- 1 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/01/21(水) 21:57:30 ID:yRX0NOnb0]
- このスレの意義は3つ
・「どの作品が一番ですか?」という質問への誘導先 ・不等号厨、比較厨の隔離 ・最高傑作を決める為に各作品を考察するその過程を楽しむ 最高傑作といっても【評価とは各個人の主観に大きく左右されるものであり、人それぞれ】である 参考にするかどうかはあなた次第 過去スレ 【FF】ファイナルファンタジーで最高傑作は? game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1206966834/ 【FF】ファイナルファンタジーで最高傑作は?2 game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1216602004/ 【FF】ファイナルファンタジーで最高傑作は?3 schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1220448033/ 【FF】ファイナルファンタジーで最高傑作は? 4ギル schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1225715947/ 【FF】ファイナルファンタジーで最高傑作は?5ギル schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1229995481/ 【FF】ファイナルファンタジーで最高傑作は?6ギル schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1231584311/
- 562 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/01/29(木) 18:25:55 ID:urMrSIKk0]
- >>543
そこはべつに疑問でもないが。 味方は複数いてスペースの問題で1人当たり小さくなるのは仕方ないけど ボスクラスの敵は大抵1人なんだし、 真ん中に小さくポツーンといてもしょぼいだけじゃん。
- 563 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/01/29(木) 18:32:08 ID:xOcP6Hqf0]
- 大豪院邪鬼現象やね
- 564 名前:悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y [2009/01/29(木) 18:32:27 ID:WpdUvBoH0]
- >>560
その続編や派生が売れてないから言ってるんだろ。 今やオタや腐はそれだけ相手にしても商売成り立つほどの マーケットを形成しているんだ。 そいつらを商売の相手にする事は何ら問題なんだが FFブランドでやるからファンが切れてるんだよ。
- 565 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/01/29(木) 18:52:08 ID:Z+5c18ENO]
- 11も廃人から絞り取ってるじゃんよ
あとFF6みたいに一万円以上のはどう思うよ
- 566 名前:悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y [2009/01/29(木) 19:15:06 ID:WpdUvBoH0]
- >>565
搾り取る事を問題視してるわけじゃない。 派生が売れてない事(利益になってない) そして、シリーズ自体の評判を発売する事によって 落とし続けている事の二点を断罪してるのだが。
- 567 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/01/29(木) 19:31:19 ID:WNtaTlJiO]
- >>557
8と12は色々と粗が多いしなぁ
- 568 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/01/29(木) 19:37:53 ID:Q7NDcJkb0]
- 粗なんてどのFFも似たり寄ったりじゃね?
- 569 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/01/29(木) 19:52:22 ID:xOcP6Hqf0]
- FF6は定価が11400円+消費税3%だったが
値引きする店で9800円ぐらいで手に入ったな
- 570 名前:悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y [2009/01/29(木) 19:59:26 ID:WpdUvBoH0]
- スーファミのソフトに関しては、任天堂がマージン取ってたから
どうしても高くなる。メーカーに入る金はそう変わんないんだよね。
- 571 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/01/29(木) 20:02:01 ID:xOcP6Hqf0]
- 値引きは問屋と店の取り分を減らしていたから出来たらしいな
- 572 名前:悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y [2009/01/29(木) 20:09:25 ID:WpdUvBoH0]
- ちなみに値段
スーファミ パーケージ代、スクウェア取り分、任天堂取り分、問屋取り分、店取り分の計 プレステ パーケージ代、スクウェア取り分、問屋取り分、店取り分の計 ちなみにパッケージ代はCDメディアであるプレステの方が安上がり その値段の差 それと問屋以前の利益に関しては確保した上で出荷されるから 安売りされようが、ワゴンになろうがしっかり儲かるシステム。 スクウェア取り分はプレステの方が多いだろうな。 まーその分無駄な制作費投げ込みまくってるから何とも言えないけど。
- 573 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/01/29(木) 20:20:27 ID:1aO+qzf00]
- ああデジキューブ
- 574 名前:悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y [2009/01/29(木) 20:26:51 ID:WpdUvBoH0]
- >>573
FF7大量に買取売上水増して倒産したデジキューブ忘れとったがなw
- 575 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/01/29(木) 20:29:07 ID:h8dt/2RDO]
- 懐かしいなあ最後に買ったのFF8のシールブックだわw
- 576 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/01/29(木) 20:38:56 ID:cW5u2Rwg0]
- >>572
妊娠ががめつい豚ってことか
- 577 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/01/29(木) 20:47:20 ID:1aO+qzf00]
- 妊娠とは任天堂信者の略であって任天堂そのものではないぞ
- 578 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/01/29(木) 21:05:24 ID:0FdAXbLG0]
- ここまでの意見をまとめると9がアンチの少ない良作ということが伺えるな
- 579 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/01/29(木) 21:06:41 ID:xOcP6Hqf0]
- 地味すぎて目立たんだけかも知れない
- 580 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/01/29(木) 21:08:35 ID:OOT298i70]
- >>576
任天堂の取り分以上に、様々な要因からのロム価格の高騰も大きかった
- 581 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/01/29(木) 21:13:55 ID:xOcP6Hqf0]
- 95年12月に発売されたDQ6が11400円だったのに
3ヵ月後にはSFCのソフトの値段が8000円ぐらいにまで値下がりしたのが腑に落ちんわ
- 582 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/01/29(木) 21:19:31 ID:sk0HoQr4O]
- mixiでは9は7よりアンチ多いがな
しかも10のアンチ数は10-2と合算だから下手したら10よりアンチ多いかもw
- 583 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/01/29(木) 21:19:36 ID:Z+5c18ENO]
- うちは田舎だから値下げされなかったな…
FF6で11400円は割に合わんと思うわ
- 584 名前:悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y [2009/01/29(木) 21:22:34 ID:WpdUvBoH0]
- 俺も田舎だからFF6ほぼ定価だった。
- 585 名前:悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y [2009/01/29(木) 21:23:46 ID:WpdUvBoH0]
- まー家はそんじょそこらの田舎とはレベルが違うけどw
- 586 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/01/29(木) 21:30:05 ID:mwb+f2ZE0]
- いや、うちの方が田舎だからwww
うち>>>>>>>>585の家
- 587 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/01/29(木) 21:38:15 ID:F4r82Q+NO]
- 以降田舎自慢の流れ
- 588 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/01/29(木) 21:53:08 ID:WNtaTlJiO]
- 13は激しく面白くなさそうだな…
3か5みたいなのがよかった
- 589 名前:悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y [2009/01/29(木) 22:02:58 ID:WpdUvBoH0]
- >>856
何処だよ、大体家離島だぞw
- 590 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/01/29(木) 22:05:55 ID:OOT298i70]
- >>588
いや、むしろ変に遠慮せずに思い切って突き抜けて新たな境地を開いてくれるかもしれん。 まあ、無理だろうが。
- 591 名前:悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y mailto:sage [2009/01/29(木) 22:08:40 ID:WpdUvBoH0]
- 島内にコンビニ無し。24時間営業しない偽コンビニなら一件。
他にダイエーが一件、スーパーが数件 ゲームの新品売ってる店一件、中古売ってる店一件(別店舗) 端から端まで車で30分の狭さだからまーどの店も普通に行けるけど 後は福岡市まで1時間、人口三万人 多分俺の所が田舎、特にコンビニ無しは凄まじい。
- 592 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/01/29(木) 22:13:04 ID:0FdAXbLG0]
- >>591
すげー嫌な奴だと思ってたのに少しだけ同情してしまった
- 593 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/01/29(木) 22:19:53 ID:72M8HlaE0]
- >>564
ACと10-2はヲタだけを相手にして出せる売上げでもないと思うんだが? 続編や派生そのものの評価はともかくとして、その母体のオリジナルが評価高くないとまず無理だ
- 594 名前:悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y mailto:sage [2009/01/29(木) 22:25:55 ID:WpdUvBoH0]
- 本当の田舎とは僻地等級ついてる所を言う。
準僻地〜5級まで存在するが俺の所は2級 そもそも僻地等級付いている時点で凄まじい。 5級と言えば、伊豆諸島では青ヶ島クラス ちなみに福岡市までの船賃は片道5620円だw 3120円のフェリーもあるが、所要時間は2時間15分だ。 単純に1時間言っても電車で1時間とは金銭面に置いても 欠航のリスクにおいても全く違う。 これでも離島の中では恵まれてる方なんだけどさ。 フェリーで本土まで丸一日なんて所もあるからね。
- 595 名前:悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y mailto:sage [2009/01/29(木) 22:27:13 ID:WpdUvBoH0]
- >>593
10-2に関しては何も言っていない。 逆に10-2は商売として成功しているだけまだまし。
- 596 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/01/29(木) 22:36:07 ID:72M8HlaE0]
- >>595
ACも十分すごいぞ? ダブルミリオン売って初めて成功という基準で考えてるのかもしれんが
- 597 名前:悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y mailto:sage [2009/01/29(木) 22:46:53 ID:WpdUvBoH0]
- >>596
ACだけは複数Ver売りの商法がうまく機能しただけ。 完全にそういう層に向けて発売した事が分かる売り方。 全て同時オリコンチャートインと言う状況を見れば分かる。 完全に一人に何本も買わせましょう商法。 FF11も同じじゃないかとか突っ込みは入りそうだが それぞれの月額料金は全て機能しているのに対し いわゆる特殊仕様のVerがいわゆる保存用とか言う 感じで未開封のまま部屋に飾られてるのは目に見えてるし
- 598 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/01/29(木) 22:54:31 ID:72M8HlaE0]
- >>597
それだけでミリオン以上の売上を達成できるもんかね? しかも10-2と違って本編が終わって何年もたってから出したのに
- 599 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/01/29(木) 22:59:44 ID:DBTLFfik0]
- >>588
もうRPGじゃなくて育成要素の強いアクションゲームみたいになっちゃってたな
- 600 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/01/29(木) 23:09:16 ID:cW5u2Rwg0]
- >>591
ネット環境がなきゃ地獄だな しかし、ダイエーがあってコンビニが無いとは随分不思議なところだな
- 601 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/01/29(木) 23:10:54 ID:cW5u2Rwg0]
- 13トレーラー見る限りおもしろそうだと思ったよ
- 602 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/01/29(木) 23:14:11 ID:WNtaTlJiO]
- 13がアクションぽいのはよろしいが、あの世界観では12に失望したファンを引き戻すのは難しいと思う
とりあえず俺は買うけど
- 603 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/01/29(木) 23:20:45 ID:qRdFt9vE0]
- まさに13が12に失望したって言いふらしてた人等の望んでたFFじゃないの
- 604 名前:悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y mailto:sage [2009/01/29(木) 23:53:08 ID:WpdUvBoH0]
- >>600
何とかADSLモアスペシャルが使えるが光は予定無し。 そっちは普通に生活している分には問題ない。 実速で下り13M程度。
- 605 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/01/29(木) 23:55:47 ID:0FdAXbLG0]
- 13は野村信者に対象を絞りすぎに見えるな
- 606 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/01/29(木) 23:56:02 ID:q/9KjjAZ0]
- 最高傑作は15だと思うが(このくらいでFFシリーズが最終作になる気が)
- 607 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/01/29(木) 23:56:05 ID:S7Z7IE660]
- FF13は植松が省かれた時点で糞ゲー確定してる
- 608 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/01/30(金) 00:14:25 ID:X2tpipCJ0]
- でも老害っていうか坂口だの植松って最近の作品に名が出て来ないよな、
7あたりから北瀬だの鳥山だの浜渦が奮闘してる中、天下りじゃないが何もしないでギャラだけは人一倍取ってたからか?
- 609 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/01/30(金) 00:15:29 ID:Ly3o8b900]
- >>603
おまえにはAかBかの判断基準しかないのかw
- 610 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/01/30(金) 00:18:14 ID:lU6CdAHX0]
- 何を言ってんだ?
- 611 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/01/30(金) 01:44:24 ID:S0z9Czld0]
- >>605
野村信者って何だ? たかがキャラデザ如きにそんな力あんのかよ
- 612 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/01/30(金) 02:02:47 ID:TQhlIFgPO]
- >>606
仮に15だとしても、それまでの間にリメイクやスピンオフが出まくるのは確定 その度に原作レイプされんのも確定 >>608 老害ね… その点は世代によって感覚違うんだろうな 難しいわ 俺は植松曲がFFたる最後の砦、FFの個性だと思ってたけど
- 613 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/01/30(金) 02:14:22 ID:S0z9Czld0]
- >>612
植松は確かに偉大だが6がピークで最近はあんましパッとしないし、今絶対に必要か、と言われると正直微妙だ。
- 614 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/01/30(金) 02:21:01 ID:6PExGFc00]
- FFってのは、決まった形が無くどんどん変化し続けるのが伝統なんだろ
そろそろ、恋愛重視とか野村絵とか近代文明とかは卒業して次のステップに移って欲しいわ
- 615 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/01/30(金) 02:30:21 ID:xOgkLcAU0]
- >>614
何が伝統だよ。んなの後付けだ。 少なくとも1〜6まではFFと呼べる統一性があった。 この辺までは「FFらしさとは何か」みたいな議論すら一切なかった。 問題は7以降だ。スクエアの暴走が始まったのは・・・
- 616 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/01/30(金) 02:31:04 ID:S0z9Czld0]
- >少なくとも1〜6まではFFと呼べる統一性があった。
具体的にどうぞ
- 617 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/01/30(金) 02:39:50 ID:xOgkLcAU0]
- >>616
雰囲気だよ。言語化なんかできない。 少なくとも、7が出るまで「FFらしさ」なんか議論の土台に上がったことなんかない。 これがすべてだろ。
- 618 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/01/30(金) 02:58:10 ID:zvuTKSTl0]
- 俺がFFの存在を初めて知ったのはFF5で、本格的にやって初めてちゃんとクリアしたのが6で(5は知ってたけどクリアしてなかった)
次にすぐ7や8が出てたから、俺の中でのFF=7や8みたいな機械と融合した世界観 だったなー だからこの板に初めてきたときに、7や8みたいな近未来的なのがFFらしくない悪みたいに叩かれてるのを知ってびっくりした。 俺は中世西欧世界の世界観から脱して正解だったと思うけどなー、あのままやっててもどうせドラクエには勝てなかったろうし
- 619 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/01/30(金) 03:01:57 ID:fAVIUr82O]
- >>617
6も十分に5以前と雰囲気ことなるぞ 5以前と同じドット絵だから気にならないだけで
- 620 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/01/30(金) 03:04:50 ID:fAVIUr82O]
- てか5以前(一応6も入るのか?)と7以降を区別する人ってのは
FF=中世西洋的なもの って概念にとらわれすぎてるきがする
- 621 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/01/30(金) 03:13:19 ID:xOgkLcAU0]
- >>618
ちげーよ。機械と融合とか、中世的世界観とかどうでもいい。 雰囲気だって。 正義にまっすぐな主人公がいて、かといって主人公がずば抜けて目立ってるわけでもなく、 みんなちょっとずつずれてて、でもまとまりがあって、町の住民にもキャラがあって、 ギャグが散りばめられてて、「冒険」そのもので、新作が出るたびに心躍った。 そういうのが全部、7以降はなくなった。 >>619 6は、「FFらしくない」というより、「新しいFFだ!」という感動がでかかった。 7以降はFFらしさもないし、感動もない。なんだこのヲタゲー。みたいな。
- 622 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/01/30(金) 03:14:51 ID:+f5+tl140]
- 7はかなり旧作の伝統をひきついでるんだがなあ
- 623 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/01/30(金) 03:18:30 ID:S0z9Czld0]
- >正義にまっすぐな主人公がいて、かといって主人公がずば抜けて目立ってるわけでもなく、
>みんなちょっとずつずれてて、でもまとまりがあって、町の住民にもキャラがあって、 >ギャグが散りばめられてて、「冒険」そのもので、新作が出るたびに心躍った。 もともとFFってそういう要素は薄くないか? どちらかというとゼルダとかドラクエの部類。 FFの場合妙に自己主張の強いキャラか空気キャラの両極端ばかりな気がするが。
- 624 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/01/30(金) 03:19:48 ID:S0z9Czld0]
- >>619
それ以上に、5以前でも、1,3,5は比較的近いかも知れんが、2や4の雰囲気はかなり違うと思うがな。
- 625 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/01/30(金) 03:21:41 ID:fAVIUr82O]
- >>621の言ってることって雰囲気とかじゃなくて
完全に個人の好みの問題じゃないか?w 『6は、「FFらしくない」というより、「新しいFFだ!」という感動がでかかった』 この意見なんかあからさまにそうだし
- 626 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/01/30(金) 03:25:31 ID:+f5+tl140]
- 3ははっきり1と2の後継者だし4は2と3の後継者
5は3と4、6は4と5を引き継いでるが 7は5と6でなく4と6を引き継いでる感じ
- 627 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/01/30(金) 03:31:46 ID:3WCFb/AUO]
- どうなんだろうな
俺は小学低学年の時にFC版の2からFF始めたが 全作やってみてFFらしくないとか感じた事はないなぁ
- 628 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/01/30(金) 03:33:08 ID:S0z9Czld0]
- >>626
4に3要素ってそんなにあったっけ? >7は5と6でなく4と6を引き継いでる感じ これは結構同意。その路線をさらに突き詰めた結果7、更に10に行く気がする。
- 629 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/01/30(金) 03:34:10 ID:2jz0bux40]
- 1〜10,12をやってこれはFFではないと感じたのは10だけ
- 630 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/01/30(金) 03:36:02 ID:X2tpipCJ0]
- いやーもうダメだ、
12のシームレスバトルだっけか、あれに慣れるとどんなにストーリーが良くても、 エンカウント式のRPGがショボくてやる気にならなくなってきたわ、 攻撃した後はきちんと自分の固定位置に戻るみたいな。 それに13の戦闘シーンで完全にトドメ刺されたわ
- 631 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/01/30(金) 03:40:12 ID:+f5+tl140]
- >>628
4の世界観の広がりは2より3が近いし 4のキャラのジョブはほとんど3の人気ジョブに由来する あとラスボスの設定や出現が唐突なのも割と近い
- 632 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/01/30(金) 03:43:10 ID:fAVIUr82O]
- ラスボスが早い段階で目立ってるっていう点では7は5と6を受け継いでる気がする
- 633 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/01/30(金) 03:59:06 ID:YfUtOlKA0]
- >>632
6は少し後半からケフカでてくるから 6を7が受け継いでるのは ラスボスデザインだけだぜ
- 634 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/01/30(金) 03:59:33 ID:guztjaBzO]
- こんだけスレ続いててまだ最高傑作決まらんのか
- 635 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/01/30(金) 04:24:08 ID:mINbyHQy0]
- 6以前と7以降(7,8,10,10-2)の違いは、創り手の気持ちだろ
7以降は数々の発言に裏づけされる戦犯が前に出始める 11は知らん、12は未完成
- 636 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/01/30(金) 05:14:40 ID:rskmxLhzO]
- 中高生や爺婆にやらせたら何が面白いて言うかな?
だってさ仮に最高傑作を決めれたとして 薦める相手はFFを知らない層(今の中高生か爺婆)になるだろ? そういう観点で見ると1〜6は最高傑作になりえない 悲しいかなドットは今の時代に受けないからね クロノトリガーも今の時代にゃ不評らしいし(ノд<。)゜。
- 637 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/01/30(金) 05:21:57 ID:54JMs4YJ0]
- FF4はキャラで腐や萌えヲタの人気を釣っただけのクソゲー
聖剣2はグラとBGMがいいだけのクソゲー クロノトリガーはグラが綺麗なだけの凡ゲー FF4と聖剣2とクロノはSFC時代のスクウェア三大過大評価ゲー
- 638 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/01/30(金) 05:30:36 ID:vyxhVHJbO]
- つまり結論はFF[ガサイコウケッサク
- 639 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/01/30(金) 05:40:02 ID:IM2JCEzpO]
- >638は[アンチ
真の[信者なら自重してそんなこと言わない
- 640 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/01/30(金) 06:02:54 ID:guztjaBzO]
- >>636
クロノはいまの世代にも好評だよ やってないの丸分かり
- 641 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/01/30(金) 06:05:33 ID:vyxhVHJbO]
- >>639
なにいってるんですか? 僕は[信者ですよ? はっきり言って[以外は糞ゲーっすよね(笑)
- 642 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/01/30(金) 06:54:07 ID:mbdR9eVO0]
- >>621
>正義にまっすぐな主人公がいて、かといって主人公がずば抜けて目立ってるわけでもなく、 >みんなちょっとずつずれてて、でもまとまりがあって、町の住民にもキャラがあって、 >ギャグが散りばめられてて、「冒険」そのもので、新作が出るたびに心躍った。 本当に思い出補正ってこわいねーwwww >>631 4の世界観の広がりって唐突に宇宙にまで話を飛躍させたという印象しかないんだが
- 643 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/01/30(金) 06:59:52 ID:Lz0HRkcAO]
- >>629
10はアジア風とは言えファンタジーではあるし 召喚獣や白魔導士、黒魔導士、侍などそれなりにFFらしいテイストもちりばめられてた気がするんだが >>633 ケフカは前半から目立ってるだろ 1、2も序盤から割とラスボスが目立ってる
- 644 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/01/30(金) 07:15:54 ID:54JMs4YJ0]
- FF10は白手袋カーソルじゃないのが寂しい
- 645 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/01/30(金) 07:26:30 ID:WE0pfk8lO]
- 思い出補正なしでは4や6みたいな糞はマンセーできないだろ
- 646 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/01/30(金) 07:42:16 ID:eOFCkUmE0]
- 10のストーリーは
シンを倒すために旅に出て、シンを倒したら終わり という昔のドラクエの魔王退治みたいな単純さがFFっぽくないと思った めまぐるしく変化する状況に翻弄されるのがFFという印象があったから
- 647 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/01/30(金) 08:10:46 ID:rskmxLhzO]
- >>640
今の世代にクロノは評価低いから
- 648 名前:バスター ◆C40lWu5EaU mailto:sage [2009/01/30(金) 08:43:29 ID:AlbgYP9CO]
- 最高傑作FF7
- 649 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/01/30(金) 10:00:46 ID:Lz0HRkcAO]
- >>647
だからと言ってクロスの評価は高くならないけどねw
- 650 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/01/30(金) 10:16:58 ID:ak+PTC3g0]
- ミスティッククエスト
- 651 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/01/30(金) 11:31:26 ID:B/sRj+J/0]
- >>620
ちゃうちゃう ただのSFC厨房だよ 1からやってたらまず3のあたりでもう違うし、4でもう少し、5は完全に今のシリーズの系譜 >>615 はいはい妄想捏造乙 Hipponの読者投稿FFファンページのFFナイツでは 4はFFらしくないとかそういった投稿も多数寄せられていた これだからSFC厨房は当時を知らない癖に自分のスタンダートを標準だと思い込む >>647 クソノトリガーはむしろ当時の方が評判悪かっただろ 捻りも糞もないシステムにご都合主義すぎるタイムトリップとか アンチスクウェアのカス雑誌『ゲーム批評』のスクウェア叩きもこの辺から始まった 10年くらい前のネットでは普通にクソゲ扱いだった聖剣2やバハラグやガンハザが今や名作扱いだし まあSFC厨房が過大評価してる典型だろうけど >>633 6→7の引継ぎは細かいネタの部分が一番多いだろ デスゲイズの空中戦→アルテマウェポンの追っかけ つまんない幻獣守るSLGモドキ→コンドルフォート あと各キャラの固有技とか マテリアシステムは5のアビリティ+6の魔石って感じだが 4とかねぇよ
- 652 名前:悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y mailto:sage [2009/01/30(金) 12:06:16 ID:fyDPoUva0]
- だから何度も言っている
最高傑作は 1,3,5,11の中に存在する。
- 653 名前:悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y mailto:sage [2009/01/30(金) 12:07:10 ID:fyDPoUva0]
- FF7はそもそもRPGじゃない。
- 654 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/01/30(金) 12:45:11 ID:M0CKVFlmO]
- >>652
1と3は初期なりの粗さが目立ち最高傑作とは言い難い。11もオンラインと間口が狭く最高傑作とは言い難い。 5は発売時期の割にはパフォーマンスが高いと思う。今のFFには欠かせないアビリティシステムが最初に組まれた作品でもあるし。 5であれば、人によって最高傑作と言う人もいるんじゃないかな。 もちろん、人それぞれだから逆の考えを持つ人もいれだろうけど。
- 655 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/01/30(金) 12:46:01 ID:7bVgE8w1O]
- >>652
あ?最高傑作の定義分かってんのか?
- 656 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/01/30(金) 13:01:23 ID:BNmprU5XO]
- 11は史上最強のオンゲ
これは間違いない
- 657 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/01/30(金) 13:16:02 ID:guztjaBzO]
- しょこたんやきゃんちに代表される小綺麗な女の子は総じて7が好きっぽい
11はアウトオブ眼中
- 658 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/01/30(金) 13:36:31 ID:6zVk0vW70]
- >>653
_'>==ミヽ. | ┃┃┃ _/ `ー- 、. | ┏┻━ ,彡 ゙=、 ヽ、 | ┃ / ミ ミ_. | ┗━━ / '~"ー=、 ミ、 | ━━┓ イ/ j 、 ミ | ┣┛ 川 ト、ヽ_≧、_,,ヽ\ リ | ┛ 川ト;〕 ''ニエF l ,-、 |. | ━╋━ .ラ' | / ヽ / | ┛┃┗ く,、 '' ,ゞ / ,/. | ノ__ ,、_/ ノ 人_______ ヾ. / // / | _,.ァ'" i /i 「 ヽ-==‐ "/ ! 八 ヽ / \_ V ,r==-、___/べ=--、 _ノ-‐'"===、__ー‐'"_,.r―'"\ _ノ二__  ̄`='' \ ノ彡ニ===三ミヽ. ヽ /"~ ヾ、\ |li _,!' / i ヽ
- 659 名前:悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y mailto:sage [2009/01/30(金) 13:42:00 ID:fyDPoUva0]
- >>658
RPGの定義を述べよ。的外れな事言ったら承知しないからな。
- 660 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/01/30(金) 13:45:47 ID:btSo7xUF0]
- RPG-7 は、ソ連の開発した歩兵携行用対戦車擲弾(ロケット弾)発射器。
名称は、ロシア語で「対戦車擲弾発射筒」を意味する 「ручной противотанковый гранатомёт (ルチノーイ・プラチヴァターンカヴィイ・グラナタミョート)」 の頭文字をとった略称から作られた。 間違いなく7はRPG
- 661 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/01/30(金) 13:46:56 ID:6zVk0vW70]
- >>659
wikiにでものってんだろ。たしかプレイヤーが役割を演じる?みたいな ゲームって意味だろ。 で、それがどうした?お前何か勘違いしてんな。
- 662 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/01/30(金) 13:56:33 ID:6zVk0vW70]
- >>659
_____ ,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、 /'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、 //.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l /〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉 'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{ {´yヘl'′ | /⌒l′ |`Y} 死んだら? ゙、ゝ) `''''ツ_ _;`ー‐'゙:::::l{ . ヽ.__ ,ィnmmm、 .:::|! ,.ィ'´ト.´ ´`"`"`゙″ .::::;' イ´::ノ|::::l \ "' :::/ ::::::::::::|:::::l ヽ、 ..:: .:::/.、 :::::: ::: |:::::ヽ ヽ、.......::::/..:::/!\\ ::::::::::: |::::::::ヽ ``''‐--ァt''′ |!:::ヽ:::\ :::::::::::::|::::::::::::ヽ、 /i|iト、 |l:::::::ヽ:::::\ :::::::::::::|::::::::::::::/:ヽ、 ∧|i|i|i|〉. ||::::::::::ヽ:::::::\
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