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【DQ】ドラクエなんでも質問スレ その25



1 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/03/16(月) 20:12:11 ID:nZWOxot60]
★このスレ内の約束★
・ドラゴンクエストに関する質問のみOK
・雑談もOK
・荒らしは無視
・基本的にage進行で
・他のスレでは迷惑になるような質問もOK
・スレ内で重複した質問もOK
・礼はいちいち書かなくてOK
・携帯でもOK
・日本語になってなくてもOK
・ググったり攻略サイト見たりしなくてもOK
・まだ入手してないアイテムの名前を知っていてもOK
・考えたり試したりする必要ナッシング
・シリーズ番号(番外なら名前)と機種は書く
・他スレとのマルチポストはNG
・過度な期待はしないでください

他は後々随時追加で

前スレ
【DQ】ドラクエなんでも質問スレ その24
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1234009771/


357 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/01(水) 10:02:08 ID:OfpmxDXv0]
>>352
FC と言いたいところだけど、それは選択肢じゃないんだろうねえ。
個人的には、トルネコの戦闘中の面白い行動をより多くみたいなら PS、
アイテム収集の実用面なら DS て感じかな。
あくまでトルネコに関して。w

358 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/01(水) 11:10:53 ID:bzfGTzngO]
レベル32でシドーやったりますた

359 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/01(水) 16:02:28 ID:IqmMQsznO]
>>353>>357
ありがと〜。
PSにしようかと思います!

360 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/01(水) 16:31:32 ID:wHnNDbB/0]
SFC版ドラクエ3で全部の呪文を習得する場合
魔法使いと僧侶をそれぞれ40前後まで上げて覚えさせるのと
賢者で覚えさせていくのではどっちが時間かかりますか?

361 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/01(水) 16:41:58 ID:oRC1+KL70]
前者

362 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/01(水) 17:23:26 ID:fIu6cBWnO]
>>360
暇なので計算してみた。

後者は勿論いきなり賢者は無理なので最速である商人と仮定すると、

・僧LV41+魔LV40→約133万P
・商LV20+賢LV41→約105万P

後者の方が明らかに速い。
ちなみに悟りの書を節約する為遊び人から始めるしても、
結果商人に比べ4千P増える程度でやはり前者に優る。

363 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/01(水) 18:19:49 ID:wQWFI0eFP]
>>360
初期パーティが例えば勇・盗・僧・魔とかなら話は別。

はぐメタ狩りの為にドラゴラム覚えるまでは転職しない方が、
経験値稼ぎの効率が良い事を考えると、初期僧・魔の2人は
レベル35前後までは転職無しで育てる事になる。
てか、効率を考えたらそれがベスト。

そこまできていたら、魔法使い全呪文マスターして僧侶に転職
する方が、賢者を介するよりも早い。

364 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/01(水) 18:24:21 ID:wQWFI0eFP]
>>360
そして、初期盗賊のキャラを遊び人→賢者と転職すれば、
パーティが商人の呪文以外は全て使える様になる。

商人の呪文で必要なのは、オート穴掘りでの種集めだけ。
メインパーティが覚える必要は無い。

365 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/01(水) 18:42:17 ID:wHnNDbB/0]
ありがとうよく理解できました
最終的に、盗賊か武道家がいいらしいけど
最終的に賢者にするなら、さっさと賢者にすべきですよね
わざわざ魔法使いと僧侶やってやっぱり賢者にしようだと非効率過ぎ出し
賢者がどの程度使えるキャラなのかよくわからないし

モシャスで神竜15ターンとか見るとさっさと賢者にしておいたほうがとも思うし・・・
こうやっていろいろ悩むときが楽しかったりするわけでもあるし
迷いますw



366 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/01(水) 18:56:05 ID:wQWFI0eFP]
やっぱ初期パーティが何かによって、その後の転職計画も変わる。

神竜15ターンだけが目標なら、メラゾーマ連発が一番楽。
隼+モシャス+バイキルトなくても15ターン以内は達成できる。
「15ターン以内が達成できれば良い」ってだけなら、
賢者や盗賊にこだわる必要は無い。メラゾーマさえあれば。

盗賊も賢者も神竜戦での能力は殆ど同じ。
ただ、盗賊ならドラゴンシールドが持てるので、炎・吹雪耐性は上。

367 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/01(水) 21:52:14 ID:bzfGTzngO]
リメ3だけど賢者を2人にするのってどうやるの?確か遊び人がどーたら、やりかたおしえて下さい

368 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/01(水) 22:04:54 ID:HOXaFcgO0]
>>367
2人どころかルイーダにいる全員を賢者にすることが可能。
やり方は簡単。遊び人をレベル20まで上げればダーマで賢者に転職できる。

369 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/01(水) 22:13:08 ID:bzfGTzngO]
きっついなーそれ遊びにんてこけたりするあれでしょ、2人にしときます

370 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/01(水) 22:15:37 ID:wHnNDbB/0]
>>366
なるほどそういうことですか。安心しました
ちなみに初期PTは盗賊、武道家、勇者、僧侶でした

371 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/01(水) 22:27:18 ID:HOXaFcgO0]
>>369
勇者がレベル20超えれば育てるの余裕だろ。このゆとりが。
というかさ、まずは礼を言えよ。

372 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/01(水) 22:32:45 ID:fIu6cBWnO]
>>370
>>362の者だが、そのパーティーなら僧侶は魔法使い経由で盗賊にすべきかと思う。
盗賊は他の方のおっしゃる通り、メラゾーマを覚えさせる意味で賢者に。

武闘家ははぐれ対策にもなるので好みが分かれるところ。

373 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/01(水) 22:52:31 ID:bzfGTzngO]
いやアリガトていうけどゆとりぢゃなくて遠い昔、3でクリア寸前にデータとばして泣いた事のあるもろおっさんなんだけど、あの時スペランカーやらんどけば..

374 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/01(水) 23:12:00 ID:wHnNDbB/0]
>>372
ご丁寧にありがとう
盗賊>商人>遊び人>賢者
武道家>遊び人>賢者
僧侶>魔法使い>盗賊
こんな感じを目標にしてみます
さとりの書はなんか勿体無いので残しておきます

でも、この過程で普通にゾーマ倒せそうだけどw
初代1,2みたいなマゾい設定がほしい

375 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/02(木) 04:57:17 ID:EAD16vGB0]
>>373
こう言うところで使われる「ゆとり(世代)」ってのはもはや本来の意味じゃなく2ch用語だからね。
実年齢がオッサンだろうが爺さんだろうが言われるときは言われるよ。



376 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/02(木) 08:26:11 ID:zmhiLfEWO]
でもこのスレてお礼不要てかいてあるし、とくにいわれる事かいてねーけど?

377 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/02(木) 08:36:43 ID:Dytx58EzP]
>>369
はぐメタ3匹狩れば遊び人はレベル20になるので、実際には10分位しかかからない。

>>376
スルースキルが無いと(2chを使いこなすのは)難しい。半年位はROMった方が良い。

378 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/02(木) 09:07:25 ID:zmhiLfEWO]
>>377親切にアリガト、いやあのひまだったから

379 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/02(木) 09:39:56 ID:nN6ga58m0]
宣伝
メタルして1時間以内に会心の一撃されなければ?
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1233498897/

380 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/02(木) 17:25:48 ID:zmhiLfEWO]
3今ピラミッドにいるけど確かここてなんか高く売れるものがどっかになかったっけ、いや20年前の記憶だけど

381 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/02(木) 18:08:13 ID:UpdzFuStO]
黄金のつめ

382 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/02(木) 18:49:30 ID:KNTVGrWsO]
ドラクエ7で、移民希望者を探しているのですがなかなか効率よくいきません。
メモリーカードを提供してくれる友人がいない場合、どのようにして移民希望者を集められますか?

宿屋で寝たり、街の出入りを繰り返すしかないのでしょうか?

383 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/02(木) 19:36:13 ID:1si2aduq0]
DS5で、モンスターじいさんに預けられる数はいくつですか?

384 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/02(木) 20:09:30 ID:ivKcv6ZqO]
>>383
80やで〜

385 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/02(木) 20:51:00 ID:1si2aduq0]
>>384
ありがとうございます。



386 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/03(金) 05:56:08 ID:aqHifj+jO]
>>382
それしかないな

メモリーカードもう一つ買って
新しいデータで移民の町まで進めて
一通りの職種を集めて交換するの方が断然早いけど

387 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/03(金) 06:53:49 ID:Rume3erC0]
SFC3なんだけど、ダーマ最短の道って、魔法のカギ入手後すぐ?

388 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/03(金) 08:39:21 ID:4fWbkHeJO]
7です
ほうらいだいおうがなかなか懐きません
コツとかありますか?

389 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/03(金) 08:42:56 ID:6i4puzI3O]
今後V以上の名作が登場するのでしょうか?

390 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/03(金) 09:27:06 ID:9Q5cx3AD0]
>>388
気合と根性。あと運。

>>389
「IIIが最高。他の作品は全部クズ」とあなたが思っているうちは登場しません。
「IIIもいいけど他のも面白いよね」と思えるようになったら登場します。

391 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/03(金) 10:21:52 ID:6i4puzI3O]
クズではないけど。5もいいし3が一番ドラクエらしいかなと

392 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/03(金) 10:55:31 ID:IGXIm8ku0]
要はキャラ育成が色濃いのが好きなんだろ。
悪いが最初からフルメンバーの3だけは俺は好きじゃないな。
ほかの3人は単なる操り人形だし。

…て、ここに書くことじゃないな。

393 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/03(金) 11:17:11 ID:/GB1dCDjO]
>>387
そうです。
 ロマリアの北西のほこらからポルトガに行く
→王に話しかけて王の手紙を手に入れる
→アッサラーム東の洞窟で、ノルドに王の手紙を使って道を開けてもらう
→南東に進めばバハラタ、さらに北東でダーマ

394 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/03(金) 11:24:06 ID:6i4puzI3O]
ところでエジンベアのやつらムカつくんだけど

395 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/03(金) 14:37:12 ID:/GB1dCDjO]
>>394
FC版ではエジンベアの門番に向かって水鉄砲使いまくった。



396 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/03(金) 15:31:10 ID:WaIaa1IGO]
ところでエルフの隠れ里のやつらムカつくんだけど

397 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/03(金) 15:39:57 ID:6i4puzI3O]
差別反対よね

398 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/03(金) 18:22:53 ID:jzLHP6Lh0]
お礼言われなければ気分を害すような奴は答えなくていい
何かを得るために人に施しをするということは単なる偽善だ

399 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/03(金) 18:48:59 ID:lg+AroeN0]
剣神ドラゴンクエストで流れる曲の音源って出てる?
3の冒険の旅とかすごく好きなんだけど
探しても見つからない・・・

400 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/03(金) 23:18:08 ID:Rume3erC0]
>>393
ありがとうございます。
勇盗遊の3人パーティで始めたので
ダーマが待ち遠しいです。

401 名前:382 [2009/04/04(土) 00:04:37 ID:SgIchFJRO]
>>386
ありがとうございます。
移民の街を作るために、プレステ1のメモリーカードをもう一枚用意するのはしゃくにさわりますね。

でも、移民揃えるのに時間をさいてイライラするなら、中古で安くカードを入手するのもいいのかな…

402 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/04(土) 02:11:29 ID:qB4DwcoLO]
今更ですが、先日天空の花嫁を買い、今やっているのですが、ラインハットの地下洞窟の入口付近にあるという星型のスイッチが見つかりません。。

黄色い出っ張りのスイッチとは違うんですよね。
それを踏むと城に入れるみたいですが。。

良かったら教えて下さい!

403 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/04(土) 03:58:42 ID:wvEI8arhO]
>>402
ダンジョンには入れたの?鋼のキバとかとった?
中入れば最深部にスイッチあるけどそれは入城と関係なかったような…

404 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/04(土) 09:24:38 ID:Zk26a9H8O]
3の主人公はなぜに自分の父親がキングヒドラにやられそうなのに超なにもしないでみてたのですか?

405 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/04(土) 09:52:45 ID:rkBYwYzcO]
移民の町で大聖堂作ったんですが神様がどの辺にいるか分からないのですが、どこにいますか?
7です



406 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/04(土) 12:03:50 ID:Zk26a9H8O]
3今、戦士にやいばの鎧をきさせてるんだけどゾーマの吹雪によわすぎてやられます。なにかいい装備ない?

407 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/04(土) 12:10:10 ID:AikcmZOSP]
>>406
機種によって違うので機種を書かないと何とも言えない。
FC版は、吹雪に耐性のある防具は勇者と魔法使いしか装備できない。
よって、戦士や賢者や僧侶などは魔法の鎧やフバーハで我慢するしかない。

408 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/04(土) 12:21:33 ID:Zk26a9H8O]
SFリメだす戦士だけ100以上ダメージウケるのよ

409 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/04(土) 12:32:23 ID:AikcmZOSP]
>>408
男戦士は悲惨。ドラゴンシールド(吹雪3/4)しか無い。フバーハは必須。
魔法の鎧(呪文2/3)を装備して、せめてマヒャドの威力を減らそう。

女戦士は光のドレス(吹雪・炎・呪文2/3)とドラゴンシールドを持てるから、
ダメージ減少率は2/3×3/4=1/2にできる。ただ光のドレス入手はクリア後。

410 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/04(土) 13:18:12 ID:r5e+oWG/0]
PS2版5で例えばスライムが2匹なり3匹なり仲間になっているものを全て別れると
次に仲間になるのはどちらとも1匹目の名前と確率になりますか?
一旦全てと別れてガイドブック順にコンプとかをやってみたいんですが。

411 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/04(土) 13:45:36 ID:maDW4G5wO]
>>409
クリア前に1着だけ入手可能>光のドレス

412 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/04(土) 14:15:25 ID:dRg8Pqme0]
戦士はHP高いから
少々ダメージ受けたって大丈夫だね

413 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/04(土) 16:02:56 ID:zY2C2Z+v0]
>>410
1→2→3→4→1・・・
この順でループするように固定されている
全部別れ次の一匹目にたとしても1番目に入るやつが
いきなり入ることは無い

414 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/04(土) 16:07:47 ID:BJhn+2brO]
7のアイラがつるぎの舞を覚えてくれません。
戦士はマスターしてから
、また踊り子になって板についてきたまでなったんですが、なんで?

415 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/04(土) 16:09:24 ID:zY2C2Z+v0]
>>410
ノートだから文字の位置ずれてるよ・・・orz
全部別れたとしても次の一番目に入るやつが
1匹目であることはない
例えば2匹目まで入れてたなら3匹目になる



416 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/04(土) 17:04:26 ID:6qCeXHqq0]
>>414
もう一回戦士で30回戦闘すれば?
踊り子になる前に戦士で30回戦ってなくてカンを取り戻してなかったのでは?

417 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/04(土) 19:54:12 ID:1j+C+yJA0]
職業全部マスターしたりなど、最強キャラのパーティーを作ろうとした場合
一番時間がかかるのはどのシリーズでしょうか?
厨っぽい質問ですけどよろしくお願いします

418 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/04(土) 19:57:16 ID:zY2C2Z+v0]
>>417
文句なしでDQ7
死ぬほどメンドクサイ
モンスター職まであるし・・・

419 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/04(土) 23:21:26 ID:0oQjpBQ8O]
DQ2について。
FC版とSFC版の難易度には相違がありますが、具体的にはどこが違うのですか?

420 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/04(土) 23:42:39 ID:WSjU6P0+0]
>>419
■ 敵のステータスのバランスが改善(簡単になった)。
■ 冒険の書でセーブができるようになった。
■ アイテムの預かり所が作られた。
■ ステータスアップアイテム(ちからのたね等)が追加。
■ 武器防具の数値が若干変化。
■ オープニングにムーンブルク関係のシーンが追加された。
■ ベラヌールの町でサマルトリアの王子が倒れるイベントが追加された。
■ サマルトリアの王子の装備できる武器が増えた。
■ ムーンブルクの王女の習得魔法に「ザオリク」が追加。その代わり「トラマナ」が削除。
■ はかぶさの剣の類の裏技が使えなくなった。

こんなもんかな。

421 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/05(日) 00:17:25 ID:uIBUGmFs0]
ルーラで好きな街へ行けるようにはなってないんか。

422 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/05(日) 00:48:29 ID:trEQpJyfO]
ドラクエ3の性格診断でセクシーギャル勇者にしたいんだけど
誕生日とか関係するんですか?何回かやったけどセクシーギャルにならず苦戦しとります

423 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/05(日) 01:00:46 ID:CI659Fij0]
7ですが、クリスタルパレスにてさいごの鍵をどうやら取り忘れました。

炎の精霊とかたおしちゃってるくらい進んでるんですが、
再度クリスタルパレスに行って、入手することは可能ですか?

424 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/05(日) 01:21:54 ID:pcMYc85M0]
>>423
精霊4人復活させたらまた行けるようになるからそこまで我慢だ

425 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:あ [2009/04/05(日) 01:22:56 ID:vwVBKGfRO]
>>420はかぶさの剣 そんなもんは有りません



426 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/05(日) 01:23:33 ID:aJBirX+Q0]
>>423
むしろダークパレス出現後に取るのが正道、
出現前に取れるのは配置ミスにより本来の想定より早く取れちゃうと言うだけ。

427 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/05(日) 01:34:29 ID:T/5xPlfrO]
テリーってどうして魔物と会話できるのですか?
ルカやイルは家業がアレだから自然に理解できるようになったと解釈できるけど・・・

428 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/05(日) 01:35:07 ID:LifMSM3NP]
>>422
勇者の性格診断は下記サイト参照。
dq3.org/seikaku.html

>>419
下記サイトが詳しい。
www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6160/newtech/dq2rmk.htm

429 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/05(日) 01:37:49 ID:KLLnC8RzO]
>>420に追加。
ザオリクが全回復+戦闘中でも使用可能。世界樹の葉も同様。

430 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/05(日) 02:30:27 ID:URPZy7UjO]
>403
>402です。なんとかそこはクリア出来ました!ありがとうございました。

431 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/05(日) 05:03:36 ID:cdiZ5OAH0]
>>418
2番目だとどれですか?
6かな?

432 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/05(日) 06:16:53 ID:9AhTmTmu0]
>>431
全キャラ育成ならDQ5もやばい
PS2だと全仲間モンスター3匹まで加えられるんで
はぐれメタルやヘルバトラーを3体加えLv最大
一匹別れて4匹目も・・・とやると100時間じゃきかない筈
すごろくも意地悪すぎるしな

DQ6は誰か1人でも攻撃力500を超えれば簡単な作業
ゲームと化すんで時間はそこそこで済むと思う

433 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/05(日) 06:17:37 ID:sjRjqLDQ0]
>>421
携帯アプリ版のみルーラ指定可
FC版は最後に復活の呪文を聞いた場所のみ
SFC版は最後に冒険の書を記録した場所のみ
だったかな

434 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/05(日) 06:37:45 ID:wXNI+ZZx0]
>>415
ウソを教えるなww

435 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/05(日) 07:58:42 ID:6JJLbP8OO]
ドラクエ3やっとクリアしたゾーマがあまりにめっさ強いと思ったら光の玉使い忘れてたわレスしてくれたひとアリガト



436 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/05(日) 09:39:38 ID:sUdFCt7iO]
ドラクエ4についての質問です。
盗賊バコダが言ってた「ガーデンブルグ城の3番目の地下室」は存在するのでしょうか?

437 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/05(日) 09:47:26 ID:ITcrIYfIO]
>>436
炎の爪があるね
どっかの階段の近く、見えないとこに入り口あるよ


438 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/05(日) 10:39:51 ID:BVH0SPnU0]
>>425
通称「はかぶさの剣」な。
破壊の剣の攻撃力で2回攻撃できる裏技のことだよ。

439 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/05(日) 13:27:19 ID:KLLnC8RzO]
>>436
謁見の間に繋がる階段を上り、直ぐ下りると階段上に留まれる。
その状態からさらに先へ進むと、バリアに囲まれた宝箱がある筈だよ。

440 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/05(日) 16:49:17 ID:UwABkXCP0]
Yの試練の塔で、ネルソンと戦うかハッサンに先を越されるかが決まる条件って何ですか?

441 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/05(日) 19:36:40 ID:cdiZ5OAH0]
6は他と比べて人気あまりなさそうだけどなぜでしょうか?
主観でいいので聞かせてください
別に煽りじゃなくて、わたしひあ6が一番好きです
音楽とゲームシステムが好き

442 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/05(日) 19:47:16 ID:LifMSM3NP]
>>441
主に「特技」と「ふくろ」がドラクエの戦闘バランスを駄目にしたって点。
↓戦闘システム面での不満。
www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6160/newtech/dqff_7.htm
www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6160/newtech/ffability.htm

↓「DQFF批判の歴史」
www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6160/newtech/dfanti.htm

443 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/05(日) 19:59:12 ID:KLLnC8RzO]
>>440
ネルソンと戦って負ければハッサンに先を越されてしまう。
そうなると、挫けぬ心も入手不可となるので、デメリットが大きい。

444 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/05(日) 20:30:23 ID:cdiZ5OAH0]
>>442
非情に参考になりました

で、ちょっとよくわからないところがあって
*階段の回りならノーリスクで『寝る』を使えてしまう
これがよくわからないんだけど具体的にどういう操作をするんですか?

445 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/05(日) 20:44:19 ID:p9hCnW4F0]
>>444
「寝る」は特技のことだよ
遊び人★5で覚える



446 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/05(日) 21:54:32 ID:cdiZ5OAH0]
>>445
それはわかるんですけど
今までだと寝ながら移動して敵と遭遇すると寝ている状態だったりするんだけど
階段を使うとそうじゃないってことですよね?ここがよくわからない

447 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/05(日) 22:40:06 ID:KLLnC8RzO]
3スレでのNGIDが来ています。
荒れるのでスルー願います。

448 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/05(日) 22:47:44 ID:aJBirX+Q0]
>>446
マップ間移動(「ザッザッザッザッ」って音がするあれね)を行うと「寝る」が解除されて起きてる状態になるって事だろ?
で、そうやって移動した直後は敵が出ないから寝て移動する、階段を上る、また寝て回復して降りる、みたいな事を繰り返すと。

実際やったらめんどくさそうだなぁ……

449 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/06(月) 02:27:30 ID:excEDR/Z0]
>>448
起きたら回復しないのになぜ階段使って起こすのかがわからない
その直後敵がでないってどの程度の距離?
いまいちピンと来ないんだけど

起きているけれども「寝る」の効果が持続しているというなら使えそうだけど

450 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/06(月) 13:34:09 ID:+crGhoWzO]

メダル王の城の交換案内から階段降りたら外に出るのは何か理由があるんですか?

451 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/06(月) 14:25:26 ID:qKz0/JjzO]
Wです。あばれうしどりが体当たりをして来る確率は、どの位ですか?
分かる人、教えて下さい。

452 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/06(月) 14:35:48 ID:AQIpmszZ0]
>>449
だから階段でマップ移動すればエンカウントがリセットされるっつーの。
ノーリスクでMP回復し放題ってわけ。


453 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/06(月) 15:32:06 ID:yftdXV94P]
>>451
・通常攻撃:5/8
・寝返り(眠り時のみ):1/8
・体当たり(瀕死時のみ):1/8
※眠り・瀕死でない場合は通常攻撃に変わる。
だと思う。FC版で確認。

454 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/06(月) 15:40:54 ID:qKz0/JjzO]
>>453
格闘場をやるので聞きたかったのです。
ありがとう。

455 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/06(月) 15:57:10 ID:qKz0/JjzO]
2度目の質問をお願いします。
格闘場の〔じごくのもんばん、オーガー〕では、じごくのもんばんが勝つ時は有りますか?



456 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/06(月) 16:32:25 ID:yftdXV94P]
>>455 無理。
地獄の門番は「メラミ→マホステ→攻撃→メラミ→攻撃→攻撃」
というローテーション行動。痛恨は持ってない。
一方、オーガーはHP210+自動回復50+痛恨(1/6)。

地獄の門番が6ターンで80+0+55+55+55=325ダメージ与える間に、
オーガーは50×6=300ポイント回復してしまう。差し引き25ポイント。
地獄の門番の能力では、自動回復を上回る前に殺されてしまう。

457 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/06(月) 17:02:23 ID:qKz0/JjzO]
>>456
倍率がかなり低いオーガーに賭けるしかないんですね。
ありがとう。






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