lpgH4dysO]
- クリア簡単クレティアン?
- 823 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 08:22:11 ID:w+JLTqbtO]
- 笑うなら自分か神様にしてくれ
- 824 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 08:38:39 ID:KQraxNVp0]
- クラティアン=飛行移動のイメージしかない
- 825 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 08:38:43 ID:Na1em8uH0]
- いまkaiだよ〜
- 826 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 09:50:54 ID:h+iXtLmn0]
- なんか飛行移動って中国映画のワイヤーアクションみたいなんだよな
- 827 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 10:21:24 ID:3m0cB96l0]
- マヌケだよね
- 828 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 11:32:15 ID:ATGnv2Qh0]
- テレポ(神)>Move+3又は2>>>>Jump+3>高低差無視>>>>>>(変態の壁)>>>>>>飛行移動(爆)
- 829 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 13:24:26 ID:BbK5xCrWO]
- 高低差無視軽視されすぎだろ
街中では余裕でMove+3より上 テレポは失敗時のダルさが嫌で使ってないな
- 830 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 13:35:29 ID:+Zbpb3fk0]
- テレポは欲張らずに移動距離そのままで使うのが基本
- 831 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 13:46:08 ID:yaux5eVZ0]
- 高低差無視とか使う場面が限られすぎじゃない?
横飛びに影響しない時点で使いにくすぎる。 足元の悪い地形だと特に。
- 832 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 13:47:33 ID:Gbe1ayol0]
- でも高いとこにジャンプするのは気持ちいいよ
- 833 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 14:00:16 ID:hpOJtrfc0]
- ザルモゥ「!?」
- 834 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 14:05:14 ID:NH2jIqGF0]
- 投石
- 835 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 15:26:15 ID:idzTsFHTO]
- グアー
- 836 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 15:54:08 ID:ouhoQBDGP]
- 落下時衝撃0もメリットと言えばそうだが
正直その機会あまりないからな もっとノックバックする技増やして、ノックバック率も高ければ色々遊びが出来そうだが
- 837 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 16:19:14 ID:oJLmNThu0]
- てーかテレポって飛行移動の上位互換で、飛行移動は高低差無視の上位互換だろ?
変態移動に負ける高低差無視(笑) うん落下ダメージ無効とかは今知ったけど
- 838 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 16:27:48 ID:5pYC01tvO]
- ダテレポ「楽勝だな…」
- 839 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 16:28:19 ID:Gbe1ayol0]
- いや、落下ダメージはJump+nの効果で高低差無視は関係ないよ
- 840 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 16:51:23 ID:4+Gst+oV0]
- 非行移動は必要jpが多過ぎて・・・・
5000って何?5000って そんなに稼ぐ気起きねえ〜
- 841 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 16:53:40 ID:fyJKH4Eo0]
- ダテレポは敵専用で丁度良い能力だし…
- 842 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 16:56:30 ID:4+Gst+oV0]
- 正直、稼ぐ手間考えるとテレぽと+2だけで充分
吟遊詩人になれる頃にはとっくにゲーム終わってるし 野郎は脳筋系に進ませるしな ムスタだけは銃装備可欲しいから話術士にするけど
- 843 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 16:59:19 ID:Sq5yuiEr0]
- ダテレポ有りならノンチャージもほしいところ
- 844 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 19:02:09 ID:fyJKH4Eo0]
- 高低差無視は竜騎士の特性であってよかったと思う
ジャンプは強いけどイマイチ愛着湧かないんだよなぁ 騎士剣も装備できないしSP補正もないし
- 845 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 19:03:54 ID:Na1em8uH0]
- ジャンプってショートチャージの効果でるっけ?
- 846 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 19:05:49 ID:B/IQ6I3q0]
- おれの話術士ちゃんは高低差無視
銃だし、足遅くてもぴょこぴょこ動いてるの眺めるのがいいんだよ
- 847 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 19:24:33 ID:lULsSxgZ0]
- クリスタル継承で貰ったジャンプアビリティ
メリアドール 水平2 垂直23456 汎用1 水平2345 垂直2 もう少し・・・バランス良く継承して欲しいです・・・
- 848 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 19:26:39 ID:J1QwrgK90]
- 汎用キャラに自分の名前つけてアグリアスと恋人っていう設定でやってるやついる?(´・ω・` )
- 849 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 19:36:04 ID:J1QwrgK90]
- ジャンプってチャージ中に隙がないのがいいよね
- 850 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 19:47:29 ID:Pc52bv5N0]
- >>848
ラムザに寝取られるわけですね、わかります
- 851 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 19:52:01 ID:NH2jIqGF0]
- アグリアス「ラムザよりもはやーい(ププッ
ムス太「・・・
- 852 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 19:52:43 ID:EhvgAuAU0]
- ラムザはアルマしか見えてないからその心配はないだろ
- 853 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 19:59:03 ID:BbK5xCrWO]
- アグリアスもオヴェリア様しか見えてないよ
- 854 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 20:16:50 ID:J1QwrgK90]
- まぁアグタンの恋人っていっても、それが男とはかぎらないからね・・・
限らないんだからね!!
- 855 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 20:53:58 ID:bGuqB8/y0]
- 両残絹が20個以上溜まってるのに鯨の髭が出ねえ!
もう日数稼ぎでネルベスカとザーギドスを往復する仕事は嫌だお…
- 856 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 21:02:01 ID:bOexRtYLO]
- いいから主力+ティアマト×4で出撃してレア出なかったリセットしなよ
- 857 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 22:00:25 ID:01shTr+70]
- モ○ハ○でいう物欲センサー思い出した
- 858 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 22:19:11 ID:4+Gst+oV0]
- 俺のサルマタやるからそれで我慢しろ
- 859 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 22:43:00 ID:2G8ZWrtj0]
- 鯨の髭はキャッチだろ。
レベルブラスト用意してディープダンジョン9階で忍者出るまでリセット。 敵忍者を、カエルにして殴らせてレベル上げるか、 レベルブラストでレベル下げるかして、レベル操作するといろいろ取れる。 あとキャッチは、お目当ての忍者がいったん出現してしまえば簡単に99個取れるし。
- 860 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 22:46:18 ID:mnsEEvBw0]
- ヒュドラ系は養殖するより、
ENDでひたすら狩ったほうが早い気がするのはオレだけ? 無駄にブラッドソード50本超えた。セッティも20以上。 ま、無駄だけどね。 ティも運が良ければ一気に4匹出て来るぜ。
- 861 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 22:49:07 ID:J1QwrgK90]
- いつもラムザの最終装備がルーンソードの俺には想像もつかない高度な世界だ・・・(・∀・`;
- 862 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 23:26:14 ID:tL6ieMNv0]
- >>861
オストラヴァ乙 ルーンソードじゃなくてルーンブレイドだぞ、FFTは あれも悪くはないんだが、PSPだとムーンフェイスががが いあ、ルーン+イージス+閃光+魔術師+魔法篭手合わせて 算術とか風水術とかよくやったけどさ
- 863 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 23:26:59 ID:uYtlRH9eO]
- ルーンソード…?
- 864 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 23:36:49 ID:wFbgY+oC0]
- >>862
ロマサガ2でムー・フェンスをムーンフェンスと誤読する奴がいる理由が分かった。
- 865 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 23:42:24 ID:tL6ieMNv0]
- >>864
何故?
- 866 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/04(火) 23:45:09 ID:2G8ZWrtj0]
- ヒュドラ系を養殖しないのは俺もだな。
ただハイドラは普通に狩るとラバーコンシャスが少なすぎるので、 いったん勧誘してセーブしてから、2,3匹密猟してみて ラバーコンシャスが1個できてなかったらリセットって感じ。 両残絹は普通に狩る。 ブラッドソードとさそりのしっぽと鯨の髭はキャッチだ。
- 867 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 00:09:08 ID:1zoLNBFH0]
- 竜騎士って覚えるのは2、3パネル分くらいで充分か?
もっと遠距離だとスロウやドンムブと組み合わせないと当たらないよね
- 868 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 00:10:53 ID:/IQa+p94O]
- その発想はどこから出たのか
- 869 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 00:12:42 ID:GPkC+CxN0]
- 何を言ってるのか理解できないが、ジャンプは距離関係ないぞ
垂直・水平ともに5くらいは欲しい 基本CT50以下ならあたると思っていい クロックの仕様を覚えればお互いのSPとCTでわかるよ
- 870 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 00:14:09 ID:B1uT/9mQO]
- 俺も養殖はしないな。野生でほとんど見ないワイルドボーくらいか。
そもそも、戦力的には養殖してまで必要な物って無いんだよなぁ。 せめてディープダンジョンの敵は全員フルレア装備+メンテ+勧誘無効 くらいじゃなきゃ。 >>867 上位のジャンプでも発動速度は変わらないよ 弓使い(笑)じゃないんだから
- 871 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 00:16:15 ID:1zoLNBFH0]
- ああ、そうなのか
距離が遠くなるにつれ落下まで時間がかかって敵が先に移動してしまうと思った
- 872 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 00:16:16 ID:IBrfxbNcO]
- 巻物二本持てたら俺の踊り子ハーレムパーティのモチベーションが上がるのになぁ、もしくは最低両手持ち
レディやセリアはあの容姿で平気で忍刀や刀が二刀流できるのが羨ましすぎる 踊り子だと二刀流させてもゾーリだもんな
- 873 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 00:23:24 ID:wl0tpZH70]
- >>871
イズルードさんの脅威のジャンプ性能を忘れたのかよ
- 874 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 00:29:00 ID:9cKpIqTt0]
- ほとんどってか、ワイルドボーは敵では出ないでしょ。
出るって情報も聞いたことないし。 つーわけでFSのバッグが数集めるのめんどくさいんだよねぇ、 性能的にはコレクションでしかない装備だけど。
- 875 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 00:32:57 ID:AwCIbc800]
- 野生のワイルドボーは存在しません
- 876 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 00:34:29 ID:/vWbOAZU0]
- ワイルドなのに
- 877 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 01:07:33 ID:ldD5jl1y0]
- チョコボに乗ったままジャンプするとどうなるんだw
体重二倍で威力も倍とかか
- 878 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 01:09:18 ID:ZdqkVrvi0]
- >>877
チョコボだけ残してユニットが飛ぶとか? 今度試してみるか
- 879 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 01:20:45 ID:ldD5jl1y0]
- その間チョコボは行動できるのかな、だとしたらかなりカッコイイなw
4次元殺法じゃんw
- 880 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 01:37:19 ID:T2T70kmQ0]
- すいませんが質問の方させて下さい。
自分が育てたチームと友人が育てたチームの対戦したいのですが、 ソフトは二つ必要でしょうか?
- 881 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 01:55:07 ID:/IQa+p94O]
- チョコボ騎乗ユニットがジャンプしたら、チョコボだけ残って行動は不可
だった気がする >>880 ここはPS版スレ
- 882 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 08:24:15 ID:rQKcwOnP0]
- なら次からは「総合」の名は外すんだな
- 883 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 09:13:01 ID:DAlQFmoe0]
- どっち道過疎ってるんだからわかるんなら答えてやりゃあ良いのにな。
んな事やって初心者弾いてるから過疎って来るんだぜ〜。 どこの板行ってもゲーオタってのは了見が狭くて逝けねえやな。 で、身内でかたまって馴れ合いやってる。 おまいらそれしか取り柄ねえんだからもっと謙虚になれやw
- 884 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 09:21:56 ID:jKqUTQ9uO]
- >>883
言い方は乱暴だが一理あるな。
- 885 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 09:54:51 ID:mU5cHZgx0]
- スレタイに「総合」が入ってるから、知りたいことがあれば取り敢えずこっちに来るわな。
自分もそうだったし。
- 886 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 09:59:21 ID:b3mkqaCIO]
- なら優しい俺が答えてやるよ
>>880 ググれ
- 887 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 10:12:29 ID:JWjEHFuX0]
- PSP2台さえあれば可能だが…
いちいち取り替えるのがだるい
- 888 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 11:52:45 ID:ezIzo/xu0]
- オレは総合なんて言葉を絶対に信じないけどな
- 889 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 11:54:14 ID:lTF1Jw0p0]
- スレタイが嘘をついてると言うのか?
- 890 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 12:01:44 ID:cv2980ZA0]
- いまさら疑うものか!
私は総合を信じる!
- 891 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 12:04:10 ID:9MF+km7t0]
- 総てを合わせると書いて総合・・・なんだかPSPもありっぽいわね・・・
- 892 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 12:39:36 ID:sQxDiubz0]
- 糸ハムの心を合わせると書いて総合・・・ボンレスハムが食べたいわね
- 893 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 12:43:31 ID:qdeMIpAP0]
- やめてwww
どれもじんわり来るからやめてww
- 894 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 13:48:10 ID:nz7I6j0L0]
- そもそもスレを分ける理由がわからん。
- 895 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 13:55:24 ID:uArUd7TpO]
- 吐き気がするほど戦闘してしまう
そして飽きてしまう
- 896 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 13:59:45 ID:jKqUTQ9uO]
- おまいら…w
- 897 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 14:27:46 ID:LraTLhUT0]
- 結局、装備武器ガードとメンテナンスとショートチャージに落ち着く訳だよ
- 898 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 15:12:07 ID:ldD5jl1y0]
- 私は五人姉妹の長男です♪
- 899 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 17:01:09 ID:AwCIbc800]
- >>883
とても過疎ってるとは思えません… >>892 糸井嘉男、日ハム、略して糸ハムですね! つーかそう読んでしまった。
- 900 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 17:16:57 ID:T2T70kmQ0]
- ねぇどうなん?どうなんだい?
はやくぅ 分からないよぉ
- 901 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 17:44:14 ID:9D5KpJC40]
- >>898
おいwww
- 902 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 18:10:55 ID:8YEjYSiU0]
- >>900
まず服を着ます
- 903 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 19:05:08 ID:ij9OfpBkO]
- 汎用キャラのセリフで、逆から読むと意味をなす場所があるらしいってあったけどどこだろう
- 904 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 19:07:22 ID:9Hfal0Hm0]
- ディープダンジョンでしょ
- 905 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 19:10:11 ID:Jq0gJ63C0]
- >>1
- 906 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 20:20:56 ID:7xFWFjcmO]
- なんつーかクロックタワーの何作目だかとラグナロクを足して5で割ったような作品だと思ったわ
- 907 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 20:23:09 ID:7xFWFjcmO]
- ごめん何やってんだ俺・・・・
携帯で誤爆とかもう3回目じゃんかありえん
- 908 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 21:18:52 ID:4F7r/vJ9O]
- なんつーか伝説のオウガバトルの何作目だかとFF5を足して5で割ったような作品だと思ったわ
- 909 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 21:22:57 ID:4F7r/vJ9O]
- ごめん初回はこんな風に思ってた
制限プレイや真言機工使い出して初めて良さが分かって来た気がする
- 910 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 21:26:03 ID:2LXwjhIo0]
- なんで5で割ったの?
- 911 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 21:43:09 ID:sQxDiubz0]
- 薄味なゲームに感じたんじゃね
- 912 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 23:28:52 ID:4F7r/vJ9O]
- 某SRPGと比較したり必要以上に崇めたりする気は更々ないけど、せっかくの機会なので書かせて貰おう
結論から言うとFFTには全力でかかれる敵が他のゲームと比べても殆どいない、 ディープダンジョンでも特に苦労せずクリア出来てしまう所に問題があると思う クリアだけならレベル50以下でも普通に可能だろうし 素手忍者の言えたことじゃないかも知れないが、レベルの上げ下げでもしないと無理ってくらいの面を作って欲しかった 素材はいいだけに凄く勿体ないってのが正直な気持ち 通信対戦しないとプレイ出来ない獅子戦争には意味がないし、どうせ追加するならオフラインでも可能なもっと唸らせる難易度にして欲しかった
- 913 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 23:35:13 ID:VVldS42t0]
- と制限プレイが出来ない人が吠えております
- 914 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 23:44:21 ID:W6S0+uo+0]
- 制限プレイはともかく
こういったゲームだと難易度調整は大変そうだし、こんなもんじゃね 立ち回り次第でこっちの攻撃を何倍にも、敵の攻撃を何分の一にも出来るし 今の難易度だって詰んだという人は居るわけだし Lv50でクリアってのも大抵のゲームがそんなもんだろ
- 915 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 23:45:29 ID:4F7r/vJ9O]
- 制限プレイが前提のゲームなら、それはもうゲームじゃないからね
武器が不要ってのはやっぱり駄目だと思う
- 916 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 23:46:29 ID:F/BBKukh0]
- レベルの上げ下げでもしないと無理な面のほうがマズイと思うけど
- 917 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 23:47:36 ID:AwCIbc800]
- はいはい上級者だねーという答えを期待してるのかな?
敵は賢いし、ウィー戦は普通に積むし(実際キュクレインで積みかけた)、十分だろ。 ネットでたくさんの知識を手に要れ、上級職のジョブチェンジ条件とか、 いろいろ知っちゃってる状況で難易度が低い(笑)とか言ってるんだろうね。 DQ8で不思議なタンバリンとベホマズン覚えた状態でラスボス糞よええwwwwwww とか言ってた連中を思い出した。
- 918 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 23:47:49 ID:y+uML95f0]
- ぬるゲー万歳。
無駄に難易度の高いゲームはどっかいってろ。
- 919 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/05(水) 23:49:58 ID:xkV5Bn0c0]
- おっと、たけしの挑戦状の悪口はそこまでだ
- 920 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/08/05(水) 23:52:52 ID:9XqO5Xrn0]
- >>917
そういうのを全部知った上で鍛え上げて挑むようなおまけが欲しかったってことじゃないの?
- 921 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 00:03:28 ID:FaCiOuuu0]
- 例えばネクロマンシーとリーンカーネイトを繰り返すような単調な作業は
一般人はやらないから 攻略無し・露骨な稼ぎ無しならFFt
- 922 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 00:04:35 ID:FaCiOuuu0]
- 攻略無し・露骨な稼ぎ無しならFFTはちょうど良いくらいの難易度だよ
- 923 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 00:10:31 ID:Mq8FfAEY0]
- >>920
登場してぶち殺された神殿騎士団のボス連中とルカヴィが アンデッドになって再登場(1戦闘につきランダムで3〜4ユニット) サブアクションアビリティ→吸血・全魔法・魔人召喚・算術のいずれか リアクションアビリティ→カウンター・ハメドる・白刃取りのいずれか ムーブアビリティ→ダテレポ メリットアビリティ→メンテナンス・攻撃力UP・防御力UP アンデッドなので倒しても一定時間経つと蘇生の可能性あり このくらい?まだぬるい?
- 924 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 00:14:46 ID:t4lQRGLyO]
- >>888-892みたいな流れを見る度にニヤリとしつつ
FFTって名作だったんだなーと思う。 脇役の台詞まで覚えちゃうゲームってなかなかないよ。 まあ仲良くやろうぜ。
- 925 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 00:16:56 ID:v9f9vu1e0]
- ゲームが苦手な人にもしっかり育てればクリアできるゲーム
簡単なゲームに飽きてしまった人も制限プレイでいろんな楽しみができるゲーム なんてすばらしいゲームなんだ
- 926 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 00:17:33 ID:vzCGowme0]
- FFTは大味過ぎて・・・・
与ダメ、被ダメが大きすぎるんだよね バランス的にやっぱり難のあるゲーム 縛るか低レベルを意識しない限りバランス崩壊虐殺ゲーになるし 敵味方共にもっと耐久力があればな
- 927 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 00:19:39 ID:vzCGowme0]
- SRPG自体、バランス調整が難しいのかもな〜
だけどあんまり耐久力あげると今度はイベントバトル自体がなが〜くなり過ぎそうだし。
- 928 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 00:27:49 ID:DMRahTgn0]
- 発売当時の初プレイのときは、キュクレインやベリアスに苦戦しまくった覚えがある。
オルランドゥを手に入れてからラクになった感じだったな。
- 929 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 00:28:15 ID:kSYeTFWf0]
- DS版について質問です。
対戦はソフト二つ必要でしょうか? 1つのソフトのセーブを二つの本体で対戦は可能でしょうか? これは状況が複雑でググっても答えはでません これの答え出せるドお宅おらへん?おしえれ!難しい問題だからしょうもないお宅は答えるなよ
- 930 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 00:38:05 ID:ZBzzJpGa0]
- 壊れ性能なアビリティ多すぎるんだよな。 ソコがいいのかもしれんけど
使わなきゃこっちで調整できるしな
- 931 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 00:43:29 ID:fUEXH8jD0]
- 序盤中盤の難易度はちょうどいいと思うけどなぁ
これ以上難しくても問題だ、現状でも詰んでる人だっているし。 ただ終盤にもっと高難易度で遊べる要素があったらよかったかな。 PSPだとそれが共同戦線なんだろうけど。 最近はキャッチやりまくりなんだが、 ゾーリンシェイプを投げる忍者に会いたい… キャッチのレア武器収集はこれが最後なんだけど、 もう何日も該当忍者が出ない。条件厳しいことは知ってるんだけど。
- 932 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 00:43:46 ID:ZVctMGB70]
- バランスより、パズル感のほうが1000倍大事だと思ってる俺ガイル。
バランス調整したいが為に、「弱点は1.12倍です、これで手ごたえのあるボス戦にしました」 とか、訳のわからん調整されるよか、 ドーターみたく、「どいつを狙えばこの戦いの流れを変えることができる」みたいなほうが楽しい。
- 933 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 01:11:44 ID:d7UTTkfvO]
- 確かに初ディープダンジョンでももっとやばいと思っていたendが拍子抜けだったから、
隠しでG級モンスター並の敵を出してほしかったってのはあるな 道中は全く不満はないから、ゲームを極めたプレイヤーだけのシナリオがやりたかった 制限プレイはまた別の遊び方だろうし、否定はしないけどせっかく使える能力を封印して倒すのに抵抗感が
- 934 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 01:16:25 ID:YljQj7360]
- 改造でもやれよカス
- 935 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 02:31:15 ID:CpORXu7U0]
- ディープは進むのが攻略情報無しじゃほぼ無理ってのが不満。
全部自力で扉探し当てた人っているの?1つぐらいならいそうだけど。 クリスタル3つで候補が見えるとかして欲しかった。 つーか初プレイ(完全自力)時はクリスタル6個ぐらい用意して、 「で?明るくなったけど?」 ってなった記憶がある。
- 936 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 02:47:30 ID:7VtcfYe70]
- ・永久魔法効果武器の封印
・出撃人数を減らす この誰でも出来る簡単な縛りで十分バランスは取れていると思うが >>935 ゆとり乙
- 937 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 02:56:04 ID:S55aWRph0]
- 攻略情報前提の難易度じゃねーよ
- 938 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 03:22:45 ID:CpORXu7U0]
- いや、扉探すの無理じゃね?
どうやって見つけんの? 皆一マスずつあるいて探したの?
- 939 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 05:56:07 ID:nbYSMsOL0]
- 探したねぇ一マスずつ
- 940 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 06:14:27 ID:/2iBC1Mn0]
- >>936
適正難易度を得るのに縛りが必要な時点で、バランスは取れていないって言うんだと思うんですよ
- 941 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 06:24:17 ID:EzWOPX7v0]
- 5人出せるのも永久リジェネヘイストリレイズも初心者救済だと思うが…
どのゲームであっても慣れてくれば簡単になるのは当然だから 適正難易度を常に自分に合わせたければ自分で制限を課すしかない
- 942 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 06:29:55 ID:YMr1r1oS0]
- 別にやろうと思えば色んな楽しみ方ができるってことでいいと思うけど
ゲームなんだし
- 943 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 06:58:28 ID:nbYSMsOL0]
- >>941-942
そういう当たり前のことが理解できないお子チャマなんだろ つかこれで難易度低いとかワロスw 当時FFの名前に釣られたライトユーザー共が大挙して押し寄せ 結果「なにこれ全然かてね」「ムズすぎ」ってボロクソに言われた挙句 投げられた事実を知らんのかね。 知らねーか、ゆとりだもんな。
- 944 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 08:11:25 ID:ovyrslokO]
- 制作者は基本的には過度なレベル上げやJP稼ぎを考慮しないで
ステージや入手アイテムのバランスなんかを考えてると思うが 適正難度がどうのと言ってる人はもちろん稼ぎ行為はやってないんだよな?
- 945 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 08:34:36 ID:+0xLJ4Er0]
- このゲーム信者大杉てうざい
綺麗なドット絵が〜(笑)とか 最高傑作はFFTとか言っとけば通だと思われるとでも思ってんのかね
- 946 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 08:39:51 ID:tVGabC+00]
- >>924>>925
きめー こんなテンポ悪い戦闘と糞視点のゲーム何度もやるとか暇過ぎだろ ゼノギアスとか7とかよりよっぽど信者うぜえわ こういう話余裕でスレ外でもしてるしよ
- 947 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 08:42:57 ID:KHx7plPVO]
- 急に意味不明な事を口走るアンチがわいてきたな。夏休みだからか?
嫌ならワザワザ来なくていいのにね。どんだけ構ってちゃんなんだよ。
- 948 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 08:50:43 ID:xUV+Ccar0]
- 言い返せないとすぐ夏だからか?とかゆとりとか使うの恥ずかしいよね
- 949 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 08:56:03 ID:fFzJcaCp0]
- >>948
他人が感じてることを無理矢理変えようとする必要ある?
- 950 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 09:01:00 ID:rzM48eFC0]
- 無駄に鋭い洞察眼を持つ俺からすれば隠し扉の発見など容易い。
デーポダンジョンも歩き回った記憶がほとんど無い。ちょっとした自慢だ(キリッ むしろあそこで一番辛いのは財宝を敵に横取りされる事なンだよ!!
- 951 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 09:03:28 ID:rzM48eFC0]
- よもや>>950を踏んでしまうとは思わなんだ…
スレ建てに関しては経験無しの見習い戦士なので誰かお願いします orz
- 952 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 09:04:25 ID:KHx7plPVO]
- >>950
踏んじゃったね。 次スレお願いします。
- 953 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 09:06:28 ID:KHx7plPVO]
- ごめん。俺も出来ないorz
だれかお願いします。
- 954 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 09:09:22 ID:lnkR3Twm0]
- 任せたまえ
- 955 名前:FFT 総合スレッド Chapter97 mailto:sage [2009/08/06(木) 09:14:23 ID:lnkR3Twm0]
- ◆リンク集
FAQ、シナリオバトル攻略 ttp://park3.wakwak.com/~mizuho/gc/fftch/ キャラクターやアイテム・アビリティについての詳細 ttp://www.carbuncle.jp/fft/ マップ集・キャラの成長率や攻略本関係 ttp://members.at.infoseek.co.jp/pearlstar/ 会話集・ブレイブストーリーなど ttp://park3.wakwak.com/~pierrot/fft/ FFTキャラスレ過去ログ ttp://www.geocities.jp/fflog2/fft/fft.html ◆前スレ FFT 総合スレッド Chapter96 schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1248024477/ ◆関連スレ FFT制限攻略スレッド Chapter4 schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1248087299/ 【PSP】ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争 第70章【FFT】 schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1247822185/ 質問者はテンプレを一通り読んだ上で質問お願いします。 プレイレポートなどはBlog等でやってください。 TOやベイグラなどの話題も過剰に反応せず、マターリと誘導。 ゲームの楽しさは人それぞれです、他人が不快感を感じるような比較論や批評は書き込まないでください。 また、そのような書き込みをした人のIDはNGワードに入れるなりして徹底スルーおながいします。 本スレはsage進行です。個人叩きはヲチスレに。 攻略についての質問もOKです。答える人は答えるので嫌な人はスルーで。 改造ネタは厳禁。改造・ソースの無い新着情報は乱立してるFFTのネタスレで。 FFT好きは歓迎ですが、頭が弱い人・ルールを守れない人はお断り。 次スレは>>950を踏んだ方が立てて下さい。立てられない場合は後続の方が宣言した上で立てるようお願いします。 あかんやった
- 956 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 10:28:33 ID:ZBzzJpGa0]
- 立ててくるわ
- 957 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 10:32:20 ID:ZBzzJpGa0]
- すまん、はじかれた
- 958 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 10:41:14 ID:I1K9XjOO0]
- じゃあ見習い戦士の自分が行ってくる
- 959 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 10:43:38 ID:I1K9XjOO0]
- どうぞ
FFT 総合スレッド Chapter97 schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1249522942/
- 960 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 10:53:03 ID:7rlYmldl0]
- >>959
そ、それは乙でございましょう!
- 961 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/08/06(木) 10:57:04 ID:XHnv0/TF0]
- せっかく面白いテーマで盛り上がってると思ったのに
自分の意見を述べるついでに相手をバカにしたり挑発したりする人多いな
- 962 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 11:01:32 ID:KHx7plPVO]
- >>959
乙です!
- 963 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 12:07:54 ID:Mq8FfAEY0]
- ありがとう。>>959。
きみのおかげで 次スレを無事に 見つけることができたよ。
- 964 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 13:08:34 ID:KkK+sBRrO]
- 発売から何年も経ってるのに今さら難易度の話ですか
アーカイブスすげぇな
- 965 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 14:37:10 ID:9O30ZLJ5i]
- >>939
オレもオリジナル出た時やったわ…
- 966 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 15:27:39 ID:6hqlMSC10]
- 改造スレ行けば君が望んでるFFTがあるのに本スレでぐだぐだ言うなってことだよ
- 967 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 15:34:09 ID:FFVBiCHfO]
- FF12レベルでTが作られたらいいのにな
- 968 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 15:34:52 ID:wNHDklhJ0]
- >>945
>最高傑作はFFTとか言っとけば通だと思われるとでも思ってんのかね 明らかにプレイしたこと無いだろ お前はいちいち他人の目を気にしてゲームしてんのか? いつからファン=信者、批判=アンチになっちまったんだろう
- 969 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 16:08:30 ID:eO5Nhbww0]
- その方が笑える
- 970 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 16:19:02 ID:HVqIavn/0]
- でもFF10をしてるときは恥ずかしすぎて他人の目が気になった
後ろで覗き込む妹 笑顔の演習 貴重な休日の昼間からゲームやってる俺 うわああああああ
- 971 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 16:38:29 ID:FTSSHFf00]
- いや笑顔の練習以外はFF10関係ないだろw
- 972 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 17:44:08 ID:C4Du3/1pO]
- カリカリ時々壁パンチしながら雷避けやってる所を弟に
心配そうな眼差しで見られたな〜 ほんと死にたくなった
- 973 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 18:36:17 ID:erfJ2ogo0]
- ユウナの服が終始恥ずかしい
- 974 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 19:02:37 ID:d9r5lyr4O]
- やっぱりストーリーが良いよなぁ
ゲームを起動したのに、ブレイブストーリーを見てて二時間経過…ってのを、よくやってしまう 本編に関係無いのに、ウイユベールもたまに読みたくなるんだよな
- 975 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 19:24:36 ID:m/au+Ay60]
- >>959
乙です ベイオさんでやろうと思ったら先を越されたw
- 976 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 21:42:07 ID:iYn/iDrY0]
- >>959
自分自身よりも大切な>>959が出来たとき、それが乙なのかもしれない… 攻略サイトでディープダンジョン攻略したのは今でも後悔している
- 977 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 22:16:30 ID:Mq8FfAEY0]
- デ…デ…デーポダンジョン?
- 978 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 22:46:45 ID:fUEXH8jD0]
- ディープダンジョンはさ、「特定の場所に立つと次のフロアに行けるようになる」
ってことを知ってるならまだいいんだ。1マスずつ探せばいいから。 問題なのは、「特定の場所に立つと次のフロアに行けるようになる」 ってことが、初見では分からない点だ。 これだと大変だぞ、この状態じゃ1マスずつ歩くなんてしないだろうし。 さすがにこれじゃ進めなくてもゆとり乙とは呼べない。
- 979 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 22:59:48 ID:ycsOQSPK0]
- あそこでタクティクスオウガの空中庭園や死者の宮殿の隠し扉を
思い出した奴は結構いるかもしれん
- 980 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 23:14:35 ID:qBO7zr3o0]
- >>978
そう。そういうことなんだ。言いたかったのは。 だってさ、クリスタルで明るくなるんだから、 それで何か起こるとか思わない? 「思わない。ゆとり乙」ってーんならもうゆとりでも何でもいいや...
- 981 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 23:16:23 ID:4zKxX0w2O]
- >>978
nogiasで十数回出撃して最初の階段見つけてビックリしたの思い出した。 同じところは何度か止まった事あるから 最初は何か条件があるのかと首をひねったもんだ。 クリスタルの照明が何も関係ないとは思いもしなかったが。
- 982 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/06(木) 23:28:38 ID:0HWtWvor0]
- レアアイテム探してりゃ嫌でも、発見出きると思うけどな。
まあアイテム探しに興味なきゃ、そこまでだけど。
- 983 名前:976 mailto:sage [2009/08/07(金) 00:40:59 ID:Gb3IRTaS0]
- でもアレは…アイテム発見移動を持った敵が発見したら
と思うと悔しくて… 一回だけ何の情報もなしに一マス一マス進んでいったものの 死の宣告\(^o^)/オワタ
- 984 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/07(金) 00:46:00 ID:ZJjT37PK0]
- 最初のプレイから何年も経って攻略情報頼りに武器収集とかしたけど
こりゃあ自力じゃやってられんわと思った ブレイブがレア発見率に関わるということすら知らなかったし まあ、所詮オマケだからやる必要の無い場所なんだけどさ
- 985 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/07(金) 00:51:10 ID:wQzYu/Ev0]
- ぶっちゃけデーポダンジョンってnogiasだけのマップだと思ってた。
Vジャンプの攻略本で初めて地下10回まであることを知った。
- 986 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/07(金) 00:51:30 ID:QIUSjD/P0]
- >>980
ゆとり乙 という奴の九割がゆとりだから気にすることは無い
- 987 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/07(金) 01:17:03 ID:9vjVR7pv0]
- 発売当時で攻略情報何も無くてもendまで普通に行ったから
普通に考えればいけるだろ
- 988 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/07(金) 01:44:38 ID:bNXA3RA20]
- >>984
同じだー 埋もれたアイテムとブレイブが関係あるって最近になって知った。 地下3階ぐらいでいやんなってやめた覚えがw
- 989 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/07(金) 01:50:51 ID:cKnBZ2NKO]
- エリディブスって結局なんだったんだろう
独自にルカヴィと融合を果たしている。アルテマの権力の外にいるような気がしてならない。
- 990 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/07(金) 02:00:47 ID:HLYVStBz0]
- ・攻略情報なく初見で10階まで進めた人の経緯
1階で数回バトルしてるうちに、たまたま階段を発見できて、 2階以上先が存在することに気づく。 そして階段を見つければ先に進めることを学習し、 その後のフロアでは1歩1歩階段を探す。 ・攻略情報なく初見で1階から全然進めずあきらめた人の経緯 1階で数回バトルしてみるも、階段の存在に いつまでたっても気づかず、あきらめる。 ちなみに1階の階段は、行く必要のあまりない一番下の段や、 隅の方に候補地があるから、偶然で踏む可能性は低い。 「普通に考えれば」行けないだろ。
- 991 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/07(金) 02:24:59 ID:BiURPdlh0]
- ウォージリスのイベントで「お宝がある深い洞窟」
ダンジョン名 ディープダンジョン クリア後にランダムマップにもならない これだけヒント出されれば普通わかります。普通以下の人はわからないかもしれないです
- 992 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/07(金) 02:28:21 ID:wQzYu/Ev0]
- 普通以下の人だとわからないのか。
つまり、普通の人はわからないってことだね。
- 993 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/07(金) 02:42:21 ID:BiURPdlh0]
- 985 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/08/07(金) 00:51:10 ID:wQzYu/Ev0
ぶっちゃけデーポダンジョンってnogiasだけのマップだと思ってた。 Vジャンプの攻略本で初めて地下10回まであることを知った。
- 994 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/07(金) 03:01:19 ID:wQzYu/Ev0]
- あー触っちゃいかん人だったか・・・
- 995 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/07(金) 05:41:31 ID:x6SPkac50]
- 「なにかあるだろう」と考えて調べる人と調べない人との違いだろ
隠しダンジョンなんだから何も考えずに進めるほうがおかしいのでは
- 996 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/07(金) 06:59:34 ID:WHR2nrIvO]
- >他人が不快感を感じるような比較論や批評は書き込まないでください。
どっちでもいいじゃん。。。
- 997 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/07(金) 07:38:57 ID:cKnBZ2NKO]
- 正直不毛
どっちでもいいよ
- 998 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/08/07(金) 08:26:04 ID:9invfWHz0]
- >>991,995
同感 >>985とかあまりに頭が悪すぎる 酒場での会話を全く見ていなかったのか
- 999 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/08/07(金) 08:28:27 ID:5T7Oj3UUO]
- 1000ならのりピー無事生還!
- 1000 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/07(金) 08:30:18 ID:iXRyC3fZ0]
- いいからさっさと埋めろ
- 1001 名前:1001 [Over 1000 Thread]
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