1 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/10/31(金) 00:13:27 ID:m/1u7bpN0] FABULA NOVA CRYSTALLIS FFXIIIプロジェクトの総合スレ FABULA NOVA CRYSTALLIS FFXIIIプロジェクトとは? 一つの共通する神話を元に異なる主人公、異なる世界観、そして異なるストーリーで それぞれのタイトルが独自に展開するいくつもの『FINAL FANTASY XIII』が存在するプロジェクトです。 現在発表されているタイトルは「ファイナルファンタジーXIII」、 「ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII」、「ファイナルファンタジー アギトXIII」の3タイトル。 ■公式サイトwww.square-enix.co.jp/e306/titles/fabula/ 前スレ FABULA NOVA CRYSTALLISプロジェクト総合スレ schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1193734113/
142 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/02/19(木) 03:26:55 ID:OInYqsnG0]
143 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/02/19(木) 19:33:25 ID:pWUoMkU10] 安倍晋三とは たった就任3ヶ月で、教育改革と防衛省昇格を成し遂げ、 就任早々から各国との外交を精力的にこなし、 経団連の圧力に負けずにWCエグゼンプションの対象者を 目標だった年収1000万円以上の近くで踏みとどめ、 それでいて企業側に非正社員の社会保険と厚生年金の適用を 認めさせ、 児童福祉と子育て手当てとフリーター自立支援を 予算に設けつつ、国債を減らして財源建て直しをスピードアップ、 北朝鮮制裁をガンガン強化して朝鮮総連をガサ入れ、 パチンコ屋を税務調査の波状攻撃で締め上げて総連を逆ギレさせ、 貸金規正法を改正してグレーゾーン完全廃止で悪徳サラ金業者を締め、 「負けたら即引退スペシャル」の重圧下でも重要な選挙に連勝し、 「女系天皇容認」を白紙に戻し、「日本海」を「平和の海」 に改名しようと提案した盧武鉉大統領のアホな要求を見事に拒否し、 人権擁護法案を凍結し日本国民の言論と表現の自由を守って、 国民の大多数が疑問に感じていた「ゆとり教育」の見直しを明記し、 中国への武器輸出禁止解除反対をEUに働きかけて、 在日や凶悪犯罪を取り締まる共謀罪成立に全力をあげた 超有能かつ、日本国と真の平和の為に今もなお、孤独に闘い続けている政治家。 中国をスルーして民主主義大国のインドと親交を深めようとした折に 特別アジア大好きマスコミと将軍様援助経営者やサヨク人権団体に 今までの業績をすべて秘匿され、まるで何もしてないかのように 報道され、叩かれ続け、脇を固めていた筈の政治家の無関係なスキャンダルで、 特ア工作員のマスゴミ連中の悪意と虚偽に満ちた卑劣なやり口で 引きずり落とされ潰され、暗殺の警戒ゆえに自ら幕を引かねばならなかった、 悲劇の武士(もののふ)にして、真の憂国の烈士。 www.youtube.com/watch?v=BFgXyd34w3M www.nicovideo.jp/watch/nm4050142
144 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/02/20(金) 01:40:12 ID:FFfFh43R0] FFfF
145 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/02/20(金) 16:54:09 ID:RvVLWnzC0] ライトニングさんかっこいいッス
146 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/02/23(月) 01:27:10 ID:emWvghGV0] クポ。
147 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/02/23(月) 17:59:28 ID:M96jJ6vo0] ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'', / 時 .あ ま ヽ ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{ | 間 .わ だ | ヽ::r----―‐;:::::| | じ て | ィ:f_、 、_,..,ヽrリ .| ゃ る | L|` "' ' " ´bノ | な よ | ', 、,.. ,イ ヽ い う / _ト, ‐;:- / トr-、_ \ な / , __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃 `i,r-- 、_  ̄ ̄ 〃/ '" !:! |:| :、 . .: 〃 i // ` ヽヾ / / |:| ヾ,、` ´// ヽ !:! '、` ! |:| // ヾ==' ' i i' |:| ', | ...:// l / __ , |:|::.. | とニとヾ_-‐' ∨ i l ' l |< 天 ヾ,-、_: : : .ヽ と二ヽ` ヽ、_::{:! l l ! |' 夂__ -'_,ド ヽ、_}-、_:ヽ
148 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/02/25(水) 00:29:37 ID:TdQzPNQD0] 恐竜VSチョコボ
149 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/02/26(木) 21:24:26 ID:6Bm1C8n00] サブキャラは池田担当か。今回はじめて明らかになったんだよねぇ
150 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/02/26(木) 23:10:43 ID:ZWDaBcI80] 新情報全てのまとめ ・体験版は物語の導入より1時間程度 ・戦闘後のリザルトでバトルランクを表示。コンプするには複数回のやり込みも。 ・戦闘は基本的な部分を。本編ではさらに色んな要素が入る。 ・フィールドはフリーカメラ。自由にカメラを動かして隅々まで見ないと見落とすイベント有。 ・アフロのヒナチョコボもバトルに組込みたいなぁ。 ・体験版は12月には仕上がってた、とも言ってますね。 ・本当はもっと入れたかったけど、これ以上入れるとネタバレになるのでこれくらいで。 ・イベントシーンはカメラを自由に動かせる ・レブロ、ガドー、マーキーはサブキャラ ・ノラには4人目がいるが、イケメン過ぎて未公開 ・体験版ではライトニングとスノウが会うまではいかない ・レブロがエロいのはモーションキャプチャーの人がエロエロだから ・「体験版は2009年から始まるFF13神話の始まりです」 ・現場は2009年発売でがんばっています
151 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/02/26(木) 23:26:16 ID:WSVcuuRR0] 大コケして別の意味で神話になりそうだ
152 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/02/27(金) 22:06:46 ID:z06fWtPPO] 過疎スレで煽るとかどんだけ落ちぶれてるんだよ
153 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/02/27(金) 22:30:07 ID:VnLeQfKs0] シャドーボクシングってあるだろ?
154 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/02/28(土) 21:24:42 ID:XKzduFgV0] 次の情報マダー?
155 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/03/04(水) 15:40:39 ID:6JVA+Y+v0] 公式サイト更新。キャラクター&メッセージ。 www.square-enix.co.jp/fabula/ff13
156 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/03/04(水) 21:47:55 ID:/IJSk0mLO] クポ
157 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/03/05(木) 14:28:57 ID:MuEi7Yl6O] クエッ
158 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/03/10(火) 22:14:23 ID:d28klED2O] 保守
159 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/03/13(金) 22:24:38 ID:JWYMpGhn0] FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN COMPLETE 「FINAL FANTASY XIII」Trial Version Set (for PLAYSTATION(R)3) 楽天ブックス 3/13 20:00 残り 400個 ニコニコ市場 累計728人が予約しました
160 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/03/16(月) 04:22:17 ID:lO9CK2gr0] クポ。
161 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/03/16(月) 05:42:54 ID:Izyrk+v8O] こんなスレあったんだ
162 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:age [2009/03/16(月) 11:08:09 ID:t1MXfwtfO] いいえ、ありません
163 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/03/16(月) 21:01:32 ID:OJgo5x2V0] FF7ACCFF13体験版付き 楽天ブックス 残りあと368個です ニコニコ市場 累計746人が予約しました
164 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/03/18(水) 02:54:56 ID:rp+okMH80] 早くライたんの腋を体験したい (;´Д`)ハアハア 005.shanbara.jp/game/html/final-fantasy-xiii-20080826034702444_2/
165 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/03/18(水) 14:37:58 ID:sfK+oiRoO] 『再臨篇』NEW TV放映開始日:2009.03.18 CM制作:(株)スクウェア・エニックス PS3『FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN COMPLETE』 www.jp.playstation.com/movie/cm/asx/cm_ff7acc_sai.asx
166 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/03/18(水) 18:30:22 ID:C4i/mZC80] ゲーマガ5月号(3/30発売号)で野村インタビュー gemaga.sbcr.jp/archives/2009/03/ffviiacc.html
167 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/03/21(土) 19:31:00 ID:vjFEr5m+0] FF7ACCFF13体験版付き 楽天ブックス 残りあと288個です ニコニコ市場 累計783人が予約しました
168 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/03/21(土) 20:29:17 ID:GpRS1cEf0] ライトニングたんが使ってるシャンプーの容器に俺の精液入れたい ライたんのおしりの穴から サナダムシを無理やり引きずり出 したい ライたんに缶コーヒーを死ぬほど飲ませて、 下痢させたいそしてその下痢を直飲みしたいライたんを搾乳したい ライたんと熱いセックスがしたい 濃厚な69して、コンドームも付けず挿入し激しく突きたいでもライたんの膣 は極上だからすぐに射精してしまいそう ライたんのマンコ一日中なめたい飽きるまで舐め続けてライたんの汁を体内に取込みたいライたんの下痢便飲みたい いや逆に飲ませるのもありライたんのクリトリスを刺激して勃起させたい ライたんの陰毛をカットして飲み込みたい ライたんの濡れたオメコにおらのギンギンに勃起したペニスを挿入したい ライたんがブーツを脱いで蒸れたその臭い足を一日中舐め回したいライたんの腋毛を毎日剃ってご飯にかけて食べたいライ たんのうんちでカレーと味噌汁と巻き糞ソフトクリームを作りたい^p^ ライたんのダンプラーに片栗粉入れてオナホールにしたい/// ライたんの脇から滴る汗を直飲みしたい
169 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/03/22(日) 17:21:27 ID:zyvAiDWO0] 292 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/03/22(日) 13:37:16 ID:9PEsn1/f0 www.vipper.org/vip1156356.jpg www.vipper.org/vip1156359.jpg
170 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/03/23(月) 03:47:33 ID:7oVrtef60] ACCすでに予約がすごいな〜
171 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/03/24(火) 21:18:32 ID:jVSK3Txf0] FF7ACCFF13体験版付き 楽天ブックス 残りあと213個です ニコニコ市場 累計808人が予約しました
172 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/03/25(水) 19:49:20 ID:ifZ6cw5F0] up2.viploader.net/pic3/src/vl2_113445.jpg
173 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/03/29(日) 17:01:34 ID:ycV5KJds0] 『ファイナルファンタジーXIII』バトルシステムに迫る www.famitsu.com/game/coming/1223060_1407.html
174 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/03/30(月) 14:32:07 ID:T89go5Mx0] FF7ACCFF13体験版付き 楽天ブックス 残りあと176個です ニコニコ市場 839人が予約しました
175 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/03/31(火) 18:21:55 ID:8do19ovk0] インタビュー ranobe.com/up/src/up348919.jpg ranobe.com/up/src/up348920.jpg ranobe.com/up/src/up348921.jpg
176 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/01(水) 13:02:30 ID:989aqcNd0] CM PS3×クリエイター篇(野村氏) ttp://stream.playstation.jp/scej/cm/cm_ps3_nomura.wmv FF7ACC『S&S篇』 ttp://www.jp.playstation.com/movie/cm/asx/cm_ff7acc_ss.asx
177 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/03(金) 18:36:50 ID:rfag+Ped0] FF7ACCFF13体験版付 楽天ブックス 残りあと42個です ニコニコ市場 882人が予約しました
178 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/05(日) 19:02:44 ID:CvkgPPO20] 体験版が発売済のPS3ゲームの中で売上げ上位にきちゃうなこりゃ
179 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/06(月) 12:15:07 ID:Lr+Z1ZMt0] FF7ACCFF13体験版付 楽天ブックス 売り切れました ニコニコ市場 903人が予約しました
180 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/07(火) 12:55:54 ID:EMfQdzuz0] >>179 楽天ブックスはやくも補充されてる件 品薄商法だったりしてなw
181 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/10(金) 12:49:07 ID:OyBWrZ2A0] ミ''"´`゙゙ミ ミ・◇・ ミ ミ "ミ ,,,,,,,,,,,,ミ,,,,,,,,,,,,,(彡,,,,,,,,,,,,,, (::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::) __,、 ≡ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ 〃ニ;;::`lヽ,,_ ≡ ヽ:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::/ 〈 (lll!! テ-;;;;゙fn __,,--、_ .. / \ / \:::::/ ≡ /ヽ-〃;;;;;;;llllll7,,__/" \三=ーー/(● ) (● ) ヽ/ ≡ 人情味あふれる >、/:::/<;;;lllメ \ヾ、 ヽTf= | ,,(_人___),,, ∨ j,, ヾて)r=- | ヾ: :ヽ;;: | l | l\ ;;; |r┬/ ;;;;; / ≡ 2丁拳銃のナイスガイ!! ,イ ヽ二)l(_,>" l| ::\;:: | | | ヽ,,i-‐、i' < i、ヽ--イll"/ ,, ,//,, :;; l // l く> /::l"'i::lll1-=:::: ̄\ ヾ==:"::^::;;:::/;;;;;;;;;:::::::::::::: :::::ゞ ノ/ L/〈:::t_イ::/ll|─-== ヾ \__::::::::/::::::::::::_;;;;;;;;;;;;;;;;;ノノ ヘ >(゙ )l:::l-┴ヾ、ヽ )  ̄~~ ̄ ̄/ :::|T==--::::: // / ト=-|:|-─ ( l / / :: ::l l::::::::::::::::::/ /:::::::::::/:::::(ヽ--─ / | / ヽ_=--"⌒ ゙゙̄ヾ:/ /:::::::/:::::::::`<==-- ノ / /
182 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/10(金) 12:50:54 ID:OyBWrZ2A0] ○体験版はオープニングから序章まで、約1時間のプレイが可能。辺境ハングドエッジが舞台。 ○体験版は「ライトニング」「スノウ」2人の視点から描かれ、「一方その頃…」という形で切り替わる。 ○イベントはスタートボタンでストップでき、その状態からスキップもできる。 ○NPCのセリフはすべてフルボイス。 ○体験版ではヴァニラの出番は少なめ。 ○野村「ちょっと刺激的なシーンも…」。 ○ライトニングは他人を巻き込みたくない性格。 ○サッズは戦闘に不慣れなおじさん。動きに無駄が多く、着弾に驚いたりする。 ○雛チョコボの毛並みはリッチな方法で表現しているので大変だが、なんとか戦闘に組み込む予定。 ○チョコボも登場するが移動手段ではない。 ○○は決定、△はストックしたコマンドを使用、×はキャンセル。 ○弱い敵は○連打で倒せる。 ○自分の操作しているキャラの動きによって仲間の攻撃も変化し様々な追撃を見せてくれる。 ○1回目の攻撃で敵を倒すと先行入力した攻撃は空振りするが製品版では修正される。 ○右上のゲージは攻撃により上昇。ゲージがゼロになる前に攻撃をするとチェーンとして繋がる。 ○「ファイア」にはチェーンゲージを上昇させやすいという特徴がある。 ○戦闘の基本はチェーンゲージを維持しつつ、ボーナスの数値を高めていくこと。 ○ボーナスが150%、200%など一定まで溜まると敵をブレイクでき、うちあげられる。 ○ブレイク状態にできるボーナスの値は敵ごとに異なる。 ○敵からもうちあげられることがある(体験版ではベヒーモスがうちあげてくる) ○製品版ではブレイク後に、より多彩なアクションが出せるようになる。 ○エンカウント時、敵ひとりに見つかると周囲の敵も全員反応して戦闘に突入してくる。 これを「アグレッシブ」と呼んでいる。体験版では周囲の敵全員が反応するが、製品版では敵ごとに反応を分ける。 ○敵には視界が設定してあり索敵を行っている。 ○兵士など瓦礫に隠れながら観察してるとおもしろい動きがみられたりする。 ○プレイヤーを見つけた敵は追いかけてくるが、逃げられる場所もある。 ○エンカウントエフェクトは敵に気付かれた時とそうでない時の2種類。後者はタイムゲージ増加などのメリットあり。 ○バトルに一度に登場する敵の数は、あまり多すぎても戦闘が長引くのでむやみに多くはしない。 ○リザルト画面はバトル評価だけでなくトロフィーシステムに絡んでくる。 ○高ランクを獲るには効率よく、短時間でバトルを終わらせることが必要。 ○リザルトに表示される「TP」は召喚魔法に関わる要素。 ○FF10.12のスフィア/ライセンスボードのような新たな成長システムがある。 ○フィールドでは意図的にカメラを操作しないと発見できないイベントや特定のタイミングでその場所にいないと 目撃できないイベントなどがある。 ○開発の出力解像度は720P、フレームレートは30fpsにしている。 ○体験版では戦闘シーンの一部で処理が重くなるが、製品版では解消する。 ○アナログなテレビでも字が読めるように配慮する。 ○今は全体のパーツはほぼ完成、それらを繋ぎ合わせている。デザイナー陣の仕事はほぼ完了。
183 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/10(金) 12:52:55 ID:OyBWrZ2A0] FF13体験版、ファミ通編集者レビュー 初見プレイ時間は1時間20分かかった ロードの待ち時間はほぼゼロ コマンド戦闘なのに爽快さはアクションゲーム以上 BGMがめちゃくちゃカッコイイ、戦闘曲はストリングスの旋律が強烈に頭に響く フィールドでカメラを動かしてると遠くでモンスターと交戦してる人たちがいたり 景色が精密に描き込まれているのが分かる シナリオ・キャラクター ・体験版はオープニングから序章まで、約1時間 ・ライトニング/スノウの二人の視点から描かれ、ある程度進めると、「一方その頃・・・」という形で切り替わる。 ・体験版の舞台はコクーンの中でもパルスの影響を一番うけている辺境ハングドエッジ ・ライトニングは人を巻き込みたくないタイプ ・サッズは戦闘になれてないおじさんで、動きに無駄が多い。着弾にびっくりしたり。 ・雛チョコボの毛並を再現するためにリッチな表示方法をとっていて大変だが、なんとか戦闘に組み込む予定。 ・チョコボも出てくるが、移動手段ではない。 ・体験版ではヴァニラの出番は少なめ ・野村「ちょっと刺激的なシーンも・・」
184 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/10(金) 12:54:16 ID:OyBWrZ2A0] バトル/システム1 ・コンセプトはコマンドバトルの戦略性にアクション性を融合 ・体験版はあくまで基本部分のみ。製品版は戦略性豊富。 ・自分で操作するキャラ以外はAIだが、AIとの連携や彼らの性能をどう引き出すかということが戦略になる。 ・体験版でも打ち上げた敵を仲間が追撃するが、製品版ではもっと意図的になる。 ・パーティーメンバーは最大3人 ・体験版に入ってるのはバトル要素の30%、ATBの進化版というベース部分だけを見せている。 ・製品版はもっといろいろな要素が入っていき、同じ場所を遊んでもまったく変わる。 ・タイムゲージは成長に合わせて伸びていき、入力できるコマンドが増える。 ・製品版はよりコマンド入力しやすい形にメニュー配置を変更する。 ・HPがバトル後に回復??MPの概念がない。その分、一回一回のバトルをしっかり考えないと勝てないチューニングにしてある バトル/システム2 ・もともとやりたかったのは2006年E3でお披露目したPVのイメージ、それを実現するために「チェーン・ブレイク」を導入 (チェーン) ・敵を攻撃すると画面右上のオレンジ色のゲージが溜まっていくが、これはチェーンの持続時間を表していて、時間の経過で減っていく ・ゲージが0にならないうちに攻撃していくと、2チェーン3チェーンと繋がっていき、チェーン中はダメージが上乗せされる。 ・ゲージの溜まり方は攻撃方法により異なり、例えばファイアだと溜まりやすいといった特徴がある。 ・効率よく戦うために、「ファイア」「たたかう」「たたかう」といった、組み合わせを考える必要がある。 (ブレイク) ・魔法攻撃だけだとBONUSのパーセンテージを効率よくあげられない ・BONUSの数値が150%、200%と一定以上になると敵が赤く点滅し、ブレイク状態に出来る。 ・敵によってブレイク状態にできるパーセンテージは違う ・ブレイク中はより高いダメージを与えられ、「うちあげ」が可能になる ・打ち上げられるという事は、そろそろトドメをさせるというアイズにもなる。 ・製品版では、ブレイク後にさまざまなアクションが出せるようになる。 ・重かったり飛んでたりする敵は打ち上げにくかったり、打ち上げられなかったりということもある。 ・敵から打ち上げられる事もあり、体験版ではベヒーモスが打ち上げてくる。 ・ブレイクした後に追撃を決めるのが効率のいい攻撃方法 ・基本はチェーンを途切れさせないように「ファイア」などを織り交ぜつつ、BONUSの数値を高めていくこと。 ・チェーンゲージに余裕があるなら、「たたかう」を3回出した方がBONUSが高くなる。 ・製品版ではより強い技や、かっこいいアクションほどダメージが大きく、モーションもカメラワークもかっこよくなるように調整 アクションのように華麗なバトルにつながっていく。
185 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/10(金) 12:55:27 ID:OyBWrZ2A0] バトル/システム3 ・エンカウント時、敵ひとりに見つかると周囲の敵も全員反応して戦闘に突入してくる ・これを「アグレッシブ」と呼んでいるが、敵がプレイヤーを発見する状況を細かく分ける予定 ・体験版では周囲の敵全員が反応するが、製品版では敵ごとに反応を分ける ・敵は視界を設定して索敵 ・兵士など瓦礫に隠れながら観察してるとおもしろい動きがみられたりする ・プレイヤーを見つけた敵は追いかけてくるが、逃げられる場所もある。 ・エンカウントのエフェクトの色が、敵に気付かれてる時と気付かれてない時の2種類ある。後者はタイムゲージが増えるなどのメリットがある。 ・バトルに一度に登場する敵の数は、あまり多すぎても戦闘が長引くのでむやみに多くはしない。 ・リザルト画面はバトル評価だけでなくトロフィーシステムに絡んでくる ・体験版にはセーブ・成長要素は実装していないのでできることは多くない ・高ランクを獲るには効率よく、短時間でバトルを終わらせることが必要 ・リザルトに表示される「TP」は召喚魔法に関わる要素 ・FF10.12のスフィア/ライセンスボードのような新たな成長システムがある ・魔法はストーリーに関係していて、ルシじゃないと魔法が使えないという設定がある(但し体験版は最初から使える) ・魔法に科学的要素なし、純粋な魔法。 ・魔法のエフェクトについては臨場感をテーマにしていて、ファイガを使うと煙が発生して敵が見えづらくなる(但しデメリットはなし) その他 ・フィールドでは意図的にカメラを操作しないと発見できないイベントや特定のタイミングでその場所にいないと目撃できないイベントなどがある。 ・体験版では歩いてると橋?に着弾があったり、遥か下の方をベヒーモスが走っていったりする。製品版ではこういったものがもっと増えていく。 ・開発の出力解像度は720P、フレームレートは30fpsにしている。 ・体験版では戦闘シーンの一部で処理が重くなるが、製品版では解消する ・ハイスペックな環境でなくても楽しめるようにしたいので、アナログなテレビでも字が読めるように配慮する ・今は全体のパーツはほぼ完成、それらを繋ぎ合わせている。 ・デザイナー陣の仕事はほぼ完了 ・体験版の最後に拘束服を着た新キャラクターがでてくる ・パルスのチョコボやモンスターがコクーン内で独自の進化をしている ・ライトニングはジャンプして攻撃、スノウはブリザド、など打ち上げ後のモーションは各キャラごとに違う ・敵に気付かれないように背後から接触するとバックアタックとなり、タイムゲージが伸びる ・フィールド上で障害物を乗り越えられる場所は青いサークル。調べられる物には赤いサークル 宝箱には宙に浮いたボールが表示されるなど見やすくなっている ・NPCに近づくと自動で話し始める『オートトーク』というシステムを搭載 ・新ATBの名称は『コマンドシナジーバトル(仮)』 ・ファイアは敵を追尾、ファアガは敵を打ち上げるなど性質自体が異なっている
186 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/10(金) 13:14:14 ID:OyBWrZ2A0] ファミ通impression1 ・画面写真やトレイラーは公開されてるが、実際に動いてるFF13はモノが違う。 ・全体に漂うスケール感や迫力あるサウンドとマッチしたダイナミックな戦闘 ・実際にプレイした感想は、とにかくスピーディー、ロードの待ち時間はほぼゼロ ・コマンド戦闘なのに華麗さはアクションゲーム以上 ・この気持ちよさは体験しないと損 ファミ通impression2 ・最初に感じたのはまるでアクションRPGを遊んでいるかのようなコマンドの爽快さ ・敵を打ち上げて空中で連続で攻撃するさまは、コマンド入力なのに「オレうまい、かっこいい」という感覚が得られる。 ・戦闘時のBGMがめちゃくちゃカッコイイ、ついコマンド入力せずボーっと聴き惚れてしまう ・フィールドでカメラを動かしながら歩いてると、遠くでモンスターと交戦してる人達がいたり、景色が精密にかきこまれてるのがわかる
187 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/10(金) 13:15:54 ID:OyBWrZ2A0] ◆ライトニング 常に冷静でまわりの状況に応じて臨機応変に対処できる優れた状況判断能力をもつ 感情を表に出すことは少ないが、たまに砕けた仕草や表情をすることもある ライトニングはパーティーメンバーの中ではかなり厳しく、弱音をはいてたりするとすぐに手をあげる 体験版では見ることができないが、スノウを殴る箇所がいくつかある もちろんサッズも殴られたりします 女性メンバーには手はあげないがかなり厳しい口調で放る だが、相手の気持ちを理解しているからこそ行う行為であり、故意にやることはない まわりからは怖いが頼れる姉御的な存在として認知されている もちろん厳しさの中には暖かい優しさもある ◆スノウ いつも仲間の身を案じ、どんな状況においても仲間だけは守りぬく熱血漢 大柄であるため初対面の子供などには怖がられる だが、その豊満さと人望ですぐに仲良くなる 人が困っていると放っておけない質でライトニングの静止も無視して無我夢中で物事に取り組む その人情深いせいでいろいろな事件に巻き込まれてしまう そのためライトニングからいつも怒られて殴られている 製品版ではライトニングとスノウの面白いやり取りがたくさんありますので、期待ください
188 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/10(金) 13:17:54 ID:OyBWrZ2A0] ◆ヴァニラ 天真爛漫でいつも笑顔 明るい性格で人にも好かれやすい、メンバーでは太陽のような存在 体験版での出番は極少ないが、製品版ではライトニングやスノウ並みに活躍する 天真爛漫を装っているが、実はすごく泣き虫で怖がりな女の子 ある状況下で相当な辛い日々を送ってきたためか、素直に他人に心を開くことができないでいる だが、ライトニングやスノウと旅するうちに心の闇が晴れていきます その過程を是非皆様の目で確認して下さい ◆サッズ 人情味溢れるおっさんでメンバーではムードメーカー的存在 ライトニングとサッズの絡みはシリーズ史上でもトップクラスの面白さです ライトニングは滅多に人をうざがらないのですが、サッズにだけは直接言うほどです 体験版でもサッズの濃い絡みが見れます 是非お楽しみ
189 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/10(金) 13:20:45 ID:OyBWrZ2A0] ◆ノラ レブロやガトー そしてマーキーとノラの主要メンバーを紹介してきましたが、あと一人だけかなりのイケメンが存在します。体験版では残念ながら出演しませんが、製品版ではかなり地味に登場します 詳しいことはまだ言えませんが、ノラの中ではスノウに次いでかなり強いです レブロが大胆な格好をしているのは、日常生活の最中にそのままの格好で参加しているためなのですが、元々の私服もかなり露出が多く大胆です(笑) ガトーはFF10のワッカに似てるという意見が多いのですが、性格は正反対です 大雑把でやりっぱなしと性格も荒々しい(笑) 口調も荒々しいが決して悪気があっていっているわけではない マーキー この子はかなりドジでいつもまわりに迷惑をかけてしまう だが、仲間を想う気持ちは誰よりも強い 機械には強く、唯一の特技でもある
190 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/11(土) 01:00:43 ID:qqOsr5Vw0] 早くサッズと雛チョコボに会いたす><
191 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/13(月) 19:19:46 ID:xRWjvgkV0] FF7ACCFF13体験版付 ニコニコ市場 1004人が予約しました
192 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/15(水) 02:14:40 ID:M2xP0SkW0] 3作同時発表から3年。やっと体験版か。。
193 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/16(木) 00:03:49 ID:k7HQue0A0] 自治スレにも依頼してるけど誰かFF13スレ立てて〜
194 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:age [2009/04/16(木) 00:04:31 ID:EhMastB8O] 避難所はここか?
195 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/16(木) 00:05:29 ID:1ARMslCp0] 立ったみたいだ
196 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/16(木) 20:35:38 ID:ALEVILz20] 体験版終了 戦闘シスレムは慣れるほど面白くなってきそうな印象 アギトのPVは専門用語が飛びかってて意味不明な印象
197 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/17(金) 12:25:38 ID:dhc4kp6A0] FF13のシリーズが盛り上がるのはFF13がヒットするかどうかにかかってるよなぁ 正直いまのところヴェルサスやアギトの注目度は低いと思う
198 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/17(金) 22:33:02 ID:vQZ5tcju0] FF7ACCは初日約10万。
199 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/18(土) 18:32:39 ID:jDs9csZm0] FF7コンピもひと段落したからこれからはしばらくFF13シリーズに力を注ぐんだろうね
200 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/21(火) 02:47:09 ID:kClHtiKE0] 200
201 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/22(水) 18:30:31 ID:qx7Rwp360] モンハンG、トップ確実 FFACは出足鈍く mainichi.jp/enta/mantan/game/news/20090421mog00m200039000c.html
202 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/24(金) 13:40:49 ID:BRJ6qjcD0] 鳥山さんはよく働くな シナリオディレクター鳥山求 www.mylifeasadarklord.jp/staff.html
203 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/24(金) 21:47:30 ID:O+kxpafP0] FF7ACC 4月13日〜4月19日販売本数 274,774 www.m-create.com/ranking/
204 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/25(土) 17:15:55 ID:Qmgj25Df0] 『ファイナルファンタジーVII アドベントチルレドン コンプリート』開発者対談 www.famitsu.com/game/news/1223825_1124.html ――CG作品ならではの苦労は? 野末 苦労とは違うのですが、『FFVIIAC』制作時と『FFVIIACC』制作時では5年近く時間が違うので、 使える技術がまったく変わってしまっていたんです。レンダリングとシェーダー、 どちらもコンピューターにCGを描かせる計算方法なのですが、それが根本から変わってしまって。 今回は、『FF ヴェルサスXIII』でも使っている最新技術をどれだけ『FFVII AC』の表現になじませるか悩みましたね。 ハイウェイのバイクバトルのシーンでは、『FF ヴェルサスXIII』の手法に近くなってはいますが、 前後のシーンや『FFVIIAC』に表現を近づけて違和感がないようにしています。 ――『FFVIIACC』でも十分スゴイのですが、『FF ヴェルサスXIII』はどうなってしまうのでしょうか? 野末 期待してお待ちください(笑)。
205 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/26(日) 00:06:31 ID:g3G9324+0] 野末って昔、飯野のワープ社員だったよね
206 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/26(日) 12:30:20 ID:quwzmQUC0] そういえば飯野、最近ゲーム業界に復帰してたな wiiにゲームだしてた
207 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/30(木) 11:36:36 ID:0TFd5waS0] 次の情報マダー?
208 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/30(木) 11:37:18 ID:0TFd5waS0] >>202 エルアークでもシナリオ原案担当らしい
209 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/04(月) 00:35:52 ID:Zv9UOn7B0] しばらく情報はなしかな。。
210 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/04(月) 12:37:25 ID:VA9Pl5uB0] ・PS3ゲームレビュー「FINAL FANTASY XIII Trial Version」-山村智美氏- game.watch.impress.co.jp/docs/review/20090430_167921.html ・PS3ゲームレビュー「FINAL FANTASY XIII Trial Version」-ジョン・カミナリ氏- game.watch.impress.co.jp/docs/review/20090501_167926.html
211 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/05/05(火) 15:13:28 ID:rd8s3L2CO] あ
212 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/05(火) 17:11:52 ID:Zo84F5DO0] ぎ
213 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/05(火) 20:13:08 ID:HMTx6d9r0] と
214 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/06(水) 17:52:43 ID:2+/gaLww0] 不況でハードが売れなくなってきてた中、体験版効果でPS3は売上げ伸ばしたとか。 やっぱFFブランドはまだまだ強いな。
215 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/05/07(木) 04:18:53 ID:f4mko1wJO] ファビョるのウボァークリ○○リス
216 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/05/07(木) 04:35:54 ID:H5XE2tMYO] >>214 すぐ戻ったがなW売り上げw
217 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/07(木) 12:22:12 ID:u9WZTa0Y0] まだまだソフト不足なんだよね 体験版目当てにPS3買ったけどじゃあ次どのゲームやりたいかと言ったらFF13ぐらいしかないw
218 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/12(火) 12:53:13 ID:d4H9aUhX0] アギト
219 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/13(水) 03:56:23 ID:tMfwbAHY0] アギト
220 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/16(土) 16:30:59 ID:ESsvnHa60] 情報マダー?
221 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/18(月) 17:09:15 ID:p5oYNsWc0] 重攻撃騎マナスヴィン!!
222 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/19(火) 21:11:11 ID:KY7GkU5R0] 一方で、プレイステーション3向けに開発中の『ファイナルファンタジーXIII』が今期中に本当に出るのか、という質問については、「神のみぞ知る。・・・ウソです(笑)。頑張ります!」という返答でした。 一度は延期になってしまった『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』ですが、7月11日の発売は安心して大丈夫そうです。また、『ファイナルファンタジーXIII』についても今期中(2010年3月末まで)の発売を期待して良さそうです。 www.inside-games.jp/news/353/35311.html
223 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/19(火) 23:55:38 ID:bLlOQH+Q0] 「『FINAL FANTASY XIII』は年度内に海外でも出したいと思っているが、現状では見込んでいない。ただ、『FINAL FANTASY』は海外展開はとんとんと出すつもりだが、 game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090519_169570.html
224 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/25(月) 23:27:20 ID:jrvbXXNw0] クポ
225 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/27(水) 12:16:59 ID:mF4zzUUR0] 553 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/05/27(水) 11:16:39 ID:9x3gjADF0 野村インタビュー ・ゲームアーカイブで今後も何かの発表がある ・もうFF13にはほとんど関わっていない。デザインやボイス収録と宣伝の作業のみ ・現在はアギト13やFF13ヴェルサスに注力している ・アギトのバトルは今までに公開したバトルシーンとは違う形になっている ・PSPとはいえその時代の最高峰の作品を目指している ・サードバースディは序盤が遊べるまでできている ・完成形が楽しみ ・すごい作品に仕上げる ・ヴェルサスのメンバーはFF7のメンバーとほぼ一緒で息が合っている ・息があったチームがこだわりえをもって作っているのでクオリティが自然に上がっている ・自分がチェックしようにも各自が厳しいチェックを行っていてほとんどの問題がクリアされている ・いまはバトルやマップギミックのテスト中 ・照明のテストで昼と夜の町並みを確認したが現実の町が目の前にあるようだった ・キャラを放置したときのアクションとか今すぐ見せたいくらい ・ヴェルサス新情報はしばらくお待ちください。ある程度の段階まできたら驚くものを見せる ・FF13はE3で最新映像を見せる
226 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/31(日) 11:47:41 ID:rVw4ct4P0] クポ
227 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/06/02(火) 10:29:00 ID:YmiXquhk0] 『FF XIII』現時点での完成度は60%! カンファレンス後の北瀬氏と鳥山氏に直撃 news.dengeki.com/elem/000/000/168/168451/
228 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/06/02(火) 16:30:57 ID:n5ldo9t60] 昼頃は見れたのにページなくなってるな
229 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/06/03(水) 02:37:22 ID:4losnG9X0] 『FFXIII』最新デモプレイを、プロデューサーの北瀬氏とディレクターの鳥山氏が語る! www.famitsu.com/game/news/1224601_1124.html
230 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/06/03(水) 13:11:18 ID:J7MY+4rm0] 『ファイナルファンタジーXIII』公式サイトリニューアルオープン! メッセージを更新! www.square-enix.co.jp/fabula/ff13/
231 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/06/03(水) 13:46:27 ID:J7MY+4rm0] 関連動画 E32009 www.youtube.com/watch?v=2cVJdjmnU08 JFトレーラー ps3.ign.com/dor/objects/826843/final-fantasy-xiii/videos/ffxiii_trl_adventchildren_52109.html 新トレーラー www.gametrailers.com/video/e3-09-final-fantasy/50338
232 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/06/05(金) 11:56:26 ID:hcedP6jT0] 公式でトレーラー更新。
233 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/06/09(火) 15:40:31 ID:6dChV8vY0] 『ファイナルファンタジーXIII』の最新画像を公開! バトル画面には謎の表示が多数! www.famitsu.com/game/news/1224846_1124.html
234 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/06/10(水) 11:09:29 ID:KTeJU2dE0] ヴェルサスとアギト情報が少ないなー
235 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/06/10(水) 15:21:16 ID:Toed0aR70] ヴァニラの刻印はスゴイところにありますよ up2.viploader.net/pic/src/viploader1047025.jpg up2.viploader.net/pic/src/viploader1047030.jpg
236 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/06/14(日) 00:23:35 ID:2G9yr+Os0] 発売日発表マダー?
237 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/06/14(日) 18:28:04 ID:DP63e9aX0] 『ファイナルファンタジーXIII』の舞台であるパルスの大地を初公開 www.famitsu.com/game/coming/1224966_1407.html
238 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/06/15(月) 12:16:09 ID:KK30KB+60] 公式更新 www.square-enix.co.jp/fabula/ff13/
239 名前:自治スレにてローカルルール変更審議中 mailto:sage [2009/06/20(土) 13:30:24 ID:DyUghHiF0] マナスヴィン!
240 名前:自治スレにてローカルルール変更審議中 mailto:sage [2009/06/24(水) 11:18:59 ID:UFbfMqRy0] 過疎化
241 名前:自治スレにてローカルルール変更審議中 mailto:sage [2009/06/25(木) 12:11:48 ID:JcrbF4My0] メッセージ更新 www.square-enix.co.jp/fabula/ff13/
242 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/06/29(月) 02:42:13 ID:dNjfHGUy0] クラウ子。