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【DQ11】ドラゴンクエスト11反省会



1 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2017/08/16(水) 13:46:43.54 ID:KPAnDw/V.net]
ストーリー、シナリオ、システムの良かったとこ悪かったとことか、どうしてこうなったとか
色々思うことあるだろうから述べてけ

ストーリーの検証とか考察は別のスレがあるからそっちでね

710 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 12:31:52.35 ID:Hx4B7C8Z.net]
すれちだが3DSは種取られると無くなるから2人に先行されると勝ち目がなくなる

711 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 12:51:59.34 ID:WswY2l5h.net]
3DSだけど
コース覚える。スタートダッシュでザコ置き去り。種は取る。ジャンプ台は絶対。泥の前確実にダッシュしたいからダッシュの連発はしない
コーナーは曲がりきれないからダッシュしない。ストレートはゲージ溜まってなくてもY連打
このくらいかな

712 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 12:55:37.86 ID:/OVpwQDT.net]
装備のマイセット追加してくれ…

あと状態異常系の対策装備した時なんだが
例えばアクセ1で「毒・マヒガード10%」アクセ2で「毒ガード10%」という装備をした場合
「つよさ」で確認すると「毒・マヒガード10%、毒ガード10%」となるんだよな
「毒ガード20%、マヒガード10%」とやってほしいんだが…

713 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 13:04:13.83 ID:mT8bqZQJ.net]
馬レースは最初おっ、競馬できんのかって思ったら自分が走るんでテンション下がったわ
そりゃ王子のイベントのためだけにミニゲーム作るわけないけど

714 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 13:17:52.79 ID:aP7H3mE0.net]
>>674
そんなの初耳だわ
つか、それ踏まえても難易度が高すぎるだろ
ロケットスタートに成功してもあっという間に追いつかれるどころかはじき飛ばされて壁にぶつかってスピードダウン
途中まで上手くいってもあり得ないスピードで加速してきて最後まで追いつけない

715 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 13:27:04.75 ID:Ot/QFSlD.net]
>>688
お前が無意識のうちにできていることがどうやってもできない人間だっているんだよ
得手不得手ってのはそんなもん

716 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 14:03:42.64 ID:WswY2l5h.net]
まず早いうちに1位にならないと種取られたり邪魔だからダッシュでなんとしても1位になって種は絶対取るしかないかな
種がスムーズに取れるコース取りできると楽
金取られるからトライ&エラーしにくいのも腹立つな

717 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 14:09:18.95 ID:U6Cj0rRf.net]
馬レースは場所分かりにくすぎだわ
なんかいつも迷う

718 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 14:29:08.80 ID:wIhUkWMe.net]
個人的に主人公の嫁とかどうでもいい派だけど、11のエマ一択からの結婚は
製作側が意図的に嫁論争を煽って仕込んだ印象しかないから苦手だ

ローシュとセニカが恋仲でローシュの生まれ変わりが主人公で双子はセニカの転生で
DQは主人公=自分だけどプレイヤーの意思とかガン無視して主人公が好きなのはエマ一人、
そして結末は洗脳結婚!って論争を煽る気じゃなきゃこんな設定ぶっこまないだろ
エマ以外の娘と結婚したがる人が出てくる事を、公式が予想できないはずがないんだし

もう次からは嫁エンドとか無しでいいよ



719 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 14:30:11.14 ID:dHQwLNiI.net]
スイッチ版で他キャラとの結婚追加して購入促進目当てだよ

720 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 14:44:32.55 ID:VxsK160g.net]
10年後のリメイクで他キャラと結婚追加ならいいんだけど、1年後とかのSwitchでそれだと客をバカにしてんのかって思うな
最初から結婚はなしか4キャラか

721 名前:ら選べるって形にしないと []
[ここ壊れてます]

722 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 14:53:05.39 ID:WswY2l5h.net]
堀井が幼馴染み属性なんだろうな
シンシアとかビアンカとか
7も世界救ったらマリベルと結婚して一漁師になろうぜって誘導だったし

723 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 14:53:38.61 ID:iuK4Dxbf.net]
>>685-686
DSだった9でも装備外見変更をあれだけやっておいて、後作で退化してるっておかしいよなあ。

724 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 14:56:13.87 ID:iuK4Dxbf.net]
>>702
> 11のエマ一択からの結婚は製作側が意図的に嫁論争を煽って仕込んだ印象しかない

この辺りを担当したスタッフは、エロゲの主人公に自分を投影して没入するようなクソキモオタ系だったんだろう。

725 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 14:57:04.94 ID:wIhUkWMe.net]
>>703
それが実現するかはわからないけど、もし本当にSwitch売るための販促なら
エマが叩かれ役のスケープゴードでしたって事になって哀れだな
商売の為に消費者を騙すにしても、こちらとしては気分の良い騙され方したいわ

726 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 14:57:16.25 ID:44MjJxuV.net]
>>706
2Dモードと連動させたから衣装替えのためにドット絵打つ人件費がバカにならないんだよ

727 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 14:57:52.90 ID:K7Nf6f1y.net]
不満って程のものではないけどズッキーニャのやられモーションがちょっとエグい
倒すの可哀想になる

728 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 14:59:02.97 ID:qG/Kmn9i.net]
>>707
むしろ怒ってる人らがそっちな気がする



729 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2017/08/22(火) 15:44:50.16 ID:iUmch52l.net]
https://m.youtube.co.../watch?v=a0AHPcNchus

こいつ潰してくれ
fujimaroとかいうドラクエ11は開発スタッフの腕が落ちたクソゲーとかいってるYouTuberや

「買い物のステータス表示がわかりづらすぎ。おれが開発スタッフ編集者なら絶対ボツにしてる。開発スタッフも腕が落ちた」

34:30〜問題発言
低評価すこってくれ

730 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 16:49:24.41 ID:oMrg/m4K.net]
反省会スレでそれ言ったら高評価ついちゃうんじゃ……
それが狙いなのか

731 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 16:57:47.86 ID:EHqWyc28.net]
馬レースのことを語るなら3DS版とPS4版のどっちのことを言ってるのか
はっきり明示してほしい
特にPS4版の方を「難しくない」と言ってる人達に合わせたら
ゲーム業界はどんどん疲弊していくことになると思う

732 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2017/08/22(火) 17:08:03.10 ID:qDVlkXXN.net]
馬に関しては堀井の持論である「何度かやってりゃ誰でもいつかはクリアできる」に反してるよね
馬がレベルアップするならまだしも

俺もプラチナは50回くらいやったな
そのおかげでブラックは3回でクリアした
ヨッチもだけど、もう2度とやりたくないわ

733 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 17:13:07.07 ID:Hx4B7C8Z.net]
3DSのブラック難しいでもそれなりに苦労したからPS4のは無理そうだわ

734 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 17:30:14.35 ID:EHqWyc28.net]
PS4版の馬レースはチーター相手に正攻法で勝てと言われてる気になってくるんだが
俺が下手糞なだけなのか?
あと、ドゥルダの連魔なんたらも少ない行動回数でもらえる報酬の武具やレシピは
ちゃんとその報酬が役に立つレベルで手に入るようになってるのか?

735 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 17:42:55.16 ID:VxsK160g.net]
何手以内に倒せって奴は戦ってて楽しくなかったな
無理やりマダンテ使うとかウンザリ
リメイク8の追憶の回廊みたいに単純に強敵と戦うほうがいいと思うけど

736 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 18:00:14.94 ID:/OVpwQDT.net]
>>717
上手い人というか攻略法をわかっている人がやればクリアは可能だろうけど
普通の人が自分で試行錯誤してクリアする頃には敵はもはやいなかったりするな

737 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 18:03:08.61 ID:A6paIwii.net]
>>626
3でアッサラームやイシスに特攻して大猿にボコられたのはいい思い出だなw

>>623
昔と違ってイベントが起こってなんぼだから行先は制限されるのだろうなあ

738 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 18:06:13.61 ID:AzwenApw.net]
>>717
馬レースに関しては同意
最初リードしてても絶対抜かれるシーンあるっておかしいでしょう
こっちは一度差つけられたら絶対勝て



739 名前:ネいのに、相手は謎の加速あるっていうのは理不尽感強い

ドゥルダに関しては役に立つレベルで手に入るようにはなってる
最終試練にばっか目が行くけど、その一つ前なんかはマルティナの最強装備が手に入るし割りと良心的だとおもう
ただ、ぶっちゃけ最強装備とか自己満だしマルティナのなんかはファッションみたいなもんだからね
ニズゼルファの闇衣状態でもレベル80台後半だったら装備とかそんなこだわらなくてもまあ倒せることには倒せるし、やりこみ薄いからなぁ
[]
[ここ壊れてます]

740 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 18:14:55.79 ID:V8WzeSdt.net]
>>718
わかるわー
まあドゥルダのやつは面白くないとはいえ、なかなか消費するものが重いから冒険ではそこまで使われないマダンテとかの活躍の場として、少しぐらいそういうのはあってもいいかなとは、個人的には思うけどドゥルダだけでいいよなぁとは感じる
ネルセンの試練は普通にただの強敵でよかったんじゃないかなーって思うわ
一応メインストーリーの中の一つではあるし、何より急かされてる感あるのはなんかやっぱ嫌だわ
普通にこうぎりぎりのせめぎあいみたいの楽しみたいのに、レベル上げて格下を早く倒せって感じがね
しかもホメロス50手以内に倒せたら、設定上一番強い裏ボス闇衣ありも余裕でたおせちゃうってなんか腑に落ちない…
最強装備で最高レベルじゃないとまあまあきついぐらいの敵とか用意してほしいわ

741 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 18:16:33.22 ID:UbIz2jpj.net]
>>718
エスタークとかダークドレアムのやつを意識しすぎたってやつなのかね
重要なアイテムが手に入るものでそういうのはちょいやめて欲しい
レベル上げて格下をボコボコにするって感じそんな好きじゃない…

742 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 19:09:43.37 ID:Ot/QFSlD.net]
今までの裏ボスはターン数で鑑定してたのになんで今回から手数鑑定になったんだ

743 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 19:10:41.25 ID:IhBgy/8a.net]
>>709
3Dモードは全部・2Dモードは一部の装備だけ見た目が変わるようにして、装備品の説明文を「装備すると2Dモードでも見た目が変わる」にすれば良かったのでは

>>710
それ、3DS版だと槍持ったまま倒れるだけのモーションになってるよ
どちらにせよジョーカー3のメタルドラゴンよりはマシかと…
q2.upup.be/o6sAFDXUwE

744 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 19:12:09.77 ID:OjAnaqqi.net]
スタッフロール終ってジ・エンドの直後にその後云々って始まるくらいならエンディングやらんでいいだろ
大体副題は完全にクリア後の話だし
なんか妙な作りしてるよな今作

745 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 19:47:39.88 ID:3VCH9J3T.net]
>>726
MAPが小さくて何周もさせないと持たないのだけれど、かといってクリア後でもないのにそれをするとかえって世界を狭く感じる
ということで途中にエンディングを挟んで「クリア後なのにこのボリュームすげえ!」的な錯覚を生むことを狙った
俺はこんなふうに思った

そしてその意図はわりと成功してると思う(是非はともかくね)
・強や・邪による水増しも、世界がループしてるならと一応説明つけられるしまあ上手いといえば上手いこと考えたなぁと

746 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 20:53:50.17 ID:yXmIna5j.net]
今回のドラクエ、よくよく考えると駄作と思えてしまう。
キレイなムービーと良キャラに誤魔化されてる感がある
時渡り後のシナリオも穴だらけだし。
3や5には勝てんなぁ

747 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 21:04:55.72 ID:3VCH9J3T.net]
俺は9や10のことを思えば想定をはるかに超えた名作といっていいと思う
3や5と比べるのは……思い出補正もあるし、ファンほど長年のドラクエ愛で神格化されているわけだし客観視は難しいだろうねぇ

748 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 21:18:05.24 ID:VxsK160g.net]
>>729
どうせ10今はやってないんだろ?
シナリオ自体は10 いいよ
過去作ツギハギの11なんかよりよっぽど面白い



749 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 21:20:37.54 ID:h4HUuzIC.net]
ストーリーに関しては10も11も満足なのだが

750 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 21:25:41.46 ID:g4iUKsPE.net]
WebCMとテレビCMうつタイミングはよかったと思う
テレビのほうは遅すぎて不安視の声も上がってたけど
発売前集中投下のほうが今の時代確かに良いわな

あとあの頃僕らは勇者だったのCMは秀逸だった
webだけでなく映画館や量販店の店頭でガンガン流してたのがよかったね

みんなのスライムとかドラクエライフとかはあんまり効果を感じなかったのが残念

751 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 21:26:05.97 ID:JJRKwp6i.net]
>>717
正直ブラックまでストレートで優勝出来たから難しいって意見が良く解らん
逆にカジノで簡単に稼いでる人間も理解できん

でも皆そんなもんじゃないか?

752 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 21:26:31.25 ID:3VCH9J3T.net]
>>730
やらずに評価するわけないでしょ
ナンバリングは2以降すべてリアルタイムで通過してきた

753 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 21:38:18.93 ID:iuK4Dxbf.net]
>>728
FF15の後だったというのも高評価を得られている要因。

754 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 21:41:36.03 ID:VxsK160g.net]
>>734
それは失礼
10最後までやってて11の方がいいのか
感想は人それぞれだな

755 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 22:09:52.10 ID:6neNwbXp.net]
>>733
ブラックまでストレートのが意味わからん
丸数日と何万ゴールド溶けたのかわからんぐらいやってるけどプラチナノマクリアできない
カジノは当たる気しない。他のゲームでも義務カジノあるから苦行すぎ

756 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 22:11:07.97 ID:XbwoDksr.net]
追憶ほしいな

757 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 22:35:56.92 ID:kVkH+Cf5.net]
ボウガンカジノ糞ダルい
シルビア嫌いじゃないんだが崩壊後のシルビアイベントは見ててきつかった
仲間の会話がほとんどナビなのはつまらん
あとモンスターの手抜きっぷりとか色々不満はあるけどかなり楽しめたわ
追加要素が良さげならswitch版も買いたい

758 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2017/08/22(火) 22:41:28.22 ID:WKPkDBV0.net]
9の地図みたいなのが欲しかったな



759 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2017/08/22(火) 22:42:32.14 ID:WKPkDBV0.net]
>>737
ウマとかほぼ1回でクリアできたぞ
むずブラックだけ2回

760 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 22:44:35.41 ID:5RiuHjBo.net]
https://youtu.be/yPoWl6ngHtY
最初っから崩壊後なのか!?

761 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 22:44:58.32 ID:5RiuHjBo.net]
https://youtu.be/yPoWl6ngHtY
最初っから崩壊後なのか!?

762 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 23:01:51.50 ID:GdNwLdNQ.net]
>>741
すげーな
ちなみにPS4?
もともとアクションとかが得意なのかな

763 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 23:21:22.13 ID:rNMj1bnU.net]
>>729
3はともかく、5ってそこまで評価されてたっけ?
発売当時はFFとか他のゲームの勢いがすごかったし

FC世代とはまた別かな

764 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 23:26:52.48 ID:hi/x7OWt.net]
>>737
カジノは二周目に入る前なら
ジャックポットクエストのキャラのところでいってんがけしてれば
ジャックポットがばがば当たる(個人の感想です)
クエストをコンプリートしないのがいいみたい

765 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 23:49:27.78 ID:g4iUKsPE.net]
>>745
5は前評判はなんか低かったよね
でもフタあけたら名作中の名作
SFC版当時でもそうだし
リメイクのPS2版なんて数ある歴代プレイステーションソフトの中の公式人気ランキングでナンバー1になっててワラタ

766 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 23:49:51.21 ID:3VCH9J3T.net]
>>745
ネットのない時代だから当時の評価となるとファミ通のレビューとかになるかな
そうでない生の声となると各々周

767 名前:〇メートルの話にはなるだろうね


話かえて
俺が11の大きなストーリーラインでまずかったなと思うのは次の二点

・死んだ仲間を生き返らせようと思い立って時間遡行
自らの願いにより歴史を改変しようなんてまるで邪悪な側のすることのようだ
不可逆だから生はかけがえのないものとなるのだし、生き返るにしてもたとえばせっかく冥界があるんだからそこから裏世界へ探しに行くとかすればまだね
(ガチの主要メンバーが死で離脱してしまうということじたいは驚きがあってよかった)

・先代勇者様ご一行の存在
1のオマージュなんだろうけど、先代一行のやったとおりにすれば事は済みで道を自ら切り開いていく感じがないのはまずい
ご都合主義的なアザフラッシュと相まってなんだかなーと
[]
[ここ壊れてます]

768 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 23:52:10.12 ID:g4iUKsPE.net]
1のオマージュじゃなく3では



769 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 23:59:47.85 ID:hY/B7JlN.net]
>>655
そもそもヨッチが全然可愛くない
プチット族にして欲しかったわ

770 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/23(水) 00:00:15.43 ID:V5haNeAT.net]
>>3
「昔勇者がいて…」というのは1でしょう
んで3は自分がその先代勇者でしたとオチで明かされる

11はその3勇者に与えられた「ロト」という称号の由来を明かす物語だったわけだが、そのロトにも先行する別な勇者がいたんじゃどうにも残尿感があるんだよね

771 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/23(水) 00:01:14.30 ID:V5haNeAT.net]
すまん>>751>>749宛て

772 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/23(水) 00:04:21.67 ID:4i/96kJv.net]
>>751
そうなんだよな
ローシュ側の方がをプレイしたい

773 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/23(水) 00:05:12.29 ID:jZ4A1gT5.net]
ローシュの物語はぜひヒーローズ3で

774 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/23(水) 00:06:40.61 ID:80ph1BZu.net]
>>748
ベロニカのためだけに過去に遡ったんじゃないんだけどね
命の大樹の崩壊により犠牲になった人すべてを救うためだよ
現に大師やラムダの赤ちゃんとか助かってる

775 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/23(水) 00:09:45.75 ID:4i/96kJv.net]
ウラノスは何でデフォルトの姿を女にしてたんだ?ジジイが化けてるとかすげー気持ち悪いが...

776 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/23(水) 00:13:14.42 ID:7KwiwLb0.net]
ヨッチかわいいだろ

777 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/23(水) 00:20:02.19 ID:jZ4A1gT5.net]
>>756
似たようなオジサンたちが10のプレイヤーにいっぱいいるわけで…

778 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/23(水) 00:20:59.35 ID:V5haNeAT.net]
>>755
結果的にそう受け取れなくもないけど実際はあからさまにベロニカを救うためだったでしょう
美化してるというか正当化してるというかちょっと無理あるような
ただそういう受け取り方をすればなるほど主人公らのエゴは緩和されるかもね
でもあったことをなかったことにするという意味では行為の本質は変わらないと思う



779 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/23(水) 00:30:53.68 ID:80ph1BZu.net]
>>759
いやいやゲーム内でロウがいってたはずだが
ベロニカのみならず魔王によって犠牲になった人すべてを救えるって
それでパーティー全員が過去に戻る気になった
でも勇者しか行けないことがわかって葛藤という流れ

780 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/23(水) 00:33:31.24 ID:jZ4A1gT5.net]
イシの村がエマや義母含め全滅とかならもうちょい説得力はあったな

781 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/23(水) 00:36:57.24 ID:CthvutEx.net]
縛りプレイっての、もうちょっと色々と作れなかったのかね
買い物できないと防具装備できないは、1周目でやるには縛り以前にゲームの楽しみが減っちゃう気が……
消費MP増加とか簡単に作れそうだし、もっと色々とあれば縛りプレイやったんだけどなぁ

782 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/23(水) 00:38:39.85 ID:Mg5MSHtT.net]
自分はラムダの赤ちゃん助かっ

783 名前:スんだと思ってまぁ戻ってよかったかと思ったな
でもグロッタで女の子と遊ぶドラキーの姿がなくて悲しかった
[]
[ここ壊れてます]

784 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/23(水) 00:39:58.03 ID:p1+Sa7v5.net]
自主的にやれば済む防具禁止とか買い物禁止とか要らんよな
システム側で制限かけてくれないとできないようなのにすればいいのにとは思った

785 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/23(水) 00:43:27.03 ID:dh0AKPGr.net]
>>761
ホメロスをどうせなら思いっきり憎まれ役にするって意味では村人生かさない方がメリハリついた気がするね、他の部分見ても
ゲマほど憎い奴にはならなかった

786 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/23(水) 00:48:07.05 ID:CthvutEx.net]
つか、何で村の復興を村人がやらなきゃならなかったんだっけ?
邪神倒さなきゃならない勇者様まで色々やらされたり
国が大変な状態で…ってことでもなかったし
なんか理由あったっけ?

787 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/23(水) 00:48:23.13 ID:V5haNeAT.net]
すぐレベル上がってしまうせいでなるべく敵と戦わないよう気を付けてる自分がいたので
「入手経験値・ゴールドが10分の一になる」みたいな縛りがあったらうれしかった
これならシステムでないとできない縛りだし、行く先々でコツコツレベル上げをするのが好きな俺みたいなプレイヤーにはありがたい

788 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2017/08/23(水) 00:50:28.73 ID:STjgB6bg.net]
クリア後色々やってるけど
敵強いしやたらHP高いし周り込まれるし強とか邪とか埋めるの
めんどくせえ・・・テンポ悪すぎ苦行になってきた



789 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/23(水) 00:54:54.25 ID:yZMzJEd6.net]
>>766
それ気になってた
デルカダールは何で力を貸さないのかなって
ウルノーガに操られていたとはいえ、あんな風にしたのはデルカダールの軍隊なのに

790 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/23(水) 01:12:34.67 ID:QFdNtgzR.net]
>>733
ウマレースはアクションなんだから苦手な人だっていることくらいわかるだろ
世の中にはスト2で昇竜拳を出せない人とかだっているんだよ

逆にカジノなんてスロットで連射コントローラー放置しておけば
勝手に増えていくとさえ言われているんだから
めんどくさいとかつまらないって意見はわかるが勝てないってことはないと思う

791 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/23(水) 01:25:25.21 ID:UZT2ZRGo.net]
キナイとロミアの所で「過ぎ去った過去は戻らない」とか「死んだ者は戻らない」
みたいなことを言ってたんだよなあ…ベロニカはええんかいと
いやいいんですけどもね個人的には
それまでもアーウィンの死を乗り越えたり何だりあったんだが

崩壊前後で救えなかったものたちを救う、というコンセプトは悪くなかったとは思うが…
冥界に行って囚われているベロニカの魂を解放するってのはいいね

792 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/23(水) 01:27:19.66 ID:UZT2ZRGo.net]
ところであらすじを語るのをエマにしとけば初回プレイ時くらいはエマに愛着湧いて、
それからずっとエマに愛着持ったままプレイできるんじゃなかろうか
旅に寄り添ってない頃でもロウにあらすじ語らせるくらいだったら

793 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2017/08/23(水) 02:14:55.08 ID:iaaeVUoW.net]
スレあげて悪いw
まだスレ1つ消化しないって神ゲーの証だなw
FF15なんか発売半月でスレ300ほど消化してたぞ。よく頑張って作ってくれたよ。制作のみなさんありがとう

794 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/23(水) 02:34:51.99 ID:fnxVBVLF.net]
細かいところだけどPS4版

・ボウガンは空中シンボル専用に
・鍛冶の成功演出を飛ばせるように
・地図メニューとコンパスにデフォで採集ポイントを表示
・アイテム売買を2桁単位で
・未取得称号を?形式で表示

あとは概ね満足

795 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/23(水) 03:11:16.42 ID:T80hJVdK.net]
細かい粗は無くはないけど良作だと思うよ、メタ的に3に乗っかりすぎなのがちょっと気になったけど
ただし時渡りテメーはダメだ。これ作った奴は二度とゲーム製作に関わるな

796 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/23(水) 03:30:59.65 ID:RafIpJv4.net]
>>771
考え無しに過去作からパクってきたイベントを挿し込んでるだけだからな。
イベント作りは複数人で分業してるんだろうけど、ストーリー全体を俯瞰してきちんと辻褄合わせする作業なんてやってないんだろ。
経験値バランスや戦闘バランスも過去作では考えられなかった程にガバガバだし。

797 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/23(水) 05:00:53.15 ID:jZiYTnF7.net]
時渡り自体は7で扱った題材だから別にいいんだけど時渡りの設定とシナリオの適当さがね
本筋の細かい粗は別にいいけど流石に過去改変ネタはもう1本のゲーム作るくらいの気持ちで練らないと扱ってちゃあかんて

798 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2017/08/23(水) 06:41:10.65 ID:kvL/xxJU.net]
今、メダ女で時渡りの時のイベントをもう一度見たが、パラレル世界を作る前提で話が進んでるように思えない

ベロニカを生き返らせたい

世界中の時間を巻き戻してウルノーガの犠牲者全てを救いたい

って流れで話が進んでたのに、「ただ、ベロニカ達が死なないパラレル世界を生み出すだけです」ってだけなら全く話が変わってくるじゃん
一応仲間達が止めたというけど、あれは時渡りに失敗して次元の狭間を彷徨うことになりかねなかったからだし
今この世界にいる自分達には全く関係なくただ主人公までいなくなるだけというこれまでの話が全てひっくり変える部分を誰も突っ込んでいない
パラレル説が正しいなら主人公自身もそのことを十分に理解せずに行ってしまったように見えるぞ?



799 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/23(水) 08:08:30.18 ID:raBTmXiV.net]
あれだな過去に行きたがってる主人公は
ダナトラという幼馴染を捨てて人魚に再会しようとしてる哀れな男に似てる
村長に知れたら神の岩に幽閉されるぞw

800 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/23(水) 08:12:41.47 ID:0HMLEgWL.net]
>>778
セニカの描写さえなければねえ

801 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/23(水) 08:13:43.76 ID:3XoZ/puP.net]
崩壊の犠牲になった全ての人を蘇らせる、まぁ大義名分としてはありだろうが
崩壊後の世界でも幸せにやってた人は居るだろうしやっぱりエゴでしかないな

タイムトラベルってお手軽な設定だから漫画だろうが乱発されるけど
絶対話に齟齬が出てくるからやっちゃダメなネタだと思うわ

802 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/23(水) 08:16:25.72 ID:bLbpExm2.net]
というか倒せたからいいけど邪神復活させちゃってるわけで

803 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/23(水) 08:24:45.86 ID:3XoZ/puP.net]
そうね
そのおかげで不幸になった人も少なからずいるだろうな
なんならもう一回戻ればいいんじゃね?w

804 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/23(水) 08:46:43.99 ID:EjNvz4R6.net]
>>779
時を渡って結婚するのも結局エマなら尚更しっくりこないんだよなぁ・・・
ベロニカが見た目幼女でなく恋愛面でもヒロインなら
今の世界を捨ててまで時渡りしてまで惚れた女を助けに行くという
シナリオになるから(DQとしてどうかはともかく)整合性はまだ取れる
そもそも途中まではパラレル世界発生でなく完全に巻き戻り前提で話が進んでたのに
最後のセニカのシーンのせいでそれが覆ったように見えるんだよな
ライターがそれまでの流れを無視したか忘れ去ってセニカ救済ありきで


805 名前:シーンを作っちゃっただけでないの? []
[ここ壊れてます]

806 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/23(水) 08:59:00.39 ID:mRUZuExx.net]
つかどうせベロニカ救済に行くなら魔物に年齢吸い取られる前まで戻って
サウナの前で見張ってろよw
モーション作んのめんどいからって中途半端な救済しやがって

807 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/23(水) 09:04:13.47 ID:c6exk1pd.net]
>>781
たくましくなったマノロとかナカマ溢れるソルティコとかがなくなったのは残念だった
崩壊があったからこその出会いとか絆とかあっただろうに

808 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/23(水) 09:04:27.07 ID:Us+E0atn.net]
まだ外海出たとこだけど、今回妙に探索が味気ない感じがしてる
ちょっとしたロケーションとか宝箱とかにストーリーがないっていうか
想像力を刺激してくれるポイントが全然ないような
無人島とかもハイここ鍵で開けるいつものやつです!って感じで味気ない

世界が生きてないっつーか、一見リアル風でも
結局はただの舞台装置っていうハリボテ感があっていまいち気分がのらない



809 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2017/08/23(水) 09:08:43.37 ID:ZfGCkJLz.net]
>>785
ヨッチカメラでサウナの中でもいいですけどね(ゲス顔)

810 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/23(水) 09:29:52.61 ID:0RkATWp7.net]
>>784
自分らを身を挺して守ってくれた仲間を助ける流れでいい
ベロニカとの愛とか気持ち悪いしあれみんなの同意で行くんだし
さらにいうと序盤からずっとエマが元気に帰ってきてね待ってるってずっと言ってる
それなのに他の女の子との結婚のがイマイチな気がする






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