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【DQ11】ドラゴンクエスト11反省会



1 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2017/08/16(水) 13:46:43.54 ID:KPAnDw/V.net]
ストーリー、シナリオ、システムの良かったとこ悪かったとことか、どうしてこうなったとか
色々思うことあるだろうから述べてけ

ストーリーの検証とか考察は別のスレがあるからそっちでね

647 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/21(月) 22:24:25.73 ID:2mjBOFjB.net]
>>631
裏ボスとゾーマになにかしら接点があるならまだしも、設定上は何も無いだろうしな。
なのにゾーマの名曲使われるわ、セリフ等が似通ってるわ、オマージュかなんなのかしらんが正直白けたわ。

ロゴのドラゴンは聖竜のことなのか知らんが、クリア後の壁画とかEDでちょこっと触れられたくらいだったしな。
もう少し絡んできてもよかったかなーって思う。

648 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/21(月) 23:08:29.75 ID:FXE7gAE5.net]
>>623
船入手直後とかかなり酷かったな、すぐそばに新しい街があるのにそれには立ち寄れず遠く

649 名前:」れた地点まで航海させられるとか []
[ここ壊れてます]

650 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/21(月) 23:26:25.07 ID:fQXH2r+B.net]
ラーミアは様々な世界を渡り色々な姿と呼び名がある設定じゃなかた?
8のレティスの時の記憶だから怪しいが。

651 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/21(月) 23:46:03.80 ID:QZRwD0D0.net]
>>626
そうそう
新しいところにいくのに全滅覚悟でお金預けてね
今回金預けなくてもまったく全滅しないから気づいたら大金になってたわ

652 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 00:18:14.53 ID:1q3BfcUD.net]
過去世界の仲間イベントのやっつけ感ひどい
ほかのクエストもひどい
同じ村の話飽きた

653 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 00:32:26.30 ID:D4Z3nYlz.net]
>>619
これなw
9でがっかりしたけど11は楽しいよ

654 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 00:33:09.47 ID:88neICED.net]
表ボス倒してなぜかベロニカが生き返ってThe Endでよかったと思う
ベロニカは魔法吸い取られるの我慢してたら年齢が吸い取られて
しかも魔力も吸い取られてるとか
ツボ開けて魔力戻ったのに年齢が戻らないとか意味不明な存在なんだからそれでいい

で定価4,980円だったら誰も文句言わない神ゲーとして語りつがれたことだろう

655 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2017/08/22(火) 00:38:02.67 ID:9BcNcDtZ.net]
>>639
ひとまずは楽しかったし、4980でこのボリュームだったら破格だけど
安いからってさすがに神ゲーはないかな
良ゲーでいいところじゃね?



656 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 00:48:54.57 ID:UH4Qz6os.net]
ドラクエもこんなものと言えばこんなものだけど
今作はゲマとかムドーとかドルとか魅力的な中ボスがいなかった
途中まではホメロスに期待してたんだが

657 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 00:56:43.73 ID:OPsyr3Xk.net]
久々にRPGを100時間オーバー遊べたから楽しめたんだと思うけど
シナリオ優先でプレイヤーへの誘導が強すぎるな・・ちょっと疲れた
寄り道も試行錯誤も大してさせてくれない感じ
おもてなしというより介護されてるような印象すら受ける
まあ俺はオープンワールド系のゲームやっても自由すぎてだれるとか言っちゃうんだけどね

しかし最近のテレビゲームにしては文字がかなり大きめなのは絶賛する
ここは介護気味でいいや

658 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 00:59:08.75 ID:iuK4Dxbf.net]
>>639
こんなグダグダになるなら、「勇者の過去の行為は未来に再反映される」って方式が良かった。
主人公の時渡りが、巻き戻りじゃなくてパラレル化するのが前提になっちゃうけど。

過去は過去でニズ倒して剣の奉納もやって、描写を勇者がいなくなった元の世界に戻す。
ある朝、セーニャがラムダの礼拝堂に行くと、「命の大樹へ行く直前のベロニカ」がセニカに祈りを捧げているのを発見。
セーニャは、過去に行ってしまった主人公が上手くやり遂げたことを知り、「さっさと出発するわよ、勇者を呼んできましょ」とか言い出すベロニカに全てを話し始めるところで幕。

セニカの時渡り? カットですよ、あんなクソシーン。

659 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 01:04:06.23 ID:Lvj7NO+5.net]
>>578
無口だからじゃ済まないだろ
デルカダール王に取り憑いてるのわかってるのに、ソイツの城に普通にお呼ばれするわ
勇者の剣をベッドから離れた所に立てかけて普通にグッスリと寝てるわで
それ以前に、みんなに守る守る言われてただけあってホントに守られてて頼りない
腕を引かれて走って逃げてる時の足取りなんて、事態がのみこめてない人みたいなアホっぽさ
なんか、みなさんお守りご苦労様ですって感じ

660 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2017/08/22(火) 01:09:46.89 ID:LECQdrXR.net]
8以降船の旅が全然おもしろくないのがマイナスかな
クレイモランと沖縄となんもない島いききするくらいだし

もっと新大陸発見したりそういう船旅がしたい
ぜったい世界がせまくなってるだろ

661 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 01:16:10.60 ID:vIojDwsF.net]
唐突だけど主人公ベロニカセーニャマルティナで動くのと主人公カミュマルティナグレイグで動くのじゃメタルキング出る割合全然違くね?

662 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 01:18:01.77 ID:OcUFEV4X.net]
たしかに 潜る場所決まってるし、クジラ手に入れても決まってるし 6のほうがマシ

663 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 01:25:44.55 ID:7nADpQt9.net]
エマと結婚するのにネルセンの力を使うのはどうかと思った。
普通に主人公の行動によって、結婚するイベントが欲しかった。

664 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 01:25:56.80 ID:Jjr9YU8a.net]
クリア後の特にセニカ絡みが突っ込みどころ満載でクソなの以外は面白かったから少し残念だな

665 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2017/08/22(火) 01:27:16.56 ID:iUmch52l.net]
https://m.youtube.com/watch?v=a0AHPcNchus

こいつ潰してくれ
fujimaroとかいうドラクエ11開発スタッフの腕が落ちたとかいってる屑YouTuberや
31:00〜問題発言
低評価すこってくれ



666 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2017/08/22(火) 01:31:52.64 ID:5xpGFDf1.net]
最強の武器を手に入れるために軽く勇者をエマに売ってきたんだけど
思ったほど最強でもないかも
とりあえずエッチな本は+3にしといたから売ったの勘弁ね〜

667 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2017/08/22(火) 01:32:14.50 ID:9BcNcDtZ.net]
1から3までのシナリオは初めから目的がしっかりわかってた
1なんかはゴール(竜王の城)がすでに目の前に見えてたし、2や3は船を手に入れてからすぐ、船では行けない場所に自分でゴール(ロンダルキア、ネクロゴンド)を見つけて、どうやってあそこに行けばいいかを考えた
この辺まではボスの圧倒的存在感があったし、自分でストーリーを組み立てた感じがあったんだよな

4以降だね
主人公が事件に巻き込まれる形で、意思に反して冒険に駆り出されて、旅の中で徐々に目的が判明していくのって
このあたりからプレイヤーは制作側の用意したストーリーを後追いするようになり、おかげでボスの存在感や意図もあまり感じられなくなった

668 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2017/08/22(火) 01:38:08.83 ID:O5Nhsq5b.net]
移植で過去の後半のシナリオ書き直すか、現代ルートの後日談掘り下げるかしてくれりゃいいんだけど
流石に丁寧にストーリー描かれていて思い入れあるはずの現代を蔑ろにして、雑なガバガバ脚本の過去が真ENDです!みたいにされても胸糞あんまりよくない

669 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2017/08/22(火) 01:39:45.15 ID:jaklU8NA.net]
確かに1は いきなり対岸にラスボスの城が見えるという構図はすごいな
突っ込みどころ満載だけど
例えるならイントロがサビから入るBOOWYのマリオネットだな

670 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 01:40:29.99 ID:aaecFXFf.net]
ヨッチ集めが面倒くさかった。100時間以上遊べたといっても
そのうち何時間がヨッチ集めだったことやら?
すれ違いの為に出かけてうろつく気もしない

671 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 01:55:12.05 ID:WswY2l5h.net]
ヨッチなんて自前のしか使ってないわ
弱いのしかすれ違わない

672 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2017/08/22(火) 01:55:44.94 ID:9BcNcDtZ.net]
>>655
最初にヨッチ村行ったときすれ違い設定しないとそのあとヨッチ出てこないから、ニズ倒して完クリアしてからオンにして、いきなりSヨッチから集め始めた
ゼロから始めて時渡りの迷宮と冒険の書全クリ、時の破壊者倒すまでだいたい10時間かかったわ

迷宮終わったらリセットできるとか言われたけど
絶対やらねえ

673 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2017/08/22(火) 02:02:36.94 ID:UH4Qz6os.net]
仲間が大量にレベルとスキルポイント提げて戻ってくるせいで
育ててる感皆無。

スキルパネルが劣化FF10スフィア盤、リセットあるせいで?マス意味ない
8みたいに今度はこの武器でという周回の楽しみもない

ボス戦に運の要素が強すぎる

時間巻き戻しするなら本編徹底的に絶望すべき
どちらも救われるマヤに救われないホミロス
全てが中途半端

674 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 02:04:17.55 ID:yM7ZzbvE.net]
エピローグで服装チェンジ強制なのにその後のムービーと服装違うとか
あれなんなんだろうバカなのか

675 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2017/08/22(火) 02:05:26.62 ID:iUmch52l.net]
https://m.youtube.co.../watch?v=a0AHPcNchus

こいつ潰してくれ
fujimaroとかいうドラクエ11は開発スタッフの腕が落ちたクソゲーとかいってるYouTuberや

「買い物のステータス表示がわかりづらすぎ。おれが開発スタッフ編集者なら絶対ボツにしてる。開発スタッフも腕が落ちた」

35:00〜問題発言
低評価すこってくれ



676 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 02:10:19.87 ID:6neNwbXp.net]
ウマレース全然楽しくない。なんでできないのって言われても困る
プラチナなんかクリアできる気しない

677 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 02:46:17.94 ID:Lvj7NO+5.net]
>>659
それで思い出したけど、コレに限った話じゃないが
装備がキャラの見た目に反映されるゲームは、設定で反映されるか反映されないか選択できるようにして欲しいなぁ
女キャラは、特殊効果の問題でメダ女制服を入手してから最後まで変更することはなかったが
このデザインは正直……嫌

678 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 03:58:38.70 ID:5xpGFDf1.net]
11はロトの勇者の称号を扱うんだったら、4や5からドラクエに入った世代対応は無視して欲しかった
違うナンバリングでやればいいでしょ
あとミニゲームとサブクエ入れ過ぎ、本編の邪魔になるくらい入れてる害悪コンテンツ

679 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 04:16:38.31 ID:Zx0vxPIr.net]
ピンクとか青のマークかあるおかげで船やクジラが降りれる所が決まってるで分かるおかげで広い3Dマップでも迷わずに進められてるんだが
こうじゃないとどこ行ったらいいのか全然分からなくて絶句クリアできないわ
8も断念したし

680 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 04:25:42.10 ID:vEjvO+9Y.net]
あれがなくていいつってる奴は2Dモードでやってるかよほど3Dマップに慣れてる奴だろ
ああでもしないと200時間迷い続けたあげくクリア諦めるか最初の町から進めなくて一瞬で積みゲーかどっちかだ
いつもそうなんだ3Dマップのゲームは
今回初めてちゃんと進めれてるんだよそれを文句言いやがって

681 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 04:36:57.56 ID:LfiJe1Sb.net]
船が手に入るまでシルビアが女だと思い込んでたわ

682 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 04:45:54.39 ID:yNUVHm4p.net]
時間がかかるだけで一番薄っぺらいなこのゲーム

683 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 05:06:56.41 ID:OcUFEV4X.net]
東西南北で方向わかるし、村人全員と話すのが基本だと思うけど たしかに装備買う時のステータス変化見にくい ボツだわ

684 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 05:16:46.50 ID:WswY2l5h.net]
マーカーはいいんだけど物理的に他に行けないシーンが多いのがな
ウマレースって3DSではまったく難しくないんだけどPS4版は難しいのかな

685 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 05:24:14.94 ID:OcUFEV4X.net]
苦手じゃないけど最後だけ難しかった、ノーミス インツキ ジャンプ台スルー 
あれは運ゲーにするべき



686 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2017/08/22(火) 06:51:03.31 ID:aP7H3mE0.net]
馬レースは今からでもアプデで難易度を調整し直して欲しいわ
特にPS4版とか色々おかしいだろ

687 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 07:29:25.25 ID:FnycnEiZ.net]
死んだまま戦闘終了すると昔なつかしの棺桶状態になるの

688 名前:は良かった
http://i.imgur.com/K1ZxeBS.jpg
[]
[ここ壊れてます]

689 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 08:43:32.33 ID:TbORF8OF.net]
>>672
イベントでキャラの死絡みで感動させようって演出してるくせにそういうことやっちゃうのが無神経だと思う
ドラクエらしさって、そういうことじゃないのよ

690 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 08:43:33.93 ID:yM7ZzbvE.net]
馬レースはタイム更新してないのに1位とれるので
まけがかさむと若干手加減してくれてるぽいが

691 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 08:46:52.07 ID:yNUVHm4p.net]
棺桶で防御するドラクエ漫画あったな

692 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 08:57:09.11 ID:yM7ZzbvE.net]
>>672
これマジか
一人でやってると気づかないままだわたぶん

693 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 09:07:20.51 ID:r4aWxc9/.net]
ほう

694 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 09:13:38.09 ID:tTbWF4HU.net]
>>672
ゾンビが出てくる直前に見える

695 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 09:17:29.14 ID:zwW81caN.net]
敵強すぎ



696 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 09:25:39.20 ID:/OVpwQDT.net]
名前をちょっと憶えていないんであいまいなんだが
盗賊のターバンと大盗賊のターバンという感じでセット装備の上位互換がある場合に
盗賊のターバンと大盗賊のマントみたいな装備の仕方をすると外見反映されないのは残念
9ほど細かく外見反映されなくてもいいんだけどなあ

697 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 09:28:51.11 ID:Hx4B7C8Z.net]
>>672
こえーよ

698 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 09:39:24.97 ID:O6LLMsdB.net]
>>38
ps4は上下視点変更可能

699 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 09:56:53.89 ID:IhBgy/8a.net]
>>679
同じマップ内に出現するモンスターでも極端に弱い敵と極端に強い敵が混在してる場所が多いのはどうかと思った
特に強とか邪のモンスター、出現時期の割に弱過ぎる奴と超強化されて強敵になってる奴の差があり過ぎる

700 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 10:08:57.86 ID:lzRkj0Z8.net]
>>680
これわかるわー
マルティナの戦姫とミネルヴァも一緒だけど、まあマルティナ自体衣装豊富だから百歩譲ってしょうがないとは思うけど、カミュなんて実質2種類しか見た目変わらんからな
大海賊と海賊王
大盗賊と盗賊王
が同じっておかしいだろう
そうてんのトーガのほうが最適とはいえ、曲がりなりにも海賊王とかはカミュにとって最強の防具なのに下位の装備と見た目変わらんって明らか手抜きと言われてもしょうがないでしょ

701 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 10:11:12.00 ID:dHQwLNiI.net]
ドラクエ10の見た目システムは素晴らしかったのにな
鍛冶じゃなくてこっちを持ってくるべきだった

702 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 10:26:43.60 ID:wcdqcnaM.net]
今時のゲームってドラクエ以外、大体の装備反映されてるから・・・

703 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 11:19:12.73 ID:6neNwbXp.net]
DSのウマレースの普通プラチナがクリアできんからどこが簡単なのか理解できん
クリアしてくれるツールあったら使いたいぐらい
オグイにつるぎのまいやクロスマダンテかましたいぐらい

704 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 11:45:23.94 ID:pPYs65nB.net]
落ち着けナッパ
開幕ダッシュしてるか?冷静にダッシュ連打しつつ
種漏らさないようにすればミスあっても勝てる
オグイなんてラディッツみたいなもんだぞ

705 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 11:52:19.15 ID:k8SpGoCX.net]
してるけど残りのゴミ2匹に邪魔され種取られていっつも4位で終わる
ほんとなんでこんなんあるの
3匹とも市中引き回し獄門にしたい



706 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 11:55:32.21 ID:tpu0VcY+.net]
え、種って敵に取られるか?
種のとこを敵が通過してもそのままだろう

707 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 12:10:52.77 ID:+qTxTJdU.net]
ウマはこりゃ苦手な人出るなぁとは感じた。
自分はそこまで苦労しなかったけどそもそも面白くもなんともなかったからネルセンの願いの方はいらねーと思って取ってない。ドロップで十分だし。

708 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2017/08/22(火) 12:11:48.36 ID:HkUgoExh.net]
逆にやたらダッシュかましてんじゃない?
スタートダッシュとそれ以降は基本ダッシュ連打だけど、最終コーナーかその前あたりにたしか3連続ダートあるでしょ
減速しちゃう四角い沼みたいなの
あれの最初は種ダッシュでクリアできるけどだいたい2番目のにつまずいて追い抜かれる

そこまでスタミナ貯めといて、2番目と3番目をダッシュで連続クリアしてみたら?

709 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 12:13:44.75 ID:T5+t7Gug.net]
ダッシュ連打ってどういうこと?
普通R2押しっぱじゃないの?
3DSは違うのかな

710 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 12:31:52.35 ID:Hx4B7C8Z.net]
すれちだが3DSは種取られると無くなるから2人に先行されると勝ち目がなくなる

711 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 12:51:59.34 ID:WswY2l5h.net]
3DSだけど
コース覚える。スタートダッシュでザコ置き去り。種は取る。ジャンプ台は絶対。泥の前確実にダッシュしたいからダッシュの連発はしない
コーナーは曲がりきれないからダッシュしない。ストレートはゲージ溜まってなくてもY連打
このくらいかな

712 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 12:55:37.86 ID:/OVpwQDT.net]
装備のマイセット追加してくれ…

あと状態異常系の対策装備した時なんだが
例えばアクセ1で「毒・マヒガード10%」アクセ2で「毒ガード10%」という装備をした場合
「つよさ」で確認すると「毒・マヒガード10%、毒ガード10%」となるんだよな
「毒ガード20%、マヒガード10%」とやってほしいんだが…

713 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 13:04:13.83 ID:mT8bqZQJ.net]
馬レースは最初おっ、競馬できんのかって思ったら自分が走るんでテンション下がったわ
そりゃ王子のイベントのためだけにミニゲーム作るわけないけど

714 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 13:17:52.79 ID:aP7H3mE0.net]
>>674
そんなの初耳だわ
つか、それ踏まえても難易度が高すぎるだろ
ロケットスタートに成功してもあっという間に追いつかれるどころかはじき飛ばされて壁にぶつかってスピードダウン
途中まで上手くいってもあり得ないスピードで加速してきて最後まで追いつけない

715 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 13:27:04.75 ID:Ot/QFSlD.net]
>>688
お前が無意識のうちにできていることがどうやってもできない人間だっているんだよ
得手不得手ってのはそんなもん



716 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 14:03:42.64 ID:WswY2l5h.net]
まず早いうちに1位にならないと種取られたり邪魔だからダッシュでなんとしても1位になって種は絶対取るしかないかな
種がスムーズに取れるコース取りできると楽
金取られるからトライ&エラーしにくいのも腹立つな

717 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 14:09:18.95 ID:U6Cj0rRf.net]
馬レースは場所分かりにくすぎだわ
なんかいつも迷う

718 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 14:29:08.80 ID:wIhUkWMe.net]
個人的に主人公の嫁とかどうでもいい派だけど、11のエマ一択からの結婚は
製作側が意図的に嫁論争を煽って仕込んだ印象しかないから苦手だ

ローシュとセニカが恋仲でローシュの生まれ変わりが主人公で双子はセニカの転生で
DQは主人公=自分だけどプレイヤーの意思とかガン無視して主人公が好きなのはエマ一人、
そして結末は洗脳結婚!って論争を煽る気じゃなきゃこんな設定ぶっこまないだろ
エマ以外の娘と結婚したがる人が出てくる事を、公式が予想できないはずがないんだし

もう次からは嫁エンドとか無しでいいよ

719 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 14:30:11.14 ID:dHQwLNiI.net]
スイッチ版で他キャラとの結婚追加して購入促進目当てだよ

720 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 14:44:32.55 ID:VxsK160g.net]
10年後のリメイクで他キャラと結婚追加ならいいんだけど、1年後とかのSwitchでそれだと客をバカにしてんのかって思うな
最初から結婚はなしか4キャラか

721 名前:ら選べるって形にしないと []
[ここ壊れてます]

722 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 14:53:05.39 ID:WswY2l5h.net]
堀井が幼馴染み属性なんだろうな
シンシアとかビアンカとか
7も世界救ったらマリベルと結婚して一漁師になろうぜって誘導だったし

723 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 14:53:38.61 ID:iuK4Dxbf.net]
>>685-686
DSだった9でも装備外見変更をあれだけやっておいて、後作で退化してるっておかしいよなあ。

724 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 14:56:13.87 ID:iuK4Dxbf.net]
>>702
> 11のエマ一択からの結婚は製作側が意図的に嫁論争を煽って仕込んだ印象しかない

この辺りを担当したスタッフは、エロゲの主人公に自分を投影して没入するようなクソキモオタ系だったんだろう。

725 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 14:57:04.94 ID:wIhUkWMe.net]
>>703
それが実現するかはわからないけど、もし本当にSwitch売るための販促なら
エマが叩かれ役のスケープゴードでしたって事になって哀れだな
商売の為に消費者を騙すにしても、こちらとしては気分の良い騙され方したいわ



726 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 14:57:16.25 ID:44MjJxuV.net]
>>706
2Dモードと連動させたから衣装替えのためにドット絵打つ人件費がバカにならないんだよ

727 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 14:57:52.90 ID:K7Nf6f1y.net]
不満って程のものではないけどズッキーニャのやられモーションがちょっとエグい
倒すの可哀想になる

728 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 14:59:02.97 ID:qG/Kmn9i.net]
>>707
むしろ怒ってる人らがそっちな気がする

729 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2017/08/22(火) 15:44:50.16 ID:iUmch52l.net]
https://m.youtube.co.../watch?v=a0AHPcNchus

こいつ潰してくれ
fujimaroとかいうドラクエ11は開発スタッフの腕が落ちたクソゲーとかいってるYouTuberや

「買い物のステータス表示がわかりづらすぎ。おれが開発スタッフ編集者なら絶対ボツにしてる。開発スタッフも腕が落ちた」

34:30〜問題発言
低評価すこってくれ

730 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 16:49:24.41 ID:oMrg/m4K.net]
反省会スレでそれ言ったら高評価ついちゃうんじゃ……
それが狙いなのか

731 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 16:57:47.86 ID:EHqWyc28.net]
馬レースのことを語るなら3DS版とPS4版のどっちのことを言ってるのか
はっきり明示してほしい
特にPS4版の方を「難しくない」と言ってる人達に合わせたら
ゲーム業界はどんどん疲弊していくことになると思う

732 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2017/08/22(火) 17:08:03.10 ID:qDVlkXXN.net]
馬に関しては堀井の持論である「何度かやってりゃ誰でもいつかはクリアできる」に反してるよね
馬がレベルアップするならまだしも

俺もプラチナは50回くらいやったな
そのおかげでブラックは3回でクリアした
ヨッチもだけど、もう2度とやりたくないわ

733 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 17:13:07.07 ID:Hx4B7C8Z.net]
3DSのブラック難しいでもそれなりに苦労したからPS4のは無理そうだわ

734 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 17:30:14.35 ID:EHqWyc28.net]
PS4版の馬レースはチーター相手に正攻法で勝てと言われてる気になってくるんだが
俺が下手糞なだけなのか?
あと、ドゥルダの連魔なんたらも少ない行動回数でもらえる報酬の武具やレシピは
ちゃんとその報酬が役に立つレベルで手に入るようになってるのか?

735 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 17:42:55.16 ID:VxsK160g.net]
何手以内に倒せって奴は戦ってて楽しくなかったな
無理やりマダンテ使うとかウンザリ
リメイク8の追憶の回廊みたいに単純に強敵と戦うほうがいいと思うけど



736 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 18:00:14.94 ID:/OVpwQDT.net]
>>717
上手い人というか攻略法をわかっている人がやればクリアは可能だろうけど
普通の人が自分で試行錯誤してクリアする頃には敵はもはやいなかったりするな

737 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 18:03:08.61 ID:A6paIwii.net]
>>626
3でアッサラームやイシスに特攻して大猿にボコられたのはいい思い出だなw

>>623
昔と違ってイベントが起こってなんぼだから行先は制限されるのだろうなあ

738 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 18:06:13.61 ID:AzwenApw.net]
>>717
馬レースに関しては同意
最初リードしてても絶対抜かれるシーンあるっておかしいでしょう
こっちは一度差つけられたら絶対勝て

739 名前:ネいのに、相手は謎の加速あるっていうのは理不尽感強い

ドゥルダに関しては役に立つレベルで手に入るようにはなってる
最終試練にばっか目が行くけど、その一つ前なんかはマルティナの最強装備が手に入るし割りと良心的だとおもう
ただ、ぶっちゃけ最強装備とか自己満だしマルティナのなんかはファッションみたいなもんだからね
ニズゼルファの闇衣状態でもレベル80台後半だったら装備とかそんなこだわらなくてもまあ倒せることには倒せるし、やりこみ薄いからなぁ
[]
[ここ壊れてます]

740 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 18:14:55.79 ID:V8WzeSdt.net]
>>718
わかるわー
まあドゥルダのやつは面白くないとはいえ、なかなか消費するものが重いから冒険ではそこまで使われないマダンテとかの活躍の場として、少しぐらいそういうのはあってもいいかなとは、個人的には思うけどドゥルダだけでいいよなぁとは感じる
ネルセンの試練は普通にただの強敵でよかったんじゃないかなーって思うわ
一応メインストーリーの中の一つではあるし、何より急かされてる感あるのはなんかやっぱ嫌だわ
普通にこうぎりぎりのせめぎあいみたいの楽しみたいのに、レベル上げて格下を早く倒せって感じがね
しかもホメロス50手以内に倒せたら、設定上一番強い裏ボス闇衣ありも余裕でたおせちゃうってなんか腑に落ちない…
最強装備で最高レベルじゃないとまあまあきついぐらいの敵とか用意してほしいわ

741 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 18:16:33.22 ID:UbIz2jpj.net]
>>718
エスタークとかダークドレアムのやつを意識しすぎたってやつなのかね
重要なアイテムが手に入るものでそういうのはちょいやめて欲しい
レベル上げて格下をボコボコにするって感じそんな好きじゃない…

742 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 19:09:43.37 ID:Ot/QFSlD.net]
今までの裏ボスはターン数で鑑定してたのになんで今回から手数鑑定になったんだ

743 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 19:10:41.25 ID:IhBgy/8a.net]
>>709
3Dモードは全部・2Dモードは一部の装備だけ見た目が変わるようにして、装備品の説明文を「装備すると2Dモードでも見た目が変わる」にすれば良かったのでは

>>710
それ、3DS版だと槍持ったまま倒れるだけのモーションになってるよ
どちらにせよジョーカー3のメタルドラゴンよりはマシかと…
q2.upup.be/o6sAFDXUwE

744 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 19:12:09.77 ID:OjAnaqqi.net]
スタッフロール終ってジ・エンドの直後にその後云々って始まるくらいならエンディングやらんでいいだろ
大体副題は完全にクリア後の話だし
なんか妙な作りしてるよな今作

745 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 19:47:39.88 ID:3VCH9J3T.net]
>>726
MAPが小さくて何周もさせないと持たないのだけれど、かといってクリア後でもないのにそれをするとかえって世界を狭く感じる
ということで途中にエンディングを挟んで「クリア後なのにこのボリュームすげえ!」的な錯覚を生むことを狙った
俺はこんなふうに思った

そしてその意図はわりと成功してると思う(是非はともかくね)
・強や・邪による水増しも、世界がループしてるならと一応説明つけられるしまあ上手いといえば上手いこと考えたなぁと



746 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 20:53:50.17 ID:yXmIna5j.net]
今回のドラクエ、よくよく考えると駄作と思えてしまう。
キレイなムービーと良キャラに誤魔化されてる感がある
時渡り後のシナリオも穴だらけだし。
3や5には勝てんなぁ

747 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2017/08/22(火) 21:04:55.72 ID:3VCH9J3T.net]
俺は9や10のことを思えば想定をはるかに超えた名作といっていいと思う
3や5と比べるのは……思い出補正もあるし、ファンほど長年のドラクエ愛で神格化されているわけだし客観視は難しいだろうねぇ






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