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【DQ11】ドラゴンクエスト11反省会



1 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2017/08/16(水) 13:46:43.54 ID:KPAnDw/V.net]
ストーリー、シナリオ、システムの良かったとこ悪かったとことか、どうしてこうなったとか
色々思うことあるだろうから述べてけ

ストーリーの検証とか考察は別のスレがあるからそっちでね

820 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2017/08/23(水) 10:37:43.30 ID:RUncnyLp.net]
エマとの結婚だけは納得いかん
なんであんな薬草使うしか能のないゴミと結婚させられるんだよ
ようやく試練クリアして、レシピ欲しけりゃ結婚しろとかこの仕打ちはひどすぎる
しかも過去の勇者とかセニカとかまじでどうでもいいし
っつかいつまで過去作引っ張ってくんだよ

821 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/23(水) 10:39:46.48 ID:sfQ2F/+1.net]
ベロニカ復活は別にしなくてもよかったしセーニャの成長のあれが台無しだよ
FF5も似たようにガラフが死んでクルルがガラフの能力引き継ぐイベントあるけど
後にガラフ復活したらなんじゃこれってなってたよ

822 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/23(水) 10:42:05.97 ID:yXwd4r3D.net]
縛りに
・経験値・金 1/n
・3Dでもランダムエンカウント
・レベルアップの回復なし
・鍛冶なし
くらい追加してくれれば多少は遊べるバランスになると思った

恥ずかしい呪いとか防具不可とか縛りにしてもつまらなさすぎる
プレイヤーの選択を奪うことだけでしかバランスとれないのかと

823 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2017/08/23(水) 10:47:21.59 ID:S1F3frP/.net]
10のver3のストーリーがかなり良かったからその後で11やるとクソすぎるわ……
なんで魔王倒す前に巻き戻しとかいうわけわからんことするんだよ
魔王倒したら急に勇者の紋章が光って生き返りましたとかのほうがまだマシだわ
これを絶賛してるやつって思い出補正と久しぶりの据え置きオフドラクエで感動してるだけだろ
そういうの全部消し去ったらクソゲーだよ

824 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/23(水) 10:48:40.59 ID:dhLVKS2F.net]
時渡りが現世界の巻き戻しにしろパラレル世界への移動にしろ、恋愛脳でその決断を下すセニカが「賢者」だとはとても思えない

825 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/23(水) 11:25:00.89 ID:KgKYWFSI.net]
過去編やらなきゃ良かった
マジ反省

826 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/23(水) 11:29:54.04 ID:mRUZuExx.net]
やっぱり偏差値の低い奴がタイムパラドックスものを作っちゃダメだよな
もう辻褄が合わなくてただの子供騙しになる

これ海外で出したら「どこまでも破綻したストーリー」って酷評されるんだろうな

827 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/23(水) 11:39:02.84 ID:q5x+hw0i.net]
かわいくもないしセニカ

828 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/23(水) 11:40:40.61 ID:oOdCmirT.net]
幼馴染のエマが実はセニカの子孫

2人が子供の頃に孵化させた鳥がペットでいる

主人公と旅する途中で、魔王の妨害によってエマ幼女化

主人公を助ける為にエマ犠牲になり死亡

大樹壊滅によって、一部の人間、魔物以外の生き物は滅びる

オーブには能力を神格化する力がある。空を飛ぶものであれば、その力が神格化する。魔王の城を目指す為に唯一生き残った鳥を神格化する

魔王を倒す

エマを救う為に過去に行く

再度魔王を倒し幼女化解ける

結婚

写真(絵)に主人公、エマ、幼女時のエマに似た子供が写っている

以上が俺のチラシ裏



829 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2017/08/23(水) 11:52:58.29 ID:JXOnzK7H.net]
とにかく装備によって外見が全部変わる
これに尽きる
これだけで神ゲーだったのに

830 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2017/08/23(水) 11:57:38.05 ID:kZPgSvoi.net]
>>808
中盤とかチグハグな事になるのがオチだがなあ
9とかもそうだった

831 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/23(水) 12:05:03. ]
[ここ壊れてます]

832 名前:69 ID:HgBo2b8E.net mailto: 見た目装備が少なかったな
フィールドでスタメンも表示されないし
所々で手抜き感が・・・
[]
[ここ壊れてます]

833 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/23(水) 12:20:37.44 ID:ZfGCkJLz.net]
エマのシナリオとかこの辺整えてくれるなら年末商戦でよかったなあ
盆休みがっつりやれたのは良かったけどw

834 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/23(水) 12:33:02.85 ID:ufvQA/IH.net]
>>809
そういった事も含めて自分で選べる自由が楽しいと思うが

835 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/23(水) 12:37:40.70 ID:mZEmkttv.net]
なんかドラクエ10の新章もまた過去改編ネタっぽいし
11のあとなんだからネタかぶりは避ければいいのに

836 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2017/08/23(水) 12:37:54.09 ID:7bUAbGfj.net]
話の辻褄合わせるために作りながらキャラや設定を付け足していったハリボテ感があるよな
1〜3で出てきたアレフガルド絡みの要素はほぼぶん投げて複雑な要素を盛り込んだかと思えば、肝心なところは全て謎パワーで解決という

837 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/23(水) 12:38:34.29 ID:wakhtUlt.net]
3DS版セーニャの踊り子の服(下半身)が何となく卑猥に感じて、最後まで着せてたな


過去に遡るんじゃなくて、一度だけ過去に干渉できるとかなら良かったね
今ある世界は変えられないが、悲劇を回避した新たな世界がまた開けるみたいな

838 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2017/08/23(水) 12:45:28.82 ID:7bUAbGfj.net]
連係技の過剰演出と少年誌のヒーロー的な言い回しにとことん冷めた
気合いいれたらオーラ爆発とか常人なら絶対できない大ジャンプやら舞空術みたいな表現が萎えるんだよな
声優が技名とか叫び出さなかったのが救いだな



839 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/23(水) 12:48:53.01 ID:/OTl0sB8.net]
>>812
9でウェディングドレスでボス行ったなあ

840 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/23(水) 12:49:32.07 ID:oZmRyO4P.net]
エマ周りはもう少しどうにかならなかったのか
エマも別に嫌いじゃないし個人的には可愛いと思ってたから自分は平気だったが
色々言われてるの見ると悲しくなってくるしその人達の言い分も分かるから複雑

841 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/23(水) 12:53:06.32 ID:9DJbuykK.net]
裏EDスタッフロールが
過去作のゲーム画面流して曲もつまらんアレンジで出来の悪いMADみたいで全然感動しなかった
8のサヴェッラからのEDは良かったのに
普通にキャラのその後(平和に暮らして元にも戻れたベロニカとか時間戻したおかげで死なずにすんだ人々とか)そういうの流せばいいのに
時間戻すのはリスクありすぎるが現実に救われた人間がいて勇者がそれ成し遂げたんですよって流せば是非はともかく行動したことそのものに納得はできる
ローシュとセニカどうでもいい

842 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2017/08/23(水) 12:57:03.72 ID:7bUAbGfj.net]
>>818
幼馴染登場させたらドラマ的にロマンスに繋げなきゃ不自然なんだから、登場させるならもっと絡ませるか悲劇担当にするか、最初からいないかのどれかにしてほしかったよな

843 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2017/08/23(水) 12:59:24.13 ID:UtjtUYZX.net]
>>820
ターニアと言う最高過ぎるヒロイン候補と何もなかった6...

844 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/23(水) 12:59:57.01 ID:9nYyLO5K.net]
>>814
そんな高次な世界構築はスクエニには早すぎたんだよ
腐ってやがる
実際ヨッチもジブリのパクりだし

845 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:age [2017/08/23(水) 13:05:04.47 ID:gOBoAZxi.net]
>>805
□「評価サイトに圧力かけるから大丈夫」

846 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:age [2017/08/23(水) 13:08:06.07 ID:gOBoAZxi.net]
>>792
ストーリーよりシステム派としてはモンスター仲間にできて転職もさせられる6を推したい。
少数派だけど。

847 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2017/08/23(水) 13:09:31.24 ID:7bUAbGfj.net]
別にベロニカ殺さんでも
パーティ全員で今世に別れを

848 名前:垂ーてローシュの時代にタイムスリップすりゃ良かったんだ
根本から歴史が変わって平和になったロトゼタシアの全景がエンディングで流れて、これよく見たら3の上の世界じゃん!だったら丸く収まったのに
[]
[ここ壊れてます]



849 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2017/08/23(水) 13:10:45.94 ID:7bUAbGfj.net]
>>821
だってあれは妹だし

850 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/23(水) 13:25:36.82 ID:vP7Be8np.net]
ローシュとかセニカとかいらん
全く思い入れも興味も湧かなかった
過去編からが本番とか言われてたけど蛇足だわ
過去編の仲間内のシナリオで良かったの
じいさんの墓参りくらいだわ
あとは劣化したもんばっか
副題からすると過去編が本番なんだろうけど
なんで手を抜いたんだろう

851 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/23(水) 13:32:27.94 ID:iqO5v/+U.net]
ほぼまんたんとまんたんを逆にするセンスは欲しかった

852 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/23(水) 13:33:06.96 ID:aXQAPp30.net]
しばりプレイより行き先のマーカー、通せんぼとかの進行補助をOn/Offできるようにした方がいいんだがデバッグしきれないのかな。

853 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/23(水) 13:34:33.75 ID:sfQ2F/+1.net]
冒頭で昔話風に「その昔〜がありました」的な紹介すればよかったのにね>ローシュ・セニカ
後街やらにローシュとセニカのエピソードでも作って少しでもプレイヤーに印象づけないとぽっと出すぎてなぁ

11の脚本はまどマギかシュタゲ観て感化されたのかなって思った

854 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/23(水) 13:39:32.21 ID:YVmm+/iK.net]
先代勇者一行の見た目を3寄りにしたのはミスリードだよなと思う
3以前の話である事を示唆したかったのかもしれないけど

855 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/23(水) 13:41:38.11 ID:c6exk1pd.net]
>>819
プレイヤーにとってはベロニカ含め世界の人々を救うために悲壮な決意をして過去に戻ってきたはずなのに、裏EDはそっちのけでローシュセニカと過去シリーズ押しばっかだもんな
ラストまでローシュセニカ〆だし

856 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/23(水) 13:49:06.75 ID:EjNvz4R6.net]
>>824
転職と仲間モンスターを掛け合わせるのは相性の悪い要素を注ぎ込んだ欠点でしかないじゃん
今転職ありで仲間モンスやるとしても10みたいにせざるを得ないぞ?

857 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/23(水) 14:13:06.59 ID:UVeRMf4T.net]
行き先マーカー+イベントで逐一仲間が次の目的地はここだよ
と教えてくるのがだめだ

町での会話が完全にゲームと切り離されて
好意的に言っても雰囲気作り以上の意味がなくなった

858 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/23(水) 14:15:57.26 ID:goHmico6.net]
巻き戻して願いを叶えられるってハッキリ説明されてんのにパラレルでしたとか頭おかしすぎる



859 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:age [2017/08/23(水) 14:23:24.28 ID:gOBoAZxi.net]
>>833
相性悪いかな。結構好きだったけど。
まぁモーション的に厳しそうではある。

860 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2017/08/23(水) 14:37:39.84 ID:ELrElwsE.net]
確かにベロニカ1人を救いに行こう!的な流れで過去に戻るのはいただけない別にベロニカ死なす必要なかったな
全員で今まで冒険してきたんだから皆で過去に戻る流れのシナリオにして欲しかったな
何だよ主人公だけ戻るって

861 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/23(水) 14:41:19.96 ID:ZY6nzeQJ.net]
腹立つこと
カミュが素早さでトップなのに、マルティナとベロニカに先を越されること
あり得んだろ普通に
意味が分からん

862 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/23(水) 14:46:07.58 ID:ZY6nzeQJ.net]
繰り返す私は何度でも繰り返す
ってフレーズ浮かんだよ
時間遡行してまたみんなと会ったときは

863 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/23(水) 14:56:15.66 ID:oFe81t5D.net]
勇者パワーが都合良すぎた
バリア解除します、過去の映像見れます、崖から落ちても助かります、敵に襲われても倒してくれますetc

864 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/23(水) 14:59:55.56 ID:sN5e2hFD.net]
仲間も皆一緒に過去へGOって設定の方が楽しめたかな


865 名前:レイグだけ敵の陣中に飛ばされるけど []
[ここ壊れてます]

866 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/23(水) 15:04:07.80 ID:Qaf1tBJ5.net]
たぶん堀井からすると双賢そろって紡がれるのが正史なんだよ
姉を亡くして賢者になったセーニャは立派だし素敵だしショートかわいいし強いしショートかわいいけど間違ったルートなんだよ
だから双賢だからこそ3に繋がったんだって思えるはっきりとした描写が必要だったんじゃない?
ファンしかカタルシス得ないかもしれんけど

867 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/23(水) 15:05:25.34 ID:oFe81t5D.net]
大事なことなので

868 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/23(水) 15:05:54.86 ID:OiDD0pI9.net]
皆の意見が一致した
・現世までは最高のゲーム
・過去はウンコ



869 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/23(水) 15:10:46.85 ID:EhFFM31F.net]
勝手に一致させんな
ベロニカ救えないなんて嫌だわ

870 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/23(水) 15:11:11.90 ID:6kUyy7j2.net]
ただし勇者は男魔法使いに刺されると死んで復活できなくなる

871 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/23(水) 15:13:54.30 ID:oFe81t5D.net]
そして魔法は尻から出る

872 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/23(水) 15:17:37.43 ID:3XoZ/puP.net]
救い方が雑
タイムトラベルするにしても動機もいまいち納得できないし
セニカの件と合わせて上書きなのか並行世界なのか、なにか釈然としない展開なんだよね

邪神に邪神感が皆無だったのもクソ

873 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/23(水) 15:21:47.67 ID:5HFWQD0S.net]
>>842
そこは良いんだけど過去に敗北した勇者一向のクドい演出とセニカの取って付けたような時渡りがいらんかった
ベロニカ救済→3に繋がるなら単純明快でスッキリするが、あの描写だとセニカ救済→3になるから、ん?ってなる

874 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/23(水) 15:25:19.50 ID:Qaf1tBJ5.net]
>>849
その通りだと思う。みんなを幸せにしようとし過ぎた
双賢から直接3に繋がってたらこんなに文句出なかったんじゃないかな

875 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/23(水) 15:25:34.41 ID:sfQ2F/+1.net]
ベロニカを幼女キャラみたいなのにしなけりゃな
おっさんキャラだったら>>845みたいなこと絶対言ってないだろ

しかし毎回キャラを復活させなきゃ駄目な風潮なのかねぇ
これから出るリメイクFF7も後にエアリス復活めでたしめでたしとかしそうだよ

876 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2017/08/23(水) 15:26:02.66 ID:kZPgSvoi.net]
>>848
上書きか並行世界かとか必要か?
過去のタイムトラベルものに毒され過ぎじゃね?

877 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/23(水) 15:29:52.10 ID:80ph1BZu.net]
>>852
きちんと明確にはしておくべきだったと思うよ
物語の根幹の部分だから

878 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/23(水) 15:30:29.24 ID:3XoZ/puP.net]
>>852
プレイしてる時はあんまり深く考えてなかったんだけどね
最後のローシュとセニカを見て「ん?????」ってなった

勇者の紋章が移動したのも「?」だし勇者の剣が壊れなかったのも「?」



879 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/23(水) 15:32:53.50 ID:Z1xJTtZI.net]
>>851
おっさんじゃ道中つまらない上に死んだ時もイマイチ泣けないから幼女である必要がある
そして幼女ならば復活させなきゃ気が済まない
つまりこれしかなかった完璧なストーリー

880 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/23(水) 15:38:32.18 ID:EjNvz4R6.net]
>>836
仲間モンスターどころか固定キャラ自体が転職と相性悪い
ポケモンもそうだけどある程度決まった個性のキャラをどう振り分けるかというゲームで
転職並に何でもかんでもできるようになるカスタマイズ性なんて個性を壊すだけ
結局ハッサンやドランゴみたいな脳筋キャラばかりが得して
本来なら技で差別化されるべき引換券とかが一方的に割を食っていた

881 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/23(水) 15:42:13.98 ID:5HFWQD0S.net]
パラレルとかタイムパラドックスとかを本格的に語らなきゃいけないSF物ではないからそこは考えなくて良いはずなんだよ
巻き戻して願いが叶うと言っているのだから巻き戻して改変すると素直に受け取るべき
セニカとローシュの出会いから11の冒険が伝わっているドラクエ3冒頭に繋がっている事からパラレル物ではない単純に1本道のタイムトラベル物としてあのエンディングは作ってるはず
でもセニカ絡みの描写が雑すぎて単なる巻き戻しだと違和感を生む突っ込みどころ満載エンドになってしまった

882 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/23(水) 15:53:30.11 ID:UZT2ZRGo.net]
本棚に「自分は死ぬけど大樹の一部となってあなたを見守ってるよ」という母から子に当てたメッセージみたいな本があったわ
こういうフレーバーテキスト書けるのに何でメインシナリオがああなったんだ

いやシナリオに流れる哲学が最初から「気に入らないことは巻き戻して解決(意訳)」みたいなことならいいんだよ
ドラクエ自体がある意味セーブ&ロードの繰り返しができる時点でそういうのを容認してるわけだし
(カジノでリセットだって全滅リセットだってできる、やらない人はやらないだけで)

どうしようもなく強い敵や相手の策にハマってボッコボコにされる、でも時戻しでリベンジ、
「貴様なぜそれを知っている!?」「二周目だからさ」というのはそれはそれで気持ちいいしな

「過去には戻れないし自分たちはいつだって前を向いて頑張らなきゃいけない」というベースがあって
それでも一回だけ(セニカは除く)戻るからそれこそが奇跡ってのもわからんではないんだが
一つ一つのシナリオはいいんだけど合わせて考えると齟齬が出ているように思える

883 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/23(水) 16:10:53.24 ID:UZT2ZRGo.net]
>>849の「過去に敗北した勇者一行」を見てちょっと思ったんだが
ローシュも11勇者も最終的に「敗北」はしてないと思うんだよな

ローシュは痛み分けというか勝負なしというか、勝利条件が「邪神から世界を救う」なら勝ちと言っていい
生き残ることはできなかったし邪神も最終的に滅ぼせはしなかったけどひとまず「勝ち」とは言える
また11勇者は一回大敗したけど時渡りをする前のデータでは(メタだけど)魔王を始末できるし、
邪神も(この時点では11勇者たちは知らないが)復活の芽を摘まれている
少なくともプレイヤーは時渡りするかしないかの選択時には「勇者は魔王に勝てる」とわかっている

それでいて時渡りをするのは「ベロニカ含む失われたものが大きすぎる」ということで、
まあ生命の大樹が失われている現状は確かにまずいから巻き戻し、というのは理解できる

それくらいなら「もはやこの世界は滅びを待つのみ」みたいな状況を用意して、それを打破するために時を遡る必要がある、
というのがよかったんじゃないかなあと

「ウルノーガ倒した後はENDじゃなくてよかったんじゃないの?」
「END・真ENDの区別なく、邪神倒した場合だけが唯一のENDでよかったんじゃないの?」って思う

884 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/23(水) 16:42:47.07 ID:Yy9HhvgZ.net]
すまん今更だけど
勇者ロトのロトはロトゼタシアに
由来って理解でいいのかね‥

885 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/23(水) 16:46:34.91 ID:3XoZ/puP.net]
だろうね
最後の最後で唐突にそう呼ばれてたし
まぁうん…発売前から知ってたとしか

886 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/23(水) 16:55:42.75 ID:Qf3KWb8p.net]
何でもかんでも先祖血縁生まれ変わりっていうドラクエのノリ嫌いになってきた

887 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/23(水) 16:57:18.39 ID:oOdCmirT.net]
ローシュのパーティでウラノスの立場キツいよな...

賢者がいたら『オレなんて...』って自己嫌悪するわ
きっとそこから、ウルノーガが生まれたんだな

888 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2017/08/23(水) 17:00:28.21 ID:S1F3frP/.net]
とりあえず三老害は全員引退でいいわ



889 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2017/08/23(水) 17:04:05.04 ID:kvL/xxJU.net]
ロトの称号の由来はロトゼタシアとか言われても、そもそもロトゼタシア自体が何なんだよ?
3の上世界やアレフガルドとはどういう関係なの?
パンゲア大陸みたいに巨大な一つの大陸かバラバラになって3の上世界になったんかね?

890 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/23(水) 17:11:47.31 ID:KITXupvg.net]
パーティーと結婚しつつ何世代にもわたって装備強化しつつ
なんとか魔王倒すぐ

891 名前:らいのやり込みゲーでよかったな
1世代で魔王倒せない無理ゲーが丁度いいと思うわ
[]
[ここ壊れてます]

892 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/23(水) 17:22:22.26 ID:Yy9HhvgZ.net]
やっぱ過去作との辻褄なんて
触れなくてもよかったんじゃないかな

893 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/23(水) 17:26:08.02 ID:9nYyLO5K.net]
>>867
ほんとこれ
何で繋げようとしたのかほんと意味不明

894 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/23(水) 17:33:00.54 ID:Ri5tAfAB.net]
三十周年だから、に尽きると思う

895 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/23(水) 17:35:24.50 ID:Yy9HhvgZ.net]
辻褄部分に皆の関心がこんなにあるなんて
想像できてなかったわ!
が堀井の本心なんだろうな

896 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/23(水) 17:37:00.84 ID:80ph1BZu.net]
でも繋げたから高評価になってるんじゃない?賛否でいえば賛の意見のほうがだいぶ大きいよね
受けた理由は11と3を繋げたこと、過去に遡るというドラマチックな展開、ベロニカセニカが幸せになった、キャラの人気あたりでしょ

897 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/23(水) 17:41:17.39 ID:ufvQA/IH.net]
>>816
なんか力入れる所間違ってるね
そんな事より狭いマップと矛盾シナリオを何とかして欲しかった

898 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/23(水) 17:51:24.08 ID:ufvQA/IH.net]
>>824
あのゴテゴテのシステムを上手く料理できれば良いけど
結果はとりあえず入れるだけ入れてあとはご勝手にみたいな丸投げ状態だからなぁ
個性あるキャラの転職は否定しないけど難しいと思う
今回の11の出来を見ると尚更ね



899 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2017/08/23(水) 17:57:55.13 ID:TXT4Kp4Q.net]
30周年の上におそらく御三家最後の作品になるかもしれない11でロトに立ち返るのはありだと思う
いやむしろそうすべきだ

でも繋げるならキッチリ繋げろや
なんもかんもぼやーーーっとさせやがって

終わってみりゃ「勇者の剣」と「勇者の盾」と「ロトの勇者の称号」の3つしか共通点ないじゃんか

900 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/23(水) 17:59:02.36 ID:HVw+Fsjs.net]
>>871
説として多数派のパラレル説からすると、元の世界のセーニャは不幸なままじゃねーか

901 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/23(水) 18:00:42.29 ID:V+E9KVei.net]
エマとペルラ他石の村の奴らが勇者囲おうと必死なのがキモすぎて何かウザいわ

902 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/23(水) 18:04:35.54 ID:3hZCZGDF.net]
黒ヨッチ「え!?マジ寝?!!!」

903 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2017/08/23(水) 18:08:06.58 ID:TXT4Kp4Q.net]
>>877
剣の音で目を覚ました時の勇者の顔がね
「えっ!だれっ⁉︎」

お前何しにきたん

904 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/23(水) 18:12:30.65 ID:vlN2GVfq.net]
御三家って鳥山、千田、中村光一だっけ?

905 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/23(水) 18:17:55.84 ID:Bh/8GgpQ.net]
>>834
クリア後のカミュとかひでえよな
他の味方はこの街はこうこうこんなことあったよなぁとか言ってんのに、カミュだけ
グロッタの町の南が光ってる!グロッタの町の南だよ!グロッタの町の南ああああああああああああ!!!気になる!気になるから早くイケイケって感じでやばい

906 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/23(水) 18:18:45.93 ID:8zMfB2Jg.net]
>>876
リアルの田舎もあんなんなんだろなぁ

907 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/23(水) 18:20:54.47 ID:0RkATWp7.net]
>>830
本棚探ってたら伝記あるし
銅像もあったし
クエストにもあったよ

908 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/23(水) 18:31:23.36 ID:POFfWb4x.net]
>>880
カミュだけ仲間会話の台詞が用意されてない場所が多いのは気になったな



909 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/23(水) 18:44:40.15 ID:NXq5Aptu.net]
繋げてもいいけどそれなら頼るものなく最初に切り開いた偉大な先人って感じで書いて欲しかったなあ
印に守られてて起源ぽくないし

910 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2017/08/23(水) 19:03:26.45 ID:kvL/xxJU.net]
ロト編は元から綺麗にまとまってるし、これ以上は何を後付けしても蛇足にしかならんと思う
そういう意味ではま

911 名前:ニまってない天空編の方が気になるけど
補完する良い機会だったのにDS3部作でかなーり雑なリメイクされた始末
[]
[ここ壊れてます]

912 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/23(水) 19:05:04.79 ID:Mc7VoJCT.net]
裏EDスタッフロールが
過去作のゲーム画面流して曲もつまらんアレンジで出来の悪いMADみたいで全然感動しなかった
8のサヴェッラからのEDは良かったのに
普通にキャラのその後(平和に暮らして元にも戻れたベロニカとか時間戻したおかげで死なずにすんだ人々とか)そういうの流せばいいのに
時間戻すのはリスクありすぎるが現実に救われた人間がいて勇者がそれ成し遂げたんですよって流せば是非はともかく行動したことそのものに納得はできる
ローシュとセニカどうでもいい

913 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/23(水) 19:09:43.57 ID:9nYyLO5K.net]
ただでさえ男は自分のしたことの物覚え悪いし
チヤホヤ爺共は物忘れ激しかったんじゃないの

914 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/23(水) 19:23:34.38 ID:gbkhQLhs.net]
過去作におんぶにだっこ状態を見せ付けられただけだよ全体的に
かと言って今のスクエニでスタッフ一新したらFFみたくなりそうだし、もうなんだかなあと思わされたわ

915 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/23(水) 19:24:40.84 ID:kB+q2VOH.net]
おっさんの俺には表end後のフィールド音楽が聖母たちのララバイに聞こえてならんw

916 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2017/08/23(水) 19:48:36.76 ID:DQxjXIha.net]
良かったところ
・普通に面白かった
・ドラクエ1がもらえた

悪かったところ
・盗賊の鍵が欲しかった
序盤〜中盤の宝箱を開ける楽しみがなかった
・レベルが簡単に上がるためメタル系に出会った時のワクワクがなくなった
やっと見つけた毒針で倒す喜びみたいなのが欲しかった
・無限に集められるちいさなメダル
枚数が限られているから集める楽しみがあるのに...
・真endの流れなら1じゃなくて3ができたら良かったのに...

917 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/23(水) 19:52:01.85 ID:9nYyLO5K.net]
>>888
ほんとこれ
8でレティス出したのも失敗だったと思う
批判あってもシリーズを分けた7,8,9はそこを評価してた
ぶち壊しやがった

918 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/23(水) 19:54:27.75 ID:9nYyLO5K.net]
ロトはロト、天空は天空、完結してるから過去として輝くのに
そこに固執してるのは若手開発なんじゃないの?



919 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/23(水) 20:00:01.46 ID:Xm/FVvTF.net]
だからローシュとセニカの話やるなら
主人公がベロニカと結婚すれば納得だったんだよ
色々議論があるけど元の世界がどうであろうと
「だってそこまで愛していたから」
「どんなことをしてでもベロニカに会いたかったから」って言われたらもう何も言えねえよ
そんくらいスッキリするものが欲しかった

920 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/23(水) 20:00:55.44 ID:29eyna2o.net]
3のフィールド曲にラーミアの曲
そんなに3推ししたかったんなら、クジラじゃなくてラーミア出せば良かったのに






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