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FFT 総合スレッド Chapter130



1 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/06/28(金) 15:56:47.08 ID:paPtSVSX0]
◆リンク集
FAQ、シナリオバトル攻略
park3.wakwak.com/~mizuho/gc/fftch/
キャラクターやアイテム・アビリティについての詳細
www.carbuncle.jp/fft/
マップ集・キャラの成長率や攻略本関係
www.geocities.jp/pearlstar_os/index.html
会話集・ブレイブストーリーなど
park3.wakwak.com/~pierrot/fft/
FFTキャラスレ過去ログ
www.geocities.jp/fflog2/fft/fft.html
【PSP/iOS】ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争 第81章【FFT】
kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1361663504/
【FFT 隔離板】FFT プレイレポートスレ
jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/53014/1308907580/
◆前スレ
FFT 総合スレッド Chapter129
kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1368325793/

質問者はテンプレを一通り読んだ上で質問をお願いします。
質問の際は、プレイしている環境(PS版、PSP版、アーカイブス版、iOS版)を確実に明記しましょう。
プレイレポートなどは上記プレイレポートスレ、個人blog等で行ってください。
TOやベイグラなどの話題も過剰に反応せず、マターリと誘導。
ゲームの楽しさは人それぞれです、他人が不快感を感じるような比較論や批評は書き込まないでください。
また、そのような書き込みをした人のIDはNGワードに入れるなりして徹底スルーおながいします。
本スレはsage進行です。個人叩きはヲチスレに。
攻略についての質問もOKです。答える人は答えるので嫌な人はスルーで。
改造ネタは厳禁。改造・ソースの無い新着情報は乱立してるFFTのネタスレで。
FFT好きは歓迎ですが、頭が弱い人・ルールを守れない人はお断り。
次スレは>>970を踏んだ方が立てて下さい。立てられない場合は後続の方が宣言した上で立てるようお願いします。

53 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/04(木) 08:28:38.62 ID:QQwGbYXlO]
ゆうべ怒り新党見てたらハメドってボクサーの事をやってて
モンクの「ハメドる」ってこれの事だったんだなあと長年の疑問が解けた

54 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/04(木) 15:07:28.27 ID:QJYX6lBCO]
開始に毎回気功術とか使う手間考えるとなー
リボン系や翡翠で防げたらなかなかの装備だったと思うが

55 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/04(木) 22:17:02.30 ID:rZFRIqwY0]
>>53
悪魔王子だっけ?

56 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/04(木) 22:33:03.22 ID:V7wHZt090]
PSP版のバルフレア加入バトルで
ミラージュベストのヘルプに石化無効とあるから算術碑封印に巻き込んだら
普通に石化して驚いた

57 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2013/07/05(金) 00:03:10.35 ID:aWQI5ri1P]
本スレよりも先に、メリアドールとかいう男娼みたいなハゲのファンスレが先に復旧

58 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/05(金) 00:26:26.94 ID:f6I4jIuS0]
久々にやったらキュクレインがアホの子になってた

金が足りなくて4人に守りの指輪、ムスタはなし(バトルブーツ)
1 キュクレイン→ムスタに悪夢
2 不浄王タコ殴り、一人がムスタに気孔術
3 ムスタが攻撃、移動
4 1に戻る

2回程、やり直したけど同じパターンで勝てた、被ダメ一切なしw

59 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/05(金) 01:33:42.86 ID:pWD/+u+lO]
>>55
そうそいつ
一歩のブライアン・ホークのモデル

60 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/05(金) 11:58:19.30 ID:u2AkGF/80]
中古で買って既プレイだから縛ってやろうとしたのにチャプター1でラムザが暗黒騎士と算術師と吟遊詩人マスターしてしまった

61 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/05(金) 17:04:26.93 ID:6dZ9Y0Ut0]
お、おう



62 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2013/07/05(金) 17:07:52.91 ID:BpwVr7ZZ0]
このゲームのアルテマってラーニングするのが難しい割には大して使い道ない。
セリア、レディだと息根止喰らって即死することがほとんどだし。
アルテマデーモンに変身するころだと、もう使うときがないし

63 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/05(金) 17:11:41.33 ID:6Q1MlpAF0]
アルテマラーニングktkr!!さっそく使うわ!!

[ アルテマ ]
チュピーン ボゴーン ピョワンピョワン
168 157

は?

64 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/05(金) 17:22:12.25 ID:3SkNJ7W60]
まずラーニングするのは別に難しくもないし、
ラーニングするときに一発喰らうから使ってみてガッカリすることはないと思う

65 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/05(金) 21:01:52.88 ID:UVJN/72AO]
ラムザをチョコボに騎乗させるってのもあるんだけどな
たまにはボコにも活躍の場を

66 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/05(金) 21:13:52.67 ID:nrrqjCti0]
息根止は垂直0だから対処しやすいほう
吸血も同じ

67 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/05(金) 21:33:40.55 ID:xpn+tASq0]
究極魔法なんだし、適当に撃ってるだけで敵を殲滅できるくらいの性能でも良かったよな
勿論敵のアルテマ使いが脅威になるが、それも難易度アップで面白くなる

68 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/05(金) 21:36:36.59 ID:ogan6+Ud0]
敵に算術アルテマとか使われたら糞ゲーってレベルじゃないけどな

69 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/05(金) 21:40:34.92 ID:3SkNJ7W60]
フリーで敵がガチで算術使いだしたらガチでクソゲーにしかならんよ
トードとかホーリーとかフレアとか覚えてたら洒落にならん

70 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/05(金) 21:44:14.26 ID:Li+0el1e0]
アルテマちゃん特攻とか
まあ、必要ないがww

71 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/06(土) 09:21:14.04 ID:Ceiq8lf80]
>>67
適当に撃ってるだけで敵殲滅できるチートなら剣技が既に有るんで…

それよりも他のスキルにない、面白い特徴を持ったモンであって欲しかった
FFTA2のアルテマみたいに範囲内の敵にはダメージで、味方には回復効果が出るとか



72 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/06(土) 10:37:42.20 ID:oU8SuwYJ0]
通信しないとpsp新規装備手に入らないってのが勿体無いなクエスト1人で出来てたら2倍面白かった

73 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/06(土) 12:41:44.47 ID:0SJ8fvFCi]
定期アルマ犯す

74 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2013/07/06(土) 16:05:09.68 ID:Jt2Ie/uv0]
アルテミスの弓は、盗んでおいたほうが絶対便利だな。

75 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/06(土) 16:57:35.17 ID:5bkVyh100]
通信クエストは長いんだよなあ。

76 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/06(土) 18:38:38.29 ID:0lyD8RwM0]
神殿騎士試験(休憩無しの4連戦)とかブレイブストーリー(休憩無しの10連戦)あたりは
本当に通信ミッションとして作ったのかどうかすら怪しい

つむじ風(アルガス10体)は完封方法もあるし、アイテム稼ぎ用のネタマップだと分かるけど

77 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/06(土) 19:45:17.60 ID:cbKLnv9L0]
通信は一人でできない、アイテム貰えない、もっさりエフェクトの原因と悪いことずくめ
携帯機=通信という腐った慣例のせいで
「通信もできる」なら別によかったんが

78 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/06(土) 22:41:04.25 ID:3FOUxRfu0]
PSPのアーカイブス版、ランダムバトルで敵全滅させても
戦闘が終了しないことがたまーにあるんだけどよくあるバグなのか?

79 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/07(日) 04:16:46.01 ID:2q/n5Tc90]
PSPのアーカイブス版・・・?

80 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/07(日) 11:12:42.91 ID:aMffvf3A0]
アーカイブス版をPSPでってことでしょ

81 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/07(日) 20:41:49.42 ID:qjBmg7O40]
やっとクラウド仲間にできたが儲け話コンプリートまでが遠い
安全に日数を飛ばせないライオネル辺りがめんどい
ついでにLv1のクラウドを育ててるけどね
死なない程度にボコれば高Lvキャラの
レベルを上げずにJP稼ぐのにもいい感じだしw



82 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/08(月) 19:36:05.93 ID:0swTlzdT0]
素っ裸のクラウドを4人で囲んでタコ殴りとチャクラを繰り返すのが
このゲームの醍醐味

83 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/08(月) 19:56:38.39 ID:pEmpw2ak0]
しょっぱなからものまね士で育てるのでノーサンキュー

84 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/09(火) 21:55:24.33 ID:EP1arNWN0]
Lv1のユニットに攻撃回復繰り返したりするより
オートで稼いでLvだけ後から下げたほうが明らかに効率いいんだよな
獲得Jp自体Lvの影響受けるってのもあるし

85 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/09(火) 22:06:13.59 ID:QHVwHlXw0]
オート稼ぎは準備が面倒。
レベル下げ作業はもっと面倒。
獲得JPの量はレベルじゃなくてジョブレベルによる。

つまり>>84はアルガスにボウガンで撃たれて死ねばいいと思うよ

86 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/09(火) 22:10:53.69 ID:symVd8gR0]
つーか効率を考えるとレベル1の新のユニットを終盤育てることに意味無いよな

87 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/09(火) 22:12:01.59 ID:OJIWkeA40]
育成の効率と攻略の効率を混同させるのはNG

88 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/09(火) 22:39:30.84 ID:m4WvB7DOO]
>>85
いや、レベルも関係あるよ

89 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/09(火) 22:43:01.20 ID:kn4lsI0o0]
仲間にする名前ありキャラがJoinUpする前に
そいつと相性が良い汎用を雇って話術師にしておくと
Brave/Faith育成がスムーズにいく感じ

アグムスはラムザの「はげます」でいいけど
マラファはプレイスタイルとか戦略によって色々いじるから
話術使えて相性の良いキャラいると便利かな
兄妹使って便利か?という問題はさておいて

90 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/10(水) 15:13:56.21 ID:+PAigpz60]
クラウドといっしょ!もいいんだけど
それよりも主人公がクラウドになって
逆にクラウド仲間になるときにLV1のラムザ加入でプレイしたいな
これならリミットもそこそこ生きるだろうしさ
マテリアブレイドを最初から持たせると強すぎるし、ないとリミット使えなくてつまらんから
マテリアソード(仮)とかの攻撃力5くらいの新武器を持たせてあげてほしいな
あとディープダンジョンあたりでマテリアバスターソード(仮)みたいな攻撃力が15くらいの剣
も取れれば最高だな こういうのを獅子戦争のDLCで数百円くらいで出してくれれば買うのにな
あえてマラークが主人公枠とかもおもしろそうだし シナリオとか会話はそのまんまでいいからさ

91 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/10(水) 19:08:32.18 ID:/xhPbZhD0]
このゲームは適度に育てた無名のキャラで戦うのが一番面白いけどね



92 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/10(水) 20:18:06.03 ID:6CTrkA7zO]
好みの問題なので一番も何も…

93 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/10(水) 20:33:42.40 ID:xkXKGspF0]
このゲームは面白くなる要素がたくさんあるんだけど
色々台無しにしてるのが残念だ

94 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/11(木) 14:16:04.54 ID:srND9lbw0]
シナリオで配置する敵のジョブやアビリティの組み合わせとかもっと工夫できたよなぁ
装備品とかもさ ゴリ押しは難しくなっちゃうけど
通常の敵配置を難易度ノーマルにして
クリアしたらハードも出現させて
そっちで少し凝った敵の組み合わせをやりたかったな せっかく獅子戦争出したんだし
そんときにやれただろ とくに追加の開発費かからんし(配置を考えて組むだけだし

鉄壁の盾マント装備にアイスシールドつけたナイト5人と後方にブレイズガン持ったテム士2人とか
高所に高威力の弓持った精神統一弓使いをたくさん配置しつつ後ろに時魔2人でヘイストとか
もっといやらしい組み合わせの敵を相手にタクティクスしたかったぜ・・・

95 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/11(木) 17:06:27.28 ID:qYSYnL0j0]
松野ゲーはすごい細かい数字ゲーと見せかけてゴリ押し出来る部分もたくさん残してあるからな

96 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/11(木) 18:42:24.46 ID:DnFzlxrw0]
レベルデザインにも人件費はかかるだろ

97 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/11(木) 19:04:54.69 ID:YApujyxH0]
風水士とセックスしすぎて頭がおかしくなりそう

98 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/11(木) 19:12:01.43 ID:qYSYnL0jO]
>>97
もう既に頭おかしいよ

99 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/12(金) 03:53:41.45 ID:SwVcH71m0]
その風水士、オセロの中島を洗脳した奴じゃね

100 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2013/07/12(金) 18:42:16.86 ID:MqgHWpmXP]
ルカヴィ達の最終的な目的ってなんだったんだろ

101 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/12(金) 18:52:32.01 ID:NZvDNdwJ0]
世界を混沌に叩き落す



102 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/12(金) 19:14:07.08 ID:2OYbviE20]
ちがうって
あいつらはただ、カツ丼がもう一度食べたかっただけだよ

103 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/12(金) 19:31:20.66 ID:2OYbviE20]
↑ すまんw 誤爆したw

104 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/12(金) 19:33:47.64 ID:NZvDNdwJ0]
ウソをつくンじゃねえッ!!

105 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/12(金) 19:35:45.64 ID:2OYbviE20]
っ!

106 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/12(金) 20:27:35.32 ID:2RNbIgYh0]
剛剣の台詞の厨二っぷりがたまらん

107 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/12(金) 22:52:56.69 ID:jkQSvacc0]
油断大敵ッ!

108 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/13(土) 00:26:57.46 ID:S9IG0U590]
で、結局ルカヴィの最終目的はカツ丼をもう一度食べることでFA?

109 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2013/07/13(土) 00:29:24.91 ID:i+pyxFYYP]
確かにあの世界のカツ丼はかなりレアな気がするけど

110 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/13(土) 00:45:03.12 ID:GaYQRPEw0]
地獄の鬼の首折る刃の空に舞う 無限地獄の百万由旬・・・

111 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/13(土) 01:03:43.19 ID:KH8XRJmu0]
のカツ丼



112 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/13(土) 01:25:35.38 ID:NXQWvBzF0]
(カツ丼を発明する)努力はしているッ!

フン・・・イヴァリースを混沌に堕とす(とカツ丼が発明される)のが我が望み・・・

113 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/13(土) 09:00:09.08 ID:kxnDkf380]
カツドゥーン

114 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/13(土) 09:11:16.07 ID:Q1wXaoeH0]
チョコボ丼を食べてみたい

115 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/13(土) 12:12:52.78 ID:SAOw/nCzi]
定期アルマ犯す

116 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/13(土) 12:21:19.34 ID:69flS2KP0]
>>113
魔王様乙

117 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2013/07/13(土) 13:00:34.09 ID:EIHWMra5P]
固有キャラ15人揃えてしまったから
集めきれてない密漁レアのために
ディープダンジョンの10階が攻略できない

118 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/13(土) 18:21:20.73 ID:QzNJ+HBD0]
ラムザ「この中に要らない人がいまーす」

119 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/13(土) 20:10:27.25 ID:6Uv0vJ3Q0]
食べてもらうとLvが上がるほど美味しいワイルドポーのカツ丼か、ありだな

120 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/13(土) 20:11:00.64 ID:BC6D9sj60]
FFTのアイテム画像をまとめたサイトがあっても良いはずなんだ。

121 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/13(土) 20:19:45.05 ID:NU4Ajx/R0]
カツの肉はうりぼうからドロップします



122 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/13(土) 22:29:26.11 ID:zWPS3niO0]
恨み、あります、呪い、あります 貴方にあげます!ライフブレイク!

123 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/14(日) 01:25:00.47 ID:vHuNEfh10]
チョコボは親子丼かな ちょっとスジが多そうだけど
イノシシより畜産の豚であるポーキーのほうがうまそうだな とんかつ
イノシシもうまいけどうまく処理しないと肉が臭いから
牛鬼の牛丼もけっこう命がけだな
揚げ物にはボムをしぼったオイルを使用かな

124 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/14(日) 02:45:40.02 ID:9lwkCIeb0]
ベヒーモステーキを作りまくるヴァンさん

125 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/14(日) 02:58:23.88 ID:OZy/ERAo0]
野生のチョコボの肉なんて多分筋肉によって硬くて喰えんと思うぞ

126 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/14(日) 03:08:45.27 ID:iWnxNW9c0]
ダチョウって美味いらしいからチョコボも大丈夫だよ

127 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2013/07/14(日) 04:35:24.59 ID:itIMECQnP]
ていうかチョコボ料理屋あるじゃん

儲け話めんどくせーやっと終わった

128 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/14(日) 09:22:50.48 ID:vvvJN/d20]
この前ベヒーモス食べたけど、不味かった

129 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/14(日) 12:42:25.22 ID:eEo3IkgZP]
ベヒーモスってご馳走だろ。

>>122
このセリフ怖かったなあ。
ダークホーリーも、ベリアスのクリュプスも絶望を感じたわ。
当時はホーリーもクリュプスも初見だったから
メチャクチャヤバイと思った。

130 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/14(日) 13:29:30.13 ID:iWnxNW9c0]
ドラゴンステーキってファンタジーの名物だし
ああいう大型の大物ほど美味しいに違いない

131 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/14(日) 15:50:52.59 ID:vHuNEfh10]
要は爬虫類だしな ワニのシャリアピンステーキ(玉ねぎのみじん切りソースでやわらかく焼いた)
は鶏肉と牛肉の中間みたいでうまかったし 多分いけるんじゃね



132 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/14(日) 16:03:11.16 ID:WNmWj0N+0]
べヒーモスは元はカバじゃなかったか?

133 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/14(日) 17:22:20.16 ID:yY2ArmaN0]
ドラゴンの皮をパリパリに焼いてタレつけたら美味しそう。

134 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/14(日) 17:26:17.94 ID:yY2ArmaN0]
連投すまんがベヒーモスとバハムートは元ネタが同じだぞ。本来はただ呼び方が違うだけで両者全く同じ存在だけどFFのせいでベヒーモス≠バハムートになった。

135 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/14(日) 17:34:37.32 ID:TUR5HV3z0]
んなこと言われんでも知ってる
ラグナロクは剣じゃないぞ とか オーディンは斬鉄剣なんか持ってないぞ とか
ドヤ顔で言いたいクチか?

136 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/14(日) 17:38:24.20 ID:yY2ArmaN0]
別にお前に言ってねぇわハゲ

137 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2013/07/14(日) 18:01:10.09 ID:itIMECQnP]
スレイプニルは8本足なんだぜドヤァ

138 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/14(日) 19:15:29.67 ID:vHuNEfh10]
オーディンはグングニールの槍だっけか武器

139 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/14(日) 19:18:17.67 ID:cjJBZ1V80]
>>135のほうがドヤ顔になっててワロタ

140 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/14(日) 19:19:56.24 ID:+d75Ft4U0]
確かにバハムートとベヒーモスは名前が似てる

141 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/14(日) 19:25:11.20 ID:vHuNEfh10]
たしか べへモット みたいなかんじだよなつづりはさ
で、言語圏次第で読み方が
べヘモス バハムート べへモット とかになる
要は同じ単語で読みが違うだけ だったとおもわれ



142 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/14(日) 19:27:36.15 ID:2I82Lcrw0]
ベヒモスって山のようななんか巨獣ってイメージだわ
バハムート(空を飛んでる)と同じとか思わんかったわ

143 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/14(日) 19:32:39.96 ID:vHuNEfh10]
神話だか童話に出てくる悪い巨竜だっけか
悪魔の柱師団の軍団長の名前でもあるっけかべへモット

144 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2013/07/14(日) 21:22:54.72 ID:eEo3IkgZP]
ものまね士繰り返す度にレベル上げるの面倒臭くなるな。
レベル99殴らせて2行動で1レベルアップが出来るのが2週目までか。
レベル61から1レベル上げるのに3行動必要になるけど
1→99繰り返すのと、1→60繰り返すの、どっちが効率いいんだろ

145 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/14(日) 21:29:26.50 ID:iWnxNW9c0]
このゲームトレーニングモードなんて無いから1回でLv99単位で上げ下げした方が楽じゃね?

146 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2013/07/14(日) 21:30:48.08 ID:itIMECQnP]
準備面倒だしね

147 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/14(日) 22:15:15.64 ID:AkAGNJGJ0]
ヘイストによるSpeed上昇効果は2倍?

148 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2013/07/14(日) 22:20:38.61 ID:itIMECQnP]
いいえ

149 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/15(月) 03:38:24.25 ID:CcyrVkM60]
一定時間、Speedを1.5倍にする
厳密には倍になるのは本人のCTの溜まり方だけなので
Speed依存の各効果(盗む、忍者刀や短剣の威力、ジャンプの滞空時間etc)は変わらない
かけたら通常2回まわってくるターンが3回になってそのあたりで効果が消えるかんじなので
自分ひとりにかけた場合は差し引きほぼ0になるため無意味 味方数人に一気にかけよう 

150 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/15(月) 05:05:35.20 ID:K7/z0GFu0]
>>135
オレが気になるのは、エクスカリバーの付属効果がなんでリジェネじゃないんだ、てことかなぁ

151 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/15(月) 10:19:32.38 ID:SnoodjUS0]
俺もそれは気になった。スタッフが名前だけで内容は知らなかったってことなんだろうな。



152 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/15(月) 13:00:32.02 ID:0KuZQReC0]
むしろ常時ヘイストで早死にしそうな
デメリットでデスカウント速度2倍みたいな感じで

153 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/15(月) 13:39:36.00 ID:nMmrY2GGP]
初プレイ時、ミュロンドの敵のレア装備に興奮したな。
せっかく集めたのに船から出られなくて落ち込んだが。






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