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FABULA NOVA CRYSTALLIS FF13プロジェクト総合スレ2



1 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/10/31(金) 00:13:27 ID:m/1u7bpN0]
FABULA NOVA CRYSTALLIS FFXIIIプロジェクトの総合スレ

FABULA NOVA CRYSTALLIS FFXIIIプロジェクトとは?
一つの共通する神話を元に異なる主人公、異なる世界観、そして異なるストーリーで
それぞれのタイトルが独自に展開するいくつもの『FINAL FANTASY XIII』が存在するプロジェクトです。
現在発表されているタイトルは「ファイナルファンタジーXIII」、
「ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII」、「ファイナルファンタジー アギトXIII」の3タイトル。

■公式サイトwww.square-enix.co.jp/e306/titles/fabula/

前スレ
FABULA NOVA CRYSTALLISプロジェクト総合スレ
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1193734113/

181 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/10(金) 12:49:07 ID:OyBWrZ2A0]
                             ミ''"´`゙゙ミ
                            ミ・◇・  ミ
                            ミ     "ミ
                         ,,,,,,,,,,,,ミ,,,,,,,,,,,,,(彡,,,,,,,,,,,,,,
                        (::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
       __,、           ≡    ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
    〃ニ;;::`lヽ,,_           ≡  ヽ:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::/
    〈 (lll!! テ-;;;;゙fn    __,,--、_  ..   / \  /  \:::::/ ≡
   /ヽ-〃;;;;;;;llllll7,,__/"  \三=ーー/(● )  (● )   ヽ/  ≡  人情味あふれる
   >、/:::/<;;;lllメ   \ヾ、  ヽTf= |  ,,(_人___),,,    ∨
  j,, ヾて)r=- | ヾ:   :ヽ;;:     | l |  l\ ;;; |r┬/ ;;;;;   /   ≡   2丁拳銃のナイスガイ!!
 ,イ ヽ二)l(_,>" l|    ::\;::    | |  |  ヽ,,i-‐、i'  <
 i、ヽ--イll"/ ,, ,//,,    :;;   l //  l く> /::l"'i::lll1-=:::: ̄\
 ヾ==:"::^::;;:::/;;;;;;;;;:::::::::::::: :::::ゞ ノ/   L/〈:::t_イ::/ll|─-== ヾ
  \__::::::::/::::::::::::_;;;;;;;;;;;;;;;;;ノノ   ヘ   >(゙ )l:::l-┴ヾ、ヽ  )
      ̄~~ ̄ ̄/ :::|T==--:::::  //  / ト=-|:|-─ ( l   /
         / ::  ::l l::::::::::::::::::/ /:::::::::::/:::::(ヽ--─  / |  /
         ヽ_=--"⌒ ゙゙̄ヾ:/ /:::::::/:::::::::`<==-- ノ / /


182 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/10(金) 12:50:54 ID:OyBWrZ2A0]
 ○体験版はオープニングから序章まで、約1時間のプレイが可能。辺境ハングドエッジが舞台。
 ○体験版は「ライトニング」「スノウ」2人の視点から描かれ、「一方その頃…」という形で切り替わる。
 ○イベントはスタートボタンでストップでき、その状態からスキップもできる。
 ○NPCのセリフはすべてフルボイス。
 ○体験版ではヴァニラの出番は少なめ。
 ○野村「ちょっと刺激的なシーンも…」。
 ○ライトニングは他人を巻き込みたくない性格。
 ○サッズは戦闘に不慣れなおじさん。動きに無駄が多く、着弾に驚いたりする。
 ○雛チョコボの毛並みはリッチな方法で表現しているので大変だが、なんとか戦闘に組み込む予定。
 ○チョコボも登場するが移動手段ではない。
 ○○は決定、△はストックしたコマンドを使用、×はキャンセル。
 ○弱い敵は○連打で倒せる。
 ○自分の操作しているキャラの動きによって仲間の攻撃も変化し様々な追撃を見せてくれる。
 ○1回目の攻撃で敵を倒すと先行入力した攻撃は空振りするが製品版では修正される。
 ○右上のゲージは攻撃により上昇。ゲージがゼロになる前に攻撃をするとチェーンとして繋がる。
 ○「ファイア」にはチェーンゲージを上昇させやすいという特徴がある。
 ○戦闘の基本はチェーンゲージを維持しつつ、ボーナスの数値を高めていくこと。
 ○ボーナスが150%、200%など一定まで溜まると敵をブレイクでき、うちあげられる。
 ○ブレイク状態にできるボーナスの値は敵ごとに異なる。
 ○敵からもうちあげられることがある(体験版ではベヒーモスがうちあげてくる)
 ○製品版ではブレイク後に、より多彩なアクションが出せるようになる。
 ○エンカウント時、敵ひとりに見つかると周囲の敵も全員反応して戦闘に突入してくる。
   これを「アグレッシブ」と呼んでいる。体験版では周囲の敵全員が反応するが、製品版では敵ごとに反応を分ける。
 ○敵には視界が設定してあり索敵を行っている。
 ○兵士など瓦礫に隠れながら観察してるとおもしろい動きがみられたりする。
 ○プレイヤーを見つけた敵は追いかけてくるが、逃げられる場所もある。
 ○エンカウントエフェクトは敵に気付かれた時とそうでない時の2種類。後者はタイムゲージ増加などのメリットあり。
 ○バトルに一度に登場する敵の数は、あまり多すぎても戦闘が長引くのでむやみに多くはしない。
 ○リザルト画面はバトル評価だけでなくトロフィーシステムに絡んでくる。
 ○高ランクを獲るには効率よく、短時間でバトルを終わらせることが必要。
 ○リザルトに表示される「TP」は召喚魔法に関わる要素。
 ○FF10.12のスフィア/ライセンスボードのような新たな成長システムがある。
 ○フィールドでは意図的にカメラを操作しないと発見できないイベントや特定のタイミングでその場所にいないと
   目撃できないイベントなどがある。
 ○開発の出力解像度は720P、フレームレートは30fpsにしている。
 ○体験版では戦闘シーンの一部で処理が重くなるが、製品版では解消する。
 ○アナログなテレビでも字が読めるように配慮する。
 ○今は全体のパーツはほぼ完成、それらを繋ぎ合わせている。デザイナー陣の仕事はほぼ完了。

183 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/10(金) 12:52:55 ID:OyBWrZ2A0]
FF13体験版、ファミ通編集者レビュー

初見プレイ時間は1時間20分かかった
ロードの待ち時間はほぼゼロ
コマンド戦闘なのに爽快さはアクションゲーム以上
BGMがめちゃくちゃカッコイイ、戦闘曲はストリングスの旋律が強烈に頭に響く
フィールドでカメラを動かしてると遠くでモンスターと交戦してる人たちがいたり
景色が精密に描き込まれているのが分かる


シナリオ・キャラクター
・体験版はオープニングから序章まで、約1時間
・ライトニング/スノウの二人の視点から描かれ、ある程度進めると、「一方その頃・・・」という形で切り替わる。
・体験版の舞台はコクーンの中でもパルスの影響を一番うけている辺境ハングドエッジ
・ライトニングは人を巻き込みたくないタイプ
・サッズは戦闘になれてないおじさんで、動きに無駄が多い。着弾にびっくりしたり。
・雛チョコボの毛並を再現するためにリッチな表示方法をとっていて大変だが、なんとか戦闘に組み込む予定。
・チョコボも出てくるが、移動手段ではない。
・体験版ではヴァニラの出番は少なめ
・野村「ちょっと刺激的なシーンも・・」

184 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/10(金) 12:54:16 ID:OyBWrZ2A0]
バトル/システム1

・コンセプトはコマンドバトルの戦略性にアクション性を融合
・体験版はあくまで基本部分のみ。製品版は戦略性豊富。
・自分で操作するキャラ以外はAIだが、AIとの連携や彼らの性能をどう引き出すかということが戦略になる。
・体験版でも打ち上げた敵を仲間が追撃するが、製品版ではもっと意図的になる。
・パーティーメンバーは最大3人
・体験版に入ってるのはバトル要素の30%、ATBの進化版というベース部分だけを見せている。
・製品版はもっといろいろな要素が入っていき、同じ場所を遊んでもまったく変わる。
・タイムゲージは成長に合わせて伸びていき、入力できるコマンドが増える。
・製品版はよりコマンド入力しやすい形にメニュー配置を変更する。
・HPがバトル後に回復??MPの概念がない。その分、一回一回のバトルをしっかり考えないと勝てないチューニングにしてある

バトル/システム2

・もともとやりたかったのは2006年E3でお披露目したPVのイメージ、それを実現するために「チェーン・ブレイク」を導入

(チェーン)
 ・敵を攻撃すると画面右上のオレンジ色のゲージが溜まっていくが、これはチェーンの持続時間を表していて、時間の経過で減っていく
 ・ゲージが0にならないうちに攻撃していくと、2チェーン3チェーンと繋がっていき、チェーン中はダメージが上乗せされる。
 ・ゲージの溜まり方は攻撃方法により異なり、例えばファイアだと溜まりやすいといった特徴がある。
 ・効率よく戦うために、「ファイア」「たたかう」「たたかう」といった、組み合わせを考える必要がある。
(ブレイク)
 ・魔法攻撃だけだとBONUSのパーセンテージを効率よくあげられない
 ・BONUSの数値が150%、200%と一定以上になると敵が赤く点滅し、ブレイク状態に出来る。
 ・敵によってブレイク状態にできるパーセンテージは違う
 ・ブレイク中はより高いダメージを与えられ、「うちあげ」が可能になる
 ・打ち上げられるという事は、そろそろトドメをさせるというアイズにもなる。
 ・製品版では、ブレイク後にさまざまなアクションが出せるようになる。
 ・重かったり飛んでたりする敵は打ち上げにくかったり、打ち上げられなかったりということもある。
 ・敵から打ち上げられる事もあり、体験版ではベヒーモスが打ち上げてくる。

・ブレイクした後に追撃を決めるのが効率のいい攻撃方法
・基本はチェーンを途切れさせないように「ファイア」などを織り交ぜつつ、BONUSの数値を高めていくこと。
・チェーンゲージに余裕があるなら、「たたかう」を3回出した方がBONUSが高くなる。
・製品版ではより強い技や、かっこいいアクションほどダメージが大きく、モーションもカメラワークもかっこよくなるように調整
アクションのように華麗なバトルにつながっていく。

185 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/10(金) 12:55:27 ID:OyBWrZ2A0]
バトル/システム3

・エンカウント時、敵ひとりに見つかると周囲の敵も全員反応して戦闘に突入してくる
・これを「アグレッシブ」と呼んでいるが、敵がプレイヤーを発見する状況を細かく分ける予定
・体験版では周囲の敵全員が反応するが、製品版では敵ごとに反応を分ける
・敵は視界を設定して索敵
・兵士など瓦礫に隠れながら観察してるとおもしろい動きがみられたりする
・プレイヤーを見つけた敵は追いかけてくるが、逃げられる場所もある。
・エンカウントのエフェクトの色が、敵に気付かれてる時と気付かれてない時の2種類ある。後者はタイムゲージが増えるなどのメリットがある。
・バトルに一度に登場する敵の数は、あまり多すぎても戦闘が長引くのでむやみに多くはしない。
・リザルト画面はバトル評価だけでなくトロフィーシステムに絡んでくる
・体験版にはセーブ・成長要素は実装していないのでできることは多くない
・高ランクを獲るには効率よく、短時間でバトルを終わらせることが必要
・リザルトに表示される「TP」は召喚魔法に関わる要素
・FF10.12のスフィア/ライセンスボードのような新たな成長システムがある
・魔法はストーリーに関係していて、ルシじゃないと魔法が使えないという設定がある(但し体験版は最初から使える)
・魔法に科学的要素なし、純粋な魔法。
・魔法のエフェクトについては臨場感をテーマにしていて、ファイガを使うと煙が発生して敵が見えづらくなる(但しデメリットはなし)

その他

・フィールドでは意図的にカメラを操作しないと発見できないイベントや特定のタイミングでその場所にいないと目撃できないイベントなどがある。
・体験版では歩いてると橋?に着弾があったり、遥か下の方をベヒーモスが走っていったりする。製品版ではこういったものがもっと増えていく。
・開発の出力解像度は720P、フレームレートは30fpsにしている。
・体験版では戦闘シーンの一部で処理が重くなるが、製品版では解消する
・ハイスペックな環境でなくても楽しめるようにしたいので、アナログなテレビでも字が読めるように配慮する
・今は全体のパーツはほぼ完成、それらを繋ぎ合わせている。
・デザイナー陣の仕事はほぼ完了
・体験版の最後に拘束服を着た新キャラクターがでてくる
・パルスのチョコボやモンスターがコクーン内で独自の進化をしている
・ライトニングはジャンプして攻撃、スノウはブリザド、など打ち上げ後のモーションは各キャラごとに違う
・敵に気付かれないように背後から接触するとバックアタックとなり、タイムゲージが伸びる
・フィールド上で障害物を乗り越えられる場所は青いサークル。調べられる物には赤いサークル
 宝箱には宙に浮いたボールが表示されるなど見やすくなっている
・NPCに近づくと自動で話し始める『オートトーク』というシステムを搭載
・新ATBの名称は『コマンドシナジーバトル(仮)』
・ファイアは敵を追尾、ファアガは敵を打ち上げるなど性質自体が異なっている

186 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/10(金) 13:14:14 ID:OyBWrZ2A0]
ファミ通impression1
・画面写真やトレイラーは公開されてるが、実際に動いてるFF13はモノが違う。
・全体に漂うスケール感や迫力あるサウンドとマッチしたダイナミックな戦闘
・実際にプレイした感想は、とにかくスピーディー、ロードの待ち時間はほぼゼロ
・コマンド戦闘なのに華麗さはアクションゲーム以上
・この気持ちよさは体験しないと損

ファミ通impression2
・最初に感じたのはまるでアクションRPGを遊んでいるかのようなコマンドの爽快さ
・敵を打ち上げて空中で連続で攻撃するさまは、コマンド入力なのに「オレうまい、かっこいい」という感覚が得られる。
・戦闘時のBGMがめちゃくちゃカッコイイ、ついコマンド入力せずボーっと聴き惚れてしまう
・フィールドでカメラを動かしながら歩いてると、遠くでモンスターと交戦してる人達がいたり、景色が精密にかきこまれてるのがわかる

187 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/10(金) 13:15:54 ID:OyBWrZ2A0]
◆ライトニング
常に冷静でまわりの状況に応じて臨機応変に対処できる優れた状況判断能力をもつ
感情を表に出すことは少ないが、たまに砕けた仕草や表情をすることもある
ライトニングはパーティーメンバーの中ではかなり厳しく、弱音をはいてたりするとすぐに手をあげる
体験版では見ることができないが、スノウを殴る箇所がいくつかある
もちろんサッズも殴られたりします
女性メンバーには手はあげないがかなり厳しい口調で放る
だが、相手の気持ちを理解しているからこそ行う行為であり、故意にやることはない
まわりからは怖いが頼れる姉御的な存在として認知されている
もちろん厳しさの中には暖かい優しさもある


◆スノウ
いつも仲間の身を案じ、どんな状況においても仲間だけは守りぬく熱血漢
大柄であるため初対面の子供などには怖がられる
だが、その豊満さと人望ですぐに仲良くなる
人が困っていると放っておけない質でライトニングの静止も無視して無我夢中で物事に取り組む
その人情深いせいでいろいろな事件に巻き込まれてしまう
そのためライトニングからいつも怒られて殴られている
製品版ではライトニングとスノウの面白いやり取りがたくさんありますので、期待ください

188 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/10(金) 13:17:54 ID:OyBWrZ2A0]
◆ヴァニラ
天真爛漫でいつも笑顔
明るい性格で人にも好かれやすい、メンバーでは太陽のような存在
体験版での出番は極少ないが、製品版ではライトニングやスノウ並みに活躍する
天真爛漫を装っているが、実はすごく泣き虫で怖がりな女の子
ある状況下で相当な辛い日々を送ってきたためか、素直に他人に心を開くことができないでいる
だが、ライトニングやスノウと旅するうちに心の闇が晴れていきます
その過程を是非皆様の目で確認して下さい


◆サッズ
人情味溢れるおっさんでメンバーではムードメーカー的存在
ライトニングとサッズの絡みはシリーズ史上でもトップクラスの面白さです
ライトニングは滅多に人をうざがらないのですが、サッズにだけは直接言うほどです
体験版でもサッズの濃い絡みが見れます
是非お楽しみ

189 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/10(金) 13:20:45 ID:OyBWrZ2A0]
◆ノラ
レブロやガトー
そしてマーキーとノラの主要メンバーを紹介してきましたが、あと一人だけかなりのイケメンが存在します。体験版では残念ながら出演しませんが、製品版ではかなり地味に登場します
詳しいことはまだ言えませんが、ノラの中ではスノウに次いでかなり強いです

レブロが大胆な格好をしているのは、日常生活の最中にそのままの格好で参加しているためなのですが、元々の私服もかなり露出が多く大胆です(笑)

ガトーはFF10のワッカに似てるという意見が多いのですが、性格は正反対です
大雑把でやりっぱなしと性格も荒々しい(笑)
口調も荒々しいが決して悪気があっていっているわけではない

マーキー
この子はかなりドジでいつもまわりに迷惑をかけてしまう
だが、仲間を想う気持ちは誰よりも強い
機械には強く、唯一の特技でもある



190 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/11(土) 01:00:43 ID:qqOsr5Vw0]
早くサッズと雛チョコボに会いたす><

191 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/13(月) 19:19:46 ID:xRWjvgkV0]
FF7ACCFF13体験版付

ニコニコ市場
1004人が予約しました

192 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/15(水) 02:14:40 ID:M2xP0SkW0]
3作同時発表から3年。やっと体験版か。。

193 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/16(木) 00:03:49 ID:k7HQue0A0]
自治スレにも依頼してるけど誰かFF13スレ立てて〜

194 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:age [2009/04/16(木) 00:04:31 ID:EhMastB8O]
避難所はここか?

195 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/16(木) 00:05:29 ID:1ARMslCp0]
立ったみたいだ

196 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/16(木) 20:35:38 ID:ALEVILz20]
体験版終了
戦闘シスレムは慣れるほど面白くなってきそうな印象
アギトのPVは専門用語が飛びかってて意味不明な印象

197 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/17(金) 12:25:38 ID:dhc4kp6A0]
FF13のシリーズが盛り上がるのはFF13がヒットするかどうかにかかってるよなぁ
正直いまのところヴェルサスやアギトの注目度は低いと思う

198 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/17(金) 22:33:02 ID:vQZ5tcju0]
FF7ACCは初日約10万。

199 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/18(土) 18:32:39 ID:jDs9csZm0]
FF7コンピもひと段落したからこれからはしばらくFF13シリーズに力を注ぐんだろうね



200 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/21(火) 02:47:09 ID:kClHtiKE0]
200

201 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/22(水) 18:30:31 ID:qx7Rwp360]
モンハンG、トップ確実 FFACは出足鈍く
mainichi.jp/enta/mantan/game/news/20090421mog00m200039000c.html

202 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/24(金) 13:40:49 ID:BRJ6qjcD0]
鳥山さんはよく働くな

シナリオディレクター鳥山求
www.mylifeasadarklord.jp/staff.html

203 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/24(金) 21:47:30 ID:O+kxpafP0]
FF7ACC
4月13日〜4月19日販売本数 274,774
www.m-create.com/ranking/

204 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/25(土) 17:15:55 ID:Qmgj25Df0]
『ファイナルファンタジーVII アドベントチルレドン コンプリート』開発者対談
www.famitsu.com/game/news/1223825_1124.html

――CG作品ならではの苦労は?
野末 苦労とは違うのですが、『FFVIIAC』制作時と『FFVIIACC』制作時では5年近く時間が違うので、
使える技術がまったく変わってしまっていたんです。レンダリングとシェーダー、
どちらもコンピューターにCGを描かせる計算方法なのですが、それが根本から変わってしまって。
今回は、『FF ヴェルサスXIII』でも使っている最新技術をどれだけ『FFVII AC』の表現になじませるか悩みましたね。
ハイウェイのバイクバトルのシーンでは、『FF ヴェルサスXIII』の手法に近くなってはいますが、
前後のシーンや『FFVIIAC』に表現を近づけて違和感がないようにしています。
――『FFVIIACC』でも十分スゴイのですが、『FF ヴェルサスXIII』はどうなってしまうのでしょうか?
野末 期待してお待ちください(笑)。

205 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/26(日) 00:06:31 ID:g3G9324+0]
野末って昔、飯野のワープ社員だったよね

206 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/26(日) 12:30:20 ID:quwzmQUC0]
そういえば飯野、最近ゲーム業界に復帰してたな
wiiにゲームだしてた

207 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/30(木) 11:36:36 ID:0TFd5waS0]
次の情報マダー?

208 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/30(木) 11:37:18 ID:0TFd5waS0]
>>202
エルアークでもシナリオ原案担当らしい

209 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/04(月) 00:35:52 ID:Zv9UOn7B0]
しばらく情報はなしかな。。



210 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/04(月) 12:37:25 ID:VA9Pl5uB0]
・PS3ゲームレビュー「FINAL FANTASY XIII Trial Version」-山村智美氏-
game.watch.impress.co.jp/docs/review/20090430_167921.html

・PS3ゲームレビュー「FINAL FANTASY XIII Trial Version」-ジョン・カミナリ氏-
game.watch.impress.co.jp/docs/review/20090501_167926.html

211 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/05/05(火) 15:13:28 ID:rd8s3L2CO]


212 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/05(火) 17:11:52 ID:Zo84F5DO0]


213 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/05(火) 20:13:08 ID:HMTx6d9r0]


214 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/06(水) 17:52:43 ID:2+/gaLww0]
不況でハードが売れなくなってきてた中、体験版効果でPS3は売上げ伸ばしたとか。
やっぱFFブランドはまだまだ強いな。

215 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/05/07(木) 04:18:53 ID:f4mko1wJO]
ファビョるのウボァークリ○○リス

216 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/05/07(木) 04:35:54 ID:H5XE2tMYO]
>>214
すぐ戻ったがなW売り上げw

217 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/07(木) 12:22:12 ID:u9WZTa0Y0]
まだまだソフト不足なんだよね
体験版目当てにPS3買ったけどじゃあ次どのゲームやりたいかと言ったらFF13ぐらいしかないw

218 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/12(火) 12:53:13 ID:d4H9aUhX0]
アギト

219 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/13(水) 03:56:23 ID:tMfwbAHY0]
アギト



220 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/16(土) 16:30:59 ID:ESsvnHa60]
情報マダー?

221 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/18(月) 17:09:15 ID:p5oYNsWc0]
重攻撃騎マナスヴィン!!

222 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/19(火) 21:11:11 ID:KY7GkU5R0]
一方で、プレイステーション3向けに開発中の『ファイナルファンタジーXIII』が今期中に本当に出るのか、という質問については、「神のみぞ知る。・・・ウソです(笑)。頑張ります!」という返答でした。

一度は延期になってしまった『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』ですが、7月11日の発売は安心して大丈夫そうです。また、『ファイナルファンタジーXIII』についても今期中(2010年3月末まで)の発売を期待して良さそうです。

www.inside-games.jp/news/353/35311.html

223 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/19(火) 23:55:38 ID:bLlOQH+Q0]
「『FINAL FANTASY XIII』は年度内に海外でも出したいと思っているが、現状では見込んでいない。ただ、『FINAL FANTASY』は海外展開はとんとんと出すつもりだが、
game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090519_169570.html

224 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/25(月) 23:27:20 ID:jrvbXXNw0]
クポ

225 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/27(水) 12:16:59 ID:mF4zzUUR0]
553 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/05/27(水) 11:16:39 ID:9x3gjADF0
野村インタビュー
・ゲームアーカイブで今後も何かの発表がある
・もうFF13にはほとんど関わっていない。デザインやボイス収録と宣伝の作業のみ

・現在はアギト13やFF13ヴェルサスに注力している
・アギトのバトルは今までに公開したバトルシーンとは違う形になっている
・PSPとはいえその時代の最高峰の作品を目指している

・サードバースディは序盤が遊べるまでできている
・完成形が楽しみ
・すごい作品に仕上げる

・ヴェルサスのメンバーはFF7のメンバーとほぼ一緒で息が合っている
・息があったチームがこだわりえをもって作っているのでクオリティが自然に上がっている
・自分がチェックしようにも各自が厳しいチェックを行っていてほとんどの問題がクリアされている
・いまはバトルやマップギミックのテスト中
・照明のテストで昼と夜の町並みを確認したが現実の町が目の前にあるようだった
・キャラを放置したときのアクションとか今すぐ見せたいくらい
・ヴェルサス新情報はしばらくお待ちください。ある程度の段階まできたら驚くものを見せる

・FF13はE3で最新映像を見せる

226 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/31(日) 11:47:41 ID:rVw4ct4P0]
クポ

227 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/06/02(火) 10:29:00 ID:YmiXquhk0]
『FF XIII』現時点での完成度は60%! カンファレンス後の北瀬氏と鳥山氏に直撃
news.dengeki.com/elem/000/000/168/168451/

228 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/06/02(火) 16:30:57 ID:n5ldo9t60]
昼頃は見れたのにページなくなってるな

229 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/06/03(水) 02:37:22 ID:4losnG9X0]
『FFXIII』最新デモプレイを、プロデューサーの北瀬氏とディレクターの鳥山氏が語る!
www.famitsu.com/game/news/1224601_1124.html



230 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/06/03(水) 13:11:18 ID:J7MY+4rm0]
『ファイナルファンタジーXIII』公式サイトリニューアルオープン! メッセージを更新!
www.square-enix.co.jp/fabula/ff13/

231 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/06/03(水) 13:46:27 ID:J7MY+4rm0]
関連動画

E32009
www.youtube.com/watch?v=2cVJdjmnU08
JFトレーラー
ps3.ign.com/dor/objects/826843/final-fantasy-xiii/videos/ffxiii_trl_adventchildren_52109.html
新トレーラー
www.gametrailers.com/video/e3-09-final-fantasy/50338

232 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/06/05(金) 11:56:26 ID:hcedP6jT0]
公式でトレーラー更新。

233 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/06/09(火) 15:40:31 ID:6dChV8vY0]
『ファイナルファンタジーXIII』の最新画像を公開! バトル画面には謎の表示が多数!
www.famitsu.com/game/news/1224846_1124.html

234 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/06/10(水) 11:09:29 ID:KTeJU2dE0]
ヴェルサスとアギト情報が少ないなー

235 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/06/10(水) 15:21:16 ID:Toed0aR70]
ヴァニラの刻印はスゴイところにありますよ
up2.viploader.net/pic/src/viploader1047025.jpg
up2.viploader.net/pic/src/viploader1047030.jpg

236 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/06/14(日) 00:23:35 ID:2G9yr+Os0]
発売日発表マダー?

237 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/06/14(日) 18:28:04 ID:DP63e9aX0]
『ファイナルファンタジーXIII』の舞台であるパルスの大地を初公開
www.famitsu.com/game/coming/1224966_1407.html

238 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/06/15(月) 12:16:09 ID:KK30KB+60]
公式更新
www.square-enix.co.jp/fabula/ff13/

239 名前:自治スレにてローカルルール変更審議中 mailto:sage [2009/06/20(土) 13:30:24 ID:DyUghHiF0]
マナスヴィン!



240 名前:自治スレにてローカルルール変更審議中 mailto:sage [2009/06/24(水) 11:18:59 ID:UFbfMqRy0]
過疎化

241 名前:自治スレにてローカルルール変更審議中 mailto:sage [2009/06/25(木) 12:11:48 ID:JcrbF4My0]
メッセージ更新
www.square-enix.co.jp/fabula/ff13/

242 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/06/29(月) 02:42:13 ID:dNjfHGUy0]
クラウ子。

243 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/01(水) 03:24:58 ID:/uWQfKg70]
FF13発売まであと半年きったかな。。

244 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/04(土) 12:29:29 ID:U/SpTLyn0]
無印の後アギトは意外と早いんじゃないかなぁ
つーかPSPのゲームのわりに開発遅いね

245 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/05(日) 22:10:21 ID:QADIcXFv0]
ゆっくり開発してるのさ

246 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/07(火) 22:56:43 ID:nvGoEIyy0]
ヒナチョコボかわええ

247 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 12:22:23 ID:LtSY9lV30]
ドラクエのターン

248 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/16(木) 11:28:00 ID:/zqgGB/a0]
今週のファミ通にFF13情報か。。

249 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/16(木) 17:13:06 ID:4b9xdrKz0]
新キャラ ホープ・エストハイム  5人目のPTメンバー あの銀髪少年。スノウが親の敵

finalfantasy-xiii.net/news/data/upimages/20090716143735549.jpg



250 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/21(火) 18:28:39 ID:iCz1yvDX0]
ホープはイマイチ人気ないな。。
サッズが反響大きすぎたか

251 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/24(金) 00:01:33 ID:9QpfvBrT0]
動画でみたいな

252 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/27(月) 02:37:57 ID:O46CyOAq0]
シ骸。

253 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/27(月) 12:50:04 ID:mBJFHuxt0]
キャラクター更新
www.square-enix.co.jp/fabula/ff13/

254 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/28(火) 00:36:43 ID:GGkzOMfMO]
ホープって12のヴァンが色白になった感じだな

255 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/28(火) 00:38:20 ID:3jDwD4kjO]
>>254
よく見ろ。全く似てない

256 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/28(火) 02:19:16 ID:GGkzOMfMO]
ホープとヴァンの顔は結構似てると思うけど

257 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/30(木) 17:57:18 ID:JQiVVOuy0]
まあスクエニのイケメンor美少女CGキャラは似てるのが多いよね

258 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/08/02(日) 16:55:54 ID:CINUAb5lO]
まず1つでも出ないことにはなんとも


259 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/03(月) 22:45:41 ID:a4vVM8ct0]
今年こそ出る!



260 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/07(金) 23:36:34 ID:4/rB/ZCqO]
三作とも主人公は何かに選ばれし者達って感じか?
イヴァリースとはいかないまでも、ニヤリと出来るようなつながりに期待


261 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/08(土) 17:45:54 ID:pHsV8Ioz0]
いまのところ神話が共通するってことだけしか判明してないからな〜
どんなつながりの仕掛けをしてくるのかねぇ

262 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/11(火) 19:33:40 ID:GrB5dh300]
アギト

263 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/16(日) 03:30:04 ID:KHa3J5O10]
アギト

264 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/19(水) 01:52:20 ID:OQKkd/bO0]
agito

265 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/20(木) 18:27:56 ID:xiAntJNu0]
agito

266 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/24(月) 20:21:30 ID:2epxFj1B0]
アギト

267 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/08/29(土) 18:22:28 ID:zZMNPFlG0]
発売日発表マダー?

268 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2009/08/30(日) 15:45:54 ID:0s6HHnyz0]
最近FF13スレ一段と伸びるようになってきたね

269 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2009/08/30(日) 17:31:44 ID:BKMaO0mCO]
今はあそこが主戦場ですから



270 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2009/08/30(日) 18:17:57 ID:jho+abl70]
一昔前に比べたらだいぶまともにFF13の話する奴増えたよな〜

271 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/03(木) 18:24:15 ID:Vcy3iTCu0]
tes

272 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/06(日) 03:41:16 ID:R4Z39So70]
TGSwktk!

273 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 19:56:49 ID:YgaQkkiF0]
gdgd

274 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 18:19:33 ID:bW9U4vNU0]
12月17日か。。

275 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 19:27:37 ID:AxCeF+/F0]
『ファイナルファンタジーXIII』の発売日が2009年12月17日に決定!
www.famitsu.com/game/news/1227328_1124.html

276 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 19:54:08 ID:AxCeF+/F0]
公式サイト更新
www.square-enix.co.jp/fabula/ff13/

277 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 19:43:34 ID:tSMOurkv0]
メモ。


加藤(セラ)
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org121910.jpg
サッズの息子ドッヂ
www.imagebam.com/image/fa053b48253968
中ボス戦?
www.metacafe.com/watch/3371579/final_fantasy_xiii_shiba_summon_gameplay/
ボス戦?
www.metacafe.com/watch/3371580/final_fantasy_xiii_dragon_fight_gameplay/
スッキリ!!
www.youtube.com/watch?v=nUfTMCSvxsQ
全部w
www.gamepro.com/article/news/211966/new-final-fantasy-xiii-gameplay/

278 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 01:40:55 ID:PPpzwXUx0]
速報:PS3「ファイナルファンタジーXIII」は2009年12月17日発売決定!
www.4gamer.net/games/050/G005070/20090908020/
www.4gamer.net/games/050/G005070/20090908020/SS/006.jpg

山本モナwww.andriasang.com/ticker/3837563638/original.jpg
和田洋一www.andriasang.com/ticker/3837582288/original.jpg
北瀬佳範、鳥山求www.andriasang.com/ticker/3837617544/original.jpg
平井一夫www.andriasang.com/ticker/3837656977/original.jpg
菅原紗由理www.andriasang.com/ticker/3838418194/original.jpg
ハゲwww.andriasang.com/ticker/3837801183/original.jpg

鳥山「オーディンもシヴァも呼び放題です!」
和田「最近は便利なツールがあるもので既に発売日を知っているかたもいるようで」
pafunews.com/archives/145352.html

ファイナルファンタジーXIII テーマソング「君がいるから」
ファイナルファンタジーXIII 挿入歌「Eternal Love」
作詞:中嶋ユキノ・菅原紗由理、作曲:浜渦正志、編曲:Sin
release.square-enix.com/news/j/2009/09/diufmbcl7.html

『 FFXIII 』と新型 PS3 のセット!
www.famitsu.com/blog/express/2009/09/_ffxiii_ps3.html
www.famitsu.com/blog/express/mobimg/photo-20090908-101906-0-84347259ab8ab137591bfaf077c6e89d.jpg

『 FFXIII 』コラボ飲料発表
www.famitsu.com/blog/express/2009/09/_ffxiii.html
www.famitsu.com/blog/express/mobimg/photo-20090908-105315-0-2651945d05316aa60ee22ca85289a5de.jpg

『ファイナルファンタジーXIII』の最新映像で驚愕の事実続出!
www.famitsu.com/game/news/1227330_1124.html
www.famitsu.com/image/3614/TGt5666lLa714B6Crzlt83yGf6MAP31p.jpg


ファイナルファンタジーXIII テーマソング「君がいるから」
www.youtube.com/watch?v=CuAaXEAdMEo&fmt=22

8,300円 ビックカメラ予約開始
www.biccamera.com/bicbic/jsp/w/catalog/detail.jsp?JAN_CODE=4988601006187
8,300円 ソフマップ予約開始
www.sofmap.com/product_detail/exec/_/sku=11265113/-/gid=GF08030000
7,854円 アマゾン予約開始
www.amazon.co.jp/dp/B000FNQXEO/
7,392円 ゲオ予約開始
www.geo-online.co.jp/ds/5012832/

279 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/13(日) 16:22:12 ID:NzR+jA9xO]
いろんなとこでそれなりに言われてるけど
ファルシとかルシって、ルシファーの語源から来てるっぽいのな
『ルシファー』ってラテン語らしいし
その視点で見ると、ルシ=光、ファルシ≒ルシファー=光を作り出す、って感じで
FF13のストーリー上の設定や役割と重なってくるのよね
登場人物の名前に白が共通のイメージとして浮かぶのもこの辺からなのだろか




280 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/15(火) 18:55:17 ID:neoTsQdA0]
なるほど。。

281 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/18(金) 19:46:04 ID:6kJTVVrV0]
公式サイト更新
www.square-enix.co.jp/fabula/ff13/






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