- 1 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/06/28(金) 15:56:47.08 ID:paPtSVSX0]
- ◆リンク集
FAQ、シナリオバトル攻略 park3.wakwak.com/~mizuho/gc/fftch/ キャラクターやアイテム・アビリティについての詳細 www.carbuncle.jp/fft/ マップ集・キャラの成長率や攻略本関係 www.geocities.jp/pearlstar_os/index.html 会話集・ブレイブストーリーなど park3.wakwak.com/~pierrot/fft/ FFTキャラスレ過去ログ www.geocities.jp/fflog2/fft/fft.html 【PSP/iOS】ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争 第81章【FFT】 kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1361663504/ 【FFT 隔離板】FFT プレイレポートスレ jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/53014/1308907580/ ◆前スレ FFT 総合スレッド Chapter129 kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1368325793/ 質問者はテンプレを一通り読んだ上で質問をお願いします。 質問の際は、プレイしている環境(PS版、PSP版、アーカイブス版、iOS版)を確実に明記しましょう。 プレイレポートなどは上記プレイレポートスレ、個人blog等で行ってください。 TOやベイグラなどの話題も過剰に反応せず、マターリと誘導。 ゲームの楽しさは人それぞれです、他人が不快感を感じるような比較論や批評は書き込まないでください。 また、そのような書き込みをした人のIDはNGワードに入れるなりして徹底スルーおながいします。 本スレはsage進行です。個人叩きはヲチスレに。 攻略についての質問もOKです。答える人は答えるので嫌な人はスルーで。 改造ネタは厳禁。改造・ソースの無い新着情報は乱立してるFFTのネタスレで。 FFT好きは歓迎ですが、頭が弱い人・ルールを守れない人はお断り。 次スレは>>970を踏んだ方が立てて下さい。立てられない場合は後続の方が宣言した上で立てるようお願いします。
- 12 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/06/29(土) 21:42:11.78 ID:gIILAtDQ0]
- メリアドールは頭髪の処理は完璧です
つるつるです
- 13 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/06/29(土) 21:44:01.35 ID:3SYie2cc0]
- キリスト教のシスターって坊主頭なん?
- 14 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/06/29(土) 21:45:47.75 ID:bY/1xtkN0]
- 寂聴さんは関係ないな
- 15 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/06/29(土) 22:26:22.18 ID:QFk9/Qil0]
- FFTに似せたロゴのアプリ多すぎる
- 16 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/06/30(日) 11:39:26.90 ID:RAhPXNgGi]
- 定期アルマ犯す
- 17 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/06/30(日) 11:42:20.49 ID:wm0d8luN0]
- それうりぼう
- 18 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/06/30(日) 12:39:51.85 ID:1g2k1LdF0]
- うりぼう「ぶひぃ!・・・///」
- 19 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/02(火) 05:54:39.59 ID:dcxeC/XL0]
- そう言えばイノシシってどんな鳴き方すんだ?
- 20 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/02(火) 07:06:21.89 ID:35ZyIBOVO]
- ブボボ
- 21 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/02(火) 07:49:22.22 ID:0d8zQybP0]
- ブリブリ(^ω^)
- 22 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/02(火) 07:57:09.97 ID:VZC+3KUb0]
- イクッ!
- 23 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/02(火) 08:02:25.45 ID:WlBjYlRx0]
- オーン!
- 24 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/02(火) 10:31:27.32 ID:0qExERxy0]
- アッー!!
- 25 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/02(火) 11:10:49.72 ID:vQE6eMkV0]
- 自治厨ってこういう流れには反応しないのな
- 26 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/02(火) 11:51:11.67 ID:0qExERxy0]
- レーゼのドラゴン状態とあのオッサンやってるよな
ぐうケモナー
- 27 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/02(火) 19:35:39.91 ID:/WMEGUtC0]
- >>12
下の処理も完璧なんだろ?
- 28 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/02(火) 21:32:15.70 ID:MTmdthvc0]
- ドーピングとやらを初めてやってみたんだが
HPとATはガンガン上がっていくのにSpeedとMATの上がり方はかなり渋いんだな。 この2つをカンストさせるにはかなり時間がかかるのか。
- 29 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2013/07/02(火) 22:19:47.28 ID:AsdgLLAVP]
- なんでドーピングなんだろうな
ただの筋トレじゃないか
- 30 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/02(火) 23:12:39.92 ID:UuvTtqjE0]
- クラウドをものまね士で3周ぐらい回したがそれでもシドには歯が立たなかった
- 31 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/02(火) 23:48:35.54 ID:tMSKBvJaO]
- 同じ武器なら両手持ちしても二刀流にしても基本的な威力は変わらないのに、両手持ちだと損した気になる
何故だろう? まぁ、魔法が追加発動する武器なら二刀流に軍配があがるんだけどさ
- 32 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/03(水) 08:34:10.74 ID:CJ1UDFuI0]
- 基本的に両手持ちは二刀流と比べるとメリット少ないからな…
- 33 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/03(水) 08:50:56.08 ID:IkVgxZmP0]
- 両手もちって攻撃力1.5倍とかなったけ?
- 34 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/03(水) 09:26:57.61 ID:wcBzAOCc0]
- 利用手持ちしてジャンプ、これがうちのラムザの必殺技
だったような気がする 最後にやったのも数年前だから自身ないや
- 35 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2013/07/03(水) 09:38:00.91 ID:CJ1UDFuI0]
- それ意味あったっけ
- 36 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/03(水) 09:41:35.32 ID:IkVgxZmP0]
- ジャンプの攻撃増加に両手もちの増加合わさったならすごそうだな
どちらか一つしか増加しなそうな気がするけど
- 37 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/03(水) 09:44:31.28 ID:0qQKqWem0]
- 意味ないよ
両手持ちを使うぐらいなら攻撃力UPの方を選ぶなぁ
- 38 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/03(水) 09:47:52.75 ID:IkVgxZmP0]
- FFTって、そのアビリティを何か有効に使ったことあるって人間が世界で100人以下だわ絶対
ってアビリティいくつかあるのがすごい
- 39 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/03(水) 09:50:35.58 ID:CJ1UDFuI0]
- 主に移動系の半分以上は死んでるよな
- 40 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/03(水) 09:50:49.86 ID:y6gbKuHkO]
- 移動距離天候無視
- 41 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/03(水) 09:54:53.32 ID:AAIJiJU60]
- 某縛りプレイで装備変更を使いこなしてたのはすごかった
- 42 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/03(水) 09:57:57.54 ID:CJ1UDFuI0]
- 装備変更は序盤はほぼ確実に付けるんじゃない?
一番人気は取得JPアップだからサポートアビリティは全体的に不遇 ただし高性能なものも多い
- 43 名前:34 mailto:sage [2013/07/03(水) 10:03:55.93 ID:gv0g+uZii]
- >>37
あ?そうだっけ?w じゃ、PS時代から毎回舌打ちしてるかもしんない
- 44 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/03(水) 10:13:25.86 ID:RZPRL2nS0]
- テレポが悪いんや
- 45 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/03(水) 10:55:57.52 ID:8RsavlZv0]
- 縛りプレイで装備をアレコレ変えるのか…
- 46 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/03(水) 15:46:57.09 ID:AAIJiJU60]
- 石化する銃ってなんのためにあるんだ?
- 47 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/03(水) 15:52:19.85 ID:PgCFTUyd0]
- 鉄砲の威力が、魔法銃を除外すれば最強だったと思う
ただし、石化解除できるのがいないとクソ 出撃全員に石化銃装備させると、出撃後ゲームオーバーというのがすごいアホみたい
- 48 名前:34 mailto:sage [2013/07/03(水) 19:10:27.28 ID:gv0g+uZii]
- 黒本にソフトリセットとか書かれてたっけw
- 49 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/03(水) 20:53:06.24 ID:dnsarEA10]
- 石化銃って装備変更で装備しても石になる?
だとしたら、壁として配置することで敵が絶対に入れない安全地帯を作れるよね。
- 50 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/03(水) 21:03:29.38 ID:AAIJiJU60]
- あ、あれって解除できるんだ。
装備だから解除できないと思い込んでた。
- 51 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/03(水) 21:18:24.01 ID:k2tXV15m0]
- >>50
永久効果は解除不可だけどあれは永久じゃないからな
- 52 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/03(水) 21:38:19.36 ID:JeZsrsYX0]
- 石化銃は基本ダメージ16×16=256
3章冒頭で、養殖・密猟で手に入れば剣技並みの強力な攻撃手段になりそうだな ベヒーモス系が一番早期に出てくる場所ってどこだ?バリアスの丘? 魔法銃はフェイスでダメージ減衰するからジャンプ推奨か
- 53 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/04(木) 08:28:38.62 ID:QQwGbYXlO]
- ゆうべ怒り新党見てたらハメドってボクサーの事をやってて
モンクの「ハメドる」ってこれの事だったんだなあと長年の疑問が解けた
- 54 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/04(木) 15:07:28.27 ID:QJYX6lBCO]
- 開始に毎回気功術とか使う手間考えるとなー
リボン系や翡翠で防げたらなかなかの装備だったと思うが
- 55 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/04(木) 22:17:02.30 ID:rZFRIqwY0]
- >>53
悪魔王子だっけ?
- 56 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/04(木) 22:33:03.22 ID:V7wHZt090]
- PSP版のバルフレア加入バトルで
ミラージュベストのヘルプに石化無効とあるから算術碑封印に巻き込んだら 普通に石化して驚いた
- 57 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2013/07/05(金) 00:03:10.35 ID:aWQI5ri1P]
- 本スレよりも先に、メリアドールとかいう男娼みたいなハゲのファンスレが先に復旧
- 58 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/05(金) 00:26:26.94 ID:f6I4jIuS0]
- 久々にやったらキュクレインがアホの子になってた
金が足りなくて4人に守りの指輪、ムスタはなし(バトルブーツ) 1 キュクレイン→ムスタに悪夢 2 不浄王タコ殴り、一人がムスタに気孔術 3 ムスタが攻撃、移動 4 1に戻る 2回程、やり直したけど同じパターンで勝てた、被ダメ一切なしw
- 59 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/05(金) 01:33:42.86 ID:pWD/+u+lO]
- >>55
そうそいつ 一歩のブライアン・ホークのモデル
- 60 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/05(金) 11:58:19.30 ID:u2AkGF/80]
- 中古で買って既プレイだから縛ってやろうとしたのにチャプター1でラムザが暗黒騎士と算術師と吟遊詩人マスターしてしまった
- 61 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/05(金) 17:04:26.93 ID:6dZ9Y0Ut0]
- お、おう
- 62 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2013/07/05(金) 17:07:52.91 ID:BpwVr7ZZ0]
- このゲームのアルテマってラーニングするのが難しい割には大して使い道ない。
セリア、レディだと息根止喰らって即死することがほとんどだし。 アルテマデーモンに変身するころだと、もう使うときがないし
- 63 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/05(金) 17:11:41.33 ID:6Q1MlpAF0]
- アルテマラーニングktkr!!さっそく使うわ!!
[ アルテマ ] チュピーン ボゴーン ピョワンピョワン 168 157 は?
- 64 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/05(金) 17:22:12.25 ID:3SkNJ7W60]
- まずラーニングするのは別に難しくもないし、
ラーニングするときに一発喰らうから使ってみてガッカリすることはないと思う
- 65 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/05(金) 21:01:52.88 ID:UVJN/72AO]
- ラムザをチョコボに騎乗させるってのもあるんだけどな
たまにはボコにも活躍の場を
- 66 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/05(金) 21:13:52.67 ID:nrrqjCti0]
- 息根止は垂直0だから対処しやすいほう
吸血も同じ
- 67 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/05(金) 21:33:40.55 ID:xpn+tASq0]
- 究極魔法なんだし、適当に撃ってるだけで敵を殲滅できるくらいの性能でも良かったよな
勿論敵のアルテマ使いが脅威になるが、それも難易度アップで面白くなる
- 68 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/05(金) 21:36:36.59 ID:ogan6+Ud0]
- 敵に算術アルテマとか使われたら糞ゲーってレベルじゃないけどな
- 69 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/05(金) 21:40:34.92 ID:3SkNJ7W60]
- フリーで敵がガチで算術使いだしたらガチでクソゲーにしかならんよ
トードとかホーリーとかフレアとか覚えてたら洒落にならん
- 70 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/05(金) 21:44:14.26 ID:Li+0el1e0]
- アルテマちゃん特攻とか
まあ、必要ないがww
- 71 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/06(土) 09:21:14.04 ID:Ceiq8lf80]
- >>67
適当に撃ってるだけで敵殲滅できるチートなら剣技が既に有るんで… それよりも他のスキルにない、面白い特徴を持ったモンであって欲しかった FFTA2のアルテマみたいに範囲内の敵にはダメージで、味方には回復効果が出るとか
- 72 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/06(土) 10:37:42.20 ID:oU8SuwYJ0]
- 通信しないとpsp新規装備手に入らないってのが勿体無いなクエスト1人で出来てたら2倍面白かった
- 73 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/06(土) 12:41:44.47 ID:0SJ8fvFCi]
- 定期アルマ犯す
- 74 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2013/07/06(土) 16:05:09.68 ID:Jt2Ie/uv0]
- アルテミスの弓は、盗んでおいたほうが絶対便利だな。
- 75 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/06(土) 16:57:35.17 ID:5bkVyh100]
- 通信クエストは長いんだよなあ。
- 76 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/06(土) 18:38:38.29 ID:0lyD8RwM0]
- 神殿騎士試験(休憩無しの4連戦)とかブレイブストーリー(休憩無しの10連戦)あたりは
本当に通信ミッションとして作ったのかどうかすら怪しい つむじ風(アルガス10体)は完封方法もあるし、アイテム稼ぎ用のネタマップだと分かるけど
- 77 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/06(土) 19:45:17.60 ID:cbKLnv9L0]
- 通信は一人でできない、アイテム貰えない、もっさりエフェクトの原因と悪いことずくめ
携帯機=通信という腐った慣例のせいで 「通信もできる」なら別によかったんが
- 78 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/06(土) 22:41:04.25 ID:3FOUxRfu0]
- PSPのアーカイブス版、ランダムバトルで敵全滅させても
戦闘が終了しないことがたまーにあるんだけどよくあるバグなのか?
- 79 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/07(日) 04:16:46.01 ID:2q/n5Tc90]
- PSPのアーカイブス版・・・?
- 80 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/07(日) 11:12:42.91 ID:aMffvf3A0]
- アーカイブス版をPSPでってことでしょ
- 81 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/07(日) 20:41:49.42 ID:qjBmg7O40]
- やっとクラウド仲間にできたが儲け話コンプリートまでが遠い
安全に日数を飛ばせないライオネル辺りがめんどい ついでにLv1のクラウドを育ててるけどね 死なない程度にボコれば高Lvキャラの レベルを上げずにJP稼ぐのにもいい感じだしw
- 82 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/08(月) 19:36:05.93 ID:0swTlzdT0]
- 素っ裸のクラウドを4人で囲んでタコ殴りとチャクラを繰り返すのが
このゲームの醍醐味
- 83 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/08(月) 19:56:38.39 ID:pEmpw2ak0]
- しょっぱなからものまね士で育てるのでノーサンキュー
- 84 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/09(火) 21:55:24.33 ID:EP1arNWN0]
- Lv1のユニットに攻撃回復繰り返したりするより
オートで稼いでLvだけ後から下げたほうが明らかに効率いいんだよな 獲得Jp自体Lvの影響受けるってのもあるし
- 85 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/09(火) 22:06:13.59 ID:QHVwHlXw0]
- オート稼ぎは準備が面倒。
レベル下げ作業はもっと面倒。 獲得JPの量はレベルじゃなくてジョブレベルによる。 つまり>>84はアルガスにボウガンで撃たれて死ねばいいと思うよ
- 86 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/09(火) 22:10:53.69 ID:symVd8gR0]
- つーか効率を考えるとレベル1の新のユニットを終盤育てることに意味無いよな
- 87 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/09(火) 22:12:01.59 ID:OJIWkeA40]
- 育成の効率と攻略の効率を混同させるのはNG
- 88 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/09(火) 22:39:30.84 ID:m4WvB7DOO]
- >>85
いや、レベルも関係あるよ
- 89 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/09(火) 22:43:01.20 ID:kn4lsI0o0]
- 仲間にする名前ありキャラがJoinUpする前に
そいつと相性が良い汎用を雇って話術師にしておくと Brave/Faith育成がスムーズにいく感じ アグムスはラムザの「はげます」でいいけど マラファはプレイスタイルとか戦略によって色々いじるから 話術使えて相性の良いキャラいると便利かな 兄妹使って便利か?という問題はさておいて
- 90 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/10(水) 15:13:56.21 ID:+PAigpz60]
- クラウドといっしょ!もいいんだけど
それよりも主人公がクラウドになって 逆にクラウド仲間になるときにLV1のラムザ加入でプレイしたいな これならリミットもそこそこ生きるだろうしさ マテリアブレイドを最初から持たせると強すぎるし、ないとリミット使えなくてつまらんから マテリアソード(仮)とかの攻撃力5くらいの新武器を持たせてあげてほしいな あとディープダンジョンあたりでマテリアバスターソード(仮)みたいな攻撃力が15くらいの剣 も取れれば最高だな こういうのを獅子戦争のDLCで数百円くらいで出してくれれば買うのにな あえてマラークが主人公枠とかもおもしろそうだし シナリオとか会話はそのまんまでいいからさ
- 91 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/10(水) 19:08:32.18 ID:/xhPbZhD0]
- このゲームは適度に育てた無名のキャラで戦うのが一番面白いけどね
- 92 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/10(水) 20:18:06.03 ID:6CTrkA7zO]
- 好みの問題なので一番も何も…
- 93 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/10(水) 20:33:42.40 ID:xkXKGspF0]
- このゲームは面白くなる要素がたくさんあるんだけど
色々台無しにしてるのが残念だ
- 94 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/11(木) 14:16:04.54 ID:srND9lbw0]
- シナリオで配置する敵のジョブやアビリティの組み合わせとかもっと工夫できたよなぁ
装備品とかもさ ゴリ押しは難しくなっちゃうけど 通常の敵配置を難易度ノーマルにして クリアしたらハードも出現させて そっちで少し凝った敵の組み合わせをやりたかったな せっかく獅子戦争出したんだし そんときにやれただろ とくに追加の開発費かからんし(配置を考えて組むだけだし 鉄壁の盾マント装備にアイスシールドつけたナイト5人と後方にブレイズガン持ったテム士2人とか 高所に高威力の弓持った精神統一弓使いをたくさん配置しつつ後ろに時魔2人でヘイストとか もっといやらしい組み合わせの敵を相手にタクティクスしたかったぜ・・・
- 95 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/11(木) 17:06:27.28 ID:qYSYnL0j0]
- 松野ゲーはすごい細かい数字ゲーと見せかけてゴリ押し出来る部分もたくさん残してあるからな
- 96 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/11(木) 18:42:24.46 ID:DnFzlxrw0]
- レベルデザインにも人件費はかかるだろ
- 97 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/11(木) 19:04:54.69 ID:YApujyxH0]
- 風水士とセックスしすぎて頭がおかしくなりそう
- 98 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/11(木) 19:12:01.43 ID:qYSYnL0jO]
- >>97
もう既に頭おかしいよ
- 99 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/12(金) 03:53:41.45 ID:SwVcH71m0]
- その風水士、オセロの中島を洗脳した奴じゃね
- 100 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2013/07/12(金) 18:42:16.86 ID:MqgHWpmXP]
- ルカヴィ達の最終的な目的ってなんだったんだろ
- 101 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/12(金) 18:52:32.01 ID:NZvDNdwJ0]
- 世界を混沌に叩き落す
- 102 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/12(金) 19:14:07.08 ID:2OYbviE20]
- ちがうって
あいつらはただ、カツ丼がもう一度食べたかっただけだよ
- 103 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/12(金) 19:31:20.66 ID:2OYbviE20]
- ↑ すまんw 誤爆したw
- 104 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/12(金) 19:33:47.64 ID:NZvDNdwJ0]
- ウソをつくンじゃねえッ!!
- 105 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/12(金) 19:35:45.64 ID:2OYbviE20]
- っ!
- 106 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/12(金) 20:27:35.32 ID:2RNbIgYh0]
- 剛剣の台詞の厨二っぷりがたまらん
- 107 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/12(金) 22:52:56.69 ID:jkQSvacc0]
- 油断大敵ッ!
- 108 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/13(土) 00:26:57.46 ID:S9IG0U590]
- で、結局ルカヴィの最終目的はカツ丼をもう一度食べることでFA?
- 109 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2013/07/13(土) 00:29:24.91 ID:i+pyxFYYP]
- 確かにあの世界のカツ丼はかなりレアな気がするけど
- 110 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/13(土) 00:45:03.12 ID:GaYQRPEw0]
- 地獄の鬼の首折る刃の空に舞う 無限地獄の百万由旬・・・
- 111 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/13(土) 01:03:43.19 ID:KH8XRJmu0]
- のカツ丼
- 112 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2013/07/13(土) 01:25:35.38 ID:NXQWvBzF0]
- (カツ丼を発明する)努力はしているッ!
フン・・・イヴァリースを混沌に堕とす(とカツ丼が発明される)のが我が望み・・・
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