- 1 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [03/11/19 21:43 ID:lE7XTWmX]
- おい、お前等!DQIIが好きなら語ってください。
前スレ 【総合】ドラクエ2は好きですか?Part9 game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1062854611/ Part1 game.2ch.net/ff/kako/1010/10108/1010861881.html Part2 game.2ch.net/ff/kako/1017/10174/1017466083.html Part3 game.2ch.net/ff/kako/1021/10216/1021650617.html Part4 game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1029074216/ Part5 game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037009763/ Part6 game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1042903468/ Part7 game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1049840158/ Part8 game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1056379900/ 今からドラクエUをプレイするだす game.2ch.net/ff/kako/997/997572938.html
- 369 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [03/12/17 13:29 ID:0cpWfGQf]
- 5→1・2だから5には2のモンスターが多いって言われてるけどさ。
5に出てる2のモンスターって1・2のとはドットが結構違うんだよな。 ぜんぜん使いまわしてないよ。2へのオマージュなのかな?
- 370 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/17 13:32 ID:1hricFj3]
- セル編以降、鳥山の負担が増えて使い回しが増えたのが真相。
- 371 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/17 15:22 ID:Rf7+7imd]
- 細かい事言えばメタルハンターは2のように剣を持たせないで欲しかった。ホークマンも。
- 372 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/17 18:37 ID:zRlV3oE8]
- サマルトリアの妹萌えスレとかない?
- 373 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/17 18:58 ID:jRoaQmxJ]
- >>366
アバカム覚えるまでレベル上げ 死んでも復活の呪文をとってやり直せば生き返る
- 374 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/17 19:01 ID:5E36z7nJ]
- そういやホークマンってFCだと剣持ってないのにSFCだと持ってるんだよな。
- 375 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/17 19:10 ID:X1wXJzIO]
- >>374
ΩΩΩ ナ、ナンダッテー
- 376 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/17 19:11 ID:MyFiz6v+]
- ホークを持ってホークマン!
- 377 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:ホークマンには効かなかったsage [03/12/17 20:22 ID:7XZyzR33]
- >>376
ザラキ
- 378 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/17 20:46 ID:jBkm/fl0]
- >>369
単に5をプレイしてからリメイク1、2をする人が とっつきやすいようにってことじゃない?
- 379 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/17 21:50 ID:awUdeV8q]
- >377
もしかして「ああ、ザオリクザオリク」って続くドラクエ4コマか?
- 380 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/17 23:15 ID:NVimr7Hg]
- この時のガーゴイルって大して印象に残っていないのだが、
まさか後に極悪商店主になるとは…
- 381 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/18 09:35 ID:itujNsAO]
- SFCI・IIが、先に出たVよりグラフィックや効果音がしょぼいのはなんでだろう。
- 382 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/18 12:37 ID:vP1Q+w+s]
- チュンソフトじゃないから
処理落ちもするし、スーファミ版はマジで糞 GBも同様に
- 383 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/18 13:15 ID:23FPWV8w]
- じゃしんのぞう(σ・∀・)σゲッツ!!
素直に溶岩をボコボコ進めば苦労しなかった… 入って早々ウドラーにサマルのMP立て続けに30、40吸われた時はどうなるかと思ったが。
- 384 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [03/12/18 14:07 ID:QHZT1g8q]
- 2の、ふしぎなおどりは、MP吸わ方が半端無い…。
リレミトもベホイミも使えなくなるし
- 385 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/18 16:30 ID:PwKV5Wiv]
- 不思議な踊りの恐怖をいまどきのガキは知っているのか?
最近の扱いが悲惨に思える(2みたいに戻せとは言わないが)
- 386 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/18 17:05 ID:S4wli6M9]
- 2でMPの減る怖さが身に染みてしまって、
以降のドラクエでもMP節約する事ばかり主眼にしてプレイしてるよ。
- 387 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/18 18:20 ID:NTYWnDWg]
- おかげで3は勇者戦士武闘家武闘家の肉弾戦パーティーだった
- 388 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/18 23:42 ID:G8I8oL5g]
- 復活のじゅもん...思い出したくない。
DQ2より長いゲームってあるの?
- 389 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/18 23:46 ID:Zy34tiqQ]
- >>388
あるよ。いっぱいあるはず。 ちょっとググって見たら 『覇邪の封印』、『死霊戦線』、『邪聖剣ネクロマンサー』『マニアックマンション』など だそうです。
- 390 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/19 00:56 ID:gzusIiY8]
- たしかにドラクエ2とトルネコでは不思議な踊りは悪魔だったな。
トルネコの方は回避法(指輪)があるからまだいいが、2では…。 リレミトのためのMP尽きた時は死を覚悟したよ。 っていうか当然のように死んだ。
- 391 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [03/12/19 01:23 ID:Ov4KIZUq]
- やっぱ、普通に死ねるところが、しっかりしたゲームだと思うよ。
最近のは死なないからゲームやってる気がしないんだよな。 恐怖を払い除け、必死で戦う。 これはプレイヤーを引き込むという、最近のゲームが欠如した重要な要素だと思うよ。 この点において、ドラクエ2はシリーズ最高傑作である。
- 392 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/19 03:02 ID:lyIchfpb]
- 戦闘が手に汗握るバトルだしな
やりがいはある
- 393 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/19 04:03 ID:IGcKErJM]
- ちょっと不満があるとすぐ投げるプレイヤー増えたからな…
- 394 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/19 04:16 ID:tYs/atfP]
- ぶっちゃけ今のゲームはぬるいと
- 395 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/19 04:27 ID:6mlMUFC8]
- バズズにメガンテを喰らった時点でクソゲー認定されそう・・・
シドーにベホマ使われた時点でクソゲー認定されそう・・・
- 396 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/19 09:56 ID:uwb8bOla]
- 会った瞬間に死を意識する敵が本当に多い。
その恐怖を乗り越えて戦闘に勝利した時は心の底から生を実感できたよ。 勝つための戦いというより生き残るための戦いという感じだった。
- 397 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/19 10:12 ID:MTaq3EEl]
- >>395
むしろマンドリルが出た時点で(略)
- 398 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/19 12:14 ID:Ddvysth7]
- アトラスにはまいった
- 399 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/19 14:53 ID:w1CJif5G]
- 2の不思議な踊りはMPの4分の1じゃなかったっけ?
>>376-377、>>379 あれ、いまだにオチが理解できないんだけど。
- 400 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [03/12/19 17:23 ID:s064+KRq]
- FC版2は堀井自身が無調整のダメゲームバランスなのを認めてる
けど任天堂の宮本なんかはドラクエに関して 近作の完成されたゲームバランスよりも初期の少々荒いバランスの方が印象に残りやすい、 みたいな意見を述べている。 どっちが正しいかは分からないけどな。
- 401 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/19 20:08 ID:+TQSLR5F]
- >>399
あまりに面白くないのに立腹したハーゴンがザラキで殺そうと思ったが ホークマンにはザラキがきかない。その上関係ないやつらがぼこぼこ死んで こんちくしょう…と後悔して生き返らせる。 と解釈してるが全然違ったらどうしよう。
- 402 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/19 20:12 ID:c8/l5Hre]
- >>400
結論からいうとどちらも正しい。ゲームバランスが無調整なのも事実。そしてそれが印象に残りやすいのも事実。
- 403 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/19 20:17 ID:VuyXUO02]
- でも面白いよ。
- 404 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/19 21:02 ID:q1RLjo69]
- 復活の呪文が合わなさすぎ
マジで腹立つ
- 405 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/19 22:34 ID:YOnqYkqY]
- ロンダルキアの落とし穴だけは、理不尽だと思う
- 406 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/19 22:56 ID:G/7kVxEF]
- あれは理不尽では無い。ロンダルキアへの洞窟最大の見せ場だ。
2時間落ち続けた末に外周を歩けばいい事に気付いた時の感動は忘れられない。
- 407 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/19 23:23 ID:MTaq3EEl]
- わざわざマッピングした俺
- 408 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/19 23:42 ID:w1CJif5G]
- どうにか抜ける方法は無いかと考え、ある日ふと気づいた2×2の法則。
あの瞬間の嬉しさったら無かったな。復活の玉とはまた違った嬉しさが。
- 409 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/20 01:07 ID:daF0VyqG]
- 人んちで見てて気づいたけど>2×2
横で見てるやつに指摘されるのってどういうカンジなんだろう
- 410 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/20 03:49 ID:6FnzlhxW]
- それは岡目八目というものだ。
そっとしといてやるべきだったかもな。
- 411 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/20 10:06 ID:Ku4GNvv5]
- 初めてはぐれメタルに出会った時、
「まだ こちらには きづいていない!」でさらに倒すとふっかつのたま入手。 もうはぐメタは要らん。
- 412 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/20 10:14 ID:9pGEVpYA]
- >409 将棋も第三者の方が客観的に見れる分、いい手を見つけやすいからね。似たようなもんでしょ。
- 413 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/20 13:43 ID:t/KZR1bb]
- きまぐれデビル☆ロード
- 414 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/20 14:08 ID:f0d7wosL]
- こええな
- 415 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [03/12/20 15:12 ID:OQcwI0Qp]
- >>413 …
- 416 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/20 16:07 ID:y/IvTAMD]
- 冷静に考えると、気まぐれでメガンテされるのは確かに怖い。
- 417 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/20 18:39 ID:o5Xq4p3j]
- FC版でデビルロードに殆どメガンテを唱えられたことが無い。
公式ガイドで初めて知った。今まで通算で二回くらい。 唱える条件はあるの?
- 418 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/20 19:06 ID:y/IvTAMD]
- >>417
HP減らして放置
- 419 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/20 19:52 ID:h4GfocWj]
- HPなんぞ減らさなくても不意打ちで仕掛けられて全滅ということもよくある
- 420 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/20 20:30 ID:f0d7wosL]
- いやない。
60ダメージくらい与えて、確率1/4くらい。
- 421 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [03/12/20 20:51 ID:OQcwI0Qp]
- >>413 禿ワラ! しかも、実際にオレンヂ色とゆーのが上手い!
しかもメガンテ唱えた瞬間、画面もオレンヂ色になるし…。 マジ傑作!
- 422 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/20 23:06 ID:jl4DraWp]
- デビルロードのメガンテもきついが
ブリザードのザラキもきつかった
- 423 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/20 23:20 ID:7PpHRxRX]
- ♪ロンダルキアに憧れて〜
- 424 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/21 01:01 ID:n4ET11xG]
- スタート直後に、ローレシア城の旅の扉に入った時の感動は、
今でも忘れ難い。 大海原にぽつんと浮かぶ、小さな島。 その海の向こう、もう一つの島に見える、今はまだ行けない町。 ここは世界のどこなんだろう、あの町には何があるんだろう、 自分はいつ、あそこに行けるだろう… そう考えるだけでわくわくした。
- 425 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/21 01:03 ID:aNBGdoLj]
- >>404
それは喪前の餅つきが足りないからだと思われ
- 426 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/21 02:02 ID:kVrJAkte]
- ローレシアが外にでた時のあのかっこいい
フィールドの曲を聴いた瞬間が忘れられない ムーンブルクが仲間になったとき曲が変わるのには 当時大大感動でした・・・
- 427 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/21 04:40 ID:6CLzkZIz]
- 船に乗ったときも感動した
これがあれば世界中回れるぞっと
- 428 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/21 05:58 ID:v6l6zVEr]
- 菌の鍵と牢屋の鍵を手に入れた時も感激したな。
今まで入れなかったとこにも入れるし。
- 429 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/21 09:35 ID:vdneEE2u]
- 旅の扉で謎の島に飛んだときも感動した。あの町はなんじゃ?!って感じで
- 430 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [03/12/21 10:41 ID:R/XpmdLY]
- >>413
ベタすぎ だが笑ってしまった
- 431 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/21 11:06 ID:B63JUKB+]
- >>429
>>424
- 432 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/21 11:33 ID:8i5JqeNx]
- アレフガルドに上陸したときも懐かしさのあまり感動した
個人的にツボだったのはラダトームの一晩6ゴールド(FC版)の宿屋
- 433 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/21 12:24 ID:W9xHC695]
- 個人的には、3人揃った時のフィールドの音楽が軽快すぎて、
かなり違和感を感じたものでしたが… 少数派?
- 434 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/21 12:31 ID:KTPHDMnH]
- フィールドの曲って感じじゃないな〜、とは思ったね 最初は
- 435 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/21 12:37 ID:Ki0P5Ur0]
- SFC版のパッケージで、サマルだけ胸の紋章を書き損じしたまま決定稿なのは何故?
- 436 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/21 15:33 ID:PObp2tSe]
- >>435
え?どこが書き損じなの???
- 437 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/21 22:33 ID:9TiLkKxT]
- 大き目の画像で見ると、紋章の右上の部分の主線を描き間違えて、
そのまま失敗した線を消さないで仕上げちゃってる
- 438 名前:(゚д゚)ウマー ◆UMAAgzjryk mailto:sage [03/12/21 22:59 ID:uOMF1VWN]
- ドラクエ2の夢見た。
なぜか世界地図が日本列島の形だった。 ローレシアが新潟 サマルトリアが琵琶湖当りにあった。
- 439 名前:新潟人 mailto:sage [03/12/22 01:14 ID:FCOA4+vt]
- >>438
お・・俺はローレシア人だったのか・・ 琵琶湖までサマルの王子探しにいってもどうせ旅にでたあとなんだろうな・・
- 440 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/22 01:18 ID:FCOA4+vt]
- >>437
今確認したら本当だな。どうでもいいが2の3人はFC版かGBC版みたいな絵が個人的にしっくりくる。 SFC版はなんか嫌だ・・
- 441 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/22 01:23 ID:TTFKyWKQ]
- サマルがね、あんなかっこよく描かなくてもいいと思ひましたSFC版
- 442 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/22 03:32 ID:wxKZqWXB]
- SFC版はSFC版で好きだが
FC版の三人揃って一人前ぽい頼りなさげな感じが燃え
- 443 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/22 05:11 ID:geLHuFxb]
- SFC版はだめほ゜
- 444 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/22 11:02 ID:0d2488k7]
- 3の場合はリメイク絵が正解だったんだがな
- 445 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/22 12:42 ID:rabEGfsR]
- リメイク3のロゴださくね?
なんで変更したんだろ。
- 446 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/22 13:12 ID:4dMaUAik]
- >>444
鳥山より中鶴絵の方が正しいというのか?! FCの熱さが、どこか涼しくなったような気がしてどうも
- 447 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/22 15:12 ID:1i4OXiO7]
- ロンダルキアの洞窟。あのBGMと>>422の恐怖を乗り越えやっとの思いで地上に出た!
と、思うのもつかの間。サイクロプスからは逃げれたのにギガンテスからは逃れられなかった。 3人の時のフィールドの曲は大好きだが2人になった時の曲は妙に焦るだけで落ち着かなかった。
- 448 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/22 15:19 ID:6iMuLhPd]
- >>447
俺は3人になる前のが好きだな。
- 449 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/22 17:39 ID:CZsatmLN]
- 俺も3人のより1or2人の曲が好きだなぁ。
旅の哀愁みたいなのがあっていい。少数派なのかね
- 450 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/22 17:52 ID:YlddqO4L]
- 実際はどうだろう?
どっちかつーと遥かなる旅路(1人or2人)のほうが多いようだ。 個人的には3人揃ってるほうがいいんだけど。
- 451 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/22 19:29 ID:rHsRDYVs]
- 復活の呪文解析はいつ頃からはじまったのだろうか
はかぶさとか水の羽衣二つあたりはすぐ発見されたが 復活の呪文解析を使った多重装備こそがFC版最大最強の裏技だろう
- 452 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/22 19:48 ID:FHoleoUm]
- リメイクでシドー戦のBGMがスローテンポにされててガッカリした・・・
ファミコン時代の方がいいわ
- 453 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/22 23:50 ID:nqniHdtZ]
- >>440
ムーンブルク萌えだと紫髪か金髪かでも意見が割れるな
- 454 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/23 22:24 ID:Yo24j6dQ]
- ベホマ持ちのボスは気まぐれだ
簡単に倒せたり 苦戦したり その時によってかわる しかしアトラスは安定して強い
- 455 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/23 22:58 ID:7yC6axgq]
- アトラスってそんなに強いか?
ねらわれた奴はガードしてれば割と簡単に勝てるぞ。 痛恨の一撃という不確定要素はあるけど。 俺的には シドー>ベリアル>ハーゴン>アトラス>バズズ だなあ。 ハーゴンは印象的にあまり強くない。
- 456 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/24 04:43 ID:Qe9iKff5]
- FC版アトラスに痛恨はない。
ムーンブルクが狙われるとベホマか防御の選択で悩む。 ベホマが間にあわないと多分死ぬ。 しかもマヌーサ・ルカナンもかけたいのでなお悩む。 防御しても35×2くらいダメージを受ける。 こいつほど手に汗握る相手はいない。
- 457 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/24 10:00 ID:87HY1cae]
- そんなときにこそサマルの存在が役に立つ
盾としてつかえます
- 458 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/24 11:18 ID:oF0i4p/n]
- しかしサマルが死ぬとザオリクが使えない罠
- 459 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/24 11:47 ID:E9YGvjb/]
- >>456
ということはSFCならやはりレベルさえしっかり上げていればそれほどは苦戦しないな。 手堅くスクルト+ルカナンもいいし、素早さでは王女が先手を取る確率が高いから 先制ルカナン+2人の攻撃で瞬殺もある。1ターン目に痛恨来ても、2ターン目に 倒せるし、ザオリクで復活させることもできる。バズズは守備力が低めだから 1ターンで終わることもよくあるし。 あくま神官3匹の方がいやだな。
- 460 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/24 11:53 ID:Qe9iKff5]
- SFC版は簡単すぎ。
FC版をレベル25くらいで挑戦するよろし。 ザコ敵からボスまでマジ燃える戦い。
- 461 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/24 12:54 ID:1uFWALF7]
- SFCだと逆にベリアルが強い。
- 462 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/25 10:41 ID:yOcpurdJ]
- イメージ的には
アトラス>ベリアル>シドー>バズズ>ハーゴン なんだよなあ。単によく負けた回数かな? ハーゴンに負けたことほとんどない。 バズズもそうなんだけどメガンテの印象がつよいから。 ・・しかし経験値が強さに比例しないよなあ アトラス1100でベリアル2250だっけか?
- 463 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/25 10:55 ID:1mbwx1Gr]
- バズズが1530だったか
- 464 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/25 11:40 ID:sem4fFwN]
- でもFC版ベリアルはザラキ効くぞ。5割ぐらいかな?
バズズメガンテとシドーベホマが鬼だな、やっぱり。
- 465 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/25 12:42 ID:Ng5Cp4zg]
- FCだとハーゴンの甘い息はそうでもないのに、
シドーの打撃とともに気絶は嫌だったな。
- 466 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/25 12:48 ID:yOcpurdJ]
- >>464
五割って事はないと思う。0.5割(1/20)程度だと思うが・・
- 467 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/25 13:06 ID:bY92v7eq]
- 俺の感覚(FC版)としては
アトラス>シドー>ハーゴン>バズズ>ベリアル ベリアルはそれなりに強いんだけど、 FC版ではたんに総合力が強いだけでクセがないから、 意外と力押しであっさり勝てることが多かったりする。ほとんど負けた記憶ない。 バズズはメガンテあるけど、ラリホーが効くからな。 ハーゴンは連続打撃と甘い息とイオナズンのミックスが曲者で、 結構てこずった覚えがある。シドーはイメージ通りに強いから心の準備は完璧。 で、何と言っても一番気を使うのがアトラスだな。 レベルさえ上げちゃえば耐えきれるんだけど、30近辺だと苦戦する。
- 468 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/25 14:15 ID:sem4fFwN]
- >>466
5割は言い過ぎか。でもそこまで低いかな? 当時、俺の周りではベリアルにザラキは当然だったからなぁ
- 469 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/25 15:04 ID:/Kq7RhW+]
- まぁ、出番がないサマルはダメ押しでベリアルに
ザラキ唱えててたまたま死んでくれてたりすると ラッキーという程度。 戦略にはいれてない>ザラキ
- 470 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [03/12/25 15:12 ID:3J++5G2u]
- メガンテって、5強には効かないのか!?
パルプンテの「よにも…ry」は、シドー以外には効いた記憶あるが。 ハーゴンは逃げ出した…みたいな
- 471 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [03/12/25 16:27 ID:KB02yo1n]
- FC版ドラクエ2...
思い出すよ…初めてやったRPGだ… 小学生の俺は今までにない興奮を覚えた… そして2時間が過ぎ、親に止めなさいといわれ…例のパスワードを取って止めた.. 次の日…やつはこう言ったよ小2の俺に… 「ふっかつのじゅもんがちがいます」 その日以来ドラクエ2は俺のなかでもっとも残酷なゲームとなっている
- 472 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/25 16:39 ID:Ae7TWmZ8]
- 今は復活の呪文を作れる時代なわけだ。
- 473 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [03/12/25 17:10 ID:3k4vuuAG]
- はかぶさの剣ってキラーマシンと戦うと攻撃力が元に戻るのな。
知ってた?
- 474 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/25 17:22 ID:yOcpurdJ]
- うそー!!
レベルが上がったら元に戻るのは知ってたが
- 475 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [03/12/25 17:24 ID:dbu2vVHW]
- DQ2は俺はクリアーに3年かかったゲーム。
当時消防で一日1.5時間しかできなかったし、 そしてこの異様なまでに難しいゲーム。 発狂しそうだった。消防2年でロンダルキアへいけず諦めて 3年でやり直してまた無理で4年でやり直してやっと抜けられたが ハーゴンの城の四天王が倒せなくて、 消防5年でやっとクリアー。あれはマジ感動したよ
- 476 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [03/12/25 17:31 ID:3k4vuuAG]
- >>474
それは知らんかった。
- 477 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/25 17:37 ID:yOcpurdJ]
- リアルで苦労するゲームだからな・・・DQ2は。
はっきり言って、攻略本やリアルで情報交換しないで素でクリアしたら・・ ・・小学生なら間違いなく神の使いだな。
- 478 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/25 18:26 ID:EOynUEFH]
- >>476
なにかがおかしいぞおまい
- 479 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/25 19:02 ID:n1HzbvAl]
- 苦労して試行錯誤して、たまたま発見した糸口なんかを熱心に
情報交換し合って攻略法をみんなで補完してたんだよね、当時は。 雑誌も少なかったし、そういうコミュニティー的な意味では、 一番充実してた時代なのかも。
- 480 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/25 19:51 ID:oU+aihwo]
- >>480
しかし、ある時を境にみんなローレシアの王子の名前が もょもとになったんだよな…
- 481 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/25 20:19 ID:bY92v7eq]
- 自分にレスするなよ、とザラキで凍った血液のごとく冷たいレスをしてみたり。
- 482 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [03/12/25 21:56 ID:3k4vuuAG]
- >>478
はい?
- 483 名前:中山悟 mailto:( _ひ) [03/12/25 21:57 ID:COzFtW5j]
- ____
、-''~:::::::::::::::::::::::"ー-, ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i |:::/ ̄ ̄ ̄`' ̄ ̄¨ヾ::::| |:::| ━、_ _.━ |.:.::| |/ .,-ェュ ,-ェュ |.:.:|_ (゙| ´ ̄ ,/ 、  ̄` |/,. | | ( 、 ゙、__,-'' 、)ヽ__/ \ `こニニ'´ _..┘ ,.、-  ̄ /\___ _ ,∠ ┬-、 / ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ. / ∨ l |! | `> | i / |`二^> l. | | <__,| | _| |.|-< \ i / ,イ____!/ \ .| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l __{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________| }/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l | __f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____| | | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄|
- 484 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/26 00:25 ID:r5yCZgmF]
- >482
「キラーマシンと戦うと攻撃力が元に戻る」というレア知識(多分)があるのに、 「レベルが上がったら元に戻る」というさんざんガイシュツのネタを知らないって珍しいね。 と、>478は言いたいのだと思う。
- 485 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/26 00:47 ID:UXFbtoem]
- >470
シドーにも利いた気がするぞ。>パルプンテで逃げ出す ただ、すぐにまた出てくるけど。FC版。
- 486 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/26 01:30 ID:Q/d8TQRu]
- レア知識というよりガセ知識。
- 487 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/26 03:04 ID:mR5V9BBT]
- >>486
試したの?
- 488 名前:473 [03/12/26 14:47 ID:I5yGM4Kh]
- >>484
だって読んでねえもん。 ガセじゃないぞ。何回も確認した。ちなみに、倒さなくても、遭遇しただけで 元に戻る。ただ、ボロいカセットだったし、ファミパチ21でやったから、 あの時だけだった可能性もなくはない。 とゆうか、お前等なんで気付かないんだ?ロンダルキアにキラーマシン出るじゃん。
- 489 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/26 18:51 ID:sDZQPT+4]
- はかぶさ作ったあとは、そのまま3Fではぐれ狩りコースだからな。
作成後、あんまりキラーマシーンと戦った覚えがないってのもある。 はかぶさ状態が解けたのに気づかず、はやぶさのまま戦って死んだことはあったが。
- 490 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/26 19:02 ID:82EDUkPJ]
- FC版でキラーマシンと言う奴は素人
- 491 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/26 19:20 ID:QWj3xcva]
- >>488
釣りよくない わかってても釣られちゃう俺みたいなやつはいっぱいいるから
- 492 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/27 04:00 ID:8Mw2hxud]
- かっこ悪いサマルトリアプリンスに世界樹の葉を募金してください
- 493 名前:488 [03/12/27 12:26 ID:q7r+F/Fu]
- お前等今すぐ実験汁!
>>489-492
- 494 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/27 19:35 ID:1m66Qonj]
- 今から16年ほど前にこのゲームは発売されたわけだが、
実際のそのときにクリアした奴はこのスレに何人、何%くらいいるのだろう。 ちなみに俺は当時クリアできなかった。 小学生にはつらいゲームだった。
- 495 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/27 19:50 ID:UsRhQ2h3]
- 消防のときはロンダルキア超えるので精一杯ダターヨ
- 496 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/27 20:51 ID:i1cKMDH/]
- >>494
当時小学4年生。 毎日狂ったようにやってた。 友達と協力してワイワイ言いながら銀の鍵をとったり、 先に進んでいる人の嘘のネタバレに騙され、 勇者の泉の中で3時間くらいさ迷ったり。 ファミマガは当時の俺の愛読書だったよ。 中村光一のQ&Aとウルテクは毎号真っ先にチェックしてた。 2ヶ月くらいかかってクリアしたときはうれしくて、 友達に電話したり、次の日に学校で自慢しまくったりしてたなぁ。 しばらくはその時の復活の呪文を暗唱も出来てたし…我ながらすごい情熱をかけてたね…
- 497 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/27 21:14 ID:miVY7wyx]
- ゆうて いみや おう〜以外でプレイしたことは無かった。
- 498 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/27 22:27 ID:zm2FJm4X]
- 普通にプレイしてもローレシアの王子の名前は「もょもと」がデフォ
- 499 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/27 23:54 ID:U+L6bjbw]
- 今でも暗証できるぜ〜
りけす やちぱ ...
- 500 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/28 00:00 ID:L1aYvtS8]
- 2年前、ようやく「ゆうていみやおう〜」を使わずに始めてクリア。
- 501 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/28 00:48 ID:E+BJW4hm]
- 俺は「ゆうていみやおう〜」使ってもクリアできなかったが、
5年ほど前に初めてクリアして、その勢いで最強化。やっぱり今でも暗唱できる。 せゆぺ あばの……
- 502 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/28 01:28 ID:c4ugKXZ/]
- あんとき小2だったけど自力でロンダルキア登りつめた
あの根性が記憶に深い。よく全滅したな やっぱサマルよく死んでた 当時なんでコイツはすぐ死ぬんだ、役立たずめ!と殺意感じていたけど 原因は水の羽衣だったのか ああ、すべてが懐かしい
- 503 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/28 03:10 ID:21zMrSBa]
- リアルプレイ時は小5。
クラスのダチといっぱい情報交換して、ダチの家に復活の呪文ノートを持っていったりして 躍起になって毎日毎日遊んでた。 それくらいしないと先に進まなかったんだよね。本当に手応えがあった。 普段ダチと遊ぶ時は外で鬼ごっこしたり野球やったりサッカーしたりだったけど、 ドラクエが発売される時期だけは、一気にインドア率が上がったなぁ…良き思い出だ。 ロンダルキアは落とし穴の法則までは自力で突破できたけど、 無限回廊だけはファミマガを頼ったな…
- 504 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/29 14:04 ID:5EZPnXIe]
- なんか今じゃ考えられないくらいハマってた気がする。
でドラゴンクエストへの道を読んで、 やっぱそういう意図があったのかなと感じた。
- 505 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/29 15:05 ID:5KkBr2z2]
- はっきりいって2以降おもしろくない
- 506 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/29 20:05 ID:jdRl52dq]
- 1と2以降はまるっきり別のゲームではありますな。
- 507 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/29 20:29 ID:KoHBEnLb]
- 3以降が進歩していないだけだよ。
- 508 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/30 00:44 ID:OImFtt5Z]
- レベルが落ちたな(でもゲームとしては面白い)と思うのは4からで、
どうしようもなく面白くなくなったのは6から。
- 509 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/30 05:02 ID:zWIwwzhI]
- 4は、3がやや玄人向けに傾きかけてた分、
ゲームに慣れてない人にも解きやすい、万人向けのものを作りたかったらしいからね。 実際、4はストーリーのフラグに従って指定された場所を目指せば話が進むという、 ストーリー性とキャラクター重視の作品に仕上がった。 一部マニアの嗜好に合わせて難易度を上げるだけだと結果的にジャンルが衰退するのは シューティングや格闘ゲームの現在を見れば明らかだから、レベルを落として正解だったと思う。 4でシリーズを一新する意味もあって、新規客にもアピールできた。 簡単だけど名作。 まぁ売上は3には及ばなかったけど、誰でも楽しめる国民的RPGという不動の地位を確立できた。 2の高い難易度が今でも信望されるのは、万人向けに満足できないマニア層が大半なんだよね。 簡単なSFC版が物議をかもすのも頷ける。 俺は2>4>3>5の順で好きだが…。
- 510 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/30 05:20 ID:Os0glmV7]
- はっきりいって2で完成されてたんだよ。
あとはマンネリ。簡単にするなんてもってのほか。
- 511 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/30 05:25 ID:TaDYgBDh]
- まぁ難しいのが好きな奴はちがうRPGやってればいいやん。
裾野が広くてこそトップも高くなるんだ。
- 512 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/30 10:41 ID:RYdbL6gY]
- しかし、たしかにリアルタイムでやっていた我々にとっては
思い入れも相当強いし、絶賛したくなるのは確かだけど・・・。 リアルタイムでやっていない人から見ればただの難ゲーでは。 難ゲーのわりにストーリーも薄ぺらい、ゲーム性に欠けるなど、 やはり総合すれば3が一番優秀。 しかし、個人的に一番好きなのは2
- 513 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/30 13:02 ID:TaDYgBDh]
- 511も俺だけど、ドラクエ2って難ゲーって程でもないだろ。
破邪の封印とから巣と貼る曲げトンとかブラックオニキスとかが難ゲーちゃうの。 ドラクエ2は言うても小学生でもクリアできたわけで。
- 514 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/30 13:04 ID:TaDYgBDh]
- ものすごく激しいミスしてるな。ラストハルマゲドンね。
- 515 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/30 18:41 ID:+Dmv5EDg]
- >>513
一般的な小学生には難ゲーだよ。 あなたが凄腕のゲーマーってだけ。
- 516 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/30 21:57 ID:/mWZtdfn]
- どっちかっていうと、ゲームというカテゴリ全体で見ればさほど難しくないような。
まあ、ドラクエの中では間違いなく難しい部類だが。
- 517 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/31 01:30 ID:YKGTHY3E]
- 当時と今じゃ難しいのレベルが変わってるんじゃないか。
最近ほとんどゲームしないから知らないけど、今の難ゲーってどれくらい難しいの?
- 518 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/31 01:58 ID:n/uqZ/4R]
- 比較柱で悪いが、3が思ったよりつまらなかった。2のほうが洗練されてた。
べギラゴンとかドラゴラムとかバシルーラとかいらない呪文多すぎ。 空欄埋め合わせとしか思えん。 それに比べて見ろ!2はバギ覚えたら攻撃呪文しばらくなし。 せいぜいイカヅチの杖だ。もうひたすらイカヅチ!イカヅチ! やっと覚えた次の呪文がサマルのべギラマだよ。 なんだバギの全体版か。1の必殺呪文とは程遠いと落胆・・。 だがそれもつかの間。 革新的なザラキ、すっきりさっぱりイオナズンを覚えた驚愕と喜び。 あの感動はもはや味わうことはできないものかもしれない。
- 519 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/31 03:59 ID:DUgoeU4F]
- ロンダルキアへの洞窟をイオナズンで乗り切る>表に出てからMP節約する事に>戦闘
ルカナンルカナンイオナズソ攻撃攻撃ザラキ>あぼーん ベギラマベギラマベギラマベギラマ>あぼーん 容赦無いなホント。
- 520 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/31 07:27 ID:rOsthNdd]
- >>518
確かに3つまらんよねぇ。なんつうかベギラゴンとかメラゾーマにしたってただ単に増えただけって感じが否めないね。 2の面白いところはルカナンらリホー、スクルトこれらを使わなければ確実に敵に殺されるというところにあると思う。SFC版しか俺はやっていないがそれでも充分むずかったぞ
- 521 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/31 07:32 ID:dzjBR5OX]
- 俺は一番好きなのは5、次が2だな。別にだから何って訳でもないが。
- 522 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/31 08:05 ID:DUgoeU4F]
- 2の曲は最高。欲を言えば戦闘の曲に盛り上がりが欲しかったけが、
LoveSong探して、遥かなる旅路、果てしなき世界、この道わが旅、これらは「DQ2〜名曲の神々〜」。
- 523 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/31 08:24 ID:n/uqZ/4R]
- >>522
ハゲ道である。2を上回るゲー音なし。 わたしゃ戦闘も好きだったが。 その後もいい曲はあるんだが、2があまりにも良かったのでそれほど驚かなくなってシマタ。
- 524 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/31 11:08 ID:pV8mpejo]
- 2マンセーな方向になってきたな。
まあオレも522には同意なんだけど。 それはそうとキラーマシーンに会うとはかぶさがとけるって 単純にキラーマシーンの守備力が高いだけじゃないの? だからダメージが減って解除されたと思ったとか。
- 525 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/31 11:16 ID:rECxQ6xl]
- そんな気がするな、キラーマシーンってザコの中では特に守備力が高く(メタル除く)
攻撃力があまり高くないとルカナン使わないとロクにダメージ入らないし ちょっと試してみようかな。・・・その前に押入れからFCを発掘せねば・・・
- 526 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/31 11:54 ID:d2IHoAIj]
- ドラゴンにザラキきく言うから使ったらまったく効果ナシ
平均して1、2匹って言うけど平均して0.5匹です。 ブリザード・フレイル他弱モンスタ相手には強い魔法だけど この魔法もスクルト・マヌーサと近いぐらい使い道が微妙な魔法だな FC版の話
- 527 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/31 12:07 ID:bXGn5leo]
- ザラキはサイクロプスに良く利いた気がするぞ。
- 528 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/31 12:14 ID:Q8GdVjjE]
- >>518
3は固定メンバーじゃないから 覚えるタイミングの妙は計算してもあまり意味ないんだと思う。 その感動はパーティ交代制のない2までだね
- 529 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/31 12:49 ID:Bav+wPyS]
- ドラゴンにザラキが効くのはSFC版です。
FCでは殆ど効かない。
- 530 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/31 18:49 ID:d4wSkTJM]
- >>529
SFCだとイオナズンが激強だからドラゴン相手にザラキは使わない。
- 531 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [03/12/31 20:21 ID:FPh0s4/+]
- 学生時代のFC版の思い出
1、 ギガンテスの痛恨の一撃が連続2回 ロ・サ両王子が瞬殺 残るム王女も惨殺 2、 はやぶさの剣装備ロ・サ両王子の2回×2人=4回全てを デビルロードはすばやくかわした ム王女のイオナズンはきかなかった メガンテで全滅 3、 ブリザード3匹のザラキに即、全滅 バカヤロー! 以上の経緯よりSFC版ではロンダルキアで 恨み重なる憎っくき!ヤツらを虐殺しまくる オレは、さつじんき???
- 532 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/31 20:56 ID:iFjpk6aj]
- 低レベルクリアは一般的にどれくらいだとすごいレベル?
アトラス戦時で14,11,6はそこそこいい?
- 533 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/31 23:26 ID:1q6oG2G2]
- なんかたびたび出るなその話題。
過去ログ嫁。 と思ったらdat落ちして読めんのか。
- 534 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/01/01 01:21 ID:lLXcX3AP]
- 普通にやったら、23、19、17くらいですごいと思う。
- 535 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/01/01 12:17 ID:0TmFZGzL]
- るがつ てよき けみむめ
もむめ もやれ つけかす ひぷぺ
- 536 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/01/01 15:47 ID:jI5jVkf9]
- あけま してお めでとう
ござい ますこ としもよ ろしく おねが いいたし ますめ いじば びらすさ ま
- 537 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/01/01 16:16 ID:OC5E8tXZ]
- 「水門のカギ」はどこで使うのですか?
教えてください。 小五です。
- 538 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/01/01 16:30 ID:0T6H9BQM]
- >>537
テパの村の上の方に水門があるからそこで使う。 ってか、消防は消えろ。
- 539 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/01/01 19:09 ID:iSwJpH/4]
- 消えろといいつつ親切な>>538萌え。
俺だったら何事もなかったかのように放置するけどな。
- 540 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/01/01 19:37 ID:ig/TEz0t]
- 水門の鍵ほど悩んだ鍵はこの先一生でないだろう
- 541 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/01/01 19:52 ID:BrQxlV69]
- 使う場所で悩んだ訳ではあるまい・・・
- 542 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/01/01 20:36 ID:sgLNt7jE]
- テパの村のどこに水門があるか分からず、
テパの村内や周辺を3日に渡って探し続けた。
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